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	<title>StargateWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-20T17:50:17Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Der_verlorene_Stamm&amp;diff=144953</id>
		<title>Diskussion:Der verlorene Stamm</title>
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		<updated>2010-06-04T13:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Asgard-Kern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Pegasus-Asgards==&lt;br /&gt;
Stimmt das wirklich das die Asgard in der Pegasusgalaxie als Feinde eingestuft werden könne. Ich habe mir den Trailer schon angeschaut und auch einen Teil von &amp;quot;First Contact&amp;quot;, aber ich kann es nicht glaube, dass die Asgard wirklich gegen die Menschen arbeiten. Vielleicht wollten sie die Maschine nur aktiveren um die Wraith aus dem Weg zu räumen. Weiß jemand irgendetwas mehr??? --{{Benutzer:Nimrod/sig}} 12:19, 3. Okt. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ich weiß das gehört eigentlich in ein Forum, aber das würde auch das gesamte Konzept und vorallem die Moral der Asgard durcheinanderwerfen. Die große Rasse die anderen hilft, wäre die böse.--[[Benutzer:LordSokar|LordSokar]] 12:23, 3. Okt. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Nun sie müssen ja nicht die selben Grundsätze wie die Asgard haben die wir kennen, wenn sie sich schon vor längerer zeit &amp;quot;abgekoppelt&amp;quot; haben aufgrund von Meinungs verschiedenheiten, eventuell ein dunkles Kapitel in der Geschichte der Asgard über das sie nicht gerne reden und erst recht keine Außenstehenden davon erzählen. [[Benutzer:Cronos|Cronos]] 17:15, 3. Okt. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das erscheint mir ziemlich logisch. Stellt euch mal vor, die Menschheit hat es in zweihundert Jahren geschafft, Kriege und Armut zu überwinden. Dann bekommen wir Kontakt zu einer intelligenten ausserirdischen Zivilisation, die uns nur in diesem Zustand kennenlernt. Was mögen die wohl denken, wenn ihnen ein Geschichtsbuch in die Tentakel fällt, in dem sie etwas über das dritte Reich lesen. Man kann doch nicht einfach davon ausgehen, dass alle Asgard immer und überall gut waren, nur weil es die Hanvoll, die wir kennengelernt haben, es zufällig waren.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 17:14, 3. Okt. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Aber man muss schon bedenken was die Asgard waren. Eine intergalaktische Spezies die sehr an ihre Grundsätze gebunden war. Ich würde es zumindestens schade finden, wenn es jetzt auf einmal böse Asgard gibt.--[[Benutzer:LordSokar|LordSokar]] 21:03, 3. Okt. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Habe mir soeben [[Das Geheimnis der Asgard]] angesehen, dort sagt Heimdall das vor etwa 30.000 Jahren ein Schiff mit ihren Vorfahren verloren ging und zwischen den Galaxien herumtrieb, womöglich war eine davon die Pegasus Galaxie in die sich ein paar Überlebende - nicht vergiftete - retten konnten und eine neue Zivilisation aufgebaut haben?[[Benutzer:Cronos|Cronos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurden die Pegasus-Asgard eigentlich alle getötet? Weil es ist eigentlich keines ihrer Schiffe entkommen so wie ichdas gesehen habe.--[[Benutzer:LordSokar|LordSokar]] 07:08, 21. Okt. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:Klar, das Schiff, das direkt vor der Nase des Travellerschiffs in den Hyperraum gegangen ist. Das ist auch das, das diesen einen Teil des Attero-device mitgenommen hat. --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] 11:20, 21. Okt. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Gut ich dachte das war das was als letztes noch zerstört wurde.--[[Benutzer:LordSokar|LordSokar]] 12:14, 22. Okt. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daniel und Rodney==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sorry, aber ich wusste nicht, wie ich ein neues Thema aufmachen konnte. Also mein Problem bezieht sich auf Daniel und Rodney, die auf die Daedalus gebeamt werden.&lt;br /&gt;
1.) Wie konnten sie überhaupt hochgebeamt werden? Haben die Asgard nicht ihre Transmitter deaktiviert?&lt;br /&gt;
2.) Warum wurden ihre Helme mit hochgebeamt? Die hatten sie ja beide abgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stargate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe die Folge und auch die nachvollgenden gesehen und kann mich nicht errinnern woher sie das neue gate haben, das genauso gut in den Boden passt. Könnte mich da evtl. einer von euch aufklären ?-- [[Benutzer:Fatal1ty|Fatal1ty]] 18:06, 17. Aug. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hä? Nichts einfacher als das. Man sucht sich einen unbewohnten Planeten mit Gate, holt es da weg, programmiert es um (spätestens seit der intergalaktischen Gatebrücke ist das eine von McKays einfachsten Übungen) und bitte - Problem gelöst. Und in den Boden passen? Alle Stargates in der Pegasusgalaxy sehen exakt gleich aus. Passt eins in den Boden, passen alle. Mal ganz davon abgesehen, dass die Explosion des Gates auch den Boden zerstört haben dürfte. Also selbst, wenn das neue Gate vorher nicht gepasst hätte (was wie gesagt nicht der Fall ist) hätte man einfach bei der Neukonstruktion des Bodens die entsprechnenden Anpassungen vornehmen können.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 18:20, 17. Aug. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::Es wird gesagt, dass ein Gate aus der (deaktivierten) Gatebrücke genommen wurde. -- [[Benutzer:Fabian|Fabian]] [[Benutzer Diskussion:Fabian|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#936;&amp;lt;/font&amp;gt;]] 18:27, 17. Aug. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::: Okay, jetzt kommt mir die Frage auch etwas &amp;quot;doof&amp;quot; vor. Allerdings sah für mich das Atlantis Stargate immer etwas unterschiedlich zu den anderen in der Pegasus Galaxie aus, war dann aber wohl nur in meinem Kopf so. Was mich noch interessiert ist, ob (und wie) sie den Schild hinbekommen haben.-- [[Benutzer:Fatal1ty|Fatal1ty]] 18:30, 17. Aug. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Das ist in der Tat eine interessante Frage. Aber ich könnte mir durchaus vorstellen, dass sich in der Antikerdatenbank auch die Bau- und Bedienungsanleitung der Stadt zu finden ist. Zumindest für die wichtigen Systeme. Dort könnten sie auch auf Installationshinweise für den Schild gestoßen sein. Aber das ist natürlich Spekulation. Ich bin mir jetzt allerdings nicht bewußt, ob man den Schild nach dieser Folge überhaupt noch mal zu sehen bekommt. Es könnte also vielleicht auch möglich sein, dass sie jetzt gar keinen Schild mehr haben.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 19:14, 17. Aug. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: In der Folge wurde sogar der Schild von Atlantis um das Gate gelegt, also dürfte es auch kein Problem sein den Bereich einzugrenzen, wo sich das Gateschild etabliert. --[[Benutzer:CommanderTodd|CommanderTodd]] 16:48, 27. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
was ist eigendlich mit dem achten Chefron das atlantis Gate war etwas besonderes weil man nur mit dem Gate die Erde aktiviren konnte und wenn es ersetzt wird dürfte das doch nicht mehr gehen oder?{{Signaturnachtrag|Julia|21:22 31. Aug. 2009|SilverAngel}}&lt;br /&gt;
: Alle Stargates haben 8, bzw. 9 Chevrons und da die Ansteuerung über ein Element im Kontrollsystem des DHDs läuft, kann das Gate problemlos durch ein anderes ersetzt werden.--[[Benutzer:SilverAngel|SilverAngel]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|&amp;lt;span&amp;gt;Admin | &amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span &amp;gt;[[Benutzer Diskussion:SilverAngel|Kontakt]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 21:25, 31. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Chefingenör&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das heisst so ganz naebenbei übrigens &amp;quot;Ingeneur&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Jaja, der Ingen&#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039;eur hat&#039;s schwör. ;-) --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] [[Benutzer Diskussion:Fabian|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#936;&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:53, 10. Okt. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Ist geändert, die gute hat ja zum Glück auf einen Namen[[Bild:VeryHappy.gif]]--[[Benutzer:SilverAngel|SilverAngel]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|&amp;lt;span&amp;gt;Admin | &amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span &amp;gt;[[Benutzer Diskussion:SilverAngel|Kontakt]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 14:59, 10. Okt. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caldwell ==&lt;br /&gt;
ist euch auch aufgefallen, das Steven Caldwell in dieser folge fehlt. In der letzten Episode war noch an Bord und jetzt nicht mehr?? stellt sich die frage: wo war er dann? -- [[Benutzer:Schneider|Schneider]] 10:18, 14. Okt. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Er wurde nur erwähnt. Hat mich auch gewundert, warum Woolsey statt Caldwell auf der Brücke war. -- {{Benutzer:Col. o&#039;neil/sig}} 10:21, 14. Okt. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apollo ==&lt;br /&gt;
Warum wird die [[Apollo]] unter den Objekten angegeben die in dieser Folge vorgekommen sind?--[[Benutzer:Syagrius|Syagrius]] 00:29, 4. Mär. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asgard-Kern==&lt;br /&gt;
Als Rohnon im Technickraum Sachen zerschießt sieht es für mich so aus als ob das erste was er zerschießt der Asgard-Datenkern ist. Oder irre ich mich ? --[[Spezial:Beiträge/217.95.204.118|217.95.204.118]] 13:46, 4. Jun. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:Da irrst du dich es ist etwas anderes.--[[Benutzer:Der Antiker|☯Der Antiker☯]] 13:58, 4. Jun. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Okay. Das sah aber sehr nach dem Kern aus... --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 15:09, 4. Jun. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Planet_(SGU_1x10)&amp;diff=137728</id>
		<title>Planet (SGU 1x10)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Planet_(SGU_1x10)&amp;diff=137728"/>
		<updated>2010-05-01T15:58:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Planet&lt;br /&gt;
| Bild               = Planet_(SGU_1x10).png&lt;br /&gt;
| Name               = &#039;&#039;unbenannt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Bewohner           = &lt;br /&gt;
| Regierung          = &lt;br /&gt;
| Großmacht          = &lt;br /&gt;
| Galaxie            = &#039;&#039;unbenannte Galaxie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hauptstern         = &lt;br /&gt;
| Durchmesser        = &lt;br /&gt;
| Masse              = &lt;br /&gt;
| Abstand Hauptstern = &lt;br /&gt;
| Rotationsperiode   = &lt;br /&gt;
| Orbitalperiode     = &lt;br /&gt;
| Fallbeschleunigung = &lt;br /&gt;
| Temperatur         = &lt;br /&gt;
| Anzahl Monde       = &lt;br /&gt;
| Zustand            = &lt;br /&gt;
| Toradresse         = {{Toradresse|03|34|12|07|19|10|ursprung=17|galaxie=universe}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;JM&amp;quot;&amp;gt;Bild aus [[Joseph Mallozzi]]s Blog: http://josephmallozzi.files.wordpress.com/2010/03/img_1310.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Expeditions-Team der [[Destiny]]-Crew findet auf diesem [[Planet]]en, welcher nur geringe Vegetation aufweist, ein außerirdisches [[Raumschiff]]. Als daraufhin [[Doktor]] [[Nicholas Rush|Rush]] gemeinsam mit [[Colonel]] [[Everett Young|Young]] zu ihnen stößt, wird er, nachdem sich das restliche Team auf dem Weg zurück zum [[Stargate]] befindet, von Young bewusstlos geschlagen und auf dem Planeten zurückgelassen. Später kommen [[Chloe]], [[Eli]] und [[Scott]] auf den Planeten als sie versuchten die Destiny zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
* Produktionsintern wird der Planet &amp;quot;gravel pit planet&amp;quot;&amp;lt;ref name=&amp;quot;JM&amp;quot; /&amp;gt; genannt, was auf deutsch &amp;quot;Kiesgrubenplanet&amp;quot; bedeutet.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://dict.leo.org/ende?lang=de&amp;amp;lp=ende&amp;amp;search=gravel%20pit &amp;quot;gravel pit&amp;quot;] auf leo.org&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Planet hat dieselbe Stargate-Adresse wie [[Planet (SGU 1x08)]], was wohl auf einen produktionstechnischen Fehler zurückzuführen ist.&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche [http://josephmallozzi.files.wordpress.com/2010/03/img_1545.jpg Gateadresse des Planeten aus 1x08] und [http://josephmallozzi.files.wordpress.com/2010/03/img_1310.jpg aus 1x10]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episoden ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Universe]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGU|1}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGU|1x10}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|{{Ep|SGU|1x15}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{Ort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet]] [[Kategorie:Stargate Universe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Tamara_Johansen&amp;diff=134811</id>
		<title>Tamara Johansen</title>
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		<updated>2010-04-17T16:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Person&lt;br /&gt;
| Bild          = Tamara Johansen Promo.jpg&lt;br /&gt;
| Geschlecht    = w&lt;br /&gt;
| Spezies       = m&lt;br /&gt;
| Volk          = usa&lt;br /&gt;
| Geboren       = &lt;br /&gt;
| Gestorben     = &lt;br /&gt;
| Aufgestiegen  = &lt;br /&gt;
| Familienstand = l&lt;br /&gt;
| Angehörige    = {{Angehörige|Schwester||Neffe/Nichte|2}}&lt;br /&gt;
| Organisation  = sgu&lt;br /&gt;
| Titel         = &lt;br /&gt;
| Rang          = [[Lieutenant|First Lieutenant]]&lt;br /&gt;
| Beförderung   = &lt;br /&gt;
| Darsteller    = &lt;br /&gt;
| Darstellerin  = [[Alaina Huffman]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Beschreibung Person}}&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
Lieutenant &#039;&#039;&#039;Tamara Johansen&#039;&#039;&#039;, häufig nur &amp;quot;T.J.&amp;quot; genannt, ist eine Soldatin der US-Luftwaffe, die an Bord der [[Destiny]] gestrandet ist. Seit ihrer Kindheit träumte sie davon, eines Tages Ärztin zu werden, konnte sich aber das Medizin-Studium nicht leisten. Die [[Air Force]] war somit ihre beste Wahl, sie war zwei Wochen länger als beordert auf der [[Ikarus-Basis]] und wollte mit der [[U.S.S. George Hammond]] zurück zur Erde fliegen, nachdem diese [[Eli Wallace]], [[Chloe Armstrong|Chloe]] und [[Senator]] [[Alan Armstrong|Alan]] [[Armstrong]] hergebracht hatte. Auch sie verschlug es infolge des Angriffes auf das [[Antiker]]-[[Raumschiff]] &#039;&#039;[[Destiny]]&#039;&#039;. Dort besitzt sie eine enorme Verantwortung: Aufgrund ihrer Sanitätsausbildung hat sie als einzige Person an Bord der [[Destiny]] eine medizinische Ausbildung.{{EpRef|SGU|1x01}} Dadurch wird sie auch gelegentlich von Verletzungen überfordert, da sie keine vollständige Arztausbildung hat und ihr somit Wissen und Erfahrung eines Arztes fehlen. Zudem fehlen auf der Destiny Medikamente und medizinische Ausrüstung.&lt;br /&gt;
Später bekommt sie von [[Colonel]] [[Everett Young|Young]] die Aufgabe, von allen Besatzungsmitglidern psychologische Profile zu erstellen.{{EpRef|SGU|1x09}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Vater ist in Rente, er war Schneider und brachte TJ das Nähen bei. TJ hatte eine Affäre mit [[Colonel]] [[Everett Young|Young]], die von Beiden jedoch beendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Sie ist schwanger{{EpRef|SGU|1x13}} Möglicherweise ist Colonel Young der Vater.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritte ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Universe]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGU|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Tamara Johansen.jpg|Tamara Johansen&lt;br /&gt;
Datei:108 time 19.jpg&lt;br /&gt;
Bild:SGU-1x05 TJ.jpg|In {{Ep|SGU|1x05}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
*[http://stargate.mgm.com/view/character/168/index.html Tamara Johansen] auf [http://stargate.mgm.com/ stargate.mgm.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{Hauptcharakter}}&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:{{Name, Vorname}}}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Universe]] [[Kategorie:Mensch]] [[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Nicholas_Rush&amp;diff=134383</id>
		<title>Nicholas Rush</title>
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		<updated>2010-04-14T19:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Person&lt;br /&gt;
| Bild          = Nicholas Rush Promo.jpg&lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Spezies       = m&lt;br /&gt;
| Volk          = sco&lt;br /&gt;
| Geboren       = &lt;br /&gt;
| Gestorben     = &lt;br /&gt;
| Aufgestiegen  = &lt;br /&gt;
| Familienstand = w&lt;br /&gt;
| Angehörige    = {{Angehörige|Ehefrau|[[Gloria Rush]]}}&lt;br /&gt;
| Organisation  = sgu&lt;br /&gt;
| Titel         = [[Doktor]]&lt;br /&gt;
| Rang          = &lt;br /&gt;
| Beförderung   = &lt;br /&gt;
| Darsteller    = [[Robert Carlyle]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Doktor]] &#039;&#039;&#039;Nicholas Rush&#039;&#039;&#039; ist der wissenschaftliche Leiter der Destiny-Expedition und mit Abstand der größte Experte für Antiker-Technologie an Board. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
Nicholas Rush wurde in einer armen Familie geboren, sein Vater arbeitete in einer Schiffswerft in Glasgow. Deshalb musste er, um sein Studium zu finanzieren, zwei Arbeitsstellen gleichzeitig annehmen {{EpRef|SGU|1x03}}. Er war verheiratet mit [[Gloria Rush|Gloria]], die zweieinhalb Jahre vor seiner Strandung auf der [[Destiny]] verstarb.{{EpRef|SGU|1x08}} Er ist Raucher und trinkt normalerweise mehrere Tassen Kaffee am Tag, doch da beides auf der Destiny nicht wirklich geht, verursacht das Entzugserscheinungen.{{EpRef|SGU|1x04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2009]] beauftragte ihn die [[United States Air Force|U.S. Air Force]] herauszufinden, wie das [[Stargate]] auf der [[Ikarus-Basis]] funktioniert und wohin es führt. Auch nach Monaten war er jedoch nicht in der Lage eine mathematische Gleichung, die die Antiker als &amp;quot;Bedienungsanleitung&amp;quot; auf der Ikarus-Basis hinterlassen hatten, zu lösen. Deswegen baute er die Gleichung als Rätsel in das fiktive Spiel [[Prometheus (Spiel)|Prometheus]] ein, welches von [[Eli Wallace]] gelöst wurde. Einen Tag später fährt er mit [[Lieutenant General]] [[Jack O&#039;Neill]] zu Eli um ihn zur Ikarus-Basis zu bringen.{{EpRef|SGU|1x01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Ikarus-Basis versuchen Dr. Rush und Eli das dortige Stargate in Gang zu bringen, doch auch mit Elis Lösung misslingt dies zunächst. Erst als die Ikarus-Basis kurz vor der Zerstörung durch die [[Luzianer-Allianz]] steht, schlägt Eli vor, dass das 9. [[Chevron]] das Symbol der Erde sein könnte und so als &amp;quot;Code&amp;quot; fungiere. Mit diesem Chevron gelingt es die Destiny anzuwählen. Dr. Rush hat dies jedoch entgegen dem ursprünglichen Befehl die Erde anzuwählen getan, weswegen die anderen Gestrandeten ihm zumindest eine Teilschuld an ihrer Situation geben. Während diese vor allen Dingen wieder nach Hause wollen, sieht Dr. Rush, aufgrund der Tatsache, dass ihn nichts mehr auf der Erde hält, jedoch ein großes Potenzial für unglaubliche Entdeckungen und denkt, dass es nichts schöneres geben könnte. Deshalb vertrauen ihm allerdings manche Crewmitglieder - vor allem [[Colonel]] [[Everett Young]] - nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
ToDo:&lt;br /&gt;
Kompromisslose Forderung, das jemand sich für das Team opfern muss um das Leck des 1. Shuttles abzudichten....&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
An Board der Destiny beginnt er mit der Erforschung des Schiffes. Es gelingt ihm auf die Schiffsdatenbank zuzugreifen und dem Schiffscomputer das Problem der [[Mensch]]en auf der Destiny - steigender CO2 Gehalt in der Luft -  zu erklären. Daraufhin springt das Schiff aus dem [[F.T.L.-Antrieb|FTL]] in die Nähe eines [[Planet (SGU 1x03)|Wüstenplanten]], der reich an Kalziumkarbonat ist, welches CO2 Filtern kann. Dr. Rush gehört zu dem Erkundungsteam, das den [[Planet]]en erforscht. Auf dem Planeten dringen zum ersten Mal seine dunklen Seiten (die durch Schlafentzug, Koffeinentzug und Nikotinentzug verstärkt werden) richtig durch, als er [[Sergeant]] [[Ronald Greer]] auffordert, mit ihm dessen Wasser zu teilen, da er [[Lieutenant]] [[Matthew Scott]] seine Ration überlassen hat. Da Sgt. Greer dies verweigert, verlangt er herrschsüchtig nach dem Wasser, mit dem Hinweis, dass er sich durch seinen Erfolg trotz der Armut seiner Familie gewisse Privilegien verdient hat. Dies führt zu einem Kampf, den der Soldat Greer mit Leichtigkeit gewinnt und daraufhin Rush droht. Ebenso wird das Misstrauen deutlich, das die anderen Besatzungsmitglieder gegenüber Rush haben, da der zweite Teil des Expeditionskommandos, Sgt. [[Curtis]], Dr. [[Andrea Palmer|Palmer]] sowie Dr. [[Jeremy Franklin]], gegenüber Eli dies direkt zugeben. Sie wählen einen anderen Planeten in der Nähe an, den Dr. Rush als feindselig ansieht; der Kontakt mit Curtis und Palmer geht dabei verloren.  Auch tritt seine Kompromisslosigkeit hervor, als er später Sgt. Greer befiehlt Dr. [[Jeremy Franklin]] anzuschießen, als dieser Curtis und Palmer folgen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ToDo&lt;br /&gt;
- Flug in die Sonne&lt;br /&gt;
- Planetenmissionen&lt;br /&gt;
- Alternative Realität {{Ep|SGU|1x08}}&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{wp|Zwei Banditen}} ist einer seiner Lieblingsfilme.{{EpRef|SGU|1x08}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In {{Ep|SGU|1x10}} wird Rush von Young auf [[Planet (SGU 1x10)|einem Planeten]] zurückgelassen.&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Kurz darauf wird er von [[Volk (SGU 1x11)|Aliens]] auf ihr [[Raumschiff (SGU 1x11)|Schiff]] entführt. Col. Young konnte durch Benutzung der [[Kommunikationsstein]]e den Körper eines der Aliens übernehmen und ihm so zur Flucht verhelfen. Daraufhin schafft er es [[Chloe Armstrong|Chloe]], die ebenfalls auf der Schiff gefangen war, zu befreien. Den beiden gelingt dann die Flucht auf die Destiny.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
Nicholas Rush ist nachdenklich, ohne dass er viel von sich preisgibt. Daher ist sein Erscheinen düster, was ihn zu einem Außenseiter macht. Obwohl er deswegen einsam ist, hat er keine Gewissensbisse. Da seine Frau tot ist, hält ihn nichts mehr auf der Erde, weswegen er sich in die Herausforderung stürzt, das Universum an Bord der Destiny zu erkunden. Diese Herausforderung auf der Destiny nimmt er so ernst, dass er nach einigen Tagen aufgrund von Verausgabung; Koffein-, Nikotin- und Schlafentzug, einen Nervenzusammenbruch erleidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritte ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Universe]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGU|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Nicolas Rush.jpg|Dr. Nicholas Rush auf der Destiny &lt;br /&gt;
Bild:Nicholas Rush Air.jpg|Dr. Nicholas Rush untersucht den defekten Luftfilter an Bord der [[Destiny]].&lt;br /&gt;
Bild:SGU-1x05 Rush.jpg|In {{Ep|SGU|1x05}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
*[http://stargate.mgm.com/view/character/162/index.html Nicholas Rush] auf [http://stargate.mgm.com/ stargate.mgm.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{Hauptcharakter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:{{Name, Vorname}}}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Universe]] [[Kategorie:Mensch]] [[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:SG-1&amp;diff=131778</id>
		<title>Diskussion:SG-1</title>
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		<updated>2010-04-01T20:02:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Mitglieder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kiko sagt: Wenn man den Spoiler bei Staffel 10 öffnet sieht man eine Zeile Text und zwei Bilder. Wenn man aber versucht runter zu gehen verschwindet der Spoiler wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das liegt an der Art wie der Spoiler definiert ist. Die Spoilerdefinition läuft über CSS. Der Bereich in dem die Informationen stehen wird als &amp;quot;div&amp;quot; Bereich mit &amp;quot;display:none&amp;quot; definiert. Sobald die Maus über der Schrift &amp;quot;Spoiler&amp;quot; steht wird der &amp;quot;div&amp;quot; Block auf &amp;quot;display:inline&amp;quot; gesetzt. Daher verschwindet der Spoiler-Text wieder wenn man die Maus von der Schrift &amp;quot;Spoiler&amp;quot; entfernt, da der Block wieder auf &amp;quot;display:none&amp;quot; springt. Siehe dazu auch [[Vorlage Diskussion:Spoiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn man sich den Spoiler-Text permanent ansehen möchte hilft ein Klick auf das Werkzeug &amp;quot;Spoiler aufdecken&amp;quot; im Kasten unter dem Suchfeld. Diese Funktion benötigt allerdings Javascript! Sollte das Werkzeug nicht angezeigt werden, einmal den Browser Cache löschen und die Seite noch mal aufrufen, danach müsste das Werkzeug immer angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Benutzer:Rene|René]] 20:00, 2. Sep 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SG-1(Serie)==&lt;br /&gt;
Wäre eine solche Bezeichnung nicht besser geeignet, denn dann könnte man auch einen Artikel über das eigentliche Team schreiben. (und bei der Verlinkung wäre es auch einfacher) --[[Benutzer:88.64.63.111|88.64.63.111]] 12:26, 16. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Eigentlich sollte es wie folgt sein: &lt;br /&gt;
* SG-1 - Artikel über das Team - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
* Stargate Kommando SG-1 - Artikel über die Serie - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
* SG1 - Kurzschreibweise für Stargate Kommando SG-1 - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
Dank deiner Anmerkung ist mir aufgefallen das SG1 leider auf die falsche Seite verweist. Deine Idee mit SG1 (Serie) ist ganz gut allerdings etwas lang, ich habe es trotzdem mal als redirect Seite angelegt braucht ja keinen Platz. Das Kürzel SG1 soll bei der Quellen Angaben benutzt werden Beispiel: ([[SG1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]]) statt ([[Stargate Kommando SG-1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]]), die leider noch zu oft fehlt, damit man schnell sieht, und schreibt, aus welcher Serie und Episode eine Information stammt. SG1 ist dann eben Stargate Kommando SG-1 (oder Stargate SG-1 im Original) und SGA ist Stargate Atlantis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Artikel [[SG-1]] bezieht sich also bereits auf das Team. Leider ist bis auf den Anfang der Team Geschichte noch nicht viel geschrieben, wie bei vielen anderen Seiten im Wiki auch. Wenn du dir die letzten Versionen ansiehst, etwas getan hat sich schon finde ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Rene|René]] 22:55, 16. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
Könnte man nicht wie im englischen Wiki noch eine derzeitige Besetzung hinzufügen ? Weil Sam hat das Kommando über die Hammond und Vala ist bei Ba&#039;als Wirt geblieben; aber sie könnte ja wieder gekommen sein. Also würde SG-1 nur noch aus Daniel, Mitchell, Teal&#039;c und ggf. Vala bestehen. Habe gerade gesehen das es noch keine Mitgliederliste gibt. Wie wäre es eine zu erstellen ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:05, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:Das wäre aber reine Spekulation und hat hier eigentlich nichts zu suchen. Außerdem weiß man ja nicht, wie lange Sam auf dem Schiff ist. Vielleicht ist sie längst zurück. Da man keine gegenwärtigen Informationen über SG1 hat, kann man auch nichts darüber schreiben. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 21:16, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Aber in der letzten SGA Folge sagt sie das sie das Kommando über die Hammond erhält. Und ich denke mal nicht das das nur ein paar Monate so ist. --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:18, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
::: Sie hat auch einen Posten in Area 51 erhalten. Für wie lange? Ein paar Monate. - Dann war sie Kommandantin von Atlantis; etwa ein Jahr. Beweisführung abgeschlossen.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 21:51, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::: Ok. Aber wie wäre es überhaup mit einer Mitgliederliste in dem Artikel ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 22:02, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
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		<updated>2010-04-01T19:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Mitglieder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kiko sagt: Wenn man den Spoiler bei Staffel 10 öffnet sieht man eine Zeile Text und zwei Bilder. Wenn man aber versucht runter zu gehen verschwindet der Spoiler wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das liegt an der Art wie der Spoiler definiert ist. Die Spoilerdefinition läuft über CSS. Der Bereich in dem die Informationen stehen wird als &amp;quot;div&amp;quot; Bereich mit &amp;quot;display:none&amp;quot; definiert. Sobald die Maus über der Schrift &amp;quot;Spoiler&amp;quot; steht wird der &amp;quot;div&amp;quot; Block auf &amp;quot;display:inline&amp;quot; gesetzt. Daher verschwindet der Spoiler-Text wieder wenn man die Maus von der Schrift &amp;quot;Spoiler&amp;quot; entfernt, da der Block wieder auf &amp;quot;display:none&amp;quot; springt. Siehe dazu auch [[Vorlage Diskussion:Spoiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn man sich den Spoiler-Text permanent ansehen möchte hilft ein Klick auf das Werkzeug &amp;quot;Spoiler aufdecken&amp;quot; im Kasten unter dem Suchfeld. Diese Funktion benötigt allerdings Javascript! Sollte das Werkzeug nicht angezeigt werden, einmal den Browser Cache löschen und die Seite noch mal aufrufen, danach müsste das Werkzeug immer angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Benutzer:Rene|René]] 20:00, 2. Sep 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SG-1(Serie)==&lt;br /&gt;
Wäre eine solche Bezeichnung nicht besser geeignet, denn dann könnte man auch einen Artikel über das eigentliche Team schreiben. (und bei der Verlinkung wäre es auch einfacher) --[[Benutzer:88.64.63.111|88.64.63.111]] 12:26, 16. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Eigentlich sollte es wie folgt sein: &lt;br /&gt;
* SG-1 - Artikel über das Team - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
* Stargate Kommando SG-1 - Artikel über die Serie - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
* SG1 - Kurzschreibweise für Stargate Kommando SG-1 - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
Dank deiner Anmerkung ist mir aufgefallen das SG1 leider auf die falsche Seite verweist. Deine Idee mit SG1 (Serie) ist ganz gut allerdings etwas lang, ich habe es trotzdem mal als redirect Seite angelegt braucht ja keinen Platz. Das Kürzel SG1 soll bei der Quellen Angaben benutzt werden Beispiel: ([[SG1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]]) statt ([[Stargate Kommando SG-1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]]), die leider noch zu oft fehlt, damit man schnell sieht, und schreibt, aus welcher Serie und Episode eine Information stammt. SG1 ist dann eben Stargate Kommando SG-1 (oder Stargate SG-1 im Original) und SGA ist Stargate Atlantis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Artikel [[SG-1]] bezieht sich also bereits auf das Team. Leider ist bis auf den Anfang der Team Geschichte noch nicht viel geschrieben, wie bei vielen anderen Seiten im Wiki auch. Wenn du dir die letzten Versionen ansiehst, etwas getan hat sich schon finde ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Rene|René]] 22:55, 16. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
Könnte man nicht wie im englischen Wiki noch eine derzeitige Besetzung hinzufügen ? Weil Sam hat das Kommando über die Hammond und Vala ist bei Ba&#039;als Wirt geblieben; aber sie könnte ja wieder gekommen sein. Also würde SG-1 nur noch aus Daniel, Mitchell, Teal&#039;c und ggf. Vala bestehen. Habe gerade gesehen das es noch keine Mitgliederliste gibt. Wie wäre es eine zu erstellen ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:05, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:Das wäre aber reine Spekulation und hat hier eigentlich nichts zu suchen. Außerdem weiß man ja nicht, wie lange Sam auf dem Schiff ist. Vielleicht ist sie längst zurück. Da man keine gegenwärtigen Informationen über SG1 hat, kann man auch nichts darüber schreiben. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 21:16, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Aber in der letzten SGA Folge sagt sie das sie das Kommando über die Hammond erhält. Und ich denke mal nicht das das nur ein paar Monate so ist. --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:18, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Mitglieder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kiko sagt: Wenn man den Spoiler bei Staffel 10 öffnet sieht man eine Zeile Text und zwei Bilder. Wenn man aber versucht runter zu gehen verschwindet der Spoiler wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das liegt an der Art wie der Spoiler definiert ist. Die Spoilerdefinition läuft über CSS. Der Bereich in dem die Informationen stehen wird als &amp;quot;div&amp;quot; Bereich mit &amp;quot;display:none&amp;quot; definiert. Sobald die Maus über der Schrift &amp;quot;Spoiler&amp;quot; steht wird der &amp;quot;div&amp;quot; Block auf &amp;quot;display:inline&amp;quot; gesetzt. Daher verschwindet der Spoiler-Text wieder wenn man die Maus von der Schrift &amp;quot;Spoiler&amp;quot; entfernt, da der Block wieder auf &amp;quot;display:none&amp;quot; springt. Siehe dazu auch [[Vorlage Diskussion:Spoiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn man sich den Spoiler-Text permanent ansehen möchte hilft ein Klick auf das Werkzeug &amp;quot;Spoiler aufdecken&amp;quot; im Kasten unter dem Suchfeld. Diese Funktion benötigt allerdings Javascript! Sollte das Werkzeug nicht angezeigt werden, einmal den Browser Cache löschen und die Seite noch mal aufrufen, danach müsste das Werkzeug immer angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Benutzer:Rene|René]] 20:00, 2. Sep 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SG-1(Serie)==&lt;br /&gt;
Wäre eine solche Bezeichnung nicht besser geeignet, denn dann könnte man auch einen Artikel über das eigentliche Team schreiben. (und bei der Verlinkung wäre es auch einfacher) --[[Benutzer:88.64.63.111|88.64.63.111]] 12:26, 16. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Eigentlich sollte es wie folgt sein: &lt;br /&gt;
* SG-1 - Artikel über das Team - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
* Stargate Kommando SG-1 - Artikel über die Serie - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
* SG1 - Kurzschreibweise für Stargate Kommando SG-1 - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
Dank deiner Anmerkung ist mir aufgefallen das SG1 leider auf die falsche Seite verweist. Deine Idee mit SG1 (Serie) ist ganz gut allerdings etwas lang, ich habe es trotzdem mal als redirect Seite angelegt braucht ja keinen Platz. Das Kürzel SG1 soll bei der Quellen Angaben benutzt werden Beispiel: ([[SG1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]]) statt ([[Stargate Kommando SG-1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]]), die leider noch zu oft fehlt, damit man schnell sieht, und schreibt, aus welcher Serie und Episode eine Information stammt. SG1 ist dann eben Stargate Kommando SG-1 (oder Stargate SG-1 im Original) und SGA ist Stargate Atlantis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Artikel [[SG-1]] bezieht sich also bereits auf das Team. Leider ist bis auf den Anfang der Team Geschichte noch nicht viel geschrieben, wie bei vielen anderen Seiten im Wiki auch. Wenn du dir die letzten Versionen ansiehst, etwas getan hat sich schon finde ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Rene|René]] 22:55, 16. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
Könnte man nicht wie im englischen Wiki noch eine derzeitige Besetzung hinzufügen ? Weil Sam hat das Kommando über die Hammond und Vala ist bei Ba&#039;als Wirt geblieben; aber sie könnte ja wieder gekommen sein. Also würde SG-1 nur noch aus Daniel, Mitchell, Teal&#039;c und ggf. Vala bestehen. Habe gerade gesehen das es noch keine Mitgliederliste gibt. Wie wäre es eine zu erstellen ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:05, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Mitglieder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kiko sagt: Wenn man den Spoiler bei Staffel 10 öffnet sieht man eine Zeile Text und zwei Bilder. Wenn man aber versucht runter zu gehen verschwindet der Spoiler wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das liegt an der Art wie der Spoiler definiert ist. Die Spoilerdefinition läuft über CSS. Der Bereich in dem die Informationen stehen wird als &amp;quot;div&amp;quot; Bereich mit &amp;quot;display:none&amp;quot; definiert. Sobald die Maus über der Schrift &amp;quot;Spoiler&amp;quot; steht wird der &amp;quot;div&amp;quot; Block auf &amp;quot;display:inline&amp;quot; gesetzt. Daher verschwindet der Spoiler-Text wieder wenn man die Maus von der Schrift &amp;quot;Spoiler&amp;quot; entfernt, da der Block wieder auf &amp;quot;display:none&amp;quot; springt. Siehe dazu auch [[Vorlage Diskussion:Spoiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn man sich den Spoiler-Text permanent ansehen möchte hilft ein Klick auf das Werkzeug &amp;quot;Spoiler aufdecken&amp;quot; im Kasten unter dem Suchfeld. Diese Funktion benötigt allerdings Javascript! Sollte das Werkzeug nicht angezeigt werden, einmal den Browser Cache löschen und die Seite noch mal aufrufen, danach müsste das Werkzeug immer angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Benutzer:Rene|René]] 20:00, 2. Sep 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SG-1(Serie)==&lt;br /&gt;
Wäre eine solche Bezeichnung nicht besser geeignet, denn dann könnte man auch einen Artikel über das eigentliche Team schreiben. (und bei der Verlinkung wäre es auch einfacher) --[[Benutzer:88.64.63.111|88.64.63.111]] 12:26, 16. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Eigentlich sollte es wie folgt sein: &lt;br /&gt;
* SG-1 - Artikel über das Team - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
* Stargate Kommando SG-1 - Artikel über die Serie - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
* SG1 - Kurzschreibweise für Stargate Kommando SG-1 - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
Dank deiner Anmerkung ist mir aufgefallen das SG1 leider auf die falsche Seite verweist. Deine Idee mit SG1 (Serie) ist ganz gut allerdings etwas lang, ich habe es trotzdem mal als redirect Seite angelegt braucht ja keinen Platz. Das Kürzel SG1 soll bei der Quellen Angaben benutzt werden Beispiel: ([[SG1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]]) statt ([[Stargate Kommando SG-1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]]), die leider noch zu oft fehlt, damit man schnell sieht, und schreibt, aus welcher Serie und Episode eine Information stammt. SG1 ist dann eben Stargate Kommando SG-1 (oder Stargate SG-1 im Original) und SGA ist Stargate Atlantis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Artikel [[SG-1]] bezieht sich also bereits auf das Team. Leider ist bis auf den Anfang der Team Geschichte noch nicht viel geschrieben, wie bei vielen anderen Seiten im Wiki auch. Wenn du dir die letzten Versionen ansiehst, etwas getan hat sich schon finde ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Rene|René]] 22:55, 16. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
Könnte man nicht wie im englischen Wiki noch eine derzeitige Besetzung hinzufügen ? Weil Sam hat das Kommando über die Hammond und Vala ist bei Ba&#039;als Wirt geblieben; aber sie könnte ja wieder gekommen sein. Also würde SG-1 nur noch aus Daniel, Mitchell, Teal&#039;c und ggf. Vala bestehen. --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:05, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
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	<entry>
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		<title>Diskussion:SG-1</title>
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		<updated>2010-04-01T19:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* SG-1(Serie) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kiko sagt: Wenn man den Spoiler bei Staffel 10 öffnet sieht man eine Zeile Text und zwei Bilder. Wenn man aber versucht runter zu gehen verschwindet der Spoiler wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das liegt an der Art wie der Spoiler definiert ist. Die Spoilerdefinition läuft über CSS. Der Bereich in dem die Informationen stehen wird als &amp;quot;div&amp;quot; Bereich mit &amp;quot;display:none&amp;quot; definiert. Sobald die Maus über der Schrift &amp;quot;Spoiler&amp;quot; steht wird der &amp;quot;div&amp;quot; Block auf &amp;quot;display:inline&amp;quot; gesetzt. Daher verschwindet der Spoiler-Text wieder wenn man die Maus von der Schrift &amp;quot;Spoiler&amp;quot; entfernt, da der Block wieder auf &amp;quot;display:none&amp;quot; springt. Siehe dazu auch [[Vorlage Diskussion:Spoiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn man sich den Spoiler-Text permanent ansehen möchte hilft ein Klick auf das Werkzeug &amp;quot;Spoiler aufdecken&amp;quot; im Kasten unter dem Suchfeld. Diese Funktion benötigt allerdings Javascript! Sollte das Werkzeug nicht angezeigt werden, einmal den Browser Cache löschen und die Seite noch mal aufrufen, danach müsste das Werkzeug immer angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Benutzer:Rene|René]] 20:00, 2. Sep 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SG-1(Serie)==&lt;br /&gt;
Wäre eine solche Bezeichnung nicht besser geeignet, denn dann könnte man auch einen Artikel über das eigentliche Team schreiben. (und bei der Verlinkung wäre es auch einfacher) --[[Benutzer:88.64.63.111|88.64.63.111]] 12:26, 16. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Eigentlich sollte es wie folgt sein: &lt;br /&gt;
* SG-1 - Artikel über das Team - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
* Stargate Kommando SG-1 - Artikel über die Serie - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
* SG1 - Kurzschreibweise für Stargate Kommando SG-1 - Status: [[Bild:Okay.gif]]&lt;br /&gt;
Dank deiner Anmerkung ist mir aufgefallen das SG1 leider auf die falsche Seite verweist. Deine Idee mit SG1 (Serie) ist ganz gut allerdings etwas lang, ich habe es trotzdem mal als redirect Seite angelegt braucht ja keinen Platz. Das Kürzel SG1 soll bei der Quellen Angaben benutzt werden Beispiel: ([[SG1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]]) statt ([[Stargate Kommando SG-1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]]), die leider noch zu oft fehlt, damit man schnell sieht, und schreibt, aus welcher Serie und Episode eine Information stammt. SG1 ist dann eben Stargate Kommando SG-1 (oder Stargate SG-1 im Original) und SGA ist Stargate Atlantis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Artikel [[SG-1]] bezieht sich also bereits auf das Team. Leider ist bis auf den Anfang der Team Geschichte noch nicht viel geschrieben, wie bei vielen anderen Seiten im Wiki auch. Wenn du dir die letzten Versionen ansiehst, etwas getan hat sich schon finde ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Rene|René]] 22:55, 16. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
Könnte man nicht wie im englischen Wiki noch eine derzeitige Besetzung hinzufügen ? Weil Sam hat das Kommando über die Hammond und Vala ist bei Ba&#039;als Wirt geblieben; aber sie könnte ja wieder gekommen sein. Also würde SG-1 nur noch aus Daniel und Teal&#039;c und ggf. Vala bestehen. --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:05, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Praklarush_Taonas&amp;diff=131766</id>
		<title>Diskussion:Praklarush Taonas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Praklarush_Taonas&amp;diff=131766"/>
		<updated>2010-04-01T18:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Planeten Adresse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Planeten Adresse==&lt;br /&gt;
Wie aus der [[Das Tor zum Universum|Pilotfolge]] bekannt ist haben sich fast alle Adressen verschoben. Daher kann die Ursprüngliche Adresse heute nicht mehr passen. Wenn die Adresse vor ihrer Benutzung umgerechnet wurde ist die angegebene Adresse im Artikel nicht richtig. Wobei sich die Frage stellt wie man das Umrechnet da nicht bekannt ist wann die Adresse gültig war. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 09:42, 16. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Theorie der Materiendrift, die in der Pilotfolge als Erklärung, warum sich die Adressen geändert haben, angeführt wird, besagt, dass sich alle Materie im Universum von einem Punkt (dem Ort des Urknalls) mit abnehmender Geschwindigkeit, blasenförmig ausbreitet. Wenn wir jetzt davon ausgehen, das die Antiker das Stargatenetz in einer relativ kurzen Zeit aufgebaut haben, das ist die Berechnung der neuen Adressen sogar relativ leicht. Die einzigen Schwierigkeit sind, dass man eigentlich den Punkt im Universum kennen müste, an dem der Urknall stattgefunden hat, und auch den Zeitpunkt, an dem das Gatenetz installiert wurde. Aber darüber ist Carter stillschweigen hinweggegangen. Die Adresse im Artikel ist in jedem Fall richtig, da sie sich ja auf ein DHD bezieht. Und diese Geräte können die Materiedrift von selbst kompensieren. Die Symbolfolge der Adressen bleibt immer gleich, selbst wenn sich die Sternkonstellationen im Laufer der Jahrtausende verschieben. Die Software der DHDs nimmt die Umrechnung automatisch vor. Nur der Anwahlcomputer auf der Erde braucht etwas länger. Im Piloten wird gesagt, dass er nur einige Adressen im Monat ausspuckt. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 10:51, 16. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann ist in der Folge [[SG1 7x22]] zumindest unlogisch, wie man so schnell nach der Entdeckung der Adresse aufbrechen konnte, wenn der (die?) Drift noch berechnet werden musste. --{{Benutzer:Salmalin/sig}} 20:06, 16. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich würde das einfach unter dem Fortschritt in der Technologie abzeichnen. ich meine seit 1997 hat die Leistung von Pcs sich vervielfacht. --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 20:10, 16. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Normalerweise reichen die paar Adressen pro Monat aus, um das SGC mit Missionen zu versorgen. In Notfällen wie diese kann die Berechnung aber auch auf einen der leistungsfähigeren Supercomputer durchgeführt werden, davon hat das Pentagon noch ein paar mehr ;) --[[Spezial:Beiträge/134.147.64.24|134.147.64.24]] 01:21, 21. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Bild sind nur 6 Symbole zusehen. ist das siebte nicht der Ursprungspunkt ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 20:56, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vermutungen &amp;amp; Probleme==&lt;br /&gt;
===Vermutungen===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Da dort ebenfalls ein Stützpunkt der Antiker liegt, könnte es sein das von dort das Stadtschiff aus &lt;br /&gt;
[[SGA]] 2x15 [[Der Turm]] abgeflogen ist.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe die Vermutung aus dem Artikel genommen. Es gibt keinen Anlass das zu vermuten. Den selben Satz könnte man zu jedem Planeten schreiben der jemals von den Antikern bewohnt wurde. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:18, 11. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Probleme===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Mögliche Antwort: Vielleicht war der Planet nur als &amp;quot;Schiffswerft&amp;quot; gedacht (siehe Vermutung).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Lösung des Problems warum der Planet von Anfang an &amp;quot;Verloren im Feuer&amp;quot; hieß stützt sich auf die Vermutung. Damit ist er schon aus diesem Grunde sehr Fragwürdig. Wichtiger Punkt dagegen ist aber: Warum sollte jemand auf einem Lava Planeten eine Werft bauen? Da gibt es sicher bessere Planeten. War der Planet aber früher nicht mit Lava bedeckt warum hat man ihm dann den Namen gegeben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte man bereits gewusst haben das der Planet einmal mit Lava überzogen sein wird warum dann darauf noch mehr als einen Außenposten bauen? -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:18, 11. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Lösung könnte die sein das es auf dem Planet eine Geothermische Plattform gab! -- [[Benutzer:Nimrod|Nimrod]] 17:53, 11. März. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt logisch.      Mögliche Erklärung des Namens: Vielleicht war es auf dem Planeten schon immer ziemlich heiß und vielleicht wussten die Antiker, dass die Sonne in dem System zu einem Roten Riesen werden wird und wollten das beobachten.&lt;br /&gt;
-- Colonel M. H.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Logisch betrachtet hast du durchaus recht, doch der Name kommt von der Stargate-Adresse. Die Laute, für die die Symbole stehen, wurden von den Antikern bestimmt schon vor der Entwicklung des Stargates in deren Sprache verwendet. Würde man Stargate realistisch sehen, dann haben die Antiker einen Planeten &#039;&#039;gesucht&#039;&#039; der diesen &amp;quot;speziellen&amp;quot; Namen hat, oder es ist blanker Zufall. Doch da Stargate (leider) eine fiktive Serie ist, wurde der Name und auch das Aussehen des Planeten (Lavaströme usw.) aus reinen Unterhaltungszwecken so gewählt. -- [[Benutzer:Durnamor|Durnamor]] 17:36, 10. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es könnte eine noch viel einfachere Lösung geben. Die Antiker dachten vielleicht in ganz anderen Zeiträumen. Vielleicht war ihnen tatsächlich bekannt, dass der Planet einmal mit Lava bedeckt sein würde. Aber vielleicht wussten sie, dass es noch tausende von Jahre dauern würde, bis es soweit war. Wer weiß schon, was für Gründe es gegeben haben mag, dass ausgerechnet dieser Planet so geeignet war für einen Außenposten. Ich stell mir das so vor: Die Antiker kommen an, stellen fest - wow, der Planet ist perfekt für unsere Zwecke, aber in 5000 Jahren wird er unbewohnbar sein. *schulterzuck* Nennen wir ihn &amp;quot;Verloen im Feuer&amp;quot;, beweisen damit Sinn für Humor und machen aus den nächsten Jahrtausenden das Beste. Umziehen kann man immer noch, wenn es soweit ist.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 13:23, 31. Dez. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planet===&lt;br /&gt;
P3X-439 ist glaub ich nicht Praklarush Taonas, das sind andere Planeten und daher sollte P3X-439 nicht hierher verlinkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich glaube du denkst, dass diese Namen nur Planeten &amp;quot;ohne&amp;quot; Name tragen. Dem ist nicht so. Das ist der Name den der Planet im Adressystem hat. --[[Benutzer:LordSokar|LordSokar]] 14:46, 18. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:: [[Planet]]-&amp;gt; P3X-439 ist der Planet wo das zweite Antiker-Wissensspeichergerät gefunden wurde. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 20:18, 18. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taranis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es könnte doch sein, dass Paklarusch Taonas der „Prototyp“ von Taranis ist. --[[Benutzer:Asgardqwa|Asgardqwa]] 00:10 7.Dezember 2008&lt;br /&gt;
:Und worauf stützt du deine Vermutung? --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Fabian|Sprich!]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 14:44, 7. Dez. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weil die Antiker doch zuerst auf Praklarusch Taonas (Milchstraße) und nicht auf Taranis(Pegasus-Galaxie) waren. --[[Benutzer:Asgardqwa|Asgardqwa]] 14:15 ; 2. Jan.2009&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Carson_Beckett&amp;diff=131765</id>
		<title>Carson Beckett</title>
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		<updated>2010-04-01T18:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Hintergrundinformationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|beschäftigt sich mit dem Hauptdarsteller von Stargate Atlantis &#039;&#039;&#039;Carson Beckett&#039;&#039;&#039;, der Artikel über seinen Klon befindet sich unter [[Carson Beckett (Klon)]]}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Person&lt;br /&gt;
| Bild          = Carson Becket.jpg&lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Spezies       = m&lt;br /&gt;
| Volk          = sco&lt;br /&gt;
| Geboren       = &lt;br /&gt;
| Gestorben     = [[2007]]{{EpRef|SGA|3x17}}&lt;br /&gt;
| Aufgestiegen  = &lt;br /&gt;
| Familienstand = l&lt;br /&gt;
| Angehörige    = {{Angehörige|Mutter|}}&lt;br /&gt;
| Organisation  = sga&lt;br /&gt;
| Titel         = [[Doktor]] der Medizin&lt;br /&gt;
| Rang          = &lt;br /&gt;
| Beförderung   = &lt;br /&gt;
| Darsteller    = [[Paul McGillion]]&lt;br /&gt;
| Darstellerin  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
[[Doktor]] &#039;&#039;&#039;Carson Beckett&#039;&#039;&#039; war promovierter Mediziner und zunächst Teil der [[Antarktis]]-Expedition, welche die Geheimnisse des auf der [[Erde]] befindlichen [[Antiker-Außenposten in der Antarktis|Antiker-Außenpostens]] erkunden sollte. Nutzbringend dabei war, dass er seit Geburt an über das [[Antiker-Gen]] verfügte, so dass er die vitalen Systeme der Basis bedienen konnte, wie etwa den [[Kontrollstuhl]]. Dabei kam es beinahe zu einem Unfall, als er versehentlich eine [[Antiker-Drohne]] abfeuerte, welche auf die im Anflug befindlichen [[Brigadier General|General]] [[Jack O&#039;Neill]] und [[Major]] [[John Sheppard|Sheppard]] zusteuerte. Sie wurde jedoch noch rechtzeitig von ihm deaktiviert, so dass die beiden mit dem Schrecken davon kamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als man Informationen über [[Atlantis]]&#039; Standort fand, gehörte er, aufgrund seiner Qualifikation auf dem Bereich der Humanmedizin, zu der internationalen Gruppe von zivilen Forschern, welche dorthin aufbrachen. Auf [[Atlantis]] angekommen, übernahm er die Rolle des Chefarztes der [[Atlantis-Expeditionsteam|Expedition]].{{EpRef|SGA|1x01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war eine Zeit lang mit [[Lieutenant]] [[Laura Cadman]] zusammen. Da ihr erster Kuss jedoch zu der Zeit geschah, als [[Laura Cadman|Cadman]] sich mit [[Rodney McKay|McKay]] seinen Körper teilte, trennten sie sich wieder, weil ihnen diese Tatsache unangenehm war.{{EpRef|SGA|3x10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später rettete Beckett mehreren Menschen auf [[Atlantis]] das Leben, indem er [[Doktor|Dr.]] [[Watson]] einen explosiven Tumor entfernte, bevor dieser explodieren konnte. Er übergab den Tumor dem Sicherheitskommando, doch als er sich umdrehte, explodierte der Tumor in den Händen des Sicherheitsbeamten. Der Feuerball erfasste Beckett von hinten und tötete ihn.&lt;br /&gt;
Becketts Leiche wurde an seine Eltern auf der Erde übergeben.{{EpRef|SGA|3x17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knapp ein Jahr später wurde entdeckt, dass [[Michael Kenmore|Michael]] mit Carsons DNA einen [[Carson Beckett (Klon)|Klon]] geschaffen hatte.{{EpRef|SGA|4x18}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Atlantis]]===&lt;br /&gt;
{| ! width=&amp;quot;70%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|1}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x02}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x03}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x04}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x05}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x06}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x07}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x10}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x11}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x13}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x14}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x15}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x16}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x17}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x18}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x19}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x20}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|2}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x02}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x03}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x04}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x06}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x07}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x08}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x11}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x12}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x13}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x15}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x16}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x17}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x18}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x20}}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|3}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x02}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x03}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x04}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x06}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x07}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x09}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x10}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x11}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x12}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x14}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x16}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x17}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|4}}  &lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|4x19}} &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|5}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|5x13}} &#039;&#039;(Clip-Show)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
* Noch bevor die Vorsprechen für die Rolle stattfanden, hatte man im Produktionsteam eigentlich keine genaue Vorstellung, wie der Charakter des &#039;&#039;Carson Beckett&#039;&#039; sein sollte. Als schließlich [[Paul McGillion]] vorsprach, mimte er die Rolle mit seinem schottischen Heimatakzent. Dies kam sehr gut an. Zusätzlich war es leichter für [[Paul McGillion|McGillion]], da sein &amp;quot;normales&amp;quot; Englisch aufgrund seiner Herkunft etwas künstlich klingt. Eine weitere große Hilfe für [[Paul McGillion|McGillion]] war einer seiner Brüder, der während seiner Zeit am Set Medizin studierte. Wenn [[Paul McGillion|McGillion]] nun einen medizinischen Begriff aus dem Drehbuch für seine Rolle nicht verstand bzw. wusste, wie man ihn korrekt auf schottisch aussprach, rief er seinen Bruder an und fragte ihn um Rat. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung DVD 2.2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Die Rolle des Carson Beckett war bei der Planung der [[Stargate Atlantis|Serie]] eigentlich nur als Nebenrolle vorgesehen, die in einer Hand voll Episoden vorkommen sollte. Aufgrund jedoch der überwältigend positiven Kritiken und Erwähnungen seitens der Presse und diversen Internetseiten nach der Austrahlung des Piloten, wurde seine Rolle umgeschrieben und trat schließlich in der [[Stargate Atlantis#Erste Staffel|ersten Staffel]] 17 mal in Erscheinung. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung DVD 2.2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Paul McGillion]] &#039;&#039;(alias [[Carson Beckett]])&#039;&#039; wollte keineswegs aus der [[Stargate Atlantis|Serie]] aussteigen und bezeichnet die Zeit in der Serie als einen Glücksfall bzw. seinen Traumjob. Vielmehr hat der Autor der Serie, [[Martin Gero]], die Rolle so beenden wollen, um wieder etwas mehr Leben in die Serie zu bringen. Ob dies wirklich die Gründe sind, darüber kann nur spekuliert werden. Warum allerdings ein sehr beliebter Charakter und Anhänger der Serie geopfert wird, um die Serie wieder lebendiger zu machen ist immer noch unklar.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gateworld.net/interviews/after_sunday.shtmlab&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.savecarsonbeckett.com/2007/02/07/paul-mcgillion-describes-leaving-atlantis/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hauptcharakter}}&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:{{Name, Vorname}}}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]][[Kategorie:Mensch]][[Kategorie:Stargate Atlantis]][[Kategorie:Atlantis Expeditionsteam]][[Kategorie:Gestorben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Carson_Beckett&amp;diff=131764</id>
		<title>Diskussion:Carson Beckett</title>
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		<updated>2010-04-01T18:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Gestorben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beckett rettet leben?==&lt;br /&gt;
Im Artikel steht das Beckett mehreren Menschen das Leben rettet in dem der den Tumor entfernt. Das ist so nicht richtig. Er rettet das Leben von Doktor Watson, mehr Menschen währen nicht gestorben wenn man Watson hätte explodieren lassen. Dafür stirbt jetzt Beckett und soweit ich das gesehen habe wohl auch mindestens zwei Leute vom Bombenkomando. Also +1 -3 = -2, das ist nicht mehrere Leute gerettet nach meiner Meinung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß das klingt jetzt sehr grausam (oder besser logisch) und jeder gute Arzt/Mensch würde wohl genauso handeln wie Beckett es getan hat aber alle guten Absichten ändern nichts an den Fakten. Es sind mehr Menschen gestorben als nötigt. Ich will gar nichts sagen von wegen Unschuldige, Watson dürfte sich sowieso sehr schuldig fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 11:09, 3. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hier noch ein kleiner Spoiler für die Leute die die Seite bearbeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gestorben==&lt;br /&gt;
sollte man Gestorben wirklich ausfüllen? er kehrt in 4x18 doch wieder zurück. -- 16:18, 15. Feb. 2008 Schneider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstens ist diese Info Spoiler und zweitens denke ich man sollte erst mal sehen wie er zurück kommt. Ich würde sagen wir verschieben die Entscheidung bis dahin. Ist ja nur etwas mehr als eine Woche. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 16:23, 15. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Nunja, ich habe 4x19 geschaut. Er ist ja nun ein Klon, dessen Kreislauf zusammenbricht. Deshalb wurde er in eine Stasiskammer gesteckt. Aber wie auch immer -&amp;gt; ER LEBT \o/, welcome back, Carson!! =) *Freu*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Becket ist definitiv tot. Es gibt halt nur nen Klon der noch lebt. --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 17:26, 9. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angehörige==&lt;br /&gt;
Sollte man seine Großmutter zu den Angehörigen anfügen ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 20:48, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:John_Sheppard&amp;diff=131763</id>
		<title>Diskussion:John Sheppard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:John_Sheppard&amp;diff=131763"/>
		<updated>2010-04-01T18:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Ergänzung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Zeilenabstand==&lt;br /&gt;
Warum sind im Abschnitt Lebenslauf die ersten drei Absätze mit einzeiligem Zeilenabstand, die folgende/letzten vier aber eineinhalbzeilig? Wie kann man das vereinheitlichen? --{{Benutzer:Salmalin/sig}} 10:07, 14. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Indem man nur eine Leerzeile dazwischen macht. --[[Benutzer:Driver2|Driver2]] 11:28, 14. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem: Wie lädt er denn seinen DS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, wie denn?&lt;br /&gt;
: Da es auf Atlantis eine ganze Reihe von Laptops und sonstigen irdischen Technologien gibt, die Strom brauchen, haben sie wohl einen Adapter konstruiert, den man an die Stromversorgung der Stadt oder einen Naquadahreaktor anschließen kann.--[[Benutzer:SilverAngel|SilverAngel]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|&amp;lt;span&amp;gt;Admin | &amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span &amp;gt;[[Benutzer Diskussion:SilverAngel|Kontakt]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 14:07, 2. Aug. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ergänzung==&lt;br /&gt;
Sollte man vielleicht noch ergänzen, dass er eine Münze geworfen hat, ob er mit auf die Expedition mitgehen soll ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 20:43, 1. Apr. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Samantha_Carter&amp;diff=130822</id>
		<title>Diskussion:Samantha Carter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Samantha_Carter&amp;diff=130822"/>
		<updated>2010-03-24T20:48:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Rang Continuum?! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigationsleiste|TITEL=&#039;&#039;&#039;Als exzellenter Artikel abgelehnt am 14. September 2009&#039;&#039;&#039; -- {{Benutzer:Philipp/sig}}|INHALT={{Box|grün|Exzellenter Artikel|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Kandidatur läuft vom 2. September bis zum 16. September&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
langer und ausführlicher Artikel mit vielen Medien und schön gegliedert. [[Bild:Okay.gif]] -- {{Benutzer:Col. o&#039;neil/sig}} 10:27, 2. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:[[Bild:Nein.gif]]Im Vergleich zu [[Jack O&#039;Neill]] oder [[Bra&#039;tac]] ist dieser Artikel, entschuldige bitte, auf keinen Fall exzellent. Sowohl von der Quantität, als auch von der Qualität.--{{Benutzer:Philipp/sig}}. 14:01, 2. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:[[Bild:Nein.gif]] Nein, denn der Artikel auf jeden Fall noch zu undetailliert im Vergleich zum Artikel [[Jack O&#039;Neill]]. -- {{Benutzer:A. M./sig}}. 18:58, 8. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:[[Bild:Nein.gif]] Gründe s.o. --{{Benutzer:Salmalin/sig}} 18:59, 13. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
Laut Text ist Sams Dienstnummer: 43-412-6775-320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kennt dazu jemand eine Quelle. Ich habe mich mal (wegen Jacks Nummer) umgesehen nach diesen Nummern und  bin auf [http://en.wikipedia.org/wiki/Service_number Wikipedia(en)] auf folgende Auflistung gestoßen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Armed forces of the United States first invented service numbers in the year 1905 and abolished their use in 1974.  Prior to that time, the following formats were used to denote U.S. military service numbers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 12-345-678: United States Army and U.S. Air Force enlisted service numbers&lt;br /&gt;
* 123-45-67: United States Navy enlisted service numbers&lt;br /&gt;
* 12-345: United States Coast Guard enlisted service numbers&lt;br /&gt;
* 123456: United States Marine Corps enlisted service numbers&lt;br /&gt;
* 12345: Service number format for most U.S. military officers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Social Security Numbers are today used as the primary means to identify members of the U.S. military.  The common format for a social security numbers is 123-45-6789.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die bei Sam angegebene Nummer stimmt mit keinem der Formate überein. Da man bei Jack sogar eine richtige [[Jack O&#039;Neill#Medien|Marke]] angefertigt hat, dort stimmt auch das Format der Nummer, kann ich mir eigentlich nicht vorstellen das man bei Sam so geschlampt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Rene|René]] 19:04, 14. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beförderungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wäre dafür, dass wir die Zeile Rang / Titel aus der Tabelle rausnehmen, weil sie einfach viel zu viel Platz wegnimmt. Dann könnte man das so wie bei o&#039;Neill machen, indem man eine neue Unterüberschrift einfügt und dann dort die verschiedenen Beförderungen beschreibt. Wie steht ihr dazu? -- [[Benutzer:Ronon|Ronon]] 22:42, 5. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hast du schon mal in den Artikel [[Jack O&#039;Neill]] geschaut (in letzter Zeit)? Dort ist es genauso gemacht wie hier bei Sam. Das haben wir doch erst vor kurzem eingeführt. Ich finde es so auch ganz gut, man hat alle wichtigen Informationen schnell im Blick. Wer es genauer wissen will liest dann im Text. Sicher ist diese Zeile bei Sam etwas voll, bei den meisten anderen Personen steht da aber höchstens eine Beförderung und der eigentliche Artikel ist dafür ja auch schon lang. Er müsste natürlich noch länger werden, da bei Sam noch so einige Sachen fehlen. Ich will damit sagen das die Beförderungs-Zeile wohl nur bei Personen großer wird die auch lange bei Stargate mitwirken und daher auch einen langen Artikel haben. Da kann dann auch die Tabelle länger sein ohne das es albern aussieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich fand es vorher nicht so schön als bei den meisten Personen eine extra Überschrift existierte mit Rang zu der es dann gerade mal ein Wort gab. Da gefällt mir die Einordnung in die Tabelle doch besser. Daher würde ich es auch bei Sam und Jack so lassen, sonst hat man zwei verschiedene Vorlagen für Personen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich hätte ja gerne neuen Rang und Episode der Beförderung in eine Zeile gebracht aber leider hat es nicht gepasst. Trotz meiner Ausführungen habe ich mal den Sam Artikel geändert, möglicherweise ein Kompromiss?&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Rene|René]] 23:38, 5. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auch in SG-U==&lt;br /&gt;
Es gibt einen speziellen Hinweis (Weitere Info), dass Carter und Walter die einzigen sind, die in jeder Staffel von SG-1 und SG-A&lt;br /&gt;
mindestens einmal zu sehen sind. Kann man (Bis Staffel 1) auch auf SG-U erweitern, oder? Vielleicht tritt Sie ja sogar in allen Staffeln von SG-U auf. Aber das kann man bisher ja noch nicht sagen. (Nachtrag: Gleiches gilt dann für Walter!) -- [[Spezial:Beiträge/85.16.209.35|85.16.209.35]] 18:23, 6. Okt. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
: Habe es entsprechend abgeändert. Es muss dann nur geprüft werden, ob das gültig bleibt, wenn weitere SGU-Staffeln produziert werden.--[[Benutzer:SilverAngel|SilverAngel]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|&amp;lt;span&amp;gt;Admin | &amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span &amp;gt;[[Benutzer Diskussion:SilverAngel|Kontakt]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 18:30, 6. Okt. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie heißen Ihre Neffen oder Nichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist ja Tante,könnte man dann nicht bei Angehörige Diese auch hinschreiben?Weiß zufällig jemand wie diese heißen?--{{Benutzer:Marlo/sig}} 15:43, 1. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Könnte man. Nur wissen wir leider die Namen nicht. Bei ihrem Bruder steht nur das er einen Sohn und eine Tochter hat. Selbst das ist schon eine Information die in der Serie nie gesagt wurde, sondern glaube ich aus einem Interview stammt. Was willst du also schreiben? -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 17:40, 1. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Die Kinder ihres Bruders sieht man doch in der Serie. --[[Benutzer:Driver2|Driver2]] 13:19, 2. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Die beiden tauchen aber nur ganz kurz in [[Seth]] auf, und ihre Namen werden nicht genannt; andere Quellen wuesste ich nicht, sonst haette ich die Info schon eingefuegt. Leider. --{{Benutzer:Salmalin/sig}} 18:58, 3. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rang und Titel==&lt;br /&gt;
Ich hab mir mal erlaubt, in den Personenboxen einen gerne gemachten Fehler zu korrigieren, denn der akademische Titel (Doktor) kommt in der Anrede nach dem militärischen Rang. (also [[Major]] [[Doktor]] [[Samantha Carter]]) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich hab´ schon einige Folgen korrigiert in denen sie Major ist und alle Folgen seit Sams Beförderung zum Lieutenant Colonel (8x02). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei hab ich ab Lt. Col. den Doktor auf Dr. eingekürzt, da [[Lieutenant Colonel]] [[Doktor]] [[Samantha Carter]] viel zu lang ist, es für die Abkürzung schon die Weiterleitung gab und Doktor im alltäglichen Gebrauch praktisch nur Dr. geschrieben wird.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich wollt´ euch eigentlich nur bitten das, falls ihr ´ne Folge bearbeitet, gleich mal mit zu korrigieren. --[[Benutzer:Moros|Moros]] 23:58, 4. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Fertig. Ich hoffe ich hab´ nichts übersehen. --[[Benutzer:Moros|Moros]] 13:10, 8. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rang Continuum?!===&lt;br /&gt;
Warum wird Sam im Abspann noch als Lt. Col. aufgeführt, obwohl der Film nach der 4. SGA-Staffel spielt, in der sie Colonel ist? &lt;br /&gt;
Und müsste Mitchell denn nicht auch Colonel sein um Leiter von SG-1 zu bleiben? Er kann ja nicht rangniedriger sein als eines seiner Teammitglieder!&lt;br /&gt;
: Ich habe das auch bemerkt und drücke es noch mal etwas anders aus: Auf Sams Seite steht das sie 2007 zum Full-Bird Colonel befördert wurde. Auf Mitchells Seite steht das er am Ende von The Ark of Truth zusammen mit Sam zum F-B Colonel befördert wurde. Das soll 2008 gewesen sein. Wie kann das sein ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:48, 24. Mär. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehler==&lt;br /&gt;
Eine IP diskutierte mal wieder:&lt;br /&gt;
* Als Leiterin von [[Atlantis]] trägt sie die Uniform mit roten Streifen (Zivil) obwohl sie eigentlich zum Militär gehört. Maroon Red is Administrative... bedenken Rot ist nicht Zivil sondern Administration und Operation Service&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Samantha_Carter&amp;diff=130820</id>
		<title>Diskussion:Samantha Carter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Samantha_Carter&amp;diff=130820"/>
		<updated>2010-03-24T20:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Rang Continuum?! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigationsleiste|TITEL=&#039;&#039;&#039;Als exzellenter Artikel abgelehnt am 14. September 2009&#039;&#039;&#039; -- {{Benutzer:Philipp/sig}}|INHALT={{Box|grün|Exzellenter Artikel|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Kandidatur läuft vom 2. September bis zum 16. September&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
langer und ausführlicher Artikel mit vielen Medien und schön gegliedert. [[Bild:Okay.gif]] -- {{Benutzer:Col. o&#039;neil/sig}} 10:27, 2. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:[[Bild:Nein.gif]]Im Vergleich zu [[Jack O&#039;Neill]] oder [[Bra&#039;tac]] ist dieser Artikel, entschuldige bitte, auf keinen Fall exzellent. Sowohl von der Quantität, als auch von der Qualität.--{{Benutzer:Philipp/sig}}. 14:01, 2. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:[[Bild:Nein.gif]] Nein, denn der Artikel auf jeden Fall noch zu undetailliert im Vergleich zum Artikel [[Jack O&#039;Neill]]. -- {{Benutzer:A. M./sig}}. 18:58, 8. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:[[Bild:Nein.gif]] Gründe s.o. --{{Benutzer:Salmalin/sig}} 18:59, 13. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
Laut Text ist Sams Dienstnummer: 43-412-6775-320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kennt dazu jemand eine Quelle. Ich habe mich mal (wegen Jacks Nummer) umgesehen nach diesen Nummern und  bin auf [http://en.wikipedia.org/wiki/Service_number Wikipedia(en)] auf folgende Auflistung gestoßen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Armed forces of the United States first invented service numbers in the year 1905 and abolished their use in 1974.  Prior to that time, the following formats were used to denote U.S. military service numbers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 12-345-678: United States Army and U.S. Air Force enlisted service numbers&lt;br /&gt;
* 123-45-67: United States Navy enlisted service numbers&lt;br /&gt;
* 12-345: United States Coast Guard enlisted service numbers&lt;br /&gt;
* 123456: United States Marine Corps enlisted service numbers&lt;br /&gt;
* 12345: Service number format for most U.S. military officers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Social Security Numbers are today used as the primary means to identify members of the U.S. military.  The common format for a social security numbers is 123-45-6789.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die bei Sam angegebene Nummer stimmt mit keinem der Formate überein. Da man bei Jack sogar eine richtige [[Jack O&#039;Neill#Medien|Marke]] angefertigt hat, dort stimmt auch das Format der Nummer, kann ich mir eigentlich nicht vorstellen das man bei Sam so geschlampt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Rene|René]] 19:04, 14. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beförderungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wäre dafür, dass wir die Zeile Rang / Titel aus der Tabelle rausnehmen, weil sie einfach viel zu viel Platz wegnimmt. Dann könnte man das so wie bei o&#039;Neill machen, indem man eine neue Unterüberschrift einfügt und dann dort die verschiedenen Beförderungen beschreibt. Wie steht ihr dazu? -- [[Benutzer:Ronon|Ronon]] 22:42, 5. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hast du schon mal in den Artikel [[Jack O&#039;Neill]] geschaut (in letzter Zeit)? Dort ist es genauso gemacht wie hier bei Sam. Das haben wir doch erst vor kurzem eingeführt. Ich finde es so auch ganz gut, man hat alle wichtigen Informationen schnell im Blick. Wer es genauer wissen will liest dann im Text. Sicher ist diese Zeile bei Sam etwas voll, bei den meisten anderen Personen steht da aber höchstens eine Beförderung und der eigentliche Artikel ist dafür ja auch schon lang. Er müsste natürlich noch länger werden, da bei Sam noch so einige Sachen fehlen. Ich will damit sagen das die Beförderungs-Zeile wohl nur bei Personen großer wird die auch lange bei Stargate mitwirken und daher auch einen langen Artikel haben. Da kann dann auch die Tabelle länger sein ohne das es albern aussieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich fand es vorher nicht so schön als bei den meisten Personen eine extra Überschrift existierte mit Rang zu der es dann gerade mal ein Wort gab. Da gefällt mir die Einordnung in die Tabelle doch besser. Daher würde ich es auch bei Sam und Jack so lassen, sonst hat man zwei verschiedene Vorlagen für Personen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich hätte ja gerne neuen Rang und Episode der Beförderung in eine Zeile gebracht aber leider hat es nicht gepasst. Trotz meiner Ausführungen habe ich mal den Sam Artikel geändert, möglicherweise ein Kompromiss?&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Rene|René]] 23:38, 5. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auch in SG-U==&lt;br /&gt;
Es gibt einen speziellen Hinweis (Weitere Info), dass Carter und Walter die einzigen sind, die in jeder Staffel von SG-1 und SG-A&lt;br /&gt;
mindestens einmal zu sehen sind. Kann man (Bis Staffel 1) auch auf SG-U erweitern, oder? Vielleicht tritt Sie ja sogar in allen Staffeln von SG-U auf. Aber das kann man bisher ja noch nicht sagen. (Nachtrag: Gleiches gilt dann für Walter!) -- [[Spezial:Beiträge/85.16.209.35|85.16.209.35]] 18:23, 6. Okt. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
: Habe es entsprechend abgeändert. Es muss dann nur geprüft werden, ob das gültig bleibt, wenn weitere SGU-Staffeln produziert werden.--[[Benutzer:SilverAngel|SilverAngel]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|&amp;lt;span&amp;gt;Admin | &amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span &amp;gt;[[Benutzer Diskussion:SilverAngel|Kontakt]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 18:30, 6. Okt. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie heißen Ihre Neffen oder Nichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist ja Tante,könnte man dann nicht bei Angehörige Diese auch hinschreiben?Weiß zufällig jemand wie diese heißen?--{{Benutzer:Marlo/sig}} 15:43, 1. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Könnte man. Nur wissen wir leider die Namen nicht. Bei ihrem Bruder steht nur das er einen Sohn und eine Tochter hat. Selbst das ist schon eine Information die in der Serie nie gesagt wurde, sondern glaube ich aus einem Interview stammt. Was willst du also schreiben? -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 17:40, 1. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Die Kinder ihres Bruders sieht man doch in der Serie. --[[Benutzer:Driver2|Driver2]] 13:19, 2. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Die beiden tauchen aber nur ganz kurz in [[Seth]] auf, und ihre Namen werden nicht genannt; andere Quellen wuesste ich nicht, sonst haette ich die Info schon eingefuegt. Leider. --{{Benutzer:Salmalin/sig}} 18:58, 3. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rang und Titel==&lt;br /&gt;
Ich hab mir mal erlaubt, in den Personenboxen einen gerne gemachten Fehler zu korrigieren, denn der akademische Titel (Doktor) kommt in der Anrede nach dem militärischen Rang. (also [[Major]] [[Doktor]] [[Samantha Carter]]) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich hab´ schon einige Folgen korrigiert in denen sie Major ist und alle Folgen seit Sams Beförderung zum Lieutenant Colonel (8x02). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei hab ich ab Lt. Col. den Doktor auf Dr. eingekürzt, da [[Lieutenant Colonel]] [[Doktor]] [[Samantha Carter]] viel zu lang ist, es für die Abkürzung schon die Weiterleitung gab und Doktor im alltäglichen Gebrauch praktisch nur Dr. geschrieben wird.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich wollt´ euch eigentlich nur bitten das, falls ihr ´ne Folge bearbeitet, gleich mal mit zu korrigieren. --[[Benutzer:Moros|Moros]] 23:58, 4. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Fertig. Ich hoffe ich hab´ nichts übersehen. --[[Benutzer:Moros|Moros]] 13:10, 8. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rang Continuum?!===&lt;br /&gt;
Warum wird Sam im Abspann noch als Lt. Col. aufgeführt, obwohl der Film nach der 4. SGA-Staffel spielt, in der sie Colonel ist? &lt;br /&gt;
Und müsste Mitchell denn nicht auch Colonel sein um Leiter von SG-1 zu bleiben? Er kann ja nicht rangniedriger sein als eines seiner Teammitglieder!&lt;br /&gt;
: Das habe ich auch bemerkt. Und Sheppard sagt ja auch das sie befördert wurde und jetzt ein Full-Bird Colonel ist. Aber auch auf Mitchells Seite steht das er zusammen mit Sam zum Full-Bird Colonel befördert wurde. Das kann nicht sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehler==&lt;br /&gt;
Eine IP diskutierte mal wieder:&lt;br /&gt;
* Als Leiterin von [[Atlantis]] trägt sie die Uniform mit roten Streifen (Zivil) obwohl sie eigentlich zum Militär gehört. Maroon Red is Administrative... bedenken Rot ist nicht Zivil sondern Administration und Operation Service&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:200&amp;diff=130814</id>
		<title>Diskussion:200</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:200&amp;diff=130814"/>
		<updated>2010-03-24T20:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* &amp;#039;ne Kleinigkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigationsleiste|TITEL=&#039;&#039;&#039;Als exzellenter Artikel abgelehnt am 03. Oktober 2009&#039;&#039;&#039; -- {{Benutzer:Philipp/sig}}|INHALT={{Box|grün|Exzellenter Artikel|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Kandidatur läuft vom 16. September bis zum 30. September&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schöner, ausführlicher Artikel. [[Bild:Okay.gif]] -- {{Benutzer:Col. o&#039;neil/sig}} 16:13, 16. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:[[Bild:Okay.gif]]Zusammenfassung gefällt mir gut, Bilder sind ebenfalls ausreichend vorhanden, Hintergrundinfos stimmen auch ~&amp;gt; exzellent.--{{Benutzer:Philipp/sig}}. 16:23, 16. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe mir erlaubt die falsche Information &amp;quot;Jack und Sam heiraten&amp;quot; zu entfernen, da dies nicht stimmt und lediglich eine Idee zum Film von Vala ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wo wir grade dabei sind, stimmt das eigentlich mit &amp;quot;Jack ist Vater von Mitchell&amp;quot;? Oder soll das nur nen spaß sein, ich war mir unsicher ^^ --Bonkel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Kann ich mir nicht vorstellen. Die meisten Infos zu der Folge beziehen sich auf Story Vorschläge für den Wurmhole Film, die einer aus dem Team macht. Aber warte doch einfach bis zum 29. August. Wenn alle Informationen zum Sendetermin stimmen müsste dann die Folge bei RTL2 laufen. --[[Benutzer:Rene|René]]/[[Benutzer_Diskussion:Rene|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;amp;#9997;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; talk]] 08:54, 5. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Jack ist nicht der Vater von Mitchell, da Carter, Teal&#039;c und Daniel den lediglich verarschen wollten ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß, diese Seite ist schon gut bebildert, aber ich finde es sollten unbedingt noch Bilder von der Teenie- und Marionettenszene ergänzt werden. (Leider kann ich damit nicht dienen) Wolfgang --[[Benutzer:91.89.199.109|91.89.199.109]] 18:57, 24. Sep. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dort steht, das in [[10x04]] Insiderwissen gesagt wird, das Cheyenne Mounten abgeschirmt ist. meiner Meinung nach, aber nur die Gefängniszellen und außerdem nur gegen Beamen, ich denke nicht, dass das unbedingt das telefonieren mit einem Handy beeinflust. Außerdem würde man eigentlich so tief unter der Erde sowieso nicht telefonieren können(mit Handy). Also ist das ein Problem, aber nicht unbedingt wegen dem abschirmen, oder sehe ich das falsch?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:O&amp;amp;#39;Neill|O&amp;amp;#39;Neill --]] 21:58, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Vielleicht hat er aber auch ein Satellitentelefon? --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] 22:02, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Da bringt auch kein Satellitentelefon was...30 Stockwerke unter der Erde,Wenn ne Atomexplosion die sehr stark ist nicht mal dahin kommt werden wohl Handy-Funkwellen auch nicht dort Hinkommen auch nicht über Satellit.--{{Benutzer:Marlo/sig}} 22:07, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Vielleicht sind ja auch einfach Relaisstationen installiert, die noch zusätzlich die Kommunikation überwachen (es ist ja sowieso verwunderlich dass man da einfach telefonieren darf). Und zudem darf man eine Episode wie 200 wohl sowieso nicht allzu ernst nehmen. --[[Benutzer:Driver2|Driver2]] 06:05, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Vielleicht hat Martin sein Handy etwas &amp;quot;modifiziert&amp;quot;... Er hat am Anfang der Serie bereits gesagt: &#039;&#039;Man ist der Empang schlecht hier...&#039;&#039; Das ist jedoch nur eine Theorie, aber es kam auch oft in dieser und den vorherigen Serien raus, dass er zu verrückten Sachen tendiert. --[[Spezial:Beiträge/91.115.211.207|91.115.211.207]] 20:09, 5. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: In [[Jim]] wird Carter im Besprechungsraum von Pete auf ihrem Handy angerufen, das deutet auf so etwas wie eine Relaisstation hin. Aber ich denke der Handyempfang im SGC ist einfach abhängig von der Dramaturgie der Folge. --[[Benutzer:Nici die Nase|Nici die Nase]] 20:44, 12. Aug. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der &amp;quot;Jungbrunnenwürfel&amp;quot; wird in der englischen Fassung auch schon in [[Evolution]] &amp;quot;Telchak-Device&amp;quot; genannt wie es dort genau übersetzt wurde weis ich nicht mehr, das ganze könnte also einfach nur aus einer inkonsequenzten Übersetzung resultieren --Nici die Nase 22:31, 8. Aug. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: In {{Ep|SG1|7x12}} wurde &amp;quot;Telchak&#039;s device&amp;quot; mit &amp;quot;Telchaks Gerät&amp;quot; übersetzt, in dieser Folge &amp;quot;Telchak device&amp;quot; mit &amp;quot;Telchak-Gerät&amp;quot;. Von einer inkonsequenzten Übersetzung kann nicht die Rede sein. Ich verstehe auch nicht, wieso diese Bezeichnung ein Problem sein soll. Telchak hat den Würfel zwar nicht erfunden, aber das Gerät nach ihm zu benennen ist nicht abwegig, da man sofort weiß, welches Gerät gemeint ist... und es entspricht der englischen Vorlage. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 06:48, 1. Aug. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;In den Folgen Wurmloch Extrem (5x12) und Joe (8x18) sieht es Science-Fiction-mäßiger aus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Was soll &amp;quot;Science-Fiction-mäßiger&amp;quot; bedeuten? Ist das &amp;quot;normale&amp;quot; Stargate nicht Science-Fiction-mäßig? Ich plädiere dafür, diese Formulierung zu ersetzen. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 06:53, 1. Aug. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der deutschen Übersetzung sagt Martin so etwas wie: &amp;quot;Mehr Explosionen, mehr Zuschauer, mehr Zuschauer bessere Ratings, bessere Raiting, mehr Werbeeinnahmen (bitte um Überarbeitung, habe kein deutsches Transcript gefunden) Im Original sagt Martin allerdings: &amp;quot; Look, you guys may all know how things really work out there in the galaxy, but I know the film business. Explosions make great trailers. Simple fact. More explosions, better trailer. Better trailer, more viewers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bericht 30815==&lt;br /&gt;
Von Shivalah 12 Januar 2010:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entschuldigt bitte wenn ich gerade irgendwas dummes mache, aber das ist das erste mal, dass ich in eine Wiki poste...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe eine Frage: der Bericht 30815 bezieht sich doch auf die Folge &amp;quot;Außerirdische auf dem Vormarsch&amp;quot;, in der die Aliens mit der Kopiervorrichtung in das SGC eindringen und bis auf Carter und Teal´c alle Kopieren.&lt;br /&gt;
Außerirdische auf dem Vormarsch[http://stargate-wiki.de/index.php/Au%C3%9Ferirdische_auf_dem_Vormarsch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zusammenfassung sowie in den Zitaten der Folge &amp;quot;200&amp;quot; steht nun, dass Missionsbericht 30815 die Folge 1969 bezeichnet. &lt;br /&gt;
Welche Mission bezeichnet jetzt Akte 30815?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liebe grüße dat Shiva {{Signaturnachtrag|Shiva|10:24, 12. Jan. 2010|Col. o&#039;neil}}&lt;br /&gt;
:Du hast das schon ganz gut gemacht. Damit mit man deine Frage besser findet habe ich ihr eine Überschrift verpasst. Zu deiner Frage. Es ist eine alte Streitfrage hier auf was sich der Bericht bezieht. Aus dem Zusammenhang in dem er genannt wird schließe ich das es sich um die Zeitreise, also 1969, handelt. Immerhin zieht das Team Mitchell damit auf das Jack sein Vater sein könnte. Andererseits ist das Phänomen der Stargate Zeitreisen nicht wirklich geheim. Es gibt schon ein paar Leute die davon wissen. Tatsächlich wird in &amp;quot;Außerirdische auf dem Vormarsch&amp;quot; gesagt der Bericht sei absolut geheim. Daher könnte man auf diesen schließen. Andererseits ist der Vorfall auch nicht wirklich absolut geheim da der Trust ja später so ein Gerät entwendet. Ich würde an deiner Stelle einfach davon ausgehen das es den Bericht überhaupt nicht gibt. Das ganze ist ein Gag, genau wie die ganze Episode. --[[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 11:48, 12. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Es geht mir überhaupt nicht darum, ob es den Bericht gibt, nicht gibt oder so Top-Secret ist, dass er offiziell nicht existiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::30185 wird genannt in Folge: 200 in bezug auf Mitchell und 1969&lt;br /&gt;
::30185 wird genannt in Folge: Ausserirdische auf dem Vormarsch und zwar als Missionsbericht 30185&lt;br /&gt;
::30185 wird genannt in Folge: Das Machtkartell, in dem Jonas darüber aufgeklärt wird. Dort wird auch gesagt, dass der Bericht ENORM Geheim ist. Und da Jonas A: Loyal und B: ein Außerirdischer ist, besteht eine minimale gefahr, dass er das veröfftenlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;quot;Der Bericht zu dieser Mission hat die Nummer 30185 und wurde aus den offiziellen Akten entfernt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::MEINE Vermutung daher ist, dass Sam und Co. eine Akte zugrunde nehmen, die nur denen bekannt ist, welche es von A: Personen aus dem Stargate erzählt bekommen haben (Jonas z.B.) ODER B: durch erpressung/unlautere Mittel erhalten haben (Trust).&lt;br /&gt;
::Aus meiner Sicht steht es 2:1 gegen 30185 als Bericht über 1969. Ich hätte einfach nur gerne den folgenden Satz gehört:&amp;quot;30185 gehört zu Mission...&amp;quot;&lt;br /&gt;
::Liebe grüße--Shivalah 08:49, 19. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem SaveDr.Levant.com ist doch www.savedanieljackson.com gemeint und nicht SaveCarsonBeckett.com, oder? [[Benutzer:JDoubleK|JDoubleK]] 08:45 03.Aug.2008 (UTC)&lt;br /&gt;
* Denk ich auch, vor allem weil [[200]] am 18.8.&#039;&#039;&#039;2006&#039;&#039;&#039; und [[Ein freier Tag]] erst am 1.6.&#039;&#039;&#039;2007&#039;&#039;&#039; Premiere hatte --[[Benutzer:Nici die Nase|Nici die Nase]] 20:31, 12. Aug. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 200. Tordurchquerung? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cameron Mitchell erwähnt in der Folge dass er (hin und zurück gezählt) das Tor zum 200. durchqueren will. analog als anlehnung an die 200. folge passt das, jedoch ergibt sich ein logischer fehler:&lt;br /&gt;
SG1 befindet sich zum zeitpunkt vor der 200. durchquerung Cameron&#039;s auf der erde, somit muss er schon 199 zuvor getätigt haben. aber da er von Å aus zum ersten mal hindurch ging und grade nummern somit nur auf rückwegen möglich sind (2, 4, 6 usw.) müsste es von der erde eine ungrade nummer sein...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder hab ich ne folge übersehn in welcher er einmal über einen andere weg von planet zu planet gereist ist??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Alex Trusk 14:57, 22. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1) Es gibt nicht zufällig die Möglichkeit, dass es Tordurchquerungen gegeben hat, die nicht in einer Folge zu sehen waren? Natürlich hat es die gegeben, denn sonst käme man niemals auf 200. Vor dieser Folge war Cameron in 25 Folgen zu sehen (20 in Staffel 9 und 5 in Staffel 10) bei 200 Tordurchquerungen macht das im Schnitt 8 pro Folge - Ich muss nicht zählen, um zu wissen, dass das nicht hinhaut.&lt;br /&gt;
:2) Das mit den geraden und ungeraden Zahlen funktioniert ab dem Moment nicht mehr, in dem das Team auch nur einmal von einem fremden Planeten zu einem anderen reist, ohne zwischendurch zur Erde zurückzukehren.&lt;br /&gt;
:3) In dieser Folge gibt es absolut &#039;&#039;&#039;gar nichts&#039;&#039;&#039;, dass ich ernst nehme. Hier nimmt sich die Serie einfach nur selbst auf die Schippe, was sie sehr liebevoll und lustig tut. Aber als wichtig für die Story, sehe ich hier nix an!!!--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 15:02, 22. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::wollt ja nicht gleich provozieren, die folge ist ja auch nur zu genial, ebenso wie die mit der zeitschleife. und das mit punkt 2 leuchtet ein, punkt 1 sollte nebenbei selbstverständlich sein:P&lt;br /&gt;
::natürlich schön, dass wir mal drüber gesprochen haben, aber dennoch stellt sich mir persönlich noch eine letzte frage...: wieso will ich seit der folge mal wieder den zauberer von oz sehen?:P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::--Alex Trusk 23:40, 22. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Und wieso weiß ich wieder, warum ich Farscape so lächerlich fand?--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 22:52, 22. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::THX! ich hab zweimal gerätselt, aber ich kam nicht drauf, dachte schon da wäre teilweise andromeda mit reingemischt worden.:P was solls, martin ist auch nicht drauf gekommen^^ Alex Trusk 12:42, 24. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Dabei liegt es so nah. Die Darsteller von Vala und Cam haben beide eine Hauptrolle bei Farscape gespielt.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 13:21, 24. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ok, aber viel mehr Hintergrundinfos, als man denkt. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zusammenfassung ist ziemlich gut, jedoch fehlt mir auch eine Art Intepretation. Die Intepretation wird natürlich von der &amp;quot;Hintergrundinformation&amp;quot; geliefert. Jedoch fehlen da einige Punkte. Was wollte man mit dieser Folge erreichen. Ist es nicht eher eine selbstkritische Folge, eine Parodie über Stargate selbst. Ja noch mehr, über die ganze SciFi-Genre. Die vielen Ideen für den Film sind doch eine Art &amp;quot;Parodie&amp;quot; über Stargate selbst. Auch muss man bedenken, dass man nicht sofort weiss, ob die eine oder andere Szene nun wirklich nur eine Idee vom Team ist, oder wirklich im Moment passiert (Z. B. die Szene mit Siler, oder das Jack der Vater von Mitchell sei). Dann gibt es noch die Szene, wo plötzlich Jack erscheint. Das war auch eine Idee für den Film, und in Wahrheit ist dann plötzlich Jack erschienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War das, dass der Vater von Mitchell Jack wäre nur ein Scherz, oder eine Idee für den Film. Man muss in der Folge sehr darauf aufpassen, was nun Stargate und was nun eine Idee für Wurmloch Extrem ist. Und warum plötzlich entscheiden sie sich für diese Art von Scherz. Das gab es bei Stargate auch nicht. Kann es sein, das man die Grenzen zwischen Stargate und &amp;quot;Verrücktes für den Film&amp;quot; noch weiter verwischen wollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der Klingelton nicht die Titelmusik von Wurmloch Extrem?&lt;br /&gt;
Das mit dem Gesichtsaustausch, und das mit dem komischen Blick von Daniel zu Vala könnte natürlich auch sein, dass Vala einmal in Daniel&#039;s Körper war (war das schon, oder muss das erst noch kommen, wenn das natürlich noch kommen muss, dann ist es auf jeden Fall eine Anspielung auf Machelo sein, statt auf die Folge mit Vala in Daniel&#039;s Körper). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedenfalls fehlt mir der Kernpunkt, dass mit dieser Folge Stargate sich und überhaupt das SciFi-Genre sich selber &amp;quot;durch den Kakao ziehen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Mitchell sagt, dass man die Zuschauer nicht unterschätzen sollte, weil das intelligente Leute sind kann natürlich auch eine Anspielung auf die Zuschauer von Stargate sein und damit darauf verweisen, das Stargate immer einen Wisschenschaftsbezug in fast jeder Folge erstellen will. Nichts in Stargate ist unwillkürlich plötzlich da. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idee von Vala mit der Farscape-Abwandelung bezieht sich doch darauf, weil Claudia Black (Vala) und Ben Browder (Mitchell) in Farscape mitgespielt haben und darauf verweisen wollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sicher, das am Ende das Interview nicht eher auf Stargate deutet. Das eben auch Wurmloch Extrem ebenfalls zehn Staffeln in zehn Jahren geschafft haben.&lt;br /&gt;
Und man muss auch bedenken, dass der Hauptcharakter (der dann interviewt wird) ebenfalls ein anderer ist, als der von der Folge &amp;quot;Wurmloch Extrem&amp;quot; (also wie bei Jack und Mitchell).{{IP-Signaturnachtrag|217.233.36.24|10:51, 17. Jul. 2009|Moros}}&lt;br /&gt;
:Das ist ein Wiki und du kannst das selber reinschreiben. Jedoch muss das bedeutend kürzer&amp;amp;knapper sein, als du es hier gemacht hast. -- [[Benutzer:Fabian|Fabian]] [[Benutzer Diskussion:Fabian|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#936;&amp;lt;/font&amp;gt;]] 11:03, 17. Jul. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noch ein Vorschlag? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähm, hatte da nicht irgendeiner noch nen Vorschlag gehabt, in der Folge? Ich weiß nicht mehr wer, aber da war noch was mit jugendlichen als SG-1, oder?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Xenor|Xenor]] 12:40, 27. Jul. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
Ja.--[[Benutzer:Moros|Moros]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Ω]] - [[Benutzer Diskussion:Moros|Diskussion]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 12:42, 27. Jul. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ja, soweit ich mich erinnere war es Martin, der die Idee hatte, und Daniel, der daran dachte. Und es stimmt, die Idee bestand aus &#039;&#039;wesentlich jüngeren, hipperen&#039;&#039; SG-1-Helden, vielleicht so um die 15-20. -- {{Benutzer:Col. o&#039;neil/sig}} 14:16, 27. Jul. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;ne Kleinigkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Sequenz, in der [[Jack O&#039;Neill]] in einem Tarnfeld gefangen ist, hat [[Teal&#039;c]] Haare, dies ist aber nicht richtig, einerseits ist O&#039;Neill noch [[Colonel]] und andererseits ist [[Hammond]] noch Kommandant vom SGC, und bis dahin hatte [[Teal&#039;c]] noch keine Haare.  --[[Benutzer:Xeopos|Xeopos]] 15:45, 29. Okt. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
:Liegt wohl einfach daran, dass der besagte Teil in der Episode mit dem Rest der Episode zusammen gedreht wurde, d.h. der Teil wurde nicht aus früheren Episoden herausgeschnitten &#039;&#039;(hoffe, du weißt, was ich mein)&#039;&#039;. Es wäre sehr unangenehm für [[Christopher Judge]] gewesen und für die Kontinuität der späteren Episden Gift, wenn er sich jetzt nochmal die Haare rasiert hätte.-- [[Benutzer:Mech|Mech]] 15:50, 29. Okt. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
:: Da geb ich dir schon Recht, wegen einer Szene, sich den Kopf zu rasieren, ist nicht wirklich sinnvoll, aber ein Fehler in der Kontinuität bleibt es allemal. ( Und wenn man sich durchliest, wieviel Mühe man sich beispielsweise mit den Marionetten gemacht hat, wär das in der Post-Produktion auch noch möglich gewesen.)--[[Benutzer:Xeopos|Xeopos]] 16:00, 29. Okt. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In unserer Fehrnsehzeitung steht doch Tatsächlich wort wörtlich: &lt;br /&gt;
In Folge &amp;quot;200&amp;quot; bekommt die SGC-Zentrale Besuch von dem nervigen Filmemacher Jack (Richard Dean Anderson)&lt;br /&gt;
Wie kommen die auf so &#039;nen Schwachsinn?&lt;br /&gt;
[[Bild:Mad.gif]] {{IP-Signaturnachtrag|93.131.27.13|20:06, 27. Nov. 2009|A. M.}}&lt;br /&gt;
:Nenn die Sache beim Namen: TV-Spielfilm! Das ist keine Schleichwerbung, sondern ein Hilfeschrei. Warum lässt ,man 55jährige Typen diese Artikel schreiben? Das letzte Mal mit SciFi sind die in Berührung gekommen, als die Menschheit noch dachte, der Verbrennungsmotor sei Hexerei!--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 20:06, 3. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SGU Intro==&lt;br /&gt;
Ist euch schon aufgefalle das das intro von SGU genau so ist wie Martin es wollte. Nur der Titel wird eingeblendet und fertig xD --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:25, 24. Mär. 2010 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=1970&amp;diff=130695</id>
		<title>1970</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=1970&amp;diff=130695"/>
		<updated>2010-03-23T20:01:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Ereignisse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jahresbox|1970}}&lt;br /&gt;
==Ereignisse==&lt;br /&gt;
* [[Cameron Mitchell]] wird geboren ({{Ep|SG1|9x12}}).&lt;br /&gt;
* [[John Sheppard]] wird am 14. Juni geboren (&#039;&#039;[[Stargate-Magazin]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* [[Evan Lorne]] wird am 22. Juli geboren (&#039;&#039;[[Stargate-Magazin]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* [[Elizabeth Weir]] wird am 14. Oktober geboren. (&#039;&#039;[[Stargate-Magazin]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zeitleiste}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]][[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=1970&amp;diff=130694</id>
		<title>1970</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=1970&amp;diff=130694"/>
		<updated>2010-03-23T20:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jahresbox|1970}}&lt;br /&gt;
==Ereignisse==&lt;br /&gt;
* [[Cameron Mitchell]] wird geboren ({{Ep|SG1|9x12}}).&lt;br /&gt;
* [[John Sheppard]] wird am 14. Juni geboren (&#039;&#039;[[Stargate-Magazin]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* [[Evan Lorne]] wird am 22. Juli geboren (&#039;&#039;[[Stargate-Magazin]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* [[Elizabeth Weir]]ird am 14. Oktober geboren. (&#039;&#039;[[Stargate-Magazin]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zeitleiste}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]][[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Major_General&amp;diff=130513</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Major General</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Major_General&amp;diff=130513"/>
		<updated>2010-03-22T19:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Major General &amp;amp; Lieutenant General==&lt;br /&gt;
Der normale Rang Major ist höher als Lieutenant aber bei den Generälsrängen Major General &amp;amp; Lieutenant General ist es genau umgekehrt. Lt. General ist höher als Maj. General. Hat jemand dafür eine Erklärung ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 20:42, 22. Mär. 2010 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Major_General&amp;diff=130512</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Major General</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Major_General&amp;diff=130512"/>
		<updated>2010-03-22T19:43:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Major General &amp;amp; Lieutenant General==&lt;br /&gt;
Der normale Rang Major ist höher als Lieutenant aber bei den Generälsrängen Major General &amp;amp; Lieutenant General ist es genau umgekehrt. Lt. General ist höher als Maj. General. Hat jemand dafür eine Erklärung ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 20:42, 22. Mär. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Major General &amp;amp; Lieutenant General==&lt;br /&gt;
Der normale Rang Major ist höher als Lieutenant aber bei den Generälsrängen Major General &amp;amp; Lieutenant General ist es genau umgekehrt. Lt. General ist höher als Maj. General. Hat jemand dafür eine Erklärung ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 20:43, 22. Mär. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Major General &amp;amp; Lieutenant General==&lt;br /&gt;
Der normale Rang Major ist höher als Lieutenant aber bei den Generälsrängen Major General &amp;amp; Lieutenant General ist es genau umgekehrt. Lt. General ist höher als Maj. General. Hat jemand dafür eine Erklärung ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 20:42, 22. Mär. 2010 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Major_General&amp;diff=130511</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Major General</title>
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		<updated>2010-03-22T19:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Major General &amp;amp; Lieutenant General==&lt;br /&gt;
Der normale Rang Major ist höher als Lieutenant aber bei den Generälsrängen Major General &amp;amp; Lieutenant General ist es genau umgekehrt. Lt. General ist höher als Maj. General. Hat jemand dafür eine Erklärung ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 20:42, 22. Mär. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Major General &amp;amp; Lieutenant General==&lt;br /&gt;
Der normale Rang Major ist höher als Lieutenant aber bei den Generälsrängen Major General &amp;amp; Lieutenant General ist es genau umgekehrt. Lt. General ist höher als Maj. General. Hat jemand dafür eine Erklärung ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 20:43, 22. Mär. 2010 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Major_General&amp;diff=130510</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Major General</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Major_General&amp;diff=130510"/>
		<updated>2010-03-22T19:42:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: Die Seite wurde neu angelegt: „==Major General &amp;amp; Lieutenant General== Der normale Rang Major ist höher als Lieutenant aber bei den Generälsrängen Major General &amp;amp; Lieutenant General ist es ge…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Major General &amp;amp; Lieutenant General==&lt;br /&gt;
Der normale Rang Major ist höher als Lieutenant aber bei den Generälsrängen Major General &amp;amp; Lieutenant General ist es genau umgekehrt. Lt. General ist höher als Maj. General. Hat jemand dafür eine Erklärung ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 20:42, 22. Mär. 2010 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=2008&amp;diff=128911</id>
		<title>2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=2008&amp;diff=128911"/>
		<updated>2010-03-12T16:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jahresbox|2008}}&lt;br /&gt;
==Ereignisse==&lt;br /&gt;
* Adria, die letzte [[Ori]], wird von [[Morgan Le Fay]] in den ewigen Kampf verwickelt.  ({{Ep|SG1|Fx01}}).&lt;br /&gt;
* [[Ba&#039;al]], der letze [[Goa&#039;uld]] [[Systemlord]], wird von den [[Tok&#039;ra]] aus seinem Wirt [[Extraktion|extrahiert]] und stirbt ({{Ep|SG1|Fx02}}).&lt;br /&gt;
* [[Atlantis]] vernichtet einen Großteil der [[Replikatoren]] ({{Ep|SGA|4x11}}).&lt;br /&gt;
* [[Cameron Mitchell]] wird zum [[Colonel]] befördert. (schon vor {{Ep|SG1|Fx01}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zeitleiste}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeitleiste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Stargate:_Continuum&amp;diff=128467</id>
		<title>Diskussion:Stargate: Continuum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Stargate:_Continuum&amp;diff=128467"/>
		<updated>2010-03-09T20:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Welcher Mitchell ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Infos aus MGM-Featurette(s) ==&lt;br /&gt;
Zwei Sachen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nach [http://stargate.mgm.com/video.php?id=64 Stargate Continuum - Sneak Peek!] &amp;lt;small&amp;gt;Quicktime 7.x benötigt&amp;lt;/small&amp;gt; scheint man in der Arktis, nicht in der Antarktis gedreht zu haben. Zumindest hält Bowder ein Buch mit dem Titel &amp;quot;How to survive in the Arctic&amp;quot; in die Kamera.&lt;br /&gt;
* Warum läuft der Artikel nicht auf dem Lemma Stargate: Continuum (wahlweise auch ohne Doppelpunkt)? Ist ja schließlich keine einfache Episode. {{Benutzer:Defchris/sig}} 23:04, 16. Nov. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* zu 1: Das werde ich mal prüfen, das Buch alleine sagt es ja noch nicht aus.&lt;br /&gt;
:* zu 2: Wenn muss es &#039;&#039;&#039;Stargate Continuum&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Stargate The Ark of Truth&#039;&#039;&#039; heißen. Also ohne Doppelpunkt, siehe die Plakate. Da das die Offiziellen Titel sind müssen wir wohl die Artikel verschieben. Ich hatte das mal so angelegt als noch nicht viel mehr bekannt war. Wir könnten natürlich auch warten ob es einen deutschen Titel gibt, denn dann müssen wir die Artikel sowieso verschieben. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 16:04, 17. Nov. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* zu 1: Deine Änderung war OK. [http://gateworld.net/news/2007/03/sg-1_headed_to_the_arctic.shtml Hier] auch noch mal eine Bestätigung.&lt;br /&gt;
:* zu 2: Ich werde die Artikel und Verweise ändern. Falls ein deutscher Titel benutzt wird kann man den Artikel ja noch mal verschieben. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 18:27, 17. Nov. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Änderung zur bisherigen Chronologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aussicht auf Veränderung der bisherigen Ereignisse läßt mich hoffen! Vielleicht gibt es nach diesen Film in der Galaxis wieder Systemlords mit ihren Armeen und Imperien, und die Ori sind noch am Leben in ihrer Galaxie! --[[Benutzer:Exodianecross|Exodianecross]] 12:46, 13. Jun. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das erste hoffe ich auch, das zweite eher nicht. --[[Benutzer:LordSokar|LordSokar]] 12:54, 13. Jun. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Warum eigentlich nicht? Ich fand daß die Ori hervorragende Gegner sind und hätte gerne noch mehr von ihnen gesehen. Ich vermute, hätte man noch weitere Staffeln gedreht, dann wäre vermutlich gesagt worden, daß die Ori NICHT durch den &amp;quot;Heiligen Gral&amp;quot; vernichtet worden wären! --[[Benutzer:Exodianecross|Exodianecross]] 11:57, 14. Jun. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich denke sie werden des irgendwie hindrehen, dass der Zeitverlauf am ende wieder halbwegs passt. Eventuell halt einfach dass sie verhindern, dass Baal nicht in der Zeit rumpfuscht. Ich persönlich bin froh, dass die Schlangenköpfe endlich halbwegs ruhe geben und würde mich auch mal auf was neues freuen. Gibt immerhin noch so viele Welten, die noch nichtmal die Gou&#039;uld besucht haben, da passt noch etwas rein, denke ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So wo ist jetzt die Veränderung der Zeitlinie die sich auf die Bisherige Chronologie auswirkt, mal abgesehen davon des ein Chameron Mitchel ind der Vergangenheit lebt hat sich nichts geändert, und das hat nichts mit der Stargate-Zeitlinie zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Film ist trotzdem Gut. Extrem SciFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infos durch geleakte Version ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na, wer hat denn hier den Film schon gesehen...?[[Bild:Mad.gif]]--[[Benutzer:Fabian|Fabian]] 12:52, 5. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:Der Film ist Super, um Klassen besser als der erste Film und natürlich wird die DVD bekauft wenn sie in Deutschland erhältlich ist. Warum das nur immer so lange dauert ... -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 19:45, 5. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Ich finde ihn auch toll, trotzdem habe ich hier die Informationen nicht eingetragen. Infos aus geleakten Quellen zu verbieten ist nicht legal...--[[Benutzer:Fabian|Fabian]] 13:04, 6. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Ich gebe dir recht. Habe es beim ersten Film selbst moniert [[Bild:Sad.gif]]. Zur Entschuldigung: Ich habe nur den Anfang des Films beschrieben weil ich genau die Bedenken hatte die du ansprichst. Da die DVD jetzt auf dem Markt ist werde ich mich mal an den Rest machen. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:42, 8. Aug. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde man sollte die &amp;quot;Information&amp;quot;, das Daniel (mal wieder) stirbt streichen, da das schließlich die beeinflusste Zeitlinie ist. In der originalen Zeitlinie ist ja dann alles wieder in Ordnung. Oder man sollte als Kompromiss hinschreiben, wer sonst noch alles stirbt... O&#039;Neill, Sam, Teal&#039;C, Vala, Ba&#039;al, usw. ;) --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 11:43, 12. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:Aber nur bei Daniel ist es doch ein &#039;Running-Gag&#039; ;-) hast aber eigentlich recht... -- [[Benutzer:Farmer|Farmer]] 00:08, 18. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Nein das kann man streichen weil es keine Informationen ist die für die weitere Handlung in Stargate wichtig ist. Nur Informationen die auch für andere Folgen interessant sind gehören in den Punkt &#039;&#039;Wichtige Stichpunkt&#039;&#039;. Das Daniel stirbt wird ja in der Zusammenfassung erwähnt (werden) und es gehört noch in den Artikel [[Daniel Jackson]]. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:45, 8. Aug. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme ==&lt;br /&gt;
===Stabwaffen===&lt;br /&gt;
Beim letzten Feuergefecht zwischen den Jaffa und SG1 sieht es so aus als wäre die Stabwaffe von Teal&#039;C aus Gummi da sie stark durchhängt. Das sollte man als Problem hinzufügen.-- [[Spezial:Beiträge/217.86.101.47|217.86.101.47]] 18:06, 18. Sep. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaub das ist kein Fehler, soviel ich gesehen hab sehen alle stabwaffen so aus ich gehe davon aus das in der Zeit in der Ba&#039;al sich die Systemlords untertan machte das Aussehen der Stabwaffen verändert wurde. ExtremSciFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vortex===&lt;br /&gt;
*Warum wurde das Eis im Loch nicht verdampft, als das Stargate auf der Archilles von SG-1 aktiviert wurde?&lt;br /&gt;
:Als [[Ba&#039;al]] [[1939]] durch das [[Stargate]] auf die [[Achilles]] kommt, wird das [[Stargate]] deaktiviert nachdem alle durch sind. Als das [[Stargate]] wieder aktiviert werden soll und nachdem es erneut deaktiviert ist, sieht man das die Transportkiste auf beiden Seiten ein Loch aufweist. Das Loch auf der Vorderseite entstand, wie auch gesehen, durch das [[Vortex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eine IP schrieb:&lt;br /&gt;
:Auch das Loch auf der Rückseite entsteht bei der ersten Aktivierungs des Gates. Schon im Film sieht man, dass nach dem explosionsartigen Vortex nach vorn eine Ausdehnung des Ereignishorizontes nach hinten erfolgt. Es ist in der Serie zwar nie vorgekommen, dass dadurch etwas zerstört wird (wie auch - im SGC ist hinter dem Gate etwas Platz bis zur Wand), aber es sieht für mich logisch aus.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
::Vermutlich dehnt sich der Ereignishorizont nur dan nach hinten aus wan das Tor lange nicht Aktiviert wurde, eventuel teilt es dem Netzwerk so seinen Standort mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Im aller ersten Stargate Film gibt es den gleichen Effekt, dass sich der Aktivierungseffekt noch einmal nach hinten ausdehnt. Vermutlich geschieht dies nur wenn ein Stargate über mehrere Jahrhunderte/Jahrtausende inaktiv war. -- [[Benutzer:Farmer|Farmer]] 01:09, 29. Sep. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich würde sagem das es nur jahrzehnte sind denken wir doch nur mal an Ernest Littlefield und das der Film nur ein paar Jahrzehnte nach diesem ereigniss spielte. --ExtremSciFi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Und was spricht dagegen, dass das nicht immer passiert? In der Serie hab ich bei der Aktivierung des Tores noch nie dessen Rückseite gesehen. Das war nur beim ursprünglichen Film der Fall. Also spricht es in erster Linie dafür, dass dies immer passiert. Soll ich es also rausnehmen?--[[Benutzer:Syagrius|Syagrius]] 20:34, 28. Feb. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Granate von Teal&#039;c===&lt;br /&gt;
Ich finde der Satz: „&#039;&#039;Die Granate die Teal&#039;c benutzt um sich selbst mit Quetesh in die Luft zujagen, ist die gleiche die Ronon Dex in der Folge &amp;quot;Sateda&amp;quot; benutzt. Aus Budgetgründen wurde wahrscheinlich keine neue entwickelt.&#039;&#039;“ kein problem ist sondern Hindergrundinformation ist. Bevor ich das ändere möchte ich sicher gehen. Gruss --[[Benutzer:Conan|Conan]] 17:25, 21. Nov. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
:Finde ich auch, ich ändere das mal. &#039;&#039;&#039;@Conan:&#039;&#039;&#039; Ich finde es ja super, dass du meist vorher fragst, um sicherzugehen, aber vielleicht machst du sowas auch mal selbst? Denn wenn jeder für jede Änderung vorher fragen würde, würde hier ein einziges Chaos toben...[[Bild:VeryHappy.gif]] Wenn du dir nicht sicher bist, ist es OK, zu fragen, aber meist kann man es auch einfach selbst ändern. Wenn andere etwas dagegen haben, machen sie es rückgängig oder ändern es nochmal. [[Bild:Smile.gif]] --{{Benutzer:Col. o&#039;neil/sig}} 17:33, 21. Nov. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kopf von Teal&#039;c===&lt;br /&gt;
Als Apophis sagt, Ba&#039;als Herrschaft solle Tage dauern und sein Tot Jahre, lässt Ba&#039;al Teal&#039;c nicken. Teal&#039;c nickt nach links unten. Als man ihn dann aber von hinten sieht, nickt er nach rechts unten.{{IP-Signaturnachtrag|95.33.6.236|01:27, 1. Jan. 2010|Col. o&#039;neil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komische Zwischenüberschriften... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum werden die Abschnitte eigentlich nicht wie herkömmlich mit &amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== 1939 ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt; usw. abgetrennt, sondern mit HTML-Absatzmarken mitsamt Formatierung? So ist es doch extrem unpraktisch einen Tippfehler am Schluss des Textes zu korrigieren. --[[Spezial:Beiträge/87.168.50.241|87.168.50.241]] 01:31, 17. Okt. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Weil es keine Überschriften im Inhaltsverzeichnis sein sollen. Daher soll die Trennung sich auch optisch von normalen Überschriften unterscheiden. Es handelt sich ja nur um Hinweise das hier ein Sprung in der Handlung ist. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 07:18, 17. Okt. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arktis oder antarktis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso sind sie auf einmal inder Arktis und dann wieder inder Antarktis und dann in alaska(nahe der Arktis )?&lt;br /&gt;
Ist ziemlich unwahrscheinlich das die Alexandria sg1 von der Antarktis nach alaska gebracht haben!&lt;br /&gt;
[[Bild:Smile.gif]][[Bild:Frage.gif]] -- 19:41, 1. Dez. 2008 91.33.219.237&lt;br /&gt;
:Stimmt so schon. --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Fabian|Sprich!]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 19:00, 1. Dez. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Nö stimmt nicht. Sie sind in der Arktis und dann in Alaska. Wann sollen sie in der Antarktis gewesen sein? -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 19:47, 1. Dez. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:::SG1 war selber nicht in der Antarktis; sie wurde aber gezeigt und erwähnt. In dem Artikel wird auch nicht gesagt, dass SG1 in der Antarktis gewesen sein soll. --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Fabian|Sprich!]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 19:54, 1. Dez. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
Sorry hab mich geiirt trtzdem danke für die info[[Bild:VeryHappy.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logikfehler O&#039;Neill ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Mitchell und Carter durch die Arktis irrten und auf O&#039;Neill treffen - wieso hat O&#039;Neill Mitchell beim Namen genannt? In dieser Zeitlinie gab es Mitchell nie, und O&#039;Neill wusste offensichtlich nicht das Jackson gefunden wurde (das schließe ich aus der überrascht-verwirrten Reaktion von ihm - &amp;quot;Ich werde die beiden verhören&amp;quot; - &amp;quot;Sie meinen die Drei&amp;quot; - &amp;quot;Was?&amp;quot;) -- [[Benutzer:Destructor|Destructor]] 15:37, 16. Dez. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Muss mir die Szene noch mal ansehen aber ich glaube die Erklärung wurde genannt. Sie hatten die Funksprüche gehört und da hat Mitchell seinen Namen genannt. Ich meine das O&#039;Neill auch fragte: &amp;quot;Sind sie Michell&amp;quot;. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 16:13, 16. Dez. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das stimmt, Mitchell setzt mindestens einmal bevor sie gefunden werden einen Funkspruch ab.-- [[Benutzer:Mech|Mech]] 16:19, 16. Dez. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Ausserdem war Dr. Jackson zu diesem Zeitpunkt schon an Board des U-Bootes, somit wäre es möglich, dass O&#039;Neill (mit Zwei &#039;L&#039;) die Namen wusste : Eracer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Infos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube nicht, dass Mitchell Vala mit Sergeant angesprochen hat sondern den sich im Hintergrund aufhaltenden Sergeant dazu auffordert ihm die Waffe abzunehmen. Vala könnte wohl kaum befördert worden sein, da sie gar nicht zur Airforce gehört. Phillip Rees 15:08 29. Dez 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:Nee, ist auch nicht so. Er sagt Sergeant und meint damit, dass ein Sergeant ihm die Waffe von Vala abnehmen soll und wieder zurück bringen soll.-- [[Benutzer:Stargate Fan|Stargate Fan]] 15:31, 29. Dez. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
Im englischen Original spricht Mitchell den Soldaten im Übrigen mit &#039;&#039;Ariman&#039;&#039; an.  --Phillip Rees 20:05 29. Dez 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alter von Vala bzw. Qetesh ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Film wird erklärt, dass Qetesh in den vergangenen 50 Jahren nie von Ba&#039;als Seite gewichen sein soll. Also muss er sie 1958 zu seiner Frau genommen haben. Gehen wir davon aus, dass Vala in etwa dieser Zeit auch Wirt wurde und sie damals vielleicht 30 Jahre alt war, so muss Vala etwa 1928 geboren sein.&lt;br /&gt;
Ich kann mir nicht erklären, wieso das im Film erwähnt wurde. Ba&#039;al wollte Teal&#039;c und Vala für seine Zwecke gewinnen und da Qetesh sprichwörtlich &amp;quot;nie&amp;quot; von Ba&#039;al getrennt wurde, so kann man auch davon ausgehen, dass Vala während dieser 50 Jahre immer der Wirt für Qetesh gewesen sein muss.&lt;br /&gt;
In der normalen Zeitlinie allerdings, hat Vala einen Vater der kaum älter als 50 sein soll. Er spricht von ihr und wie sie als Kleinkind war. Wenn man bedenkt, dass beide Menschen sein sollen, so dürfte Vala wohl kaum älter als ihr Vater sein. Jedoch (wie oben erwähnt) muss Vala, laut des Zitats, spätestens 1928 geboren sein - Also auch noch bevor Ba&#039;al in die Zeitlinie eingreift (1939). Somit müsste sie generell ziemlich alt sein, egal welche Zeitlinie man hernimmt - zu alt um so einen lebenden Vater zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was stimmt also nun bezüglich Valas Lebensdaten? Die Angaben im Film oder die der Serie. Es wäre ja sehr unlogisch, dass Ba&#039;al irgendwann zu Qetesh sagt: &amp;quot;Hey Schatz, ich habe einen neuen Wirt für dich mitgebracht. Alles gute zum Hochzeitstag&amp;quot;&lt;br /&gt;
: Wieso nicht? Apophis macht seiner Königin Amaunet ja auch einen neuen Wirt nach ihrer Wahl zum Geschenk.--[[Benutzer:SilverAngel|SilverAngel]] 17:26, 18. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Amaunet sollte von Apophis keinen neuen Wirt bekommen, sondern wahrscheinlich den ersten Wirt überhaupt. Außerdem war sie sehr wählerisch, sodass Ba&#039;al - sollte deine Vermutung stimmen - gepokert haben muss, um Vala als Wirt zu gewinnen. Amaunet war vorher in einem Jaffar heran gereift. Wie wir inzwischen wissen, reift der Symbiont bis zu einer gewissen Größe in dieser menschl. Brutkammer heran und &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; danach einen Wirt finden, sonst stirbt der Jaffar. Ich habe noch nicht davon gehört, dass man den Symbionten aus dem Wirt entfernen und ihm einen Jaffar wieder einpflanzen kann (ich lass mich gern belehren, falls es doch so ist). De Facto hatte Amaunet von Apophis ihren allerersten Wirt bekommen und durfte ihn sich aussuchen. Ich halte es jedoch immernoch für unwahrscheinlich, dass Ba&#039;al seiner Frau Vala aufgedrängelt hatte. Sonst wäre Qetesh schon viel früher skeptisch geworden und hätte nachgefragt, warum sie außgerechnet diesen Wirt nehmen muss.&lt;br /&gt;
:::Qetesh hatte Vala ja auch in der normalen Zeitlinie als Wirt ausgewählt, sie war also nach Qeteshs Geschmack (nach welchen Kriterien auch immer Qetesh wählt). Es gab in beiden Zeitlinien einen Anlass, dass Qetesh ihren früheren Wirt zugunsten Valas verlassen hat. Ba&#039;al musst ihr nur zu passender Zeit Vala präsentieren, und da er wusste, dass dieser Wirt Qetesh zusagen würde, brauchte er in dieser Hinsicht auch kaum befürchten, dass Qetesh Vala ablehnen würde.--[[Benutzer:SilverAngel|SilverAngel]] 17:16, 19. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwäche in der Filmlogik==&lt;br /&gt;
Am Ende erscheint es so, als hätte sich an der Realität nichts geändert (mit Ausnahme von Cams Foto). Aber das bedeutet nicht nur, dass Cam sich bemerkenswerter Weise aus der Geschichte gehalten hat, was untypisch für ihn ist, es bedeutet auch, dass er 1945 die ersten Experimente mit den Stargate zugelassen und damit Ernest Littlefield zu seiner fast 60jährigen Gefangenschaft verurteilt hat. Das ist geradezu niederträchtig von ihm!--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 20:26, 4. Jul. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
: Naja, er kennt Sam. Und die hat Jack ja nicht mal zu &#039;nem Baseball-Endspiel reisen lassen. ;) Aber wer weiss, was Cam noch alles so getrieben hat? Wir werden es wohl nie erfahren. Das geht bis zur Möglichkeit, dass er sich selbst aus der Geschichte entsorgt hat um seine eigene Zukunft nicht zu gefährden.--[[Benutzer:Moros|Moros]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Ω]] - [[Benutzer Diskussion:Moros|Diskussion]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 20:41, 4. Jul. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres Problem==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;* Als [[Ba&#039;al]] [[1939]] durch das [[Stargate]] auf die [[Achilles]] kommt, wird vorher eine Art Laufplanke durch das Gate geschickt. Ein Teil dieser Planke verbleibt im [[Ereignishorizont]]. Wie kann das sein? Nur Gegenstände, die komplett durch das eingehende Gate hindurch sind, werden auch übertragen. Diese Gegenstände kommen aber auch komplett am Zielgate an und bleiben nicht teilweise darin. Beispiel: Die Atlantisfolge [[38 Minuten]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Planke ist, nachdem sie durchs [[Stargate|Gate]] geworfen wurde, an einem Hinernis oder dergleichen hängen geblieben bzw. wurde gestoppt. Somit konnte sie sich nicht komplett dematerialisieren. Gleiches Prinzip wie bei der [[Iris]] am [[Erd-Stargate]].-- [[Benutzer:Mech|Mech]] 20:07, 31. Jul. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::Das löst das Problem aber nicht. Wenn sie nicht vollständig dematerialisiert wurde, dürfte sie garnicht am Zielgate herauskommen, denn nur etwas, das vollständig dematerialisiert wurde, wird übertragen und rematerialisiert.--[[Benutzer:SilverAngel|SilverAngel]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|&amp;lt;span&amp;gt;Admin | &amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span &amp;gt;[[Benutzer Diskussion:SilverAngel|Kontakt]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 20:20, 31. Jul. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Sie wurde ja vollständig demateralisiert, sonst wäre sie nicht rausgekommen auf der anderen Seite. Sie wurde dort nur nicht wieder ganz remateralisiert. &#039;&#039;Bin mir insgesamt nicht ganz sicher, ob sie da wirklich noch drin steckt. Werde nochmal nachschauen.&#039;&#039; --[[Benutzer:Claudi-fee|Claudi-fee]] 09:27, 18. Feb. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
:Das, was &#039;&#039;Claudi-fee&#039;&#039; hier sagt, war genau das, was ich mit der obigen Problemlösung zu erklären versuchte. Im Ursprungsgate wurde die Laufplanke vollständig versenkt, konnte sich aber auf der [[Achilles]] nicht vollständig rematerialisieren, da sie beispielsweise beim Herausfallen irgendwo anstieß und wieder ein kleines Stück ins Ankunftsgate zurückrutschte.--[[Benutzer:Mech|Mech]] 22:18, 19. Feb. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
::Da hast du dich oben aber etwas ungeschickt ausgedrückt oder verschrieben, weil du ja eben genau gesagt hast, dass sie nicht vollständig &#039;&#039;&#039;de&#039;&#039;&#039;materialisiert wurde. In diesem Fall hätte die Planke gar nicht übertragen werden können. Gegen eine unvollständige Rematerialisierung spricht ja nichts.--[[Benutzer:SilverAngel|SilverAngel]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|&amp;lt;span&amp;gt;Admin | &amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span &amp;gt;[[Benutzer Diskussion:SilverAngel|Kontakt]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 23:04, 19. Feb. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
::::Nur leider ist das so nicht passiert. Wo soll die Planke denn gegen gestoßen sein? Man kann in der Szene ja sehr genau sehen, wie die Planke aus dem Ereignishorizont herauskommt. Nämlich nur mit dem oberen Ende. Nach dieser Theorie hätte sie auf der kompletten Länge erscheinen müssen und dann unten gewissermaßen wieder zurückspringen müssen. Nein - es bleibt ein schwerwiegender Fehler.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 03:26, 20. Feb. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
:::Hab nachgeschaut und muss dir zustimmen. --[[Benutzer:Claudi-fee|Claudi-fee]] 17:50, 20. Feb. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welcher Mitchell ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Frage: ist der Mitchell am Ende ein anderer Mitchell als der der den Angriff auf die Achillis verhindert ? Weil eigentlich müsste der zweite ja sehr alt oder tot sein; er war 10 Jahre in der Vergangenheit und bis 2009 wäre er dann ca 60 Jahre älter. Oder ?  --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:18, 9. Mär. 2010 (CET)] 21:03, 9. Mär. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
:Das ist schon ein Anderer. In {{Ep|SG1|8x19}} und {{Ep|SG1|8x20}}  ist es das selbe. Das SG-1-Team am Ende von {{Ep|SG1|8x20}} ist genaugenommen ein Anderes, nur dass sie von der Zeitreise nichts wissen.&amp;lt;br /&amp;gt;-- {{Benutzer:A. M./sig}} 21:12, 9. Mär. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
:: aber woher hat dieser dann das Foto von sich und seinem Großvater ? --[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:18, 9. Mär. 2010 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Toradresse&amp;diff=122927</id>
		<title>Diskussion:Toradresse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Toradresse&amp;diff=122927"/>
		<updated>2010-02-14T20:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Adresse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wie verlässlich sind Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich gerade etwas am Artikel [[P3W-451]] gearbeitet habe ist mir aufgefallen das es im Internet einen Haufen von falschen Adressen zu diesem Planeten gibt. Die richtige Adresse wird in der Episode gezeigt, das Bild ist im Artikel zum Planeten zu sehen. Falsch ist die Adresse zB. auf [http://www.rdanderson.com/stargate/lexicon/entries/p3w451.htm rdanderson.com] &#039;&#039;(Chevron 4 ist eigentlich 5 alles andere falsch)&#039;&#039;, [http://stargate.wikia.com/wiki/P3W-451 stargate.wikia.com] &#039;&#039;(übernommen von rdanderson.com)&#039;&#039; und [http://www.stargate-sg1-solutions.com/wiki/P3W-451 stargate-sg1-solution.com] &#039;&#039;(Chevron 4)&#039;&#039;. Dies nur mal wieder als kleiner Hinweis das es nicht sinnvoll ist einfach &amp;quot;Fakten&amp;quot; aus anderen Seiten zu kopieren ohne diese zu prüfen. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 22:49, 14. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
: Das Problem ist, dass in der Serie oftmals Adressen von Abydos oder Chulak für andere Planeten wieder verwendet wurden. Später in den &amp;quot;Fact Files&amp;quot; wurde dann eine andere Adresse verwendet, da die Autoren diesen Umstand erkannt haben. Auch Fanseiten haben eher Adressen aus Hintergrundinformationen verwendet als die in den Episoden sichtbaren Adressen. Ich weiß nicht ob es sinnvoll ist, eine Toradresse bei mehreren Planeten einzutragen, nur weil es ein Produktionsfehler ist. Ich selbst habe die Adressen in [[Liste von Toradressen]] nicht eingetragen, sondern diese damals nur aus [[Planet]] ausgelagert. Ich weiß nicht wo die Originalautoren der Adressen diese heraus kopiert haben. Ich stimme dir aber zu, dass man nicht ohne Überprüfung Toradressen und Planetenbezeichnungen von fremden Seiten kopieren sollte. Das Problem ist nur: &#039;&#039;&#039;Womit prüfen?&#039;&#039;&#039; Viele Sachen dieser Sparte sind ja HGI und kein &amp;quot;Episodencanon&amp;quot;. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 17:47, 8. Nov. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
::Fanseiten sind keine [[Hilfe:Quellen|gültigen Quellen]] für dieses Wiki. Die Quelle mit der höchsten Priorität ist die Episode. Daher ist die Adresse, die in der Episode gezeigt wird auf jeden Fall hier im Wiki zu verwenden. Wenn es andere offizielle Quellen gibt, die eine andere Adresse angeben, so muss dies eben im Abschnitt &#039;&#039;&#039;Probleme&#039;&#039;&#039; angegeben werden. Das gleiche gilt für den Fall das eine Adresse mehrfach verwendet wird. Wenn in der Serie Fehler gemacht werden so dürfen wir diese nicht einfach verschweigen. Ich habe diesen Hinweis übrigens nur geschrieben um zu erreichen das man die Adressen prüft bevor man sie einträgt und um zu zeigen das man bei Fanseiten vorsichtig sein muss. Weder wollte ich jemanden angreifen noch habe ich alle Angaben hier geprüft. Mir geht es nur darum das die Adressen entsprechend der Regeln eingetragen werden. --[[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 22:35, 30. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
::: Ich gehe nach dem Plausibilitätsprinzip. Zwei verschiedene Planeten können nicht die gleiche Toradresse haben, haben sie es doch, muss eine Adresse richtig und alle anderne falsch sein. Im Zweifel trage ich dann gar keine Toradresse statt der falschen ein. Bietet eine andere offizielle Quelle eine plausible und verlässliche Toradresse, nehme ich natürlich dann diese als die richtige an. Der Haupt-Canon kann sich auch mal irren... schau dir mal die vielen Widersprüche in &#039;&#039;Star Trek&#039;&#039; an! Manchmal muss eigenes Denken das stupide Kopieren des Canon ablösen. Findet man einen Fehler, dann sollte man ihn auch als solchen benennen. Lieber schreibe ich in den Artikel, dass eine bestimmte Toradresse nicht bekannt ist, als eine offensichtlich falsche Adresse stupide aus der Episode zu übernehmen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 23:07, 30. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahl des Koordinatensystems vor realem Hintergrund==&lt;br /&gt;
Die Zusammensetzung der Toradressen ist naturwissenschaftlich äußerst fragwürdig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowohl der Ausgangspunkt als auch die sechs Punkte, an denen die Geraden beginnen, sind durch ein einzelnes Symbol bestimmt. Es sollte daher möglich sein, auch den Zielpunkt direkt durch ein Symbol zu beschreiben. Statt dessen wird dieser über den Schnittpunkt der drei Geraden bestimmt, was unnötig erscheint.&lt;br /&gt;
Sollte dieser Weg dagegen unumgänglich sein, müsste konsequenterweise auch der Ausgangspunkt durch sechs Symbole beschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann ein Punkt im Raum keineswegs immer durch drei Geraden festgelegt werden, da sich drei beliebige Geraden nicht zwangsläufig schneiden. Sollte dagegen festgelegt sein, dass eine Adresse nur dann gültig ist, wenn ein Schnittpunkt existiert, würden bereits &#039;&#039;zwei&#039;&#039; Geraden ausreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich ist es nicht möglich, einen Punkt im dreidimensionalen Raum nur durch eine einzige Koordinate zu beschreiben. Statt dessen muss ein Koordinatensystem festgelegt werden.&lt;br /&gt;
Am häufigsten wird das einfache kartesische Koordinatensystem verwendet. Weitere Möglichkeiten, die sich vor allem bei Galaxien anbieten, wären Zylinderkoordinaten und Kugelkoordinaten. (Siehe dazu auch die Wikipediaartikel unter [[Toradresse#Weitere Informationen|Weitere Informationen]].) Alle Systeme benutzen entweder Strecken oder Winkel als Koordinaten. Sie haben dabei gemeinsam, dass sie nie mehr als &#039;&#039;drei&#039;&#039; Koordinaten benötigen, um einen bestimmten Punkt zu beschreiben - unabhängig davon, ob es sich um Strecken oder Winkel handelt. Daran sieht man, dass es völlig unnötig ist, den Zielort durch &#039;&#039;sechs&#039;&#039; Symbole zu bestimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten die Tore wissen, an welcher Stelle des Koordinatensystems sie sich selbst befinden, wäre außerdem die Eingabe des Ausgangspunktes unnötig. Geht man davon aus, dass dies nicht so ist, müsste dagegen der Ausgangspunkt ebenfalls als Koordinatentripel eingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eine Toradresse müsste daher aus genau &#039;&#039;sechs&#039;&#039; Symbolen bestehen - &#039;&#039;drei&#039;&#039; für das Ziel und &#039;&#039;drei&#039;&#039; für den Ausgangspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Geraden&#039;&#039;&#039;: Sicher ist es richtig das bereits zwei Geraden reichen, nur ist die Position mit 3 Geraden genauer bestimmt. Als Vergleich kann das GPS-System dienen. Auch dort gilt das man mit 3 Satelliten die Position bestimmen kann aber mit jedem weiteren Satelliten wird die Genauigkeit größer. Da wir hier aber nicht von der kleinen Erde und somit von 10 bis 20 Meter sprechen, sondern von einer ganzen Galaxie sollte man hier schon sicher gehen. Übrigens Geraden die sich nicht schneiden sind einfach ungültige Adressen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Koordinatensystem&#039;&#039;&#039;: Eine kleine Sache wird bei allen diesen System nicht erwähnt: Der Ursprung. Das ist natürlich (0,0,0) nur wo ist dieser Punkt im Universum? Das System der Antiker soll über Jahrmillionen im ganzen Universum funktionieren da stellt sich schon die Frage wie bekommt man das mit nur drei Koordinaten hin. Ich sehe jedenfalls nicht das es geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Ursprung&#039;&#039;&#039;: Die Idee mit dem Ursprungssymbol ist wirklich unbrauchbar. Zumal die Tore ja ihre Position kennen, zumindest wurde das in [[Avenger 2.0]] behauptet.&lt;br /&gt;
:-- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 11:00, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;Geraden&#039;&#039;&#039;: Wenn du nicht das GPS-System erwähnt hättest, hätte ich deinem Einwand sicher widersprochen. So klingt es allerdings gar nicht mal abwegig, wenn man annimmt, dass sich die Geraden vielleicht nicht immer schneiden und der Punkt, an dem sie sich schneiden sollten, durch mehrere Geraden besser eingegrenzt wird. Immer natürlich abgesehen davon, dass das ganze System mit den Schnittpunkten ziemlicher Unsinn ist.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;Koordinatensystem&#039;&#039;&#039;: Wenn &#039;&#039;ich&#039;&#039; ein Koordinatensystem in diese Galaxie legen sollte, würde ich Zylinderkoordinaten nehmen und den den Koordinatenursprung in das Zentrum der Milchstraße legen. Dieser Punkt wäre recht leicht zu bestimmen, da sich alle Sterne darum herum drehen. Die z-Achse käme dann nach oben/unten (wahlweise; kann man ja nicht unterscheiden) aus der Galaxie heraus und die andere Achse müsste beliebig in der Ebene der Galaxie platziert werden (z.B. in Richtung Erde). Wenn ich mal davon ausgehe, dass ich ein Stargatenetz bauen und den Mittelpunkt der Galaxie bestimmen könnte, müsste ich auch genügend genau berechnen können, wie sich die Sterne in den nächsten Jahrmillionen im Bezug auf mein Koordinatensystem bewegen. Dann würde ich ein Programm entwickeln, dass mein Koordinantensystem entsprechend anpasst und dieses regelmäßig als Update an alle Tore übermittelt. (Dass es diese Updates gibt, wissen wir ja.) So würde ich die Langzeittauglichkeit sicherstellen. Wieso sollte ich dafür mehr als drei Koordinaten brauchen? Ich kann mir das nicht erklären.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;Ursprung&#039;&#039;&#039;: Welche Idee meinst du genau? Laut Avenger kennen die Tore ihre Position. Andererseits muss man ein siebtes Symbol als Ursprungsymbol eingeben (oder das DHD macht das selbst), was dagegen spricht. Dann reicht wieder ein Symbol für einen Ort aus, aber sechs müssen für das Ziel eingegeben werden. Da ist wirklich alles widersprüchlich. Bei dem System, das ich gerade beschrieben habe, müsste man den Ursprung ebenfalls als Koordinatentripel eingeben. Allerdings müsste man es nur einmal beim Aufstellen des Tores tun.&lt;br /&gt;
::--[[Benutzer:Gatekeeper|Gatekeeper]] 12:14, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;Koordinatensystem&#039;&#039;&#039;: Nun die Erklärung warum man mehr Punkte brauchen „könnte“ habe ich doch gegeben. Man muss wissen wo der Ursprung ist. Natürlich kann man den Mittelpunkt der Milchstraße berechnen (Kann man das wirklich so genau?). Aber was ist mit dem Mittelpunkt der Pegasus Galaxie, der Ori-Galaxie, der Asgard-Galaxie wann werden die berechnet. Oder werden die auch jeweils übermittelt? Sind dann die Tor nicht permanent beschäftigt sich gegenseitig anzuwählen? Kann wirklich ein sicheres System für Millionen von Jahren bauen in dem man die Bewegung der Galaxien vorausberechnet? Mann kann nicht alles berechnen!&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;Aber&#039;&#039;&#039; so (Koordinaten Ursprung...) wurde es in der Serie nicht erklärt somit hast du recht mit deiner Kritik. Die Erklärung der Anzahl der Symbole ist schlecht bzw. verkehrt. Das habe ich allerdings auch als Kritik im Artikel stehen lassen. Ich kann ja noch mal versuchen die Kritik etwas besser zu erklären.&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;Ursprung&#039;&#039;&#039; Ich meinte die Idee in der Serie das man ein einzelnes Symbol als Ursprung braucht [[Bild:Smile.gif]]. Ich stimme dir da zu, entweder auch eine volle Adresse oder gar nichts. Es müsste genügen die Adresse einmal bei der Installation einzugeben.&lt;br /&gt;
:::-- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:06, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich bin der Meinung, dass die ganze Diskussion völliger Blödsinn ist! Gerade die Tatsache, dass sich das Koordinatensystem der Antiker so vollkommen vom unsrigen unterscheidet, macht es doch realistisch. Egal bei welcher SF-Serie wir nachschauen - überall ist es das gleiche: Die Ausserirdischen mögen noch so verschieden sein, aber ihre Mathematik und ihr Verständnis der Naturgesetze stimmt immer mit dem der Menschen überein. Wenn ich ein Stargatenetz aufbauen würde, hätte das auch eine X-, Y- und Z-Achse. Aber ich finde es sehr gut, dass es bei Stargate nicht so ist. Und dass wir den Sinn, der dahintersteht nicht begreifen? Ist doch ganz klar - die Antiker sind uns technisch um Jahrtausende voraus. Ein Homo erectus würde den Satz des Pytagoras auch nicht kapieren. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 14:42, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Ich empfehle euch zu diesem Thema die Diskussion im [http://www.scifi-forum.de/science-fiction/stargate-sg-1-stargate-atlantis/technik-v-lker/27447-point-origin-4.html#post1677875 Scifi-Forum] durchzulesen, dort hatten ich und andere User das gleiche Thema. Die Basiskoordinatenpunkte sind vermutlich sphärisch um die Milchstraße angelegt und im Gegensatz zur Erklärung aus dem Kino wird die Zielkoordinate nicht als Schnittpunkt von 3 Geraden dargestellt, da sich 3 &#039;&#039;zufällige&#039;&#039; Geraden im Raum so gut wie nie schneiden, sondern es wird wohl ein komplexer Umrechnungsmechanismus dahinterstecken, der auch die &#039;&#039;&#039;stellare Drift&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;galaktische Rotation kompensieren&#039;&#039;&#039; muss, immerhin bewegt sich das Sonnensystem mit etwa 225 km/s um das galaktische Zentrum und ändert daher alle ca 35.000 Jahre seine Position um mehr als 21 Lichtjahre. Der Ursprungs-Punkt auf dem Stargate ist, genau wie die 38 Basiskoordinaten, vermutlichen ein Koordinatentripel und beschreibt den aktuellen Standort des Tores. Man benötigt diesen Punkt um die Absolutkoordinaten des Stargatenetzwerkes, mit dem Ursprungspunkt im galaktischen Zentrum, in Relativkoordinaten umzurechnen, wobei das eigene Tor als &#039;&#039;neuer&#039;&#039; (0;0;0)-Punkt gesetzt wird. Um ein Wurmloch von der eigenen Position zu einem anderen Punkt im Raum aufzubauen, braucht mit dann dessen Relativkoordinaten zu sich selbst, da das Tor die Absolutkoordinaten des Zieles, aufgrund der ständigen stellaren Bewegung, eh nicht genau fixieren könnte, da sich diese ständig ändern. Alle 200 Jahre werden dann die zur Umrechnung von Absolut- in Relativkoordinaten nötigen Daten wie z.B. der Ursprungspunkt von den [[DHD]] automatisch aktualisiert. Sternentore wie auf der Erde, die kein funktionsfähiges DHD haben, werden nicht aktualisiert, warum diese Tore dann nur noch andere Tore erreichen können, die nicht zu weit abgedriftet sind ;) --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 14:43, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Im übrigen verrät die Stellung des Ursprungspunkt innerhalb der Adresse dem Tor, nach welchem Verfahren (intragalaktisch, intergalaktisch, 9-stelllig) es ds Ziel ermitteln muss. Somnit ist die Eingabe eben dieses Ursprungspunktes durchaus wichtig. Was mich noch eingefallen ist, dass es anscheinend, wenn man [[SGA]] zugrunde legt pro Galaxie scheinbar nur jeweils ein Tor gibt, welches ein DHD mit einem Steuerkristall für das 8. Chevron besitzt. Daher muss man nur die grobe Position der Zielgalaxie wissen, um eine intergalaktische Verbindung aufzubauen, von daher ist die intergalaktische Hubbledrift kein großes Problem.  --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 15:59, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Also ich blick da nicht mehr durch aber ich möchte folgendes sagen: Die Stargates wissen wo sie eigentlich sein sollten, verändert sich aber diese Position so kan keine verbindung mehr aufgebaut werden, das heist wen ich ein Stargate wegtransportiere, kann ich keine verbindung mehr mit seiner alten Aderesse aufbauen. Aber wen das so ist wie funktuniert es dan das z.B. die Tokra ein Stargate auf einen anderen Planeten fersetzen, müssten sie dann nicht auch die Toradresse ändern? Auserdem bewegen sich ja eigentlich alle Gates ständich den die meisten befinden sich auf Planeten die um eine Sonne kreisen weshalb sich ja ständig ihre Position verändert. Und ich habe noch eine Frage die zwar nicht hier hin gehört aber ich weis nicht wo ich sie sonst stellen soll nämlich folgende: bekantermasen kommt die Energie für das Wurmloch vom Ausgangsgate und das Gate bekommt seine Energie vom DHD, ausgenomen bei der Erde, aber darauf will ich nich hinauss sonder wie funktioniert es das in der Pegasus-Galaxie die Weltraumgates ein Wurmloch aufbauen? Dabei wird doch das DHD des Puddle-Jumpers benützt und deiser hat keine direkte verbindung zum Stargate. Andererseits haben die Stargates in der Milchstraße auch keine verbindung zu ihrem DHD, trodzdem bleibt die Frage wie sie Energie bekommen. Ps: Ich werde den unternen Teil auch in die Diskussion zum Stargate kopieren ([http://www.stargate-wiki.de/index.php/Diskussion:Stargate hier]).-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 13:23, 24. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::: Wenn du ein Stargate aus seinem Adressraster herausbewegst, dann ändert sich seine Tor-Adresse, bleibt das Stargate innerhalb seines Adressraster, so bleibt die Adresse gleich. Ein Adressraster umfasst laut Berechnung in dem Artikel durchschnittlich etwa 21 Lj, sodass Bewegungen um Planeten oder um Sterne keine Adressänderung bewirken, da sie nur in Größenordnungen von Mrd km liegen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 17:22, 24. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::Ich sag ja ich blick nicht mehr durch aber es sind Kubiklichtjahren. Außerdem was pasiert wen man ein Stargate in das Adressengebiet eines anderen Stargates bringt? Beim ruswählen ist es ja so das ein Stargate mit einem DHD beforzugt wird aber wie ist das jetzt beim reinwähln (Erde). Wen die Russen und die Amerikaner beide ein Stargate haben (so viel ich weiss gibt es nur noch eins!(oder?)) warum werden dan die Amerikaner beforzugt und wie ist das ohne das (wie in diesem Fall warscheinlich) eins der Tore blockiert wird?-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 12:39, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::::  Wenn du 2 Stargates innerhalb eines Adressgebietes hast, so kann immer nur ein Stargate angewählt werden und wenn eines der beiden aktiv ist, dann kann das jeweils andere nicht herauswählen. So wurde es in den Folgen [[Im ewigen Eis]], [[Das zweite Tor]] und [[Wiedergutmachung, Teil 1]] erklärt. Das primäre Stargate ist immer dasjenige mit der stärksten Energiequelle, was im Normalfall ein [[DHD]] ist. Auch eingehende Wurmlöcher springen automatisch auf das primäre Gate. Auf der Erde gab es mal zwei Stargates, eines in der [[Antarktis]], welches von den [[Antiker]]n errichtet wurde und was die [[Goauld]] lange Zeit benutzen, bis es verschüttet wurde. Das zweite Tor, was in [[Ägypten]] gefunden wurde, brachte [[Ra]] auf die Erde, als das andere verschüttet war. Das Tor aus Ägypten, ich nenns mal Tor1, wurde in den 1920er gefunden und war bis zur Folge [[Nemesis, Teil 1]] im [[SGC]]. Als [[SG-1]] von [[Thor]]s Schiff fliehen mussten, bevor es in der Atmosphäre verglühte, beamten sie das Tor1 an Bord und flohen auf einen anderen Planeten, während das Tor1 im Ozean versank und später von den Russen geborgen wurde. Das Tor2 aus der Antarktis wurde während eine Stargatefehlfunktion in der Folge [[Im ewigen Eis]] entdeckt und in [[Area 51]] zusammen mit seinem DHD eingelagert. In der Folge [[Nemesis, Teil 2]] wurde es als Ersatz im [[SGCStargatecenter]] installiert, nachdem das Tor1 weg war. In der Folge [[Wiedergutmachung, Teil 2]] wurde dieses Tor2 aus der Antarktis von [[Anubis]] zerstört, mit einer alten Antiker-Waffe. Daraufhin wurde das Tor1 von den Russen gemietet und ins SGC installiert. Das ursprüngliche DHD1 des Tor1 wurde von den Russen gefunden und zusammen mit Tor1 für Missionen genutzt. Die Russen fanden aber einen Weg das DHD1 von Tor1 zu trennen, sodass das Tor1 im SGC das primäre Tor war und eingehende Wurmlöcher aufnahm. Dieses DHD1 wurde aber in der Folge [[48 Stunden]] zerstört, als man [[Tealc]] aus dem Torpuffer retten wollte, nach einer Stargate-Fehlfunktion. Die Energiequelle des DHD2 aus der Antarktis wiederrum war erschöpft und es funktionierte nach wenigen Probeläufen mit dem Tor2 in Area 51 nicht mehr, sodass es derzeit nutzlos herumsteht. Dies wurde in der Folge [[48 Stunden]] und glaube auch nochmal in der Folge [[Virus aus dem Eis]] erwähnt. Solange die Russen das DHD1 von ihrem Stargate (Tor1) getrennt haben, was das SGC-Tor das primäre, ansonsten das Tor von den Russen. In der Folge [[Planet des Wassers]] wird das alles nochmals genauer erklärt. So ich hoffe ich konnte weiterhelfen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 14:55, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::::Ja auf jedenfall auch wen ich jetzt erst mal ein bischen verwirrt bin aber das gibt sich sicher gleich wieder auf jeden fall danke!!!(ich habs mal ausgerechnet es sind ca.9.460.800.000.000 kubikkilometer (21Lj))[[Bild:Surprised.gif]] -- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 14:16, 26. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ich find das Koordinatensystem ziemlich logisch. Die ersten sechs Symbole beziehen sich ja auf Sternenbilder, während das siebte Symbol einen Planeten bezeichnet. Das siebte Symbol ist zudem immer das gleiche, es unterscheidet sich in keiner Adresse (vom Ursprungsort aus gesehen). Deswegen wäre es auch unnötig den Ursprungsort durch weitere 6 Symbole zu bezeichnen (wie sollte das auch gehen, wenn die Symbole sich auf Sternenbilder beziehen, die sich ja jedesmal ändern, wenn man einen anderen Planeten anwählt...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten sechs Koordinaten sind wie gesagt von Sternenbilder (Stier, Schlange etc.) abgeleitet (siehe Stargate-Movie), die vom Urpsrungsplaneten zu sehen sind (deshalb ändern sich die 38 (bzw. 36) Symbole auch auf jedem DHD. Das einzig unlogische wäre vielleicht, dass sie in der Serie die Rückkehr-Adresse auf den Heimatplaneten von Anfang an kennen (dafür müsste man ja das DHD des Zielplaneten kennen :P ). Die einzige Ausnahme dabei ist ja der Film (bei dem Jackson erst mal das siebte Symbol finden musste, dass sich ja beim Ebidos-DHD unterscheidete (Wären alle Symbole wie beim  Erd-Stargate gewesen, hätte er ja bloß das einzige rausfinden müssen, dass anders ist. Da aber ALLE Symbole sich verändert haben, aufgrund des veränderten Sternbildes, konnte er auch nicht von Anfang an wissen, welches das Ursprungssymbol des Planeten ist...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bahamut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziemlich lange Diskussion... keine Ahnung, ob das schonmal irgendwo erwähnt wurde, darum möchte ich folgendes hinzufügen: Die Erklärung, warum es 6 Symbole für das Ziel sein müssen und nicht 3, ist eigentlich ganz einfach - vorausgesetzt die 38 Symbole beschreiben absolute Koordinaten und somit ein Raster. Mit 3 Symbolen könnte man zwar den selben Punkt im Raum bestimmen wie mit 6, aber man kann dann nicht mehr die selben Symbole für angrenzende Raumsektoren verwenden, da mit einer dreistelligen Adresse die Richtung der Geraden per Definition immer gleich wäre. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 22:39, 21. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also schön und gut das wir nur die drei Koordinaten(X,Y,Z) brauchen um einen Punkt zu bestimmen. &#039;&#039;&#039;Aber&#039;&#039;&#039; das diese Koordinaten nicht nur aus einer Ziffer bestehen sondern teilweise sehr lang werden können, hat daran schon mal einer gedacht. Es muss also bei der Anwahl die Möglichkeit geschaffen werden sowohl &lt;br /&gt;
:1. x =    2 LJ, y =     10 LJ, z =    124 LJ als auch &lt;br /&gt;
:2. x = 2541 LJ, y = -21548 LJ, z = -14527 LJ anzuwählen. &lt;br /&gt;
Also mal ernsthaft wie viele Chevron&#039;s willste da denn einbauen. Ähnliches gilt wenn man mit Winkeln arbeitet, da bei Abweichungen des Winkels erhebliche Abweichung am Zielpunkt entstehen&lt;br /&gt;
:Abweichung am Ziel[LJ] = sin(Winkelabweichung[°]) * Entfernung[LJ]&lt;br /&gt;
Also müßte man das Winkelsystem fein genug aufbauen um solche Fehler zu vermeiden. Wir verwenden schon die Einteilung von 360° das würden schon 360 Symbole sein, was für ein Gate. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überarbeitung==&lt;br /&gt;
:Vielen Dank, dass sich mal jeamand die Mühe macht, meinen Artikel zu überarbeiten. Es hat mich schon gewundert, dass es so lange gedauert hat. Vor allem, da ich weiß, dass ich eher der Fehlerverbesserer als der Neuschreiber bin. [[Bild:VeryHappy.gif]]&lt;br /&gt;
:Tatsächlich mögen ein paar direkte Informationen aus der Serie zu wenig vorhanden sein, allerdings habe ich den Artikel auch absichtlich so angelegt, dass die Kritikpunkte ausführlich dargelegt werden. Das Toradressensystem ist nämlich meiner Meinung nach der größte Fehler, der sich in der (ansonsten physikalisch erstaunlich genauen) Serie eingeschlichen hat. Auf einen Punkt &#039;&#039;Probleme, offene Fragen&#039;&#039; wollte ich es daher nicht begrenzen. Ich lass mich mal überraschen, was ihr daraus macht. Ich hoffe nur, dass die Kritik nicht zu sehr gekürzt wird, denn dann wäre zumindest &#039;&#039;meine&#039;&#039; Intention, den Artikel zu schreiben, verfehlt. --[[Benutzer:Gatekeeper|Gatekeeper]] 17:20, 11. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich habe versucht einige deiner Punkte im Artikel zu lassen. Aber den großen Abschnitt zum Koordinatensystem habe ich hier auf die Diskussionsseite verschoben. Einfach aus dem Grunde das er für mich nicht schlüssig ist. Meine Anmerkungen dazu findest du oben. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 10:55, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn der Meister ans Werk geht ... Ich gebe zu, dass der Artikel jetzt sehr viel schöner aussieht. Da kann ich dir fast verzeihen, dass du meine Aussagen gnadenlos zusammengekürzt hast. ;) Aber hier auf der Diskussionsseite sind die auch nicht schlecht aufgehoben.  --[[Benutzer:Gatekeeper|Gatekeeper]] 12:14, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Danke zumal ich wirklich etwas zu hart mit deinen Argumenten war. Ich wollten das hier noch mal Diskutieren und das Ergebnis kann ich/man dann ja als Zusammenfassung noch in den Artikel packen. Ich bin nämlich nicht der Meinung das der Artikel jetzt schon optimal ist! -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:11, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::: Ich habe aber wieder die Bemerkungen aus den Folgen [[Im ewigen Eis]] und &amp;quot;Die Invasion, Teil 3 und 4&amp;quot; wiedereingefügt, da sie die Telefonnummernidee klar widerlegen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 14:33, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vermutung über intergalaktische Koordinatenberechnung aus 8-stelliger Tor-Adresse ==&lt;br /&gt;
Ich möchte an dieser Stelle nochmal meine persönlich Vermutung zur Berechnung der intergalaktischen Tor-Adresse formulieren. So wie ich Carter verstanden habe, dient das 7. Symbol in dieser Adressform dazu eine zusätzlich Entfernung einzuberechnen. Ich stell mir das ganze daher so vor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten 6 Stellen in der intergalaktischen Adresse geben einen Punkt innerhalb der Milchstraße an, also eine ganz normale Sternentoradresse. Jetzt verbindet man diesen Punkt, der sich innerhalb der Milchstraße befindet, durch eine Gerade mit dem Koordinatenursprung (0;0;0), welcher sich im übrigen aus dem Ursprungspunkt des Tores ergibt (wenn z.B. der eigene Ursprungspunkt (90;60;-120) lautet, so ist der Koordinatenursprung relativ zu sich selbst an (-90;-60;120) gelegen). Diese virtuelle Linie wird dann um eine bestimmte Länge verlängert, die sich aus dem 7. Symbol ergibt. Am Ende dieser Linie befindet sich dann der Zielpunkt, welcher sich ausserhalb der eigenen Galaxie und damit ausserhalb des ursprünglichen Sternentornetzwerkes befindet. Dabei variiert, aufgrunddessen das für die Ausgangsadresse immer 6 unterschiedliche der 38 Symbole benötigt werden, der Zahlenwert der einzelnen Stargate-Symbole. Das Symbol was dem Ursprungspunkt am nächsten ist, und nicht schon in der Ausgangsadresse &amp;quot;verbraucht&amp;quot; ist, ist dann der kleinste Zahlenwert und das Symbol welches im Uhrzeigersinn oder auch dagegen, je nachdem wie die Antiker es eingerichtet haben, am weitesten vom Ursprungspunktsymbol entfernt befindet, gibt den größten Zahlenwert an, den man dazuaddieren muss. Dieses Verfahren ordnet also jeder möglichen Adresse innerhalb des Sternentornetzwerkes der Milchstraße 32 Punkte ausserhalb zu, sodass man auf etwa 63 Mrd möglicher, verschiedener Zielpunkte ausserhalb der Milchstraße kommt. Da diese Punkte aber aufgrund des Projektionseffektes (Stichtwort: Strahlensatz) ziemlich weit auseinanderliegen, kann man wohl nicht mehrere verschiedener Ziele innerhalb einer fremden Galaxie erreichen, warum pro Galaxie vermutlich immer nur ein DHD ein intergalaktisches Steuerkristall besitzt und intergalaktische Wurmlöcher annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soviel zu meiner persönlichen Theorie, die ganz gut zu den Fakten aus SGA und der Folge [[Die fünfte Spezies]] passt. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 16:13, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Widerspruch in der Koordinatentheorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden ein paar Folgen aufgezählt mit folgendem Fazit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;In der Folge SG1 2x01 Die Invasion, Teil 4 musste Jackson den Alpha-Standort anwählen, da das Tor im Goauld-Mutterschiff, welches sich im Orbit um die Erde befand, automatisch dessen Adresse angenommen hat und somit er das SGC-Tor nicht direkt anwählen konnte. In der vorhergehenden Folge SG1 1x20 Die Invasion, Teil 3 hatte das Tor auf dem Goauld-Mutterschiff noch eine andere Adresse, da es sich im Orbit um einen anderen Planeten befand. Diese Folgen beweisen also klar und deutlich, dass sich die Adresse der Tore an den Standort anpassen, wenn man sie bewegt!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Widerspricht der Folge &amp;quot;Endspiel&amp;quot; (8x10): In dieser Folge befindet sich das Stargate in einem Schiff im Orbit um den Erden-Mond, dennoch erreicht Teal&#039;C das Gate durch Anwählen der Erd-Adresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Nashsx|Nashsx]] 09:39, 12. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wird gesagt, dass er die Erde direkt angewählt hat? --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 11:33, 12. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Warum widerspricht sind das? --[[Benutzer:Driver2|Driver2]] 13:28, 12. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Berechnung==&lt;br /&gt;
Tut mir bitte einen Gefallen und lasst die aktuelle Rechnung so stehen und ändert nicht wieder auf die alte Version. Ich finde diese hier übersichtlicher und habe sie aus dem Artikel [[Stargate-Symbole]] extra herausgeschnitten. Vorher waren zwei separate Berechnungen in beiden Artikeln. m.E. gehört sie aber nur in diesen Artikel und daher habe ich die übersichtlichere und ausführlichere der verfügbaren genommen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 01:58, 1. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung des Ursprungspunkt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ausgangssymbol&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Die Angabe des Ursprungsortes macht nur dann Sinn, wenn das Tor nicht weiß wo es sich befindet.&#039;&#039;&#039; Dagegen spricht aber, dass die Tore sich zeitweise automatisch verbinden um Updates zu übertragen ({{Ep|SG1|7x09}}). Außerdem stellt sich die Frage, warum für den Ursprung - im Gegensatz zum Ziel - nur ein Symbol benötigt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Aussage&#039;&#039;&#039; ist unkorrekt. Wie wir wissen, ist die Adresse z.B. der Erde von allen anderen Planeten aus immer diesselbe. Das funktioniert nur, wenn die 6 Koordinatensymbole der irdischen Gate-Adresse einen festen Standpunkt im Raum haben, der unabhängig vom Startpunkt ist. &#039;&#039;Man nennt so etwas auch Absolutkoordinaten.&#039;&#039; Um nun einen Kurs zur Erde zu bestimmten, muss man seine eigene Position relativ zu den anderen 6 Koordinaten kennen. &#039;&#039;Man nennt sowas auch Relativkoordinaten.&#039;&#039; Dies ist nur möglich, wenn man dem Gate den eigenen Ursprungspunkt angibt. Der Ursprungspunkt ist also dazu da aus den Absolutkoordinaten der 38 Basiskoordinatenpunkt die Relativkoordinaten zum Ziel zu bestimmen. Wären die 38 Basiskoordinaten-Punkte, auf den das Adresssystem der Gates aufbaut, Relativkoordinaten, hätte ein bestimmten Planet, wie die Erde, von jeder Welt eine andere Adresse, da die anderen Planeten ja aus Sicht der Erde in verschiedenen Richtungen stehen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 06:35, 1. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
: Ausserdem sagt die Position des Ursprungspunkt innerhalb der Adresse dem Stargate, nach welchem Algorithmus es die Koordinaten berechnen soll... also intragalaktischer oder intergalaktisch. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 06:37, 1. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Vielleicht ist aber so dass das Wurmloch gar nicht vom Ursprungsgate etabliert wird sondern dass ein bestehendes umgeleitet wird und deshalb beide Punkte ekannt seien müssen.Außerdem werden die DHD&#039;s alle 200 Jahre aktualisiert und da das Gate ja auf andere Planeten transportiert werden kann die aktuelle Position bekannt sein, sozusagenals Sicherheiltsmasnahme.Das erklärt auch warum das Gate von der Erde aus aktiviert werden kann (ohne DHD). -- [[Benutzer:Aufgestiegenerreplikator|Aufgestiegenerreplikator]] 15:31, 29. Jun. 2009 (UTC) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verteilung der Stargates==&lt;br /&gt;
Ich sehe das dort angesprochene Problem nicht. Warum soll es denn nicht möglich sein, dass sich Stargates in 10 oder 15 Lj Entferung von einander befinden? Der &#039;&#039;durschnittliche&#039;&#039; Raumvolumen/Stargate-Wert ist doch keine Argumentationsgrundlage, da es auch vergleichsweise sternen- und somit auch planetenleere Regionen in der Milchstraße gibt. Auch halte ich eine Gesamtstargateanzahl von ~60 Mrd. für absolut unwahrscheinlich. --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] [[Benutzer Diskussion:Fabian|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;amp;#936;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 14:34, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:60 Milliarden Gates? Wo bitte stammt diese Zahl her? Die Gates bestehen aus Narquadah und wiegen 32 Tonnen. Bei 60 Mrd Gates würde das 1,92 &#039;&#039;&#039;Billionen&#039;&#039;&#039; Tonnen machen (ich schreib es zum &amp;quot;besseren&amp;quot; Verständnis mal aus: 1.920.000.000.000t)! Die Destiny muss so groß sein, wie der Todesstern aus Star Wars, um diese Menge geladen zu haben. Außerdem wissen wir aus der Serie, dass Narquadh extrem selten in der Galaxy vorkommt. In einer Folge kann man doch einmal eine (ich glaube Monats-)produktion aus einer Mine sehen. Dieses Portiönchen, an dem sich zwei Jaffa abschleppen. 1,92 Billionen Tonnen? - Ich kann mir nicht vorstellen, dass es im gesammten Universum genug von dem Zeug gibt.&lt;br /&gt;
:Und da sind die Gates der Pegasusgalaxie und der Heimatgalaxie der Asgard (die ja an das stargatenetz angeschlossen ist) noch gar nicht mit eingerechnet. Außerdem ist mir mal ein interessanter Gedanke gekommen. Wie wir alle wissen, ist das achte Chevron für intergalaktische Reisen gedacht. Das müssen die Antiker von anfang an eingeplant haben, sonst hätten die normalen Gates der Milchstraße ja nur 7 Chevrons. Wenn die Antiker aber nur ein oder zwei weitere Galaxien gekannt hätten, dass wäre es sehr viel einfacher gewesen, für den Sprung in eine andere Galaxie eine Sonderfunktion am DHD einzubauen - einen weiteren Steuerkristall oder etwas Ähnliches. Das dies nicht der Fall ist, lässt mich vermuten, das es noch mehr uns unbekannte Galaxien gibt, die an das Netz angeschlossen sind - sehr viel mehr - abr wie gesagt, das ist nur eine Theorie.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 15:19, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wie ich schon in den Fakten verdeutlicht habe, ist die Toradresse eine Absolutkoordinate, da sie von allen Standorten den gleichen Wert (die gleiche Symbolreihenbfolge) hat. Das bedeutet im Umkehrschluss, dass die 38 Baiskoordinaten, welche durch Konstellationssymbole repräsentiert werden, auch absolut im Raum stehen. Da nun die Basiskoordinaten Absolutkoordinaten sind, müssen sie gleichmäßig im Raum angeordnet sein, damit man mit diesen Koordinaten die gesamte Milchstraße erfassen kann. Somit verteilen sich alle Symbolkombinationen und deren Koordinaten gleichmäßig im Raum. Tore die weniger voneinander entfernt sind als der durchschnittliche Abstand der ca 1,9 Mrd Kreuzungspunkte, haben demzufolge die gleiche Adresse, da ihre Koordinaten vom Stargatenetzwerk nicht unterschieden werden können, da sie zu dicht zusammen liegen. Am besten kann man es sich damit verdeutlichen, dass man einen Zylinder (die Milchstraße ist ja geometrisch nix weiter als das) gleichmäßig mit 38 Punkten umgibt und diese Punkt durch Linien miteinander verbindet, bis man ein 38x38x38-Raster erhält. Jedes sich ergebende dreidimensionale Kästchen ist dann eine Symbolkombination. Je mehr Ausgangspunkt man hat, desto feiner wird das Raster und desto kleiner die Kästchen. Bei 38 Ausgangspunkten kommt man bei einem Zylinder von 100.000 Lj Durchmesser und 10.000 Lj Höhe auf eine Kästchengröße von ca 21 Lichtjahre. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 15:37, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Alle Punkte innerhalb eines Kästchen haben die gleiche Symbolkombination. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 15:38, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:::@MarkMcWire: Nanü, ich dachte, es wäre eine Kugel mit dem Radius 21 Lj entstanden (der durschnittliche Abstand wäre dann übrigens 42 Lj: von einer Kugelmitte zur nächsten). Wie auch immer, wenn nun zwei Tore sich in der Nähe der Würfel/Kugel-Grenzen und damit im Bereich von verschiedenen „Postleitzahlen“ befinden, können sie trotzdem weniger als 21 Lj voneinander entfernt sein.&lt;br /&gt;
:::@Indigo: &#039;&#039;„Verteilt man alle denkbaren Stargate-Adressen gleichmäßig in diesem Raumvolumen“&#039;&#039; und &#039;&#039;„bei 6 Koordinatensymbolen (7 Chevrons): (38×37×36×35×34×33) = 1.987.690.320 mögliche Adressen“&#039;&#039;. OK, ich bin in der Zeile verrutscht, aber 2 Mrd. Stargates sind nicht unbedingt realistischer. [[Bild:VeryHappy.gif]] --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] [[Benutzer Diskussion:Fabian|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;amp;#936;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 15:46, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Ja im Artikel habe ich einfach das errechnete Volumen in eine Kugel umgerechnet, nimmt man einen Würfel, so sind es dann 34 Lj Kantenlänge... gut das war defintiv ein Fehler. Und dein Argument ist auch richtig, dass es Tore mit weniger als 34 Lj geben kann, jedoch müssen dann die übernächsten viel weiter als 34 Lj entfernt sein. Ich wollte mit dem HGI-Kommentar nur verdeutlichen, dass aufgrund der endlichen Anzahl der Toradressen, man auch nur eine endliche Anzahl anwählbarer Koordinaten haben kann und das dieses Koordinatenraster bei 38 Symbolen eben zu grob ist um damit alle möglichen benachbarten Planeten zu erfassen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 15:52, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Was man auch nicht vergessen darf: Die Stargates sind für erdähnliche Planeten gedacht, und diese machen nur einen Bruchteil aller möglichen Planeten einer Galaxie aus. Das grobe Raster der 38 Symbole scheint wohl deshalb ausreichend zu sein, und aus diesem Grund dürfte es auch keine Millarden Stargates geben, höchstens ein paar Tausend oder so. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 22:09, 21. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Die Annahme, dass es in der Galaxie nur ein paar tausend erdähnliche Planeten gibt, ist ebenso eine Theorie wie die, dass es Milliarden gibt. Auch die Tatsache, dass außerhalb des Sonnensystems bislang nur wenige Planeten entdeckt worden sind, kann man als Argument nicht zulassen, denn im Gegensatz zu Sternen leuchten die Dinger blöderweise nicht und sind einfach nur sehr schwer zu finden. Vielleicht ist unser Sonnensystem sogar ein besonders planetenarmes und im Durchschnitt haben Sonnen mehrere Duzent. Es lässt sich ja nicht einmal sagen, welche dieser Theorien wahrscheinlicher ist.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 22:24, 21. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Ich würde schon sagen, dass die Theorie der wenigen erdähnlichen Planeten wahrscheinlicher ist, wenn man die Voraussetzungen berücksichtigt, unter denen ein erdähnlicher Planet möglich ist. So ist die habitable Zone um einen Stern relativ klein und vom Spektraltyp des Sterns abhängig. Dass dort ein Planet geeigneter Größe mit passender Schwerkraft, Rotation und Bahnneigung, mindestens einem stabilisierenden Mond und einem vor Meteoriten schützenden Gasriesen im selben System entsteht, ist doch relativ unwahrscheinlich. Des Weiteren spricht für diese Theorie, dass sie im Umkehrschluss mit der Serie vereinbar wäre - sprich dass die Tatsache, dass es nicht so viele Tore geben kann und nur 38 Symbole verwendet werden darauf schließen lässt, dass es eben nicht Millionen/Milliarden erdähnliche Planeten gibt. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 22:55, 21. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::Aber genau da liegt der Hase im Pfeffer. Du &#039;&#039;&#039;kannst&#039;&#039;&#039; nicht sagen, dass es wahrscheinlicher ist, denn dir fehlt der Überblick. Und selbst wenn - nur weil etwas unwahrscheinlich ist, muss es noch lange nicht falsch sein. Kannst du dir vorstellen, wie unwahrschinlich es war, dass auf der Erde Leben entstehen konnte? Eine so unendlich kleine Prozentzahl kann ich nicht einmal aufschreiben - da würde der Server nicht mitmachen! Und doch ist es geschehen. Wer bist du da, zu behaupten, dass es nicht auf Milliarden anderen Planeten auf geschehen konnte, oder dass zumindest die Vorraussetzungen dafür vorhanden sein könnten?  Eine Theorie ist nicht deshalb richtig, weil sie einem gut in den Kram passt. Und Umkehrschlüsse ist äußerst gefährlich. Damit versuchen es die großen Religionen seit Jahrtausenden: Wie, ihr könnt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; beweisen, dass Gott nicht existiert? - dann &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; er im Umkehrschluss ja existieren. Hier eine Theorie aufzustellen ist ja OK - aber absolut &#039;&#039;&#039;niemand&#039;&#039;&#039; hat einen Wahrheitsanspruch!--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 07:36, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::: Um mal beim Thema zu bleiben... die Wahrscheinlichkeit für einen erdähnlichen Planeten beträgt nichtmal ein Prozent. Wir haben in der Milchstraße ca 300 Mrd Sterne, wovon ca 2/3 rote Zwergsterne sind, deren habitable Zone so nahe am Stern liegt, dass der Planet durch die Schwerkraft des Sterns sofort in eine gebundene Rotatation geraten würde. Bleiben also noch ca 100 Mrd der 300 Mrd Sterne für erdähnliche Planeten übrig. Von den 100 Mrd Sternen sind nur ca 50% in den Spektralklassen F, G und K, wo die Oberflächentemperatur also zwischen 3500 und 6000 Kelvin liegt und damit das Strahlungsmaximum in den Bereich von photochemischen Umwandlern wie Chlorophyll liegt. Damit sind dann nur noch 50 der 300 Mrd Sterne, also 1/6 für erdähnliche Planeten geeignet. Wenn man dann die Drake-Gleichung weiterberechnet, kommt man am Ende auf wenige Millionen geeigneter Sterne und auf statistisch 10.000-100.000 erdähliche Planeten. Man kann also durchaus sagen wie wahrscheinlich ein erdähnlicher Planet ist. Ob sich die reale Verteilung daran hält, ist eine ganz andere Sache, aber für 300 Mrd Sterne dürfte das statistische Mittel durchaus mit wenigen Prozent Abweichung richtig liegen. Was die Autoren der Serie daraus machen, ist dann wieder ein ganz andere Frage.--[[Spezial:Beiträge/79.244.80.147|79.244.80.147]] 13:28, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::Du schreibst das so, als wäre irgendetwas davon bewiesen. Ist es aber nicht! Diese &amp;quot;Berechnungen&amp;quot; basieren auch wieder nur auf Theorien. Wissenschaftler trauen sich eine Menge zu sagen. Aber vor einem unschuldigen kleinen Satz haben sie alle ohne Ausnahme einen Mörderschiss: Ich weiß es nicht. Genau das ist es nähmlich, was die Wissenschaft vom uns umgebenden Universum wirklich weiß. Nichts - oder zumindest fast nichts.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 21:57, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::: Eins hast du immer noch nicht verstanden: Wenn es um Theorien geht, geht es nicht darum, was man für die Wahrheit hält. Es geht darum, was sein könnte, um logische Schlussfolgerungen, Indizien und Beweisketten. Niemand hier behauptet, vollkommen bescheid zu wissen, außer du. Wer bist du, dass du beurteilen kannst, was alle Wissenschaftler wissen und was nicht? --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 22:29, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
Hat jemand von euch die letzte Episode [http://www.daserste.de/wwiewissen/beitrag_dyn~uid,h585lmq5aq0vwvwg~cm.asp W wie Wissen] gesehen? Dort wurde die Zahl von Planeten auf ich meine ~ 100 Milliarden geschätzt. In unserer Galaxie. Planeten scheinen also sehr viel häufiger zu sein als viele der &amp;quot;Experten&amp;quot; bisher meinten. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 09:05, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Rene: Planeten ja, erdähnliche Planeten (also Star Trek M-Klasse) sicherlich nicht. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 21:46, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Indigo: Theorien sind weder richtig noch falsch - wenn sie nicht bestätigt werden können, bleiben sie einfach nur Theorien. Ich habe lediglich darauf hinweisen wollen, dass es sowohl mehr Fakten als auch mehr Indizien für die Theorie der wenigen erdähnlichen Planeten gibt, wie es danach netterweise noch etwas ausführlicher erklärt wurde. Und meinen Umkehrschluss hast du leider missverstanden: Ich bleibe dabei in der fiktiven Stargate-Welt und schließe nicht auf die reale Welt. In der fiktiven Welt haben die Antiker ein Tor-System mit 38/39 Symbolen für eine Galaxie von Milliarden Sternen entwickelt. Das lässt für mich unter Berücksichtigung der Theorie der absoluten Koordinaten den Schluss zu, dass die Antiker es für unnötig hielten, die Galaxie in kleinere Sektoren einzuteilen, eben weil es nicht so viele bewohnbare Planeten (in der fiktiven Welt) gibt. Dass sich das mit meiner Vorstellung der realen Welt deckt, ist purer Zufall und der Grund dafür, dass ich diese Theorie vertrete. Sollte sich herausstellen, dass die Toradressierung doch ganz anders funktioniert als angenommen und viel mehr Erdplaneten (in der fiktiven Welt) existieren könnten, bin ich gerne bereit, meine Theorie (in der fiktiven Welt) zu verwerfen. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 21:43, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ich habe ja auch nur gesagt das es Planeten sind, von Bewohnbar habe ich nicht gesprochen. Allerdings bei so einer großen Menge bleiben immer noch genug übrig die für Leben geeignet sind. Wobei ich finde das hier wieder einmal sehr auf Leben wie wir es kennen Wert gelegt wird. Alle Berechnungen definieren immer einen engen Bereich in dem Leben auf Kohlenstoff und Wasser möglich ist. Könnte doch sein das das Leben mehr Möglichkeiten hat. Übrigens kann man Theorien auch wiederlegen und dann sind sie natürlich falsch. Die Theorie das mein Bildschirm aus Marmelade besteht konnte ich so als falsch erkennen. [[Bild:VeryHappy.gif]] -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 10:31, 23. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: @ Rene Wenn man von 100 Mrd Planeten ausgeht, heißt das dann, dass jeder dritte Stern in der Milchstraße einen Planeten besitzt. Bissl viel finde ich. &lt;br /&gt;
:: @ Indigo Die Tatsache das ich hier auf der Erde sitze und dir über einen PC diese Nachricht zukommen lassen kann, beweist, dass eine ganze Menge meiner Annahmen der Realität entsprechen. Jeder Mensch der ein bisschen gesunden Menschenverstand und mittelstarke Ahnung von Physik hat, würde nicht so einen abwertenden Blödsinn schreiben. Um mal konkreter zu werden, von dem was wir mit Sicherheit wissen: Aufgrund der Eigenbewegung von zig Millionen durchmusterter Sterne kennen wir das Rotationsverhalten der Milchstraße und daraus mathematisch abgeleitet deren Masse. Natürlich wirst du dann gleich ankommen, und behaupten, dass die Schlussfolgerung von Rotationsverhalten der Sterne zur Masse der Milchstraße auch nur eine Theorie ist. Diese Theorie kommt der Realität aber sehr nahe, da sie an vielen anderen beobachtbaren Galaxien getestet wurde. Aus der Masse lässt sich jetzt die Anzahl der Sterne schätzen, da wir durch andere Durchmusterungen die durchschnittliche Masse von Sternen kennen. Die Masse eines Sternes lässt sich durch seine absolute Leuchtkraft ermitteln, welche wiederum durch die scheinbare Helligkeit die wir sehen und die Entfernung gegeben ist. Die Entfernung der Sterne wurde mithilfe der Parallaxe berechnet, welche wiederum auf der Kenntnis des Abstandes Erde-Sonne basiert. Den Abstand von Erde und Sonne kennen wir mittlerweile auf wenige Meter genau... wie man dahin gekommen ist, will ich an dieser Stelle jetzt nicht erklären... kannst du von mir aus auch als unbewiesen abtun. Die Beziehung zwischen Sternenmasse und absolute Leuchtkraft lässt sich aufgrund kernphysikalischer und thermodynamischer Theorien bestimmen, welche im Labor bestätigt wurden. So nun wissen wir aus diesem Informationsfluss und den Ableitungen daraus, dass die Milchstraße 300+-50 Mrd Sterne besitzt. Durch die Durchmusterung und der statistischen Erhebung der Umgebung von 50 Lj kennen wir die Verteilung der Sterntypen und sehen, dass es eine Menge roter Zwerge mit geringer Masse geben muss. Weniger Masse bedeutet, siehe oben, weniger Leuchtkraft. Weniger Leuchtkraft bedeutet, dass die Zone flüssigen Wassers sehr dicht am Stern liegt, wo natürlich die Schwerkraft und dadurch die Gezeitenkräfte viel stärker sind. Wie man an Erde-Mond oder Sonne-Merkur &#039;&#039;&#039;sehen kann&#039;&#039;&#039; beginnen Himmelskörper unter starker Schwerkrafteinwirkung von ihrem Zentralkörper ihre Eigenrotation mit der Umlaufgeschwindigkeit zu synchronisieren... man nennt das auch &amp;quot;gebundene Rotation&amp;quot;. So um von hier aus auf dne nächsten Kritikpunkt zu kommen.. die Spektralfarbe. Nachdem nun ziemlich glaubhaft gemacht wurde, dass es etwa 300 Mrd Sterne gibt und das davon eine Menge roter Zwerge und anderer ungeeigneter Sterne (weiße Zwerge, Neutronensterne, schwarze Löcher) sein müssen (ca 2/3), womit man nur noch 100 Mrd geeigneter Kandidaten hat, kann man sich mit der Frage befassen, wieviele dieser 100 Mrd Sterne bewohnbare Planeten haben. Wir wissen aus Untersuchungen der Frühzeit der Erde und aus Laborversuchen, dass UV-Strahlung ziemlich schädlich für organische Polymere wie Proteine und DNS ist. Damit fallen schonmal alle Sterne der Spektralklassen unter F heraus, da deren UV-Anteil so hoch liegt, dass er von einer Atmosphäre aus Sauerstoff/Stickstoff und selbst von Wasser nicht ausreichend absorpiert werden kann. Sterne der späten K-Klasse und Spektralklasse M haben einen starken Infrarot-Anteil, wodurch es auf potentiellen Planeten zu einem starken Treibstoffhauseffekt käme, der dem der Erde in den Schatten stellt... eher so wie auf der Venus. Damit bleiben nur die Spektraltypen F, G und die niederen K übrig. Jetzt kann man den Himmel systematisch absuchen und die Häufigkeit der Spektralklassen bestimmen... wurde auch mehrmals gemacht... erstmal von Henry Draper, nachdem der &amp;quot;HD&amp;quot;-Sternenkatalog benannt wurde. Man weiß nun aus &#039;&#039;&#039;Beobachtungen&#039;&#039;&#039; das ungefähr 50% der übrigbleibenden Sterne in die passende Kategorie gehören... also 50 Mrd. Die nächsten Variablen der Drake-Gleichung sind dann nicht mehr so einfach zu bestimmen und mit größeren Fehlern bestückt. Momentaner Stand der Dinge ist, dass wir 350 Exoplaneten gefunden haben, bei ca 2000 &#039;&#039;&#039;beobachteten&#039;&#039;&#039; Sternkandidaten. Macht also eine Quote von 17,5 %. Diese Quote wird sich noch erhöhen. Wenn man einfach mal ins Blaue geraten von 25% ausgeht, dann hätte man 12,5 Mrd potentieller Planetensysteme mit einer habitablen Zone. Jetzt wäre nur noch die Frage wieviele Planetensystem davon wirklich einen Planeten innerhalb der habitablen Zone besitzen. Momentaner Stand der &#039;&#039;&#039;Beobachtungen&#039;&#039;&#039; ist 10 von 350, also eine Quote von ~3%. Auch diese Zahl ist nicht endgültig und kann sich sowohl noch erhöhen als auch noch verringern. 3% von 12,5 Mrd sind etwa 350 Millionen. Alle weiteren Dinge wie die passende atmosphärische Verhältnisse (Druck), geeignete chemische Zusammensetzung usw entziehen sich momentan noch unseren beobachterischen Fähigkeiten und sind daher ungewiss. Aber egal wie man es dreht und wendet, man wird sehr sehr sehr wahrscheinlich nie auf eine Zahl von 1 Mrd bewohnbarer Planeten kommen. Viel wahrscheinlicher ist ein zweistelliger Millionenbereich, was sich zufälligerweise mit der Anzahl von Stargate-Toradressen deckt, aber m.M. nicht beabsichtigt war. Jedenfalls gibt es in dem Bereich durchaus Fakten und nicht nur blanke Theorien und ich gestehe mir nunmal zu, fähig zu sein, eins und eins zusammenzuzählen und aus den &#039;&#039;&#039;Beobachtungen&#039;&#039;&#039; und bisherigen gefestigten Theorien Schlüsse zu ziehen. Sicherlich sind alle meine Angaben mit Fehlern behaftet, es gibt keine absolut richtigen Zahlenwerte, aber sie sind auch nicht fern aber jeder Realität, wie du hier weiß machen wills. Die Wissenschaft weiß viel mehr über die Realität als du ihr zugestehen willst, entweder aus persönlicher Unfähigkeit oder aus genereller Ablehnung... der konkrete Grund entzieht sich jetzt meinem Wissen. Egal wie sehr zu auf diesen Diskussionssstil schimpfst, Fakten kann man nicht leugnen und wer es dennoch tut, der gehört meiner bescheidenen und nicht zu verallgemeinerten Meinung eher nicht in einer Wikipedia-Projekt, welches sich mit einer fiktiven &#039;&#039;&#039;Science&#039;&#039;&#039;-Fiction-Realität auseinandersetzt, deren Wurzeln in der &#039;&#039;echten Realität&#039;&#039; liegt oder zumindestens liegen sollten. Ich kann jedenfalls ruhigen Gewissens meine Meinung und meine Ideen so formulieren, dass sie einen handfesten Hintergrund haben, da sie von beobachtbaren Fakten gestützt und genährt werden und keine Hirngespinste sind. Ich gestehe jedem Menschen zu, dass anders zu sehen, aber eine grundlose und verallgemeinerte Ablehnung, nur weil man der Wissenschaft absolutes Unwissen in den Mund legt, kann ich nicht gutheißen. Von mir aus behalte diese Ansicht, aber werte deswegen nicht die Beiträge anderer User ab! Solltest du das dennoch tun, bist du hier absolut falsch. --[[Spezial:Beiträge/79.244.76.75|79.244.76.75]] 17:26, 24. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::: Liebe IP - selbstverständlich habe ich deinen Beitrag gar nicht erst vollständig gelesen. Wenn ich Techno-Babble will, schau ich mir Star Trek an. Gekommen bin ich bis zu dem Punkt, wo es um die Masse der Materie in der Milchstraße geht. Deie ganzen Berechnungen hängen an einer kleinen aber wichtigen Annahme. Nämlich, dass der größte Teil der Materie (beinahe 100%) in den Sternen zu finden ist. Aber was, wenn der Abnteil der dunklen Materie, Himmelskörker, die keine Strahlung abgeben, viel höher ist, als allgemein angenommen? Diese Theorie verbreitet sich in Fachkreisen übrigens immer mehr. Schon ist die ganze schöne Berechnung über den Haufen gefahren und wir können von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
::: Zu deinen Schluss (den ich dann auch wieder gelesen habe) Ich weiß, das ich nichts weiß - schon mal gehört? Unwissenheit ist das einzige, dem wir uns wirklich sicher sein können. Du sagst, ich lege der Wissenschaft Unwissen in den Mund. Richtig - und kein wirklicher Wissenschaftler wird mir da widersprechen. Vo tausend Jahren hat die Menschheit &#039;&#039;&#039;gewusst&#039;&#039;&#039;, dass sich die Sonne um die Erde dreht (bis auf die alten Griechen - die waren da weiter). Vor zweihundert Jahren hat die Menschheit &#039;&#039;&#039;gewusst&#039;&#039;&#039;, dass die Zeit einen absolute Konstante ist. Es ist noch nicht lange her, da &#039;&#039;&#039;wusste&#039;&#039;&#039; die Menschheit, dass ein Atom das kleinste mögliche Teilchen und unteilbar ist. Dann wurde es Kern und Schalen, dann wurde der Kern unterteilt, dann tauchten Quarks auf. Wir wissen nichts! Wir ahnen nur. OK, unsere Ahnungen werden immer konkreter und hoffentlich führen sie in die richtige Richtung. Aber zu behaupten, dass wir etwas wissen, lässt uns nur den nächsten Gallilei in einem geistigen Kerker verotten.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 17:57, 24. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Eigentlich wollte ich mich mit dir nicht auf eine philosophische Diskussion einlassen, da das im Gegensatz zur realer Physik nicht mein Fachgebiet ist. Ich weiß jedenfalls, dass z.B. Wasser bei 100°C anfängt zu sieden, weil ich es experimentell überprüfen kann. Der Unterschied zwischen deinen Beispielen, die für sich genommen durchaus korrekt sind, und meinen Beispielen ist, dass das damalige angebliche Wissen auf Mutmaßungen beruht, während das moderne physikalische Wissen auf Beobachtungen beruht. Niemand hat beobachtet, wie sich die Sonne um die Erde bewegt oder das die Erde von oben wie eine Scheibe aussieht, da damals einfach noch nicht die entsprechenden technischen Fähigkeiten dafür existiert haben. Mit der Technik verbessert sich auch die Fähigkeit Beobachtungen zu machen, warum unser Wissen niemals vollständig sein wird. Aber das was wir sehen, ist deshalb noch lange nicht unrichtiger. Du nennst es Ahnung, ich nenne es Wissen. Wir wissen in jedem Fall mehr als nichts, auch wenn wir nicht alles erklären können. Aber beobachtete Fakten bleiben immer richtig, egal welche Theorie man darauf aufbaut.&lt;br /&gt;
:::: &amp;quot;Liebe IP - selbstverständlich habe ich deinen Beitrag gar nicht erst vollständig gelesen.&amp;quot; -&amp;gt; Da du mit einer Selbstverständlichkeit die Meinung und Fakten anderer User ignorierst, kann deine Meinung garnicht auf fundierte Fakten beruhen. Dafür das du selbst also nix weißt, spielst du dich hier mächtig gewaltig auf. &lt;br /&gt;
::::: Übrigens wurde der Anteil der dunklen Materie berücksichtigt, warum man ja auch einer Unsicherheit in der Sternenmenge bzw Gesamtmasse der leuchtenden Materie von 17% hat. 17% macht aber nicht aus einer handvoll Planetensysteme plötzlich 1 Mrd oder mehr ;) --[[Spezial:Beiträge/79.244.76.75|79.244.76.75]] 18:31, 24. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Nachtrag: Wenn man wirklich die von dir vermutete dunkle Materie voll berücksichtigen würde, müsste die Masse der leuchtenden Materie und damit die Anzahl der Sterne nach unten korrigiert werden, womit auch die Zahl der verfügbaren erdähnlichen Planeten sinken würde... so gesehen, würde man sich noch mehr der Schätzung von &amp;quot;Benutzer:LietIbmaSad&amp;quot; annähern. --[[Spezial:Beiträge/79.244.76.75|79.244.76.75]] 21:01, 24. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Torverbindungen in andere  Galaxien ==&lt;br /&gt;
In der Pegasus-Galaxie gibt es ja andere Symbole als in der Milchstraße. Wenn man dann von der Milchstraße aus einen Planeten in der Pegasus anwählt muss das Gate ja die Milchstraßen-Symbole in Pegasus-Symbole umwandeln.-- [[Benutzer:Aufgestiegenerreplikator|Aufgestiegenerreplikator]] 14:43, 29. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ist das überhaupt schon mal gemacht worden? Meines Wisens nach ist von der Milchstraße bislang nur Atlantis angewählt worden. Und das ist eine feststehende Adresse. Vielleicht sind theoretisch andere Gates anwählbar, wenn man direkt in das Steuerprogramm des Gates eingreift, aber mit einem handelsübblichen Milchstraßen-DHD dürfte es nicht funktionieren. Auch anderherum klappt es nicht. Immerhin wird in [[Das Pegasus-Prinzip]] ein Milchstraßengate benutzt, um das Supergate bzw das Übersprungsgate anzuwählen.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 08:51, 29. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Also bisher wurde wirklich ja nur Atlantis angewählt aber Atlantis ist ein Raumschiff und nimmt daher die Adresse des Planeten an auf dem es ist und außerdem wurde von Atlantis aus doch schon die Erde angewählt und das Atlantisgate hat Pegasusssymbole.-- [[Benutzer:Aufgestiegenerreplikator|Aufgestiegenerreplikator]] 14:43, 29. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::Aber für die Verbindung zur Erde hat Atlantis extra ein zusätzliches Steuerkristall. Das ist zwar eine Sicherungseinrichtung, dürfte aber gleichzeitig auch als Datenträger für das Verbindungsprogramm dienen.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 15:41, 29. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
: Punkt 1 (Adresssystem): Da das Stargate-System auf feste Raumkoordinaten beruht und andere Galaxien sehr weit entfernt sind, ist es eh unwahrscheinlich, dass man nahe beeinanderliegende Orte in einer fremden Galaxie in unterscheidbare Koordinaten und somit eigenständige Adressen auflösen kann, da sie viel zu dicht zusammenstehen. Das Anwählen von anderen Galaxien funktioniert ja nach dem Prinzip, dass man eine 6-stellige Toradresse der Milchstraße nimmt und ein siebtes Symbol zusätzlich eingibt, was jetzt diese Milchstraßenadresse auf einen weiter entfernten Punkt projeziert, wie eine Art Entfernungsvektor. &#039;&#039;Ich peile also quasi (bildlich gesprochen) das Haus von meinem Nachbarn an und sage, dass man Ziel noch 50 km weiter dahinter liegt.&#039;&#039; Also wenn ich die Toradresse z.B. von Abydos eingebe, dann wird aus den sechs Basiskoordinaten der Symbole ein Punkt im Raum relativ zur Erde berechnet, der innerhalb der Milchstraße liegt. Mit einem siebten Symbol wird dann dieser Punkt um eine gewisse Entfernung verschoben, sodass die Koordinate ausserhalb der Milchstraße liegt.&lt;br /&gt;
: Punkt 2 (Tastaturproblem): Was die Stargate-Symbole an sich angeht, sind das nur Symbole auf einer Tastatur, genauso wie unser Alphabet. Selbst wenn ich das &amp;quot;QWERTZU&amp;quot; von meiner Tastatur entfernen würde, würde die erste Taste links oben immer noch ein &amp;quot;Q&amp;quot; produzieren. Würde ich mit einem Milchstraßen-DHD die ersten 6 Symbole innerhalb der Pegasus-Galaxie eingeben, würde das Stargate automatisch die ersten sechs Symbole des Pegasus-Netzwerk anwählen. Es ist im Prinzip völlig egal, was auf den Tasten steht, da für das DHD und das Tor die Taste 1 immer die Taste 1 bleiben wird. Problematisch ist hier nur, dass es auf dem Milchstraßen-DHD 3 Symbole mehr gibt, sodass ein Pegasus-DHD nicht alle Adressen des Milchstraßensystem anwählen kann.&lt;br /&gt;
: Beispiele aus der Serie: 1.) Ein Jumper von Atlantis mit Pegasus-DHD ist in der Lage ein Milchstraßengate anzuwählen, welches an der Mittelstation angedockt ist, hier benutzt es jedoch ein Makro und keine normale Eingabe. 2. In dem Finale von SGA kann man von Atlantis die Erde innerhalb des Milchstraßennetzwerk anwählen.&lt;br /&gt;
: --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 19:45, 29. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzahl der Toradressen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Also bei 39 Symbolen und der stetigen verwendung von einem als Ausgangspunkt bedeutet dies:&lt;br /&gt;
: 38 * 37 * 36 * 35 * 34 * 33 = &#039;&#039;&#039;1.987.690.320&#039;&#039;&#039; Gate-Adressen.&lt;br /&gt;
: Hört sich schön an.&lt;br /&gt;
: Aber da bei der Angabe von Koordinaten die Reihenfolge unwichtig ist(x,y,z od. x,z,y od. y,x,z od. y,z,x ...) bedeutet dies, das mit jeder Adresse für die Gates ebenfalls so verfahren werden kann. Daraus folgt, das es für jede Adresse:&lt;br /&gt;
: 6 * 5 * 4 * 3 * 2 * 1 = 720 variationen gibt, die aber alle die selbe Adresse beschreiben.&lt;br /&gt;
: 1.987.690.320 / 720 = &#039;&#039;&#039;2.760.681&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: diese Adressenanzahl bleibt also dementsprechen nur übrig.&lt;br /&gt;
: Bei der Annahme das die aus den sechs Punkten gebildeten drei Geraden sich schneiden sollen(oder es einen Punkt gibt an dem sie sich mit minimalem Abstand begegnen) würde dies bedeuten, das die Änderung eines Symbols nur eine Gerade ändert. Das heißt zwei haben immernoch den ursprünglichen Punkt als Ziel, während die dritte Achse zwangsweise vorbei geht an diesem Punkt und es somit keinen &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Schnittpunkt&amp;quot;&#039;&#039;&#039; mehr gibt. Hieraus folgt das wenn ich eines der sechs Adressensymbole durch eines der verbliebenen 32 Symbole ersetze ergibt sich keine funktionsfähige Adresse.&lt;br /&gt;
: 6 * 32=192&lt;br /&gt;
: Hieraus folgt das nurnoch&lt;br /&gt;
: 2.760.681 / 192 = &#039;&#039;&#039;14.378,5&#039;&#039;&#039; Adressen übrigbleiben.&lt;br /&gt;
: Erst bei der Änderung von zwei Symbolen währe eine funktionsfähige Adresse zu erwarten. Allerdings nur wenn die geänderten Symbole nicht zu ein und der Selben gebildeten Geraden gehöhren, da diese sonst nur verschoben werden würde, was den selben Effekt hätte wie die Änderung eines einzelnen Symbols.&lt;br /&gt;
: Von den fünf noch nicht geänderten Symbolen kann ich also nur vier ändern um eine Funktionsfähige Adresse zu erhalten. Somit fallen weitere 31 Variationen für das einen nicht Änderbare Symbol raus.&lt;br /&gt;
: 14.378,5 / 31 = &#039;&#039;&#039;463,8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Man das sind ja echt viele Adressen die funktionieren[[Bild:Mad.gif]]&lt;br /&gt;
: Also daraus kann man recht einfach erkennen das die Erklärung von Daniel im Film nicht brauchbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Logischer und denkbarer wäre wenn die Sechs Symbole einen Körper bilden in dessen Mittelpunkt sich ein Gate befindet dies würde zumindest&lt;br /&gt;
: 2.760.681 Adressen ermöglichen, da wenn sich ein Symbol ändert auch der Körper verformt und sich somit ein neuer Mittelpunkt ergibt. Dies würde sogar ermöglichen, das zwei Tore bei denen sämtliche Symbole unterschidlich sind recht dicht bei einander liegen könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das Problem bei deiner Rechnung ist, dass bereits die erste Reduzierung falsch ist. Wieso sollte die Reihenfolge der Koordinaten unwichtig sein? Meines Wissens nach, wurde das in der Serie nie erwähnt. Und schau mal nach, was passiert, wenn du in einem ganz simplen x/y-Koordinatensystem die Koordinaten vertauscht. Das Ergebnis ist nur dann unverändert, wenn x und y identisch sind. Da das aber beim Stargate nicht passieren kann, denn eine Koordinatenglyphe kann in einer Adresse nicht doppelt vorkommen, kannst du die Reduzierung rausstreichen. Selbst wenn alle anderen Korrekt sind, kommen wir dann auf 125.226 Möglichkeiten. Mit der von dir selbst angesprochenen Einschränkung bleibt es dann bei den knapp 2 Milliarden Möglichkeiten.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 16:51, 25. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Die Annahme, dass man die Reihenfolge der Symbole vertauschen kann, wurde in der Serie bereits widerlegt. Es gibt Beispiele, wo Toradressen zweier Planeten aus den gleichen Symbolen/Glyphen bestehen, diese jedoch nur untereinander vertauscht sind. Wenn ich also {{Toradresse|28|26|05|36|11|29}} eingebe, komme ich bei einem anderen Planeten heraus, als wenn ich {{Toradresse|26|28|05|36|11|29}} eingebe. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 17:53, 25. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Alos wenn ich wie beim StarGate sechs Symbole angeben gibt es nur eine Variante bei der sich ein &amp;quot;Schnittpunkt&amp;quot; bildet ansonsten liegen die gebildeten Geraden weit auseinander. Man entsinne sich an Daniel im Film wie er vor versammelter Manschaft sechs Punkte zeichnet und einen Schnittpunkt erhält. Deshalb meine Aussage es sei egal in welcher Reihenfolge man sie angibt. Wie du vieleicht an meinem Beispiel gesehen hast&#039;&#039;&#039;(x,y,z od. x,z,y od. y,x,z od. y,z,x ...)&#039;&#039;&#039; gebe ich die Koordinaten schon mit bezug an. Wenn ich sage ein Körper hat die Koordinate x = 1, y = 2, und z = 3 dann ist das das gleich als wenn ich sage er hat y = 2, z = 3 und x = 1 oder etwa nicht. Des Weiteren gibt man ja nicht Koordinaten sondern sechs bestimmte Punkte im Raum an(die Sternbilder). O.K. das mit der Wortwahl war wohl nicht ganz glücklich. Und dann stimmt meine Rechnung auch wieder. Ich kann ja wenn gewünsch nochmal Zeichnungen dazu Anfertigen um es zu verdeutlichen.&lt;br /&gt;
: Was das mit dem in der Serie wiederlegt angeht liegt da wohl ein logischer Fehler vor, der den Produzenten selber garnicht aufgefallen ist. {{IP-Signaturnachtrag|195.37.176.74|22:24, 25. Aug. 2009|GenJack}}&lt;br /&gt;
:: Wir können aber doch nur auf Basis der Serienfakten diskutieren. Wenn die dortigen Fakten unseren Überlegungen widersprechen, dann müssen wir unsere Überlegungen korrigieren und können nicht die Fakten manipulieren. Fakt ist, dass man bei einer Eingabe der Toradresse keine Symbole vertauschen darf, sonst bekommt man keine Wurmlochverbindung oder man landet auf einem anderen Planeten. Ich für meinen Teil, halte an der Theorie fest, dass die Toradresse nicht 1:1 in einen Schnittpunkt im Weltraum umgerechnet werden kann, sondern dahinter eine komplizierteres mathematisches Verfahren liegt. Das erklärt dann auch, warum man bei einem zusätzlichen Chevron plötzlich eine Adresse ausserhalb des aktuellen Torsystem erhält, also in einer anderen Galaxie oder warum eine 8-stellige Adresse (ohne Ursprungspunkt) zu einem beweglichen Objekt wie ein Raumschiff führt. Jedenfalls führt das Vertauschverbot der Stargate-Symbole dazu, dass eben die im Artikel genannten maximal möglichen Toradressanzahlen stimmen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 22:49, 25. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:   Also gut. Sagen wir es steckt ein Kompliziertes mathematisches Verfahren dahinter. Dies würde die ein Austauschverbot erklären. Jedoch widerspricht dies logisch dem Film und der war nunmal zuerst da!!! Wir können nämlich nicht nur auf Basis der Serie diskutieren sondern sollten beim Film anfangen. Also wer hat dann den Fehler beganngen: Roland Emmerich oder die Produzenten der Serie die ja auf dem Film aufbaut. Sorry das ich das so sagen muß aber da haben die Produzent halt mal ne Sekunde zu wenig nachgedacht.&lt;br /&gt;
:   Nehem wir also an es gibt 1.987.690.320 Toradressen, da bei einem mathematisches Verfahren alle Verringerungen wegfallen würden. Aus dem Artikel [[Toradresse#Toradresse|Toradresse]] nehmen wir mal die &#039;&#039;&#039;78,5 Billionen Kubiklichtjahren&#039;&#039;&#039; dies bedeutet bei dieser Adressen Anzahl pro Adresse 39493,07035 Kubiklichtjahren pro Adresse. Dies auf einen Kugel umgerechnet bedeutet einen Radius von 21,12 LJ. Also kann man in einem Raumgebiet von 21,12 LJ Radius nur ein Stargate haben und das nächste müßte etwa 42,24 LJ entfernt sein(theoretisch).&lt;br /&gt;
:   Auf folgender Seite:&lt;br /&gt;
:   www.atlasoftheuniverse.com/nearstar.html &lt;br /&gt;
:   sind mal alle Sterne im Umkreis von 20 LJ aufgelistet. Sind gerade mal 109 Sterne und 8 Braune Zwerge. Das bedeutet davon Währe keiner anwählbar, da wir bereits im Zentrum sitzen. Da die Sterne sich bewegen ist es notwendig überall in der Galaxis eine gleichbleibende Einstufung des Rasters zu behalten, nicht das irgendwann mal eben 100 StarGates aus dem Raster fallen. Und wenn jetzt einer auf die Idee kommt das die DHD sich aktualisieren, schön und gut, aber seht euch mal Spiral-Galaxien an die können von klar definierten Armen bis hin zu stark gestreuten variieren und dies sind nur fragen der Entwicklung und nicht feststehende Fakten. Den die Bewegung der Sterne um das Zentrum der Galaxis ist nach Außen hin geringer, so das sich die Arme strecken und in die Länge ziehen.&lt;br /&gt;
:   Dies hätte zur folge das man Stargates nicht nach gut Dünken und Gefallen des Planeten neu platzieren kann. Sondern sich an das Raster halten muß.&lt;br /&gt;
:   P.S.: Freut mich, mich mit euch zu Unterhalten. &lt;br /&gt;
195.37.176.74 10:34, 26. Aug. 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Zu deinem ersten Abschnitt. Doch wir können nur auf der Basis der Serie diskutieren. Es gibt mehr als einen Punkt, wo Film und Serie nicht übereinstimmen und da muss man sich nunmal entscheiden. Hier geht es nicht darum, was zuerst da war, sondern welche Version aktuell ist. So liegt zum Beispiel im Film Abydoss in einer anderen Galaxie. In der Serie im Vergleich zu anderen Planeten mit Stargates sogar sehr nahe an der Erde. Wenn sich die Menschheit da vertan hat, dann kann das auch auf andere Bereiche zutreffen. Daniel versucht im Film den Anwahlprozess einem Haufen Militärs zu erklären, die von Astrophysik soviel Ahnung haben, wie Asgard von Frühlingsmode. Er hat das Ganze schätzungsweise ziemlich vereinfacht. Darüberhinaus hatte er es selbst gerade erst entdeckt und war bestimmt noch nicht komplett durchgestiegen. Selbst Carter entdeckt nach über 10 Jahren immer noch wieder was neues. Der wahre Grund ist natürlich, dass Stargate niemals als Serie konzipiert war und die Macher einiges ändern &#039;&#039;&#039;mussten&#039;&#039;&#039;. Leider haben sie sich nicht in allen Fällen Erklärungen für die Änderungen einfallen lassen, aber ein wenig Phantasie kann man vom Zuschauer ein SciFi-Serie schon erwarten!&lt;br /&gt;
::Zu dem Bereich anwählbarer Sterne. Gehen wir einfach mal davon aus, dass deine Rechnungen korrekt sind. Na und? Wie wir erfahren haben, hat vor Millionen Jahren eine Seuche fast alles Leben in der Milchstraße ausgelöscht. Die Antiker flohen und nachdem die Gefahr gebannt ar, haben sie neues Leben in der Milchstraße verteilt. Da die Antiker auch das Volk waren, die die Stargates verteilt haben, werden sie so vernünftig gewesen sein, Leben nur (oder fast nur) auf Planeten mit einem Stargate auszusetzen. Dann ist es völlig schnuppe, wie weit die anwählbaren Systeme auseinanderliegen, wenn dazwischen eh nichts interessantes liegt.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 11:27, 26. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::: Das Problem ist nur, dass sich die Natur nicht immer an Symmetrien hält. Es kann durchaus vorkommen, dass in 1000ten Lichtjahren keine bewohnbaren Planeten sind und dann plötzlich dutzend innerhalb von 20 Lichtjahren. Das zweite Problem ist, dass die Koordinaten der Toradressen möglichst symmetrisch in der Milchstraße verteilt werden müssen, damit durch die stellare Trift nicht plötzlich einige Planeten ohne Stargateverbindung dastehen, nur weil sie in eine große Adress-Koordinaten-Lücke gewandert sind. Das Torsystem muss also irgendwie die Möglichkeit haben die Adressen und damit Koordinaten halbdynamisch zu verteilten. Hier spielt jetzt die Überlegung eine Rolle, warum ausgerechnet die Milchstraße 3 Symbole mehr besitzt als die Pegasus-Galaxie {{Spoiler|oder auch das [[Destiny-Stargate]]}}. Vielleicht sind nur 35 der 38 Basissymbole an der Adressierung der Koordinaten beteiligt, so wie im Pegasus-Netzwerk und 3 Symbole sind ein Adresszusatz, der dann zum tragen kommt, wenn zwei Stargates zu dicht zusammen stehen. Dann bekommt ein Stargate die Originaladresse laut Koordinate im Weltraum und das andere Stargate die gleiche Adresse nur mit einem Ersatzsymbol anstelle eines der Koordinatensymbole. Das könnte auch erklären, warum auf einigen [[DHD]] bestimmte Glyphen fehlen, da diese erst später in das Stargate-Netz integriert wurden, um diese Problematik der zu dicht stehender Stargates zu lösen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 14:41, 26. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:::: Das mit der Materiedrift kannst du direkt wieder vergessen. Alle Materie im Universum driftet auseinander. Zwei Sterne werden sich niemals annähern, es sein denn, sie sind so nahe aneinander, dass die Wechselwirkung ihrer Gravitationen stärker ist, als die Drift. Aber dann sie so nahe, dass eh nicht in beiden Systemen ein Stargate sein kann. Zu deinem Problem mit der Verteilung: wenn im Umkreis von 1000 LJ kein Stern ist - tja, dann ist da auch kein Stargate. Wenn in dem 20 LJ Kreis duzende von Sternen sind - hast du nicht gelesen, was ich oben geschrieben habe? Die Antiker haben das Leben in der Milchstraße verteilt. Wenn in einem Stargate Bereich 100 bewohnbare Planeten waren, dann gibt es da jetz einen bewohnten und 99 potenzielle Kolonien, wenn das Volk des einen erstmal interstellare Raumfahrt entickelt hat. Wo steht geschrieben, dass heder bewohnbare Planet ein Stargate haben muss?--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 16:18, 26. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::::: Das Stargate-Netz ist auf die Galaxie &amp;quot;Milchstraße&amp;quot; beschränkt und innerhalb einer Galaxie gibt es keine Hubble-Abdrift von Materie, da die Materie im Gravitationspotential der Galaxie gefangen ist. Es gibt nur einige Grundbewegungen wie Rotation, &amp;quot;Schwingungen&amp;quot; der Sternenbahnen in senkrechter Ebene und Bewegung von Sternen zwischen den Spiralarmen, wenn diese durch gravitative Wechselwirkung einen Impuls bekommen haben. Es kommt ständig dazu das sich Sterne zueinander bewegen und wieder auseinanderfliegen. Es kommt sogar dazu, dass innerhalb von Millionen von Jahren sich Sternenhaufen auflösen und neue Sternenhaufen bilden. Es ist sehr gut möglich, dass sich zwei Planetensystem mit einem Stargate auf weniger als 20 Lichtjahee annähern. Man weiß z.B. von einigen Sternen die im Umkreis von 20 Lj um das Sonnensystem sind, nicht zusammen mit der Sonne entstanden sind und somit durch die interstellare Drift in die Nähe der Sonne geraden sind. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 22:50, 26. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::: Genau das meinte ich. Wenn über die Symbole, eine durchaus komplizierte Rechnung ein Gitter erzeugt an deren Schnitpunkten sich StarGates befinden, so kann dieses Gitter auch in verschiedenen Berreichen unterschiedlich fein eingeteilt sein. ABER wenn auf Grund der Rotation in den Spiralarmen zum Beispiel, sich zwei Systeme mit StarGate zu sehr nähern um noch eine unterschiedliche Adresse zu haben müßte man dieses Netz neu einteilen. Dies jedoch hätte auf alle anderen StarGate Adressen ebenfalls einen Einfluß, wodurch sich im schlimmsten fall das Raster so verändeert das die Hälfte der bis dato erreichbaren Gates jetzt raus fallen. Also wieder neues Netz erstellen. Und so weiter ....... Dabei würden die mathematischen Bedeutungen der Symbole aber so wechseln, das Keine Adresse mehr funzt. Um nochmals auf die Antiker zu sprechen zu kommen stellen sich mir drei Fragen: &lt;br /&gt;
::::::1. Warum sind nicht an allen Schnittpunkten des theoretischen Rasters Gates?(Sonst könnte man ja keine umsetzen, denn der Platz wäre ja schon belegt)&lt;br /&gt;
::::::2. Wenn nicht an allen Punkten des Rasters Gates sind warum hat das Raster dann diese Punkte?&lt;br /&gt;
::::::und &lt;br /&gt;
::::::3. Wenn man Gates so umsetzen kann das man sie Anwählen kann muß man die Verschlüßelung bzw. die mathematische Berechnung verstanden haben und kann somit auch alle thoretischen Koordinaten für Gates ermitteln. Warum macht das keiner?&lt;br /&gt;
::::::Zu 1. Ja mit Sicherheit wurden im laufe der Zeit Gates zerstört, aber warum sind dann bitte zufällig diese Gebiete für ein Versteck geeignet, denn so leicht assen sich die Gates ja nicht kaputmachen.&lt;br /&gt;
::::::Zu 2. Wie erwähnt sind die Gates in der Pegasus Galaxie anders also warum wenn Leerstellen doch sowiso uninteressant erscheinen.&lt;br /&gt;
::::::Zu 3. Wenn ich mich recht entsinne wurde mal ein Programm eingefügt was monatlich so und so viele neue Adrssen ausspuckt, wieso neue Adressen die sind doch alle da. Sinvoller wäre es gewesen die theoretischen Koordinaten ausspucken. Wenn es die neuen Adressen, also die die funktionieren ausgeben soll hätte es diese ja zur überprüfung alle mal anwählen müssen oder? 195.37.176.74(anderer Rechner, aber bin ich) 23:43, 26. Aug. 2009&lt;br /&gt;
::::::: Zu 1.) Das Adresssystem wurde so konzipiert, dass in absehbarer Zukunft die Adressen für alle bewohnbaren oder sonstwie interessanten Planetensystem ausreichen werden. Man hat einfach abgeschätzt wieviele Planetensysteme es in der Milchstraße gibt und entsprechend die Anzahl der Symbole gewählt. Darum hat man in der Pegasus-Galaxie auch weniger Symbole, weil die Galaxie nur 1/10 so groß wie die Milchstraße ist.&lt;br /&gt;
::::::: Zu 2.) Sterne bewegen sich nunmal, darum braucht man ein Adresssystem, welches möglichst keine Lücken aufweist und die Milchstraße gleichmäßig ausfüllt.&lt;br /&gt;
::::::: Zu 3.) In der Episode &amp;quot;Die verlorene Stadt&amp;quot; hat Sam mithilfe der Adresse den Standort von Praclarush Taonas bestimmt, damit man mit einenm Raumschiff hinfliegen konnte. Man kann natürlich nicht alle 2 Mrd Kombinationen durchprobieren, da für jeden Wahlvorgang Zeit benötigt wird. Zwischen Anwahlstart, Anwahlvorgang und Einlocken des letzten Chevron vergehen in der Regel 1-2 Minuten. Man würde also inklusive Energiepausen sicherlich 10 Mrd Minuten benötigen alle Adressen durchzuprobieren, was mehr als &#039;&#039;&#039;19.000 Jahre&#039;&#039;&#039; an Zeit benötigt. Es ist also unrealistisch alle Adressen auszuprobieren. Selbst mit dme Pegasus-Gate und der Halbierung der Zeit würde man noch mehr Zeit benötigen, als es die moderne Zivilisation überhaupt gibt. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 00:36, 27. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adresse ==&lt;br /&gt;
Ich hab mal eine Frage: hängt die Toradresse vom Gate oder vom Standort des Gates ab ? Ich habe dazu keine wirkliche Antwort gefunden. Wäre über schnelle Antwort erfreut&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:17, 14. Feb. 2010 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Toradresse&amp;diff=122926</id>
		<title>Diskussion:Toradresse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Toradresse&amp;diff=122926"/>
		<updated>2010-02-14T20:17:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Anzahl der Toradressen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wie verlässlich sind Quellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich gerade etwas am Artikel [[P3W-451]] gearbeitet habe ist mir aufgefallen das es im Internet einen Haufen von falschen Adressen zu diesem Planeten gibt. Die richtige Adresse wird in der Episode gezeigt, das Bild ist im Artikel zum Planeten zu sehen. Falsch ist die Adresse zB. auf [http://www.rdanderson.com/stargate/lexicon/entries/p3w451.htm rdanderson.com] &#039;&#039;(Chevron 4 ist eigentlich 5 alles andere falsch)&#039;&#039;, [http://stargate.wikia.com/wiki/P3W-451 stargate.wikia.com] &#039;&#039;(übernommen von rdanderson.com)&#039;&#039; und [http://www.stargate-sg1-solutions.com/wiki/P3W-451 stargate-sg1-solution.com] &#039;&#039;(Chevron 4)&#039;&#039;. Dies nur mal wieder als kleiner Hinweis das es nicht sinnvoll ist einfach &amp;quot;Fakten&amp;quot; aus anderen Seiten zu kopieren ohne diese zu prüfen. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 22:49, 14. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
: Das Problem ist, dass in der Serie oftmals Adressen von Abydos oder Chulak für andere Planeten wieder verwendet wurden. Später in den &amp;quot;Fact Files&amp;quot; wurde dann eine andere Adresse verwendet, da die Autoren diesen Umstand erkannt haben. Auch Fanseiten haben eher Adressen aus Hintergrundinformationen verwendet als die in den Episoden sichtbaren Adressen. Ich weiß nicht ob es sinnvoll ist, eine Toradresse bei mehreren Planeten einzutragen, nur weil es ein Produktionsfehler ist. Ich selbst habe die Adressen in [[Liste von Toradressen]] nicht eingetragen, sondern diese damals nur aus [[Planet]] ausgelagert. Ich weiß nicht wo die Originalautoren der Adressen diese heraus kopiert haben. Ich stimme dir aber zu, dass man nicht ohne Überprüfung Toradressen und Planetenbezeichnungen von fremden Seiten kopieren sollte. Das Problem ist nur: &#039;&#039;&#039;Womit prüfen?&#039;&#039;&#039; Viele Sachen dieser Sparte sind ja HGI und kein &amp;quot;Episodencanon&amp;quot;. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 17:47, 8. Nov. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
::Fanseiten sind keine [[Hilfe:Quellen|gültigen Quellen]] für dieses Wiki. Die Quelle mit der höchsten Priorität ist die Episode. Daher ist die Adresse, die in der Episode gezeigt wird auf jeden Fall hier im Wiki zu verwenden. Wenn es andere offizielle Quellen gibt, die eine andere Adresse angeben, so muss dies eben im Abschnitt &#039;&#039;&#039;Probleme&#039;&#039;&#039; angegeben werden. Das gleiche gilt für den Fall das eine Adresse mehrfach verwendet wird. Wenn in der Serie Fehler gemacht werden so dürfen wir diese nicht einfach verschweigen. Ich habe diesen Hinweis übrigens nur geschrieben um zu erreichen das man die Adressen prüft bevor man sie einträgt und um zu zeigen das man bei Fanseiten vorsichtig sein muss. Weder wollte ich jemanden angreifen noch habe ich alle Angaben hier geprüft. Mir geht es nur darum das die Adressen entsprechend der Regeln eingetragen werden. --[[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 22:35, 30. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
::: Ich gehe nach dem Plausibilitätsprinzip. Zwei verschiedene Planeten können nicht die gleiche Toradresse haben, haben sie es doch, muss eine Adresse richtig und alle anderne falsch sein. Im Zweifel trage ich dann gar keine Toradresse statt der falschen ein. Bietet eine andere offizielle Quelle eine plausible und verlässliche Toradresse, nehme ich natürlich dann diese als die richtige an. Der Haupt-Canon kann sich auch mal irren... schau dir mal die vielen Widersprüche in &#039;&#039;Star Trek&#039;&#039; an! Manchmal muss eigenes Denken das stupide Kopieren des Canon ablösen. Findet man einen Fehler, dann sollte man ihn auch als solchen benennen. Lieber schreibe ich in den Artikel, dass eine bestimmte Toradresse nicht bekannt ist, als eine offensichtlich falsche Adresse stupide aus der Episode zu übernehmen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 23:07, 30. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahl des Koordinatensystems vor realem Hintergrund==&lt;br /&gt;
Die Zusammensetzung der Toradressen ist naturwissenschaftlich äußerst fragwürdig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowohl der Ausgangspunkt als auch die sechs Punkte, an denen die Geraden beginnen, sind durch ein einzelnes Symbol bestimmt. Es sollte daher möglich sein, auch den Zielpunkt direkt durch ein Symbol zu beschreiben. Statt dessen wird dieser über den Schnittpunkt der drei Geraden bestimmt, was unnötig erscheint.&lt;br /&gt;
Sollte dieser Weg dagegen unumgänglich sein, müsste konsequenterweise auch der Ausgangspunkt durch sechs Symbole beschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann ein Punkt im Raum keineswegs immer durch drei Geraden festgelegt werden, da sich drei beliebige Geraden nicht zwangsläufig schneiden. Sollte dagegen festgelegt sein, dass eine Adresse nur dann gültig ist, wenn ein Schnittpunkt existiert, würden bereits &#039;&#039;zwei&#039;&#039; Geraden ausreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich ist es nicht möglich, einen Punkt im dreidimensionalen Raum nur durch eine einzige Koordinate zu beschreiben. Statt dessen muss ein Koordinatensystem festgelegt werden.&lt;br /&gt;
Am häufigsten wird das einfache kartesische Koordinatensystem verwendet. Weitere Möglichkeiten, die sich vor allem bei Galaxien anbieten, wären Zylinderkoordinaten und Kugelkoordinaten. (Siehe dazu auch die Wikipediaartikel unter [[Toradresse#Weitere Informationen|Weitere Informationen]].) Alle Systeme benutzen entweder Strecken oder Winkel als Koordinaten. Sie haben dabei gemeinsam, dass sie nie mehr als &#039;&#039;drei&#039;&#039; Koordinaten benötigen, um einen bestimmten Punkt zu beschreiben - unabhängig davon, ob es sich um Strecken oder Winkel handelt. Daran sieht man, dass es völlig unnötig ist, den Zielort durch &#039;&#039;sechs&#039;&#039; Symbole zu bestimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten die Tore wissen, an welcher Stelle des Koordinatensystems sie sich selbst befinden, wäre außerdem die Eingabe des Ausgangspunktes unnötig. Geht man davon aus, dass dies nicht so ist, müsste dagegen der Ausgangspunkt ebenfalls als Koordinatentripel eingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eine Toradresse müsste daher aus genau &#039;&#039;sechs&#039;&#039; Symbolen bestehen - &#039;&#039;drei&#039;&#039; für das Ziel und &#039;&#039;drei&#039;&#039; für den Ausgangspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Geraden&#039;&#039;&#039;: Sicher ist es richtig das bereits zwei Geraden reichen, nur ist die Position mit 3 Geraden genauer bestimmt. Als Vergleich kann das GPS-System dienen. Auch dort gilt das man mit 3 Satelliten die Position bestimmen kann aber mit jedem weiteren Satelliten wird die Genauigkeit größer. Da wir hier aber nicht von der kleinen Erde und somit von 10 bis 20 Meter sprechen, sondern von einer ganzen Galaxie sollte man hier schon sicher gehen. Übrigens Geraden die sich nicht schneiden sind einfach ungültige Adressen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Koordinatensystem&#039;&#039;&#039;: Eine kleine Sache wird bei allen diesen System nicht erwähnt: Der Ursprung. Das ist natürlich (0,0,0) nur wo ist dieser Punkt im Universum? Das System der Antiker soll über Jahrmillionen im ganzen Universum funktionieren da stellt sich schon die Frage wie bekommt man das mit nur drei Koordinaten hin. Ich sehe jedenfalls nicht das es geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Ursprung&#039;&#039;&#039;: Die Idee mit dem Ursprungssymbol ist wirklich unbrauchbar. Zumal die Tore ja ihre Position kennen, zumindest wurde das in [[Avenger 2.0]] behauptet.&lt;br /&gt;
:-- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 11:00, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;Geraden&#039;&#039;&#039;: Wenn du nicht das GPS-System erwähnt hättest, hätte ich deinem Einwand sicher widersprochen. So klingt es allerdings gar nicht mal abwegig, wenn man annimmt, dass sich die Geraden vielleicht nicht immer schneiden und der Punkt, an dem sie sich schneiden sollten, durch mehrere Geraden besser eingegrenzt wird. Immer natürlich abgesehen davon, dass das ganze System mit den Schnittpunkten ziemlicher Unsinn ist.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;Koordinatensystem&#039;&#039;&#039;: Wenn &#039;&#039;ich&#039;&#039; ein Koordinatensystem in diese Galaxie legen sollte, würde ich Zylinderkoordinaten nehmen und den den Koordinatenursprung in das Zentrum der Milchstraße legen. Dieser Punkt wäre recht leicht zu bestimmen, da sich alle Sterne darum herum drehen. Die z-Achse käme dann nach oben/unten (wahlweise; kann man ja nicht unterscheiden) aus der Galaxie heraus und die andere Achse müsste beliebig in der Ebene der Galaxie platziert werden (z.B. in Richtung Erde). Wenn ich mal davon ausgehe, dass ich ein Stargatenetz bauen und den Mittelpunkt der Galaxie bestimmen könnte, müsste ich auch genügend genau berechnen können, wie sich die Sterne in den nächsten Jahrmillionen im Bezug auf mein Koordinatensystem bewegen. Dann würde ich ein Programm entwickeln, dass mein Koordinantensystem entsprechend anpasst und dieses regelmäßig als Update an alle Tore übermittelt. (Dass es diese Updates gibt, wissen wir ja.) So würde ich die Langzeittauglichkeit sicherstellen. Wieso sollte ich dafür mehr als drei Koordinaten brauchen? Ich kann mir das nicht erklären.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;Ursprung&#039;&#039;&#039;: Welche Idee meinst du genau? Laut Avenger kennen die Tore ihre Position. Andererseits muss man ein siebtes Symbol als Ursprungsymbol eingeben (oder das DHD macht das selbst), was dagegen spricht. Dann reicht wieder ein Symbol für einen Ort aus, aber sechs müssen für das Ziel eingegeben werden. Da ist wirklich alles widersprüchlich. Bei dem System, das ich gerade beschrieben habe, müsste man den Ursprung ebenfalls als Koordinatentripel eingeben. Allerdings müsste man es nur einmal beim Aufstellen des Tores tun.&lt;br /&gt;
::--[[Benutzer:Gatekeeper|Gatekeeper]] 12:14, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;Koordinatensystem&#039;&#039;&#039;: Nun die Erklärung warum man mehr Punkte brauchen „könnte“ habe ich doch gegeben. Man muss wissen wo der Ursprung ist. Natürlich kann man den Mittelpunkt der Milchstraße berechnen (Kann man das wirklich so genau?). Aber was ist mit dem Mittelpunkt der Pegasus Galaxie, der Ori-Galaxie, der Asgard-Galaxie wann werden die berechnet. Oder werden die auch jeweils übermittelt? Sind dann die Tor nicht permanent beschäftigt sich gegenseitig anzuwählen? Kann wirklich ein sicheres System für Millionen von Jahren bauen in dem man die Bewegung der Galaxien vorausberechnet? Mann kann nicht alles berechnen!&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;Aber&#039;&#039;&#039; so (Koordinaten Ursprung...) wurde es in der Serie nicht erklärt somit hast du recht mit deiner Kritik. Die Erklärung der Anzahl der Symbole ist schlecht bzw. verkehrt. Das habe ich allerdings auch als Kritik im Artikel stehen lassen. Ich kann ja noch mal versuchen die Kritik etwas besser zu erklären.&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;Ursprung&#039;&#039;&#039; Ich meinte die Idee in der Serie das man ein einzelnes Symbol als Ursprung braucht [[Bild:Smile.gif]]. Ich stimme dir da zu, entweder auch eine volle Adresse oder gar nichts. Es müsste genügen die Adresse einmal bei der Installation einzugeben.&lt;br /&gt;
:::-- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:06, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich bin der Meinung, dass die ganze Diskussion völliger Blödsinn ist! Gerade die Tatsache, dass sich das Koordinatensystem der Antiker so vollkommen vom unsrigen unterscheidet, macht es doch realistisch. Egal bei welcher SF-Serie wir nachschauen - überall ist es das gleiche: Die Ausserirdischen mögen noch so verschieden sein, aber ihre Mathematik und ihr Verständnis der Naturgesetze stimmt immer mit dem der Menschen überein. Wenn ich ein Stargatenetz aufbauen würde, hätte das auch eine X-, Y- und Z-Achse. Aber ich finde es sehr gut, dass es bei Stargate nicht so ist. Und dass wir den Sinn, der dahintersteht nicht begreifen? Ist doch ganz klar - die Antiker sind uns technisch um Jahrtausende voraus. Ein Homo erectus würde den Satz des Pytagoras auch nicht kapieren. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 14:42, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Ich empfehle euch zu diesem Thema die Diskussion im [http://www.scifi-forum.de/science-fiction/stargate-sg-1-stargate-atlantis/technik-v-lker/27447-point-origin-4.html#post1677875 Scifi-Forum] durchzulesen, dort hatten ich und andere User das gleiche Thema. Die Basiskoordinatenpunkte sind vermutlich sphärisch um die Milchstraße angelegt und im Gegensatz zur Erklärung aus dem Kino wird die Zielkoordinate nicht als Schnittpunkt von 3 Geraden dargestellt, da sich 3 &#039;&#039;zufällige&#039;&#039; Geraden im Raum so gut wie nie schneiden, sondern es wird wohl ein komplexer Umrechnungsmechanismus dahinterstecken, der auch die &#039;&#039;&#039;stellare Drift&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;galaktische Rotation kompensieren&#039;&#039;&#039; muss, immerhin bewegt sich das Sonnensystem mit etwa 225 km/s um das galaktische Zentrum und ändert daher alle ca 35.000 Jahre seine Position um mehr als 21 Lichtjahre. Der Ursprungs-Punkt auf dem Stargate ist, genau wie die 38 Basiskoordinaten, vermutlichen ein Koordinatentripel und beschreibt den aktuellen Standort des Tores. Man benötigt diesen Punkt um die Absolutkoordinaten des Stargatenetzwerkes, mit dem Ursprungspunkt im galaktischen Zentrum, in Relativkoordinaten umzurechnen, wobei das eigene Tor als &#039;&#039;neuer&#039;&#039; (0;0;0)-Punkt gesetzt wird. Um ein Wurmloch von der eigenen Position zu einem anderen Punkt im Raum aufzubauen, braucht mit dann dessen Relativkoordinaten zu sich selbst, da das Tor die Absolutkoordinaten des Zieles, aufgrund der ständigen stellaren Bewegung, eh nicht genau fixieren könnte, da sich diese ständig ändern. Alle 200 Jahre werden dann die zur Umrechnung von Absolut- in Relativkoordinaten nötigen Daten wie z.B. der Ursprungspunkt von den [[DHD]] automatisch aktualisiert. Sternentore wie auf der Erde, die kein funktionsfähiges DHD haben, werden nicht aktualisiert, warum diese Tore dann nur noch andere Tore erreichen können, die nicht zu weit abgedriftet sind ;) --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 14:43, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Im übrigen verrät die Stellung des Ursprungspunkt innerhalb der Adresse dem Tor, nach welchem Verfahren (intragalaktisch, intergalaktisch, 9-stelllig) es ds Ziel ermitteln muss. Somnit ist die Eingabe eben dieses Ursprungspunktes durchaus wichtig. Was mich noch eingefallen ist, dass es anscheinend, wenn man [[SGA]] zugrunde legt pro Galaxie scheinbar nur jeweils ein Tor gibt, welches ein DHD mit einem Steuerkristall für das 8. Chevron besitzt. Daher muss man nur die grobe Position der Zielgalaxie wissen, um eine intergalaktische Verbindung aufzubauen, von daher ist die intergalaktische Hubbledrift kein großes Problem.  --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 15:59, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Also ich blick da nicht mehr durch aber ich möchte folgendes sagen: Die Stargates wissen wo sie eigentlich sein sollten, verändert sich aber diese Position so kan keine verbindung mehr aufgebaut werden, das heist wen ich ein Stargate wegtransportiere, kann ich keine verbindung mehr mit seiner alten Aderesse aufbauen. Aber wen das so ist wie funktuniert es dan das z.B. die Tokra ein Stargate auf einen anderen Planeten fersetzen, müssten sie dann nicht auch die Toradresse ändern? Auserdem bewegen sich ja eigentlich alle Gates ständich den die meisten befinden sich auf Planeten die um eine Sonne kreisen weshalb sich ja ständig ihre Position verändert. Und ich habe noch eine Frage die zwar nicht hier hin gehört aber ich weis nicht wo ich sie sonst stellen soll nämlich folgende: bekantermasen kommt die Energie für das Wurmloch vom Ausgangsgate und das Gate bekommt seine Energie vom DHD, ausgenomen bei der Erde, aber darauf will ich nich hinauss sonder wie funktioniert es das in der Pegasus-Galaxie die Weltraumgates ein Wurmloch aufbauen? Dabei wird doch das DHD des Puddle-Jumpers benützt und deiser hat keine direkte verbindung zum Stargate. Andererseits haben die Stargates in der Milchstraße auch keine verbindung zu ihrem DHD, trodzdem bleibt die Frage wie sie Energie bekommen. Ps: Ich werde den unternen Teil auch in die Diskussion zum Stargate kopieren ([http://www.stargate-wiki.de/index.php/Diskussion:Stargate hier]).-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 13:23, 24. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::: Wenn du ein Stargate aus seinem Adressraster herausbewegst, dann ändert sich seine Tor-Adresse, bleibt das Stargate innerhalb seines Adressraster, so bleibt die Adresse gleich. Ein Adressraster umfasst laut Berechnung in dem Artikel durchschnittlich etwa 21 Lj, sodass Bewegungen um Planeten oder um Sterne keine Adressänderung bewirken, da sie nur in Größenordnungen von Mrd km liegen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 17:22, 24. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::Ich sag ja ich blick nicht mehr durch aber es sind Kubiklichtjahren. Außerdem was pasiert wen man ein Stargate in das Adressengebiet eines anderen Stargates bringt? Beim ruswählen ist es ja so das ein Stargate mit einem DHD beforzugt wird aber wie ist das jetzt beim reinwähln (Erde). Wen die Russen und die Amerikaner beide ein Stargate haben (so viel ich weiss gibt es nur noch eins!(oder?)) warum werden dan die Amerikaner beforzugt und wie ist das ohne das (wie in diesem Fall warscheinlich) eins der Tore blockiert wird?-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 12:39, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::::  Wenn du 2 Stargates innerhalb eines Adressgebietes hast, so kann immer nur ein Stargate angewählt werden und wenn eines der beiden aktiv ist, dann kann das jeweils andere nicht herauswählen. So wurde es in den Folgen [[Im ewigen Eis]], [[Das zweite Tor]] und [[Wiedergutmachung, Teil 1]] erklärt. Das primäre Stargate ist immer dasjenige mit der stärksten Energiequelle, was im Normalfall ein [[DHD]] ist. Auch eingehende Wurmlöcher springen automatisch auf das primäre Gate. Auf der Erde gab es mal zwei Stargates, eines in der [[Antarktis]], welches von den [[Antiker]]n errichtet wurde und was die [[Goauld]] lange Zeit benutzen, bis es verschüttet wurde. Das zweite Tor, was in [[Ägypten]] gefunden wurde, brachte [[Ra]] auf die Erde, als das andere verschüttet war. Das Tor aus Ägypten, ich nenns mal Tor1, wurde in den 1920er gefunden und war bis zur Folge [[Nemesis, Teil 1]] im [[SGC]]. Als [[SG-1]] von [[Thor]]s Schiff fliehen mussten, bevor es in der Atmosphäre verglühte, beamten sie das Tor1 an Bord und flohen auf einen anderen Planeten, während das Tor1 im Ozean versank und später von den Russen geborgen wurde. Das Tor2 aus der Antarktis wurde während eine Stargatefehlfunktion in der Folge [[Im ewigen Eis]] entdeckt und in [[Area 51]] zusammen mit seinem DHD eingelagert. In der Folge [[Nemesis, Teil 2]] wurde es als Ersatz im [[SGCStargatecenter]] installiert, nachdem das Tor1 weg war. In der Folge [[Wiedergutmachung, Teil 2]] wurde dieses Tor2 aus der Antarktis von [[Anubis]] zerstört, mit einer alten Antiker-Waffe. Daraufhin wurde das Tor1 von den Russen gemietet und ins SGC installiert. Das ursprüngliche DHD1 des Tor1 wurde von den Russen gefunden und zusammen mit Tor1 für Missionen genutzt. Die Russen fanden aber einen Weg das DHD1 von Tor1 zu trennen, sodass das Tor1 im SGC das primäre Tor war und eingehende Wurmlöcher aufnahm. Dieses DHD1 wurde aber in der Folge [[48 Stunden]] zerstört, als man [[Tealc]] aus dem Torpuffer retten wollte, nach einer Stargate-Fehlfunktion. Die Energiequelle des DHD2 aus der Antarktis wiederrum war erschöpft und es funktionierte nach wenigen Probeläufen mit dem Tor2 in Area 51 nicht mehr, sodass es derzeit nutzlos herumsteht. Dies wurde in der Folge [[48 Stunden]] und glaube auch nochmal in der Folge [[Virus aus dem Eis]] erwähnt. Solange die Russen das DHD1 von ihrem Stargate (Tor1) getrennt haben, was das SGC-Tor das primäre, ansonsten das Tor von den Russen. In der Folge [[Planet des Wassers]] wird das alles nochmals genauer erklärt. So ich hoffe ich konnte weiterhelfen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 14:55, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::::Ja auf jedenfall auch wen ich jetzt erst mal ein bischen verwirrt bin aber das gibt sich sicher gleich wieder auf jeden fall danke!!!(ich habs mal ausgerechnet es sind ca.9.460.800.000.000 kubikkilometer (21Lj))[[Bild:Surprised.gif]] -- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 14:16, 26. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ich find das Koordinatensystem ziemlich logisch. Die ersten sechs Symbole beziehen sich ja auf Sternenbilder, während das siebte Symbol einen Planeten bezeichnet. Das siebte Symbol ist zudem immer das gleiche, es unterscheidet sich in keiner Adresse (vom Ursprungsort aus gesehen). Deswegen wäre es auch unnötig den Ursprungsort durch weitere 6 Symbole zu bezeichnen (wie sollte das auch gehen, wenn die Symbole sich auf Sternenbilder beziehen, die sich ja jedesmal ändern, wenn man einen anderen Planeten anwählt...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten sechs Koordinaten sind wie gesagt von Sternenbilder (Stier, Schlange etc.) abgeleitet (siehe Stargate-Movie), die vom Urpsrungsplaneten zu sehen sind (deshalb ändern sich die 38 (bzw. 36) Symbole auch auf jedem DHD. Das einzig unlogische wäre vielleicht, dass sie in der Serie die Rückkehr-Adresse auf den Heimatplaneten von Anfang an kennen (dafür müsste man ja das DHD des Zielplaneten kennen :P ). Die einzige Ausnahme dabei ist ja der Film (bei dem Jackson erst mal das siebte Symbol finden musste, dass sich ja beim Ebidos-DHD unterscheidete (Wären alle Symbole wie beim  Erd-Stargate gewesen, hätte er ja bloß das einzige rausfinden müssen, dass anders ist. Da aber ALLE Symbole sich verändert haben, aufgrund des veränderten Sternbildes, konnte er auch nicht von Anfang an wissen, welches das Ursprungssymbol des Planeten ist...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bahamut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziemlich lange Diskussion... keine Ahnung, ob das schonmal irgendwo erwähnt wurde, darum möchte ich folgendes hinzufügen: Die Erklärung, warum es 6 Symbole für das Ziel sein müssen und nicht 3, ist eigentlich ganz einfach - vorausgesetzt die 38 Symbole beschreiben absolute Koordinaten und somit ein Raster. Mit 3 Symbolen könnte man zwar den selben Punkt im Raum bestimmen wie mit 6, aber man kann dann nicht mehr die selben Symbole für angrenzende Raumsektoren verwenden, da mit einer dreistelligen Adresse die Richtung der Geraden per Definition immer gleich wäre. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 22:39, 21. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also schön und gut das wir nur die drei Koordinaten(X,Y,Z) brauchen um einen Punkt zu bestimmen. &#039;&#039;&#039;Aber&#039;&#039;&#039; das diese Koordinaten nicht nur aus einer Ziffer bestehen sondern teilweise sehr lang werden können, hat daran schon mal einer gedacht. Es muss also bei der Anwahl die Möglichkeit geschaffen werden sowohl &lt;br /&gt;
:1. x =    2 LJ, y =     10 LJ, z =    124 LJ als auch &lt;br /&gt;
:2. x = 2541 LJ, y = -21548 LJ, z = -14527 LJ anzuwählen. &lt;br /&gt;
Also mal ernsthaft wie viele Chevron&#039;s willste da denn einbauen. Ähnliches gilt wenn man mit Winkeln arbeitet, da bei Abweichungen des Winkels erhebliche Abweichung am Zielpunkt entstehen&lt;br /&gt;
:Abweichung am Ziel[LJ] = sin(Winkelabweichung[°]) * Entfernung[LJ]&lt;br /&gt;
Also müßte man das Winkelsystem fein genug aufbauen um solche Fehler zu vermeiden. Wir verwenden schon die Einteilung von 360° das würden schon 360 Symbole sein, was für ein Gate. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überarbeitung==&lt;br /&gt;
:Vielen Dank, dass sich mal jeamand die Mühe macht, meinen Artikel zu überarbeiten. Es hat mich schon gewundert, dass es so lange gedauert hat. Vor allem, da ich weiß, dass ich eher der Fehlerverbesserer als der Neuschreiber bin. [[Bild:VeryHappy.gif]]&lt;br /&gt;
:Tatsächlich mögen ein paar direkte Informationen aus der Serie zu wenig vorhanden sein, allerdings habe ich den Artikel auch absichtlich so angelegt, dass die Kritikpunkte ausführlich dargelegt werden. Das Toradressensystem ist nämlich meiner Meinung nach der größte Fehler, der sich in der (ansonsten physikalisch erstaunlich genauen) Serie eingeschlichen hat. Auf einen Punkt &#039;&#039;Probleme, offene Fragen&#039;&#039; wollte ich es daher nicht begrenzen. Ich lass mich mal überraschen, was ihr daraus macht. Ich hoffe nur, dass die Kritik nicht zu sehr gekürzt wird, denn dann wäre zumindest &#039;&#039;meine&#039;&#039; Intention, den Artikel zu schreiben, verfehlt. --[[Benutzer:Gatekeeper|Gatekeeper]] 17:20, 11. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich habe versucht einige deiner Punkte im Artikel zu lassen. Aber den großen Abschnitt zum Koordinatensystem habe ich hier auf die Diskussionsseite verschoben. Einfach aus dem Grunde das er für mich nicht schlüssig ist. Meine Anmerkungen dazu findest du oben. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 10:55, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn der Meister ans Werk geht ... Ich gebe zu, dass der Artikel jetzt sehr viel schöner aussieht. Da kann ich dir fast verzeihen, dass du meine Aussagen gnadenlos zusammengekürzt hast. ;) Aber hier auf der Diskussionsseite sind die auch nicht schlecht aufgehoben.  --[[Benutzer:Gatekeeper|Gatekeeper]] 12:14, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Danke zumal ich wirklich etwas zu hart mit deinen Argumenten war. Ich wollten das hier noch mal Diskutieren und das Ergebnis kann ich/man dann ja als Zusammenfassung noch in den Artikel packen. Ich bin nämlich nicht der Meinung das der Artikel jetzt schon optimal ist! -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:11, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::: Ich habe aber wieder die Bemerkungen aus den Folgen [[Im ewigen Eis]] und &amp;quot;Die Invasion, Teil 3 und 4&amp;quot; wiedereingefügt, da sie die Telefonnummernidee klar widerlegen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 14:33, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vermutung über intergalaktische Koordinatenberechnung aus 8-stelliger Tor-Adresse ==&lt;br /&gt;
Ich möchte an dieser Stelle nochmal meine persönlich Vermutung zur Berechnung der intergalaktischen Tor-Adresse formulieren. So wie ich Carter verstanden habe, dient das 7. Symbol in dieser Adressform dazu eine zusätzlich Entfernung einzuberechnen. Ich stell mir das ganze daher so vor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten 6 Stellen in der intergalaktischen Adresse geben einen Punkt innerhalb der Milchstraße an, also eine ganz normale Sternentoradresse. Jetzt verbindet man diesen Punkt, der sich innerhalb der Milchstraße befindet, durch eine Gerade mit dem Koordinatenursprung (0;0;0), welcher sich im übrigen aus dem Ursprungspunkt des Tores ergibt (wenn z.B. der eigene Ursprungspunkt (90;60;-120) lautet, so ist der Koordinatenursprung relativ zu sich selbst an (-90;-60;120) gelegen). Diese virtuelle Linie wird dann um eine bestimmte Länge verlängert, die sich aus dem 7. Symbol ergibt. Am Ende dieser Linie befindet sich dann der Zielpunkt, welcher sich ausserhalb der eigenen Galaxie und damit ausserhalb des ursprünglichen Sternentornetzwerkes befindet. Dabei variiert, aufgrunddessen das für die Ausgangsadresse immer 6 unterschiedliche der 38 Symbole benötigt werden, der Zahlenwert der einzelnen Stargate-Symbole. Das Symbol was dem Ursprungspunkt am nächsten ist, und nicht schon in der Ausgangsadresse &amp;quot;verbraucht&amp;quot; ist, ist dann der kleinste Zahlenwert und das Symbol welches im Uhrzeigersinn oder auch dagegen, je nachdem wie die Antiker es eingerichtet haben, am weitesten vom Ursprungspunktsymbol entfernt befindet, gibt den größten Zahlenwert an, den man dazuaddieren muss. Dieses Verfahren ordnet also jeder möglichen Adresse innerhalb des Sternentornetzwerkes der Milchstraße 32 Punkte ausserhalb zu, sodass man auf etwa 63 Mrd möglicher, verschiedener Zielpunkte ausserhalb der Milchstraße kommt. Da diese Punkte aber aufgrund des Projektionseffektes (Stichtwort: Strahlensatz) ziemlich weit auseinanderliegen, kann man wohl nicht mehrere verschiedener Ziele innerhalb einer fremden Galaxie erreichen, warum pro Galaxie vermutlich immer nur ein DHD ein intergalaktisches Steuerkristall besitzt und intergalaktische Wurmlöcher annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soviel zu meiner persönlichen Theorie, die ganz gut zu den Fakten aus SGA und der Folge [[Die fünfte Spezies]] passt. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 16:13, 12. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Widerspruch in der Koordinatentheorie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden ein paar Folgen aufgezählt mit folgendem Fazit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;In der Folge SG1 2x01 Die Invasion, Teil 4 musste Jackson den Alpha-Standort anwählen, da das Tor im Goauld-Mutterschiff, welches sich im Orbit um die Erde befand, automatisch dessen Adresse angenommen hat und somit er das SGC-Tor nicht direkt anwählen konnte. In der vorhergehenden Folge SG1 1x20 Die Invasion, Teil 3 hatte das Tor auf dem Goauld-Mutterschiff noch eine andere Adresse, da es sich im Orbit um einen anderen Planeten befand. Diese Folgen beweisen also klar und deutlich, dass sich die Adresse der Tore an den Standort anpassen, wenn man sie bewegt!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Widerspricht der Folge &amp;quot;Endspiel&amp;quot; (8x10): In dieser Folge befindet sich das Stargate in einem Schiff im Orbit um den Erden-Mond, dennoch erreicht Teal&#039;C das Gate durch Anwählen der Erd-Adresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Nashsx|Nashsx]] 09:39, 12. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wird gesagt, dass er die Erde direkt angewählt hat? --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 11:33, 12. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Warum widerspricht sind das? --[[Benutzer:Driver2|Driver2]] 13:28, 12. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Berechnung==&lt;br /&gt;
Tut mir bitte einen Gefallen und lasst die aktuelle Rechnung so stehen und ändert nicht wieder auf die alte Version. Ich finde diese hier übersichtlicher und habe sie aus dem Artikel [[Stargate-Symbole]] extra herausgeschnitten. Vorher waren zwei separate Berechnungen in beiden Artikeln. m.E. gehört sie aber nur in diesen Artikel und daher habe ich die übersichtlichere und ausführlichere der verfügbaren genommen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 01:58, 1. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung des Ursprungspunkt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ausgangssymbol&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Die Angabe des Ursprungsortes macht nur dann Sinn, wenn das Tor nicht weiß wo es sich befindet.&#039;&#039;&#039; Dagegen spricht aber, dass die Tore sich zeitweise automatisch verbinden um Updates zu übertragen ({{Ep|SG1|7x09}}). Außerdem stellt sich die Frage, warum für den Ursprung - im Gegensatz zum Ziel - nur ein Symbol benötigt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Aussage&#039;&#039;&#039; ist unkorrekt. Wie wir wissen, ist die Adresse z.B. der Erde von allen anderen Planeten aus immer diesselbe. Das funktioniert nur, wenn die 6 Koordinatensymbole der irdischen Gate-Adresse einen festen Standpunkt im Raum haben, der unabhängig vom Startpunkt ist. &#039;&#039;Man nennt so etwas auch Absolutkoordinaten.&#039;&#039; Um nun einen Kurs zur Erde zu bestimmten, muss man seine eigene Position relativ zu den anderen 6 Koordinaten kennen. &#039;&#039;Man nennt sowas auch Relativkoordinaten.&#039;&#039; Dies ist nur möglich, wenn man dem Gate den eigenen Ursprungspunkt angibt. Der Ursprungspunkt ist also dazu da aus den Absolutkoordinaten der 38 Basiskoordinatenpunkt die Relativkoordinaten zum Ziel zu bestimmen. Wären die 38 Basiskoordinaten-Punkte, auf den das Adresssystem der Gates aufbaut, Relativkoordinaten, hätte ein bestimmten Planet, wie die Erde, von jeder Welt eine andere Adresse, da die anderen Planeten ja aus Sicht der Erde in verschiedenen Richtungen stehen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 06:35, 1. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
: Ausserdem sagt die Position des Ursprungspunkt innerhalb der Adresse dem Stargate, nach welchem Algorithmus es die Koordinaten berechnen soll... also intragalaktischer oder intergalaktisch. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 06:37, 1. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Vielleicht ist aber so dass das Wurmloch gar nicht vom Ursprungsgate etabliert wird sondern dass ein bestehendes umgeleitet wird und deshalb beide Punkte ekannt seien müssen.Außerdem werden die DHD&#039;s alle 200 Jahre aktualisiert und da das Gate ja auf andere Planeten transportiert werden kann die aktuelle Position bekannt sein, sozusagenals Sicherheiltsmasnahme.Das erklärt auch warum das Gate von der Erde aus aktiviert werden kann (ohne DHD). -- [[Benutzer:Aufgestiegenerreplikator|Aufgestiegenerreplikator]] 15:31, 29. Jun. 2009 (UTC) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verteilung der Stargates==&lt;br /&gt;
Ich sehe das dort angesprochene Problem nicht. Warum soll es denn nicht möglich sein, dass sich Stargates in 10 oder 15 Lj Entferung von einander befinden? Der &#039;&#039;durschnittliche&#039;&#039; Raumvolumen/Stargate-Wert ist doch keine Argumentationsgrundlage, da es auch vergleichsweise sternen- und somit auch planetenleere Regionen in der Milchstraße gibt. Auch halte ich eine Gesamtstargateanzahl von ~60 Mrd. für absolut unwahrscheinlich. --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] [[Benutzer Diskussion:Fabian|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;amp;#936;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 14:34, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:60 Milliarden Gates? Wo bitte stammt diese Zahl her? Die Gates bestehen aus Narquadah und wiegen 32 Tonnen. Bei 60 Mrd Gates würde das 1,92 &#039;&#039;&#039;Billionen&#039;&#039;&#039; Tonnen machen (ich schreib es zum &amp;quot;besseren&amp;quot; Verständnis mal aus: 1.920.000.000.000t)! Die Destiny muss so groß sein, wie der Todesstern aus Star Wars, um diese Menge geladen zu haben. Außerdem wissen wir aus der Serie, dass Narquadh extrem selten in der Galaxy vorkommt. In einer Folge kann man doch einmal eine (ich glaube Monats-)produktion aus einer Mine sehen. Dieses Portiönchen, an dem sich zwei Jaffa abschleppen. 1,92 Billionen Tonnen? - Ich kann mir nicht vorstellen, dass es im gesammten Universum genug von dem Zeug gibt.&lt;br /&gt;
:Und da sind die Gates der Pegasusgalaxie und der Heimatgalaxie der Asgard (die ja an das stargatenetz angeschlossen ist) noch gar nicht mit eingerechnet. Außerdem ist mir mal ein interessanter Gedanke gekommen. Wie wir alle wissen, ist das achte Chevron für intergalaktische Reisen gedacht. Das müssen die Antiker von anfang an eingeplant haben, sonst hätten die normalen Gates der Milchstraße ja nur 7 Chevrons. Wenn die Antiker aber nur ein oder zwei weitere Galaxien gekannt hätten, dass wäre es sehr viel einfacher gewesen, für den Sprung in eine andere Galaxie eine Sonderfunktion am DHD einzubauen - einen weiteren Steuerkristall oder etwas Ähnliches. Das dies nicht der Fall ist, lässt mich vermuten, das es noch mehr uns unbekannte Galaxien gibt, die an das Netz angeschlossen sind - sehr viel mehr - abr wie gesagt, das ist nur eine Theorie.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 15:19, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wie ich schon in den Fakten verdeutlicht habe, ist die Toradresse eine Absolutkoordinate, da sie von allen Standorten den gleichen Wert (die gleiche Symbolreihenbfolge) hat. Das bedeutet im Umkehrschluss, dass die 38 Baiskoordinaten, welche durch Konstellationssymbole repräsentiert werden, auch absolut im Raum stehen. Da nun die Basiskoordinaten Absolutkoordinaten sind, müssen sie gleichmäßig im Raum angeordnet sein, damit man mit diesen Koordinaten die gesamte Milchstraße erfassen kann. Somit verteilen sich alle Symbolkombinationen und deren Koordinaten gleichmäßig im Raum. Tore die weniger voneinander entfernt sind als der durchschnittliche Abstand der ca 1,9 Mrd Kreuzungspunkte, haben demzufolge die gleiche Adresse, da ihre Koordinaten vom Stargatenetzwerk nicht unterschieden werden können, da sie zu dicht zusammen liegen. Am besten kann man es sich damit verdeutlichen, dass man einen Zylinder (die Milchstraße ist ja geometrisch nix weiter als das) gleichmäßig mit 38 Punkten umgibt und diese Punkt durch Linien miteinander verbindet, bis man ein 38x38x38-Raster erhält. Jedes sich ergebende dreidimensionale Kästchen ist dann eine Symbolkombination. Je mehr Ausgangspunkt man hat, desto feiner wird das Raster und desto kleiner die Kästchen. Bei 38 Ausgangspunkten kommt man bei einem Zylinder von 100.000 Lj Durchmesser und 10.000 Lj Höhe auf eine Kästchengröße von ca 21 Lichtjahre. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 15:37, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Alle Punkte innerhalb eines Kästchen haben die gleiche Symbolkombination. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 15:38, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:::@MarkMcWire: Nanü, ich dachte, es wäre eine Kugel mit dem Radius 21 Lj entstanden (der durschnittliche Abstand wäre dann übrigens 42 Lj: von einer Kugelmitte zur nächsten). Wie auch immer, wenn nun zwei Tore sich in der Nähe der Würfel/Kugel-Grenzen und damit im Bereich von verschiedenen „Postleitzahlen“ befinden, können sie trotzdem weniger als 21 Lj voneinander entfernt sein.&lt;br /&gt;
:::@Indigo: &#039;&#039;„Verteilt man alle denkbaren Stargate-Adressen gleichmäßig in diesem Raumvolumen“&#039;&#039; und &#039;&#039;„bei 6 Koordinatensymbolen (7 Chevrons): (38×37×36×35×34×33) = 1.987.690.320 mögliche Adressen“&#039;&#039;. OK, ich bin in der Zeile verrutscht, aber 2 Mrd. Stargates sind nicht unbedingt realistischer. [[Bild:VeryHappy.gif]] --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] [[Benutzer Diskussion:Fabian|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;amp;#936;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 15:46, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Ja im Artikel habe ich einfach das errechnete Volumen in eine Kugel umgerechnet, nimmt man einen Würfel, so sind es dann 34 Lj Kantenlänge... gut das war defintiv ein Fehler. Und dein Argument ist auch richtig, dass es Tore mit weniger als 34 Lj geben kann, jedoch müssen dann die übernächsten viel weiter als 34 Lj entfernt sein. Ich wollte mit dem HGI-Kommentar nur verdeutlichen, dass aufgrund der endlichen Anzahl der Toradressen, man auch nur eine endliche Anzahl anwählbarer Koordinaten haben kann und das dieses Koordinatenraster bei 38 Symbolen eben zu grob ist um damit alle möglichen benachbarten Planeten zu erfassen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 15:52, 6. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Was man auch nicht vergessen darf: Die Stargates sind für erdähnliche Planeten gedacht, und diese machen nur einen Bruchteil aller möglichen Planeten einer Galaxie aus. Das grobe Raster der 38 Symbole scheint wohl deshalb ausreichend zu sein, und aus diesem Grund dürfte es auch keine Millarden Stargates geben, höchstens ein paar Tausend oder so. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 22:09, 21. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Die Annahme, dass es in der Galaxie nur ein paar tausend erdähnliche Planeten gibt, ist ebenso eine Theorie wie die, dass es Milliarden gibt. Auch die Tatsache, dass außerhalb des Sonnensystems bislang nur wenige Planeten entdeckt worden sind, kann man als Argument nicht zulassen, denn im Gegensatz zu Sternen leuchten die Dinger blöderweise nicht und sind einfach nur sehr schwer zu finden. Vielleicht ist unser Sonnensystem sogar ein besonders planetenarmes und im Durchschnitt haben Sonnen mehrere Duzent. Es lässt sich ja nicht einmal sagen, welche dieser Theorien wahrscheinlicher ist.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 22:24, 21. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Ich würde schon sagen, dass die Theorie der wenigen erdähnlichen Planeten wahrscheinlicher ist, wenn man die Voraussetzungen berücksichtigt, unter denen ein erdähnlicher Planet möglich ist. So ist die habitable Zone um einen Stern relativ klein und vom Spektraltyp des Sterns abhängig. Dass dort ein Planet geeigneter Größe mit passender Schwerkraft, Rotation und Bahnneigung, mindestens einem stabilisierenden Mond und einem vor Meteoriten schützenden Gasriesen im selben System entsteht, ist doch relativ unwahrscheinlich. Des Weiteren spricht für diese Theorie, dass sie im Umkehrschluss mit der Serie vereinbar wäre - sprich dass die Tatsache, dass es nicht so viele Tore geben kann und nur 38 Symbole verwendet werden darauf schließen lässt, dass es eben nicht Millionen/Milliarden erdähnliche Planeten gibt. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 22:55, 21. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::Aber genau da liegt der Hase im Pfeffer. Du &#039;&#039;&#039;kannst&#039;&#039;&#039; nicht sagen, dass es wahrscheinlicher ist, denn dir fehlt der Überblick. Und selbst wenn - nur weil etwas unwahrscheinlich ist, muss es noch lange nicht falsch sein. Kannst du dir vorstellen, wie unwahrschinlich es war, dass auf der Erde Leben entstehen konnte? Eine so unendlich kleine Prozentzahl kann ich nicht einmal aufschreiben - da würde der Server nicht mitmachen! Und doch ist es geschehen. Wer bist du da, zu behaupten, dass es nicht auf Milliarden anderen Planeten auf geschehen konnte, oder dass zumindest die Vorraussetzungen dafür vorhanden sein könnten?  Eine Theorie ist nicht deshalb richtig, weil sie einem gut in den Kram passt. Und Umkehrschlüsse ist äußerst gefährlich. Damit versuchen es die großen Religionen seit Jahrtausenden: Wie, ihr könnt &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; beweisen, dass Gott nicht existiert? - dann &#039;&#039;&#039;muss&#039;&#039;&#039; er im Umkehrschluss ja existieren. Hier eine Theorie aufzustellen ist ja OK - aber absolut &#039;&#039;&#039;niemand&#039;&#039;&#039; hat einen Wahrheitsanspruch!--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 07:36, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::: Um mal beim Thema zu bleiben... die Wahrscheinlichkeit für einen erdähnlichen Planeten beträgt nichtmal ein Prozent. Wir haben in der Milchstraße ca 300 Mrd Sterne, wovon ca 2/3 rote Zwergsterne sind, deren habitable Zone so nahe am Stern liegt, dass der Planet durch die Schwerkraft des Sterns sofort in eine gebundene Rotatation geraten würde. Bleiben also noch ca 100 Mrd der 300 Mrd Sterne für erdähnliche Planeten übrig. Von den 100 Mrd Sternen sind nur ca 50% in den Spektralklassen F, G und K, wo die Oberflächentemperatur also zwischen 3500 und 6000 Kelvin liegt und damit das Strahlungsmaximum in den Bereich von photochemischen Umwandlern wie Chlorophyll liegt. Damit sind dann nur noch 50 der 300 Mrd Sterne, also 1/6 für erdähnliche Planeten geeignet. Wenn man dann die Drake-Gleichung weiterberechnet, kommt man am Ende auf wenige Millionen geeigneter Sterne und auf statistisch 10.000-100.000 erdähliche Planeten. Man kann also durchaus sagen wie wahrscheinlich ein erdähnlicher Planet ist. Ob sich die reale Verteilung daran hält, ist eine ganz andere Sache, aber für 300 Mrd Sterne dürfte das statistische Mittel durchaus mit wenigen Prozent Abweichung richtig liegen. Was die Autoren der Serie daraus machen, ist dann wieder ein ganz andere Frage.--[[Spezial:Beiträge/79.244.80.147|79.244.80.147]] 13:28, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::Du schreibst das so, als wäre irgendetwas davon bewiesen. Ist es aber nicht! Diese &amp;quot;Berechnungen&amp;quot; basieren auch wieder nur auf Theorien. Wissenschaftler trauen sich eine Menge zu sagen. Aber vor einem unschuldigen kleinen Satz haben sie alle ohne Ausnahme einen Mörderschiss: Ich weiß es nicht. Genau das ist es nähmlich, was die Wissenschaft vom uns umgebenden Universum wirklich weiß. Nichts - oder zumindest fast nichts.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 21:57, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::: Eins hast du immer noch nicht verstanden: Wenn es um Theorien geht, geht es nicht darum, was man für die Wahrheit hält. Es geht darum, was sein könnte, um logische Schlussfolgerungen, Indizien und Beweisketten. Niemand hier behauptet, vollkommen bescheid zu wissen, außer du. Wer bist du, dass du beurteilen kannst, was alle Wissenschaftler wissen und was nicht? --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 22:29, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
Hat jemand von euch die letzte Episode [http://www.daserste.de/wwiewissen/beitrag_dyn~uid,h585lmq5aq0vwvwg~cm.asp W wie Wissen] gesehen? Dort wurde die Zahl von Planeten auf ich meine ~ 100 Milliarden geschätzt. In unserer Galaxie. Planeten scheinen also sehr viel häufiger zu sein als viele der &amp;quot;Experten&amp;quot; bisher meinten. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 09:05, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Rene: Planeten ja, erdähnliche Planeten (also Star Trek M-Klasse) sicherlich nicht. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 21:46, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Indigo: Theorien sind weder richtig noch falsch - wenn sie nicht bestätigt werden können, bleiben sie einfach nur Theorien. Ich habe lediglich darauf hinweisen wollen, dass es sowohl mehr Fakten als auch mehr Indizien für die Theorie der wenigen erdähnlichen Planeten gibt, wie es danach netterweise noch etwas ausführlicher erklärt wurde. Und meinen Umkehrschluss hast du leider missverstanden: Ich bleibe dabei in der fiktiven Stargate-Welt und schließe nicht auf die reale Welt. In der fiktiven Welt haben die Antiker ein Tor-System mit 38/39 Symbolen für eine Galaxie von Milliarden Sternen entwickelt. Das lässt für mich unter Berücksichtigung der Theorie der absoluten Koordinaten den Schluss zu, dass die Antiker es für unnötig hielten, die Galaxie in kleinere Sektoren einzuteilen, eben weil es nicht so viele bewohnbare Planeten (in der fiktiven Welt) gibt. Dass sich das mit meiner Vorstellung der realen Welt deckt, ist purer Zufall und der Grund dafür, dass ich diese Theorie vertrete. Sollte sich herausstellen, dass die Toradressierung doch ganz anders funktioniert als angenommen und viel mehr Erdplaneten (in der fiktiven Welt) existieren könnten, bin ich gerne bereit, meine Theorie (in der fiktiven Welt) zu verwerfen. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 21:43, 22. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ich habe ja auch nur gesagt das es Planeten sind, von Bewohnbar habe ich nicht gesprochen. Allerdings bei so einer großen Menge bleiben immer noch genug übrig die für Leben geeignet sind. Wobei ich finde das hier wieder einmal sehr auf Leben wie wir es kennen Wert gelegt wird. Alle Berechnungen definieren immer einen engen Bereich in dem Leben auf Kohlenstoff und Wasser möglich ist. Könnte doch sein das das Leben mehr Möglichkeiten hat. Übrigens kann man Theorien auch wiederlegen und dann sind sie natürlich falsch. Die Theorie das mein Bildschirm aus Marmelade besteht konnte ich so als falsch erkennen. [[Bild:VeryHappy.gif]] -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 10:31, 23. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: @ Rene Wenn man von 100 Mrd Planeten ausgeht, heißt das dann, dass jeder dritte Stern in der Milchstraße einen Planeten besitzt. Bissl viel finde ich. &lt;br /&gt;
:: @ Indigo Die Tatsache das ich hier auf der Erde sitze und dir über einen PC diese Nachricht zukommen lassen kann, beweist, dass eine ganze Menge meiner Annahmen der Realität entsprechen. Jeder Mensch der ein bisschen gesunden Menschenverstand und mittelstarke Ahnung von Physik hat, würde nicht so einen abwertenden Blödsinn schreiben. Um mal konkreter zu werden, von dem was wir mit Sicherheit wissen: Aufgrund der Eigenbewegung von zig Millionen durchmusterter Sterne kennen wir das Rotationsverhalten der Milchstraße und daraus mathematisch abgeleitet deren Masse. Natürlich wirst du dann gleich ankommen, und behaupten, dass die Schlussfolgerung von Rotationsverhalten der Sterne zur Masse der Milchstraße auch nur eine Theorie ist. Diese Theorie kommt der Realität aber sehr nahe, da sie an vielen anderen beobachtbaren Galaxien getestet wurde. Aus der Masse lässt sich jetzt die Anzahl der Sterne schätzen, da wir durch andere Durchmusterungen die durchschnittliche Masse von Sternen kennen. Die Masse eines Sternes lässt sich durch seine absolute Leuchtkraft ermitteln, welche wiederum durch die scheinbare Helligkeit die wir sehen und die Entfernung gegeben ist. Die Entfernung der Sterne wurde mithilfe der Parallaxe berechnet, welche wiederum auf der Kenntnis des Abstandes Erde-Sonne basiert. Den Abstand von Erde und Sonne kennen wir mittlerweile auf wenige Meter genau... wie man dahin gekommen ist, will ich an dieser Stelle jetzt nicht erklären... kannst du von mir aus auch als unbewiesen abtun. Die Beziehung zwischen Sternenmasse und absolute Leuchtkraft lässt sich aufgrund kernphysikalischer und thermodynamischer Theorien bestimmen, welche im Labor bestätigt wurden. So nun wissen wir aus diesem Informationsfluss und den Ableitungen daraus, dass die Milchstraße 300+-50 Mrd Sterne besitzt. Durch die Durchmusterung und der statistischen Erhebung der Umgebung von 50 Lj kennen wir die Verteilung der Sterntypen und sehen, dass es eine Menge roter Zwerge mit geringer Masse geben muss. Weniger Masse bedeutet, siehe oben, weniger Leuchtkraft. Weniger Leuchtkraft bedeutet, dass die Zone flüssigen Wassers sehr dicht am Stern liegt, wo natürlich die Schwerkraft und dadurch die Gezeitenkräfte viel stärker sind. Wie man an Erde-Mond oder Sonne-Merkur &#039;&#039;&#039;sehen kann&#039;&#039;&#039; beginnen Himmelskörper unter starker Schwerkrafteinwirkung von ihrem Zentralkörper ihre Eigenrotation mit der Umlaufgeschwindigkeit zu synchronisieren... man nennt das auch &amp;quot;gebundene Rotation&amp;quot;. So um von hier aus auf dne nächsten Kritikpunkt zu kommen.. die Spektralfarbe. Nachdem nun ziemlich glaubhaft gemacht wurde, dass es etwa 300 Mrd Sterne gibt und das davon eine Menge roter Zwerge und anderer ungeeigneter Sterne (weiße Zwerge, Neutronensterne, schwarze Löcher) sein müssen (ca 2/3), womit man nur noch 100 Mrd geeigneter Kandidaten hat, kann man sich mit der Frage befassen, wieviele dieser 100 Mrd Sterne bewohnbare Planeten haben. Wir wissen aus Untersuchungen der Frühzeit der Erde und aus Laborversuchen, dass UV-Strahlung ziemlich schädlich für organische Polymere wie Proteine und DNS ist. Damit fallen schonmal alle Sterne der Spektralklassen unter F heraus, da deren UV-Anteil so hoch liegt, dass er von einer Atmosphäre aus Sauerstoff/Stickstoff und selbst von Wasser nicht ausreichend absorpiert werden kann. Sterne der späten K-Klasse und Spektralklasse M haben einen starken Infrarot-Anteil, wodurch es auf potentiellen Planeten zu einem starken Treibstoffhauseffekt käme, der dem der Erde in den Schatten stellt... eher so wie auf der Venus. Damit bleiben nur die Spektraltypen F, G und die niederen K übrig. Jetzt kann man den Himmel systematisch absuchen und die Häufigkeit der Spektralklassen bestimmen... wurde auch mehrmals gemacht... erstmal von Henry Draper, nachdem der &amp;quot;HD&amp;quot;-Sternenkatalog benannt wurde. Man weiß nun aus &#039;&#039;&#039;Beobachtungen&#039;&#039;&#039; das ungefähr 50% der übrigbleibenden Sterne in die passende Kategorie gehören... also 50 Mrd. Die nächsten Variablen der Drake-Gleichung sind dann nicht mehr so einfach zu bestimmen und mit größeren Fehlern bestückt. Momentaner Stand der Dinge ist, dass wir 350 Exoplaneten gefunden haben, bei ca 2000 &#039;&#039;&#039;beobachteten&#039;&#039;&#039; Sternkandidaten. Macht also eine Quote von 17,5 %. Diese Quote wird sich noch erhöhen. Wenn man einfach mal ins Blaue geraten von 25% ausgeht, dann hätte man 12,5 Mrd potentieller Planetensysteme mit einer habitablen Zone. Jetzt wäre nur noch die Frage wieviele Planetensystem davon wirklich einen Planeten innerhalb der habitablen Zone besitzen. Momentaner Stand der &#039;&#039;&#039;Beobachtungen&#039;&#039;&#039; ist 10 von 350, also eine Quote von ~3%. Auch diese Zahl ist nicht endgültig und kann sich sowohl noch erhöhen als auch noch verringern. 3% von 12,5 Mrd sind etwa 350 Millionen. Alle weiteren Dinge wie die passende atmosphärische Verhältnisse (Druck), geeignete chemische Zusammensetzung usw entziehen sich momentan noch unseren beobachterischen Fähigkeiten und sind daher ungewiss. Aber egal wie man es dreht und wendet, man wird sehr sehr sehr wahrscheinlich nie auf eine Zahl von 1 Mrd bewohnbarer Planeten kommen. Viel wahrscheinlicher ist ein zweistelliger Millionenbereich, was sich zufälligerweise mit der Anzahl von Stargate-Toradressen deckt, aber m.M. nicht beabsichtigt war. Jedenfalls gibt es in dem Bereich durchaus Fakten und nicht nur blanke Theorien und ich gestehe mir nunmal zu, fähig zu sein, eins und eins zusammenzuzählen und aus den &#039;&#039;&#039;Beobachtungen&#039;&#039;&#039; und bisherigen gefestigten Theorien Schlüsse zu ziehen. Sicherlich sind alle meine Angaben mit Fehlern behaftet, es gibt keine absolut richtigen Zahlenwerte, aber sie sind auch nicht fern aber jeder Realität, wie du hier weiß machen wills. Die Wissenschaft weiß viel mehr über die Realität als du ihr zugestehen willst, entweder aus persönlicher Unfähigkeit oder aus genereller Ablehnung... der konkrete Grund entzieht sich jetzt meinem Wissen. Egal wie sehr zu auf diesen Diskussionssstil schimpfst, Fakten kann man nicht leugnen und wer es dennoch tut, der gehört meiner bescheidenen und nicht zu verallgemeinerten Meinung eher nicht in einer Wikipedia-Projekt, welches sich mit einer fiktiven &#039;&#039;&#039;Science&#039;&#039;&#039;-Fiction-Realität auseinandersetzt, deren Wurzeln in der &#039;&#039;echten Realität&#039;&#039; liegt oder zumindestens liegen sollten. Ich kann jedenfalls ruhigen Gewissens meine Meinung und meine Ideen so formulieren, dass sie einen handfesten Hintergrund haben, da sie von beobachtbaren Fakten gestützt und genährt werden und keine Hirngespinste sind. Ich gestehe jedem Menschen zu, dass anders zu sehen, aber eine grundlose und verallgemeinerte Ablehnung, nur weil man der Wissenschaft absolutes Unwissen in den Mund legt, kann ich nicht gutheißen. Von mir aus behalte diese Ansicht, aber werte deswegen nicht die Beiträge anderer User ab! Solltest du das dennoch tun, bist du hier absolut falsch. --[[Spezial:Beiträge/79.244.76.75|79.244.76.75]] 17:26, 24. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::: Liebe IP - selbstverständlich habe ich deinen Beitrag gar nicht erst vollständig gelesen. Wenn ich Techno-Babble will, schau ich mir Star Trek an. Gekommen bin ich bis zu dem Punkt, wo es um die Masse der Materie in der Milchstraße geht. Deie ganzen Berechnungen hängen an einer kleinen aber wichtigen Annahme. Nämlich, dass der größte Teil der Materie (beinahe 100%) in den Sternen zu finden ist. Aber was, wenn der Abnteil der dunklen Materie, Himmelskörker, die keine Strahlung abgeben, viel höher ist, als allgemein angenommen? Diese Theorie verbreitet sich in Fachkreisen übrigens immer mehr. Schon ist die ganze schöne Berechnung über den Haufen gefahren und wir können von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
::: Zu deinen Schluss (den ich dann auch wieder gelesen habe) Ich weiß, das ich nichts weiß - schon mal gehört? Unwissenheit ist das einzige, dem wir uns wirklich sicher sein können. Du sagst, ich lege der Wissenschaft Unwissen in den Mund. Richtig - und kein wirklicher Wissenschaftler wird mir da widersprechen. Vo tausend Jahren hat die Menschheit &#039;&#039;&#039;gewusst&#039;&#039;&#039;, dass sich die Sonne um die Erde dreht (bis auf die alten Griechen - die waren da weiter). Vor zweihundert Jahren hat die Menschheit &#039;&#039;&#039;gewusst&#039;&#039;&#039;, dass die Zeit einen absolute Konstante ist. Es ist noch nicht lange her, da &#039;&#039;&#039;wusste&#039;&#039;&#039; die Menschheit, dass ein Atom das kleinste mögliche Teilchen und unteilbar ist. Dann wurde es Kern und Schalen, dann wurde der Kern unterteilt, dann tauchten Quarks auf. Wir wissen nichts! Wir ahnen nur. OK, unsere Ahnungen werden immer konkreter und hoffentlich führen sie in die richtige Richtung. Aber zu behaupten, dass wir etwas wissen, lässt uns nur den nächsten Gallilei in einem geistigen Kerker verotten.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 17:57, 24. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Eigentlich wollte ich mich mit dir nicht auf eine philosophische Diskussion einlassen, da das im Gegensatz zur realer Physik nicht mein Fachgebiet ist. Ich weiß jedenfalls, dass z.B. Wasser bei 100°C anfängt zu sieden, weil ich es experimentell überprüfen kann. Der Unterschied zwischen deinen Beispielen, die für sich genommen durchaus korrekt sind, und meinen Beispielen ist, dass das damalige angebliche Wissen auf Mutmaßungen beruht, während das moderne physikalische Wissen auf Beobachtungen beruht. Niemand hat beobachtet, wie sich die Sonne um die Erde bewegt oder das die Erde von oben wie eine Scheibe aussieht, da damals einfach noch nicht die entsprechenden technischen Fähigkeiten dafür existiert haben. Mit der Technik verbessert sich auch die Fähigkeit Beobachtungen zu machen, warum unser Wissen niemals vollständig sein wird. Aber das was wir sehen, ist deshalb noch lange nicht unrichtiger. Du nennst es Ahnung, ich nenne es Wissen. Wir wissen in jedem Fall mehr als nichts, auch wenn wir nicht alles erklären können. Aber beobachtete Fakten bleiben immer richtig, egal welche Theorie man darauf aufbaut.&lt;br /&gt;
:::: &amp;quot;Liebe IP - selbstverständlich habe ich deinen Beitrag gar nicht erst vollständig gelesen.&amp;quot; -&amp;gt; Da du mit einer Selbstverständlichkeit die Meinung und Fakten anderer User ignorierst, kann deine Meinung garnicht auf fundierte Fakten beruhen. Dafür das du selbst also nix weißt, spielst du dich hier mächtig gewaltig auf. &lt;br /&gt;
::::: Übrigens wurde der Anteil der dunklen Materie berücksichtigt, warum man ja auch einer Unsicherheit in der Sternenmenge bzw Gesamtmasse der leuchtenden Materie von 17% hat. 17% macht aber nicht aus einer handvoll Planetensysteme plötzlich 1 Mrd oder mehr ;) --[[Spezial:Beiträge/79.244.76.75|79.244.76.75]] 18:31, 24. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Nachtrag: Wenn man wirklich die von dir vermutete dunkle Materie voll berücksichtigen würde, müsste die Masse der leuchtenden Materie und damit die Anzahl der Sterne nach unten korrigiert werden, womit auch die Zahl der verfügbaren erdähnlichen Planeten sinken würde... so gesehen, würde man sich noch mehr der Schätzung von &amp;quot;Benutzer:LietIbmaSad&amp;quot; annähern. --[[Spezial:Beiträge/79.244.76.75|79.244.76.75]] 21:01, 24. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Torverbindungen in andere  Galaxien ==&lt;br /&gt;
In der Pegasus-Galaxie gibt es ja andere Symbole als in der Milchstraße. Wenn man dann von der Milchstraße aus einen Planeten in der Pegasus anwählt muss das Gate ja die Milchstraßen-Symbole in Pegasus-Symbole umwandeln.-- [[Benutzer:Aufgestiegenerreplikator|Aufgestiegenerreplikator]] 14:43, 29. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ist das überhaupt schon mal gemacht worden? Meines Wisens nach ist von der Milchstraße bislang nur Atlantis angewählt worden. Und das ist eine feststehende Adresse. Vielleicht sind theoretisch andere Gates anwählbar, wenn man direkt in das Steuerprogramm des Gates eingreift, aber mit einem handelsübblichen Milchstraßen-DHD dürfte es nicht funktionieren. Auch anderherum klappt es nicht. Immerhin wird in [[Das Pegasus-Prinzip]] ein Milchstraßengate benutzt, um das Supergate bzw das Übersprungsgate anzuwählen.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 08:51, 29. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Also bisher wurde wirklich ja nur Atlantis angewählt aber Atlantis ist ein Raumschiff und nimmt daher die Adresse des Planeten an auf dem es ist und außerdem wurde von Atlantis aus doch schon die Erde angewählt und das Atlantisgate hat Pegasusssymbole.-- [[Benutzer:Aufgestiegenerreplikator|Aufgestiegenerreplikator]] 14:43, 29. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::Aber für die Verbindung zur Erde hat Atlantis extra ein zusätzliches Steuerkristall. Das ist zwar eine Sicherungseinrichtung, dürfte aber gleichzeitig auch als Datenträger für das Verbindungsprogramm dienen.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 15:41, 29. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
: Punkt 1 (Adresssystem): Da das Stargate-System auf feste Raumkoordinaten beruht und andere Galaxien sehr weit entfernt sind, ist es eh unwahrscheinlich, dass man nahe beeinanderliegende Orte in einer fremden Galaxie in unterscheidbare Koordinaten und somit eigenständige Adressen auflösen kann, da sie viel zu dicht zusammenstehen. Das Anwählen von anderen Galaxien funktioniert ja nach dem Prinzip, dass man eine 6-stellige Toradresse der Milchstraße nimmt und ein siebtes Symbol zusätzlich eingibt, was jetzt diese Milchstraßenadresse auf einen weiter entfernten Punkt projeziert, wie eine Art Entfernungsvektor. &#039;&#039;Ich peile also quasi (bildlich gesprochen) das Haus von meinem Nachbarn an und sage, dass man Ziel noch 50 km weiter dahinter liegt.&#039;&#039; Also wenn ich die Toradresse z.B. von Abydos eingebe, dann wird aus den sechs Basiskoordinaten der Symbole ein Punkt im Raum relativ zur Erde berechnet, der innerhalb der Milchstraße liegt. Mit einem siebten Symbol wird dann dieser Punkt um eine gewisse Entfernung verschoben, sodass die Koordinate ausserhalb der Milchstraße liegt.&lt;br /&gt;
: Punkt 2 (Tastaturproblem): Was die Stargate-Symbole an sich angeht, sind das nur Symbole auf einer Tastatur, genauso wie unser Alphabet. Selbst wenn ich das &amp;quot;QWERTZU&amp;quot; von meiner Tastatur entfernen würde, würde die erste Taste links oben immer noch ein &amp;quot;Q&amp;quot; produzieren. Würde ich mit einem Milchstraßen-DHD die ersten 6 Symbole innerhalb der Pegasus-Galaxie eingeben, würde das Stargate automatisch die ersten sechs Symbole des Pegasus-Netzwerk anwählen. Es ist im Prinzip völlig egal, was auf den Tasten steht, da für das DHD und das Tor die Taste 1 immer die Taste 1 bleiben wird. Problematisch ist hier nur, dass es auf dem Milchstraßen-DHD 3 Symbole mehr gibt, sodass ein Pegasus-DHD nicht alle Adressen des Milchstraßensystem anwählen kann.&lt;br /&gt;
: Beispiele aus der Serie: 1.) Ein Jumper von Atlantis mit Pegasus-DHD ist in der Lage ein Milchstraßengate anzuwählen, welches an der Mittelstation angedockt ist, hier benutzt es jedoch ein Makro und keine normale Eingabe. 2. In dem Finale von SGA kann man von Atlantis die Erde innerhalb des Milchstraßennetzwerk anwählen.&lt;br /&gt;
: --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 19:45, 29. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzahl der Toradressen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Also bei 39 Symbolen und der stetigen verwendung von einem als Ausgangspunkt bedeutet dies:&lt;br /&gt;
: 38 * 37 * 36 * 35 * 34 * 33 = &#039;&#039;&#039;1.987.690.320&#039;&#039;&#039; Gate-Adressen.&lt;br /&gt;
: Hört sich schön an.&lt;br /&gt;
: Aber da bei der Angabe von Koordinaten die Reihenfolge unwichtig ist(x,y,z od. x,z,y od. y,x,z od. y,z,x ...) bedeutet dies, das mit jeder Adresse für die Gates ebenfalls so verfahren werden kann. Daraus folgt, das es für jede Adresse:&lt;br /&gt;
: 6 * 5 * 4 * 3 * 2 * 1 = 720 variationen gibt, die aber alle die selbe Adresse beschreiben.&lt;br /&gt;
: 1.987.690.320 / 720 = &#039;&#039;&#039;2.760.681&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: diese Adressenanzahl bleibt also dementsprechen nur übrig.&lt;br /&gt;
: Bei der Annahme das die aus den sechs Punkten gebildeten drei Geraden sich schneiden sollen(oder es einen Punkt gibt an dem sie sich mit minimalem Abstand begegnen) würde dies bedeuten, das die Änderung eines Symbols nur eine Gerade ändert. Das heißt zwei haben immernoch den ursprünglichen Punkt als Ziel, während die dritte Achse zwangsweise vorbei geht an diesem Punkt und es somit keinen &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Schnittpunkt&amp;quot;&#039;&#039;&#039; mehr gibt. Hieraus folgt das wenn ich eines der sechs Adressensymbole durch eines der verbliebenen 32 Symbole ersetze ergibt sich keine funktionsfähige Adresse.&lt;br /&gt;
: 6 * 32=192&lt;br /&gt;
: Hieraus folgt das nurnoch&lt;br /&gt;
: 2.760.681 / 192 = &#039;&#039;&#039;14.378,5&#039;&#039;&#039; Adressen übrigbleiben.&lt;br /&gt;
: Erst bei der Änderung von zwei Symbolen währe eine funktionsfähige Adresse zu erwarten. Allerdings nur wenn die geänderten Symbole nicht zu ein und der Selben gebildeten Geraden gehöhren, da diese sonst nur verschoben werden würde, was den selben Effekt hätte wie die Änderung eines einzelnen Symbols.&lt;br /&gt;
: Von den fünf noch nicht geänderten Symbolen kann ich also nur vier ändern um eine Funktionsfähige Adresse zu erhalten. Somit fallen weitere 31 Variationen für das einen nicht Änderbare Symbol raus.&lt;br /&gt;
: 14.378,5 / 31 = &#039;&#039;&#039;463,8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Man das sind ja echt viele Adressen die funktionieren[[Bild:Mad.gif]]&lt;br /&gt;
: Also daraus kann man recht einfach erkennen das die Erklärung von Daniel im Film nicht brauchbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Logischer und denkbarer wäre wenn die Sechs Symbole einen Körper bilden in dessen Mittelpunkt sich ein Gate befindet dies würde zumindest&lt;br /&gt;
: 2.760.681 Adressen ermöglichen, da wenn sich ein Symbol ändert auch der Körper verformt und sich somit ein neuer Mittelpunkt ergibt. Dies würde sogar ermöglichen, das zwei Tore bei denen sämtliche Symbole unterschidlich sind recht dicht bei einander liegen könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das Problem bei deiner Rechnung ist, dass bereits die erste Reduzierung falsch ist. Wieso sollte die Reihenfolge der Koordinaten unwichtig sein? Meines Wissens nach, wurde das in der Serie nie erwähnt. Und schau mal nach, was passiert, wenn du in einem ganz simplen x/y-Koordinatensystem die Koordinaten vertauscht. Das Ergebnis ist nur dann unverändert, wenn x und y identisch sind. Da das aber beim Stargate nicht passieren kann, denn eine Koordinatenglyphe kann in einer Adresse nicht doppelt vorkommen, kannst du die Reduzierung rausstreichen. Selbst wenn alle anderen Korrekt sind, kommen wir dann auf 125.226 Möglichkeiten. Mit der von dir selbst angesprochenen Einschränkung bleibt es dann bei den knapp 2 Milliarden Möglichkeiten.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 16:51, 25. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Die Annahme, dass man die Reihenfolge der Symbole vertauschen kann, wurde in der Serie bereits widerlegt. Es gibt Beispiele, wo Toradressen zweier Planeten aus den gleichen Symbolen/Glyphen bestehen, diese jedoch nur untereinander vertauscht sind. Wenn ich also {{Toradresse|28|26|05|36|11|29}} eingebe, komme ich bei einem anderen Planeten heraus, als wenn ich {{Toradresse|26|28|05|36|11|29}} eingebe. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 17:53, 25. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Alos wenn ich wie beim StarGate sechs Symbole angeben gibt es nur eine Variante bei der sich ein &amp;quot;Schnittpunkt&amp;quot; bildet ansonsten liegen die gebildeten Geraden weit auseinander. Man entsinne sich an Daniel im Film wie er vor versammelter Manschaft sechs Punkte zeichnet und einen Schnittpunkt erhält. Deshalb meine Aussage es sei egal in welcher Reihenfolge man sie angibt. Wie du vieleicht an meinem Beispiel gesehen hast&#039;&#039;&#039;(x,y,z od. x,z,y od. y,x,z od. y,z,x ...)&#039;&#039;&#039; gebe ich die Koordinaten schon mit bezug an. Wenn ich sage ein Körper hat die Koordinate x = 1, y = 2, und z = 3 dann ist das das gleich als wenn ich sage er hat y = 2, z = 3 und x = 1 oder etwa nicht. Des Weiteren gibt man ja nicht Koordinaten sondern sechs bestimmte Punkte im Raum an(die Sternbilder). O.K. das mit der Wortwahl war wohl nicht ganz glücklich. Und dann stimmt meine Rechnung auch wieder. Ich kann ja wenn gewünsch nochmal Zeichnungen dazu Anfertigen um es zu verdeutlichen.&lt;br /&gt;
: Was das mit dem in der Serie wiederlegt angeht liegt da wohl ein logischer Fehler vor, der den Produzenten selber garnicht aufgefallen ist. {{IP-Signaturnachtrag|195.37.176.74|22:24, 25. Aug. 2009|GenJack}}&lt;br /&gt;
:: Wir können aber doch nur auf Basis der Serienfakten diskutieren. Wenn die dortigen Fakten unseren Überlegungen widersprechen, dann müssen wir unsere Überlegungen korrigieren und können nicht die Fakten manipulieren. Fakt ist, dass man bei einer Eingabe der Toradresse keine Symbole vertauschen darf, sonst bekommt man keine Wurmlochverbindung oder man landet auf einem anderen Planeten. Ich für meinen Teil, halte an der Theorie fest, dass die Toradresse nicht 1:1 in einen Schnittpunkt im Weltraum umgerechnet werden kann, sondern dahinter eine komplizierteres mathematisches Verfahren liegt. Das erklärt dann auch, warum man bei einem zusätzlichen Chevron plötzlich eine Adresse ausserhalb des aktuellen Torsystem erhält, also in einer anderen Galaxie oder warum eine 8-stellige Adresse (ohne Ursprungspunkt) zu einem beweglichen Objekt wie ein Raumschiff führt. Jedenfalls führt das Vertauschverbot der Stargate-Symbole dazu, dass eben die im Artikel genannten maximal möglichen Toradressanzahlen stimmen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 22:49, 25. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:   Also gut. Sagen wir es steckt ein Kompliziertes mathematisches Verfahren dahinter. Dies würde die ein Austauschverbot erklären. Jedoch widerspricht dies logisch dem Film und der war nunmal zuerst da!!! Wir können nämlich nicht nur auf Basis der Serie diskutieren sondern sollten beim Film anfangen. Also wer hat dann den Fehler beganngen: Roland Emmerich oder die Produzenten der Serie die ja auf dem Film aufbaut. Sorry das ich das so sagen muß aber da haben die Produzent halt mal ne Sekunde zu wenig nachgedacht.&lt;br /&gt;
:   Nehem wir also an es gibt 1.987.690.320 Toradressen, da bei einem mathematisches Verfahren alle Verringerungen wegfallen würden. Aus dem Artikel [[Toradresse#Toradresse|Toradresse]] nehmen wir mal die &#039;&#039;&#039;78,5 Billionen Kubiklichtjahren&#039;&#039;&#039; dies bedeutet bei dieser Adressen Anzahl pro Adresse 39493,07035 Kubiklichtjahren pro Adresse. Dies auf einen Kugel umgerechnet bedeutet einen Radius von 21,12 LJ. Also kann man in einem Raumgebiet von 21,12 LJ Radius nur ein Stargate haben und das nächste müßte etwa 42,24 LJ entfernt sein(theoretisch).&lt;br /&gt;
:   Auf folgender Seite:&lt;br /&gt;
:   www.atlasoftheuniverse.com/nearstar.html &lt;br /&gt;
:   sind mal alle Sterne im Umkreis von 20 LJ aufgelistet. Sind gerade mal 109 Sterne und 8 Braune Zwerge. Das bedeutet davon Währe keiner anwählbar, da wir bereits im Zentrum sitzen. Da die Sterne sich bewegen ist es notwendig überall in der Galaxis eine gleichbleibende Einstufung des Rasters zu behalten, nicht das irgendwann mal eben 100 StarGates aus dem Raster fallen. Und wenn jetzt einer auf die Idee kommt das die DHD sich aktualisieren, schön und gut, aber seht euch mal Spiral-Galaxien an die können von klar definierten Armen bis hin zu stark gestreuten variieren und dies sind nur fragen der Entwicklung und nicht feststehende Fakten. Den die Bewegung der Sterne um das Zentrum der Galaxis ist nach Außen hin geringer, so das sich die Arme strecken und in die Länge ziehen.&lt;br /&gt;
:   Dies hätte zur folge das man Stargates nicht nach gut Dünken und Gefallen des Planeten neu platzieren kann. Sondern sich an das Raster halten muß.&lt;br /&gt;
:   P.S.: Freut mich, mich mit euch zu Unterhalten. &lt;br /&gt;
195.37.176.74 10:34, 26. Aug. 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Zu deinem ersten Abschnitt. Doch wir können nur auf der Basis der Serie diskutieren. Es gibt mehr als einen Punkt, wo Film und Serie nicht übereinstimmen und da muss man sich nunmal entscheiden. Hier geht es nicht darum, was zuerst da war, sondern welche Version aktuell ist. So liegt zum Beispiel im Film Abydoss in einer anderen Galaxie. In der Serie im Vergleich zu anderen Planeten mit Stargates sogar sehr nahe an der Erde. Wenn sich die Menschheit da vertan hat, dann kann das auch auf andere Bereiche zutreffen. Daniel versucht im Film den Anwahlprozess einem Haufen Militärs zu erklären, die von Astrophysik soviel Ahnung haben, wie Asgard von Frühlingsmode. Er hat das Ganze schätzungsweise ziemlich vereinfacht. Darüberhinaus hatte er es selbst gerade erst entdeckt und war bestimmt noch nicht komplett durchgestiegen. Selbst Carter entdeckt nach über 10 Jahren immer noch wieder was neues. Der wahre Grund ist natürlich, dass Stargate niemals als Serie konzipiert war und die Macher einiges ändern &#039;&#039;&#039;mussten&#039;&#039;&#039;. Leider haben sie sich nicht in allen Fällen Erklärungen für die Änderungen einfallen lassen, aber ein wenig Phantasie kann man vom Zuschauer ein SciFi-Serie schon erwarten!&lt;br /&gt;
::Zu dem Bereich anwählbarer Sterne. Gehen wir einfach mal davon aus, dass deine Rechnungen korrekt sind. Na und? Wie wir erfahren haben, hat vor Millionen Jahren eine Seuche fast alles Leben in der Milchstraße ausgelöscht. Die Antiker flohen und nachdem die Gefahr gebannt ar, haben sie neues Leben in der Milchstraße verteilt. Da die Antiker auch das Volk waren, die die Stargates verteilt haben, werden sie so vernünftig gewesen sein, Leben nur (oder fast nur) auf Planeten mit einem Stargate auszusetzen. Dann ist es völlig schnuppe, wie weit die anwählbaren Systeme auseinanderliegen, wenn dazwischen eh nichts interessantes liegt.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 11:27, 26. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::: Das Problem ist nur, dass sich die Natur nicht immer an Symmetrien hält. Es kann durchaus vorkommen, dass in 1000ten Lichtjahren keine bewohnbaren Planeten sind und dann plötzlich dutzend innerhalb von 20 Lichtjahren. Das zweite Problem ist, dass die Koordinaten der Toradressen möglichst symmetrisch in der Milchstraße verteilt werden müssen, damit durch die stellare Trift nicht plötzlich einige Planeten ohne Stargateverbindung dastehen, nur weil sie in eine große Adress-Koordinaten-Lücke gewandert sind. Das Torsystem muss also irgendwie die Möglichkeit haben die Adressen und damit Koordinaten halbdynamisch zu verteilten. Hier spielt jetzt die Überlegung eine Rolle, warum ausgerechnet die Milchstraße 3 Symbole mehr besitzt als die Pegasus-Galaxie {{Spoiler|oder auch das [[Destiny-Stargate]]}}. Vielleicht sind nur 35 der 38 Basissymbole an der Adressierung der Koordinaten beteiligt, so wie im Pegasus-Netzwerk und 3 Symbole sind ein Adresszusatz, der dann zum tragen kommt, wenn zwei Stargates zu dicht zusammen stehen. Dann bekommt ein Stargate die Originaladresse laut Koordinate im Weltraum und das andere Stargate die gleiche Adresse nur mit einem Ersatzsymbol anstelle eines der Koordinatensymbole. Das könnte auch erklären, warum auf einigen [[DHD]] bestimmte Glyphen fehlen, da diese erst später in das Stargate-Netz integriert wurden, um diese Problematik der zu dicht stehender Stargates zu lösen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 14:41, 26. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:::: Das mit der Materiedrift kannst du direkt wieder vergessen. Alle Materie im Universum driftet auseinander. Zwei Sterne werden sich niemals annähern, es sein denn, sie sind so nahe aneinander, dass die Wechselwirkung ihrer Gravitationen stärker ist, als die Drift. Aber dann sie so nahe, dass eh nicht in beiden Systemen ein Stargate sein kann. Zu deinem Problem mit der Verteilung: wenn im Umkreis von 1000 LJ kein Stern ist - tja, dann ist da auch kein Stargate. Wenn in dem 20 LJ Kreis duzende von Sternen sind - hast du nicht gelesen, was ich oben geschrieben habe? Die Antiker haben das Leben in der Milchstraße verteilt. Wenn in einem Stargate Bereich 100 bewohnbare Planeten waren, dann gibt es da jetz einen bewohnten und 99 potenzielle Kolonien, wenn das Volk des einen erstmal interstellare Raumfahrt entickelt hat. Wo steht geschrieben, dass heder bewohnbare Planet ein Stargate haben muss?--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 16:18, 26. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::::: Das Stargate-Netz ist auf die Galaxie &amp;quot;Milchstraße&amp;quot; beschränkt und innerhalb einer Galaxie gibt es keine Hubble-Abdrift von Materie, da die Materie im Gravitationspotential der Galaxie gefangen ist. Es gibt nur einige Grundbewegungen wie Rotation, &amp;quot;Schwingungen&amp;quot; der Sternenbahnen in senkrechter Ebene und Bewegung von Sternen zwischen den Spiralarmen, wenn diese durch gravitative Wechselwirkung einen Impuls bekommen haben. Es kommt ständig dazu das sich Sterne zueinander bewegen und wieder auseinanderfliegen. Es kommt sogar dazu, dass innerhalb von Millionen von Jahren sich Sternenhaufen auflösen und neue Sternenhaufen bilden. Es ist sehr gut möglich, dass sich zwei Planetensystem mit einem Stargate auf weniger als 20 Lichtjahee annähern. Man weiß z.B. von einigen Sternen die im Umkreis von 20 Lj um das Sonnensystem sind, nicht zusammen mit der Sonne entstanden sind und somit durch die interstellare Drift in die Nähe der Sonne geraden sind. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 22:50, 26. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::: Genau das meinte ich. Wenn über die Symbole, eine durchaus komplizierte Rechnung ein Gitter erzeugt an deren Schnitpunkten sich StarGates befinden, so kann dieses Gitter auch in verschiedenen Berreichen unterschiedlich fein eingeteilt sein. ABER wenn auf Grund der Rotation in den Spiralarmen zum Beispiel, sich zwei Systeme mit StarGate zu sehr nähern um noch eine unterschiedliche Adresse zu haben müßte man dieses Netz neu einteilen. Dies jedoch hätte auf alle anderen StarGate Adressen ebenfalls einen Einfluß, wodurch sich im schlimmsten fall das Raster so verändeert das die Hälfte der bis dato erreichbaren Gates jetzt raus fallen. Also wieder neues Netz erstellen. Und so weiter ....... Dabei würden die mathematischen Bedeutungen der Symbole aber so wechseln, das Keine Adresse mehr funzt. Um nochmals auf die Antiker zu sprechen zu kommen stellen sich mir drei Fragen: &lt;br /&gt;
::::::1. Warum sind nicht an allen Schnittpunkten des theoretischen Rasters Gates?(Sonst könnte man ja keine umsetzen, denn der Platz wäre ja schon belegt)&lt;br /&gt;
::::::2. Wenn nicht an allen Punkten des Rasters Gates sind warum hat das Raster dann diese Punkte?&lt;br /&gt;
::::::und &lt;br /&gt;
::::::3. Wenn man Gates so umsetzen kann das man sie Anwählen kann muß man die Verschlüßelung bzw. die mathematische Berechnung verstanden haben und kann somit auch alle thoretischen Koordinaten für Gates ermitteln. Warum macht das keiner?&lt;br /&gt;
::::::Zu 1. Ja mit Sicherheit wurden im laufe der Zeit Gates zerstört, aber warum sind dann bitte zufällig diese Gebiete für ein Versteck geeignet, denn so leicht assen sich die Gates ja nicht kaputmachen.&lt;br /&gt;
::::::Zu 2. Wie erwähnt sind die Gates in der Pegasus Galaxie anders also warum wenn Leerstellen doch sowiso uninteressant erscheinen.&lt;br /&gt;
::::::Zu 3. Wenn ich mich recht entsinne wurde mal ein Programm eingefügt was monatlich so und so viele neue Adrssen ausspuckt, wieso neue Adressen die sind doch alle da. Sinvoller wäre es gewesen die theoretischen Koordinaten ausspucken. Wenn es die neuen Adressen, also die die funktionieren ausgeben soll hätte es diese ja zur überprüfung alle mal anwählen müssen oder? 195.37.176.74(anderer Rechner, aber bin ich) 23:43, 26. Aug. 2009&lt;br /&gt;
::::::: Zu 1.) Das Adresssystem wurde so konzipiert, dass in absehbarer Zukunft die Adressen für alle bewohnbaren oder sonstwie interessanten Planetensystem ausreichen werden. Man hat einfach abgeschätzt wieviele Planetensysteme es in der Milchstraße gibt und entsprechend die Anzahl der Symbole gewählt. Darum hat man in der Pegasus-Galaxie auch weniger Symbole, weil die Galaxie nur 1/10 so groß wie die Milchstraße ist.&lt;br /&gt;
::::::: Zu 2.) Sterne bewegen sich nunmal, darum braucht man ein Adresssystem, welches möglichst keine Lücken aufweist und die Milchstraße gleichmäßig ausfüllt.&lt;br /&gt;
::::::: Zu 3.) In der Episode &amp;quot;Die verlorene Stadt&amp;quot; hat Sam mithilfe der Adresse den Standort von Praclarush Taonas bestimmt, damit man mit einenm Raumschiff hinfliegen konnte. Man kann natürlich nicht alle 2 Mrd Kombinationen durchprobieren, da für jeden Wahlvorgang Zeit benötigt wird. Zwischen Anwahlstart, Anwahlvorgang und Einlocken des letzten Chevron vergehen in der Regel 1-2 Minuten. Man würde also inklusive Energiepausen sicherlich 10 Mrd Minuten benötigen alle Adressen durchzuprobieren, was mehr als &#039;&#039;&#039;19.000 Jahre&#039;&#039;&#039; an Zeit benötigt. Es ist also unrealistisch alle Adressen auszuprobieren. Selbst mit dme Pegasus-Gate und der Halbierung der Zeit würde man noch mehr Zeit benötigen, als es die moderne Zivilisation überhaupt gibt. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 00:36, 27. Aug. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adresse ==&lt;br /&gt;
Ich hab mal ne Frage: bezieht sich die Toradresse auf das Gate oder auf den Standort des Gates ? Ich habe dazu keine wirkliche Antwort gefunden. Wäre über schnelle Antwort erfreut&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Aiden Ford|Aiden Ford]] 21:17, 14. Feb. 2010 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Teal%27c&amp;diff=117965</id>
		<title>Teal&#039;c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Teal%27c&amp;diff=117965"/>
		<updated>2010-01-18T21:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Mitglied bei SG-1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Person&lt;br /&gt;
 | Bild= Tealc1.jpg&lt;br /&gt;
 | Geschlecht= m&lt;br /&gt;
 | Spezies= [[Jaffa]]&lt;br /&gt;
 | Volk= &lt;br /&gt;
 | Geboren= 1899&lt;br /&gt;
 | Gestorben= &lt;br /&gt;
 | Aufgestiegen= &lt;br /&gt;
 | Familienstand= verwitwet&lt;br /&gt;
 | Angehörige= {{Angehörige|Vater|[[Ronac]] †|Partnerin|[[Drey&#039;auc]] †|Sohn|[[Rya&#039;c]]}}&lt;br /&gt;
 | Organisation= [[SG-1]], [[Jaffa#Jaffa-Rebellen|Jaffa-Rebellen]]&lt;br /&gt;
 | Titel= &lt;br /&gt;
 | Rang= &lt;br /&gt;
 | Beförderung= &lt;br /&gt;
 | Darsteller= [[Christopher Judge]]&lt;br /&gt;
 | Darstellerin= &lt;br /&gt;
 | Sprecher= &lt;br /&gt;
 | Sprecherin= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Dieser Artikel|beschreibt die Person &#039;&#039;&#039;Teal&#039;c&#039;&#039;&#039;, den [[Android]] findet man unter [[Teal&#039;c (Android)]]}}&lt;br /&gt;
{{Goa&#039;uld Vokabel|Stärke|}}&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- mit Quellenangaben gespickter ausformulierter Lebenslauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c&#039;&#039;&#039; [ˈti�?əlk] war [[Primus]] von [[Apophis]] bis zum Zusammentreffen mit [[SG-1]] auf [[Chulak]]. Danach Mitglied von [[SG-1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herkunftsfamilie===&lt;br /&gt;
Teal&#039;cs Vater war Primus von [[Kronos]] gewesen, bis dieser ihn in eine aussichtslose Schlacht schickte und ihn, nachdem er den Kampf verloren hatte, zur Strafe tötete. Teal&#039;c und seine Mutter wurden verbannt. Sie gingen nach [[Chulak]], und Teal&#039;c schwor sich, der beste Jaffa zu werden, um zum Primus von [[Apophis]], dem erklärten Todfeind von Kronos aufzusteigen.{{EpRef|SG1|3x03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Mutter wurde aus Rache von [[Arkad]] getötet oder ist von ihm getötet worden lassen, nachdem er als [[Primus]] eines mit [[Apophis]] verfeindeten [[Goa&#039;uld]] wieder mal eine Schlacht gegen Teal&#039;c verloren hatte. Teal&#039;c rächt sie und andere [[Jaffa]], die bei einem Bombenanschlag von Arkad oder seinen Leuten getötet wurden.{{EpRef|SG1|10x17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teal&#039;cs Vater suchte seinen Namen für ihn aus, der &amp;quot;Kraft&amp;quot; oder &amp;quot;Stärke&amp;quot; (engl.: &amp;quot;strength&amp;quot;) bedeutet soll. {{EpRef|SG1|3x11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigene Familie===&lt;br /&gt;
Teal&#039;c hatte eine Frau, [[Drey&#039;auc]], die am Anfang der 6. Staffel starb. Sein Sohn, [[Rya&#039;c]] lebt außerhalb des [[SGC]] bei Meister [[Bra&#039;tac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu [[Shan&#039;auc]] hatte er früher (vor Drey&#039;auc) eine sehr enge (Liebes-)Beziehung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teal&#039;c heiratete Drey&#039;auc und bekam einen Sohn [[Rya&#039;c]]. Nach seinem Verrat an Apophis blieb seine Familie zurück auf Chulak. In 1x11 [[Blutsbande]] kehrt Teal&#039;c nach Chulak zurück um zu verhindern dass Rya&#039;c das Ritual der ersten Einpflanzung einer Goa&#039;uld Larve durchführt, was seine Abhängigkeit von den Goa&#039;uld besiegeln würde. Er entdeckt dass sein Haus zerstört wurde und dass seine Familie abseits der Stadt in einem Lager für Aussätzige leben muss. Er verhindert die Einpflanzung, nur um kurz darauf zu erfahren dass Rya&#039;c krank ist und nur eine Goa&#039;uld Larve sein Leben retten kann. Seine Frau Dreay&#039;auc wirft Teal&#039;c vor seine Familie für Fremde im Stich gelassen zu haben, wie schwer es war die Priester von ihrer Loyalität zu überzeugen. Sie hat Rya&#039;c erzählt dass Teal&#039;c tot sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Rya&#039;c im Sterben liegt überlässt Teal&#039;c ihm seine Goa&#039;uld Larve (er erhält selbst einige Minuten später eine neue die Sam und Daniel aus einem Tempel gestohlen haben). Sie lassen Rya&#039;c und Dreay&#039;auc auf Chulak zurück unter der Obhut von [[Bra&#039;tac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In 2x08 [[Der verlorene Sohn]] kommt Bra&#039;tac ins SGC und berichtet dass Rya&#039;c von Apophis gefangen genommen wurde. SG-1 reist nach Chulak, wo sie Drey&#039;auc in ihrem neuen Haus vorfinden, verheiratet mit Fro&#039;tak, einem alten Freund von Teal&#039;c, da sie nicht wusste ob und wann Teal&#039;c zurückkehren würde und sonst keine Chance hatte nicht mehr als Ausgestoßene leben zu müssen. Teal&#039;c fühlt sich verraten, von seinem Freund und von seiner Frau, doch Drey&#039;auc meint ungerecht behandelt zu werden, war es doch Teal&#039;c, der seine Familie im Stich gelassen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem Befreiungsversuch finden sie Rya&#039;c im Palast, jedoch von Apophis manipuliert. Er nennt Teal&#039;c, seinen Vater, einen Verräter und ist überzeugt Apophis sei sein Gott, den er liebe und der ihn liebe. Mit dem Schuss einer Zat&#039;nik&#039;tel gelingt es die Gehirnwäsche auszuschalten. Um vor Apophis sicher zu sein, werden sie auf den Planeten vom &#039;[[P3X-797|Land des Lichtes]]&#039; {{EpRef|SG1|1x04}} geschickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In 6x01 [[Wiedergutmachung, Teil 1]] stirbt Drey&#039;auc, da sie sich weigert das Leben eines anderen Jaffa zu nehmen, um selbst einen neuen Symbionten zu erhalten. Rya&#039;c gibt Teal&#039;c die Schuld, der - so sagt Rya&#039;c - nichts als Schmerz und falsche Hoffnung gebracht hat. Doch seine Wut gegen Teal&#039;c entsteht laut Bra&#039;tac aus Selbstzweifeln heraus, da er sich nach Apophis&#039; Gehirnwäsche für schwach hält. Teal&#039;c erzählt ihm von dem Vorfall, als er selbst Opfer von Apophis&#039; Gehirnwäsche wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Stargate Kommando SG-1#Siebte Staffel|7. Staffel]] lernt Teal&#039;c [[Ishta]] kennen und beginnt eine Beziehung mit ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Weg zum Shol&#039;va (Verräter)===&lt;br /&gt;
Sein Lehrmeister Bra&#039;tac, zu jener Zeit noch Primus von Apophis, bildet ihn aus und schlägt mit ihm zusammen erfolgreich viele Schlachten, wohl einige Jahre lang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die beiden von einem weiteren Sieg zurückkehren, wird Teal&#039;c von Bra&#039;tac Apophis als sein Lehrling und möglicher Nachfolger als First Prime vorgestellt. Apophis möchte über Teal&#039;cs Vater bescheid wissen und nennt ihn, nachdem er es erfahren hat, einen Feigling, der im Namen seines Gottes hätte sterben sollen anstatt als Verlierer zurückzukehren. Teal&#039;c widerspricht ihm, was dem arroganten Goa&#039;uld natürlich nicht gefällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Abend oder in der Nacht liegt er in einem großen Schlafraum mit zahlreichen Reihen mit Doppelbetten. Va&#039;lar, ein Freund mit dem er in der persönlichen Wache von Apophis gedient hat und auch bei Bra&#039;tac gelernt hat, erzählt er von dem Vorfall. Va&#039;lar ist erstaunt, dass Teal&#039;c eine Audienz gewährt wurde, scheinbar ist das nicht die Regel und den ranghöchsten Jaffa vorbehalten.&lt;br /&gt;
Va&#039;lar warnt ihn daraufhin, ja keinen Feind zu verschonen, da Apophis, allwissend und allmächtig wie er sich als Gott nunmal gibt, auf jeden Fall davon erfahren und ihn bestrafen würde. Teal&#039;c kommen Zweifel an der Rolle Apophis&#039;, welcher Gott würde jemanden für seine Liebe zu seinem Vater bestrafen? Va&#039;lar natürlich fährt dazwischen, sowas darf man nicht hinterfragen, nur wenn man seinem Gott gut dient, überlebt man.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bra&#039;tacs Beitrag====&lt;br /&gt;
Teal&#039;c ist ein vorzüglicher Kämpfer, was er nicht zuletzt Bra&#039;tac zu verdanken hat, der ihm als sein Lehrmeister und Freund mit Erfahrung und Weisheit zur Seite stand. Seine ungewöhnlichen Trainingsmethoden stoßen bei Teal&#039;c auf Widerstand, so soll er beispielsweise mit verbundenen Augen kämpfen. Bra&#039;tac möchte nicht nur die Muskeln stählen, sondern auch die Sinne trainieren, die mentale Komponente. Der rebellische Teal&#039;c fordert ihn übermütig zum Kampf heraus - und verliert natürlich nach wenigen Sekunden. Bra&#039;tac zielt mit der Stabwaffe auf den am Boden liegenden Teal&#039;c. Nach tadelnden Worten zu seinem Lernverhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Bra&#039;tac: &amp;quot;The choice is mine. Who can stop me? Apophis?&amp;quot; (Die Wahl treffe ich, wer kann mich aufhalten? Apophis?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teal&#039;c: &amp;quot;Yes.&amp;quot; (Ja.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bra&#039;tac: &amp;quot;So you believe our lord Apophis is all-seeing, all-powerfull?&amp;quot; (Du glaubst unser Gott Apophis ist allwissend, allmächtig?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teal&#039;c: &amp;quot;He is a god.&amp;quot; (Er ist ein Gott.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bra&#039;tac: &amp;quot;Is he? In battle, Teal&#039;c, faith will not save you. Blind faith least of all. Rely on your own strength and your own wits, or your are of no use to me.&amp;quot; (Wirklich? Im Kampf, Teal&#039;c, wird deine Überzeugung dich nicht retten. Blinder Gehorsam ebenso wenig. Vertrau auf deine eigene Kraft und deinen eigenen Verstand, sonst kann ich nichts mit dir anfangen.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bra&#039;tac erkennt Teal&#039;cs Potential, seine Stärke, im körperlichen wie im mentalen Sinne, seine Intelligenz und die Fähigkeit sich selbst Gedanken zu machen. Auch wenn es in der Situation nicht sehr intelligent war Apophis zu widersprechen, scheint es doch ein erstes Anzeichen für eine Tendenz zur Rebellion zu sein. Bra&#039;tac baut diese Fähigkeiten aus und bestärkt Teal&#039;c darin sich zwar in seine Rolle zu fügen, andererseits aber den Glauben an Apophis als Gott für sich selbst abzulehnen.&lt;br /&gt;
Obwohl Teal&#039;c noch nicht sofort so weit überzeugt ist, sich offen gegen seinen Gott aufzulehnen, schlägt er mit Hilfe von seinem Lehrmeister diese Richtung ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Frau, Drey&#039;auc, versucht ihn nach diesem Gespräch dazu zu überreden, Bra&#039;tacs Verrat (das heißt sein verdecktes Ablehnen der Gottesvorstellung) Apophis zu melden. Sie ist überzeugt, dass Apophis allmächtig ist, da er seine Macht immer wieder zeigt (die großen Schiffe, das Stargate, die Waffe). Teal&#039;c ist ebenso aufgebracht, sagt, er möchte seinen Meister nicht hintergehen, da er sonst nicht First Prime werden kann. Doch möglicherweise bekommt er den Gedanken nicht aus dem Kopf, das Apophis tatsächlich kein Gott sein könnte. Er ist ratlos, weiß nicht was er tun soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines Tages kehrt Va&#039;lar von einer erfolglosen Schlacht zurück und bitte Teal&#039;c, der inzwischen scheinbar im Rang gestiegen ist, Apophis zu sagen dass er kein Feigling ist und mit mehr Kriegern wieder zurück gehen will. Va&#039;lar ist der Meinung, dass ein Weiterkämpfen nichts gebracht hätte, doch Teal&#039;c scheint anderer Meinung zu sein. Er scheint(!) ebenso wie damals Cronus seinen Vater verurteilt hat, Va&#039;lar zu verurteilen oder anzunehmen, dass Apophis so entscheiden wird. Als er mit Bra&#039;tac bei Apophis vorspricht, äußert er sich positiv zu Va&#039;lars Verhalten, als eine intelligente Strategie. Als Apophis in fragt, ob er auch so gehandelt hätte, bleibt er allerdings vorsichtig und verneint. Apophis entscheidet daraufhin, dass Teal&#039;c Va&#039;lar am Platze des verlorenen Kampfes töten soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Den Gott auf die Probe gestellt====&lt;br /&gt;
Mit Handfesseln führt Teal&#039;c Va&#039;lar als Verräter vor und bringt ihn auf den Planeten. Auf dem Planeten zeigt Va&#039;lar sich einsichtig, er hätte bei der Schlacht sterben sollen. Er scheint es als wolle Teal&#039;c den Befehl ausführen, doch dann befreit er Va&#039;lar und lässt ihn laufen. Va&#039;lar sagt, dass Teal&#039;c das selbst für ihn nicht tun dürfte, den Apophis wird es wissen. Teal&#039;c scheint seinen Gott auf die Probe stellen zu wollen (&amp;quot;We shall see.&amp;quot;). Er kehrt mit dem Symbionten eines gefallenen Kriegers zurück, gibt vor seinen Auftrag erledigt zu haben. Apophis ist zufrieden. Teal&#039;c ist in seiner Verunsicherung bestätigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später erhält er den Auftrag, das Dorf niederzubrennen, in das er Va&#039;lar geschickt hatte, da sich dort Anhänger von Ra befanden. Er kann die unschuldigen Opfer nicht aus seinen Gedanken verbannen, ebenso nicht die Tatsache, dass er sein Leben vor das eines Freundes und eines ganzen Dorfes gestellt hat, er schämt sich. Drey&#039;auc sagt, der bald geborene Sohn braucht einen Vater, mit Teal&#039;c als First Prime von Apophis hätten sie das beste Leben dass sie sich wünschen könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Teal&#039;c zum First Prime ernannt wurde, kommt er aufgeregt und stolz zu Bra&#039;tac. Er findet es gibt keine größere Ehre. Doch Bra&#039;tac ist wenig begeistert. Er sagt, dass er ja doch wohl weiß was Apophis wirklich ist, dass er doch nur vorgibt daran zu glauben, um im Rang zu steigen, aber sich nicht vor seinem Freund verstellen soll. Er stellt dar wie die Jaffa von den Goa&#039;uld abhängig sind, aber ebenso die Goa&#039;uld von den Jaffa. Als First Prime gehört einem diese Macht, zumindest ist es möglich zahllose Leben zu retten, indem man die Befehle entsprechend ausführt, so wie Bra&#039;tac es selbst getan hat. Doch natürlich geht das nicht immer. Teal&#039;c muss sich darauf vorbereiten, ebenso zahllose Gräueltaten vollbringen zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So wie Bra&#039;tac es ihm mit auf den Weg gibt, versucht er im Dienste von Apophis so oft wie möglich Leben zu verschonen, Gutes zu tun und ist gleichzeitig gezwungen gegen seine Überzeugung schreckliche Taten zu vollbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mitglied bei [[SG-1]]===&lt;br /&gt;
Teal&#039;c trug einen Goa’uld Symbionten in sich, in einem Raum in der Bauchgegend, bis zum Ende der sechsten Staffel. Der Symbiont (von Col. Jack O’Neill liebevoll &amp;quot;[[Junior]]&amp;quot; genannt) stärkte sein Immunsystem, machte ihn immun gegen viele Dinge, auf die wir [[Menschen]] tödlich reagieren (Giftgase etc.) und besaß die Fähigkeit Wunden und Verletzungen schneller zu heilen. (Teal&#039;c ist mehr als 100 Jahre alt. Genau 101 in der Folge {{Ep|SG1|4x18}}) Aber der Symbiont benötigt nur sieben oder acht Jahre bis zum Erreichen des Status, wo er einen Wirt benötigt und die [[Jaffa]] eine neue Larve finden oder sterben müssen. Nun, da Teal’c ohne [[Symbiont]] ist, ist er abhängig von der Droge [[Tretonin]], um sein Immunsystem am Laufen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teal&#039;c ist ein Mitglied des [[SG-1]] Teams und als gerissener Kämpfer und Experte für die [[Goa&#039;uld]] gerne gesehen. Er lebt auf der Erde, im [[Stargate Center]], da er sich auf der Erde nicht so gut auskennt. Er hatte kurze Zeit eine eigene Wohnung, aber als er eines Mordes beschuldigt wurde, kehrte er ins SGC zurück. Er ist ganz verrückt nach Donuts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende der {{Staffel|SG1|8}} hat Teal&#039;c sein Ziel erreicht: Die [[Jaffa]] sind frei und haben eine eigene Nation gegründet. Nun macht sich aber Unmut breit, da die Jaffa nach jahrtausendelanger Versklavung nicht wissen, wie sie sich selbst zu organisieren haben und da will Teal&#039;c helfen. Seinen Sitz im [[Hoher Rat der Jaffa|Hohen Rat der Jaffa]] will er nicht und bleibt stattdessen beim SG-1 Team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritte ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Kommando SG-1]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|1}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|2}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|3}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|4}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|5}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|6}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|7}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|8}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
*** Ausnahme:&lt;br /&gt;
**** {{Ep|SG1|8x12}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|9}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|10}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|F}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|Fx01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|Fx02}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|[[SG1]] Fx03 [[SG1 Fx03|Fx03]]}}&lt;br /&gt;
===[[Stargate Atlantis]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|4}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|4x03}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|4x17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:SG1Tealc.jpg|Teal&#039;c mit seiner Stabwaffe&lt;br /&gt;
Bild:Tealc1969.jpg|Teal&#039;c im Jahr [[1969]]&lt;br /&gt;
Bild:Tealc Ark.jpg|Teal&#039;c auf Dakara&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/923/index.html ein Zusammenschnitt englischer, von Teal&#039;C verpatzter Szenen]&lt;br /&gt;
*Im Laufe der Zeit erhält Teal&#039;c immer wieder verschiedene Deck- und Spitznamen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Murray{{EpRef|SG1|4x11}}{{EpRef|SG1|5x12}}&lt;br /&gt;
:* Rocko{{EpRef|SG1|4x19}}&lt;br /&gt;
:* Murrat(in der englischen Fassung Murray){{EpRef|SG1|7x08}}&lt;br /&gt;
:* Muskelpacket/Muskelprotz/Muskelmann (engl. Muscles) (von Vala ab SG1 Staffel 9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er fehlt im Gegensatz zu anderen Hauptdarstellern nur in einer Folge von [[Stargate Kommando SG-1]].&lt;br /&gt;
* Hat &#039;&#039;Star Wars&#039;&#039; schon 9 mal gesehen. {{EpRef|SG1|5x03}}&lt;br /&gt;
* Er kennt auch &#039;&#039;Stirb Langsam&#039;&#039;.{{EpRef|SG1|10x16}}&lt;br /&gt;
* Er ist zum Ende von [[Endlosigkeit]] etwa 158 Jahre alt und hat einen einzelnen grauen Streifen im Haar.&lt;br /&gt;
* Er wurde am 5. März 1899 geboren.{{EpRef|SG1|4x18}}&lt;br /&gt;
* Er antwortet gerne mit: &amp;quot;In der Tat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Er liebt Donuts.{{EpRef|SG1|7x21}}&lt;br /&gt;
* Er zählt mit, wie oft das &#039;&#039;alte&#039;&#039; SG-1 die Welt rettet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hauptcharakter}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person|Teal&#039;c]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jaffa|Teal&#039;c]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Vegas&amp;diff=109964</id>
		<title>Vegas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Vegas&amp;diff=109964"/>
		<updated>2009-11-26T15:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Vermutungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Vegas&lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 5&lt;br /&gt;
| Episode      = 19&lt;br /&gt;
| Nummer       = 99&lt;br /&gt;
| DVD          = &lt;br /&gt;
| Premiere     = 02.01.2009&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 25.11.2009&lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = &lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 206/sga0519-0312ws.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Episode}}&lt;br /&gt;
Diese Episode spielt in einer alternativen Realität. Dort ist Sheppard ein Polizist in Las Vegas. Ein Wraith (gespielt von Neil Jackson) lebt dort und hinterlässt mehrere Leichen. Der Wraith hat sich optisch an die Menschen angepasst hat. Sheppard versucht die Morde aufzuklären, was sehr an CSI erinnert. In einer Szene soll Sheppard mit dem Wraith Poker spielen. [http://stargate-sg1-solutions.com/blog/?p=1726]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
Mitten in der Wüste fotografiert eine Journalistin wie einige Polizisten, durch ein gelbes Absperrband von ihr getrennt, eine Leiche in einen Leichensack packen. Als sie aufschaut, bemerkt sie ein orange-rotes Auto, das auf der leeren Strasse in Richtung Tatort fährt. Das Auto hält an und es steigt ein [[John Sheppard]] aus, allerdings mit Dreitagebart und verlumpter Kleidung. Die Journalistin, die ihn, seiner Reaktion nach, bereits eine Weile belästigt, verlangt vehement Informationen, da die Menschen ein Recht hätten es zu wissen, sollte ein Serienmörder sein Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beamter vor Ort gibt John einen groben Überblick: Das Opfer, wahrscheinlich weiß und männlich, ist absolut nackt und man hat daher noch keine genaueren Daten über den Toten. Am Tatort fanden sich des weiteren Reifenspuren eines Trucks und Benzinspuren, also wahrscheinlich ein Truck mit Leck. Als John die Leiche halb auspackt wird klar, wieso man nur sagen kann wie der Tote vor dem Mord wahrscheinlich ausgesehen habe mag: Es ist nur noch ein verschrumpelter Körper übrig auf dessen Brust eine tiefe, fremdartige Wunde zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwas später, auf dem Polizeiposten in Las Vegas, besucht John [[Jennifer Keller]] die gerade die Leiche untersucht. Anscheinend arbeitet sie erst seit kurzem unter John, denn dieser informiert sie als erstes über die anderen Leichen, acht an der Zahl, die in den letzten drei Monaten gefunden wurden. Bei allen wurden radioaktive Spuren um die immer identische Brustwunde gefunden. Jennifer erwidert genervt, sie habe die anderen Autopsien gelesen und als John beginnt, sie über die Leiche auszuquetschen, wehrt sie ihn ab und teilt ihm mit, dass er den Report erhalten würde. Die einzigen Fakten die sie rausrücken will, sind, dass die Entstellung der Leiche von einem rapiden Zellulären Zerfall herrührt und das es, was auch immer, nicht ansteckend zu sein scheint. Bevor er geht fragt in Jennifer noch nach der Meinung von John. Dieser sagt nur, dass es so aussieht als wäre den Opfern das Leben ausgesaugt worden und auf die Frage, ob er glaube, dass so etwas möglich sei, erwidert er, dass in Las Vegas alles möglich sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin verlässt John das Polizeigebäude und ruft auf dem Weg hinaus im Spital an und erkundigt sich nach Patienten die Probleme mit Radioaktivität haben, scheint aber zum warten verdonnert worden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Nacht telefoniert ein ziemlich kranker, bleicher Mann, er hat sich eben in die Toilette übergeben, mit seiner Frau oder Geliebten. Anscheinend war er auf einer Geschäftsreise und hat sich mit irgendwas angesteckt, laut den Ärzten irgendein Virus, vielleicht eine Lebensmittelvergiftung. Er beklagt sich gerade über das Motel, in das er gesteckt wurde, als seine Nase zu bluten beginnt und er den Anruf beendet, um sich auszuruhen. Die Ruhe wird ihm von seinem Zimmernachbarn nicht gewährt, dieser scheint nämlich auf laute Musik zu stehen. Als sich der Kranke dann aufrafft, um dem Musikliebhaber Anstand beizubringen, kommt er nicht zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag wird John, der resigniert über den Akten zu den Fällen brütet, unerwartet von [[Richard Woolsey]], begleitet von Johns Chef, besucht. Er gehört zum FBI, das in dem Fall anscheinend die Führung übernommen hat. Das FBI ist nicht bereit anzugeben, wieso sie an der Mordserie interessiert sind, bitten aber um volle Kooperation. Ziemlich offen gibt John zu, dass er keine Ahnung hat, was vor sich geht. Johns Vorgesetzter gibt sich etwas kooperativer und beginnt davon zu erzählen, dass man die ersten drei Leichen vergraben vorgefunden habe, sie danach aber einfach offen liegen gelassen wurden. Während sein Chef spricht, empfängt John eine SMS, in der ihm offenbar mitgeteilt wurde, dass bei der achten, der neuen, Leiche keine radioaktiven Spuren gefunden wurden. Nachdem er ein Wieso in den Raum gestellt hat, verlässt John das Büro mit der Erklärung eine Krankenschwester aufsuchen zu wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er geht auch tatsächlich ins Spital und trifft dort auf eine junge Krankenschwester, die er, dem Verhalten nach, auch als Frau kennt. Jedenfalls kann sie ihm sagen, dass am vorherigen Tag ein Mann im Spital war, der dem ersten Anschein nach nur eine simple Infektion hat, allerdings zu den üblichen Symptomen noch Nasenbluten. Das ist zwar nicht extrem ungewöhnlich, aber im Zusammenhang mit Radioaktivität verdächtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sie ihm auch sagen konnte, wo der Patient abgestiegen ist, macht er sich sofort auf den Weg zum Motel. Allerdings wird ihm dort mitgeteilt, dass die gefragte Person bereits ausgecheckt hat. John wirft noch einen Blick ins Kundenbuch, bevor er sich vor dem Motel auf die Lauer legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sich John in seinem Auto vor dem Motel langweilt, bereitet sich ein [[Wraith]] auf einen nächtlichen Ausflug vor. Er überdeckt als erstes seine zusätzlichen Nasenlöcher mit einer Paste und überklebt sich dann einen großen Teil des Gesichts und die Ohren mit Silikonteilen, die menschlicher aussehen als der Wraith. Anschließend überstreicht er sich jegliche sichtbare Haut mit einer Paste, die eine menschlichere Farbe hat und die Oberfläche regelmäßiger machen. Zum Schluss kommen noch Linsen, die seine gelben Augen überdecken. Nachdem er sich noch ein weißes T-Shirt übergezogen hat, in einen Mantel geschlüpft ist, sich einige Nietenbänder umgelegt hat und sich eine breite Sonnenbrille aufgesetzt hat, sieht er aus wie ein bleicher, junger und etwas exzentrischer Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er verlässt das Motel und geht, verfolgt von John, in ein Kasino. In diesem steuert er zielstrebig jenen Tisch an, an dem anscheinend am höchsten gespielt wird und jeder Spieler aussieht, als hätte er die Mafia erfunden. Der Wraith spricht noch schaut er jemanden an, allerdings scheint auch sonst niemand besonders gesprächig zu sein, sieht man von den zwei Spielern ab, die zur Rechten des Wraith sitzen. Diese sprechen über die Hunde des Spielers direkt neben dem Wraith, die anscheinend einen Finger von seiner Hand getrennt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Weile wird klar, dass es besonders für den Hundebesitzer schlecht aussieht, der Wraith hingegen auf seine Kosten reich wird. Dieser ärgert sich weniger aber über die Tatsache, dass er Geld verloren hatte, als das der Wraith ihn nicht einmal anschaut. Als er ihn darauf anzusprechen versucht, reagiert dieser überhaupt nicht, was den Hundehalter nur noch mehr verärgert. Sein Gesprächspartner kann ihn jedoch davon abhalten den Wraith weiter zu belästigen und zur Ablenkung stößt nun auch noch John zu der Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er schließt sich dem Spiel an und ziemlich schnell wird klar dass es ein Pechtag ist, jedenfalls solange man Mensch ist. Nachdem der Wraith den ganzen Tisch abgezockt hat, erhebt er sich und will dem Anschein nach gehen, was dem Hundehalter überhaupt nicht passt, da er sein Geld zurückgewinnen will. Als er den Wraith am Handgelenk packt, rutscht ihm die Hand aus und er schleudert den Mann in einen Glastisch, der unter im zerbricht, womit er eindeutig die Sympathie aller verloren hat. Er rennt hinaus, nicht aufgehalten von einem Wachmann, der ihm einige Male durch den Brustkorb schießt. John nimmt die Verfolgung auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Verfolgungsjagd durch einige Flure, das Treppenhaus, die Küche, wo sie mal eben ein bisschen Geschirr ins Jenseits schicken, und schlussendlich durch den Hintergarten auf ein Hausdach. John, der meint, den Wraith in der Falle zu haben, verlangsamt sein Tempo, muss aber feststellen, dass es für den Wraith keine Sackgasse zu sein scheint. Dieser rennt nämliche einfach über die Kante. Als John hinuntersieht, rappelt sich der Wraith bereits wieder auf und rennt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er nicht bereit ist, dem Wraith nachzuspringen, geht John zurück zum Motel, um sich das Zimmer des Wraith anzusehen. Als der Besitzer ihm die Türe öffnet, stolpert er fast über die Leiche des, nun nicht mehr kranken sondern toten, Nachbarn. Bei einer raschen Inspektion des Zimmers findet John, neben den diversen Utensilien zur Umwandlung in einen Menschen, auf dem Bett eine Tasche voller Bargeld, die er auch spontan mitgehen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er die Tasche in seinem Kofferraum verstaut hat, fällt sein Blick auf eine Benzinlacke unter einem Truck, der ebenfalls auf dem Parkplatz geparkt ist. Bevor John allerdings weiter darüber nachdenken kann, fahren drei schwarze Vans auf dem Parkplatz auf und Woolsey steigt aus. Überflüssigerweise teilt John ihm mit, dass er eine weitere Leiche gefunden habe und das er das FBI eben rufen wollte. Als Woolsey nachfragt, was im Kasino passiert sei, fragt John ob sie ihn beobachten würden und Woolsey teilt ihm mit, dass sie einen Ortungschip an seinem Auto angebracht haben und bittet ihn, einzusteigen. Nachdem er resigniert gefragt hat, ob er eine Wahl hat, steigt John in den Van ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Fahrt durch die Wüste halten die Vans in Area 51 und John wird in einen kahlen Raum gebracht, dessen Einrichtung nur einen Stahltisch und drei einfache Stühle beinhaltet. Vor der Türe unterhalten sich unterdessen [[Rodney McKay]] und Woolsey. Rodney versucht Woolsey davon zu überzeugen, dass man John vertrauen könne was ihm schlussendlich auch gelingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sich Rodney vorgestellt hat, stellt er erstmal fest, dass er die Macht hat, Johns Leben zu ruinieren. John merkt an, dass er herzlich wenig zu verlieren hat, aber Rodney meint nur, er wisse alles über ihn und beginnt auch gleich dies zu beweisen. Als Erstes legt er Johns aktuelle Situation dar: Er war nie verheiratet, hat wenig Geld und eine Menge Schulden, zu großen Teilen Spielschulden, hat es aber nach zwei misslungenen Versuchen geschafft, Detektiv zu werden und das einzige, dass er besitzt, sein Auto ist. Sarkastisch merkt John an, dass er Pfefferminzkaugummi möge, worauf Rodney ein frischen Päckchen aus seinem Anzug zaubert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes ist die Vergangenheit dran, genauer gesagt der Krieg. Rodney erzählt davon, dass John, damals Helikopterpilot, sich Befehlen widersetzt hat um einen Feldarzt zu retten, aber beim Versuch abgeschossen wurde. Beim Absturz kamen vier Soldaten sowie acht Zivilisten ums Leben, aber John überlebte es knapp. John hatte insofern Glück, als dass man den Unfall aus politischen Gründen vertuschte und er damit einer Gefängnisstrafe entging und nur unehrenhaft aus dem Militär entlassen wurde. Rodney merkt an, dass selbst wenn John irgendwie mit der ganzen Geschichte leben könne, es wahrscheinlich Leute gebe, die diese Sache nicht einfach auf sich beruhen lassen würden, wüssten sie die Wahrheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem diese Formalitäten geklärt sind, kommt Rodney zum Thema: Das [[Stargate]] und vor allem die Wraith. Als erstes zeigt er ihm den [[Antarktis]]-[[Kontrollstuhl]] der anscheinend nach [[Area 51]] gebracht wurde und erklärt ihm, wie dieser funktioniert. Rodney erzählt von einem [[Hive]] das die [[Erde]] angriff. Mit Hilfe des Stuhles konnte es abgewehrt werden, bevor ein anderer Wraith erfuhr, wo die Erde ist. Allerdings scheint ein Wraith, der Mörder, auf der Erde bruchgelandet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes ist ein [[Wraith-Dart|Dart]] an der Reihe, der während der Schlacht abgestürzt ist. Rodney erklärt, dass ein Hive hunderte von denen mitbringen kann und sie Glück gehabt hatten, dass die Schlacht so schnell vorbei war. Auch spricht er davon, wie die Wraith entstanden sind, als sich die Gene von Menschen und [[Iratus-Käfer|Iratus-Käfern]] vermischt haben. Dabei erwähnt er auch, wie die daraus entstandenen Wraith sich von Lebensenergie anderer ernähren. Als Rodney meint, dass dies wohl alles ein bisschen nach Science-Fiction klingt, meint John sarkastisch, dass er Science-Fiction nie besonders mochte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder draußen auf den Fluren erwähnt John, dass der Wraith, der ja verkleidet war, auf ihn nicht besonders außerirdisch gewirkt hat, jedenfalls vom Aussehen her. Daraufhin zeigt Rodney ihm einen Wraith, den sie gefangen halten. Der Gefangene sieht zwar aus wie der typische Wraith, benimmt sich aber nicht unbedingt so. Er begrüßt die beiden mit einem kleinen Schüttelreim und spricht auch sonst dramatischer als Homer. Rodney erklärt, dass der Wraith sich zum einen wohl für einen Poeten hält und zum anderen halb verhungert ist. Der Wraith spricht ziemlich Wirr von Erntezeit und Hoffnung, scheint seinen Verstand verloren zu haben, beeindruckt aber zum Schluss noch mit einer Vorstellung seiner geistigen Kräfte, indem er John droht und mit seinem Namen anspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen sind sie wieder auf dem Flur. Als sich Rodney gerade erkundigt, ob John okay sei, kommt Jennifer vorbei. Rodney klärt John daraufhin auf, dass man die ganze Sache vertuschen wollte, aber auch an der letzten Leiche radioaktive Spuren gefunden wurden. Da der Wraith viel öfters isst als er müsste und es in seiner Position zu gefährlich wäre, es nur zum Spaß zu machen, nimmt man an, dass die radioaktiven Spuren vom Wraith auf die Opfer übertragen werden. Grund könnte sein, dass der Wraith sich anscheinend radioaktiver Strahlung aussetzt und zur Kompensation der Schäden mehr Lebensenergie braucht. Des weiteren weiß man, dass der Wraith etwas baut, wenn auch nicht was. Er hat einige Teile aus seinem abgestürzten Dart ausgebaut, bevor er gefunden wurde, und spielt nun Poker, um sich das Geld für weitere Bauteile zu verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sie sprechen gehen sie durch die Flure und landen in einem Besprechungsraum in dem [[Radek Zelenka|Radek]] gerade einen Vortrag hält, der ein Szenario beschreibt, sollte das Ding, das der Wraith baut, eine Bombe sein. In der üblichen Ich-bin-Rodney-und-weiß-es-besser-Manier stürmt Rodney den Raum und teilt Radek mit, dass es sicher ein Sender sei, um anderen Wraith die Position der Erde mitzuteilen, worauf Radek meint, um ein Signal bis nach Pegasus zu schicken, habe er nicht genügend Energie und, dass Rodney sich wie ein Kind benehme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Rodney genervt den Raum verlassen hat und die beiden wieder draußen stehen, die Tour scheint vorbei zu sein, gibt Rodney John seine Karte. Er solle ihn anrufen, wenn ihm noch etwas einfalle. John erwähnt das Geld, dass er mitgenommen hat, aber Rodney meint nur, dass es wohl nicht soviel sei als das man sich Sorgen machen müsste. Als John gehen will, ruft Rodney ihn nochmals zurück. Er erzählt ihm, dass er bei einem Experiment einmal versehentlich einen Durchgang in eine alternative Realität geschaffen hatte und auf der anderen Seite einen John Sheppard getroffen hat, der in seiner Realität als Held gilt und die Welt mehrmals gerettet hat. Er sehe nicht so viel Unterschied zwischen dem Helden und dem John in seiner Realität, wie man vielleicht denken würde und das dies der Grund sei, wieso er John vertraue. Und nachdenklich fügt er noch hinzu, dass es erstaunlich sei, wie ein einzige Ereignis, in diesem Fall wohl die Rettungsaktion, ein ganzes Leben ändern könne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück in seinem Büro beginnt John alles in eine Kiste zu werfen, was man vielleicht noch brauchen könnte und lässt Pistole, Marke und Messenger zurück. Als sein Chef reinkommt und sich erkundigt was das werden sollte, übergibt John ihm wortlos die Schachtel, zieht ein Poster heraus und geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später, als er mit seinem Auto ins Nirgendwo fährt, geht ihm nochmals durch den Kopf, was in den letzten Tagen und Stunden passiert ist. Während er darüber nachdenkt, kommt ihm plötzlich ein Idee und er dreht mit quietschenden Reifen um und fährt zurück in die Richtung, aus der er kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kommt es, dass in Area 51, wo man gerade versucht, anhand radioaktiver Spuren den Wraith zu suchen, was auf einem ehemaligen Atombomben Testgelände nicht ganz einfach ist, das Telefon klingelt und sich John meldet, der weiß wo der Wraith ist. Er hat sich an den lecken Truck erinnert und daran, dass Radek gesagt hat, der Wraith hätte zu wenig Strom. Also ist er an abgelegenen Stromleitungen entlanggefahren und hat tatsächlich einen silbernen Wohnwagen mitsamt leckem Truck gefunden. Da sein Wagen noch immer verwanzt ist, hat man kein Problem John zu finden und Rodney will ihn gerade warnen, den Wraith selbst anzugehen, allerdings hat dieser in eben jenem Moment seine Maschine in Betrieb gesetzt, was für Interferenzen und den Abbruch des Gesprächs sorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Woolsey Anweisung gibt, die ganze Sache aus der Luft zu sprengen, fährt John auf den Wohnwagen zu, in dessen innerem der Wraith langsam die Leistung seiner Gerätschaft erhöht. Als John jedoch eine Pistole aus dem Handschuhfach gefischt hat und auf den Wohnwagen zugeht, wird er aus einem Fenster des Wohnwagens mitten in die Brust geschossen. Nach einem kurzen Schreckensmoment rennt John zurück und geht hinter dem Auto in Deckung und entleert sogleich ein gesamtes Magazin in das Unglücks-Fenster, ohne Erfolg. Der Wraith jedoch kommt nun mit zwei automatischen Maschinengewehren auf das Auto zugelaufen und schießt sich auf John ein. Dieser schafft es ein weiteres Magazin aus dem Handschuhfach in die Brust des Wraith zu befördern, was diesen aber nicht besonders zu stören scheint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Wraith schließlich beim Auto ankommt und um es herumgeht ist John wehrlos an seinem Auto zusammengesackt. Er hat keine Munition mehr und die Wunde in der Brust beginnt ihren Preis zu fordern. Doch gerade als der Wraith seine Hand auflegen will, hört man das zischen von Kampfjets und der Wraith rennt auf den Wohnwagen zu, stürm hinein und aktiviert was auch immer mit voller Energie. Eine Art Schockwelle entsteht um den Wohnwagen herum, allerdings nur für kurze Zeit bevor dieser zerstört wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Area 51 stellt man fest, dass es tatsächlich ein Sender war, den man eben zerstört hat, allerdings scheint er nicht ganz richtig funktioniert zu haben. Aufgrund des zu schnellen Aufdrehen, wurde nämlich ein Loch zu anderen Realitäten geöffnet. Die meiste Energie für das Signal ist in dieses Loch gegangen. Das heißt zwar, dass in dieser Realität das Signal schwach ist, jedoch in vielen anderen stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al dies kümmert John nur noch beschränkt, dieser versucht noch einige Schritte zu gehen, erliegt jedoch schnell seiner Verletzung, einsam in der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Stichpunkte==&lt;br /&gt;
* Der [[Wraith]] sendet ein Signal mit den Koordinaten der Erde in die Pegasus Galaxie. Durch die Zerstörung des Senders wird das Signal in verschiedene Paralleluniversen abgelenkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
* Das Lied, welches am Ende der Folge zu hören ist, ist &#039;&#039;Solitary Man&#039;&#039; von Johnny Cash.&lt;br /&gt;
* Für das beste Make-up, welches aus dieser Episode stammt, bekam Todd Masters mit seiner Crew den Gemini-Award.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vermutungen==&lt;br /&gt;
*Möglicherweise ist das Team von Rodney McCay mit einer weiteren Daedalus, wie die in [[Die Daedalus-Variationen]], mit Alternativer Realitätsantrieb gekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogzitate==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John&#039;&#039;&#039;: I also like Spearmintgum.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039;: Have some.&lt;br /&gt;
(wirf ein Packung auf den Tisch)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John&#039;&#039;&#039;: I was joking...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039;: No, you weren&#039;t.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039; (über den Wraith): &#039;&#039;Yes, he could work as a Klingon at &#039;Star Trek - The Experience&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;That was cancelled.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Really? Damn, i wanted to see it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links und Verweise==&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  [[Richard Woolsey]]&lt;br /&gt;
*  [[Doktor]] [[Jennifer Keller]]&lt;br /&gt;
*  [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Stargate Center|SGC Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Chief Master Sergeant]] [[Walter Harriman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Wraith]]&lt;br /&gt;
** [[Todd]]&lt;br /&gt;
** [[Wraith (SGA 5x19)]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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===Orte===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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===Objekte===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Probleme, offene Fragen==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Wie kann der Wraith Gedanken lesen, obwohl in &#039;&#039;Die Gabe&#039;&#039; gesagt wurde, dass sie es nicht können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/72/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Folge z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 5}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Vegas&amp;diff=109963</id>
		<title>Vegas</title>
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		<updated>2009-11-26T15:28:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Vermutungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Vegas&lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 5&lt;br /&gt;
| Episode      = 19&lt;br /&gt;
| Nummer       = 99&lt;br /&gt;
| DVD          = &lt;br /&gt;
| Premiere     = 02.01.2009&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 25.11.2009&lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = &lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 206/sga0519-0312ws.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Episode}}&lt;br /&gt;
Diese Episode spielt in einer alternativen Realität. Dort ist Sheppard ein Polizist in Las Vegas. Ein Wraith (gespielt von Neil Jackson) lebt dort und hinterlässt mehrere Leichen. Der Wraith hat sich optisch an die Menschen angepasst hat. Sheppard versucht die Morde aufzuklären, was sehr an CSI erinnert. In einer Szene soll Sheppard mit dem Wraith Poker spielen. [http://stargate-sg1-solutions.com/blog/?p=1726]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
Mitten in der Wüste fotografiert eine Journalistin wie einige Polizisten, durch ein gelbes Absperrband von ihr getrennt, eine Leiche in einen Leichensack packen. Als sie aufschaut, bemerkt sie ein orange-rotes Auto, das auf der leeren Strasse in Richtung Tatort fährt. Das Auto hält an und es steigt ein [[John Sheppard]] aus, allerdings mit Dreitagebart und verlumpter Kleidung. Die Journalistin, die ihn, seiner Reaktion nach, bereits eine Weile belästigt, verlangt vehement Informationen, da die Menschen ein Recht hätten es zu wissen, sollte ein Serienmörder sein Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beamter vor Ort gibt John einen groben Überblick: Das Opfer, wahrscheinlich weiß und männlich, ist absolut nackt und man hat daher noch keine genaueren Daten über den Toten. Am Tatort fanden sich des weiteren Reifenspuren eines Trucks und Benzinspuren, also wahrscheinlich ein Truck mit Leck. Als John die Leiche halb auspackt wird klar, wieso man nur sagen kann wie der Tote vor dem Mord wahrscheinlich ausgesehen habe mag: Es ist nur noch ein verschrumpelter Körper übrig auf dessen Brust eine tiefe, fremdartige Wunde zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwas später, auf dem Polizeiposten in Las Vegas, besucht John [[Jennifer Keller]] die gerade die Leiche untersucht. Anscheinend arbeitet sie erst seit kurzem unter John, denn dieser informiert sie als erstes über die anderen Leichen, acht an der Zahl, die in den letzten drei Monaten gefunden wurden. Bei allen wurden radioaktive Spuren um die immer identische Brustwunde gefunden. Jennifer erwidert genervt, sie habe die anderen Autopsien gelesen und als John beginnt, sie über die Leiche auszuquetschen, wehrt sie ihn ab und teilt ihm mit, dass er den Report erhalten würde. Die einzigen Fakten die sie rausrücken will, sind, dass die Entstellung der Leiche von einem rapiden Zellulären Zerfall herrührt und das es, was auch immer, nicht ansteckend zu sein scheint. Bevor er geht fragt in Jennifer noch nach der Meinung von John. Dieser sagt nur, dass es so aussieht als wäre den Opfern das Leben ausgesaugt worden und auf die Frage, ob er glaube, dass so etwas möglich sei, erwidert er, dass in Las Vegas alles möglich sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin verlässt John das Polizeigebäude und ruft auf dem Weg hinaus im Spital an und erkundigt sich nach Patienten die Probleme mit Radioaktivität haben, scheint aber zum warten verdonnert worden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Nacht telefoniert ein ziemlich kranker, bleicher Mann, er hat sich eben in die Toilette übergeben, mit seiner Frau oder Geliebten. Anscheinend war er auf einer Geschäftsreise und hat sich mit irgendwas angesteckt, laut den Ärzten irgendein Virus, vielleicht eine Lebensmittelvergiftung. Er beklagt sich gerade über das Motel, in das er gesteckt wurde, als seine Nase zu bluten beginnt und er den Anruf beendet, um sich auszuruhen. Die Ruhe wird ihm von seinem Zimmernachbarn nicht gewährt, dieser scheint nämlich auf laute Musik zu stehen. Als sich der Kranke dann aufrafft, um dem Musikliebhaber Anstand beizubringen, kommt er nicht zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag wird John, der resigniert über den Akten zu den Fällen brütet, unerwartet von [[Richard Woolsey]], begleitet von Johns Chef, besucht. Er gehört zum FBI, das in dem Fall anscheinend die Führung übernommen hat. Das FBI ist nicht bereit anzugeben, wieso sie an der Mordserie interessiert sind, bitten aber um volle Kooperation. Ziemlich offen gibt John zu, dass er keine Ahnung hat, was vor sich geht. Johns Vorgesetzter gibt sich etwas kooperativer und beginnt davon zu erzählen, dass man die ersten drei Leichen vergraben vorgefunden habe, sie danach aber einfach offen liegen gelassen wurden. Während sein Chef spricht, empfängt John eine SMS, in der ihm offenbar mitgeteilt wurde, dass bei der achten, der neuen, Leiche keine radioaktiven Spuren gefunden wurden. Nachdem er ein Wieso in den Raum gestellt hat, verlässt John das Büro mit der Erklärung eine Krankenschwester aufsuchen zu wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er geht auch tatsächlich ins Spital und trifft dort auf eine junge Krankenschwester, die er, dem Verhalten nach, auch als Frau kennt. Jedenfalls kann sie ihm sagen, dass am vorherigen Tag ein Mann im Spital war, der dem ersten Anschein nach nur eine simple Infektion hat, allerdings zu den üblichen Symptomen noch Nasenbluten. Das ist zwar nicht extrem ungewöhnlich, aber im Zusammenhang mit Radioaktivität verdächtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sie ihm auch sagen konnte, wo der Patient abgestiegen ist, macht er sich sofort auf den Weg zum Motel. Allerdings wird ihm dort mitgeteilt, dass die gefragte Person bereits ausgecheckt hat. John wirft noch einen Blick ins Kundenbuch, bevor er sich vor dem Motel auf die Lauer legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sich John in seinem Auto vor dem Motel langweilt, bereitet sich ein [[Wraith]] auf einen nächtlichen Ausflug vor. Er überdeckt als erstes seine zusätzlichen Nasenlöcher mit einer Paste und überklebt sich dann einen großen Teil des Gesichts und die Ohren mit Silikonteilen, die menschlicher aussehen als der Wraith. Anschließend überstreicht er sich jegliche sichtbare Haut mit einer Paste, die eine menschlichere Farbe hat und die Oberfläche regelmäßiger machen. Zum Schluss kommen noch Linsen, die seine gelben Augen überdecken. Nachdem er sich noch ein weißes T-Shirt übergezogen hat, in einen Mantel geschlüpft ist, sich einige Nietenbänder umgelegt hat und sich eine breite Sonnenbrille aufgesetzt hat, sieht er aus wie ein bleicher, junger und etwas exzentrischer Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er verlässt das Motel und geht, verfolgt von John, in ein Kasino. In diesem steuert er zielstrebig jenen Tisch an, an dem anscheinend am höchsten gespielt wird und jeder Spieler aussieht, als hätte er die Mafia erfunden. Der Wraith spricht noch schaut er jemanden an, allerdings scheint auch sonst niemand besonders gesprächig zu sein, sieht man von den zwei Spielern ab, die zur Rechten des Wraith sitzen. Diese sprechen über die Hunde des Spielers direkt neben dem Wraith, die anscheinend einen Finger von seiner Hand getrennt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Weile wird klar, dass es besonders für den Hundebesitzer schlecht aussieht, der Wraith hingegen auf seine Kosten reich wird. Dieser ärgert sich weniger aber über die Tatsache, dass er Geld verloren hatte, als das der Wraith ihn nicht einmal anschaut. Als er ihn darauf anzusprechen versucht, reagiert dieser überhaupt nicht, was den Hundehalter nur noch mehr verärgert. Sein Gesprächspartner kann ihn jedoch davon abhalten den Wraith weiter zu belästigen und zur Ablenkung stößt nun auch noch John zu der Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er schließt sich dem Spiel an und ziemlich schnell wird klar dass es ein Pechtag ist, jedenfalls solange man Mensch ist. Nachdem der Wraith den ganzen Tisch abgezockt hat, erhebt er sich und will dem Anschein nach gehen, was dem Hundehalter überhaupt nicht passt, da er sein Geld zurückgewinnen will. Als er den Wraith am Handgelenk packt, rutscht ihm die Hand aus und er schleudert den Mann in einen Glastisch, der unter im zerbricht, womit er eindeutig die Sympathie aller verloren hat. Er rennt hinaus, nicht aufgehalten von einem Wachmann, der ihm einige Male durch den Brustkorb schießt. John nimmt die Verfolgung auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Verfolgungsjagd durch einige Flure, das Treppenhaus, die Küche, wo sie mal eben ein bisschen Geschirr ins Jenseits schicken, und schlussendlich durch den Hintergarten auf ein Hausdach. John, der meint, den Wraith in der Falle zu haben, verlangsamt sein Tempo, muss aber feststellen, dass es für den Wraith keine Sackgasse zu sein scheint. Dieser rennt nämliche einfach über die Kante. Als John hinuntersieht, rappelt sich der Wraith bereits wieder auf und rennt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er nicht bereit ist, dem Wraith nachzuspringen, geht John zurück zum Motel, um sich das Zimmer des Wraith anzusehen. Als der Besitzer ihm die Türe öffnet, stolpert er fast über die Leiche des, nun nicht mehr kranken sondern toten, Nachbarn. Bei einer raschen Inspektion des Zimmers findet John, neben den diversen Utensilien zur Umwandlung in einen Menschen, auf dem Bett eine Tasche voller Bargeld, die er auch spontan mitgehen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er die Tasche in seinem Kofferraum verstaut hat, fällt sein Blick auf eine Benzinlacke unter einem Truck, der ebenfalls auf dem Parkplatz geparkt ist. Bevor John allerdings weiter darüber nachdenken kann, fahren drei schwarze Vans auf dem Parkplatz auf und Woolsey steigt aus. Überflüssigerweise teilt John ihm mit, dass er eine weitere Leiche gefunden habe und das er das FBI eben rufen wollte. Als Woolsey nachfragt, was im Kasino passiert sei, fragt John ob sie ihn beobachten würden und Woolsey teilt ihm mit, dass sie einen Ortungschip an seinem Auto angebracht haben und bittet ihn, einzusteigen. Nachdem er resigniert gefragt hat, ob er eine Wahl hat, steigt John in den Van ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Fahrt durch die Wüste halten die Vans in Area 51 und John wird in einen kahlen Raum gebracht, dessen Einrichtung nur einen Stahltisch und drei einfache Stühle beinhaltet. Vor der Türe unterhalten sich unterdessen [[Rodney McKay]] und Woolsey. Rodney versucht Woolsey davon zu überzeugen, dass man John vertrauen könne was ihm schlussendlich auch gelingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sich Rodney vorgestellt hat, stellt er erstmal fest, dass er die Macht hat, Johns Leben zu ruinieren. John merkt an, dass er herzlich wenig zu verlieren hat, aber Rodney meint nur, er wisse alles über ihn und beginnt auch gleich dies zu beweisen. Als Erstes legt er Johns aktuelle Situation dar: Er war nie verheiratet, hat wenig Geld und eine Menge Schulden, zu großen Teilen Spielschulden, hat es aber nach zwei misslungenen Versuchen geschafft, Detektiv zu werden und das einzige, dass er besitzt, sein Auto ist. Sarkastisch merkt John an, dass er Pfefferminzkaugummi möge, worauf Rodney ein frischen Päckchen aus seinem Anzug zaubert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes ist die Vergangenheit dran, genauer gesagt der Krieg. Rodney erzählt davon, dass John, damals Helikopterpilot, sich Befehlen widersetzt hat um einen Feldarzt zu retten, aber beim Versuch abgeschossen wurde. Beim Absturz kamen vier Soldaten sowie acht Zivilisten ums Leben, aber John überlebte es knapp. John hatte insofern Glück, als dass man den Unfall aus politischen Gründen vertuschte und er damit einer Gefängnisstrafe entging und nur unehrenhaft aus dem Militär entlassen wurde. Rodney merkt an, dass selbst wenn John irgendwie mit der ganzen Geschichte leben könne, es wahrscheinlich Leute gebe, die diese Sache nicht einfach auf sich beruhen lassen würden, wüssten sie die Wahrheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem diese Formalitäten geklärt sind, kommt Rodney zum Thema: Das [[Stargate]] und vor allem die Wraith. Als erstes zeigt er ihm den [[Antarktis]]-[[Kontrollstuhl]] der anscheinend nach [[Area 51]] gebracht wurde und erklärt ihm, wie dieser funktioniert. Rodney erzählt von einem [[Hive]] das die [[Erde]] angriff. Mit Hilfe des Stuhles konnte es abgewehrt werden, bevor ein anderer Wraith erfuhr, wo die Erde ist. Allerdings scheint ein Wraith, der Mörder, auf der Erde bruchgelandet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes ist ein [[Wraith-Dart|Dart]] an der Reihe, der während der Schlacht abgestürzt ist. Rodney erklärt, dass ein Hive hunderte von denen mitbringen kann und sie Glück gehabt hatten, dass die Schlacht so schnell vorbei war. Auch spricht er davon, wie die Wraith entstanden sind, als sich die Gene von Menschen und [[Iratus-Käfer|Iratus-Käfern]] vermischt haben. Dabei erwähnt er auch, wie die daraus entstandenen Wraith sich von Lebensenergie anderer ernähren. Als Rodney meint, dass dies wohl alles ein bisschen nach Science-Fiction klingt, meint John sarkastisch, dass er Science-Fiction nie besonders mochte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder draußen auf den Fluren erwähnt John, dass der Wraith, der ja verkleidet war, auf ihn nicht besonders außerirdisch gewirkt hat, jedenfalls vom Aussehen her. Daraufhin zeigt Rodney ihm einen Wraith, den sie gefangen halten. Der Gefangene sieht zwar aus wie der typische Wraith, benimmt sich aber nicht unbedingt so. Er begrüßt die beiden mit einem kleinen Schüttelreim und spricht auch sonst dramatischer als Homer. Rodney erklärt, dass der Wraith sich zum einen wohl für einen Poeten hält und zum anderen halb verhungert ist. Der Wraith spricht ziemlich Wirr von Erntezeit und Hoffnung, scheint seinen Verstand verloren zu haben, beeindruckt aber zum Schluss noch mit einer Vorstellung seiner geistigen Kräfte, indem er John droht und mit seinem Namen anspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen sind sie wieder auf dem Flur. Als sich Rodney gerade erkundigt, ob John okay sei, kommt Jennifer vorbei. Rodney klärt John daraufhin auf, dass man die ganze Sache vertuschen wollte, aber auch an der letzten Leiche radioaktive Spuren gefunden wurden. Da der Wraith viel öfters isst als er müsste und es in seiner Position zu gefährlich wäre, es nur zum Spaß zu machen, nimmt man an, dass die radioaktiven Spuren vom Wraith auf die Opfer übertragen werden. Grund könnte sein, dass der Wraith sich anscheinend radioaktiver Strahlung aussetzt und zur Kompensation der Schäden mehr Lebensenergie braucht. Des weiteren weiß man, dass der Wraith etwas baut, wenn auch nicht was. Er hat einige Teile aus seinem abgestürzten Dart ausgebaut, bevor er gefunden wurde, und spielt nun Poker, um sich das Geld für weitere Bauteile zu verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sie sprechen gehen sie durch die Flure und landen in einem Besprechungsraum in dem [[Radek Zelenka|Radek]] gerade einen Vortrag hält, der ein Szenario beschreibt, sollte das Ding, das der Wraith baut, eine Bombe sein. In der üblichen Ich-bin-Rodney-und-weiß-es-besser-Manier stürmt Rodney den Raum und teilt Radek mit, dass es sicher ein Sender sei, um anderen Wraith die Position der Erde mitzuteilen, worauf Radek meint, um ein Signal bis nach Pegasus zu schicken, habe er nicht genügend Energie und, dass Rodney sich wie ein Kind benehme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Rodney genervt den Raum verlassen hat und die beiden wieder draußen stehen, die Tour scheint vorbei zu sein, gibt Rodney John seine Karte. Er solle ihn anrufen, wenn ihm noch etwas einfalle. John erwähnt das Geld, dass er mitgenommen hat, aber Rodney meint nur, dass es wohl nicht soviel sei als das man sich Sorgen machen müsste. Als John gehen will, ruft Rodney ihn nochmals zurück. Er erzählt ihm, dass er bei einem Experiment einmal versehentlich einen Durchgang in eine alternative Realität geschaffen hatte und auf der anderen Seite einen John Sheppard getroffen hat, der in seiner Realität als Held gilt und die Welt mehrmals gerettet hat. Er sehe nicht so viel Unterschied zwischen dem Helden und dem John in seiner Realität, wie man vielleicht denken würde und das dies der Grund sei, wieso er John vertraue. Und nachdenklich fügt er noch hinzu, dass es erstaunlich sei, wie ein einzige Ereignis, in diesem Fall wohl die Rettungsaktion, ein ganzes Leben ändern könne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück in seinem Büro beginnt John alles in eine Kiste zu werfen, was man vielleicht noch brauchen könnte und lässt Pistole, Marke und Messenger zurück. Als sein Chef reinkommt und sich erkundigt was das werden sollte, übergibt John ihm wortlos die Schachtel, zieht ein Poster heraus und geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später, als er mit seinem Auto ins Nirgendwo fährt, geht ihm nochmals durch den Kopf, was in den letzten Tagen und Stunden passiert ist. Während er darüber nachdenkt, kommt ihm plötzlich ein Idee und er dreht mit quietschenden Reifen um und fährt zurück in die Richtung, aus der er kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kommt es, dass in Area 51, wo man gerade versucht, anhand radioaktiver Spuren den Wraith zu suchen, was auf einem ehemaligen Atombomben Testgelände nicht ganz einfach ist, das Telefon klingelt und sich John meldet, der weiß wo der Wraith ist. Er hat sich an den lecken Truck erinnert und daran, dass Radek gesagt hat, der Wraith hätte zu wenig Strom. Also ist er an abgelegenen Stromleitungen entlanggefahren und hat tatsächlich einen silbernen Wohnwagen mitsamt leckem Truck gefunden. Da sein Wagen noch immer verwanzt ist, hat man kein Problem John zu finden und Rodney will ihn gerade warnen, den Wraith selbst anzugehen, allerdings hat dieser in eben jenem Moment seine Maschine in Betrieb gesetzt, was für Interferenzen und den Abbruch des Gesprächs sorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Woolsey Anweisung gibt, die ganze Sache aus der Luft zu sprengen, fährt John auf den Wohnwagen zu, in dessen innerem der Wraith langsam die Leistung seiner Gerätschaft erhöht. Als John jedoch eine Pistole aus dem Handschuhfach gefischt hat und auf den Wohnwagen zugeht, wird er aus einem Fenster des Wohnwagens mitten in die Brust geschossen. Nach einem kurzen Schreckensmoment rennt John zurück und geht hinter dem Auto in Deckung und entleert sogleich ein gesamtes Magazin in das Unglücks-Fenster, ohne Erfolg. Der Wraith jedoch kommt nun mit zwei automatischen Maschinengewehren auf das Auto zugelaufen und schießt sich auf John ein. Dieser schafft es ein weiteres Magazin aus dem Handschuhfach in die Brust des Wraith zu befördern, was diesen aber nicht besonders zu stören scheint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Wraith schließlich beim Auto ankommt und um es herumgeht ist John wehrlos an seinem Auto zusammengesackt. Er hat keine Munition mehr und die Wunde in der Brust beginnt ihren Preis zu fordern. Doch gerade als der Wraith seine Hand auflegen will, hört man das zischen von Kampfjets und der Wraith rennt auf den Wohnwagen zu, stürm hinein und aktiviert was auch immer mit voller Energie. Eine Art Schockwelle entsteht um den Wohnwagen herum, allerdings nur für kurze Zeit bevor dieser zerstört wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Area 51 stellt man fest, dass es tatsächlich ein Sender war, den man eben zerstört hat, allerdings scheint er nicht ganz richtig funktioniert zu haben. Aufgrund des zu schnellen Aufdrehen, wurde nämlich ein Loch zu anderen Realitäten geöffnet. Die meiste Energie für das Signal ist in dieses Loch gegangen. Das heißt zwar, dass in dieser Realität das Signal schwach ist, jedoch in vielen anderen stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al dies kümmert John nur noch beschränkt, dieser versucht noch einige Schritte zu gehen, erliegt jedoch schnell seiner Verletzung, einsam in der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Stichpunkte==&lt;br /&gt;
* Der [[Wraith]] sendet ein Signal mit den Koordinaten der Erde in die Pegasus Galaxie. Durch die Zerstörung des Senders wird das Signal in verschiedene Paralleluniversen abgelenkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
* Das Lied, welches am Ende der Folge zu hören ist, ist &#039;&#039;Solitary Man&#039;&#039; von Johnny Cash.&lt;br /&gt;
* Für das beste Make-up, welches aus dieser Episode stammt, bekam Todd Masters mit seiner Crew den Gemini-Award.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vermutungen==&lt;br /&gt;
*Möglicherweise ist das Team von Rodney McCay mit einer weiteren Daedalus, wie die in [[Die Daedalus-Variationen],] mit Alternativer Realitätsantrieb gekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogzitate==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John&#039;&#039;&#039;: I also like Spearmintgum.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039;: Have some.&lt;br /&gt;
(wirf ein Packung auf den Tisch)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John&#039;&#039;&#039;: I was joking...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039;: No, you weren&#039;t.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039; (über den Wraith): &#039;&#039;Yes, he could work as a Klingon at &#039;Star Trek - The Experience&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;That was cancelled.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Really? Damn, i wanted to see it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links und Verweise==&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  [[Richard Woolsey]]&lt;br /&gt;
*  [[Doktor]] [[Jennifer Keller]]&lt;br /&gt;
*  [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Stargate Center|SGC Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Chief Master Sergeant]] [[Walter Harriman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Wraith]]&lt;br /&gt;
** [[Todd]]&lt;br /&gt;
** [[Wraith (SGA 5x19)]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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===Orte===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objekte===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Probleme, offene Fragen==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Wie kann der Wraith Gedanken lesen, obwohl in &#039;&#039;Die Gabe&#039;&#039; gesagt wurde, dass sie es nicht können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/72/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Folge z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 5}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Vegas&amp;diff=109962</id>
		<title>Vegas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Vegas&amp;diff=109962"/>
		<updated>2009-11-26T15:24:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Vermutungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Vegas&lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 5&lt;br /&gt;
| Episode      = 19&lt;br /&gt;
| Nummer       = 99&lt;br /&gt;
| DVD          = &lt;br /&gt;
| Premiere     = 02.01.2009&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 25.11.2009&lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = &lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 206/sga0519-0312ws.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Episode}}&lt;br /&gt;
Diese Episode spielt in einer alternativen Realität. Dort ist Sheppard ein Polizist in Las Vegas. Ein Wraith (gespielt von Neil Jackson) lebt dort und hinterlässt mehrere Leichen. Der Wraith hat sich optisch an die Menschen angepasst hat. Sheppard versucht die Morde aufzuklären, was sehr an CSI erinnert. In einer Szene soll Sheppard mit dem Wraith Poker spielen. [http://stargate-sg1-solutions.com/blog/?p=1726]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
Mitten in der Wüste fotografiert eine Journalistin wie einige Polizisten, durch ein gelbes Absperrband von ihr getrennt, eine Leiche in einen Leichensack packen. Als sie aufschaut, bemerkt sie ein orange-rotes Auto, das auf der leeren Strasse in Richtung Tatort fährt. Das Auto hält an und es steigt ein [[John Sheppard]] aus, allerdings mit Dreitagebart und verlumpter Kleidung. Die Journalistin, die ihn, seiner Reaktion nach, bereits eine Weile belästigt, verlangt vehement Informationen, da die Menschen ein Recht hätten es zu wissen, sollte ein Serienmörder sein Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beamter vor Ort gibt John einen groben Überblick: Das Opfer, wahrscheinlich weiß und männlich, ist absolut nackt und man hat daher noch keine genaueren Daten über den Toten. Am Tatort fanden sich des weiteren Reifenspuren eines Trucks und Benzinspuren, also wahrscheinlich ein Truck mit Leck. Als John die Leiche halb auspackt wird klar, wieso man nur sagen kann wie der Tote vor dem Mord wahrscheinlich ausgesehen habe mag: Es ist nur noch ein verschrumpelter Körper übrig auf dessen Brust eine tiefe, fremdartige Wunde zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwas später, auf dem Polizeiposten in Las Vegas, besucht John [[Jennifer Keller]] die gerade die Leiche untersucht. Anscheinend arbeitet sie erst seit kurzem unter John, denn dieser informiert sie als erstes über die anderen Leichen, acht an der Zahl, die in den letzten drei Monaten gefunden wurden. Bei allen wurden radioaktive Spuren um die immer identische Brustwunde gefunden. Jennifer erwidert genervt, sie habe die anderen Autopsien gelesen und als John beginnt, sie über die Leiche auszuquetschen, wehrt sie ihn ab und teilt ihm mit, dass er den Report erhalten würde. Die einzigen Fakten die sie rausrücken will, sind, dass die Entstellung der Leiche von einem rapiden Zellulären Zerfall herrührt und das es, was auch immer, nicht ansteckend zu sein scheint. Bevor er geht fragt in Jennifer noch nach der Meinung von John. Dieser sagt nur, dass es so aussieht als wäre den Opfern das Leben ausgesaugt worden und auf die Frage, ob er glaube, dass so etwas möglich sei, erwidert er, dass in Las Vegas alles möglich sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin verlässt John das Polizeigebäude und ruft auf dem Weg hinaus im Spital an und erkundigt sich nach Patienten die Probleme mit Radioaktivität haben, scheint aber zum warten verdonnert worden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Nacht telefoniert ein ziemlich kranker, bleicher Mann, er hat sich eben in die Toilette übergeben, mit seiner Frau oder Geliebten. Anscheinend war er auf einer Geschäftsreise und hat sich mit irgendwas angesteckt, laut den Ärzten irgendein Virus, vielleicht eine Lebensmittelvergiftung. Er beklagt sich gerade über das Motel, in das er gesteckt wurde, als seine Nase zu bluten beginnt und er den Anruf beendet, um sich auszuruhen. Die Ruhe wird ihm von seinem Zimmernachbarn nicht gewährt, dieser scheint nämlich auf laute Musik zu stehen. Als sich der Kranke dann aufrafft, um dem Musikliebhaber Anstand beizubringen, kommt er nicht zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag wird John, der resigniert über den Akten zu den Fällen brütet, unerwartet von [[Richard Woolsey]], begleitet von Johns Chef, besucht. Er gehört zum FBI, das in dem Fall anscheinend die Führung übernommen hat. Das FBI ist nicht bereit anzugeben, wieso sie an der Mordserie interessiert sind, bitten aber um volle Kooperation. Ziemlich offen gibt John zu, dass er keine Ahnung hat, was vor sich geht. Johns Vorgesetzter gibt sich etwas kooperativer und beginnt davon zu erzählen, dass man die ersten drei Leichen vergraben vorgefunden habe, sie danach aber einfach offen liegen gelassen wurden. Während sein Chef spricht, empfängt John eine SMS, in der ihm offenbar mitgeteilt wurde, dass bei der achten, der neuen, Leiche keine radioaktiven Spuren gefunden wurden. Nachdem er ein Wieso in den Raum gestellt hat, verlässt John das Büro mit der Erklärung eine Krankenschwester aufsuchen zu wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er geht auch tatsächlich ins Spital und trifft dort auf eine junge Krankenschwester, die er, dem Verhalten nach, auch als Frau kennt. Jedenfalls kann sie ihm sagen, dass am vorherigen Tag ein Mann im Spital war, der dem ersten Anschein nach nur eine simple Infektion hat, allerdings zu den üblichen Symptomen noch Nasenbluten. Das ist zwar nicht extrem ungewöhnlich, aber im Zusammenhang mit Radioaktivität verdächtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sie ihm auch sagen konnte, wo der Patient abgestiegen ist, macht er sich sofort auf den Weg zum Motel. Allerdings wird ihm dort mitgeteilt, dass die gefragte Person bereits ausgecheckt hat. John wirft noch einen Blick ins Kundenbuch, bevor er sich vor dem Motel auf die Lauer legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sich John in seinem Auto vor dem Motel langweilt, bereitet sich ein [[Wraith]] auf einen nächtlichen Ausflug vor. Er überdeckt als erstes seine zusätzlichen Nasenlöcher mit einer Paste und überklebt sich dann einen großen Teil des Gesichts und die Ohren mit Silikonteilen, die menschlicher aussehen als der Wraith. Anschließend überstreicht er sich jegliche sichtbare Haut mit einer Paste, die eine menschlichere Farbe hat und die Oberfläche regelmäßiger machen. Zum Schluss kommen noch Linsen, die seine gelben Augen überdecken. Nachdem er sich noch ein weißes T-Shirt übergezogen hat, in einen Mantel geschlüpft ist, sich einige Nietenbänder umgelegt hat und sich eine breite Sonnenbrille aufgesetzt hat, sieht er aus wie ein bleicher, junger und etwas exzentrischer Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er verlässt das Motel und geht, verfolgt von John, in ein Kasino. In diesem steuert er zielstrebig jenen Tisch an, an dem anscheinend am höchsten gespielt wird und jeder Spieler aussieht, als hätte er die Mafia erfunden. Der Wraith spricht noch schaut er jemanden an, allerdings scheint auch sonst niemand besonders gesprächig zu sein, sieht man von den zwei Spielern ab, die zur Rechten des Wraith sitzen. Diese sprechen über die Hunde des Spielers direkt neben dem Wraith, die anscheinend einen Finger von seiner Hand getrennt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Weile wird klar, dass es besonders für den Hundebesitzer schlecht aussieht, der Wraith hingegen auf seine Kosten reich wird. Dieser ärgert sich weniger aber über die Tatsache, dass er Geld verloren hatte, als das der Wraith ihn nicht einmal anschaut. Als er ihn darauf anzusprechen versucht, reagiert dieser überhaupt nicht, was den Hundehalter nur noch mehr verärgert. Sein Gesprächspartner kann ihn jedoch davon abhalten den Wraith weiter zu belästigen und zur Ablenkung stößt nun auch noch John zu der Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er schließt sich dem Spiel an und ziemlich schnell wird klar dass es ein Pechtag ist, jedenfalls solange man Mensch ist. Nachdem der Wraith den ganzen Tisch abgezockt hat, erhebt er sich und will dem Anschein nach gehen, was dem Hundehalter überhaupt nicht passt, da er sein Geld zurückgewinnen will. Als er den Wraith am Handgelenk packt, rutscht ihm die Hand aus und er schleudert den Mann in einen Glastisch, der unter im zerbricht, womit er eindeutig die Sympathie aller verloren hat. Er rennt hinaus, nicht aufgehalten von einem Wachmann, der ihm einige Male durch den Brustkorb schießt. John nimmt die Verfolgung auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Verfolgungsjagd durch einige Flure, das Treppenhaus, die Küche, wo sie mal eben ein bisschen Geschirr ins Jenseits schicken, und schlussendlich durch den Hintergarten auf ein Hausdach. John, der meint, den Wraith in der Falle zu haben, verlangsamt sein Tempo, muss aber feststellen, dass es für den Wraith keine Sackgasse zu sein scheint. Dieser rennt nämliche einfach über die Kante. Als John hinuntersieht, rappelt sich der Wraith bereits wieder auf und rennt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er nicht bereit ist, dem Wraith nachzuspringen, geht John zurück zum Motel, um sich das Zimmer des Wraith anzusehen. Als der Besitzer ihm die Türe öffnet, stolpert er fast über die Leiche des, nun nicht mehr kranken sondern toten, Nachbarn. Bei einer raschen Inspektion des Zimmers findet John, neben den diversen Utensilien zur Umwandlung in einen Menschen, auf dem Bett eine Tasche voller Bargeld, die er auch spontan mitgehen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er die Tasche in seinem Kofferraum verstaut hat, fällt sein Blick auf eine Benzinlacke unter einem Truck, der ebenfalls auf dem Parkplatz geparkt ist. Bevor John allerdings weiter darüber nachdenken kann, fahren drei schwarze Vans auf dem Parkplatz auf und Woolsey steigt aus. Überflüssigerweise teilt John ihm mit, dass er eine weitere Leiche gefunden habe und das er das FBI eben rufen wollte. Als Woolsey nachfragt, was im Kasino passiert sei, fragt John ob sie ihn beobachten würden und Woolsey teilt ihm mit, dass sie einen Ortungschip an seinem Auto angebracht haben und bittet ihn, einzusteigen. Nachdem er resigniert gefragt hat, ob er eine Wahl hat, steigt John in den Van ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Fahrt durch die Wüste halten die Vans in Area 51 und John wird in einen kahlen Raum gebracht, dessen Einrichtung nur einen Stahltisch und drei einfache Stühle beinhaltet. Vor der Türe unterhalten sich unterdessen [[Rodney McKay]] und Woolsey. Rodney versucht Woolsey davon zu überzeugen, dass man John vertrauen könne was ihm schlussendlich auch gelingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sich Rodney vorgestellt hat, stellt er erstmal fest, dass er die Macht hat, Johns Leben zu ruinieren. John merkt an, dass er herzlich wenig zu verlieren hat, aber Rodney meint nur, er wisse alles über ihn und beginnt auch gleich dies zu beweisen. Als Erstes legt er Johns aktuelle Situation dar: Er war nie verheiratet, hat wenig Geld und eine Menge Schulden, zu großen Teilen Spielschulden, hat es aber nach zwei misslungenen Versuchen geschafft, Detektiv zu werden und das einzige, dass er besitzt, sein Auto ist. Sarkastisch merkt John an, dass er Pfefferminzkaugummi möge, worauf Rodney ein frischen Päckchen aus seinem Anzug zaubert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes ist die Vergangenheit dran, genauer gesagt der Krieg. Rodney erzählt davon, dass John, damals Helikopterpilot, sich Befehlen widersetzt hat um einen Feldarzt zu retten, aber beim Versuch abgeschossen wurde. Beim Absturz kamen vier Soldaten sowie acht Zivilisten ums Leben, aber John überlebte es knapp. John hatte insofern Glück, als dass man den Unfall aus politischen Gründen vertuschte und er damit einer Gefängnisstrafe entging und nur unehrenhaft aus dem Militär entlassen wurde. Rodney merkt an, dass selbst wenn John irgendwie mit der ganzen Geschichte leben könne, es wahrscheinlich Leute gebe, die diese Sache nicht einfach auf sich beruhen lassen würden, wüssten sie die Wahrheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem diese Formalitäten geklärt sind, kommt Rodney zum Thema: Das [[Stargate]] und vor allem die Wraith. Als erstes zeigt er ihm den [[Antarktis]]-[[Kontrollstuhl]] der anscheinend nach [[Area 51]] gebracht wurde und erklärt ihm, wie dieser funktioniert. Rodney erzählt von einem [[Hive]] das die [[Erde]] angriff. Mit Hilfe des Stuhles konnte es abgewehrt werden, bevor ein anderer Wraith erfuhr, wo die Erde ist. Allerdings scheint ein Wraith, der Mörder, auf der Erde bruchgelandet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes ist ein [[Wraith-Dart|Dart]] an der Reihe, der während der Schlacht abgestürzt ist. Rodney erklärt, dass ein Hive hunderte von denen mitbringen kann und sie Glück gehabt hatten, dass die Schlacht so schnell vorbei war. Auch spricht er davon, wie die Wraith entstanden sind, als sich die Gene von Menschen und [[Iratus-Käfer|Iratus-Käfern]] vermischt haben. Dabei erwähnt er auch, wie die daraus entstandenen Wraith sich von Lebensenergie anderer ernähren. Als Rodney meint, dass dies wohl alles ein bisschen nach Science-Fiction klingt, meint John sarkastisch, dass er Science-Fiction nie besonders mochte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder draußen auf den Fluren erwähnt John, dass der Wraith, der ja verkleidet war, auf ihn nicht besonders außerirdisch gewirkt hat, jedenfalls vom Aussehen her. Daraufhin zeigt Rodney ihm einen Wraith, den sie gefangen halten. Der Gefangene sieht zwar aus wie der typische Wraith, benimmt sich aber nicht unbedingt so. Er begrüßt die beiden mit einem kleinen Schüttelreim und spricht auch sonst dramatischer als Homer. Rodney erklärt, dass der Wraith sich zum einen wohl für einen Poeten hält und zum anderen halb verhungert ist. Der Wraith spricht ziemlich Wirr von Erntezeit und Hoffnung, scheint seinen Verstand verloren zu haben, beeindruckt aber zum Schluss noch mit einer Vorstellung seiner geistigen Kräfte, indem er John droht und mit seinem Namen anspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen sind sie wieder auf dem Flur. Als sich Rodney gerade erkundigt, ob John okay sei, kommt Jennifer vorbei. Rodney klärt John daraufhin auf, dass man die ganze Sache vertuschen wollte, aber auch an der letzten Leiche radioaktive Spuren gefunden wurden. Da der Wraith viel öfters isst als er müsste und es in seiner Position zu gefährlich wäre, es nur zum Spaß zu machen, nimmt man an, dass die radioaktiven Spuren vom Wraith auf die Opfer übertragen werden. Grund könnte sein, dass der Wraith sich anscheinend radioaktiver Strahlung aussetzt und zur Kompensation der Schäden mehr Lebensenergie braucht. Des weiteren weiß man, dass der Wraith etwas baut, wenn auch nicht was. Er hat einige Teile aus seinem abgestürzten Dart ausgebaut, bevor er gefunden wurde, und spielt nun Poker, um sich das Geld für weitere Bauteile zu verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sie sprechen gehen sie durch die Flure und landen in einem Besprechungsraum in dem [[Radek Zelenka|Radek]] gerade einen Vortrag hält, der ein Szenario beschreibt, sollte das Ding, das der Wraith baut, eine Bombe sein. In der üblichen Ich-bin-Rodney-und-weiß-es-besser-Manier stürmt Rodney den Raum und teilt Radek mit, dass es sicher ein Sender sei, um anderen Wraith die Position der Erde mitzuteilen, worauf Radek meint, um ein Signal bis nach Pegasus zu schicken, habe er nicht genügend Energie und, dass Rodney sich wie ein Kind benehme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Rodney genervt den Raum verlassen hat und die beiden wieder draußen stehen, die Tour scheint vorbei zu sein, gibt Rodney John seine Karte. Er solle ihn anrufen, wenn ihm noch etwas einfalle. John erwähnt das Geld, dass er mitgenommen hat, aber Rodney meint nur, dass es wohl nicht soviel sei als das man sich Sorgen machen müsste. Als John gehen will, ruft Rodney ihn nochmals zurück. Er erzählt ihm, dass er bei einem Experiment einmal versehentlich einen Durchgang in eine alternative Realität geschaffen hatte und auf der anderen Seite einen John Sheppard getroffen hat, der in seiner Realität als Held gilt und die Welt mehrmals gerettet hat. Er sehe nicht so viel Unterschied zwischen dem Helden und dem John in seiner Realität, wie man vielleicht denken würde und das dies der Grund sei, wieso er John vertraue. Und nachdenklich fügt er noch hinzu, dass es erstaunlich sei, wie ein einzige Ereignis, in diesem Fall wohl die Rettungsaktion, ein ganzes Leben ändern könne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück in seinem Büro beginnt John alles in eine Kiste zu werfen, was man vielleicht noch brauchen könnte und lässt Pistole, Marke und Messenger zurück. Als sein Chef reinkommt und sich erkundigt was das werden sollte, übergibt John ihm wortlos die Schachtel, zieht ein Poster heraus und geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später, als er mit seinem Auto ins Nirgendwo fährt, geht ihm nochmals durch den Kopf, was in den letzten Tagen und Stunden passiert ist. Während er darüber nachdenkt, kommt ihm plötzlich ein Idee und er dreht mit quietschenden Reifen um und fährt zurück in die Richtung, aus der er kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kommt es, dass in Area 51, wo man gerade versucht, anhand radioaktiver Spuren den Wraith zu suchen, was auf einem ehemaligen Atombomben Testgelände nicht ganz einfach ist, das Telefon klingelt und sich John meldet, der weiß wo der Wraith ist. Er hat sich an den lecken Truck erinnert und daran, dass Radek gesagt hat, der Wraith hätte zu wenig Strom. Also ist er an abgelegenen Stromleitungen entlanggefahren und hat tatsächlich einen silbernen Wohnwagen mitsamt leckem Truck gefunden. Da sein Wagen noch immer verwanzt ist, hat man kein Problem John zu finden und Rodney will ihn gerade warnen, den Wraith selbst anzugehen, allerdings hat dieser in eben jenem Moment seine Maschine in Betrieb gesetzt, was für Interferenzen und den Abbruch des Gesprächs sorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Woolsey Anweisung gibt, die ganze Sache aus der Luft zu sprengen, fährt John auf den Wohnwagen zu, in dessen innerem der Wraith langsam die Leistung seiner Gerätschaft erhöht. Als John jedoch eine Pistole aus dem Handschuhfach gefischt hat und auf den Wohnwagen zugeht, wird er aus einem Fenster des Wohnwagens mitten in die Brust geschossen. Nach einem kurzen Schreckensmoment rennt John zurück und geht hinter dem Auto in Deckung und entleert sogleich ein gesamtes Magazin in das Unglücks-Fenster, ohne Erfolg. Der Wraith jedoch kommt nun mit zwei automatischen Maschinengewehren auf das Auto zugelaufen und schießt sich auf John ein. Dieser schafft es ein weiteres Magazin aus dem Handschuhfach in die Brust des Wraith zu befördern, was diesen aber nicht besonders zu stören scheint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Wraith schließlich beim Auto ankommt und um es herumgeht ist John wehrlos an seinem Auto zusammengesackt. Er hat keine Munition mehr und die Wunde in der Brust beginnt ihren Preis zu fordern. Doch gerade als der Wraith seine Hand auflegen will, hört man das zischen von Kampfjets und der Wraith rennt auf den Wohnwagen zu, stürm hinein und aktiviert was auch immer mit voller Energie. Eine Art Schockwelle entsteht um den Wohnwagen herum, allerdings nur für kurze Zeit bevor dieser zerstört wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Area 51 stellt man fest, dass es tatsächlich ein Sender war, den man eben zerstört hat, allerdings scheint er nicht ganz richtig funktioniert zu haben. Aufgrund des zu schnellen Aufdrehen, wurde nämlich ein Loch zu anderen Realitäten geöffnet. Die meiste Energie für das Signal ist in dieses Loch gegangen. Das heißt zwar, dass in dieser Realität das Signal schwach ist, jedoch in vielen anderen stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al dies kümmert John nur noch beschränkt, dieser versucht noch einige Schritte zu gehen, erliegt jedoch schnell seiner Verletzung, einsam in der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Stichpunkte==&lt;br /&gt;
* Der [[Wraith]] sendet ein Signal mit den Koordinaten der Erde in die Pegasus Galaxie. Durch die Zerstörung des Senders wird das Signal in verschiedene Paralleluniversen abgelenkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
* Das Lied, welches am Ende der Folge zu hören ist, ist &#039;&#039;Solitary Man&#039;&#039; von Johnny Cash.&lt;br /&gt;
* Für das beste Make-up, welches aus dieser Episode stammt, bekam Todd Masters mit seiner Crew den Gemini-Award.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vermutungen==&lt;br /&gt;
*Möglicherweise ist das Team von Rodney McCay mit einer weiteren Dadalus mit Alternativer Realitätsantrieb gekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogzitate==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John&#039;&#039;&#039;: I also like Spearmintgum.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039;: Have some.&lt;br /&gt;
(wirf ein Packung auf den Tisch)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John&#039;&#039;&#039;: I was joking...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039;: No, you weren&#039;t.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039; (über den Wraith): &#039;&#039;Yes, he could work as a Klingon at &#039;Star Trek - The Experience&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;That was cancelled.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Really? Damn, i wanted to see it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links und Verweise==&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  [[Richard Woolsey]]&lt;br /&gt;
*  [[Doktor]] [[Jennifer Keller]]&lt;br /&gt;
*  [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Stargate Center|SGC Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Chief Master Sergeant]] [[Walter Harriman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Wraith]]&lt;br /&gt;
** [[Todd]]&lt;br /&gt;
** [[Wraith (SGA 5x19)]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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===Orte===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objekte===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Probleme, offene Fragen==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Wie kann der Wraith Gedanken lesen, obwohl in &#039;&#039;Die Gabe&#039;&#039; gesagt wurde, dass sie es nicht können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/72/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Folge z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 5}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Vegas&amp;diff=109961</id>
		<title>Vegas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Vegas&amp;diff=109961"/>
		<updated>2009-11-26T15:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Vermutuungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Vegas&lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 5&lt;br /&gt;
| Episode      = 19&lt;br /&gt;
| Nummer       = 99&lt;br /&gt;
| DVD          = &lt;br /&gt;
| Premiere     = 02.01.2009&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 25.11.2009&lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = &lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 206/sga0519-0312ws.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Episode}}&lt;br /&gt;
Diese Episode spielt in einer alternativen Realität. Dort ist Sheppard ein Polizist in Las Vegas. Ein Wraith (gespielt von Neil Jackson) lebt dort und hinterlässt mehrere Leichen. Der Wraith hat sich optisch an die Menschen angepasst hat. Sheppard versucht die Morde aufzuklären, was sehr an CSI erinnert. In einer Szene soll Sheppard mit dem Wraith Poker spielen. [http://stargate-sg1-solutions.com/blog/?p=1726]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
Mitten in der Wüste fotografiert eine Journalistin wie einige Polizisten, durch ein gelbes Absperrband von ihr getrennt, eine Leiche in einen Leichensack packen. Als sie aufschaut, bemerkt sie ein orange-rotes Auto, das auf der leeren Strasse in Richtung Tatort fährt. Das Auto hält an und es steigt ein [[John Sheppard]] aus, allerdings mit Dreitagebart und verlumpter Kleidung. Die Journalistin, die ihn, seiner Reaktion nach, bereits eine Weile belästigt, verlangt vehement Informationen, da die Menschen ein Recht hätten es zu wissen, sollte ein Serienmörder sein Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beamter vor Ort gibt John einen groben Überblick: Das Opfer, wahrscheinlich weiß und männlich, ist absolut nackt und man hat daher noch keine genaueren Daten über den Toten. Am Tatort fanden sich des weiteren Reifenspuren eines Trucks und Benzinspuren, also wahrscheinlich ein Truck mit Leck. Als John die Leiche halb auspackt wird klar, wieso man nur sagen kann wie der Tote vor dem Mord wahrscheinlich ausgesehen habe mag: Es ist nur noch ein verschrumpelter Körper übrig auf dessen Brust eine tiefe, fremdartige Wunde zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwas später, auf dem Polizeiposten in Las Vegas, besucht John [[Jennifer Keller]] die gerade die Leiche untersucht. Anscheinend arbeitet sie erst seit kurzem unter John, denn dieser informiert sie als erstes über die anderen Leichen, acht an der Zahl, die in den letzten drei Monaten gefunden wurden. Bei allen wurden radioaktive Spuren um die immer identische Brustwunde gefunden. Jennifer erwidert genervt, sie habe die anderen Autopsien gelesen und als John beginnt, sie über die Leiche auszuquetschen, wehrt sie ihn ab und teilt ihm mit, dass er den Report erhalten würde. Die einzigen Fakten die sie rausrücken will, sind, dass die Entstellung der Leiche von einem rapiden Zellulären Zerfall herrührt und das es, was auch immer, nicht ansteckend zu sein scheint. Bevor er geht fragt in Jennifer noch nach der Meinung von John. Dieser sagt nur, dass es so aussieht als wäre den Opfern das Leben ausgesaugt worden und auf die Frage, ob er glaube, dass so etwas möglich sei, erwidert er, dass in Las Vegas alles möglich sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin verlässt John das Polizeigebäude und ruft auf dem Weg hinaus im Spital an und erkundigt sich nach Patienten die Probleme mit Radioaktivität haben, scheint aber zum warten verdonnert worden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Nacht telefoniert ein ziemlich kranker, bleicher Mann, er hat sich eben in die Toilette übergeben, mit seiner Frau oder Geliebten. Anscheinend war er auf einer Geschäftsreise und hat sich mit irgendwas angesteckt, laut den Ärzten irgendein Virus, vielleicht eine Lebensmittelvergiftung. Er beklagt sich gerade über das Motel, in das er gesteckt wurde, als seine Nase zu bluten beginnt und er den Anruf beendet, um sich auszuruhen. Die Ruhe wird ihm von seinem Zimmernachbarn nicht gewährt, dieser scheint nämlich auf laute Musik zu stehen. Als sich der Kranke dann aufrafft, um dem Musikliebhaber Anstand beizubringen, kommt er nicht zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag wird John, der resigniert über den Akten zu den Fällen brütet, unerwartet von [[Richard Woolsey]], begleitet von Johns Chef, besucht. Er gehört zum FBI, das in dem Fall anscheinend die Führung übernommen hat. Das FBI ist nicht bereit anzugeben, wieso sie an der Mordserie interessiert sind, bitten aber um volle Kooperation. Ziemlich offen gibt John zu, dass er keine Ahnung hat, was vor sich geht. Johns Vorgesetzter gibt sich etwas kooperativer und beginnt davon zu erzählen, dass man die ersten drei Leichen vergraben vorgefunden habe, sie danach aber einfach offen liegen gelassen wurden. Während sein Chef spricht, empfängt John eine SMS, in der ihm offenbar mitgeteilt wurde, dass bei der achten, der neuen, Leiche keine radioaktiven Spuren gefunden wurden. Nachdem er ein Wieso in den Raum gestellt hat, verlässt John das Büro mit der Erklärung eine Krankenschwester aufsuchen zu wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er geht auch tatsächlich ins Spital und trifft dort auf eine junge Krankenschwester, die er, dem Verhalten nach, auch als Frau kennt. Jedenfalls kann sie ihm sagen, dass am vorherigen Tag ein Mann im Spital war, der dem ersten Anschein nach nur eine simple Infektion hat, allerdings zu den üblichen Symptomen noch Nasenbluten. Das ist zwar nicht extrem ungewöhnlich, aber im Zusammenhang mit Radioaktivität verdächtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sie ihm auch sagen konnte, wo der Patient abgestiegen ist, macht er sich sofort auf den Weg zum Motel. Allerdings wird ihm dort mitgeteilt, dass die gefragte Person bereits ausgecheckt hat. John wirft noch einen Blick ins Kundenbuch, bevor er sich vor dem Motel auf die Lauer legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sich John in seinem Auto vor dem Motel langweilt, bereitet sich ein [[Wraith]] auf einen nächtlichen Ausflug vor. Er überdeckt als erstes seine zusätzlichen Nasenlöcher mit einer Paste und überklebt sich dann einen großen Teil des Gesichts und die Ohren mit Silikonteilen, die menschlicher aussehen als der Wraith. Anschließend überstreicht er sich jegliche sichtbare Haut mit einer Paste, die eine menschlichere Farbe hat und die Oberfläche regelmäßiger machen. Zum Schluss kommen noch Linsen, die seine gelben Augen überdecken. Nachdem er sich noch ein weißes T-Shirt übergezogen hat, in einen Mantel geschlüpft ist, sich einige Nietenbänder umgelegt hat und sich eine breite Sonnenbrille aufgesetzt hat, sieht er aus wie ein bleicher, junger und etwas exzentrischer Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er verlässt das Motel und geht, verfolgt von John, in ein Kasino. In diesem steuert er zielstrebig jenen Tisch an, an dem anscheinend am höchsten gespielt wird und jeder Spieler aussieht, als hätte er die Mafia erfunden. Der Wraith spricht noch schaut er jemanden an, allerdings scheint auch sonst niemand besonders gesprächig zu sein, sieht man von den zwei Spielern ab, die zur Rechten des Wraith sitzen. Diese sprechen über die Hunde des Spielers direkt neben dem Wraith, die anscheinend einen Finger von seiner Hand getrennt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Weile wird klar, dass es besonders für den Hundebesitzer schlecht aussieht, der Wraith hingegen auf seine Kosten reich wird. Dieser ärgert sich weniger aber über die Tatsache, dass er Geld verloren hatte, als das der Wraith ihn nicht einmal anschaut. Als er ihn darauf anzusprechen versucht, reagiert dieser überhaupt nicht, was den Hundehalter nur noch mehr verärgert. Sein Gesprächspartner kann ihn jedoch davon abhalten den Wraith weiter zu belästigen und zur Ablenkung stößt nun auch noch John zu der Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er schließt sich dem Spiel an und ziemlich schnell wird klar dass es ein Pechtag ist, jedenfalls solange man Mensch ist. Nachdem der Wraith den ganzen Tisch abgezockt hat, erhebt er sich und will dem Anschein nach gehen, was dem Hundehalter überhaupt nicht passt, da er sein Geld zurückgewinnen will. Als er den Wraith am Handgelenk packt, rutscht ihm die Hand aus und er schleudert den Mann in einen Glastisch, der unter im zerbricht, womit er eindeutig die Sympathie aller verloren hat. Er rennt hinaus, nicht aufgehalten von einem Wachmann, der ihm einige Male durch den Brustkorb schießt. John nimmt die Verfolgung auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Verfolgungsjagd durch einige Flure, das Treppenhaus, die Küche, wo sie mal eben ein bisschen Geschirr ins Jenseits schicken, und schlussendlich durch den Hintergarten auf ein Hausdach. John, der meint, den Wraith in der Falle zu haben, verlangsamt sein Tempo, muss aber feststellen, dass es für den Wraith keine Sackgasse zu sein scheint. Dieser rennt nämliche einfach über die Kante. Als John hinuntersieht, rappelt sich der Wraith bereits wieder auf und rennt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er nicht bereit ist, dem Wraith nachzuspringen, geht John zurück zum Motel, um sich das Zimmer des Wraith anzusehen. Als der Besitzer ihm die Türe öffnet, stolpert er fast über die Leiche des, nun nicht mehr kranken sondern toten, Nachbarn. Bei einer raschen Inspektion des Zimmers findet John, neben den diversen Utensilien zur Umwandlung in einen Menschen, auf dem Bett eine Tasche voller Bargeld, die er auch spontan mitgehen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er die Tasche in seinem Kofferraum verstaut hat, fällt sein Blick auf eine Benzinlacke unter einem Truck, der ebenfalls auf dem Parkplatz geparkt ist. Bevor John allerdings weiter darüber nachdenken kann, fahren drei schwarze Vans auf dem Parkplatz auf und Woolsey steigt aus. Überflüssigerweise teilt John ihm mit, dass er eine weitere Leiche gefunden habe und das er das FBI eben rufen wollte. Als Woolsey nachfragt, was im Kasino passiert sei, fragt John ob sie ihn beobachten würden und Woolsey teilt ihm mit, dass sie einen Ortungschip an seinem Auto angebracht haben und bittet ihn, einzusteigen. Nachdem er resigniert gefragt hat, ob er eine Wahl hat, steigt John in den Van ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Fahrt durch die Wüste halten die Vans in Area 51 und John wird in einen kahlen Raum gebracht, dessen Einrichtung nur einen Stahltisch und drei einfache Stühle beinhaltet. Vor der Türe unterhalten sich unterdessen [[Rodney McKay]] und Woolsey. Rodney versucht Woolsey davon zu überzeugen, dass man John vertrauen könne was ihm schlussendlich auch gelingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sich Rodney vorgestellt hat, stellt er erstmal fest, dass er die Macht hat, Johns Leben zu ruinieren. John merkt an, dass er herzlich wenig zu verlieren hat, aber Rodney meint nur, er wisse alles über ihn und beginnt auch gleich dies zu beweisen. Als Erstes legt er Johns aktuelle Situation dar: Er war nie verheiratet, hat wenig Geld und eine Menge Schulden, zu großen Teilen Spielschulden, hat es aber nach zwei misslungenen Versuchen geschafft, Detektiv zu werden und das einzige, dass er besitzt, sein Auto ist. Sarkastisch merkt John an, dass er Pfefferminzkaugummi möge, worauf Rodney ein frischen Päckchen aus seinem Anzug zaubert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes ist die Vergangenheit dran, genauer gesagt der Krieg. Rodney erzählt davon, dass John, damals Helikopterpilot, sich Befehlen widersetzt hat um einen Feldarzt zu retten, aber beim Versuch abgeschossen wurde. Beim Absturz kamen vier Soldaten sowie acht Zivilisten ums Leben, aber John überlebte es knapp. John hatte insofern Glück, als dass man den Unfall aus politischen Gründen vertuschte und er damit einer Gefängnisstrafe entging und nur unehrenhaft aus dem Militär entlassen wurde. Rodney merkt an, dass selbst wenn John irgendwie mit der ganzen Geschichte leben könne, es wahrscheinlich Leute gebe, die diese Sache nicht einfach auf sich beruhen lassen würden, wüssten sie die Wahrheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem diese Formalitäten geklärt sind, kommt Rodney zum Thema: Das [[Stargate]] und vor allem die Wraith. Als erstes zeigt er ihm den [[Antarktis]]-[[Kontrollstuhl]] der anscheinend nach [[Area 51]] gebracht wurde und erklärt ihm, wie dieser funktioniert. Rodney erzählt von einem [[Hive]] das die [[Erde]] angriff. Mit Hilfe des Stuhles konnte es abgewehrt werden, bevor ein anderer Wraith erfuhr, wo die Erde ist. Allerdings scheint ein Wraith, der Mörder, auf der Erde bruchgelandet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes ist ein [[Wraith-Dart|Dart]] an der Reihe, der während der Schlacht abgestürzt ist. Rodney erklärt, dass ein Hive hunderte von denen mitbringen kann und sie Glück gehabt hatten, dass die Schlacht so schnell vorbei war. Auch spricht er davon, wie die Wraith entstanden sind, als sich die Gene von Menschen und [[Iratus-Käfer|Iratus-Käfern]] vermischt haben. Dabei erwähnt er auch, wie die daraus entstandenen Wraith sich von Lebensenergie anderer ernähren. Als Rodney meint, dass dies wohl alles ein bisschen nach Science-Fiction klingt, meint John sarkastisch, dass er Science-Fiction nie besonders mochte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder draußen auf den Fluren erwähnt John, dass der Wraith, der ja verkleidet war, auf ihn nicht besonders außerirdisch gewirkt hat, jedenfalls vom Aussehen her. Daraufhin zeigt Rodney ihm einen Wraith, den sie gefangen halten. Der Gefangene sieht zwar aus wie der typische Wraith, benimmt sich aber nicht unbedingt so. Er begrüßt die beiden mit einem kleinen Schüttelreim und spricht auch sonst dramatischer als Homer. Rodney erklärt, dass der Wraith sich zum einen wohl für einen Poeten hält und zum anderen halb verhungert ist. Der Wraith spricht ziemlich Wirr von Erntezeit und Hoffnung, scheint seinen Verstand verloren zu haben, beeindruckt aber zum Schluss noch mit einer Vorstellung seiner geistigen Kräfte, indem er John droht und mit seinem Namen anspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen sind sie wieder auf dem Flur. Als sich Rodney gerade erkundigt, ob John okay sei, kommt Jennifer vorbei. Rodney klärt John daraufhin auf, dass man die ganze Sache vertuschen wollte, aber auch an der letzten Leiche radioaktive Spuren gefunden wurden. Da der Wraith viel öfters isst als er müsste und es in seiner Position zu gefährlich wäre, es nur zum Spaß zu machen, nimmt man an, dass die radioaktiven Spuren vom Wraith auf die Opfer übertragen werden. Grund könnte sein, dass der Wraith sich anscheinend radioaktiver Strahlung aussetzt und zur Kompensation der Schäden mehr Lebensenergie braucht. Des weiteren weiß man, dass der Wraith etwas baut, wenn auch nicht was. Er hat einige Teile aus seinem abgestürzten Dart ausgebaut, bevor er gefunden wurde, und spielt nun Poker, um sich das Geld für weitere Bauteile zu verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sie sprechen gehen sie durch die Flure und landen in einem Besprechungsraum in dem [[Radek Zelenka|Radek]] gerade einen Vortrag hält, der ein Szenario beschreibt, sollte das Ding, das der Wraith baut, eine Bombe sein. In der üblichen Ich-bin-Rodney-und-weiß-es-besser-Manier stürmt Rodney den Raum und teilt Radek mit, dass es sicher ein Sender sei, um anderen Wraith die Position der Erde mitzuteilen, worauf Radek meint, um ein Signal bis nach Pegasus zu schicken, habe er nicht genügend Energie und, dass Rodney sich wie ein Kind benehme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Rodney genervt den Raum verlassen hat und die beiden wieder draußen stehen, die Tour scheint vorbei zu sein, gibt Rodney John seine Karte. Er solle ihn anrufen, wenn ihm noch etwas einfalle. John erwähnt das Geld, dass er mitgenommen hat, aber Rodney meint nur, dass es wohl nicht soviel sei als das man sich Sorgen machen müsste. Als John gehen will, ruft Rodney ihn nochmals zurück. Er erzählt ihm, dass er bei einem Experiment einmal versehentlich einen Durchgang in eine alternative Realität geschaffen hatte und auf der anderen Seite einen John Sheppard getroffen hat, der in seiner Realität als Held gilt und die Welt mehrmals gerettet hat. Er sehe nicht so viel Unterschied zwischen dem Helden und dem John in seiner Realität, wie man vielleicht denken würde und das dies der Grund sei, wieso er John vertraue. Und nachdenklich fügt er noch hinzu, dass es erstaunlich sei, wie ein einzige Ereignis, in diesem Fall wohl die Rettungsaktion, ein ganzes Leben ändern könne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück in seinem Büro beginnt John alles in eine Kiste zu werfen, was man vielleicht noch brauchen könnte und lässt Pistole, Marke und Messenger zurück. Als sein Chef reinkommt und sich erkundigt was das werden sollte, übergibt John ihm wortlos die Schachtel, zieht ein Poster heraus und geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später, als er mit seinem Auto ins Nirgendwo fährt, geht ihm nochmals durch den Kopf, was in den letzten Tagen und Stunden passiert ist. Während er darüber nachdenkt, kommt ihm plötzlich ein Idee und er dreht mit quietschenden Reifen um und fährt zurück in die Richtung, aus der er kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kommt es, dass in Area 51, wo man gerade versucht, anhand radioaktiver Spuren den Wraith zu suchen, was auf einem ehemaligen Atombomben Testgelände nicht ganz einfach ist, das Telefon klingelt und sich John meldet, der weiß wo der Wraith ist. Er hat sich an den lecken Truck erinnert und daran, dass Radek gesagt hat, der Wraith hätte zu wenig Strom. Also ist er an abgelegenen Stromleitungen entlanggefahren und hat tatsächlich einen silbernen Wohnwagen mitsamt leckem Truck gefunden. Da sein Wagen noch immer verwanzt ist, hat man kein Problem John zu finden und Rodney will ihn gerade warnen, den Wraith selbst anzugehen, allerdings hat dieser in eben jenem Moment seine Maschine in Betrieb gesetzt, was für Interferenzen und den Abbruch des Gesprächs sorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Woolsey Anweisung gibt, die ganze Sache aus der Luft zu sprengen, fährt John auf den Wohnwagen zu, in dessen innerem der Wraith langsam die Leistung seiner Gerätschaft erhöht. Als John jedoch eine Pistole aus dem Handschuhfach gefischt hat und auf den Wohnwagen zugeht, wird er aus einem Fenster des Wohnwagens mitten in die Brust geschossen. Nach einem kurzen Schreckensmoment rennt John zurück und geht hinter dem Auto in Deckung und entleert sogleich ein gesamtes Magazin in das Unglücks-Fenster, ohne Erfolg. Der Wraith jedoch kommt nun mit zwei automatischen Maschinengewehren auf das Auto zugelaufen und schießt sich auf John ein. Dieser schafft es ein weiteres Magazin aus dem Handschuhfach in die Brust des Wraith zu befördern, was diesen aber nicht besonders zu stören scheint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Wraith schließlich beim Auto ankommt und um es herumgeht ist John wehrlos an seinem Auto zusammengesackt. Er hat keine Munition mehr und die Wunde in der Brust beginnt ihren Preis zu fordern. Doch gerade als der Wraith seine Hand auflegen will, hört man das zischen von Kampfjets und der Wraith rennt auf den Wohnwagen zu, stürm hinein und aktiviert was auch immer mit voller Energie. Eine Art Schockwelle entsteht um den Wohnwagen herum, allerdings nur für kurze Zeit bevor dieser zerstört wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Area 51 stellt man fest, dass es tatsächlich ein Sender war, den man eben zerstört hat, allerdings scheint er nicht ganz richtig funktioniert zu haben. Aufgrund des zu schnellen Aufdrehen, wurde nämlich ein Loch zu anderen Realitäten geöffnet. Die meiste Energie für das Signal ist in dieses Loch gegangen. Das heißt zwar, dass in dieser Realität das Signal schwach ist, jedoch in vielen anderen stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al dies kümmert John nur noch beschränkt, dieser versucht noch einige Schritte zu gehen, erliegt jedoch schnell seiner Verletzung, einsam in der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Stichpunkte==&lt;br /&gt;
* Der [[Wraith]] sendet ein Signal mit den Koordinaten der Erde in die Pegasus Galaxie. Durch die Zerstörung des Senders wird das Signal in verschiedene Paralleluniversen abgelenkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
* Das Lied, welches am Ende der Folge zu hören ist, ist &#039;&#039;Solitary Man&#039;&#039; von Johnny Cash.&lt;br /&gt;
* Für das beste Make-up, welches aus dieser Episode stammt, bekam Todd Masters mit seiner Crew den Gemini-Award.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vermutungen==&lt;br /&gt;
*Möglicherweise ist das Team von Rodney McCay mit einer weiteren Dadalus mit Alternate Realaty Antribe gekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogzitate==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John&#039;&#039;&#039;: I also like Spearmintgum.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039;: Have some.&lt;br /&gt;
(wirf ein Packung auf den Tisch)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John&#039;&#039;&#039;: I was joking...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039;: No, you weren&#039;t.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039; (über den Wraith): &#039;&#039;Yes, he could work as a Klingon at &#039;Star Trek - The Experience&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;That was cancelled.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Really? Damn, i wanted to see it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links und Verweise==&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  [[Richard Woolsey]]&lt;br /&gt;
*  [[Doktor]] [[Jennifer Keller]]&lt;br /&gt;
*  [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Stargate Center|SGC Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Chief Master Sergeant]] [[Walter Harriman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Wraith]]&lt;br /&gt;
** [[Todd]]&lt;br /&gt;
** [[Wraith (SGA 5x19)]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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===Orte===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objekte===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Probleme, offene Fragen==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Wie kann der Wraith Gedanken lesen, obwohl in &#039;&#039;Die Gabe&#039;&#039; gesagt wurde, dass sie es nicht können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/72/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Folge z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 5}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aiden Ford</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Vegas&amp;diff=109960</id>
		<title>Vegas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Vegas&amp;diff=109960"/>
		<updated>2009-11-26T15:20:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aiden Ford: /* Dialogzitate */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Vegas&lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 5&lt;br /&gt;
| Episode      = 19&lt;br /&gt;
| Nummer       = 99&lt;br /&gt;
| DVD          = &lt;br /&gt;
| Premiere     = 02.01.2009&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 25.11.2009&lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = &lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 206/sga0519-0312ws.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Episode}}&lt;br /&gt;
Diese Episode spielt in einer alternativen Realität. Dort ist Sheppard ein Polizist in Las Vegas. Ein Wraith (gespielt von Neil Jackson) lebt dort und hinterlässt mehrere Leichen. Der Wraith hat sich optisch an die Menschen angepasst hat. Sheppard versucht die Morde aufzuklären, was sehr an CSI erinnert. In einer Szene soll Sheppard mit dem Wraith Poker spielen. [http://stargate-sg1-solutions.com/blog/?p=1726]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
Mitten in der Wüste fotografiert eine Journalistin wie einige Polizisten, durch ein gelbes Absperrband von ihr getrennt, eine Leiche in einen Leichensack packen. Als sie aufschaut, bemerkt sie ein orange-rotes Auto, das auf der leeren Strasse in Richtung Tatort fährt. Das Auto hält an und es steigt ein [[John Sheppard]] aus, allerdings mit Dreitagebart und verlumpter Kleidung. Die Journalistin, die ihn, seiner Reaktion nach, bereits eine Weile belästigt, verlangt vehement Informationen, da die Menschen ein Recht hätten es zu wissen, sollte ein Serienmörder sein Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beamter vor Ort gibt John einen groben Überblick: Das Opfer, wahrscheinlich weiß und männlich, ist absolut nackt und man hat daher noch keine genaueren Daten über den Toten. Am Tatort fanden sich des weiteren Reifenspuren eines Trucks und Benzinspuren, also wahrscheinlich ein Truck mit Leck. Als John die Leiche halb auspackt wird klar, wieso man nur sagen kann wie der Tote vor dem Mord wahrscheinlich ausgesehen habe mag: Es ist nur noch ein verschrumpelter Körper übrig auf dessen Brust eine tiefe, fremdartige Wunde zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwas später, auf dem Polizeiposten in Las Vegas, besucht John [[Jennifer Keller]] die gerade die Leiche untersucht. Anscheinend arbeitet sie erst seit kurzem unter John, denn dieser informiert sie als erstes über die anderen Leichen, acht an der Zahl, die in den letzten drei Monaten gefunden wurden. Bei allen wurden radioaktive Spuren um die immer identische Brustwunde gefunden. Jennifer erwidert genervt, sie habe die anderen Autopsien gelesen und als John beginnt, sie über die Leiche auszuquetschen, wehrt sie ihn ab und teilt ihm mit, dass er den Report erhalten würde. Die einzigen Fakten die sie rausrücken will, sind, dass die Entstellung der Leiche von einem rapiden Zellulären Zerfall herrührt und das es, was auch immer, nicht ansteckend zu sein scheint. Bevor er geht fragt in Jennifer noch nach der Meinung von John. Dieser sagt nur, dass es so aussieht als wäre den Opfern das Leben ausgesaugt worden und auf die Frage, ob er glaube, dass so etwas möglich sei, erwidert er, dass in Las Vegas alles möglich sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin verlässt John das Polizeigebäude und ruft auf dem Weg hinaus im Spital an und erkundigt sich nach Patienten die Probleme mit Radioaktivität haben, scheint aber zum warten verdonnert worden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Nacht telefoniert ein ziemlich kranker, bleicher Mann, er hat sich eben in die Toilette übergeben, mit seiner Frau oder Geliebten. Anscheinend war er auf einer Geschäftsreise und hat sich mit irgendwas angesteckt, laut den Ärzten irgendein Virus, vielleicht eine Lebensmittelvergiftung. Er beklagt sich gerade über das Motel, in das er gesteckt wurde, als seine Nase zu bluten beginnt und er den Anruf beendet, um sich auszuruhen. Die Ruhe wird ihm von seinem Zimmernachbarn nicht gewährt, dieser scheint nämlich auf laute Musik zu stehen. Als sich der Kranke dann aufrafft, um dem Musikliebhaber Anstand beizubringen, kommt er nicht zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag wird John, der resigniert über den Akten zu den Fällen brütet, unerwartet von [[Richard Woolsey]], begleitet von Johns Chef, besucht. Er gehört zum FBI, das in dem Fall anscheinend die Führung übernommen hat. Das FBI ist nicht bereit anzugeben, wieso sie an der Mordserie interessiert sind, bitten aber um volle Kooperation. Ziemlich offen gibt John zu, dass er keine Ahnung hat, was vor sich geht. Johns Vorgesetzter gibt sich etwas kooperativer und beginnt davon zu erzählen, dass man die ersten drei Leichen vergraben vorgefunden habe, sie danach aber einfach offen liegen gelassen wurden. Während sein Chef spricht, empfängt John eine SMS, in der ihm offenbar mitgeteilt wurde, dass bei der achten, der neuen, Leiche keine radioaktiven Spuren gefunden wurden. Nachdem er ein Wieso in den Raum gestellt hat, verlässt John das Büro mit der Erklärung eine Krankenschwester aufsuchen zu wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er geht auch tatsächlich ins Spital und trifft dort auf eine junge Krankenschwester, die er, dem Verhalten nach, auch als Frau kennt. Jedenfalls kann sie ihm sagen, dass am vorherigen Tag ein Mann im Spital war, der dem ersten Anschein nach nur eine simple Infektion hat, allerdings zu den üblichen Symptomen noch Nasenbluten. Das ist zwar nicht extrem ungewöhnlich, aber im Zusammenhang mit Radioaktivität verdächtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sie ihm auch sagen konnte, wo der Patient abgestiegen ist, macht er sich sofort auf den Weg zum Motel. Allerdings wird ihm dort mitgeteilt, dass die gefragte Person bereits ausgecheckt hat. John wirft noch einen Blick ins Kundenbuch, bevor er sich vor dem Motel auf die Lauer legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sich John in seinem Auto vor dem Motel langweilt, bereitet sich ein [[Wraith]] auf einen nächtlichen Ausflug vor. Er überdeckt als erstes seine zusätzlichen Nasenlöcher mit einer Paste und überklebt sich dann einen großen Teil des Gesichts und die Ohren mit Silikonteilen, die menschlicher aussehen als der Wraith. Anschließend überstreicht er sich jegliche sichtbare Haut mit einer Paste, die eine menschlichere Farbe hat und die Oberfläche regelmäßiger machen. Zum Schluss kommen noch Linsen, die seine gelben Augen überdecken. Nachdem er sich noch ein weißes T-Shirt übergezogen hat, in einen Mantel geschlüpft ist, sich einige Nietenbänder umgelegt hat und sich eine breite Sonnenbrille aufgesetzt hat, sieht er aus wie ein bleicher, junger und etwas exzentrischer Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er verlässt das Motel und geht, verfolgt von John, in ein Kasino. In diesem steuert er zielstrebig jenen Tisch an, an dem anscheinend am höchsten gespielt wird und jeder Spieler aussieht, als hätte er die Mafia erfunden. Der Wraith spricht noch schaut er jemanden an, allerdings scheint auch sonst niemand besonders gesprächig zu sein, sieht man von den zwei Spielern ab, die zur Rechten des Wraith sitzen. Diese sprechen über die Hunde des Spielers direkt neben dem Wraith, die anscheinend einen Finger von seiner Hand getrennt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Weile wird klar, dass es besonders für den Hundebesitzer schlecht aussieht, der Wraith hingegen auf seine Kosten reich wird. Dieser ärgert sich weniger aber über die Tatsache, dass er Geld verloren hatte, als das der Wraith ihn nicht einmal anschaut. Als er ihn darauf anzusprechen versucht, reagiert dieser überhaupt nicht, was den Hundehalter nur noch mehr verärgert. Sein Gesprächspartner kann ihn jedoch davon abhalten den Wraith weiter zu belästigen und zur Ablenkung stößt nun auch noch John zu der Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er schließt sich dem Spiel an und ziemlich schnell wird klar dass es ein Pechtag ist, jedenfalls solange man Mensch ist. Nachdem der Wraith den ganzen Tisch abgezockt hat, erhebt er sich und will dem Anschein nach gehen, was dem Hundehalter überhaupt nicht passt, da er sein Geld zurückgewinnen will. Als er den Wraith am Handgelenk packt, rutscht ihm die Hand aus und er schleudert den Mann in einen Glastisch, der unter im zerbricht, womit er eindeutig die Sympathie aller verloren hat. Er rennt hinaus, nicht aufgehalten von einem Wachmann, der ihm einige Male durch den Brustkorb schießt. John nimmt die Verfolgung auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Verfolgungsjagd durch einige Flure, das Treppenhaus, die Küche, wo sie mal eben ein bisschen Geschirr ins Jenseits schicken, und schlussendlich durch den Hintergarten auf ein Hausdach. John, der meint, den Wraith in der Falle zu haben, verlangsamt sein Tempo, muss aber feststellen, dass es für den Wraith keine Sackgasse zu sein scheint. Dieser rennt nämliche einfach über die Kante. Als John hinuntersieht, rappelt sich der Wraith bereits wieder auf und rennt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er nicht bereit ist, dem Wraith nachzuspringen, geht John zurück zum Motel, um sich das Zimmer des Wraith anzusehen. Als der Besitzer ihm die Türe öffnet, stolpert er fast über die Leiche des, nun nicht mehr kranken sondern toten, Nachbarn. Bei einer raschen Inspektion des Zimmers findet John, neben den diversen Utensilien zur Umwandlung in einen Menschen, auf dem Bett eine Tasche voller Bargeld, die er auch spontan mitgehen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er die Tasche in seinem Kofferraum verstaut hat, fällt sein Blick auf eine Benzinlacke unter einem Truck, der ebenfalls auf dem Parkplatz geparkt ist. Bevor John allerdings weiter darüber nachdenken kann, fahren drei schwarze Vans auf dem Parkplatz auf und Woolsey steigt aus. Überflüssigerweise teilt John ihm mit, dass er eine weitere Leiche gefunden habe und das er das FBI eben rufen wollte. Als Woolsey nachfragt, was im Kasino passiert sei, fragt John ob sie ihn beobachten würden und Woolsey teilt ihm mit, dass sie einen Ortungschip an seinem Auto angebracht haben und bittet ihn, einzusteigen. Nachdem er resigniert gefragt hat, ob er eine Wahl hat, steigt John in den Van ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Fahrt durch die Wüste halten die Vans in Area 51 und John wird in einen kahlen Raum gebracht, dessen Einrichtung nur einen Stahltisch und drei einfache Stühle beinhaltet. Vor der Türe unterhalten sich unterdessen [[Rodney McKay]] und Woolsey. Rodney versucht Woolsey davon zu überzeugen, dass man John vertrauen könne was ihm schlussendlich auch gelingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sich Rodney vorgestellt hat, stellt er erstmal fest, dass er die Macht hat, Johns Leben zu ruinieren. John merkt an, dass er herzlich wenig zu verlieren hat, aber Rodney meint nur, er wisse alles über ihn und beginnt auch gleich dies zu beweisen. Als Erstes legt er Johns aktuelle Situation dar: Er war nie verheiratet, hat wenig Geld und eine Menge Schulden, zu großen Teilen Spielschulden, hat es aber nach zwei misslungenen Versuchen geschafft, Detektiv zu werden und das einzige, dass er besitzt, sein Auto ist. Sarkastisch merkt John an, dass er Pfefferminzkaugummi möge, worauf Rodney ein frischen Päckchen aus seinem Anzug zaubert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes ist die Vergangenheit dran, genauer gesagt der Krieg. Rodney erzählt davon, dass John, damals Helikopterpilot, sich Befehlen widersetzt hat um einen Feldarzt zu retten, aber beim Versuch abgeschossen wurde. Beim Absturz kamen vier Soldaten sowie acht Zivilisten ums Leben, aber John überlebte es knapp. John hatte insofern Glück, als dass man den Unfall aus politischen Gründen vertuschte und er damit einer Gefängnisstrafe entging und nur unehrenhaft aus dem Militär entlassen wurde. Rodney merkt an, dass selbst wenn John irgendwie mit der ganzen Geschichte leben könne, es wahrscheinlich Leute gebe, die diese Sache nicht einfach auf sich beruhen lassen würden, wüssten sie die Wahrheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem diese Formalitäten geklärt sind, kommt Rodney zum Thema: Das [[Stargate]] und vor allem die Wraith. Als erstes zeigt er ihm den [[Antarktis]]-[[Kontrollstuhl]] der anscheinend nach [[Area 51]] gebracht wurde und erklärt ihm, wie dieser funktioniert. Rodney erzählt von einem [[Hive]] das die [[Erde]] angriff. Mit Hilfe des Stuhles konnte es abgewehrt werden, bevor ein anderer Wraith erfuhr, wo die Erde ist. Allerdings scheint ein Wraith, der Mörder, auf der Erde bruchgelandet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes ist ein [[Wraith-Dart|Dart]] an der Reihe, der während der Schlacht abgestürzt ist. Rodney erklärt, dass ein Hive hunderte von denen mitbringen kann und sie Glück gehabt hatten, dass die Schlacht so schnell vorbei war. Auch spricht er davon, wie die Wraith entstanden sind, als sich die Gene von Menschen und [[Iratus-Käfer|Iratus-Käfern]] vermischt haben. Dabei erwähnt er auch, wie die daraus entstandenen Wraith sich von Lebensenergie anderer ernähren. Als Rodney meint, dass dies wohl alles ein bisschen nach Science-Fiction klingt, meint John sarkastisch, dass er Science-Fiction nie besonders mochte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder draußen auf den Fluren erwähnt John, dass der Wraith, der ja verkleidet war, auf ihn nicht besonders außerirdisch gewirkt hat, jedenfalls vom Aussehen her. Daraufhin zeigt Rodney ihm einen Wraith, den sie gefangen halten. Der Gefangene sieht zwar aus wie der typische Wraith, benimmt sich aber nicht unbedingt so. Er begrüßt die beiden mit einem kleinen Schüttelreim und spricht auch sonst dramatischer als Homer. Rodney erklärt, dass der Wraith sich zum einen wohl für einen Poeten hält und zum anderen halb verhungert ist. Der Wraith spricht ziemlich Wirr von Erntezeit und Hoffnung, scheint seinen Verstand verloren zu haben, beeindruckt aber zum Schluss noch mit einer Vorstellung seiner geistigen Kräfte, indem er John droht und mit seinem Namen anspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen sind sie wieder auf dem Flur. Als sich Rodney gerade erkundigt, ob John okay sei, kommt Jennifer vorbei. Rodney klärt John daraufhin auf, dass man die ganze Sache vertuschen wollte, aber auch an der letzten Leiche radioaktive Spuren gefunden wurden. Da der Wraith viel öfters isst als er müsste und es in seiner Position zu gefährlich wäre, es nur zum Spaß zu machen, nimmt man an, dass die radioaktiven Spuren vom Wraith auf die Opfer übertragen werden. Grund könnte sein, dass der Wraith sich anscheinend radioaktiver Strahlung aussetzt und zur Kompensation der Schäden mehr Lebensenergie braucht. Des weiteren weiß man, dass der Wraith etwas baut, wenn auch nicht was. Er hat einige Teile aus seinem abgestürzten Dart ausgebaut, bevor er gefunden wurde, und spielt nun Poker, um sich das Geld für weitere Bauteile zu verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sie sprechen gehen sie durch die Flure und landen in einem Besprechungsraum in dem [[Radek Zelenka|Radek]] gerade einen Vortrag hält, der ein Szenario beschreibt, sollte das Ding, das der Wraith baut, eine Bombe sein. In der üblichen Ich-bin-Rodney-und-weiß-es-besser-Manier stürmt Rodney den Raum und teilt Radek mit, dass es sicher ein Sender sei, um anderen Wraith die Position der Erde mitzuteilen, worauf Radek meint, um ein Signal bis nach Pegasus zu schicken, habe er nicht genügend Energie und, dass Rodney sich wie ein Kind benehme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Rodney genervt den Raum verlassen hat und die beiden wieder draußen stehen, die Tour scheint vorbei zu sein, gibt Rodney John seine Karte. Er solle ihn anrufen, wenn ihm noch etwas einfalle. John erwähnt das Geld, dass er mitgenommen hat, aber Rodney meint nur, dass es wohl nicht soviel sei als das man sich Sorgen machen müsste. Als John gehen will, ruft Rodney ihn nochmals zurück. Er erzählt ihm, dass er bei einem Experiment einmal versehentlich einen Durchgang in eine alternative Realität geschaffen hatte und auf der anderen Seite einen John Sheppard getroffen hat, der in seiner Realität als Held gilt und die Welt mehrmals gerettet hat. Er sehe nicht so viel Unterschied zwischen dem Helden und dem John in seiner Realität, wie man vielleicht denken würde und das dies der Grund sei, wieso er John vertraue. Und nachdenklich fügt er noch hinzu, dass es erstaunlich sei, wie ein einzige Ereignis, in diesem Fall wohl die Rettungsaktion, ein ganzes Leben ändern könne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück in seinem Büro beginnt John alles in eine Kiste zu werfen, was man vielleicht noch brauchen könnte und lässt Pistole, Marke und Messenger zurück. Als sein Chef reinkommt und sich erkundigt was das werden sollte, übergibt John ihm wortlos die Schachtel, zieht ein Poster heraus und geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später, als er mit seinem Auto ins Nirgendwo fährt, geht ihm nochmals durch den Kopf, was in den letzten Tagen und Stunden passiert ist. Während er darüber nachdenkt, kommt ihm plötzlich ein Idee und er dreht mit quietschenden Reifen um und fährt zurück in die Richtung, aus der er kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kommt es, dass in Area 51, wo man gerade versucht, anhand radioaktiver Spuren den Wraith zu suchen, was auf einem ehemaligen Atombomben Testgelände nicht ganz einfach ist, das Telefon klingelt und sich John meldet, der weiß wo der Wraith ist. Er hat sich an den lecken Truck erinnert und daran, dass Radek gesagt hat, der Wraith hätte zu wenig Strom. Also ist er an abgelegenen Stromleitungen entlanggefahren und hat tatsächlich einen silbernen Wohnwagen mitsamt leckem Truck gefunden. Da sein Wagen noch immer verwanzt ist, hat man kein Problem John zu finden und Rodney will ihn gerade warnen, den Wraith selbst anzugehen, allerdings hat dieser in eben jenem Moment seine Maschine in Betrieb gesetzt, was für Interferenzen und den Abbruch des Gesprächs sorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Woolsey Anweisung gibt, die ganze Sache aus der Luft zu sprengen, fährt John auf den Wohnwagen zu, in dessen innerem der Wraith langsam die Leistung seiner Gerätschaft erhöht. Als John jedoch eine Pistole aus dem Handschuhfach gefischt hat und auf den Wohnwagen zugeht, wird er aus einem Fenster des Wohnwagens mitten in die Brust geschossen. Nach einem kurzen Schreckensmoment rennt John zurück und geht hinter dem Auto in Deckung und entleert sogleich ein gesamtes Magazin in das Unglücks-Fenster, ohne Erfolg. Der Wraith jedoch kommt nun mit zwei automatischen Maschinengewehren auf das Auto zugelaufen und schießt sich auf John ein. Dieser schafft es ein weiteres Magazin aus dem Handschuhfach in die Brust des Wraith zu befördern, was diesen aber nicht besonders zu stören scheint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Wraith schließlich beim Auto ankommt und um es herumgeht ist John wehrlos an seinem Auto zusammengesackt. Er hat keine Munition mehr und die Wunde in der Brust beginnt ihren Preis zu fordern. Doch gerade als der Wraith seine Hand auflegen will, hört man das zischen von Kampfjets und der Wraith rennt auf den Wohnwagen zu, stürm hinein und aktiviert was auch immer mit voller Energie. Eine Art Schockwelle entsteht um den Wohnwagen herum, allerdings nur für kurze Zeit bevor dieser zerstört wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Area 51 stellt man fest, dass es tatsächlich ein Sender war, den man eben zerstört hat, allerdings scheint er nicht ganz richtig funktioniert zu haben. Aufgrund des zu schnellen Aufdrehen, wurde nämlich ein Loch zu anderen Realitäten geöffnet. Die meiste Energie für das Signal ist in dieses Loch gegangen. Das heißt zwar, dass in dieser Realität das Signal schwach ist, jedoch in vielen anderen stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al dies kümmert John nur noch beschränkt, dieser versucht noch einige Schritte zu gehen, erliegt jedoch schnell seiner Verletzung, einsam in der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Stichpunkte==&lt;br /&gt;
* Der [[Wraith]] sendet ein Signal mit den Koordinaten der Erde in die Pegasus Galaxie. Durch die Zerstörung des Senders wird das Signal in verschiedene Paralleluniversen abgelenkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
* Das Lied, welches am Ende der Folge zu hören ist, ist &#039;&#039;Solitary Man&#039;&#039; von Johnny Cash.&lt;br /&gt;
* Für das beste Make-up, welches aus dieser Episode stammt, bekam Todd Masters mit seiner Crew den Gemini-Award.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vermutuungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogzitate==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John&#039;&#039;&#039;: I also like Spearmintgum.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039;: Have some.&lt;br /&gt;
(wirf ein Packung auf den Tisch)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John&#039;&#039;&#039;: I was joking...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039;: No, you weren&#039;t.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rodney&#039;&#039;&#039; (über den Wraith): &#039;&#039;Yes, he could work as a Klingon at &#039;Star Trek - The Experience&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;That was cancelled.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Really? Damn, i wanted to see it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links und Verweise==&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  [[Richard Woolsey]]&lt;br /&gt;
*  [[Doktor]] [[Jennifer Keller]]&lt;br /&gt;
*  [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Stargate Center|SGC Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Chief Master Sergeant]] [[Walter Harriman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Wraith]]&lt;br /&gt;
** [[Todd]]&lt;br /&gt;
** [[Wraith (SGA 5x19)]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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===Orte===&lt;br /&gt;
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* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Probleme, offene Fragen==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Wie kann der Wraith Gedanken lesen, obwohl in &#039;&#039;Die Gabe&#039;&#039; gesagt wurde, dass sie es nicht können?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/72/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Folge z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Aiden Ford</name></author>
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