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	<title>StargateWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Prometheus&amp;diff=265198</id>
		<title>Prometheus</title>
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		<updated>2012-11-03T11:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Probleme, offene Fragen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|beschreibt die Episode &#039;&#039;&#039;Prometheus&#039;&#039;&#039;. Zum gleichnamigen [[Raumschiff]] siehe [[Prometheus (Raumschiff)]], das Spiel findet man unter [[Prometheus (Spiel)]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Prometheus&lt;br /&gt;
| Vor          = Heilung&lt;br /&gt;
| Nach         = Unnatürliche Auslese&lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SG1&lt;br /&gt;
| Staffel      = 6&lt;br /&gt;
| Episode      = 11&lt;br /&gt;
| Nummer       = 121&lt;br /&gt;
| DVD          = 28&lt;br /&gt;
| Länge        = ca. 42 Minuten&lt;br /&gt;
| Premiere     = 23.08.2002&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 04.06.2003&lt;br /&gt;
| Quote        = 1,212 Mio / 13,0 %&lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2002]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Joseph Mallozzi]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Paul Mullie]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Peter Woeste]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 369/sg10611-0120fs.flv&lt;br /&gt;
| Wichtig      = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Mehrteiler||1|{{EpName|SG1|6x11}}|{{EpName|SG1|6x12}}}}&lt;br /&gt;
[[Samantha Carter|Carter]] wird von einer [[Julia Donovan|Reporterin]] angesprochen, die etwas über das [[Prometheus (Raumschiff)|Prometheus-Projekt]] erfahren möchte. Carter kann sie noch abschütteln, bevor sie zum [[Stargate-Center]] fährt. Nach mehreren Verhandlungen genehmigen sie doch eine Reportage über die Prometheus, aber sie wurden verraten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
[[Julia Donovan]], Reporterin von „Inside Access“, spricht [[Samantha Carter|Carter]], die auf dem Weg zu ihrem Auto ist, an und fragt sie nach dem Projekt „Prometheus“. Sie zeigt ihr eine Probe [[Trinium]] und sagt, nach ihren Recherchen sei das ein Metall, das nicht auf der [[Erde]] existiere. Sie wolle die Geschichte in vier Tagen veröffentlichen. Carter lehnt es ab, sich dazu zu äußern und berichtet im [[Stargate-Center]] [[Major General|General]] [[George Hammond|Hammond]] davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Rücksprache mit dem [[Pentagon]] wird [[Major]] [[Paul Davis|Davis]] geschickt, sie von der Veröffentlichung abzubringen, hat aber keinen Erfolg. Hammond wendet sich an den Präsidenten, der persönlich den Chef von Donovans Firma bittet, davon abzusehen. Donovan ist sauer, als ihr Chefredakteur, [[Al Martell]], ihr das mitteilt. Es kommt zum Streit mit Carter und Davis, und Martell schlägt als Kompromiss vor, dass Donovan das Projekt „Prometheus“ jetzt dokumentieren darf und das Veröffentlichungsrecht hat, sobald die [[U.S. Air Force|Air Force]] die Zeit für gekommen hält. Der Präsident weist das SGC an, zuzustimmen, aber hinterher alles Material zu vernichten. Carter und [[Jonas Quinn|Jonas]] werden angewiesen, Donovan herumzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:AnkunftReporter.jpg|thumb|200px|left|SG-1 erwartet die Reporter]]Sie treffen Donovan, ihren Chefredakteur und das Kamerateam am Eingang zu dem Komplex, wo mehrere hundert Fuß tief unter der Erdoberfläche die [[Prometheus (Schiff)|Prometheus]] (= X-303) gebaut wird und führen sie runter und durch die Prometheus. Die Gruppe baut auf der Brücke auf, während Carter, Jonas, Donovan und Martell in den Maschinenraum gehen. Auf der Brücke holen die „Kameraleute“ (drei Männer und eine Frau) eine [[Zat&#039;n&#039;ktel|Zat]] aus ihrer Ausrüstung, betäuben die Soldaten, die sie bewachen, und machen sich dann am Computersystem zu schaffen. Carter bemerkt das im Maschinenraum und geht nach dem Rechten sehen. Dabei begegnet sie zweien der vier Eindringlinge, wehrt sie ab und flieht vor ihnen in einen Lagerraum. Die beiden lassen ihn zentral verriegeln, so dass Carter gefangen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonas arbeitet noch am Computer, als die Eindringlinge ankommen und die Kontrolle übernehmen. Sie bemerken, dass er etwas blockiert hat, und Martell verrät ihnen, dass Jonas die Steuerkristalle entfernt hat. Die Eindringlinge aktivieren den [[Hyperantrieb]], was eine riesige Explosion verursachen wird, wenn er nicht genutzt wird, um ein Hyperraumfenster zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Währenddessen treffen draußen [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] und [[Teal&#039;c]] ein und werden von Major Davis, der das Krisenzentrum vor Ort leitet, über den Stand der Dinge informiert: Die Eindringlinge fordern innerhalb von drei Stunden die Freilassung von [[Adrian Conrad]] und [[Colonel]] [[Frank Simmons|Simmons]], sonst lassen sie den Hyperantrieb explodieren. Nach Rücksprache mit dem Pentagon werden die entsprechenden Vorbereitungen getroffen. Carter konnte inzwischen ein Funkgerät basteln und nimmt Kontakt nach draußen auf. Sie soll den [[Sublichtmotor|Sublicht-Antrieb]] deaktivieren, sobald sie sich mit Hilfe eines Schneidbrenners aus ihrem Gefängnis befreit hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:PrometheusStart.jpg|thumb|200px|right|Die Prometheus kommt aus dem unterirdischen Hangar]]Im Maschinenraum stellt sich derweil heraus, dass Jonas die Einstellungen so geändert hat, dass die Geiselnehmer das Zündungsmodul neu kalibrieren müssen: Ihre Angaben sind veraltet, und wenn sie nur ein Prozent daneben liegen, würde das Modul nicht starten, der Antrieb ausbrennen und sie festsitzen. Sie bedrohen Jonas mit einer Pistole, und als sich Martell dazwischen stellt, erschießen sie ihn. Jonas gibt nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simmons und Conrad kommen an Bord. Conrad kann mit seinem Wissen den Hyperantrieb fertigstellen, was den Menschen bisher nicht gelungen ist, und macht sich gleich an die Arbeit. Es wird offensichtlich, dass die Geiselnehmer vorhaben, mit der Prometheus zu verschwinden. Sie wollen das Geheimversteck mit Waffen und Technologie aufsuchen, von dem auf einer Tafel in der Schrift der Antiker berichtet wird. Diese Tafel hatte der [[NID]] gefunden in der Zeit, als Simmons noch für dessen außerirdische Aktivitäten zuständig war. Da sie die Koordinaten der Fundstelle nicht übersetzen konnten, brauchten sie die Hilfe der [[Goa&#039;uld]]. Seitdem warteten sie nur noch auf eine Transportmöglichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter kommt indessen nur langsam weiter, und da Deck sieben, auf dem sie sich befindet, noch keinen Druckausgleich hat, wird sie sterben, sobald das Schiff sich zu weit von der Erde entfernt. Als die Prometheus abhebt, hat Carter das Loch gerade beendet und kämpft sich an einen sicheren Ort durch, um anschließend die Sublicht-Maschinen zu sabotieren. Dadurch bemerken die Entführer, wo Carter ist und machen sich auf den Weg zu ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O&#039;Neill und Teal&#039;c machen sich auf den Weg, den erbeuteten [[Todesgleiter]] von [[Anubis]] zu holen, um der Prometheus zu folgen und sie über den Eingang für die [[F-302]]-Gleiter zu entern. Da die Radarsysteme der Prometheus noch nicht komplett sind, können sie sich ihr nähern, ohne bemerkt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abordnung der Entführer trifft auf Carter, die zwar einen überwältigen kann, aber die anderen bedrohen sie mit ihren Waffen. O&#039;Neill und Teal&#039;c tauchen von hinten auf und betäuben sie mit ihren Zats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SimmonsAll.jpg|thumb|left|200px|Simmons wird ins All geschleudert]]Conrad hat inzwischen den Hyperantrieb fertig gestellt, und die Prometheus fliegt in den [[Hyperraum]]. Conrad kehrt auf die Brücke zurück, wo er Simmons angreift, der sich wehren kann und Conrad erschießt. Als Carter, O&#039;Neill und Teal&#039;c auf die Brücke kommen, finden sie die Frau bewusstlos und Conrad tot. Während Carter auf der Brücke bleibt, suchen Teal&#039;c und O&#039;Neill nach Jonas und den anderen Gefangenen. Dabei werden sie von Simmons, der jetzt von dem Goa&#039;uld übernommen worden ist, hinterrücks angegriffen. Sie können sich gerade so verteidigen, wobei O&#039;Neill eine Tür nach draußen öffnet, so dass Simmons im Weltraum verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Prometheus den Hyperraum an den angestrebten Koordinaten verlässt, ist dort entgegen der Planung der Entführer nicht der Planet mit dem Geheimversteck, sondern nichts. Carter weiß nicht, wo sie sind und kann also auch keinen Kurs zur Erde berechnen. Da taucht aus dem Hyperraum ein [[Asgard]]-Raumschiff auf und [[Thor]] kommt an Bord. Er bittet [[SG-1]] um Hilfe: Die [[Replikatoren]] haben die Heimat-Welt der Asgard übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Unnatürliche Auslese|Fortsetzung folgt...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
* Während Simmons für die außerirdischen Missionen des [[NID]] zuständig war, wurde eine Tafel mit der Schrift der [[Antiker]] gefunden, die von einem Geheimversteck von Waffen und Technologie berichtete und die Koordinaten angab.&lt;br /&gt;
* Die [[Asgard]] überwachen alle Hyperraum-Aktivitäten in der Nähe der Erde.&lt;br /&gt;
* Die Heimatwelt der Asgard ist von den [[Replikatoren]] übernommen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
* Die Eingangsszene auf dem Parkplatz spielt direkt vor den [[Bridge Studios]] in Vancouver, wo die Serie gedreht wird.&lt;br /&gt;
* Viele der Aufnahmen auf dem Militärareal vor dem weiß-roten Gebäude, dass nach unten zur [[Prometheus (Schiff)|Prometheus]] führt, wurden mit einem &#039;&#039;Akela-Junior-Kran&#039;&#039; gemacht, einem 16 Meter langen Kamera-Kran, dem Kleinsten seiner Art. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Carters Erwähnung von Roswell &#039;&#039;(s. Dialog-Zitate unten)&#039;&#039; spielt ähnlich wie O&#039;Neills Bemerkung aus {{Ep|SG1|2x22}}, wo er Hathor vorschlägt, sie solle in Roswell probieren, die Asgard zu kontaktieren, auf den weit verbreiteten Glauben an, dass 1947 nahe Roswell ein UFO abgestürzt sein soll, siehe auch {{Wikipedia|Roswell-Zwischenfall}}.&lt;br /&gt;
* Ein Teil der Bastelarbeit, die [[Samantha Carter|Carter]] macht, um ein Radio zu bauen und mit den anderen kommunizieren zu können, war ursprünglich im Drehbuch für [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] vorgesehen. [[Richard Dean Anderson]] war aber der Meinung, dass es zu sehr an [[MacGyver]] erinnern würde, wenn er das übernommen hätte. &#039;&#039;(Quelle: Regiekommentar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Prometheus ist nach der griechischen [[Mythologie|Sage]] titanischer Herkunft und Freund und Kulturstifter der Menschheit. Er hat den Menschen das Feuer gebracht und wurde deswegen und weil er versuchte, Zeus zu täuschen, von diesem an einen Felsen über dem Abgrund gekettet. Der riesige Adler Ethon frisst tagsüber seine Leber auf, die nachts wieder nachwächst, so dass Prometheus jeden Tag Qualen leiden muss. Er wird von Herakles erlöst, der den Adler tötet.&lt;br /&gt;
* {{Drehorte|episode|SG1%206x11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter:&#039;&#039;&#039; Prometheus ist die dritte Entwicklung, die sowohl menschliche als auch außerirdische Technologie enthält.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Martell:&#039;&#039;&#039; Heißt das etwa, kleine grüne Männchen haben daran mitgebaut?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter:&#039;&#039;&#039; Eigentlich sind sie grau. Alle Schlüsselsysteme wurden einem Schiff nachgebaut, das 1978 hundert Meilen nördlich von Fairbanks abgestürzt ist. Erst in den letzten Jahren hat sich unsere Technik so weit entwickelt, dass wir all das nutzen konnten, was wir hatten.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jonas&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu Carter)&#039;&#039;: Fairbanks?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu Jonas)&#039;&#039;: Besser als Roswell.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Simmons:&#039;&#039;&#039; Brücke an Maschinenraum, bitte melden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conrad:&#039;&#039;&#039; Was ist los?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Simmons:&#039;&#039;&#039; Werden wir irgendwann auf Hyperantrieb umschalten können?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conrad:&#039;&#039;&#039; Ich arbeite daran, aber die Anlage ist ziemlich primitiv. Erstaunlich, dass eine so unterentwickelte Rasse wie eure überhaupt auf die Idee kommt, interstellare Reisen zu versuchen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Simmons:&#039;&#039;&#039; Komm mir nicht mit diesem überheblichen Geschwätz. Wir haben nicht viel Zeit. &#039;&#039;(im engl. Original: Spare me the supervillain riff. We&#039;re on the clock here)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu O&#039;Neill)&#039;&#039;: Sir, auf Grund der Dauer, die wir im Hyperraum verbracht haben, müssen wir mindestens 1200 Lichtjahre von der Erde entfernt sein.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Und was bringt uns das?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter:&#039;&#039;&#039; Ähm, gar nichts.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu Thor)&#039;&#039;: Hey, wolltest du dir nicht einen neuen Körper zulegen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thor:&#039;&#039;&#039; Das hab ich getan.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zögert)&#039;&#039;: Sieht gut aus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
{{Medien|Medien SG1 6x11|„Prometheus“}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SG-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SG-1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Colonel]] [[Jack O&#039;Neill]]&lt;br /&gt;
** [[Major]] [[Doktor]] [[Samantha Carter]]&lt;br /&gt;
** [[Jonas Quinn]]&lt;br /&gt;
** [[Teal&#039;c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SGC-Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Major General]] [[George Hammond]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Pentagon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Frank Simmons]]&lt;br /&gt;
* [[Major]] [[Paul Davis]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[United States Air Force|Air Force]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Sergeant|Technical Sergeant]] [[Birkel]]&lt;br /&gt;
* [[Sergeant]] [[Finney]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Andere&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Julia Donovan]]&lt;br /&gt;
* [[Al Martell]]&lt;br /&gt;
* [[Smith]]&lt;br /&gt;
* [[Sanderson]]&lt;br /&gt;
* [[Jones]]&lt;br /&gt;
* [[Reynolds (NID)|Reynolds]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Goa&#039;uld]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Goa&#039;uld (Adrian Conrad)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Asgard]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Thor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Replikatoren]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Stargate-Center]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Besprechungsraum]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Prometheus-Hangar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Prometheus (Schiff)|Prometheus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Raumschiffe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Prometheus (Schiff)|Prometheus]] / [[X-303]]&lt;br /&gt;
** [[F-302]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anderes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Trinium]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Goa&#039;uld]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Raumschiffe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Todesgleiter]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Waffen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zat&#039;n&#039;ktel|Zat]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Asgard]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Raumschiffe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[O&#039;Neill-Klasse]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Synchronisation: Carter will mit der Brücke über ein kabelgebundenes Telefon reden. Eine Erklärung dafür, dass es nicht funktioniert, ist aber, dass die Funkanlage defekt ist. Im Orginal wird vermutet, dass das &#039;comm system&#039; noch nicht fertiggestellt ist.&lt;br /&gt;
* Als das Kamerateam anfängt, die Prometheus zu übernehmen und die beiden Wachen betäubt, fängt die 2. Wache an umzufallen bevor sie getroffen wird.&lt;br /&gt;
* Sam wird von drei Entführern bedroht. Als Jack und Teal&#039;c diese betäuben hört man jedoch nur zwei Schüsse, obwohl alle drei ausgeschaltet werden.&lt;br /&gt;
** Der zweite Schuss scheint die beiden übrigen Wachen, die ziemlich dicht zusammenstanden, gleichzeitig getroffen zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Episode z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/369/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Prometheus|Prometheus-Sage}}&lt;br /&gt;
* {{SG1-Script|06|11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SG1 6}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Jaffa&amp;diff=263725</id>
		<title>Jaffa</title>
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		<updated>2012-10-11T09:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: Das Wort &amp;quot;Emanzipation&amp;quot; ist gerade bei den Jaffa, die sich von ihren Göttern emanzipiert haben, für die Beschreibung der Rolle der Frau völlig deplatziert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|beschreibt das Volk der &#039;&#039;&#039;Jaffa&#039;&#039;&#039;. Eine Aufstellung aller bekannten Jaffa findet man unter [[:Kategorie:Jaffa]]}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Volk&lt;br /&gt;
| Bild             = JaffaOhneRüstung.jpg&lt;br /&gt;
| Name             = Jaffa&lt;br /&gt;
| Planet           = [[Dakara]]&lt;br /&gt;
| Erster Auftritt  = [[1995]]{{EpRef|SGF}}&lt;br /&gt;
| Spezies          = j&lt;br /&gt;
| Regierungsform   = &lt;br /&gt;
| Regierung        = [[Hoher Rat der Jaffa]]&lt;br /&gt;
| Verbündete       = sgc&lt;br /&gt;
| Galaxie          = m&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Jaffa&#039;&#039;&#039; kommen von vielen verschiedenen [[Planet]]en und stellen die Streitmacht der [[Goa&#039;uld]] dar. Sie kämpfen mit den von den Goa&#039;uld gegebenen Waffen, der [[Zat]] und den [[Stabwaffe (Jaffa)|Stabwaffe]]. Jeder Jaffa trägt in einer Bauchtasche (ein x-förmiger Einschnitt im Bauch) einen [[Goa&#039;uld]]-[[Symbiont]]en mit sich. Dieser verleiht ihnen ein gestärktes Immunsystem und ein verlängertes Leben.{{EpRef|SG1|1x02}} Zwischen Jaffa und Symbiont findet keine Kommunikation statt.{{EpRef|SG1|1x02}} Aufgrund einer Gen-Manipulation durch die Goa&#039;uld sind die Jaffa ab einem bestimmten Alter (etwa mit dem Erreichen der Pubertät) nicht in der Lage, mehr als wenige Stunden ohne einen Goa&#039;uld-Symbionten zu überleben. Junge Jaffa erhalten im Alter von ca. 10 Jahren in einer [[Prim&#039;tah]] genannten Zeremonie ihren ersten Symbionten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spezies der Jaffa wurde geschaffen, um als Brutkasten für die jungen Goa&#039;uld-[[Symbiont|Larven]] zu dienen und dadurch die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass die Verschmelzung zwischen Symbiont und [[Wirt]] erfolgreich ist. Bis dahin endete jeder zweite Versuch mit dem Tod der beiden.{{EpRef|SG1|6x10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Jaffa tragen auf der Stirn als [[Tätowierung]] das Symbol des Systemlords dem sie dienen, wie z.B. [[Apophis]], [[Kronos]] und [[Sokar]], jedoch auch von unabhängigen Systemlords die nur kleine Territorien kontrollieren ([[Ramius]], [[Tilgath]], [[Ares]] u.a.), ebenso von Goa&#039;uld, die anderen dienen, wie z.b. [[Zipacna]], [[Khonsu]] und [[Montu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tätowierung ist schwarz, nur der jeweilige Primus hat eine goldene. Diese entsteht, indem zuerst das Zeichen in die Haut geschnitten und dann mit flüssigem Gold ausgegossen wird.{{EpRef|SG1|2x10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:JaffaZivil.jpg|thumb|200px|left|Teal&#039;c und Bra&#039;tac in der traditionellen Kleidung der Jaffa]]Jaffa, die über einen Symbionten verfügen, müssen in regelmäßigen Abständen meditieren, damit der Symbiont seine heilende Wirkung entfalten kann. Diese Meditation nennen sie [[Kelno&#039;reem]]. Sie ist eine Art Schlafersatz, da Jaffa mit einem Symbionten nicht schlafen müssen. Es ist den Jaffa untersagt, sich in einen sehr tiefen Zustand des Kelno&#039;reem zu versetzen, da sie in diesem Zustand mit ihrem Symbionten Kontakt aufnehmen können. Jaffa, die sich im [[Kelno&#039;reem]] befinden, brauchen weniger Sauerstoff, da das Herz viel seltener schlägt.{{EpRef|SG1|4x12}} Es ist sogar möglich, dass Jaffa unter Wasser überleben, wenn sie sich in Kelno&#039;reem versetzen, da Wasser der natürliche Lebensraum eines Symbiont ist und er dem Blutkreislauf des Jaffas Sauerstoff zufügen kann.{{EpRef|SG1|3x08}}{{ClearL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kultur ===&lt;br /&gt;
[[Bild:RaknorSchiesst.jpg|thumb|right|200px|Rak&#039;nor in voller Kampfrüstung und mit Waffen]]Jaffa halten sehr stark an alten Bräuchen und Mythen fest, legen großen Wert auf ihre Ehre und würden diese mit ihrem Leben verteidigen. Sie leben jedoch stets eingeschüchtert durch ihre Götter und selbst die grausamsten Taten führen sie in deren Namen aus. Die Technik der Goa’uld wird allgemein als Magie angesehen und es ist für jeden Jaffa verboten{{EpRef|SG1|1x02}}, die Geheimnisse dieser Magie zu kennen. Sie dienen lediglich als eine Art Schachfiguren in den Streitereien um mehr Macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterlich und bezüglich ihres Verhaltens sind sie vor allem Krieger. Zu ihrem Ehrenkodex gehört es zum Beispiel, einen Racheakt nie hinterlistig auszuüben, sondern den Feind frontal anzugreifen. Außerdem ist ein Jaffa immer vorsichtig und begibt sich nicht in feindlicher oder unsicherer Umgebung in eine Position, in der er sehr verwundbar wäre. Jaffa sind außerdem meist gute Fährtenleser und gute Krieger haben eine Art siebten Sinn, mit dem sie andere Lebewesen erspüren können.{{EpRef|SG1|6x09}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spätestens seit dem Sieg über die Goa&#039;uld, aber wohl auch schon früher, gibt es allerdings auch Jaffa, die eine etwas andere Einstellung zur Ehre der Jaffa haben. Neben einfachen Jaffa, die um ihr Überleben kämpfen und so auch zwielichtige Handlungen unternehmen (siehe Bekannte von [[Vala Mal Doran]] in {{Ep|SG1|9x04}}), haben auch einige der wichtigen Jaffa eine eigene Vorstellung von Ehre entwickelt. Beispiele sind [[Gerak]] sowie [[Arkad]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolle der Jaffa-Frauen ===&lt;br /&gt;
Kein Goa&#039;uld hat jemals weibliche Jaffa in seinen Streitkräften gehabt, weibliche Jaffa wurden lediglich ausgebildet, um im Falle eines Angriffs auf ihre Heimatwelt sich zur Wehr zu setzen. Aus diesem Grunde werden weibliche Jaffa von den männlichen Jaffa als zweitrangig angesehen.&lt;br /&gt;
Als der [[Goa&#039;uld]] [[Moloc]] begann weibliche Jaffa-Kinder zu töten, da er sie als unnütz ansah seine Armee zu stärken, wandte sich seine Priesterin [[Ishta]] daraufhin gegen ihn und versuchte mit ihren Anhängerinnen so viele weibliche Jaffa wie möglich zu retten. Sie gründete damit die [[Hak&#039;tyl]], eine nur aus weiblichen Jaffa bestehende Gemeinschaft.{{EpRef|SG1|7x10}}&lt;br /&gt;
Nach dem Sieg über die Goa&#039;uld stellte sich heraus, daß sich die Haltung der männlichen Jaffa gegenüber den weiblichen nicht sonderlich geändert hat und die Emanzipation eine große Aufgabe für die Jaffa-Nation darstellt.{{EpRef|SG1|9x14}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jaffa-Rebellen ===&lt;br /&gt;
Seit [[Teal&#039;c]] seinen Gebieter [[Apophis]] verraten hat,{{EpRef|SG1|1x01}} haben immer mehr Jaffa begonnen, am Gottstatus ihrer Herrscher zu zweifeln. So entstand die [[Die Jaffa-Rebellion|Jaffa-Rebellion]], die immer mehr Zulauf fand und es nun geschafft hat, viele der falschen Götter zu stürzen und sich aus der Unterdrückung zu befreien. Eine große Hilfe war dabei auch die Entwicklung eines Mittels namens [[Tretonin]],{{EpRef|SG1|6x19}} vgl. auch {{Ep|SG1|6x10}}), welches es den Jaffa ermöglicht, auch ohne Symbionten zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Befreiung verlief die Selbstorganisation und Regierungsbildung allerdings nicht problemlos. Es wurde der [[Hoher Rat der Jaffa|Hohe Rat der Jaffa]] gebildet, dessen erster Vorsitzender [[Gerak]] wurde.{{EpRef|SG1|9x01}}{{EpRef|SG1|9x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn die Aktionen von Teal&#039;c und den Menschen, speziell von [[SG-1]], die Ursache für den Sturz der Goa&#039;uld waren, ist die Idee eines Aufstands gegen die Goa&#039;uld nicht neu in der Jaffa-Geschichte. Bereits vor ca. 5000 Jahren wagten die [[Sodaner]] einen Aufstand gegen ihren Goa&#039;uld. Sie schafften es mit Hilfe von [[Antiker]]-Technologie, sich dem Zugriff der Goa&#039;uld zu entziehen und bis heute in Freiheit zu leben. Seit dieser Zeit wurde die Geschichte der Sodaner unter den Jaffa weitergegeben.{{EpRef|SG1|9x08}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sodaner ===&lt;br /&gt;
Die [[Sodaner]] sind eine Gruppe von Jaffa, deren Vorfahren vor 5000 Jahren der Herrschaft des Goa&#039;uld [[Ishkur]] entflohen. Siehe [[Sodaner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Schlangenhelm.jpg|thumb|right|170px|Jaffa mit dem Schlangenhelm]]&lt;br /&gt;
=== Apophis&#039; Jaffa ===&lt;br /&gt;
Einige Jaffa unter Apophis tragen einen Schlangenhelm, welcher offensichtlich das Symbol für Apophis (häufig als Schlange dargestellt) ist. Er lässt sich vom Jaffa aufklappen. Der Helm lässt unter anderem auch die Stimme metallisch klingen und verhüllt die Identität des Jaffas, was dem Stargate Kommando oft zum Vorteil gereicht wurde. Es ist nicht bekannt, wie man mit dem Helm sehen kann. Mit seinen glühenden Augen soll er vermutlich auch für Angst und Ehrfurcht unter den Menschen sorgen, wobei sich diese scheinbar einstellen lassen. Auf der &amp;quot;Stirn&amp;quot; des Helmes ist das Symbol von [[Apophis]] zu sehen, ähnlich der Tätowierungen. Wegen seines Aussehens werden die Jaffa von Apophis Schlangenwachen genannt.&lt;br /&gt;
[[Bild:Horushelm.jpg|thumb|right|170px|Heru&#039;ur mit dem Horushelm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ras Jaffa ===&lt;br /&gt;
Die Wachen mit den Falkenköpfen, auch als &amp;quot;Horuswachen&amp;quot; bezeichnet, dienen der Familie von Ra. Sie besitzen dieselben Eigenschaften, wie die Schlangenhelme. Ein Unterschied ist die Art, wie er aufgesetzt wird. Die Struktur baut sich auf Knopfdruck um den Kopf des Jaffas auf und ist in die Rüstung integriert im Gegensatz zum Schlangenhelm. Außerdem können die Ohren und der &amp;quot;Schnabel&amp;quot; auf eine unbekannte Weise vom Träger bewegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anubis&#039; Jaffa ===&lt;br /&gt;
Diese Jaffa unterteilen sich in mehrere Gruppen. Zum einen gibt es die regulären Krieger die die typische Jaffarüstung tragen, zum anderen gibt es eine Sondervariante die ausschließlich schwarze Kleidung trägt und zwei Messer/Schwerter auf dem Rücken haben. Mehr ist nicht bekannt über sie, sie scheinen aber die Leibwächter von Anubis zu sein, da man sie ständig mit ihm zusammen sieht. Wegen ihrer Tätowierung werden sie auch Schakalwachen genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drachenwachen ===&lt;br /&gt;
[[Teal&#039;c]] erzählte einen [[Seth#Dialogzitate|Witz]], in dem die Drachenwachen erwähnt werden.{{EpRef|SG1|3x02}} Laut Teal&#039;c verfügen diese Wachen über einen Helm, der Feuer speien kann. Später wurden sie nicht mehr erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seteshwachen ===&lt;br /&gt;
[[Teal&#039;c]] erzählte einen [[Seth#Dialogzitate|Witz]], in dem die Seteshwachen erwähnt werden.{{EpRef|SG1|3x02}}&lt;br /&gt;
Einst dienten sie dem Goa&#039;uld Seth und in dem Witz wurde erwähnt, dass die Nase des Symboltieres von Seth neigt zu tropfen. Laut Teal&#039;c exisitierten die Seteshwachen in der Galaxie auch noch nachdem Seth sich auf der Erde versteckt hielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Jaffa ==&lt;br /&gt;
Eine Aufstellung aller bekannten Jaffa findet man unter [[:Kategorie:Jaffa]]; hier eine Liste der Jaffa, die mehrfach vorkommen und / oder eine bedeutendere Rolle spielen:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mitglieder der Jaffa-Rebellion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Aron]]&lt;br /&gt;
** [[Bra&#039;tac]]&lt;br /&gt;
** [[Drey&#039;auc]]&lt;br /&gt;
** [[Rak&#039;nor]]&lt;br /&gt;
** [[Rya&#039;c]]&lt;br /&gt;
** [[Shaq&#039;rel]]&lt;br /&gt;
** [[Teal&#039;c]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;weitere Jaffa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Cha&#039;ra]]&lt;br /&gt;
** [[Gerak]]&lt;br /&gt;
** [[Her&#039;ak]]&lt;br /&gt;
** [[Ishta]]&lt;br /&gt;
** [[Oshu]]&lt;br /&gt;
** [[Shak&#039;l]]&lt;br /&gt;
** [[Shan&#039;auc]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
{{Medien}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Jaffa Priester.jpg|Priester in den Diensten von Apophis&lt;br /&gt;
Bild:SG1-2x01 Schlangenwache.jpg|Eine Schlangenwache&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
* In Israel gibt es eine Großstadt namens &#039;&#039;Tel Aviv-&#039;&#039;&#039;Jaffa&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episoden ==&lt;br /&gt;
Hier sind nur die Episoden aufgelistet, in denen neben Teal&#039;c noch andere Jaffa vorkommen.&lt;br /&gt;
=== [[Stargate Kommando SG-1]] ===&lt;br /&gt;
{| ! width=&amp;quot;90%&amp;quot; |valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|1}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|1x01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|1x07}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|1x11}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|1x15}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|1x17}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|1x22}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|2}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|2x01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|2x08}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|2x22}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|3}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|3x01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|3x12}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|3x13}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|3x20}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|4}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|4x04}} &lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|4x14}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|4x21}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|5}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|5x02}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|5x11}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|5x18}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|6}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|6x01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|6x02}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|6x08}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|6x09}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|6x19}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|6x22}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|7}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|7x01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|7x02}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|7x04}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|7x09}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|7x10}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|7x11}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|7x12}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|7x16}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|7x17}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|7x21}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|7x22}}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|8}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|8x01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|8x02}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|8x09}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|8x10}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|8x13}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|8x16}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|8x17}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|8x18}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|9}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x02}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x03}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x04}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x06}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x07}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x08}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x10}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x11}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x14}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x20}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|10}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x06}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x07}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x17}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|F}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|Fx02}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jaffa|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Goa&#039;uld-Sprache]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Der_Kristallsch%C3%A4del&amp;diff=262179</id>
		<title>Der Kristallschädel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Der_Kristallsch%C3%A4del&amp;diff=262179"/>
		<updated>2012-09-30T09:59:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Zusammenfassung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|beschreibt die Episode &#039;&#039;&#039;Der Kristallschädel&#039;&#039;&#039;. Das gleichnamige Objekt findet man unter [[Kristallschädel]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Crystal Skull&lt;br /&gt;
| Vor          = Harsesis Rettung&lt;br /&gt;
| Nach         = Nemesis, Teil 1&lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SG1&lt;br /&gt;
| Staffel      = 3&lt;br /&gt;
| Episode      = 21&lt;br /&gt;
| Nummer       = 65&lt;br /&gt;
| DVD          = 13 &lt;br /&gt;
| Länge        = 42:25 Minuten&lt;br /&gt;
| Premiere     = 03.03.2000&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 17.01.2001&lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2000]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Michael Greenburg]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Jarrad Paul]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Brad Turner]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 313/sg10321-0064fs.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Auf einem Planeten entdeckt das [[SG-1]]-Team eine riesige [[Pyramide (SG1 3x21)|Maya-Pyramide]], in der sich ein [[Kristallschädel]] befindet. Als [[Daniel]] ihn sieht, erkennt er ihn wieder. Sein [[Nicholas Ballard|Großvater]] entdeckte in [[Belize]] einen identischen Schädel, der sein ganzes Leben veränderte. Nachdem Daniel persönlich vor Ort ist, löst er einen Mechanismus aus und gerät außer Phase, was bewirkt, dass ihn die anderen nicht mehr sehen können. Daniel ist es nun möglich, durch feste Materie zu gehen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Ein [[MALP]] wird auf einen neuen Planeten geschickt und zeigt Bilder einer augenscheinlich mindestens 1000 Meter hohen Pyramide, die laut Daniel in der Bauweise der Maya beeinflusst wurde. Das Gerät entdeckt bei der Erkundung einen riesigen Raum in der Pyramide. [[Samantha Carter]] erkennt in den Bildern Leptonen, was bedeutet, dass Neutrinos verlangsamt werden. Sie ist sehr daran interessiert, den verursachenden Prozess zu erforschen. Doch dann entdeckt Daniel etwas in der Aufnahme und sie wird vergrößert. Es ist ein [[Kristallschädel]], der [[Daniel Jackson|Daniel]] an den erinnert, den sein Großvater 1971 in Belize entdeckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daniel referiert über Kristallschädel und zeigt dabei mehrere Bilder. Der von seinem Großvater [[Nicholas Ballard]] entdeckte Kristallschädel war aufgrund seiner Beschaffenheit etwas Besonderes. Er sollte die Kraft besitzen, jemanden, der in seine Augen schaute, Aliens sehen zu lassen. Sein Großvater behauptete, Aliens zu sehen, was ihm aber niemand abnahm. Er versuchte dies unter kontrollierten Bedingungen zu wiederholen, was aber nicht gelang. [[Major General|General]] [[George Hammond|Hammond]] genehmigt eine Aufklärungsmission. Allerdings hat Doktor [[Janet Fraiser|Fraiser]] Bedenken wegen der Strahlung, der man sich nur kurz aussetzen sollte, da man sich nicht vor ihr schützen könne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SG-1]] geht auf den Planeten und in die Pyramide. Dort steigt zwar die Myonenstrahlung an, ist aber noch nicht gefährlich. Das Team geht über den schmalen Steg zu einer Plattform in der Mitte des riesigen, tief nach unten abfallenen Raumes, wo der Schädel auf einem Podest steht. Daniel nähert sich dem Schädel und erkennt, dass der Schädel identisch mit dem aus Belize ist, ist sich aber nicht sicher in Bezug auf die Fähigkeit des Schädels. Sam vermutet eine Schutzfunktion der Höhle und würde gerne Proben von der Substanz an den Höhlenwänden nehmen, da es die Physik revolutionieren würde. Daniel sieht dem Schädel in die Augen, woraufhin dieser ein Kraftfeld erzeugt und die gemessene Strahlung stark ansteigen lässt. Als sich das Kraftfeld auszubreiten beginnt feuert [[Teal&#039;c]] sein [[Zat]] ab, was bewirkt, das der Vorgang abbricht und Daniel gleichzeitig in Ohnmacht fällt. Dieser befindet sich nun [[Phasenverschiebung|außerhalb der Phase]], daher ist er für die anderen unsichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SG1 3x21 1.JPG|left|200px|thumb|Der Schädel beginnt zu strahlen]]Auch nach dem Abbau des Kraftfelds erhöhen sich die Strahlungswerte weiter und Sam wird ohnmächtig. [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] nimmt sie auf die Schultern und rennt auf dem schnellsten Weg zum Stargate. Teal&#039;c, der am Podest steht, rennt hinterher und läuft dabei durch den am Boden liegenden Daniel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Stargate-Center]] wird die Iris geöffnet und die drei springen durch das Wurmloch und bleiben vor dem Stargate liegen. Sie werden zunächst auf die Krankenstation verfrachtet, da sie durch die Strahlung stark geschwächt wurden. [[Teal&#039;c]], der durch seinen [[Junior|Symbionten]] vor der Strahlung in gewissem Maße geschützt war, geht es noch am Besten. O&#039;Neill, der zwischenzeitlich ebenfalls bewusstlos wurde, kommt wieder zu sich. Ihm ist sehr heiß. Dr. Fraiser erklärt, dass die Myonenstrahlung sein Zwischenhirn beeinträchtig hat, weswegen seine Körpertemperatur und andere Körperfunktionen beträchtlich schwankten. Teal&#039;c erklärt Hammond, wie Daniel sich aufgelöst hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mithilfe des MALP wird versucht, in der Pyramide Spuren von Daniel zu finden, weder die Kamera noch die Infrarotsensoren können jedoch etwas aufspüren. Teal&#039;c, dem es wieder gut geht, kommt ins Kontrollzentrum und bittet um Erlaubnis, den Schädel zu Untersuchungszwecken ins SGC zu bringen, da er die Strahlung gut verkraften kann und Daniel finden will. Er rennt in dem Augenblick zur Plattform in der Pyramide, in der Daniel wieder aufwacht. Dieser spricht ihn an, doch der [[Jaffa]] nimmt den Schädel und steckt in in eine Kiste. Auf dem Rückweg geht er durch Daniel hindurch und verlässt die Pyramide wieder, gefolgt von Daniel. Am Ende des Steges blickt er sich nochmals um und Daniel fragt sich noch immer, warum er ihn nicht sieht. Er kann ihm knapp durch das Stargate folgen, bevor es sich wieder schließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SG1 3x21 2.JPG|left|200px|thumb|Daniels Großvater]]Er hört wie Teal&#039;c General Hammond erklärt, dass es keine Anzeichen für Daniel gegeben habe. Erst jetzt geht dieser korrekt davon aus, dass ihn keiner sehen kann. Der Kristallschädel wird ins Labor gebracht und Daniel bemerkt, dass er seinen Arm durch feste Materie bewegen kann, indem er ihn durch den Oberkörper von Hammond zieht. Daniel begleitet nun Teal&#039;c zur Krankenstation, wo er Carter und O&#039;Neill liegen sieht. Carter ist noch nicht bei Bewusstsein, aber O&#039;Neill protestiert bereits wieder. Teal&#039;c vermutet, dass der Schädel keine Waffe ist sondern Daniel teleportiert hat. Die Untersuchung des Schädels wird nun von Daniels Freund Doktor [[Robert Rothman|Rothman]] geleitet. O&#039;Neill will das Bett verlassen, kippt aber sofort um und wird von Teal&#039;c wieder ins Bett verfrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daniel versucht Rothman irgendwie bei den Untersuchungen des Schädels zu unterstützten, doch dieser kann nur etwas über das Äüßere des Schädels sagen. Auf Nachfrage wird darüber informiert, was passiert ist und was vermutet wird. Er gibt sich aber skeptisch und glaubt weder an [[Samantha Carter|Sams]] Theorie, dass der Schädel ein Teleportationsgerät sei, noch daran, dass der Schädel eine andere Funktion haben könnte. Hammond erwartet von ihm in zwölf Stunden einen kompletten Bericht und Teal&#039;c rät ihm noch, nicht in die Augen des Schädels zu blicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Abend ist Daniel bei Teal&#039;cs [[Kelno&#039;reem]] dabei und bedankt sich für seine Rettung. Teal&#039;c kann ihn anscheinend spüren, mehr aber auch nicht und er läuft wieder durch ihn hindurch. Rohtman sieht intensiv in die Augen des Schädels, doch nichts passiert. Vor Sam rechtfertigt er sich damit, damit zu beweisen, dass der Schädel nicht für Daniels verschwinden verantwortlich ist. Es ist auch keine Strahlung mehr messbar. Damit bricht er die Untersuchungen ab, und Sam will sie übernehmen. Als Doktor Fraiser Sam ein Glas Wasser gibt bemerkt Daniel, dass er weder Hunger noch Durst spürt. In diesem Augenblick spürt auch Sam etwas von Daniels Anwesenheit. Die Untersuchungen des Schädels werden erfolglos abgebrochen. Unterdessen wählt man den Planeten wieder an, um ein [[UAV]] loszuschicken. Sam schlägt vor Ballard zu besuchen, der auf Eigenwunsch in der Psychatrie lebt, was Daniel verständlicherweise nicht erwähnt hatte. Obwohl er ihn vor seinem Eintritt in das Stargate-Programm rausgeworfen hatte würde er laut seinem Arzt jeden Freund willkommen heißen. Hammond genehmigt den Besuch, allerdings besteht Geheimhaltungspflicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das SG-1-Team wartet darauf zu Ballard reingelassen zu werden. Daniel fällt ein, dass er durch Wände laufen kann und geht durch eine zuschlagende Tür in den Raum, wo er sitzt. Ballard willigt ein, SG-1 hereinzulassen. Daniel sagt, es seinen seine Freunde und sagt, dass er ihnen vertrauen könne. Ballard kritisiert allerdings zunächst Daniel wegen dessen Theorie, dass die agyptischen Pyramiden von Außerirdischen erbaut wurden seien und dadurch alles verloren habe. Dann fragt er, wo er sei. Sam sagt, genau darum gehe es. Dann kommt sie auf den Schädel zu sprechen. Zunächst sagt er, dass nichs passiert sei und ihm niemand geglaubt habe, auch Daniel nicht. Dann erwähnt Jack den gefundenen Schädel. Unter der Bedingung, dass er den neu gefundenen Schädel sehen darf, willigt er ein, alles über sein Erlebnis mit dem Schädel zu erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack trägt seine Bitte Hammond vor, die dieser widerwillig akzeptiert. Daniel, der noch im Raum ist, hört ein Telefongespräch mit dessen Enkelin [[Kayla]] mit. Darin sagt er, dass er wegen Daniel nicht zu ihrer Schulaufführung kommen kann. Daniels Großvater wird zum Schädel gebracht und sagt, dass er genauso aussieht wie der, den er in Belize fand. Auch dieser stand auf einem Steinpodest. Er fragt, ob sie in den Tempelruinen gewesen seien, die aber nicht mehr existieren würden. Dann spricht er von einer großen Höhle, zu der ihn ein Feld von Energie gebracht hätte. Dort erschienen außerirdische Giganten aus Nebel, zu ihm gesprochen haben sollen, in einer Sprache die er nicht verstand, jedoch vom untersuchenden Freund Daniels als Maya-Sprache identifiziert und &amp;quot;Der Feind meines Feindes ist mein Freund&amp;quot; übersetzt wird. Danach befand er sich wieder im Tempel in Belize, schnappte sich den Schädel und floh aus dem einstürzenden Tempel. Später konnte er nichts mehr finden. Teal&#039;c bringt ihn in den VIP-Raum. Rothman sagt anschließend, er habe unterdessen nichts Neues erfahren können. Daniel möchte, dass O&#039;Neill und Carter zurück zum Planeten gehen, doch diese machen zu seiner Enttäuschung Feierabend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SG1 3x21 3.JPG|left|200px|thumb|Ein Gigant zeigt sich]]Ballard kommt im VIP-Raum an, wo Daniel schon auf ihn wartet. Er entschuldigt er sich direkt bei Daniel dafür, dass er ihn als Kind nicht aufgenommen hatte und bittet ihn um Verzeihung. Erst jetzt wird Daniel klar, dass er mit ihm redet und sein Großvater ihn sehen kann, ihn jedoch für eine Illusion hält. Daniel schafft es, ihn vom Gegenteil zu überzeugen und bringt ihn dazu, SG-1 und Hammond alles zu erzählen und ihnen über Daniels Existenz außerhalb der Phase zu unterrichten. Zunächst sind sie skeptisch, aber als Ballard für ihn sagt, dass Jack keinen Unsinn reden sollte und mit weiteren Einzelheiten, die er nicht wissen kann, überzeugt sie das. Jack meint, dass das Abfeuern des Zat durch Teal&#039;c den Prozess unterbrochen haben könnte. Daniel glaubt das auch und möchte den Prozess an dieser Stelle fortsetzen. Der Großvater spricht erst jetzt davon, Daniel sehen zu können, weil er glaubte, nur Stimmen zu hören. Und wegen derselben Erfahrung könne er ihn sehen. Den General überzeugt Daniel mit seinem Hinweis auf die Schulaufführung seiner Enkelin. Daniel meint, gefahrlos auf den Planeten zu kommen, was O&#039;Neill reicht, um auf eine Mission zu der Pyramide auf dem Planeten zu gehen und den Schädel wieder dort zu deponieren. Unterwegs zum Stargate spekuliert Jack über den Grund, warum es nur in der Höhle funktioniert. Ballard schleicht sich in die Mission ein, indem er behauptet, dass Daniel sagte, er würde dazu gebraucht. Im Stargate-Raum erkennt er nun, womit sich Daniel die letzten Jahre beschäftigt hat. Daniel verspricht ihm, dass nachher zu erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ballard erkennt die Höhle in der Pyramide aus seinen Erinnerungen wieder. Gemeinsam gehen sie zur Plattform in der Mitte und der Schädel wird von Ballard wieder auf den Sockel gestellt. Er sagt, dass sie nun auf die Alien-Gigangen warten müssten. Daniel aktiviert den Schädel erneut und warten auf den Abschluss der Aktivierung. Alle bis auf Teal‘c werden aus der Phase katapultiert, wodurch er die anderen nicht sehen kann. Daraufhin wird der [[Jaffa]] von Hammond zurückbeordert. Dem Rest des Teams erscheint der von Daniels Großvater beschriebene Gigant, der sich in der Sprache der Majas als [[Quetlzelcoatl]] bezeichnet und wieder den selben Satz spricht. SG-1 wird klar, dass der Feind die [[Goa&#039;uld]] sein müssen und gibt sich als Feind dieser zu erkennen, worauf der Gigant sie willkommen heißt. Daniel sagt, sie seinen Forscher und schlägt einen Tausch der Technologie und der Kultur vor, was von dem Giganten akzepiert wird. Dieser wählt Daniels Großvater als Botschafter zwischen den beiden Kulturen aus, da er bereits einmal in der Pyramide gewesen war. Daniel gefällt nicht, seinen Großvater zurückzulassen, doch dieser sieht das als Vollendung seines Lebenswerks. Allerdings verspricht er zurückzukommen und Daniel alles zu erzählen. Außerdem sei er stolz auf seinen Enkel. Unterdessen geht Jack zum Schädel zurück, um die Phasenverschiebung rückgängig zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Liste von interessanten Informationen aus der Episode --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informationen rund um die Episode zB. vom Dreh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Einige lustige oder denkwürdige Dialoge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Das reicht mir jetzt hier rumzuliegen. Hilf mir hoch!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Doktor Fraiser hält dich noch nicht für stark genug, um an einer solchen Mission teilzunehmen.&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;O&#039;Neill setzt sich im Bett auf und kippt vorwärts auf den Boden&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Normalerweise hat Doktor Fraiser damit Recht.&lt;br /&gt;
(&#039;&#039; Teal&#039;c hebt ihn hoch und legt ihn wieder aufs Bett&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Danke,...  sehr nett.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Gern geschehen, O&#039;Neill.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Daniel lehnt unsichtbar neben Rothman&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Wir glauben, es ist ein Teleportationsgerät.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rothman:&#039;&#039;&#039; Ist das ihr Ernst?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu Rothman)&#039;&#039; Das ist gut, Robert, immer skeptisch sein!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Wir hatten gehofft, dass Sie vielleicht rausfinden könnten, wohin Daniel transportiert wurde.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rothman:&#039;&#039;&#039; Es ist ein Schädel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu Rothman)&#039;&#039; Nicht &#039;&#039;so&#039;&#039; skeptisch!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Daniel steht unsichtbar neben Nicholas&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nicholas:&#039;&#039;&#039; Er steht direkt neben mir.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Er hat ganz schön abgenommen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu Nicholas)&#039;&#039; Oh Jack, quatsch nicht so &#039;nen Unsinn!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nicholas:&#039;&#039;&#039; Jack, quatsch nicht so &#039;nen Unsinn!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(verwundert)&#039;&#039; Daniel?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Fraiser)&#039;&#039; Napoleonischer Machtzwerg!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu O&#039;Neill)&#039;&#039; Normalerweise durchdringen Neutrinos gewöhnliche Materie, egal wie dicht sie ist.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(später...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu Daniel)&#039;&#039; Hey! Wenn sie zugehört hätten, wüssten sie, dass diese Nintendos überall durchgehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
{{Medien|Medien SG1 3x21|„Der Kristallschädel“}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SG-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SG-1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Colonel]] [[Jack O&#039;Neill]]&lt;br /&gt;
** [[Major]] [[Doktor]] [[Samantha Carter]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Daniel Jackson]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Robert Rothman]]&lt;br /&gt;
** [[Teal&#039;c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SGC-Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Major General]] [[George Hammond]]&lt;br /&gt;
* [[Major]] [[Doktor]] [[Janet Fraiser]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zivilsten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Nicholas Ballard]]&lt;br /&gt;
* [[Kayla]] &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Quetlzelcoatl]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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=== Orte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Pyramide (SG1 3x21)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Kristallschädel]]&lt;br /&gt;
** [[Phasenverschiebung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Warum konnte sich Daniel auf die Bank im Untersuchungsraum (wo der Kristallschädel war) setzten, wo er doch durch die Materie hindurchgehen kann? Ebenso dürfte auch der Boden keinen Widerstand bieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Episode z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel3/3x21.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/266/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
* {{SG1-Script|03|21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SG1 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=O%27Neill_auf_Abwegen&amp;diff=261737</id>
		<title>O&#039;Neill auf Abwegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=O%27Neill_auf_Abwegen&amp;diff=261737"/>
		<updated>2012-09-28T20:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: Änderung 261736 von Artimis (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Shades of Grey&lt;br /&gt;
| Vor          = O&#039;Neill und Laira&lt;br /&gt;
| Nach         = Tödlicher Verrat&lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SG1&lt;br /&gt;
| Staffel      = 3&lt;br /&gt;
| Episode      = 18&lt;br /&gt;
| Nummer       = 62&lt;br /&gt;
| DVD          = 12 &lt;br /&gt;
| Länge        = 42:26 Minuten&lt;br /&gt;
| Premiere     = 11.02.2000&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 29.11.2000&lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2000]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Jonathan Glassner]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Martin Wood]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 310/sg10318-0061fs.flv&lt;br /&gt;
| Wichtig      = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Nachdem die [[Tollaner]] erneut die Bitte der [[Menschen]] um Technologie ablehnen, stiehlt [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] voller Wut ein Gerät der Tollaner. Als [[General]] [[George Hammond|Hammond]] dies bekannt wird, muss O&#039;Neill seinen Abschied nehmen. Nachdem er sich es zu Hause gemütlich gemacht hat und anscheinend versucht, alle Brücken zu seinem Leben abzubrechen, steht plötzlich [[Colonel]] [[Maybourne]] vor seiner Tür und bietet O&#039;Neill einen Job beim [[NID]] an...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Diebstahl.jpg|thumb|left|200px|O&#039;Neill stiehlt Tollaner-Technologie]][[SG-1]] kehrt nach [[Tollana]] zurück, um wieder Verhandlungen über diplomatische Beziehungen aufzunehmen. Die [[Tollaner]] sind zwar dankbar, dass sie von den [[Menschen]] gerettet wurden, wollen aber weiterhin keine Technologie hergeben, die entsprechenden Gesetze bleiben bestehen. SG-1 ist besonders an Waffentechnologie interessiert, insbesondere an einer [[Tollaner-Ionenkanone]]. Sie werden aber nicht hergegeben, weil sie befürchten, dass die Waffen gegen andere Menschen eingesetzt würden. [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] Wort, dass dem nicht so sei, reicht nicht aus. Er bricht daraufhin die Verhandlungen unter Protest der anderen wütend ab, und nimmt auf dem Weg zurück ein [[Tollaner-Waffenneutralisationsgerät]] mit, das beim ersten Besuch auf dem Planeten ihre Waffen unbrauchbar gemacht hat. Die anderen protestieren, aber er setzt sich darüber hinweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Major General|General]] [[George Hammond|Hammond]] ist erfreut über ihr Mitbringsel, wird jedoch schnell wütend, als er von dem Art der Beschaffung erfährt, zumal das [[Stargate-Center|SGC]] bereits vorher von mehreren anderen Völkern beschuldigt worden war, Technologie zu stehlen. O&#039;Neill gibt selbst den Diebstahl zu, zu dem er sich auch allein verantwortlich bekennt. [[Samantha Carter|Carter]], [[Daniel Jackson|Daniel]] und [[Teal&#039;c]] sollen das Gerät zurückbringen und Schadensbegrenzung betreiben. Als O&#039;Neill sein Verhalten rechtfertigt, wird ihm das Kommando entzogen und wird auf die [[Krankenstation (Stargate-Center)|Krankenstation]] geschickt, zu der er von Teal&#039;c begleitet werden soll. In diesem Augenblick wird das [[Stargate]] von außen aktiviert und die [[Kanzlerin]] [[Travell]] von den Tollanern schreitet mit einem Begleiter durch die geschlossene Iris, die Waffen werden gesenkt. Sie wird von Hammond offiziell begrüßt, doch sie ist gekommen, um das gestohlene Gut zurückzufordern und um die diplomatischen Beziehungen für unterbrochen zu erklären. Daniel erwidert, dass das die Tat eines Einzelnen sei. Travell sucht einen Verantwortlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O&#039;Neill lässt sich von [[Doktor]] [[Janet Fraiser|Fraiser]] untersuchen, die zunächst nichts außergewöhnliches findet. Er will gehen, doch Teal&#039;c lässt ihn nicht durch die Tür. Erst als Hammond ihn zu sich ruft, lässt Teal&#039;c ihn passieren. Dann begleitet dieser ihn in Hammonds Büro. Auf dem Weg trifft er auf Carter und erklärt ihr, dass das seine wahre Persönlichkeit sei. Vor Hammonds Büro begegnet er auch noch den beiden Tollanern. Hammond ruft ihn hinein. O&#039;Neill entschuldigt sich nur für sein Verhalten Hammond gegenüber. Dieser erklärt ihm, dass die Tollaner seine Verurteilung für den Diebstahl fordern. Es gäbe noch eine Alternative für ihn: sofort seinen Abschied zu nehmen. Ihm werden ein paar seiner früheren Vergehen vorgetragen. O&#039;Neill denkt nicht lange darüber nach und nimmt das Angebot an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig später, als er zu Hause gegen sich selbst Schach spielt, kommt Daniel vorbei und will mit ihm reden. Sie einigen sich auf ein Bier, allerdings erklärt Daniel gar kein Bier zu mögen. Jack erzählt ihm, es ginge ihm gut, über mehr wolle er nicht reden. Daniel hat den Verdacht, dass es um mehr gehen müsste, zumal Jack in dem Briefing gesagt hat, dass das [[Pentagon]] das Ausbau-Programm nicht unterstützen wolle. Jack sagt, er hätte mit Hammond einen zweiten Stützpunkt außerhalb der [[Erde]] als Rückzugsort geplant, den er hätte kommandieren sollen. Da das Pentagon scheinbar das ganze Programm nicht ernsthaft unterstützen wollte, müsste man eben anders an die notwendige Waffentechnologie zur Verteidigung gegen die [[Goa&#039;uld]] kommen. Daniel weist auf die kulturelle Bedeutung des Kontakts mit anderen Völkern hin, aber Jack meint, das interessiere ihn nicht, es seien auch die eigenen Interessen wichtig. Daniel meint, dass es noch anderes zu lernen gebe, aber Jack interessiert auch dies nicht, sondern nur die Erfolge. Daniel ist bestürzt und meint, wenn er so denke, hätte er ihn nie richtig gekannt. Jack entgegnet, ihre Freundschaft scheine nicht auf einem guten Fundament zu beruhen. Daniel geht wortlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig später, als Jack wieder Schach gegen sich selbst spielt, klingelt es erneut an der Tür: [[Colonel]] [[Harry Maybourne|Maybourne]] steht davor. Jack möchte zunächst nicht mit ihm reden und lässt ihn dann auch nur an der Tür stehen. Maybourne bietet O&#039;Neill, nachdem er von seinen Taten hörte, einen Job an: Er könne ein Team leiten, mit dem er sich Technologien zum Wohl des Landes aneignen würde. Jack lehnt ab und wirft ihn hinaus, da es ja nur illegal sein könnte, aber Maybourne lässt seine Visitenkarte da, damit er ihm Bescheid geben kann, falls er sich anders entscheidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im SGC wird der Rest des SG-1-Teams zusammengerufen. Hammond teilt ihnen das vierte Mitglied zu: Colonel [[Robert Makepeace|Makepeace]], der erfahrenste Offizier im SGC, der das Team auch führen soll. Daniel argumentiert mit Hammond, dass doch Carter die Leitung übernehmen sollte, aber sie sei noch nicht so weit. Carter und Daniel erklären sich daraufhin bereit zu seinem Kommando. Teal&#039;c dreht sich um und geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ONeillAnnahme.jpg|thumb|left|200px|O&#039;Neill nimmt Maybournes Angebot an]]Eine Woche später wird O&#039;Neills Haus immer noch beobachtet. Er meldet sich bei Maybourne, der nicht so schnell mit dem Anruf gerechnet hatte. Um eine Abhörung des Gesprächs zu erschweren, lässt O&#039;Neill Musik laufen. Doch zunächst fragt er nach Details zu dem Angebot. Maybourne will nicht viel erzählen. O&#039;Neill dreht die Musik lauter und meldet Interesse an. Maybourn sagt jetzt, es nicht nur eine Geheimsache sei, sondern ein richtiges Geheimnis und das Wissen darum gefährlich sei. Nachdem er eingeweiht wird gebe es kein Zurück mehr: Entweder weitermachen oder &amp;quot;Verschwinden&amp;quot;. Jack sagt zu. Maybourne nimmt ihn mit auf einen Flug, damit ein Abhören nicht möglich ist. Mit Hilfe eines von einem Ableger des [[NID]] gestohlenen [[Goa&#039;uld-Kommunikator]]s stellt er den gegenwärtigen Anführer von O&#039;Neills neuer Einheit vor: [[Newman]] ist einer von denen, die rund ein Jahr zuvor bei der Untersuchung des Diebstahls des [[Kraftstein]]s von [[Madrona]] vor SG-1 durch das zweite Stargate fliehen konnte. Er ist bereit, unter O&#039;Neill als neunem Anführer zu dienen. Die Mission ist es, mit allen Mitteln Waffen und Technologien aufspüren, die der Erde bei einer Invasion wirksam helfen könnten. O&#039;Neill erhält aber keine weiteren Informationen über seine neuen Leute, bevor er nicht das Kommando übernimmt. Jack ist dazu bereit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Erde bespricht sich Makepeace mit Hammond und erzählt ihm, dass Carter sich mit seiem Kommando abfindet, Daniel und &amp;quot;der [[Jaffa]]&amp;quot; aber nicht so ohne Weiteres. Da kommt O&#039;Neill rein und äußert nach kurzem Geplänkel eine letzten Bitte: Er will sich auf [[Edora]] bei [[Laira]] zur Ruhe setzen und möchte deswegen ein letztes Mal durch das [[Stargate]] gehen, und Hammond gewährt ihm den Wunsch. Als er allein und ohne [[GDO]] auf das offene Stargate zugeht, steht Daniel verloren im [[Kontrollraum (Stargate-Center)|Kontrollraum]] und sieht ihm nach. Der Rest von SG-1, Hammond und [[Janet Fraiser|Fraiser]] stehen an der Rampe. Hammond ruft ihn noch einmal, aber Jack dreht sich nicht um, als sie sich mit militärischem Gruß von ihm verabschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ONeillAbschied.jpg|thumb|200px|O&#039;Neill geht]]Doch auf Edora angekommen denkt O&#039;Neill gar nicht daran, zu Laira zu gehen und wählt sofort die Adresse des [[NID-Stützpunkt|Stützpunktes]] seines neuen Teams. Dort wird er von Newman und seinem Team freundlich begrüßt. O&#039;Neill kommt aber sofort auf den Diebstahl zu sprechen. Newman nannte es &amp;quot;Organisieren&amp;quot; und meint, der Erfolg liege darin. Er stellt ihm seine neueste Anschaffung vor: Ein Antischwerkraftgerät. Untersucht wird es von [[Clare Tobias]], eine Ingenieurin, die ihn an Carter erinnert und die bei der Bewerbung um die Stelle im SGC von ihr geschlagen wurde. Sie stellt sich als &amp;quot;[[Lieutenant]]&amp;quot; vor, Jack nennt nur seinen Vor- und Nachnamen. Dann bekommt er von Maybourne den ersten Auftrag, der das Team auf den Planeten [[PX3-595]] führt, der von den [[Asgard]] beschützt wird, und auf dem sich die Bewohner (die [[Tiernods]]) mit einem Asgard-Gerät unsichtbar machen, wenn feindliche Tiere auftauchen. [[SG-9]] ist es nicht gelungen, das Asgard-Unsichtbarkeitsgerät durch Verhandlungen zu bekommen. Die Truppe findet das Gerät in einer Höhle auf dem Planten. Newman demonstriert es: Er hält es an den Oberkörper, worauf er verschwindet. Sie nehmen es mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:NIDTeam.jpg|thumb|200px|left|Das NID-Team]]Geräte dieser Größe werden direkt auf die Erde geschickt, was folgendermaßen vonstatten geht: Es wird auf einem Planeten hinterlegt, den demnächst ein [[SG-Teams|SG-Team]] besuchen wird, in dem ein [[NID]]-Mitarbeiter eingeschleust wurde. Der Verbindungsmann nimmt das Paket dann mit. Maybourne nimmt mit dem Kommunikationsgerät erneut Kontakt auf, um die Zeitpunkt und Koordinaten zu senden. Jack übernimmt den Botengang selber, aber bevor er den Planeten wieder verlassen kann, öffnet sich das Stargate, und SG-1 taucht auf. Jack versteckt sich. Zunächst nähert sich Teal&#039;c dem Versteck, tut dort aber nichts. Als das Team schließlich auf die Erde zurückkehrt, sieht er, wie Makepeace das Paket mitnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als O&#039;Neill zum NID-Team zurückkehrt, taucht am [[DHD]] ein Asgard auf, bevor das Wurmloch sich wieder schließt. Als Jack dort angekommen ist beschwert er sich zunächst wegen der sehr knappen Zeit bis zum Auftauchen des Teams, dann wird das Gebäude erschüttert. Jack wählt ohne Genehmigung das Tor an und sagt nur, dass er seinen Auftrag erfülle, dann geht er zum Tor. Ein Asgard-[[Raumschiff]] nähert sich dem Stützpunkt und die gestohlenen Gegenstände werden mittels eines [[Asgard-Transporter]]s wegtransportiert. Jack erklärt dem Team, dass nach den Gegenständen die verantwortlichen Menschen dran wären. Sie könnten also nur mit ihm kommen, wenn sie nicht von den Asgard geholt werden wollen. Er will das Tor so lange offen halten und geht durch. Verzweifelt folgen ihm die anderen und gelangen ins SGC, wo sie verhaftet werden. Und O&#039;Neill nimmt Makepeace fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:AsgardSchiffTransport.jpg|thumb|200px|Die Asgard holen sich ihr Eigentum zurück]]Hammond erklärt sie alle wegen Hochverrats für verhaftet. Dann öffnet sich eine der Stahltüren und zwei Tollaner erscheinen. Makepace meint noch, er habe sich mit den falschen Leuten angelegt, aber Jack erwidert, dass die Tollaner, die Tok&#039;ra, die Asgard und die Nox doch die gefährlicheren Gegner wären und sie auf ihre Hilfe angewiesen sind. Die Gefangenen werden abgeführt. Hammond berichtet, dass die Asgard und die Tollaner das SGC angesprochen hatten, weil sie Beweise hätten, dass sie ihnen Technologien stehlen. Sie und die [[Nox]] wollten jeden Kontakt abbrechen. Doch das SGC konnte sie davon überzeugen, dass dahinter eine andere konspirative Truppe steckt. Die Tollaner legten Wert darauf, dass die Menschen die Sache selber klären, und die Asgard wollten, dass nur O&#039;Neill eingeweiht wird, außerdem sollte die Reaktion des restlichen SG-1-Teams glaubwürdig wirken. Nun hätten sie ihr Vertrauen zurückgewonnen. Deshalb hat Jack in Absprache mit Hammond verdeckt gearbeitet und den Diebstahl nur vorgetäuscht, damit er von der NID-Gruppe angesprochen würde. Daniel, Sam und [[Teal&#039;c]] sind überrascht. Als Hammond mit den beiden Tollanern geht, bleibt SG-1 nachdenklich zurück. Sam und Teal&#039;c freuen sich. Jack will sich bei Daniel für seine Aussagen bei seinem Besuch entschuldigen. Ihre Freundschaft stehe doch auf solidem Fundament. Außerdem will er sich bedanken, dass er ihn besucht hat. Doch Daniel erwidert nur, dass er beim Losen verloren habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
* [[General]] [[George Hammond|Hammond]] und [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] hatten einen zweiten Stützpunkt außerhalb der Erde als Rückzugsmöglichkeit geplant für den Fall, dass die Erde angegriffen werden sollte. O&#039;Neill sollte das Kommando führen, aber das Pentagon hat den Plan nicht unterstützt. &#039;&#039;(unbestätigt!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das [[NID]] hat Teams, die von [[Stargate-Center|SGC]] erlangtes Wissen nutzten, um außerirdische Technologien zu stehlen. Mit Hilfe eines ins SGC eingeschleusten Mitarbeiters konnten die Geräte teilweise auf die Erde zurückgebracht werden. Die Leitung oblag [[Colonel]] [[Maybourne]], der aber wiederum seine Befehle von weiter oben bekam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informationen rund um die Episode zB. vom Dreh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Opernarie, die sich [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] anhört, während er mit [[Harry Maybourne|Maybourne]] spricht, ist &amp;quot;Vesti la giubba&amp;quot; vom Ende des Ersten Aktes der Oper &amp;quot;Pagliacci&amp;quot; (Der Bajazzo) von Ruggero Leoncavallo. Das Stück handelt von Verrat und Verzweiflung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;zu O&#039;Neill&#039;&#039;): [...] Sie und Ihr Team müssen sich dafür vor einem Militärgericht verantworten.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Um ganz fair zu sein, General: Ich war&#039;s allein. Carter und Daniel haben protestiert. Und Teal&#039;c ... tja, er hat zwar nichts gesagt, aber es war klar, dass er gegen meine Aktion war. Das sah ich daran, wie er seine Augenbraue...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;unterbricht ihn&#039;&#039;): Das reicht, Colonel!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Unser Auftrag bestand darin, durch dieses Tor zu marschieren und Technologien zu suchen, die uns vor den Goa&#039;uld schützen, habe ich recht?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Sie bewegen sich hier an der Grenze, Colonel, Sie werden keine Freunde bestehlen.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Und ohne den nötigen Respekt, General, das ist ausgesprochen dämlich!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Colonel!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;laut&#039;&#039;): Und seit das Pentagon unser Ausbauprogramm gestrichen hat, haben wir keine Wahl!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;laut&#039;&#039;): Colonel, jetzt gehen Sie wirklich zu weit!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lauter&#039;&#039;): Wir haben keine Wahl als uns auf diese Weise das zu holen, was wir brauchen!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Colonel, solange ich der Kommandant des Stargate-Centers bin, gelten hier ohne Einschränkung die höchsten ethischen Standards!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;brüllt&#039;&#039;): Und wenn die Goa&#039;uld uns einfach ausradieren, weil wir nichts haben, womit wir uns verteidigen können, dann werden wir uns sicher alle großartig bei dem Gedanken fühlen, hohe moralische Werte gehabt zu haben!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;laut und nachdrücklich&#039;&#039;): Colonel O&#039;Neill, jetzt reicht es wirklich! Halten Sie sich zurück!&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Carter schaut O&#039;Neill entsetzt an, auch Daniel und Teal&#039;c sind erschüttert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Colonel O&#039;Neill, ich entziehe Ihnen hiermit das Kommando. Sie begeben sich sofort auf die Krankenstation und bleiben dort, bis ich Sie rufen lasse.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Nicht in die Arrestzelle, Sir?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Wenn Sie nicht sofort den Mund halten, wird das bestimmt die nächste Station sein!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;nachdem alles aufgeklärt wurde&#039;&#039;): Warum wurden wir nicht eingeweiht?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Ihre Reaktion sollte möglichst echt wirken. Außerdem wollten die Asgard, dass Colonel O&#039;Neill die Sache alleine durchzieht.&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;eine Sekunde Schweigen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Die stehen auf mich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Am Ende: Jack steht Sam, Teal&#039;c und Daniel gegenüber, verlegenes Schweigen&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;breitet die Arme aus&#039;&#039;): Ich bin wieder da!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lächelt&#039;&#039;): Das freut mich, Sir.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Allerdings.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Danke. (&#039;&#039;kurze Pause&#039;&#039;). Ähm, Daniel? (&#039;&#039;winkt ihn beiseite&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Hm?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;während sie den Flur entlang gehen&#039;&#039;): Das... dumme Zeug, was ich bei mir zu Hause gesagt habe...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Ach,...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Die Wohnung wurde abgehört. Ich musste dabei bleiben.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Natürlich mussten Sie dabei bleiben, ich verstehe schon.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Offenbar steht diese Freundschaftsnummer auf sehr solidem Fundament.&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Jetzt reden beide gleichzeitig. Sam und Teal&#039;c folgen ihnen.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Oh, das ist offensichtlich. Ist schon angekommen...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; ... denken Sie nicht weiter drüber nach...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; ... das ist doch...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Nein nein, ich finde schon... ich bin ihnen sehr dankbar, dass Sie sich überhaupt nach mir erkundigt haben. Das hat mir sehr viel bedeutet.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Eigentlich hat mich das gar nicht so interessiert.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;bleibt stehen und schaut ihn an&#039;&#039;): Nein?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Wir (&#039;&#039;zeigt auf Sam und Teal&#039;c&#039;&#039;) haben gelost ... und ich habe verloren. (&#039;&#039;geht weg&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Sam grinst Jack an, nickt ihm zu, geht an ihm vorbei und auch Teal&#039;c geht an ihm vorbei und schaut ihn demonstrativ nicht an&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
{{Medien|Medien SG1 3x18|„O&amp;amp;#39;Neill auf Abwegen“}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:SG1 3x18 O&#039;Neill DHD.JPG|O&#039;Neill versteckt die Personentarnvorrichtung am DHD von [[Planet (SG1 3x18)]]. &lt;br /&gt;
Datei:Anti-Schwerkraftgerät.jpg|Das gestohlene [[Anti-Schwerkraftgerät]]&lt;br /&gt;
Datei:G-Kommunikator.jpg|[[Maybourne]] kontaktiert O&#039;Neill mithilfe eines [[Goa&#039;uld-Kommunikator]]s.&lt;br /&gt;
Datei:IrisTollaner.jpg|Die [[Tollaner]] gehen durch die Iris.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SG-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SG-1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Colonel]] [[Jack O&#039;Neill]]&lt;br /&gt;
** [[Major]] [[Doktor]] [[Samantha Carter]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Daniel Jackson]]&lt;br /&gt;
** [[Teal&#039;c]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SG-9]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SGC-Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Major General]] [[George Hammond]]&lt;br /&gt;
* [[Captain]] [[Doktor]] [[Janet Fraiser]]&lt;br /&gt;
* [[Major]] [[Louis Ferretti]] &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Sergeant|Master Sergeant]] [[Walter Harriman]] &#039;&#039;(Stimme)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;abtrünnige [[NID|NID-Agenten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Harry Maybourne]]&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Robert Makepeace]]&lt;br /&gt;
* [[Major]] [[Newman]]&lt;br /&gt;
* [[Lieutenant]] [[Clare Tobias]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;6 weitere abtrünnige NID-Agenten&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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** [[Travell]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Asgard]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Edoraner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Laira]] &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tok&#039;ra]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nox]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tiernods]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Stargate-Center]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Stargateraum (Stargate-Center)|Stargateraum]]&lt;br /&gt;
* [[Besprechungsraum]]&lt;br /&gt;
* [[Büro des SGC Kommandanten|Hammonds Büro]]&lt;br /&gt;
* [[Krankenstation (Stargate-Center)|Krankenstation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Jacks Hütte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PX3-595]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tollana]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[NID-Stützpunkt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Edora]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Planet (SG1 3x18)]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Einsatzort von SG1 zur Naquadahsuche)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[Asgard]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anderes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Asgard-Personentarnvorrichtung]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Goa&#039;uld]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anderes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Goa&#039;uld-Kommunikator]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tollaner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Waffen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Tollaner-Waffenneutralisationsgerät]]&lt;br /&gt;
** [[Tollaner-Ionenkanone]] &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unbekannte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anderes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Anti-Schwerkraftgerät]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Als [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] von dem [[Planet (SG1 3x18)|Planeten]], auf dem die Übergabe stattfand, wieder zum [[NID-Stützpunkt]] zurückkehrt, hört man nur sechs [[Chevrons]] einrasten &#039;&#039;(statt sieben)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Am Ende der Episode, in der Szene, in der [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] seinen Arm aus dem [[Stargate]] schwingt, nachdem der letzte [[NID]]-Agent die [[Erde]] betreten hat und verhaftet wurde, schaltet sich das [[Stargate|Gate]] ab. Danach sieht man sehr schön, dass die Rampe, die hoch zum [[Stargate|Gate]] führt, noch bis weit nach hinten durch das Tor verläuft und selbst nach dem Abschalten gibt es keine erkennbaren Schäden an der Rampe auf der Höhe des [[Ereignishorizont]]es. Eine mögliche Erkärung wäre, dass es zum Schutz der Schauspieler beim Dreh dort keine Einbuchtung oder Auslassung gibt, damit keiner beim Durchqueren des [[Stargate|Gates]] &#039;&#039;(man bedenke die Einfügung der visuellen Effekte, sie müssen bis ganz nach hinten durchgehen)&#039;&#039; darüber stolpern kann und sich womöglich verletzt.&lt;br /&gt;
* Das Schachspiel ist nach Daniels Eintreten anders aufgebaut.&lt;br /&gt;
* Als [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] auf dem NID-Stützpunkt angekommen ist, sieht man im Hintergrund auf dem [[Stargate]] das Ausgangs-Symbol der Erde.&lt;br /&gt;
* Logikfehler gegen Ende. Jack wählt als die Asgard erscheinen die Erde vom Planeten aus an den die NID Agenten als Stützpunk benutzen. Er verlässt den Planeten mit den Worten &amp;quot;Ich halte euch die Tür offen, ihr könnt nirgendwo anders hin.&amp;quot; und geht durch das Tor kurz darauf folgt die NID Wissenschaftlerin. Auf der Erde sieht man dann wie Jack seinen Arm und einen Teil seines Körpers in den Vortex hält. Aber da das Wurmloch von dem anderen Planeten ausgegangen ist müsste er, wie das MALP in der Folge zuvor, aufgelöst oder sonst was werden, da er auf den Ereignishorizont trifft.&lt;br /&gt;
** Dies ist kein Fehler. O&#039;Neill hat den Arm ja wieder herausgezogen im Gegensatz zur Sonde, die darin verschwand (und zwar vollständig). Solange ein Objekt nur teilweise im Ereignishorizont (nicht &amp;quot;Vortex&amp;quot;) steckt, schließt das Tor nicht (es sei denn, die Energie wird abgestellt oder die maximale Öffnungszeit verstreicht). So auch in der nachfolgenden Episode 3x19. Verschwindet ein Objekt jedoch komplett im Ereignishorizont, wird das Objekt aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=61 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s3/318.shtml Die Episode auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/263/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
* {{SG1-Script|03|18}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SG1 3}}&lt;br /&gt;
{{Exzellenter Artikel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=O%27Neill_auf_Abwegen&amp;diff=261736</id>
		<title>O&#039;Neill auf Abwegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=O%27Neill_auf_Abwegen&amp;diff=261736"/>
		<updated>2012-09-28T20:32:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Probleme, offene Fragen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Shades of Grey&lt;br /&gt;
| Vor          = O&#039;Neill und Laira&lt;br /&gt;
| Nach         = Tödlicher Verrat&lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SG1&lt;br /&gt;
| Staffel      = 3&lt;br /&gt;
| Episode      = 18&lt;br /&gt;
| Nummer       = 62&lt;br /&gt;
| DVD          = 12 &lt;br /&gt;
| Länge        = 42:26 Minuten&lt;br /&gt;
| Premiere     = 11.02.2000&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 29.11.2000&lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2000]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Jonathan Glassner]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Martin Wood]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 310/sg10318-0061fs.flv&lt;br /&gt;
| Wichtig      = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Nachdem die [[Tollaner]] erneut die Bitte der [[Menschen]] um Technologie ablehnen, stiehlt [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] voller Wut ein Gerät der Tollaner. Als [[General]] [[George Hammond|Hammond]] dies bekannt wird, muss O&#039;Neill seinen Abschied nehmen. Nachdem er sich es zu Hause gemütlich gemacht hat und anscheinend versucht, alle Brücken zu seinem Leben abzubrechen, steht plötzlich [[Colonel]] [[Maybourne]] vor seiner Tür und bietet O&#039;Neill einen Job beim [[NID]] an...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Diebstahl.jpg|thumb|left|200px|O&#039;Neill stiehlt Tollaner-Technologie]][[SG-1]] kehrt nach [[Tollana]] zurück, um wieder Verhandlungen über diplomatische Beziehungen aufzunehmen. Die [[Tollaner]] sind zwar dankbar, dass sie von den [[Menschen]] gerettet wurden, wollen aber weiterhin keine Technologie hergeben, die entsprechenden Gesetze bleiben bestehen. SG-1 ist besonders an Waffentechnologie interessiert, insbesondere an einer [[Tollaner-Ionenkanone]]. Sie werden aber nicht hergegeben, weil sie befürchten, dass die Waffen gegen andere Menschen eingesetzt würden. [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] Wort, dass dem nicht so sei, reicht nicht aus. Er bricht daraufhin die Verhandlungen unter Protest der anderen wütend ab, und nimmt auf dem Weg zurück ein [[Tollaner-Waffenneutralisationsgerät]] mit, das beim ersten Besuch auf dem Planeten ihre Waffen unbrauchbar gemacht hat. Die anderen protestieren, aber er setzt sich darüber hinweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Major General|General]] [[George Hammond|Hammond]] ist erfreut über ihr Mitbringsel, wird jedoch schnell wütend, als er von dem Art der Beschaffung erfährt, zumal das [[Stargate-Center|SGC]] bereits vorher von mehreren anderen Völkern beschuldigt worden war, Technologie zu stehlen. O&#039;Neill gibt selbst den Diebstahl zu, zu dem er sich auch allein verantwortlich bekennt. [[Samantha Carter|Carter]], [[Daniel Jackson|Daniel]] und [[Teal&#039;c]] sollen das Gerät zurückbringen und Schadensbegrenzung betreiben. Als O&#039;Neill sein Verhalten rechtfertigt, wird ihm das Kommando entzogen und wird auf die [[Krankenstation (Stargate-Center)|Krankenstation]] geschickt, zu der er von Teal&#039;c begleitet werden soll. In diesem Augenblick wird das [[Stargate]] von außen aktiviert und die [[Kanzlerin]] [[Travell]] von den Tollanern schreitet mit einem Begleiter durch die geschlossene Iris, die Waffen werden gesenkt. Sie wird von Hammond offiziell begrüßt, doch sie ist gekommen, um das gestohlene Gut zurückzufordern und um die diplomatischen Beziehungen für unterbrochen zu erklären. Daniel erwidert, dass das die Tat eines Einzelnen sei. Travell sucht einen Verantwortlichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O&#039;Neill lässt sich von [[Doktor]] [[Janet Fraiser|Fraiser]] untersuchen, die zunächst nichts außergewöhnliches findet. Er will gehen, doch Teal&#039;c lässt ihn nicht durch die Tür. Erst als Hammond ihn zu sich ruft, lässt Teal&#039;c ihn passieren. Dann begleitet dieser ihn in Hammonds Büro. Auf dem Weg trifft er auf Carter und erklärt ihr, dass das seine wahre Persönlichkeit sei. Vor Hammonds Büro begegnet er auch noch den beiden Tollanern. Hammond ruft ihn hinein. O&#039;Neill entschuldigt sich nur für sein Verhalten Hammond gegenüber. Dieser erklärt ihm, dass die Tollaner seine Verurteilung für den Diebstahl fordern. Es gäbe noch eine Alternative für ihn: sofort seinen Abschied zu nehmen. Ihm werden ein paar seiner früheren Vergehen vorgetragen. O&#039;Neill denkt nicht lange darüber nach und nimmt das Angebot an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig später, als er zu Hause gegen sich selbst Schach spielt, kommt Daniel vorbei und will mit ihm reden. Sie einigen sich auf ein Bier, allerdings erklärt Daniel gar kein Bier zu mögen. Jack erzählt ihm, es ginge ihm gut, über mehr wolle er nicht reden. Daniel hat den Verdacht, dass es um mehr gehen müsste, zumal Jack in dem Briefing gesagt hat, dass das [[Pentagon]] das Ausbau-Programm nicht unterstützen wolle. Jack sagt, er hätte mit Hammond einen zweiten Stützpunkt außerhalb der [[Erde]] als Rückzugsort geplant, den er hätte kommandieren sollen. Da das Pentagon scheinbar das ganze Programm nicht ernsthaft unterstützen wollte, müsste man eben anders an die notwendige Waffentechnologie zur Verteidigung gegen die [[Goa&#039;uld]] kommen. Daniel weist auf die kulturelle Bedeutung des Kontakts mit anderen Völkern hin, aber Jack meint, das interessiere ihn nicht, es seien auch die eigenen Interessen wichtig. Daniel meint, dass es noch anderes zu lernen gebe, aber Jack interessiert auch dies nicht, sondern nur die Erfolge. Daniel ist bestürzt und meint, wenn er so denke, hätte er ihn nie richtig gekannt. Jack entgegnet, ihre Freundschaft scheine nicht auf einem guten Fundament zu beruhen. Daniel geht wortlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig später, als Jack wieder Schach gegen sich selbst spielt, klingelt es erneut an der Tür: [[Colonel]] [[Harry Maybourne|Maybourne]] steht davor. Jack möchte zunächst nicht mit ihm reden und lässt ihn dann auch nur an der Tür stehen. Maybourne bietet O&#039;Neill, nachdem er von seinen Taten hörte, einen Job an: Er könne ein Team leiten, mit dem er sich Technologien zum Wohl des Landes aneignen würde. Jack lehnt ab und wirft ihn hinaus, da es ja nur illegal sein könnte, aber Maybourne lässt seine Visitenkarte da, damit er ihm Bescheid geben kann, falls er sich anders entscheidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im SGC wird der Rest des SG-1-Teams zusammengerufen. Hammond teilt ihnen das vierte Mitglied zu: Colonel [[Robert Makepeace|Makepeace]], der erfahrenste Offizier im SGC, der das Team auch führen soll. Daniel argumentiert mit Hammond, dass doch Carter die Leitung übernehmen sollte, aber sie sei noch nicht so weit. Carter und Daniel erklären sich daraufhin bereit zu seinem Kommando. Teal&#039;c dreht sich um und geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ONeillAnnahme.jpg|thumb|left|200px|O&#039;Neill nimmt Maybournes Angebot an]]Eine Woche später wird O&#039;Neills Haus immer noch beobachtet. Er meldet sich bei Maybourne, der nicht so schnell mit dem Anruf gerechnet hatte. Um eine Abhörung des Gesprächs zu erschweren, lässt O&#039;Neill Musik laufen. Doch zunächst fragt er nach Details zu dem Angebot. Maybourne will nicht viel erzählen. O&#039;Neill dreht die Musik lauter und meldet Interesse an. Maybourn sagt jetzt, es nicht nur eine Geheimsache sei, sondern ein richtiges Geheimnis und das Wissen darum gefährlich sei. Nachdem er eingeweiht wird gebe es kein Zurück mehr: Entweder weitermachen oder &amp;quot;Verschwinden&amp;quot;. Jack sagt zu. Maybourne nimmt ihn mit auf einen Flug, damit ein Abhören nicht möglich ist. Mit Hilfe eines von einem Ableger des [[NID]] gestohlenen [[Goa&#039;uld-Kommunikator]]s stellt er den gegenwärtigen Anführer von O&#039;Neills neuer Einheit vor: [[Newman]] ist einer von denen, die rund ein Jahr zuvor bei der Untersuchung des Diebstahls des [[Kraftstein]]s von [[Madrona]] vor SG-1 durch das zweite Stargate fliehen konnte. Er ist bereit, unter O&#039;Neill als neunem Anführer zu dienen. Die Mission ist es, mit allen Mitteln Waffen und Technologien aufspüren, die der Erde bei einer Invasion wirksam helfen könnten. O&#039;Neill erhält aber keine weiteren Informationen über seine neuen Leute, bevor er nicht das Kommando übernimmt. Jack ist dazu bereit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Erde bespricht sich Makepeace mit Hammond und erzählt ihm, dass Carter sich mit seiem Kommando abfindet, Daniel und &amp;quot;der [[Jaffa]]&amp;quot; aber nicht so ohne Weiteres. Da kommt O&#039;Neill rein und äußert nach kurzem Geplänkel eine letzten Bitte: Er will sich auf [[Edora]] bei [[Laira]] zur Ruhe setzen und möchte deswegen ein letztes Mal durch das [[Stargate]] gehen, und Hammond gewährt ihm den Wunsch. Als er allein und ohne [[GDO]] auf das offene Stargate zugeht, steht Daniel verloren im [[Kontrollraum (Stargate-Center)|Kontrollraum]] und sieht ihm nach. Der Rest von SG-1, Hammond und [[Janet Fraiser|Fraiser]] stehen an der Rampe. Hammond ruft ihn noch einmal, aber Jack dreht sich nicht um, als sie sich mit militärischem Gruß von ihm verabschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ONeillAbschied.jpg|thumb|200px|O&#039;Neill geht]]Doch auf Edora angekommen denkt O&#039;Neill gar nicht daran, zu Laira zu gehen und wählt sofort die Adresse des [[NID-Stützpunkt|Stützpunktes]] seines neuen Teams. Dort wird er von Newman und seinem Team freundlich begrüßt. O&#039;Neill kommt aber sofort auf den Diebstahl zu sprechen. Newman nannte es &amp;quot;Organisieren&amp;quot; und meint, der Erfolg liege darin. Er stellt ihm seine neueste Anschaffung vor: Ein Antischwerkraftgerät. Untersucht wird es von [[Clare Tobias]], eine Ingenieurin, die ihn an Carter erinnert und die bei der Bewerbung um die Stelle im SGC von ihr geschlagen wurde. Sie stellt sich als &amp;quot;[[Lieutenant]]&amp;quot; vor, Jack nennt nur seinen Vor- und Nachnamen. Dann bekommt er von Maybourne den ersten Auftrag, der das Team auf den Planeten [[PX3-595]] führt, der von den [[Asgard]] beschützt wird, und auf dem sich die Bewohner (die [[Tiernods]]) mit einem Asgard-Gerät unsichtbar machen, wenn feindliche Tiere auftauchen. [[SG-9]] ist es nicht gelungen, das Asgard-Unsichtbarkeitsgerät durch Verhandlungen zu bekommen. Die Truppe findet das Gerät in einer Höhle auf dem Planten. Newman demonstriert es: Er hält es an den Oberkörper, worauf er verschwindet. Sie nehmen es mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:NIDTeam.jpg|thumb|200px|left|Das NID-Team]]Geräte dieser Größe werden direkt auf die Erde geschickt, was folgendermaßen vonstatten geht: Es wird auf einem Planeten hinterlegt, den demnächst ein [[SG-Teams|SG-Team]] besuchen wird, in dem ein [[NID]]-Mitarbeiter eingeschleust wurde. Der Verbindungsmann nimmt das Paket dann mit. Maybourne nimmt mit dem Kommunikationsgerät erneut Kontakt auf, um die Zeitpunkt und Koordinaten zu senden. Jack übernimmt den Botengang selber, aber bevor er den Planeten wieder verlassen kann, öffnet sich das Stargate, und SG-1 taucht auf. Jack versteckt sich. Zunächst nähert sich Teal&#039;c dem Versteck, tut dort aber nichts. Als das Team schließlich auf die Erde zurückkehrt, sieht er, wie Makepeace das Paket mitnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als O&#039;Neill zum NID-Team zurückkehrt, taucht am [[DHD]] ein Asgard auf, bevor das Wurmloch sich wieder schließt. Als Jack dort angekommen ist beschwert er sich zunächst wegen der sehr knappen Zeit bis zum Auftauchen des Teams, dann wird das Gebäude erschüttert. Jack wählt ohne Genehmigung das Tor an und sagt nur, dass er seinen Auftrag erfülle, dann geht er zum Tor. Ein Asgard-[[Raumschiff]] nähert sich dem Stützpunkt und die gestohlenen Gegenstände werden mittels eines [[Asgard-Transporter]]s wegtransportiert. Jack erklärt dem Team, dass nach den Gegenständen die verantwortlichen Menschen dran wären. Sie könnten also nur mit ihm kommen, wenn sie nicht von den Asgard geholt werden wollen. Er will das Tor so lange offen halten und geht durch. Verzweifelt folgen ihm die anderen und gelangen ins SGC, wo sie verhaftet werden. Und O&#039;Neill nimmt Makepeace fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:AsgardSchiffTransport.jpg|thumb|200px|Die Asgard holen sich ihr Eigentum zurück]]Hammond erklärt sie alle wegen Hochverrats für verhaftet. Dann öffnet sich eine der Stahltüren und zwei Tollaner erscheinen. Makepace meint noch, er habe sich mit den falschen Leuten angelegt, aber Jack erwidert, dass die Tollaner, die Tok&#039;ra, die Asgard und die Nox doch die gefährlicheren Gegner wären und sie auf ihre Hilfe angewiesen sind. Die Gefangenen werden abgeführt. Hammond berichtet, dass die Asgard und die Tollaner das SGC angesprochen hatten, weil sie Beweise hätten, dass sie ihnen Technologien stehlen. Sie und die [[Nox]] wollten jeden Kontakt abbrechen. Doch das SGC konnte sie davon überzeugen, dass dahinter eine andere konspirative Truppe steckt. Die Tollaner legten Wert darauf, dass die Menschen die Sache selber klären, und die Asgard wollten, dass nur O&#039;Neill eingeweiht wird, außerdem sollte die Reaktion des restlichen SG-1-Teams glaubwürdig wirken. Nun hätten sie ihr Vertrauen zurückgewonnen. Deshalb hat Jack in Absprache mit Hammond verdeckt gearbeitet und den Diebstahl nur vorgetäuscht, damit er von der NID-Gruppe angesprochen würde. Daniel, Sam und [[Teal&#039;c]] sind überrascht. Als Hammond mit den beiden Tollanern geht, bleibt SG-1 nachdenklich zurück. Sam und Teal&#039;c freuen sich. Jack will sich bei Daniel für seine Aussagen bei seinem Besuch entschuldigen. Ihre Freundschaft stehe doch auf solidem Fundament. Außerdem will er sich bedanken, dass er ihn besucht hat. Doch Daniel erwidert nur, dass er beim Losen verloren habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
* [[General]] [[George Hammond|Hammond]] und [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] hatten einen zweiten Stützpunkt außerhalb der Erde als Rückzugsmöglichkeit geplant für den Fall, dass die Erde angegriffen werden sollte. O&#039;Neill sollte das Kommando führen, aber das Pentagon hat den Plan nicht unterstützt. &#039;&#039;(unbestätigt!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das [[NID]] hat Teams, die von [[Stargate-Center|SGC]] erlangtes Wissen nutzten, um außerirdische Technologien zu stehlen. Mit Hilfe eines ins SGC eingeschleusten Mitarbeiters konnten die Geräte teilweise auf die Erde zurückgebracht werden. Die Leitung oblag [[Colonel]] [[Maybourne]], der aber wiederum seine Befehle von weiter oben bekam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informationen rund um die Episode zB. vom Dreh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Opernarie, die sich [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] anhört, während er mit [[Harry Maybourne|Maybourne]] spricht, ist &amp;quot;Vesti la giubba&amp;quot; vom Ende des Ersten Aktes der Oper &amp;quot;Pagliacci&amp;quot; (Der Bajazzo) von Ruggero Leoncavallo. Das Stück handelt von Verrat und Verzweiflung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;zu O&#039;Neill&#039;&#039;): [...] Sie und Ihr Team müssen sich dafür vor einem Militärgericht verantworten.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Um ganz fair zu sein, General: Ich war&#039;s allein. Carter und Daniel haben protestiert. Und Teal&#039;c ... tja, er hat zwar nichts gesagt, aber es war klar, dass er gegen meine Aktion war. Das sah ich daran, wie er seine Augenbraue...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;unterbricht ihn&#039;&#039;): Das reicht, Colonel!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Unser Auftrag bestand darin, durch dieses Tor zu marschieren und Technologien zu suchen, die uns vor den Goa&#039;uld schützen, habe ich recht?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Sie bewegen sich hier an der Grenze, Colonel, Sie werden keine Freunde bestehlen.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Und ohne den nötigen Respekt, General, das ist ausgesprochen dämlich!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Colonel!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;laut&#039;&#039;): Und seit das Pentagon unser Ausbauprogramm gestrichen hat, haben wir keine Wahl!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;laut&#039;&#039;): Colonel, jetzt gehen Sie wirklich zu weit!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lauter&#039;&#039;): Wir haben keine Wahl als uns auf diese Weise das zu holen, was wir brauchen!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Colonel, solange ich der Kommandant des Stargate-Centers bin, gelten hier ohne Einschränkung die höchsten ethischen Standards!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;brüllt&#039;&#039;): Und wenn die Goa&#039;uld uns einfach ausradieren, weil wir nichts haben, womit wir uns verteidigen können, dann werden wir uns sicher alle großartig bei dem Gedanken fühlen, hohe moralische Werte gehabt zu haben!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;laut und nachdrücklich&#039;&#039;): Colonel O&#039;Neill, jetzt reicht es wirklich! Halten Sie sich zurück!&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Carter schaut O&#039;Neill entsetzt an, auch Daniel und Teal&#039;c sind erschüttert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Colonel O&#039;Neill, ich entziehe Ihnen hiermit das Kommando. Sie begeben sich sofort auf die Krankenstation und bleiben dort, bis ich Sie rufen lasse.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Nicht in die Arrestzelle, Sir?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Wenn Sie nicht sofort den Mund halten, wird das bestimmt die nächste Station sein!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;nachdem alles aufgeklärt wurde&#039;&#039;): Warum wurden wir nicht eingeweiht?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Hammond:&#039;&#039;&#039; Ihre Reaktion sollte möglichst echt wirken. Außerdem wollten die Asgard, dass Colonel O&#039;Neill die Sache alleine durchzieht.&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;eine Sekunde Schweigen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Die stehen auf mich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Am Ende: Jack steht Sam, Teal&#039;c und Daniel gegenüber, verlegenes Schweigen&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;breitet die Arme aus&#039;&#039;): Ich bin wieder da!&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;lächelt&#039;&#039;): Das freut mich, Sir.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Allerdings.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Danke. (&#039;&#039;kurze Pause&#039;&#039;). Ähm, Daniel? (&#039;&#039;winkt ihn beiseite&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Hm?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;während sie den Flur entlang gehen&#039;&#039;): Das... dumme Zeug, was ich bei mir zu Hause gesagt habe...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Ach,...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Die Wohnung wurde abgehört. Ich musste dabei bleiben.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Natürlich mussten Sie dabei bleiben, ich verstehe schon.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Offenbar steht diese Freundschaftsnummer auf sehr solidem Fundament.&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Jetzt reden beide gleichzeitig. Sam und Teal&#039;c folgen ihnen.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Oh, das ist offensichtlich. Ist schon angekommen...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; ... denken Sie nicht weiter drüber nach...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; ... das ist doch...&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Nein nein, ich finde schon... ich bin ihnen sehr dankbar, dass Sie sich überhaupt nach mir erkundigt haben. Das hat mir sehr viel bedeutet.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Eigentlich hat mich das gar nicht so interessiert.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;O&#039;Neill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;bleibt stehen und schaut ihn an&#039;&#039;): Nein?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Wir (&#039;&#039;zeigt auf Sam und Teal&#039;c&#039;&#039;) haben gelost ... und ich habe verloren. (&#039;&#039;geht weg&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Sam grinst Jack an, nickt ihm zu, geht an ihm vorbei und auch Teal&#039;c geht an ihm vorbei und schaut ihn demonstrativ nicht an&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
{{Medien|Medien SG1 3x18|„O&amp;amp;#39;Neill auf Abwegen“}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:SG1 3x18 O&#039;Neill DHD.JPG|O&#039;Neill versteckt die Personentarnvorrichtung am DHD von [[Planet (SG1 3x18)]]. &lt;br /&gt;
Datei:Anti-Schwerkraftgerät.jpg|Das gestohlene [[Anti-Schwerkraftgerät]]&lt;br /&gt;
Datei:G-Kommunikator.jpg|[[Maybourne]] kontaktiert O&#039;Neill mithilfe eines [[Goa&#039;uld-Kommunikator]]s.&lt;br /&gt;
Datei:IrisTollaner.jpg|Die [[Tollaner]] gehen durch die Iris.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SG-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SG-1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Colonel]] [[Jack O&#039;Neill]]&lt;br /&gt;
** [[Major]] [[Doktor]] [[Samantha Carter]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Daniel Jackson]]&lt;br /&gt;
** [[Teal&#039;c]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[SG-9]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SGC-Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Major General]] [[George Hammond]]&lt;br /&gt;
* [[Captain]] [[Doktor]] [[Janet Fraiser]]&lt;br /&gt;
* [[Major]] [[Louis Ferretti]] &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Sergeant|Master Sergeant]] [[Walter Harriman]] &#039;&#039;(Stimme)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;abtrünnige [[NID|NID-Agenten]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Harry Maybourne]]&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Robert Makepeace]]&lt;br /&gt;
* [[Major]] [[Newman]]&lt;br /&gt;
* [[Lieutenant]] [[Clare Tobias]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;6 weitere abtrünnige NID-Agenten&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tollaner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Tollanische Kurie]]&lt;br /&gt;
** [[Travell]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Asgard]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Edoraner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Laira]] &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tok&#039;ra]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nox]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tiernods]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Stargate-Center]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Stargateraum (Stargate-Center)|Stargateraum]]&lt;br /&gt;
* [[Besprechungsraum]]&lt;br /&gt;
* [[Büro des SGC Kommandanten|Hammonds Büro]]&lt;br /&gt;
* [[Krankenstation (Stargate-Center)|Krankenstation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Jacks Hütte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PX3-595]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tollana]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[NID-Stützpunkt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Edora]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Planet (SG1 3x18)]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Einsatzort von SG1 zur Naquadahsuche)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Asgard]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anderes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Asgard-Personentarnvorrichtung]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Goa&#039;uld]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anderes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Goa&#039;uld-Kommunikator]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tollaner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Waffen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Tollaner-Waffenneutralisationsgerät]]&lt;br /&gt;
** [[Tollaner-Ionenkanone]] &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unbekannte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anderes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Anti-Schwerkraftgerät]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Als [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] von dem [[Planet (SG1 3x18)|Planeten]], auf dem die Übergabe stattfand, wieder zum [[NID-Stützpunkt]] zurückkehrt, hört man nur sechs [[Chevrons]] einrasten &#039;&#039;(statt sieben)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Am Ende der Episode, in der Szene, in der [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] seinen Arm aus dem [[Stargate]] schwingt, nachdem der letzte [[NID]]-Agent die [[Erde]] betreten hat und verhaftet wurde, schaltet sich das [[Stargate|Gate]] ab. Danach sieht man sehr schön, dass die Rampe, die hoch zum [[Stargate|Gate]] führt, noch bis weit nach hinten durch das Tor verläuft und selbst nach dem Abschalten gibt es keine erkennbaren Schäden an der Rampe auf der Höhe des [[Ereignishorizont]]es. Eine mögliche Erkärung wäre, dass es zum Schutz der Schauspieler beim Dreh dort keine Einbuchtung oder Auslassung gibt, damit keiner beim Durchqueren des [[Stargate|Gates]] &#039;&#039;(man bedenke die Einfügung der visuellen Effekte, sie müssen bis ganz nach hinten durchgehen)&#039;&#039; darüber stolpern kann und sich womöglich verletzt.&lt;br /&gt;
* Das Schachspiel ist nach Daniels Eintreten anders aufgebaut.&lt;br /&gt;
* Als [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] auf dem NID-Stützpunkt angekommen ist, sieht man im Hintergrund auf dem [[Stargate]] das Ausgangs-Symbol der Erde.&lt;br /&gt;
* Logikfehler gegen Ende. Jack wählt als die Asgard erscheinen die Erde vom Planeten aus an den die NID Agenten als Stützpunk benutzen. Er verlässt den Planeten mit den Worten &amp;quot;Ich halte euch die Tür offen, ihr könnt nirgendwo anders hin.&amp;quot; und geht durch das Tor kurz darauf folgt die NID Wissenschaftlerin. Auf der Erde sieht man dann wie Jack seinen Arm und einen Teil seines Körpers in den Vortex hält. Aber da das Wurmloch von dem anderen Planeten ausgegangen ist müsste er, wie das MALP in der Folge zuvor, aufgelöst oder sonst was werden, da er auf den Ereignishorizont trifft.&lt;br /&gt;
** Dies ist kein Fehler. O&#039;Neill hat den Arm ja wieder herausgezogen im Gegensatz zur Sonde, die darin verschwand (und zwar vollständig). Solange ein Objekt nur teilweise im Ereignishorizent (nicht &amp;quot;Vortex&amp;quot;) steckt, schließt das Tor nicht. So auch in der nachfolgenden Episode 3x19. Verschwindet ein Objekt jedoch komplett im Ereignishorizont, wird das Objekt aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=61 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s3/318.shtml Die Episode auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/263/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
* {{SG1-Script|03|18}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SG1 3}}&lt;br /&gt;
{{Exzellenter Artikel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_M%C3%BChsal_der_Sterblichen&amp;diff=200281</id>
		<title>Die Mühsal der Sterblichen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_M%C3%BChsal_der_Sterblichen&amp;diff=200281"/>
		<updated>2011-06-30T10:10:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Probleme, offene Fragen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TV Titel|Die Mühsal des Sterblichen}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = This Mortal Coil&lt;br /&gt;
| Vor          = Fehlentscheidung&lt;br /&gt;
| Nach         = Große und kleine Sünden&lt;br /&gt;
| Bild         = SGA 4x10.jpg&lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 4&lt;br /&gt;
| Episode      = 10&lt;br /&gt;
| Nummer       = 70&lt;br /&gt;
| DVD          = 4.3&lt;br /&gt;
| Länge        = ca. 42 Minuten&lt;br /&gt;
| Premiere     = 07.12.2007&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 25.03.2009&lt;br /&gt;
| Quote        = 0,96 Mio 7,7 %&lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2007]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Brad Wright]], [[Joseph Mallozzi]] und [[Paul Mullie]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[William Waring]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 1249934555/716/sga0409-0282ws.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Mehrteiler||1|{{EpName|SGA|4x10}}|{{EpName|SGA|4x11}}|{{EpName|SGA|4x12}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Auf [[Atlantis]] geht beinahe alles seinen geregelten Gang, lediglich das [[Stargate]] ist nach einer Systemoptimierung durch [[Meredith Rodney McKay|Doktor McKay]] seit gut einer Woche nicht mehr funktionsfähig. Auch die gemeinsame Diagnose mit [[Radek Zelenka|Doktor Zelenka]] verläuft ergebnislos. Auch einem zwischendurch hereinschneienden [[John Sheppard]] können die beiden nur berichten, dass das Tor nicht funktioniert. In die darauf folgende Hänselei seitens Sheppards gegenüber McKay platzt der Einschlag eines Objekts in die Stadt, das so schnell war, dass die Sensoren es nicht aufspüren konnten. McKay vermutet vor Ort, dass es sich um eine Sonde handeln könnte, und beginnt mit Zelenka die eingehendere Untersuchung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Korridor spricht [[Evan Lorne|Major Lorne]] Sheppard an und scheint sich mit ihm uneins darüber zu sein, ob man nicht besser einen der Doktoren mit der Tordiagnostik beschäftigen sollte, während der andere die Sonde untersucht. Sheppard macht jedoch klar, dass, wenn es sich bei dem Objekt um eine Sonde handelt, diese eine mögliche Bedrohung darstellen würde und somit automatisch die höchste Priorität erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Untersuchung der Sonde gestaltet sich für McKay ungewöhnlich schwierig: Zunächst erscheint Zelenka sehr passiv und führt nur widerwillig McKays Bitten aus, und dann stürzt auch noch das Entschlüsselungsprogramm ab, mit dem McKay Daten aus der Sonde lesen will, obwohl dies nach seinen Angaben schier unmöglich sei. Doch kurz voher erkennt McKay etliche Zeilen Naniten-Basiscode. Für ihn ist klar: Die [[Asuraner|Replikatoren]] haben die Stadt gefunden! Als McKay Sheppard über seine Erkenntnisse informiert, zeigt sich Zelenka erneut beschwichtigend. Darüber hinaus grollt eine Explosion durch den Korridor, und Major Lorne meldet die Zerstörung der Sonde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Anschluss versucht McKay erneut, im Vertrauen mit Sheppard zu sprechen. Er ist der Meinung, dass irgendwas nicht stimmt. Er ist sich zwar bewusst, dass sich das paranoid anhört, dennoch bittet er Sheppard, wachsam zu sein. Das gleiche Thema kommt auch in einem Trainingskampf zwischen [[Ronon Dex|Ronon]] und Sheppard zur Sprache. Auch ihm und [[Teyla Emmagan|Teyla]] ist aufgefallen, dass sich die anderen nicht so verhielten wie gewohnt. Die beiden unterbrechen jedoch das Gespräch und das Training, als sich Sheppard einen Schnitt zuzieht und auf die Krankenstation geht. Allerdings ist die Wunde wie [[Jennifer Keller|Doktor Keller]] dort feststellt bereits zu seiner Verwunderung komplett verheilt. Aufgrund seiner Erfahrungen der letzten Jahre ist Sheppard allerdings beunruhigt. Er lässt sich sowohl auf eine Infektion mit [[Naniten]] scannen als auch eine Blutprobe entnehmen, damit diese auf eine Infektion mit dem [[Retrovirus|Wraith-Retrovirus]] untersucht wird. Nach dieser Untersuchung sprechen Major Lorne und Doktor Keller miteinander: Es stellt sich heraus, dass beide etwas vor Sheppards Team verbergen, und dass Lorne die Sonde zerstört hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Zeit später berichtet Doktor Keller dann Sheppard von dessen negativem Testergebnis und versucht zu beschwichtigen, doch auch dies veranlasst später Sheppard nur dazu, sich am Abend mit seinem Team in einem Labor zu treffen. Als McKay eintrifft, demonstrieren ihm Ronon und Sheppard, dass etwas nicht mit ihnen stimmt, indem sie ihm mit einem Messer in die Hand schneiden, woraufhin die Wunde allerdings sofort verheilt. Als Rodney in den Datenbanken nach Sheppards Untersuchungsergebnissen sucht, findet er nichts: Doktor Keller hat weder einen Bluttest noch einen Scan durchgeführt. Das Team beschließt weitere Nachforschungen zu betreiben: Teyla und Sheppard begeben sich zur Krankenstation während McKay und Ronon im Labor bleiben und die Umgebung überwachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erneut fällt dem Team eine Unstimmigkeit auf, während Sheppard und Teyla auf dem Weg sind: McKay erkennt auf den internen Sensoren lediglich vier Lebenszeichen - in der ganzen Stadt. Derweil unterhalten sich erneut Doktor Keller und Major Lorne miteinander, und auch Doktor Zelenka ist mit von der Partie. Ihnen wird klar, dass ihnen Sheppards Team auf die Schliche gekommen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Jennifer Keller (Replikator).jpg|150px|thumb|left|Replikator als Jennifer Keller]]Der Scan auf der Krankenstation enthüllt in der Zwischenzeit Unerwartetes: Sheppards Körper ist mit Naniten infiziert. Aber auch McKay entdeckt etwas Ungewöhnliches: In einem versteckten Teil der Stadt findet er eine anormale Energieanzeige. Als Ronon und er dort ankommen, finden die beiden zu ihrer Überraschung [[Elizabeth Weir|Doktor Weir]]. Beide Gruppen werden allerdings von Major Lorne und Doktor Keller überrascht. Beide entpuppen sich als Replikatoren, die einer Splittergruppe der Asuraner angehören, die wie [[Niam]] dem Pfad des [[Aufstieg]]s folgen und sich bislang vor [[Oberoth]] verbergen konnten, mit dessen Ziel sie darüber hinaus auch nicht einverstanden sind. Sie offenbaren dem Team, dass sie zwar Menschen aus Fleisch und Blut sind, allerdings lediglich als rekonstruierte Klone zu Studienzwecken erschaffen wurden, um das Konzept der Menschlichkeit zu studieren. Die Replikatoren selbst können ihr Erscheinungsbild aufgrund McKays Änderungen am Basis-Code frei wählen, so dass es ihnen ein leichtes ist, die für Sheppards Team gewohnte Umgebung nachzubilden. Und geht das Experiment schief, wird es neu gestartet, indem das Gedächtnis der Probanten einfach zurückgesetzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Mortal Coil - Motherboard.JPG|200px|thumb|right|Modul zum Orten der Replikatorenschiffe]]In einem persönlichen Gespräch zwischen der geklonten Weir und dem Replikator in Gestalt von Doktor Keller klärt diese sie darüber auf, dass Doktor Weir tot sei, da Oberoth den Einfluss des Menschen Weir auf die Replikatoren als zu gefährlich erachtete. Für Sheppard und sein Team ist in der Gefangenenzelle klar, dass sie fliehen müssen, doch dazu kommt es nicht. Die anderen Replikatoren haben die Stadt erreicht: Ein Schiff der [[Aurora-Klasse]] befindet sich über der Stadt und beginnt mit dem Angriff. Eine Verteidigung ist nicht möglich, da der Energievorrat der [[ZPM]]s durch die Duplikation der Menschen erschöpft ist. Weir gelingt es jedoch, den Doktor Keller nachempfundenen Replikator zu überzeugen, Sheppards Team gehen zu lassen. Der Replikator übergibt ihm noch das Kernmodul eines Geräts, mit dem sich alle von Oberoths Replikatoren gebauten Raumschiffe der Aurora-Klasse aufspüren lassen und überlässt ihm zudem einen [[Puddle-Jumper|Jumper]]. Da das Stargate nur eine Attrappe ist, heftet sich das Team mit dem getarnten Jumper an das Replikatorenschiff und springt mit ihm bis zur [[Asura|Heimatwelt der Replikatoren]], wo der geklonte McKay feststellt, dass die von der [[Apollo]] zerstörten Schiffswerften bereits wieder aufgebaut sind. Sheppard und sein Team entwenden dort schließlich ein Schiff mit einem [[Hyperraumantrieb]] und fliegen mit ihm zu einem anderen Planeten, um Atlantis zu kontaktieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Jordan.jpg|200px|left|thumb|Major Jordan meldet sich]]In der originalen Stadt Atlantis sitzt McKay im Kontrollraum und unterrichtet Sheppard von seinem Vorhaben, eine Systemoptimierung am Stargate durchzuführen, die gleiche, die der geklonte McKay in der nachgebauten Stadt bereits durchgeführt hat, als das lantianische Tor plötzlich von [[M34-227]] aus angewählt wird. [[Jordan|Major Jordan]] hat für Sheppard und McKay eine Überraschung parat, als sich die geklonte Weir zeigt. Allerdings gibt sie sich gleich als solche zu erkennen und bittet um ein Treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 4x10 Auf der Flucht.jpg|200px|right|thumb|Weir und Sheppard auf der Flucht]]Auf M34-227 treffen die Originale auf die Kopien, und während sich die beiden Rodneys auf die Zusammenarbeit freuen, sind die anderen eher geteilter Meinung. Um sicherzustellen, dass die noch immer von Naniten befallenen Kopien nicht zum Sicherheitsrisiko werden, beginnt man mit den Arbeiten an dem Kernmodul auf dem auswärtig gelagerten Stützpunkt, allerdings gelang es den Replikatoren das gestohlene Schiff zu verfolgen, die nun mit zwei Kreuzern den Planeten erreichen. Es gelingt den Kopien, die Replikatoren mit dem Jumper abzulenken und den anderen so mit dem Kernmodul die Flucht durch das Stargate nach Atlantis zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zelenka und McKay arbeiten später noch stundenlang an dem Modul. McKay versucht sich damit von dem entgültigem Verlust Weirs abzulenken, da er sich noch nicht bereit fühlt, sich damit auseinanderzusetzen oder darüber zu reden (er lässt sich noch nicht mal was zu Essen von Zelenka mitbringen).  Das Modul bringt er trotzdem erst zum Laufen, als Sheppard spät nachts noch einmal vorbeischaut. Mit Entsetzen müssen die beiden mitansehen wie die Zahl der von den Sensoren georteten Replikatorenschiffe immer weiter ansteigt und ein schier unüberwindbares Maß annimmt…&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
* Nach Angaben des [[Jennifer Keller]] nachempfundenen Replikators wurde [[Elizabeth Weir]] vor einigen Monaten von den Replikatoren auf deren Heimatwelt getötet.&lt;br /&gt;
* Das Atlantisteam erhält ein Schiffortungssystem für Replikatorenschiffe der [[Aurora-Klasse]].&lt;br /&gt;
* Es befinden sich noch viele andere Replikatorenschiffe der Aurora-Klasse in der Pegasus-Galaxie.&lt;br /&gt;
* Die Vision des [[Der Seher#Wichtige Stichpunkte|Sehers]], die [[Samantha Carter|Colonel Dr. Samantha Carter]]  gesehen hat, tritt ein. Ein Replikatoren-Schiff zerstört Atlantis, bzw. eine Kopie der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
* Der Titel „This Mortal Coil“ (dt. wörtlich „diese sterbliche Spirale“ , d.i. das Leben, sinngemäß: &amp;quot;des Lebens Wirrwarr&amp;quot;) leitet sich von einem Zitat aus William Shakespeares Hamlet ab.&lt;br /&gt;
* Bei dem Kampf zwischen [[John Sheppard|Sheppard]] und [[Ronon Dex|Ronon]] zu Beginn der Episode wurde [[Joe Flanigan]] bei den Dreharbeiten verletzt und hatte eine mehr oder weniger große Beule über einem Auge. Gleich darauf drehte er mit [[Torri Higginson]] eine Szene im [[Puddle-Jumper]], in der er nach hinten geht, um mit ihr zu sprechen. In dieser Aufnahme sah man schließlich die große Beule, sodass sie per Computer retouchiert werden musste. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* In der englischen Sychronisation sprach das [[Asuraner]]-Duplikat von [[Radek Zelenka|Zelenka]] absichtlich nur einen realitiv schwachen, tschechischen Akzent, um das Gefühl der Zuschauer und des [[Team Sheppard|Teams]] zu verstärken, dass etwas nicht stimmt. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Die Außenaufnahmen auf dem Planeten, auf dem sich das originale und das Doppelgängerteam treffen, wurden in &#039;&#039;Langley, British Columbia&#039;&#039; gedreht. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dreharbeiten, bei denen zwei identische Personen im gleichen Bild sind und miteinander interagieren, sind bekanntlich schwierig. Da hier gleich das ganze [[Team Sheppard|Team]] doppelt war, waren die Dreharbeiten besonders anspruchsvoll, und liefen zudem sehr schlecht, da Teile der Filmausrüstung nicht richtig funktionierten. Dies kostete viel Zeit. Deshalb konnten einige Einzeleinstellungen von [[Doktor|Dr.]] [[Elizabeth Weir|Weir]] nicht mehr gedreht werden und mussten eine Woche später in einem nochmals aufgestellten Zelt im [[Stargateraum (Atlantis)|Gateraum]] auf dem [[Atlantis]]-Set nachgedreht werden. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* In der Szene, in der der echte [[John Sheppard|Sheppard]] und [[Elizabeth Weir|Weir]] unter dem Beschuss der [[Asuraner|Replikatoren]] zurück zum Treffpunkt rennen, gibt es eine Einstellung, in der es direkt hinter ihnen mehrere Einschläge gibt. Während des Drehs detonierten dicht hinter den beiden 3 Gasbomben, die 3 4,5 Meter breite und 9 Meter hohe Feuerbälle erzeugten. Zum Schutz ihrere Ohren trugen sie {{Wp|Ohropax}} -Ohrschützer. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Da [[Rachel Luttrell]] während der Dreharbeiten dieser Episode hochschwanger war und man sie in diesem Zustand nicht die ganze Zeit zwischen die Trümmer auf den Boden legen wollte, war sie nicht in dem abgestürtzten [[Puddle-Jumper|Jumper]]. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(beim Anblick der zerstörten [[Antiker-Drohne|Drohne]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039;: Was ist passiert?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039;: Tja, entweder ist Ihr Sandwich explodiert oder diese mysteriöse Drohne hatte &#039;nen eingebauten Selbstzerstörungsbefehl.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay-Klon&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über [[Meredith Rodney McKay|McKay]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Oh, sie wissen gar nicht, wie mich das freut! Endlich jemand, dem ich zu 100% vertrauen kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]] und [[Radek Zelenka]] sitzen im Labor und arbeiten an dem Modul)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(stöhnt erschöpft)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Wie wärs mit &#039;ner Pause? &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(abwesend)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Gehen Sie ruhig...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Rodney, sie arbeiten seit 5 Stunden durch! Sie sollten &#039;ne Pause machen!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Ja, mach&#039; ich..  ..wenn ich fertig bin.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Ich weiß, was Sie da versuchen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Ja, was denn?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Sie überarbeiten sich, um nicht an Elizabeth zu denken!  &#039;&#039;(McKay schaut auf, ignoriert Zelenka aber sonst)&#039;&#039; Sie wissen, dass Sie das nur vorrübergehend ablenkt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(bitter)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Einer der Vorteile an diesem Job. Wenn was furchtbares passiert, haben Sie gar nicht die Zeit, darüber nachzudenken, weil Sie versuchen, die nächste Katastrophe abzuwenden. Ernsthaft, ohne die Replikatoren und ihren Plan, jeden Menschen in dieser Galaxie auszulöschen, wär ich grad ziemlich mies dran. &#039;&#039;(bricht ab)&#039;&#039; Nein, das ist schon wieder so wie mit Carson und damit komm ich nicht klar. Noch nicht…&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Nicht nur Sie vermissen sie, Rodney. Sie wollen nur nicht drüber reden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(abweisend und traurig)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Irgendwann, aber nicht jetzt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(steht auf und will in die Kantine gehen)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Okay… – Soll ich was mitbringen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(abweisend)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Nein.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Gut. &#039;&#039;(wendet sich zum Gehen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Radek. &#039;&#039;(Zelenka bleibt stehen und dreht sich um, McKay zögert)&#039;&#039; …Danke.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Gern geschehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
** [[Ronon Dex]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
* [[Major]] [[Evan Lorne]]&lt;br /&gt;
* [[Sergeant]] [[Chuck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Andere&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Major]] [[Jordan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duplikate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]]&lt;br /&gt;
* [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
* [[Ronon Dex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot; style=&amp;quot;border-width: 1px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Asuraner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* verschiedene den Mitgliedern des [[Atlantis Expeditionsteam|Atlantis-Expeditionsteams]] nachempfundene [[Asuraner|Asuraner-Replikatoren]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Asura]]&lt;br /&gt;
* [[M34-227]]&lt;br /&gt;
* [[Planet (SGA 4x10)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* keine besonderen&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Aurora-Klasse]]&lt;br /&gt;
** [[Aurora (Raumschiff)|Aurora]] &lt;br /&gt;
** [[Antiker-Kreuzer]]&lt;br /&gt;
* Kernmodul &amp;lt;!--Core driver--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Wie konnte Atlantis das Gate, das von außen angewählt wurde und durch das Sheppard und sein Team kamen, abschalten?&lt;br /&gt;
** Damit das Gate offen bleibt, muss ein kontinuierliches Funksignal gesendet werden. Ansonsten würde es sich nach einer kurzen Weile, in der keiner durchgeht, selbst schließen, um nicht jedes Mal die vollen 38min aktiviert zu bleiben, wenn auf der Senderseite keiner (mehr) ist, der es abschaltet. Dieses Funksignal wird sicherlich vom Atlantisteam gesendet und kann abgeschaltet werden, sodass sich auch das Gate abschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/1317/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Episode z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Einbinden der Staffel Navigations Vorlage. {{StaffelMenu SG1/SGA SeasonNummer}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Tabula_Rasa&amp;diff=199708</id>
		<title>Tabula Rasa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Tabula_Rasa&amp;diff=199708"/>
		<updated>2011-06-19T22:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Probleme, offene Fragen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Tabula Rasa&lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = SGA_4x06.png&lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 4&lt;br /&gt;
| Episode      = 6&lt;br /&gt;
| Nummer       = 66&lt;br /&gt;
| DVD          = 4.2&lt;br /&gt;
| Länge        = ca. 42 Minuten&lt;br /&gt;
| Premiere     = 02.11.2007&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 11.03.2009&lt;br /&gt;
| Quote        = 0,96 Mio. 7,4 %&lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2007]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 1249932592/713/sga0406-0279ws.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ein [[Kirsan-Fieber|Virus]], der mal eine Windpocken-Art war, jedoch zu einer Amnesie-Krankheit mutiert ist, befällt alle irdischen Bewohner der Stadt. Somit verlieren alle Bewohner bis auf [[Teyla Emmagan|Teyla]] und [[Ronon Dex|Ronon]] das Gedächtnis und nur sie beide können mit Hilfe von [[John Sheppard|Sheppard]] und [[Meredith Rodney McKay|McKay]], die leider auch unter den Episoden des Virus leiden, die Stadt retten. Eine heimische Pflanze verspricht die einzige Rettung…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
[[Meredith Rodney McKay|Rodney]] wacht in der Nacht auf, an den Stuhl in seinem Arbeitszimmer gefesselt. Vor ihm liegt sein Tablettrechner, worauf er sich eine Aufzeichnung – von sich selbst – ansieht. Der Rodney auf dem Monitor erklärt ihm, dass er sich selber an den Stuhl gefesselt hat, dass er sich mithilfe eines unter dem Stuhl klebenden Messers befreien soll und eine nun auf dem Monitor erscheinende Frau finden soll. Es ist [[Teyla Emmagan|Teyla]]. Er solle sich auf nichts anderes konzentrieren, denn sollte er dies nicht schaffen, würden Hunderte von Menschen sterben – er selbst eingeschlossen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;14 Stunden früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SGA 4x06 1.JPG|left|200px|thumb|Rodney an Katies Bett]] Rodney sucht [[Katie Brown|Katie]] auf, die Rodney eine kaktusähnliche kleine Pflanze vorstellt, die sie nach ihm &#039;&#039;[[Rodneyana Vielousa]]&#039;&#039; genannt hat. Rodney wollte eigentlich mit Katie essen gehen, doch diese  glaubt krank zu sein und möchte [[Doktor]] [[Keller]] aufsuchen. Rodney begleitet sie. Katie beschreibt als Symptome Kopfschmerzen und Schwindel, worauf Dr. Keller entgegnet, dass Katie der vierte Patient mit diesen Symptomen und der zweite aus der Botanikabteilung sei. Dann nimmt sie von beiden, Katie und Rodney, etwas Blut ab. Carter informiert Sheppard gerade darüber, dass im Orbit von [[M6R-214]] Trümmer von einem oder zwei Replikatorenschiffen gesichtet worden sind, als sich Keller über Funk meldet und berichtet, dass sich in der Krankenstation eine Notlage entwickelt hat. Die Krankenstation steht unter Quarantäne, weil im Blut von mehreren Menschen eine Bakterie entdeckt wurde. Ein Mann kommt hinzu und erzählt Dr. Keller, dass sowohl er als auch sie und Rodney infiziert sind. Aber der schlimmste Fall zeigt bisher nur leichte Symptome.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodney trifft auf einem Gang auf [[Radek Zelenka|Zelenka]], der ihn fragt, was er dort wolle. Er stellt fest, dass Rodney kein &#039;&#039;Soldat&#039;&#039; ist, und bittet ihn, mitzukommen. Auf Rodneys Frage antwortet Zelenka, dass er es nicht wüsste, und wohl auch kein anderer, da sich keiner mehr an etwas erinnern würde. Rodney fragt, ob Zelenka Teyla irgendwo gesehen habe, und zeigt ihm das Bild auf dem Tablettrechner. Zelenka kennt Teyla nicht, hat sie nicht gesehen und vermutet, dass sie längst von den &#039;&#039;Soldaten&#039;&#039; geschnappt wurde. Rodney will die Soldaten nach Teyla fragen, doch Zelenka nennt ihn einen Verrückten und geht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;10 Stunden früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodney besucht Katie, welche wieder über Kopfschmerzen klagt und Rodney fragt, ob er ihr Tee bringen kann. Rodney ist verwundert, da Katie bereits einen Tee hat, und deutet auf den Tee in Katies Hand. Diese scheint sich aber nicht daran zu erinnern, dass ihr bereits Tee gebracht wurde. Plötzlich fällt eine Ärztin über einen Tisch und berichtet danach über Schwindel. Keller vermutet über Funk, dass die Krankheit das Gefahrstoffprotokoll durchbrochen hat. Sie will stichprobenartig Blutproben von den Atlantis-Bewohnern nehmen, um zu wissen, wie weit sich die Krankheit in der Stadt ausgebreitet hat. In der Datenbank hat sie noch nichts Passendes gefunden. Außerdem schlägt sie vor, bis auf weiteres alle Torreisen auszusetzen und Carter stimmt zu. Als Katie erwacht, kann sie sich weder an Rodney noch an ihren momentanen Aufenthaltsort erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodney wird von &#039;&#039;Soldaten&#039;&#039; erwischt und &#039;&#039;zu den  anderen&#039;&#039; gebracht. Der Anführer schluckt ein paar Pillen aus einer Dose, die er bei sich trägt. Rodneys Tablettrechner liegt unter einem Sofa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;8 Stunden früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carter erzählt Sheppard in ihrem Büro, dass die Stichpunktartigen Bluttests ausgewertet wurden: 6 Personen aus 6 verschiedenen Teilen der Stadt wurden getestet - und alle positiv. Doch ihr und Sheppard geht es gut, und genau das sei das Problem: Denn wenn es bis zum Auftreten der ersten Symptome einige Zeit dauert, könnte sich das Virus weiter verbreitet haben als man weiß. Keller schickt Daten von Katie Brown und drei anderen Patienten, die erste Anzeichen von Amnesie zeigen. Keller hat keine Zeit mehr, in der Datenbank weiter zu suchen, da immer mehr Patienten eingeliefert werden. Nun soll die Kantine als Quartier für die Erkrankten dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodney erwacht orientierungslos in der Kantine. Doch keiner kann sich an etwas erinnern. Keiner außer Rodney weiß mehr, wo er ist. Rodney versucht erfolglos, die Tür zu öffnen. Dann sucht er nach seinem Tablettrechner, doch er findet ihn nicht, und vermutet, dass er ihn bei seiner „Einlieferung“ nicht dabei hatte. Er fragt die anderen, ob irgendwer eine Frau Namens Teyla kennt, doch auch das ohne Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sheppard und Ronon schleppen einige Betten in die Kantine. Sheppard klagt über Kopfschmerzen. Teyla kommt hinzu und Sheppard geht mit den Worten „Mir geht&#039;s gut.“ Ronon und Teyla bemerken nun, dass keiner von ihnen beiden irgendwelche Symptome hat. Keller vermutet eine Art Immunität und will Ronon etwas Blut abnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodney schreibt sich Notizen auf seine Hand, um die wichtigsten Punkte nicht zu vergessen. Dann fragt er alle, wie er aus der Kantine heraus kommen könnte, doch man sagt ihm, dass er das weder dürfe noch könne. Außerdem haben sie ja keine Ahnung, was sie „draußen“ erwarte. Rodney will fliehen und Teyla finden, denn die könnte etwas wissen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quarantäne zu halten. Rodney schlägt vor, alles nicht benötigte Personal sofort in die Kantine zu beordern, damit keine verwirrten Menschen mehr auf den Gängen herumlaufen. Sheppard schickt dafür Lorne und ein Team los. Carter gibt Rodney und Sheppard Dosen mit Aufputschmitteln, die Zeit bis zum Gedächtnisverlust schinden sollen. Carter sagt Sheppard, Lorne und ihre Männer sollten auch solche Pillen bekommen. Außerdem hat Carter Zelenka befohlen, den Kontrollkristall des Gates zu entfernen, damit sich die Krankheit nicht weiter verbreitet. Währenddessen geht Ronon in die Krankenstation und erkundigt sich bei Keller nach den Ergebnissen seines Bluttests. Es stellt sich heraus, dass Keller nun selbst Anzeichen einer Amnesie hat. Plötzlich hat ein Patient Krämpfe, ein Defibrillator bewirkt nichts und der Patient stirbt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Soldaten wollen gerade weitere Menschen in die Kantine bringen, doch kaum öffnen sie die Türen, brechen die Gefangenen aus. Die meisten werden mit [[Wraith-Stunner|Stunnern]] betäubt, doch Sam und Rodney gelangen unverletzt in den Besprechungsraum und dann auf den Balkon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ronon, Sheppard und zwei Soldaten bringen zwei Menschen in die Kantine, und Sheppard verläuft sich fast. Als sie in der Kantine ankommen, stoßen sie darin auf Sam. Sheppard erzählt ihr, dass sie anfangen, auf Widerstand zu stoßen, da die Leute ihr Gedächtnis verlieren und nicht verstehen, warum sie von Soldaten verfolgt und weggebracht werden. Er sagt außerdem, dass Lorne und seine Männer mittlerweile Betäubungswaffen einsetzen müssen. Sheppard und Ronon gehen in eine der Waffenkammern, in der Lorne sich viele Pillen buchstäblich &#039;&#039;hineinkippt&#039;&#039;. Sheppard hat eine Idee... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carter und Rodney haben sich verirrt, weshalb Rodney ein Zeichen an die Wand macht, damit sie später wissen, dass sie hier schon einmal waren. Plötzlich hören sie Schritte und verstecken sich. Es ist Zelenka mit einem Stunner. Durch die Notiz auf seiner Hand, die auf den &#039;&#039;kleinen Mann mit Brille&#039;&#039; hinweist, weiß Rodney, dass er ihn eigentlich kennt. Sam und Rodney verlassen ihr Versteck und erzählen Zelenka ihre Geschichte. Dieser gibt Rodney seinen Tablettrechner zurück. Nach einem Knopfdruck erscheint wieder Teylas Bild mit den Worten „Finde(t) sie“. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SGA 4x06 2.JPG|200px|thumb|left|Der Jumper auf dem Weg zum Festland]]Keller zeigt Carter, Ronon, Teyla und Sheppard den Virus anhand einer Blutprobe eines Zehnjährigen. Die Krankheit heißt [[Kirsan-Fieber]]. Teyla erklärt den anderen, dass es sich dabei um eine gewöhnliche Kinderkrankheit handelt, die sie mit acht Jahren und Ronon mit zehn hatte. Doch auf Atlantis kann es sich nicht um so eine Krankheit handeln, da es Erwachsene nicht bekommen können. Rodney glaubt, die Lösung zu kennen: Das Virus ist durch den Kontakt mit den Antikern mutiert. Teyla weiß, dass der Saft einer bestimmten Pflanze die Krankheit kuriert. Auf dem Festland soll nun nach der Pflanze gesucht werden - Jumper sind wegen des zur Sicherheit durch Zelenka entfernten Kristalls außer Funktion. Zelenka ist inzwischen selbst infiziert und nicht zu erreichen. Die Pflanze soll zerstäubt und mittels Lüftungssystem auf Atlantis verteilt werden. Dafür muss Rodney das Basisprotokoll verändern oder abschalten, das Luft, Temperatur und Druck reguliert. Da er immer wieder das Gedächtnis verliert, geht die Arbeit nur mühsam und langsam voran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zelenka, Rodney und Carter gelangen in die Krankenstation. Doch da kommen die Soldaten, suchen und finden die Aufputschpillen. Sofort gehen die Soldaten wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SGA 4x06 3.JPG|left|200px|thumb|Ronon betäubt Sheppard]] Ronon und John sind auf dem Festland gelandet. Da Sheppard erneut orientierungslos ist und das Gedächtnis verloren hat, wovon Ronon genervt ist, betäubt er Sheppard mit einem Schuss aus [[Pistole der Reisenden|seiner Pistole]], fesselt ihn und geht alleine. Rodney ist fast fertig, als er und Teyla von Soldaten überrascht werden. Nach einer kurzen Auseinandersetzung will Teyla in einen [[Transporter]] fliehen, doch sie wird getroffen und geht zu Boden. Rodney hört dies und nimmt ein Video von sich auf - jenes, welches er zu Beginn der Episode sieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SGA 4x06 4.JPG|200px|thumb|Teyla in der Zelle]]Teyla findet sich später in einer [[Gefängniszelle#Antiker-Gefängniszelle in Atlantis|Zelle]] wieder und Lorne kommt, um sie zu befragen. Er vermutet, dass Teyla für die Amnesie verantwortlich ist. Dann nimmt er wieder viele Pillen, und Teyla bemerkt, dass die Pillen dafür verantwortlich sind, dass sie die Soldaten so aggressiv benehmen. In dem Augenblick wird Lorne von Sam und Rodney betäubt und Teyla befreit, woraufhin sie gemeinsam flüchten. Inzwischen kommt Ronon mit einem Sack voller Blätter der heilenden Pflanze wieder zum Jumper und sieht, dass sich Sheppard befreien konnte. Er ist geflohen. Ronon will ihn suchen, doch da bedroht ihn Sheppard mit einer Waffe. Ronon kann Sheppard aber davon überzeugen, dass es sinnlos wäre, ihn zu erschießen. Teyla, Rodney, Sam und Radek kommen inzwischen in Rodneys Büro an, und Teyla weist Rodney an, seine Arbeit fortzusetzen. Rodney war fast fertig, als er den Kontakt zu Teyla verlor. McKay drückt nun auf die Eingabetaste und das Programm ist vollständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SGA 4x06 5.JPG|left|200px|thumb|Keller und Rodney an Katies Bett]]Im Kontrollraum bemerkt ein Soldat, dass sich ein Jumper nähert, von dem man nicht weiß, ob es Freund oder Feind ist. Lorne schickt fast alle Soldaten in die Jumperbucht. Der [[Puddle-Jumper]] landet derweil. Ronon und John wollen herausgehen, doch vor der Tür stehen etwa ein Dutzend Soldaten und zielen mit den Stunnern auf sie. Ronon berichtet von der Medizin, die er und Sheppard abzuliefern haben, doch die Soldaten glauben ihnen nicht. Lorne kommt hinzu und Ronon fordert ihn auf, in seine Weste schauen. Lorne tut dies - und holt einen kleinen Zettel mit einem Bild von Sheppard hervor, auf dem steht, dass er der Anführer der Soldaten ist. Also fragen die Soldaten, was sie machen sollen und Sheppard sagt, sie sollen auf Ronon hören. Der verlangt erst seine Waffe zurück und geht dann mit den Soldaten zu den anderen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;später (auf Atlantis)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sheppard liegt in einem Bett in der Krankenstation und ist wach. Da kommen Teyla und Ronon und erzählen ihm, dass sie die Pflanze über das Lüftungssystem verbreitet haben. Außerdem will [[Major]] [[Lorne]] ihn sprechen, weil er ein schlechtes Gewissen hat. Teyla und Ronon loben außerdem Sheppards Idee mit dem Zettel und dem Foto. Rodney ist derweil an Katies Bett. Diese erwacht gerade und kann sich wieder an alles erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Liste von interessanten Informationen aus der Episode --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informationen rund um die Episode z.B. vom Dreh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Erzählweise der Episode und die Notizen (z. B.: Kameraaufzeichnung von McKay, Foto von Sheppard) entsprechen der des Filmes [http://de.wikipedia.org/wiki/Memento_(Film) Memento]. (Allerdings nicht konsequent von hinten nach vorn. Es wird zwischen zwei Zeitsträngen (Gegenwart und einige Stunden in der Vergangenheit) hin und her gesprungen.)&lt;br /&gt;
* Der Begriff &#039;&#039;„tabula rasa“&#039;&#039; stammt aus dem Lateinischen und bedeutet soviel wie &#039;&#039;„unbeschriebene Tafel“&#039;&#039; (bzw. übertragen:  &#039;&#039;„unbeschriebenes Blatt“&#039;&#039;). In der Philosophie bezeichnet er den Zustand des menschlichen Verstandes bei der Geburt vor der Aufnahme jeglicher Sinneswahrnehmungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teyla:&#039;&#039;&#039; Das Einzige, was wir jetzt tun können, ist darauf zu warten, dass Colonel Sheppard und Ronon ihren Teil des Plans erfüllen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Meredith Rodney McKay|McKay]], [[Samantha Carter|Carter]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]] nicken kurz, sehen sich dann verwirrt an)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Wer?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ronon&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(nachdem er [[John Sheppard|Sheppard]] betäubt hat)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Macht immer wieder Spaß.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
** [[Ronon Dex]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Doktor]] [[Samantha Carter]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Jennifer Keller]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Katie Brown]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Gerald Baxter]]&lt;br /&gt;
* [[Major]] [[Evan Lorne]]&lt;br /&gt;
* [[Lieutenant]] [[Kemp]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Gefängniszelle]]&lt;br /&gt;
* [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]]&lt;br /&gt;
* [[Botanisches Labor]]&lt;br /&gt;
* [[Krankenstation (Atlantis)|Krankenstation]]&lt;br /&gt;
* [[Jumperhangar]]&lt;br /&gt;
* [[Kantine (Atlantis)|Kantine]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[M6R-214]]&lt;br /&gt;
* [[M35-117]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Antiker]]&lt;br /&gt;
** [[Datenbank von Atlantis]]&lt;br /&gt;
** [[Puddle-Jumper]]&lt;br /&gt;
* [[Wraith]]&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Blaster]]&lt;br /&gt;
* Sonstiges&lt;br /&gt;
** [[Kirsan-Fieber]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Episode z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Tabula_Rasa&amp;diff=199707</id>
		<title>Tabula Rasa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Tabula_Rasa&amp;diff=199707"/>
		<updated>2011-06-19T22:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Probleme, offene Fragen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Tabula Rasa&lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = SGA_4x06.png&lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 4&lt;br /&gt;
| Episode      = 6&lt;br /&gt;
| Nummer       = 66&lt;br /&gt;
| DVD          = 4.2&lt;br /&gt;
| Länge        = ca. 42 Minuten&lt;br /&gt;
| Premiere     = 02.11.2007&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 11.03.2009&lt;br /&gt;
| Quote        = 0,96 Mio. 7,4 %&lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2007]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Robert C. Cooper]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 1249932592/713/sga0406-0279ws.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ein [[Kirsan-Fieber|Virus]], der mal eine Windpocken-Art war, jedoch zu einer Amnesie-Krankheit mutiert ist, befällt alle irdischen Bewohner der Stadt. Somit verlieren alle Bewohner bis auf [[Teyla Emmagan|Teyla]] und [[Ronon Dex|Ronon]] das Gedächtnis und nur sie beide können mit Hilfe von [[John Sheppard|Sheppard]] und [[Meredith Rodney McKay|McKay]], die leider auch unter den Episoden des Virus leiden, die Stadt retten. Eine heimische Pflanze verspricht die einzige Rettung…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
[[Meredith Rodney McKay|Rodney]] wacht in der Nacht auf, an den Stuhl in seinem Arbeitszimmer gefesselt. Vor ihm liegt sein Tablettrechner, worauf er sich eine Aufzeichnung – von sich selbst – ansieht. Der Rodney auf dem Monitor erklärt ihm, dass er sich selber an den Stuhl gefesselt hat, dass er sich mithilfe eines unter dem Stuhl klebenden Messers befreien soll und eine nun auf dem Monitor erscheinende Frau finden soll. Es ist [[Teyla Emmagan|Teyla]]. Er solle sich auf nichts anderes konzentrieren, denn sollte er dies nicht schaffen, würden Hunderte von Menschen sterben – er selbst eingeschlossen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;14 Stunden früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SGA 4x06 1.JPG|left|200px|thumb|Rodney an Katies Bett]] Rodney sucht [[Katie Brown|Katie]] auf, die Rodney eine kaktusähnliche kleine Pflanze vorstellt, die sie nach ihm &#039;&#039;[[Rodneyana Vielousa]]&#039;&#039; genannt hat. Rodney wollte eigentlich mit Katie essen gehen, doch diese  glaubt krank zu sein und möchte [[Doktor]] [[Keller]] aufsuchen. Rodney begleitet sie. Katie beschreibt als Symptome Kopfschmerzen und Schwindel, worauf Dr. Keller entgegnet, dass Katie der vierte Patient mit diesen Symptomen und der zweite aus der Botanikabteilung sei. Dann nimmt sie von beiden, Katie und Rodney, etwas Blut ab. Carter informiert Sheppard gerade darüber, dass im Orbit von [[M6R-214]] Trümmer von einem oder zwei Replikatorenschiffen gesichtet worden sind, als sich Keller über Funk meldet und berichtet, dass sich in der Krankenstation eine Notlage entwickelt hat. Die Krankenstation steht unter Quarantäne, weil im Blut von mehreren Menschen eine Bakterie entdeckt wurde. Ein Mann kommt hinzu und erzählt Dr. Keller, dass sowohl er als auch sie und Rodney infiziert sind. Aber der schlimmste Fall zeigt bisher nur leichte Symptome.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodney trifft auf einem Gang auf [[Radek Zelenka|Zelenka]], der ihn fragt, was er dort wolle. Er stellt fest, dass Rodney kein &#039;&#039;Soldat&#039;&#039; ist, und bittet ihn, mitzukommen. Auf Rodneys Frage antwortet Zelenka, dass er es nicht wüsste, und wohl auch kein anderer, da sich keiner mehr an etwas erinnern würde. Rodney fragt, ob Zelenka Teyla irgendwo gesehen habe, und zeigt ihm das Bild auf dem Tablettrechner. Zelenka kennt Teyla nicht, hat sie nicht gesehen und vermutet, dass sie längst von den &#039;&#039;Soldaten&#039;&#039; geschnappt wurde. Rodney will die Soldaten nach Teyla fragen, doch Zelenka nennt ihn einen Verrückten und geht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;10 Stunden früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodney besucht Katie, welche wieder über Kopfschmerzen klagt und Rodney fragt, ob er ihr Tee bringen kann. Rodney ist verwundert, da Katie bereits einen Tee hat, und deutet auf den Tee in Katies Hand. Diese scheint sich aber nicht daran zu erinnern, dass ihr bereits Tee gebracht wurde. Plötzlich fällt eine Ärztin über einen Tisch und berichtet danach über Schwindel. Keller vermutet über Funk, dass die Krankheit das Gefahrstoffprotokoll durchbrochen hat. Sie will stichprobenartig Blutproben von den Atlantis-Bewohnern nehmen, um zu wissen, wie weit sich die Krankheit in der Stadt ausgebreitet hat. In der Datenbank hat sie noch nichts Passendes gefunden. Außerdem schlägt sie vor, bis auf weiteres alle Torreisen auszusetzen und Carter stimmt zu. Als Katie erwacht, kann sie sich weder an Rodney noch an ihren momentanen Aufenthaltsort erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodney wird von &#039;&#039;Soldaten&#039;&#039; erwischt und &#039;&#039;zu den  anderen&#039;&#039; gebracht. Der Anführer schluckt ein paar Pillen aus einer Dose, die er bei sich trägt. Rodneys Tablettrechner liegt unter einem Sofa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;8 Stunden früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carter erzählt Sheppard in ihrem Büro, dass die Stichpunktartigen Bluttests ausgewertet wurden: 6 Personen aus 6 verschiedenen Teilen der Stadt wurden getestet - und alle positiv. Doch ihr und Sheppard geht es gut, und genau das sei das Problem: Denn wenn es bis zum Auftreten der ersten Symptome einige Zeit dauert, könnte sich das Virus weiter verbreitet haben als man weiß. Keller schickt Daten von Katie Brown und drei anderen Patienten, die erste Anzeichen von Amnesie zeigen. Keller hat keine Zeit mehr, in der Datenbank weiter zu suchen, da immer mehr Patienten eingeliefert werden. Nun soll die Kantine als Quartier für die Erkrankten dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodney erwacht orientierungslos in der Kantine. Doch keiner kann sich an etwas erinnern. Keiner außer Rodney weiß mehr, wo er ist. Rodney versucht erfolglos, die Tür zu öffnen. Dann sucht er nach seinem Tablettrechner, doch er findet ihn nicht, und vermutet, dass er ihn bei seiner „Einlieferung“ nicht dabei hatte. Er fragt die anderen, ob irgendwer eine Frau Namens Teyla kennt, doch auch das ohne Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sheppard und Ronon schleppen einige Betten in die Kantine. Sheppard klagt über Kopfschmerzen. Teyla kommt hinzu und Sheppard geht mit den Worten „Mir geht&#039;s gut.“ Ronon und Teyla bemerken nun, dass keiner von ihnen beiden irgendwelche Symptome hat. Keller vermutet eine Art Immunität und will Ronon etwas Blut abnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodney schreibt sich Notizen auf seine Hand, um die wichtigsten Punkte nicht zu vergessen. Dann fragt er alle, wie er aus der Kantine heraus kommen könnte, doch man sagt ihm, dass er das weder dürfe noch könne. Außerdem haben sie ja keine Ahnung, was sie „draußen“ erwarte. Rodney will fliehen und Teyla finden, denn die könnte etwas wissen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quarantäne zu halten. Rodney schlägt vor, alles nicht benötigte Personal sofort in die Kantine zu beordern, damit keine verwirrten Menschen mehr auf den Gängen herumlaufen. Sheppard schickt dafür Lorne und ein Team los. Carter gibt Rodney und Sheppard Dosen mit Aufputschmitteln, die Zeit bis zum Gedächtnisverlust schinden sollen. Carter sagt Sheppard, Lorne und ihre Männer sollten auch solche Pillen bekommen. Außerdem hat Carter Zelenka befohlen, den Kontrollkristall des Gates zu entfernen, damit sich die Krankheit nicht weiter verbreitet. Währenddessen geht Ronon in die Krankenstation und erkundigt sich bei Keller nach den Ergebnissen seines Bluttests. Es stellt sich heraus, dass Keller nun selbst Anzeichen einer Amnesie hat. Plötzlich hat ein Patient Krämpfe, ein Defibrillator bewirkt nichts und der Patient stirbt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Soldaten wollen gerade weitere Menschen in die Kantine bringen, doch kaum öffnen sie die Türen, brechen die Gefangenen aus. Die meisten werden mit [[Wraith-Stunner|Stunnern]] betäubt, doch Sam und Rodney gelangen unverletzt in den Besprechungsraum und dann auf den Balkon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ronon, Sheppard und zwei Soldaten bringen zwei Menschen in die Kantine, und Sheppard verläuft sich fast. Als sie in der Kantine ankommen, stoßen sie darin auf Sam. Sheppard erzählt ihr, dass sie anfangen, auf Widerstand zu stoßen, da die Leute ihr Gedächtnis verlieren und nicht verstehen, warum sie von Soldaten verfolgt und weggebracht werden. Er sagt außerdem, dass Lorne und seine Männer mittlerweile Betäubungswaffen einsetzen müssen. Sheppard und Ronon gehen in eine der Waffenkammern, in der Lorne sich viele Pillen buchstäblich &#039;&#039;hineinkippt&#039;&#039;. Sheppard hat eine Idee... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carter und Rodney haben sich verirrt, weshalb Rodney ein Zeichen an die Wand macht, damit sie später wissen, dass sie hier schon einmal waren. Plötzlich hören sie Schritte und verstecken sich. Es ist Zelenka mit einem Stunner. Durch die Notiz auf seiner Hand, die auf den &#039;&#039;kleinen Mann mit Brille&#039;&#039; hinweist, weiß Rodney, dass er ihn eigentlich kennt. Sam und Rodney verlassen ihr Versteck und erzählen Zelenka ihre Geschichte. Dieser gibt Rodney seinen Tablettrechner zurück. Nach einem Knopfdruck erscheint wieder Teylas Bild mit den Worten „Finde(t) sie“. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SGA 4x06 2.JPG|200px|thumb|left|Der Jumper auf dem Weg zum Festland]]Keller zeigt Carter, Ronon, Teyla und Sheppard den Virus anhand einer Blutprobe eines Zehnjährigen. Die Krankheit heißt [[Kirsan-Fieber]]. Teyla erklärt den anderen, dass es sich dabei um eine gewöhnliche Kinderkrankheit handelt, die sie mit acht Jahren und Ronon mit zehn hatte. Doch auf Atlantis kann es sich nicht um so eine Krankheit handeln, da es Erwachsene nicht bekommen können. Rodney glaubt, die Lösung zu kennen: Das Virus ist durch den Kontakt mit den Antikern mutiert. Teyla weiß, dass der Saft einer bestimmten Pflanze die Krankheit kuriert. Auf dem Festland soll nun nach der Pflanze gesucht werden - Jumper sind wegen des zur Sicherheit durch Zelenka entfernten Kristalls außer Funktion. Zelenka ist inzwischen selbst infiziert und nicht zu erreichen. Die Pflanze soll zerstäubt und mittels Lüftungssystem auf Atlantis verteilt werden. Dafür muss Rodney das Basisprotokoll verändern oder abschalten, das Luft, Temperatur und Druck reguliert. Da er immer wieder das Gedächtnis verliert, geht die Arbeit nur mühsam und langsam voran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenwart&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zelenka, Rodney und Carter gelangen in die Krankenstation. Doch da kommen die Soldaten, suchen und finden die Aufputschpillen. Sofort gehen die Soldaten wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;früher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SGA 4x06 3.JPG|left|200px|thumb|Ronon betäubt Sheppard]] Ronon und John sind auf dem Festland gelandet. Da Sheppard erneut orientierungslos ist und das Gedächtnis verloren hat, wovon Ronon genervt ist, betäubt er Sheppard mit einem Schuss aus [[Pistole der Reisenden|seiner Pistole]], fesselt ihn und geht alleine. Rodney ist fast fertig, als er und Teyla von Soldaten überrascht werden. Nach einer kurzen Auseinandersetzung will Teyla in einen [[Transporter]] fliehen, doch sie wird getroffen und geht zu Boden. Rodney hört dies und nimmt ein Video von sich auf - jenes, welches er zu Beginn der Episode sieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SGA 4x06 4.JPG|200px|thumb|Teyla in der Zelle]]Teyla findet sich später in einer [[Gefängniszelle#Antiker-Gefängniszelle in Atlantis|Zelle]] wieder und Lorne kommt, um sie zu befragen. Er vermutet, dass Teyla für die Amnesie verantwortlich ist. Dann nimmt er wieder viele Pillen, und Teyla bemerkt, dass die Pillen dafür verantwortlich sind, dass sie die Soldaten so aggressiv benehmen. In dem Augenblick wird Lorne von Sam und Rodney betäubt und Teyla befreit, woraufhin sie gemeinsam flüchten. Inzwischen kommt Ronon mit einem Sack voller Blätter der heilenden Pflanze wieder zum Jumper und sieht, dass sich Sheppard befreien konnte. Er ist geflohen. Ronon will ihn suchen, doch da bedroht ihn Sheppard mit einer Waffe. Ronon kann Sheppard aber davon überzeugen, dass es sinnlos wäre, ihn zu erschießen. Teyla, Rodney, Sam und Radek kommen inzwischen in Rodneys Büro an, und Teyla weist Rodney an, seine Arbeit fortzusetzen. Rodney war fast fertig, als er den Kontakt zu Teyla verlor. McKay drückt nun auf die Eingabetaste und das Programm ist vollständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SGA 4x06 5.JPG|left|200px|thumb|Keller und Rodney an Katies Bett]]Im Kontrollraum bemerkt ein Soldat, dass sich ein Jumper nähert, von dem man nicht weiß, ob es Freund oder Feind ist. Lorne schickt fast alle Soldaten in die Jumperbucht. Der [[Puddle-Jumper]] landet derweil. Ronon und John wollen herausgehen, doch vor der Tür stehen etwa ein Dutzend Soldaten und zielen mit den Stunnern auf sie. Ronon berichtet von der Medizin, die er und Sheppard abzuliefern haben, doch die Soldaten glauben ihnen nicht. Lorne kommt hinzu und Ronon fordert ihn auf, in seine Weste schauen. Lorne tut dies - und holt einen kleinen Zettel mit einem Bild von Sheppard hervor, auf dem steht, dass er der Anführer der Soldaten ist. Also fragen die Soldaten, was sie machen sollen und Sheppard sagt, sie sollen auf Ronon hören. Der verlangt erst seine Waffe zurück und geht dann mit den Soldaten zu den anderen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&amp;lt;p class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;später (auf Atlantis)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sheppard liegt in einem Bett in der Krankenstation und ist wach. Da kommen Teyla und Ronon und erzählen ihm, dass sie die Pflanze über das Lüftungssystem verbreitet haben. Außerdem will [[Major]] [[Lorne]] ihn sprechen, weil er ein schlechtes Gewissen hat. Teyla und Ronon loben außerdem Sheppards Idee mit dem Zettel und dem Foto. Rodney ist derweil an Katies Bett. Diese erwacht gerade und kann sich wieder an alles erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Liste von interessanten Informationen aus der Episode --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informationen rund um die Episode z.B. vom Dreh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Erzählweise der Episode und die Notizen (z. B.: Kameraaufzeichnung von McKay, Foto von Sheppard) entsprechen der des Filmes [http://de.wikipedia.org/wiki/Memento_(Film) Memento]. (Allerdings nicht konsequent von hinten nach vorn. Es wird zwischen zwei Zeitsträngen (Gegenwart und einige Stunden in der Vergangenheit) hin und her gesprungen.)&lt;br /&gt;
* Der Begriff &#039;&#039;„tabula rasa“&#039;&#039; stammt aus dem Lateinischen und bedeutet soviel wie &#039;&#039;„unbeschriebene Tafel“&#039;&#039; (bzw. übertragen:  &#039;&#039;„unbeschriebenes Blatt“&#039;&#039;). In der Philosophie bezeichnet er den Zustand des menschlichen Verstandes bei der Geburt vor der Aufnahme jeglicher Sinneswahrnehmungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teyla:&#039;&#039;&#039; Das Einzige, was wir jetzt tun können, ist darauf zu warten, dass Colonel Sheppard und Ronon ihren Teil des Plans erfüllen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Meredith Rodney McKay|McKay]], [[Samantha Carter|Carter]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]] nicken kurz, sehen sich dann verwirrt an)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Wer?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ronon&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(nachdem er [[John Sheppard|Sheppard]] betäubt hat)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Macht immer wieder Spaß.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
** [[Ronon Dex]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Doktor]] [[Samantha Carter]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Jennifer Keller]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Katie Brown]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Gerald Baxter]]&lt;br /&gt;
* [[Major]] [[Evan Lorne]]&lt;br /&gt;
* [[Lieutenant]] [[Kemp]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Gefängniszelle]]&lt;br /&gt;
* [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]]&lt;br /&gt;
* [[Botanisches Labor]]&lt;br /&gt;
* [[Krankenstation (Atlantis)|Krankenstation]]&lt;br /&gt;
* [[Jumperhangar]]&lt;br /&gt;
* [[Kantine (Atlantis)|Kantine]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[M6R-214]]&lt;br /&gt;
* [[M35-117]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Antiker]]&lt;br /&gt;
** [[Datenbank von Atlantis]]&lt;br /&gt;
** [[Puddle-Jumper]]&lt;br /&gt;
* [[Wraith]]&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Blaster]]&lt;br /&gt;
* Sonstiges&lt;br /&gt;
** [[Kirsan-Fieber]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warum wurde nicht einfach das DHD eines Puddle-Jumpers genutzt, als der Kontrollkristall fehlte? Und wieso wurden die Puddle-Jumper-DHDs bei der Abriegelung nicht auch demontiert? Es heißt immer ausdrücklich &amp;quot;des&amp;quot; (einen) DHDs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Episode z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_Warnung&amp;diff=198430</id>
		<title>Die Warnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_Warnung&amp;diff=198430"/>
		<updated>2011-06-06T13:21:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Probleme, offene Fragen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Echoes&lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 3&lt;br /&gt;
| Episode      = 12&lt;br /&gt;
| Nummer       = 52&lt;br /&gt;
| DVD          = 3.3&lt;br /&gt;
| Länge        = ca. 42 Minuten&lt;br /&gt;
| Premiere     = 27.11.2006&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 02.01.2008&lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2006]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Brad Wright]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Carl Binder]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[William Waring]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 1243961672/595/sga0312-0265ws.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Einleitung, kleiner Anriss des Inhalts, maximal vier bis fünf Sätze lang --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Meredith Rodney McKay|Rodney McKays]] &amp;quot;[[Atlantiswal|Wal]]&amp;quot; ist zurückgekehrt, und kurz darauf werden zahlreiche Bewohner von [[Atlantis]] von Halluzinationen heimgesucht. So auch [[Doktor]] [[Carson Beckett]], der sieht, wie ein schwer verbrannter Mann operiert wird. Doch es kommt noch zu weiteren Problemen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
[[Ronon Dex]], [[Lieutenant Colonel|Colonel]] [[John Sheppard|Sheppard]] und [[Doktor]] [[Radek Zelenka|Zelenka]] sind mit dem [[Puddle-Jumper]] auf dem Rückweg nach [[Atlantis]]. Doktor Zelenka hatte einige Tests mit dem Georadar absolviert und Ronon hatte sie begleitet, mit der Absicht zu zelten und zu jagen. Allerdings verscheuchte Zelenka mit seinen Tests alle Tiere, so dass Ronon in entsprechend schlechter Laune war, was sich auch in ihren Gespräch im Jumper zeigt. Doch die Diskussion wird unterbrochen, als Sheppard plötzlich feststellt, dass Atlantis verschwunden ist und das Navigationssystem sich abgeschaltet hat. Nach einem kurzen Moment der Sorge taucht Atlantis jedoch direkt vor ihnen auf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Teyla Frau.jpg|left|200px|thumb|Teyla sieht die Frau]]Am Abend haben sich Ronon und [[Teyla Emmagan|Teyla]] zusammen gefunden um zu meditieren, aber Ronon schläft ein, so dass Teyla ihn sitzen lässt und den Raum verlässt. Sie läuft durch die Stadt und stoppt, als ihr mitten im Gang plötzlich eine Frau wie aus dem Nichts erscheint. Sie kommt auf sie zu und redet, jedoch kann Teyla keines ihrer Worte verstehen. Sie stellt sich der Frau in den Weg und will sie darauf aufmerksam machen, dass sie sie nicht versteht, aber die Fremde geht stur gerade aus weiter - direkt durch Teyla hindurch. Gleich darauf ist sie verschwunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag gehen [[Meredith Rodney McKay|McKay]] und Doktor [[Elizabeth Weir|Weir]] durch die Stadt und streiten darüber, was mit den drei [[ZPM]]s passiert, in deren Besitz Atlantis nun ist.  Während McKay möchte, dass alle drei hier in Atlantis bleiben, besteht Weir darauf, dass zwei in die [[Milchstraße]] geschickt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derweil trainieren Teyla und Ronon Stockkampf, und kommen auf dem Rückweg durch den gleichen Gang wie Teyla am Abend zuvor. Auch diesmal erscheint für einen Sekundenbruchteil die fremde Frau, aber nur Teyla kann sie sehen. Sie folgt der Frau diesmal, bis sich eine Tür vor ihr öffnet und ein durch Brandverletzungen grausam entstellter Mann im Eingang steht. Sie schreckt zurück, und als Ronon sie frage, was passiert ist, sind plötzlich die Frau und der Mann wieder verschwunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
McKay steht auf einem der Balkons und beobachtet den [[Atlantiswal|Wal]], der vor Atlantis seine Runden dreht. Dem hinzukommenden Sheppard erklärt er, dass sein Freund, der Wal, wieder zurück sei. Er hat ihn „Sam“ getauft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen lässt sich Teyla wegen der Erscheinungen von Doktor Carson Beckett untersuchen, der allerdings nichts feststellen kann. Dr. Weir überlegt, ob es sich bei den Erscheinungen eventuell um Geister verstorbener Antiker handeln könnte, aber sie finden keine Anwort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Beckett Teyla Weir.jpg|left|200px|thumb|Teyla und Dr. Weir bekommen Schlafmittel]]In der Nacht hört Teyla Stimmen. Als sie aufsteht und ihnen folgt, sieht sie die gleiche Szene wie tagsüber: Die Frau mit den langen braunen Haaren geht auf eine Tür zu, und der verbrannte Mann erscheint plötzlich. Die Frau fängt den Mann auf und dreht sich zu Teyla um. Sie sagt etwas, doch auch diesmal kann Teyla sie nicht verstehen. Sekunden später jagt ein kaum erträglicher Ton durch den Gang, was Teyla dazu bringt, sich vor Schmerzen die Ohren zuzuhalten. Später spricht sie mit Highmeyer über das Erlebnis. Teyla erklärt ihr, dass die Frau dem Mann helfen wollte, und auch Hilfe von ihr selbst erwartet habe. Auch Highmeyer hat keine Erklärung, sondern kann nur spekulieren, ob es sich um eine Art Warnung handelt. Sie sieht kein ernstes Problem, berät sich anschließend aber kurz mit Weir. Kurz darauf, als Doktor Weir den Transporter betreten will und sich dessen Tür öffnet, erscheint ihr für wenige Sekunden ein von Brandwunden übersäter Mann. Es handelt sich dabei um den selben Mann, den Teyla gesehen hat. Da eine identische Halluzination normal nicht bei mehreren Leuten gleichzeitig auftritt, muss es einen anderen Hintergrund geben. Sie trifft sich daraufhin mit Highmeyer und Teyla, um das Ganze zu besprechen, wird aber an Doktor Beckett weiter verwiesen. Dieser gibt ihnen ein Mittel, dass ihnen beim Entspannen und Einschlafen helfen soll, zweifelt jedoch selbst am Sinn dieser Maßnahme, als er selbst kurz darauf eine Halluzination erlebt: Im Nebenraum sieht er kurz ein Team von Ärzten, das versucht einen Patienten mit Brandwunden zu retten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sheppard trifft McKay in dessen Labor, wo der Wissenschaftler gerade einen Scan von Atlantis&#039; Umgebung auf dem Monitor hat. Er zeigt den Wal direkt vor der Stadt und in etwas größerer Entfernung einen zweiten größeren Wal, der die Mutter von „Sam“ sein könnte. Die beiden gehen zum Jumper, um sich die Tiere genauer anzusehen. Sie fliegen unterhalb der Wasseroberfläche und sehen bald „Sam“ vor sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während dessen hat nun auch Ronon eine Halluzination: Er sieht für einen Moment eine Frau und einen Mann vor einer Konsole, sie scheinen hektisch an etwas zu arbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Puddle-Jumper Flagisallus.jpg|right|200px|thumb|Der Wal vor dem Puddle-Jumper]]Sheppard und McKay fühlen sich nicht wohl: John ist müde, und Rodney bekommt Kopfschmerzen. Der Wal schwimmt direkt vor dem Jumper entlang, nur Zentimeter von diesem entfernt. Sheppard nimmt direkten Kurs zur Wasseroberfläche, um zurück nach Atlantis zu fliegen. Dann erscheinen auf Zelenkas Monitor weitere Wale: Er sieht plötzlich mehrere tausende von ihnen. Kurz darauf bekommt McKay Nasenbluten und fällt ins Koma, worauf Sheppard den Jumper in Richtung Wasseroberfläche beschleunigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In das Treffen zwischen Teyla, Ronon, Highmeyer, Beckett und Weir im Konferenzraum platzt ein Ruf von Zelenka, der Weir auffordert, sofort in den Kontrollraum zu kommen. Er berichtet ihr von der großen Anzahl von Walen und Sheppards und McKays Ausflug. Die beiden schaffen es gerade noch zurück zum [[Jumperhangar|Hangar]], wo sie von einem medizinischen Team erwartet und sofort versorgt werden. Ihr Gehör ist stark beeinträchtigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kontrollraum geht die Debatte über die Geschehnisse weiter, als Sheppard und McKay auftauchen und sich für gesund erklären. Sie schreien allerdings beide laut, wenn sie reden, ohne dass es ihnen bewusst ist. Beckett und Weir lassen sie trotzdem vorerst ihrer Arbeit nachgehen, ohne etwas zu sagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Daedalus ist inzwischen von der Erde zurück und bietet Hilfe an, aber Weir lehnt es ab, dass jemand von der Besatzung in die Stadt kommt, solange nicht klar ist, was dort vor sich geht.&lt;br /&gt;
Parallel hat Teyla erneut eine Vision, bekommt Nasenbluten und fällt zu Boden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Labor.jpg|left|200px|thumb|Das Antiker-Labor]]Indessen durchsuchen McKay und Sheppard einen unerforschten Teil von Atlantis und finden eine Art Kontrollraum. McKay gelingt es, das System zum Laufen zu bringen und es wird eine Nachricht abgespielt, die die beiden allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Bewohner von Atlantis tauchen mit den gleichen Symptonen in der Krankenstation auf, als McKay etwas herausfindet: Die gefundenen Geräte sollen die Sprache der Wale in die der Menschen übersetzen, da die &amp;quot;Geister&amp;quot; anscheinend von den Walen geschaffen wurden und in der Sprache der Wale kommunizieren. Nach einigen Versuchen gelingt es McKay auch, die Maschine einzuschalten. Wie sich heraus stellt ist die Nachricht eine Art Warnung. Es handelt sich dabei um die Aufzeichnung der &amp;quot;Frau&amp;quot; und berichtet etwas von einem Angriff. Aber die Nachricht ist nur bruchstückhaft zu verstehen. Zum Glück haben McKay und Sheppard weitere Informationen gefunden: Es wird eine Sonneneruption geben, die nur alle 15.000 Jahre stattfindet, und die  Atlantis direkt erfassen und zu extremen Schäden und Verlusten führen wird. Eine solche Eruption hat damals die Antiker erfasst und zu den Verbrennungen geführt, die die Personen in den Halluzinationen hatten. Und die Sonneneruption hat bereits begonnen. [[Bild:SGA 3x12 Daedalus Sonne.jpg|right|200px|thumb|Die Daedalus wird vom Strahl getroffen]]McKay ist der Meinung, die einzige Möglichkeit, diese Eruption zu überstehen, sei, alle drei ZPM’s zu aktivieren, um das Schutzschild zu erweitern und eine globale Katastrophe auf dem Planeten zu verhindern. Leider steht ihnen jedoch nur ein ZPM zur Verfügung, da nach Weirs Entscheidung die anderen zur Erde gebracht wurden. Plötzlich hat Sheppard die Idee, das ZPM zu nutzen, um die Daedalus mit Energie zu versorgen, ihren Schild zu verstärken, und sie als Rammbock gegen den Sonnenstrahl, zu benutzen. McKay findet den Plan zu riskant, doch es gibt keine Alternative, und die Zeit drängt. Er installiert mit Sheppard das ZPM an Bord der Deadalus, und der Schild kann so verstärkt werden, dass die Deadalus Atlantis vor der Energieentladung der Sonne schützt; es kommt nur zu einigen kleineren Schäden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
* Atlantis hatte drei [[ZPM]]s, wovon allerdings zwei zur [[Erde]] gebracht wurden, eines für den [[Antiker-Außenposten in der Antarktis]], und eines für die [[Odyssey]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informationen rund um die Episode zB. vom Dreh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* In der Szene, in der [[Meredith Rodney McKay|McKay]] mit [[John Sheppard|Sheppard]] im [[Puddle-Jumper|Jumper]] sitzt &#039;&#039;(um die [[Atlantiswal|Wale]] zu beobachten)&#039;&#039; und bewusstlos auf das Amaturenebrett knallt, fügte sich [[David Hewlett]] versehntlich einen kleinen Schnitt im Gesicht zu, da er auf eine scharfe Kante aufkam. &#039;&#039;(Quelle: Regiekommentar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] kommt gerade auf den Balkon. [[Meredith Rodney McKay|McKay]] schaut durch sein Fernglas. Plötzlich bemerkt er das [[John Sheppard|Sheppard]] neben im steht)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Wie lange stehen Sie da schon?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Ne Stunde oder so.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Was? Wieso haben sie nichts gesagt... &#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] grinst)&#039;&#039; ...oh das sollte ein Witz sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Was wollten Sie von mir?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Sehen Sie sich das an. &#039;&#039;(gibt [[John Sheppard|Sheppard]] das Fernglas)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] sieht nur Wasser)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039;: Wow,... &#039;&#039;([[Meredith Rodney McKay|McKay]] grinst)&#039;&#039; ...so viel Wasser!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(genervt)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Sie müssen schon ein wenig warten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über den [[Atlantiswal|Wal]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Und woher wissen Sie, dass es ein &#039;&#039;er&#039;&#039; ist?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Ich bin die Antikerdaten durchgegangen und habe sie mit dem Wal verglichen. Sehen Sie &#039;&#039;(zeigt [[Elizabeth Weir|Weir]] und [[John Sheppard|Sheppard]] das Tablett)&#039;&#039;, die Männchen haben ein ziemlich stark ausgeprägtes Geschlechtst...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Ok, nicht so wichtig. Ich glaub&#039;s ihnen auf&#039;s Wort.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Und, diese Wale, haben die Antiker die gern gegessen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Ooh, sie würden es nicht wagen...!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Oh doch!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über den [[Atlantiswal|Mutterwal]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Der ist ja so groß wie ein Football-Feld.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039;Ja. Ein kanadisches Football-Feld.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Na schön, nicht zu nahe ran, wir wissen noch immer nicht was die essen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(auf der Krankenstation)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Hey, die Schmerzen werden besser. Ich glaube mein Gehör kommt wieder... McKay was ist mit ihnen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Meredith Rodney McKay|McKay]] reagiert nicht)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; McKay! McKay! &#039;&#039;(der ignoriert ihn noch immer)&#039;&#039; Die kanadische Football-Liga ist schlecht. Die ist grottenschlecht. &#039;&#039;(noch immer keine Reaktion von [[Meredith Rodney McKay|McKay]])&#039;&#039; Celine Dion wird überbewertet. Zelenka ist viel schlauer als sie!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039;: Hey!!! &#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] schaut überrascht)&#039;&#039; Ich habe hier in den Daten ein Bio-Labor der Antiker entdeckt, das sollten wir uns einmal ansehen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(lässt sich wieder ins Bett fallen)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Ja ok... Meredith!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu [[Meredith Rodney McKay|McKay]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Oh, Sie können wieder hören.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Was? &#039;&#039;(dreht sich zu [[John Sheppard|Sheppard]] um)&#039;&#039; Was hat er gesagt?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über die [[Zero-Point-Modul|ZPMs]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Vielleicht wollte ich die behalten, weil ich auch herankommenden Ärger spüren kann.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Wie eine Brieftaube.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über die [[Atlantiswal|Wale]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Die meisten sind bereits weg.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Ohne sich zu bedanken.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(gerade aufgetaucht, schreit wegen des Hörverlusts)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Nein, ich danke Ihnen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]] sehen sich verwirrt an, während [[Elizabeth Weir|Weir]] in ihr Büro geht)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Ronon Zelenka Puddle-Jumper.jpg|Ronon und Zelenka im Puddle-Jumper&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Pilot.jpg|Der Pilot&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Sam Fernglas.jpg|„Sam“&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Bildschirm.jpg|Die Wale kommen auf Atlantis zu&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Teyla Ronon.jpg|Teyla und Ronon auf der Krankenstation&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 McKay ZPM.jpg|McKay arbeitet&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Sheppard McKay Balkon.jpg|Sheppard und McKay auf dem Balkon&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
** [[Ronon Dex]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Carson Beckett]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Kate Heightmeyer]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Daedalus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Steven Caldwell]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantiswal|Flagisallus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Atlantiswal#Bekannte Wale|Sam]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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=== Orte ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Atlantis-Transporter]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Daedalus]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[ZPM]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Raumschiffe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Adarus]] &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Jumper]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn diese stellaren Eruptionen etwa alle 15.000 Jahre auftreten und fähig sind das gesamte Ökosystem des Planeten zu zerstören, stellt sich die Frage, wie das Ökosystem des Planeten vor Ankunft von Atlantis ohne dessen Schutzschild diese Katastrophen überstanden hat. Es ist nicht möglich, dass sich in so einer kurzen Zeit (15.000 Jahre) mehr als Algen und Plankton regenerieren kann. Komplexe Lebewesen wie diese Wale haben keine Chance hunderte von Jahren auf eine Regeneration zu warten. Selbst wenn die Antiker seit ihrer Ankunft auf dem Planeten eine ungestörte Evolution ermöglicht hätten, dürften die Wale sich nicht entwickelt haben können.&lt;br /&gt;
: [[McKay]] erwähnt, dass dieses Phänomen bereits zweimal laut Aufzeichnungen der Antiker geschah. Deutet man dies, dass die [[Antiker]] dies miterlebten, wäre der letzte den Planeten ungeschwächt treffende Ausbruch bereits 45.000 Jahre her. Dass das Ökosystem bereits bei der Ankunft der [[Antiker]] über das Stadium von &amp;quot;Algen und Plankton&amp;quot; hinaus war, wird nirgendwo gesagt oder impliziert. Es würde jedenfalls reichen, um die kleine Stadt [[Atlantis]] zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/792/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Episode z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SGA-Script|03|12}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Einbinden der Staffel Navigations Vorlage. {{StaffelMenu SG1/SGA SeasonNummer}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_Warnung&amp;diff=198429</id>
		<title>Die Warnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_Warnung&amp;diff=198429"/>
		<updated>2011-06-06T13:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Probleme, offene Fragen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Echoes&lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 3&lt;br /&gt;
| Episode      = 12&lt;br /&gt;
| Nummer       = 52&lt;br /&gt;
| DVD          = 3.3&lt;br /&gt;
| Länge        = ca. 42 Minuten&lt;br /&gt;
| Premiere     = 27.11.2006&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 02.01.2008&lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2006]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Brad Wright]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Carl Binder]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[William Waring]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 1243961672/595/sga0312-0265ws.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Einleitung, kleiner Anriss des Inhalts, maximal vier bis fünf Sätze lang --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Meredith Rodney McKay|Rodney McKays]] &amp;quot;[[Atlantiswal|Wal]]&amp;quot; ist zurückgekehrt, und kurz darauf werden zahlreiche Bewohner von [[Atlantis]] von Halluzinationen heimgesucht. So auch [[Doktor]] [[Carson Beckett]], der sieht, wie ein schwer verbrannter Mann operiert wird. Doch es kommt noch zu weiteren Problemen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
[[Ronon Dex]], [[Lieutenant Colonel|Colonel]] [[John Sheppard|Sheppard]] und [[Doktor]] [[Radek Zelenka|Zelenka]] sind mit dem [[Puddle-Jumper]] auf dem Rückweg nach [[Atlantis]]. Doktor Zelenka hatte einige Tests mit dem Georadar absolviert und Ronon hatte sie begleitet, mit der Absicht zu zelten und zu jagen. Allerdings verscheuchte Zelenka mit seinen Tests alle Tiere, so dass Ronon in entsprechend schlechter Laune war, was sich auch in ihren Gespräch im Jumper zeigt. Doch die Diskussion wird unterbrochen, als Sheppard plötzlich feststellt, dass Atlantis verschwunden ist und das Navigationssystem sich abgeschaltet hat. Nach einem kurzen Moment der Sorge taucht Atlantis jedoch direkt vor ihnen auf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Teyla Frau.jpg|left|200px|thumb|Teyla sieht die Frau]]Am Abend haben sich Ronon und [[Teyla Emmagan|Teyla]] zusammen gefunden um zu meditieren, aber Ronon schläft ein, so dass Teyla ihn sitzen lässt und den Raum verlässt. Sie läuft durch die Stadt und stoppt, als ihr mitten im Gang plötzlich eine Frau wie aus dem Nichts erscheint. Sie kommt auf sie zu und redet, jedoch kann Teyla keines ihrer Worte verstehen. Sie stellt sich der Frau in den Weg und will sie darauf aufmerksam machen, dass sie sie nicht versteht, aber die Fremde geht stur gerade aus weiter - direkt durch Teyla hindurch. Gleich darauf ist sie verschwunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag gehen [[Meredith Rodney McKay|McKay]] und Doktor [[Elizabeth Weir|Weir]] durch die Stadt und streiten darüber, was mit den drei [[ZPM]]s passiert, in deren Besitz Atlantis nun ist.  Während McKay möchte, dass alle drei hier in Atlantis bleiben, besteht Weir darauf, dass zwei in die [[Milchstraße]] geschickt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derweil trainieren Teyla und Ronon Stockkampf, und kommen auf dem Rückweg durch den gleichen Gang wie Teyla am Abend zuvor. Auch diesmal erscheint für einen Sekundenbruchteil die fremde Frau, aber nur Teyla kann sie sehen. Sie folgt der Frau diesmal, bis sich eine Tür vor ihr öffnet und ein durch Brandverletzungen grausam entstellter Mann im Eingang steht. Sie schreckt zurück, und als Ronon sie frage, was passiert ist, sind plötzlich die Frau und der Mann wieder verschwunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
McKay steht auf einem der Balkons und beobachtet den [[Atlantiswal|Wal]], der vor Atlantis seine Runden dreht. Dem hinzukommenden Sheppard erklärt er, dass sein Freund, der Wal, wieder zurück sei. Er hat ihn „Sam“ getauft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen lässt sich Teyla wegen der Erscheinungen von Doktor Carson Beckett untersuchen, der allerdings nichts feststellen kann. Dr. Weir überlegt, ob es sich bei den Erscheinungen eventuell um Geister verstorbener Antiker handeln könnte, aber sie finden keine Anwort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Beckett Teyla Weir.jpg|left|200px|thumb|Teyla und Dr. Weir bekommen Schlafmittel]]In der Nacht hört Teyla Stimmen. Als sie aufsteht und ihnen folgt, sieht sie die gleiche Szene wie tagsüber: Die Frau mit den langen braunen Haaren geht auf eine Tür zu, und der verbrannte Mann erscheint plötzlich. Die Frau fängt den Mann auf und dreht sich zu Teyla um. Sie sagt etwas, doch auch diesmal kann Teyla sie nicht verstehen. Sekunden später jagt ein kaum erträglicher Ton durch den Gang, was Teyla dazu bringt, sich vor Schmerzen die Ohren zuzuhalten. Später spricht sie mit Highmeyer über das Erlebnis. Teyla erklärt ihr, dass die Frau dem Mann helfen wollte, und auch Hilfe von ihr selbst erwartet habe. Auch Highmeyer hat keine Erklärung, sondern kann nur spekulieren, ob es sich um eine Art Warnung handelt. Sie sieht kein ernstes Problem, berät sich anschließend aber kurz mit Weir. Kurz darauf, als Doktor Weir den Transporter betreten will und sich dessen Tür öffnet, erscheint ihr für wenige Sekunden ein von Brandwunden übersäter Mann. Es handelt sich dabei um den selben Mann, den Teyla gesehen hat. Da eine identische Halluzination normal nicht bei mehreren Leuten gleichzeitig auftritt, muss es einen anderen Hintergrund geben. Sie trifft sich daraufhin mit Highmeyer und Teyla, um das Ganze zu besprechen, wird aber an Doktor Beckett weiter verwiesen. Dieser gibt ihnen ein Mittel, dass ihnen beim Entspannen und Einschlafen helfen soll, zweifelt jedoch selbst am Sinn dieser Maßnahme, als er selbst kurz darauf eine Halluzination erlebt: Im Nebenraum sieht er kurz ein Team von Ärzten, das versucht einen Patienten mit Brandwunden zu retten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sheppard trifft McKay in dessen Labor, wo der Wissenschaftler gerade einen Scan von Atlantis&#039; Umgebung auf dem Monitor hat. Er zeigt den Wal direkt vor der Stadt und in etwas größerer Entfernung einen zweiten größeren Wal, der die Mutter von „Sam“ sein könnte. Die beiden gehen zum Jumper, um sich die Tiere genauer anzusehen. Sie fliegen unterhalb der Wasseroberfläche und sehen bald „Sam“ vor sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während dessen hat nun auch Ronon eine Halluzination: Er sieht für einen Moment eine Frau und einen Mann vor einer Konsole, sie scheinen hektisch an etwas zu arbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Puddle-Jumper Flagisallus.jpg|right|200px|thumb|Der Wal vor dem Puddle-Jumper]]Sheppard und McKay fühlen sich nicht wohl: John ist müde, und Rodney bekommt Kopfschmerzen. Der Wal schwimmt direkt vor dem Jumper entlang, nur Zentimeter von diesem entfernt. Sheppard nimmt direkten Kurs zur Wasseroberfläche, um zurück nach Atlantis zu fliegen. Dann erscheinen auf Zelenkas Monitor weitere Wale: Er sieht plötzlich mehrere tausende von ihnen. Kurz darauf bekommt McKay Nasenbluten und fällt ins Koma, worauf Sheppard den Jumper in Richtung Wasseroberfläche beschleunigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In das Treffen zwischen Teyla, Ronon, Highmeyer, Beckett und Weir im Konferenzraum platzt ein Ruf von Zelenka, der Weir auffordert, sofort in den Kontrollraum zu kommen. Er berichtet ihr von der großen Anzahl von Walen und Sheppards und McKays Ausflug. Die beiden schaffen es gerade noch zurück zum [[Jumperhangar|Hangar]], wo sie von einem medizinischen Team erwartet und sofort versorgt werden. Ihr Gehör ist stark beeinträchtigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kontrollraum geht die Debatte über die Geschehnisse weiter, als Sheppard und McKay auftauchen und sich für gesund erklären. Sie schreien allerdings beide laut, wenn sie reden, ohne dass es ihnen bewusst ist. Beckett und Weir lassen sie trotzdem vorerst ihrer Arbeit nachgehen, ohne etwas zu sagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Daedalus ist inzwischen von der Erde zurück und bietet Hilfe an, aber Weir lehnt es ab, dass jemand von der Besatzung in die Stadt kommt, solange nicht klar ist, was dort vor sich geht.&lt;br /&gt;
Parallel hat Teyla erneut eine Vision, bekommt Nasenbluten und fällt zu Boden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Labor.jpg|left|200px|thumb|Das Antiker-Labor]]Indessen durchsuchen McKay und Sheppard einen unerforschten Teil von Atlantis und finden eine Art Kontrollraum. McKay gelingt es, das System zum Laufen zu bringen und es wird eine Nachricht abgespielt, die die beiden allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Bewohner von Atlantis tauchen mit den gleichen Symptonen in der Krankenstation auf, als McKay etwas herausfindet: Die gefundenen Geräte sollen die Sprache der Wale in die der Menschen übersetzen, da die &amp;quot;Geister&amp;quot; anscheinend von den Walen geschaffen wurden und in der Sprache der Wale kommunizieren. Nach einigen Versuchen gelingt es McKay auch, die Maschine einzuschalten. Wie sich heraus stellt ist die Nachricht eine Art Warnung. Es handelt sich dabei um die Aufzeichnung der &amp;quot;Frau&amp;quot; und berichtet etwas von einem Angriff. Aber die Nachricht ist nur bruchstückhaft zu verstehen. Zum Glück haben McKay und Sheppard weitere Informationen gefunden: Es wird eine Sonneneruption geben, die nur alle 15.000 Jahre stattfindet, und die  Atlantis direkt erfassen und zu extremen Schäden und Verlusten führen wird. Eine solche Eruption hat damals die Antiker erfasst und zu den Verbrennungen geführt, die die Personen in den Halluzinationen hatten. Und die Sonneneruption hat bereits begonnen. [[Bild:SGA 3x12 Daedalus Sonne.jpg|right|200px|thumb|Die Daedalus wird vom Strahl getroffen]]McKay ist der Meinung, die einzige Möglichkeit, diese Eruption zu überstehen, sei, alle drei ZPM’s zu aktivieren, um das Schutzschild zu erweitern und eine globale Katastrophe auf dem Planeten zu verhindern. Leider steht ihnen jedoch nur ein ZPM zur Verfügung, da nach Weirs Entscheidung die anderen zur Erde gebracht wurden. Plötzlich hat Sheppard die Idee, das ZPM zu nutzen, um die Daedalus mit Energie zu versorgen, ihren Schild zu verstärken, und sie als Rammbock gegen den Sonnenstrahl, zu benutzen. McKay findet den Plan zu riskant, doch es gibt keine Alternative, und die Zeit drängt. Er installiert mit Sheppard das ZPM an Bord der Deadalus, und der Schild kann so verstärkt werden, dass die Deadalus Atlantis vor der Energieentladung der Sonne schützt; es kommt nur zu einigen kleineren Schäden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
* Atlantis hatte drei [[ZPM]]s, wovon allerdings zwei zur [[Erde]] gebracht wurden, eines für den [[Antiker-Außenposten in der Antarktis]], und eines für die [[Odyssey]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informationen rund um die Episode zB. vom Dreh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* In der Szene, in der [[Meredith Rodney McKay|McKay]] mit [[John Sheppard|Sheppard]] im [[Puddle-Jumper|Jumper]] sitzt &#039;&#039;(um die [[Atlantiswal|Wale]] zu beobachten)&#039;&#039; und bewusstlos auf das Amaturenebrett knallt, fügte sich [[David Hewlett]] versehntlich einen kleinen Schnitt im Gesicht zu, da er auf eine scharfe Kante aufkam. &#039;&#039;(Quelle: Regiekommentar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] kommt gerade auf den Balkon. [[Meredith Rodney McKay|McKay]] schaut durch sein Fernglas. Plötzlich bemerkt er das [[John Sheppard|Sheppard]] neben im steht)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Wie lange stehen Sie da schon?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Ne Stunde oder so.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Was? Wieso haben sie nichts gesagt... &#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] grinst)&#039;&#039; ...oh das sollte ein Witz sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Was wollten Sie von mir?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Sehen Sie sich das an. &#039;&#039;(gibt [[John Sheppard|Sheppard]] das Fernglas)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] sieht nur Wasser)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039;: Wow,... &#039;&#039;([[Meredith Rodney McKay|McKay]] grinst)&#039;&#039; ...so viel Wasser!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(genervt)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Sie müssen schon ein wenig warten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über den [[Atlantiswal|Wal]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Und woher wissen Sie, dass es ein &#039;&#039;er&#039;&#039; ist?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Ich bin die Antikerdaten durchgegangen und habe sie mit dem Wal verglichen. Sehen Sie &#039;&#039;(zeigt [[Elizabeth Weir|Weir]] und [[John Sheppard|Sheppard]] das Tablett)&#039;&#039;, die Männchen haben ein ziemlich stark ausgeprägtes Geschlechtst...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Ok, nicht so wichtig. Ich glaub&#039;s ihnen auf&#039;s Wort.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Und, diese Wale, haben die Antiker die gern gegessen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Ooh, sie würden es nicht wagen...!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Oh doch!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über den [[Atlantiswal|Mutterwal]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Der ist ja so groß wie ein Football-Feld.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039;Ja. Ein kanadisches Football-Feld.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Na schön, nicht zu nahe ran, wir wissen noch immer nicht was die essen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(auf der Krankenstation)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Hey, die Schmerzen werden besser. Ich glaube mein Gehör kommt wieder... McKay was ist mit ihnen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Meredith Rodney McKay|McKay]] reagiert nicht)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; McKay! McKay! &#039;&#039;(der ignoriert ihn noch immer)&#039;&#039; Die kanadische Football-Liga ist schlecht. Die ist grottenschlecht. &#039;&#039;(noch immer keine Reaktion von [[Meredith Rodney McKay|McKay]])&#039;&#039; Celine Dion wird überbewertet. Zelenka ist viel schlauer als sie!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039;: Hey!!! &#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] schaut überrascht)&#039;&#039; Ich habe hier in den Daten ein Bio-Labor der Antiker entdeckt, das sollten wir uns einmal ansehen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(lässt sich wieder ins Bett fallen)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Ja ok... Meredith!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu [[Meredith Rodney McKay|McKay]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Oh, Sie können wieder hören.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Was? &#039;&#039;(dreht sich zu [[John Sheppard|Sheppard]] um)&#039;&#039; Was hat er gesagt?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über die [[Zero-Point-Modul|ZPMs]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Vielleicht wollte ich die behalten, weil ich auch herankommenden Ärger spüren kann.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Wie eine Brieftaube.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über die [[Atlantiswal|Wale]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Die meisten sind bereits weg.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Ohne sich zu bedanken.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(gerade aufgetaucht, schreit wegen des Hörverlusts)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Nein, ich danke Ihnen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]] sehen sich verwirrt an, während [[Elizabeth Weir|Weir]] in ihr Büro geht)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Ronon Zelenka Puddle-Jumper.jpg|Ronon und Zelenka im Puddle-Jumper&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Pilot.jpg|Der Pilot&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Sam Fernglas.jpg|„Sam“&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Bildschirm.jpg|Die Wale kommen auf Atlantis zu&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Teyla Ronon.jpg|Teyla und Ronon auf der Krankenstation&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 McKay ZPM.jpg|McKay arbeitet&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Sheppard McKay Balkon.jpg|Sheppard und McKay auf dem Balkon&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
** [[Ronon Dex]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Carson Beckett]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Kate Heightmeyer]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Daedalus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Steven Caldwell]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantiswal|Flagisallus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Atlantiswal#Bekannte Wale|Sam]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Atlantis-Transporter]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Daedalus]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[ZPM]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Raumschiffe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Adarus]] &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Jumper]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn diese stellaren Eruptionen etwa alle 15.000 Jahre auftreten und fähig sind das gesamte Ökosystem des Planeten zu zerstören, stellt sich die Frage, wie das Ökosystem des Planeten vor Ankunft von Atlantis ohne dessen Schutzschild diese Katastrophen überstanden hat. Es ist nicht möglich, dass sich in so einer kurzen Zeit (15.000 Jahre) mehr als Algen und Plankton regenerieren kann. Komplexe Lebewesen wie diese Wale haben keine Chance hunderte von Jahren auf eine Regeneration zu warten. Selbst wenn die Antiker seit ihrer Ankunft auf dem Planeten eine ungestörte Evolution ermöglicht hätten, dürften die Wale sich nicht entwickelt haben können.&lt;br /&gt;
: [[Rodney]] erwähnt, dass dieses Phänomen bereits zweimal laut Aufzeichnungen der Antiker geschah. Deutet man dies, dass die Antiker dies miterlebten, wäre der letzte den Planeten ungeschwächt treffende Ausbruch bereits 45.000 Jahre her. Dass das Ökosystem bereits bei der Ankunft der Antiker über das Stadium von &amp;quot;Algen und Plankton&amp;quot; hinaus war, wird nirgendwo gesagt oder impliziert. Es würde jedenfalls reichen, um die kleine Stadt Atlantis zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/792/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Episode z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SGA-Script|03|12}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Einbinden der Staffel Navigations Vorlage. {{StaffelMenu SG1/SGA SeasonNummer}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_Warnung&amp;diff=198427</id>
		<title>Die Warnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_Warnung&amp;diff=198427"/>
		<updated>2011-06-06T13:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Probleme, offene Fragen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Echoes&lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 3&lt;br /&gt;
| Episode      = 12&lt;br /&gt;
| Nummer       = 52&lt;br /&gt;
| DVD          = 3.3&lt;br /&gt;
| Länge        = ca. 42 Minuten&lt;br /&gt;
| Premiere     = 27.11.2006&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 02.01.2008&lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2006]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Brad Wright]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Carl Binder]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[William Waring]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 1243961672/595/sga0312-0265ws.flv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Einleitung, kleiner Anriss des Inhalts, maximal vier bis fünf Sätze lang --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Meredith Rodney McKay|Rodney McKays]] &amp;quot;[[Atlantiswal|Wal]]&amp;quot; ist zurückgekehrt, und kurz darauf werden zahlreiche Bewohner von [[Atlantis]] von Halluzinationen heimgesucht. So auch [[Doktor]] [[Carson Beckett]], der sieht, wie ein schwer verbrannter Mann operiert wird. Doch es kommt noch zu weiteren Problemen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
[[Ronon Dex]], [[Lieutenant Colonel|Colonel]] [[John Sheppard|Sheppard]] und [[Doktor]] [[Radek Zelenka|Zelenka]] sind mit dem [[Puddle-Jumper]] auf dem Rückweg nach [[Atlantis]]. Doktor Zelenka hatte einige Tests mit dem Georadar absolviert und Ronon hatte sie begleitet, mit der Absicht zu zelten und zu jagen. Allerdings verscheuchte Zelenka mit seinen Tests alle Tiere, so dass Ronon in entsprechend schlechter Laune war, was sich auch in ihren Gespräch im Jumper zeigt. Doch die Diskussion wird unterbrochen, als Sheppard plötzlich feststellt, dass Atlantis verschwunden ist und das Navigationssystem sich abgeschaltet hat. Nach einem kurzen Moment der Sorge taucht Atlantis jedoch direkt vor ihnen auf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Teyla Frau.jpg|left|200px|thumb|Teyla sieht die Frau]]Am Abend haben sich Ronon und [[Teyla Emmagan|Teyla]] zusammen gefunden um zu meditieren, aber Ronon schläft ein, so dass Teyla ihn sitzen lässt und den Raum verlässt. Sie läuft durch die Stadt und stoppt, als ihr mitten im Gang plötzlich eine Frau wie aus dem Nichts erscheint. Sie kommt auf sie zu und redet, jedoch kann Teyla keines ihrer Worte verstehen. Sie stellt sich der Frau in den Weg und will sie darauf aufmerksam machen, dass sie sie nicht versteht, aber die Fremde geht stur gerade aus weiter - direkt durch Teyla hindurch. Gleich darauf ist sie verschwunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag gehen [[Meredith Rodney McKay|McKay]] und Doktor [[Elizabeth Weir|Weir]] durch die Stadt und streiten darüber, was mit den drei [[ZPM]]s passiert, in deren Besitz Atlantis nun ist.  Während McKay möchte, dass alle drei hier in Atlantis bleiben, besteht Weir darauf, dass zwei in die [[Milchstraße]] geschickt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derweil trainieren Teyla und Ronon Stockkampf, und kommen auf dem Rückweg durch den gleichen Gang wie Teyla am Abend zuvor. Auch diesmal erscheint für einen Sekundenbruchteil die fremde Frau, aber nur Teyla kann sie sehen. Sie folgt der Frau diesmal, bis sich eine Tür vor ihr öffnet und ein durch Brandverletzungen grausam entstellter Mann im Eingang steht. Sie schreckt zurück, und als Ronon sie frage, was passiert ist, sind plötzlich die Frau und der Mann wieder verschwunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
McKay steht auf einem der Balkons und beobachtet den [[Atlantiswal|Wal]], der vor Atlantis seine Runden dreht. Dem hinzukommenden Sheppard erklärt er, dass sein Freund, der Wal, wieder zurück sei. Er hat ihn „Sam“ getauft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen lässt sich Teyla wegen der Erscheinungen von Doktor Carson Beckett untersuchen, der allerdings nichts feststellen kann. Dr. Weir überlegt, ob es sich bei den Erscheinungen eventuell um Geister verstorbener Antiker handeln könnte, aber sie finden keine Anwort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Beckett Teyla Weir.jpg|left|200px|thumb|Teyla und Dr. Weir bekommen Schlafmittel]]In der Nacht hört Teyla Stimmen. Als sie aufsteht und ihnen folgt, sieht sie die gleiche Szene wie tagsüber: Die Frau mit den langen braunen Haaren geht auf eine Tür zu, und der verbrannte Mann erscheint plötzlich. Die Frau fängt den Mann auf und dreht sich zu Teyla um. Sie sagt etwas, doch auch diesmal kann Teyla sie nicht verstehen. Sekunden später jagt ein kaum erträglicher Ton durch den Gang, was Teyla dazu bringt, sich vor Schmerzen die Ohren zuzuhalten. Später spricht sie mit Highmeyer über das Erlebnis. Teyla erklärt ihr, dass die Frau dem Mann helfen wollte, und auch Hilfe von ihr selbst erwartet habe. Auch Highmeyer hat keine Erklärung, sondern kann nur spekulieren, ob es sich um eine Art Warnung handelt. Sie sieht kein ernstes Problem, berät sich anschließend aber kurz mit Weir. Kurz darauf, als Doktor Weir den Transporter betreten will und sich dessen Tür öffnet, erscheint ihr für wenige Sekunden ein von Brandwunden übersäter Mann. Es handelt sich dabei um den selben Mann, den Teyla gesehen hat. Da eine identische Halluzination normal nicht bei mehreren Leuten gleichzeitig auftritt, muss es einen anderen Hintergrund geben. Sie trifft sich daraufhin mit Highmeyer und Teyla, um das Ganze zu besprechen, wird aber an Doktor Beckett weiter verwiesen. Dieser gibt ihnen ein Mittel, dass ihnen beim Entspannen und Einschlafen helfen soll, zweifelt jedoch selbst am Sinn dieser Maßnahme, als er selbst kurz darauf eine Halluzination erlebt: Im Nebenraum sieht er kurz ein Team von Ärzten, das versucht einen Patienten mit Brandwunden zu retten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sheppard trifft McKay in dessen Labor, wo der Wissenschaftler gerade einen Scan von Atlantis&#039; Umgebung auf dem Monitor hat. Er zeigt den Wal direkt vor der Stadt und in etwas größerer Entfernung einen zweiten größeren Wal, der die Mutter von „Sam“ sein könnte. Die beiden gehen zum Jumper, um sich die Tiere genauer anzusehen. Sie fliegen unterhalb der Wasseroberfläche und sehen bald „Sam“ vor sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während dessen hat nun auch Ronon eine Halluzination: Er sieht für einen Moment eine Frau und einen Mann vor einer Konsole, sie scheinen hektisch an etwas zu arbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Puddle-Jumper Flagisallus.jpg|right|200px|thumb|Der Wal vor dem Puddle-Jumper]]Sheppard und McKay fühlen sich nicht wohl: John ist müde, und Rodney bekommt Kopfschmerzen. Der Wal schwimmt direkt vor dem Jumper entlang, nur Zentimeter von diesem entfernt. Sheppard nimmt direkten Kurs zur Wasseroberfläche, um zurück nach Atlantis zu fliegen. Dann erscheinen auf Zelenkas Monitor weitere Wale: Er sieht plötzlich mehrere tausende von ihnen. Kurz darauf bekommt McKay Nasenbluten und fällt ins Koma, worauf Sheppard den Jumper in Richtung Wasseroberfläche beschleunigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In das Treffen zwischen Teyla, Ronon, Highmeyer, Beckett und Weir im Konferenzraum platzt ein Ruf von Zelenka, der Weir auffordert, sofort in den Kontrollraum zu kommen. Er berichtet ihr von der großen Anzahl von Walen und Sheppards und McKays Ausflug. Die beiden schaffen es gerade noch zurück zum [[Jumperhangar|Hangar]], wo sie von einem medizinischen Team erwartet und sofort versorgt werden. Ihr Gehör ist stark beeinträchtigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kontrollraum geht die Debatte über die Geschehnisse weiter, als Sheppard und McKay auftauchen und sich für gesund erklären. Sie schreien allerdings beide laut, wenn sie reden, ohne dass es ihnen bewusst ist. Beckett und Weir lassen sie trotzdem vorerst ihrer Arbeit nachgehen, ohne etwas zu sagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Daedalus ist inzwischen von der Erde zurück und bietet Hilfe an, aber Weir lehnt es ab, dass jemand von der Besatzung in die Stadt kommt, solange nicht klar ist, was dort vor sich geht.&lt;br /&gt;
Parallel hat Teyla erneut eine Vision, bekommt Nasenbluten und fällt zu Boden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 3x12 Labor.jpg|left|200px|thumb|Das Antiker-Labor]]Indessen durchsuchen McKay und Sheppard einen unerforschten Teil von Atlantis und finden eine Art Kontrollraum. McKay gelingt es, das System zum Laufen zu bringen und es wird eine Nachricht abgespielt, die die beiden allerdings nicht verstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Bewohner von Atlantis tauchen mit den gleichen Symptonen in der Krankenstation auf, als McKay etwas herausfindet: Die gefundenen Geräte sollen die Sprache der Wale in die der Menschen übersetzen, da die &amp;quot;Geister&amp;quot; anscheinend von den Walen geschaffen wurden und in der Sprache der Wale kommunizieren. Nach einigen Versuchen gelingt es McKay auch, die Maschine einzuschalten. Wie sich heraus stellt ist die Nachricht eine Art Warnung. Es handelt sich dabei um die Aufzeichnung der &amp;quot;Frau&amp;quot; und berichtet etwas von einem Angriff. Aber die Nachricht ist nur bruchstückhaft zu verstehen. Zum Glück haben McKay und Sheppard weitere Informationen gefunden: Es wird eine Sonneneruption geben, die nur alle 15.000 Jahre stattfindet, und die  Atlantis direkt erfassen und zu extremen Schäden und Verlusten führen wird. Eine solche Eruption hat damals die Antiker erfasst und zu den Verbrennungen geführt, die die Personen in den Halluzinationen hatten. Und die Sonneneruption hat bereits begonnen. [[Bild:SGA 3x12 Daedalus Sonne.jpg|right|200px|thumb|Die Daedalus wird vom Strahl getroffen]]McKay ist der Meinung, die einzige Möglichkeit, diese Eruption zu überstehen, sei, alle drei ZPM’s zu aktivieren, um das Schutzschild zu erweitern und eine globale Katastrophe auf dem Planeten zu verhindern. Leider steht ihnen jedoch nur ein ZPM zur Verfügung, da nach Weirs Entscheidung die anderen zur Erde gebracht wurden. Plötzlich hat Sheppard die Idee, das ZPM zu nutzen, um die Daedalus mit Energie zu versorgen, ihren Schild zu verstärken, und sie als Rammbock gegen den Sonnenstrahl, zu benutzen. McKay findet den Plan zu riskant, doch es gibt keine Alternative, und die Zeit drängt. Er installiert mit Sheppard das ZPM an Bord der Deadalus, und der Schild kann so verstärkt werden, dass die Deadalus Atlantis vor der Energieentladung der Sonne schützt; es kommt nur zu einigen kleineren Schäden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
* Atlantis hatte drei [[ZPM]]s, wovon allerdings zwei zur [[Erde]] gebracht wurden, eines für den [[Antiker-Außenposten in der Antarktis]], und eines für die [[Odyssey]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informationen rund um die Episode zB. vom Dreh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* In der Szene, in der [[Meredith Rodney McKay|McKay]] mit [[John Sheppard|Sheppard]] im [[Puddle-Jumper|Jumper]] sitzt &#039;&#039;(um die [[Atlantiswal|Wale]] zu beobachten)&#039;&#039; und bewusstlos auf das Amaturenebrett knallt, fügte sich [[David Hewlett]] versehntlich einen kleinen Schnitt im Gesicht zu, da er auf eine scharfe Kante aufkam. &#039;&#039;(Quelle: Regiekommentar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] kommt gerade auf den Balkon. [[Meredith Rodney McKay|McKay]] schaut durch sein Fernglas. Plötzlich bemerkt er das [[John Sheppard|Sheppard]] neben im steht)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Wie lange stehen Sie da schon?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Ne Stunde oder so.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Was? Wieso haben sie nichts gesagt... &#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] grinst)&#039;&#039; ...oh das sollte ein Witz sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Was wollten Sie von mir?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Sehen Sie sich das an. &#039;&#039;(gibt [[John Sheppard|Sheppard]] das Fernglas)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] sieht nur Wasser)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039;: Wow,... &#039;&#039;([[Meredith Rodney McKay|McKay]] grinst)&#039;&#039; ...so viel Wasser!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(genervt)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Sie müssen schon ein wenig warten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über den [[Atlantiswal|Wal]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Und woher wissen Sie, dass es ein &#039;&#039;er&#039;&#039; ist?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Ich bin die Antikerdaten durchgegangen und habe sie mit dem Wal verglichen. Sehen Sie &#039;&#039;(zeigt [[Elizabeth Weir|Weir]] und [[John Sheppard|Sheppard]] das Tablett)&#039;&#039;, die Männchen haben ein ziemlich stark ausgeprägtes Geschlechtst...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Ok, nicht so wichtig. Ich glaub&#039;s ihnen auf&#039;s Wort.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Und, diese Wale, haben die Antiker die gern gegessen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Ooh, sie würden es nicht wagen...!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Oh doch!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über den [[Atlantiswal|Mutterwal]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Der ist ja so groß wie ein Football-Feld.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039;Ja. Ein kanadisches Football-Feld.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Na schön, nicht zu nahe ran, wir wissen noch immer nicht was die essen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(auf der Krankenstation)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Hey, die Schmerzen werden besser. Ich glaube mein Gehör kommt wieder... McKay was ist mit ihnen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Meredith Rodney McKay|McKay]] reagiert nicht)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; McKay! McKay! &#039;&#039;(der ignoriert ihn noch immer)&#039;&#039; Die kanadische Football-Liga ist schlecht. Die ist grottenschlecht. &#039;&#039;(noch immer keine Reaktion von [[Meredith Rodney McKay|McKay]])&#039;&#039; Celine Dion wird überbewertet. Zelenka ist viel schlauer als sie!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039;: Hey!!! &#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] schaut überrascht)&#039;&#039; Ich habe hier in den Daten ein Bio-Labor der Antiker entdeckt, das sollten wir uns einmal ansehen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(lässt sich wieder ins Bett fallen)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Ja ok... Meredith!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu [[Meredith Rodney McKay|McKay]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Oh, Sie können wieder hören.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Was? &#039;&#039;(dreht sich zu [[John Sheppard|Sheppard]] um)&#039;&#039; Was hat er gesagt?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über die [[Zero-Point-Modul|ZPMs]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Vielleicht wollte ich die behalten, weil ich auch herankommenden Ärger spüren kann.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Wie eine Brieftaube.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über die [[Atlantiswal|Wale]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Die meisten sind bereits weg.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Ohne sich zu bedanken.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(gerade aufgetaucht, schreit wegen des Hörverlusts)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Nein, ich danke Ihnen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[John Sheppard|Sheppard]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]] sehen sich verwirrt an, während [[Elizabeth Weir|Weir]] in ihr Büro geht)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Ronon Zelenka Puddle-Jumper.jpg|Ronon und Zelenka im Puddle-Jumper&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Pilot.jpg|Der Pilot&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Sam Fernglas.jpg|„Sam“&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Bildschirm.jpg|Die Wale kommen auf Atlantis zu&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Teyla Ronon.jpg|Teyla und Ronon auf der Krankenstation&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 McKay ZPM.jpg|McKay arbeitet&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Sheppard McKay Balkon.jpg|Sheppard und McKay auf dem Balkon&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Carson Beckett]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Kate Heightmeyer]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Daedalus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Steven Caldwell]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantiswal|Flagisallus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Atlantiswal#Bekannte Wale|Sam]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Atlantis-Transporter]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Daedalus]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[ZPM]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Raumschiffe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Adarus]] &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Jumper]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn diese stellaren Eruptionen etwa alle 15.000 Jahre auftreten und fähig sind das gesamte Ökosystem des Planeten zu zerstören, stellt sich die Frage, wie das Ökosystem des Planeten vor Ankunft von Atlantis ohne dessen Schutzschild diese Katastrophen überstanden hat. Es ist nicht möglich, dass sich in so einer kurzen Zeit (15.000 Jahre) mehr als Algen und Plankton regenerieren kann. Komplexe Lebewesen wie diese Wale haben keine Chance hunderte von Jahren auf eine Regeneration zu warten. Selbst wenn die Antiker seit ihrer Ankunft auf dem Planeten eine ungestörte Evolution ermöglicht hätten, dürften die Wale sich nicht entwickelt haben können.&lt;br /&gt;
: [[Rodney]] erwähnt, dass dieses Phänomen bereits zweimal laut Aufzeichnungen der Antiker geschah. Deutet man dies, dass die Antiker dies miterlebten, wäre der letzte den Planeten ungeschwächt treffende Ausbruch bereits 45.000 Jahre her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/792/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Episode z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SGA-Script|03|12}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Einbinden der Staffel Navigations Vorlage. {{StaffelMenu SG1/SGA SeasonNummer}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_R%C3%BCckkehr,_Teil_2&amp;diff=198154</id>
		<title>Die Rückkehr, Teil 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_R%C3%BCckkehr,_Teil_2&amp;diff=198154"/>
		<updated>2011-06-01T21:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Probleme, offene Fragen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
 | Titel= The Return, Part 2&lt;br /&gt;
 | Bild= &lt;br /&gt;
 | Vor= &lt;br /&gt;
 | Nach= &lt;br /&gt;
 | Serie= SGA&lt;br /&gt;
 | Staffel= 3&lt;br /&gt;
 | Episode= 11&lt;br /&gt;
 | Nummer= 51&lt;br /&gt;
 | DVD= 3.3&lt;br /&gt;
 | Länge = ca. 42 Minuten&lt;br /&gt;
 | Premiere= 20.11.2006&lt;br /&gt;
 | PremiereD= 19.12.2007&lt;br /&gt;
 | Quote= 0,97 Mio 8,3 %&lt;br /&gt;
 | Zeitpunkt= [[2006]]&lt;br /&gt;
 | Drehbuch= [[Martin Gero]]&lt;br /&gt;
 | Regie= [[Brad Turner]]&lt;br /&gt;
 | Promo= 1243961540/594/sga0311-0263ws.flv&lt;br /&gt;
 | Wichtig      = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Mehrteiler|Die Rückkehr (Mehrteiler){{!}}Die Rückkehr|2|{{EpName|SGA|3x10}}|{{EpName|SGA|3x11}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Einleitung, kleiner Anriss des Inhalts, maximal vier bis fünf Sätze lang --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem die [[Asuraner]] [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] und [[Richard Woolsey|Woolsey]] gefangen genommen haben, muss das Team um [[Elizabeth Weir|Weir]] und [[John Sheppard|Sheppard]] einen Plan entwickeln, um die beiden so schnell wie möglich zu befreien und die [[Atlantis|Stadt]] zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
[[Richard Woolsey|Woolsey]] wartet alleine in einem abgelegenen aber beschädigten Teil der Stadt. [[Jack O&#039;Neill|Jack]] kommt schließlich vom Auskundschaften zurück und bringt Woolsey eine Notration mit – und hält ihm eine Standpauke, dass er sich gerade verraten hätte, da Woolsey einem Geräusch nachgegangen ist, anstatt sich zu verstecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derweil schafft es der [[Jumper]] mit [[John Sheppard|Sheppard]] &amp;amp; Co. in den Torraum von Atlantis, der Schild schützt den Jumper vor den Handwaffen der Replikatoren. Das Team meldet sich einmal kurz bei O&#039;Neill und Woolsey, hinterlässt dann eine Bombe im Torraum und bricht nach hinten aus - durch die Wand. (Nun sehen wir auch, dass der Gateraum ziemlich weit oben im zentralen Turm postiert ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bombe explodiert und zerstört den Gateraum mit einigen Replikatoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Niam bewusslos an Bord des Jumpers.jpg|left|200px|thumb|Niam ist im Jumper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[SGC]] sperrt man die [[GDO|ID-Codes]] von Sheppard und Weir, während man sich in [[Lantia]] auf den Weg in den Orbit macht, wo man den tiefgefrorenen [[Niam]] aufliest und mit einem &amp;quot;Freeze Program&amp;quot; neuprogrammieren will. Da man ihn nicht aufwecken will, belässt man Niam im Schlafmodus und nimmt dann wieder Kurs auf [[Atlantis]]. Man hofft, dass man auch ohne die Tarnung nicht bemerkt wird, da man mit der Zerstörung des Kontrollraums auch vermutet, dass die [[Sensoren]] der Stadt offline sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Landrys Büro hat der [[General]] [[Doktor]] [[Lee]] zu sich gerufen und holt seine Meinung ein, da er dem Befehl von O&#039;Neill nachkommen will, die Gatebrücke zwischen Atlantis und der [[Erde]] zu zerstören. Doktor Lee soll schließlich den Bau der Bombe überwachen, mit der man die Station in der Mitte des Wegs sprengen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor der Puddle-Jumper nahe genug an Atlantis ist, werden sie von einer Wache gesichtet, welche die anderen Replikatoren verständigt: Die Stadt feuert einige Drohnen ab, so dass nun Sheppard die Drohnen in der Stadt abschütteln muss. Bei einigen gelingt das (sie schlagen in der Stadt selbst ein), doch andere folgen dem Jumper weiterhin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als dieser einen Treffer hinnehmen muss, geht Sheppard auf Tauchstation – und landet in einer Rampe, die unter Wasser liegt und noch immer geflutet ist, da McKay versichert, dass er den [[Hangar]] schon vom Wasser befreit. Allerdings gibt es Komplikationen, so dass man Jack und Woolsey um einen Gefallen bitten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:O&#039;Neil an Flutungskontrollen.jpg|left|200px|thumb|O&#039;Neill betätigt den Totmann-Schalter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kommt wie es kommen muss: Die Kontrollen liegen auch unter Wasser und sind darüber hinaus auch noch so angelegt, dass der Schalter betätigt werden muss, solange das Wasser abgepumpt wird. Während Jack auf Tauchstation ist, wird Woolsey von dem Replikatoren gestellt – und Jack als er auftaucht auch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jumper bemerkt man, dass man keinen Kontakt mehr zu den beiden hat und macht sich – ohne McKay – auf den Weg zu ihrer letzten bekannten Position, findet aber nur noch leere Patronenhülsen vor. McKay bleibt zurück und versucht über Niam das Programm freizusetzen, doch der taut und wacht auf, und McKay muss ihn mit einer [[Anti-Replikatoren-Waffe]] niederstrecken, während Jack und Woolsey von den Replikatoren mit der altbekannten Methode verhört werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:McKay Niam Jumper.jpg|left|200px|thumb|McKay tötet Niam mit der ARW]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück im Jumper bespricht das Team um Sheppard das weitere Vorgehen: Man teilt sich schließlich in verschiedene Teams auf. Die Replikatoren beschließen währenddessen die Stadt zu reparieren, indem sie ihr eigenes Schiff demontieren. Zunächst gehen McKay und Sheppard zur Arrestzelle und versuchen O&#039;Neill und Woolsey zu befreien, was ihnen allerdings nicht gelingt, da McKay das Schloss nicht knacken kann und nach Sheppard einige Replikatoren kommen. Im Smalltalk verrät McKay den Plan: Man will mit einigen [[C4]]-Ladungen die [[Schildemitter]] zerstören, damit die [[Daedalus]] die Atombombe in die Stadt beamen und so zerstören kann, was Woolsey nicht wirklich begeistert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder im Stargate-Center auf der Erde erhält Landry die Meldung der Daedalus, dass sie ihre Position an der Transferstation erreicht hat und nun auf den finalen Befehl wartet, Atlantis zu zerstören, den Landry nun bestätigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird Morgen in Atlantis: Die Teams (Teyla/Beckett, Weir/Ronon, Sheppard/McKay) platzieren die C4-Ladungen, als Sheppard und McKay mitbekommen, dass die Replikatoren die Triebwerke der Stadt hochfahren wollen. Da Teyla und Beckett näher dran sind, sollen sie zum Kontrollstuhl vorrücken und mit ihm einige Drohnen auf die Triebwerke der Stadt abfeuern. Beckett ist natürlich wieder unsicher, schafft es aber dann doch, kurz bevor ein Trupp Replikatoren den Kontrollstuhlraum erreicht und ihn und Teyla gefangen nimmt, etwa zeitgleich werden auch Weir, Ronon, Sheppard und McKay aufgegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie werden allesamt in die Arrestzelle geworfen, in die man auch Woolsey und O&#039;Neill vom Verhör zurückbringt. Es kommt zu einem Gespräch zwischen Sheppard und dem Anführer der Replikatoren, aus dem hervorgeht, dass sie von Woolsey über das C4 informiert wurden und der Plan nunmehr keiner ist. Die Sprengsätze sind sogar bereits entfernt worden, so dass sich die Replikatoren nun sicher wägen und den Schild aktivieren, als sich die Daedalus nähert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles soweit schlecht für die Helden, würde jetzt nicht &amp;quot;Plan D&amp;quot; greifen: Nun erfahren wir, wie die Besprechung im Jumper nach Niams &amp;quot;Tod&amp;quot; ausging. Das Team teilt sich auf, nachdem McKay ihnen an einer der Emittersteuerungen gezeigt hat, wie sie den Kristall aus der Anti-Replikatorenwaffe in die Steuerung einsetzen müssen, damit der Schildgenerator einen Impuls über die ganze Stadt jagen kann und so alle Replikatoren auf einen Streich erledigen kann. Um sicherzugehen, dass der Plan mit den Kristallen nicht entdeckt wird, legt man mit dem C4 eine Finte, die über Woolsey den Replikatoren mitgeteilt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Replikatorenimpuls zeigt seine Wirkung.jpg|right|200px|thumb|Die Replikatoren werden vernichtet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Plan gelingt schließlich: Alle Replikatoren werden von dem Impuls zerstört, die Stadt ist wieder unter Kontrolle. Schließlich überzeugen Sheppard, Weir und O&#039;Neill [[Steven Caldwell|Caldwell]] den Angriff abzublasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Verabschiedung verspricht O&#039;Neill Doktor Weir, dass sie und ihr Team in Atlantis bleiben dürfen, haben sie doch &amp;quot;Woolseys Hintern gerettet und bei seinem zufriedenstellende Arbeit geleistet&amp;quot;.{{ClearR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
* Die [[Asuraner|Replikatoren]] können sich nach einigen Schüssen aus der [[Anti-Replikatoren-Waffe]] auf die Impulse einstellen.&lt;br /&gt;
* [[Atlantis]] hat nun 3 [[ZPM]]s, eines von den heimgekehrten [[Antiker]]n, der Besatzung der [[Tria]] , und 2 weitere von den [[Asuraner]]n um den Sternenantrieb der Stadt zu aktivieren. Allerdings wird der Sternenantrieb in der Episode beschädigt, welcher aber scheinbar repariert wurde.&lt;br /&gt;
* Die Replikatoren bauten den Turm wieder auf und nutzten ihr Schiff als Rohmaterial. Es wird aber erwähnt, dass der Turm nun eine andere Innenausstattung hat und es ist wahrscheinlich, dass sie das Stargate ersetzt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
* Das Set der überfluteten Gänge von [[Atlantis]], in denen [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] taucht, wurde extra für diese Episode gebaut und in ein großes Schwimmbecken mit warmem Wasser eingelassen. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Der Vortrag in der Szene, in der [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] von dem [[Asuraner|Replikator]] gefragt wird, was er in dem überfluteten Teil der [[Atlantis|Stadt]] gemacht hat, war vollständig von [[Richard Dean Anderson]] improvisiert und spiegelt seine derzeitige Situation im Stargate-Franchise wieder. &#039;&#039;(Quelle: Regiekommentar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Gleich darauf, in der Szene, in der der [[Asuraner]] [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neills]] Gedanken liest, bewegte [[Richard Dean Anderson]] seinen Kopf, sodass die Hand per Computer &amp;quot;nachgeführt&amp;quot; werden musste. &#039;&#039;(Quelle: Regiekommentar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* In der Szene, in der alle in der gleichen [[Gefängniszelle]] sitzen und der [[Asuraner]] sagt, ihr Plan sei entdeckt worden und es sei vorbei, werfen alle einen vorwurfsvollen Blick in Richtung [[Richard Woolsey|Woolsey]], der sie gleich darauf fragt, was er denn hätte tun sollen. Dann sagt [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] er schließe am liebsten seine Augen und denke an England. In der ursprünglichen Fassung des Scripts war hier anstelle von England der &amp;quot;Gigantische Marshmallow Mann&amp;quot; aus &#039;&#039;Ghostbusters&#039;&#039; gestanden. Dies wurde auf Drängen von [[Richard Dean Anderson|RDA]] geändert. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Die Umarmung zwischen [[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] und [[Doktor|Dr.]] [[Elizabeth Weir|Weir]] am Ende der Episode war ebenfalls improvisiert, diesmal jedoch von [[Torri Higginson]]. &#039;&#039;(Quelle: Regiekommentar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Die Stelle an der Woolsey von O&#039;Neill ermahnt wird, kein Gespräch mit den Replikatoren (dem Feind) anzufangen, ist eine Anspielung auf &#039;&#039;Star Trek VIII: Der erste Kontakt&#039;&#039;, in dem Robert Picardo das holografische Notfallprogramm auf der Krankenstation der Enterprise spielt und mit den Borg (dem Feind) ein Gespräch anfangen soll, um den Ärzten auf der Krankenstation Zeit zur Flucht zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(nachdem die 2 Stunden vorbei sind)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Sie haben noch 11 Sekunden...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(kurzer Szenenwechsel)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey:&#039;&#039;&#039; Das waren deutlich mehr als 11 Sekunden!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Aber sie lassen ein wichtiges dramatisches Element außen vor: Spannung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Sie haben Colonel Sheppard, Ronon...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Teyla, McKay, mich, und Doktor Beckett.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Oooh, Doktor Beckett? Nun bin ich aber beruhigt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beckett:&#039;&#039;&#039; Hey was soll das denn heißen?!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Jack O&#039;Neill|O&#039;Neill]] taucht gerade noch auf)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey(Wütend):&#039;&#039;&#039; Oh mein Gott, könnnen sie lange die Luft anhalten! Ich hatte fast einen Herzinfarkt!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Ich auch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Replikator:&#039;&#039;&#039; Was hatten sie in dem Teil der Stadt zu suchen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Ich war Rückenkraulen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(kurze Pause)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Replikator 2:&#039;&#039;&#039; Was haben sie vor?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Naja, ich hatte vor in Rente zu gehen. Aber... Mann! Das wird so überbewertet. Ich bin kein Workaholic oder so was aber ich bleibe gern aktiv in der Gemeinschaft! Das hat etwas mit &amp;quot;nicht einrosten&amp;quot; zu tun, wissen sie?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Wir brauchen einen anderen Plan.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ronon:&#039;&#039;&#039; Ich habe gerade einen vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Nennen wir ihn &amp;quot;Plan B&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey:&#039;&#039;&#039; Er hat mir seine Hand in den Kopf gesteckt, was hätte ich denn tun sollen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Ich schließe normalerweise meine Augen und denke an England. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Und wie geht&#039;s ihnen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Scheinbar habe ich keine kleinen Roboter in meinem Blut. Ist immer schön zu hören.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Der Korridor wird von einer Explosion erschüttert)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey:&#039;&#039;&#039; Das klang wie eine Explosion?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Weils eine war.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(später)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey:&#039;&#039;&#039; Das klang wie eine weitere Explosion?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Ja, so klang das.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey:&#039;&#039;&#039; Was hat das zu bedeuten?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Dass etwas explodiert ist.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(später)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey:&#039;&#039;&#039; Was war das? Schon wieder eine Explosion?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Keine Ahnung!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey:&#039;&#039;&#039; Und das jetzt? Was geht da draußen vor?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Keine Ahnung!...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey:&#039;&#039;&#039; Aber...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Neill:&#039;&#039;&#039; Falls es ihnen noch nicht augefallen ist: ich sitze die ganze Zeit hier neben Ihnen. Ich weiß auch nicht mehr, also hören Sie auf mich zu löchern!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woolsey:&#039;&#039;&#039; Und was war das?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 Paeckchen.jpg|Der Sprengsatz im Gateraum&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 Replikatoren.jpg|Drei Replikatoren&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 Drohnen.jpg|Die Drohnen verfolgen den Puddle-Jumper&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 Jumper-Bucht.jpg|Die unter Wasser liegende Jumperbucht&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 O&#039;Neill Waffen.jpg|Die Replikatoren richten ihre Waffen auf O&#039;Neill&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 O&#039;Neill Replikator.jpg|Der Replikator erforscht O&#039;Neills Verstand&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 O&#039;Neill Woolsey Zelle.jpg|O&#039;Neill und Woolsey in der Zelle&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 C4 Emitor.jpg|Das C4 an den Schildemittern&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 Beckett Kontrollstuhl.jpg|Beckett feuert eine Drohne ab&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 Gefangennahme.jpg|Sheppard und McKay werden gefangengenommen&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 Blick auf Woolsey.jpg|Alle schauen Woolsey an&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x11 Daedalus.jpg|Colonel Caldwell ist überrascht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
** [[Ronon Dex]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Carson Beckett]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SGC-Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Major General]] [[Hank Landry]]&lt;br /&gt;
* [[Chief Master Sergeant]] [[Hank Landry]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Bill Lee]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Pentagon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Major General]] [[Jack O&#039;Neill]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IOA]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Richard Woolsey]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Daedalus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Steven Caldwell]]&lt;br /&gt;
* [[Captain]] [[Dave Kleinman]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[Asuraner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Cetus]]&lt;br /&gt;
* [[Niam]]&lt;br /&gt;
* [[Talus]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Schildemitter]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Neu Athos]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[Erde]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Stargate-Center]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Mark IX]] &lt;br /&gt;
* [[Anti-Replikatoren-Waffe]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Asuraner]]&lt;br /&gt;
** [[Asuraner]]-[[Naniten]]&lt;br /&gt;
* [[Antiker]]&lt;br /&gt;
** [[Schutzschild#Schildemitter|Schildemitter]]&lt;br /&gt;
** [[ZPM]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Wie konnten die [[Asuraner]] die Drohnen abfeuern obwohl sie Maschinen sind und ihnen deshalb das Gen fehlt?&lt;br /&gt;
:Zum einen verfügen die Asuraner über das Wissen der Antiker, der Errichter der Gen-Sperrmechanismen, zum zweiten haben die Antiker sicherlich Vorkehrungen in die Gen-Sperrmechanismen eingebaut, die ihrer ursüprünglichen Waffe, den Asuranern gestattet, die Technologie auch ohne Gen mit einem anderen Schlüssel zu benutzen und zum dritten können die Asuraner Gehirne manipulieren, da werden sie mit dem Gen-Sperrmechanismus keine Probleme haben.&lt;br /&gt;
* Warum folgen die [[Antiker-Drohne|Drohnen]] dem abtauchenden [[Puddle-Jumper|Jumper]] nicht unter Wasser, wie sie es bei der Zerstörung des [[Sternenantrieb]]s durch [[Doktor|Dr.]] [[Carson Beckett|Beckett]] taten? (s. [[Diskussion: Die Rückkehr, Teil 2|Diskussion]]).&lt;br /&gt;
* Major General Landry erwähnt hier und im ersten Teil ständig den stehenden Befehl: &amp;quot;Atlantis zu zerstören&amp;quot; von Major General O&#039;Neill. Landry ist seit mindestens Staffel 9 Episode 1 wahrscheinlich schon länger Major General, O&#039;Neill erst Seit Staffel 9 Episode 2 im Rang eines Major General. Landry ist also dienstälter und hätte das Recht den Befehl zu ändern oder gar zu stoppen. Es wird aber der Eindruck erweckt das er bei dem Befehl von O&#039;Neill keine andere Wahl hat als ihn zu befolgen. &lt;br /&gt;
** Das liegt wahrscheinlich daran, dass Jack O&#039;Neill Leiter der [[Homeworld Security]] (und damit sein Vorgesetzter) ist.&lt;br /&gt;
* Wie kann Teyla die beiden Wachen im Stuhlraum eliminieren, wenn die Kristalle der Antireplikatorenwaffen in den Schildemittern sind?&lt;br /&gt;
* Wieso treffen die Drohnen nicht den Jumper? Drohnen sind normalerweise schneller als Jumper. (siehe {{Ep|SGA|1x12}})&lt;br /&gt;
* Reisegeschwindigkeit der Daedalus? Ohne ein ZPM benötigt sie 18 Tage was in mehreren Episoden erwähnt wird, mit einem ZPM 4 Tage (Quelle: Die Belagerung Teil 1-3). Allerdings benötigt Sie in &amp;quot;Die Rückkehr&amp;quot; laut Landry: &amp;quot;Die Dadelus ist in 4 Tagen in Atlantis&amp;quot; auch ohne ZPM 4 Tage. Auch benötigt Sie von der Mittelstation, wo Sie sich den Einsatzbefehl nochmal bestätigen lässt (PNR Point of No Return) nur noch wenige Stunden nach Atlantis. Die MITTELSTATION liegt aber in der Mitte, was mit normalen Hyperraumantrieb bei circa 9 Tagen und mit ZPM Antrieb bei circa 2 Tagen Reise liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/791/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Episode z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SGA-Script|03|11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Einbinden der Staffel Navigations Vorlage. {{StaffelMenu SG1/SGA SeasonNummer}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Exzellenter Artikel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_Belagerung,_Teil_3&amp;diff=194236</id>
		<title>Die Belagerung, Teil 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_Belagerung,_Teil_3&amp;diff=194236"/>
		<updated>2011-04-22T00:12:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Wichtige Stichpunkte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = The Siege, Part 3&lt;br /&gt;
| Vor          = Die Belagerung, Teil 2&lt;br /&gt;
| Nach         = Der Eindringling&lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 2&lt;br /&gt;
| Episode      = 1&lt;br /&gt;
| Nummer       = 21&lt;br /&gt;
| DVD          = 2.1&lt;br /&gt;
| Premiere     = 15.07.2005&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 19.06.2006&lt;br /&gt;
| Quote        = 0,72 Mio 8,2 %&lt;br /&gt;
| Länge        = ca. 42 Minuten&lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2005]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Martin Gero]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Martin Wood]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 1243907508/564/sga0201-0234ws.flv&lt;br /&gt;
| Wichtig      = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Mehrteiler|Die Belagerung|3|{{EpName|SGA|1x19}}|{{EpName|SGA|1x20}}|{{EpName|SGA|2x01}}}}&lt;br /&gt;
[[Atlantis]] wird noch immer von den [[Wraith]] angegriffen, die Lage ist kritisch und es sind bereits Wraith-Truppen in Atlantis gelandet...&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Ford_in_der_Wraith_Zange.jpg|200px|left|thumb|Der Trupp von Ford ist umzingelt]] Ein Trupp von Soldaten, angeführt von Lieutenant [[Aiden Ford]], wird auf einer Brücke von [[Wraith]]-Truppen eingekreist. Im Kampf werden alle bis auf einen Wraith getötet, aber auch alle Soldaten außer Ford ausgeschaltet.  Der letzte Wraith überwältigt Ford und beginnt sich an diesem zu nähren. In diesem Augenblick kann einer der Soldaten noch eine Handgranate zünden. Durch die Wucht der Explosion werden Ford und der Wraith von der Brücke gesprengt und stürzen ins Meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Basisschiff Hangar.jpg|200px|left|thumb|Sheppard vor dem Hangar]]Major [[John Sheppard]] befindet sich mit einer Atombombe in seinem getarnten Jumper im Anflug auf ein Wraith-[[Basisschiff]]. Als er sein Ziel fast erreicht hat, wird er plötzlich über Funk aufgefordert, sich zu enttarnen. Auf seine Nachfrage, wer ihn angefunkt hätte, erhält er er den Bestätigungscode &#039;&#039;Alpha Charly One&#039;&#039;. Daraufhin enttarnt er den Jumper, als dieser gerade in den Hangar des Basisschiffes einfliegt. Im Atlantis-Kontrollraum zählt [[Rodney McKay|McKay]] die letzten 5 Sekunden herunter. Dann ist eine Explosion über Atlantis zu sehen und sowohl die Anzeige für das Basisschiff als auch der Jumper verschwinden von der Anzeige. Plötzlich wird ein weiteres Schiff ausgemacht, von dem sich Major Sheppard meldet. Der Kommandant des Schiffes, Colonel [[Steven Caldwell]], erklärt, er wäre mit der [[Daedalus]] zur Unterstützung von Atlantis eingetroffen. Man hätte den Funkverkehr abgehört und daher von Major Sheppards Unternehmen gewusst. Um ihn aus dem Jumper zu beamen, hätte Major Sheppard den Jumper enttarnen müssen, da auch die Asgard-Sensoren an Bord der Daedalus keine getarnten Schiffe entdecken könnten. Nach dieser Erklärung beamt die [[Daedalus]] das [[ZPM]] nach Atlantis und Colonel Caldwell verspricht, nach der Zerstörung des zweiten Basisschiffes bei der Bekämpfung der Wraith in der Stadt zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Daedalus im Kampf.jpg|200px|left|thumb|Die Daedalus bekämpft die Wraithschiffe]]Die Daedalus nimmt Kurs auf das Basisschiff, eröffnet das Feuer auf die Wraith-Jäger und startet ihre eigenen Abfangjäger. In der Stadt wird Colonel [[Everett]] von einem Wraith überwältigt, der sich solange an ihm nährt bis ein Soldat den Wraith töten kann. Major Sheppard gibt Colonel Caldwell den Tipp, auf dem Basisschiff einen Hangar anzugreifen. Die Daedalus feuert zwei [[Mark 8|Mark-8-Raketen]] auf das Basisschiff, doch diese werden von den Wraith im Anflug vernichtet. Colonel Caldwell befiehlt die Daedalus näher an da Basisschiff zu steuern, um die Strecke für die Raketen zu verkürzen. Als Major Sheppard ihn fragt, warum die Daedalus keine Asgard-Waffen hätte, erklärt dieser ihm, dass die Asgard niemanden Waffen überlassen, mit denen man sie angreifen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Atlantis bereitet McKay den Schild vor und macht sich dann auf den Weg, das ZPM an seinem Platz zu bringen. Dabei wird er trotz seines Protestes nur von zwei Soldaten begleitet, da weitere nicht zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sheppard auf der Daedalus.jpg|200px|right|thumb|Sheppard auf der Daedalus]]Auch der zweite Raketenangriff auf das Basisschiff misslingt. Major Sheppard hat die Idee, einen Sprengkopf direkt auf das Basisschiff zu beamen. Als ihm Colonel Caldwell erklärt, die Asgard hätten den Transporter so gesichert, dass er sich nicht zum Waffentransport eigne, schlägt er vor, den Asgard [[Hermiod]] an Bord zu überreden, diese Sperre aufzuheben, da er damit auch seinen eigenen Hintern rettet. Colonel Caldwell gibt der Leiterin des Maschinenraums, Doktor [[Novak]], den Befehl, den Transport auszuführen. Obwohl Doktor Novak Bedenken hat, ist Hermiod schnell bereit, den Transporter zu modifizieren, auch wenn er einen missbilligenden Kommentar in Asgard gibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
McKay stößt auf seinem Weg zum ZPM-Raum auf einen Trupp der Wraith. Obwohl seine Begleiter zwei der Wraith töten können, werden sie überwältigt. Gerade, als die letzten beiden Wraith auf Mc Kay schießen wollen, erscheint [[Teyla Emmagan]] und rettet McKay. Gemeinsam versuchen sie, das ZPM an seinen Platz zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Novak und Hermiod.jpg|200px|left|thumb|Hermiod arbeitet mit Novak auf der Daedalus]]An Bord der Daedalus wird der Sprengkopf in das Basisschiff gebeamt und dieses damit zerstört. Daraufhin verlassen die Wraith-Kreuzer das System fluchtartig in den Hyperraum. Zurück bleiben nur die Jäger. Während die Daedalus sich bereit macht, die Jäger zu vernichten, beginnen diese einen ballistischen Anflug auf Atlantis. Wenn der Schutzschirm nicht innerhalb von 45 Sekunden aktiviert wäre, würden die Jäger mit über 10.000 km/h in die Stadt rasen und sie vernichten. Doktor [[Elizabeth Weir|Weir]] informiert McKay, der gerade dabei ist das ZPM zu installieren, dass er noch 40 Sekunden hat, um die Zerstörung von Atlantis zu verhindern. McKay reagiert mit panischen Sprüchen, schafft es aber im zweiten Anlauf, das ZPM zu installieren. Doktor [[Zelenka]] kann daraufhin den Schutzschirm aktivieren und damit die Jäger aufhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ruhe eingekehrt ist, sucht Sheppard nach Ford, doch er ist nicht auffindbar. Er überredet Zelenka, mit den Scannern auch außerhalb der Stadt im Meer zu suchen. Tatsächlich wird Ford im Wasser entdeckt und von der Daedalus indirekt in die Krankenstation gebeamt. An ihm hängt immer noch der Wraith, der sich von ihm nähren wollte. Obwohl er über eine Stunde mit dem Gesicht nach unten im Wasser trieb, ist Ford noch am Leben. Beckett erklärt es mit dem Enzym, das Wraith ihren Opfern injizieren, um diese zu stärken, damit sie sich länger von ihnen ernähren können. Ford muss es aber nicht langsam, sondern sehr viel in kürzester Zeit abbekommen haben, da der Wraith durch die Handgranate sehr schnell gestorben ist. Beckett beschließt, ihn langsam zu entwöhnen und entnimmt allen getöteten Wraith weiteres Enzym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 2x01 Daedalus Gegenangriff.jpg|200px|right|thumb|Die Daedalus geht zum Gegenangriff über]]Im Kontrollraum konnte man inzwischen die Langstreckensensoren reaktivieren. Diese zeigen, dass die Wraith mit weiteren achtzehn Basisschiffen – augenscheinlich durch die entkommenen Kreuzer alarmiert – auf dem Weg nach Atlantis sind. Man beschließt, zum Gegenangriff überzugehen und die Wraith auf ihrem letzten Zwischenstopp anzugreifen. Es gelingt der Daedalus, weitere zwei Basisschiffe durch Hineinbeamen einer Atombombe zu vernichten, bis die Wraith die Asgard-Transporter stören können und diese Angriffsart unmöglich machen. Angeschlagen kehrt die Daedalus zu Atlantis zurück und landet in der Stadt, da sie nun ebenfalls auf den Schild der Stadt angewiesen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plötzlich taucht Ford auf und erklärt, er wäre wiederhergestellt und wolle bei der Verteidigung der Stadt helfen. Weir, Sheppard und Beckett ermahnen ihn, lieber in medizinischer Obhut zu bleiben. Da rastet Ford aus und hebt Beckett mit einer Hand in die Luft und würgt ihn. Offenbar ist Ford durch dieses Enzym nicht nur stärker und schneller geworden, sondern auch davon abhängig. Nach eindringlichen Worten von Teyla lässt er endlich von Beckett ab und kehrt in die Krankenstation zurück. Dort bekommt er ein Schlafmittel und wird von einem Soldaten bewacht. Niemand bemerkt, dass das Schlafmittel bei ihm nicht anschlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 2x01 Bombe wurde gezuendet.jpg|200px|left|thumb|Die Bombe wurde gezündet]]&lt;br /&gt;
Als die Schiffe erscheinen, beginnen sie mit Trommelfeuer auf die Stadt. Der Schild hält es zwar ab, doch ist die Belastung so groß, dass das ZPM schon nach wenigen Tagen erschöpft wäre. Sheppard sagt, dass die Wraith immer wieder kommen würden, solange es Atlantis gibt. Schließlich wäre das auch das Ende der Antiker in Atlantis gewesen. McKay kommt auf die Idee, die Vernichtung der Stadt vorzutäuschen. Mittels eines Tarnmoduls aus einem Puddle-Jumper und einer von der Daedalus in die Atmosphäre gebeamten Atombombe könnte man die Selbstzerstörung der Stadt vortäuschen. Allerdings müssten dazu die Wraith das Feuer einstellen, da im Tarnmodus der Schild keinerlei Schutz gibt. Teyla erklärt sich daraufhin bereit, Kontakt zu den Wraith aufzunehmen, um diesen klar zu machen, dass sie die Stadt eher vernichten würden, anstatt sie diesen zu überlassen. Tatsächlich stellen die Wraith das Trommelfeuer ein, da sie nicht bei der Zerstörung helfen wollen. Jetzt wird die Atombombe gezündet und wenig später der Tarnschild aktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Währenddessen konnte Ford auf der Krankenstation den Soldaten, der ihn bewachen soll, überwältigen und von Becket so die Herausgabe des restlichen Wraith-Enzyms erzwingen. Beckett informiert den Kontrollraum über Fords Flucht und Sheppard macht sich auf die Suche nach ihm. Wenig später hat er ihn entdeckt und will ihn stellen. Ford dreht sich gelassen um und verkündet, er hätte Sheppard schon einige Male erledigen können, wenn er nur gewollt hatte. Er will sich nicht helfen oder „zurückverwandeln“ lassen. Obwohl Sheppard mit einem Wraith-Blaster auf ihn schießt, kann Ford durch einen Transporter entkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kontrollraum herrscht gespannte Erwartung, hofft man doch auf einen Abzug der Wraith. Dann beginnt plötzlich das Stargate zu wählen. Sheppard erreicht den Kontrollraum und ruft, dass Ford offenbar einen der Puddle-Jumper gestartet hat. Weir befielt ihm, Ford aufzuhalten, da die Wraith möglicherweise trotz Tarnung einen Stargate-Durchgang anmessen könnten. Sheppard versucht, Ford noch umzustimmen, wagt es jedoch nicht, sich dem eindeutig zu allem Entschlossenen in den Weg zu stellen. Der Puddle-Jumper mit Ford verschwindet durch das Gate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 2x01 Atlantis Enttarnung.jpg|200px|left|thumb|Atlantis enttarnt sich]]&lt;br /&gt;
Alle bangen davor, dass die Wraith dies angemessen und damit die Tarnung durchschaut hätten, doch nach wenigen Minuten meldet die Daedalus, die kurz nach der Atombombenexplosion gestartet war, dass die Wraith sich zurückziehen. Weil im Protokoll das von Ford angewählte Tor verzeichnet ist, wollen einige ihm folgen, doch Sheppard entgegnet, dass Ford mit Sicherheit den Puddle-Jumper nach dem Durchgang stehen ließ und sofort irgend ein anderes Stargate angewählt hat. Damit ist seine Spur verloren.&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
* 4 von 15 Wraith-[[Basisschiff]]en werden zerstört: 2 beim Angriff auf Atlantis, 2 bei einem Gegenangriff der [[Daedalus]].&lt;br /&gt;
* Die Wraith haben einen Weg gefunden, die [[Asgard-Transporter]] zu stören, damit man keine Sprengsätze mehr an Bord ihrer Schiffe beamen kann. &lt;br /&gt;
* Atlantis erhält wieder ein [[ZPM]], das jedoch nach Aktivierung des Schilds sehr geschwächt aber noch nicht erschöpft ist. &lt;br /&gt;
* [[Aiden Ford]] bekommt eine Überdosis des [[Wraith-Enzym]]s, wird davon abhängig und verlässt mit einem [[Puddle-Jumper]] Atlantis durch das [[Stargate]].&lt;br /&gt;
* Erstes Auftreten von [[Colonel]] [[Steven Caldwell]] und der [[Daedalus]].&lt;br /&gt;
* Die Zerstörung von [[Atlantis]] wird vorgetäuscht, weswegen sich die [[Wraith]] wieder zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
* Während der Drehpause zwischen {{Staffel|SGA|1}} und {{Staffel|SGA|2}} wurden einige Veränderungen am stehenden Set von [[Stargate Atlantis]] &#039;&#039;(also die Sets der Stadt selbst)&#039;&#039; durchgeführt. Derartige Eingriffe können nur während längeren Drehpausen durchgeführt werden. So wurde z. B. in [[Doktor|Dr.]] [[Elizabeth Weir|Weirs]] Büro eine Wand abgebaut und nach hinten versetzt, sodass sie in {{Staffel|SGA|2}} nun die dreifache Fläche an Büroraum hat. Auch wurden im ersten Jahr [[Doktor|Dr.]] [[Carson Beckett|Becketts]] und [[Rodney McKay|McKays]] Labore, sowie einige der Gänge und Flure in [[Atlantis]] wie auch die Krankenstation nur vorübergehend für einige Episoden aufgebaut und dann wieder abgebaut, da alle diese Sets &amp;quot;Tauschsets&amp;quot; waren und alle am gleichen Ort standen. Im zweiten Jahr nun entschied man sich [[Rodney McKay|McKays]] Labor dauerhaft aufzubauen, da man es sehr oft zum Drehen benötigte.  &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung DVD 1.5)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das „Flackern“ der Einschläge am [[Schutzschild|Schild]] der [[Daedalus]] bzw. der Schüsse auf der Brücke wird durch einen Scheinwerfer erzeugt, den man in der Szene, in der [[Steven Caldwell|Caldwell]] den Transport der [[Mark VIII]] per Beam-Technologie befielt, hinter ihm und [[John Sheppard|Sheppard]] gut erkennen kann. &#039;&#039;(Quelle: Regiekommentar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Als [[Carson Beckett|Beckett]], nachdem er herangeeilt war, mit [[John Sheppard|Sheppard]] &amp;amp;amp; Co. über die Flucht von [[Aiden Ford]] redet, sieht man zu Füßen von [[Doktor|Dr.]] [[Elizabeth Weir|Weir]] eine der Standmarkierungen für die Schauspieler. &#039;&#039;(Quelle: Regiekommentar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Atlantis, hier ist Sheppard.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; John?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Kennen Sie noch einen anderen Sheppard?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Wer sind Sie?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caldwell:&#039;&#039;&#039; Colonel Steven Caldwell, Komandant der Daedalus. Wir sind zu Ihrer Unterstützung hier.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(allgemeine Erleichterung in Atlantis)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(leise)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Gott sei Dank!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Sie haben doch einen von diesen… Asgard hier an Bord. Kann er diese Vorkehrung nicht ausschalten?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caldwell:&#039;&#039;&#039; Warum sollte er das tun?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Na ja, weil sein Hintern genauso mit drin hängt wie unserer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Rodney McKay|McKays]] zwei Wachen wurden von einem [[Wraith]] betäubt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Gut. So läuft das also. Ja, du gegen mich.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(ein zweiter [[Wraith]] betritt den Raum)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Okay, ihr gegen mich.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Rodney McKay|McKay]] zieht seine Waffe)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Wollt ihr ein bischen davon, hä? Häää?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Rodney McKay|McKay]] will abdrücken, doch sein Magazin fällt heraus; er schaut seine Waffe entsetzt an)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Hier ist McKay, ich steck hier unten in Schwierigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(nachdem das [[Wraith-Basisschiff|Basisschiff]] zerstört wurde und die [[Wraith-Kreuzer|Kreuzer]] in den [[Hyperraum]] verschwinden; [[Major]] [[John Sheppard|Sheppard]] befindet sich mit [[Colonel]] [[Steven Caldwell|Caldwell]] und [[Captain]] [[Dave Kleinman|Kleinman]] auf der [[Daedalus]], [[Elizabeth Weir]], [[Radek Zelenka]] und [[Sergeant]] [[Chuck]] sind im [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] von [[Atlantis]] und [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]] befindet sich mit [[Teyla Emmagan|Teyla]] im ZPM-Raum der Stadt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(in einem vorahnenden Tonfall)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Da draußen sind noch ein Haufen Jäger.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caldwell:&#039;&#039;&#039; Ok, die räumen wir weg.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleinman:&#039;&#039;&#039; Sir, die Wraith-Jäger gruppieren sich neu.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caldwell:&#039;&#039;&#039; Na schön, alle Batterien bereit machen zum Feuern!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erkennt die Situation)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Wir sind nicht das Ziel!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleinman:&#039;&#039;&#039; Major Sheppard hat Recht, Sir. Die Formation fliegt auf Atlantis zu!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Elizabeth, Sie kriegen ein Problem.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(auf einem Bildschirm deutet ein Haufen roter Punkte die [[Wraith-Dart|Jäger]] an, die auf [[Atlantis]] zufliegen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Ja, das sehen wir, Major.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Wir versuchen sie abzufangen, aber ich fürchte, wir schaffen&#039;s nicht mehr.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chuck:&#039;&#039;&#039; Keine Chance, die kommen viel zu schnell rein.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Oh mein Gott, die machen einen ballistischen Anflug.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu [[Radek Zelenka|Zelenka]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Was genau soll das bedeuten?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Ihre Aufschlaggeschwindigkeit wird über zehntausend Stundenkilometer betragen. Dem kann kein Teil der Stadt standhalten.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Dann aktiviert lieber den Schild. Aber schnell!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Wie viel Zeit bleibt uns noch?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Fünfundvierzig Sekunden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Rodney, der Schild muss in vierzig Sekunden stehen, oder wir sind tot!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Was? Machen Sie Witze?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Nein.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;: Ich habe das Gefühl, dass Sie herausfinden wollen, an welchem Punkt ich vollkommen überschnappe!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Rodney!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(daraufhin nimmt [[Rodney McKay|McKay]] das [[ZPM]] und setzt es auf die Halterung; es leuchtet auf)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Soweit so gut. Fahren Sie ihn hoch.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(auf dem Bildschirm rückt die [[Wraith-Dart|Jäger-Formation]] ein Stück näher auf [[Atlantis]] zu, während [[Radek Zelenka|Zelenka]] den Kopf schüttelt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Es tut sich nichts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Was?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teyla:&#039;&#039;&#039; Es funktioniert nicht.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Das habe ich verstanden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Rodney McKay|McKay]] rennt zurück zum [[ZPM]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;: Zwanzig Sekunden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Okay. Ich schnapp&#039; über! Das wär&#039;s. Sind jetzt alle zufrieden?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Rodney!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Rodney McKay|McKay]] führt das [[ZPM]] erneut ein, dieses Mal verschwindet es vollständig in der Halterung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Okay, okay, okay. Versuchen Sie es jetzt!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Radek Zelenka|Zelenka]] versucht erneut, den [[Schutzschild|Schild]] hochzufahren)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Ja!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(alle können sehen, wie der [[Schutzschild|Schild]] hochfährt, dann sind die heran nahenden [[Wraith-Dart|Jäger]] zu hören und schließlich prallen die [[Wraith-Dart|Jäger]] auf den [[Schutzschild|Schild]] und explodieren)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Rodney? Sie können sich für den Rest des Tages frei nehmen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(legt sich auf den Boden)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Ah, ich kuschle mich schön in mein Bett. Mit dem größten Sandwich, das ich finde.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teyla&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(spöttisch)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Soll ich denen auf der Basis verbliebenen Wraith ausrichten, Sie stehen für Kämpfe nicht zur Verfügung?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(lässt sich von [[Teyla Emmagan|Teyla]] aufhelfen)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Na, schön. Ist gut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Wissen Sie was? Ich habe die Schnauze voll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erstaunt)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Wie war das?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Wir sollten hier nicht &#039;rum sitzen und drauf warten, bis sie auftauchen, sondern die Schlacht zu ihnen bringen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caldwell:&#039;&#039;&#039; Warum versenken wir die Stadt nicht wieder im Meer?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Hören Sie, das ist eine Stadt und kein Jojo… Ich weiß nicht, wie die das damals geschafft haben!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;playmp3 skin=&amp;quot;silk&amp;quot;&amp;gt;Zitat SGA 2x01.mp3&amp;lt;/playmp3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{Audio|Zitat SGA 2x01.mp3|Dialog als MP3}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu [[Rodney McKay|McKay]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Wie viel Zeit brauchen Sie?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Oh, eine Woche.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(gleichzeitig)&#039;&#039; Ein paar Stunden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Wir nehmen McKays Schätzung. Los.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu [[Radek Zelenka|Zelenka]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Sind Sie in der Gewerkschaft?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Ein paar Stunden…&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:SGA 2x01 Ford Wraith Krankenstation.jpg|Ford und der Wraithsoldat bewusstlos auf der Krankenstation&lt;br /&gt;
Bild:SGA 2x01 Ford wuergt Beckett.jpg|Ford würgt Beckett&lt;br /&gt;
Datei:SGA 2x01 Ford im Puddle Jumper.jpg|Ford flüchtet mit einen Jumper&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Major]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Second Lieutenant]] [[Aiden Ford]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Carson Beckett]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
* [[Sergeant]] [[Chuck]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SGC-Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Dillon Everett]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Daedalus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Steven Caldwell]]&lt;br /&gt;
* [[Captain]] [[Dave Kleinman]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Lindsay Novak]]&lt;br /&gt;
* [[Captain]] [[Pat Meyers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Asgard]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Daedalus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Hermiod]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Wraith]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Wraith-Soldaten]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Raumschiffe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Daedalus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Railgun]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Schutzschild]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anderes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[ZPM]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Wraith]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Raumschiffe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Basisschiff]]&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Kreuzer]]&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Dart]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Waffen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Blaster]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anderes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Enzym]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Warum hat [[Doktor]] [[Carson Beckett]] die anderen nicht über Funk informiert, sondern ist erst durch halb Atlantis gerannt, um [[Elizabeth Weir]] zu unterrichten?&lt;br /&gt;
** Möglicherweise wurde der Funk durch den anhaltenden Angriff der Wraith gestört.&lt;br /&gt;
* Als das erste Basisschiff (von den 12) zerstört wird, sieht man auf dem Radar die Silhouette der Prometheus, nicht der Daedalus. Dieser Fehler tritt auch in anderen Episoden auf, zB. sieht man in der ersten Episode mit der Odyssey auf dem Sensorbildschirm das gleiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei dem Gegenangriff gibt es viele Möglichkeiten, wo die Daedalus die Raketen normal starten könnte ohne diese zu beamen. Es gibt ja keine Jäger und die Entfernungen sind sehr gering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als Ford sich das Enzym holt hat er in der einen Szene eine Pistole und in der nächsten eine P-90 in der Hand.&lt;br /&gt;
** Er hat sich beide von der Wache geholt, hält die Pistole in der linken und die P-90 in der rechten Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/760/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709255/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden-sga/index.php4?id=21 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/atlantis/s2/transcripts/201.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SGA/Staffel2/2x01.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
{{SGA-Script|02|01}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Einbinden der Staffel Navigations Vorlage. Der Aufbau ist {{StaffelMenu SG1/SGA SeasonNummer}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Exzellenter Artikel}}&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_Belagerung,_Teil_3&amp;diff=194235</id>
		<title>Die Belagerung, Teil 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Die_Belagerung,_Teil_3&amp;diff=194235"/>
		<updated>2011-04-22T00:10:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Wichtige Stichpunkte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = The Siege, Part 3&lt;br /&gt;
| Vor          = Die Belagerung, Teil 2&lt;br /&gt;
| Nach         = Der Eindringling&lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 2&lt;br /&gt;
| Episode      = 1&lt;br /&gt;
| Nummer       = 21&lt;br /&gt;
| DVD          = 2.1&lt;br /&gt;
| Premiere     = 15.07.2005&lt;br /&gt;
| PremiereD    = 19.06.2006&lt;br /&gt;
| Quote        = 0,72 Mio 8,2 %&lt;br /&gt;
| Länge        = ca. 42 Minuten&lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = [[2005]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Martin Gero]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Martin Wood]]&lt;br /&gt;
| Promo        = 1243907508/564/sga0201-0234ws.flv&lt;br /&gt;
| Wichtig      = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Mehrteiler|Die Belagerung|3|{{EpName|SGA|1x19}}|{{EpName|SGA|1x20}}|{{EpName|SGA|2x01}}}}&lt;br /&gt;
[[Atlantis]] wird noch immer von den [[Wraith]] angegriffen, die Lage ist kritisch und es sind bereits Wraith-Truppen in Atlantis gelandet...&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Ford_in_der_Wraith_Zange.jpg|200px|left|thumb|Der Trupp von Ford ist umzingelt]] Ein Trupp von Soldaten, angeführt von Lieutenant [[Aiden Ford]], wird auf einer Brücke von [[Wraith]]-Truppen eingekreist. Im Kampf werden alle bis auf einen Wraith getötet, aber auch alle Soldaten außer Ford ausgeschaltet.  Der letzte Wraith überwältigt Ford und beginnt sich an diesem zu nähren. In diesem Augenblick kann einer der Soldaten noch eine Handgranate zünden. Durch die Wucht der Explosion werden Ford und der Wraith von der Brücke gesprengt und stürzen ins Meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Basisschiff Hangar.jpg|200px|left|thumb|Sheppard vor dem Hangar]]Major [[John Sheppard]] befindet sich mit einer Atombombe in seinem getarnten Jumper im Anflug auf ein Wraith-[[Basisschiff]]. Als er sein Ziel fast erreicht hat, wird er plötzlich über Funk aufgefordert, sich zu enttarnen. Auf seine Nachfrage, wer ihn angefunkt hätte, erhält er er den Bestätigungscode &#039;&#039;Alpha Charly One&#039;&#039;. Daraufhin enttarnt er den Jumper, als dieser gerade in den Hangar des Basisschiffes einfliegt. Im Atlantis-Kontrollraum zählt [[Rodney McKay|McKay]] die letzten 5 Sekunden herunter. Dann ist eine Explosion über Atlantis zu sehen und sowohl die Anzeige für das Basisschiff als auch der Jumper verschwinden von der Anzeige. Plötzlich wird ein weiteres Schiff ausgemacht, von dem sich Major Sheppard meldet. Der Kommandant des Schiffes, Colonel [[Steven Caldwell]], erklärt, er wäre mit der [[Daedalus]] zur Unterstützung von Atlantis eingetroffen. Man hätte den Funkverkehr abgehört und daher von Major Sheppards Unternehmen gewusst. Um ihn aus dem Jumper zu beamen, hätte Major Sheppard den Jumper enttarnen müssen, da auch die Asgard-Sensoren an Bord der Daedalus keine getarnten Schiffe entdecken könnten. Nach dieser Erklärung beamt die [[Daedalus]] das [[ZPM]] nach Atlantis und Colonel Caldwell verspricht, nach der Zerstörung des zweiten Basisschiffes bei der Bekämpfung der Wraith in der Stadt zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Daedalus im Kampf.jpg|200px|left|thumb|Die Daedalus bekämpft die Wraithschiffe]]Die Daedalus nimmt Kurs auf das Basisschiff, eröffnet das Feuer auf die Wraith-Jäger und startet ihre eigenen Abfangjäger. In der Stadt wird Colonel [[Everett]] von einem Wraith überwältigt, der sich solange an ihm nährt bis ein Soldat den Wraith töten kann. Major Sheppard gibt Colonel Caldwell den Tipp, auf dem Basisschiff einen Hangar anzugreifen. Die Daedalus feuert zwei [[Mark 8|Mark-8-Raketen]] auf das Basisschiff, doch diese werden von den Wraith im Anflug vernichtet. Colonel Caldwell befiehlt die Daedalus näher an da Basisschiff zu steuern, um die Strecke für die Raketen zu verkürzen. Als Major Sheppard ihn fragt, warum die Daedalus keine Asgard-Waffen hätte, erklärt dieser ihm, dass die Asgard niemanden Waffen überlassen, mit denen man sie angreifen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Atlantis bereitet McKay den Schild vor und macht sich dann auf den Weg, das ZPM an seinem Platz zu bringen. Dabei wird er trotz seines Protestes nur von zwei Soldaten begleitet, da weitere nicht zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sheppard auf der Daedalus.jpg|200px|right|thumb|Sheppard auf der Daedalus]]Auch der zweite Raketenangriff auf das Basisschiff misslingt. Major Sheppard hat die Idee, einen Sprengkopf direkt auf das Basisschiff zu beamen. Als ihm Colonel Caldwell erklärt, die Asgard hätten den Transporter so gesichert, dass er sich nicht zum Waffentransport eigne, schlägt er vor, den Asgard [[Hermiod]] an Bord zu überreden, diese Sperre aufzuheben, da er damit auch seinen eigenen Hintern rettet. Colonel Caldwell gibt der Leiterin des Maschinenraums, Doktor [[Novak]], den Befehl, den Transport auszuführen. Obwohl Doktor Novak Bedenken hat, ist Hermiod schnell bereit, den Transporter zu modifizieren, auch wenn er einen missbilligenden Kommentar in Asgard gibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
McKay stößt auf seinem Weg zum ZPM-Raum auf einen Trupp der Wraith. Obwohl seine Begleiter zwei der Wraith töten können, werden sie überwältigt. Gerade, als die letzten beiden Wraith auf Mc Kay schießen wollen, erscheint [[Teyla Emmagan]] und rettet McKay. Gemeinsam versuchen sie, das ZPM an seinen Platz zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Novak und Hermiod.jpg|200px|left|thumb|Hermiod arbeitet mit Novak auf der Daedalus]]An Bord der Daedalus wird der Sprengkopf in das Basisschiff gebeamt und dieses damit zerstört. Daraufhin verlassen die Wraith-Kreuzer das System fluchtartig in den Hyperraum. Zurück bleiben nur die Jäger. Während die Daedalus sich bereit macht, die Jäger zu vernichten, beginnen diese einen ballistischen Anflug auf Atlantis. Wenn der Schutzschirm nicht innerhalb von 45 Sekunden aktiviert wäre, würden die Jäger mit über 10.000 km/h in die Stadt rasen und sie vernichten. Doktor [[Elizabeth Weir|Weir]] informiert McKay, der gerade dabei ist das ZPM zu installieren, dass er noch 40 Sekunden hat, um die Zerstörung von Atlantis zu verhindern. McKay reagiert mit panischen Sprüchen, schafft es aber im zweiten Anlauf, das ZPM zu installieren. Doktor [[Zelenka]] kann daraufhin den Schutzschirm aktivieren und damit die Jäger aufhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ruhe eingekehrt ist, sucht Sheppard nach Ford, doch er ist nicht auffindbar. Er überredet Zelenka, mit den Scannern auch außerhalb der Stadt im Meer zu suchen. Tatsächlich wird Ford im Wasser entdeckt und von der Daedalus indirekt in die Krankenstation gebeamt. An ihm hängt immer noch der Wraith, der sich von ihm nähren wollte. Obwohl er über eine Stunde mit dem Gesicht nach unten im Wasser trieb, ist Ford noch am Leben. Beckett erklärt es mit dem Enzym, das Wraith ihren Opfern injizieren, um diese zu stärken, damit sie sich länger von ihnen ernähren können. Ford muss es aber nicht langsam, sondern sehr viel in kürzester Zeit abbekommen haben, da der Wraith durch die Handgranate sehr schnell gestorben ist. Beckett beschließt, ihn langsam zu entwöhnen und entnimmt allen getöteten Wraith weiteres Enzym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 2x01 Daedalus Gegenangriff.jpg|200px|right|thumb|Die Daedalus geht zum Gegenangriff über]]Im Kontrollraum konnte man inzwischen die Langstreckensensoren reaktivieren. Diese zeigen, dass die Wraith mit weiteren achtzehn Basisschiffen – augenscheinlich durch die entkommenen Kreuzer alarmiert – auf dem Weg nach Atlantis sind. Man beschließt, zum Gegenangriff überzugehen und die Wraith auf ihrem letzten Zwischenstopp anzugreifen. Es gelingt der Daedalus, weitere zwei Basisschiffe durch Hineinbeamen einer Atombombe zu vernichten, bis die Wraith die Asgard-Transporter stören können und diese Angriffsart unmöglich machen. Angeschlagen kehrt die Daedalus zu Atlantis zurück und landet in der Stadt, da sie nun ebenfalls auf den Schild der Stadt angewiesen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plötzlich taucht Ford auf und erklärt, er wäre wiederhergestellt und wolle bei der Verteidigung der Stadt helfen. Weir, Sheppard und Beckett ermahnen ihn, lieber in medizinischer Obhut zu bleiben. Da rastet Ford aus und hebt Beckett mit einer Hand in die Luft und würgt ihn. Offenbar ist Ford durch dieses Enzym nicht nur stärker und schneller geworden, sondern auch davon abhängig. Nach eindringlichen Worten von Teyla lässt er endlich von Beckett ab und kehrt in die Krankenstation zurück. Dort bekommt er ein Schlafmittel und wird von einem Soldaten bewacht. Niemand bemerkt, dass das Schlafmittel bei ihm nicht anschlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 2x01 Bombe wurde gezuendet.jpg|200px|left|thumb|Die Bombe wurde gezündet]]&lt;br /&gt;
Als die Schiffe erscheinen, beginnen sie mit Trommelfeuer auf die Stadt. Der Schild hält es zwar ab, doch ist die Belastung so groß, dass das ZPM schon nach wenigen Tagen erschöpft wäre. Sheppard sagt, dass die Wraith immer wieder kommen würden, solange es Atlantis gibt. Schließlich wäre das auch das Ende der Antiker in Atlantis gewesen. McKay kommt auf die Idee, die Vernichtung der Stadt vorzutäuschen. Mittels eines Tarnmoduls aus einem Puddle-Jumper und einer von der Daedalus in die Atmosphäre gebeamten Atombombe könnte man die Selbstzerstörung der Stadt vortäuschen. Allerdings müssten dazu die Wraith das Feuer einstellen, da im Tarnmodus der Schild keinerlei Schutz gibt. Teyla erklärt sich daraufhin bereit, Kontakt zu den Wraith aufzunehmen, um diesen klar zu machen, dass sie die Stadt eher vernichten würden, anstatt sie diesen zu überlassen. Tatsächlich stellen die Wraith das Trommelfeuer ein, da sie nicht bei der Zerstörung helfen wollen. Jetzt wird die Atombombe gezündet und wenig später der Tarnschild aktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Währenddessen konnte Ford auf der Krankenstation den Soldaten, der ihn bewachen soll, überwältigen und von Becket so die Herausgabe des restlichen Wraith-Enzyms erzwingen. Beckett informiert den Kontrollraum über Fords Flucht und Sheppard macht sich auf die Suche nach ihm. Wenig später hat er ihn entdeckt und will ihn stellen. Ford dreht sich gelassen um und verkündet, er hätte Sheppard schon einige Male erledigen können, wenn er nur gewollt hatte. Er will sich nicht helfen oder „zurückverwandeln“ lassen. Obwohl Sheppard mit einem Wraith-Blaster auf ihn schießt, kann Ford durch einen Transporter entkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kontrollraum herrscht gespannte Erwartung, hofft man doch auf einen Abzug der Wraith. Dann beginnt plötzlich das Stargate zu wählen. Sheppard erreicht den Kontrollraum und ruft, dass Ford offenbar einen der Puddle-Jumper gestartet hat. Weir befielt ihm, Ford aufzuhalten, da die Wraith möglicherweise trotz Tarnung einen Stargate-Durchgang anmessen könnten. Sheppard versucht, Ford noch umzustimmen, wagt es jedoch nicht, sich dem eindeutig zu allem Entschlossenen in den Weg zu stellen. Der Puddle-Jumper mit Ford verschwindet durch das Gate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SGA 2x01 Atlantis Enttarnung.jpg|200px|left|thumb|Atlantis enttarnt sich]]&lt;br /&gt;
Alle bangen davor, dass die Wraith dies angemessen und damit die Tarnung durchschaut hätten, doch nach wenigen Minuten meldet die Daedalus, die kurz nach der Atombombenexplosion gestartet war, dass die Wraith sich zurückziehen. Weil im Protokoll das von Ford angewählte Tor verzeichnet ist, wollen einige ihm folgen, doch Sheppard entgegnet, dass Ford mit Sicherheit den Puddle-Jumper nach dem Durchgang stehen ließ und sofort irgend ein anderes Stargate angewählt hat. Damit ist seine Spur verloren.&lt;br /&gt;
{{ClearL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Stichpunkte ==&lt;br /&gt;
* 4 von 15 Wraith-[[Basisschiff]]en werden zerstört: 2 beim Angriff auf Atlantis, 2 bei einem Gegenangriff der [[Daedalus]].&lt;br /&gt;
* Die Wraith haben einen Weg gefunden, die [[Asgard-Transporter]] zu stören, damit man keine Sprengsätze mehr an Bord ihrer Schiffe beamen kann. &lt;br /&gt;
* Atlantis erhält wieder ein [[ZPM]], dass jedoch nach Aktivierung des Schilds sehr geschwächt, aber noch nicht erschöpft ist. &lt;br /&gt;
* [[Aiden Ford]] bekommt eine Überdosis des [[Wraith-Enzym]]s, wird davon abhängig und verlässt mit einem [[Puddle-Jumper]] Atlantis durch das Gate.&lt;br /&gt;
* Erstes Auftreten von [[Colonel]] [[Steven Caldwell]] und der [[Daedalus]].&lt;br /&gt;
* Die Zerstörung von [[Atlantis]] wird vorgetäuscht, sodass die [[Wraith]] sich wieder zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
* Während der Drehpause zwischen {{Staffel|SGA|1}} und {{Staffel|SGA|2}} wurden einige Veränderungen am stehenden Set von [[Stargate Atlantis]] &#039;&#039;(also die Sets der Stadt selbst)&#039;&#039; durchgeführt. Derartige Eingriffe können nur während längeren Drehpausen durchgeführt werden. So wurde z. B. in [[Doktor|Dr.]] [[Elizabeth Weir|Weirs]] Büro eine Wand abgebaut und nach hinten versetzt, sodass sie in {{Staffel|SGA|2}} nun die dreifache Fläche an Büroraum hat. Auch wurden im ersten Jahr [[Doktor|Dr.]] [[Carson Beckett|Becketts]] und [[Rodney McKay|McKays]] Labore, sowie einige der Gänge und Flure in [[Atlantis]] wie auch die Krankenstation nur vorübergehend für einige Episoden aufgebaut und dann wieder abgebaut, da alle diese Sets &amp;quot;Tauschsets&amp;quot; waren und alle am gleichen Ort standen. Im zweiten Jahr nun entschied man sich [[Rodney McKay|McKays]] Labor dauerhaft aufzubauen, da man es sehr oft zum Drehen benötigte.  &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung DVD 1.5)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das „Flackern“ der Einschläge am [[Schutzschild|Schild]] der [[Daedalus]] bzw. der Schüsse auf der Brücke wird durch einen Scheinwerfer erzeugt, den man in der Szene, in der [[Steven Caldwell|Caldwell]] den Transport der [[Mark VIII]] per Beam-Technologie befielt, hinter ihm und [[John Sheppard|Sheppard]] gut erkennen kann. &#039;&#039;(Quelle: Regiekommentar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Als [[Carson Beckett|Beckett]], nachdem er herangeeilt war, mit [[John Sheppard|Sheppard]] &amp;amp;amp; Co. über die Flucht von [[Aiden Ford]] redet, sieht man zu Füßen von [[Doktor|Dr.]] [[Elizabeth Weir|Weir]] eine der Standmarkierungen für die Schauspieler. &#039;&#039;(Quelle: Regiekommentar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogzitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Atlantis, hier ist Sheppard.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; John?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Kennen Sie noch einen anderen Sheppard?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Wer sind Sie?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caldwell:&#039;&#039;&#039; Colonel Steven Caldwell, Komandant der Daedalus. Wir sind zu Ihrer Unterstützung hier.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(allgemeine Erleichterung in Atlantis)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(leise)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Gott sei Dank!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Sie haben doch einen von diesen… Asgard hier an Bord. Kann er diese Vorkehrung nicht ausschalten?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caldwell:&#039;&#039;&#039; Warum sollte er das tun?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Na ja, weil sein Hintern genauso mit drin hängt wie unserer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Rodney McKay|McKays]] zwei Wachen wurden von einem [[Wraith]] betäubt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Gut. So läuft das also. Ja, du gegen mich.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(ein zweiter [[Wraith]] betritt den Raum)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Okay, ihr gegen mich.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Rodney McKay|McKay]] zieht seine Waffe)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Wollt ihr ein bischen davon, hä? Häää?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Rodney McKay|McKay]] will abdrücken, doch sein Magazin fällt heraus; er schaut seine Waffe entsetzt an)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Hier ist McKay, ich steck hier unten in Schwierigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(nachdem das [[Wraith-Basisschiff|Basisschiff]] zerstört wurde und die [[Wraith-Kreuzer|Kreuzer]] in den [[Hyperraum]] verschwinden; [[Major]] [[John Sheppard|Sheppard]] befindet sich mit [[Colonel]] [[Steven Caldwell|Caldwell]] und [[Captain]] [[Dave Kleinman|Kleinman]] auf der [[Daedalus]], [[Elizabeth Weir]], [[Radek Zelenka]] und [[Sergeant]] [[Chuck]] sind im [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] von [[Atlantis]] und [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]] befindet sich mit [[Teyla Emmagan|Teyla]] im ZPM-Raum der Stadt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(in einem vorahnenden Tonfall)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Da draußen sind noch ein Haufen Jäger.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caldwell:&#039;&#039;&#039; Ok, die räumen wir weg.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleinman:&#039;&#039;&#039; Sir, die Wraith-Jäger gruppieren sich neu.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caldwell:&#039;&#039;&#039; Na schön, alle Batterien bereit machen zum Feuern!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erkennt die Situation)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Wir sind nicht das Ziel!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleinman:&#039;&#039;&#039; Major Sheppard hat Recht, Sir. Die Formation fliegt auf Atlantis zu!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Elizabeth, Sie kriegen ein Problem.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(auf einem Bildschirm deutet ein Haufen roter Punkte die [[Wraith-Dart|Jäger]] an, die auf [[Atlantis]] zufliegen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Ja, das sehen wir, Major.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Wir versuchen sie abzufangen, aber ich fürchte, wir schaffen&#039;s nicht mehr.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chuck:&#039;&#039;&#039; Keine Chance, die kommen viel zu schnell rein.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Oh mein Gott, die machen einen ballistischen Anflug.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu [[Radek Zelenka|Zelenka]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Was genau soll das bedeuten?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Ihre Aufschlaggeschwindigkeit wird über zehntausend Stundenkilometer betragen. Dem kann kein Teil der Stadt standhalten.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Dann aktiviert lieber den Schild. Aber schnell!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Wie viel Zeit bleibt uns noch?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Fünfundvierzig Sekunden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Rodney, der Schild muss in vierzig Sekunden stehen, oder wir sind tot!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Was? Machen Sie Witze?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Nein.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;: Ich habe das Gefühl, dass Sie herausfinden wollen, an welchem Punkt ich vollkommen überschnappe!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Rodney!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(daraufhin nimmt [[Rodney McKay|McKay]] das [[ZPM]] und setzt es auf die Halterung; es leuchtet auf)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Soweit so gut. Fahren Sie ihn hoch.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(auf dem Bildschirm rückt die [[Wraith-Dart|Jäger-Formation]] ein Stück näher auf [[Atlantis]] zu, während [[Radek Zelenka|Zelenka]] den Kopf schüttelt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Es tut sich nichts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Was?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teyla:&#039;&#039;&#039; Es funktioniert nicht.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Das habe ich verstanden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Rodney McKay|McKay]] rennt zurück zum [[ZPM]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;: Zwanzig Sekunden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Okay. Ich schnapp&#039; über! Das wär&#039;s. Sind jetzt alle zufrieden?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Rodney!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Rodney McKay|McKay]] führt das [[ZPM]] erneut ein, dieses Mal verschwindet es vollständig in der Halterung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Okay, okay, okay. Versuchen Sie es jetzt!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Radek Zelenka|Zelenka]] versucht erneut, den [[Schutzschild|Schild]] hochzufahren)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Ja!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(alle können sehen, wie der [[Schutzschild|Schild]] hochfährt, dann sind die heran nahenden [[Wraith-Dart|Jäger]] zu hören und schließlich prallen die [[Wraith-Dart|Jäger]] auf den [[Schutzschild|Schild]] und explodieren)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(über Funk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Rodney? Sie können sich für den Rest des Tages frei nehmen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(legt sich auf den Boden)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Ah, ich kuschle mich schön in mein Bett. Mit dem größten Sandwich, das ich finde.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teyla&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(spöttisch)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Soll ich denen auf der Basis verbliebenen Wraith ausrichten, Sie stehen für Kämpfe nicht zur Verfügung?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(lässt sich von [[Teyla Emmagan|Teyla]] aufhelfen)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Na, schön. Ist gut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Wissen Sie was? Ich habe die Schnauze voll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(erstaunt)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Wie war das?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard:&#039;&#039;&#039; Wir sollten hier nicht &#039;rum sitzen und drauf warten, bis sie auftauchen, sondern die Schlacht zu ihnen bringen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caldwell:&#039;&#039;&#039; Warum versenken wir die Stadt nicht wieder im Meer?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; Hören Sie, das ist eine Stadt und kein Jojo… Ich weiß nicht, wie die das damals geschafft haben!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;playmp3 skin=&amp;quot;silk&amp;quot;&amp;gt;Zitat SGA 2x01.mp3&amp;lt;/playmp3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{Audio|Zitat SGA 2x01.mp3|Dialog als MP3}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu [[Rodney McKay|McKay]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Wie viel Zeit brauchen Sie?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Oh, eine Woche.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(gleichzeitig)&#039;&#039; Ein paar Stunden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weir:&#039;&#039;&#039; Wir nehmen McKays Schätzung. Los.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu [[Radek Zelenka|Zelenka]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Sind Sie in der Gewerkschaft?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zelenka:&#039;&#039;&#039; Ein paar Stunden…&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:SGA 2x01 Ford Wraith Krankenstation.jpg|Ford und der Wraithsoldat bewusstlos auf der Krankenstation&lt;br /&gt;
Bild:SGA 2x01 Ford wuergt Beckett.jpg|Ford würgt Beckett&lt;br /&gt;
Datei:SGA 2x01 Ford im Puddle Jumper.jpg|Ford flüchtet mit einen Jumper&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Verweise ==&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Major]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Second Lieutenant]] [[Aiden Ford]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Carson Beckett]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Radek Zelenka]]&lt;br /&gt;
* [[Sergeant]] [[Chuck]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SGC-Personal]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Dillon Everett]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Daedalus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Steven Caldwell]]&lt;br /&gt;
* [[Captain]] [[Dave Kleinman]]&lt;br /&gt;
* [[Doktor]] [[Lindsay Novak]]&lt;br /&gt;
* [[Captain]] [[Pat Meyers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Asgard]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Daedalus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Hermiod]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Wraith]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Wraith-Soldaten]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;&#039;[[Raumschiffe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Daedalus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Railgun]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Schutzschild]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anderes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[ZPM]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Wraith]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Raumschiffe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Basisschiff]]&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Kreuzer]]&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Dart]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Waffen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Blaster]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anderes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wraith-Enzym]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme, offene Fragen ==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
* Warum hat [[Doktor]] [[Carson Beckett]] die anderen nicht über Funk informiert, sondern ist erst durch halb Atlantis gerannt, um [[Elizabeth Weir]] zu unterrichten?&lt;br /&gt;
** Möglicherweise wurde der Funk durch den anhaltenden Angriff der Wraith gestört.&lt;br /&gt;
* Als das erste Basisschiff (von den 12) zerstört wird, sieht man auf dem Radar die Silhouette der Prometheus, nicht der Daedalus. Dieser Fehler tritt auch in anderen Episoden auf, zB. sieht man in der ersten Episode mit der Odyssey auf dem Sensorbildschirm das gleiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei dem Gegenangriff gibt es viele Möglichkeiten, wo die Daedalus die Raketen normal starten könnte ohne diese zu beamen. Es gibt ja keine Jäger und die Entfernungen sind sehr gering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als Ford sich das Enzym holt hat er in der einen Szene eine Pistole und in der nächsten eine P-90 in der Hand.&lt;br /&gt;
** Er hat sich beide von der Wache geholt, hält die Pistole in der linken und die P-90 in der rechten Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/view/content/760/index.html englischer Trailer]&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709255/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/episoden-sga/index.php4?id=21 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/atlantis/s2/transcripts/201.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SGA/Staffel2/2x01.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Episode]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artimis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=StargateWiki:Meinungsbild/Logo&amp;diff=120079</id>
		<title>StargateWiki:Meinungsbild/Logo</title>
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		<updated>2010-01-31T16:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Artimis: /* Pro */&lt;/p&gt;
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#--[[Benutzer:Dark Anubis|Dark Anubis]] 10:24, 29. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:Gutschey|Gutschey]] 11:23, 29. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--{{Benutzer:Col. o&#039;neil/sig}} 12:56, 29. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:Claudi-fee|Claudi-fee]] 13:55, 29. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:Mrdoc|Mrdoc]] 15:50, 29. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:Huebi|Huebi]] 16:29, 29. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:BC-304 Daedalus|BC-304 Daedalus]] 17:32, 29. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--{{Benutzer:Nimrod/sig}} 18:10, 29. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:Madakuoni|Madakuoni]] 18:45, 29. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 19:43, 29. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:Samus Aran|Samus Aran]] 11:31, 30. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:fatflo]] 16.33, 30. Jan. 2010 (CET) &lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 19:55, 30. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:Colonel O&#039;Neill|Colonel O&#039;Neill]] 22:00, 30. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:Fabian|Fabian]] [[Benutzer Diskussion:Fabian|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#936;&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:17, 31. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:Diamant001|Diamant001]] 14:38, 31. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
#--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 17:03, 31. Jan. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
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