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	<title>StargateWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Feind_in_Sicht&amp;diff=70462</id>
		<title>Feind in Sicht</title>
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		<updated>2008-12-28T17:04:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atlantis Maus: /* Wichtige Stichpunkte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoilerwarnung}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Enemy at the Gate &lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 5&lt;br /&gt;
| Episode      = 20&lt;br /&gt;
| Nummer       = &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| DVD          = &lt;br /&gt;
| Premiere     = &lt;br /&gt;
| PremiereD    = &lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = &lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Joseph Mallozzi]], [[Paul Mullie]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Andy Mikita]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Episode}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{TV Titel|}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Einleitung, kleiner Anriss des Inhalts, maximal vier bis fünf Sätze lang --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Stichpunkte==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Liste von interessanten Informationen aus der Folge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Atlantis landet auf der Erde&lt;br /&gt;
* Ein Wraith Mutterschiff kann mit einem ZPM ausgestattet werden&lt;br /&gt;
* Der Tunnelantrieb wird Benutzt&lt;br /&gt;
* Atlantis beckommt von Todd zwei weitere ZPM´s&lt;br /&gt;
* Alle ZPM´s von Atlantis sind fast leer&lt;br /&gt;
* Man kann ein Wurmloch über ein Pegasus Gate in der Milchstraße errichten&lt;br /&gt;
* Samantha Carter wird für kurze Zeit General vom SGC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogzitate==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Einige lustige oder denkwürdige Dialoge - Kurz! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links und Verweise==&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
** [[Ronon Dex]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Richard Woolsey]]&lt;br /&gt;
* [[Major]] [[Paul Davis]]&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Samantha Carter]]&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Steven Caldwell]]&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Abraham Ellis]]&lt;br /&gt;
* [[Dr.]] [[Carson Beckett (Klon)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
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* Keine besonderen Orte&lt;br /&gt;
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===Objekte===&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Probleme, offene Fragen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
*Diese Folge wird die letzte von Stargate Atlantis sein.&lt;br /&gt;
*Diese Episode wurde von Anfang an mit der Vorgabe produziert, dass sie ein rundes Ende, ohne noch offene Fragen, für Stargate Altantis ist. &lt;br /&gt;
*Dies wird die einzige Finalfolge einer Staffel von Stargate Atlantis, die nicht mit einem Cliffhanger endet.&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Quelle: [http://josephmallozzi.wordpress.com/2008/08/21/august-21-2008-all-good-things/ Joe Mallozzis Blog]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Infos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Folge z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SGA-Script|05|20}}&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 5}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atlantis Maus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Feind_in_Sicht&amp;diff=70461</id>
		<title>Feind in Sicht</title>
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		<updated>2008-12-28T17:02:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atlantis Maus: /* Wichtige Stichpunkte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoilerwarnung}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Enemy at the Gate &lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 5&lt;br /&gt;
| Episode      = 20&lt;br /&gt;
| Nummer       = &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| DVD          = &lt;br /&gt;
| Premiere     = &lt;br /&gt;
| PremiereD    = &lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = &lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Joseph Mallozzi]], [[Paul Mullie]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Andy Mikita]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Episode}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{TV Titel|}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Einleitung, kleiner Anriss des Inhalts, maximal vier bis fünf Sätze lang --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Stichpunkte==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Liste von interessanten Informationen aus der Folge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Atlantis landet auf der Erde&lt;br /&gt;
* Ein Wraith Mutterschiff kann mit einem ZPM ausgestattet werden&lt;br /&gt;
* Der Tunnelantrieb wird Benutzt&lt;br /&gt;
* Atlantis beckommt von Todd zwei weitere ZPM´s&lt;br /&gt;
* Alle ZPM´s von Atlantis sind fast leer&lt;br /&gt;
* Man kann ein Wurmloch über ein Pegasus Gate in der Milchstraße errichten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogzitate==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Einige lustige oder denkwürdige Dialoge - Kurz! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links und Verweise==&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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* [[Major]] [[Paul Davis]]&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Samantha Carter]]&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Steven Caldwell]]&lt;br /&gt;
* [[Colonel]] [[Abraham Ellis]]&lt;br /&gt;
* [[Dr.]] [[Carson Beckett (Klon)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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* Keine&lt;br /&gt;
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===Orte===&lt;br /&gt;
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===Objekte===&lt;br /&gt;
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* Keine besonderen Objekte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Probleme, offene Fragen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
*Diese Folge wird die letzte von Stargate Atlantis sein.&lt;br /&gt;
*Diese Episode wurde von Anfang an mit der Vorgabe produziert, dass sie ein rundes Ende, ohne noch offene Fragen, für Stargate Altantis ist. &lt;br /&gt;
*Dies wird die einzige Finalfolge einer Staffel von Stargate Atlantis, die nicht mit einem Cliffhanger endet.&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Quelle: [http://josephmallozzi.wordpress.com/2008/08/21/august-21-2008-all-good-things/ Joe Mallozzis Blog]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Infos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Folge z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SGA-Script|05|20}}&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 5}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atlantis Maus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Infektion&amp;diff=69650</id>
		<title>Infektion</title>
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		<updated>2008-12-16T19:41:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atlantis Maus: /* Wichtige Stichpunkte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoilerwarnung}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Episode&lt;br /&gt;
| Titel        = Infection&lt;br /&gt;
| Vor          = &lt;br /&gt;
| Nach         = &lt;br /&gt;
| Bild         = &lt;br /&gt;
| Serie        = SGA&lt;br /&gt;
| Staffel      = 5&lt;br /&gt;
| Episode      = 17&lt;br /&gt;
| Nummer       = 97&lt;br /&gt;
| DVD          = &lt;br /&gt;
| Premiere     = 05.12.2008&lt;br /&gt;
| PremiereD    = &lt;br /&gt;
| Quote        = &lt;br /&gt;
| Zeitpunkt    = &lt;br /&gt;
| Drehbuch     = [[Alan McCullough]]&lt;br /&gt;
| Regie        = [[Andy Mikita]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Episode}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{TV Titel|}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Einleitung, kleiner Anriss des Inhalts, maximal vier bis fünf Sätze lang --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über [[Atlantis]] taucht ein verlassenes und beschädigtes [[Wraith-Basisschiff]] auf, von dem man eine beschädigte Video-Datei [[Todd]]s empfängt.&lt;br /&gt;
[[Sheppard]] und sein Team brechen auf um herauszufinden was passiert ist, und entdecken, dass die Crew sich im Winterschlaf befindet und unter einer Krankheit leidet, die durch Dr. [[Keller]]s Therapie verursacht wurde. Sheppard beschließt Todd aus seinem Winterschlaf zu befreien...&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ausführliche und wenn möglich bebilderte Zusammenfassung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Stichpunkte==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kurze Liste von interessanten Informationen aus der Folge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Todd]] hat die Behandlung genommen und seine Handflächen sind nun &amp;quot;clean&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Durch die Behandlung wurde eine Krankheit freigesetzt, wegen der die meisten von Todds Besatzung gestorben sind.&lt;br /&gt;
*Wraith mit Maske haben diese Abgenommen und haben die Menschen mit ihren Mund gegesen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informationen rund um die Folge zB. vom Dreh --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogzitate==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Einige lustige oder denkwürdige Dialoge - Kurz! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Sheppard entdeckt, dass es keine Lebenszechen auf dem Hive gibt.)&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ronon&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&amp;quot;So, Alternate-Realitiy-Hive?&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&amp;quot;No, we are tracking it for days now, it didn&#039;t just plop up out of nowhere, like the [[Daedalus]].&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;McKay&#039;&#039;&#039; (zu Jennifer): &#039;&#039;&amp;quot;I don&#039;t know much about [[Wraith]]-physiology, but if someone can make this work, it&#039;s you.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheppard&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&amp;quot;So we are flying around in a giant tumor.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ronon&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&amp;quot;With no way off.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links und Verweise==&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis-Teams]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Team Sheppard]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]&lt;br /&gt;
** [[Doktor]] [[Rodney McKay]]&lt;br /&gt;
** [[Teyla Emmagan]]&lt;br /&gt;
** [[Ronon Dex]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  [[Richard Woolsey]]&lt;br /&gt;
*  [[Doktor|Dr.]] [[Jennifer Keller]]&lt;br /&gt;
*  [[Major]] [[Evan Lorne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Wraith]]&lt;br /&gt;
* [[Todd]]&lt;br /&gt;
* [[Iratus-Käfer]] (erwähnt)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atlantis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Atlantis-Gateraum&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Wraith-Hive]]&lt;br /&gt;
** Winterschlaf-Kammern&lt;br /&gt;
** Brücke&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objekte===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;verweise&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Menschen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;verweise_oben&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Außerirdische]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Anti-Wraith Behandlung&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; class=&amp;quot;verweise_unten2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Puddle Jumper]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wraith]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Wraith-Dart]]&#039;&#039; (erwähnt)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Probleme, offene Fragen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Infos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verweise auf Seiten zu dieser Folge z.B:&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net] &lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SGA-Script|05|}}&lt;br /&gt;
{{StaffelMenu SGA 5}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atlantis Maus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Datei:SGA_5x17.jpg&amp;diff=69649</id>
		<title>Datei:SGA 5x17.jpg</title>
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		<updated>2008-12-16T19:38:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atlantis Maus: Titelbild von Stargate Atlantis Sezon 5 Episode 17&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Titelbild von Stargate Atlantis Sezon 5 Episode 17 &lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-frei}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atlantis Maus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Dial_Home_Device&amp;diff=68402</id>
		<title>Dial Home Device</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Dial_Home_Device&amp;diff=68402"/>
		<updated>2008-11-24T17:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atlantis Maus: /* Abbildung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|befasst dich mit dem DHD allgemein, zu Informationen für das Erd DHD, siehe [[Erd-Stargate]]}}&lt;br /&gt;
[[Bild:DHD.jpg|thumb|350px|Alle Symbole beim DHD]]&lt;br /&gt;
==Funktionsweise==&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Dial Home Device&#039;&#039;&#039; (oder kurz &amp;quot;&#039;&#039;&#039;DHD&#039;&#039;&#039;&amp;quot;) ist ein Gerät, das nach einem ähnlichen Prinzip wie die Wähltasten eines Telefons funktioniert. Die zu wählenden Symbole sind in 2 Reihen ringsum um eine zentrale Schaltfläche angeordnet. Will man eine [[Toradresse|Adresse]] anwählen, drückt man nacheinander auf die entsprechenden Symbole und anschließend die mittlere Halbkugel, womit das Stargate den Wählvorgang beendet, und versucht eine Verbindung aufzubauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus versorgt es das [[Stargate]] auch mit der für das Verbinden notwendigen Energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Atlantis]] sieht das DHD anders aus. Es ist orange und hat dreiecke &amp;quot;Tasten&amp;quot;. Natürlich sind die Symbole anders, weil alle Pegasus-DHDs außer Atlantis nur Planeten in der [[Pegasus Galaxie]] anwählen können. Der Atlantis Wahlcomputer ähnelt mehr dem [[Anwahlcomputer]] der auch auf der [[Erde]] zur Aktivierung des Tores benutzt wird. Darüber hinaus verfügen die DHDs der Pegasus Galaxie nur über 36 Symbole, also zwei weniger als bei den Milchstraßenexemplaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Inneren des DHD befinden sich Kristalle, auf denen eine Art Software gespeichert ist, die sich mit dem entsprechenden Wissen auch verändern lässt, zum Beispiel um das Rauswählen unmöglich zu machen. Diese Software wird in unbekannten Abständen automatisch aktualisiert, indem sich die Stargates untereinander austauschen ({{Ep|SG1|7x09}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezielle Sicherheitsprotokolle sorgen für einen sicheren Ablauf, so hätte der Zwischenfall bei dem ein Wurmloch durch die Sonne eines Planeten verlief und damit das Lichtspektrum verschob, nicht auftreten können ({{Ep|SG1|5x05}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In {{Ep|SG1|5x14}} verursacht das Fehlen des DHDs auf der Erde einen schwerwiegenden Unfall. Als das Stargate, von dem das Wurmloch ausgeht, zerstört wird, löst sich das Wurmloch auf, bevor Teal&#039;c wieder rematerialisiert wird. Er ist im Puffer des Stargate gefangen. Ein DHD hätte vermutlich die fehlende Energie kompensiert. Ebenso ist es auch erst wieder durch das DHD der Russen möglich, Teal&#039;c zurückzuholen. Entfernt man den Hauptsteuerungskristall, ist es möglich ohne eine eigentliche Verbindung einen Ergeignishorizont zu erzeugen, der Teal&#039;c wieder rematerialisert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom DHD können aber auch Gefahren ausgehen. In {{Ep|SG1|2x15}} blockiert ein Defekt das Stargate auf einem fremden Planeten, was das Rauswählen (auch manuell) unmöglich machte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befinden sich auf einem Planeten zwei Stargates, wobei nur eines davon ein DHD besitzt, ist dieses dominant ({{Ep|SG1|4x07}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternativen==&lt;br /&gt;
===Manuelle Anwahl===&lt;br /&gt;
Ist kein DHD vorhanden, kann man das drehbare Element des Stargates manuell bewegen und die [[Chevron]]s fixieren - solange das Gate selbst mit einer ausreichenden Energiequelle versorgt wird. ({{Ep|SG1|1x10}}, {{Ep|SG1|3x22}}, {{Ep|SG1|10x16}}) Oder einen [[Anwahlcomputer]] benutzen, wie ihn das [[Stargate Center]] verwendet, dieser stellt eine automatisierte Version der manuellen Anwahl dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handgerät===&lt;br /&gt;
Einige Rassen (z.B. die Asgard und die Tollaner) sind so hoch entwickelt, dass sie kleine Handgeräte benutzen können, um ein Wurmloch direkt im Stargate zu erzeugen, ohne dass die Chevrons fixiert oder eine Adresse auf herkömmliche Art eingegeben werden müssen ({{Ep|SG1|4x01}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zukunft wird auch das [[Stargate Center]] ein Handgerät besitzen: [[Cassandra (Person)|Cassandra]] benutzte eines, um [[SG-1]] in seine Zeit zurück zu schicken. Das [[Wurmloch]] entsteht dann ohne [[Vortex]] ({{Ep|SG1|2x21}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Telepathisch===&lt;br /&gt;
Die [[Nox]] können ein [[Wurmloch]] nur durch Gedankenkraft etablieren, allerdings ist anzunehmen das sie dafür eine neural-gesteuerte Technologie verwenden ({{Ep|SG1|1x07}}, {{Ep|SG1|1x16}}). Auch die Asgard können (scheinbar) ohne weitere Hilfsmittel ein [[Wurmloch]] aufbauen, das sich dann ebenfalls ohne vorangehenden [[Vortex]] bildet ({{Ep|SG1|4x01}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Probleme, offene Fragen==&lt;br /&gt;
Ein Stargate hat 39 Symbole, ein DHD nur 38. Nachdem man also die 6 Positions-Symbole eingegeben hat, drückt man den roten Knopf in der Mitte dieser gibt automatisch den Ursprung ein und aktivert das Gate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz dazu sucht (&amp;amp; findet) Sam Carter beim Erden-Stargate in der Antarktis das siebente Symbol als Ursprungssymbol. Dies macht jedoch Sinn, da beim Erden-Gate kein DHD und somit kein roter Knopf vorhanden ist, welcher das Ursprungs-Glyph aktivieren könnte. Ein Ersatz musste her, und damit das siebte Glyph.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Fehler muss häufiger vorkommen, denn ohne ihn würde man das Ausgangssymbol eines [[Planet]]en nicht erkennen können, das aber zum Beispiel für [[Abydos]] und [[Pangar]] auch bekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Anmerkung zum [[Stargate-Symbole#Ausgangssymbol|Ausgangssymbol]] auf den DHD:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Ausgangssymbol in Form einer Taste auf dem DHD befindet, fehlt automatisch eines der 38 regulären Adresssymbole, da ein DHD nur 38 Tasten besitzt. Es ist daher nicht möglich, mit bestimmten DHD, alle möglichen [[Toradresse|Adressen]] zu wählen. &lt;br /&gt;
Die Position der Ausgangssymbole auf den DHD ist zudem nicht einheitlich, so ist z.B. das Ausgangsymbol auf dem Abydos-DHD anstelle des &amp;quot;Adler&amp;quot;/&amp;quot;Aquila&amp;quot;-Symbol, während auf dem DHD aus der Antarktis das Ausgangsymol anstelle des Symbol &amp;quot;Widder&amp;quot;/&amp;quot;Aries&amp;quot; vorhanden ist und zu guter letzt befand sich das Ausgangssymbol des DHD von [[P7J-989]] anstelle des Symbol für &amp;quot;Steinbock&amp;quot;/&amp;quot;Capricornus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bei letzterem konnte man in der Nahaufnahme auch noch daneben das &amp;quot;Abydos&amp;quot;-Symbol auf dem DHD erkennen, was den Schluss erlaubt, dass als Requisite das Abydos-DHD wiederverwendet wurde und nur &amp;quot;Caprincornus&amp;quot;/&amp;quot;Steinbock&amp;quot; durch das Ausgangssymol ersetzt wurde und somit dieses DHD 2 Ausgangssymole enthielt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aufgrund dieses Umstandes ist es nicht möglich sämtlich mögliche Adressen von allen DHD aus einzugeben, da je nach Ausgangssymbol auf den DHD mindestens ein Koordinatensymbol fehlt.&lt;br /&gt;
Bei Planeten wo das Ausgangssymbol auch gleichzeitig Koordinatensymbol ist, wäre eine Anwahl bestimmter Adressen, worin dieses Symbol enthalten ist, auch nicht möglich, da man kein Symbol mehrfach benutzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abbildung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:DHD_P7J-989.JPG|DHD mit zwei Ausgangssymbolen darauf (von [[P7J-989]])&lt;br /&gt;
Bild:Dhd.jpg|Ein DHD in der Milchstraßengalaxie&lt;br /&gt;
Bild:DHD_Atlantis.jpg|Das DHD von Atlantis&lt;br /&gt;
Bild:DHD Pegasus.jpg|Ein DHD in der Pegasus Galaxie&lt;br /&gt;
Bild:Tastatur.jpg|Tastatur für den Wahlcomputer der Erde&lt;br /&gt;
Bild:Dhd anim2.gif|DHD beim Wahlvorgang&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkunft==&lt;br /&gt;
Die DHD sind ein Bestandteil des Stargatesystems, das einst die [[Antiker]] erschaffen haben. Sie funktionieren dabei als Stationärer Wahlcomputer, der normalerweise an jedem Stargate existiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Folgen==&lt;br /&gt;
*alle mit [[Stargate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Antiker-Objekt}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Film]] [[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] [[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atlantis Maus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=John_Sheppard&amp;diff=67672</id>
		<title>John Sheppard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=John_Sheppard&amp;diff=67672"/>
		<updated>2008-11-08T14:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atlantis Maus: /* Weitere Infos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Person&lt;br /&gt;
| Bild          = &lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Spezies       = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| Volk          = usa&lt;br /&gt;
| Geboren       = 14. Juni [[1970]]&lt;br /&gt;
| Gestorben     = &lt;br /&gt;
| Aufgestiegen  = &lt;br /&gt;
| Familienstand = g&lt;br /&gt;
| Angehörige    = {{Angehörige|Vater|[[Patrick Sheppard]] †|Bruder|[[Dave Sheppard]]|Ex-Ehefrau|{{Spoiler|[[Nancy Sheppard]]}}}}&lt;br /&gt;
| Organisation  = sga&lt;br /&gt;
| Titel         = &lt;br /&gt;
| Rang          = [[Lieutenant Colonel]]&lt;br /&gt;
| Beförderung   = [[Major]] ⇒ [[SGA]] 1x01&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lieutenant Colonel]] ⇒ [[SGA]] 2x02&lt;br /&gt;
| Darsteller    = [[Joe Flanigan]]&lt;br /&gt;
| Darstellerin  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
{{Spoiler|[[Lieutenant Colonel]] &#039;&#039;&#039;John Sheppard&#039;&#039;&#039; ist der Sohn eines reichen Industriellen aus der Energiewirtschaft. Er hat sich bereits in frühen Jahren mit seinem Vater [[Patrick Sheppard]] zerstritten, da er sein Leben nicht nach den Vorstellungen seines Vaters führen wollte. Er verließ sein Elternhaus und ging zum Militär. {{EpRef|SGA|4x15}}}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach dem Tod von [[Colonel]] [[Marshall Sumner]] {{EpRef|SGA|1x01}}, ist er nun der führende militärische Offizier in [[Atlantis]]. Sheppard hat Col. Sumner selber erschossen, da es für diesen keine Rettung mehr gab, als er in den Händen der [[Wraith]] war. Als es darum ging, ein Team für Off-World-Missionen zusammenzustellen, hat er sich den schwierigen [[Rodney McKay|McKay]] selbst ausgewählt. Und trotz gelegentlicher Differenzen ist der Wissenschaftler zu einem seiner engsten Freunde geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist Pilot in der [[United States Air Force|U.S. Air Force]], Mitte 30, 1,88 m groß und war zuletzt auf dem Luftwaffenstützpunkt McMurdoch stationiert. Der Grund für diese Degradierung war eine Missachtung eines direkten Befehles, während seines Einsatzes in Afghanistan. Er rettete dadurch zwei Kameraden das Leben, die hinter feindlichen Linien fest saßen. Auch wenn er gelegentlich sehr unwissend wirkt, hat er eine große Begabung für Mathematik, was Rodney McKay begeisterte und zugleich auch Unverständnis in ihm hervorrief. Immerhin hatte Sheppard den Mensa-Test bestanden, war aber nie eingetreten. Sein IQ beträgt 135.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wenigstens Leute wissen wie er wirklich ist, da er nach außen fast immer das wiederspiegelt, was andere sehen wollen. Er ist Soldat und hat gelernt hinter einer Fassade zu leben. Es macht vieles einfacher, aber ihn selber auch einsamer. Auch wenn er Pilot ist, ist er in der Lage militärische Taktiken auf dem Boden durchzuführen. Eine seiner persönlichen Herausforderungen war das Buch Krieg und Frieden - bei welchem er bislang aber nicht über die ersten Seiten hinaus kam. Außerdem begeistert er sich für Football und hat Aufzeichnungen von Spielen mit nach Atlantis genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er mit dem [[Antiker-Gen]] ausgestattet ist, alamierte er die Wraith bei der Mission nach [[Athos]], dass die [[Antiker]] angeblich nach 10.000 Jahren in die [[Pegasus-Galaxie]] zurückgekehrt sind&amp;lt;ref name=&amp;quot;Aufbruch in eine neue Welt&amp;quot;&amp;gt;[[SGA]] 1x01-02 [[Aufbruch in eine neue Welt]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Eintreffen der [[Daedalus]] wurde er vom [[Major]] zum [[Lieutenant Colonel]] befördert - den Rang, den er vor den Geschehnissen in Afghanistan inne hatte. {{EpRef|SGA|2x01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einer Aufklärungsmission auf einem feindlichen Planeten heftet sich ein parasitischer Riesenkäfer („[[Iratus-Käfer]]“) an John Sheppards Hals und fügt ihm große Schmerzen zu. Erst mit Hilfe eines Defibrillators gelingt es schließlich, den Käfer abzutrennen. {{EpRef|SGA|1x04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als das Atlantis-Team wieder Kontakt mit der [[Erde]] hergestellt hat, soll Sheppard den Posten verlieren, kann ihn aber dank der Intervention [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weirs]] behalten. {{EpRef|SGA|2x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
John ist einer der entspannten und lockeren Charaktere der [[Atlantis Expeditionsteam|Atlantis-Expedition]]. Er ist selbst in Stresssituationen ruhig und ein sehr guter Schütze. Zudem ist John ein hervorragender Pilot, der absolut alles fliegen kann, was fliegen kann. Hinzu kommt, dass er immer wieder beweist, dass diese Behauptung völlig korrekt ist. Sheppard konnte sogar einen Wraithjäger fliegen, ohne jegliche Vorkenntnisse oder Übung. Er handelt oft instinktiv - weshalb er womöglich ein guter Pilot sein dürfte - und ist oft in der Lage, komplizierte Probleme mit genialen Einfällen und Lösungsvorschlägen zu lösen. Er ist ein mathematisches Genie, ohne irgendwie in irgendeiner Wissenschaft tätig zu sein. Trotz dieser Tatsache ist John Sheppard eher bescheiden und akzeptiert es, wenn er nichts gegen ein aktuelles Problem tun kann und gibt dieses dann an intelligentere Köpfe weiter als er es ist. Er hat trotz seines Ranges eine einfache aber enge Beziehung zu vielen Mitgliedern der Atlantis-Expedition, selbst zu den militärischen Kameraden, die unter seinem Befehl stehen. John ist gut mit Teyla und Ronon befreundet, gibt aber ungern zu, dass er Rodney so liebt &amp;quot;wie ein guter Freund einen anderen&amp;quot; {{EpRef|SGA|3x14}}. Er hat eine respektvolle und freundschaftliche Beziehung zu Doktor Weir, die wohl auf der beiden Positionen aufbaut, da sie eine Führungsposition einnehmen. Trotz der nicht unbedingt wenigen Auseinandersetzungen miteinander, weil sie nicht dergleichen Meinung waren, vertrauen sie sich dennoch sehr. Johns Liebesleben ist kompliziert. Seine Beziehungen sind oft sehr kurz (er war in zwei [[Antiker]] verliebt, die letzten Endes aufgestiegen oder verschwunden sind) &amp;lt;ref name=&amp;quot;Offenbarung und Chaya&amp;quot;&amp;gt;{{Ep|SGA|2x12}} und {{Ep|SGA|1x14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Er ist ein großer Flirter und war verheiratet {{Spoiler|mit [[Nancy Sheppard]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hat einen recht komischen Humor (sarkastisch) und erleichtert die Stimmungen anderer, in dem er Witze erzählt - sehr zum Verdruss von Doktor McKay, der wohl am meisten darunter leidet. Er liebt Riesenräder und American Football, sowie &amp;quot;alles was schneller als 200 m/h fährt&amp;quot;, hat aber Angst vor Clowns {{EpRef|SGA|2x11}}. Zudem erweist John ein großes Talent im Schachspielen. Zweimal im Laufe der Stargate-Atlantis-Staffeln (bis Staffel 3) kann er McKay darin schlagen. John ist auch ein begeisterter Golfer. Außerdem lehnte er eine Aufnahme in die Mensa-Organisation ab (ein Verein für Hochbegabte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beförderungen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Auflistung der Beförderungen, sofern im militärischen Dienst --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Lieutenant Colonel]], Beförderung nach [[Belagerung, Teil 3]] und Bestätigung als Militärischer Führer der [[Atlantis]]-Basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritte ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Kommando SG-1]]===&lt;br /&gt;
*[[Stargate Kommando SG1#Zehnte Staffel|Staffel 10]]&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Stargate Atlantis]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|1}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|2}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|3}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|4}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Sheppards Quartier.jpg|Sheppards Quartier in [[Atlantis]]&lt;br /&gt;
Bild:Sheppard_klein.jpg|Sheppard&lt;br /&gt;
Bild:SGA 2x12.jpg|Sheppard in [[Offenbarung]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Infos==&lt;br /&gt;
* Er hat das [[Antiker-Gen]].{{EpRef|SGA|1x01}}&lt;br /&gt;
* Sheppard ist ein Fan von [http://de.wikipedia.org/wiki/Johnny_Cash Johnny Cash].&lt;br /&gt;
* Er ist mit [[Rodney McKay]] der einzige Charakter, der bisher in jeder Episode zu sehen war.&lt;br /&gt;
* Einer seiner Lieblingsfilme ist [http://de.wikipedia.org/wiki/Zur%C3%BCck_in_die_Zukunft_%28Film%29 Zurück in die Zukunft].&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|en|John Sheppard (Stargate)|John Sheppard}}&lt;br /&gt;
* Er ist ein Fan von {{Wikipedia|de|Evel Knievel}}&lt;br /&gt;
* Er trägt immer eine Zitrone bei sich um sich in Gegenwart von [[Rodney McKay]] sicher zu fühlen.{{EpRef|SG1|10x03}}&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Er besitzt einen Nintendo DS Lite (Weiß) {{Ep|SGA|5x01}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Hauptpersonen SGA}}&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:{{Name, Vorname}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person|Sheppard, John]][[Kategorie:Mensch|Sheppard, John]][[Kategorie:Stargate Atlantis|Sheppard, John]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atlantis Expeditionsteam]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atlantis Maus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Puddle_Jumper&amp;diff=67659</id>
		<title>Puddle Jumper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Puddle_Jumper&amp;diff=67659"/>
		<updated>2008-11-08T10:29:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atlantis Maus: /* DHD */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Raumschiff&lt;br /&gt;
| Bild                  = Puddlejumper.jpg&lt;br /&gt;
| Bezeichnung           = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| Spezies               = a&lt;br /&gt;
| Klasse                = Transport und Erkundungsschiff&lt;br /&gt;
| Bauzeit               =   &lt;br /&gt;
| ErsterAuftritt        = {{Ep|SGA|1x01}}&lt;br /&gt;
| Zerstört              = 6&lt;br /&gt;
| Min. Besatzung        = 1 Person&lt;br /&gt;
| Max. Personen         = 12 Personen&lt;br /&gt;
| Länge                 = 12m&lt;br /&gt;
| Breite                = 4,8m&lt;br /&gt;
| Höhe                  = 4,6m&lt;br /&gt;
| Masse                 = &lt;br /&gt;
| Hüllenmaterial        = &lt;br /&gt;
| Höchstgeschwindigkeit = ca. 60.000 Km/s&lt;br /&gt;
| Energiequelle         = Antiker Energiequelle&lt;br /&gt;
| Sublichtantrieb       = Antiker Sublichtantrieb&lt;br /&gt;
| Hyperantrieb          = {{Spoiler|interstellar (optional)}}&lt;br /&gt;
| Bewaffnung            = [[Antiker-Drohne]]n&lt;br /&gt;
| Verteidigung          = [[Antiker]]-[[Schilde]](optional)&lt;br /&gt;
| Sensoren              = [[Antiker]][[Sensor]]en&lt;br /&gt;
| Sonstige Systeme      = [[Tarnschirm]], HUD, [[DHD]], [[Zeitmaschine]] (optional)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puddle Jumper&#039;&#039;&#039; (Pfützenspringer) oder kurz &#039;&#039;Jumper&#039;&#039;, ist die menschliche Bezeichnung für ein [[Antiker]]-Raumschiff. In der alternativen Zeitlinie aus [[Möbius, Teil 1|Möbius]] wird es auch Tor- bzw. Gate-Schiff genannt. Die Namensgeber für diese Schiffsklasse waren [[John Sheppard]] bzw. [[Rodney McKay]], Sheppard setzte sich jedoch mit dem Puddlejumper gegenüber dem Gate Schiff durch. Die [[Asuraner]] nennen es ebenfalls &#039;&#039;Gate-Schiff&#039;&#039;{{EpRef|SGA|3x11}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systeme ==&lt;br /&gt;
=== Steuerung/Antrieb ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Jumper antrieb.jpg|150px|thumb|left|Der Jumper steuert auf ein Gate zu.]]Die Steuerung ist sehr hoch entwickelt. Man steuert den Jumper im Cockpit mittels einer Steuerkonsole. Die Konsole kann nur von Personen mit dem [[Antikergen]] in Betrieb genommen werden und erfolgt über ein [[Neurales Interface|neurales Interface]]. Diese Software erkennt automatisch ein [[Stargate]] und fliegt hinein. Falls die Antriebsdüsen an den Seiten des Jumpers noch nicht eingefahren wurden, werden sie dann automatisch eingefahren. Die Steuerdüsen kann man auch im hinteren Teil durch manuelle Eingabe einfahren. Der Jumper passt nicht durch das Gate wenn die Antriebsdüsen noch ausgefahren sind.{{EpRef|SGA|1x04}} Die Jumper sind ebenfalls dazu geeignet sich als U-Boot unter Wasser fortzubewegen. Er kann bis zu 300 Meter tief tauchen. Um größere Tiefen zu erreichen, muss allerdings der Tarnschild durch einen [[Schutzschild]] ersetzt werden, da die Frontscheibe den Druck nicht aushält und bricht.{{EpRef|SGA|2x14}}{{ClearL}} &lt;br /&gt;
=== Waffen ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Drohne umper.jpg|150px|thumb|left|Der Jumper feuert eine [[Antiker-Drohne|Drohne]]]] Obwohl der Puddle Jumper ein Erkundungsschiff ist besitzt er starke Waffen , die [[Antiker-Drohne|Drohnen]]. Die Drohnen steuert man auch wie den Rest des Schiffes mit dem [[Neurales Interface|neuralen Interface]]. Der Puddle Jumper hat zwei Abschussstationen für jeweils 9 [[Antiker-Drohne|Drohnen]]. 9 Stück pro Seite macht also insgesamt 18 [[Antiker-Drohne|Drohnen]]. Es ist nicht sicher, ob es eine Art Lager im Jumper gibt, die die Abschussstationen neu bestückt, sobald sie eingefahren werden. Die [[Antiker-Drohne|Drohnen]] können nur wahrscheinlich aufgefüllt werden. Die [[Antiker-Drohne|Drohnen]] können einzeln zu zweit oder auch zu dritt abgefeuert werden.{{ClearL}} &lt;br /&gt;
=== Tarnung ===&lt;br /&gt;
[[Bild:tarnung jumper.jpg|150px|thumb|left|Der Jumper tarnt sich.]]Jeder Jumper hat einen [[Tarnschirm]], der das Schiff unsichtbar macht und auch vor den meisten Sensoren verbirgt, zumindest können weder die [[Wraith]] noch die [[Asgard]] die [[Tarnschirm|Tarnung]] lokalisieren. So wird ein ungestörtes erforschen fremder Welten durch die Jumper ermöglicht. Die Tarnung aktiviert man per Fernbedienung oder per [[Neurales Interface|neuralem Interface]]. Die einzigen bekannten [[Sensor]]en, die einen getarnten Puddle-Jumper entdecken können sind die [[Antiker]]-Sensoren auf Atlantis ({{Ep|SGA|2x01}}).{{ClearL}}&lt;br /&gt;
=== Schild ===&lt;br /&gt;
[[Bild:schild jumper.jpg|150px|thumb|left|Der Schild wird von [[Replikatoren]] beschossen.]]Der Tarnschirm kann durch Modifikation des Systems in einen [[Schutzschild]] umgewandelt werden ({{Ep|SGA|2x14}}). Der [[Schutzschild]] ist ziemlich widerstandsfähig und kann sogar einen Drohnentreffer aushalten. Er kann mit Hilfe eines Kontrollinterfaces, das sich hinter dem Pilotensitz befindet, verstellt werden. Dort kann man auch zwischen Tarnung und Schild wählen. Die Tarnung nimmt immer gleich viel Energie in Anspruch während ein Schild bei zunehmender Belastung mehr Energie verbraucht. Durch diesen Energieverlust kann man denn Schild nicht sehr lange aktivieren.{{ClearL}}&lt;br /&gt;
=== HUD ===&lt;br /&gt;
[[Bild:HUD.jpg|150px|left|thumb|Ein eingeblendetes HUD]] Das HUD (Head-up-Display) zeigt alle relevanten Informationen wie ein anderes Schiff oder planetarische Informationen an. Man kann ihn per Gedanken an oder aus schalten. Mit ihm kann man auch alle anderen Arten von Informationen anzeigen lassen. Falls die Frontscheibe wie in {{Ep|SGA|2x14}} bricht funktioniert das Display natürlich nicht mehr.{{ClearL}}&lt;br /&gt;
=== DHD ===&lt;br /&gt;
[[Bild:DHD Atlantis.jpg|150px|left|thumb|Das Atlantis DHD]]Um das Stargate aus dem Flug zu aktivieren, sind die Jumper mit einem [[DHD]] ausgestattet, die den Vorgang vor den lokalen [[DHD]]&#039;s haben. Es ist genauso Aufgebaut wie das [[DHD]] auf [[Atlantis]]. Es hat 35 Tasten und eine weitere Taste, um den Ausgangspunkt zu bestimmen. Diese Taste, die sich in der Mitte des [[DHD]] befindet, stellt sich immer auf das [[Stargate]] des Planeten, auf dem man sich befindet, ein. Man wählt einfach seine Adresse und tippt als siebtes Symbol das mittlere an. Man kann mithilfe des [[DHD]]  auch eine Verbindung abbrechen, aber nur wenn der Jumper die Kontrolle über das [[Stargate]] hat.{{ClearL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hyperraumantrieb ===&lt;br /&gt;
{{Spoiler|[[Bild:Hyperdrive.jpg|150px|thumb|left|Der [[Hyperraumgenerator]]]]}} In {{Ep|SGA|3x14}} entwickelt Dr. McKay mit seinem Wissen einen Prototyp eines [[Hyperraumgenerator]]s für einen Jumper. {{Spoiler|Er stellt ihn in {{Ep|SGA|4x02}} fertig so das man mit einem Jumper ihn den [[Hyperraum]] eintauchen kann. Er schafft wegen der geringen [[Energie]] eines Jumpers aber nur 2000 Lichtjahre.}}{{ClearL}}&lt;br /&gt;
=== Zeitmaschine ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Zeitmaschine.JPG|150px|thumb|left|Die Zeitmaschine]]Der Antiker [[Janus]] baute vor ca. [[-8.000|10.000]] Jahren in Atlantis eine [[Zeitmaschine]] in einen Puddle Jumper ein. Bedingt durch die Art der Konstruktion ist dieser Zeit-Jumper nur in der Lage, jeweils Zeitsprünge von mehreren hundert Jahren auszuführen. Mit diesem Jumper gelang Doktor Elisabeth Weir in einer alternativen Zeitlinie die Flucht aus Atlantis, als die Stadt wegen des Energiemangels vom Ozean überflutet wurde. Dieser Jumper wurde beim Eintreffen in der Vergangenheit vernichtet. Vermutlich baute Janus entgegen den Anweisungen des Rates von Atlantis nach seiner Rückkehr in die Milchstraße einen weiteren Zeit-Jumper. Diesen Jumper fand [[SG-1]] später und nutze ihn zur Reise in das alte Ägypten.{{EpRef|SG1|8x19}}{{ClearL}}&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Der Jumper verfügt außerdem noch über eine Lichtanlage die unter ihm angebracht ist.&lt;br /&gt;
* Der Jumper verfügt außerdem noch über eine Trägheitsdämpfung da man sonst bei solchen Geschwindigkeiten gegen die Wand des Jumpers gedrückt werden würde.&lt;br /&gt;
* Die Energiequelle des Jumpers sitzt unter ihm etwas höher wie die Lichtanlage. Sie wird nach einer Landung auf einem der Landeplätze in Atlantis wieder aufgeladen.&lt;br /&gt;
* Man kann den Jumper in zwei Teile aufteilen wenn man ein Schott schließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien == &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:ZeitJumper.jpg|Puddle-Jumper vor einem Zeitsprung ({{Ep|SG1|8x19}}&lt;br /&gt;
Bild:Jumper.jpg|Querschnitt eines Jumpers.&lt;br /&gt;
Bild:jumper wasser.gif|Der Jumper taucht ins Wasser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler|[[Bild:Hyperdrive in Jumper.jpg|200px|thumb|left|Der Hyperantrieb in dem Jumper.]]}}{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
=== [[Stargate Kommando SG-1]] ===&lt;br /&gt;
* {{Ep|SGA|1x15}}&lt;br /&gt;
* {{Ep|SG1|8x13}}&lt;br /&gt;
* {{Ep|SG1|8x15}} (erwähnt)&lt;br /&gt;
* {{Ep|SG1|8x19}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Stargate Atlantis]] ===&lt;br /&gt;
* Eingeführt in [[Aufbruch in eine neue Welt]]. Dannach taucht er in [[Stargate Atlantis]] regelmäßig auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*Wer möchte kann sich seinen eigenen Puddle Jumper bauen. Einen Bauplan findet man auf [http://www.paperaviation.de/PuddleJumper/puddlejumper.html PaperAviation.de].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{Antiker-Objekt}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]][[Kategorie:Raumschiff-Klasse]][[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atlantis Maus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=John_Sheppard&amp;diff=67627</id>
		<title>John Sheppard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=John_Sheppard&amp;diff=67627"/>
		<updated>2008-11-07T15:43:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atlantis Maus: /* Weitere Infos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Person&lt;br /&gt;
| Bild          = &lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Spezies       = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| Volk          = usa&lt;br /&gt;
| Geboren       = 14. Juni [[1970]]&lt;br /&gt;
| Gestorben     = &lt;br /&gt;
| Aufgestiegen  = &lt;br /&gt;
| Familienstand = g&lt;br /&gt;
| Angehörige    = {{Angehörige|Vater|[[Patrick Sheppard]] †|Bruder|[[Dave Sheppard]]|Ex-Ehefrau|{{Spoiler|[[Nancy Sheppard]]}}}}&lt;br /&gt;
| Organisation  = sga&lt;br /&gt;
| Titel         = &lt;br /&gt;
| Rang          = [[Lieutenant Colonel]]&lt;br /&gt;
| Beförderung   = [[Major]] ⇒ [[SGA]] 1x01&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lieutenant Colonel]] ⇒ [[SGA]] 2x02&lt;br /&gt;
| Darsteller    = [[Joe Flanigan]]&lt;br /&gt;
| Darstellerin  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
{{Spoiler|[[Lieutenant Colonel]] &#039;&#039;&#039;John Sheppard&#039;&#039;&#039; ist der Sohn eines reichen Industriellen aus der Energiewirtschaft. Er hat sich bereits in frühen Jahren mit seinem Vater [[Patrick Sheppard]] zerstritten, da er sein Leben nicht nach den Vorstellungen seines Vaters führen wollte. Er verließ sein Elternhaus und ging zum Militär. {{EpRef|SGA|4x15}}}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach dem Tod von [[Colonel]] [[Marshall Sumner]] {{EpRef|SGA|1x01}}, ist er nun der führende militärische Offizier in [[Atlantis]]. Sheppard hat Col. Sumner selber erschossen, da es für diesen keine Rettung mehr gab, als er in den Händen der [[Wraith]] war. Als es darum ging, ein Team für Off-World-Missionen zusammenzustellen, hat er sich den schwierigen [[Rodney McKay|McKay]] selbst ausgewählt. Und trotz gelegentlicher Differenzen ist der Wissenschaftler zu einem seiner engsten Freunde geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist Pilot in der [[United States Air Force|U.S. Air Force]], Mitte 30, 1,88 m groß und war zuletzt auf dem Luftwaffenstützpunkt McMurdoch stationiert. Der Grund für diese Degradierung war eine Missachtung eines direkten Befehles, während seines Einsatzes in Afghanistan. Er rettete dadurch zwei Kameraden das Leben, die hinter feindlichen Linien fest saßen. Auch wenn er gelegentlich sehr unwissend wirkt, hat er eine große Begabung für Mathematik, was Rodney McKay begeisterte und zugleich auch Unverständnis in ihm hervorrief. Immerhin hatte Sheppard den Mensa-Test bestanden, war aber nie eingetreten. Sein IQ beträgt 135.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die wenigstens Leute wissen wie er wirklich ist, da er nach außen fast immer das wiederspiegelt, was andere sehen wollen. Er ist Soldat und hat gelernt hinter einer Fassade zu leben. Es macht vieles einfacher, aber ihn selber auch einsamer. Auch wenn er Pilot ist, ist er in der Lage militärische Taktiken auf dem Boden durchzuführen. Eine seiner persönlichen Herausforderungen war das Buch Krieg und Frieden - bei welchem er bislang aber nicht über die ersten Seiten hinaus kam. Außerdem begeistert er sich für Football und hat Aufzeichnungen von Spielen mit nach Atlantis genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er mit dem [[Antiker-Gen]] ausgestattet ist, alamierte er die Wraith bei der Mission nach [[Athos]], dass die [[Antiker]] angeblich nach 10.000 Jahren in die [[Pegasus-Galaxie]] zurückgekehrt sind&amp;lt;ref name=&amp;quot;Aufbruch in eine neue Welt&amp;quot;&amp;gt;[[SGA]] 1x01-02 [[Aufbruch in eine neue Welt]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Eintreffen der [[Daedalus]] wurde er vom [[Major]] zum [[Lieutenant Colonel]] befördert - den Rang, den er vor den Geschehnissen in Afghanistan inne hatte. {{EpRef|SGA|2x01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einer Aufklärungsmission auf einem feindlichen Planeten heftet sich ein parasitischer Riesenkäfer („[[Iratus-Käfer]]“) an John Sheppards Hals und fügt ihm große Schmerzen zu. Erst mit Hilfe eines Defibrillators gelingt es schließlich, den Käfer abzutrennen. {{EpRef|SGA|1x04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als das Atlantis-Team wieder Kontakt mit der [[Erde]] hergestellt hat, soll Sheppard den Posten verlieren, kann ihn aber dank der Intervention [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weirs]] behalten. {{EpRef|SGA|2x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
John ist einer der entspannten und lockeren Charaktere der [[Atlantis Expeditionsteam|Atlantis-Expedition]]. Er ist selbst in Stresssituationen ruhig und ein sehr guter Schütze. Zudem ist John ein hervorragender Pilot, der absolut alles fliegen kann, was fliegen kann. Hinzu kommt, dass er immer wieder beweist, dass diese Behauptung völlig korrekt ist. Sheppard konnte sogar einen Wraithjäger fliegen, ohne jegliche Vorkenntnisse oder Übung. Er handelt oft instinktiv - weshalb er womöglich ein guter Pilot sein dürfte - und ist oft in der Lage, komplizierte Probleme mit genialen Einfällen und Lösungsvorschlägen zu lösen. Er ist ein mathematisches Genie, ohne irgendwie in irgendeiner Wissenschaft tätig zu sein. Trotz dieser Tatsache ist John Sheppard eher bescheiden und akzeptiert es, wenn er nichts gegen ein aktuelles Problem tun kann und gibt dieses dann an intelligentere Köpfe weiter als er es ist. Er hat trotz seines Ranges eine einfache aber enge Beziehung zu vielen Mitgliedern der Atlantis-Expedition, selbst zu den militärischen Kameraden, die unter seinem Befehl stehen. John ist gut mit Teyla und Ronon befreundet, gibt aber ungern zu, dass er Rodney so liebt &amp;quot;wie ein guter Freund einen anderen&amp;quot; {{EpRef|SGA|3x14}}. Er hat eine respektvolle und freundschaftliche Beziehung zu Doktor Weir, die wohl auf der beiden Positionen aufbaut, da sie eine Führungsposition einnehmen. Trotz der nicht unbedingt wenigen Auseinandersetzungen miteinander, weil sie nicht dergleichen Meinung waren, vertrauen sie sich dennoch sehr. Johns Liebesleben ist kompliziert. Seine Beziehungen sind oft sehr kurz (er war in zwei [[Antiker]] verliebt, die letzten Endes aufgestiegen oder verschwunden sind) &amp;lt;ref name=&amp;quot;Offenbarung und Chaya&amp;quot;&amp;gt;{{Ep|SGA|2x12}} und {{Ep|SGA|1x14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Er ist ein großer Flirter und war verheiratet {{Spoiler|mit [[Nancy Sheppard]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hat einen recht komischen Humor (sarkastisch) und erleichtert die Stimmungen anderer, in dem er Witze erzählt - sehr zum Verdruss von Doktor McKay, der wohl am meisten darunter leidet. Er liebt Riesenräder und American Football, sowie &amp;quot;alles was schneller als 200 m/h fährt&amp;quot;, hat aber Angst vor Clowns {{EpRef|SGA|2x11}}. Zudem erweist John ein großes Talent im Schachspielen. Zweimal im Laufe der Stargate-Atlantis-Staffeln (bis Staffel 3) kann er McKay darin schlagen. John ist auch ein begeisterter Golfer. Außerdem lehnte er eine Aufnahme in die Mensa-Organisation ab (ein Verein für Hochbegabte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beförderungen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Auflistung der Beförderungen, sofern im militärischen Dienst --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Lieutenant Colonel]], Beförderung nach [[Belagerung, Teil 3]] und Bestätigung als Militärischer Führer der [[Atlantis]]-Basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritte ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Kommando SG-1]]===&lt;br /&gt;
*[[Stargate Kommando SG1#Zehnte Staffel|Staffel 10]]&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Stargate Atlantis]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|1}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|2}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|3}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|4}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Sheppards Quartier.jpg|Sheppards Quartier in [[Atlantis]]&lt;br /&gt;
Bild:Sheppard_klein.jpg|Sheppard&lt;br /&gt;
Bild:SGA 2x12.jpg|Sheppard in [[Offenbarung]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Infos==&lt;br /&gt;
* Er hat das [[Antiker-Gen]].{{EpRef|SGA|1x01}}&lt;br /&gt;
* Sheppard ist ein Fan von [http://de.wikipedia.org/wiki/Johnny_Cash Johnny Cash].&lt;br /&gt;
* Er ist mit [[Rodney McKay]] der einzige Charakter, der bisher in jeder Episode zu sehen war.&lt;br /&gt;
* Einer seiner Lieblingsfilme ist [http://de.wikipedia.org/wiki/Zur%C3%BCck_in_die_Zukunft_%28Film%29 Zurück in die Zukunft].&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|en|John Sheppard (Stargate)|John Sheppard}}&lt;br /&gt;
* Er ist ein Fan von {{Wikipedia|de|Evel Knievel}}&lt;br /&gt;
* Er trägt immer eine Zitrone bei sich um sich in Gegenwart von [[Rodney McKay]] sicher zu fühlen.{{EpRef|SG1|10x03}}&lt;br /&gt;
* Er hat einen Nintendo DSLite (Weiß) {{Spoiler|[[SGA 5x01]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Hauptpersonen SGA}}&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:{{Name, Vorname}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person|Sheppard, John]][[Kategorie:Mensch|Sheppard, John]][[Kategorie:Stargate Atlantis|Sheppard, John]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atlantis Expeditionsteam]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atlantis Maus</name></author>
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