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	<title>StargateWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-06T08:28:14Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Hyperraum&amp;diff=118162</id>
		<title>Hyperraum</title>
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		<updated>2010-01-20T11:04:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elfangor: /* Gesetze im Hyperraum */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Hyperraum&#039;&#039;&#039; ist ein höherdimensionaler Raum, der unserem normalen Universum übergeordnet ist. Der normale Raum ist sozusagen in den Hyperraum eingebettet. [[Wurmloch|Wurmlöcher]] durchlaufen den Hyperraum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
[[Hyperraumflug|Reisen durch den Hyperraum]] ermöglichen es [[Raumschiff]]en, sich, bezogen auf das normale Universum, schneller als das Licht zu bewegen. Um zwischen dem Hyperraum und dem [[Subraum]] zu wechseln, erzeugen Raumschiffe ein &#039;&#039;&#039;Hyperraumfenster&#039;&#039;&#039;, durch das sie die Grenze zwischen dem Hyperraum und dem Subraum überqueren können. Innerhalb des Hyperraums fliegen die Raumschiffe ähnlich wie im normalen Universum bis zum Zielpunkt, um ihn dort wieder zu verlassen. Je nach Leistungsfähigkeit der &#039;&#039;&#039;Hyperraummotoren&#039;&#039;&#039;, auch &#039;&#039;&#039;Hyperraumgenerator&#039;&#039;&#039; genannt, können die Schiffe im Hyperraum unterschiedliche Geschwindigkeiten erreichen. Während beim [[Stargate]] der Raum gekrümmt und dadurch das Ziel näher heran geholt wird, verändert ein Hyperraumflug nichts an der Raumzeit, wenn man einmal von dem „Loch“ absieht, das man benötigt, um den Hyperraum zu erreichen bzw. wieder zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vermutungen==&lt;br /&gt;
Eine genaue Definition des Hyperraums ist in Stargate leider noch nicht geliefert worden. Daher werden hier einige Vermutungen angestellt, die teilweise auch auf anderen SciFi-Serien beruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reisegeschwindkeit===&lt;br /&gt;
Die angegebenen Geschwindigkeiten im Hyperraum beziehen sich immer auf den Normalraum. Da im Universum die Lichtgeschwindigkeit nicht überschritten werden kann, verlässt man diesen Raum und betritt ihn an einer anderen Stelle wieder. Wenn man aus der Strecke zwischen dem Eintritts- und dem Austrittspunkt und der Reisezeit die Geschwindigkeit errechnet, so liegt diese über der Lichtgeschwindigkeit. Allerdings hat das Raumschiff unser Universum verlassen und daher innerhalb des Universums diese Geschwindigkeit nicht wirklich erreicht. Durch diesen „Trick“ umgeht man die Probleme, die für extrem hohe Geschwindigkeiten aus der [http://de.wikipedia.org/wiki/Relativitätstheorie Relativitätstheorie] folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Probleme von hohen Geschwindigkeiten zeigten sich bei der höchsten bisher in Stargate gemessenen Geschwindigkeit eines Raumschiffes im Normalraum. Ein [[Antiker]]-Schiff der [[Aurora]]-Klasse ([[Tria]]) erreichte eine Geschwindigkeit von 99,999% der Lichtgeschwindigkeit. Durch die [[Zeitdilatation]] vergingen dabei für die Besatzung nur 12 Jahre, während das Schiff „tatsächlich“ 10.000 Jahre unterwegs war ({{Ep|SGA|3x10}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gesetze im Hyperraum===&lt;br /&gt;
In den Serien werden über die Regeln, die im Hyperraum gelten, oder die Einschränkungen, denen Reisen in demselben unterworfen sind, keine konkreten Aussagen gemacht. (Zumindest sind dem Autor dieser Eintragung keine Episoden dieser Art bekannt.) Aus dem, was in einigen Episoden zu sehen ist, lässt sich jedoch einiges ableiten. &lt;br /&gt;
* Einschränkungen, wie beispielsweise die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite, scheinen sich vor allem aus den Grenzen zu ergeben, die den Möglichkeiten des [[Hyperantrieb|Antriebs]] gesetzt sind. Wenn wir einmal davon ausgehen, dass eine unendlich hohe Geschwindigkeit absurd ist, weil ein Körper, der sich unendlich schnell bewegt, an allen Punkten des Universums gleichzeitig wäre, dann können wir annehmen, dass die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite eines Raumschiffes, das durch den Hyperraum fliegt, von der Leistung seines Antriebs und vielleicht auch von seiner Bauweise abhängen. &lt;br /&gt;
* In der [[SG1]]-Episode „[[Das Ende der Welt]]“ dehnt [[Samantha Carter|Major Carter]] das Hyperraumfeld eines [[Tel&#039;tak]]s so weit aus, dass es einen Asteroiden, der sich der Erde nähert, mit einschloß. Daraufhin springt der Asteroid auf der einen Seite der Erde in den Hyperraum und fällt kurz darauf auf der gegenüberlegenden Seite in den Normalraum zurück. Das bedeutet, dass sich etwas, was sich im Normalraum oder im Hyperraum ereignet, scheinbar nicht auf den jeweils anderen Raum auswirkt. &lt;br /&gt;
* Jedoch wird der Puffer des Naquadriah-Hyperraum-Generators der [[Prometheus]] bei seinem ersten Testflug im [[Hyperraum]] durch die Schockwellen eines explodierenden Sterns, den sie auf ihrer Reise passieren, überlastet und derart beschädigt, das er letztendlich abgestoßen werden muss. Dies zeigt das Schiffe im Hyperraum nicht gänzlich von den Ereignissen im Normalraum abgeschnitten sind. Diese Beispiele zeigen jedoch Zwei unterschiedliche Wechselwirkungen auf. Während der Asteroid aus Materie besteht, erzeugt die Nova, [ die Sternenexplosion ] Schockwellen, also Energie. Dies legt die Vermutung nahe, das Materie in einem Raum nur geringe bis gar keine Auswirkung auf den anderen Raum hat, Energie und ihre Beeinflussung jedoch möglich ist.&lt;br /&gt;
* Ein Raumschiff kann keine Objekte im Hyperraum aufnehmen oder absetzen. Zwar wurde das nie richtig erwähnt, aber wenn man in der [[SGA]] Episode „[[Der Angriff]]&amp;quot; aufgepasst hat, sagt dort [[Rodney McKay|Doktor McKay]] dass es nicht möglich sei die Waffenplattform abzuwerfen, da sich das Schiff noch im Hyperraum befinde. In der [[SGA]]-Episode „[[Niemandsland]]“ erinnert sich [[Sheppard|Lt. Col. Sheppard]] an ein Gespräch, das [[Rodney McKay|Doktor McKay]] und [[Zelenka|Doktor Zelenka]] über dieses Thema geführt haben, aber er hat seinerzeit nicht richtig zugehört und kann die Frage deswegen auch nicht beantworten. Und in der Situation, in der er sich befindet, wagt er es nicht, es selbst herauszufinden … &lt;br /&gt;
* Offenbar ist sowohl die Kommunikation zwischen einem Sender oder Empfänger im Normalraum und einem Sender oder Empfänger im Hyperraum als auch die Kommunikation zwischen Sendern oder Empfängern im Hyperraum möglich. Dabei scheint keine Zeitverzögerung aufzutreten, aber möglicherweise ist die Reichweite solcher Sendungen begrenzt. &lt;br /&gt;
* Es scheint normalerweise nicht möglich zu sein, ein Raumschiff im Hyperraum zu verfolgen. In der [[SG1]]-Episode „[[Endlosigkeit]]“ können die [[Ori]] die &#039;&#039;Odyssey&#039;&#039; offenbar nur deswegen im Hyperraum aufspüren, weil der kurz zuvor installierte Asgard-Energiekern eine besondere Energiesignatur hat. Möglicherweise gibt es aber auch noch andere Methoden, einem Schiff zu folgen, das den Hyperraum bereist. Vielleicht kann man auch aus dem Eintrittsvektor Rückschlüsse auf den Zielort ziehen.&lt;br /&gt;
* In {{Ep|SG1|4x01}} sieht man wie die Replikatoren die O&#039;Neill im Hyperraum verfolgen. Als die O&#039;Neill gesprengt wird werden die Replikatorenschiffe zerstört. Das heißt es ist möglich Schiffe im Hyperraum zu verfolgen, und dass man andere Schiffe im &amp;quot;selben&amp;quot; Hyperraumfenster angreifen/ zerstören kann.&lt;br /&gt;
* Der Horizont des Hyperraums variiert augenscheinlich je nach Art des verwendeten Antriebs.&lt;br /&gt;
** Wenn eine BC-304 in der Milchstraße in den Hyperraum eintritt, sieht das Hyperraumfenster anders aus, als wenn sie in der Pegasus-Galaxie in den Hyperraum eintritt. Möglicherweise ist das Aussehen des Hyperraumfensters auch von der Umgebung abhängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Hyperraum}}&lt;br /&gt;
* In Star Trek wird ebenfall der [http://memory-alpha.org/de/wiki/Hyperraum Hyperraum] erwähnt.&lt;br /&gt;
* Einen etwas weiter führenden Artikel findet man in der [http://www.perrypedia.proc.org/Hyperraum Perrypedia]. Allerdings sind einige der dort genannten „Tatsachen“ nur für die Perry-Rhodan-Serie gültig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] [[Kategorie:Stargate Atlantis]][[Kategorie:Hintergrund]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elfangor</name></author>
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