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	<title>StargateWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Schutzschild&amp;diff=146899</id>
		<title>Schutzschild</title>
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		<updated>2010-06-10T18:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janus-92: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objekt&lt;br /&gt;
| Bild             = Atlantis unter Belagerung.jpg&lt;br /&gt;
| Name             = &lt;br /&gt;
| Erbauer          = (a)&amp;lt;br/&amp;gt;(sgc)&amp;lt;br/&amp;gt;(sga)&amp;lt;br/&amp;gt;(g)&amp;lt;br/&amp;gt;(as)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ori]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Volk (SGU 1x11)]] &lt;br /&gt;
| Verwender        = (a)&amp;lt;br/&amp;gt;(sgc)&amp;lt;br/&amp;gt;(sga)&amp;lt;br/&amp;gt;(g)&amp;lt;br/&amp;gt;(as)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ori]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Volk (SGU 1x11)]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Destiny-Besatzung]]&lt;br /&gt;
| Gewicht          = &lt;br /&gt;
| Breite           = &lt;br /&gt;
| Länge            = &lt;br /&gt;
| Material         = &lt;br /&gt;
| Galaxie          = (m)&amp;lt;br/&amp;gt;(p)&amp;lt;br/&amp;gt;(o)&lt;br /&gt;
| Erster Auftritt  = {{Ep|SG1|2x01}}&lt;br /&gt;
| Funktion         = Schützen von Objekten, Personen und Raumschiffen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Als [[Schutzschild]] (&#039;&#039;Energieschild&#039;&#039;, &#039;&#039;Schutzschirm&#039;&#039;, &#039;&#039;Energieschirm&#039;&#039;, &#039;&#039;Schild&#039;&#039;, &#039;&#039;Kraftfeld&#039;&#039;) bezeichnet man ein Barriere aus [[Energie]], welche meistens so geformt ist, dass sie einen Gegenstand umschließt, um diesen von seiner Umgebung abzuschließen. Dies dient entweder dazu das Objekt vor äußeren Einwirkungen zu schützen oder die Umgebung vor dem eingeschlossenen Objekt zu schützen. Gegen welche Objekte oder Energien ein Schild schützt, ist abhängig von der Art des Schildes und der Energie die bereitgestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technik==&lt;br /&gt;
Zur Erzeugung eines Schutzschildes werden zumindest eine Energiequelle und ein Schildemitter benötigt. Je nach Einsatzzweck und Technologie können auch noch weitere Komponenten benötig werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Energie]]quelle===&lt;br /&gt;
[[Bild:ZPM_Detail.jpg|150px|thumb|right|[[ZPM]] als Energiequelle]]Die Energiequelle ist entscheidend für die Stärke des Schutzschildes. Prinzipiell gilt, je moderner ein Schild ist, desto höher sind seine Energieanforderungen. Allerdings wird ein Schild auch durch die Menge der zur Verfügung stehenden Energie beeinflusst. So konnte der Schirm von Atlantis mit nur einem [[ZPM]] den Angriffen einer [[Wraith]]-Flotte nur wenige Tage standhalten, während er mit drei ZPM in der Lage war einen jahrelangen Angriff auszuhalten.{{EpRef|SGA|2x01}} Allerdings müssen die weiteren Komponenten des Schildes die Energiemenge auch verarbeiten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannte Energiequellen die für Schutzschirme benutzt werden können sind:&lt;br /&gt;
* [[Naquadah-Generator]]&lt;br /&gt;
* [[Geothermische Plattform]]&lt;br /&gt;
* [[Supervulkan]]&lt;br /&gt;
* [[Zero Point Modul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schildemitter===&lt;br /&gt;
[[Bild:Schildemitter Steuerung.jpg|200px|right|thumb|Konsole der [[Atlantis]] Schildemitter]]Zur Erzeugung des Schutzschildes werden &#039;&#039;&#039;Schildemitter&#039;&#039;&#039; benötigt. Die Emitter nutzen die Energie um den eigentlichen Schutzschirm zu erzeugen. Zumindest von den Schildemittern der [[Antiker]] ist bekannt, dass sie sehr flexibel sind. Durch Umprogrammierung der Emitter gelang es [[Rodney McKay]] den [[Atlantis]] Schutzschirm sowohl in einen [[Tarnschirm]]{{EpRef|SGA|2x01}} als auch eine [[Anti-Replikatoren-Waffe]]{{EpRef|SGA|3x20}} zu verwandeln. Ebenso gelang es den Tarnschirm eines Jumpers in einen Schutzschirm{{EpRef|SGA|2x14}} zu verwandeln und in ein  Wraith-Betäuber.{{EpRef|SGA|5x14}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schildfrequenz===&lt;br /&gt;
Ein Schutzschirm arbeitet mit einer bestimmten Frequenz. Um den Schutzschirm zu durchstoßen muss man sich der Frequenz des Schutzschirms anpassen bzw. diese Frequenz ändern. Diese Methode wird auf [[Ha&#039;tak]] Raumschiffen genutzt um bei aktiviertem Schutzschirm den [[Ringtransporter]] einsetzen zu können.{{EpRef|SG1|4x14}} Auch die [[Pegasus Asgard]] waren mit ihren [[Schiffe der Pegasus Asgard|Raumschiffen]] zunächst in der Lage den Schutzschirm von Atlantis zu durchdringen, dies wurde laut McKay vom ihm durch eine kleine Modifikation korrigiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anwendung==&lt;br /&gt;
Schutzschilde werden in Stargate für vielfältige Aufgaben eingesetzt. Die wahrscheinlich bekannteste Anwendung für Schutzschilde sind Raumschiffe. Daneben gibt es aber auch andere Schutzschilde vom Personen bezogenen [[Körperschild]] über Gebäude und Städte bis hin zu kompletten Planeten. Daneben werden Schutzschirme auch benutzt um Gefängniszellen zu sichern und gefährliche Objekte oder Personen einzuschließen ({{Wikipedia|l|Quarantäne}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Raumschiff]]e===&lt;br /&gt;
Schutzschilde dienen auf Raumschiffen neben dem Schutz gegen Angriffen auch gegen natürliche Gefahren wie Meteoriten oder Strahlungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Goa&#039;uld]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Raumschiffe der Goa&#039;uld besitzen Schutzschilde, die sie z.B. vor feindlichem Waffenfeuer und Explosionen schützen. Die [[Asgard-Energiewaffe|Waffen der Asgard]] sind aber effektiv gegen diese Schildtechnologie. Nachdem [[Anubis]] seine Schutzschilde mit Antikerwissen verbessern konnte, waren die Waffen der [[Beliskner-Klasse]] nicht mehr gegen [[Ha&#039;tak]]s wirksam, die der neueren [[O&#039;Neill (Raumschiffklasse)|O&#039;Neill-Klasse]] dürften jedoch wieder Schaden zufügen. Goa&#039;uld Schilde leuchten meist gelblich auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Asgard]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Schilde der Asgard können den [[Goa&#039;uld-Geschütz|Goa&#039;uld-Waffen]] standhalten, als Anubis seine Waffen mit Antikerwissen verbesserte, konnten diese die Schilde der Beliskner-Klasse durch intensives Waffenfeuer zweier [[Ha&#039;tak]]s deaktivieren, die der neueren O&#039;Neill-Klasse jedoch dürften langer standhalten können. Die Schutzschilde der O&#039;Neill-Klasse können auch mehrere Treffer der [[Ori-Schiffswaffen|Ori-Waffen]] aushalten. Die Schilde der Asgard leuchten blau auf.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Pegasus-Asgard]]&#039;&#039;&#039;: Die Asgard aus der [[Pegasus-Galaxie]] benutzen eine andere Schildtechnologie. Diese scheint schwächer als die ihrer Brüder aus der [[Ida|Ida-Galaxie]] zu sein. Die Waffen der Daedalus und der [[Raumschiff (Reisende)|Schiffe der Reisenden]] konnten sie Durchdringen. Diese Schilde leuchten gelblich auf. Da sie den Schutzschild von [[Atlantis]] durchfliegen konnten, könnten ihre Schilde auf Antikertechnologie basieren.{{EpRef|SGA|5x10}}{{EpRef|SGA|5x11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Replikatoren]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Da die Replikatoren das Wissen anderer Völker aufnehmen, und diese mindestens das Wissen der Asgard besitzen, haben sie sehr starke Schilde. Mindestens die [[Replikatoren Patrouillenschiff]]e benutzen Schilde. Als die Replikatoren eine Invasion der [[Milchstraße]] starten, ubernehmen sie auch zahlreiche Goa&#039;uld-Raumschiffe. Bei diesen modifizieren sie die Schilde so, dass normale Goa&#039;uld-Schiffe keinen Schaden mehr anrichten.{{EpRef|SG1|5x01}}{{EpRef|SG1|8x16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Mensch]]en&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die ersten Schilde, die die Menschen auf der [[X-303]] einsetzten basierten auf Goa&#039;uld-Technologie.{{EpRef|SG1|6x01}} Später erhielten sie Schilde von den Asgard. Die aktuellen Agard-Schilde der [[BC-304]]er halten Goa&#039;uld-, Wraith-, Antiker/Asuraner- und Oriwaffen stand, auch wenn die Dauer variiert. Sie können mit einem [[ZPM]] verstärkt werden.{{EpRef|SG1|10x01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Antiker]]/[[Asuraner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Schilde der [[Antiker-Kreuzer]] und [[Aurora (Raumschiffklasse)|Aurora-Klasse]] Raumschiffe scheinen um einiges Schwächer als der von [[Atlantis]] zu sein. Sie halten zwar einige Zeit den Beschuss eines [[Wraith-Basisschiff]]s aus, jedoch sind sie einer Übermacht nicht gewachsen. Auch gegen die Asgard-Energiewaffen der BC-304er halten sie nicht stand. Ob sich dies durch eine ZPM-Verstärkung ändern lässt ist nicht bekannt, aber wahrscheinlich. Dieser Schild leuchtet gelblich auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tarnschirm eines Jumpers lässt sich in einen Schild umwandeln. So kann ein Jumper zum Beispiel in größere Tiefen tauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schutzschild der [[Destiny]] hielt bislang dem Waffenfeuer von Volk (SGU 1x11) stand. Er wird aus der gleichen Energiequelle wie die Geschütze der Destiny gespeist, weshalb er beim Abfeuern der Waffen geschwächt wird. Ohne den Schild würde die Destiny den F.T.L.-Flug nicht überstehn. Auch dieser Schild leuchtet gelblich auf.{{EpRef|SGU|1x01}}{{EpRef|SGU|1x11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Ori]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Ori-Mutterschiffe haben sehr starke Schilde, die bislang nur von den Asgard-Energiewaffen der [[BC-304]]er durchdrungen werden konnte. Ori Schutzschilde leuchten gelblich auf.{{EpRef|SG1|10x01}}{{EpRef|SG1|10x20}} Aber auch ausreichender Beschuss durch [[Antiker-Drohne]]n kann diesen Schilden gefährlich werden.{{EpRef|SG1|10x13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Hebridaner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Hebridaner nutzen verschiedene Schilde, die auf der Technologie der [[Serrakin]] basieren,  unter anderem einen speziellen Schild zum Schutz vor der Korona eines [[Stern]]s.{{EpRef|SG1|7x08}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Reisende]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Schilde der Reisenden konnten im Kampf gegen die Asuraner einige Zeit durchhalten, auch im Kampf gegen die Pegasus-Asgard konnten sie sich behaupten. Sie leuchten rot auf.{{EpRef|SGA|4x11}}{{EpRef|SGA|5x11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Stadt|Städte]]===&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Antiker]]/[[Asuraner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Stadtschiff]]e wie [[Atlantis]] oder große Einrichtungen, wie die auf [[Taranis]] besitzen einen großen kuppelförmigen Schild, der sie komplett umschließt. Der Energiebedarf eines solchen Schildes ist jedoch, aufgrund von Größe und Stärke, sehr hoch, so benötigt Atlantis mindestens ein ZPM oder eine vergleichbare Energiequelle. Der Schild auf Taranis wird durch eine [[geothermische Plattform]] mit Energie versorgt. Dieser Schild leuchtet hell bis bläulich auf.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x11}}{{EpRef|SGA|2x01}}{{EpRef|SGA|2x19}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Volk (P3X-289)|Bewohner von P3X-289]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Als die Atmosphäre ihres [[P3X-289|Planeten]] giftig wurde, haben sie eine [[Der Speicher#Kuppel|Energiekuppel]] errichtet, innerhalb derer sie nun Wohnen. Auch diese Kuppel erhält ihre Energie aus einer geothermischen Quelle.{{EpRef|SG1|7x05}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Planet]]===&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Ori]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Eine Sondervariante dieser Schilde ist das [[Superkraftfeld]] der [[Ori]] das ist sogar in der Lage ist einen gesamten Planeten zu umspannen. Dabei nutzt es auftreffende Waffenenergie, um seine Struktur zu verstärken. Allerdings wird der Schild durch diese Expansionen kurzzeitig geschwächt.{{EpRef|SG1|9x06}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Der Schild von [[Atlantis]] kann, wenn er mit drei [[ZPM]] betrieben wird, ebenfalls fast einen ganzen Planeten umhüllen.{{EpRef|SGA|3x12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kraftfelder===&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Goa&#039;uld]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Goa&#039;uld nutzten verschieden Arten von Kraftfeldern, zum Schutz von Einrichtungen. Auch die meisten [[Gefängniszelle#Goa&#039;uld|Goa&#039;uld-Zellen]] werden durch Kraftfelder begrenzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Tok&#039;ra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Tok&#039;ra besitzen verschiedene Kraftfelder, unter anderem auch welche, die einseitig durchlässig sind.{{EpRef|SG1|9x09}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Tollaner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Auch die Tollaner nutzen Kraftfelder um z.B. Türen zu schützen.{{EpRef|SG1|5x09}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Einige Antikereinrichtungen verfügen über interne Kraftfelder um z.B. Türen oder Wege abzuriegeln. Auch die Antiker nutzten Kraftfelder bei ihren [[Gefängniszelle#Antiker|Gefängniszellen]].{{EpRef|SGA|3x18}}{{EpRef|SGA|1x05}}{{EpRef|SGA|2x09}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Wraith]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Wraith nutzten z.B. ein Kraftfeld, um einen [[Asuraner]] zu Forschungszwecken aufzubewahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Bedrosianer]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Bedrosianer benutzen Quarantänefelder genannte Kraftfelder, die bei Berührung zu Bewusstlosigkeit führen. Diese können vom ihren Transport-Vehikeln durchflogen werden.{{EpRef|SG1|3x19}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Körperschild]]e===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Goa&#039;uld]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Goa&#039;uld sind mit ihrem [[Handmodul]] in der Lage einen Schutzschirm um sich aufzubauen. Dieser umschließt den Träger wie ein Zylinder, kann allerdings von langsamen Objekten durchdrungen werden. Dieser Schild leuchtet gelblich auf.{{EpRef|SG1|2x09}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Eine bessere Version eines Körperschildes wurde von den Antikern entwickelt. Der Antiker-Körperschild liegt wie eine zweite Haut eng am Körper des Trägers und schützt auch vor mechanischen Einwirkungen. Dieser leuchtet grün auf.{{EpRef|SG1|1x03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleich der Schildtechnologien==&lt;br /&gt;
Alle fortschrittlichen Völker in Stargate nutzen zum Schutz Ihrer Raumschiffe einen Schutzschild. Entsprechend ihrem Entwicklungsstand sind diese Schilde mehr oder weniger stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schutzschilde der [[Jaffa]], als Nachfolger der [[Goa&#039;uld]], sind von den bekannten großen Völkern vermutlich die Schwächsten. Ihre Effizienz wird zusätzlich geschwächt wenn die Schiffe in die Atmosphäre eines Planeten eintreten.{{EpRef|SG1|7x02}} Sehr viel besser sind die Schilde der [[Menschen]], die auf der Technologie der [[Asgard]] basieren. Wohl bedingt durch ihren Krieg mit den [[Replikatoren]] haben die Asgard sehr starke Schilde entwickelt. Auch die Antiker hatten sehr starke Schilde konstruiert, allerdings scheinen diese nicht so effizient mit der Energie umzugehen. Vermutlich vernachlässigten die Antiker die Effizienz da sie mit den ZPM eine starke Energiequelle zur Verfügung hatten. Über die Schutzschilde der [[Ori]] ist relativ wenig bekannt allerdings dürften sie recht stark sein da die Ori offenbar ihr Wissen als [[Aufstieg|Aufgestiegene]] bei der Konstruktion eingesetzt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
* [[Körperschild]]&lt;br /&gt;
* [[Tarnschirm]]&lt;br /&gt;
* [[Superkraftfeld]]&lt;br /&gt;
* [[UV-Schutzschildgenerator|UV-Schutzschild]]&lt;br /&gt;
* [[Kraftfeld]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:MCKay_Schutzschild.jpg|&#039;&#039;&#039;Persönlicher Schutzschild&#039;&#039;&#039; aus Atlantis ({{Ep|SGA|1x03}}).&lt;br /&gt;
Bild:SchildOsiris.jpg|Osiris benutzt die Goa&#039;uld Schildtechnologie ({{Ep|SG1|7x15}})&lt;br /&gt;
Bild:Quarantänefeld.jpg|Das &amp;quot;Quarantänefeld&amp;quot; der [[Bedrosianer]] ({{Ep|SG1|3x19}}).&lt;br /&gt;
Bild:Ha&#039;takschild.png|Schildeffekt eines Ha&#039;tak ({{Ep|SG1|9x16}})&lt;br /&gt;
Bild:Sg1 201 0559.JPG|Ha&#039;tak-Schilde ({{Ep|SG1|2x01}})&lt;br /&gt;
Bild:McKay Schildemitter.jpg|McKay manipuliert die Schildemitter von Atlantis&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vermutungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Energieschild}}&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;BoxenVerschmelzen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Antiker-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Erd-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Goa&#039;uld-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Objekt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]][[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janus-92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Destiny&amp;diff=146749</id>
		<title>Destiny</title>
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		<updated>2010-06-10T16:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janus-92: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Raumschiff&lt;br /&gt;
| Bild                  = Destiny front.jpg&lt;br /&gt;
| Bezeichnung           = {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| Erbauer               = a&lt;br /&gt;
| Klasse                = &lt;br /&gt;
| Bauzeit               =  &lt;br /&gt;
| Erster Auftritt       = {{Ep|SGU|1x01}} &lt;br /&gt;
| Zerstört              = &lt;br /&gt;
| Min. Besatzung        = 0&lt;br /&gt;
| MaxPersonen           = &lt;br /&gt;
| Länge                 = &lt;br /&gt;
| Breite                = &lt;br /&gt;
| Höhe                  = &lt;br /&gt;
| Masse                 = &lt;br /&gt;
| Hüllenmaterial        = &lt;br /&gt;
| Höchstgeschwindigkeit = &lt;br /&gt;
| Energiequelle         = Sterne&lt;br /&gt;
| Sublichtantrieb       = ja&lt;br /&gt;
| Hyperantrieb          = nein/FTL-Antrieb&lt;br /&gt;
| Bewaffnung            = &lt;br /&gt;
| Verteidigung          = [[Schutzschild]]e&lt;br /&gt;
| Sensoren              = &lt;br /&gt;
| Sonstige Systeme      = Subraum-&amp;lt;br /&amp;gt;kommunikation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Destiny&#039;&#039;&#039; ist ein [[Raumschiff]], das von den [[Antiker]]n vor mehreren hunderttausend Jahren zur Erkundung des [[Universum]]s gestartet wurde. Die Destiny erkundet die Planeten, auf denen zuvor von anderen, vor ihr fliegenden Raumschiffen, ein Stargate platziert wurde. Die Antiker planten dabei, die Destiny nach einer bestimmten Zeit von der Erde aus anzuwählen und zu bewohnen. Die Destiny geriet aufgrund verschiedener Umstände, darunter die entdeckte Möglichkeit des [[Aufstieg]]s, in Vergessenheit und fliegt seit dem einen vorprogrammierten Kurs durch das Universum.{{EpRef|SGU|1x02}} Seit ihrem Start von der Erde hat die Destiny zahlreiche Galaxien, darunter auch die [[Pegasus-Galaxie]], erkundet.{{EpRef|SGU|1x01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Destiny hat ein eigenes [[Destiny-Stargate|Stargate]] und verfügt über zwei [[Shuttle (Destiny)|Shuttles]]. Sie besitzt keinen [[Hyperantrieb]] wie andere Raumschiffe der Antiker, hat aber die Möglichkeit mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen.{{EpRef|SGU|1x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wurde gebaut bevor das [[Antiker-Gen]] als Sicherheitsmerkmal eingeführt wurde, sodass es nicht für die Bedienung der Systeme erforderlich ist.{{EpRef|SGU|1x04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name wurde von [[Doktor]] [[Nicholas Rush]] im Bordcomputer gefunden und ist die direkte Übersetzung des Antikernamens.{{EpRef|SGU|1x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neuere Geschichte ==&lt;br /&gt;
2009 gelang eine Gruppe von Menschen auf die Destiny als sie vor einem Angriff der [[Luzianer-Allianz]] flohen.{{EpRef|SGU|1x01}} Während ihrer Reise durch das Universum wurde die Destiny offenbar beschädigt, so dass an einigen Stellen Luft aus dem Raumschiff dringen konnte. Etwa 80 % des Raumschiffes sind nicht ohne Raumanzug zugänglich.{{EpRef|SGU|1x06}} Das Raumschiff verschloss die Hüllenbrüche mittels Kraftfelder und riegelte die betreffenden Bereiche ab; trotzdem gelang teilweise weiterhin Luft durch die Kraftfelder. Die Anlagen der Destiny zur Wiederaufbereitung von CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; fielen ebenfalls partiell aus. Die Crew vermutet, dass die Destiny die Schäden durch einen Kampf erlitten hat.{{EpRef|SGU|1x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[IOA]] entwickelte auf der Erde einen Plan, wie die Menschen auf der Destiny wieder zurückgeholt werden sollten. Da die Destiny nicht mehr über die ursprünglichen Energiekapazitäten verfügt, sollte die Energie, die die Destiny aus Sternen gewinnt direkt in das Stargate geleitet werden, das dann gleichzeitig die Erde anwählen soll. Der Versuch wird von Doktor Rush abgebrochen, da die Destiny beinahe zerstört worden wäre.{{EpRef|SGU|1x07}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit gelang es, über das Subraumkommunikationssystem Kontakt mit den Raumschiffen aufzunehmen, die der Destiny vorausfliegen und Stargates verteilen. Es konnte eine Datenbank kopiert werden, die Angaben über die von diesen Raumschiffen besuchten Planeten enthält.{{EpRef|SGU|1x09}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später wurde die Destiny von [[Volk (SGU 1x11)|Außerirdischen]] angegriffen, nachdem sie eine Aufforderung zur Aufgabe nicht beachteten. Während des Gefechts mit den fremden Raumschiffen kam es zu blitzartigen Entladungen in den Gängen der Destiny, wodurch einige Menschen verletzt wurden.{{EpRef|SGU|1x11}} Die Destiny konnte jedoch rechtzeitig ihren [[F.T.L.-Flug]] beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der darauf folgenden Zeit wurde die Destiny wieder mehrmals von den Aliens angegriffen, jedoch ohne Erfolg.{{EpRef|SGU|1x12}}{{EpRef|SGU|1x16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Luzianer-Allianz gelang es, mithilfe eines [[Planet (SGU 1x18)|Planeten]] wie dem auf dem sich die [[Ikarus-Basis]] befand, die Destiny anzuwählen und diese zu entern. Bei dem Gefecht zwischen Allianz und Besatzung kam es zu mehreren Toten. Die Destiny bendete leider ihren [[F.T.L.-Flug]] in der nähe eines Neutronenstern der tödliche Strahlung abgabe die die Schiffssystem ausfallen liesen.{{EpRef|SGU|1x19}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufbau der Destiny ==&lt;br /&gt;
===Fliegende Augen===&lt;br /&gt;
An Bord befinden sich mehrere Dutzend [[Fliegendes Auge|Fliegende Augen]], die Antiker-Variante eines [[M.A.L.P.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shuttles===&lt;br /&gt;
Zwei [[Antiker-Shuttle|Shuttles]] sind an der äußeren Hülle der Destiny angedockt. Eines der beiden hat ein beschädigtes Fenster, aus dem Luft austritt.{{EpRef|SGU|1x02}} In {{Ep|SGU|1x13}} wird das beschädigte Shuttle soweit repariert, dass es für Atmosphärenflüge geeignet ist und zusammen mit einigen Zivilisten auf einem [[Planet (SGU 1x13)|Planeten]] zurückgelassen.{{EpRef|SGU|1x13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Torraum===&lt;br /&gt;
[[Datei:Gateraum Destiny.jpg|thumb|200px|Der Torraum vom Stargate aus gesehen]]&lt;br /&gt;
Der [[Stargateraum (Destiny)|Torraum]] der Destiny befindet sich in der hinteren Mitte des Raumschiffes. In ihm steht das Stargate und das DHD. Mit einer Uhr wird die verbleibende Zeit bis zum nächsten Start des Überlichtantriebs angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besatzungseinrichtungen===&lt;br /&gt;
Eine Anzahl von [[Quartier (Destiny)|Quartieren]] steht der Crew als private Räume zur Verfügung. Lieutenant [[Matthew Scott]]s Quartier bietet eine Grundfläche von etwa 30 Quadratmetern.&amp;lt;ref&amp;gt;Bild aus [[Joseph Mallozzi]]s Blog: [[:Datei:Grundriss Quartier Scott.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Destiny verfügt über [[Duschräume (Destiny)|Duschräume]], die über ein milchige Tür verschlossen werden. Die Dusche selbst versprüht eine Art Nebel, der zu Wassertropfen kondensiert.{{EpRef|SGU|1x04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Kantine (Destiny)|Kantine]] dient der Crew zur Aufbereitung von Lebensmitteln und zum gemeinsamen Essen.{{EpRef|SGU|1x04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Behandlung von Erkrankten und Verletzten ist eine [[Krankenstation (Destiny)|Krankenstation]] vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
===Bordcomputer===&lt;br /&gt;
[[Datei:Destiny Schiffscomputer Monitor.jpg|200px|thumb|Der Monitor eines Computers]]&lt;br /&gt;
Die Destiny verfügt über eine künstliche Intelligenz, die flexibel auf Probleme reagieren kann. So kam es kurz nach der Ankunft der Menschen zum Ausfall der Kohlenstoffdioxidfilter, weswegen die Destiny nach einer Vermutung von Doktor Rush gezielt einen [[Planet (SGU 1x03)|Planeten]] anflog, auf dem geeignete Substanzen für die Reparatur der Luftfilter vorhanden waren.{{EpRef|SGU|1x03}} Ähnliches Verhalten zeigte die Destiny während einer Wasserknappheit{{EpRef|SGU|1x06}} und bei Energieproblemen, während denen sie ein Swingby an einem [[Planetensystem (SGU 1x04)|Gasplaneten]] durchführte, um auf einen Kurs in Richtung eines Sterns zu kommen{{EpRef|SGU|1x04}} und dort wiederum die Energiereserven zu füllen.{{EpRef|SGU|1x05}} Später flog sie einen Planeten an, auf dem die Crew ihre Nahrungsmittelvorräte auffüllen konnte.{{EpRef|SGU|1x08}} Auf dem Planeten konnte auch das Gegenmittel für einen Mikroorganismus gefunden werden, der sich in den Wasserreserven verbreitet hatte. Ob das Gegenmittel nur aufgrund der Zeitreisen und deren indirekte Auswirkungen auf die Umwelt des Planeten entstanden ist oder natürliche Ursachen hat, ist unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtige Systeme der Destiny wurden mit einem Code gesperrt.{{EpRef|SGU|1x07}} Der Grund dafür ist unklar. Auch können einige Planeten nicht angewählt werden, obwohl sie in Reichweite liegen.{{EpRef|SGU|1x03}} Zugiff auf die Systeme erhält man nur vom [[Repositorium (Destiny)|Kontrollstuhl]] aus, die Crew ging aber davon aus, dass sein Benutzen tödlich für die Menschen ist. In {{Ep|SGU|1x14}} kann der Stuhl so modifiziert werden, dass Rush ihn ohne Schäden zu nehmen benutzen kann, um den Code zu knacken. In {{Ep|SGU|1x15}} meint Rush dass der Code zwar geknackt wurde, die vollständige Kontrolle über das Schiff hat man aber nur vom Kontrollstuhl aus, welcher nach [[Franklin]]s verschwinden aus ungeklärten Gründen nicht mehr genutzt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FTL-Antrieb===&lt;br /&gt;
[[Datei:SGU 1x07 Destiny FTL front.jpg|200px|thumb|Die Destiny im [[F.T.L.-Flug]]]]&lt;br /&gt;
Die Destiny verfügt über einen [[FTL-Antrieb|Antrieb]], mit dem sie sich mit Überlichtgeschwindigkeit (&#039;&#039;FTL = faster than light&#039;&#039;, dt. schneller als das Licht) fortbewegen kann. Der Antrieb der Destiny besteht aus 16 Komponenten, jedoch ist einer dieser Komponenten defekt und detoniert später, wodurch die Effizienz des Antriebs erhöht werden kann.{{EpRef|SGU|1x16}} Bei der Beschleunigung treten optische Effekte auf, die die Crew farblich verzerren. Während sich die Destiny schneller als Lichtgeschwindigkeit bewegt, wird sie von einem blauen Schleier umgeben. Die Destiny beendet den Überlichtflug, sobald ihr Stargate aktiviert wird, damit sich das Wurmloch aufbauen kann.{{EpRef|SGU|1x01}} Das [[Langstreckenkommunikationsgerät|Kommunikationsgerät der Antiker]] wird bei der Aktivierung bzw. bei der Deaktivierung des FTL-Antriebs gestört, sodass die Verbindung kurzzeitig zusammenbricht und die Personen für einen Moment in ihre eigenen Körper zurückkehren.{{EpRef|SGU|1x07}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;In der deutschsprachigen Synchronisation wird der FTL-Antrieb durchgehend als Hyperantrieb bezeichnet, dieser Begriff wird dafür im englischen Original nicht benutzt. Siehe auch [[FTL-Antrieb]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Energieversorgung===&lt;br /&gt;
Die Destiny benutzt Sterne als Energiequelle, indem sie in die Atmosphäre des Sterns eintaucht und das Plasma der Sonne absorbiert.{{EpRef|SGU|1x05}}{{EpRef|SGU|1x07}} Es ist unklar, wie genau sie die Energie umwandelt, jedoch ist anzunehmen, dass Objekte an der Unterseite der Destiny, die beim Eintreten in den Stern ausgefahren wurden, mit der Energiegewinnung zu tun haben. Aufgrund des großen Alters der Destiny beträgt ihre Speicherkapazität für Energie nur noch etwa 40 % des ursprünglichen Wertes.{{EpRef|SGU|1x06}} Auch sind ein Großteil der Energieleitungen, die im Raumschiff verlaufen, beschädigt. Die dadurch betroffenen Systeme können nur dann gefahrenlos betrieben werden, wenn ihre Energieleitungen repariert oder von defekten Leitungen isoliert werden.{{EpRef|SGU|1x06}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verteidigungssysteme===&lt;br /&gt;
[[Bild:SGU-1x12 Schilde halten.jpg|200px|right|thumb|Die Schilde{{EpRef|SGU|1x12}}]]&lt;br /&gt;
Ein gelblicher Schutzschild schützt die Destiny vor äußeren Einwirkungen. Seine Stärke ist von der vorhandenen Energie abhängig, wodurch Luft durch vom Schutzschild abgeschottete Bereiche entweichen konnte, nachdem mehr Energie für die von den Menschen aktivierten Systeme benötigt wurde.{{EpRef|SGU|1x02}}&amp;lt;ref&amp;gt;http://josephmallozzi.wordpress.com/2010/04/06/april-6-2010-sgu-production-update/&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Schutzschild ist auch während des FTL-Fluges aktiviert, da ansonsten das Raumschiff zerstört werden würde.{{EpRef|SGU|1x07}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Energiegeschütze auf der oberen Hülle der Destiny bilden das Waffensystem der Destiny. Aufgrund von beschädigten Energieleitungen sind nach einigen Reparaturen nur etwa 40 % des Waffensystems gefahrenlos einsetzbar.{{EpRef|SGU|1x06}} Die Hauptwaffe befindet sich an der Unterseite am Bug der Destiny und muss zur Benutzung aus dem Rumpf herausgefahren werden. Sie wurde bisher bei einer Gelegenheit benutzt und sorgte bereits nach einigen abgegebenen Schüssen zu einer Überladung des Waffensystems, die das Raumschiff hätte zerstören können.{{EpRef|SGU|1x11}} Das Waffensystem bezieht seine Energie aus der gleichen Quelle wie der Schutzschild, sodass während eines Gefechtes der Schutzschild bei gleichzeitigem Waffeneinsatz schnell an Widerstandskraft verliert.{{EpRef|SGU|1x11}} Es ist unklar, ob dies auch eine Folge der beschädigten Energieleitungen ist oder ob es auch schon vorher der Fall war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rohstoffwiederverwertung===&lt;br /&gt;
[[Datei:SGU-1x03 Lebenserhaltungssystem.jpg|200px|thumb|Das Luftaufbereitungssystem]]&lt;br /&gt;
Mehrere CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;-Filter trennen CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; von der Luft. Die Filter waren kurz nach dem Eintreffen der Menschen nicht mehr funktionsfähig, da die Filter mit einem alkalischen Rückstand der eigentlichen filternden Substanzen gefüllt waren.{{EpRef|SGU|1x02}} Sie konnten wieder funktionstüchtig gemacht werden, nachdem auf einem von der Destiny ausgewählten [[Planet (SGU 1x03)|Planeten]] eine geeignete Filtersubstanz, Kalkstein, gefunden werden konnte.{{EpRef|SGU|1x03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird vermutet, dass die Destiny Sauerstoff mittels Elektrolyse von Wasser gewinnt.{{EpRef|SGU|1x04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Abwasserrecyclingsystem auf der Destiny bereitet Abwässer auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufladeteller===&lt;br /&gt;
Ein kleiner Tisch an Bord kann entleerte Energiespeicher in elektrischen Geräten wieder mit Energie aufladen. Wenn man ein Gerät allerdings zu lange auf dem Aufladeteller liegen lässt, wird der Energiespeicher überladen und somit zerstört. Die Crew konnte eine Kompatibilität mit Erdtechnologie wie Funkgeräte und Taschenlampen herstellen.{{EpRef|SGU|1x04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Realer Hintergrund ==&lt;br /&gt;
„Destiny“ ist ein englischer Begriff und bedeutet ins Deutsche übersetzt „Bestimmung“, „Schicksal“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=200px perrow=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Destiny1.jpg|Die Destiny während [[F.T.L.-Flug]] von oben betrachtet &lt;br /&gt;
Datei:Destiny.jpg|Die Destiny fliegt mit Überlichtgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
Datei:SGU 1x07 Destiny Aussicht.jpg|Aussicht vom Observationsdeck während Überlichtflug&lt;br /&gt;
Datei:SGU 1x07 Destiny FTL austritt.jpg|Die Destiny beendet ihren F.T.L.-Flug&lt;br /&gt;
Datei:Gang Destiny.jpg|Gang auf der Destiny&lt;br /&gt;
Datei:SGU 1x07 Wray und Rush.jpg|Ein „Fenster“ auf der Destiny&lt;br /&gt;
Datei:Destiny-Leiter.JPG|Leiter an Bord&lt;br /&gt;
Datei:SGU 1x07 Destiny stern.jpg|Die Destiny vor einem Stern&lt;br /&gt;
Datei:Destiny ausfahrbare bloecke.png|Energiegewinnung in einem Stern&lt;br /&gt;
Datei:SGU 1x07 Destiny feuert.jpg|Die Destiny schießt&lt;br /&gt;
Datei:Destiny_geschuetz.png|Abwehrgeschütz&lt;br /&gt;
Datei:Destiny Hauptgeschütz.png|Das Hauptgeschütz der Destiny&lt;br /&gt;
Datei:Destiny Waffen.jpg|Die Destiny feuert ihre Geschütze ab&lt;br /&gt;
Bild:SGU-1x12 Destiny springt.jpg|Die Destiny beginnt ihren F.T.L.-Flug{{EpRef|SGU|1x12}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}[[Bild:Flugplan.gif|left|400px|thumb|Die Destiny Millionen von Lichtjahren von Zuhause entfernt]]{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept Art===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=200px perrow=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:destenyconcept2.jpg|Eine Luftschutztür&lt;br /&gt;
Datei:destenyconcept3.jpg|Eine Konsole&lt;br /&gt;
Datei:StargateUniverse CorridorHub gal.jpg|Ein Korridor an Bord der Destiny&lt;br /&gt;
Datei:Grundriss Krankenstation Destiny.jpg|Grundriss der Krankenstation&lt;br /&gt;
Datei:Grundriss Quartier Scott.jpg|Grundriss von [[Matthew Scott]]s Quartier&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episoden ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Universe]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGU|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{Antiker-Raumschiff}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;BoxenVerschmelzen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Orte auf der Destiny}}&lt;br /&gt;
{{Antiker-Objekt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Universe]] [[Kategorie:Raumschiff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janus-92</name></author>
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