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	<title>StargateWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<title>Stargate</title>
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		<updated>2010-04-22T22:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K1Boing: /* Externe Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|beschäftigt sich allgemein mit dem &#039;&#039;&#039;Stargate&#039;&#039;&#039;, auch genannt &#039;&#039;&#039;Sternentor&#039;&#039;&#039;. Informationen zu speziellen Stargates findet man unter [[Destiny-Stargate]], [[Erd-Stargate]], [[Atlantis-Stargate]] oder [[Supergate]], für Stargates im Orbit eines Planeten siehe [[Spacegate]].&amp;lt;br /&amp;gt;Das Anwahlgerät findet man unter [[DHD]] und die [[Chevron|Symbole]] im Artikel [[Stargate-Symbole]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Objekt&lt;br /&gt;
| Bild             = Stargate SGC.png&lt;br /&gt;
| Name             = &lt;br /&gt;
| Erbauer          = a&lt;br /&gt;
| Verwender        = die Meisten&lt;br /&gt;
| Gewicht          = 32.000 kg&lt;br /&gt;
| Breite           = &lt;br /&gt;
| Länge            = &lt;br /&gt;
| Durchmesser      = 5,0 m (innen)&amp;lt;br /&amp;gt;6,7 m (außen)&lt;br /&gt;
| Material         = [[Naquadah]]&lt;br /&gt;
| Galaxie          = (m)&amp;lt;br /&amp;gt;(p)&amp;lt;br /&amp;gt;(o)&amp;lt;br /&amp;gt;(i)&lt;br /&gt;
| Erster Auftritt  = {{Ep|SGF}}&lt;br /&gt;
| Funktion         = Interplanetare Reisen, fast ohne Zeitverlust&lt;br /&gt;
| hidetoc = hidetoc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Stargate&#039;&#039;&#039; ermöglicht die Reise zu entfernten [[Planet]]en im [[Universum]]. Die Stargates wurden von den [[Antiker]]n vor Tausenden von Jahren erfunden und auf Hunderten von Planeten, die sie bevölkerten, installiert.&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[Bild:Stargate_Theorie.png|left|thumb|150px|Notizen: Die Erfindung der Stargates]]Das Stargate war eine Idee, die die [[Alteraner]], welche sich später in unserer Galaxie [[Antiker]] nannten, aus der jetzigen [[Ori-Galaxie]] mitbrachten, als sie von dort vor den fanatischen [[Ori]] flohen. Im ersten [[Stargate The Ark of Truth|Stargate Kommando SG-1–Film]] sieht man hierzu ein Notizbuch, worin der Alteraner [[Amelius]] die Idee für ein Stargate skizziert hat.{{EpRef|SG1|Fx01}} Man kann deshalb davon ausgehen, dass in der Ori-Galaxie keine Stargates existieren und die Antiker die [[Milchstraße]] als erste Galaxie mit dieser Technologie verbunden haben.{{ClearL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technik==&lt;br /&gt;
Die Grundlage für die Stargate-Technik bildet die [[Wurmlochtheorie]]. Dabei erzeugt das Stargate  ein [[Wurmloch]] zwischen zwei Toren. Zum Transport von [[Materie]] wird diese nach dem Passieren des [[Ereignishorizont]]s aufgelöst, aufgereiht durch das Wurmloch geschickt und am Empfangsort wieder zusammengesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technische Daten===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Maximale Öffnungszeit&#039;&#039;&#039;: 38 Minuten und einige Sekunden unter normalen Bedingungen (38:34:12 min{{EpRef|SG1|9x07}}{{EpRef|SG1|4x15}})&amp;lt;br /&amp;gt; (Ausnahmen siehe: {{Ep|SG1|2x16}}, {{Ep|SG1|6x01}}, {{Ep|SG1|10x18}} und {{Ep|SGA|3x20}})).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minimale Öffnungszeit&#039;&#039;&#039;:  Etwa 3,5 Mikrosekunden laut [[Rodney McKay]].{{EpRef|SGA|1x08}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transportrichtung&#039;&#039;&#039;: Materie kann das Tor nur jeweils vom Anwahltor zum Empfangstor passieren. Energiewellen können das Tor auch in der entgegengesetzten Richtung passieren. Bekannt ist dies bei Funkwellen und einigen anderen Energiewellen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transportgeschwindigkeit&#039;&#039;&#039;: Laut [[Samantha Carter]] beträgt die Reisezeit innerhalb der Galaxie im Durchschnitt 0,3 Sekunden.{{EpRef|SG1|9x13}} Abweichende Angabe in {{Ep|SG1|1x01}}: Reisezeit [[Erde]] - [[Abydos]] ca. 5 Sekunden, da kein DHD zur Verfügung stand und die planetare Verschiebung der Jahrhunderte kompensiert werden musste. Der Transport des Elementes [[HU-2340|HU-2340 (Maclarium]]) in einem [[MALP]] von der [[Erde]] zum Zentralstern von [[K&#039;Tau]] soll laut Display etwa 10 Sekunden gedauert haben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sicherheitssystem&#039;&#039;&#039;: Das Empfangsgate hat einen Puffer, in dem die letzte Übertragung zur Sicherheit gespeichert ist. Dieser Puffer kann mit einem [[DHD]] innerhalb einer gewissen Frist benutzt werden, um bei einem Fehler die letzte empfangene Materie zu rematerialisieren. Wird das Objekt materialisiert, wird es im Speicher gelöscht. Vor jeder Wurmlochetablierung, egal ob eingehend oder ausgehend, wird der Speicherpuffer gelöscht, um die versehentliche Vermischung mehrerer Materiesignaturen zu verhindern.{{EpRef|SG1|5x14}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Abmessungen und Gewicht&#039;&#039;&#039;: Das Stargate wiegt ca. 32.000 kg.{{EpRef|SG1|6x02}} Es besteht aus [[Naquadah]], hat einen Durchmesser von 6,70 m (siehe [[Stargate#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]), der Innendurchmesser beträgt ca. 5 m.&lt;br /&gt;
* Die Tore, die die [[Destiny]] anwählt, stehen größtenteils alle auf Sockeln, ähnlich den Stargates in der [[Pegasus-Galaxie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktivierung===&lt;br /&gt;
Zur Aktivierung eines Tores muss die [[Toradresse|Adresse]] des Zielortes sowie das Symbol des Ausgangsortes angewählt werden. Normale Adressen bestehen aus sieben [[Stargate-Symbole|Symbolen]]. Hierbei repräsentieren die ersten 6 Symbole 6 Punkte im Weltraum, die, wenn durch Geraden verbunden, einen Punkt in ihrer Mitte markieren. Das 7. Symbol repräsentiert den Ausgangspunkt. Von hier zum Mittelpunkt zwischen den 6 anderen Punkten wird ein Wurmloch etabliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzigen bekannten Planeten, für die von der Erde aus 8 Chevrons benötigt wurden, sind [[Othala]] ([[Ida]] Galaxie) und [[Atlantis]] ([[Pegasus Galaxie]]). Die zusätzlichen Chevrons sind nötig, weil sich diese Stargates in einer anderen Galaxie, und damit in einem anderen Stargatenetzwerk befinden - vergleichbar mit einer Vorwahl. Von einem Stargate in der Pegasus-Galaxie lässt sich z.B. Atlantis ganz normal mit den 7 Chevrons anwählen. Das neunte Chevron des Stargates ist zum Anwählen eines Forschungsschiffes der Antiker, der &#039;&#039;[[Destiny]]&#039;&#039;, die sich irgendwo im Universum befindet und zum Erkunden dessen gebaut wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Symbole werden durch das Einrasten der [[Chevron]]s angewählt. Sind alle Symbole eingegeben, wird eine Verbindung zum Zieltor eingerichtet, sofern die eingegebene Adresse existiert und das dortige Tor nicht vergraben oder in anderer Form vom Etablieren eines Wurmloches abgehalten wird. Das Stargate muss komplett angewählt werden, um ein Anwählen von außen zu verhindern. Bei der Aktivierung des Stargates wird es in kälteren Regionen sehr warm. Das hält allerdings nur kurz an.{{EpRef|SG1|Fx02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anwählen===&lt;br /&gt;
==== DHD ====&lt;br /&gt;
[[Bild:Dhd.jpg|200px|left|thumb|Ein DHD in der Milchstraße]]Die Antiker installierten zu diesem Zweck das so genannte [[Dial Home Device]] (DHD). DHDs haben eine Höhe von einem Meter und bestehen aus einer Säule und einer runden Auflage von einem Meter Durchmesser, die nach oben gewölbt ist und in der Mitte eine Halbkugel trägt. Das Kopfstück ist in einem 35 - 45 Grad Winkel geneigt und zeigt 38 Symbole, die in zwei Kreisen mit jeweils 19 Stück angeordnet sind. Die große rote Kuppel in der Mitte des Kopfstücks wird benutzt, um das Stargate zu aktivieren. Das DHD übernimmt auch die Energieversorgung des Stargates und enthält die Sicherheitsprotokolle für Stargatereisen.{{EpRef|SG1|5x14}}. Ein Stargate ohne DHD oder andere Energiequelle hat in der Regel genug Energie für ein weiteres Wurmloch; dafür muss dann aber manuell gewählt werden.{{EpRef|SG1|3x22}}{{ClearL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Anwahlcomputer ====&lt;br /&gt;
Da das [[Stargate Center]] kein [[DHD]] besitzt, wird das Stargates über einen [[Anwahlcomputer]] gesteuert. Dieser Computer und sein Programm, die immer noch verbessert werden, wurden im Laufe von 15 Jahren entwickelt.{{EpRef|SG1|1x01}} Die Nachteile des Anwahlcomputers sind unter anderem ein um 10 % höherer Energieverbrauch des Tores und ein langsamerer Anwahlvorgang. Selbst nach 5 Jahren im Einsatz ignorierte das Anwahlprogramm noch 220 der 400 möglichen Rückmeldungen des Tores.{{EpRef|SG1|5x14}} Auch [[Atlantis]] nutzt einen Anwahlcomputer, der allerdings nicht die Mängel des Erdcomputers aufweist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fernbedienung ====&lt;br /&gt;
Alternativ dazu gibt es bei einigen Völkern bzw. in der Zukunft die Möglichkeit, mit einem Handgerät oder (scheinbar) ganz ohne weiteres Hilfsmittel ein Wurmloch zu etablieren (s. [[DHD]]).{{EpRef|SG1|1x16}}, {{EpRef|SG1|2x21}} Auch [[Ba&#039;al]] ist in der Lage, ein Stargate durch einen Art Mini-DHD anzusteuern und mit Energie zu versorgen.{{EpRef|SG1|Fx02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Besatzung des [[Antiker-Raumschiff]]es [[Destiny]] verfügt über [[Stargate-Fernbedienung]]en für die Anwahl eines Stargates. Dafür kann in dem Gerät direkt eine komplette Toradresse aus einer Liste ausgewählt werden und man muss die Symbole nicht einzeln eingeben. Da viele Stargates in weit entfernten Galaxien über kein DHD verfügen, ist dies zudem die einzige Anwahlmöglichkeit. Ob die Fernbedienungen auch die Energieversorgung übernehmen ist unbekannt, aber unwahrscheinlich.{{EpRef|SGU|1x03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Manuelle Anwahl ====&lt;br /&gt;
Neben den erwähnten Möglichkeiten gibt es noch die Variante, das Stargate manuell anzuwählen, d.h. die Chevrons per Hand durch Drehen des Stargateringes einzurasten. Hierbei muss allerdings eine Energiequelle an das Stargate angeschlossen sein, um die nötige Energie zum Etablieren eines Wurmloches zu liefern. Außerdem funktioniert dies nur bei den Stargates in der Milchstraße und nicht bei Stargates in der Pegasus-Galaxie.{{EpRef|SGA|2x10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiteres Problem hierbei ist, dass ein defektes DHD die manuelle Anwahl blockieren kann.{{EpRef|SG1|2x15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Funktion===&lt;br /&gt;
[[Bild:Stargate_aktivierung.jpg|260px|thumb|[[Kawoosh]] bei der Aktivierung des irdischen Stargates &#039;&#039;[[Stargate - Der Film|Stargate Film]]&#039;&#039;]]Sobald ein zweites Stargate auf einem anderen Planeten angewählt ist, öffnet sich das Gate mit einer leuchtenden Fontäne ([[Vortex]]), welche [[Samantha Carter]] als [[Kawoosh]] bezeichnet.{{EpRef|SG1|9x19}} Hierbei handelt es sich um [[Plasma]], welches alles verdampft, was es berührt. Danach ist eine in der Mitte leuchtende, blaue Oberfläche zu sehen, die an einen bewegten Wasserspiegel erinnert, und die als [[Ereignishorizont]] bezeichnet wird. Wird ein Handgerät oder gar kein Hilfsmittel benutzt, entsteht auch kein Vortex (s. [[DHD]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald zwischen Ausgangs- und Zieltor eine Verbindung hergestellt ist, kann man durch das Gate hindurchgehen. Die Reise ist ziemlich unangenehm, es ist sehr kalt und man verspürt den Drang einzuatmen. Durchschreitet ein Objekt oder ein Lebewesen das Tor, so wird es in seine molekularen Bestandteile zerlegt, durch ein Wurmloch geschickt und am anderen Ende wieder zusammengesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das System der Stargates ist so konzipiert, dass jedem Planeten eine Adresse zugeordnet wird. Deshalb kann nicht mehr als ein Wurmloch zur gleichen Zeit von oder zu einem Planeten geöffnet werden.{{EpRef|SG1|6x01}} Durch eine Manipulation des Anwahlgerätes, entwickelt von [[Ba&#039;al]] bzw. [[Nerus]], ist es allerdings möglich, alle Sternentore auf einmal anzuwählen.{{EpRef|SG1|8x17}} Da dieses Verfahren nur eingesetzt wurde, um eine Energiewelle zu übertragen, ist unklar was passiert, wenn dabei Materie übertragen wird bzw. ob dies überhaupt möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Transportrichtung===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Siehe auch: Vermutungen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Da der Energiebedarf zum Aufbau eines Wurmloches extrem hoch ist und die Stabilität eines Wurmloches mit der Größe abnimmt, benutzt das Stargate nur ein Mini-Wurmloch. Daher müssen die Transportobjekte vor dem Transport in ihre Moleküle und Atome zerlegt werden und anschließend als geladener Materiestrom übertragen werden. {{EpRef|SG1|1x17}} Dieser Materiestrom ist sogar in der Lage mit Objekten zwischen den verbundenen Stargate zu interagieren. {{EpRef|SG1|5x05}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wohl um Probleme während des Transports zu vermeiden ist keine Zwei-Wege-Übertragung möglich, da es sonst möglicherweise zur Vermischung der Ströme kommen könnte. Das Mini-Wurmloch ist sehr wohl in der Lage, wie ein echtes Wurmloch Übertragungen in beide Richtungen zu ermöglichen, daher kann manche Energieform das Stargate auch in Gegenrichtung passieren. &lt;br /&gt;
* Funkwellen und die Datenübertragung eines MALP funktionieren entgegen der Transportrichtung. (z.B. in {{Ep|SG1|3x17}})&lt;br /&gt;
* Gravitation eines schwarzen Lochs kann ein Stargate auch entgegen der Transportrichtung passieren. {{EpRef|SG1|2x16}}&lt;br /&gt;
* Die Energieübertragung einer [[Wasserlebensform]] funktioniert entgegen der Transportrichtung. {{EpRef|SG1|4x07}}&lt;br /&gt;
* [[Gammastrahlung]] von einer [[Atombombe]]nexplosion kann ein Stargate entgegen der Transportrichtung passieren. {{EpRef|SG1|4x15}}&lt;br /&gt;
* Ebenso kann sich eine [[Energielebensform]] entgegen der Transportrichtung durch ein Stargate bewegen. {{EpRef|SG1|4x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt eine Begebenheit, die die Problematik der Transportrichtung gut erkennen lässt. Als das [[SGC]] das ehemals verschüttete und nun flach liegende Stargate auf [[Edora]] anwählt und ein [[MALP]] hindurch schickt, fällt das MALP nach wenigen Sekunden wieder rückwärts in das offene Stargate. Dabei bricht die Funkverbindung ab, aber das MALP rematerialisiert sich nicht im irdischen Stargate. {{EpRef|SG1|3x17}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Es ist aber unbekannt, ob das MALP einfach durch den Ereignishorizont hindurch gefallen ist und auf dem Boden zerschellte oder vom Ereignishorizont dematerialisiert wurde, da keine entsprechende Szene in der entsprechenden Episode existiert. So oder so kam es jedenfalls nicht auf der Erde an, was die Einbahnstraße einer Stargate-Wurmlochverbindung für Materie untermauert.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sicherheitssysteme===&lt;br /&gt;
* Wenn Materie durch das Tor kommt, wird diese in Kristallen zwischengespeichert, bis das komplette Muster angekommen ist. Erst danach wird das Objekt rematerialisiert. &lt;br /&gt;
** Falls die Übertragung abrupt abbricht (z.B. durch Zerstörung des Start-Tores) bevor die Übertragung komplett ist, bleibt das Objekt vorübergehend im Speicher. Dieses Speicher-Muster kann mithilfe eines DHD manuell rematerialisiert werden. Dafür muss man den Hauptsteuerkristall entfernen und den orangenen Knopf in der Mitte drücken.{{EpRef|SG1|5x14}}&lt;br /&gt;
* Daneben gibt es noch ein Sicherheitssystem, welches verhindert, dass eine Wurmlochverbindung abgebrochen wird, solange ein Objekt in den Ereignishorizont ragt. &lt;br /&gt;
** Hält eine Person beispielsweise einen Arm in den Ereignishorizont, bleibt das Wurmloch solange offen, bis die maximale Öffnungszeit erreicht wurde. {{EpRef|SG1|3x18}}, {{EpRef|SGA|1x04}}, {{EpRef|SGU|1x03}}&lt;br /&gt;
** Allerdings ist diese Schutzmaßnahme begrenzt. Wenn die maximale Öffnungszeit von 38 Minuten erreicht ist, wird eine Wurmlochverbindung auch dann abgebrochen, wenn ein Objekt nicht vollständig übertragen wurde.{{EpRef|SGA|1x04}} So schließt sich das Stargate in einen alternativen SGC, während gerade ein Jaffa den Ereignishorizont passiert hat. Dabei wird die Stabwaffe, welche nicht vollständig dematerialisiert wurde, in zwei Stücke geteilt.{{EpRef|SG1|3x06}}&lt;br /&gt;
** Diese Sicherungsmaßnahme kann auch manuell überbrückt werden, sodass der Ereignishorizont ein Objekt in zwei Teil zerlegen kann, sofern etwas hinein ragt. Dies wird genutzt um den Goa’uld im Kopf von Kawalsky zu töten. {{EpRef|SG1|1x02}}&lt;br /&gt;
* Es gibt ein Sicherheitssystem, das dafür sorgt, dass sich kein Wurmloch etabliert, falls dieses durch eine Sonne führen würde.{{EpRef|SG1|5x05}} Das Wahlsystem der Erde kann jedoch diesen Schutzmechanismus umgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schutzsysteme===&lt;br /&gt;
Bei einigen Stargates wurde zum Schutz gegen eindringende Gefahren ein [[Stargateschutz]] montiert. Üblicherweise sind dies entweder eine mechanische [[Iris]] oder ein [[Stargateschild]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben einer Schutzhardware, kann das Stargate auch über die Software geschützt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Anubis]] modifizierte das Stargate auf dem Planeten [[P3X-584]] derart, dass es ankommende organische Materie und Lebensformen blockierte und die im Musterpuffer gespeicherte Materie automatisch auf ein anderes, willkürlich festgelegtes Stargate weiterleitete. Nur mit dem richtigen Zugangscode konnte [[SG-1]] diesen Planeten betreten. Auf anorganische Materie wie das [[MALP]] hatte diese Schutzvorrichtung keine Auswirkungen.{{EpRef|SG1|9x09}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Janus]] modifizierte das Stargate von [[Atlantis]] derart, dass es alle ankommenden Wurmlöcher blockierte, abgesehen von der Erde. Dieser Schutz wurde aber erst eingerichtet, nachdem eine alternative [[Doktor]] [[Weir]] mit seinem [[Zeitmaschine|Zeitreise-Jumper]] in die Vergangenheit geschickt wurde und über den Tod ihres Teams erzählte. Diese Modifikation von Janus war zusammen mit der [[Auftauchautomatik]] der Stadt und der [[ZPM]]-Umschaltung eine Reihe von ihm getätigter Maßnahmen, um den Verlauf der Geschichte zu verändern und das Team von Weir zu retten.{{EpRef|SGA|1x15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Stargate der [[Ikarus-Basis]] wurde so modifiziert, dass es ausnahmslos alle eingehenden Wurmlöcher ignorierte und nicht von außen angewählt werden konnte. Dies war eine Sicherungsmaßnahme, da der Planetenkern als Energiequelle für das [[Chevron|neunte Chevron]] sehr instabil war.&lt;br /&gt;
:: &#039;&#039;Es ist nicht bekannt, ob die [[Ta&#039;uri]] oder die [[Antiker]] dieser Schutzmaßnahme installierten.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wirkung von extremer Schwerkraft auf das Stargate==&lt;br /&gt;
siehe [[Schwarzes_Loch#Schwarze Löcher in Stargate|Schwarzes Loch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blockade eines Stargates ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(~&amp;gt; siehe auch [[Stargateschutz]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Es ist möglich ein Stargate zu blockieren, sodass es keine eingehenden Wurmlöcher mehr annimmt. Entscheidend dafür ist, dass der gesamte Ereignishorizont blockiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einfachste Methode ein Stargate zu blockieren, ist es, dass Stargate einfach zu vergraben. &lt;br /&gt;
* Die [[Nox]] vergruben zeitweise ihr Stargate, nachdem die [[Goa&#039;uld]] und die [[Ta&#039;uri]] ihre Heimatwelt betraten und sich gegenseitig bekämpften.{{EpRef|SG1|1x07}}&lt;br /&gt;
* Das Stargate auf [[P2X-416]] war einige Zeit in einen Felsen begraben worden und wurde erst nach mehreren hundert Jahren von Archäologen wieder frei gelegt. Zufälligerweise war dies unmittelbar, bevor ein Team von der Erde dieses Stargate anwählte.{{EpRef|SG1|3x19}}&lt;br /&gt;
* Die [[Tagreaner]] vergruben ebenfalls ihr Stargate und löschten nahezu alle Aufzeichnungen darüber. Erst als ein Team von der Erde mit der [[&#039;&#039;Prometheus&#039;&#039;]] dort notlanden musste, wurde das Stargate wieder gefunden und ausgegraben.{{EpRef|SG1|6x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lava bzw. Magma kann ein Stargate ebenfalls blockieren. Auf dem Planeten [[Taranis]] versank das Stargate in einen frischen Lavastrom und konnte anschließend nicht mehr von Atlantis angewählt werden. {{EpRef|SGA|2x19}}&lt;br /&gt;
Bei einer Flüssigkeit kommt es jedoch scheinbar auf die Dichte an. So kann Wasser eines Ozeans kein Stargate blockieren. Daher konnten die [[Russland|Russen]] am Anfang ihres kurzen Stargate-Programm einen Planeten anwählen, bei dem das Stargate vollständig unter Wasser lag.{{EpRef|SG1|4x07}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte allerdings ein Stargate verschüttet werden, welches gerade eine [[Wurmloch]]verbindung aktiv hält, kann es passieren, dass es nicht blockiert wird. Auf [[Edora]] wurde ein gerade aktives Stargate durch einen [[Meteoriteneinschlag]] verschüttet, jedoch wurde es nicht blockiert, da der aktive Ereignishorizont dafür gesorgt hat, dass das Gestein sich nicht in diesem festsetzen konnte, da er jede eindringende Materie sofort dematerialisierte. Bei einer späteren Rettungsaktion wurde dieser Umstand genutzt, indem Carter einen [[Partikelstrahl]] durch das Stargate nach Edora sendete und das Gestein über dem Stargate in heißes Gas ([[Plasma]]) verwandelte. Anschließend konnte eine weitere Aktivierung den [[Vortex]] des Stargate soweit ausdehnen, dass ein Hohlraum entstand, welcher für eine Person oder ein MALP ausreichte, um das Stargate zu passieren.{{EpRef|SG1|3x17}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Aus dieser Episode wird nochmals deutlich, dass sich der Vortex nur bildet, wenn ein ausreichend großer Hohlraum zwischen Ereignishorizont und einer festen Materie ist. In Gasen und Flüssigkeiten kann sich der Vortex allerdings scheinbar immer bilden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die irdische [[Iris]] kann das irdische Stargate auch blockieren. Normalerweise ist dieses Iris als [[Stargateschutz|Schutzmechanismus]] installiert worden, damit bei unerlaubter Fremdaktivierung keine Objekte auf der irdischen Seite materialisieren können. Dafür wurde diese Iris im geschlossenen Zustand nur wenige Mikrometer vom Ereignishorizont entfernt installiert. Dies reicht allerdings noch aus, dass sich [[Subatomarer Partikel|subatomare Partikel]] rematerialisieren können.{{EpRef|SG1|2x18}}{{EpRef|SG1|3x17}}&lt;br /&gt;
Wird diese Iris jedoch weiter in die Ebene des Ereignishorizont verschoben, nimmt das Stargate keine eingehenden Wurmlöcher mehr an und man kann auch nicht mehr raus wählen, solange die Iris geschlossen ist. Dies wurde bisher nur einmal gemacht, nachdem Teal&#039;c im Puffer des Stargate gefangen war und jede weitere Aktivierung diesen Puffer gelöscht hätte.{{EpRef|SG1|5x14}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Stargatefehlfunktionen oder erwähnenswerte Ereignisse ==&lt;br /&gt;
* [[Die Qualen des Tantalus]] - Aufgrund dessen dass auf [[Heliopolis]] das [[DHD]] defekt war, wurde erstmals ein Sternentor außerhalb des [[SGC]] manuell angewählt. Die dafür benötigte Energie wurde von Blitzen aufgenommen und an das Stargate weitergeleitet. &#039;&#039;Damit steht fest, dass ein freistehendes Stargate, egal auf welchem [[Planet]]en, die natürliche Energie von Blitzen aufnehmen und speichern kann, sofern es von einem Blitz getroffen wird.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Im ewigen Eis]] - Während der Rauswahl von [[P4A-771]] wurden dessen Stargate von permanentem [[Stabwaffe]]nfeuer getroffen und sein Energiespeicher wurde überladen. Infolgedessen wurden die Materiesignaturen von Major Carter und Colonel O&#039;Neill nicht an das Tor im [[SGC]] weitergeleitet, sondern sie kamen durch das Tor in der [[Antarktis]] heraus, da die Wurmlochverbindung durch die Überlastung auf ein anderes Stargate sprang. Dieser Sprungeffekt von Wurmlöchern bei energetischer Überlastung wurden später nochmals absichtlich in den Folgen [[Das zweite Tor]] und [[Das schwarze Loch]] herbeigeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Die fünfte Spezies]] - Bei der Anwahl des [[Asgard]]-Heimatplaneten in einer anderen [[Galaxie]] wurde erstmals das 8. Chevron vom irdischen Tor genutzt. Außerdem musste für diese [[Wurmloch]]verbindung eine zusätzliche Energiequelle an das Tor angeschlossen werden, welche von einem [[Stabwaffe]]nenergiemodul gespeist wurde, da das Tor wesentlich mehr Energie benötigte als im normalen Betrieb. Nebenbei schrieb O&#039;Neill mithilfe des [[Antiker]]wissens ein neues Subprogramm, welches dem [[Stargate Center]] ermöglichte auch Sternentore zu lokalisieren, die nicht in der [[Kartusche von Abydos]] enthalten waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Das schwarze Loch]] - Das Stargatecenter wählte den Planeten [[P3W-451]] an, der gerade in ein [[Schwarzes Loch]] stürzte. Aufgrund der extremen Schwerkraft und der damit verbundenen Zeitdehnung auf [[P3W-451]] konnte die Wurmlochverbindung nicht unterbrochen werden. Zudem kam die Zeitdehnung und auch die Gravitation durch das Wurmloch hindurch auf die Erde und zwar erst die Wirkung (Zeitdehnung) und erst als zweites die Ursache (Gravitation). Durch absichtliche Überlastung des Stargates durch eine zielgerichtete Bombenexplosion sprang das Wurmloch auf einen anderen Planeten über und konnte abgeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Das zweite Tor]] - Das Tor auf [[Madrona]] wurde während der Rauswahl zur [[Erde]] von [[SG-1]] mithilfe eines elektrischen Generators absichtlich überladen, damit das [[Wurmloch]] auf das zweite irdische Tor übersprang, um ein [[MALP]] dorthin senden zu können, nachdem dieses gestohlen worden war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[1969]] - Bei der Anwahl von [[P2X-555]] durchkreuzte das Wurmloch eine starke Sonneneruption, da die [[Sonne]] zu diesem Zeitpunkt auf der Sichtlinie Erde-P2X-555 lag. Die Materiesignatur im Wurmloch ([[SG-1]]) wurde infolge dieser Sonneneruption in die Vergangenheit versetzt und kam wieder auf der [[Erde]] an und zwar an der gleichen Stelle, wo Jahre später das Stargate stehen sollte, obwohl kein Stargate vorhanden war. Der gleiche Effekt wurde in [[2010]] absichtlich benutzt, um eine Botschaft von [[Jack O&#039;Neill]] in die Vergangenheit zu schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[O&#039;Neill und Laira]] - Während der Evakuierung von [[Edora]] zur [[Erde]] wurde das Stargate auf Edora von einem Meteoriten getroffen. Dabei wurde die Wurmlochverbindung abrupt unterbrochen. Das Stargate überstand die Kollision und wurde lediglich zusammen mit dem [[DHD]], welches ebenfalls nicht zerstört wurde, verschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kein Ende in Sicht]] - Eine [[Antiker]]-Vorrichtung auf [[P4X-639]] leitete Energie aus einem geomagnetischen Sturm in das [[Subraum]]feld des dortigen Stargates. Dabei wurden mehrere Planeten (mindestens 14) gleichzeitig angewählt und eine riesige Subraumblase innerhalb des Normalraums zwischen den angewählten Planeten erzeugt. Innerhalb dieser Subraumblase wurden alle Objekte und Lebewesen in einer [[Zeitreisen|Zeitschleife]] gefangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Planet des Wassers]] - Einer ausserirdischen Wasserlebensform gelingt es, das Sternentor länger als 38 Minuten aufrecht zu erhalten, obwohl es sich aus ihrer Perspektive um ein eingehendes [[Wurmloch]] handelt. Sie schaffen es dadurch, dass sie ein stetiges Funksignal mithilfe einer russischen Sonde durch das Stargate senden und ihr eigenes Tor mit externer Energie versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[2010]] - In einer alternativen Zukunft wählte [[SG-1]] mit Absicht das Sternentor zu einem hinter der Sonne gelegenen Planeten während einer [[Sonne]]nerruption an, um eine Nachricht in die Vergangenheit zu schicken, die die Menschheit retten sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Die falsche Wahl]] - Eine ausserirdische Energielebensform gelangt entgegen der üblichen Transportrichtung durch das Stargate auf die [[Erde]]. Das ist das erste und einzige Mal, dass ein Lebewesen das [[Wurmloch]] in der „falschen“ Richtung passiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exodus]] - Das Stargate von [[Vorash]] wurde mit einem [[Ha&#039;tak]]-Raumschiff in den Zentralstern eben dieses Planeten geschickt, nachdem man das Tor auf [[P3W-451]] angewählt hatte, ein [[Planet]] der von einem [[Schwarzes Loch|Schwarzen Loch]] zerrissen und verschlungen wurde. Der Masseverlust der Vorash-Sonne durch die [[Wurmloch]]verbindung zu dem Schwarzen Loch ließ sie instabil werden und in einer [[Supernova]]-Explosion vergehen, wobei [[Vorash]] und eine Flotte von [[Goa&#039;uld]]-Schiffen in dessen Orbit vernichtet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Roter Himmel]] - Bei der Anwahl des Planeten [[K&#039;Tau]] durchquerte das Wurmloch den [[Stern]] von [[K&#039;Tau]], wobei die chemische Zusammensetzung dieses Sterns dabei versehentlich verändert wurde. Daraufhin verschob sich sein elektromagnetischer Spektralbereich ins Rote, wodurch der Planet langsam unbewohnbar wurde. In letzter Minute konnten die [[Asgard]] dieses Problem lösen. Normalweise hätte ein [[DHD]] verhindert, das Wurmlöcher in solchen Situationen aufgebaut werden können. Da das Stargatecenter jedoch kein DHD hat und nur den Anwahlcomputer, wurden die Fehlermeldungen des Stargates beim Wurmlochaufbau ignoriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[48 Stunden]] - Während [[SG-1]] durch das Wurmloch auf dem Rückweg zur Erde war, wurde das Ausgangsgate auf [[P3X-116]] von einem Raumschiff getroffen, welches zuvor von [[Teal&#039;c]] abgeschossen worden war, und die Wurmlochverbindung brach zusammen bevor die Materiesignatur von [[Teal&#039;c]] sich am SGC-Gate materialisieren konnte. Seine Materiesignatur blieb im Pufferkristall des Stargate zurück und wäre bei der nächsten Aktivierung des Stargates gelöscht worden. Mithilfe des DHD der Russen und der Entfernung des zentralen Steuerkristalls konnte auch ohne Wurmlochverbindung ein Ereignishorizont generiert werden, wodurch Teal&#039;c aus dem Materiesignaturpuffer des Stargate rematerialisiert werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wiedergutmachung, Teil 1]] / [[Wiedergutmachung, Teil 2]] - Das irdische Stargate explodierte im Erdorbit, nachdem sich sein interner Energiepuffer (Kondensator) überladen hatte. Dies geschah dadurch, dass [[Anubis]] eine [[Antiker]]-Vorrichtung dazu benutzte, einen stetigen Energiefluss zu übertragen, welcher nicht unterbrochen oder abgeleitet werden konnte und sich im Energiepuffer des Stargates aufsummierte. Die irdische [[Iris]] hatte diesen Vorgang nur verzögern, aber nicht aufhalten können. Zudem verhinderte die Antiker-Vorrichtung, dass sich die [[Wurmloch]]verbindung nach den üblichen 38 Minuten abschaltete. Insgesamt dauerte der Überladungsvorgang ca. zwei Tage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avenger 2.0]] - Ein Computervirus von [[Jay Felger|Dr. Felger]], genannt [[Avenger 2.0 (Virus)|Avenger]], wurde an das Sternentor von [[P5S-117]] gesendet, um dieses unbrauchbar zu machen. Dieses Virus sollte das gespeicherte Koordinatensystem so verändern, dass dieses Sternentor nicht mehr herauswählen konnte, da es kein Ziel mehr fixieren sollte. Stattdessen löste, nach der Entdeckung des Originalvirus durch [[Ba&#039;al]], eine von [[Ba&#039;al]] veränderte Variante dieses Computervirus einen [[DHD]]-Update-Zyklus innerhalb des Sternentornetzwerkes aus und infizierte sämtliche [[DHD]]s bzw. Stargates mit dem veränderten Virus und damit mit einem veränderten Koordinatensystem. Lediglich das Stargate auf der Erde konnte noch benutzt werden, da es über kein DHD verfügt und sich somit nicht „anstecken“ konnte. Ein Antivirus-Programm und das Aufspielen eines neuen, von dem irdischen Anwahlcomputerbetriebssystem abgeleiteten Koordinatensystem durch den nächsten DHD-Update-Zyklus machte das Sternentornetzwerk wieder benutzbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Abrechnung, Teil 2]] - Um die [[Replikator]]en zu vernichten, wurden von [[Dakara]] aus alle Stargates des [[Milchstraße]]n-Gatenetzwerkes gleichzeitig angewählt und es wurde aus einer [[Antiker]]-Vorrichtung eine Energiewelle zu allen Planeten übertragen, die die Replikatoren vernichtete. &#039;&#039;Vermutlich eine Erweiterung der Funktionsweise des Stargate auf [[P4X-639]], welches für seine Zeitschleifensubraumblase immerhin mindestens 14 [[Planet]]en gleichzeit anwählen konnte. Möglicherweise hat [[Nerus]], der Erfinder oder besser gesagt Entdecker dieses Verfahrens, sein Wissen oder die Idee von dem Stargate von eben diesem Planeten.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Prototyp]] - Das Stargate auf einem Aussenposten von [[Anubis]] wurde von ihm so manipuliert, dass es die ankommende Materiesignatur einer Person nicht zurückverwandelt, sondern stattdessen speichert und an ein anderes, willkürlich angewähltes Tor weiterleitet. Nur ein bestimmtes Funksignal mit dem richtigen Code kann das Tor freischalten. Unbelebte Materie kann dieses Tor jedoch unbeeinflusst passieren, genau wie diese Programmierung scheinbar keinen Einfluss auf ausgehende Transfers hatte. &#039;&#039;Diese Verwendung eines Stargates hat [[Samantha Carter]] wahrscheinlich auf die Idee einer [[McKay/Carter-Brücke|intergalaktischen Gatebrücke]] zwischen [[Pegasus]] und der [[Milchstraße]] gebracht.{{EpRef|SGA|3x03}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Das Schutzschild]] - Das Stargate auf [[Kalana]] überstand eine unmittelbare 1+ Gt TNT-thermonukleare Explosion eines [[Mark 9]]-Sprengkopfs, der eine Invasion von [[Ori]]-Armeen durch dieses Stargate stoppen sollte. Zudem blieb auch das eingehende [[Wurmloch]] intakt und offen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Ripple-Effekt]] - Durch einen absichtlichen Energiestoß in ein Wurmloch, welches sich in der Nähe eines Schwarzen Loches befand, wurde ein Quantenspalt geschaffen, wodurch sich die Wurmlöcher mehrerer Realitäten überschnitten und es ständig zu Fehlleitungen von SG-Teams in eine einzige Realität kam. Es stellte sich heraus, dass ein [[SG-1]]-Team einer anderen Realität dafür verantwortlich war, da sie das [[ZPM]] von [[Atlantis]] stehlen wollten, um es in ihre Realität zu bringen. Mithilfe einer [[Asgard]]-Energiekanone, die eine gezielte Fehlleitung von Wurmlöchern provozierte, konnten die anderen SG-Teams in ihrer Realitäten zurückgebracht werden. Der Quantenspalt wurde anschließend eliminiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Das Pegasus-Prinzip]] - Ein Stargate in der [[Pegasus]]-Galaxie, welches eine [[Wurmloch]]verbindung zu einem anderen Stargate in der [[Milchstraße]] hatte, wurde von einer Explosion eines [[Wraith]]-Basisschiffes getroffen, woraufhin das Wurmloch auf das [[Supergate]] übersprang und dieses blockierte. Anschließend wurde das Stargate in der Pegasus-Galaxie von einem [[Schwarzes Loch|schwarzen Loch]] in dessen Ereignishorizont gesogen, damit es für lange Zeit aktiv bleiben konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Die Suche, Teil 1]] / [[Die Suche, Teil 2]] - Den [[Antiker]]n gelang es, einen Transporter in Form eines Obelisken mit einem Stargate zu verknüpfen. Auf diese Art und Weise wurde in regelmäßigen Zeitabständen das Labor von [[Merlin]] auf einen anderen [[Planet]]en gebeamt, um es für Angreifer schwerer auffindbar zu machen. &#039;&#039;Dies ist der Beweis, dass zumindestens in Transportrichtung Beamen durch ein Stargatewurmloch möglich ist.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der letzte Mann]] - Bei der Anwahl von Atlantis durchkreuzte das Wurmloch eine starke Sonneneruption, ähnlich derjenigen aus [[1969]]. Die Materiesignatur im Wurmloch (Lt. Col. Sheppard) wurde infolge dieser Sonneneruption 48.000 Jahre in die Zukunft versetzt und kam wieder in Atlantis an, das inzwischen menschenleer mitten in einer Wüste steht. Durch erneutes Ausnutzen einer Sonneneruption wird Sheppard mithilfe eines Hologramms von Dr. McKay wieder in seine richtige Zeit zurückbefördert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geist in der Maschine]] - Durch eine Fehlfunktion rammt ein [[Puddle-Jumper]] ein [[Spacegate]], welches abdriftet. Das orbitale Stargate aktivert sein Manövriertriebwerke, um sich in einem Orbit zu halten und sich wieder gegenüber der Umlaufbahn aufzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Erster Kontakt]] - Durch eine Interferenz mit dem [[Attero-Gerät]] explodiert das Stargate von Atlantis. Nur durch den Einsatz des [[Stargateschild]]es kann die komplette Zerstörung der Stadt abgewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Feind in Sicht]] - Ein Stargate auf einem verbesserten [[Wraith-Basisschiff]] blockiert mit seinem Stargate das irdische Stargate, nachdem es den Orbit der Erde erreicht hat. Auch kann es das Stargate der Stadt Atlantis dominieren, welches später hinzukommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stabilität eines Stargates ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Serie wurden öfters Stargates zerstört. Beispiele dafür sind die Stargate-Folgen [[Die Invasion, Teil 4]] und [[Ohne Netz]], in „Die Invasion“ erwähnte [[Samantha Carter]] sogar, dass das [[Naquadah]] die Explosion eines Sprengkörpers die Explosion verstärken würde.&lt;br /&gt;
Bisher kann eine [[Antiker-Gatezerstörer|Maschine]] es zerstören, die nur dafür von den [[Antiker]]n (aus welchem Grund auch immer) gebaut wurde. Sie wurde jedoch zerstört ({{Ep|SG1|6x02}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sind einige extreme Situationen, in denen ein Stargate überlebt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stargate überwindet den Horizont eines Schwarzen Loches (&#039;&#039;nach [[Das schwarze Loch]]&#039;&#039;), was später eine Sonne zum Kollabieren bringt. (&#039;&#039;[[Exodus]]&#039;&#039;) Ob das zweite Gate die Zerstörung der Sonne überstanden hat ist ungewiss, jedoch wahrscheinlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Übersteht die Zündung mehrerer [[Mark IX]] Atomsprengköpfe. (&#039;&#039;[[Das Pegasus-Prinzip]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Der Brückenkopf]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stargate übersteht einen Meteoriteneinschlag. (&#039;&#039;[[O&#039;Neill und Laira]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stargatetypen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 120px;&amp;quot; | Abbildung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 450px;&amp;quot; | Beschreibung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;&amp;quot; | Erbauer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Stargate Universe.jpg{{!}}120px{{!}}Das Universe Stargate]]&lt;br /&gt;
| Das Stargate der ersten Generation in [[Stargate Universe]]. Das Stargate dreht sich komplett, mitsamt Chevrons. Wie sie aktiviert werden, ist bisher unbekannt. Es ist der erste Prototyp und hat daher eine geringe Reichweite &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.moviehole.net/200920241-moviehole-meets-stargate-universe-cast&amp;lt;/ref&amp;gt;. Auch scheinen keine [[DHD]]s auf den Planeten vorhanden zu sein. Die Anwahl auf den Planeten erfolgt mittels mobilen [[DHD]]s.{{EpRef|SGU|1x03}}&lt;br /&gt;
| [[Antiker]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:MilchstraßenGate.jpg|120px|Stargate der Milchstraße]]&lt;br /&gt;
| Zweite Generation von Stargates die eine ganze Galaxie abdecken, stationiert in der [[Milchstraße]], langsame, analoge Anwahlsequenz (drehender innerer Ring).{{EpRef|SG1|1x01}}&lt;br /&gt;
| [[Antiker]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:PegasusGate.JPG|120px|Stargate der Pegasus-Galaxie]]&lt;br /&gt;
| Dritte Generation von Stargates, verbindet die Planeten in der [[Pegasus-Galaxie]], schnelle, digitale Anwahlsequenz.{{EpRef|SGA|1x01}}&lt;br /&gt;
| [[Antiker]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Spacegate Pegasus.JPG|120px|Spacegate]] [[Bild:SGA_5x05_Stargate.png|120px|Spacegate Variante]] &lt;br /&gt;
| [[Spacegate]] genannte Variante der Stargates in der [[Pegasus-Galaxie]] im Orbit eines Planeten. {{EpRef|SGA|3x03}}; Man kann im zweiten Bild sehen wie die Steuerungsdüsen aktiv sind und das Stargate im Orbit halten. {{EpRef|SGA|5x05}} &amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;Es gibt in den Staffeln 3-5 in Stargate Atlantis auch Spacegates mit nur 8 Chevrons. Dies wird aber im Allgemeinen als SFX-Fehler angesehen und nicht als Serienfakt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Antiker]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Supergate3.jpg|Supergate der Ori|120px|Supergate]]&lt;br /&gt;
| [[Supergate]], extrem großes Stargate, geeignet zum Reisen zwischen verschiedenen Galaxien.{{EpRef|SG1|9x06}}&lt;br /&gt;
| [[Ori]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stargate-Einzelexemplare ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 120px;&amp;quot; | Abbildung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 450px;&amp;quot; | Beschreibung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;&amp;quot; | Erbauer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Tollan Gate.jpg|120px|Alternatives Milchstraßengate der Tollaner]]&lt;br /&gt;
| Dem Design der Tollanertechnologie angepasstes Gate, das nur auf dem neuen [[Tollana|Heimatplaneten der Tollaner]] eingesetzt wurde.{{EpRef|SG1|3x15}}{{EpRef|SG1|5x19}}&lt;br /&gt;
| [[Tollaner]], [[Nox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Orlin-Stargate.jpg|120px|Miniaturgate von Orlin]]&lt;br /&gt;
| Miniaturversion eines Stargates, nur zur einmaligen Verwendungen geeignet, verbindet auch nur zu einem speziellen Planeten.{{EpRef|SG1|5x03}}&lt;br /&gt;
| [[Orlin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Satellit.jpg|120px|Stargatesatellit]]&lt;br /&gt;
| Der [[Stargatesatellit]] der Asuraner mit einem Stargate oder Spacegate mit nur 8 Chevrons. &#039;&#039;Es ist unklar ob dies eine Eigenkonstruktion der Pegasus-Replikatoren (Asuraner) oder ein geklautes Spacegate ist.&#039;&#039; {{EpRef|SGA|3x20}}&lt;br /&gt;
| [[Asuraner]] oder [[Antiker]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außerirdische Bezeichnungen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bezeichnung&lt;br /&gt;
!Volk/Rasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chappa&#039;ai&lt;br /&gt;
|[[Goa&#039;uld]], [[Jaffa]], Menschen unter der Herrschaft der Goa&#039;uld&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Annulus&lt;br /&gt;
|Menschen von [[K&#039;Tau]]{{EpRef|SG1|5x05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ring der Vorfahren&lt;br /&gt;
|Die meisten Menschen der [[Pegasus-Galaxie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreis der Dunkelheit&lt;br /&gt;
|Mittelalterliches Volk in {{Ep|SG1|3x08}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ring der Götter&lt;br /&gt;
|[[Tagrea]]{{EpRef|SG1|6x20}}{{EpRef|SG1|1x05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kakona-Zirkel &lt;br /&gt;
|[[Byrsa]] auf [[Carthago]], [[P3X-1279]], wörtlich „Ring des Übels/Leids“{{EpRef|SG1|1x15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreis aus stehendem Wasser&lt;br /&gt;
|[[Salish-Indianer]] von [[PXY-887]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Astria Porta&lt;br /&gt;
|Antiker, als sie sich noch Alteraner nannten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steintor&lt;br /&gt;
|Die [[Edoraner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Portal&lt;br /&gt;
|[[Wraith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wraith-Brunnen&lt;br /&gt;
|Bewohner von [[M7G-677]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Aufbau des Tores===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Stargate.jpg|Aufbau: 1. Chevron 2. Anwahlring 3. Glyphen 4. Ereignishorizont&lt;br /&gt;
Bild:Stargate_39Symbole.jpg|Die 39 Symbole am Milchstraßen-Stargate&lt;br /&gt;
Bild:Stargate_Symbole.jpg|Übersicht der Gateadressen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verschiedene Sternentore===&lt;br /&gt;
====Milchstraßengates====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Stargate_aktivierung.jpg|[[Kawoosh]] bei der Aktivierung des irdischen Stargates (&#039;&#039;[[Stargate - Der Film|Stargate Film]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Bild:LagerhalleStargate.jpg|Erd-Stargate in einer Lagerhalle im Jahre [[1969 (Jahr)|1969]] &#039;&#039;{{Ep|SG1|2x21}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Bild:Gateraum_leer.jpg|Stargate im [[Stargateraum]]&lt;br /&gt;
Bild:Iris geschlossen.jpg|Die Iris am Erd-Stargate&lt;br /&gt;
Bild:MilchstraßenGate.jpg|Ein geschlossenes Milchstraßen-Gate&lt;br /&gt;
Bild:Stargate-Milchstrasse.jpg|Ein offenes Stargate in der Milchstraße&lt;br /&gt;
Bild:SG1-1x07 Gate.jpg|Das Stargate auf dem [[Planet (Nox)|Nox-Planeten]]&lt;br /&gt;
Bild:SG1-2x11 Stargate.jpg|In {{Ep|SG1|2x11}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Atlantisgate====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:PegasusGate.JPG|Das Atlantis-Stargate auf [[Atlantis]]&lt;br /&gt;
Bild:Gateschild.jpg|Das Atlantis-Stargate mit aktiviertem [[Energieschild]]&lt;br /&gt;
Bild:Atlantis-gate.jpg|Das Atlantis-Stargate in der Zukunft aus {{Ep|SGA|4x20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reisen durch das Milchstraßen-Wurmloch===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Bild:Wurmloch SG1 alt.jpg|thumb|left|Reise durch das Milchstraßen-Wurmloch {{Animation|Wurmloch SG1 neu.gif}}]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Bild:Wurmloch SG1 neu.jpg|thumb|left|Reise durch das neuere Milchstraßenwurmloch {{Animation|Wurmloch SG1 neuer.gif}}]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reisen durch das Pegasus-Wurmloch===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Bild:Wurmloch Atlantis.jpg|thumb|left|Reise durch ein Pegasus-Wurmloch {{Animation|Wurmloch Atlantis.gif}}]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Bild:Wormhole_SGA_1x09.png|thumb|left|Wurmloch aus {{Ep|SGA|1x09}}]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hinter den Kulissen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Stargate weiss.jpg|Das Stargate hinter den Kulissen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episoden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Stargate Kommando SG-1]]===&lt;br /&gt;
*Ausnahmen:&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|6x11}}&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|7x08}} &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|7x13}}&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|7x15}} &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|8x07}}&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|10x13}} &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liste nicht vollständig!)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Probleme, offene Fragen==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
*In {{Ep|SG1|10x16}} wird das Stargate manuell angewählt, dabei werden die Chevrons in ungewöhnlicher Reihenfolge aktiviert.&lt;br /&gt;
:Normal: rechts oben, rechts mitte, rechts unten, links unten, links mitte, links oben, mitte oben&lt;br /&gt;
:In dieser Folge: links oben, links mitte, rechts oben, links unten, rechts mitte, rechts unten, mitte oben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beim [[Anwahlcomputer]] des SGC wird bei den meisten Folgen die Adresse von [[Abydos]] gewählt, obwohl das Ziel ein anderer Planet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Stargates in der Milchstraße haben dieselben [[Stargate-Symbole|Glyphen]] (Sternbilder), mit Ausnahme von [[Abydos]]. (~&amp;gt; [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Stargate schließt sich immer, sobald alle Reisenden hindurch gegangen sind. Passieren 2 sofort den Ereignishorizont und 2 zögern, bleibt es offen. Gehen alle Reisenden hindurch und es gibt Personen welche zurückbleiben, schließt es sich ebenfalls sofort nachdem alle, die hindurchgehen wollten, es getan haben. Woher „weiß“ das Stargate, wer alles durch das Tor reisen will bzw. wird?&lt;br /&gt;
** Bei Reisen von der Erde zu anderen Planeten kann dies dadurch erklärt werden, dass das SGC das Tor manuell abschalten kann, sobald alle im Torraum befindlichen Personen das Tor passiert haben. Für Ankünfte auf der Erde oder Reisen zwischen anderen Planeten bleibt diese Frage jedoch ungeklärt.&lt;br /&gt;
** Eine weitere Erklärung ist, dass ein Funksignal durchgeschickt wird. Wenn dies nicht gemacht wird, bricht das Wurmloch sofort, nach Aufbau, zusammen. Wenn das Funksignal nicht unterbrochen wird, bleibt das Stargate ca: 38 min auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In manchen Folgen dreht sich der Ring des Empfänger-Stargates, wenn es von einem anderen Gate angewählt wird, in einigen leuchten jedoch nur die [[Chevron]]s auf. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, dass der Ring des transportablen Requisitengates nicht drehbar ist (siehe Hintergrundinformationen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In einigen Folgen aktiviert sich das erste Chevron des Zielgates kurz nachdem das Chevron des Ausgangsgates aktiviert wurde. Dies dürfte aber nicht geschehen, denn das Gate kann erst „wissen“ dass es angewählt wurde, nachdem alle sechs bzw. sieben Chevrons eingerastet sind. Ansonsten hat das Chevron nur Bezug auf Dutzende von Gates mit dem gleichen Anfangssymbol. (~&amp;gt; [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amelius entwickelte eigentlich die Zweite Generation Stargates und nicht die Erste, aber wer entwickelte dann die erste Generation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vermutungen und widersprüchliche Fakten==&lt;br /&gt;
=== Betreten des Stargate entgegen der Transportrichtung ===&lt;br /&gt;
Ein Fakt der noch ungeklärt ist: Was passiert, wenn eine Person oder ein Gegenstand in das Zielgate eintritt, also gegen die Transportrichtung des Stargatesystem. Es gibt in den bisherigen Serien und Filmen keine Szene, wo dies geschieht, lediglich wurde gezeigt, was mit Personen passiert, die in den [[Kawoosh]] geraten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 1 : &#039;&#039;&#039; Die Person oder der Gegenstand durchqueren das Energiefeld des Ereignishorizontes und kommen hinter dem Stargate ohne Beeinflussung heraus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 2 :&#039;&#039;&#039; Die Person oder der Gegenstand werden einfach aufgelöst und sind verloren, ähnlich wie beim „Kawoosh“.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 3 :&#039;&#039;&#039; Die Person oder der Gegenstand werden vom Tor dematerialisiert und im Puffer gespeichert.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 3a :&#039;&#039;&#039; Beim Abschalten des Tores bzw. der erneuten Aktivierung wird die Signatur gelöscht und die Person oder der Gegenstand ist verloren.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 3b :&#039;&#039;&#039; Die Materiesignatur wird unmittelbar wieder rematerialisiert, als wäre die Person oder der Gegenstand ganz normal von einem anderen Stargate gekommen.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 3c :&#039;&#039;&#039; Die Materiesignatur wird gespeichert und später entweder kurz vor der Deaktivierung des Tores wieder rematerialisiert oder bei der nächsten Rauswahl an das angewählte Zieltor weitergeleitet.&lt;br /&gt;
Siehe [[Diskussion:Stargate|Diskussion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrere Stargates auf einem Planeten oder im Orbit (Gatedominanz) ===&lt;br /&gt;
Ein weiterer Fakt, der nicht abschließend geklärt ist, ist die Frage, welches Gate dominiert, wenn sich mehrere Stargates in relativ dichtem Abstand befinden. Es gibt hierzu zwar genügend Aussagen und Beispiele aus den Episoden von SG1 und SGA, welche sich jedoch stellenweise widersprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fakten der Serien ====&lt;br /&gt;
# Befindet sich eine Pegasus-Stargate und ein Milchstraßenstargate auf dem selben Planeten bzw. auf der selben Koordinate, so dominiert laut [[Radek Zelenka|Zelenka]] das Pegasus-Gate über das Milchstraßengate. {{EpRef|SG1|5x20}} &lt;br /&gt;
#* Laut Zelenka musste darum auf der Mittelstation der Stargate-Brücke eine Anpassung vorgenommen werden, damit das Pegasus-Gate nicht ständig über das Milchstraßen-Gate dominiert und so ankommende Wurmlöcher aus der Milchstraße abfängt. {{EpRef|SG1|5x20}}&lt;br /&gt;
#* In {{EpRef|SGA|5x20}} dominiert daher das Pegasus-Gate im Erdorbit an Bord des Wraith-Basisschiff gegenüber dem Milchstraßengate auf der Erde.&lt;br /&gt;
# Gibt es mehrere Stargates auf einem Planeten und nur ein Stargate besitzt ein DHD, so dominiert das Stargate mit dem DHD und leitet alle eingehenden Wurmlöcher auf sich um. Die Russen nutzen dies als Druckmittel, um Einfluss auf das Stargate-Programm zu nehmen. {{EpRef|SG1|4x07}}, {{EpRef|SG1|5x14}} &lt;br /&gt;
#* Im Widerspruch dazu steht {{Ep|SGA|3x20}}, da dort das Gate im Stargatesatelliten dominiert, obwohl es augenscheinlich kein DHD besitzt, im Gegensatz zu dem Stargate in der Stadt Atlantis.&lt;br /&gt;
#* Auch die Episode {{Ep|SG1|2x14}} steht dazu im Widerspruch, da dort das Gate im SGC dominiert, obwohl der NID das zweite gestohlene Gate mit dem dazugehörigen DHD betreibt.&lt;br /&gt;
# Wenn mehrere funktionsfähige Stargates des gleichen Netzwerk (Milchstraße oder Pegasus) mit je einem DHD anwesend sind, dominiert laut Aussage von Dr. Zelenka normalerweise das Stargate, welches zuerst vorhanden war. {{EpRef|SGA|5x20}}&lt;br /&gt;
#* Entgegen dieser Aussage dominiert in {{Ep|SGA|3x20}} jedoch das Stargate im Gatesatelliten und nicht das zuerst vorhandene Gate der Stadt Atlantis.&lt;br /&gt;
#* In {{Ep|SGA|5x20}} dominiert hingegen das Stargate im Wraith-Basisschiff, da das Basisraumschiff vor der Stadt Atlantis die Reichweite der Erde erreicht hat.&lt;br /&gt;
* Durch einen Energiestoß kann ein Wurmloch auf eines der nicht dominierenden Gates umgeleitet werden. {{EpRef|SG1|1x17}}; {{EpRef|SG1|2x14}}&lt;br /&gt;
* Herauswählen können alle Gates gleichermaßen, solange keine Wurmlochverbindung eines anderen Gate besteht. Hier kommt es alleine auf die Anwahlgeschwindigkeit an, welches Gate zuerst ein Wurmloch etablieren kann. {{EpRef|SG1|2x14}}; {{EpRef|SG1|4x07}}; {{EpRef|SGA|3x20}}; {{EpRef|SGA|5x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schlussfolgerungen ====&lt;br /&gt;
Es gibt keine exakte Lösung, da je nach Begebenheit mal ein Gate mit DHD, mal ein Gate ohne DHD, mal das Gate welches zuerst da war, mal ein Gate was neu hinzu gekommen ist, dominiert. Es wäre möglich, dass die Dominanz sich rein willkürlich festlegt oder an physikalischen Parametern wie Energiestand des Stargatepuffer oder DHD-Energiequelle festgemacht wird, auch ist möglich, dass die Dominanz durch die &amp;quot;Seriennummer&amp;quot; oder Ursprungspunkt des Stargate oder irgendein Antiker-Protokoll festgelegt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine mögliche Variante könnte so aussehen:&lt;br /&gt;
Ein Stargate dominiert immer dann, wenn es mittels Ursprungspunkt über ein DHD-Subraumsignal im Stargatenetz registriert ist. Je nachdem welches Gate sich zuerst &amp;quot;eingeloggt&amp;quot; hat, dominiert es über alle anderen.&lt;br /&gt;
# Damit wäre geklärt, warum ein DHD-Gate ein Gate ohne DHD dominiert, da sich ein Gate nur mit DHD bei anderen Gates über ein Subraumsignal &amp;quot;registrieren&amp;quot; kann. {{EpRef|SG1|7x09}}&lt;br /&gt;
# Damit wäre auch geklärt, warum ein Gate dominiert, welches zu erst anwesend ist, da es zuerst mittels Subraumsignal sich mit benachbarten Gates in Verbindung setzen und die neue Position im Stargatenetzwerk mitteilen konnte. (Alle anderen Stargates &amp;quot;wissen&amp;quot; dann, dass das Stargate mit dem Ursprungspunkt xyz nun die Adresse ABCDEF einnimmt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Allerdings bleibt hier das Problem die Begebenheiten aus der Episode {{Ep|SGA|3x20}} zu erklären. Alle anderen Dominanzfälle werden durch dieses Erklärungsmodell allerdings abgedeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maximale Öffnungszeit von 38 Minuten ===&lt;br /&gt;
Es ist bekannt, dass eine Wurmlochverbindung eines Stargate im Normalfall nur 38 Minuten aufrecht erhalten werden kann. Dies wird unter anderem in {{Ep|SG1|2x16}}, {{Ep|SG1|2x18}}, {{Ep|SG1|3x17}}, {{Ep|SG1|4x07}}, {{Ep|SG1|4x15}}, {{Ep|SG1|6x01}}, {{Ep|SG1|6x02}}, {{Ep|SG1|9x06}}, {{Ep|SGA|1x04}} und {{Ep|SG1|3x20}} thematisiert und bestätigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig wird in {{Ep|SG1|2x16}}, {{Ep|SG1|4x07}}, {{Ep|SG1|6x01}}, {{Ep|SG1|6x02}} und {{Ep|SGA|3x20}} gezeigt, dass ein Wurmloch unter anormalen Umständen auch länger als 38 Minuten aktiv sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fakten der Serien ====&lt;br /&gt;
* Wenn ein Wurmloch zwischen zwei Stargate aufgebaut wird, fließt ein Energiestrom durch dieses Wurmloch. Dieser Energiestrom hält das Wurmloch offen. Würde nichts durch das Wurmloch kommen, würde es sofort wieder kollabieren. {{EpRef|SG1|1x17}}, {{EpRef|SG1|6x01}}&lt;br /&gt;
* Jedes Stargate hat einen Energiepuffer, welcher Energie aufnehmen kann. Die Menge der aufnehmbaren Energie ist jedoch beschränkt und eine Überschreitung des maximalen Energiestand führt zur Explosion des Naquadah, aus dem das Stargate besteht. {{EpRef|SG1|6x01}}, {{EpRef|SG1|6x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schlussfolgerung ====&lt;br /&gt;
Eine mögliche Vermutung sieht so aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baut ein Stargate ein Wurmloch zu einem anderen Stargate auf, schickt es ständig einen kleinen Energiestrom durch das Wurmloch, damit dieses nicht wieder in sich zusammen fällt. Dieser Vorgang hält solange an, bis entweder die Energiequelle des Ausgangsgate erschöpft ist oder der Energiepuffer des Zielgate voll ist. Aus Sicherheitsgründen bricht bei vollem Energiepuffer ein Sicherheitsprotokoll im Zielgate die Wurmlochverbindung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Sicherheitsprotokoll lässt sich durch vier denkbare Möglichkeiten umgehen und somit ein Wurmloch länger als 38 Minuten offen halten. In allen Fällen wird vorausgesetzt, dass das Ausgangsgate über eine endlose Energiequelle verfügt. :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Man baut eine Wurmlochverbindung zu einem Stargate auf, welches sich in der Nähe eines schwarzen Loches befindet. Durch die gravitative Zeitdilatation vergeht in der Nähe eines schwarzen Loches die Zeit sehr viel langsamer, sodass die 38 Minuten auf eine viel größere Zeitspanne ausgedehnt werden. Befindet sich das Stargate innerhalb des [[Ereignishorizont]]s, vergeht die Zeit sogar unendlich langsam, sodass sich das Wurmloch vermutlich nie mehr vollkommen schließen wird, es sei denn, man lässt es auf ein anderes Stargate außerhalb des schwarzen Loches springen.&lt;br /&gt;
#* Im Falle von {{Ep|SG1|2x16}} erzeugte die ungewöhnlich hohe Gravitation eines schwarzen Loches diese Zeitdilatation auf P3W-451, sodass das Wurmloch sich nicht nach 38 Minuten schloss.&lt;br /&gt;
#* Im Falle von {{Ep|SG1|10x03}} nutzte man diesen Effekt um das Supergate in der Milchstraße für immer zu blockieren.&lt;br /&gt;
# Man schickt die Energie entgegen der üblichen Transportrichtung durch das Stargate, sodass der Energiepuffer des Zielgate umgangen wird.&lt;br /&gt;
#* Im Falle von {{Ep|SG1|4x07}} blockierten fremdartige Wasserwesen das Stargate der Russen durch ein (aus ihrer Sicht) eingehendes Wurmloch, indem sie ständig Energie durch eben dieses schickten..&lt;br /&gt;
# Man setzt das Sicherheitsprotokoll außer Kraft und überlädt absichtlich den Energiepuffer des Zielgate.&lt;br /&gt;
#* Im Falle von {{Ep|SG1|6x01}} und {{Ep|SG1|6x02}} setzt eine von den Antiker geschaffene Vorrichtung dieses Sicherheitsprotokoll außer Funktion und überlädt das irdische Stargate.&lt;br /&gt;
# Man führt am Zielgate die Energie ab, sorgt damit dafür, dass der Puffer niemals bis zum Rand voll wird. Solange der Zielgatepuffer sich nie ganz füllt, kommt das Sicherheitsprotokoll nicht zum Tragen.&lt;br /&gt;
#* Im Falle von {{Ep|SGA|3x20}} nutzten die Asuraner die Energieübertragung durch das Wurmloch zum Betrieb des Stargatesatelliten (Antrieb, Schutzschild, Waffe) statt die Energie im Puffer zu speichern, daher konnte das Wurmloch länger als 38 Minuten offen bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
* Das Original-Stargate im [[Gateraum]] ist 22 Fuß (6,70 m) hoch.&amp;lt;ref&amp;gt;Aussage Jonathan Glassner aus Stargate SG-1 Timeline to the Future - Part 1 Legacy of the Gate&amp;lt;/ref&amp;gt; Entsprechend ist das Set zwei Stockwerke hoch plus das, was man braucht, um Beleuchtung, Kameras etc. anzubringen und zu nutzen. Die Funktionen des Stargates &#039;&#039;(Drehen, Einrasten der [[Chevron]]s)&#039;&#039; werden per Computer gesteuert, so dass man wirklich eine Adresse anklicken kann und das Stargate dann entsprechend aktiviert wird.&lt;br /&gt;
* Hergestellt wurde es extra für die [[Stargate Kommando SG-1|Serie]], da das Exemplar, das für den [[Stargate - Der Film|Film]] verwendet worden war, in der kalifornischen Wüste lagerte und dort ziemlich gelitten hatte. Immerhin konnte man noch einen Abdruck machen, um nach diesem dann das neue herzustellen. Darum gibt es Unterschiede zwischen dem Gate im Film und dem in der Serie. So leuchteten die Chevrons im Film bei Aktivierung nicht auf.&amp;lt;ref&amp;gt;CD Nr. 6, 3. Staffel (britische Ausgabe?)&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;Zusatzmaterial „Timeline to the future, Part1 - Legacy of the Stargate“&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zusätzlich existiert noch ein zweites transportables Stargate für Außenaufnahmen. Dieses Gate hat allerdings keinen drehbaren [[Chevron]]-Ring.&lt;br /&gt;
* Das [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] Stargate besteht aus Plastik, während das [[Stargate Atlantis|Atlantis]] Stargate aus Gummi besteht. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 8.5)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es kostet 15.000$, das Stargate für Außendrehs mit dem nicht-drehbarem Innenring irgendwo zum Drehen aufzustellen. Aufgrund der Kosten produzierte man zusätzlich noch ein 2 Meter langes Teilstück des Gates, welches bei den Drehaufnahmen nur zum Teil im Bild zu sehen war, wodurch man aber trotzdem den Eindruck eines existierenden Gates erzeugt. Ein Beispiel für den Einsatz ist die Videobotschaft [[Jacek]]s an das [[Stargate Center|SGC]] in {{Ep|SG1|10x18}}. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 10.3)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Schwarzes Loch}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Schwarzes Mini-Loch}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Wurmloch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Externe Links===&lt;br /&gt;
* Das Stargate als [http://www.momirfarooq.com Pappmodell]. &#039;&#039;(Klick auf Models und dann ganz unten.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Auf [http://stargate-project.de/stargate/index.php?seite=download&amp;amp;cat=Programme Stargate-Project.de] gibt es diverse Stargate-Simulations Programme.&lt;br /&gt;
* Es gibt inzwischen auch ein [http://legostargate.oyla19.de/cgi-bin/hpm_homepage.cgi?skip=55540236|||legostargate Lego-Stargate] mit Soundeffekten und mehr.&lt;br /&gt;
* Diverse Stargate-Videos auf [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-sg1-planet.de/videos/ Stargate-Planet.de].&lt;br /&gt;
* Viele verschiedene Stargate Utilities auf [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-sg1-planet.de/utilies/ Stargate-Planet Utilies].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;BoxenVerschmelzen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Antiker-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Erd-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Goa&#039;uld-Objekt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Exzellenter Artikel}}[[Kategorie:Stargate Film]] [[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] [[Kategorie:Stargate Atlantis]][[Kategorie:Stargate Universe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K1Boing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Die_Seuche&amp;diff=135732</id>
		<title>Diskussion:Die Seuche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Die_Seuche&amp;diff=135732"/>
		<updated>2010-04-22T17:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K1Boing: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Welt ist in eine immer helle und eine immer dunkle Seite geteilt, wie können in der dunklen Seite die Pflanzen (Bäume) überleben? - Du gehst davon aus, dass die Pflanzen auf dem Planeten genauso funktionieren, wie auf der Erde, warum? Weil sie sich ähneln? Der Australische Beutelwolf (leider ausgestorben) sieht auch aus wie ein Wolf - und doch sind sie nicht im geringsten miteinander verwandt. Beuteltier - Säugetier.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 04:26, 3. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Der Einwand ist berechtig aber ... Die Pflanzen sind eindeutig Bäume und alle Blätter sind grün, enthalten also wohl Chlorophyll. Das ist denke ich schon ein Fehler. Zumal ein Planet auf dem auf einer Seite immer die Sonne scheint niemals solches gemäßigtes Wetter in der Grenzzone haben kann. Dort müssten extreme Stürme toben. Alles in allem ist die Idee mit hell und dunkel sehr schlecht. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 15:56, 3. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zitat aus Artikel&#039;&#039;&#039;: Es ist physikalisch unmöglich, dass auf einer Planetenseite nur Nacht herscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung&#039;&#039;&#039;: Ich wüsste gern warum das unmöglich sein soll. Wo steht geschrieben, dass die Rotationsgeschwindigkeit aller Planeten gleich sein muss? Wenn eine Umdrehung des Planeten exakt solange dauert, wie der Umlauf des Planeten um die Sonne, haben wir genau dieses Phänomen, dass eine Seite des Planeten immer hell und die andere immer dunkel ist. Zugegeben, die Wahrscheinlichkeit ist sehr gering, aber ich habe auch einmal gelesen, dass die Wahrscheilichkeit, dass die Größe des Mondes und sein Abstand zu Erde und Sonne exakt so ist, dass es eine komplette Sonnenfinsternis mit Kernschatten geben kann so gering ist, dass es in der gesamten Galaxie nicht noch einmal vorkommen wird, selbst wenn jeder Stern der Galaxie ähnlich viele Planeten hätte wie unserer. Nur weil etwas unwahrscheinlich ist, muss das nicht gleich heißen, dass es ummöglich ist. Dazu kommt, dass dies ein in der SciFi sehr beliebtes Phänomen ist. Der Planet Remus in Star Trek 10 hat ebenfalls eine Tag- und einen Nachtseite. Und auch in der Realität gibt es ein Beispiel: Unser Mond dreht sich in 28 Tagen exakt einmal um sich selbst und um die Erde und deshalb sehen wir von der Erde aus niemals seine Rückseite.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 17:11, 10. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
: Die Gedanken sind mir auch gekommen, als ich das gelesen habe. Zumahl nur sehr wenige Planeten außerhalb unseres Sonnensystems entdeckt wurden. Von daher wäre ich dafür, den Satz wieder zu löschen. Denn unmöglich ist das bestimmt nicht, auch wenn ein solcher Planet große klimatische Probleme hätte.--[[Benutzer:Moros|Moros]] 17:42, 10. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Anmerkung: Es ist in der Realität so, dass durch Gravitationskräfte die Eigenrotation der Umlaufdauer mit der Zeit angepasst wird. (-&amp;gt;die Eigenrotation wird abgebremst) Mit unserem Mond ist das bereits geschehen im Laufe von mehreren Milliarden Jahren. Mit der Erde geschieht es in Bezug auf die Sonne ebenfalls - dauert aber in der Theorie/Berechnung länger als es die Sonne (vorraussichtlich) geben wird.&lt;br /&gt;
:: Es ist also grundsätzlich durchaus &amp;quot;möglich&amp;quot; - auch wenn das an den angesprochenen Problemen (Klima, usw.) natürlich nichts ändert. --[[Benutzer:Tradon|Tradon]] 15:59, 3. Mär. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
:: Nachtrag: nachzulesen ist das Ganze wenn ihr &amp;quot;Gebundene Rotation&amp;quot; googlet --[[Benutzer:Tradon|Tradon]] 22:18, 3. Mär. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehler im Skript==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fraser spricht davon, dass sowohl Daniel Jackson als auch sie selbst, an &#039;&#039;&#039;&amp;quot;akuter&amp;quot;&#039;&#039;&#039; Rhinitis, also an gewöhnlichem Schnupfen leiden, und aus diesem Grund hohe Dosen von Anti-Histamin einnehmen. Dies ergibt aber nur dann Sinn, wenn sie an &#039;&#039;&#039;&amp;quot;allergischer&amp;quot;&#039;&#039;&#039; Rhinitis, also an Heuschnupfen leiden. (Dieser Umstand ist bei Daniel Jackson schon seit dem Film bekannt.)&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Xeopos|Xeopos]] 12:54, 11. Okt. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
: Der Passus im Original-Skript lautet: &#039;&#039;Both Dr. Jackson and I have acute rhinitis that is caused by severe allergies.&#039;&#039; Die Tatsache, dass sie an Allergien leiden, ist also durchaus erwähnt. Ich denke, von dieser Seite kann man es so gelten lassen und muss es nicht in die Fehler-Sektion aufnehmen, allerdings weiß ich nicht, wie es ins Deutsche übersetzt wurde, und das Transkript existiert nicht mehr.--[[Benutzer:SilverAngel|SilverAngel]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|&amp;lt;span&amp;gt;Admin | &amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span &amp;gt;[[Benutzer Diskussion:SilverAngel|Kontakt]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:08, 11. Okt. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Hier gibts das deutsche Transkript: http://www.stargate-sg1-planet.de/special/scripte.php4 --[[Benutzer:K1Boing|K1Boing]] 19:49, 22. Apr. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K1Boing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Stargate&amp;diff=135604</id>
		<title>Stargate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Stargate&amp;diff=135604"/>
		<updated>2010-04-22T01:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K1Boing: /* Externe Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|beschäftigt sich allgemein mit dem &#039;&#039;&#039;Stargate&#039;&#039;&#039;, auch genannt &#039;&#039;&#039;Sternentor&#039;&#039;&#039;. Informationen zu speziellen Stargates findet man unter [[Destiny-Stargate]], [[Erd-Stargate]], [[Atlantis-Stargate]] oder [[Supergate]], für Stargates im Orbit eines Planeten siehe [[Spacegate]].&amp;lt;br /&amp;gt;Das Anwahlgerät findet man unter [[DHD]] und die [[Chevron|Symbole]] im Artikel [[Stargate-Symbole]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Objekt&lt;br /&gt;
| Bild             = Stargate SGC.png&lt;br /&gt;
| Name             = &lt;br /&gt;
| Erbauer          = a&lt;br /&gt;
| Verwender        = die Meisten&lt;br /&gt;
| Gewicht          = 32.000 kg&lt;br /&gt;
| Breite           = &lt;br /&gt;
| Länge            = &lt;br /&gt;
| Durchmesser      = 5,0 m (innen)&amp;lt;br /&amp;gt;6,7 m (außen)&lt;br /&gt;
| Material         = [[Naquadah]]&lt;br /&gt;
| Galaxie          = (m)&amp;lt;br /&amp;gt;(p)&amp;lt;br /&amp;gt;(o)&amp;lt;br /&amp;gt;(i)&lt;br /&gt;
| Erster Auftritt  = {{Ep|SGF}}&lt;br /&gt;
| Funktion         = Interplanetare Reisen, fast ohne Zeitverlust&lt;br /&gt;
| hidetoc = hidetoc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Stargate&#039;&#039;&#039; ermöglicht die Reise zu entfernten [[Planet]]en im [[Universum]]. Die Stargates wurden von den [[Antiker]]n vor Tausenden von Jahren erfunden und auf Hunderten von Planeten, die sie bevölkerten, installiert.&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[Bild:Stargate_Theorie.png|left|thumb|Notizen: Die Erfindung der Stargates]]Das Stargate war eine Idee, die die [[Alteraner]], welche sich später in unserer Galaxie [[Antiker]] nannten, aus der jetzigen [[Ori-Galaxie]] mitbrachten, als sie von dort vor den fanatischen [[Ori]] flohen. Im ersten [[Stargate The Ark of Truth|Stargate Kommando SG-1–Film]] sieht man hierzu ein Notizbuch, worin der Alteraner [[Amelius]] die Idee für ein Stargate skizziert hat.{{EpRef|SG1|Fx01}} Man kann deshalb davon ausgehen, dass in der Ori-Galaxie keine Stargates existieren und die Antiker die [[Milchstraße]] als erste Galaxie mit dieser Technologie verbunden haben.{{ClearL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technik==&lt;br /&gt;
Die Grundlage für die Stargate-Technik bildet die [[Wurmlochtheorie]]. Dabei erzeugt das Stargate  ein [[Wurmloch]] zwischen zwei Toren. Zum Transport von [[Materie]] wird diese nach dem Passieren des [[Ereignishorizont]]s aufgelöst, aufgereiht durch das Wurmloch geschickt und am Empfangsort wieder zusammengesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technische Daten===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Maximale Öffnungszeit&#039;&#039;&#039;: 38 Minuten und einige Sekunden unter normalen Bedingungen (38:34:12 min{{EpRef|SG1|9x07}}{{EpRef|SG1|4x15}})&amp;lt;br /&amp;gt; (Ausnahmen siehe: {{Ep|SG1|2x16}}, {{Ep|SG1|6x01}}, {{Ep|SG1|10x18}} und {{Ep|SGA|3x20}})).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minimale Öffnungszeit&#039;&#039;&#039;:  Etwa 3,5 Mikrosekunden laut [[Rodney McKay]].{{EpRef|SGA|1x08}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transportrichtung&#039;&#039;&#039;: Materie kann das Tor nur jeweils vom Anwahltor zum Empfangstor passieren. Energiewellen können das Tor auch in der entgegengesetzten Richtung passieren. Bekannt ist dies bei Funkwellen und einigen anderen Energiewellen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transportgeschwindigkeit&#039;&#039;&#039;: Laut [[Samantha Carter]] beträgt die Reisezeit innerhalb der Galaxie im Durchschnitt 0,3 Sekunden.{{EpRef|SG1|9x13}} Abweichende Angabe in {{Ep|SG1|1x01}}: Reisezeit [[Erde]] - [[Abydos]] ca. 5 Sekunden, da kein DHD zur Verfügung stand und die planetare Verschiebung der Jahrhunderte kompensiert werden musste. Der Transport des Elementes [[HU-2340|HU-2340 (Maclarium]]) in einem [[MALP]] von der [[Erde]] zum Zentralstern von [[K&#039;Tau]] soll laut Display etwa 10 Sekunden gedauert haben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sicherheitssystem&#039;&#039;&#039;: Das Empfangsgate hat einen Puffer, in dem die letzte Übertragung zur Sicherheit gespeichert ist. Dieser Puffer kann mit einem [[DHD]] innerhalb einer gewissen Frist benutzt werden, um bei einem Fehler die letzte empfangene Materie zu rematerialisieren. Wird das Objekt materialisiert, wird es im Speicher gelöscht. Vor jeder Wurmlochetablierung, egal ob eingehend oder ausgehend, wird der Speicherpuffer gelöscht, um die versehentliche Vermischung mehrerer Materiesignaturen zu verhindern.{{EpRef|SG1|5x14}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Abmessungen und Gewicht&#039;&#039;&#039;: Das Stargate wiegt ca. 32.000 kg.{{EpRef|SG1|6x02}} Es besteht aus [[Naquadah]], hat einen Durchmesser von 6,70 m (siehe [[Stargate#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]), der Innendurchmesser beträgt ca. 5 m.&lt;br /&gt;
* Die Tore, die die [[Destiny]] anwählt, stehen größtenteils alle auf Sockeln, ähnlich den Stargates in der [[Pegasus-Galaxie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktivierung===&lt;br /&gt;
Zur Aktivierung eines Tores muss die [[Toradresse|Adresse]] des Zielortes sowie das Symbol des Ausgangsortes angewählt werden. Normale Adressen bestehen aus sieben [[Stargate-Symbole|Symbolen]]. Hierbei repräsentieren die ersten 6 Symbole 6 Punkte im Weltraum, die, wenn durch Geraden verbunden, einen Punkt in ihrer Mitte markieren. Das 7. Symbol repräsentiert den Ausgangspunkt. Von hier zum Mittelpunkt zwischen den 6 anderen Punkten wird ein Wurmloch etabliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzigen bekannten Planeten, für die von der Erde aus 8 Chevrons benötigt wurden, sind [[Othala]] ([[Ida]] Galaxie) und [[Atlantis]] ([[Pegasus Galaxie]]). Die zusätzlichen Chevrons sind nötig, weil sich diese Stargates in einer anderen Galaxie, und damit in einem anderen Stargatenetzwerk befinden - vergleichbar mit einer Vorwahl. Von einem Stargate in der Pegasus-Galaxie lässt sich z.B. Atlantis ganz normal mit den 7 Chevrons anwählen. Das neunte Chevron des Stargates ist zum Anwählen eines Forschungsschiffes der Antiker, der &#039;&#039;[[Destiny]]&#039;&#039;, die sich irgendwo im Universum befindet und zum Erkunden dessen gebaut wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Symbole werden durch das Einrasten der [[Chevron]]s angewählt. Sind alle Symbole eingegeben, wird eine Verbindung zum Zieltor eingerichtet, sofern die eingegebene Adresse existiert und das dortige Tor nicht vergraben oder in anderer Form vom Etablieren eines Wurmloches abgehalten wird. Das Stargate muss komplett angewählt werden, um ein Anwählen von außen zu verhindern. Bei der Aktivierung des Stargates wird es in kälteren Regionen sehr warm. Das hält allerdings nur kurz an.{{EpRef|SG1|Fx02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anwählen===&lt;br /&gt;
==== DHD ====&lt;br /&gt;
[[Bild:Dhd.jpg|200px|left|thumb|Ein DHD in der Milchstraße]]Die Antiker installierten zu diesem Zweck das so genannte [[Dial Home Device]] (DHD). DHDs haben eine Höhe von einem Meter und bestehen aus einer Säule und einer runden Auflage von einem Meter Durchmesser, die nach oben gewölbt ist und in der Mitte eine Halbkugel trägt. Das Kopfstück ist in einem 35 - 45 Grad Winkel geneigt und zeigt 38 Symbole, die in zwei Kreisen mit jeweils 19 Stück angeordnet sind. Die große rote Kuppel in der Mitte des Kopfstücks wird benutzt, um das Stargate zu aktivieren. Das DHD übernimmt auch die Energieversorgung des Stargates und enthält die Sicherheitsprotokolle für Stargatereisen.{{EpRef|SG1|5x14}}. Ein Stargate ohne DHD oder andere Energiequelle hat in der Regel genug Energie für ein weiteres Wurmloch; dafür muss dann aber manuell gewählt werden.{{EpRef|SG1|3x22}}{{ClearL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Anwahlcomputer ====&lt;br /&gt;
Da das [[Stargate Center]] kein [[DHD]] besitzt, wird das Stargates über einen [[Anwahlcomputer]] gesteuert. Dieser Computer und sein Programm, die immer noch verbessert werden, wurden im Laufe von 15 Jahren entwickelt.{{EpRef|SG1|1x01}} Die Nachteile des Anwahlcomputers sind unter anderem ein um 10 % höherer Energieverbrauch des Tores und ein langsamerer Anwahlvorgang. Selbst nach 5 Jahren im Einsatz ignorierte das Anwahlprogramm noch 220 der 400 möglichen Rückmeldungen des Tores.{{EpRef|SG1|5x14}} Auch [[Atlantis]] nutzt einen Anwahlcomputer, der allerdings nicht die Mängel des Erdcomputers aufweist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fernbedienung ====&lt;br /&gt;
Alternativ dazu gibt es bei einigen Völkern bzw. in der Zukunft die Möglichkeit, mit einem Handgerät oder (scheinbar) ganz ohne weiteres Hilfsmittel ein Wurmloch zu etablieren (s. [[DHD]]).{{EpRef|SG1|1x16}}, {{EpRef|SG1|2x21}} Auch [[Ba&#039;al]] ist in der Lage, ein Stargate durch einen Art Mini-DHD anzusteuern und mit Energie zu versorgen.{{EpRef|SG1|Fx02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Besatzung des [[Antiker-Raumschiff]]es [[Destiny]] verfügt über [[Stargate-Fernbedienung]]en für die Anwahl eines Stargates. Dafür kann in dem Gerät direkt eine komplette Toradresse aus einer Liste ausgewählt werden und man muss die Symbole nicht einzeln eingeben. Da viele Stargates in weit entfernten Galaxien über kein DHD verfügen, ist dies zudem die einzige Anwahlmöglichkeit. Ob die Fernbedienungen auch die Energieversorgung übernehmen ist unbekannt, aber unwahrscheinlich.{{EpRef|SGU|1x03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Manuelle Anwahl ====&lt;br /&gt;
Neben den erwähnten Möglichkeiten gibt es noch die Variante, das Stargate manuell anzuwählen, d.h. die Chevrons per Hand durch Drehen des Stargateringes einzurasten. Hierbei muss allerdings eine Energiequelle an das Stargate angeschlossen sein, um die nötige Energie zum Etablieren eines Wurmloches zu liefern. Außerdem funktioniert dies nur bei den Stargates in der Milchstraße und nicht bei Stargates in der Pegasus-Galaxie.{{EpRef|SGA|2x10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiteres Problem hierbei ist, dass ein defektes DHD die manuelle Anwahl blockieren kann.{{EpRef|SG1|2x15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Funktion===&lt;br /&gt;
[[Bild:Stargate_aktivierung.jpg|260px|thumb|[[Kawoosh]] bei der Aktivierung des irdischen Stargates &#039;&#039;[[Stargate - Der Film|Stargate Film]]&#039;&#039;]]Sobald ein zweites Stargate auf einem anderen Planeten angewählt ist, öffnet sich das Gate mit einer leuchtenden Fontäne ([[Vortex]]), welche [[Samantha Carter]] als [[Kawoosh]] bezeichnet.{{EpRef|SG1|9x19}} Hierbei handelt es sich um [[Plasma]], welches alles verdampft, was es berührt. Danach ist eine in der Mitte leuchtende, blaue Oberfläche zu sehen, die an einen bewegten Wasserspiegel erinnert, und die als [[Ereignishorizont]] bezeichnet wird. Wird ein Handgerät oder gar kein Hilfsmittel benutzt, entsteht auch kein Vortex (s. [[DHD]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald zwischen Ausgangs- und Zieltor eine Verbindung hergestellt ist, kann man durch das Gate hindurchgehen. Die Reise ist ziemlich unangenehm, es ist sehr kalt und man verspürt den Drang einzuatmen. Durchschreitet ein Objekt oder ein Lebewesen das Tor, so wird es in seine molekularen Bestandteile zerlegt, durch ein Wurmloch geschickt und am anderen Ende wieder zusammengesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das System der Stargates ist so konzipiert, dass jedem Planeten eine Adresse zugeordnet wird. Deshalb kann nicht mehr als ein Wurmloch zur gleichen Zeit von oder zu einem Planeten geöffnet werden.{{EpRef|SG1|6x01}} Durch eine Manipulation des Anwahlgerätes, entwickelt von [[Ba&#039;al]] bzw. [[Nerus]], ist es allerdings möglich, alle Sternentore auf einmal anzuwählen.{{EpRef|SG1|8x17}} Da dieses Verfahren nur eingesetzt wurde, um eine Energiewelle zu übertragen, ist unklar was passiert, wenn dabei Materie übertragen wird bzw. ob dies überhaupt möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Transportrichtung===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Siehe auch: Vermutungen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Da der Energiebedarf zum Aufbau eines Wurmloches extrem hoch ist und die Stabilität eines Wurmloches mit der Größe abnimmt, benutzt das Stargate nur ein Mini-Wurmloch. Daher müssen die Transportobjekte vor dem Transport in ihre Moleküle und Atome zerlegt werden und anschließend als geladener Materiestrom übertragen werden. {{EpRef|SG1|1x17}} Dieser Materiestrom ist sogar in der Lage mit Objekten zwischen den verbundenen Stargate zu interagieren. {{EpRef|SG1|5x05}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wohl um Probleme während des Transports zu vermeiden ist keine Zwei-Wege-Übertragung möglich, da es sonst möglicherweise zur Vermischung der Ströme kommen könnte. Das Mini-Wurmloch ist sehr wohl in der Lage, wie ein echtes Wurmloch Übertragungen in beide Richtungen zu ermöglichen, daher kann manche Energieform das Stargate auch in Gegenrichtung passieren. &lt;br /&gt;
* Funkwellen und die Datenübertragung eines MALP funktionieren entgegen der Transportrichtung. (z.B. in {{Ep|SG1|3x17}})&lt;br /&gt;
* Gravitation eines schwarzen Lochs kann ein Stargate auch entgegen der Transportrichtung passieren. {{EpRef|SG1|2x16}}&lt;br /&gt;
* Die Energieübertragung einer [[Wasserlebensform]] funktioniert entgegen der Transportrichtung. {{EpRef|SG1|4x07}}&lt;br /&gt;
* [[Gammastrahlung]] von einer [[Atombombe]]nexplosion kann ein Stargate entgegen der Transportrichtung passieren. {{EpRef|SG1|4x15}}&lt;br /&gt;
* Ebenso kann sich eine [[Energielebensform]] entgegen der Transportrichtung durch ein Stargate bewegen. {{EpRef|SG1|4x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt eine Begebenheit, die die Problematik der Transportrichtung gut erkennen lässt. Als das [[SGC]] das ehemals verschüttete und nun flach liegende Stargate auf [[Edora]] anwählt und ein [[MALP]] hindurch schickt, fällt das MALP nach wenigen Sekunden wieder rückwärts in das offene Stargate. Dabei bricht die Funkverbindung ab, aber das MALP rematerialisiert sich nicht im irdischen Stargate. {{EpRef|SG1|3x17}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Es ist aber unbekannt, ob das MALP einfach durch den Ereignishorizont hindurch gefallen ist und auf dem Boden zerschellte oder vom Ereignishorizont dematerialisiert wurde, da keine entsprechende Szene in der entsprechenden Episode existiert. So oder so kam es jedenfalls nicht auf der Erde an, was die Einbahnstraße einer Stargate-Wurmlochverbindung für Materie untermauert.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sicherheitssysteme===&lt;br /&gt;
* Wenn Materie durch das Tor kommt, wird diese in Kristallen zwischengespeichert, bis das komplette Muster angekommen ist. Erst danach wird das Objekt rematerialisiert. &lt;br /&gt;
** Falls die Übertragung abrupt abbricht (z.B. durch Zerstörung des Start-Tores) bevor die Übertragung komplett ist, bleibt das Objekt vorübergehend im Speicher. Dieses Speicher-Muster kann mithilfe eines DHD manuell rematerialisiert werden. Dafür muss man den Hauptsteuerkristall entfernen und den orangenen Knopf in der Mitte drücken.{{EpRef|SG1|5x14}}&lt;br /&gt;
* Daneben gibt es noch ein Sicherheitssystem, welches verhindert, dass eine Wurmlochverbindung abgebrochen wird, solange ein Objekt in den Ereignishorizont ragt. &lt;br /&gt;
** Hält eine Person beispielsweise einen Arm in den Ereignishorizont, bleibt das Wurmloch solange offen, bis die maximale Öffnungszeit erreicht wurde. {{EpRef|SG1|3x18}}, {{EpRef|SGA|1x04}}, {{EpRef|SGU|1x03}}&lt;br /&gt;
** Allerdings ist diese Schutzmaßnahme begrenzt. Wenn die maximale Öffnungszeit von 38 Minuten erreicht ist, wird eine Wurmlochverbindung auch dann abgebrochen, wenn ein Objekt nicht vollständig übertragen wurde.{{EpRef|SGA|1x04}} So schließt sich das Stargate in einen alternativen SGC, während gerade ein Jaffa den Ereignishorizont passiert hat. Dabei wird die Stabwaffe, welche nicht vollständig dematerialisiert wurde, in zwei Stücke geteilt.{{EpRef|SG1|3x06}}&lt;br /&gt;
** Diese Sicherungsmaßnahme kann auch manuell überbrückt werden, sodass der Ereignishorizont ein Objekt in zwei Teil zerlegen kann, sofern etwas hinein ragt. Dies wird genutzt um den Goa’uld im Kopf von Kawalsky zu töten. {{EpRef|SG1|1x02}}&lt;br /&gt;
* Es gibt ein Sicherheitssystem, das dafür sorgt, dass sich kein Wurmloch etabliert, falls dieses durch eine Sonne führen würde.{{EpRef|SG1|5x05}} Das Wahlsystem der Erde kann jedoch diesen Schutzmechanismus umgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schutzsysteme===&lt;br /&gt;
Bei einigen Stargates wurde zum Schutz gegen eindringende Gefahren ein [[Stargateschutz]] montiert. Üblicherweise sind dies entweder eine mechanische [[Iris]] oder ein [[Stargateschild]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben einer Schutzhardware, kann das Stargate auch über die Software geschützt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Anubis]] modifizierte das Stargate auf dem Planeten [[P3X-584]] derart, dass es ankommende organische Materie und Lebensformen blockierte und die im Musterpuffer gespeicherte Materie automatisch auf ein anderes, willkürlich festgelegtes Stargate weiterleitete. Nur mit dem richtigen Zugangscode konnte [[SG-1]] diesen Planeten betreten. Auf anorganische Materie wie das [[MALP]] hatte diese Schutzvorrichtung keine Auswirkungen.{{EpRef|SG1|9x09}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Janus]] modifizierte das Stargate von [[Atlantis]] derart, dass es alle ankommenden Wurmlöcher blockierte, abgesehen von der Erde. Dieser Schutz wurde aber erst eingerichtet, nachdem eine alternative [[Doktor]] [[Weir]] mit seinem [[Zeitmaschine|Zeitreise-Jumper]] in die Vergangenheit geschickt wurde und über den Tod ihres Teams erzählte. Diese Modifikation von Janus war zusammen mit der [[Auftauchautomatik]] der Stadt und der [[ZPM]]-Umschaltung eine Reihe von ihm getätigter Maßnahmen, um den Verlauf der Geschichte zu verändern und das Team von Weir zu retten.{{EpRef|SGA|1x15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Stargate der [[Ikarus-Basis]] wurde so modifiziert, dass es ausnahmslos alle eingehenden Wurmlöcher ignorierte und nicht von außen angewählt werden konnte. Dies war eine Sicherungsmaßnahme, da der Planetenkern als Energiequelle für das [[Chevron|neunte Chevron]] sehr instabil war.&lt;br /&gt;
:: &#039;&#039;Es ist nicht bekannt, ob die [[Ta&#039;uri]] oder die [[Antiker]] dieser Schutzmaßnahme installierten.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wirkung von extremer Schwerkraft auf das Stargate==&lt;br /&gt;
siehe [[Schwarzes_Loch#Schwarze Löcher in Stargate|Schwarzes Loch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blockade eines Stargates ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(~&amp;gt; siehe auch [[Stargateschutz]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Es ist möglich ein Stargate zu blockieren, sodass es keine eingehenden Wurmlöcher mehr annimmt. Entscheidend dafür ist, dass der gesamte Ereignishorizont blockiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einfachste Methode ein Stargate zu blockieren, ist es, dass Stargate einfach zu vergraben. &lt;br /&gt;
* Die [[Nox]] vergruben zeitweise ihr Stargate, nachdem die [[Goa&#039;uld]] und die [[Ta&#039;uri]] ihre Heimatwelt betraten und sich gegenseitig bekämpften.{{EpRef|SG1|1x07}}&lt;br /&gt;
* Das Stargate auf [[P2X-416]] war einige Zeit in einen Felsen begraben worden und wurde erst nach mehreren hundert Jahren von Archäologen wieder frei gelegt. Zufälligerweise war dies unmittelbar, bevor ein Team von der Erde dieses Stargate anwählte.{{EpRef|SG1|3x19}}&lt;br /&gt;
* Die [[Tagreaner]] vergruben ebenfalls ihr Stargate und löschten nahezu alle Aufzeichnungen darüber. Erst als ein Team von der Erde mit der [[&#039;&#039;Prometheus&#039;&#039;]] dort notlanden musste, wurde das Stargate wieder gefunden und ausgegraben.{{EpRef|SG1|6x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lava bzw. Magma kann ein Stargate ebenfalls blockieren. Auf dem Planeten [[Taranis]] versank das Stargate in einen frischen Lavastrom und konnte anschließend nicht mehr von Atlantis angewählt werden. {{EpRef|SGA|2x19}}&lt;br /&gt;
Bei einer Flüssigkeit kommt es jedoch scheinbar auf die Dichte an. So kann Wasser eines Ozeans kein Stargate blockieren. Daher konnten die [[Russland|Russen]] am Anfang ihres kurzen Stargate-Programm einen Planeten anwählen, bei dem das Stargate vollständig unter Wasser lag.{{EpRef|SG1|4x07}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte allerdings ein Stargate verschüttet werden, welches gerade eine [[Wurmloch]]verbindung aktiv hält, kann es passieren, dass es nicht blockiert wird. Auf [[Edora]] wurde ein gerade aktives Stargate durch einen [[Meteoriteneinschlag]] verschüttet, jedoch wurde es nicht blockiert, da der aktive Ereignishorizont dafür gesorgt hat, dass das Gestein sich nicht in diesem festsetzen konnte, da er jede eindringende Materie sofort dematerialisierte. Bei einer späteren Rettungsaktion wurde dieser Umstand genutzt, indem Carter einen [[Partikelstrahl]] durch das Stargate nach Edora sendete und das Gestein über dem Stargate in heißes Gas ([[Plasma]]) verwandelte. Anschließend konnte eine weitere Aktivierung den [[Vortex]] des Stargate soweit ausdehnen, dass ein Hohlraum entstand, welcher für eine Person oder ein MALP ausreichte, um das Stargate zu passieren.{{EpRef|SG1|3x17}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Aus dieser Episode wird nochmals deutlich, dass sich der Vortex nur bildet, wenn ein ausreichend großer Hohlraum zwischen Ereignishorizont und einer festen Materie ist. In Gasen und Flüssigkeiten kann sich der Vortex allerdings scheinbar immer bilden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die irdische [[Iris]] kann das irdische Stargate auch blockieren. Normalerweise ist dieses Iris als [[Stargateschutz|Schutzmechanismus]] installiert worden, damit bei unerlaubter Fremdaktivierung keine Objekte auf der irdischen Seite materialisieren können. Dafür wurde diese Iris im geschlossenen Zustand nur wenige Mikrometer vom Ereignishorizont entfernt installiert. Dies reicht allerdings noch aus, dass sich [[Subatomarer Partikel|subatomare Partikel]] rematerialisieren können.{{EpRef|SG1|2x18}}{{EpRef|SG1|3x17}}&lt;br /&gt;
Wird diese Iris jedoch weiter in die Ebene des Ereignishorizont verschoben, nimmt das Stargate keine eingehenden Wurmlöcher mehr an und man kann auch nicht mehr raus wählen, solange die Iris geschlossen ist. Dies wurde bisher nur einmal gemacht, nachdem Teal&#039;c im Puffer des Stargate gefangen war und jede weitere Aktivierung diesen Puffer gelöscht hätte.{{EpRef|SG1|5x14}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Stargatefehlfunktionen oder erwähnenswerte Ereignisse ==&lt;br /&gt;
* [[Die Qualen des Tantalus]] - Aufgrund dessen dass auf [[Heliopolis]] das [[DHD]] defekt war, wurde erstmals ein Sternentor außerhalb des [[SGC]] manuell angewählt. Die dafür benötigte Energie wurde von Blitzen aufgenommen und an das Stargate weitergeleitet. &#039;&#039;Damit steht fest, dass ein freistehendes Stargate, egal auf welchem [[Planet]]en, die natürliche Energie von Blitzen aufnehmen und speichern kann, sofern es von einem Blitz getroffen wird.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Im ewigen Eis]] - Während der Rauswahl von [[P4A-771]] wurden dessen Stargate von permanentem [[Stabwaffe]]nfeuer getroffen und sein Energiespeicher wurde überladen. Infolgedessen wurden die Materiesignaturen von Major Carter und Colonel O&#039;Neill nicht an das Tor im [[SGC]] weitergeleitet, sondern sie kamen durch das Tor in der [[Antarktis]] heraus, da die Wurmlochverbindung durch die Überlastung auf ein anderes Stargate sprang. Dieser Sprungeffekt von Wurmlöchern bei energetischer Überlastung wurden später nochmals absichtlich in den Folgen [[Das zweite Tor]] und [[Das schwarze Loch]] herbeigeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Die fünfte Spezies]] - Bei der Anwahl des [[Asgard]]-Heimatplaneten in einer anderen [[Galaxie]] wurde erstmals das 8. Chevron vom irdischen Tor genutzt. Außerdem musste für diese [[Wurmloch]]verbindung eine zusätzliche Energiequelle an das Tor angeschlossen werden, welche von einem [[Stabwaffe]]nenergiemodul gespeist wurde, da das Tor wesentlich mehr Energie benötigte als im normalen Betrieb. Nebenbei schrieb O&#039;Neill mithilfe des [[Antiker]]wissens ein neues Subprogramm, welches dem [[Stargate Center]] ermöglichte auch Sternentore zu lokalisieren, die nicht in der [[Kartusche von Abydos]] enthalten waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Das schwarze Loch]] - Das Stargatecenter wählte den Planeten [[P3W-451]] an, der gerade in ein [[Schwarzes Loch]] stürzte. Aufgrund der extremen Schwerkraft und der damit verbundenen Zeitdehnung auf [[P3W-451]] konnte die Wurmlochverbindung nicht unterbrochen werden. Zudem kam die Zeitdehnung und auch die Gravitation durch das Wurmloch hindurch auf die Erde und zwar erst die Wirkung (Zeitdehnung) und erst als zweites die Ursache (Gravitation). Durch absichtliche Überlastung des Stargates durch eine zielgerichtete Bombenexplosion sprang das Wurmloch auf einen anderen Planeten über und konnte abgeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Das zweite Tor]] - Das Tor auf [[Madrona]] wurde während der Rauswahl zur [[Erde]] von [[SG-1]] mithilfe eines elektrischen Generators absichtlich überladen, damit das [[Wurmloch]] auf das zweite irdische Tor übersprang, um ein [[MALP]] dorthin senden zu können, nachdem dieses gestohlen worden war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[1969]] - Bei der Anwahl von [[P2X-555]] durchkreuzte das Wurmloch eine starke Sonneneruption, da die [[Sonne]] zu diesem Zeitpunkt auf der Sichtlinie Erde-P2X-555 lag. Die Materiesignatur im Wurmloch ([[SG-1]]) wurde infolge dieser Sonneneruption in die Vergangenheit versetzt und kam wieder auf der [[Erde]] an und zwar an der gleichen Stelle, wo Jahre später das Stargate stehen sollte, obwohl kein Stargate vorhanden war. Der gleiche Effekt wurde in [[2010]] absichtlich benutzt, um eine Botschaft von [[Jack O&#039;Neill]] in die Vergangenheit zu schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[O&#039;Neill und Laira]] - Während der Evakuierung von [[Edora]] zur [[Erde]] wurde das Stargate auf Edora von einem Meteoriten getroffen. Dabei wurde die Wurmlochverbindung abrupt unterbrochen. Das Stargate überstand die Kollision und wurde lediglich zusammen mit dem [[DHD]], welches ebenfalls nicht zerstört wurde, verschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kein Ende in Sicht]] - Eine [[Antiker]]-Vorrichtung auf [[P4X-639]] leitete Energie aus einem geomagnetischen Sturm in das [[Subraum]]feld des dortigen Stargates. Dabei wurden mehrere Planeten (mindestens 14) gleichzeitig angewählt und eine riesige Subraumblase innerhalb des Normalraums zwischen den angewählten Planeten erzeugt. Innerhalb dieser Subraumblase wurden alle Objekte und Lebewesen in einer [[Zeitreisen|Zeitschleife]] gefangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Planet des Wassers]] - Einer ausserirdischen Wasserlebensform gelingt es, das Sternentor länger als 38 Minuten aufrecht zu erhalten, obwohl es sich aus ihrer Perspektive um ein eingehendes [[Wurmloch]] handelt. Sie schaffen es dadurch, dass sie ein stetiges Funksignal mithilfe einer russischen Sonde durch das Stargate senden und ihr eigenes Tor mit externer Energie versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[2010]] - In einer alternativen Zukunft wählte [[SG-1]] mit Absicht das Sternentor zu einem hinter der Sonne gelegenen Planeten während einer [[Sonne]]nerruption an, um eine Nachricht in die Vergangenheit zu schicken, die die Menschheit retten sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Die falsche Wahl]] - Eine ausserirdische Energielebensform gelangt entgegen der üblichen Transportrichtung durch das Stargate auf die [[Erde]]. Das ist das erste und einzige Mal, dass ein Lebewesen das [[Wurmloch]] in der „falschen“ Richtung passiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exodus]] - Das Stargate von [[Vorash]] wurde mit einem [[Ha&#039;tak]]-Raumschiff in den Zentralstern eben dieses Planeten geschickt, nachdem man das Tor auf [[P3W-451]] angewählt hatte, ein [[Planet]] der von einem [[Schwarzes Loch|Schwarzen Loch]] zerrissen und verschlungen wurde. Der Masseverlust der Vorash-Sonne durch die [[Wurmloch]]verbindung zu dem Schwarzen Loch ließ sie instabil werden und in einer [[Supernova]]-Explosion vergehen, wobei [[Vorash]] und eine Flotte von [[Goa&#039;uld]]-Schiffen in dessen Orbit vernichtet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Roter Himmel]] - Bei der Anwahl des Planeten [[K&#039;Tau]] durchquerte das Wurmloch den [[Stern]] von [[K&#039;Tau]], wobei die chemische Zusammensetzung dieses Sterns dabei versehentlich verändert wurde. Daraufhin verschob sich sein elektromagnetischer Spektralbereich ins Rote, wodurch der Planet langsam unbewohnbar wurde. In letzter Minute konnten die [[Asgard]] dieses Problem lösen. Normalweise hätte ein [[DHD]] verhindert, das Wurmlöcher in solchen Situationen aufgebaut werden können. Da das Stargatecenter jedoch kein DHD hat und nur den Anwahlcomputer, wurden die Fehlermeldungen des Stargates beim Wurmlochaufbau ignoriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[48 Stunden]] - Während [[SG-1]] durch das Wurmloch auf dem Rückweg zur Erde war, wurde das Ausgangsgate auf [[P3X-116]] von einem Raumschiff getroffen, welches zuvor von [[Teal&#039;c]] abgeschossen worden war, und die Wurmlochverbindung brach zusammen bevor die Materiesignatur von [[Teal&#039;c]] sich am SGC-Gate materialisieren konnte. Seine Materiesignatur blieb im Pufferkristall des Stargate zurück und wäre bei der nächsten Aktivierung des Stargates gelöscht worden. Mithilfe des DHD der Russen und der Entfernung des zentralen Steuerkristalls konnte auch ohne Wurmlochverbindung ein Ereignishorizont generiert werden, wodurch Teal&#039;c aus dem Materiesignaturpuffer des Stargate rematerialisiert werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wiedergutmachung, Teil 1]] / [[Wiedergutmachung, Teil 2]] - Das irdische Stargate explodierte im Erdorbit, nachdem sich sein interner Energiepuffer (Kondensator) überladen hatte. Dies geschah dadurch, dass [[Anubis]] eine [[Antiker]]-Vorrichtung dazu benutzte, einen stetigen Energiefluss zu übertragen, welcher nicht unterbrochen oder abgeleitet werden konnte und sich im Energiepuffer des Stargates aufsummierte. Die irdische [[Iris]] hatte diesen Vorgang nur verzögern, aber nicht aufhalten können. Zudem verhinderte die Antiker-Vorrichtung, dass sich die [[Wurmloch]]verbindung nach den üblichen 38 Minuten abschaltete. Insgesamt dauerte der Überladungsvorgang ca. zwei Tage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avenger 2.0]] - Ein Computervirus von [[Jay Felger|Dr. Felger]], genannt [[Avenger 2.0 (Virus)|Avenger]], wurde an das Sternentor von [[P5S-117]] gesendet, um dieses unbrauchbar zu machen. Dieses Virus sollte das gespeicherte Koordinatensystem so verändern, dass dieses Sternentor nicht mehr herauswählen konnte, da es kein Ziel mehr fixieren sollte. Stattdessen löste, nach der Entdeckung des Originalvirus durch [[Ba&#039;al]], eine von [[Ba&#039;al]] veränderte Variante dieses Computervirus einen [[DHD]]-Update-Zyklus innerhalb des Sternentornetzwerkes aus und infizierte sämtliche [[DHD]]s bzw. Stargates mit dem veränderten Virus und damit mit einem veränderten Koordinatensystem. Lediglich das Stargate auf der Erde konnte noch benutzt werden, da es über kein DHD verfügt und sich somit nicht „anstecken“ konnte. Ein Antivirus-Programm und das Aufspielen eines neuen, von dem irdischen Anwahlcomputerbetriebssystem abgeleiteten Koordinatensystem durch den nächsten DHD-Update-Zyklus machte das Sternentornetzwerk wieder benutzbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Abrechnung, Teil 2]] - Um die [[Replikator]]en zu vernichten, wurden von [[Dakara]] aus alle Stargates des [[Milchstraße]]n-Gatenetzwerkes gleichzeitig angewählt und es wurde aus einer [[Antiker]]-Vorrichtung eine Energiewelle zu allen Planeten übertragen, die die Replikatoren vernichtete. &#039;&#039;Vermutlich eine Erweiterung der Funktionsweise des Stargate auf [[P4X-639]], welches für seine Zeitschleifensubraumblase immerhin mindestens 14 [[Planet]]en gleichzeit anwählen konnte. Möglicherweise hat [[Nerus]], der Erfinder oder besser gesagt Entdecker dieses Verfahrens, sein Wissen oder die Idee von dem Stargate von eben diesem Planeten.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Prototyp]] - Das Stargate auf einem Aussenposten von [[Anubis]] wurde von ihm so manipuliert, dass es die ankommende Materiesignatur einer Person nicht zurückverwandelt, sondern stattdessen speichert und an ein anderes, willkürlich angewähltes Tor weiterleitet. Nur ein bestimmtes Funksignal mit dem richtigen Code kann das Tor freischalten. Unbelebte Materie kann dieses Tor jedoch unbeeinflusst passieren, genau wie diese Programmierung scheinbar keinen Einfluss auf ausgehende Transfers hatte. &#039;&#039;Diese Verwendung eines Stargates hat [[Samantha Carter]] wahrscheinlich auf die Idee einer [[McKay/Carter-Brücke|intergalaktischen Gatebrücke]] zwischen [[Pegasus]] und der [[Milchstraße]] gebracht.{{EpRef|SGA|3x03}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Das Schutzschild]] - Das Stargate auf [[Kalana]] überstand eine unmittelbare 1+ Gt TNT-thermonukleare Explosion eines [[Mark 9]]-Sprengkopfs, der eine Invasion von [[Ori]]-Armeen durch dieses Stargate stoppen sollte. Zudem blieb auch das eingehende [[Wurmloch]] intakt und offen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Ripple-Effekt]] - Durch einen absichtlichen Energiestoß in ein Wurmloch, welches sich in der Nähe eines Schwarzen Loches befand, wurde ein Quantenspalt geschaffen, wodurch sich die Wurmlöcher mehrerer Realitäten überschnitten und es ständig zu Fehlleitungen von SG-Teams in eine einzige Realität kam. Es stellte sich heraus, dass ein [[SG-1]]-Team einer anderen Realität dafür verantwortlich war, da sie das [[ZPM]] von [[Atlantis]] stehlen wollten, um es in ihre Realität zu bringen. Mithilfe einer [[Asgard]]-Energiekanone, die eine gezielte Fehlleitung von Wurmlöchern provozierte, konnten die anderen SG-Teams in ihrer Realitäten zurückgebracht werden. Der Quantenspalt wurde anschließend eliminiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Das Pegasus-Prinzip]] - Ein Stargate in der [[Pegasus]]-Galaxie, welches eine [[Wurmloch]]verbindung zu einem anderen Stargate in der [[Milchstraße]] hatte, wurde von einer Explosion eines [[Wraith]]-Basisschiffes getroffen, woraufhin das Wurmloch auf das [[Supergate]] übersprang und dieses blockierte. Anschließend wurde das Stargate in der Pegasus-Galaxie von einem [[Schwarzes Loch|schwarzen Loch]] in dessen Ereignishorizont gesogen, damit es für lange Zeit aktiv bleiben konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Die Suche, Teil 1]] / [[Die Suche, Teil 2]] - Den [[Antiker]]n gelang es, einen Transporter in Form eines Obelisken mit einem Stargate zu verknüpfen. Auf diese Art und Weise wurde in regelmäßigen Zeitabständen das Labor von [[Merlin]] auf einen anderen [[Planet]]en gebeamt, um es für Angreifer schwerer auffindbar zu machen. &#039;&#039;Dies ist der Beweis, dass zumindestens in Transportrichtung Beamen durch ein Stargatewurmloch möglich ist.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der letzte Mann]] - Bei der Anwahl von Atlantis durchkreuzte das Wurmloch eine starke Sonneneruption, ähnlich derjenigen aus [[1969]]. Die Materiesignatur im Wurmloch (Lt. Col. Sheppard) wurde infolge dieser Sonneneruption 48.000 Jahre in die Zukunft versetzt und kam wieder in Atlantis an, das inzwischen menschenleer mitten in einer Wüste steht. Durch erneutes Ausnutzen einer Sonneneruption wird Sheppard mithilfe eines Hologramms von Dr. McKay wieder in seine richtige Zeit zurückbefördert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geist in der Maschine]] - Durch eine Fehlfunktion rammt ein [[Puddle-Jumper]] ein [[Spacegate]], welches abdriftet. Das orbitale Stargate aktivert sein Manövriertriebwerke, um sich in einem Orbit zu halten und sich wieder gegenüber der Umlaufbahn aufzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Erster Kontakt]] - Durch eine Interferenz mit dem [[Attero-Gerät]] explodiert das Stargate von Atlantis. Nur durch den Einsatz des [[Stargateschild]]es kann die komplette Zerstörung der Stadt abgewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Feind in Sicht]] - Ein Stargate auf einem verbesserten [[Wraith-Basisschiff]] blockiert mit seinem Stargate das irdische Stargate, nachdem es den Orbit der Erde erreicht hat. Auch kann es das Stargate der Stadt Atlantis dominieren, welches später hinzukommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stabilität eines Stargates ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Serie wurden öfters Stargates zerstört. Beispiele dafür sind die Stargate-Folgen [[Die Invasion, Teil 4]] und [[Ohne Netz]], in „Die Invasion“ erwähnte [[Samantha Carter]] sogar, dass das [[Naquadah]] die Explosion eines Sprengkörpers die Explosion verstärken würde.&lt;br /&gt;
Bisher kann eine [[Antiker-Gatezerstörer|Maschine]] es zerstören, die nur dafür von den [[Antiker]]n (aus welchem Grund auch immer) gebaut wurde. Sie wurde jedoch zerstört ({{Ep|SG1|6x02}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sind einige extreme Situationen, in denen ein Stargate überlebt hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stargate überwindet den Horizont eines Schwarzen Loches (&#039;&#039;nach [[Das schwarze Loch]]&#039;&#039;), was später eine Sonne zum Kollabieren bringt. (&#039;&#039;[[Exodus]]&#039;&#039;) Ob das zweite Gate die Zerstörung der Sonne überstanden hat ist ungewiss, jedoch wahrscheinlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Übersteht die Zündung mehrerer [[Mark IX]] Atomsprengköpfe. (&#039;&#039;[[Das Pegasus-Prinzip]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Der Brückenkopf]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stargate übersteht einen Meteoriteneinschlag. (&#039;&#039;[[O&#039;Neill und Laira]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stargatetypen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 120px;&amp;quot; | Abbildung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 450px;&amp;quot; | Beschreibung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;&amp;quot; | Erbauer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Stargate Universe.jpg{{!}}120px{{!}}Das Universe Stargate]]&lt;br /&gt;
| Das Stargate der ersten Generation in [[Stargate Universe]]. Das Stargate dreht sich komplett, mitsamt Chevrons. Wie sie aktiviert werden, ist bisher unbekannt. Es ist der erste Prototyp und hat daher eine geringe Reichweite &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.moviehole.net/200920241-moviehole-meets-stargate-universe-cast&amp;lt;/ref&amp;gt;. Auch scheinen keine [[DHD]]s auf den Planeten vorhanden zu sein. Die Anwahl auf den Planeten erfolgt mittels mobilen [[DHD]]s.{{EpRef|SGU|1x03}}&lt;br /&gt;
| [[Antiker]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:MilchstraßenGate.jpg|120px|Stargate der Milchstraße]]&lt;br /&gt;
| Zweite Generation von Stargates die eine ganze Galaxie abdecken, stationiert in der [[Milchstraße]], langsame, analoge Anwahlsequenz (drehender innerer Ring).{{EpRef|SG1|1x01}}&lt;br /&gt;
| [[Antiker]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:PegasusGate.JPG|120px|Stargate der Pegasus-Galaxie]]&lt;br /&gt;
| Dritte Generation von Stargates, verbindet die Planeten in der [[Pegasus-Galaxie]], schnelle, digitale Anwahlsequenz.{{EpRef|SGA|1x01}}&lt;br /&gt;
| [[Antiker]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Spacegate Pegasus.JPG|120px|Spacegate]] [[Bild:SGA_5x05_Stargate.png|120px|Spacegate Variante]] &lt;br /&gt;
| [[Spacegate]] genannte Variante der Stargates in der [[Pegasus-Galaxie]] im Orbit eines Planeten. {{EpRef|SGA|3x03}}; Man kann im zweiten Bild sehen wie die Steuerungsdüsen aktiv sind und das Stargate im Orbit halten. {{EpRef|SGA|5x05}} &amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;Es gibt in den Staffeln 3-5 in Stargate Atlantis auch Spacegates mit nur 8 Chevrons. Dies wird aber im Allgemeinen als SFX-Fehler angesehen und nicht als Serienfakt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Antiker]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Supergate3.jpg|Supergate der Ori|120px|Supergate]]&lt;br /&gt;
| [[Supergate]], extrem großes Stargate, geeignet zum Reisen zwischen verschiedenen Galaxien.{{EpRef|SG1|9x06}}&lt;br /&gt;
| [[Ori]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stargate-Einzelexemplare ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 120px;&amp;quot; | Abbildung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 450px;&amp;quot; | Beschreibung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;&amp;quot; | Erbauer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Tollan Gate.jpg|120px|Alternatives Milchstraßengate der Tollaner]]&lt;br /&gt;
| Dem Design der Tollanertechnologie angepasstes Gate, das nur auf dem neuen [[Tollana|Heimatplaneten der Tollaner]] eingesetzt wurde.{{EpRef|SG1|3x15}}{{EpRef|SG1|5x19}}&lt;br /&gt;
| [[Tollaner]], [[Nox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Orlin-Stargate.jpg|120px|Miniaturgate von Orlin]]&lt;br /&gt;
| Miniaturversion eines Stargates, nur zur einmaligen Verwendungen geeignet, verbindet auch nur zu einem speziellen Planeten.{{EpRef|SG1|5x03}}&lt;br /&gt;
| [[Orlin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Satellit.jpg|120px|Stargatesatellit]]&lt;br /&gt;
| Der [[Stargatesatellit]] der Asuraner mit einem Stargate oder Spacegate mit nur 8 Chevrons. &#039;&#039;Es ist unklar ob dies eine Eigenkonstruktion der Pegasus-Replikatoren (Asuraner) oder ein geklautes Spacegate ist.&#039;&#039; {{EpRef|SGA|3x20}}&lt;br /&gt;
| [[Asuraner]] oder [[Antiker]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außerirdische Bezeichnungen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bezeichnung&lt;br /&gt;
!Volk/Rasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chappa&#039;ai&lt;br /&gt;
|[[Goa&#039;uld]], [[Jaffa]], Menschen unter der Herrschaft der Goa&#039;uld&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Annulus&lt;br /&gt;
|Menschen von [[K&#039;Tau]]{{EpRef|SG1|5x05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ring der Vorfahren&lt;br /&gt;
|Die meisten Menschen der [[Pegasus-Galaxie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreis der Dunkelheit&lt;br /&gt;
|Mittelalterliches Volk in {{Ep|SG1|3x08}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ring der Götter&lt;br /&gt;
|[[Tagrea]]{{EpRef|SG1|6x20}}{{EpRef|SG1|1x05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kakona-Zirkel &lt;br /&gt;
|[[Byrsa]] auf [[Carthago]], [[P3X-1279]], wörtlich „Ring des Übels/Leids“{{EpRef|SG1|1x15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreis aus stehendem Wasser&lt;br /&gt;
|[[Salish-Indianer]] von [[PXY-887]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Astria Porta&lt;br /&gt;
|Antiker, als sie sich noch Alteraner nannten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steintor&lt;br /&gt;
|Die [[Edoraner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Portal&lt;br /&gt;
|[[Wraith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wraith-Brunnen&lt;br /&gt;
|Bewohner von [[M7G-677]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Aufbau des Tores===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Stargate.jpg|Aufbau: 1. Chevron 2. Anwahlring 3. Glyphen 4. Ereignishorizont&lt;br /&gt;
Bild:Stargate_39Symbole.jpg|Die 39 Symbole am Milchstraßen-Stargate&lt;br /&gt;
Bild:Stargate_Symbole.jpg|Übersicht der Gateadressen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verschiedene Sternentore===&lt;br /&gt;
====Milchstraßengates====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Stargate_aktivierung.jpg|[[Kawoosh]] bei der Aktivierung des irdischen Stargates (&#039;&#039;[[Stargate - Der Film|Stargate Film]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Bild:LagerhalleStargate.jpg|Erd-Stargate in einer Lagerhalle im Jahre [[1969 (Jahr)|1969]] &#039;&#039;{{Ep|SG1|2x21}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Bild:Gateraum_leer.jpg|Stargate im [[Stargateraum]]&lt;br /&gt;
Bild:Iris geschlossen.jpg|Die Iris am Erd-Stargate&lt;br /&gt;
Bild:MilchstraßenGate.jpg|Ein geschlossenes Milchstraßen-Gate&lt;br /&gt;
Bild:Stargate-Milchstrasse.jpg|Ein offenes Stargate in der Milchstraße&lt;br /&gt;
Bild:SG1-1x07 Gate.jpg|Das Stargate auf dem [[Planet (Nox)|Nox-Planeten]]&lt;br /&gt;
Bild:SG1-2x11 Stargate.jpg|In {{Ep|SG1|2x11}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Atlantisgate====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:PegasusGate.JPG|Das Atlantis-Stargate auf [[Atlantis]]&lt;br /&gt;
Bild:Gateschild.jpg|Das Atlantis-Stargate mit aktiviertem [[Energieschild]]&lt;br /&gt;
Bild:Atlantis-gate.jpg|Das Atlantis-Stargate in der Zukunft aus {{Ep|SGA|4x20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reisen durch das Milchstraßen-Wurmloch===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Bild:Wurmloch SG1 alt.jpg|thumb|left|Reise durch das Milchstraßen-Wurmloch {{Animation|Wurmloch SG1 neu.gif}}]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Bild:Wurmloch SG1 neu.jpg|thumb|left|Reise durch das neuere Milchstraßenwurmloch {{Animation|Wurmloch SG1 neuer.gif}}]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reisen durch das Pegasus-Wurmloch===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Bild:Wurmloch Atlantis.jpg|thumb|left|Reise durch ein Pegasus-Wurmloch {{Animation|Wurmloch Atlantis.gif}}]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Bild:Wormhole_SGA_1x09.png|thumb|left|Wurmloch aus {{Ep|SGA|1x09}}]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hinter den Kulissen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Stargate weiss.jpg|Das Stargate hinter den Kulissen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episoden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Stargate Kommando SG-1]]===&lt;br /&gt;
*Ausnahmen:&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|6x11}}&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|7x08}} &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|7x13}}&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|7x15}} &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|8x07}}&lt;br /&gt;
**{{Ep|SG1|10x13}} &#039;&#039;(erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liste nicht vollständig!)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Probleme, offene Fragen==&lt;br /&gt;
{{KeineDiskussion}}&lt;br /&gt;
*In {{Ep|SG1|10x16}} wird das Stargate manuell angewählt, dabei werden die Chevrons in ungewöhnlicher Reihenfolge aktiviert.&lt;br /&gt;
:Normal: rechts oben, rechts mitte, rechts unten, links unten, links mitte, links oben, mitte oben&lt;br /&gt;
:In dieser Folge: links oben, links mitte, rechts oben, links unten, rechts mitte, rechts unten, mitte oben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beim [[Anwahlcomputer]] des SGC wird bei den meisten Folgen die Adresse von [[Abydos]] gewählt, obwohl das Ziel ein anderer Planet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Stargates in der Milchstraße haben dieselben [[Stargate-Symbole|Glyphen]] (Sternbilder), mit Ausnahme von [[Abydos]]. (~&amp;gt; [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Stargate schließt sich immer, sobald alle Reisenden hindurch gegangen sind. Passieren 2 sofort den Ereignishorizont und 2 zögern, bleibt es offen. Gehen alle Reisenden hindurch und es gibt Personen welche zurückbleiben, schließt es sich ebenfalls sofort nachdem alle, die hindurchgehen wollten, es getan haben. Woher „weiß“ das Stargate, wer alles durch das Tor reisen will bzw. wird?&lt;br /&gt;
** Bei Reisen von der Erde zu anderen Planeten kann dies dadurch erklärt werden, dass das SGC das Tor manuell abschalten kann, sobald alle im Torraum befindlichen Personen das Tor passiert haben. Für Ankünfte auf der Erde oder Reisen zwischen anderen Planeten bleibt diese Frage jedoch ungeklärt.&lt;br /&gt;
** Eine weitere Erklärung ist, dass ein Funksignal durchgeschickt wird. Wenn dies nicht gemacht wird, bricht das Wurmloch sofort, nach Aufbau, zusammen. Wenn das Funksignal nicht unterbrochen wird, bleibt das Stargate ca: 38 min auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In manchen Folgen dreht sich der Ring des Empfänger-Stargates, wenn es von einem anderen Gate angewählt wird, in einigen leuchten jedoch nur die [[Chevron]]s auf. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, dass der Ring des transportablen Requisitengates nicht drehbar ist (siehe Hintergrundinformationen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In einigen Folgen aktiviert sich das erste Chevron des Zielgates kurz nachdem das Chevron des Ausgangsgates aktiviert wurde. Dies dürfte aber nicht geschehen, denn das Gate kann erst „wissen“ dass es angewählt wurde, nachdem alle sechs bzw. sieben Chevrons eingerastet sind. Ansonsten hat das Chevron nur Bezug auf Dutzende von Gates mit dem gleichen Anfangssymbol. (~&amp;gt; [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amelius entwickelte eigentlich die Zweite Generation Stargates und nicht die Erste, aber wer entwickelte dann die erste Generation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vermutungen und widersprüchliche Fakten==&lt;br /&gt;
=== Betreten des Stargate entgegen der Transportrichtung ===&lt;br /&gt;
Ein Fakt der noch ungeklärt ist: Was passiert, wenn eine Person oder ein Gegenstand in das Zielgate eintritt, also gegen die Transportrichtung des Stargatesystem. Es gibt in den bisherigen Serien und Filmen keine Szene, wo dies geschieht, lediglich wurde gezeigt, was mit Personen passiert, die in den [[Kawoosh]] geraten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 1 : &#039;&#039;&#039; Die Person oder der Gegenstand durchqueren das Energiefeld des Ereignishorizontes und kommen hinter dem Stargate ohne Beeinflussung heraus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 2 :&#039;&#039;&#039; Die Person oder der Gegenstand werden einfach aufgelöst und sind verloren, ähnlich wie beim „Kawoosh“.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 3 :&#039;&#039;&#039; Die Person oder der Gegenstand werden vom Tor dematerialisiert und im Puffer gespeichert.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 3a :&#039;&#039;&#039; Beim Abschalten des Tores bzw. der erneuten Aktivierung wird die Signatur gelöscht und die Person oder der Gegenstand ist verloren.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 3b :&#039;&#039;&#039; Die Materiesignatur wird unmittelbar wieder rematerialisiert, als wäre die Person oder der Gegenstand ganz normal von einem anderen Stargate gekommen.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Möglichkeit 3c :&#039;&#039;&#039; Die Materiesignatur wird gespeichert und später entweder kurz vor der Deaktivierung des Tores wieder rematerialisiert oder bei der nächsten Rauswahl an das angewählte Zieltor weitergeleitet.&lt;br /&gt;
Siehe [[Diskussion:Stargate|Diskussion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrere Stargates auf einem Planeten oder im Orbit (Gatedominanz) ===&lt;br /&gt;
Ein weiterer Fakt, der nicht abschließend geklärt ist, ist die Frage, welches Gate dominiert, wenn sich mehrere Stargates in relativ dichtem Abstand befinden. Es gibt hierzu zwar genügend Aussagen und Beispiele aus den Episoden von SG1 und SGA, welche sich jedoch stellenweise widersprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fakten der Serien ====&lt;br /&gt;
# Befindet sich eine Pegasus-Stargate und ein Milchstraßenstargate auf dem selben Planeten bzw. auf der selben Koordinate, so dominiert laut [[Radek Zelenka|Zelenka]] das Pegasus-Gate über das Milchstraßengate. {{EpRef|SG1|5x20}} &lt;br /&gt;
#* Laut Zelenka musste darum auf der Mittelstation der Stargate-Brücke eine Anpassung vorgenommen werden, damit das Pegasus-Gate nicht ständig über das Milchstraßen-Gate dominiert und so ankommende Wurmlöcher aus der Milchstraße abfängt. {{EpRef|SG1|5x20}}&lt;br /&gt;
#* In {{EpRef|SGA|5x20}} dominiert daher das Pegasus-Gate im Erdorbit an Bord des Wraith-Basisschiff gegenüber dem Milchstraßengate auf der Erde.&lt;br /&gt;
# Gibt es mehrere Stargates auf einem Planeten und nur ein Stargate besitzt ein DHD, so dominiert das Stargate mit dem DHD und leitet alle eingehenden Wurmlöcher auf sich um. Die Russen nutzen dies als Druckmittel, um Einfluss auf das Stargate-Programm zu nehmen. {{EpRef|SG1|4x07}}, {{EpRef|SG1|5x14}} &lt;br /&gt;
#* Im Widerspruch dazu steht {{Ep|SGA|3x20}}, da dort das Gate im Stargatesatelliten dominiert, obwohl es augenscheinlich kein DHD besitzt, im Gegensatz zu dem Stargate in der Stadt Atlantis.&lt;br /&gt;
#* Auch die Episode {{Ep|SG1|2x14}} steht dazu im Widerspruch, da dort das Gate im SGC dominiert, obwohl der NID das zweite gestohlene Gate mit dem dazugehörigen DHD betreibt.&lt;br /&gt;
# Wenn mehrere funktionsfähige Stargates des gleichen Netzwerk (Milchstraße oder Pegasus) mit je einem DHD anwesend sind, dominiert laut Aussage von Dr. Zelenka normalerweise das Stargate, welches zuerst vorhanden war. {{EpRef|SGA|5x20}}&lt;br /&gt;
#* Entgegen dieser Aussage dominiert in {{Ep|SGA|3x20}} jedoch das Stargate im Gatesatelliten und nicht das zuerst vorhandene Gate der Stadt Atlantis.&lt;br /&gt;
#* In {{Ep|SGA|5x20}} dominiert hingegen das Stargate im Wraith-Basisschiff, da das Basisraumschiff vor der Stadt Atlantis die Reichweite der Erde erreicht hat.&lt;br /&gt;
* Durch einen Energiestoß kann ein Wurmloch auf eines der nicht dominierenden Gates umgeleitet werden. {{EpRef|SG1|1x17}}; {{EpRef|SG1|2x14}}&lt;br /&gt;
* Herauswählen können alle Gates gleichermaßen, solange keine Wurmlochverbindung eines anderen Gate besteht. Hier kommt es alleine auf die Anwahlgeschwindigkeit an, welches Gate zuerst ein Wurmloch etablieren kann. {{EpRef|SG1|2x14}}; {{EpRef|SG1|4x07}}; {{EpRef|SGA|3x20}}; {{EpRef|SGA|5x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schlussfolgerungen ====&lt;br /&gt;
Es gibt keine exakte Lösung, da je nach Begebenheit mal ein Gate mit DHD, mal ein Gate ohne DHD, mal das Gate welches zuerst da war, mal ein Gate was neu hinzu gekommen ist, dominiert. Es wäre möglich, dass die Dominanz sich rein willkürlich festlegt oder an physikalischen Parametern wie Energiestand des Stargatepuffer oder DHD-Energiequelle festgemacht wird, auch ist möglich, dass die Dominanz durch die &amp;quot;Seriennummer&amp;quot; oder Ursprungspunkt des Stargate oder irgendein Antiker-Protokoll festgelegt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine mögliche Variante könnte so aussehen:&lt;br /&gt;
Ein Stargate dominiert immer dann, wenn es mittels Ursprungspunkt über ein DHD-Subraumsignal im Stargatenetz registriert ist. Je nachdem welches Gate sich zuerst &amp;quot;eingeloggt&amp;quot; hat, dominiert es über alle anderen.&lt;br /&gt;
# Damit wäre geklärt, warum ein DHD-Gate ein Gate ohne DHD dominiert, da sich ein Gate nur mit DHD bei anderen Gates über ein Subraumsignal &amp;quot;registrieren&amp;quot; kann. {{EpRef|SG1|7x09}}&lt;br /&gt;
# Damit wäre auch geklärt, warum ein Gate dominiert, welches zu erst anwesend ist, da es zuerst mittels Subraumsignal sich mit benachbarten Gates in Verbindung setzen und die neue Position im Stargatenetzwerk mitteilen konnte. (Alle anderen Stargates &amp;quot;wissen&amp;quot; dann, dass das Stargate mit dem Ursprungspunkt xyz nun die Adresse ABCDEF einnimmt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Allerdings bleibt hier das Problem die Begebenheiten aus der Episode {{Ep|SGA|3x20}} zu erklären. Alle anderen Dominanzfälle werden durch dieses Erklärungsmodell allerdings abgedeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maximale Öffnungszeit von 38 Minuten ===&lt;br /&gt;
Es ist bekannt, dass eine Wurmlochverbindung eines Stargate im Normalfall nur 38 Minuten aufrecht erhalten werden kann. Dies wird unter anderem in {{Ep|SG1|2x16}}, {{Ep|SG1|2x18}}, {{Ep|SG1|3x17}}, {{Ep|SG1|4x07}}, {{Ep|SG1|4x15}}, {{Ep|SG1|6x01}}, {{Ep|SG1|6x02}}, {{Ep|SG1|9x06}}, {{Ep|SGA|1x04}} und {{Ep|SG1|3x20}} thematisiert und bestätigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig wird in {{Ep|SG1|2x16}}, {{Ep|SG1|4x07}}, {{Ep|SG1|6x01}}, {{Ep|SG1|6x02}} und {{Ep|SGA|3x20}} gezeigt, dass ein Wurmloch unter anormalen Umständen auch länger als 38 Minuten aktiv sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fakten der Serien ====&lt;br /&gt;
* Wenn ein Wurmloch zwischen zwei Stargate aufgebaut wird, fließt ein Energiestrom durch dieses Wurmloch. Dieser Energiestrom hält das Wurmloch offen. Würde nichts durch das Wurmloch kommen, würde es sofort wieder kollabieren. {{EpRef|SG1|1x17}}, {{EpRef|SG1|6x01}}&lt;br /&gt;
* Jedes Stargate hat einen Energiepuffer, welcher Energie aufnehmen kann. Die Menge der aufnehmbaren Energie ist jedoch beschränkt und eine Überschreitung des maximalen Energiestand führt zur Explosion des Naquadah, aus dem das Stargate besteht. {{EpRef|SG1|6x01}}, {{EpRef|SG1|6x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schlussfolgerung ====&lt;br /&gt;
Eine mögliche Vermutung sieht so aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baut ein Stargate ein Wurmloch zu einem anderen Stargate auf, schickt es ständig einen kleinen Energiestrom durch das Wurmloch, damit dieses nicht wieder in sich zusammen fällt. Dieser Vorgang hält solange an, bis entweder die Energiequelle des Ausgangsgate erschöpft ist oder der Energiepuffer des Zielgate voll ist. Aus Sicherheitsgründen bricht bei vollem Energiepuffer ein Sicherheitsprotokoll im Zielgate die Wurmlochverbindung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Sicherheitsprotokoll lässt sich durch vier denkbare Möglichkeiten umgehen und somit ein Wurmloch länger als 38 Minuten offen halten. In allen Fällen wird vorausgesetzt, dass das Ausgangsgate über eine endlose Energiequelle verfügt. :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Man baut eine Wurmlochverbindung zu einem Stargate auf, welches sich in der Nähe eines schwarzen Loches befindet. Durch die gravitative Zeitdilatation vergeht in der Nähe eines schwarzen Loches die Zeit sehr viel langsamer, sodass die 38 Minuten auf eine viel größere Zeitspanne ausgedehnt werden. Befindet sich das Stargate innerhalb des [[Ereignishorizont]]s, vergeht die Zeit sogar unendlich langsam, sodass sich das Wurmloch vermutlich nie mehr vollkommen schließen wird, es sei denn, man lässt es auf ein anderes Stargate außerhalb des schwarzen Loches springen.&lt;br /&gt;
#* Im Falle von {{Ep|SG1|2x16}} erzeugte die ungewöhnlich hohe Gravitation eines schwarzen Loches diese Zeitdilatation auf P3W-451, sodass das Wurmloch sich nicht nach 38 Minuten schloss.&lt;br /&gt;
#* Im Falle von {{Ep|SG1|10x03}} nutzte man diesen Effekt um das Supergate in der Milchstraße für immer zu blockieren.&lt;br /&gt;
# Man schickt die Energie entgegen der üblichen Transportrichtung durch das Stargate, sodass der Energiepuffer des Zielgate umgangen wird.&lt;br /&gt;
#* Im Falle von {{Ep|SG1|4x07}} blockierten fremdartige Wasserwesen das Stargate der Russen durch ein (aus ihrer Sicht) eingehendes Wurmloch, indem sie ständig Energie durch eben dieses schickten..&lt;br /&gt;
# Man setzt das Sicherheitsprotokoll außer Kraft und überlädt absichtlich den Energiepuffer des Zielgate.&lt;br /&gt;
#* Im Falle von {{Ep|SG1|6x01}} und {{Ep|SG1|6x02}} setzt eine von den Antiker geschaffene Vorrichtung dieses Sicherheitsprotokoll außer Funktion und überlädt das irdische Stargate.&lt;br /&gt;
# Man führt am Zielgate die Energie ab, sorgt damit dafür, dass der Puffer niemals bis zum Rand voll wird. Solange der Zielgatepuffer sich nie ganz füllt, kommt das Sicherheitsprotokoll nicht zum Tragen.&lt;br /&gt;
#* Im Falle von {{Ep|SGA|3x20}} nutzten die Asuraner die Energieübertragung durch das Wurmloch zum Betrieb des Stargatesatelliten (Antrieb, Schutzschild, Waffe) statt die Energie im Puffer zu speichern, daher konnte das Wurmloch länger als 38 Minuten offen bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
* Das Original-Stargate im [[Gateraum]] ist 22 Fuß (6,70 m) hoch.&amp;lt;ref&amp;gt;Aussage Jonathan Glassner aus Stargate SG-1 Timeline to the Future - Part 1 Legacy of the Gate&amp;lt;/ref&amp;gt; Entsprechend ist das Set zwei Stockwerke hoch plus das, was man braucht, um Beleuchtung, Kameras etc. anzubringen und zu nutzen. Die Funktionen des Stargates &#039;&#039;(Drehen, Einrasten der [[Chevron]]s)&#039;&#039; werden per Computer gesteuert, so dass man wirklich eine Adresse anklicken kann und das Stargate dann entsprechend aktiviert wird.&lt;br /&gt;
* Hergestellt wurde es extra für die [[Stargate Kommando SG-1|Serie]], da das Exemplar, das für den [[Stargate - Der Film|Film]] verwendet worden war, in der kalifornischen Wüste lagerte und dort ziemlich gelitten hatte. Immerhin konnte man noch einen Abdruck machen, um nach diesem dann das neue herzustellen. Darum gibt es Unterschiede zwischen dem Gate im Film und dem in der Serie. So leuchteten die Chevrons im Film bei Aktivierung nicht auf.&amp;lt;ref&amp;gt;CD Nr. 6, 3. Staffel (britische Ausgabe?)&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;Zusatzmaterial „Timeline to the future, Part1 - Legacy of the Stargate“&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zusätzlich existiert noch ein zweites transportables Stargate für Außenaufnahmen. Dieses Gate hat allerdings keinen drehbaren [[Chevron]]-Ring.&lt;br /&gt;
* Das [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] Stargate besteht aus Plastik, während das [[Stargate Atlantis|Atlantis]] Stargate aus Gummi besteht. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 8.5)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es kostet 15.000$, das Stargate für Außendrehs mit dem nicht-drehbarem Innenring irgendwo zum Drehen aufzustellen. Aufgrund der Kosten produzierte man zusätzlich noch ein 2 Meter langes Teilstück des Gates, welches bei den Drehaufnahmen nur zum Teil im Bild zu sehen war, wodurch man aber trotzdem den Eindruck eines existierenden Gates erzeugt. Ein Beispiel für den Einsatz ist die Videobotschaft [[Jacek]]s an das [[Stargate Center|SGC]] in {{Ep|SG1|10x18}}. &#039;&#039;(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 10.3)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Schwarzes Loch}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Schwarzes Mini-Loch}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Wurmloch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Externe Links===&lt;br /&gt;
* Das Stargate als [http://www.momirfarooq.com Pappmodell]. &#039;&#039;(Klick auf Models und dann ganz unten.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Auf [http://stargate-project.de/stargate/index.php?seite=download&amp;amp;cat=Programme Stargate-Project.de] gibt es diverse Stargate-Simulations Programme.&lt;br /&gt;
* Es gibt inzwischen auch ein [http://legostargate.oyla19.de/cgi-bin/hpm_homepage.cgi?skip=55540236|||legostargate Lego-Stargate] mit Soundeffekten und mehr.&lt;br /&gt;
* Diverse Stargate-Videos auf [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-sg1-planet.de/videos/ Stargate-Planet.de].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;BoxenVerschmelzen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Antiker-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Erd-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Goa&#039;uld-Objekt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Exzellenter Artikel}}[[Kategorie:Stargate Film]] [[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] [[Kategorie:Stargate Atlantis]][[Kategorie:Stargate Universe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K1Boing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Fanprojekt:Hauptseite&amp;diff=135603</id>
		<title>Fanprojekt:Hauptseite</title>
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		<updated>2010-04-22T01:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K1Boing: /* Neuigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|bietet einen Überblick über alle in Stargate Wiki beschriebenen Fan-Projekte. Eine Aufstellung der kommerziellen Projekte findet man auf [[Merchandise:Hauptseite]].}}&lt;br /&gt;
Im Namensraum &#039;&#039;&#039;Fanprojekt&#039;&#039;&#039; findet man eine Reihe von Projekten, die von Fans rund um das Thema Stargate entwickelt wurden.[[Bild:Fanprojekte.png|200px|right|verweis=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer ein Projekt hier einbringen möchte, darf &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; Seite für dieses Projekt anlegen und es hier auf der Hauptseite entsprechend eintragen. Über einen Verweis von der Projekt-Homepage auf Stargate-Wiki würden wir uns freuen, der Link ist aber keine Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diskussionen==&lt;br /&gt;
===IRC===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:IRC Channel|IRC Channel]]&lt;br /&gt;
:Der Chat soll eine Ergänzung zu den Kommunikationsmöglichkeiten rund um Stargate Wiki darstellen, um sich über Stargate auszutauschen, über das Wiki zu diskutieren oder einfach nur zu plaudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Foren u.ä.===&lt;br /&gt;
*[[Fanprojekt:Stargate-Project|Stargate-Project]]&lt;br /&gt;
* [http://stargate.blinne.net/ Die Benotung der Stargate-Folgen]&lt;br /&gt;
:Die Auflistung der in der Stargate-Newsgruppe entstandenen Folgenbenotungen&lt;br /&gt;
* [http://www.sg-1forum.de/ Das Stargate Forum]&lt;br /&gt;
:Ein deutschsprachiges Forum zu Stargate und Stargate Atlantis.&lt;br /&gt;
* [http://stargateworlds-board.com/ Stargate Worlds Forum]&lt;br /&gt;
:Ein Forum zum Mmorpg Stargate Worlds &lt;br /&gt;
* [http://www.sg-worlds.de SGW/DE]&lt;br /&gt;
:Die deutsche Stargate Worlds Community&lt;br /&gt;
* [http://www.stargatefans.forumieren.de/forum.htm www.stargatefans.forumieren.de]&lt;br /&gt;
:Ein Fan-Forum rund um Stargate&lt;br /&gt;
* [http://forum.stargate-planet.de/ http://forum.stargate-planet.de/]&lt;br /&gt;
:Das Gemeinschaftsforum von Stargate-Planet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Audio &amp;amp; Video==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Serien===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Avalon|Stargate Avalon]]&lt;br /&gt;
: Fanserie. Ein SG-Team entdeckt ein neues Stargate ins Unbekannte, auf dem sich die neue Feinde, Freunde und Abenteuer verbergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate  Fenura]]&lt;br /&gt;
: Fanserie. Die Serie beginnt beim Ankoru Planet, am Rande der Milchstraße Galaxie. Das SG 2 Team mit Dr. Rick, Col. Edward, James und Sarah erforschen mit einem kleinen, starken Verteidigungsteam und mit den SG 6 bis SG 9 Teams den Ankoru Planet um die hoch entwickelte Fenura-Rasse zu entdecken. Während sie neue Wesen, neue Technologien und neue Planeten kennen lernen. Und die Kaunas-Föderation kennen lernen und auch später mit wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Filme===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Fanfilmregister|Fanfilmregister]]&lt;br /&gt;
: Informationsseite zu allen deutschen und ausländischen Fanfilmproduktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Die finale Bedrohung|Stargate Die finale Bedrohung]]&lt;br /&gt;
: Deutscher Fanfilm. Ein neues Team im Kampf gegen die alten Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Combination|Stargate Combination]]&lt;br /&gt;
: Deutscher Fanfilm. SG-1 schließt die letzten Lücken der 10 Staffeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Sinnlos hinter dem Ereignishorizont“ (Neusynchronisation im Stil von &#039;&#039;Lord Of The Weed – Sinnlos in Mittelerde&#039;&#039; und &#039;&#039;StarTrek – Sinnlos im Weltraum&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Special-Forces|Stargate Special Forces]]&lt;br /&gt;
: Ein weiterer deutscher Fanfilm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
===Browser-Games===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Empire|Stargate Empire]] - Browserbasiertes Online Rollenspiel aus der Sicht eines Soldaten oder Jaffa/Goa&#039;uld&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Blue Gate Alpha|Blue Gate Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Discovery World|Stargate Discovery World]] - Browserbasierendes Online Game | &#039;&#039;Spiel befindet sich noch in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://gateconflict.de Gate Conflict] - &#039;&#039;Spiel befindet sich in der Open-Beta Phase und ist noch in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://planets-of-gates.de Planets of Gates]&lt;br /&gt;
* [http://www.gatewars.de Gatewars] -&#039;&#039;Spiel befindet sich in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.stargatewars.de Stargatewars]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-galaxys.com Stargate Galaxys] - &#039;&#039;Spiel befindet sich in der Open-Beta Phase und ist noch in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-realities.de Stargate Realities]  - &#039;&#039;Befindet sich noch in Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.pegasus-wars.de Pegasus Wars] - &#039;&#039;Spiel befindet sich in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rollenspiele===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt: Stargate Galaxys Online Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:RS Atlantis SciFi Rollenspiel Community|RS Atlantis SciFi Rollenspiel Community]]&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt: U.S.S. Katana|U.S.S. Katana]]&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate-Universe Rollenspiel|Stargate-Universe Rollenspiel]] / [http://www.stargate-universe.de/sgrpg/wbboard/portal_frame.php?module=1 www.Stargate-Universe.de] &lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt: SG-Universe Rollenspielbund|SG-Universe Rollenspielbund]] / [http://www.sg-universe.de www.sg-universe.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.sgfe.de/ Fanprojekt: SGFE - Stargate Forscher Elite - deutschsprachige Rollenspielgemeinschaft]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-rs.de/ Stargate RS Chat Rollenspiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Online PC-Rollenspiele===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Eden Wars]] - &#039;&#039;in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PC-Spiele===&lt;br /&gt;
* [http://sgtne.mach-creation.com  Stargate The New Enemy] - ein freies, inoffizielles Amateurspiel von Mach Creation und befindet sich derzeit noch in der Entwicklung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PC-Spiele-Mods====&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Empire at War|Stargate Empire at War]] - fertig gestellt&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Empire at War-Pegasus Chronicles|Stargate Empire at War-Pegasus Chronicles]] - befindet sich noch in der Entwicklung&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Mod: War Begins|Stargate Mod: War Begins]] Ein Mod für [[wikipedia:de:Nexus: The Jupiter Incident|Nexus: The Jupiter Incident]]. Befindet sich noch in der Beta.&lt;br /&gt;
* [http://www.flbattleformankind.com Freelancer Battle for Mankind: Galactic Legends] Eine Mod für das Spiel Freelancer - fast fertig&lt;br /&gt;
* Crylantis - Ein Stargate-Mod für Crysis&lt;br /&gt;
* Garrysmod: V10 des Spiels beinhaltet ein Stargate-Addon&lt;br /&gt;
* [http://www.freelancer-wts.eu/ Freelancer WTS World Mod (engl.)] - Freelancer Mod mit Raumschiffen aus SF-Serien und SF-Spielen, darunter Stargate; [http://the2ndweb.com/wts/pages/stargate.htm Schiff-Archiv (engl.)]&lt;br /&gt;
* [http://www.sgmod.de The Stargate Mod] eine Mod für die weit verbreitete Half-Life 2 Engine von hauptsächlich deutschen Entwickler, befindet sich noch in der Entwicklung&lt;br /&gt;
* Stargate TC 1 - Eine Stargate-Mod für Half-Life 1&lt;br /&gt;
* Stargate TC 2 - Eine Stargate-Mod für Half-Life 2&lt;br /&gt;
* [http://clonkforge.net/pr.php?pr=1147 Stargate Universe] - Eine Erweiterung für das 2D-Spiel Clonk. Noch in der Entwicklung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
===Episodenbeschreibungen / Transkripte===&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
: Stargate - Die Reise durchs Sternentor, Artikelarchiv mit über 500 Beiträgen, über 2000 Lexikoneinträge, Conventionkalender, Kalender für TV- und Gastauftritte, Episodenguides, Fanworks, Interaktives vieles mehr.&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
: Auf dieser Seite findet man zu vielen Folgen die deutschen Transcripte&lt;br /&gt;
* [http://www.the-wall-between.de The Wall Between]&lt;br /&gt;
: Die Netzwerk-Seite zu sg-21.de. Auch viele deutsche Transcripte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelle===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Legostargate|Legostargate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neuigkeiten===&lt;br /&gt;
*[[Fanprojekt: Stargate-Project|Stargate-Project]]&lt;br /&gt;
* [http://www.sg-21.de/ SG-21.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de/ Stargate-Planet.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diverses===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Saargatecenter|Saargatecenter]]&lt;br /&gt;
* [http://www.chevron26.com/start1.html Chevron 26]&lt;br /&gt;
: Informative Seite über alles zum Thema Stargate&lt;br /&gt;
* [http://www.gateguide.de/ Gateguide]&lt;br /&gt;
: Die inoffizielle Stargate DVD-Seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Links==&lt;br /&gt;
Hier findet man eine Aufstellung von Internetseiten zum Thema Stargate für die es noch keine eigene Seite im Fanbereich von Stargate Wiki gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seiten, nicht nur zum Thema Stargate ====&lt;br /&gt;
* [http://www.rocketfic.com/clips/clips.php RocketChick&#039;s Homepage]&lt;br /&gt;
: Videoclips mit nicht nur Stargate-Inhalten&lt;br /&gt;
* [http://www.sf-radio.net/stargate/ SF-Radio]&lt;br /&gt;
* [http://www.mystery-files.de/ www.mystery-files.de]  &lt;br /&gt;
: Der Mystery- und Science-Fiction-Serien-Guide, Informationen und Links zu fast allen Serien&lt;br /&gt;
* [http://www.dailytrek.de/index.php/ www.dailytrek.de] &lt;br /&gt;
: Informationen zu Star Trek, Stargate und Battlestar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fremdsprachige Seiten===&lt;br /&gt;
{| ! width=&amp;quot;80%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
====Englisch====&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/ MGM Stargate Homepage - SG-1, Atlantis und Universe]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1.com/ MGM Stargate SG-1 Video Homepage]&lt;br /&gt;
:Alles was man hier findet ist offiziel!&lt;br /&gt;
* [http://stargate.wikia.com/wiki/Main_Page Englisches Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1-solutions.com/index.php Fan-Seite mit ebenfalls einem &amp;quot;Wiki&amp;quot;]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/ GateWorld]&lt;br /&gt;
:Sehr ausführliche Seite zum Thema Stargate&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0118480/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
:Die Startseite zur Serie auf IMDb&lt;br /&gt;
* [http://www.selmak.org/ Fanfiction Seite (von Selmak)]&lt;br /&gt;
:Nimmt sich selber nicht allzu ernst&lt;br /&gt;
* [http://www.stargatefan.com/ StargateFan.com]&lt;br /&gt;
: Fanseite mit viel Material&lt;br /&gt;
* [http://www.stargateworlds.com/ StargateWorlds]&lt;br /&gt;
: Stargate Spiel&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1.hu/ Abydos Gate]&lt;br /&gt;
: Fan Seite mit Fotogalerie zu den Episoden&lt;br /&gt;
* [http://www.sg1archive.com/ SG1Archive.com]&lt;br /&gt;
: Viel Material über Stargate&lt;br /&gt;
* [http://www.thescifiworld.net/index.htm TheSciFiWourld]&lt;br /&gt;
: Viele Infos über fast alle SciFi Serien&lt;br /&gt;
* [http://www.freeclyde.com/bytes/bytes_music.html Freeclyde]&lt;br /&gt;
: Stargate Musik&lt;br /&gt;
* [http://www.rdanderson.com/ Richard Dean Andersons Website]&lt;br /&gt;
: Viel Stargate Material vom Hauptcharakter Nr. 1&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Französisch====&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-fusion.com/ Fan-Seite mit interessanten Infos]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K1Boing</name></author>
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		<title>Fanprojekt:Hauptseite</title>
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		<updated>2010-04-22T00:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K1Boing: /* Foren u.ä. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|bietet einen Überblick über alle in Stargate Wiki beschriebenen Fan-Projekte. Eine Aufstellung der kommerziellen Projekte findet man auf [[Merchandise:Hauptseite]].}}&lt;br /&gt;
Im Namensraum &#039;&#039;&#039;Fanprojekt&#039;&#039;&#039; findet man eine Reihe von Projekten, die von Fans rund um das Thema Stargate entwickelt wurden.[[Bild:Fanprojekte.png|200px|right|verweis=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer ein Projekt hier einbringen möchte, darf &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; Seite für dieses Projekt anlegen und es hier auf der Hauptseite entsprechend eintragen. Über einen Verweis von der Projekt-Homepage auf Stargate-Wiki würden wir uns freuen, der Link ist aber keine Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diskussionen==&lt;br /&gt;
===IRC===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:IRC Channel|IRC Channel]]&lt;br /&gt;
:Der Chat soll eine Ergänzung zu den Kommunikationsmöglichkeiten rund um Stargate Wiki darstellen, um sich über Stargate auszutauschen, über das Wiki zu diskutieren oder einfach nur zu plaudern.&lt;br /&gt;
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===Foren u.ä.===&lt;br /&gt;
*[[Fanprojekt:Stargate-Project|Stargate-Project]]&lt;br /&gt;
* [http://stargate.blinne.net/ Die Benotung der Stargate-Folgen]&lt;br /&gt;
:Die Auflistung der in der Stargate-Newsgruppe entstandenen Folgenbenotungen&lt;br /&gt;
* [http://www.sg-1forum.de/ Das Stargate Forum]&lt;br /&gt;
:Ein deutschsprachiges Forum zu Stargate und Stargate Atlantis.&lt;br /&gt;
* [http://stargateworlds-board.com/ Stargate Worlds Forum]&lt;br /&gt;
:Ein Forum zum Mmorpg Stargate Worlds &lt;br /&gt;
* [http://www.sg-worlds.de SGW/DE]&lt;br /&gt;
:Die deutsche Stargate Worlds Community&lt;br /&gt;
* [http://www.stargatefans.forumieren.de/forum.htm www.stargatefans.forumieren.de]&lt;br /&gt;
:Ein Fan-Forum rund um Stargate&lt;br /&gt;
* [http://forum.stargate-planet.de/ http://forum.stargate-planet.de/]&lt;br /&gt;
:Das Gemeinschaftsforum von Stargate-Planet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Audio &amp;amp; Video==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Serien===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Avalon|Stargate Avalon]]&lt;br /&gt;
: Fanserie. Ein SG-Team entdeckt ein neues Stargate ins Unbekannte, auf dem sich die neue Feinde, Freunde und Abenteuer verbergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate  Fenura]]&lt;br /&gt;
: Fanserie. Die Serie beginnt beim Ankoru Planet, am Rande der Milchstraße Galaxie. Das SG 2 Team mit Dr. Rick, Col. Edward, James und Sarah erforschen mit einem kleinen, starken Verteidigungsteam und mit den SG 6 bis SG 9 Teams den Ankoru Planet um die hoch entwickelte Fenura-Rasse zu entdecken. Während sie neue Wesen, neue Technologien und neue Planeten kennen lernen. Und die Kaunas-Föderation kennen lernen und auch später mit wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Filme===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Fanfilmregister|Fanfilmregister]]&lt;br /&gt;
: Informationsseite zu allen deutschen und ausländischen Fanfilmproduktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Die finale Bedrohung|Stargate Die finale Bedrohung]]&lt;br /&gt;
: Deutscher Fanfilm. Ein neues Team im Kampf gegen die alten Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Combination|Stargate Combination]]&lt;br /&gt;
: Deutscher Fanfilm. SG-1 schließt die letzten Lücken der 10 Staffeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Sinnlos hinter dem Ereignishorizont“ (Neusynchronisation im Stil von &#039;&#039;Lord Of The Weed – Sinnlos in Mittelerde&#039;&#039; und &#039;&#039;StarTrek – Sinnlos im Weltraum&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Special-Forces|Stargate Special Forces]]&lt;br /&gt;
: Ein weiterer deutscher Fanfilm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
===Browser-Games===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Empire|Stargate Empire]] - Browserbasiertes Online Rollenspiel aus der Sicht eines Soldaten oder Jaffa/Goa&#039;uld&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Blue Gate Alpha|Blue Gate Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Discovery World|Stargate Discovery World]] - Browserbasierendes Online Game | &#039;&#039;Spiel befindet sich noch in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://gateconflict.de Gate Conflict] - &#039;&#039;Spiel befindet sich in der Open-Beta Phase und ist noch in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://planets-of-gates.de Planets of Gates]&lt;br /&gt;
* [http://www.gatewars.de Gatewars] -&#039;&#039;Spiel befindet sich in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.stargatewars.de Stargatewars]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-galaxys.com Stargate Galaxys] - &#039;&#039;Spiel befindet sich in der Open-Beta Phase und ist noch in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-realities.de Stargate Realities]  - &#039;&#039;Befindet sich noch in Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.pegasus-wars.de Pegasus Wars] - &#039;&#039;Spiel befindet sich in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rollenspiele===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt: Stargate Galaxys Online Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:RS Atlantis SciFi Rollenspiel Community|RS Atlantis SciFi Rollenspiel Community]]&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt: U.S.S. Katana|U.S.S. Katana]]&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate-Universe Rollenspiel|Stargate-Universe Rollenspiel]] / [http://www.stargate-universe.de/sgrpg/wbboard/portal_frame.php?module=1 www.Stargate-Universe.de] &lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt: SG-Universe Rollenspielbund|SG-Universe Rollenspielbund]] / [http://www.sg-universe.de www.sg-universe.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.sgfe.de/ Fanprojekt: SGFE - Stargate Forscher Elite - deutschsprachige Rollenspielgemeinschaft]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-rs.de/ Stargate RS Chat Rollenspiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Online PC-Rollenspiele===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Eden Wars]] - &#039;&#039;in der Entwicklung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PC-Spiele===&lt;br /&gt;
* [http://sgtne.mach-creation.com  Stargate The New Enemy] - ein freies, inoffizielles Amateurspiel von Mach Creation und befindet sich derzeit noch in der Entwicklung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PC-Spiele-Mods====&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Empire at War|Stargate Empire at War]] - fertig gestellt&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Empire at War-Pegasus Chronicles|Stargate Empire at War-Pegasus Chronicles]] - befindet sich noch in der Entwicklung&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Stargate Mod: War Begins|Stargate Mod: War Begins]] Ein Mod für [[wikipedia:de:Nexus: The Jupiter Incident|Nexus: The Jupiter Incident]]. Befindet sich noch in der Beta.&lt;br /&gt;
* [http://www.flbattleformankind.com Freelancer Battle for Mankind: Galactic Legends] Eine Mod für das Spiel Freelancer - fast fertig&lt;br /&gt;
* Crylantis - Ein Stargate-Mod für Crysis&lt;br /&gt;
* Garrysmod: V10 des Spiels beinhaltet ein Stargate-Addon&lt;br /&gt;
* [http://www.freelancer-wts.eu/ Freelancer WTS World Mod (engl.)] - Freelancer Mod mit Raumschiffen aus SF-Serien und SF-Spielen, darunter Stargate; [http://the2ndweb.com/wts/pages/stargate.htm Schiff-Archiv (engl.)]&lt;br /&gt;
* [http://www.sgmod.de The Stargate Mod] eine Mod für die weit verbreitete Half-Life 2 Engine von hauptsächlich deutschen Entwickler, befindet sich noch in der Entwicklung&lt;br /&gt;
* Stargate TC 1 - Eine Stargate-Mod für Half-Life 1&lt;br /&gt;
* Stargate TC 2 - Eine Stargate-Mod für Half-Life 2&lt;br /&gt;
* [http://clonkforge.net/pr.php?pr=1147 Stargate Universe] - Eine Erweiterung für das 2D-Spiel Clonk. Noch in der Entwicklung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
===Episodenbeschreibungen / Transkripte===&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-planet.de Stargate-Planet]&lt;br /&gt;
: Stargate - Die Reise durchs Sternentor, Artikelarchiv mit über 500 Beiträgen, über 2000 Lexikoneinträge, Conventionkalender, Kalender für TV- und Gastauftritte, Episodenguides, Fanworks, Interaktives vieles mehr.&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-protocol.de Stargate-Protocol]&lt;br /&gt;
: Auf dieser Seite findet man zu vielen Folgen die deutschen Transcripte&lt;br /&gt;
* [http://www.the-wall-between.de The Wall Between]&lt;br /&gt;
: Die Netzwerk-Seite zu sg-21.de. Auch viele deutsche Transcripte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelle===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Legostargate|Legostargate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neuigkeiten===&lt;br /&gt;
*[[Fanprojekt: Stargate-Project|Stargate-Project]]&lt;br /&gt;
* [http://www.sg-21.de/ SG-21.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diverses===&lt;br /&gt;
* [[Fanprojekt:Saargatecenter|Saargatecenter]]&lt;br /&gt;
* [http://www.chevron26.com/start1.html Chevron 26]&lt;br /&gt;
: Informative Seite über alles zum Thema Stargate&lt;br /&gt;
* [http://www.gateguide.de/ Gateguide]&lt;br /&gt;
: Die inoffizielle Stargate DVD-Seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Links==&lt;br /&gt;
Hier findet man eine Aufstellung von Internetseiten zum Thema Stargate für die es noch keine eigene Seite im Fanbereich von Stargate Wiki gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seiten, nicht nur zum Thema Stargate ====&lt;br /&gt;
* [http://www.rocketfic.com/clips/clips.php RocketChick&#039;s Homepage]&lt;br /&gt;
: Videoclips mit nicht nur Stargate-Inhalten&lt;br /&gt;
* [http://www.sf-radio.net/stargate/ SF-Radio]&lt;br /&gt;
* [http://www.mystery-files.de/ www.mystery-files.de]  &lt;br /&gt;
: Der Mystery- und Science-Fiction-Serien-Guide, Informationen und Links zu fast allen Serien&lt;br /&gt;
* [http://www.dailytrek.de/index.php/ www.dailytrek.de] &lt;br /&gt;
: Informationen zu Star Trek, Stargate und Battlestar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fremdsprachige Seiten===&lt;br /&gt;
{| ! width=&amp;quot;80%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
====Englisch====&lt;br /&gt;
* [http://stargate.mgm.com/ MGM Stargate Homepage - SG-1, Atlantis und Universe]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1.com/ MGM Stargate SG-1 Video Homepage]&lt;br /&gt;
:Alles was man hier findet ist offiziel!&lt;br /&gt;
* [http://stargate.wikia.com/wiki/Main_Page Englisches Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1-solutions.com/index.php Fan-Seite mit ebenfalls einem &amp;quot;Wiki&amp;quot;]&lt;br /&gt;
* [http://www.gateworld.net/ GateWorld]&lt;br /&gt;
:Sehr ausführliche Seite zum Thema Stargate&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/title/tt0118480/ Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
:Die Startseite zur Serie auf IMDb&lt;br /&gt;
* [http://www.selmak.org/ Fanfiction Seite (von Selmak)]&lt;br /&gt;
:Nimmt sich selber nicht allzu ernst&lt;br /&gt;
* [http://www.stargatefan.com/ StargateFan.com]&lt;br /&gt;
: Fanseite mit viel Material&lt;br /&gt;
* [http://www.stargateworlds.com/ StargateWorlds]&lt;br /&gt;
: Stargate Spiel&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-sg1.hu/ Abydos Gate]&lt;br /&gt;
: Fan Seite mit Fotogalerie zu den Episoden&lt;br /&gt;
* [http://www.sg1archive.com/ SG1Archive.com]&lt;br /&gt;
: Viel Material über Stargate&lt;br /&gt;
* [http://www.thescifiworld.net/index.htm TheSciFiWourld]&lt;br /&gt;
: Viele Infos über fast alle SciFi Serien&lt;br /&gt;
* [http://www.freeclyde.com/bytes/bytes_music.html Freeclyde]&lt;br /&gt;
: Stargate Musik&lt;br /&gt;
* [http://www.rdanderson.com/ Richard Dean Andersons Website]&lt;br /&gt;
: Viel Stargate Material vom Hauptcharakter Nr. 1&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Französisch====&lt;br /&gt;
* [http://www.stargate-fusion.com/ Fan-Seite mit interessanten Infos]&lt;br /&gt;
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		<author><name>K1Boing</name></author>
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