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	<title>StargateWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Benutzer:Nefobu&amp;diff=182372</id>
		<title>Benutzer:Nefobu</title>
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		<updated>2010-12-04T13:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Benutzer&lt;br /&gt;
| Bild          = &lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Nationalität  = I&lt;br /&gt;
| Geburtsort    = Meran&lt;br /&gt;
| Geboren       = 07.01.1985&lt;br /&gt;
| Familienstand = l&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Antiker-Konsole&amp;diff=146920</id>
		<title>Antiker-Konsole</title>
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		<updated>2010-06-10T22:31:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: /* Medien */ Destiny-Konsole&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Antiker-Konsole&#039;&#039;&#039; ist ein Steuerelement für [[Antiker]]technologie. Es wird meist mit einem Antikerbildschirm eingesetzt und ermöglicht die Steuerung von Antikertechnologie. Es gibt 2 verschiedene Versionen von den Steuerkonsolen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Version ===&lt;br /&gt;
Die 1. Version ist die wahrscheinlich ältere. Man findet sie meist nur noch in der [[Milchstraße]]. Man bedient sie indem man die verschiedenen Felder hoch und Runter drückt. Das Merkwürdige ist, dass wenn man ein Feld runter drückt, ein anderes hoch kommt. Wahrscheinlich hängen die Felder irgendwie zusammen.{{EpRef|SG1|8x17}}&lt;br /&gt;
=== 2. Version ===&lt;br /&gt;
Die 2. Version ist die, die auf [[Atlantis]] und in der [[Pegasus-Galaxie]] zu finden ist. Sie ist moderner und kleiner als ihr Vorgänger. Man arbeitet hier mit Tasten wie auf einer Tastatur. Sie wird in Antikerlaboren und im Atlantis Kontrollraum eingesetzt. Man kann sie an den kleinen Stützen und der drei Etagigen bedienleiste erkennen. Man betätigt sie mit Hilfe von Druckknöpfen. Außerdem kann man Chips in leere Steckplätze stecken um so Änderungen im Programm zu bewirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Kontrollkonsole auf Camelot.jpg|Die erste Variante von der Steuerkonsole&lt;br /&gt;
Bild:Kontrol ant.jpg|Das neueste Design der Antiker-Steuerkonsole&lt;br /&gt;
Bild:Steuerkonsoleunterwasser.jpg|Eine Antiker-Steuerkonsole mit Tot-Mann-Schalter&lt;br /&gt;
Bild:SteuerkonsoleSGA3x15.jpg|Eine Antiker-Steuerkonsole auf Atlantis{{EpRef|SGA|3x15}}&lt;br /&gt;
Bild:The Game.jpg|Die Spielkonsole aus {{Ep|SGA|3x15}}{{EpRef|SGA|3x15}}&lt;br /&gt;
Bild:DestinyKonsole.jpg|Eine Konsole auf der Destiny {{Ep|SGU|1x20}}{{EpRef|SGU|1x20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vermutungen ==&lt;br /&gt;
* Wahrscheinlich gab es in [[Merlin]]s Kammer zu der Steuerkonsole auch einen Bildschirm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episoden ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Kommando SG-1]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|4}} &lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|4x06}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|8}} &lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|8x17}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|9}} &lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Stargate Atlantis]]===&lt;br /&gt;
* In fast jeder Folge von Stargate Atlantis, da man Antiker-Konsolen braucht um ihre Technologien zu nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{Antiker-Objekt}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Datei:DestinyKonsole.jpg&amp;diff=146919</id>
		<title>Datei:DestinyKonsole.jpg</title>
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		<updated>2010-06-10T22:30:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{BildMGM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Antiker-Konsole&amp;diff=144865</id>
		<title>Diskussion:Antiker-Konsole</title>
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		<updated>2010-06-03T22:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: /* Andere Antiker Konsolen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Andere Antiker Konsolen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir ist grad aufgefallen, dass es noch weiter Antiker Konsolen gibt. Wenn jemand Bilder zu den folgenden findet oder hat, kann sie ja dann bei den Medien einfuegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Konsole in SGA 3x15 Das Spiel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: gefunden &amp;amp; reingehängt -- [[Benutzer:Nefobu|Nefobu]] 00:40, 4. Jun. 2010 (CEST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Destiny Konsolen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: In SGU, glaube ich, sind die Kamerawinkel ständig so ungeschickt gewählt, dass man nie den Blick auf eine ganze Konsole bekommt. Hab grad in ein paar Folgen reigeschaut und leider kein gutes Bild bekommen... -- [[Benutzer:Nefobu|Nefobu]] 00:40, 4. Jun. 2010 (CEST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Konsole von SGA 2x06 Dreifaltigkeit (ist das Zweite Bild bei den Medien vielleicht sogar davon?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: Ja, da bin ich mir ziemlich sicher, dass es dieses Bild ist. Man kann auf dem Bild in den Medien sogar noch eine Sprosse der Leiter erkennen, an der das Team herunter steigt -- [[Benutzer:Nefobu|Nefobu]] 00:40, 4. Jun. 2010 (CEST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Konsolen vom Kontrollturm in Atlantis&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
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		<updated>2010-06-03T22:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: /* Medien */ Antiker-Steuerkonsole auf Atlantis (SGA 3x15 Das Spiel)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Antiker-Konsole&#039;&#039;&#039; ist ein Steuerelement für [[Antiker]]technologie. Es wird meist mit einem Antikerbildschirm eingesetzt und ermöglicht die Steuerung von Antikertechnologie. Es gibt 2 verschiedene Versionen von den Steuerkonsolen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Version ===&lt;br /&gt;
Die 1. Version ist die wahrscheinlich ältere. Man findet sie meist nur noch in der [[Milchstraße]]. Man bedient sie indem man die verschiedenen Felder hoch und Runter drückt. Das Merkwürdige ist, dass wenn man ein Feld runter drückt, ein anderes hoch kommt. Wahrscheinlich hängen die Felder irgendwie zusammen.{{EpRef|SG1|8x17}}&lt;br /&gt;
=== 2. Version ===&lt;br /&gt;
Die 2. Version ist die, die auf [[Atlantis]] und in der [[Pegasus-Galaxie]] zu finden ist. Sie ist moderner und kleiner als ihr Vorgänger. Man arbeitet hier mit Tasten wie auf einer Tastatur. Sie wird in Antikerlaboren und im Atlantis Kontrollraum eingesetzt. Man kann sie an den kleinen Stützen und der drei Etagigen bedienleiste erkennen. Man betätigt sie mit Hilfe von Druckknöpfen. Außerdem kann man Chips in leere Steckplätze stecken um so Änderungen im Programm zu bewirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Kontrollkonsole auf Camelot.jpg|250px|thumb|Die erste Variante von der Steuerkonsole]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Kontrol ant.jpg|250px|thumb|Das neueste Design der Antiker-Steuerkonsole]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Steuerkonsoleunterwasser.jpg|250px|thumb|Eine Antiker-Steuerkonsole mit Tot-Mann Schalter]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:SteuerkonsoleSGA3x15.jpg|250px|thumb|Eine Antiker-Steuerkonsole auf Atlantis (SGA 3x15 Das Spiel)]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vermutungen ==&lt;br /&gt;
* Wahrscheinlich gab es in [[Merlin]]s Kammer zu der Steuerkonsole auch einen Bildschirm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episoden ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Kommando SG-1]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|4}} &lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|4x06}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|8}} &lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|8x17}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|9}} &lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Stargate Atlantis]]===&lt;br /&gt;
* In fast jeder Folge von Stargate Atlantis, da man Antiker-Konsolen braucht um ihre Technologien zu nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{Antiker-Objekt}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Mond_(P5X-777)&amp;diff=144558</id>
		<title>Mond (P5X-777)</title>
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		<updated>2010-06-02T16:56:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: /* Medien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Planet&lt;br /&gt;
| Bild               = Das Verlorene Paradies Mond.png&lt;br /&gt;
| Name               = Mond von P5X-777&lt;br /&gt;
| Bewohner           = ehem. Zugereiste&amp;lt;br&amp;gt;vmtl. (f)&lt;br /&gt;
| Regierung          = &lt;br /&gt;
| Großmacht          = &lt;br /&gt;
| Galaxie            = m&lt;br /&gt;
| Hauptstern         = &lt;br /&gt;
| Durchmesser        = &lt;br /&gt;
| Masse              = &lt;br /&gt;
| Abstand Hauptstern = &lt;br /&gt;
| Rotationsperiode   = &lt;br /&gt;
| Orbitalperiode     = &lt;br /&gt;
| Fallbeschleunigung = &lt;br /&gt;
| Temperatur         = &lt;br /&gt;
| Anzahl Monde       = &lt;br /&gt;
| Zustand            = &lt;br /&gt;
| Toradresse         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständiger Artikel}}&lt;br /&gt;
Da [[Harry Maybourne]] diesen &#039;&#039;&#039;Mond&#039;&#039;&#039; für das Paradies gehalten hatte, kamen er und [[Jack O&#039;Neill]] dorthin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der [[Mond]] hat eine grüne Vegetation und kreist um den [[Planet]]en [[P5X-777]]. Er besitzt kein [[Stargate]], allerdings kann man durch ein [[Furlinger-Portal|Portal]] vom Planeten zum Mond gelangen. Die [[Furlinger]] verschickten Schlüssel zu ihrem Paradies, mit denen man jenes Portal öffnen kann. Nachdem ein [[Goa&#039;uld]] auf dem Mond [[Halluzinogene Pflanze (SG1 6x15)|paranoid-machendes Kraut]] anpflanzte, gibt es dort heute keine Bewohner mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewohner ==&lt;br /&gt;
* Zugereiste †&lt;br /&gt;
* [[Furlinger]] &#039;&#039;(vermutlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Goa&#039;uld]] †&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Das Verlorene Paradies O&#039;Neill und Maybourne Angeln.png&lt;br /&gt;
Datei:MondVonP5X-777.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episoden==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Kommando SG-1]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|6}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|6x15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Datei:MondVonP5X-777.jpg&amp;diff=144557</id>
		<title>Datei:MondVonP5X-777.jpg</title>
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		<updated>2010-06-02T16:56:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{BildMGM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Transportportal_(Furlinger)&amp;diff=144556</id>
		<title>Transportportal (Furlinger)</title>
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		<updated>2010-06-02T16:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objekt&lt;br /&gt;
| Bild             = Das Verlorene Paradies Portal.png&lt;br /&gt;
| Name             = Auge der Götter&lt;br /&gt;
| Erbauer          = f&lt;br /&gt;
| Verwender        = &lt;br /&gt;
| Gewicht          = &lt;br /&gt;
| Breite           = &lt;br /&gt;
| Länge            = &lt;br /&gt;
| Durchmesser      = &lt;br /&gt;
| Material         = u.a. Stein&lt;br /&gt;
| Galaxie          = m&lt;br /&gt;
| Erster Auftritt  = {{Ep|SG1|6x15}}&lt;br /&gt;
| Funktion         = Dieses Objekt ist auf dem Planeten [[P5X-777]] installiert und kann Objekte auf den nahe gelegenen Mond transportieren.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Transportportal&#039;&#039;&#039; ist eine [[Transporter|Transportvorrichtung]], die von den [[Furlinger]]n (in der deutschen Synchronisation „Fellinge“ genannt) erschaffen wurde. Sie befindet sich auf dem [[Planet]]en [[P5X-777 ]]. Es kann Objekte kann Objekte auf den [[Mond (P5X-777)|Mond des Planeten]] transportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vorrichtung ist in den Tempel integriert und sieht im deaktivierten Zustand aus wie ein gewöhnlicher Durchgang. Es gib kein Gegenstück der Vorrichtung auf dem Mond, sodass ein Transport nur in eine Richtung möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:P5X-777PortalDeaktiviert.jpg|Das Portal im Deaktivierten Zustand&lt;br /&gt;
Bild:P5X-777PortalSchlossMitSchlüssel.jpg|Das Schloss mit Schlüssel&lt;br /&gt;
Bild:P5X-777PortalInneres.jpg|Das Innere des Portals&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Vermutungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier sollte alles stehen für das keine Beweise existieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episoden ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Kommando SG-1]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|6}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|6x15}}&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{Objekt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Datei:P5X-777PortalInneres.jpg&amp;diff=144555</id>
		<title>Datei:P5X-777PortalInneres.jpg</title>
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		<updated>2010-06-02T16:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{BildMGM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{BildMGM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Datei:P5X-777PortalDeaktiviert.jpg&amp;diff=144553</id>
		<title>Datei:P5X-777PortalDeaktiviert.jpg</title>
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		<updated>2010-06-02T16:48:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{BildMGM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Transportportal_(Furlinger)&amp;diff=144552</id>
		<title>Transportportal (Furlinger)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Transportportal_(Furlinger)&amp;diff=144552"/>
		<updated>2010-06-02T16:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Objekt | Bild             = Das Verlorene Paradies Portal.png | Name             = Auge der Götter | Erbauer          = f | Verwender        =  | Gewic…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objekt&lt;br /&gt;
| Bild             = Das Verlorene Paradies Portal.png&lt;br /&gt;
| Name             = Auge der Götter&lt;br /&gt;
| Erbauer          = f&lt;br /&gt;
| Verwender        = &lt;br /&gt;
| Gewicht          = &lt;br /&gt;
| Breite           = &lt;br /&gt;
| Länge            = &lt;br /&gt;
| Durchmesser      = &lt;br /&gt;
| Material         = u.a. Stein&lt;br /&gt;
| Galaxie          = m&lt;br /&gt;
| Erster Auftritt  = {{Ep|SG1|6x15}}&lt;br /&gt;
| Funktion         = Dieses Objekt ist auf dem Planeten [[P5X-777]] installiert und kann Objekte auf den nahe gelegenen Mond transportieren.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Transportportal&#039;&#039;&#039; ist eine [[Transporter|Transportvorrichtung]], die von den [[Furlinger]]n (in der deutschen Synchronisation „Fellinge“ genannt) erschaffen wurde. Sie befindet sich auf dem [[Planet]]en [[P5X-777 ]]. Es kann Objekte kann Objekte auf den [[Mond von P5X-777|Mond des Planeten]] transportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vorrichtung ist in den Tempel integriert und sieht im deaktivierten Zustand aus wie ein gewöhnlicher Durchgang. Es gib kein Gegenstück der Vorrichtung auf dem Mond, sodass ein Transport nur in eine Richtung möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:P5X-777PortalDeaktiviert.jpg|Das Portal im Deaktivierten Zustand&lt;br /&gt;
Bild:P5X-777PortalSchlossMitSchlüssel.jpg|Das Schloss mit Schlüssel&lt;br /&gt;
Bild:P5X-777PortalInneres.jpg|Das Innere des Portals&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Vermutungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier sollte alles stehen für das keine Beweise existieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episoden ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Kommando SG-1]]===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|6}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|6x15}}&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{Objekt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Benutzer:Nefobu</title>
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		<updated>2008-12-07T02:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox RPerson | Bild          =  | Geschlecht    = m | Spezies       = Mensch | Nationalität  = I | Geburtsort    = Meran | Geboren       = 07.01.1985 | Familienst...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox RPerson&lt;br /&gt;
| Bild          = &lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Spezies       = Mensch&lt;br /&gt;
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| Geburtsort    = Meran&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Person&lt;br /&gt;
| Bild          = &lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
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| Volk          = &amp;lt;!-- usa/ca/sco --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Geboren       = &lt;br /&gt;
| Gestorben     = &lt;br /&gt;
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| Familienstand = &amp;lt;!-- l/v/g/w --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Angehörige    = {{Angehörige|}}&lt;br /&gt;
| Organisation  = &amp;lt;!-- sgc/sga --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Titel         = &lt;br /&gt;
| Rang          = Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Beförderung   = &lt;br /&gt;
| Darsteller    = [[John Noble]]&lt;br /&gt;
| Darstellerin  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- mit Quellenangaben gespickter ausformulierter Lebenslauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meurik&#039;&#039;&#039; ist der Bürgermeister von [[Camelot]]. Er heißt das Team willkommen, erlaubt ihnen jedoch nicht die Bibliothek des Merlin zu betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritte ==&lt;br /&gt;
* {{Ep|SG1|9x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Infos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] [[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
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		<title>John Noble</title>
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		<updated>2008-12-07T02:14:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox RPerson&lt;br /&gt;
| Bild          = meurik.jpg&lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Nationalität  = &amp;lt;!-- usa/ca/sco --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Geboren       = 20. August 1948&lt;br /&gt;
| Geburtsort    = Port Pirie, Australien&lt;br /&gt;
| Familienstand = &amp;lt;!-- l/v/g/w --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Angehörige    = {{Angehörige|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
Geboren am 20. August 1948 in Port Pirie, Australien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rolle==&lt;br /&gt;
[[Meurik]] ({{Ep|SG1|9x20}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Synchronsprecher]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [externer_link_auf_Infos Name] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Infos==&lt;br /&gt;
[http://www.imdb.com/name/nm0633604/ John Noble in der Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Darsteller|Noble, John]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Todd&amp;diff=68965</id>
		<title>Todd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Todd&amp;diff=68965"/>
		<updated>2008-12-07T01:42:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: /* Stargate Atlantis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Person&lt;br /&gt;
| Bild          = &lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Spezies       = [[Wraith]]&lt;br /&gt;
| Volk          = &amp;lt;!-- usa/ca/sco --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Geboren       = &lt;br /&gt;
| Gestorben     = &lt;br /&gt;
| Aufgestiegen  = &lt;br /&gt;
| Familienstand = &amp;lt;!-- l/v/g/w --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Angehörige    = {{Angehörige|}}&lt;br /&gt;
| Organisation  = &amp;lt;!-- sgc/sga --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Titel         = &lt;br /&gt;
| Rang          = &lt;br /&gt;
| Beförderung   = &lt;br /&gt;
| Darsteller    = [[Christopher Heyerdahl]]&lt;br /&gt;
| Darstellerin  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Todd&#039;&#039;&#039; ist der Wraith, der [[John Sheppard]] in der gemeinsamen Gefangenschaft unter [[Kolya]] in einem Versteck der [[Genii]] begegnet und den Sheppard auf diesen Namen tauft, um ihn ansprechen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Bevor Todd in die Gefangenschaft der Genii gerät, ist er Kommandant einer Reihe von [[Wraith-Basisschiff]]en. ({{Ep|SGA|4x11}}) }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als auch [[John Sheppard|Sheppard]] von [[Kolya]] gefangen genommen wird, mit dem der mittlerweile abtrünnige Genii, Waffen und andere Materialien von [[Elizabeth Weir|Dr. Weir]] aus [[Atlantis]] erpressen will, um in seiner Heimat den derzeitigen Anführer [[Ladon Radim]] zu stürzen, gelingt beiden die Flucht. Hier enthüllt er den Menschen auch, dass die Wraith nicht nur in der Lage sind, &amp;quot;Lebensenergie&amp;quot; zu nehmen, sondern diese auch zurückzuübertragen. Sheppard setzt den Wraith daraufhin auf einem anderen Planeten ab und lässt ihn von den Wraith abholen. Bei dem letzten Gespräch der beiden, beenden sie ihren Waffenstillstand und Todd hofft, dass er Sheppard nie wieder trifft, da sie sonst wieder Feinde wären ({{Ep|SGA|3x07}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Etwa ein Jahr später erhält ein Team von den Bewohnern von M2R-441 eine Nachricht übermittelt, dass sich ein [[Wraith]] - der Beschreibung nach Todd - mit Colonel Sheppard treffen will. An dem mitgeteilten Treffpunkt nehmen sie Todd fest und bringen ihn nach Atlantis. Er bittet um Informationen über die Änderungen die [[Rodney McKay|McKay]] am [[Asuraner|Replikator]]-Basecode vorgenommen hat, um den von den Wraith entwickelten Virus anpassen und die Angriffe stoppen zu können. Außerdem teilt der dem Atlantis-Team mit, dass die Replikatoren nun nicht mehr nur die Wraith direkt angreifen, sondern alle menschlichen Siedlungen in der [[Pegasus-Galaxie]] zerstören, um den Gegner auszuhungern. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Als ein [[Wraith-Basisschiff]] auf direktem Kurs nach [[M35-117]] (dem neuen Standort von [[Atlantis]]) entdeckt wird, eröffnet Todd, dass er einen Subraum-Transmitter implantiert hat und ihn nach seiner Gefangennahme aktiviert hat. Das Wraith-Schiff soll den Replikator-Virus mitbringen, um seine Mission, ihn anzupassen, erfüllen zu können. Zudem verspricht Todd, dass die Position von Altantis lediglich dem einen Schiff bekannt ist und er sie geheimhalten wird wenn es nicht angegriffen wird. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Da McKay die Replikatoren nicht alleine stoppen kann, wird Todds Angebot zur Mithilfe angenommen. Bei der Ankunft des Schiffes wird der Virus übertragen. Zweifel an der Allianz kommen auf als ein weiteres Wraith-Schiff auf dem Weg ist und Rodney entdeckt dass ein Teil des Virus fehlt. Doch Todd meint er wisse nichts von einem weiteren Schiff und wolle unbedingt die Arbeit beenden. Und was den Virus angeht sei es nur eine Sicherheitsvorkehrung gewesen, damit er nicht betrogen würde. Um die neue Allianz geheimzuhalten, lässt er sogar sein eigenes Schiff gegen das andere Schiff der Wraith bekämpfen, die sich daraufhin gegenseitig zerstören ({{Ep|SGA|4x08}}). }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Als McKays Schwester [[Jeanie Miller]] auf der Erde von Naniten infiziert wurde und droht zu sterben, bringen sie Todd ins [[SGC]]. Um ihn zur Mithilfe zu überzeugen meint McKay, dass die Arbeit auch helfen könnte die Asuraner in der Pegasus-Galaxie zu stoppen. Es gelingt Todd die Naniten zu deaktivieren, doch erst nachdem er sich - aufgrund seiner Schwäche - an [[Henry Wallace]] genährt hat ({{Ep|SGA|4x09}}). }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Zurück in Atlantis arbeitet Todd weiter mit Rodney an verschiedenen Möglichkeiten um die Replikatoren zu stoppen. Doch weder die Anpassung des Virus, noch das Abschalten oder Trennen der Naniten führte zu positiven Ergebnissen. Als McKay den rettenden Einfall hat, der allerdings einen massiven Angriff auf den Replikatorplanet zur Folge hat, reist Todd mit Sheppards Team zu den Wraith (wo der die Verhandlungen alleine führt, da das Team bei der Ankunft gestunnt wurde) und es gelingt ihm 7 Wraith-Basisschiffe für den Kampf zu rekrutieren ({{Ep|SGA|4x11}}). }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Für den Kampf kehrt er wieder auf ein Basisschiff zurück und sichert sich heimlich mit einem Dart kurz vor der Zerstörung des Planeten drei [[ZPM]]s, um sie in einer Klonfabrik der Wraith einzusetzen. Er wollte eigentlich eine Armee erschaffen, um die anderen Wraith auszulöschen, wurde jedoch von jemand seiner eigenen Mannschaft an ein anderes Basisschiffe verraten, das ihn angriff und gefangennahm. In der Klonfabrik wurde er gezwungen das Klonen vorzubereiten. Kurz vor seiner Hinrichtung durch die Wraithkönigin, erreicht Sheppards Team seine Zelle, die mithilfe seines Subtraum-Transmitters, das er auf seinem beschädigten Schiff zurückgelassen hatte, auf ihn aufmerksam geworden sind. Kurze Zeit später werden sie ihrerseits gefangengenommen, doch Todd kann mit einem Dart zu seinem Schiff entkommen, wo er auf [[Evan Lorne|Major Lorne]]&#039;s Team und [[Teyla]] trifft. Er hilft dabei einen Angriff auf das andere Basisschiff zu fliegen und die Klonfabrik zu zerstören, flieht aber am Ende mit einem Dart ({{Ep|SGA|4x12}}). }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| In der Zusammenarbeit mit Dr. McKay erhält Todd heimlich Einblicke in die [[Midway Space Station|Midway-Station]] und das Makro, mit dem die Torkette in der Pegasus-Galaxie gesteuert werden. Diese Erkenntnisse dienen einem ihm verbündeten Wraith dazu, mit einem Stoßtrupp die Midway-Station einzunehmen und eine Vorhut in das [[Stargate-Kommando]] zu schicken. Die Invasion kann auf der [[Erde]] durch [[Teal&#039;c]] und [[Ronon Dex]] verhindert werden, allerdings wird die Midway-Station durch die Selbstzerstörung vernichtet ({{Ep|SGA|4x17}}) Todd gibt später an, dass er daran nicht beteiligt war und ihm die Informationen gestohlen worden sind ({{Ep|SGA|4x18}}). }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Einige Zeit später empfängt das Atlantis-Team wiedermals das Wraith-Subraum-Ortungsgerät Signal von Todd und stattet ihm einen Besuch ab. Er berichtet davon dass viele Wraith von allen Fraktionen der Hoffaner-Droge zum Opfer gefallen sind und bittet um Informationen, da ihm bekannt ist dass das Atlantis Team einst an der Entwicklung beteiligt war. Er möchte ein Heilmittel für sich und seine Fraktion entwickeln. Im Gegenzug will er die Identität des für die Verbeitung der Hoffaner-Droge Verantwortlichen preisgeben. Da das Atlantis Team sowieso schon [[Michael]] im Verdacht hat, übergeben sie Todd bei ihrem nächsten Treffen einen Teil der gewünschten Forschungsunterlagen, um dafür Informationen darüber zu erhalten wo Michael Teyla gefangenhält. Todd berichtet kurze Zeit später von einem Planeten, auf dem ein Angehöriger von Atlantis gefangengehalten werden soll, was zur Entdeckung des Carson Beckett-Klons führt, Teyla verpassen sie allerdings knapp ({{Ep|SGA|4x18}}). }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| Mit der Hilfe von Teyla die sich als [[Wraithkönigin]] ausgbit wird er Führer der stärksten Wraith-Allianz in Pegasus ({{Ep|SGA|5x08}}). }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritte ==&lt;br /&gt;
=== [[Stargate Atlantis]] ===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|3}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x07}}&lt;br /&gt;
* {{Spoiler|{{Staffel|SGA|4}}}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|{{Ep|SGA|4x08}}}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|{{Ep|SGA|4x09}}}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|{{Ep|SGA|4x11}}}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|{{Ep|SGA|4x12}}}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|{{Ep|SGA|4x17}} (erwähnt)}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|{{Ep|SGA|4x18}}}}&lt;br /&gt;
* {{Spoiler|{{Staffel|SGA|5}}}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|{{Ep|SGA|5x08}}}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|{{Ep|SGA|5x10}}}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|{{Ep|SGA|5x11}}}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|{{Ep|SGA|5x17}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hörproben und Screenshots. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
==Weitere Infos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * {{Wikipedia}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Spoiler|Seinen Namen bekommt er später von [[Sheppard]]. &#039;&#039;({{Ep|SGA|4x12}})&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:{{Name, Vorname}}}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]] [[Kategorie:Wraith]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=John_Noble&amp;diff=68964</id>
		<title>John Noble</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=John_Noble&amp;diff=68964"/>
		<updated>2008-12-07T01:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox Person | Bild          = meurik.jpg | Geschlecht    = m | Spezies       = Mensch | Volk          = &amp;lt;!-- usa/ca/sco --&amp;gt; | Geboren       = 20. August 1948 | Ges...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Person&lt;br /&gt;
| Bild          = meurik.jpg&lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Spezies       = Mensch&lt;br /&gt;
| Volk          = &amp;lt;!-- usa/ca/sco --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Geboren       = 20. August 1948&lt;br /&gt;
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| Angehörige    = {{Angehörige|}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Beschreibung Person}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
Geboren am 20. August 1948 in Port Pirie, Australien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritte ==&lt;br /&gt;
===[[Stargate Kommando SG-1]]===&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x20}} als [[Meurik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hörproben und Screenshots.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Bild:xxxxx.jpg|200px|thumb|left|BESCHREIBUNG]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Infos==&lt;br /&gt;
[http://www.imdb.com/name/nm0633604/ John Noble in der Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Darsteller|Noble, John]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
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		<updated>2008-12-07T01:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Person&lt;br /&gt;
| Bild          = &lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Spezies       = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| Volk          = &amp;lt;!-- usa/ca/sco --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Geboren       = &lt;br /&gt;
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| Angehörige    = {{Angehörige|}}&lt;br /&gt;
| Organisation  = &amp;lt;!-- sgc/sga --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Titel         = &lt;br /&gt;
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| Beförderung   = &lt;br /&gt;
| Darsteller    = [[John Noble]]&lt;br /&gt;
| Darstellerin  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Beschreibung Person}}&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- mit Quellenangaben gespickter ausformulierter Lebenslauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meurik&#039;&#039;&#039; ist der Bürgermeister von [[Camelot]]. Er heißt das Team willkommen, erlaubt ihnen jedoch nicht die Bibliothek des Merlin zu betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritte ==&lt;br /&gt;
* {{Ep|SG1|9x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Infos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] [[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Michael_Shanks&amp;diff=68961</id>
		<title>Michael Shanks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Michael_Shanks&amp;diff=68961"/>
		<updated>2008-12-07T00:26:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: /* Serien Gastauftritte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox RPerson&lt;br /&gt;
| Bild          = &lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Nationalität  = ca&lt;br /&gt;
| Geboren       = 15.12.[[1970]]&lt;br /&gt;
| Geburtsort    = Vancouver, Britsh Columbia&lt;br /&gt;
| Familienstand = v&lt;br /&gt;
| Angehörige    = {{Angehörige|Ehefrau|[[Lexa Doig]]|Ex-Frau|[[Vaitiare Bandera]]|Töchter|Tatiana&amp;lt;br /&amp;gt;Mia Tabitha|Sohn|Samuel David}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Michael Garret Shanks&#039;&#039;&#039; wurde am 15. [[DarstellerKalenderDezember|Dezember]] 1970 in Britsh Columbia, Vancouver, Kanada geboren. An der Universität fiel er durch eine Klausur, während gleichzeitig &amp;quot;[[MacGyver]]&amp;quot; (eine Serie in der [[Richard Dean Anderson]] die Hauptrolle spielt) in der Nähe gedreht wurde, deren Produktion er beobachtete. Diese beiden Faktoren waren entscheidend dafür, dass er mit der Schauspielerei anfing. Später bekam er dann Bühnenrollen und kleinere Fernsehfilm- sowie Serienauftritte, bevor er die Rolle des Doktor [[Daniel Jackson]] übernahm. Während seiner Arbeit bei [[SG-1]] arbeitete er auch an seinen Bühnenauftritten und spielte 1999 die Rolle des Hamlets. Er hatte außerdem einige Hauptrollen in Fernsehfilmen. Nach der 5. Staffel von Stargate SG-1 stieg er aus und versuchte, andere Rollen zu bekommen. Da er damit nicht sehr erfolgreich war und nur ein geringes Einkommen erzielte, kehrte er in der 7.Staffel zu Stargate SG-1 zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1998 bekamen er und die Schauspielerin [[Vaitiare Bandera]] eine Tochter, die sie Tatiana nannten.&lt;br /&gt;
Michael Shanks heiratete am 2. August 2003 die Schauspielerin [[Lexa Doig]], die er bei Dreharbeiten zur Serie [[Andromeda]] kennengelernt hatte. Ihre Tochter Mia Tabitha wurde am 13. September 2004 geboren und ihr Sohn Samuel David im März 2006. Außerdem ist Christopher Judge, der in Stargate SG-1 den Teal´c verkörpert, ein sehr guter Freund von ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
* [[Daniel Jackson]]&lt;br /&gt;
* [[Daniel Jackson (Android)]]&lt;br /&gt;
* [[Ma&#039;chello]]&lt;br /&gt;
* im englischen Original Stimme von [[Thor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drehbuch==&lt;br /&gt;
* {{Ep|SG1|7x11}}&lt;br /&gt;
* {{Ep|SG1|7x19}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regie==&lt;br /&gt;
* {{Ep|SG1|4x21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Synchronsprecher]]==&lt;br /&gt;
* [http://www.klauspetergrap.de/ Klaus-Peter Grap]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Filmografie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bühnenauftritte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amadeus&lt;br /&gt;
* MacBeth&lt;br /&gt;
* The Merchant of Venice&lt;br /&gt;
* Love Labors Lost&lt;br /&gt;
* Hamlet&lt;br /&gt;
===TV Film Gast- bzw Hauptrollen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A Family Divided&lt;br /&gt;
* Call of the Wild:Dog of the Yukon&lt;br /&gt;
* Escape From Mars&lt;br /&gt;
* The Artist&#039;s Circle&lt;br /&gt;
* Suspicious River&lt;br /&gt;
* Suddenly Naked&lt;br /&gt;
* Door to Door&lt;br /&gt;
* All around the Town&lt;br /&gt;
* Children of the Monsoon&lt;br /&gt;
* Swarmed&lt;br /&gt;
* Sowie ein Kinofilm Auftritt: Sumuru&lt;br /&gt;
* Under the Mistletoe&lt;br /&gt;
* Mega Snake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Serien Gastauftritte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Commish - &amp;quot;The Rising Sun&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Highlander - &amp;quot;The Zone&amp;quot;&lt;br /&gt;
* University Hospital&lt;br /&gt;
* The Outer Limits - &amp;quot;Mary 25&amp;quot;&lt;br /&gt;
* The Outer Limits - &amp;quot;Manifest Destiny&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Andromeda - &amp;quot;Star Crossed&amp;quot;&lt;br /&gt;
* The Chris Isaak Show - &amp;quot;The Hidden Mommy&amp;quot;&lt;br /&gt;
* The Twillight Zone&lt;br /&gt;
* [[Andromeda]] - &amp;quot;Day of Judgement, Day of Wrath&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Stargate Atlantis]]&lt;br /&gt;
* [[Stargate SG-1]] ([[SG1 6x06]], [[SG1 6x19]], [[SG1 6x22]])&lt;br /&gt;
* Eureka - Christopher Daktylus&lt;br /&gt;
* CSI Miami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Serien Hauptrollen===&lt;br /&gt;
*Stargate SG-1 (1997-2001 und 2003-2006)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiter Infos==&lt;br /&gt;
* --&amp;gt; &#039;&#039;[[Andromeda]]-Darsteller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.imdb.com/name/nm0788218/ Michael Shanks in der IMDB]&lt;br /&gt;
* [http://www.michael-shanks.com/ http://www.michael-shanks.com/] - InOffizielle Website&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Hauptdarsteller SG1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Darsteller|Shanks, Michael]] [[Kategorie:Mitarbeiter|Shanks, Michael]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Tau%27ri&amp;diff=68929</id>
		<title>Tau&#039;ri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Tau%27ri&amp;diff=68929"/>
		<updated>2008-12-06T21:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Goa&#039;uld Vokabel|Mensch / Erde}}&lt;br /&gt;
Die genaue Bedeutung ([[Mensch]] oder [[Erde|Planet Erde]]) ergibt sich aus dem Zusammenhang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:tauri-banner.jpg|thumb|200px|left|Tau&#039;ri-Banner während der [[Die_Tollan-Triade|Tollan-Triade]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Goa&#039;uld-Sprache]][[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Datei:Tauri-banner.jpg&amp;diff=68928</id>
		<title>Datei:Tauri-banner.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Datei:Tauri-banner.jpg&amp;diff=68928"/>
		<updated>2008-12-06T21:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: Ein Tau&amp;#039;ri-Banner auf Tollana (Tollan-Triade).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein Tau&#039;ri-Banner auf Tollana (Tollan-Triade).&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{BildMGM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Stargate&amp;diff=68784</id>
		<title>Diskussion:Stargate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Stargate&amp;diff=68784"/>
		<updated>2008-12-02T18:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: /* Abschaltung des Wumrloches nach dem Transport */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Box|grün|Exzellenter Artikel|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Kandidatur läuft vom 1. März bis zum 15. März, verlängert bis 28. März&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weil der Artikel die wichtigsten Information über den wichtigsten Bestandteiles des Stargate Universums enthält, auch viele Bilder und Nebeninformationen. -- {{Benutzer:Ronon/sig}} 21:58, 1. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;[[Bild:Okay.gif]][[Bild:Frage.gif]]Sind noch diverse Rechtschreibschwächen enthalten. Bitte erst überarbeiten. Zusätzlich fehlen Bilder des Atlantis-Gates.&amp;lt;/s&amp;gt; --[[Benutzer:HeXagon|HeXagon]] 23:14, 1. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Bild:Okay.gif]] Sind zwar noch ein paar Rechtschreibfehler drinn aber ich finde den Artikel super.-- {{Benutzer:Marlo/sig}} 09:03, 2. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::[[Bild:Okay.gif]][[Bild:Frage.gif]] Mir fehlen noch Hinweise auf den Unterschied der Pegasus und Milchstraßen Gates. Einige Infos zur [[McKay/Carter-Brücke]] sollten eingearbeitet werden. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 14:46, 3. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:::Geänder auf [[Bild:Nein.gif]] da Änderungen nicht ausreichend. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 18:38, 29. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: [[Bild:Okay.gif]] --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 19:06, 11. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::[[Bild:Nein.gif]] Ich spiele jetzt mal den advocatus diaboli und stimme mit nein. Der Grund ist (ähnlich wie Rene es schon gesagt hat), dass der Punkt &#039;&#039;Stargatetypen&#039;&#039; viel zu knapp ist. Das könnte man noch ein wenig ausweiten, wie es auch bei &#039;&#039;Technik&#039;&#039; gemacht wurde, und dann am besten auch noch mit Bildern belegen.&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Gatekeeper|Gatekeeper]] 10:02, 12. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe die Frist verlängert damit die Änderungen gemacht werden können. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 20:39, 15. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Ja, da werde ich mich wohl noch einmal hinsetzen müssen und Ändereungen vornehmen, hatte aber in den letzten Wochen sehr wenig Zeit... -- {{Benutzer:Ronon/sig}} 21:01, 15. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::[[Bild:Nein.gif]] Ich finde mittlerweile auch, nach mehrmaligem hinsehen und mitarbeiten an der Seite, dass oben der Freiraum zu groß ist. Wir brauchen dafür eine Infobox (wenn auch nur einmalig), wo der TOC oben drinne verschwindet und wir links davon Content haben können. Weiterhin muss der Punkt zur Geschichte nochmal nach bestem Wissen und Gewissen erweitert werden, hatte da gestern nur nochmal den Anfang dazu reingehauen. Die Bilder im Technik-Bereich sind  auch nicht unbedingt schön angeordnet, da befinden sich zwei auf einem Klotz und der Rest ist eine reine Textlandschaft - sieht lesenunwürdig aus. Zusätzlich brauchen wir noch Texte in den folgenden Kategorien (Stargatetypen und deren Namen auf fremden Welt), wir können keine zwei Tabellen hintereinander stehen lassen, zumal danach noch die häßliche Galerie folgt, in der alle Bilder kreuz und quer angeordnet sind (weniger ist mehr?). Als letzten Punkt würde ich dann nochmal die Gliederung überdenken, da stört mich auch noch irgendwas, ich kanns aber nicht in Worte fassen :) --[[Benutzer:Martin|Martin]] 10:06, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Bild:Okay.gif]]Ich find eine super Seite, Verbesserungen sind zwar machbar, geht doch aber immer. --[[Benutzer:Stargate Freak|Stargate Freak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als exzellenter Artikel abgelehnt am 16. März 2008&#039;&#039;&#039; -- {{Benutzer:Rene/sig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Begründung - wegen des knappen Ausgangs: Dafür 4 Ronon, Marlo, Braeven, Stargate Freak / Dagegen Gatekeeper, Martin, Rene (nur knapp). Das ist knapp an der nötigen Mehrheit von doppelt so vielen Ja Stimmen vorbei. Wichtiger ist aber das die Kritik schwerer wiegt als die Ja-Stimmen. Im Ergebniss bleibt das der Artikel &#039;&#039;&#039;fast&#039;&#039;&#039; exzellent ist.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Aktuelle Usenet Diskusion zur Gatefunktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abschaltung des Wumrloches nach dem Transport==&lt;br /&gt;
Anfrage von Sebastian Geist&lt;br /&gt;
* Hallo, vielleicht wurde es ja irgendwo beantwortet. Ich kann mir allerdings keinen Reim darauf machen. Und zwar die Frage woher das Gate weiß wann es auszuschalten hat. Vornehmlich dann wenn ein DHD eingesetzt wurde weil im Stargatecenter kann ja jemand auf den Knopf gedrückt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erklärungsversuch von René Raule&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Tor von der Anwahlseite zu schließen stellt solange kein Problem da, wie es noch jemanden gibt der beim DHD zurückbleibt. Dann reicht es aus noch einmal auf den roten Knopf in der Mitte des DHD zu drücken bzw. den entsprechenden Knopf am SGC Computer. Tatsächlich scheint es keine Möglichkeit zu geben das Wurmloch vom Angewählten Tor aus zu schließen. Auf der Erde behilft man sich daher mit der Iris (in einigen Folgen). Alles wann dann noch kommt ist ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das ganze läuft darauf hinaus das sich das Tor nach einer gewissen Zeit T-Leerlauf nach der letzten Übertragung schließt. Wobei es wohl eine Sicherheit Schaltung gibt das ein gerade begonnener Transport nicht unterbrochen wird. Funktioniert so wie eine dieser Schiebetür in den Kaufhäusern (nur besser). Eigentlich macht das ganze ja sonst auch keinen Sinn warum soll das Tor noch ca. 30 Minuten offen bleiben wenn es schon lange nicht mehr benutzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Problem ist die Zeitspanne T-Leerlauf. Diese ist nirgends definiert (warum wohl :-) ) und dürfte wohl auch unterschiedlich sein wenn sich mal jemand die Mühe macht die Zeiten in den Folgen zu stoppen. Da ist also der Serien-Fehler (eigentlich ein recht kleiner Fehler finde ich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vielleicht kann vom angewählten Tor eine Anfrage zum Schließen an das anwählende Tor gesendet werden. Das Anwählende Tor kann darauf dann reagieren, muss aber nicht (wenn z.B. noch Jemand/Etwas durchkommt (also gerade übertragen wird) oder ein Bösewicht einen &amp;quot;Fuß in das Tor&amp;quot; hält um es offen zu halten). Da man sich also nicht sicher sein kann, dass das Tor nach einer solchen Anfrage wirklich geschlossen wird, würde es auch erklären warum es trotzdem eine Iris benötigt. --[[Benutzer:Nefobu|Nefobu]] 19:28, 02. Dez 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anzeige des Sendeortes==&lt;br /&gt;
Anfrage von Sebastian Geist:&lt;br /&gt;
* Ganz am Rande fällt mir noch was ein. Ein Tor wird angewählt und man sieht gleich wenn die Chevrons Fixiert werden. Heist ein Gate bekommt auf jeden fall mit das es angewählt wird noch bevor das Wurmloch zustande kommt. Wieso hat man nicht gleich noch ein System integriert das man sehen kann woher der Ausgangsort des Anwahlvorganges ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwort von René Raule:&lt;br /&gt;
# Es gibt keinen Bildschirm am Tor bzw. DHD&lt;br /&gt;
# Die Antiker haben bei der Konstruktion keinen Bedarf für so eine Anzeige gesehen, man kann ja den Reisenden fragen wo er herkommt. - Das waren noch friedliche Zeiten -&lt;br /&gt;
# Das würde es ja viel zu einfach für das SGC machen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch etwas dazu:&lt;br /&gt;
Das fixieren der Chevrons (am Angewählten Tor) hat nichts mit dem eigentlich Anwahl Vorgang zu tun. Soll heißen wenn die Chevrons am Tor aufleuchten ist die Verbindung eigentlich schon erfolgt. Das Aktivieren der Chevrons gehört einfach zum Aufbau des Ereignishorizonts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begründung:&lt;br /&gt;
# Wenn noch keine Verbindung besteht können keine Daten Übermittelt werden, woher soll also das Tor wissen das es angewählt wird?&lt;br /&gt;
# Woher soll das wählende DHD wissen welches Tor angewählt wird wenn erst ein oder 2 Chevrons eingegeben wurden? Es kann ja schlecht alle Tore benachrichtigen (wie auch? siehe Punkt 1) die mit den selben Chevrons beginnen.&lt;br /&gt;
# Das fixieren der Chevrons am angewählten Tor geschieht immer gleich schnell, es ist also System bedingt. Die Eingabe der Adresse am DHD ist ja nicht immer gleich schnell. Auch scheint es mir das das &amp;quot;neue&amp;quot; Atlantis Tor schneller einrastet als das &amp;quot;alte&amp;quot; Erden Gate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mögliche Antworten:&lt;br /&gt;
#Es besteht wahrscheinlich bereits eine Verbindung (das winzige Wurmloch ist bereits entstanden, nur der Zerteiler fehlt)&lt;br /&gt;
#Die Frage verstehe ich nicht ganz. Das Stargate aktiviert den Transporter doch erst wenn alle Chevrons eingegeben sind.&lt;br /&gt;
#Die Chevrons fixieren sich nacheinander mit einem bestimmten Zeitabstand. Nur wenn dieser Zeitabstand bei der Eingabe überschritten wird, müsste man ein unterschiedlich schnelles Einrasten erkennen.--[[Benutzer:84.152.100.58|84.152.100.58]] 16:39, 12. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Punkte bezogen sich auf die Frage ob die Chevrons am Empfänger bereits bei der Anwahl aktiviert werden. Das kann nach meiner Meinung aus den genannten Gründen nicht sein. Erst wenn die Adresse vollständige eingegeben wurde kann das Wurmloch aufgebaut werden und erst dann kann das Empfangstor auch seine Chevrons einrasten. Meine &amp;quot;Frage&amp;quot; war also rethorisch, die Antwort steht ja bereits dahinter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einrasten der Chevrons am Empfänger ist immer gleich (eventuell abhängig von der Torversion - Stargate oder Atlantis), am Sender gibt es eindeutig Unterschiede in der Geschwindigkeit zwischen alten (SG-1) und neuen (Atlantis) Toren. Natürlich kann ein Chevron erst einrasten wenn man ihn eingegen hat. Normalerweise dürfte das kein Problem sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Rene|René]] 21:16, 12. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== einseitiger Wurmlochtransport ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Was würde passieren wenn man durch den Ereignishorizont eines angewählten Wurmloches geht?&lt;br /&gt;
Würde man einfach &amp;quot;durchrutschen&amp;quot; und auf der anderen Seite des Gates rauskommen, also immernoch auf dem selben planeten sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. und was würde passieren wenn man &amp;quot;von hinten&amp;quot; also von der falschen seite in ein Wurmloch geht...&lt;br /&gt;
hat jemand eine idee? :o) (wenns wirklich ein stargate gäbe könnte mans ja mal mit nem steinchen ausprobieren - leider haben die vom SGC wohl keine Zeit für solche spielereien *fg*)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MFG PhoenixMW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1. Also das wurde ich nicht persönlich Testen. Ich vermute mal das man das Ergebnis nicht überlebt. &lt;br /&gt;
:2. Da würde ich mal vermuten kommt man einfach auf der anderen Seite heraus.&lt;br /&gt;
:Beweise und abgefahrene Erklärungen kann ich dazu aber nicht liefern. Ist nur so ein Bauchgefühl.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Rene|René]] 21:05, 17. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::vllt. haben die Antiker ja auch eine Sicherheitvorkehrung installiert, dass man das dann doch überlebt??? Wer weiß, die Antiker sind zu allem fähig ;) -- [[Benutzer:Ronon|Ronon]] 21:12, 17. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::: Ach die Antiker werden überschätzt - wäre Weir nicht in der Zeit zurückgereist hätten die nie auch nur irgendeine sicherheitsvorkehrung getroffen in ihrer unfehlbarkeit tz...--[[Benutzer:PhoenixMW|PhoenixMW]] 22:31, 17. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:::ja, das stimmt. Aber in irgeteiner Folge hat Sam mal gesagt, dass der Erd-Wahlcomputer ca. 200 von über 400 noch ignoriert, d.h. das Stargate hat über 400 Sicherheitsvorkehrungen, vllt auch so eine -- [[Benutzer:Ronon|Ronon]] 11:26, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::::Sam hat das nicht gesagt sondern Rodney in der Folge [[SG1]] 5x14 [[48 Stunden]]. Er wirft Sam vor das &#039;&#039;&#039;ihr&#039;&#039;&#039; Computer Programm 200 Meldungen ignoriert. Das war der beginn einer tollen Freundschaft. --[[Benutzer:Rene|René]] 21:37, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::::: Naja da hat Rodney schon Recht - Sam ist doch &#039;&#039;&#039;nur&#039;&#039;&#039; eine Blondine *fg* es geht ja um ne nummer nicht um ihren verstand... Allerdings hab ich den Eindruck das die Antiker - was sicherheitsvorkehrungen angeht - nicht sehr weit vorraus denken --[[Benutzer:PhoenixMW|PhoenixMW]] 22:27, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::::::Also wenn man unvorsichtigerweise in ein eingehendes Wurmloch hineinrennt, ist das Ergebnis auch tödlich (nagelt mich nicht drauf fest, aber ich glaube, das wird mal in einer Folge gesagt). Wenn es also dafür keine Sicherheitsvorkehrung gibt (wo es noch Sinn machen würde, denn meines Erachtens kann man bei einem aktivierten Stargate nicht erkennen, ob es ausgehend oder eingehend ist), warum dann dafür, dass man nicht den &amp;quot;Hintereingag&amp;quot; nimmt. Dafür müste man nämlich ganz schön dämlich sein, Man kann nämlich sehrwohl die Vorder- von der Rückseite des Gates unterscheiden. Kleiner Tipp: Auf der Vorderseite leuchtet es! --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 19:59, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Ich denke du redest von dem [http://www.stargate-wiki.de/index.php/Vortex Vortex] und ja er verdampft dich aber die Antiker haben duraus eine Sicherheitsvorkehrung getrofen nämlich ihr [http://www.stargate-wiki.de/index.php/Gateschild#Atlantis_-_Gateschild Gateschild] dieser unterdrückt den Kawoosh-Effekt. Und ich glaube die Antiker gingen dafon aus das niemand so blöd ist ein Stargate von hinten zu betreten und sie hben warscheinlich recht ich glaube nicht das es jemals passiert.-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 10:51, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::Ich weiß nicht, ob irgendwelche Sicherheitsvorkehrungen getroffen wurden, die es verhindern durch ein eingehendes Wurmloch  zu gehen. Jedenfalls wird es schon im Kinofilm erwähnt, dass es nicht Funktionieren würde. Zitat Ferretti: „Das funktioniert einfach nicht so, verstehst du? Wenn wir nicht vor hier aus einschalten, dann sind wir ziemlich am Arsch.“ Das klingt schon eher so als würde es tödlich verlaufen. --[[Benutzer:Nefobu|Nefobu]] 13:36, 01. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::Das hab ich ja gesagt es verdampft alles ich neme schon an das man tot ist wen man verdampft wurde auserdem gibt es einige Folgen in denen jemand verdampft wird und von dem bleibt nichts mer übrig man kan alsso davon ausgehen das man stirbt. und was ist mit dem Gateschild (Link oben) in seinem Artikel steht das er den Vortex unterdrückt natürlich gibt es keinen in der Milchstraße aber die Antiker haben in erfunden volglich gibt es eine Sicherheitsvorkehrung und wer mir immer noch nicht glaubt in vielen SGA Folgen ist zu sehen das kein Vortex zu sehen ist (nur in Atlantis).-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 10:58, 3. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::Es geht hier nicht um den Kawoosh sondern darum was geschieht wenn versucht das Stargate vom Empfangstor aus zu benutzen. Dazu gab es meine ich noch keine Bilder in der Serie. Übrigens gibt es auch in der Milchstraße einen Gateschild am Erebus Gate. Steht im von dir angegebenen Artikel [[Stargateschutz]], du must nur etwas weiter lesen. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 19:49, 3. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::Ich denke derjenige der versucht in ein Empfangstor zu gehen wird einfach von der ankommenden Strahlung &amp;quot;zerstrahlt&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:::::::::::Ich persönlich glaube, es gibt nur zwei Möglichkeiten, aber solange es nicht in einer Folge erwähnt wird, werden wir es einfach nicht wissen.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Möglichkeit 1:&amp;lt;/b&amp;gt; Man läuft einfach durch das Gate hindurch und kommt hinten wieder raus.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Möglichkeit 2:&amp;lt;/b&amp;gt; Man läuft durch den Ereignishorizont, wird dematerialisiert, aber anschließend nicht übertragen, da das Gate ja nur in die Gegenrichtung übermittelt. Aufgrund der Tatsache, dass man jetzt keinen Körper mehr hat, kann man sich aber nicht umdrehen und zurücklaufen. Ergebnis: Wenn sich das Tor abschaltet (nach spätestens 38 Minuten) ist man tot.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Möglicher Ausweg:&amp;lt;/b&amp;gt; Es könnte natürlich sein, dass die Antiker dafür gesorgt haben, dass Personen und Gegenstände, die in ein Empfangsgate hineingeraten, im Puffer gespeichert werden und dann, wenn das Gate das nächste Mal hinauswählt, diese einfach mit übertragen werden. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 20:49, 18. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::: Es gibt durchaus noch mehr Möglichkeiten... z.B. das man zeigverzögert wieder aus dem Ereignishorizont herauskommt nachdem zwischendurch im Puffer gespeichert wurde., z.B. kurz bevor sich das Tor schließt. Damit haben wir nun noch 4 Möglichkeiten... ich wäre dafür es im Artikel unter &amp;quot;Vermutung/Hintergründe&amp;quot; zu erwähnen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 20:58, 18. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich war mal so frei und habe alle für mich denkbaren Möglichkeiten eingefügt, was passiert wenn jemand gegen die Transportrichtung das Stargate benutzen möchte. Falls jemand noch weitere &#039;&#039;&#039;plausible&#039;&#039;&#039; Möglichkeiten findet, steht es ihm frei es zu ergänzen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 21:19, 18. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: In einer Folge der ersten Staffeln wird ein M.A.L.P. durch ein horizontales Tor gesendet. Es fällt durch die Schwerkraft sofort zurück ins bestehende Wurmloch. Die Übertragung bricht sofort ab. Ich denke, daraus lässt sich schließen, dass es ebenfalls verdampft ist. Die Folge suche ich noch heraus. --[[Benutzer:spookie1302|spookie1302]] 12:29, 21. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das war [[SG1]] 3x17 [[O&#039;Neill und Laira]], dort wurde das Stargate durch einen Meteoriten(schauer) verschüttet und umgeworfen. Nach dem Beschuss durch eine Partikelwaffe konnte man einen Hohlraum unter der Erde erzeugen.  Das M.A.L.P., dass man darauf durchschickte sendete kurz, bevor es, wie gesagt, in den Ereignishorizont zurückfiel, und &#039;&#039;vermutlich&#039;&#039; oder sicher zerstört wurde.-- [[Benutzer:Mech|Mech]] 10:38, 21. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Der Fall bietet leider keinerlei zufriedenstellende Erklärung. Die Übertragung bricht ab, weil das MALP den Ereignishorizont durchquert hat. Aber was danach mit ihm geschieht, wird nicht erklärt. Auch wenn die molekulare Struktur des MALP im Puffer gespeichert wäre, würde die Verbindung abbrechen. Nur die Möglichkeit, dass der Gegenstand einfach hinten wieder zum Vorschein kommt, scheint damit ausgeschlossen zu sein. Allerdings liegt das Gate ja wie erwähnt in der horizontalen. Hinter (bzw unter) dem Gate ist ja gar kein Platz. Ich denke, dieses Beispiel wirft eher noch mehr Fragen auf, als das es welche klärt. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 17:41, 21. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Ich glaube, du hast mich falsch verstanden: Nachdem ein &#039;&#039;&#039;Hohlraum&#039;&#039;&#039; über dem &#039;&#039;flachgelegten&#039;&#039; Stargate geschaffen wurde, schickte man ein MALP durch. Da ein Objekt mit der gleichen Geschwindigkeit den Ereignishorizont verlässt, mit welcher es ihn auf der anderen Seite betreten hat &#039;&#039;([[SG1]] 4x03 [[Das Vermächtnis der Ataniker]])&#039;&#039;, hat das MALP einen gewissen Schwung, wird also gewisssermaßen aus dem Ereignishorizont herausgeworfen, und beginnt mit der Übertragung. Durch die Gravitation des Planeten wird es zurück in den Ereignishorizont gezogen. Die Übertragung bricht ab, sei es nun durch Zerstörung oder andere Dinge.-- [[Benutzer:Mech|Mech]] 18:06, 21. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Ich habe dich schon ganz richtig verstanden. Aber du sagst, dass man daran, dass das MALP aufgehört hat zu senden, erkennen kann, dass es zerstört wurde. Und das ist einfach nur falsch. Es eigt nur, dass es aufgelöst wurde. Aber ob es zerstört wurde oder aber vollkommen intakt im Puffer des Gates ist, das weiß man nichr, denn es wurde nicht gesagt. Noch einmal in klaren Worten: &amp;lt;b&amp;gt;Es gibt keinen Beweis für die Zerstörung des MALP in dieser Folge!&amp;lt;/b&amp;gt;--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 20:23, 21. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig, ich sagte auch nur, dass die &#039;&#039;&#039;Möglichkeit&#039;&#039;&#039; besteht, dass es zerstört wurde. Es kann auch sein, wie du schon sagtest, dass es wieder im Puffer gespeichert wurde. Da mir aber im Moment keine Möglichkeit einfällt, es wieder zu rematerialisieren, wäre dieser Prozess vermutlich der Zerstörung gleich &#039;&#039;(beim Abschalten des Gates)&#039;&#039;.-- [[Benutzer:Mech|Mech]] 09:27, 22. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Möglichkeit gibt es schon. Auch ein Mitglied von SG-1 (ich bin mir nicht mehr sicher, aber ich glaube, es war Teal&#039;c) saß schon mal im Puffer fest und konnte daraus gerettet werden. Nur ist so ein Aufwand für ein Malp natürlich übertrieben. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 09:54, 22. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Nur eine kurze Anmerkung: Was die Zerstörung des MALP in [[O&#039;Neill und Laira]] angeht, sagt Sam  aufgrund der Daten, die sie erhalten, es gäbe keine andere Erklärung, als dass es direkt nach der Ankunft zerstört worden sei (Original-Skript:17.20.19). Sie korrigiert diese Ansicht auch nicht, als klar wird, dass das Stargate horizontal liegt (Original-Skript 33.26.01). --{{Benutzer:Salmalin/sig}} 11:07, 22. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Ist es überhaupt dann noch wichtig? Wenn das MALP keine Daten mehr sendet, dann ist es klar das man von einer Zerstörung ausgeht. Warum sollte Sam nach der Erkenntis das das Tor waagerecht liegt, noch eine großartige Analyse machen? Das MALP kam durch den Ereignishorizont und knallt gegen die Decke des winzigen Hohlraum, da, als sie das sagte, man noch keinen großen Hohlraum mit dem Partikelstrahl geschaffen hatte. Dananch sanken die Trümmer wieder in den Ereignishorizont zurück und das Tor wurde abgeschaltet. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 11:39, 22. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inet-Adresse von Auflistungen der Glyphen auf dem Stargate ==&lt;br /&gt;
Hallo hier habe ich eine Zusammenstellung der Glyphen und der Name gefunden:&lt;br /&gt;
 http://www.stargate-area.de/site.php?showID=14&lt;br /&gt;
ich weiß jetzt nicht, was man damit machen sollte. Einfach klauen wollte ich nicht, aber ich würde es schon schön finden wenn das oder etwas vergleichbares hier auftaucht --[[Benutzer:Hallole|Hallole]] 17:33, 8. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Die fast (?) gleiche Darstellung gibt es auch auf http://rdanderson.com/ unter &amp;quot;Stargate&amp;quot; - &amp;quot;Information Ressources&amp;quot; - &amp;quot;The Glyphs&amp;quot;. Vielleicht einfach einen link legen? Die gleiche Frage stellt sich mir bezüglich der [[Tätowierung]]en der [[Jaffa]], zu denen es hier: http://www.stargate-fusion.com/sg1/tatouages/ eine schöne Aufstellung gibt; oder auch hier: http://www.stargateworlds.com/downloads.php - da scheint dem download nichts entgegenzustehen, oder? --[[Benutzer:Salmalin|Salmalin]] 22:58, 8. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Die Glyphen gibt es noch auf anderen Seiten zB: [http://www.chevron26.com/technic/glyph.html http://www.chevron26.com/technic/glyph.html] oder [http://en.wikipedia.org/wiki/Stargate_%28device%29 Wikipedia(en)]. Zumindest die Bilder aus der Wikipedia sind laut Angabe public domain. Die könnten also hier benutzt werden. Beim Hochladen der Bilder bitte nicht die Vorlage &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BildMGM}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; einbinden!&lt;br /&gt;
::Man sollte allerdings zuerst überlegen wie man die Bilder bezeichnet damit man leichter die Adressen der Planeten angeben kann. Wenn wir schon die Glyphen hier einbinden dann auch die Adressen der Planeten. Wir sollten dann einen festen Platz für die Adresse angeben, eventuell kann man mit einer Vorlage arbeiten. --[[Benutzer:Rene|René]] 23:38, 8. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;Nachtrag:&#039;&#039;&#039; Auf [http://www.chevron26.com/sg-1/planet/planetdatabase1.html Chevron26 - Planeten] gibt es auch eine Liste der Planeten mit Tor Adresse. --[[Benutzer:Rene|René]] 23:42, 8. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wir können ja mal fragen ob wir auf einer von den Seiten etwas kopieren dürfen.-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 10:51, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehler: das Wurmloch ist kein Wurmloch==&lt;br /&gt;
Unter dem Stichwort &amp;quot;Fehler&amp;quot; wird gesagt das die Bezeichnung Wurmloch wissenschaftlich falsch ist. Ich verstehe die Funktionsweise so das Transportverfahren in drei Schritten erfolgt.&lt;br /&gt;
# Die Person oder das Objekt wird in seine einzelnen Moleküle zerlegt.&lt;br /&gt;
# Die Moleküle werden durch das Wurmloch geschickt, zusammen mit einem &amp;quot;Bauplan&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Das andere Tor setzt die Person/das Objekt gemäß dieses Bauplanes wieder zusammen.&lt;br /&gt;
Das würde auch erklären warum Teal&#039;C in [[48 Stunden]] rematerialisiert werden konnte (ohne Wurmloch), weil in dem Fall nur Schritt 3 Angewandt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Richtig der Fehler ist kein Fehler sondern nur ein Missverständnis. Die Funktion des Stargates ist genauso wie hier beschrieben. Zerlegen, transportieren (durch das Mini-) Wurmloch, zusammensetzen. Die Beschränkung der Reise auf eine Richtung kommt also durch die erste Stufe des Torsystem die Zerlegung. Das erklärt auch warum Funkwellen und andere Strahlungsenergie in beide Richtungen durch das Tor kann. Das aktive Mini-Wurmloch ermöglicht den Transport in beide Richtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Möglicherweise ist die Beschränkung auf eine Transportrichtung eine Sicherheitsschaltung der Antiker damit sich eingehender und ausgehender Datenstrom nicht vermischen können. Das Ergebnis währe sehr unangenehm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Der Grund für das Zerlegungsverfahren dürfte sein das es zuviel Energie benötigt hätte ein Wurmloch zu erzeugen das groß genug ist für einen Menschen oder gar einen Jumper. Das Mini-Wumloch des Stargates ist dagegen richtig sparsam, jedenfalls in den Augen von Leuten die eine Stadt mit 3 ZPMs versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nur mit der Zerlegung auf Molekül-Ebene bin ich nicht so zufrieden. Was ist dann mit einzelnen Atomen? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich werde diesen &amp;quot;Fehler&amp;quot; später berichtigen. --[[Benutzer:Rene|René]] 19:21, 14. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Wissenschaftlich gesehen sind die Wurmlöcher in Stargate keine Wurmlöcher, denn durch Wurmlöcher würde man einfach durchlaufen und nicht erst zersetzt und wieder zusammengesetzt werden. Guckt mal bei Wikipedia, da wirds gut erklärt. --lustig 00:04, 4. Mai 2007 (CEST) - 84.56.131.98 (Nachgetragen von René)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gelesen aber nichts gefunden was den Aussagen hier wieder spricht, eher im Gegenteil. Man muss aufpassen was genau geschieht. Das Stargate baut ein Wurmloch zu einem anderen Stargate auf, mit einem flachen Ereignishorizont. Wobei die Bezeichnung Ereignishorizont möglicherweise nicht richtig oder irreführend ist. Es ist ja so das Materie beim passieren des Ereignishorizonts zerlegt wird und am Empfangsgate wieder zusammengesetzt wird. Dieser Materiestrom wird durch das &#039;&#039;&#039;Wurmloch&#039;&#039;&#039; übertragen. Der Grund für diesen Aufwand ist nicht bekannt. Es ist richtig durch ein Wurmloch &#039;&#039;&#039;könnte&#039;&#039;&#039; die Materie intakt passieren, so sie denn die Schwerkraft überlebt. Allerdings ist das erzeugte Wurmloch nicht so groß sein wie das Stargate sondern es ist wohl ein Mini-Wurmloch (Mikrosingularität). Dies würde auch erklären warum man mit der Energie aus einigen Lastwagen genug Energie erzeugen kann um ein Wurmloch zu erzeugen. Auch dürften bei so einem Mini-Wurmloch die Gravitations Kräft nicht so stark sein. Auch weitere Probleme wie Zeitverzerrung sind damit einfacher zu umgehen.&lt;br /&gt;
:Davon mal abgesehen was ist es denn dann wen keine Wurmloch?&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Rene|René]] 12:48, 4. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
::Wie kommst du darauf, dass man mit der Energie eines Lastwagens ein Wurmloch erzeigen kann? Dafür ist weitaus mehr Energie nötig. Ich weiß, dass man in einer Folge sieht, wie sie einen Lastwagen an das Gate anschließen, aber die Energie ist nur für den Wahlvorgang nötig. Die Energie für das Wurmloch ist im Gate selber (das ja nichts anderes, als ein gigantischer Speicher ist) gespeichert. Carter sagt einmal, dass nach jeder Benutzung des Gates, der Energiespeicher wieder aufgeladen wird. Das heißt, dass, selbst wenn man das Gate von der Energieversorgung trennt, man noch genau einmal ein Wurmloch aufbauen kann. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 20:08, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wenn man in der Serie sieht das man mit der Energie von einigen Lastwagen ein Wurmloch aufbaut dann ist das so (Übrigens erfolgt die Anwahl in der Folge manuell da es kein DHD gibt). Immerhin wurde der selbe Effekt auch schon mit einigen Pflanzen erreicht. Die Energie wird zwar im Stargate gespeichert aber nur bis zum Aufbau des Wurmloches. Danach ist das Gate leer und muss neu aufgeladen werden. Auch das wurde in der Serie schon erklärt. Manche Dinge sind eben für uns nicht zu verstehen, dazu muss man Antiker sein oder zumindest Sam. [[Bild:Smile.gif]] -- {{Benutzer:Rene/sig}} 11:48, 20. Jun. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naquadah==&lt;br /&gt;
Einen Moment mal:&lt;br /&gt;
Wenn das Stargate doch aus Naqadah besteht, warum braucht es trotzdem eine zusätzliche Energiequelle?&lt;br /&gt;
Ich meine Naquadah ist mir bisher nur als Energieträger bekannt, laut Artikel [[Naquadah]] wird es nur als Energieträger genutzt.&lt;br /&gt;
Gibt es also eine weitere Verwendung von Naqadah als Metall?&lt;br /&gt;
Ich bin zugegebenermaßen verwirrt. --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 09:24, 28. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Weil das Tor sich nicht selbst verbraucht? Naquadah ist ein Supraleiter und als solcher ein sehr guter Energiespeicher, dieser Speicher wird geladen und dient sozusagen Energie-Puffer um den Verbindungsaufbau zu ermöglichen. Wie es als Energielieferant funktioniert kann ich nicht sagen, der Naquadah Generator ist mir ein Rätsel. Ist eben ein Supermaterial das alles kann. --[[Benutzer:Rene|René]] 11:10, 28. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ich würde einfach mal sagen es handelt sich beim Naquadah-Generator um ein mini-kernkraftwerk oder sowas in der richtung. Vielleicht lässt sich Naquadah besonders gut/leicht spalten und setzt dabei oder in irgendeiner chemischen Reaktion extrem viel Energie frei. Welche Technologie steckt da eigentlich drin? Doch nicht nur die von der Erde oder? --[[Benutzer:PhoenixMW|PhoenixMW]] 00:41, 14. Aug. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vermutungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;[[Stargate|Zitat aus Hauptartikel]]...Siehe dazu auch die Diskusionsseite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Stargates in der Milchstraße haben die selben Glyphen (Sternbilder), mit außnahme von Abydos. Deswegen ist zu vermuten das die Erde der erste Planet unserer Galaxie war der von den Antikern ein Stargate bekam. Abydos war wahrscheinlich der zweite, dort verwendete man dann die örtlichen Sternenbilder (Glyphen). Danach dachten die Antiker anscheinend das es nur kompliziert und verwirrend werden wird wenn auf jedem Planeten andere Symbole sind und verwendeten auf allen anderen Stargates die irdischen Sternenbilder...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ich finde, das gehört nicht in den Hauptartikel. Wenn dort jeder seine Vermutung zum Gate äußern würde, wäre der Artikel dreimal so groß.&#039;&#039;&#039; -- [[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 21:32, 23. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
:Da stimme ich dir zu. Die Information das alle Stargates bis auf Abydos gleich sind sollte man im Artikel lassen. Aber an anderer Stelle. Aber Vermutungen darüber gehören nicht in den Artikel.&lt;br /&gt;
:Meine reale Vermutung: Es dürfte daran liegen das man im Film genug Geld hatte um zwei Tore zu bauen während man für die Serie ja nur zwei Modelle hat, eines für das Stargate Center mit drehbaren Symbolen und ein einfacheres Modell für die Dreharbeiten außen. --{{Benutzer:Rene/sig}} 22:47, 23. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Meines Wissens nach wurden 3 Modelle des Gates gebaut, einmal im Stargate Center mit drehbarem Ring, verändertem Chevron 7 (da das Film-Gate in Schadhaftem Klima gelagert worden war und so ein neues Gate angefertigt werden musste), dann das Gate auf Abydos mit anderen Symbolen, und dann im Prinzip ein Gegenstück zu dem Gate im SGC, da man merkte, das es zu tuer ist, jedes mal ein Gate für einen Planeten anzufertigen. Aus Kostengründen wurde auch auf den Drehbaren Ring bei Abydosgate verzichtet (müsst mal drauf achten in der ersten Folge) -- [[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 18:23, 24. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Bin mir jetzt nicht ganz sicher was du meinst, wer und wofür 3 Gates gebaut wurden. Ich weis nur von zwei Stück (für die Serie!). Siehe dazu auch den Abschnitt &#039;&#039;&#039; Realer Hintergrund - Requisitebearbeiten&#039;&#039;&#039; auf der Stargate Seite (mit Quelle). Ich werde mir aber gerne die erste Folge noch mal ansehen. Ist schon ein paar Tage her seit ich die im DVD Spieler hatte. --{{Benutzer:Rene/sig}} 19:42, 24. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
::::OK, sagen wir mal so, ich weiß es nicht genau [[Bild:VeryHappy.gif]]. Zwei Gate-Modelle gibt es auf jedenfall + das zerstörte aus dem Film, das meinte ich allerdings nicht (war nur der Anlass dazu, für die Serie ein neues Gate anzufertigen, sonst hätten wir heute noch das komische Chevron 7 aus dem Film [[Bild:Smile.gif]] ) Was ich meine, wenn doch das Abydosgate andere Symbole hat, und es zwei Gateversionen gibt (SGC und eins zum rumkarren für Außenaufnahmen =&amp;gt; Planeten etc.), dann müsste das mobile Gate logischerweise das &#039;&#039;&#039;dritte&#039;&#039;&#039; bzw. inklusive dem Film das &#039;&#039;&#039;vierte&#039;&#039;&#039; Gate-Modell sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;=&amp;gt; Film =&amp;gt; Gate mit komischem Chevron 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;=&amp;gt; Serie, 1x01 =&amp;gt; SGC-Gate mit allem drum und drann, drehbarem Ring, Chevrons, normalem Chevron 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;=&amp;gt; Serie, 1x01 =&amp;gt; Abydos-Gate mit anderen Symbolen, aus Kostengründen kein  drehbarer Ring&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;=&amp;gt; Serie, alle Folgen mit andern Gates als das SGC, (drehbarer Ring?), Chevrons, identische Symbole des SGC-Gates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, es wird klar was ich meine ;) --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 18:59, 25. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich denke, dass es vorallem zwei gründe dafür gibt, dass alle Milchstraßen Gates die selben Glyphen besitzen und nur das von Abydos andere:&lt;br /&gt;
1.Wie bereits geschrieben dürfte es zum einen der Preis sein, da es ja sehr teuer währe für jede zweite Folge ein Neues Tor zu bauen/kaufen.&lt;br /&gt;
2.Währe da wohl der umstand der SG-Teams um nach einer Erkundungsmision (o.ä.) wieder nach hause zu kommen (oder auf einen anderen Planeten), was im Film jedoch ein Wesentlicher Teil der Handlung war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kann man vllt.mal die vermutung wider rausnehmen? Sie ist offensichtlich falsch, da in der ersten Folge der 9. Staffel ein Buch gefunden wurde, wo drinstand dasse schon in der Galaxie vor der Milchstrassestargates hatten ... von daher ist das gate von abydosswohl einfach ein fehler (wäre ja nich der einzigste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich kann leider deinem Satz nicht ganz folgen. In der Folge [[Avalon, Teil 2]] findet Daniel ein Buch in dem steht das die Antiker, damals noch Alteraner genannt, die Stargates (Astria Porta) gebaut haben. Das war ja auch bereits bekannt. Das Interessante war nur das die Antiker nicht aus der Milchstraße stammten sondern aus einer anderen Galaxie. Was hat das mit der Vermutung zu tun? Übrigens ist es nur eine Vermutung und keinesfalls eine Tatsache. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 21:57, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::und die Astria porta schon in der OriGalaxie gebaut haben ego sind das ErdStargate und das von Abydoss nicht die ersten ;)was die ganze vermutung über den haufen wirft denn warum sollte man nen neues system entwickeln nur wengen ner neuen gala ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zitat aus Hauptartikel: Das Kawoosh zerstört die Iris nicht, weil diese sich so nah am Ereignishorizont befindet, dass das Vortex sich garnicht erst etablieren kann. Klingt ein bisschen unschlüssig, aber das sagt Carter in der Folge, in der die Iris installiert wird. - Das ist überhaupt nicht unschlüssig. Schließlich wurde die Iris aus genau diesem Grund installiert. Damit sich nichts (und zwar gar nichts - auch nicht der Vortex) materialisieren kann. Das hat nebenbei noch einen gewaltigen Vorteil. Der Vortex ist ja ziemlich gefährlich. Bei geschlossener Iris, kann nicht aus Versehen jemand hineingeraten. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 18:59, 20. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wahladresse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sollte eventuell erwähnen, dass es offenbar keine Adresse zu geben scheint, in der ein Symbol mehr als einmal vorkommt. Im Prinzip ist es eigentlich ja eh unsinnig, aber wer weiß, ob nicht irgendwann mal ein Troll kommt und so&#039;ne hübsche Adresse herzaubert. {{Benutzer:Defchris/sig}} 20:03, 20. Okt. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Chevrons fixieren ja einen Punkt im Weltall, von dem eine Linie zu einem Weiteren Punkt gezogen wird. und wo sich alle drei linien kreuzen, ist das Ziel. DAnn sag mir mal, wie sich die Linien kreuzen sollen, wenn das Selbe Glyph zweimal gewählt würde(Außerdem geht das auf dem dhd gar nicht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Wasili}} 19:03, 30. April 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Naja theoretisch geht es schon. Man kann ein und denselben Punkt jeweils einmal für x-, y- und z-Achse verwenden. Im übrigen ist es sehr unwahrscheinlich dass sich in einem 3-dimensionalen Raum 3 zufällig gewählt Linien überhaupt kreuzen. In 99,999% der Fälle bekommt man im Ergebnis windschiefe Geraden heraus, die sich überhaupt nicht überschneiden sondern aneinander vorbeilaufen. Ich denke die Erklärung von Daniel aus dem Kinofilm ist mathematisch gesehen völliger Unsinn. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 17:11, 30. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Eine ausführliche Diskussion zu diesem Thema findet ihr im Artikel [[Toradresse]] bzw. auf der Diskussionsseite des Artikels. Daher hier nur kurz, warum sollte die Tatsache das in 99,..% von drei Geraden sich nicht schneiden irgend etwas aussagen? Es reicht doch das man jeden Punkt im All so beschreiben kann. Das ist ein Fakt. Außerdem sollte man bedenken das die Adresse nur einen Raumsektor beschreibt und keinen exakten Punkt. Die Größe dieses Raumes ist leider nicht bekannt dürfte aber zumindest so groß sein wie ein Planetensystem. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 19:24, 30. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Das Problem ist, wenn man nur 38 Symbole und damit nur 38 Punkte die man verbinden kann hat, kann man nur 38 über 2, sprich 703 verschiedene Verbindungsgeraden erzeugen. Das sich gleichzeitig 3 dieser 703 möglichen Geraden schneiden ist äußerst unwahrscheinlich, selbst bei einer optimierten Auswahl der 38 Basiskoordinatenpunkte. Ich nehme daher an, dass die eigentliche Zielpunktberechnung einem anderen System folgt. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 21:38, 30. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nox benutzen Tollanergate? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer hat das eingefügt und wo ist die Quelle dafür? --[[Benutzer:Martin|Martin]] 11:55, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:Meinst Du im Absatz Stargatetypen?Weil die Tollaner haben das Stargate zusammen mit den Nox gebaut.--{{Benutzer:Marlo/sig}} 12:17, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Quelle? oO --[[Benutzer:Martin|Martin]] 18:44, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurde in der Episode Die Tolann-Triade gesagt.Sie sagten das sie zusammen mit den Nox eine Lösung gefunden haben,Weil Tolanna über kein Stargate verfügt(te).--{{Benutzer:Marlo/sig}} 19:19, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Ja, eine Lösung nach Tollana zu kommen... mit keinem Wort wird erwähnt, das sie zusammen das Stargate gebaut haben. Das könnten die Tollaner ganz alleine auch gemacht haben. -- [[Benutzer:Destructor|Destructor]] 14:49, 14. Okt. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung das es in der Ori Galaxie keine Stargates gibt kann doch nicht stimmen. Wie sind die Priore in die Milchstraße gekommen? Und hat man nicht zumindest eine Gate gesehen? -- {{Benutzer:Rene/sig}} 13:36, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Der Beitrag stammt von mir, ich bin davon ausgegangen, da im Film erst bei der Flucht der Lanteaner aus der Galaxie, diese Idee überhaupt präsentiert wird. Also die Antiker haben sicherlich keine Gates in der Ori-Galaxie verteilt. --[[Benutzer:Martin|Martin]] 14:10, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ist die Ori-Galaxie nicht die Galaxie der Antiker?--{{Benutzer:Marlo/sig}} 14:13, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Doch, wurde in [[Avalon, Teil 1]] gesagt. Aber, Martin hat Recht, dennoch sind die Ori selber auch auf die Idee gekommen, [[Supergate]]s zu bauen, also warum nicht auch Stargates. Was mich allerdings wundert ist, warum die Ori-Stargate kompatibel mit den der Antiker sind. Achja, man hat in [[The Ark of Truth]] keine Ori-Staragtes gesehen! --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] 14:21, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ori sind doch auch Antiker nur das sie nicht die selben überzeugungen teilen und sich anbeten lassen (oder?) und da die Antiker bekanntermasen die Erfinder des Stargates sind müssten die Ori auch welche haben es seiden sie haben beschlossen selber keine zu bauen was ich aber nicht glaube. -- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 11:18, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Antiker, oder besser gesagt die Alteraner, haben das Torsystem erst nach ihrer Flucht in die Milchstraße gebaut. In dem neuen Stargate-Film sieht man, wie einer der Flüchtlinge sein Notizbuch mit den Grundzeichnungen für ein Stargate einpackt, bevor sie aus der Ori-Galaxie mit einem Stadtschiff fliehen. Die Ori wussten nix davon, da es zu dem Zeitpunkt nur eine theoretische Idee war. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 15:02, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist zwar richtig, ich komme aber trotzdem noch mal auf meine Frage zurück. Wie können die Priore durch ein Stargate kommen wenn es in der Ori-Galaxie keine Tore gibt? Außerdem ist das Supergate auch ein Stargate also kennen die Ori die Technik der Stargates. Und wie haben die Ori ihre Anhänger in der Galaxie verteilt? Raumschiffe haben sie ja erst gebaut um die Milchstraße anzugreifen. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 19:59, 3. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Aller Wahrscheinlichkeit nach, haben die Ori ihr eigenes Torsystem entwickelt und in ihrer Galaxie installiert. Durch eines dieser Tore sind sie dann auch in die Milchstraße gelangt. Es kann natürlich auch sein, dass die Ori nur ein einziges Stargate auf Celestis gebaut haben, extra für diesen Zweck und ansonsten keine Gates gebaut haben. Nachdem die Antiker aufgestiegen sind und nicht mehr da waren, war es für die Ori sicherlich ein Leichtes die Baupläne der Stargate zu beschaffen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 20:05, 3. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infos zum 9. Chevron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle Bitte? Es gibt noch nicht mal Gewissheit das eine Serie gedreht wird, wie kann man da schon Fakten hier eintragen? Das können doch höchstens Vermutungen sein. Solange nichts ausgestrahlt ist gehört das nicht in die Artikel. Ausnahme ist natürlich der Artikel [[Stargate Universe]]. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 13:39, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infobox ==&lt;br /&gt;
Wow!Ist gut geworden.--{{Benutzer:Marlo/sig}} 14:44, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Energieversorgung von Gates==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekantermasen kommt die Energie für das Wurmloch vom Ausgangsgate und das Gate bekommt seine Energie vom DHD, ausgenomen bei der Erde, aber darauf will ich nich hinaus sonder wie funktioniert es das in der Pegasus-Galaxie die Weltraumgates ein Wurmloch aufbauen? Dabei wird doch das DHD des Puddle-Jumpers benützt und deiser hat keine direkte verbindung zum Stargate. Andererseits haben die Stargates in der Milchstraße auch keine verbindung zu ihrem DHD, trodzdem bleibt die Frage wie sie Energie bekommen, da es ja anscheinend keine verbindung gibt über die Energie fliesen kann (ausnahme Erde). Noch eine Frage welche art von Energie verwenden Stargates eigentlich? Es ist kein Strom das ist klar, aber was ist es eigentlich? Ps: Teile von diesem Betrag finden sich auch in der Diskussion zu Toradressen   &lt;br /&gt;
([http://www.stargate-wiki.de/index.php/Diskussion:Toradresse hier]).-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 13:27, 24. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:: &#039;&#039;Vermutlich&#039;&#039; wird die Energie durch den Subraum übertragen und ist eine Art Strahlung. Aber ohne kanonische Angaben bleibt es Spekulation, was es ist.--[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 17:17, 24. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also bei den Weltraum GAtes hab ich glaub ich mal bei GAteworld was gelesen, das sie die energie von den Stabilisieren erhalten und diese Haben sie wiedre vom auftreffen kleiner teilchen(neutrinos)&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Wasili|Wasili]] 19,07, 30. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewicht==&lt;br /&gt;
Ich weis nicht ob es schon jemanden aufgefallen ist aber in den Orginalscripts von Wiedergutmachung 2 steht das das Tor 64.000 Pounds wiegt das sind wenn man es genau ausrechnet 29.030,40 Kilogramm in der deutschen Version sind es allerdings 32.000 Kilogramm das ist immerhin ein unterschied von 3 Tonnen! --{{Benutzer:Nimrod/sig}} 18:14, 5. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich würde ganz simpel davon ausgehen, das da beim umrechnen vom Deutschen [http://de.wikipedia.org/wiki/Pfund Pfund] Pfund ausgegangen ist, das ja 500 Gramm entspricht, demnach würde das Gewicht auch hinkommen. Das Englische Pfund hat natürlich weniger.  --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 18:02, 6. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzige bekannte Planeten mit 8 Chevrons?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(falls ihr mir zustimmt, sollte man das im artikel ändern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, ich bin der Meinung, dass an folgender Aussage etwas nicht stimmen kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die einzigen bekannten Planeten mit insgesamt 8 Chevrons sind Othala (Ida Galaxie) und Atlantis (Pegasus Galaxie). Die zusätzlichen Chevrons sind aufgrund der großen Entfernung nötig, wahrscheinlich vergleichbar mit einer Vorwahl.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann doch gar nicht stimmen! Die Sache mit den 8 Chevrons ist relativ! Auch Atlantis und Othala haben nur die übliche 6+1 stellige Adresse, solange man sie aus der gleichen Galaxie anwählt! Wenn man in der Pegasus Galaxie Atlantis anwählt, braucht man nur 7 Chevrons.&lt;br /&gt;
Und im Umkehrschluss ist es das gleiche: Von Atlantis aus braucht man für ein Stargate innerhalb der Pegasus-Galaxie 7 Chevrons, von der ERDE allerdings braucht man für den gleichen Planeten 8 Chevrons, sowie für jedes andere Gate innerhalb der Pegasusgalaxie, Idagalaxie sowie in jeder anderen hypothetischen Galaxie, die Stargates beinhaltet.&lt;br /&gt;
Von der Pegasus-Galaxie braucht man somit auch für jedes Gate innerhalb der Milchstraße 8 Chevrons.&lt;br /&gt;
In SGA wählen die aus Atlantis immer nur 7 Chevrons, weil sie immer Planeten innerhalb der eigenen (Pegasus-) Galaxie anwählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazit:&lt;br /&gt;
Die Aussage, die einzigen bekannten Planeten mit 8 Chevrons seien Othala und Atlantis, müsste demnach falsch sein und von mangelndem Verständnis für das Stargate-Prinzip zeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls ihr meinen Ausführungen zustimmt, sollte das geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Nashsx|Nashsx]] 07:47, 9. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Diese Aussage stimmt, da [[Atlantis]] und [[Othala]] &#039;&#039;&#039;von der [[Erde]] aus&#039;&#039;&#039; die einzigen beide [[Planet]]en darstellen, wo man für die Anwahl 8 statt nur 7 [[Chevron]]s anwählen muss. Aus Sicht von Atlantis sind dann die Erde und Othala die einzigen bekannten Planeten usw. Natürlich hast du recht, dass das 8. Chevron relativ ist und nur bei intergalaktischen Verbindungen benutzt werden muss, jedoch sind den Menschen die 7-stelligen Adressen der anderen Planeten in der Ida- und Pegasus-Galaxie nicht bekannt, auch wenn sie natürlich existieren. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 13:40, 9. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Selbst wenn die 7stelligen Adressen in der Pegasusgalaxie bekannt sind (was inzwischen ja bei einigen der Fall ist) können sie trotzdem nicht von der Erde aus mittels achtem Chevron angewählt werden. Es wurde in der Serie gesagt, dass das einzige Gate, dass von der Milchstraße angewählt werden kann, Atlantis ist (die Pegasus-Gates sind so konzipiert). Wie es in der Ida-Galaxie aussieht, ist nicht bekannt, aber wenn es da genauso ist, sind diese beiden Gatet tatsächlich die einzigen beiden 8-stelligen Adressen - von der Erde aus gesehen. Es sei denn, es gibt noch weiter Galaxien, in denen sich Stargate-Netze befinden - warten wir auf Universe.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 14:42, 9. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nur 38 Ausgangspunkte?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ist nochwas, was nicht in meinen Kopf will:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das DHD hat 38 Symbole. Als letztes Symbol wird immer das Ausgangssymbol eingegeben. Adressen gibt es augenscheinlich unendlich: 6 Chevrons beziehen sich auf die Zieladresse, unter diesen gibt es viele, viele Kombinationen mit tausenden Eingabemöglichkeiten. ABER: Für die &amp;quot;Ausgangsadresse&amp;quot; gibt es nur eine Kombination, da für die Ausgangsadresse nur ein Chevron vorgesehen ist, nämlich das letzte. Demnach dürfte es nur 38 Stargates geben, da es nur 38 Symbole gibt.&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
Man gibt irgendwelchen Chevrons irgendwelche Zahlen, dann hätte man als Beispiel eine Zieladresse in folgender Form:&lt;br /&gt;
9-23-37-1-31-4. Für die letzte Stelle nimmt man als Ausgangspunkt eine Zahl von 1 - 38. Das heißt, man kann diese (und jede andere) Adresse nur von 38 verschiedenen Stargates anwählen. Da es aber allein in der Milchstraße hunderte gibt, müssten bestimmte Ausgangs-Symbole mehrfach verwendet werden.&lt;br /&gt;
Das ist ein ziemlich grober Fehler, den man einfach dadurch hätte vermeiden können, in dem man für den Ausgangspunkt 2 Chevrons reserviert hätte in der Story.--[[Benutzer:Nashsx|Nashsx]] 08:03, 9. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Auch dann hätte man nur 1444 Möglichkeiten (38x38), was bei der Menge der Planeten in einer Galaxy völlig unzureichend wäre. Aber so wie ich das System verstanden habe, funktioniert das auch anders. Auf dem Ring gibt es nicht 38 Symbole, sondern nur 37. Symbol Nummer 38 ist der Ursprungsort und sieht auf jedem Stargate im Universum anders aus. Natürlich ist auf allen möglichen Stargates das Ursprungssymbol Erde zu sehen, aber das ligt einfach daran, dass die roduktion nicht hunderte von Stargatekulissen zur Verfügung hat und immer mit dem gleichen dreht. Meiner Meinung nach, wäre diese Problem leicht zu lösen gewesen, indem man das Ursprungssymbol an der Kulisse austauschbar gemacht häte - aber das ist eine ganz andere Frage.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 08:53, 9. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Das Ausgangssymbol muss nicht eines der 38 Basiskoordinatensymbole sein... [[Abydos]] und die [[Erde]] haben ja z.B. eigenne Ursprungspunkt, also ein 39. Symbol. Der einzige weitere Planet wo ein originäres Ausgangssymbol bekannt ist, ist [[P7J-989]].  Wenn das Ausgangssymbol ein Basiskoordinaten/Adresssymbol ist, so ist es auch nicht nur einfach vergeben... es gibt z.b. mindestens zwei Planeten die das gleiche Ausgangssymbol/den gleichen Ursprungspunkt haben... siehe [[Stargate-Symbole]]--[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 13:31, 9. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kein Vortex bei manueller Anwahl? / Energiequelle bei manueller Anwahl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Artikel ist folgende Aussage zu finden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wird ein Handgerät oder gar kein Hilfsmittel benutzt, entsteht auch kein Vortex (s. DHD).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Folge &amp;quot;Die Geiselnahme&amp;quot; (10x16) wählen Vala und Mitchell manuell das Stargate an, wobei Vala rechtzeitig Mitchell zur Seite reißt und vor dem Vortex rettet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann gibt es zwei widersprüchliche Aussagen im Text:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ein Stargate ohne DHD oder andere Energiequelle hat in der Regel genug Energie für ein weiteres Wurmloch; dafür muss dann aber manuell gewählt werden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Neben dem DHD gibt es noch die Möglichkeit, das Stargate manuell anzuwählen, d.h. die Chevrons per Hand durch drehen des Stargateringes einzurasten. Hierbei muss allerdings eine Energiequelle an das Stargate angeschlossen sein, um die nötige Energie zum etablieren eines Wurmloches zu liefern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Widerspruch, den ich meine, ist der, dass in der einen Aussage eine Energiequelle benötigt wird zum manuellen Anwählen, und in der anderen Aussage braucht man diese Energiequelle beim manuellen Anwählen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Nashsx|Nashsx]] 08:16, 9. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Im Allgemeinen stimmt nur die zweite Aussage, dass man für die manuelle Anwahl eine externe Energiequelle benötigt. Die einzige Folge wo ohne zusätzliche Energiequelle ein Stargate von Hand angewählt wurde, was [[Nemesis, Teil 1]]. Dort beamte SG-1 mit dem Asgard-Transporter das irdische Tor an Bord des Asgard-Raumschiff und wählten manuelle heraus. Carter meinte noch, dass das Stargate noch genügend Energie im Puffer für eine einmalige Herauswahl hat. Dies lag aber daran, dass im Gegensatz zum [[DHD]] das [[SGC]]-Anwahlsystem das Tor ständig am Netz hat und daher sein Energiepuffer ständig nachgeladen wird. Ein DHD hingegen lädt erst während des Wahlvorgang das Stargate auf, sodass extraterrestrische Stargate immer eine extra Energiequelle benötigen. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 13:35, 9. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisezeit / Zeitverzögerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In mehreren Folgen wird ja eine Reisezeit von oftmals mehreren Sekunden angegeben. Seltsam ist dabei jedoch, dass die Funksignale die Tore immer ohne Zeitverzögerung passieren. Wie kann das sein?&lt;br /&gt;
Müssten diese Signale auf einem Planet dessen Reisezeit z.B. 10 Sekunden beträgt auch erst mit 10sekündiger Verzögerung antreffen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die übliche Reisezeit beträgt zwischen 1,3 und 1,7 Sekunden. Der größte Teil dieser Zeit wird für die De- bzw für die Rematerialisierung benötigt. Funkwellen sparen sich diesen Vorgang, da sie ja nicht aus Materie bestehen, sondern Wellen sind. Diese können direkt durch das Wurmloch übertragen werden und durchlaufen nicht das Puffersystem (deshalb können sie ja auch in beide Richtungen durch das Wurmloch übertragen werden). Diese Übertragung geschieht beinahe ohne Zeitverlust und so hat es den Anschein, man könne in Echtzeit kommunizieren.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 12:15, 9. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vortex = Verdampfen?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Text heißt es:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hierbei handelt es sich um Plasma, welches alles verdampft, was es berührt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Wirklichkeit handelt es sich um Antimaterie, die sich zusammen mit Materie gegenseitig annihiliert. So werden Dinge und Lebensformen, die in den Vortex geraten, nicht verdampft, sondern annihiliert, weil sie aus Materie bestehen und im Vortex Antimaterie vorhanden ist - und Materie und Antimaterie löschen sich gegenseitig im Verhältnis 1:1 aus (= Annihilation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Nashsx|Nashsx]] 08:28, 14. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ist dir E=mc² bekannt? Ein Mensch hat eine Masse von durchschnittlich 75 kg. Würde man einen Menschen vollständig annihilieren, also mithilfe von 75 kg Antimaterie in Strahlung verwandeln, würde dabei eine Energie, nach der obigen Formel (m = 150 kg Materie + Antimaterie), von E = 150 kg * 299.792.458² m²/s² = &#039;&#039;&#039;1,3 * 10^19 Joule&#039;&#039;&#039; frei. Das entspricht &#039;&#039;&#039;umgerechnet&#039;&#039;&#039; (siehe Artikel [[Atomwaffe]]n) &#039;&#039;&#039;3,22 Gigatonnen TNT&#039;&#039;&#039;. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass jedesmal wenn der Kawoosh irgendwas verdampft/annihiliert, eine 3 GT TNT Explosion stattfindet ;)--[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 15:35, 14. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Trotzdem wird es in sehr vielen Folgen erwähnt spontan fallen mir zwar ein paar ein aber die nummern und namen naja die vergesse ich leidenschaftlich gern --[[Benutzer:MajorS|MajorS]] 12:17, 26. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Carter erwähnt die Antimaterie z.B in Folge 25 (Staffel 2 Folge 3; Prisoners).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was auch immer da passiert, dass da nichts verdampft, also nichts in gasförmigen Aggregatzustand übergeht, darüber können wir uns wohl einig sein. Carter nennt es &#039;&#039;disintegrate&#039;&#039;, eine mögliche Übersetzen wäre wohl &#039;&#039;auflösen&#039;&#039;. --[[Benutzer:Driver2|Driver2]] 15:08, 26. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird auch nie in der serie davon gesprochen dass es Antimaterie sei. Das ist nur ein sehr weit verbreiteter irtum, der aus einer FF aus anfangszeiten (also vor den erklärenden Folgen) von Stargate stammt.&lt;br /&gt;
:Doch es wird gesagt das es Antimaterie sei.100 Prozent.-- {{Benutzer:Marlo/sig}} 15:29, 11. Aug. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Auf stargate-project.de habe ich vor einiger Zeit auch mal so eine Rechnung wie MarkMcWire oben aufgestellt und bin zu dem gleichen Ergebnis gekommen wie er. @Marlo: Dann gib eine Quelle an, und ich werde mir die Folge umgehend ansehen. --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] 16:11, 11. Aug. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Carter erwähnt die Antimaterie z.B in Folge 25 (Staffel 2 Folge 3; Prisoners).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Carter in {{Ep|SG1|2x03}} Antimaterie erwähnt, sie spricht von instabiler Antimaterie, ist zwar richtig gilt aber nur für die deutsche Übersetzung. Im Original spricht sie nur vom Vortex, Antimaterie wird nicht erwähnt. Das ist also nur ein Übersetzungsfehler und kein Beweis. Es fehlt also immer noch eine Quelle dafür das Antimaterie erwähnt wird. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 20:19, 2. Okt. 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Stargate&amp;diff=51355</id>
		<title>Diskussion:Stargate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Stargate&amp;diff=51355"/>
		<updated>2008-05-01T11:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Box|grün|Exzellenter Artikel|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Kandidatur läuft vom 1. März bis zum 15. März, verlängert bis 28. März&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weil der Artikel die wichtigsten Information über den wichtigsten Bestandteiles des Stargate Universums enthält, auch viele Bilder und Nebeninformationen. -- {{Benutzer:Ronon/sig}} 21:58, 1. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;[[Bild:Okay.gif]][[Bild:Frage.gif]]Sind noch diverse Rechtschreibschwächen enthalten. Bitte erst überarbeiten. Zusätzlich fehlen Bilder des Atlantis-Gates.&amp;lt;/s&amp;gt; --[[Benutzer:HeXagon|HeXagon]] 23:14, 1. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Bild:Okay.gif]] Sind zwar noch ein paar Rechtschreibfehler drinn aber ich finde den Artikel super.-- {{Benutzer:Marlo/sig}} 09:03, 2. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::[[Bild:Okay.gif]][[Bild:Frage.gif]] Mir fehlen noch Hinweise auf den Unterschied der Pegasus und Milchstraßen Gates. Einige Infos zur [[McKay/Carter-Brücke]] sollten eingearbeitet werden. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 14:46, 3. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:::Geänder auf [[Bild:Nein.gif]] da Änderungen nicht ausreichend. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 18:38, 29. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: [[Bild:Okay.gif]] --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 19:06, 11. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::[[Bild:Nein.gif]] Ich spiele jetzt mal den advocatus diaboli und stimme mit nein. Der Grund ist (ähnlich wie Rene es schon gesagt hat), dass der Punkt &#039;&#039;Stargatetypen&#039;&#039; viel zu knapp ist. Das könnte man noch ein wenig ausweiten, wie es auch bei &#039;&#039;Technik&#039;&#039; gemacht wurde, und dann am besten auch noch mit Bildern belegen.&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Gatekeeper|Gatekeeper]] 10:02, 12. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe die Frist verlängert damit die Änderungen gemacht werden können. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 20:39, 15. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Ja, da werde ich mich wohl noch einmal hinsetzen müssen und Ändereungen vornehmen, hatte aber in den letzten Wochen sehr wenig Zeit... -- {{Benutzer:Ronon/sig}} 21:01, 15. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::[[Bild:Nein.gif]] Ich finde mittlerweile auch, nach mehrmaligem hinsehen und mitarbeiten an der Seite, dass oben der Freiraum zu groß ist. Wir brauchen dafür eine Infobox (wenn auch nur einmalig), wo der TOC oben drinne verschwindet und wir links davon Content haben können. Weiterhin muss der Punkt zur Geschichte nochmal nach bestem Wissen und Gewissen erweitert werden, hatte da gestern nur nochmal den Anfang dazu reingehauen. Die Bilder im Technik-Bereich sind  auch nicht unbedingt schön angeordnet, da befinden sich zwei auf einem Klotz und der Rest ist eine reine Textlandschaft - sieht lesenunwürdig aus. Zusätzlich brauchen wir noch Texte in den folgenden Kategorien (Stargatetypen und deren Namen auf fremden Welt), wir können keine zwei Tabellen hintereinander stehen lassen, zumal danach noch die häßliche Galerie folgt, in der alle Bilder kreuz und quer angeordnet sind (weniger ist mehr?). Als letzten Punkt würde ich dann nochmal die Gliederung überdenken, da stört mich auch noch irgendwas, ich kanns aber nicht in Worte fassen :) --[[Benutzer:Martin|Martin]] 10:06, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Bild:Okay.gif]]Ich find eine super Seite, Verbesserungen sind zwar machbar, geht doch aber immer. --[[Benutzer:Stargate Freak|Stargate Freak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als exzellenter Artikel abgelehnt am 16. März 2008&#039;&#039;&#039; -- {{Benutzer:Rene/sig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Begründung - wegen des knappen Ausgangs: Dafür 4 Ronon, Marlo, Braeven, Stargate Freak / Dagegen Gatekeeper, Martin, Rene (nur knapp). Das ist knapp an der nötigen Mehrheit von doppelt so vielen Ja Stimmen vorbei. Wichtiger ist aber das die Kritik schwerer wiegt als die Ja-Stimmen. Im Ergebniss bleibt das der Artikel &#039;&#039;&#039;fast&#039;&#039;&#039; exzellent ist.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Aktuelle Usenet Diskusion zur Gatefunktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abschaltung des Wumrloches nach dem Transport==&lt;br /&gt;
Anfrage von Sebastian Geist&lt;br /&gt;
* Hallo, vielleicht wurde es ja irgendwo beantwortet. Ich kann mir allerdings keinen Reim darauf machen. Und zwar die Frage woher das Gate weiß wann es auszuschalten hat. Vornehmlich dann wenn ein DHD eingesetzt wurde weil im Stargatecenter kann ja jemand auf den Knopf gedrückt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erklärungsversuch von René Raule&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Tor von der Anwahlseite zu schließen stellt solange kein Problem da, wie es noch jemanden gibt der beim DHD zurückbleibt. Dann reicht es aus noch einmal auf den roten Knopf in der Mitte des DHD zu drücken bzw. den entsprechenden Knopf am SGC Computer. Tatsächlich scheint es keine Möglichkeit zu geben das Wurmloch vom Angewählten Tor aus zu schließen. Auf der Erde behilft man sich daher mit der Iris (in einigen Folgen). Alles wann dann noch kommt ist ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das ganze läuft darauf hinaus das sich das Tor nach einer gewissen Zeit T-Leerlauf nach der letzten Übertragung schließt. Wobei es wohl eine Sicherheit Schaltung gibt das ein gerade begonnener Transport nicht unterbrochen wird. Funktioniert so wie eine dieser Schiebetür in den Kaufhäusern (nur besser). Eigentlich macht das ganze ja sonst auch keinen Sinn warum soll das Tor noch ca. 30 Minuten offen bleiben wenn es schon lange nicht mehr benutzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Problem ist die Zeitspanne T-Leerlauf. Diese ist nirgends definiert (warum wohl :-) ) und dürfte wohl auch unterschiedlich sein wenn sich mal jemand die Mühe macht die Zeiten in den Folgen zu stoppen. Da ist also der Serien-Fehler (eigentlich ein recht kleiner Fehler finde ich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anzeige des Sendeortes==&lt;br /&gt;
Anfrage von Sebastian Geist:&lt;br /&gt;
* Ganz am Rande fällt mir noch was ein. Ein Tor wird angewählt und man sieht gleich wenn die Chevrons Fixiert werden. Heist ein Gate bekommt auf jeden fall mit das es angewählt wird noch bevor das Wurmloch zustande kommt. Wieso hat man nicht gleich noch ein System integriert das man sehen kann woher der Ausgangsort des Anwahlvorganges ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwort von René Raule:&lt;br /&gt;
# Es gibt keinen Bildschirm am Tor bzw. DHD&lt;br /&gt;
# Die Antiker haben bei der Konstruktion keinen Bedarf für so eine Anzeige gesehen, man kann ja den Reisenden fragen wo er herkommt. - Das waren noch friedliche Zeiten -&lt;br /&gt;
# Das würde es ja viel zu einfach für das SGC machen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch etwas dazu:&lt;br /&gt;
Das fixieren der Chevrons (am Angewählten Tor) hat nichts mit dem eigentlich Anwahl Vorgang zu tun. Soll heißen wenn die Chevrons am Tor aufleuchten ist die Verbindung eigentlich schon erfolgt. Das Aktivieren der Chevrons gehört einfach zum Aufbau des Ereignishorizonts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begründung:&lt;br /&gt;
# Wenn noch keine Verbindung besteht können keine Daten Übermittelt werden, woher soll also das Tor wissen das es angewählt wird?&lt;br /&gt;
# Woher soll das wählende DHD wissen welches Tor angewählt wird wenn erst ein oder 2 Chevrons eingegeben wurden? Es kann ja schlecht alle Tore benachrichtigen (wie auch? siehe Punkt 1) die mit den selben Chevrons beginnen.&lt;br /&gt;
# Das fixieren der Chevrons am angewählten Tor geschieht immer gleich schnell, es ist also System bedingt. Die Eingabe der Adresse am DHD ist ja nicht immer gleich schnell. Auch scheint es mir das das &amp;quot;neue&amp;quot; Atlantis Tor schneller einrastet als das &amp;quot;alte&amp;quot; Erden Gate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mögliche Antworten:&lt;br /&gt;
#Es besteht wahrscheinlich bereits eine Verbindung (das winzige Wurmloch ist bereits entstanden, nur der Zerteiler fehlt)&lt;br /&gt;
#Die Frage verstehe ich nicht ganz. Das Stargate aktiviert den Transporter doch erst wenn alle Chevrons eingegeben sind.&lt;br /&gt;
#Die Chevrons fixieren sich nacheinander mit einem bestimmten Zeitabstand. Nur wenn dieser Zeitabstand bei der Eingabe überschritten wird, müsste man ein unterschiedlich schnelles Einrasten erkennen.--[[Benutzer:84.152.100.58|84.152.100.58]] 16:39, 12. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Punkte bezogen sich auf die Frage ob die Chevrons am Empfänger bereits bei der Anwahl aktiviert werden. Das kann nach meiner Meinung aus den genannten Gründen nicht sein. Erst wenn die Adresse vollständige eingegeben wurde kann das Wurmloch aufgebaut werden und erst dann kann das Empfangstor auch seine Chevrons einrasten. Meine &amp;quot;Frage&amp;quot; war also rethorisch, die Antwort steht ja bereits dahinter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einrasten der Chevrons am Empfänger ist immer gleich (eventuell abhängig von der Torversion - Stargate oder Atlantis), am Sender gibt es eindeutig Unterschiede in der Geschwindigkeit zwischen alten (SG-1) und neuen (Atlantis) Toren. Natürlich kann ein Chevron erst einrasten wenn man ihn eingegen hat. Normalerweise dürfte das kein Problem sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Rene|René]] 21:16, 12. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== einseitiger Wurmlochtransport ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Was würde passieren wenn man durch den Ereignishorizont eines angewählten Wurmloches geht?&lt;br /&gt;
Würde man einfach &amp;quot;durchrutschen&amp;quot; und auf der anderen Seite des Gates rauskommen, also immernoch auf dem selben planeten sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. und was würde passieren wenn man &amp;quot;von hinten&amp;quot; also von der falschen seite in ein Wurmloch geht...&lt;br /&gt;
hat jemand eine idee? :o) (wenns wirklich ein stargate gäbe könnte mans ja mal mit nem steinchen ausprobieren - leider haben die vom SGC wohl keine Zeit für solche spielereien *fg*)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MFG PhoenixMW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1. Also das wurde ich nicht persönlich Testen. Ich vermute mal das man das Ergebnis nicht überlebt. &lt;br /&gt;
:2. Da würde ich mal vermuten kommt man einfach auf der anderen Seite heraus.&lt;br /&gt;
:Beweise und abgefahrene Erklärungen kann ich dazu aber nicht liefern. Ist nur so ein Bauchgefühl.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Rene|René]] 21:05, 17. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::vllt. haben die Antiker ja auch eine Sicherheitvorkehrung installiert, dass man das dann doch überlebt??? Wer weiß, die Antiker sind zu allem fähig ;) -- [[Benutzer:Ronon|Ronon]] 21:12, 17. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::: Ach die Antiker werden überschätzt - wäre Weir nicht in der Zeit zurückgereist hätten die nie auch nur irgendeine sicherheitsvorkehrung getroffen in ihrer unfehlbarkeit tz...--[[Benutzer:PhoenixMW|PhoenixMW]] 22:31, 17. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:::ja, das stimmt. Aber in irgeteiner Folge hat Sam mal gesagt, dass der Erd-Wahlcomputer ca. 200 von über 400 noch ignoriert, d.h. das Stargate hat über 400 Sicherheitsvorkehrungen, vllt auch so eine -- [[Benutzer:Ronon|Ronon]] 11:26, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::::Sam hat das nicht gesagt sondern Rodney in der Folge [[SG1]] 5x14 [[48 Stunden]]. Er wirft Sam vor das &#039;&#039;&#039;ihr&#039;&#039;&#039; Computer Programm 200 Meldungen ignoriert. Das war der beginn einer tollen Freundschaft. --[[Benutzer:Rene|René]] 21:37, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::::: Naja da hat Rodney schon Recht - Sam ist doch &#039;&#039;&#039;nur&#039;&#039;&#039; eine Blondine *fg* es geht ja um ne nummer nicht um ihren verstand... Allerdings hab ich den Eindruck das die Antiker - was sicherheitsvorkehrungen angeht - nicht sehr weit vorraus denken --[[Benutzer:PhoenixMW|PhoenixMW]] 22:27, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::::::Also wenn man unvorsichtigerweise in ein eingehendes Wurmloch hineinrennt, ist das Ergebnis auch tödlich (nagelt mich nicht drauf fest, aber ich glaube, das wird mal in einer Folge gesagt). Wenn es also dafür keine Sicherheitsvorkehrung gibt (wo es noch Sinn machen würde, denn meines Erachtens kann man bei einem aktivierten Stargate nicht erkennen, ob es ausgehend oder eingehend ist), warum dann dafür, dass man nicht den &amp;quot;Hintereingag&amp;quot; nimmt. Dafür müste man nämlich ganz schön dämlich sein, Man kann nämlich sehrwohl die Vorder- von der Rückseite des Gates unterscheiden. Kleiner Tipp: Auf der Vorderseite leuchtet es! --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 19:59, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Ich denke du redest von dem [http://www.stargate-wiki.de/index.php/Vortex Vortex] und ja er verdampft dich aber die Antiker haben duraus eine Sicherheitsvorkehrung getrofen nämlich ihr [http://www.stargate-wiki.de/index.php/Gateschild#Atlantis_-_Gateschild Gateschild] dieser unterdrückt den Kawoosh-Effekt. Und ich glaube die Antiker gingen dafon aus das niemand so blöd ist ein Stargate von hinten zu betreten und sie hben warscheinlich recht ich glaube nicht das es jemals passiert.-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 10:51, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::Ich weiß nicht, ob irgendwelche Sicherheitsvorkehrungen getroffen wurden, die es verhindern durch ein eingehendes Wurmloch  zu gehen. Jedenfalls wird es schon im Kinofilm erwähnt, dass es nicht Funktionieren würde. Zitat Ferretti: „Das funktioniert einfach nicht so, verstehst du? Wenn wir nicht vor hier aus einschalten, dann sind wir ziemlich am Arsch.“ Das klingt schon eher so als würde es tödlich verlaufen. --[[Benutzer:Nefobu|Nefobu]] 13:36, 01. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inet-Adresse von Auflistungen der Glyphen auf dem Stargate ==&lt;br /&gt;
Hallo hier habe ich eine Zusammenstellung der Glyphen und der Name gefunden:&lt;br /&gt;
 http://www.stargate-area.de/site.php?showID=14&lt;br /&gt;
ich weiß jetzt nicht, was man damit machen sollte. Einfach klauen wollte ich nicht, aber ich würde es schon schön finden wenn das oder etwas vergleichbares hier auftaucht --[[Benutzer:Hallole|Hallole]] 17:33, 8. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Die fast (?) gleiche Darstellung gibt es auch auf http://rdanderson.com/ unter &amp;quot;Stargate&amp;quot; - &amp;quot;Information Ressources&amp;quot; - &amp;quot;The Glyphs&amp;quot;. Vielleicht einfach einen link legen? Die gleiche Frage stellt sich mir bezüglich der [[Tätowierung]]en der [[Jaffa]], zu denen es hier: http://www.stargate-fusion.com/sg1/tatouages/ eine schöne Aufstellung gibt; oder auch hier: http://www.stargateworlds.com/downloads.php - da scheint dem download nichts entgegenzustehen, oder? --[[Benutzer:Salmalin|Salmalin]] 22:58, 8. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Die Glyphen gibt es noch auf anderen Seiten zB: [http://www.chevron26.com/technic/glyph.html http://www.chevron26.com/technic/glyph.html] oder [http://en.wikipedia.org/wiki/Stargate_%28device%29 Wikipedia(en)]. Zumindest die Bilder aus der Wikipedia sind laut Angabe public domain. Die könnten also hier benutzt werden. Beim Hochladen der Bilder bitte nicht die Vorlage &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BildMGM}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; einbinden!&lt;br /&gt;
::Man sollte allerdings zuerst überlegen wie man die Bilder bezeichnet damit man leichter die Adressen der Planeten angeben kann. Wenn wir schon die Glyphen hier einbinden dann auch die Adressen der Planeten. Wir sollten dann einen festen Platz für die Adresse angeben, eventuell kann man mit einer Vorlage arbeiten. --[[Benutzer:Rene|René]] 23:38, 8. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;Nachtrag:&#039;&#039;&#039; Auf [http://www.chevron26.com/sg-1/planet/planetdatabase1.html Chevron26 - Planeten] gibt es auch eine Liste der Planeten mit Tor Adresse. --[[Benutzer:Rene|René]] 23:42, 8. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wir können ja mal fragen ob wir auf einer von den Seiten etwas kopieren dürfen.-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 10:51, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehler: das Wurmloch ist kein Wurmloch==&lt;br /&gt;
Unter dem Stichwort &amp;quot;Fehler&amp;quot; wird gesagt das die Bezeichnung Wurmloch wissenschaftlich falsch ist. Ich verstehe die Funktionsweise so das Transportverfahren in drei Schritten erfolgt.&lt;br /&gt;
# Die Person oder das Objekt wird in seine einzelnen Moleküle zerlegt.&lt;br /&gt;
# Die Moleküle werden durch das Wurmloch geschickt, zusammen mit einem &amp;quot;Bauplan&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Das andere Tor setzt die Person/das Objekt gemäß dieses Bauplanes wieder zusammen.&lt;br /&gt;
Das würde auch erklären warum Teal&#039;C in [[48 Stunden]] rematerialisiert werden konnte (ohne Wurmloch), weil in dem Fall nur Schritt 3 Angewandt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Richtig der Fehler ist kein Fehler sondern nur ein Missverständnis. Die Funktion des Stargates ist genauso wie hier beschrieben. Zerlegen, transportieren (durch das Mini-) Wurmloch, zusammensetzen. Die Beschränkung der Reise auf eine Richtung kommt also durch die erste Stufe des Torsystem die Zerlegung. Das erklärt auch warum Funkwellen und andere Strahlungsenergie in beide Richtungen durch das Tor kann. Das aktive Mini-Wurmloch ermöglicht den Transport in beide Richtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Möglicherweise ist die Beschränkung auf eine Transportrichtung eine Sicherheitsschaltung der Antiker damit sich eingehender und ausgehender Datenstrom nicht vermischen können. Das Ergebnis währe sehr unangenehm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Der Grund für das Zerlegungsverfahren dürfte sein das es zuviel Energie benötigt hätte ein Wurmloch zu erzeugen das groß genug ist für einen Menschen oder gar einen Jumper. Das Mini-Wumloch des Stargates ist dagegen richtig sparsam, jedenfalls in den Augen von Leuten die eine Stadt mit 3 ZPMs versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nur mit der Zerlegung auf Molekül-Ebene bin ich nicht so zufrieden. Was ist dann mit einzelnen Atomen? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich werde diesen &amp;quot;Fehler&amp;quot; später berichtigen. --[[Benutzer:Rene|René]] 19:21, 14. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Wissenschaftlich gesehen sind die Wurmlöcher in Stargate keine Wurmlöcher, denn durch Wurmlöcher würde man einfach durchlaufen und nicht erst zersetzt und wieder zusammengesetzt werden. Guckt mal bei Wikipedia, da wirds gut erklärt. --lustig 00:04, 4. Mai 2007 (CEST) - 84.56.131.98 (Nachgetragen von René)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gelesen aber nichts gefunden was den Aussagen hier wieder spricht, eher im Gegenteil. Man muss aufpassen was genau geschieht. Das Stargate baut ein Wurmloch zu einem anderen Stargate auf, mit einem flachen Ereignishorizont. Wobei die Bezeichnung Ereignishorizont möglicherweise nicht richtig oder irreführend ist. Es ist ja so das Materie beim passieren des Ereignishorizonts zerlegt wird und am Empfangsgate wieder zusammengesetzt wird. Dieser Materiestrom wird durch das &#039;&#039;&#039;Wurmloch&#039;&#039;&#039; übertragen. Der Grund für diesen Aufwand ist nicht bekannt. Es ist richtig durch ein Wurmloch &#039;&#039;&#039;könnte&#039;&#039;&#039; die Materie intakt passieren, so sie denn die Schwerkraft überlebt. Allerdings ist das erzeugte Wurmloch nicht so groß sein wie das Stargate sondern es ist wohl ein Mini-Wurmloch (Mikrosingularität). Dies würde auch erklären warum man mit der Energie aus einigen Lastwagen genug Energie erzeugen kann um ein Wurmloch zu erzeugen. Auch dürften bei so einem Mini-Wurmloch die Gravitations Kräft nicht so stark sein. Auch weitere Probleme wie Zeitverzerrung sind damit einfacher zu umgehen.&lt;br /&gt;
:Davon mal abgesehen was ist es denn dann wen keine Wurmloch?&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Rene|René]] 12:48, 4. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
::Wie kommst du darauf, dass man mit der Energie eines Lastwagens ein Wurmloch erzeigen kann? Dafür ist weitaus mehr Energie nötig. Ich weiß, dass man in einer Folge sieht, wie sie einen Lastwagen an das Gate anschließen, aber die Energie ist nur für den Wahlvorgang nötig. Die Energie für das Wurmloch ist im Gate selber (das ja nichts anderes, als ein gigantischer Speicher ist) gespeichert. Carter sagt einmal, dass nach jeder Benutzung des Gates, der Energiespeicher wieder aufgeladen wird. Das heißt, dass, selbst wenn man das Gate von der Energieversorgung trennt, man noch genau einmal ein Wurmloch aufbauen kann. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 20:08, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Ein Gateloch natürlich :D --lustig, keine ahnung welche uhrzeit - 17:41, 4. Mai 2007 84.56.147.159 (Nachgetragen von René)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Was soll man dazu sagen? Wahnsinnig lustig lieber lustig --[[Benutzer:Rene|René]] 18:17, 4. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ähm ja, &amp;quot;Wahnwitzig witzig&amp;quot;... Der Artikel in der Wikipedia liefert grad mal gar keine Argumente für deine Behauptung, dass man ein Wurmloch einfach durchschreiten kann, da niemand wissen kann, wie die Auswirkungen auf einen menschlichen Körper aussehen - denn schließlich hat noch nie jemand ein Wurmloch durchschritten. Also ist die Idee, lediglich Daten zu übertragen ein ziemlich genialer Schritt, um die unbekannten Probleme wie Strahlung und Gravitationskräfte zu umgehen.&lt;br /&gt;
::Und dass du die Signierfunktion nicht nutzen willst, zeigt mir eher, dass du nicht wirklich was zur Wiki beitragen willst, kann das sein? - [[Benutzer:defchris|defchris]]/[[{{ns:user_talk}}:defchris|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;amp;#9997;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; talk]] 15:37, 5. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man durch ein Wurmloch geht, merkt man das garnicht, da das Wurmloch einen direkten Weg zu seinem Ende bildet. Ebenso fällt Licht durch ein Wurmloch, man kann also die andere Seite sehen. Da das Wurmloch Kugelförmig ist, hat man eine Panoramaansicht. Ein flaches Wurmloch geht garnicht, höchstens viele kleine nebeneinander. Beim Stargate ist es aber nur ein Kleines, dass die Information und die Atome transportiert. --[[Benutzer:88.64.56.170|88.64.56.170]] 17:26, 24. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naquadah==&lt;br /&gt;
Einen Moment mal:&lt;br /&gt;
Wenn das Stargate doch aus Naqadah besteht, warum braucht es trotzdem eine zusätzliche Energiequelle?&lt;br /&gt;
Ich meine Naquadah ist mir bisher nur als Energieträger bekannt, laut Artikel [[Naquadah]] wird es nur als Energieträger genutzt.&lt;br /&gt;
Gibt es also eine weitere Verwendung von Naqadah als Metall?&lt;br /&gt;
Ich bin zugegebenermaßen verwirrt. --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 09:24, 28. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Weil das Tor sich nicht selbst verbraucht? Naquadah ist ein Supraleiter und als solcher ein sehr guter Energiespeicher, dieser Speicher wird geladen und dient sozusagen Energie-Puffer um den Verbindungsaufbau zu ermöglichen. Wie es als Energielieferant funktioniert kann ich nicht sagen, der Naquadah Generator ist mir ein Rätsel. Ist eben ein Supermaterial das alles kann. --[[Benutzer:Rene|René]] 11:10, 28. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ich würde einfach mal sagen es handelt sich beim Naquadah-Generator um ein mini-kernkraftwerk oder sowas in der richtung. Vielleicht lässt sich Naquadah besonders gut/leicht spalten und setzt dabei oder in irgendeiner chemischen Reaktion extrem viel Energie frei. Welche Technologie steckt da eigentlich drin? Doch nicht nur die von der Erde oder? --[[Benutzer:PhoenixMW|PhoenixMW]] 00:41, 14. Aug. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vermutungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;[[Stargate|Zitat aus Hauptartikel]]...Siehe dazu auch die Diskusionsseite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Stargates in der Milchstraße haben die selben Glyphen (Sternbilder), mit außnahme von Abydos. Deswegen ist zu vermuten das die Erde der erste Planet unserer Galaxie war der von den Antikern ein Stargate bekam. Abydos war wahrscheinlich der zweite, dort verwendete man dann die örtlichen Sternenbilder (Glyphen). Danach dachten die Antiker anscheinend das es nur kompliziert und verwirrend werden wird wenn auf jedem Planeten andere Symbole sind und verwendeten auf allen anderen Stargates die irdischen Sternenbilder...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ich finde, das gehört nicht in den Hauptartikel. Wenn dort jeder seine Vermutung zum Gate äußern würde, wäre der Artikel dreimal so groß.&#039;&#039;&#039; -- [[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 21:32, 23. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
:Da stimme ich dir zu. Die Information das alle Stargates bis auf Abydos gleich sind sollte man im Artikel lassen. Aber an anderer Stelle. Aber Vermutungen darüber gehören nicht in den Artikel.&lt;br /&gt;
:Meine reale Vermutung: Es dürfte daran liegen das man im Film genug Geld hatte um zwei Tore zu bauen während man für die Serie ja nur zwei Modelle hat, eines für das Stargate Center mit drehbaren Symbolen und ein einfacheres Modell für die Dreharbeiten außen. --{{Benutzer:Rene/sig}} 22:47, 23. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Meines Wissens nach wurden 3 Modelle des Gates gebaut, einmal im Stargate Center mit drehbarem Ring, verändertem Chevron 7 (da das Film-Gate in Schadhaftem Klima gelagert worden war und so ein neues Gate angefertigt werden musste), dann das Gate auf Abydos mit anderen Symbolen, und dann im Prinzip ein Gegenstück zu dem Gate im SGC, da man merkte, das es zu tuer ist, jedes mal ein Gate für einen Planeten anzufertigen. Aus Kostengründen wurde auch auf den Drehbaren Ring bei Abydosgate verzichtet (müsst mal drauf achten in der ersten Folge) -- [[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 18:23, 24. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Bin mir jetzt nicht ganz sicher was du meinst, wer und wofür 3 Gates gebaut wurden. Ich weis nur von zwei Stück (für die Serie!). Siehe dazu auch den Abschnitt &#039;&#039;&#039; Realer Hintergrund - Requisitebearbeiten&#039;&#039;&#039; auf der Stargate Seite (mit Quelle). Ich werde mir aber gerne die erste Folge noch mal ansehen. Ist schon ein paar Tage her seit ich die im DVD Spieler hatte. --{{Benutzer:Rene/sig}} 19:42, 24. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
::::OK, sagen wir mal so, ich weiß es nicht genau [[Bild:VeryHappy.gif]]. Zwei Gate-Modelle gibt es auf jedenfall + das zerstörte aus dem Film, das meinte ich allerdings nicht (war nur der Anlass dazu, für die Serie ein neues Gate anzufertigen, sonst hätten wir heute noch das komische Chevron 7 aus dem Film [[Bild:Smile.gif]] ) Was ich meine, wenn doch das Abydosgate andere Symbole hat, und es zwei Gateversionen gibt (SGC und eins zum rumkarren für Außenaufnahmen =&amp;gt; Planeten etc.), dann müsste das mobile Gate logischerweise das &#039;&#039;&#039;dritte&#039;&#039;&#039; bzw. inklusive dem Film das &#039;&#039;&#039;vierte&#039;&#039;&#039; Gate-Modell sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;=&amp;gt; Film =&amp;gt; Gate mit komischem Chevron 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;=&amp;gt; Serie, 1x01 =&amp;gt; SGC-Gate mit allem drum und drann, drehbarem Ring, Chevrons, normalem Chevron 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;=&amp;gt; Serie, 1x01 =&amp;gt; Abydos-Gate mit anderen Symbolen, aus Kostengründen kein  drehbarer Ring&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;=&amp;gt; Serie, alle Folgen mit andern Gates als das SGC, (drehbarer Ring?), Chevrons, identische Symbole des SGC-Gates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, es wird klar was ich meine ;) --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 18:59, 25. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kann man vllt.mal die vermutung wider rausnehmen? Sie ist offensichtlich falsch, da in der ersten Folge der 9. Staffel ein Buch gefunden wurde, wo drinstand dasse schon in der Galaxie vor der Milchstrassestargates hatten ... von daher ist das gate von abydosswohl einfach ein fehler (wäre ja nich der einzigste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich kann leider deinem Satz nicht ganz folgen. In der Folge [[Avalon, Teil 2]] findet Daniel ein Buch in dem steht das die Antiker, damals noch Alteraner genannt, die Stargates (Astria Porta) gebaut haben. Das war ja auch bereits bekannt. Das Interessante war nur das die Antiker nicht aus der Milchstraße stammten sondern aus einer anderen Galaxie. Was hat das mit der Vermutung zu tun? Übrigens ist es nur eine Vermutung und keinesfalls eine Tatsache. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 21:57, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::und die Astria porta schon in der OriGalaxie gebaut haben ego sind das ErdStargate und das von Abydoss nicht die ersten ;)was die ganze vermutung über den haufen wirft denn warum sollte man nen neues system entwickeln nur wengen ner neuen gala ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zitat aus Hauptartikel: Das Kawoosh zerstört die Iris nicht, weil diese sich so nah am Ereignishorizont befindet, dass das Vortex sich garnicht erst etablieren kann. Klingt ein bisschen unschlüssig, aber das sagt Carter in der Folge, in der die Iris installiert wird. - Das ist überhaupt nicht unschlüssig. Schließlich wurde die Iris aus genau diesem Grund installiert. Damit sich nichts (und zwar gar nichts - auch nicht der Vortex) materialisieren kann. Das hat nebenbei noch einen gewaltigen Vorteil. Der Vortex ist ja ziemlich gefährlich. Bei geschlossener Iris, kann nicht aus Versehen jemand hineingeraten. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 18:59, 20. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wahladresse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sollte eventuell erwähnen, dass es offenbar keine Adresse zu geben scheint, in der ein Symbol mehr als einmal vorkommt. Im Prinzip ist es eigentlich ja eh unsinnig, aber wer weiß, ob nicht irgendwann mal ein Troll kommt und so&#039;ne hübsche Adresse herzaubert. {{Benutzer:Defchris/sig}} 20:03, 20. Okt. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Chevrons fixieren ja einen Punkt im Weltall, von dem eine Linie zu einem Weiteren Punkt gezogen wird. und wo sich alle drei linien kreuzen, ist das Ziel. DAnn sag mir mal, wie sich die Linien kreuzen sollen, wenn das Selbe Glyph zweimal gewählt würde(Außerdem geht das auf dem dhd gar nicht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Wasili}} 19:03, 30. April 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Naja theoretisch geht es schon. Man kann ein und denselben Punkt jeweils einmal für x-, y- und z-Achse verwenden. Im übrigen ist es sehr unwahrscheinlich dass sich in einem 3-dimensionalen Raum 3 zufällig gewählt Linien überhaupt kreuzen. In 99,999% der Fälle bekommt man im Ergebnis windschiefe Geraden heraus, die sich überhaupt nicht überschneiden sondern aneinander vorbeilaufen. Ich denke die Erklärung von Daniel aus dem Kinofilm ist mathematisch gesehen völliger Unsinn. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 17:11, 30. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Eine ausführliche Diskussion zu diesem Thema findet ihr im Artikel [[Toradresse]] bzw. auf der Diskussionsseite des Artikels. Daher hier nur kurz, warum sollte die Tatsache das in 99,..% von drei Geraden sich nicht schneiden irgend etwas aussagen? Es reicht doch das man jeden Punkt im All so beschreiben kann. Das ist ein Fakt. Außerdem sollte man bedenken das die Adresse nur einen Raumsektor beschreibt und keinen exakten Punkt. Die Größe dieses Raumes ist leider nicht bekannt dürfte aber zumindest so groß sein wie ein Planetensystem. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 19:24, 30. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Das Problem ist, wenn man nur 38 Symbole und damit nur 38 Punkte die man verbinden kann hat, kann man nur 38 über 2, sprich 703 verschiedene Verbindungsgeraden erzeugen. Das sich gleichzeitig 3 dieser 703 möglichen Geraden schneiden ist äußerst unwahrscheinlich, selbst bei einer optimierten Auswahl der 38 Basiskoordinatenpunkte. Ich nehme daher an, dass die eigentliche Zielpunktberechnung einem anderen System folgt. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 21:38, 30. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nox benutzen Tollanergate? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer hat das eingefügt und wo ist die Quelle dafür? --[[Benutzer:Martin|Martin]] 11:55, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:Meinst Du im Absatz Stargatetypen?Weil die Tollaner haben das Stargate zusammen mit den Nox gebaut.--{{Benutzer:Marlo/sig}} 12:17, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::Quelle? oO --[[Benutzer:Martin|Martin]] 18:44, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurde in der Episode Die Tolann-Triade gesagt.Sie sagten das sie zusammen mit den Nox eine Lösung gefunden haben,Weil Tolanna über kein Stargate verfügt(te).--{{Benutzer:Marlo/sig}} 19:19, 18. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erst mal habe ich einen Spoiler zum Film gesetzt. Vor der Deutschland Premiere der DVD ist der noch nötig. Jetzt zum Inhalt des Spoilers {{Spoiler|Die Vermutung das es in der Ori Galaxie keine Stargates gibt kann doch nicht stimmen. Wie sind die Priore in die Milchstraße gekommen? Und hat man nicht zumindest eine Gate gesehen?}}&lt;br /&gt;
-- {{Benutzer:Rene/sig}} 13:36, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
::{{Spoiler|Der Beitrag stammt von mir, ich bin davon ausgegangen, da im Film erst bei der Flucht der Lanteaner aus der Galaxie, diese Idee überhaupt präsentiert wird. Also die Antiker haben sicherlich keine Gates in der Ori-Galaxie verteilt.}} --[[Benutzer:Martin|Martin]] 14:10, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{Spoiler|Ist die Ori-Galaxie nicht die Galaxie der Antiker?}}--{{Benutzer:Marlo/sig}} 14:13, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Doch, wurde in [[Avalon, Teil 1]] gesagt. Aber, {{Spoiler|Martin hat Recht, dennoch sind die Ori selber auch auf die Idee gekommen, [[Supergate]]s zu bauen, also warum nicht auch Stargates. Was mich allerdings wundert ist, warum die Ori-Stargate kompatibel mit den der Antiker sind. Achja, man hat in [[The Ark of Truth]] keine Ori-Staragtes gesehen!}} --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] 14:21, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Die Ori sind doch auch Antiker nur das sie nicht die selben überzeugungen teilen und sich anbeten lassen (oder?) und da die Antiker bekanntermasen die Erfinder des Stargates sind müssten die Ori auch welche haben es seiden sie haben beschlossen selber keine zu bauen was ich aber nicht glaube.}} Ich bin mir nicht sicher ob das wirklich Spoiler ist aber sicher ist sicher &lt;br /&gt;
(fals nicht kann er gelöscht werden).-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 11:18, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{Spoiler|Die Antiker, oder besser gesagt die Alteraner, haben das Torsystem erst nach ihrer Flucht in die Milchstraße gebaut. In dem neuen Stargate-Film sieht man, wie einer der Flüchtlinge sein Notizbuch mit den Grundzeichnungen für ein Stargate einpackt, bevor sie aus der Ori-Galaxie mit einem Stadtschiff fliehen. Die Ori wussten nix davon, da es zu dem Zeitpunkt nur eine theoretische Idee war.}} --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 15:02, 25. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infos zum 9. Chevron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle Bitte? Es gibt noch nicht mal Gewissheit das eine Serie gedreht wird, wie kann man da schon Fakten hier eintragen? Das können doch höchstens Vermutungen sein. Solange nichts ausgestrahlt ist gehört das nicht in die Artikel. Ausnahme ist natürlich der Artikel [[Stargate Universe]]. -- {{Benutzer:Rene/sig}} 13:39, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infobox ==&lt;br /&gt;
Wow!Ist gut geworden.--{{Benutzer:Marlo/sig}} 14:44, 19. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Energieversorgung von Gates==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekantermasen kommt die Energie für das Wurmloch vom Ausgangsgate und das Gate bekommt seine Energie vom DHD, ausgenomen bei der Erde, aber darauf will ich nich hinaus sonder wie funktioniert es das in der Pegasus-Galaxie die Weltraumgates ein Wurmloch aufbauen? Dabei wird doch das DHD des Puddle-Jumpers benützt und deiser hat keine direkte verbindung zum Stargate. Andererseits haben die Stargates in der Milchstraße auch keine verbindung zu ihrem DHD, trodzdem bleibt die Frage wie sie Energie bekommen, da es ja anscheinend keine verbindung gibt über die Energie fliesen kann (ausnahme Erde). Noch eine Frage welche art von Energie verwenden Stargates eigentlich? Es ist kein Strom das ist klar, aber was ist es eigentlich? Ps: Teile von diesem Betrag finden sich auch in der Diskussion zu Toradressen   &lt;br /&gt;
([http://www.stargate-wiki.de/index.php/Diskussion:Toradresse hier]).-- [[Spezial:Beiträge/91.89.239.192|91.89.239.192]] 13:27, 24. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
:: &#039;&#039;Vermutlich&#039;&#039; wird die Energie durch den Subraum übertragen und ist eine Art Strahlung. Aber ohne kanonische Angaben bleibt es Spekulation, was es ist.--[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 17:17, 24. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also bei den Weltraum GAtes hab ich glaub ich mal bei GAteworld was gelesen, das sie die energie von den Stabilisieren erhalten und diese Haben sie wiedre vom auftreffen kleiner teilchen(neutrinos)&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Wasili|Wasili]] 19,07, 30. Apr. 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Tollanisches_Stargate&amp;diff=46989</id>
		<title>Tollanisches Stargate</title>
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		<updated>2008-04-06T22:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nefobu: Die Seite wurde neu angelegt: &amp;lt;!-- Da beim Anlegen von Objekt-Artikeln diese nicht immer vollständig ausgefüllt sind, wird diese Vorlage erstmal mit eingebunden --&amp;gt; {{Unvollständige Beschreibung ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Da beim Anlegen von Objekt-Artikeln diese nicht immer vollständig ausgefüllt sind, wird diese Vorlage erstmal mit eingebunden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Unvollständige Beschreibung Objekt}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Beschreibung des Objektes. Bei bestimmten Eigenschaften jeweils Quellenangabe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Tollanische Stargate&#039;&#039;&#039; ist ein Stargate, das nicht, wie die restlichen Stargates im Universum, von den Antikern erbaut wurde, sondern von den [[Tollaner]]n selbst.&lt;br /&gt;
Das Tor hat eine andere Farbe (ist weißlicher) als die restlichen Stargates und hat keine Glyphen. Die Chevrons sind etwas schmaler als jene der „herkömmlichen“ Gates.&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Bild:Tollan_sg1.JPG|200px|thumb|Ausschnitt des tollanischen Stargates]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Tollan_sg2.JPG|200px|thumb|Ausschnitt des tollanischen Stargates]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Vermutungen ==--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier sollte alles stehen für das keine Beweise existieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Liste der Folgen in denen das Objekt auftaucht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
:[[SG1]] 3x15 [[Die Tollan-Triade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Objekt]] [[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nefobu</name></author>
	</entry>
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