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	<title>StargateWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Teal%27c&amp;diff=317190</id>
		<title>Teal&#039;c</title>
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		<updated>2015-01-14T20:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZeroPointEnergy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|beschreibt die Person &#039;&#039;&#039;Teal&#039;c&#039;&#039;&#039;, den [[Android]]en findet man unter [[Teal&#039;c (Android)]]. Teal&#039;cs auf [[P3R-118]] aufgestempelte Identität heißt &#039;&#039;&#039;Tor&#039;&#039;&#039;. Das Sternentor ist unter [[Stargate]] zu finden.}}&lt;br /&gt;
{{Infobox  Person&lt;br /&gt;
| hidetoc       = ja&lt;br /&gt;
| Bild          = Tealc1.jpg&lt;br /&gt;
| Geschlecht    = m&lt;br /&gt;
| Spezies       = j&lt;br /&gt;
| Volk          = &lt;br /&gt;
| Geboren       = [[19. Jahrhundert|1899]]{{EpRef|SG1|4x18}}&lt;br /&gt;
| Gestorben     = &lt;br /&gt;
| Aufgestiegen  = &lt;br /&gt;
| Familienstand = w&lt;br /&gt;
| Angehörige    = {{Angehörige|Vater|[[Ronac]] †{{EpRef|SG1|3x03}}|Mutter| †&amp;lt;ref&amp;gt;[[Arkad]] ließ sie töten; Quelle: {{Ep|SG1|10x17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Ex-Gattin|[[Drey&#039;auc]]  †|Sohn|[[Rya&#039;c]]|Schwiegertochter|[[Kar&#039;yn]]|Ehem. Geliebte|[[Shan&#039;auc]] †{{EpRef|SG1|4x04}}|Freundin|[[Ishta]]{{Anmerkung|Sie und Teal&#039;c waren zumindest in {{Ep|SG1|7x10}} und {{Ep|SG1|8x09}} zusammen, ob sie weiterhin zusammen sind, ist unklar.}}}}&lt;br /&gt;
| Organisation  = (sgc)&amp;lt;br /&amp;gt;(sg-1)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jaffa#Jaffa-Rebellen|Jaffa-Rebellen]]&lt;br /&gt;
| Titel         = geistiger Führer der Jaffa&lt;br /&gt;
| Rang          = &#039;&#039;ehem. [[Primus]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Beförderung   = &lt;br /&gt;
| Erster Auftritt = {{Ep|SG1|1x01}}&lt;br /&gt;
| Darsteller    = [[Christopher Judge]]&lt;br /&gt;
| Sprecher      = Tilo Schmitz&lt;br /&gt;
| Bild2         = Teal&#039;cAlt-b.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Goa&#039;uld-Vokabel|Stärke|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c&#039;&#039;&#039; [ˈtiːʔalk] war lange Zeit [[Primus]] von [[Apophis]], bis er [[SG-1]] auf [[Chulak]], seinem Heimatort, traf und ihnen zur Flucht verhalf. Nach seiner Flucht aus den Diensten Apophis&#039; wurde er Mitglied von SG-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenslauf ==&lt;br /&gt;
=== Herkunft und Familie ===&lt;br /&gt;
Teal&#039;cs Vater [[Ronac]] war Primus von [[Kronos]]. Teal&#039;c war lediglich ein Kind, als Kronos seinem Vater den Auftrag gab, einen mächtigeren Goa&#039;uld anzugreifen. Die Schlacht war unmöglich zu gewinnen und trotzdem bestrafte Kronos Ronac mit dem Tod für sein Versagen. Teal&#039;c floh mit seiner Mutter nach [[Chulak]]. Beinahe wäre er an seiner Angst zugrunde gegangen, doch das Verlangen nach Rache gab ihm Kraft. Er schwor sich, [[Primus]] von [[Apophis]] zu werden, dem Erzfeind von Kronos.{{EpRef|SG1|3x03}}{{EpRef|SG1|6x01}} Jahrzehnte später töteten Teal&#039;c und sein [[Teal&#039;c (Android)|Androiden Gegenstück]] Kronos auf dessen Mutterschiff.{{EpRef|SG1|4x21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines Nachts, kurz nachdem Teal&#039;c als Primus von Apophis eine Schlacht gegen [[Arkad]], einen abtrünnigen Schüler Bra&#039;tacs, gewonnen hatte, bei der offenbar auch dessen Familie umkam wurde Teal&#039;cs Mutter umgebracht. Teal&#039;c tötete ihren Mörder. Als Teal&#039;c viele Jahre später, um 2007, Arkad aufspürte, um einen von Arkad in Auftrag gegebenen Bombenanschlag auf ein friedliches Jaffa-Treffen zu rächen, gestand dieser Teal&#039;c, dass er, wie lange vermutet, an der Ermordung Teal&#039;cs Mutter beteiligt war und wurde nur Minuten später von Teal&#039;c getötet.{{EpRef|SG1|10x17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teal&#039;c heiratete [[Drey&#039;auc]] und bekam kurz vor oder nach seiner Ernennung zum Primus einen Sohn, [[Rya&#039;c]].{{EpRef|SG1|5x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Weg zum [[Shol&#039;va]] ===&lt;br /&gt;
Sein Lehrmeister [[Bra&#039;tac]], zu jener Zeit noch selbst Primus von [[Apophis]], lehrte Teal&#039;c nicht nur im Kampf alle seine Sinne zu benutzen, sondern schärfte auch seinen Sinn für die Wahrheit. Auch Teal&#039;c selbst kamen Zweifel an Apophis&#039; Gottesrolle: Als Teal&#039;c Apophis einmal widersprach, um seinen Vater zu verteidigen, bestrafte Apophis ihn. Teal&#039;c konnte sich nicht erklären, warum ein Gott etwas dagegen haben sollte, dass er seinen Vater liebt. Bra&#039;tac war der Einzige in Teal&#039;cs Umfeld, der seine Zweifel bestärkte, indem er die Götterrolle und Allmacht der Goa&#039;uld ständig in Frage stellte und ihn zudem darüber aufklärte, dass die wahre Macht der Goa&#039;uld in ihren Jaffa läge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Bra&#039;tac:&#039;&#039;&#039; Die Wahl treffe ich, wer kann mich aufhalten? Apophis?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Ja.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Bra&#039;tac:&#039;&#039;&#039; Du glaubst unser Gott Apophis ist allwissend, allmächtig?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Er ist ein Gott.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Bra&#039;tac:&#039;&#039;&#039; Wirklich? Im Kampf, Teal&#039;c, wird deine Überzeugung dich nicht retten. Blinder  Gehorsam ebenso wenig. Vertrau auf deine eigene Kraft und deinen eigenen Verstand, sonst kann ich nichts mit dir anfangen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teal&#039;c war weiter verunsichert und stellte seinen Gott auf die Probe: Anstatt einen befreundeten Jaffa, wie befohlen, für dessen Versagen zu töten, verschonte er ihn und präsentierte Apophis den Symbionten eines anderen Jaffa als Beweis. Verstört musste Teal&#039;c feststellen, dass Apophis seinen Betrug nicht bemerkte, sondern ihn sogar lobte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich wurde Teal&#039;c Bra&#039;tacs Nachfolger als Primus. Bra&#039;tac schärfte ihm ein, welche Verantwortung er mit dieser Aufgabe trug. Als Primus hatte Teal&#039;c die Macht, zwischen all den schrecklichen Taten die er im Namen Apophis&#039; begehen musste, auch viel Gutes zu tun.{{EpRef|SG1|5x02}} Beispielsweise wählte Teal&#039;c auf [[P3X-1279]] auf Apophis&#039; Befehl, ein Exempel zu statuieren, einen verkrüppelten alten Mann aus. Mit dieser Wahl, so schwer ihm dieser Mord auch fiel, half er den restlichen Bewohnern, in Zukunft schneller vor den Goa&#039;uld zu fliehen.{{EpRef|SG1|1x15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Verräter wurde Teal&#039;c schließlich, als er SG-1 in der Zelle auf Chulak begegnete. Er sah in ihnen die Stärke der Freiheit, von der er so lange geträumt hatte. Deshalb riskierte er alles, verhalf ihnen zur Flucht und schloss sich SG-1 an.{{EpRef|SG1|5x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitglied bei [[SG-1]] ===&lt;br /&gt;
Erst einige Monate später kehrte Teal&#039;c nach Chulak zurück, um seinen Sohn vor der [[Prim&#039;tah]] zu bewahren, der ersten Einpflanzung eines Goa&#039;uld-Symbionten. Er fand sein ehemaliges Haus zerstört und seine Familie als Ausgestoßene vor, unter schlechten Bedingungen lebend. Er verhinderte die Einpflanzung und tötete die Symbiontenlarve, nur um festzustellen, dass sein Sohn erkrankt war und nur ein Goa&#039;uld sein Leben retten kann. Er setzte sein eigenes Leben aufs Spiel, als er Rya&#039;c seinen eigenen Symbionten überließ, allerdings bekam er kurz darauf einen Neuen, den Carter und Daniel gestohlen hatten. Rya&#039;c und Teal&#039;cs Frau Drey&#039;auc blieben auf Chulak zurück.{{EpRef|SG1|1x11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Jahr später entführte Apophis Rya&#039;c und unterzog ihn einer Gehirnwäsche. Teal&#039;c bekam die Erlaubnis ihn zu befreien und diesmal mit zur Erde zu bringen, um in Zukunft nicht mehr verwundbar für diese Art von Angriffs zu sein. Auf Chulak musste Teal&#039;c feststellen, dass Drey&#039;auc einen neuen Mann geheiratet hatte, [[Fro&#039;tak]], einen ehemaligen Freund von Teal&#039;c, jedoch nur um ein besseres Leben für Rya&#039;c zu erhalten. Fro&#039;tak wurde kurze Zeit später von [[Jack O&#039;Neill]] getötet, nachdem er Teal&#039;c mit Drey&#039;auc gesehen hatte und ihn daraufhin verraten wollte. Rya&#039;c wurde schließlich befreit und zur Erde gebracht, wo es mithilfe einer Zat gelang, die Gehirnwäsche zu durchbrechen. Rya&#039;c und Drey&#039;auc wurden in das Land des Lichts geschickt.{{EpRef|SG1|2x08}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einer Mission wurde Teal&#039;c von einem außerirdischen Insekt gestochen, dessen Gift seine [[DNS]] veränderte und ihn nach und nach in mehrere derselben Insekten verwandelt. Er sollte schließlich unter dem Befehl von [[Colonel]] [[Harry Maybourne]] nach [[Area 51]] gebracht werden, um seine Verwandlung zu studieren. Unterwegs brach er jedoch aus und versteckte sich. Dank der Hilfe eines Mädchens, [[Ally]], wurde er von [[Stargate-Center-Personal]] gefunden und durch ein Gegenserum und seinem Symbionten wieder vollständig geheilt.{{EpRef|SG1|2x10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später wurde Teal&#039;c von Apophis gefangen genommen und einer starken Gehirnwäsche unterzogen, die ihn in den Glauben versetzte, wieder dessen Primus zu sein. Er trug sogar dazu bei, dass seine Freunde gefangen genommen wurden.{{EpRef|SG1|5x01}} Es gelang jedoch, ihn zurück ins SGC zu bringen und scheinbar zu heilen. Nur Bra&#039;tac erkannte, dass Teal&#039;c immer noch unter Apophis&#039; Einfluss stand und sah das [[Ritual von M&#039;al Sharran]] als einzige Lösung: Teal&#039;cs Symbiont wurde entfernt und er musste dem Tode nahe die prägendsten Momente seines Lebens nochmals erfahren. Er erinnerte sich an seinen Glauben an die Freiheit und seinen Verrat und zeigte sich abermals loyal zu seiner Sache und der Erde.{{EpRef|SG1|5x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwa ein Jahr danach erreichte Teal&#039;c die Nachricht, dass seine Frau Drey&#039;auc schwer erkrankt war. Als er auf dem Planeten ankam, wo sie und Rya&#039;c zusammen mit anderen Jaffa lebten, war es schon zu spät. Drey&#039;auc war tot, da sie keinem anderen Jaffa das Leben nehmen wollte, um einen neuen Symbionten zu erhalten.{{EpRef|SG1|6x01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Bratac Tealc Hinterhalt.jpg|thumb|left|Bra&#039;tac und Teal&#039;c schwer verwundet]]Bei einem Hinterhalt wurden Teal&#039;c und Bra&#039;tac schwer verletzt und nur Teal&#039;cs Symbiont überlebte. Teal&#039;c tauschte ihn zwischen Bra&#039;tac und sich aus, womit beide am Leben blieben, wenn auch nur knapp. Da der Symbiont nach ihrer Rettung zu schwach war, bekamen sowohl Bra&#039;tac, als auch Teal&#039;c [[Tretonin]] verabreicht, von dem sie von da an abhängig sind, ebenso wie sie es vorher von ihrem Symbionten waren.{{EpRef|SG1|6x19}} Trotz objektiv betrachtet hervorragender körperlicher Fitness, fühlte sich Teal&#039;c geschwächt. Als er kurze Zeit später durch eine Stabwaffe verletzt wurde, glaubte er nicht mehr, fit für den Dienst zu sein, obwohl er sich wieder komplett erholt hatte. Er erlangte sein Selbstvertrauen erst durch die Rettung von Rya&#039;c und Bra&#039;tac wieder, wo er nach anfänglicher Schwäche schließlich im Kampf sich selbst seine Stärke beweisen konnte.{{EpRef|SG1|7x04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 lebte Teal&#039;c zusammen mit SG-1 und General [[Hank Landry|Landry]] für mehrere Jahrzehnte auf der [[Odyssey]], da sie in einem [[Zeiterweiterungsfeld]] gefangen waren, das sie von einem Angriff der [[Ori]] schützte. Als endlich die rettende Lösung gefunden war, die Zeit wieder umzukehren, war es an Teal&#039;c, in einem Kraftfeld isoliert alt zu bleiben und alle seine Erinnerungen zu behalten, um den Plan durchzuführen. Teal&#039;c war danach somit etwa 158-168 Jahre alt, hatte aber nur einen einzelnen grauen Streifen im Haar.{{EpRef|SG1|10x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teal&#039;c beim Kampf gegen die [[Ori]] auf der Suche nach der [[Lade der Wahrheit]] von [[Ori-Soldat]]en angeschossen wurde und blieb er bewusstlos liegen, während seine Freunde entführt wurden. Als er wieder aufwachte, raffte er sich auf und schleppte sich über viele Berge und Täler bis zur [[Ebene von Celestis]], wo er kurz vor [[Celestis]] zusammenbrach. Von [[Morgan Le Fay]] geheilt, gelang es ihm, [[Daniel Jackson|Daniel]], [[Vala Mal Doran|Vala]] und [[Tomin]] zu befreien und mit ihnen die Lade einzusetzen.{{EpRef|SG1|Fx01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampf für die Freiheit der [[Jaffa]] ===&lt;br /&gt;
Dank Bra&#039;tac und seiner eigenen Zweifel wusste Teal&#039;c um die Verwundbarkeit der Goa&#039;uld und der Macht der Jaffa, jedoch blieb er lange Zeit Primus, um seine Familie zu schützen. Sein Verrat an Apophis war eine der schwierigsten und weitreichendsten Entscheidungen für ihn, da er seine Familie auf Chulak zurücklassen musste und somit der Gefahr von Racheakten oder Manipulationen aussetzte. Der starke Glaube an die Freiheit aller Jaffa gab ihm jedoch Kraft und ließ Teal&#039;c viele schwierige Zeiten durchstehen.{{EpRef|SG1|8x09}} Der Aufstand gegen seinen  eigenen Gott inspirierte zudem viele Jaffa, ihren eigenen Zweifeln Aufmerksamkeit zu schenken und bedeutete für viele den Beginn der Rebellion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teal&#039;c einige Jahre später auf Chulak versuchte, Jaffa von seiner Sache zu überzeugen, wurde er von [[Rak&#039;nor]] überrascht, gefangen genommen und auf ein Raumschiff gebracht. Dort wurde er von [[Terok]] gefoltert, mit dem Ziel, dass aufgezeichnet wird, wie Teal&#039;c die Goa&#039;uld als Götter anerkennt. Teal&#039;cs Wille war jedoch nicht zu brechen, was Terok demütigte. Rak&#039;nor war beeindruckt von dem starken Glauben und der Stärke die Teal&#039;c an den Tag legte und rang sich schließlich dazu durch, ihn zu befreien und sich seiner Sache anzuschließen.{{EpRef|SG1|4x14}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut ein Jahr später schien ein Jaffa namens [[K&#039;tano]], angeblich ehemaliger [[Primus]] von [[Imhotep]], die Träume von Teal&#039;c zu erfüllen: Dank seiner Präsenz und Führungsqualitäten hatte er mit riskanten Rekrutierungsaktionen eine kleine Rebellen-Armee aufgestellt, die ihm beinahe fanatisch folgte. Mit der Tatsache, dass K&#039;tanos Krieger ihm quasi blind vertrauten und bereit waren für ihn zu sterben, hatte insbesondere [[Colonel]] [[Jack O&#039;Neill]] ein Problem. Teal&#039;c stand zwischen den Bedenken seiner Freunde von der Erde und der tiefen Verbundenheit zu seinem Volk und vor allem K&#039;tano, der gewissermaßen sein Ziel verkörperte, die Befreiung aller Jaffa. Teal&#039;c dachte darüber nach, sich der Bewegung anzuschließen und ging sogar in K&#039;tanos Auftrag auf eine Mission, obwohl O&#039;Neill es für Selbstmord hielt und versuchte es ihm auszureden. Nach der Mission stürmte Teal&#039;c im Rebellenlager kochend vor Wut auf K&#039;tano zu, nannte ihn Verräter und forderte [[Joma Secu]], den Kampf um Führerschaft auf Leben und Tod. Teal&#039;c hatte schon fast verloren, als er es spontan schaffte, K&#039;tano zu erstechen, wodurch herauskam, dass er der Goa&#039;uld Imhotep war. Somit wurde Teal&#039;c der rechtmäßige Anführer der Rebellen, die zudem dank ihm von Imhoteps Betrug erfahren hatten.{{EpRef|SG1|5x18}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tealc Bratac Ehrung.jpg|thumb|right|Teal&#039;c und Bra&#039;tac werden geehrt]]Als die Replikatoren einige Zeit später die Milchstraße überfielen, drohte die Jaffa-Rebellion zu scheitern. Viele Jaffa glaubten, dieser neue Feind könnte die Strafe für ihre Abwendung von ihren Göttern sein, und sollten die Replikatoren besiegt werden, würden sicherlich die Goa&#039;uld die Verantwortung übernehmen und so ihre Gottesposition stärken. Teal&#039;c schlug deshalb einen gewagten Plan vor, um die unentschlossenen Jaffa auf ihre Seite zu bringen: Den heiligen Tempel von Dakara einzunehmen, der als Ort des ersten Prim&#039;tah-Rituals die Abhängigkeit von den Goa&#039;uld symbolisierte. Diesen Ort in Besitz zu nehmen, würde das Bild der Goa&#039;uld als Götter zerstören. Tatsächlich gelang es Teal&#039;c und Bra&#039;tac die anderen Rebellen zu überzeugen und den Tempel einzunehmen.{{EpRef|SG1|8x16}}{{EpRef|SG1|8x17}} Für ihre Anstrengungen wurde Teal&#039;c zusammen mit Bra&#039;tac zum geistigen Führer aller Jaffa erklärt.{{EpRef|SG1|8x18}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der in Folge entstandenen [[Freie-Jaffa-Nation]] hatte Teal&#039;c jedoch trotz seiner Verdienste nicht immer einen leichten Stand. Aufgrund seiner engen Verbindung zu den Menschen wurde ihm misstraut und nachgesagt, sich mehr um die Angelegenheiten der Tau&#039;ri als um die der Jaffa zu kümmern. Zum Beispiel wurde er nicht in den Plan eingeweiht, Ba&#039;al auf der Erde gefangen zu nehmen.{{EpRef|SG1|9x07}} Auch war es immer schwer für ihn, seinen Pflichten als Führungspersönlichkeit nachzukommen, da er ja als Mitglied von SG-1 wichtige Missionen zu erfüllen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Zerstörung Dakaras durch die Ori wurde ein verheerender Bombenanschlag auf ein friedliches Treffen der freien Jaffa verübt, bei dem Teal&#039;c anwesend war und auch Bra&#039;tac, der dort schwer verletzt wurde. Teal&#039;c war entschlossen den Verantwortlichen zur Verantwortung zu ziehen. Entgegen des Rates seiner Freunde verließ Teal&#039;c alleine die Erde und tötet erst den Attentäter, dann den Auftraggeber [[Arkad]], der auch für den Mord an seiner Mutter verantwortlich war.{{EpRef|SG1|10x17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leben auf der Erde und Wandel im Laufe der Zeit ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn seiner Zeit auf der Erde war Teal&#039;c immer ernst und still. Die Gebräuche der Erde waren ihm fremd. So irritierte ihn beispielsweise das Fernsehen mit all seiner lauten Musik, den Nachrichten von Krawallen und Krieg.{{EpRef|SG1|1x02}} Er glaubte, die Erde sei ein gefährlicher Ort und wollte sogar seine  Stabwaffe mitnehmen, als er die Basis verlassen sollte. Viele  Redewendungen und Fakten waren ihm unbekannt oder er formulierte Dinge ungewöhnlich.{{EpRef|SG1|1x03}}{{EpRef|SG1|2x06}}{{EpRef|SG1|2x21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch nach und nach machte er sich mit der menschlichen Kultur vertraut. Er lernte mit der Zeit Filme wie {{Wp|Stirb langsam|&#039;&#039;Stirb Langsam&#039;&#039;}}{{EpRef|SG1|10x16}} oder {{Wp|Star Wars|&#039;&#039;Star Wars&#039;&#039;}} (diesen Film hat er schon neun mal gesehen) kennen.{{EpRef|SG1|5x03}} Er gewöhnte sich auch an das Essen, zum Beispiel mag er Donuts{{EpRef|SG1|7x21}} oder bestellte ganz selbstverständlich einen Ginger Ale in einer Bar.{{EpRef|SG1|6x05}} Auch seine Sprache veränderte sich, so benutzt er Ironie{{EpRef|SG1|10x05}} oder Begriffe wie &#039;Old School&#039;.{{EpRef|SG1|9x17}} Seine Gesichtszüge wurden immer freundlicher, er rasierte seinen Kopf nicht mehr, sondern ließ Haare wachsen, was für ihn vorher undenkbar gewesen war.{{EpRef|SG1|2x17}} Zudem lernte er Autofahren{{EpRef|SG1|2x21}}{{EpRef|SG1|6x14}} und machte sich sogar mit den gesetzlichen Bestimmungen vertraut.{{EpRef|SG1|8x07}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er 8 Jahre lang im [[Stargate-Center]] gewohnt hatte, zog Teal&#039;c schließlich in eine eigene Wohnung. Daraufhin entführte der [[Trust]] seine Nachbarin [[Krista James]], mit der er sich angefreundet hatte und veränderte einen Tatort so, dass Teal&#039;c des Mordes verdächtigt wurde. Das alles nur, um die Übersetzung eines antikischen Textes von [[Daniel Jackson]] zu erpressen. Teal&#039;c gab seine Wohnung nach diesen Ereignissen wieder auf, um sein Umfeld nicht mehr in Gefahr zu bringen und Anderen keine Möglichkeit mehr zu geben, ihn oder seine Kollegen unter Druck zu setzen.{{EpRef|SG1|8x07}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Teal&#039;c ist ehrlich, direkt und spricht häufig aus, was er denkt.{{EpRef|SG1|8x05}} Er zeigt ein großes Gerechtigkeitsempfinden und Verantwortungsgefühl, insbesondere auch was seine Taten im Namen Apophis angeht. So ist er bereit zu sterben, um einem seiner früheren Opfer Gerechtigkeit zukommen zu lassen.{{EpRef|SG1|1x15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Stärke und sein Durchhaltevermögen beweist Teal&#039;c immer wieder, zum Beispiel als er von den Goa&#039;uld gefoltert wird.{{EpRef|SG1|4x14}} Teal&#039;c kann aber auch sehr starrköpfig sein,{{EpRef|SG1|8x09}} was allerdings ebenso auf die Verfolgung seiner Ziele bezogen werden kann, der Befreiung aller Jaffa. Teal&#039;c ist bereit, für seine Überzeugungen viele persönliche Risiken einzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Teal&#039;c sich fest entschlossen hat, etwas zu tun, ist er durch kaum etwas aufzuhalten, insbesondere wenn es sich um etwas Persönliches handelt. Ist Teal&#039;c beispielsweise auf Rache aus, hört er kaum noch auf seine Umwelt und geht irrationale Risiken ein. Mehrmals setzt er bei  Racheakten sein Leben auf rücksichtslose Art und Weise aufs Spiel.{{EpRef|SG1|4x22}}{{EpRef|SG1|10x17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen zu anderen Personen ==&lt;br /&gt;
=== [[Drey&#039;auc]] (Ehefrau) ===&lt;br /&gt;
Teal&#039;c heiratete Drey&#039;auc noch bevor er Primus von Apophis wurde. Drey&#039;auc drängte Teal&#039;c immer darauf, seinem Gott Apophis zu gehorchen, um ein sicheres Leben für ihren Sohn zu ermöglichen.{{EpRef|SG1|5x02}} Nach seinem Verrat wurde seine Familie jedoch zu Aussätzigen, was Drey&#039;auc ihm vorwarf, als Teal&#039;c nach einigen Monaten nach Chulak zurückkehrte, um Rya&#039;c vor der Prim&#039;tah zu bewahren. Sie verabschiedeten sich dann jedoch im Guten.{{EpRef|SG1|1x11}} Etwa ein Jahr später musste Teal&#039;c schwer getroffen feststellen, dass Drey&#039;auc Fro&#039;tak geheiratet hatte, einen alten Freund Teal&#039;cs. Teal&#039;c verachtete sie dafür, bis sie ihm erklärte, dass sie es nur getan hatte, um Rya&#039;c ein besseres Leben zu ermöglichen, genauso wie Teal&#039;c es getan hatte. Sie gab zu, Fro&#039;tak nicht zu lieben und in der nächsten Nacht kamen sich Teal&#039;c und Drey&#039;auc wieder näher.{{EpRef|SG1|2x08}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drey&#039;auc starb Jahre später, da sie so sehr an Teal&#039;cs Sache geglaubt hatte, dass sie keinen anderen Jaffa opfern wollte, welchen Glauben auch immer er hatte, um einen neuen Symbionten für sich zu beschaffen.{{EpRef|SG1|6x01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teal&#039;c beschrieb sie als so stark wie der Wind, aber auch so sanft wie der Sonnenschein. Auch nach ihrem Tod hatte sie immer noch einen Platz in seinem Herzen.{{EpRef|SG1|7x10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rya&#039;c]] (Sohn) ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Tealc Ryac Bratac.jpg|thumb|Teal&#039;c, Rya&#039;c und Bra&#039;tac]]Auch nach seinem Verrat blieb Rya&#039;c seinem Vater treu, auch wenn Drey&#039;auc ihm erzählte hatte, sein Vater sei tot. Als Teal&#039;c nach einigen Monaten das erste Mal nach Chulak zurückkam, freute sich der schwerkranke Rya&#039;c, seinen Vater zu sehen. Teal&#039;c liebt seinen Sohn über alles und wollte für ihn sogar sein Leben lassen, als er ihm seinen Symbiont überließ.{{EpRef|SG1|1x11}} Als Rya&#039;c ein Jahr später von Apophis einer Gehirnwäsche unterzogen wurde, traute Teal&#039;c seinem Sohn zu, von alleine Apophis&#039; Einfluss überwunden zu haben, was sich aber als falsch herausstellt. Rya&#039;c behauptete, seinen Vater zu hassen, er spuckte ihn an und bezeichnete ihn als Verräter. Erst ein Schuss mit einer [[Zat&#039;n&#039;ktel]] heilte ihn.{{EpRef|SG1|2x08}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als einige Jahre später seine Mutter starb, gab er Teal&#039;c die Schuld dafür. Das Drey&#039;auc sehr an Teal&#039;cs Sache glaubte und keinen anderen Jaffa opfern wollte, um einen neuen Symbionten für sich zu erhalten, konnte Rya&#039;c nicht verstehen. Er warf Teal&#039;c vor, den Jaffa falsche Hoffnung gebracht zu haben und ihm nur Schmerz und Elend. In Wirklichkeit glaubte Ryac, den seit er der Gehirnwäsche von Apophis zum Opfer gefallen war, Selbstzweifel plagen, sein Vater würde ihm nicht mehr trauen. Teal&#039;c erzählte ihm, wie er auch selbst Apophis&#039; Gehirnwäsche zum Opfer gefallen war und versicherte Ryac, dass er ihm immer vertraut hat. Bei der darauffolgenden Mission bestand Ryac darauf mitkommen zu dürfen, was Teal&#039;c schließlich erlaubte, aber trotzdem noch skeptisch war. Ryac bewies seinem Vater sein Können, als er mit einem gestohlenen Todesgleiter eine Waffe der Antiker zerstörte, sowie die gefangenen Teal&#039;c und Bratac rettete.{{EpRef|SG1|6x01}}{{EpRef|SG1|6x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Rya&#039;c beschloss [[Kar&#039;yn]] von den [[Hak&#039;tyl]] zu heiraten, war Teal&#039;c wenig begeistert. Zum einen fühlte er sich verraten, da Rya&#039;c nicht mit ihm gesprochen hatte, bevor er die Entscheidung fällte. Zum anderen war er dagegen, da er Rya&#039;c für zu jung hielt, um Liebe zu kennen, verstehen und eine solche Entscheidung zu treffen, die möglicherweise dessen Stärke als Krieger im Kampf gegen die Goa&#039;uld schwächen könnte. Teal&#039;c glaubte, die Heirat wäre ein schwerer Fehler. Und obwohl Rya&#039;c natürlich keine Zustimmung seines Vaters benötigte, verlangte es ihm trotzdem danach. Schließlich erkannte Teal&#039;c an, dass Kar&#039;yn die richtige Partnerin für Rya&#039;c war.{{EpRef|SG1|8x09}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bra&#039;tac]] ===&lt;br /&gt;
Bra&#039;tac ist zum großen Teile für Teal&#039;cs kämpferische Fähigkeiten und seine Ausbildung zum Primus verantwortlich. Er hatte die den Zweifel in ihm gesät und ihm die Wahrheit über die Goa&#039;uld beigebracht.{{EpRef|SG1|5x02}} Bra&#039;tac ist Teal&#039;c ein guter Freund, der ihm vielfach zur Seite stand. Er half ihm Rya&#039;c zu finden, als Teal&#039;c nach Chulak zurückkehrte, um seinen Sohn vom Prim&#039;tah-Ritual abzuhalten.{{EpRef|SG1|1x11}} Auch stand er ihm zur Seite, als Apophis ein Jahr später Rya&#039;c entführt hatte.{{EpRef|SG1|2x08}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Teal&#039;c von Apophis eine Gehirnwäsche verpasst bekommen hatte, bemerkte Bra&#039;tac seinen wirklichen Zustand und sorgte mit dem [[Ritual von M&#039;al Sharran]] für seine Heilung.{{EpRef|SG1|5x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht nur im Kampf, auch mit seiner Weisheit unterstützte Bra&#039;tac Teal&#039;c in vielen Dingen. So half er zum Beispiel Teal&#039;c, zu erkennen, dass seinen Sohn seit dessen Gehirnwäsche durch Apophis Selbstzweifel plagten, die er auf Teal&#039;c übertrug.{{EpRef|SG1|6x01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Bra&#039;tac ist Teal&#039;c der Sohn, den der niemals hatte und er versicherte ihm, wie unendlich stolz er auf ihn ist.{{EpRef|SG1|10x17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Teal&#039;c war für Bra&#039;tac da: Er riskierte sein Leben, als er seinen eigenen Symbionten zwischen sich und Bra&#039;tac wechselte und diesen auf diese Weise am Leben erhielt.{{EpRef|SG1|6x19}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Daniel Jackson]] ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Tealc Daniel Traum.jpg|thumb|right|Teal&#039;c und Daniel im Traum]]Teal&#039;c war als ehemaliger Primus von Apophis für die Auswahl von Daniels Frau als Wirt verantwortlich, ebenso tötete er sie Jahre später, um Daniel das Leben zu retten. Trotzdem wurden sie im Laufe der Jahre gute Freunde. Als Daniel infolge einer Verstrahlung im Sterben lag, bezeichnete Teal&#039;c ihn als einen seiner besten Freunde.{{EpRef|SG1|5x21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während seiner Zeit als Aufgestiegener unterstützte Daniel Teal&#039;c in einer schwierigen Situation: Als er und Bra&#039;tac verletzt und mit nur einem Symbiont für beide auf einem Schlachtfeld lagen, wachte Daniel über ihn und erschien in Teal&#039;cs Traum. Auch nach seiner Genesung  erschien Daniel ihm.{{EpRef|SG1|6x19}} Teal&#039;c war ihm dafür unendlich dankbar. Zudem war Daniel für die Rettung von Teal&#039;cs Sohn Rya&#039;c und seinem guten Freund Bra&#039;tac verantwortlich, die er als Aufgestiegener bei ihrer Gefangennahme beobachtet hatte und sich später in menschlicher Form an die rettenden Einzelheiten erinnerte.{{EpRef|SG1|7x04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Jack O&#039;Neill]] ===&lt;br /&gt;
O&#039;Neill traf Teal&#039;c das erste Mal im Gefängnis auf Chulak, wo er ihn um Hilfe bat, die restlichen Gefangenen zu befreien, die getötet werden sollten. Teal&#039;c sah in O&#039;Neill die Kraft, den Leuten tatsächlich helfen zu können und wendete sich gegen seine Jaffa. Nach seinem Verrat wusste Teal&#039;c nicht, wohin er gehen sollte, da lud O&#039;Neill ihn ein, mit zur Erde zu kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er auch gesehen hatte, wie Teal&#039;c sich gegen seinen Gott gestellt hatte, vertraute O&#039;Neill Teal&#039;c schnell und half ihm akzeptiert zu werden.{{EpRef|SG1|1x01}}{{EpRef|SG1|1x02}} Im Laufe der Zeit wurden sie zu guten Freunden. Nach vier Jahren drückte Teal&#039;c aus, dass er O&#039;Neill als seinen Bruder sieht, was O&#039;Neill erwidert.{{EpRef|SG1|4x12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Shan&#039;auc]] ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Shanauc Tealc.jpg|thumb|right|Shan&#039;auc und Teal&#039;c]]Teal&#039;c kannte Shan&#039;auc schon seit seiner Kindheit und vermutlich bis sie Priesterin in einem Tempel wurde. Offenbar hatten sie in dieser Zeit auch eine romantische Beziehung. Durch Kunde von Teal&#039;cs Verrat an Apophis wurde Shan&#039;auc sicher, dass die Goa&#039;uld keine Götter sind und sie dachte an ihn. Deshalb kam Shan&#039;auc zur Erde, um ein Treffen mit den Tok&#039;ra zu erbitten, wo sie ihn das erste Mal wieder trifft. Sie glaubte, mit ihrem Symbionten kommuniziert und ihn dadurch für den Kampf der Tok&#039;ra überzeugt zu haben. Teal&#039;c hielt das zunächst für unmöglich, wurde dann aber davon überzeugt, als ihm selbst die Kommunikation gelang. Nach einem Streit, in dem Shan&#039;auc ihm vorwarf, sein Volk im Stich gelassen zu haben, kamen sich die beiden schließlich näher und verbrachten offenbar einige Zeit miteinander. Teal&#039;c war glücklich und aufgeregt und plante den Rest seines Lebens zusammen mit Shan&#039;auc auf Chulak zu verbringen, sollte sie überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur kurz nachdem Shan&#039;aucs Symbiont, [[Tanith]], einen Wirt bekommen hatte, erfuhr Teal&#039;c vom Tode Sha&#039;naucs, deren neuer Symbiont angeblich zu jung war. Bald darauf erkannte Teal&#039;c jedoch, dass sie ermordet wurde, auf die gleiche Weise wie einst sein Vater von Kronos. Seine Rache an Tanith wurde von den Tok&#039;ra verhindert, die ihn am Leben lassen wollen, um durch ihn den Goa&#039;uld Fehlinformationen zukommen zu lassen.{{EpRef|SG1|4x04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tanith]] ===&lt;br /&gt;
Nachdem er vom Mord Taniths an seiner Liebe Shan&#039;auc erfahren hatte, war Teal&#039;c wild entschlossen sie zu rächen. Es benötigte fünf Tok&#039;ra um seine Wut zu bremsen und ihm zu erklären, warum Tanith am Leben gelassen werden soll: Um als vermeintlicher Spion Fehlinformationen an Apophis weiterzugeben.{{EpRef|SG1|4x04}} Einige Zeit später erhielten die Tok&#039;ra die Möglichkeit, ihre Basis auf einen sicheren Planeten zu verlegen, von dem Apophis nichts erfahren sollte. Teal&#039;c klärte Tanith deshalb mit großem Genuss über die Situation und sein zu erwartetes Schicksal auf. Doch noch bevor Tanith aus seinem Wirt entfernt werden konnte, gelang es ihm zu fliehen. Teal&#039;c verbrachte Stunden damit, ihn an der Oberfläche zu suchen. Als später ein Schiff Tanith abholen sollte, wurde Teal&#039;c nach einer riskanten Verfolgungsjagd gefangen genommen und zu Apophis gebracht,{{EpRef|SG1|4x22}} wo er einer Gehirnwäsche unterzogen wurde,{{EpRef|SG1|5x01}} die er erst wieder mit dem [[Ritual von M&#039;al Sharran]] heilen konnte. Tanith entkam indes.{{EpRef|SG1|5x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwa ein halbes Jahr später traf SG-1 erneut auf Tanith, der sie mit einem [[Al&#039;kesh]] verfolgte. Teal&#039;c riskierte viel und es gelang ihm, es abzuschießen. Allerdings trat er nur kurz bevor das Al&#039;kesh auf das Tor stürzte in den Ereignishorizont, so dass er auf der Seite der Erde nicht mehr materialisiert werden konnte und im Tor gespeichert blieb. Zwar konnte er schließlich befreit werden, doch hatte ihn die Rache zweimal beinahe das Leben gekostet.{{EpRef|SG1|5x14}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishta]] von den [[Hak&#039;tyl]] ===&lt;br /&gt;
Teal&#039;c lernte Ishta kennen, als die Hak&#039;tyl [[SG-1]] um Hilfe baten. Es benötigte einen Zweikampf zwischen den beiden, um Teal&#039;c von Ishtas Fähigkeiten als Krieger zu überzeugen. Teal&#039;c versuchte sie zudem zu überzeugen, [[Tretonin]] als Mittel zur Befreiung von den Goa&#039;uld auszuprobieren. Ishta reagierte empört, als sie entdeckte, dass Teal&#039;c vor ihr geheimgehalten hatte, dass er selbst Tretonin nimmt, jedoch überzeugte sie anscheinend eben diese Tatsache. Die beiden lernten sich näher kennen, während Teal&#039;c mit ihr über die Jaffa-Rebellion sprach. Dabei tauschten sie auch private Dinge aus, wie den Tod von Teal&#039;cs Frau Drey&#039;auc oder Ishtas Schwierigkeiten als Frau in einer frauenfeindlichen Umgebung. Ishta war die erste Frau, seit Drey&#039;aucs Tod{{EpRef|SG1|6x01}}, mit der Teal&#039;c eine Beziehung hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ishta Tealc.jpg|thumb|left|Ishta und Teal&#039;c unterhalten sich]]In der darauffolgenden Nacht kamen sich die beiden näher. Ishtas Beziehung zu Teal&#039;c schwächte ihre Position als Anführer der Hak&#039;tyl, da einige sie als kompromittiert ansahen, jedoch gewann sie Joma Secu und war zudem nach Malas Tod zunächst wieder gegen Tretonin. Teal&#039;c schaffte es jedoch sie wieder zu überzeugen, nachdem Ishta bewusst wurde, wie viele Jaffa-Rebellen sie möglicherweise töten, um Symbionten zu beschaffen. Bei ihrer Verabschiedung im [[Torraum (Stargate-Center)|Torraum]] wünschte sich Ishta Teal&#039;c bald wiederzusehen und sie küssten sich.{{EpRef|SG1|7x10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ein Jahr später blieb Teal&#039;c offenbar noch mit Ishta im Kontakt.{{EpRef|SG1|8x01}} Als die Hak&#039;tyl zwischenzeitlich zur Erde evakuierten, fühlte sich Ishta jedoch in ihrer Ehre verletzt: Teal&#039;c lehnte die Heirat zwischen der Hak&#039;tyl [[Kar&#039;yn]] und seinem Sohn Rya&#039;c ab. Zudem war Teal&#039;c gegen Ishtas Pläne den Goa&#039;uld Moloc zu töten, der weiterhin alle weiblichen Babys töten ließ. Ishta konnte nicht akzeptieren, dass die Jaffa-Rebellion nichts unternimmt, um die Unterdrückung durch Moloc und den Tod zahlloser ihrer Schwestern zu verhindern. Teal&#039;c jedoch warf ihr Machtgier und Kurzsichtigkeit vor, die seiner Meinung nach zu weiterer Versklavung führen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teal&#039;c begleitete Ishta zu einem Treffen der Jaffa-Rebellion unter Moloc, die planten diesen bald anzugreifen, da sie sonst aufgrund ihrer großen Zahl entdeckt werden könnten. Teal&#039;c versuchte sie - zu Ishtas Unbehagen - davon zu überzeugen, noch zu warten, bis alle Goa&#039;uld zugleich angegriffen werden könnten. In diesem Moment hörte Teal&#039;c etwas und warf Ishta zu Boden, nur kurz bevor dutzende Stabwaffenschüsse auf die Gruppe abgefeuert wurden. Später wurde Ishta von Moloc gefangen genommen und Teal&#039;c rettet sie, wobei Moloc getötet wurde. Teal&#039;c behielt Recht, denn Ba&#039;al erhob kurz darauf Anspruch auf Molocs Herrschaftsgebiet. Ishta und Teal&#039;c küssten sich wiederholt zum Abschied. Ob Teal&#039;c noch mit Ishta zusammen ist, ist unklar.{{EpRef|SG1|8x09}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teal&#039;c in alternativen Universen/Zeitlinien ==&lt;br /&gt;
* In zwei alternativen Zeitlinien überfällt Teal&#039;c als erster Primus von Apophis die Erde:&lt;br /&gt;
** Mithilfe des [[Quantumspiegel]]s reist Daniel Jackson versehentlich in ein anderes Universum, in dem Teal&#039;c die Truppen anführt, die das SGC erobern. Seine Familie wurde vermutlich durch eine Atombombe getötet, die nach Chulak durch das Stargate geschickt wurde. Um Zeit zu schinden nutzt der dortige O&#039;Neill Informationen von Daniel über Teal&#039;c um diesen davon zu überzeugen die Invasion zu verhindern.{{EpRef|SG1|1x19}}&lt;br /&gt;
** In einer weiteren Zeitlinie ist das SGC schon übernommen und &#039;unser&#039; SG-1-Team hilft der alternative Carter und Kawalsky die Asgard zu kontaktieren. Dabei wird der alternative Teal&#039;c von &#039;unserem&#039; getötet.{{EpRef|SG1|3x06}}&lt;br /&gt;
* Als SG-1 mit dem Zeitschiff in das antike Ägypten reist, entsteht dadurch eine Zeitlinie, in der Teal&#039;c immer noch Primus von Apophis ist. Ein Team aus jener Zeitlinie reist nach Chulak, nachdem sie aus einer Videobotschaft aus dem alten Ägypten von der Gefahr durch die Goa&#039;uld erfahren haben. Dort werden sie gefangen genommen, können aber Teal&#039;c mithilfe des Videos überzeugen, ihnen zu helfen. Gemeinsam fliehen sie und reisen in das antike Ägypten, wo Teal&#039;c bei dem Aufstand hilft, der Ra von der Erde vertreibt.{{EpRef|SG1|8x20}}&lt;br /&gt;
* In dem Paralleluniversum in das Carter versehentlich gezogen wird, ist Teal&#039;c schon einige Jahre zuvor zurück zu den Jaffa gegangen.{{EpRef|SG1|10x13}}&lt;br /&gt;
* Nachdem Ba&#039;al mit einer Zeitmaschine in die Vergangenheit gereist ist, nutzt er sein Wissen über Teal&#039;c um ihn auf seine Seite zu ziehen: Er verspricht ihm die Freiheit der Jaffa. Als Ba&#039;al von Qetesh ermordet wird, macht sich Teal&#039;c auf, seinen Meister zu rächen. Dabei trifft er auf Carter, Daniel und Mitchell, die ihm schließlich erklären, dass in der &#039;unseren&#039; Zeitlinie die Jaffa bereits befreit sind, was ihn davon überzeugt ihnen zu helfen. Er wird beim Kampf um die Zeitmaschine getötet und tötet sich selbst und Qetesh mit einer Granate.{{EpRef|SG1|Fx02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Die Goa&#039;uld sind nicht so erfindungsreich. Wenn sie nicht auf diesem Planeten waren, dann finden wir dort vielleicht Technologien, mit denen wir sie schlagen könnten.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Catherine:&#039;&#039;&#039; Sie können sprechen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Wenn es unumgänglich ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;({{Ep|SG1|1x10}})&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Teal&#039;c wird von den Goa&#039;uld gefoltert, damit er die Goa&#039;uld als Götter anerkennt, Rak&#039;nor ist bei ihm.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rak&#039;nor:&#039;&#039;&#039; Glaubst du nicht dass deine Seele bis in alle Ewigkeit bestraft wird?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Die Goa&#039;uld sind Parasiten. Sie benutzen die Jaffa als Brutkästen, bis sie sich einen menschlichen Wirt suchen. Ich habe die Welt gesehen, in der sie ihren Ursprung haben. Ich hab&#039; an den Sümpfen gestanden, aus denen sie gekrochen sind. Sie sind aus Fleisch und Blut, wie du und ich.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rak&#039;nor:&#039;&#039;&#039; Lüge!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Warum sollte ich lügen? Wenn es wirklich so sein könnte, dass sie Götter sind? Wenn ich glaubte, meine Seele würde bis in alle Ewigkeit bestraft, warum sollte ich lügen? Sie haben unsere Körper manipuliert, so wie sie unser Denken mit falschem Glauben beeinflussen wollten.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rak&#039;nor:&#039;&#039;&#039; Für deinen Glauben riskierst du, in Sünde zu sterben?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Ich bin von meinem Glauben so sehr überzeugt, dass ich mit aller Kraft für mein Leben kämpfe. Damit eines Tages alle Jaffa dasselbe glauben wie ich, die Goa&#039;uld davonjagen und uns für alle Ewigkeit befreien.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Rak&#039;nor schaut nachdenklich.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;({{Ep|SG1|4x14}})&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Kurz nachdem Daniel wieder von den Aufgestiegenen zurückgekehrt ist und Daniel eine Vision über die Gefangenschaft von Rya&#039;c und Bra&#039;tac hatte.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Du kennst die Geschichte vom Hinterhalt in Kersh’taa?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Ah… ja, das Treffen der Jaffa-Rebellen. Ich kenne den Bericht. 106 Kämpfer wurden getötet, nur du und Bra’tac habt überlebt. Du hast euer Leben gerettet, indem du einen Symbionten zwischen euch geteilt hast.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Etwas steht aber nicht in diesem Bericht. Als ich dem Tode nahe war, fing ich an zu träumen. Du bist mir in diesem Traum erschienen und hast mir geholfen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Tatsächlich?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; In der Tat. Nachdem ich mich erholt hatte, bist du mir wieder erschienen und da wusste ich es. Du warst drei Tage lang bei mir und hast mich beschützt und dafür werde ich dir ewig dankbar sein, Daniel Jackson. Und ich glaube dir, was du über Ry’ac gesagt hast.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;({{Ep|SG1|7x04}})&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Teal&#039;c hat sein Selbstvertrauen verloren, nachdem er Tretonin benutzt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rya&#039;c:&#039;&#039;&#039; Kannst du kämpfen?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Ich bin nicht mehr der Jaffa, der ich einmal war.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rya&#039;c:&#039;&#039;&#039; Nein!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Ry’ac!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rya&#039;c:&#039;&#039;&#039; Nein! Du bist Teal&#039;c! Es gibt keinen größeren Krieger!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Ry’ac! Ich bin… schwach.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rya&#039;c:&#039;&#039;&#039; Vater, bitte…&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Rya&#039;c! Was auch immer geschieht, du musst überleben! Du musst überleben! Sonst ist alles vergebens gewesen. Jetzt geh schon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bra&#039;tac:&#039;&#039;&#039; Es war schwierig… für uns beide.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Du fühlst dich besser?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bra&#039;tac:&#039;&#039;&#039; So leicht wirst du mich nicht mehr los. Wenn die Zeit kommt, werde ich bereit sein, alter Freund.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Ich ebenso.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bra&#039;tac:&#039;&#039;&#039; Da bin ich mir nicht so sicher. &#039;&#039;(Er setzt sich auf)&#039;&#039; Dieses Tretonin scheint Wirkungen auf deine Erinnerung zu haben.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Warum sagst du so etwas?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bra&#039;tac:&#039;&#039;&#039; Weil du vergessen hast, dass die wahre Stärke eines Kriegers aus seinem Herzen und seiner Gesinnung kommt. Du bist mir schon seit langem körperlich überlegen und doch habe ich nie einen Übungskampf gegen dich verloren.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Weil ich dich schon seit vielen Jahren… gewinnen lasse, alter Mann.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bra&#039;tac&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(fängt an zu lachen):&#039;&#039; Besser.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Er klopft Teal&#039;c auf die Schulter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bra&#039;tac:&#039;&#039;&#039; Viel besser.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;({{Ep|SG1|7x04}})&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Mitchell hat Teal&#039;c gefragt, wie er der Gehirnwäsche von [[Ba&#039;al]] widerstehen konnte.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Um sich dem Einfluss anderer zu widersetzen, ist die Tatsache, dass man sich selbst kennt, oberste Voraussetzung.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;({{Ep|SG1|9x14}})&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mitchell:&#039;&#039;&#039; Wir haben es hier mit einem John McClane zu tun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Was? Was soll der Blödsinn?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(im Vorbeigehen):&#039;&#039; Stirb langsam.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;({{Ep|SG1|10x16}})&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daniel&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(zu den Geiseln):&#039;&#039; Wenn unsere Forderungen erfüllt werden, wird niemandem etwas geschehen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Böser Blick von Teal&#039;c)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daniel:&#039;&#039;&#039; Außer ihr dreht durch. Dann wird es ein Gemetzel geben... das übliche.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Zufriedener Blick von Teal&#039;c)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;({{Ep|SG1|10x16}})&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{--}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[Tomin]] sitzt alleine in der Kantine und sieht deprimiert aus, Teal&#039;c setzt sich zu ihm)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Nichts, was ich getan habe, seit ich mich gegen die Goa&#039;uld entschied, wird die Gräueltaten, die ich einmal in ihrem Namen begangen habe, wiedergutmachen. Tief in meiner Seele habe ich gewusst, dass es falsch war. Eine Stimme flehte mich an, endlich damit aufzuhören, aber ich sah keinen Ausweg. Ich war in meinem Denken gefangen und hatte nicht die Kraft, etwas zu ändern. Ich redete mir ein, dass diejenigen, denen ich Leid zufügte, es nicht anders verdient hätten. Ich wurde taub für Schmerz und Leid. Ich lernte, die Stimme auszuschalten, die mein Gewissen peinigte.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tomin:&#039;&#039;&#039; Es gibt immer eine Wahl.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; In der Tat, die gibt es.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tomin:&#039;&#039;&#039; Ich hab mich entschieden, sie zu ignorieren.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Trotzdem sitzt du jetzt hier.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tomin:&#039;&#039;&#039; Ich sitze hier. Und ich träume von dem Tag, an dem ich mir selbst verzeihen werde.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Glaub mir, er wird nie kommen. Andere werden dir einreden wollen, dass sie dir verziehen haben. Doch das betrifft nur sie - und nicht dich. Für sie ist die Gabe der Vergebung ein Segen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tomin:&#039;&#039;&#039; Wie kannst du damit leben?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teal&#039;c:&#039;&#039;&#039; Es ist einfach: Du wirst dir selbst nie verzeihen können. Akzeptiere das. Du hast andere verletzt. Zu viele andere, das kannst du nicht ungeschehen machen. Du wirst niemals Entlastung für deine Verbrechen finden. Aber dein Leben muss deswegen nicht enden. Das was richtig ist, gerecht und wahr, kann trotzdem siegen. Wenn du nicht für das kämpfst, woran du glaubst, kann für die anderen alles verloren sein. Aber kämpfe nicht für dich selbst. Kämpfe für Andere. Andere, die durch dein Bemühen gerettet werden können. Das ist das Wenigste, was du tun kannst.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;({{Ep|SG1|Fx01}})&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
{{Medien|Bilder von Teal&#039;c}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:SG1-1x11  Familie.jpg|Teal&#039;c mit seiner  Familie{{EpRef|SG1|1x11}}&lt;br /&gt;
Bild:SG1-2x04  Teal&#039;C-M.jpg|In {{Ep|SG1|2x04}}&lt;br /&gt;
Bild:SG1Tealc.jpg|Teal&#039;c mit seiner Stabwaffe&lt;br /&gt;
Bild:Tealc1969.jpg|Teal&#039;c im Jahr [[1969]]&lt;br /&gt;
Bild:Tealc.jpg|Teal&#039;c mit wenig Haar&lt;br /&gt;
Datei:Bratac Tealc Hinterhalt.jpg|Teal&#039;c und Bra&#039;tac teilen sich einen Symbionten{{EpRef|SG1|6x19}}&lt;br /&gt;
Bild:Tealc Ark.jpg|Teal&#039;c auf Dakara(mit grauen Strähnen){{EpRef|SG1|Fx01}}&lt;br /&gt;
Datei:Tealc folter.JPG|Teal&#039;c wird gefoltert&lt;br /&gt;
Datei:Wurmloch Extrem5.png|Teal&#039;c versteckt seine &amp;quot;Tätowierung&amp;quot; unter einer Mütze.&lt;br /&gt;
Datei:SG1 Staffel 9 Cast.jpg|Teal&#039;c und die anderen Hauptcharaktere der [[Stargate Kommando SG-1#Neunte Staffel|9. Staffel]].&lt;br /&gt;
Datei:Teal&#039;cs ankunft.jpg|Teal&#039;c in Atlantis&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritte ==&lt;br /&gt;
{{Spalten&lt;br /&gt;
|Spalte1=&lt;br /&gt;
=== [[Stargate Kommando SG-1]] ===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|1}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|2}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|3}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|4}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|5}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|6}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|7}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
|Spalte2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|8}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
*** Ausnahme:&lt;br /&gt;
**** {{Ep|SG1|8x12}}&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|9}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|10}}&lt;br /&gt;
** Permanenter Charakter&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|F}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|Fx01}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|Fx02}}&lt;br /&gt;
|Spalte3=&lt;br /&gt;
=== [[Stargate Atlantis]] ===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|4}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|4x03}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|4x17}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
* Er wurde am 5. März [[19. Jahrhundert|1899]] geboren.{{EpRef|SG1|4x18}}&lt;br /&gt;
* Er ist zum Ende von [[Endlosigkeit]] etwa 158 Jahre alt und hat nur einen einzelnen grauen Streifen im Haar.&lt;br /&gt;
* Im Laufe der Zeit erhielt Teal&#039;c immer wieder verschiedene Deck- und Spitznamen:&lt;br /&gt;
** Murray{{EpRef|SG1|4x11}}{{EpRef|SG1|5x12}}&lt;br /&gt;
** Rocko{{EpRef|SG1|4x19}}&lt;br /&gt;
** Murrat &#039;&#039;(engl.: &amp;quot;Murray&amp;quot;)&#039;&#039;{{EpRef|SG1|7x08}}&lt;br /&gt;
** Muskelpacket/Muskelprotz/Muskelmann &#039;&#039;(engl.: &amp;quot;Muscles&amp;quot;)&#039;&#039; (von [[Vala Mal Doran|Vala]] ab {{Staffel|SG1|9}})&lt;br /&gt;
* Er antwortet gerne mit: &amp;quot;In der Tat.&amp;quot; &#039;&#039;(engl.: &amp;quot;Indeed.&amp;quot;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Er zählte immer mit, wie oft das &#039;&#039;alte&#039;&#039; SG-1 die Welt gerettet hat.{{EpRef|SG1|6x08}}&lt;br /&gt;
* Er hat &#039;&#039;{{Wp|Star Wars}}&#039;&#039; schon neunmal gesehen.{{EpRef|SG1|5x03}}&lt;br /&gt;
* Er mag Betten mit Rüttelfunktion. {{EpRef|SG1|4x11}}&lt;br /&gt;
* [[Jack O&#039;Neill]] nennt Teal&#039;cs Symbionten oft „[[Junior]]“.&lt;br /&gt;
* Teal&#039;c ist verrückt nach Donuts.{{EpRef|SG1|7x15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
* Er fehlt, im Gegensatz zu anderen Hauptdarstellern, nur in einer Episode von [[Stargate Kommando SG-1]].&lt;br /&gt;
* Dass Teal&#039;c ab {{Staffel|SG1|8}} tatsächlich Haare statt einer Glatze hat, war offenbar ein Wunsch von Schauspieler [[Christopher Judge]], der schon mehrere Jahre zuvor ausgesprochen, allerdings erst ab Staffel 8 erfüllt wurde. [[Brad Wright]], der sich zuvor immer dagegen ausgesprochen hatte, fällte die Entscheidung wohl auch, weil es voraussichtlich die letzte Staffel der Serie werden sollte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;JMB-28-05-11&amp;quot;&amp;gt;[https://josephmallozzi.wordpress.com/2011/05/28/may-28-2011-food-food-food-t-shirts-oh-and-stargate-sg-1s-eight-season/ Eintrag] in [[Joseph Mallozzi]]s [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Blog]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Beim Vorsprechen für die Rolle des Teal&#039;c gab es zehn Kandidaten, neben [[Christopher Judge]] darunter auch ein Asiate und ein Spanier. Nach dem Vorsprechen gab es noch je zwei von drei Kandidaten für [[Daniel Jackson]], [[Samantha Carter]] und [[George Hammond]], aber Judge war der einzige verbliebene Teal&#039;c-Kandidat.&amp;lt;ref name=&amp;quot;200-Spezial“&amp;gt;„Stargate 200th Episode Special“ – ca. 42-minütiges Spezial zum 200-Jubiläum von [[Stargate Kommando SG-1]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ZeigeAnmerkungen}}&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{SG1-Mitglied}}&lt;br /&gt;
{{Hauptcharakter}}&lt;br /&gt;
{{Exzellenter Artikel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Primus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZeroPointEnergy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Chevron&amp;diff=317178</id>
		<title>Diskussion:Chevron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Chevron&amp;diff=317178"/>
		<updated>2015-01-12T21:31:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZeroPointEnergy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Carter hat doch mal zu der Theorie mit den Zeitreisen durch das Gate gesagt, dass das mit dem Stargate nicht möglich sei. Kann das vielleicht mal jemand bei Chevron 9 - Vermutungen ergänzen, ich wusste jetzt nicht, wie ich es formulieren sollte, hab die Folge auch nicht mehr im Kopf, wo Carter das sagt. --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 20:09, 12. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mir ist noch was aufgefallen: &amp;quot;Fest steht allerdings, das es in Stargate Universe eine wichtige Rolle spielen wird.&amp;quot; Kann da jemand eine Quelle für angeben? Ansonsten wäre das ja auch in die Gerüchte bzw. Vermutungen unterzuordnen, anstatt in den &amp;quot;erklärenden&amp;quot; Abschnitt. --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 20:12, 12. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::http://gateworld.net/news/2007/03/iuniversei_deals_with_ninth_chev.shtml&lt;br /&gt;
::Da steht&#039;s ;) --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 00:09, 20. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
== Chevron 8: Andere Galaxis oder weitere Entfernung ==&lt;br /&gt;
Carter meint zwar das das 8. Chevron &amp;quot;wie eine Vorwahl&amp;quot; für eine andere Galaxis darstellt. Aber sie behauptet auch das dieser Vorgang ein weiter entfernten Ort anwählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also könnte es genauso gut sein das man mit 8 Chevrons mehr als 38 Galaxien anwählen kann da eine andere Galaxie-Addresse aus: &lt;br /&gt;
* 6 Glyphen für eine Zielrichtung &lt;br /&gt;
* 1 Glyphen als zusatzinfo ausserhalb unser Galaxis die jeweiligen Glyphen zeigen an wie weit das Zieltor entfernt ist&lt;br /&gt;
* 1 Glyphen als Ausgangspunkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das habe ich nicht verstanden. Das 7te Chevron soll also anzeigen wie weit etwas entfernt ist? Wie soll da die Unterscheidung sein? Das würde bedeuten das wir 38 Entfernungswerte haben was ist daran besser als 38 Galaxien? --[[Benutzer:Rene|René]] 12:12, 20. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Das achte Chevron dient wirklich als &amp;quot;Vorwahl&amp;quot;, so kann man es am besten erklären. Wenn man bei den Telefonnummern guckt, gibt es viele Verschiedenen Kombinationen, allerdings sehr oft die selben Nummern. Nur entscheidet dann die Vorwahl, welchen Teilnehmer man haben möchte. D.H., sagen wir mal 500 verschiedenen Möglichkeiten in der Milchstraße das Gate zu nutzen (nicht geschätzt, einfach nur ne Zahl genommen!)mit der Vorwahl hätte man jetzt 38 Galas, da 39 =&amp;gt; Erdsymbol. Also pro Gala wieder die 500 Möglichkeiten wie in der Milchstraße, nur halt mit der andernen &amp;quot;Vorwahl&amp;quot;. (Hoffe, das wahr verständlich ;) ... und oben der Link geht übrigens nicht...) --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 00:04, 28. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Danke für die Erklärung, so wurde es ja glaube ich auch von Sam erklärt. Wir sollten uns damit zufrieden geben, es bleiben damit ja noch 36 (38 - Pegasus - Ida) Galaxien übrig für neue Abenteuer.&lt;br /&gt;
:::Meinst du der Link auf gateworld.net? Also bei mir geht der. Aber du kannst auch einfach hier im Wiki nachlesen: [[Stargate Universe]] --[[Benutzer:Rene|René]] 08:21, 28. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ja, weiß auch nicht, jetzt geht er ;) Gut, ich denke, wir lassen uns am besten überraschen, sobald die erste Folge der neuen Serie gelaufen ist, werden wir es wissen. --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 15:49, 28. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sache mit dem 7. Chevron, welches nicht das Ausgangssymbol ist, habe ich etwas anders verstanden. Normalerweise ist es so, dass man 6 Basispunkte im Raum nimmt, die von mir sogenannten Basiskoordinaten und daraus wird ein Zielpunkt &#039;&#039;&#039;innerhalb&#039;&#039;&#039; der Milchstraße errechnet. Dieses Basiskoordinaten sind höchstwahrscheinlich sphärisch gleichmäßig verteilt um die Milchstraße angeordnet. Da die Adressen von Planeten vom Standort unabhängig und damit immer gleich sind, können es keine Relativkoordinaten sondern es müssen Absolutkoordinaten sein, ansonsten würde sich die Adresse mit dem Standort ändern, dass das Ziel von einem anderen Ort in der Milchstraße aus gesehen an einem anderen Punkt am Himmel stehen tut. Das 7. Symbol addiert einfach noch einen Entfernungsvektor an den errechneten Zielpunktvektor. d.h. man verlängert die Linie Milchstraßenzentrum-Zielpunkt einfach um die vom 7. Symbol vorgegebene Entfernung. Wenn man schon 6 Symbole für die Grundadresse aufgebraucht hat, da zumindestens vom DHD keine Symbole doppelt angewählt werden können, hat man also noch 32 Koordinatensymbole und das Ausgangssymbol übrig, also kann man zu jedem Punkt innerhalb der Milchstraße noch 32 Punkte ausserhalb der Milchstraße bestimmen. Somit wären insgesamt etwas mehr als 63 Mrd Punkte ausserhalb der Milchstraße erreichbar, wobei diese Punkte alle relativ weit auseinanderliegen (Stichwort Strahlensatz). Im Scifi-Forum hatten wir dazu eine ausführliche Diskussion: [http://www.scifi-forum.de/science-fiction/stargate-sg-1-stargate-atlantis/technik-v-lker/9880-stargatesystem-funktioniern.html] (irgendwo in diesem Thread so fast am Ende). Im besten Fall kann man 63 Mrd verschiedene Galaxien anwählen, wenn das Grundraster grob genug ist. Zumindestens wäre es auf dieser Art und Weise aber nicht möglich 2 Punkte zu unterscheiden, die mehrere Millionen Lj von der Milchstraße wegliegen, aber nur paar Lj auseinanderstehen, da dafür das Grundraster der Milchstraße zu grob ist (35 Lj; ergibt sich aus dem Volumen der Milchstraße geteilt durch die Anzahl der 6-stelligen Symbolpermutationen (~1,99 Mrd)). --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 09:41, 23. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chevrons in der Pegasusgalaxy ==&lt;br /&gt;
Hat sich eigentlich schon mal jemand Gedanken darüber gemacht, warum die Gates in der Pegasusgalaxy überhaupt Chevrons haben? Sie verfügen immerhin über keinen inneren, drehbaren Ring. Die Symbole = Sternkonstellationen haben einen festen Platz auf dem Ring und während des Wahlvorgangs wird das Drehen des Ringes nur durch ein nacheinander Aufleuchten der Symbole angedeutet. Die Chevrons können also gar nicht bei den entsprechenden Symbolen einrasten, da die Symbole sich nicht von der Stelle rühren, folglich auch nicht zu den Chevrons kommen. Haben die Antiker aus einer Laune der Nostalgie das alte Design übernommen? In meinen Augen ist das so, als ob man einen Schornstein auf einen ICE montieren würde, weil Dampfloks schließlich auch einen hatten. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 01:51, 17. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
: Die Produzenten wollten halt, dass die Fans das Stargate auch als ein solches wiedererkennen. Serienintern könnte man es vielleicht darüber erklären, dass die Chevron eine bestimmte technische Funktion besitzen. Immerhin leuchten die Chevrons bei der Adresseingabe auch auf. Vielleicht soll so der Benutzer sehen, wieviele Eingaben schon beim Stargate angekommen sind um z.B. Fehler leichter zu finden. Vermutlich sind die Chevron für die eigentliche Generierung des Wurmlochs verantwortlich, da dort die Koordinateneingaben verarbeitet werden... sie richten quasi das Wurmloch auf das Ziel aus. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 22:32, 6. Aug. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja aber die Zeichen haben gar kein festen stand ist euch schon mal aufgefallen das nach dem Walvorgang die Zeichen direkt unter dem Chevron stehen den sie stehen nicht an einem festen stand wie am Erd-Stargate es wird wie in einem Computer dargestellt.[[Bild:Cool.gif]] {{IP-Signaturnachtrag|188.108.219.47|22:06, 20. Feb. 2010|Col. o&#039;neill}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 9 Chevrons für Stargate Universe ==&lt;br /&gt;
Ich hab&#039; noch ein kleines Problem mit der Tatsache, dass das 9te Chevron dazu genutzt werden soll ein spezielles Stargate (in diesem Fall das Gate auf der Destiny) anzuwählen. Und zwar wird für das Anwählen eines Stargates in einer anderen Galaxie eine (für die Menschen &amp;quot;aktuell&amp;quot; noch nicht verfügbare) starke Energiequelle benötigt. O&#039;Neill baut eine extra-starke Einwegbatterie (wenn ich das mal so nennen darf) um in die Heimatgalaxie der Asgard (Othala in der Ida-Galaxie) zu kommen und für die Verbindungen nach Atlantis (Pegasus-Galaxie) werden ZPMs verwendet (die Rest-Energie des ZPMs vom Planeten Praklarush Taonas und das ZPM welches bei Ausgrabungen in Ägypten gefunden werden konnte, dank der Zeitreise). Das Anwählen eines Punktes der wahrscheinlich noch weiter weg liegt könnte &amp;quot;aus versehen&amp;quot; gar nicht möglich sein, es sei denn das DHD auf der Ikarus-Basis hätte eine stärkere Energiequelle. Trifft das zu? Ich denke eher nicht. Wie wird das für die Pilotfolge von SGU erklährt? Ist das ein Fehler?-- [[Spezial:Beiträge/91.96.65.182|91.96.65.182]] 14:31, 14. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Die Ikarus-Basis war auf einen speziellen Planeten gebaut. Sie haben den Planetenkern als Energiequelle genutzt.--[[Spezial:Beiträge/89.0.146.158|89.0.146.158]] 12:58, 23. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
::Jetzt mal was völlig anderes:„Woher hat man die Andresse überhapt?“--[[Benutzer:Der Antiker|☯Der Antiker☯]] 21:30, 18. Jun. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Aus der Antikerdatenbank. Zumindest wurde das so in der ersten Episode gesagt. --[[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 21:45, 18. Jun. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erklärung zum 9. Chevron - Code ==&lt;br /&gt;
Ich finde die Erklärung zum neunten Chevron recht plausibel und logisch, dabei werden aber folgende Sachverhalte als Tatsachen verausgesetzt:&lt;br /&gt;
1) Alle Stargates eines Netzwerkes tauschen sich regelmässig über ihre aktuellen Positionen aus.&lt;br /&gt;
2) Benachbarte Netzwerke können miteinander kommunizieren.&lt;br /&gt;
3) Die ungefähre Flugrichtung der Destiny bzw. eigentlich aller Gate-Seeder-Schiffe muss bekannt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Kommentare:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 1) Wie im Artikel erwähnt machen das die Milchstrassen Gates mit DHDs alle 200 Jahre. Aber sind die Stargates aus Universe dazu auch in der Lage?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 2) Wurde eigentlich durch die letzen Universe-Folgen widerlegt. Stargates des Typs 1 haben eine begrenzte Reichweite und sobald die Destiny eine Galaxie endgültig verlassen hat kann sie deren Stargates nicht mehr anwählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 3) Müssten ohne diese Information nicht bei jedem Anwahlversuch alle Stargate-Netzewerke des Universums angepingt werden? Dann würde der Anwahlvorgang aber erheblich längern dauern, als bisher gezeigt. Schließlich liegen ja Dutzende Galaxien zwischen Destiny und Ikarus. Ich frage mich sowieso noch wie eine Adresse, die seit Millionen von Jahren nicht benutzt worden ist, direkt beim ersten &amp;quot;korrekten&amp;quot; Anwählen funktioniert. Und woher weiß die Destiny sich im FTL Flug befindet, dass sie angewählt wird?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Erklärungsversuche:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 1) Nehmen wir einfach mal an, das sich die Stargates des Typs 1 auch regelmässig aktualieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 2) Eine Möglichkeit: Das Gate-Seeder-Schiff stattet ein bestimmtes Stargate am Rande von Galaxien mit einer besseren Energieversorgung aus, so dass sie andere Stargate-Netzwerke erreichen können und teilt jedem Stargate die Positionen von allen bereits verteilten Stargate mit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 3) Darüber kann nur spekuliert werden: Evtl. wurde dem Stargate auf der Ikarus-Basis regelmässig die Postion (oder nur die durchflogenden Galaxien) der Destiny mitgeteilt, vllt durch ein spezielles Makro im Betriebsystem der Stargate-Netzwerke. Bei jedem Zwischenstopp wählt die Destiny ein Stargate an. Wie im Arktikel bereits erwähnt übergibt sie bei diesem Vorgang vermutlich ihre aktuelle Position und ihren neuen Kurs. --[[Spezial:Beiträge/88.77.125.47|88.77.125.47]] 17:54, 29. Mai 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7. Chevron ohne Kristall ==&lt;br /&gt;
Was ist wenn man ohne speziellen Kristall über das 7. Chevron hinauswählt?{{IP-Signaturnachtrag|87.162.82.108|15:16, 2. Jul. 2010|Col. o&#039;neill}}&lt;br /&gt;
:Ich denke, das geht nicht und es kann keine Verbindung hergestellt werden. --{{Benutzer:Col. o&#039;neill/sig}} 16:13, 2. Jul. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ich stelle mir das so vor, wie bei der Codeeingabe beim Geldautomaten oder beim bezahlen mit EC-Karte im Supermarkt. Dabei muss der 4-stellige Geheimcode eingegeben werden. Wenn man da versuchen würde, einen 5-stelligen Code einzugeben, wäre nach der vierten Zahl schluss, weil der Computer gar nicht mehr auf Input eingestellt ist. Die Eingabe der fünften Zahl wird nicht als Eingabe erkannt und der Code ist somit natürlich falsch. Erst durch Zugabe eines speziellen Computerprogramms (im Falle das Stargates das Kristall), wird die Eingabeaufforderung um eine Stelle erweitert.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 17:20, 2. Jul. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Falsche Aussage  bezüglich Energiebedarf für Chevron 8 und 9 ==&lt;br /&gt;
In dem Artikel Abschnitt Chevron 9 wird folgendes gesagt:&amp;quot;Für die Anwahl des neunten Chevron ist eine bestimmte, genau abgestimmte Energiemenge notwendig, die die Energiemenge für die Anwahl des achten Chevron bei weitem überschreitet.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der erste Teil, der Aussage stimmt, aber der zweite nicht. Ich erklär das mal so, um es zu verdeutlichen (nur Beispielwerte), also wir haben Punkt A (Destiny) und den Punkt B(Ein normaler Planet mit Stargate). Beide Punkte sind von der Erde aus 1 Milliarde Lichtjahre entfernt, das heißt also unser Wurmloch hat eine Länge von  einer Milliarde Lichtjahre und geht quer durchs Universum. Da beide Tore gleich weit enfernt sind von uns, brauchen wir auch die gleiche Menge an Energie, um das Wurmloch auf diese Entfernung zu erschaffen. Deshlab stimmt die Aussage von oben nicht ganz, die benötigte Energie hängt nur davon ab, wie weit das Zieltor vom Aussgangspunkt entfernt ist(interglalaktisch gesehen, inerhalb einer Galaxie spielt das ja keine Rolle) und nicht ob man es mit 7, 8 oder 9 Chevron&#039;s anwählt. Wenn sich die Destiny, die man nur mit einer 9 Chevron Adresse anwählen kann noch in der Milchstraße, wäre die notwendige Energie, um ein Wurmloch aufzubauen wahrscheinlich genau so hoch, wie zu einem anderen Tor inhalb der Galaxie. Dahingegen wäre eine Verbindung zu Atlantis wieder energielastiger, obwohl sie nur 8 Chevron&#039;s benötigt.--[[Benutzer:ZeroPointEnergy|ZeroPointEnergy]] ([[Benutzer Diskussion:ZeroPointEnergy|Diskussion]]) 20:22, 12. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
:Stimmt wohl, ich habe das im Artikel mal etwas umgeschrieben, sodass die immense Energiemenge in direktem Bezug zu den bestimmten Bedingungen in der Episode steht. --{{Benutzer:Col. o&#039;neill/sig}} 21:00, 12. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
::Ich würde noch ergänzen, um es zu verdeutlichen z.B.:&amp;quot;Acht Chevron Adresse nach Atlantis&amp;quot;, weil wenn man nur Acht Chevron Adresse da stehen lässt, könnte man quasi auch eine Verbindung zum [[Planet (SGU 1x03)]] meinen und hier wäre die benötigte Energie genauso groß, wenn wir mal davon aussgehen, dass die Destiny sich dort gerade in der Nähe befindet während wir den PLaneten gerade anwählen mit einer 8 Chevron Adresse.--[[Benutzer:ZeroPointEnergy|ZeroPointEnergy]] ([[Benutzer Diskussion:ZeroPointEnergy|Diskussion]]) 21:48, 12. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
:::Die Gates aus SGU haben nur eine begrenzte Reichweite, über eine Torverbindung zwischen Galaxien mit SGU-Gates muss man sich daher wohl eher keine Gedanken machen. Außerdem hat man mit acht Chevrons ja auch bereits [[Othala]] angewählt. Außerdem steht dort ja schon „da die Destiny bereits so weit entfernt war“.--{{Benutzer:Col. o&#039;neill/sig}} 21:54, 12. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
Ich meine damit etwas anderes.&lt;br /&gt;
Jedes Gate kann man im Universum mit 8 chevrons anwählen und  egal wie lang das Wurmloch ist, jedes gate kann es auch anehmen, aber ob auch jedes ein so langes Wurmloch erzeugen kann ist eine andere Frage. Nun zu Eigentlichen frage, wenn man jetz mit einer 2. ikarus basis ein gate anwählt was noch weiter entfernt von der erde liegt also in der sozusagen dritten sgu galaxie ist, würde die benötigte energie  dieser 8 chevron adresse, die 9 Ch. Ad. der destiny übertreffen.&lt;br /&gt;
Schreib einfach: Für die Anwahl des neunten Chevron ist eine bestimmte, genau abgestimmte Energiemenge notwendig, welche - da die Destiny bereits so weit entfernt war - die für eine bis jetzt erreichte Acht-Chevron-Adresse nach Othala oder Atlantis bei weitem überschritt. --[[Benutzer:ZeroPointEnergy|ZeroPointEnergy]] ([[Benutzer Diskussion:ZeroPointEnergy|Diskussion]]) 22:31, 12. Jan. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZeroPointEnergy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Chevron&amp;diff=317176</id>
		<title>Diskussion:Chevron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Chevron&amp;diff=317176"/>
		<updated>2015-01-12T20:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZeroPointEnergy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Carter hat doch mal zu der Theorie mit den Zeitreisen durch das Gate gesagt, dass das mit dem Stargate nicht möglich sei. Kann das vielleicht mal jemand bei Chevron 9 - Vermutungen ergänzen, ich wusste jetzt nicht, wie ich es formulieren sollte, hab die Folge auch nicht mehr im Kopf, wo Carter das sagt. --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 20:09, 12. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mir ist noch was aufgefallen: &amp;quot;Fest steht allerdings, das es in Stargate Universe eine wichtige Rolle spielen wird.&amp;quot; Kann da jemand eine Quelle für angeben? Ansonsten wäre das ja auch in die Gerüchte bzw. Vermutungen unterzuordnen, anstatt in den &amp;quot;erklärenden&amp;quot; Abschnitt. --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 20:12, 12. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::http://gateworld.net/news/2007/03/iuniversei_deals_with_ninth_chev.shtml&lt;br /&gt;
::Da steht&#039;s ;) --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 00:09, 20. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
== Chevron 8: Andere Galaxis oder weitere Entfernung ==&lt;br /&gt;
Carter meint zwar das das 8. Chevron &amp;quot;wie eine Vorwahl&amp;quot; für eine andere Galaxis darstellt. Aber sie behauptet auch das dieser Vorgang ein weiter entfernten Ort anwählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also könnte es genauso gut sein das man mit 8 Chevrons mehr als 38 Galaxien anwählen kann da eine andere Galaxie-Addresse aus: &lt;br /&gt;
* 6 Glyphen für eine Zielrichtung &lt;br /&gt;
* 1 Glyphen als zusatzinfo ausserhalb unser Galaxis die jeweiligen Glyphen zeigen an wie weit das Zieltor entfernt ist&lt;br /&gt;
* 1 Glyphen als Ausgangspunkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das habe ich nicht verstanden. Das 7te Chevron soll also anzeigen wie weit etwas entfernt ist? Wie soll da die Unterscheidung sein? Das würde bedeuten das wir 38 Entfernungswerte haben was ist daran besser als 38 Galaxien? --[[Benutzer:Rene|René]] 12:12, 20. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Das achte Chevron dient wirklich als &amp;quot;Vorwahl&amp;quot;, so kann man es am besten erklären. Wenn man bei den Telefonnummern guckt, gibt es viele Verschiedenen Kombinationen, allerdings sehr oft die selben Nummern. Nur entscheidet dann die Vorwahl, welchen Teilnehmer man haben möchte. D.H., sagen wir mal 500 verschiedenen Möglichkeiten in der Milchstraße das Gate zu nutzen (nicht geschätzt, einfach nur ne Zahl genommen!)mit der Vorwahl hätte man jetzt 38 Galas, da 39 =&amp;gt; Erdsymbol. Also pro Gala wieder die 500 Möglichkeiten wie in der Milchstraße, nur halt mit der andernen &amp;quot;Vorwahl&amp;quot;. (Hoffe, das wahr verständlich ;) ... und oben der Link geht übrigens nicht...) --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 00:04, 28. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Danke für die Erklärung, so wurde es ja glaube ich auch von Sam erklärt. Wir sollten uns damit zufrieden geben, es bleiben damit ja noch 36 (38 - Pegasus - Ida) Galaxien übrig für neue Abenteuer.&lt;br /&gt;
:::Meinst du der Link auf gateworld.net? Also bei mir geht der. Aber du kannst auch einfach hier im Wiki nachlesen: [[Stargate Universe]] --[[Benutzer:Rene|René]] 08:21, 28. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ja, weiß auch nicht, jetzt geht er ;) Gut, ich denke, wir lassen uns am besten überraschen, sobald die erste Folge der neuen Serie gelaufen ist, werden wir es wissen. --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 15:49, 28. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sache mit dem 7. Chevron, welches nicht das Ausgangssymbol ist, habe ich etwas anders verstanden. Normalerweise ist es so, dass man 6 Basispunkte im Raum nimmt, die von mir sogenannten Basiskoordinaten und daraus wird ein Zielpunkt &#039;&#039;&#039;innerhalb&#039;&#039;&#039; der Milchstraße errechnet. Dieses Basiskoordinaten sind höchstwahrscheinlich sphärisch gleichmäßig verteilt um die Milchstraße angeordnet. Da die Adressen von Planeten vom Standort unabhängig und damit immer gleich sind, können es keine Relativkoordinaten sondern es müssen Absolutkoordinaten sein, ansonsten würde sich die Adresse mit dem Standort ändern, dass das Ziel von einem anderen Ort in der Milchstraße aus gesehen an einem anderen Punkt am Himmel stehen tut. Das 7. Symbol addiert einfach noch einen Entfernungsvektor an den errechneten Zielpunktvektor. d.h. man verlängert die Linie Milchstraßenzentrum-Zielpunkt einfach um die vom 7. Symbol vorgegebene Entfernung. Wenn man schon 6 Symbole für die Grundadresse aufgebraucht hat, da zumindestens vom DHD keine Symbole doppelt angewählt werden können, hat man also noch 32 Koordinatensymbole und das Ausgangssymbol übrig, also kann man zu jedem Punkt innerhalb der Milchstraße noch 32 Punkte ausserhalb der Milchstraße bestimmen. Somit wären insgesamt etwas mehr als 63 Mrd Punkte ausserhalb der Milchstraße erreichbar, wobei diese Punkte alle relativ weit auseinanderliegen (Stichwort Strahlensatz). Im Scifi-Forum hatten wir dazu eine ausführliche Diskussion: [http://www.scifi-forum.de/science-fiction/stargate-sg-1-stargate-atlantis/technik-v-lker/9880-stargatesystem-funktioniern.html] (irgendwo in diesem Thread so fast am Ende). Im besten Fall kann man 63 Mrd verschiedene Galaxien anwählen, wenn das Grundraster grob genug ist. Zumindestens wäre es auf dieser Art und Weise aber nicht möglich 2 Punkte zu unterscheiden, die mehrere Millionen Lj von der Milchstraße wegliegen, aber nur paar Lj auseinanderstehen, da dafür das Grundraster der Milchstraße zu grob ist (35 Lj; ergibt sich aus dem Volumen der Milchstraße geteilt durch die Anzahl der 6-stelligen Symbolpermutationen (~1,99 Mrd)). --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 09:41, 23. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chevrons in der Pegasusgalaxy ==&lt;br /&gt;
Hat sich eigentlich schon mal jemand Gedanken darüber gemacht, warum die Gates in der Pegasusgalaxy überhaupt Chevrons haben? Sie verfügen immerhin über keinen inneren, drehbaren Ring. Die Symbole = Sternkonstellationen haben einen festen Platz auf dem Ring und während des Wahlvorgangs wird das Drehen des Ringes nur durch ein nacheinander Aufleuchten der Symbole angedeutet. Die Chevrons können also gar nicht bei den entsprechenden Symbolen einrasten, da die Symbole sich nicht von der Stelle rühren, folglich auch nicht zu den Chevrons kommen. Haben die Antiker aus einer Laune der Nostalgie das alte Design übernommen? In meinen Augen ist das so, als ob man einen Schornstein auf einen ICE montieren würde, weil Dampfloks schließlich auch einen hatten. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 01:51, 17. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
: Die Produzenten wollten halt, dass die Fans das Stargate auch als ein solches wiedererkennen. Serienintern könnte man es vielleicht darüber erklären, dass die Chevron eine bestimmte technische Funktion besitzen. Immerhin leuchten die Chevrons bei der Adresseingabe auch auf. Vielleicht soll so der Benutzer sehen, wieviele Eingaben schon beim Stargate angekommen sind um z.B. Fehler leichter zu finden. Vermutlich sind die Chevron für die eigentliche Generierung des Wurmlochs verantwortlich, da dort die Koordinateneingaben verarbeitet werden... sie richten quasi das Wurmloch auf das Ziel aus. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 22:32, 6. Aug. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja aber die Zeichen haben gar kein festen stand ist euch schon mal aufgefallen das nach dem Walvorgang die Zeichen direkt unter dem Chevron stehen den sie stehen nicht an einem festen stand wie am Erd-Stargate es wird wie in einem Computer dargestellt.[[Bild:Cool.gif]] {{IP-Signaturnachtrag|188.108.219.47|22:06, 20. Feb. 2010|Col. o&#039;neill}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 9 Chevrons für Stargate Universe ==&lt;br /&gt;
Ich hab&#039; noch ein kleines Problem mit der Tatsache, dass das 9te Chevron dazu genutzt werden soll ein spezielles Stargate (in diesem Fall das Gate auf der Destiny) anzuwählen. Und zwar wird für das Anwählen eines Stargates in einer anderen Galaxie eine (für die Menschen &amp;quot;aktuell&amp;quot; noch nicht verfügbare) starke Energiequelle benötigt. O&#039;Neill baut eine extra-starke Einwegbatterie (wenn ich das mal so nennen darf) um in die Heimatgalaxie der Asgard (Othala in der Ida-Galaxie) zu kommen und für die Verbindungen nach Atlantis (Pegasus-Galaxie) werden ZPMs verwendet (die Rest-Energie des ZPMs vom Planeten Praklarush Taonas und das ZPM welches bei Ausgrabungen in Ägypten gefunden werden konnte, dank der Zeitreise). Das Anwählen eines Punktes der wahrscheinlich noch weiter weg liegt könnte &amp;quot;aus versehen&amp;quot; gar nicht möglich sein, es sei denn das DHD auf der Ikarus-Basis hätte eine stärkere Energiequelle. Trifft das zu? Ich denke eher nicht. Wie wird das für die Pilotfolge von SGU erklährt? Ist das ein Fehler?-- [[Spezial:Beiträge/91.96.65.182|91.96.65.182]] 14:31, 14. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Die Ikarus-Basis war auf einen speziellen Planeten gebaut. Sie haben den Planetenkern als Energiequelle genutzt.--[[Spezial:Beiträge/89.0.146.158|89.0.146.158]] 12:58, 23. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
::Jetzt mal was völlig anderes:„Woher hat man die Andresse überhapt?“--[[Benutzer:Der Antiker|☯Der Antiker☯]] 21:30, 18. Jun. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Aus der Antikerdatenbank. Zumindest wurde das so in der ersten Episode gesagt. --[[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 21:45, 18. Jun. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erklärung zum 9. Chevron - Code ==&lt;br /&gt;
Ich finde die Erklärung zum neunten Chevron recht plausibel und logisch, dabei werden aber folgende Sachverhalte als Tatsachen verausgesetzt:&lt;br /&gt;
1) Alle Stargates eines Netzwerkes tauschen sich regelmässig über ihre aktuellen Positionen aus.&lt;br /&gt;
2) Benachbarte Netzwerke können miteinander kommunizieren.&lt;br /&gt;
3) Die ungefähre Flugrichtung der Destiny bzw. eigentlich aller Gate-Seeder-Schiffe muss bekannt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Kommentare:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 1) Wie im Artikel erwähnt machen das die Milchstrassen Gates mit DHDs alle 200 Jahre. Aber sind die Stargates aus Universe dazu auch in der Lage?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 2) Wurde eigentlich durch die letzen Universe-Folgen widerlegt. Stargates des Typs 1 haben eine begrenzte Reichweite und sobald die Destiny eine Galaxie endgültig verlassen hat kann sie deren Stargates nicht mehr anwählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 3) Müssten ohne diese Information nicht bei jedem Anwahlversuch alle Stargate-Netzewerke des Universums angepingt werden? Dann würde der Anwahlvorgang aber erheblich längern dauern, als bisher gezeigt. Schließlich liegen ja Dutzende Galaxien zwischen Destiny und Ikarus. Ich frage mich sowieso noch wie eine Adresse, die seit Millionen von Jahren nicht benutzt worden ist, direkt beim ersten &amp;quot;korrekten&amp;quot; Anwählen funktioniert. Und woher weiß die Destiny sich im FTL Flug befindet, dass sie angewählt wird?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Erklärungsversuche:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 1) Nehmen wir einfach mal an, das sich die Stargates des Typs 1 auch regelmässig aktualieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 2) Eine Möglichkeit: Das Gate-Seeder-Schiff stattet ein bestimmtes Stargate am Rande von Galaxien mit einer besseren Energieversorgung aus, so dass sie andere Stargate-Netzwerke erreichen können und teilt jedem Stargate die Positionen von allen bereits verteilten Stargate mit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 3) Darüber kann nur spekuliert werden: Evtl. wurde dem Stargate auf der Ikarus-Basis regelmässig die Postion (oder nur die durchflogenden Galaxien) der Destiny mitgeteilt, vllt durch ein spezielles Makro im Betriebsystem der Stargate-Netzwerke. Bei jedem Zwischenstopp wählt die Destiny ein Stargate an. Wie im Arktikel bereits erwähnt übergibt sie bei diesem Vorgang vermutlich ihre aktuelle Position und ihren neuen Kurs. --[[Spezial:Beiträge/88.77.125.47|88.77.125.47]] 17:54, 29. Mai 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7. Chevron ohne Kristall ==&lt;br /&gt;
Was ist wenn man ohne speziellen Kristall über das 7. Chevron hinauswählt?{{IP-Signaturnachtrag|87.162.82.108|15:16, 2. Jul. 2010|Col. o&#039;neill}}&lt;br /&gt;
:Ich denke, das geht nicht und es kann keine Verbindung hergestellt werden. --{{Benutzer:Col. o&#039;neill/sig}} 16:13, 2. Jul. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ich stelle mir das so vor, wie bei der Codeeingabe beim Geldautomaten oder beim bezahlen mit EC-Karte im Supermarkt. Dabei muss der 4-stellige Geheimcode eingegeben werden. Wenn man da versuchen würde, einen 5-stelligen Code einzugeben, wäre nach der vierten Zahl schluss, weil der Computer gar nicht mehr auf Input eingestellt ist. Die Eingabe der fünften Zahl wird nicht als Eingabe erkannt und der Code ist somit natürlich falsch. Erst durch Zugabe eines speziellen Computerprogramms (im Falle das Stargates das Kristall), wird die Eingabeaufforderung um eine Stelle erweitert.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 17:20, 2. Jul. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Falsche Aussage  bezüglich Energiebedarf für Chevron 8 und 9 ==&lt;br /&gt;
In dem Artikel Abschnitt Chevron 9 wird folgendes gesagt:&amp;quot;Für die Anwahl des neunten Chevron ist eine bestimmte, genau abgestimmte Energiemenge notwendig, die die Energiemenge für die Anwahl des achten Chevron bei weitem überschreitet.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der erste Teil, der Aussage stimmt, aber der zweite nicht. Ich erklär das mal so, um es zu verdeutlichen (nur Beispielwerte), also wir haben Punkt A (Destiny) und den Punkt B(Ein normaler Planet mit Stargate). Beide Punkte sind von der Erde aus 1 Milliarde Lichtjahre entfernt, das heißt also unser Wurmloch hat eine Länge von  einer Milliarde Lichtjahre und geht quer durchs Universum. Da beide Tore gleich weit enfernt sind von uns, brauchen wir auch die gleiche Menge an Energie, um das Wurmloch auf diese Entfernung zu erschaffen. Deshlab stimmt die Aussage von oben nicht ganz, die benötigte Energie hängt nur davon ab, wie weit das Zieltor vom Aussgangspunkt entfernt ist(interglalaktisch gesehen, inerhalb einer Galaxie spielt das ja keine Rolle) und nicht ob man es mit 7, 8 oder 9 Chevron&#039;s anwählt. Wenn sich die Destiny, die man nur mit einer 9 Chevron Adresse anwählen kann noch in der Milchstraße, wäre die notwendige Energie, um ein Wurmloch aufzubauen wahrscheinlich genau so hoch, wie zu einem anderen Tor inhalb der Galaxie. Dahingegen wäre eine Verbindung zu Atlantis wieder energielastiger, obwohl sie nur 8 Chevron&#039;s benötigt.--[[Benutzer:ZeroPointEnergy|ZeroPointEnergy]] ([[Benutzer Diskussion:ZeroPointEnergy|Diskussion]]) 20:22, 12. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
:Stimmt wohl, ich habe das im Artikel mal etwas umgeschrieben, sodass die immense Energiemenge in direktem Bezug zu den bestimmten Bedingungen in der Episode steht. --{{Benutzer:Col. o&#039;neill/sig}} 21:00, 12. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
::Ich würde noch ergänzen, um es zu verdeutlichen z.B.:&amp;quot;Acht Chevron Adresse nach Atlantis&amp;quot;, weil wenn man nur Acht Chevron Adresse da stehen lässt, könnte man quasi auch eine Verbindung zum [[Planet (SGU 1x03)]] meinen und hier wäre die benötigte Energie genauso groß, wenn wir mal davon aussgehen, dass die Destiny sich dort gerade in der Nähe befindet während wir den PLaneten gerade anwählen mit einer 8 Chevron Adresse.--[[Benutzer:ZeroPointEnergy|ZeroPointEnergy]] ([[Benutzer Diskussion:ZeroPointEnergy|Diskussion]]) 21:48, 12. Jan. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZeroPointEnergy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Chevron&amp;diff=317169</id>
		<title>Diskussion:Chevron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Chevron&amp;diff=317169"/>
		<updated>2015-01-12T19:22:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZeroPointEnergy: Neuen Abschnitt erstellt /* Falsche Aussage  bezüglich Energiebedarf für Chevron 8 und 9 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Carter hat doch mal zu der Theorie mit den Zeitreisen durch das Gate gesagt, dass das mit dem Stargate nicht möglich sei. Kann das vielleicht mal jemand bei Chevron 9 - Vermutungen ergänzen, ich wusste jetzt nicht, wie ich es formulieren sollte, hab die Folge auch nicht mehr im Kopf, wo Carter das sagt. --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 20:09, 12. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mir ist noch was aufgefallen: &amp;quot;Fest steht allerdings, das es in Stargate Universe eine wichtige Rolle spielen wird.&amp;quot; Kann da jemand eine Quelle für angeben? Ansonsten wäre das ja auch in die Gerüchte bzw. Vermutungen unterzuordnen, anstatt in den &amp;quot;erklärenden&amp;quot; Abschnitt. --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 20:12, 12. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::http://gateworld.net/news/2007/03/iuniversei_deals_with_ninth_chev.shtml&lt;br /&gt;
::Da steht&#039;s ;) --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 00:09, 20. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
== Chevron 8: Andere Galaxis oder weitere Entfernung ==&lt;br /&gt;
Carter meint zwar das das 8. Chevron &amp;quot;wie eine Vorwahl&amp;quot; für eine andere Galaxis darstellt. Aber sie behauptet auch das dieser Vorgang ein weiter entfernten Ort anwählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also könnte es genauso gut sein das man mit 8 Chevrons mehr als 38 Galaxien anwählen kann da eine andere Galaxie-Addresse aus: &lt;br /&gt;
* 6 Glyphen für eine Zielrichtung &lt;br /&gt;
* 1 Glyphen als zusatzinfo ausserhalb unser Galaxis die jeweiligen Glyphen zeigen an wie weit das Zieltor entfernt ist&lt;br /&gt;
* 1 Glyphen als Ausgangspunkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das habe ich nicht verstanden. Das 7te Chevron soll also anzeigen wie weit etwas entfernt ist? Wie soll da die Unterscheidung sein? Das würde bedeuten das wir 38 Entfernungswerte haben was ist daran besser als 38 Galaxien? --[[Benutzer:Rene|René]] 12:12, 20. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Das achte Chevron dient wirklich als &amp;quot;Vorwahl&amp;quot;, so kann man es am besten erklären. Wenn man bei den Telefonnummern guckt, gibt es viele Verschiedenen Kombinationen, allerdings sehr oft die selben Nummern. Nur entscheidet dann die Vorwahl, welchen Teilnehmer man haben möchte. D.H., sagen wir mal 500 verschiedenen Möglichkeiten in der Milchstraße das Gate zu nutzen (nicht geschätzt, einfach nur ne Zahl genommen!)mit der Vorwahl hätte man jetzt 38 Galas, da 39 =&amp;gt; Erdsymbol. Also pro Gala wieder die 500 Möglichkeiten wie in der Milchstraße, nur halt mit der andernen &amp;quot;Vorwahl&amp;quot;. (Hoffe, das wahr verständlich ;) ... und oben der Link geht übrigens nicht...) --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 00:04, 28. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Danke für die Erklärung, so wurde es ja glaube ich auch von Sam erklärt. Wir sollten uns damit zufrieden geben, es bleiben damit ja noch 36 (38 - Pegasus - Ida) Galaxien übrig für neue Abenteuer.&lt;br /&gt;
:::Meinst du der Link auf gateworld.net? Also bei mir geht der. Aber du kannst auch einfach hier im Wiki nachlesen: [[Stargate Universe]] --[[Benutzer:Rene|René]] 08:21, 28. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ja, weiß auch nicht, jetzt geht er ;) Gut, ich denke, wir lassen uns am besten überraschen, sobald die erste Folge der neuen Serie gelaufen ist, werden wir es wissen. --[[Benutzer:Jack ONeill|Jack ONeill]] 15:49, 28. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sache mit dem 7. Chevron, welches nicht das Ausgangssymbol ist, habe ich etwas anders verstanden. Normalerweise ist es so, dass man 6 Basispunkte im Raum nimmt, die von mir sogenannten Basiskoordinaten und daraus wird ein Zielpunkt &#039;&#039;&#039;innerhalb&#039;&#039;&#039; der Milchstraße errechnet. Dieses Basiskoordinaten sind höchstwahrscheinlich sphärisch gleichmäßig verteilt um die Milchstraße angeordnet. Da die Adressen von Planeten vom Standort unabhängig und damit immer gleich sind, können es keine Relativkoordinaten sondern es müssen Absolutkoordinaten sein, ansonsten würde sich die Adresse mit dem Standort ändern, dass das Ziel von einem anderen Ort in der Milchstraße aus gesehen an einem anderen Punkt am Himmel stehen tut. Das 7. Symbol addiert einfach noch einen Entfernungsvektor an den errechneten Zielpunktvektor. d.h. man verlängert die Linie Milchstraßenzentrum-Zielpunkt einfach um die vom 7. Symbol vorgegebene Entfernung. Wenn man schon 6 Symbole für die Grundadresse aufgebraucht hat, da zumindestens vom DHD keine Symbole doppelt angewählt werden können, hat man also noch 32 Koordinatensymbole und das Ausgangssymbol übrig, also kann man zu jedem Punkt innerhalb der Milchstraße noch 32 Punkte ausserhalb der Milchstraße bestimmen. Somit wären insgesamt etwas mehr als 63 Mrd Punkte ausserhalb der Milchstraße erreichbar, wobei diese Punkte alle relativ weit auseinanderliegen (Stichwort Strahlensatz). Im Scifi-Forum hatten wir dazu eine ausführliche Diskussion: [http://www.scifi-forum.de/science-fiction/stargate-sg-1-stargate-atlantis/technik-v-lker/9880-stargatesystem-funktioniern.html] (irgendwo in diesem Thread so fast am Ende). Im besten Fall kann man 63 Mrd verschiedene Galaxien anwählen, wenn das Grundraster grob genug ist. Zumindestens wäre es auf dieser Art und Weise aber nicht möglich 2 Punkte zu unterscheiden, die mehrere Millionen Lj von der Milchstraße wegliegen, aber nur paar Lj auseinanderstehen, da dafür das Grundraster der Milchstraße zu grob ist (35 Lj; ergibt sich aus dem Volumen der Milchstraße geteilt durch die Anzahl der 6-stelligen Symbolpermutationen (~1,99 Mrd)). --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 09:41, 23. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chevrons in der Pegasusgalaxy ==&lt;br /&gt;
Hat sich eigentlich schon mal jemand Gedanken darüber gemacht, warum die Gates in der Pegasusgalaxy überhaupt Chevrons haben? Sie verfügen immerhin über keinen inneren, drehbaren Ring. Die Symbole = Sternkonstellationen haben einen festen Platz auf dem Ring und während des Wahlvorgangs wird das Drehen des Ringes nur durch ein nacheinander Aufleuchten der Symbole angedeutet. Die Chevrons können also gar nicht bei den entsprechenden Symbolen einrasten, da die Symbole sich nicht von der Stelle rühren, folglich auch nicht zu den Chevrons kommen. Haben die Antiker aus einer Laune der Nostalgie das alte Design übernommen? In meinen Augen ist das so, als ob man einen Schornstein auf einen ICE montieren würde, weil Dampfloks schließlich auch einen hatten. --[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 01:51, 17. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
: Die Produzenten wollten halt, dass die Fans das Stargate auch als ein solches wiedererkennen. Serienintern könnte man es vielleicht darüber erklären, dass die Chevron eine bestimmte technische Funktion besitzen. Immerhin leuchten die Chevrons bei der Adresseingabe auch auf. Vielleicht soll so der Benutzer sehen, wieviele Eingaben schon beim Stargate angekommen sind um z.B. Fehler leichter zu finden. Vermutlich sind die Chevron für die eigentliche Generierung des Wurmlochs verantwortlich, da dort die Koordinateneingaben verarbeitet werden... sie richten quasi das Wurmloch auf das Ziel aus. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 22:32, 6. Aug. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja aber die Zeichen haben gar kein festen stand ist euch schon mal aufgefallen das nach dem Walvorgang die Zeichen direkt unter dem Chevron stehen den sie stehen nicht an einem festen stand wie am Erd-Stargate es wird wie in einem Computer dargestellt.[[Bild:Cool.gif]] {{IP-Signaturnachtrag|188.108.219.47|22:06, 20. Feb. 2010|Col. o&#039;neill}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 9 Chevrons für Stargate Universe ==&lt;br /&gt;
Ich hab&#039; noch ein kleines Problem mit der Tatsache, dass das 9te Chevron dazu genutzt werden soll ein spezielles Stargate (in diesem Fall das Gate auf der Destiny) anzuwählen. Und zwar wird für das Anwählen eines Stargates in einer anderen Galaxie eine (für die Menschen &amp;quot;aktuell&amp;quot; noch nicht verfügbare) starke Energiequelle benötigt. O&#039;Neill baut eine extra-starke Einwegbatterie (wenn ich das mal so nennen darf) um in die Heimatgalaxie der Asgard (Othala in der Ida-Galaxie) zu kommen und für die Verbindungen nach Atlantis (Pegasus-Galaxie) werden ZPMs verwendet (die Rest-Energie des ZPMs vom Planeten Praklarush Taonas und das ZPM welches bei Ausgrabungen in Ägypten gefunden werden konnte, dank der Zeitreise). Das Anwählen eines Punktes der wahrscheinlich noch weiter weg liegt könnte &amp;quot;aus versehen&amp;quot; gar nicht möglich sein, es sei denn das DHD auf der Ikarus-Basis hätte eine stärkere Energiequelle. Trifft das zu? Ich denke eher nicht. Wie wird das für die Pilotfolge von SGU erklährt? Ist das ein Fehler?-- [[Spezial:Beiträge/91.96.65.182|91.96.65.182]] 14:31, 14. Sep. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Die Ikarus-Basis war auf einen speziellen Planeten gebaut. Sie haben den Planetenkern als Energiequelle genutzt.--[[Spezial:Beiträge/89.0.146.158|89.0.146.158]] 12:58, 23. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
::Jetzt mal was völlig anderes:„Woher hat man die Andresse überhapt?“--[[Benutzer:Der Antiker|☯Der Antiker☯]] 21:30, 18. Jun. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Aus der Antikerdatenbank. Zumindest wurde das so in der ersten Episode gesagt. --[[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 21:45, 18. Jun. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erklärung zum 9. Chevron - Code ==&lt;br /&gt;
Ich finde die Erklärung zum neunten Chevron recht plausibel und logisch, dabei werden aber folgende Sachverhalte als Tatsachen verausgesetzt:&lt;br /&gt;
1) Alle Stargates eines Netzwerkes tauschen sich regelmässig über ihre aktuellen Positionen aus.&lt;br /&gt;
2) Benachbarte Netzwerke können miteinander kommunizieren.&lt;br /&gt;
3) Die ungefähre Flugrichtung der Destiny bzw. eigentlich aller Gate-Seeder-Schiffe muss bekannt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Kommentare:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 1) Wie im Artikel erwähnt machen das die Milchstrassen Gates mit DHDs alle 200 Jahre. Aber sind die Stargates aus Universe dazu auch in der Lage?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 2) Wurde eigentlich durch die letzen Universe-Folgen widerlegt. Stargates des Typs 1 haben eine begrenzte Reichweite und sobald die Destiny eine Galaxie endgültig verlassen hat kann sie deren Stargates nicht mehr anwählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 3) Müssten ohne diese Information nicht bei jedem Anwahlversuch alle Stargate-Netzewerke des Universums angepingt werden? Dann würde der Anwahlvorgang aber erheblich längern dauern, als bisher gezeigt. Schließlich liegen ja Dutzende Galaxien zwischen Destiny und Ikarus. Ich frage mich sowieso noch wie eine Adresse, die seit Millionen von Jahren nicht benutzt worden ist, direkt beim ersten &amp;quot;korrekten&amp;quot; Anwählen funktioniert. Und woher weiß die Destiny sich im FTL Flug befindet, dass sie angewählt wird?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Erklärungsversuche:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 1) Nehmen wir einfach mal an, das sich die Stargates des Typs 1 auch regelmässig aktualieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 2) Eine Möglichkeit: Das Gate-Seeder-Schiff stattet ein bestimmtes Stargate am Rande von Galaxien mit einer besseren Energieversorgung aus, so dass sie andere Stargate-Netzwerke erreichen können und teilt jedem Stargate die Positionen von allen bereits verteilten Stargate mit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zu 3) Darüber kann nur spekuliert werden: Evtl. wurde dem Stargate auf der Ikarus-Basis regelmässig die Postion (oder nur die durchflogenden Galaxien) der Destiny mitgeteilt, vllt durch ein spezielles Makro im Betriebsystem der Stargate-Netzwerke. Bei jedem Zwischenstopp wählt die Destiny ein Stargate an. Wie im Arktikel bereits erwähnt übergibt sie bei diesem Vorgang vermutlich ihre aktuelle Position und ihren neuen Kurs. --[[Spezial:Beiträge/88.77.125.47|88.77.125.47]] 17:54, 29. Mai 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7. Chevron ohne Kristall ==&lt;br /&gt;
Was ist wenn man ohne speziellen Kristall über das 7. Chevron hinauswählt?{{IP-Signaturnachtrag|87.162.82.108|15:16, 2. Jul. 2010|Col. o&#039;neill}}&lt;br /&gt;
:Ich denke, das geht nicht und es kann keine Verbindung hergestellt werden. --{{Benutzer:Col. o&#039;neill/sig}} 16:13, 2. Jul. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ich stelle mir das so vor, wie bei der Codeeingabe beim Geldautomaten oder beim bezahlen mit EC-Karte im Supermarkt. Dabei muss der 4-stellige Geheimcode eingegeben werden. Wenn man da versuchen würde, einen 5-stelligen Code einzugeben, wäre nach der vierten Zahl schluss, weil der Computer gar nicht mehr auf Input eingestellt ist. Die Eingabe der fünften Zahl wird nicht als Eingabe erkannt und der Code ist somit natürlich falsch. Erst durch Zugabe eines speziellen Computerprogramms (im Falle das Stargates das Kristall), wird die Eingabeaufforderung um eine Stelle erweitert.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 17:20, 2. Jul. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Falsche Aussage  bezüglich Energiebedarf für Chevron 8 und 9 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Artikel Abschnitt Chevron 9 wird folgendes gesagt:&amp;quot;Für die Anwahl des neunten Chevron ist eine bestimmte, genau abgestimmte Energiemenge notwendig, die die Energiemenge für die Anwahl des achten Chevron bei weitem überschreitet.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der erste Teil, der Aussage stimmt, aber der zweite nicht. Ich erklär das mal so, um es zu verdeutlichen (nur Beispielwerte), also wir haben Punkt A (Destiny) und den Punkt B(Ein normaler Planet mit Stargate). Beide Punkte sind von der Erde aus 1 Milliarde Lichtjahre entfernt, das heißt also unser Wurmloch hat eine Länge von  einer Milliarde Lichtjahre und geht quer durchs Universum. Da beide Tore gleich weit enfernt sind von uns, brauchen wir auch die gleiche Menge an Energie, um das Wurmloch auf diese Entfernung zu erschaffen. Deshlab stimmt die Aussage von oben nicht ganz, die benötigte Energie hängt nur davon ab, wie weit das Zieltor vom Aussgangspunkt entfernt ist(interglalaktisch gesehen, inerhalb einer Galaxie spielt das ja keine Rolle) und nicht ob man es mit 7, 8 oder 9 Chevron&#039;s anwählt. Wenn sich die Destiny, die man nur mit einer 9 Chevron Adresse anwählen kann noch in der Milchstraße, wäre die notwendige Energie, um ein Wurmloch aufzubauen wahrscheinlich genau so hoch, wie zu einem anderen Tor inhalb der Galaxie. Dahingegen wäre eine Verbindung zu Atlantis wieder energielastiger, obwohl sie nur 8 Chevron&#039;s benötigt.--[[Benutzer:ZeroPointEnergy|ZeroPointEnergy]] ([[Benutzer Diskussion:ZeroPointEnergy|Diskussion]]) 20:22, 12. Jan. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZeroPointEnergy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Tarnschirm&amp;diff=317078</id>
		<title>Tarnschirm</title>
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		<updated>2015-01-08T20:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZeroPointEnergy: Vermutung + Puddle Jumper Tarnung und Waffensysteme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unvollständiger Artikel}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Objekt&lt;br /&gt;
| Register         = set&lt;br /&gt;
| Bild             = SGA 5x17 Atlantis-Tarnung.gif&lt;br /&gt;
| Beschreibung     = Atlantis wird getarnt.&lt;br /&gt;
| Name             = Tarnschirm, Tarnung&lt;br /&gt;
| Erbauer          = (a),&amp;lt;br /&amp;gt;(g),&amp;lt;br /&amp;gt;(as)&lt;br /&gt;
| Verwender        = (sgc),&amp;lt;br /&amp;gt;(sga),&amp;lt;br /&amp;gt;(as),&amp;lt;br /&amp;gt;(a),&amp;lt;br /&amp;gt;(g)&lt;br /&gt;
| Gewicht          = &lt;br /&gt;
| Breite           = &lt;br /&gt;
| Länge            = &lt;br /&gt;
| Durchmesser      = &lt;br /&gt;
| Höhe             = &lt;br /&gt;
| Material         = &lt;br /&gt;
| Zerstört         =&lt;br /&gt;
| Galaxie          = (m),&amp;lt;br /&amp;gt;(p),&amp;lt;br /&amp;gt;(i)&lt;br /&gt;
| Erster Auftritt  = {{Ep|SG1|3x03}}&lt;br /&gt;
| Funktion         = Tarnt ein Raumschiff oder eine Person, sodass das getarnte Objekt weder mit den Augen, noch mit Sensoren aufzuspüren ist&lt;br /&gt;
| Bild2            = Odyssey getarnt.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Tarnschirm&#039;&#039;&#039; ist eine besondere Art von [[Schutzschild]]. Er verhindert die Ortung eines Objektes sobald der Schirm aktiviert ist. Der Tarnschirm schützt dabei sowohl gegen optische als auch [[Sensor|sensorische Erfassung]] des Objekts. Der Schutz gegen sensorische Erfassung ist dabei immer ein Zweikampf der Systeme. So sind die Systeme der [[Antiker]] in der Lage alle bekannten Tarnschirme aufzudecken, während die [[Asgard-Sensor]]en nicht in der Lage sind einen getarnten [[Jumper]] zu entdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Niirti verfügt über einen Tarnschirm den sie unter anderem nutzt, um verdeckt die Verhandlungen zur Aufnahme der Erde in das Planetenschutzabkommen zu sabotieren{{EpRef|SG1|3x03}} und um ihre [[Jaffa]] vorzuschicken, damit diese sicherstellen, dass ihr Labor sicher ist{{EpRef|SG1|6x16}}. Laut Daniel Jackson verschiebt der Tarnschirm die Phase des getarnten Objekts um 180°{{EpRef|SG1|3x03}}, wie bei den Reetou{{EpRef|SG1|2x20}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Puddle Jumper]], der seinen Tarnschirm aktiviert hat, ist nicht in der Lage seine [[Waffe|Waffensysteme]] zu benutzen. {{EpRef|SGA|1x02}} &lt;br /&gt;
Warum das so ist  und welche [[Objekte]] davon auch betroffen sind, konnte bis jetzt noch nicht geklärt werden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Tarnung der Nox ==&lt;br /&gt;
Die Tarnung der Nox scheint keinen technischen Ursprung zu haben, sondern wird wahrscheinlich durch die eine Art telepathische Steuerung generiert. Dies scheint eine angeborene Fähigkeit der Nox zu sein. Aus diesem Grund ist zu vermuten, dass diese Art der Tarnung nicht geortet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tarnung von Nirrti ==&lt;br /&gt;
Die von den Goa&#039;uld erbaute Vorrichtung trägt Nirrti am linken Handgelenk. Die Tarnvorrichtung funktioniert per Knopfdruck und verschiebt wahrscheinlich die Phase des Trägers um 180°{{EpRef|SG1|3x03}} zu der unsrigen, ähnlich den Reetou{{EpRef|SG1|2x20}}. Den Träger kann man mithilfe eines [[Transphasenlöschstab]]s sichtbar machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie es scheint kann sich Nirrti so lange sie will tarnen. Das Gerät hat wahrscheinlich wie eine [[Stabwaffe (Jaffa)|Stabwaffe]] dieselbe Energiequelle, nämlich eine kleine [[Naquadah]]-Ampulle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Personen mit Tarnschirm ==&lt;br /&gt;
* [[Nirrti]]&lt;br /&gt;
* [[Sodaner]]&lt;br /&gt;
* [[Ashrak]]s&lt;br /&gt;
** [[Ashrak (SG1 6x09)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Objekte mit Tarnschirm ==&lt;br /&gt;
* [[Tel&#039;tak]]&lt;br /&gt;
* [[Al&#039;kesh]]&lt;br /&gt;
* [[Ha&#039;tak]] - Modifikation durch [[Sokar]]&lt;br /&gt;
* [[Puddle Jumper]]&lt;br /&gt;
* [[Atlantis]] - Nach Umbau des Schutzschirms durch [[Rodney McKay]] und [[Radek Zelenka]] und mithilfe eines [[ZPM]]s &#039;&#039;({{Ep|SGA|2x01}})&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Odyssey]] - nach einer Modifikation seitens [[Merlin]] mithilfe eines [[ZPM]]s&#039;&#039;({{Ep|SG1|10x14}})&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Antiker-Kreuzer]]&lt;br /&gt;
* alle Schiffe der [[Beliskner-Klasse]] &#039;&#039;({{Ep|SG1|3x22}})&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* alle Schiffe der [[Daniel Jackson (Raumschiff)|Daniel-Jackson-Klasse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vermutungen ==&lt;br /&gt;
Das getarnte [[Raumschiffe]] nicht ihre [[Waffe|Waffensysteme]] benutzen können, liegt vielleicht daran, dass bei der Nutzung oder Aktivierung von Waffen, Energie-muster/wellen oder Energiesignaturen entstehen, die der Tarnschirm nicht abschirmen kann. Deshalb hat man eine Sicherung eingebaut, die die Benutzung der Waffen im Tarnmodus verhindert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:FrachterTarnung.jpg|Ein [[Tel&#039;tak]] wird per Fernbedienung enttarnt. {{Animation|SG1 4x14 Teltak.gif}}&lt;br /&gt;
Datei:Tarnung jumper.jpg|Ein Jumper wird getarnt. {{Animation|SG1 8x19 Jumpertarnung.gif}}&lt;br /&gt;
Datei:SGU-1x18 Enttarnung.jpg|Ein [[Tel&#039;tak]] enttarnt sich.&lt;br /&gt;
Datei:SGA 4x07 Team aus Jumper.jpg|[[John Sheppard|Sheppard]], [[Ronon Dex|Ronon]] und [[Rodney McKay|McKay]] kommen aus dem getarnten [[Puddle Jumper|Jumper]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{Antiker-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Asgard-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Erd-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Goa&#039;uld-Objekt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZeroPointEnergy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Stargate_(Reboot)&amp;diff=317074</id>
		<title>Diskussion:Stargate (Reboot)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Stargate_(Reboot)&amp;diff=317074"/>
		<updated>2015-01-08T19:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZeroPointEnergy: Neuen Abschnitt erstellt /* Meinungen  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Meinungen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie findet ihr die Idee von diesem Reboot. &lt;br /&gt;
Ich persönlich hätte lieber eine Fortsetzung von [[Stargate Atlantis]] in Form eines Filmes oder einer Staffel, da ja noch offen ist was mit den [[Wraith]] und der [[Pegasus-Galaxie]] ist. Außerdem könnte ich mir ein Reboot von [[SGU]] vorstellen, weil die Idee gut war, aber die Umsetzung grottig. Wie seht ihr das? --[[Benutzer:ZeroPointEnergy|ZeroPointEnergy]] ([[Benutzer Diskussion:ZeroPointEnergy|Diskussion]]) 20:51, 8. Jan. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZeroPointEnergy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Daedalus-Klasse&amp;diff=317045</id>
		<title>Diskussion:Daedalus-Klasse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Daedalus-Klasse&amp;diff=317045"/>
		<updated>2015-01-07T18:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZeroPointEnergy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Klappbox&lt;br /&gt;
|TITEL = &#039;&#039;Als exzellenter Artikel abgelehnt am 16. märz --[[Benutzer:Martin|Martin]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|INHALT = {{Box|grün|Exzellenter Artikel|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Kandidatur lief vom 2. März bis zum 16. März&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Information, übersichtlich und kaum Schreibfehler.&lt;br /&gt;
[[Benutzer:schneider|schneider]] &lt;br /&gt;
3.März 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Bild:Frage.png]]&lt;br /&gt;
Bin unsicher. Die Struktur ist nicht so schön, wie sie sein sollte.&lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;Beschreibung&amp;quot; stehen Informationen, die eher unter &amp;quot;Einsätze&amp;quot;&lt;br /&gt;
oder ähnliches gehören. Eine Liste mit allen Folgen, in denen ein Schiff&lt;br /&gt;
dieser Klasse zu sehen ist, wäre auch schön. Außerdem fehlen&lt;br /&gt;
Informationen, die erwähnt werden müssten. Was ist zum Beispiel mit der [[Horizon]]-Waffenplattform.&lt;br /&gt;
Die könnte erwähnt werden, wenn schon alle anderen Waffen aufgelistet&lt;br /&gt;
werden. Unter &amp;quot;Beschreibung&amp;quot; müsste mehr auf den Aufbau eingegangen&lt;br /&gt;
werden. Die [[F-302]]er&lt;br /&gt;
werden nur in einem Stichpunkt erwähnt. Generell glaube ich, dass es&lt;br /&gt;
schöner wäre, wenn die Bauteile nicht nur aufgelistet, sondern die&lt;br /&gt;
Auswirkung ihres Vorhandenseins auf die Schiffe beschrieben würde.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Gatekeeper|Gatekeeper]] 14:23, 2. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{Nein}}&lt;br /&gt;
Im Moment noch. Mit etwas Arbeit in die Struktur, gerade im Bereich der&lt;br /&gt;
Ausstattung und mehr Infos würde ich noch mal darüber nachdenken. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 14:20, 3. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{Nein}} Noch nicht.Dazu fehlen noch vielzuviel Infos.-- {{Benutzer:Marlo/sig}} 14:35, 11. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{Nein}} Sollte ausgebaut werden, besser struckturiert, usw. --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 19:06, 11. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
{{Archiv Hinweis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bezeichnung: BC-304 ==&lt;br /&gt;
In der deutschen Fassung von SG1 9x19, &amp;quot;Der Kreuzzug&amp;quot; spricht Landry in Minute 41-42 von einer &amp;quot;304&amp;quot;, die man den Russen gegeben habe. Dementsprechend ist der letzte Abschnitt in dem Artikel nicht ganz korrekt. Reicht das, um BC-304 bzw. X-304 zur offiziellen Bezeichnung zu machen?&lt;br /&gt;
--[[Spezial:Beiträge/92.204.74.21|92.204.74.21]] 20:05, 4. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
:Gute Frage, doch du bist nicht der erste, es gab dazu schon vor 1,5 Jahren eine große Diskussion, diese findest du in [[Diskussion:Daedalus-Klasse/Archiv#DSC-304|hier]] bzw. im [[StargateWiki:Meinungsbild/Bezeichnung für Bauart der Daedalus|Meinungsbild zur Bezeichnung für Bauart der Daedalus]]. --{{Benutzer:D5B/sig}} 20:31, 4. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
::Um auf die Frage zu antworten: Nein, es reicht nicht. Dieser Satz war Teil der von D5B bereits verlinkten Diskussion, aber es heißt dort eben nur &amp;quot;304&amp;quot;, nicht BC-304. Und da X eigentlich für Prototyp oder zumindest noch unfertige Schiffe steht (X-301, X-302{{Rechts}}F-302, X-303), fällt das auch weg. --{{Benutzer:Col. o&#039;neill/sig}} 11:51, 5. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisedauer Daedalus nach Atlantis ==&lt;br /&gt;
Laut McKay in der Folge Die Rückkehr, S3 Ep 10, dauert die Reise mit der Daedalus 3 Woche, also 21 Tage. Im Artikel wurde es aber auf 18 Tage reduziert.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ZeroPointEnergy|ZeroPointEnergy]] ([[Benutzer Diskussion:ZeroPointEnergy|Diskussion]]) 19:29, 7. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
:Genau um sowas vorzubeugen habe ich bei meinem Edit gleich die Quelle für diese Angabe hinzugefügt, die auf {{Ep|SGA|2x02}} verweist. Bitte gib auch Du künftig bei Deinen Edits [[Hilfe:Quellen#Angabe von Quellen|Quellen]] an. McKays Angabe von drei Wochen war gerundet - was im Mündlichen ja völlig normal ist und in der Situation auch absolut Sinn macht. Weir sagt in der angegebenen Episode, dass es 18 Tage sind. Das sind ja rund drei Wochen. Nur ist das die exakte Angabe. --{{Benutzer:Col. o&#039;neill/sig}} 19:35, 7. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
::Ok,  werde ich demnächst machen. Da die Geschwindigkeit nun 61 mio fache Lichtgeschwindigkeit beträgt, muss im Artikel [[Ori-Galaxie]], im Abschnitt Position im Weltraum eine Änderung vorgenohmen werden.--[[Benutzer:ZeroPointEnergy|ZeroPointEnergy]] ([[Benutzer Diskussion:ZeroPointEnergy|Diskussion]]) 19:46, 7. Jan. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZeroPointEnergy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Daedalus-Klasse&amp;diff=317042</id>
		<title>Diskussion:Daedalus-Klasse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Diskussion:Daedalus-Klasse&amp;diff=317042"/>
		<updated>2015-01-07T18:29:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZeroPointEnergy: Neuen Abschnitt erstellt /* Reisedauer Daedalus nach Atlantis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Klappbox&lt;br /&gt;
|TITEL = &#039;&#039;Als exzellenter Artikel abgelehnt am 16. märz --[[Benutzer:Martin|Martin]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|INHALT = {{Box|grün|Exzellenter Artikel|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Kandidatur lief vom 2. März bis zum 16. März&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Information, übersichtlich und kaum Schreibfehler.&lt;br /&gt;
[[Benutzer:schneider|schneider]] &lt;br /&gt;
3.März 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Bild:Frage.png]]&lt;br /&gt;
Bin unsicher. Die Struktur ist nicht so schön, wie sie sein sollte.&lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;Beschreibung&amp;quot; stehen Informationen, die eher unter &amp;quot;Einsätze&amp;quot;&lt;br /&gt;
oder ähnliches gehören. Eine Liste mit allen Folgen, in denen ein Schiff&lt;br /&gt;
dieser Klasse zu sehen ist, wäre auch schön. Außerdem fehlen&lt;br /&gt;
Informationen, die erwähnt werden müssten. Was ist zum Beispiel mit der [[Horizon]]-Waffenplattform.&lt;br /&gt;
Die könnte erwähnt werden, wenn schon alle anderen Waffen aufgelistet&lt;br /&gt;
werden. Unter &amp;quot;Beschreibung&amp;quot; müsste mehr auf den Aufbau eingegangen&lt;br /&gt;
werden. Die [[F-302]]er&lt;br /&gt;
werden nur in einem Stichpunkt erwähnt. Generell glaube ich, dass es&lt;br /&gt;
schöner wäre, wenn die Bauteile nicht nur aufgelistet, sondern die&lt;br /&gt;
Auswirkung ihres Vorhandenseins auf die Schiffe beschrieben würde.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Gatekeeper|Gatekeeper]] 14:23, 2. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{Nein}}&lt;br /&gt;
Im Moment noch. Mit etwas Arbeit in die Struktur, gerade im Bereich der&lt;br /&gt;
Ausstattung und mehr Infos würde ich noch mal darüber nachdenken. -- [[Benutzer:Rene|Rene]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 14:20, 3. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{Nein}} Noch nicht.Dazu fehlen noch vielzuviel Infos.-- {{Benutzer:Marlo/sig}} 14:35, 11. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{Nein}} Sollte ausgebaut werden, besser struckturiert, usw. --[[Benutzer:Braeven|Braeven]] 19:06, 11. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
{{Archiv Hinweis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bezeichnung: BC-304 ==&lt;br /&gt;
In der deutschen Fassung von SG1 9x19, &amp;quot;Der Kreuzzug&amp;quot; spricht Landry in Minute 41-42 von einer &amp;quot;304&amp;quot;, die man den Russen gegeben habe. Dementsprechend ist der letzte Abschnitt in dem Artikel nicht ganz korrekt. Reicht das, um BC-304 bzw. X-304 zur offiziellen Bezeichnung zu machen?&lt;br /&gt;
--[[Spezial:Beiträge/92.204.74.21|92.204.74.21]] 20:05, 4. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
:Gute Frage, doch du bist nicht der erste, es gab dazu schon vor 1,5 Jahren eine große Diskussion, diese findest du in [[Diskussion:Daedalus-Klasse/Archiv#DSC-304|hier]] bzw. im [[StargateWiki:Meinungsbild/Bezeichnung für Bauart der Daedalus|Meinungsbild zur Bezeichnung für Bauart der Daedalus]]. --{{Benutzer:D5B/sig}} 20:31, 4. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
::Um auf die Frage zu antworten: Nein, es reicht nicht. Dieser Satz war Teil der von D5B bereits verlinkten Diskussion, aber es heißt dort eben nur &amp;quot;304&amp;quot;, nicht BC-304. Und da X eigentlich für Prototyp oder zumindest noch unfertige Schiffe steht (X-301, X-302{{Rechts}}F-302, X-303), fällt das auch weg. --{{Benutzer:Col. o&#039;neill/sig}} 11:51, 5. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisedauer Daedalus nach Atlantis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut McKay in der Folge Die Rückkehr, S3 Ep 10, dauert die Reise mit der Daedalus 3 Woche, also 21 Tage. Im Artikel wurde es aber auf 18 Tage reduziert.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ZeroPointEnergy|ZeroPointEnergy]] ([[Benutzer Diskussion:ZeroPointEnergy|Diskussion]]) 19:29, 7. Jan. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZeroPointEnergy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Daedalus-Klasse&amp;diff=317024</id>
		<title>Daedalus-Klasse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Daedalus-Klasse&amp;diff=317024"/>
		<updated>2015-01-06T20:37:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZeroPointEnergy: Reisegeschwindigkeit im Hyperraum hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Raumschiff&lt;br /&gt;
| Bild              = BC-304.jpg&lt;br /&gt;
| Bezeichnung       = Daedalus-Klasse&lt;br /&gt;
| Erbauer           = m&lt;br /&gt;
| Klasse            = Daedalus-Klasse&lt;br /&gt;
| Bauzeit           = max. 1 Jahr{{EpRef|SG1|9x19}}&lt;br /&gt;
| Erster Auftritt   = 2005{{EpRef|SGA|2x01}}&lt;br /&gt;
| Zerstört          = 1&lt;br /&gt;
| Besatzung         = 150 bis 250 Personen&lt;br /&gt;
| Länge             = &lt;br /&gt;
| Breite            = &lt;br /&gt;
| Höhe              = &lt;br /&gt;
| Masse             = &lt;br /&gt;
| Hüllenmaterial    = [[Naquadah]]-[[Trinium]]-Legierung&lt;br /&gt;
| Geschwindigkeit   = &lt;br /&gt;
| Energiequelle     = [[Naquadah-Generator]]en,&amp;lt;br /&amp;gt;[[Asgard]]-[[Asgard-Computerkern|Energiekern]] (optional),&amp;lt;br /&amp;gt;[[Zero-Point-Modul|ZPM]] (optional)&lt;br /&gt;
| Sublichtantrieb   = [[Tech Con]]-[[Ionenantrieb]]&lt;br /&gt;
| Hyperantrieb      = [[Hyperantrieb|intergalaktisch]] &#039;&#039;([[Asgard]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Bewaffnung        = [[Railgun]]s,&amp;lt;br /&amp;gt;Raketensilos für Raketen mit [[Mark III]]- &amp;amp; [[Mark VIII]]-Nuklearsprengköpfen, angereichert mit [[Naquadah]],&amp;lt;br /&amp;gt;Raketensilos für Raketen mit konventionellen bzw. [[Naquadah]]-verstärkten Sprengköpfen,&amp;lt;br /&amp;gt;[[Asgard-Energiewaffen#Asgard-Plasmastrahl-Waffe der Daedalus-Klasse|Asgard-Energiewaffen]] &#039;&#039;(erst nach {{Ep|SG1|10x20}})&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Verteidigung      = [[Asgard]]-[[Schilde]]&lt;br /&gt;
| Sensoren          = [[Asgard-Sensor]]en&lt;br /&gt;
| Sonstige Systeme = [[Selbstzerstörung]],&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ringtransporter]],&amp;lt;br /&amp;gt;[[Asgard-Transporter]],&amp;lt;br /&amp;gt;[[Hangar (Daedalus-Klasse)|Hangar]] für 16 [[F-302]] oder mehrere [[Jumper]]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modifikationen:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tarnschirm]]{{EpRef|SG1|10x14}} (durch [[Merlin]] auf der [[Odyssey]])&amp;lt;br /&amp;gt;[[Zeiterweiterungsmaschine]]{{EpRef|SG1|10x20}} (Zumindest [[Odyssey]])&amp;lt;br /&amp;gt;Waffenplattform [[Horizon]]{{EpRef|SGA|3x20}} (Einmal auf der [[Apollo]])&amp;lt;br /&amp;gt;[[Alternate-Reality-Antrieb]]{{EpRef|SGA|5x04}} &#039;&#039;(aus einer alternativen Realität auf der [[Daedalus]])&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Flugschreiber{{EpRef|SG1|10x01}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Daedalus-Klasse&#039;&#039;&#039;{{Anmerkung|Sehr häufig auch als BC-304 bezeichnet, diese Bezeichnung wird aber von keiner offiziellen Quelle gestützt.}} ist die Bezeichnung der neusten und fortschrittlichsten Baureihe an [[Raumschiff#Raumschiffe der Erde|Erd-Raumschiffen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebräuchliche Klassen-Bezeichnungen:&lt;br /&gt;
* Daedalus-Klasse &#039;&#039;(nach dem ersten Schiff dieser Klasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tiefenraum-Träger &#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;engl.:&#039;&#039;&#039; Deep-Space-Carrier)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;attle&amp;lt;big&amp;gt;-&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;ruiser-Class &#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;dt.:&#039;&#039;&#039; Schlachtkreuzer-Klasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Grundlage für die Entwicklung wurden die Erfahrungen mit dem Prototyp [[Prometheus (Raumschiff)|X-303 Prometheus]] genutzt. Bei der 304er Baureihe wurde bereits bei der Entwicklung [[Asgard]]-Technologie wie Antrieb, Schilde und Transporter integriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Daedalus-Klasse wurde entwickelt, um eine effektive Bekämpfung von [[Goa&#039;uld]] [[Ha&#039;tak|Mutterschiffen]] zu ermöglichen. Da die Goa&#039;uld allerdings zunehmend an Bedeutung verloren, wurde das erste Schiff der Klasse, die [[Daedalus]], zum Transport von Personen und Gütern zwischen [[Atlantis]] in der [[Pegasus-Galaxie]] und dem [[Stargate-Center]] auf der [[Erde]] benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(Einsätze: siehe [[#Auftritte|Abschnitt &amp;quot;Auftritte&amp;quot;]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;{{ClearL}}&lt;br /&gt;
Im Zuge der [[Ori]]-Invasion wurden zwei Schiffe dieser Klasse in die [[Schlacht bei P3Y-229]] mit der Invasionsflotte der Ori verwickelt und es zeigte sich, dass die [[Ori-Mutterschiff]]e der Daedalus-Klasse klar überlegen sind. Die [[Korolev]], die [[Russland]] als Gegenleistung für die Verlängerung des Mietvertrags über das [[Erd-Stargate]] mit den [[USA]] überlassen wurde{{EpRef|SG1|9x19}}, wurde bei dem Gefecht vernichtet. Die [[Odyssey]] wurde schwer beschädigt.{{EpRef|SG1|9x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwa ein Jahr später übergaben die Asgard ihr gesamtes Wissen an die Menschen. Das erste Schiff, das mit dieser Technologie ausgestattet wurde, war die [[Odyssey]]. Mit der Hilfe der verbesserten Schilde und den neusten [[Asgard-Energiewaffe|Waffen der Asgard]] schaffte es die [[Odyssey]], zwei [[Ori-Mutterschiff]]e zu zerstören.{{EpRef|SG1|10x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Daten ===&lt;br /&gt;
Schiffe der Daedalus-Klasse haben eine Standardbesatzung von ca. 150 bis 250 Besatzungsmitglieder&amp;lt;ref&amp;gt;Quelle unklar&amp;lt;/ref&amp;gt; mit einer Kompanie kampfbereiter Truppen&amp;lt;ref&amp;gt;Quelle unklar&amp;lt;/ref&amp;gt; und sind im Notfall in der Lage, bis zu 2000 Leute{{EpRef|SGA|2x19}} aufzunehmen, beispielsweise bei Massenevakuierung von [[Taranis]] im Jahr [[2006]].{{EpRef|SGA|2x19}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Innere Aufteilung ===&lt;br /&gt;
==== Brücke ====&lt;br /&gt;
[[Datei:Caldwell Daedalus.jpg|180px|thumb|left|Caldwell auf der Brücke]]&lt;br /&gt;
Die Brücke befindet sich in einem der obersten Stockwerke des Schiffes. Man kommt durch eine Tür auf der rechten Seite dorthin. Neben der Tür ist nach vorne das Logo des Schiffes, noch weiter nach vorne befindet sich eine Leiter an der Wand, mit der man schnell durch kleine Löcher in Boden und Decke eine Etage nach unten oder oben gelangen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorne befindet sich ein Aussichtsfenster aus Glas, durch welches man ins All sehen kann. Außerdem kann diese Frontscheibe als Bildschirm genutzt werden{{EpRef|SGA|2x11}}. Vorne sind ganz rechts und ganz links zwei Konsolen mit Plätzen für Waffenoffiziere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwa in der Mitte des Raumes ist eine Plattform, rechts und links auf ihr zwei Konsolen für den ersten und zweiten Offizier. Zwischen den beiden Plätzen ist noch ein Stuhl, nach vorne und nach hinten ein bisschen verschiebbar, für den Kommandeur des Schiffes. Er hat zwar keine Konsole vor oder neben sich, aber an den Stuhllehnen sind Knöpfe für unter anderen die interne Sprechanlage zur Informierung der Besatzung auf dem ganzen Schiff und eine verstärkte Kommunikationsanlage. Außerdem befindet sich links in der Mitte des Raumes an der Wand ein Bildschirm mit einer Konsole, über dem man man beispielsweise mit anderen Schiffen kommunizieren und Einsicht in das Schiffslogbuch erhalten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SGA 2x01 Daedalus Kontrollschirm.JPG|180px|thumb|left|Der Konsolenbildschirm auf der Brücke der Daedalus]]Hinten, hinter der Plattform sind zwei Sternenkarten in eine rechteckige Säule eingelassen. Nach rechts und links sind weitere Sternenkarten vorhanden. Alle Sternenkarten bestehen aus Glas, sodass man an ihnen z. B. auch etwas anschreiben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Brücke gibt es mehrere Konsolen:&lt;br /&gt;
* An den Konsolen sind außerdem kleine Steuer, mit denen das Schiff manuell gelenkt werden kann.&lt;br /&gt;
* Die Railgun-Steuerung ist auch an diesen Konsolen: Knöpfe rechts steuern Radar, Zielverfolgung und Zielerfassung. Ein weiterer, roter Knopf ist zum Schießen.{{EpRef|SGA|5x04}}&lt;br /&gt;
* Außerdem kann man auf den Konsolen alle Systeme wie z. B. Sensoren, Schiffsstatus, Kommunikation, Waffen und Schilde steuern bzw. überwachen.{{ClearL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Asgard-Technikraum/Maschinenraum ====&lt;br /&gt;
In diesem Raum befindet sich die Asgard [[Zeiterweiterungsmaschine]], sowie die [[Asgard-Datenbank]] und der [[Replikator (Maschine)|Replikator]]. Die dortigen Konsolen gewähren Zugriff auf alle Systeme des Schiffes. Der Raum ist etwa halb so groß wie die Brücke und man kann durch eine dicke Scheibe auf der hinteren Seite ins All sehen. Zutritt zu diesem Raum haben nur ranghohe Offiziere oder Cheftechniker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Besprechungsraum ====&lt;br /&gt;
Die Daedalus-Klasse hat einen Besprechungsraum, in dem Einsatzbesprechungen und andere Konferenzen abgehalten werden können. Dieser Raum ist in seiner Mitte mit einem langen Konferenz-Tisch, mit Plätzen für etwa 10 Leute, bestückt. Vor dem Tisch ist eine kleine Erhöhung, auf der sich zwei Computer und ein großer Bildschirm für Präsentationen befinden. Nach rechts hin ist wieder eine dicke Scheibe, durch die man ins All sehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Krankenstation ====&lt;br /&gt;
Die Daedalus-Klasse ist standardmäßig mit einer Krankenstation ausgestattet. Dort können Verletzungen, Krankheiten oder ähnliche Vorfälle behandelt werden. Ausgestattet sind die Stationen mit mehreren Betten, Schränken mit Arzneien und medizinischem Werkzeug, sowie technischen Geräten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hangarhallen ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Hauptartikel|Hangar (Daedalus-Klasse)|Hangarhallen}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Jedes Schiff der Deadalus-Klasse besitzt zwei Hangarhallen, welche sich in den beiden seitlichen Auslegern des Schiffs befinden. Dort findet je eine F-302-Staffel Platz, oft dienen die Hallen auch Puddle Jumpern als Landeplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kantine ====&lt;br /&gt;
Es gibt im mittleren Teil des Schiffes eine Kantine, die ähnlich der im [[Stargate-Center]] aufgebaut ist: Sie beinhaltet eine Küche, und ist mit Tischen und Stühlen ausgestattet. Es gibt außerdem ein großes Fenster neben den Tischen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bombenschachtraum ====&lt;br /&gt;
Zumindest bei der [[USS Apollo]] gibt es im unteren Bereich auch einen Bombenschachtraum. Es handelt sich dabei um eine kleine Halle, in deren Boden ein Schacht eingelassen ist, durch den - auch bereits im [[Hyperraum]] - ein Sprengsatz oder Ähnliches abgeworfen werden kann. Die Halle ist durch eine Glasscheibe vom zugehörigen Technikraum abgetrennt. In diesem lassen sich die Bomben an mehreren Konsolen und Bildschirmen kontrollieren und überwachen. Auch kann von dort der Schacht geöffnet werden.{{EpRef|SGA|3x20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BC-304 Zelle.jpg|180px|thumb|right|[[James Marrick]] in der Zelle{{EpRef|SG1|Fx01}}]]&lt;br /&gt;
==== Zelle ====&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Erdschiff [[Gefängniszelle]]n. In den 304ern bestehen sie nur aus einem etwa 9 m² großen, beinahe leeren Raum, der mit einer dicken Tür verschlossen ist. Er beinhaltet lediglich eine etwa 50 cm hohe Bank an der Wand und hat kein Fenster. Nach oben hin gibt es einen kleinen Eingang zum Lüftungsschacht. Meistens befinden sich zur Sicherheit Wachen vor der Tür. Zudem ist in jeder Zelle eine Überwachungskamera angebracht, mit der die Aktivitäten der Gefangenen aufgezeichnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisegeschwindigkeit im Hyperraum ==&lt;br /&gt;
Laut [[Hank Landry|Generell Landry&#039;s]] Aussage, dass die [[Pegasus-Galaxie]] 3 mio. Lichtjahre von der Erde entfernt ist und dem Fakt, dass die [[USS Daedalus|Daedalus]] 21 Tage, also 3 Wochen bis nach [[Atlantis]] braucht, müsste ein Schiff der Deadalus Klasse im Hyperraum mit 52 mio. facher Lichtgeschwindigkeit reisen, um diese Distanz in der Zeit zu überwinden. Diese Aussage glit nur für Normalbedingungen auf dem Schiff, das heißt ohne Verwendung von leistungssteigernden Geräten, wie ein [[ZPM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
* Jede einzelne Lampe am Set der Daedalus-Klasse &#039;&#039;(und früher auch der [[Prometheus (Raumschiff)|Prometheus]])&#039;&#039; wird von einer zentralen Position aus ferngesteuert. So ist es z. B. möglich, bestimmte Lampen in einem Teil des Sets aufgrund von Beschuss flackern bzw. ganz ausfallen zu lassen. Zur Identifikation jeder Lampe ist neben ihr eine winzige &#039;&#039;(damit sie beim Dreh nicht gesehen wird)&#039;&#039; Nummer geschrieben worden.&amp;lt;ref&amp;gt;Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 10.3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ein Bild vom Set für die Brücke findet man [http://beshow.ru/uploads/files/15_1.jpg hier].&lt;br /&gt;
* Es gibt lediglich zwei Episoden, in der &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; Schiffe der Daedalus-Klasse zu sehen sind:&lt;br /&gt;
** In [[Stargate Kommando SG-1]] ist es die Episode &#039;&#039;[[Camelot]]&#039;&#039;, in der die [[Odyssey]] &#039;&#039;&#039;und&#039;&#039;&#039; die [[Korolev]] zu sehen sind.&lt;br /&gt;
** In [[Stargate Atlantis]] ist es die Episode &#039;&#039;[[Große und kleine Sünden]]&#039;&#039;, wo die [[Daedalus]] &#039;&#039;&#039;und&#039;&#039;&#039; die [[Apollo]] im Einsatz sind.&lt;br /&gt;
* In [[David Hewlett]]s Film {{Wp|A Dog&#039;s Breakfast}} von 2006, bei dem er unter anderem Regie führte und selbst in der Hauptrolle mitspielte, wird das Set der Daedalus-Klasse-Schiffe bzw. der Prometheus für eine fiktive SciFi-Serie genutzt. Auch im Cast des Films sind unter anderem David Hewletts Schwester [[Kate Hewlett|Kate]], [[Paul McGillion]], [[Christopher Judge]] und [[Rachel Luttrell]]. Mitgewirkt haben auch viele Personen, die für die Stargate-Serien hinter der Kamera tätig waren, wie z. B. John G. Lenic, Production Manager aller drei Stargate-Serien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In Dienst gestellte Schiffe ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #345f89;&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;erbaut&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;erster Flug&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;zerstört&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Kommandant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Nation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[USS Daedalus|U.S.S.Daedalus]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|kurz vor {{Ep|SG1|8x19}} und {{Ep|SGA|1x20}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|{{Ep|SGA|2x01}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|nein&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Colonel]] [[Steven Caldwell]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[USA]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Bild:Daedalus im Orbit.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[USS Odyssey|U.S.S.Odyssey]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|vor {{Ep|SG1|9x16}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|{{Ep|SG1|9x16}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|nein&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Colonel]] [[Paul Emerson]] †,&amp;lt;br /&amp;gt;[[Colonel]] [[Ian Davidson]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[USA]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Bild:Sg USAF Oydessy.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Korolev]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|vor {{Ep|SG1|9x20}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|{{Ep|SG1|9x20}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|{{Ep|SG1|9x20}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Colonel]] [[Chekov]] †&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Russland]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Bild:Korolev-zerstörung 9x20.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[USS Apollo|U.S.S. Apollo]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|vor {{Ep|SG1|Fx01}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|spätestens {{Ep|SG1|Fx01}} {{EpRef|SG1|Fx01}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|nein&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Colonel]] [[Abraham Ellis]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[USA]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Bild:Apollo Satellit Angriff.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Sun Tzu]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|vor {{Ep|SGA|5x20}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|spätestens {{Ep|SGA|5x20}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|nein&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|unbekannt&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[China]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|zuerst [[U.S.S. Phönix]],&amp;lt;br /&amp;gt;dann umbenannt in [[USS George Hammond|U.S.S. George Hammond]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|während {{Ep|SGA|5x20}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|spätestens {{Ep|SGU|1x01}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|nein&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Colonel]] [[Samantha Carter]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[USA]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Bild:Vlc 2009-10-10 12-18-50-00jpg.JPG|150px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Die &#039;&#039;Daedalus&#039;&#039; (in [[Stargate Atlantis]]) und die &#039;&#039;Odyssey&#039;&#039; (in [[Stargate Kommando SG-1]]) treten am häufigsten auf. In [[Stargate Universe]] ist nur ein Schiff der Daedalus-Klasse, die &#039;&#039;George Hammond&#039;&#039;, zu sehen und das auch nur in zwei Episoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
{{Medien|Medien von Raumschiffen der Daedalus-Klasse|Raumschiffe der Daedalus-Klasse|NonMedia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; caption=&amp;quot;Innenansichten, Konsolen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Bruecke BC-304.JPG|Leere Brücke der Daedalus-Klasse&lt;br /&gt;
Datei:SGA 4x20 Phönix-Konsole.jpg|Eine Konsole an Bord der [[USS George Hammond|Phönix]]&lt;br /&gt;
Datei:Gang BC-304.jpg|Gang an Bord&lt;br /&gt;
Datei:Frontscheibe BC-304.jpg|Blick nach vorne auf der Brücke&lt;br /&gt;
Datei:Stargate Daedalus Cockpit Eigenbild.png|Standorte der Raktenbatterien und der „Radarkugel“&lt;br /&gt;
Datei:Daedalus Brücke Wraith.jpg|Die Brücke unter [[Todd]]s Kontrolle{{EpRef|SGA|5x11}}&lt;br /&gt;
Datei:Sheppard und Weir 2x02.jpg|[[John Sheppard|Sheppard]] und [[Elizabeth Weir|Weir]] sitzen in der Kantine der [[Daedalus]].&lt;br /&gt;
Datei:SGA 5x11 KS Daedalus.jpg|Die Krankenstation einer 304.&lt;br /&gt;
Datei:SGA 2x01 Daedalus Radar.JPG|Der Radarschirm auf der Brücke&lt;br /&gt;
Datei:Asgard-pc 2.jpg|Der Asgard-Technik-/Maschinenraum mit Konsole&lt;br /&gt;
Datei:SG1 Fx01 Odyssey Gang.jpg|Ein Gang auf der Odyssey.&lt;br /&gt;
Datei:SG1 Fx01 Odyssey innen.jpg|Die Odyssey von innen.&lt;br /&gt;
Datei:SG1 Fx01 Odyssey Sensoren.jpg|Die vorderen [[Sensoren]] der [[U.S.S. Odyssey]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; caption=&amp;quot;Außenansichten, im Einsatz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:SG1-wird-auf-Odyssey-gebeamt.jpg|SG-1 wird auf die Odyssey gebeamt.&lt;br /&gt;
Datei:Milchstraßenflotte 2.jpg|zwei 304er im Kampf&lt;br /&gt;
Datei:BC-304 feuer.jpg|Die Daedalus und die Apollo im Kampf&lt;br /&gt;
Datei:100904.jpg|Eine 304 nach einem Kampf&lt;br /&gt;
Datei:SG1 9x20 304er unter Beschuss.JPG|Die [[Odyssey]] steht unter Beschuss, noch halten die Schilde.&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Daedalus Schilde.jpg|Die Schilde der [[Odyssey]] wurden durch den Beschuss durch die [[Ori-Mutterschiff]]e belastet.&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x01 Daedalus Schilde fallen aus (Screenshot D5B).JPG|Die Schilde der [[Daedalus]] fallen aus.{{Animation|SGA 3x01 Daedalus Schilde.gif}}&lt;br /&gt;
Datei:SGA5x04 Daedalus-beschießt-Schiff.jpg|Die Daedalus beschießt ein feindliches Schiff mit den Asgard-Waffen&lt;br /&gt;
Datei:SGA5x04 Railgun.jpg|Eine Railgun der Daedalus&lt;br /&gt;
Datei:SGA5x04 Jäger-angriff.jpg|Die Daedalus wird angegriffen.&lt;br /&gt;
Datei:SGA5x04 Asteroiden.jpg|Die Daedalus schwebt in einem Asteroidenschwarm.&lt;br /&gt;
Datei:Daedalus Hive.jpg|Die Daedalus nahe einem [[Wraith-Basisschiff]]&lt;br /&gt;
Datei:Daedalus Atmosphäreneintritt.jpg|Die Daedalus tritt ohne Schilde in eine Atmosphäre ein.&lt;br /&gt;
Datei:Die George Hammond.jpg|Die USS George Hammond&lt;br /&gt;
Datei:BC-304_Hangar_außen.JPG|Der linke Hangar von außen, eine F-302 startet gerade.&lt;br /&gt;
Datei:SG1 10x18 Odyssey feuert Raketen ab.JPG|Die Odyssey feuert Raketen ab.&lt;br /&gt;
Datei:Horizon_Apollo_SGA_3x20.JPG|Der Bombenschachtraum der Apollo von außen&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x01 Daedalus.jpg|Die USS Daedalus schwebt im Orbit von [[Lantia]].&lt;br /&gt;
Datei:SGA 2x01 Raketen abfangen.JPG|Die Daedalus-Klasse ist unter anderem mit solchen Raketen bewaffnet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; caption=&amp;quot;Pläne, Zeichnungen und Ähnliches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:BC-304 Entwurf.JPG|Zeichnung der Daedalus-Klasse&lt;br /&gt;
Datei:Daedalus.jpg|Querschnitt einer 304 von [[Tech Journal]]&lt;br /&gt;
Datei:BC-304 Konsole.jpg|Zeichnung der Konsole&lt;br /&gt;
Datei:SGA 4x11 Planskizze Daedlaus Brücke.jpg|Plan der Brücke fürs Set&lt;br /&gt;
Datei:Daedalus Plan Brücke.JPG|Plan des Raumschiff-Sets&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritte ==&lt;br /&gt;
{{Spalten&lt;br /&gt;
|Spalte1=&lt;br /&gt;
=== [[Stargate Kommando SG-1]] ===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|8}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|8x19}} &#039;&#039;([[Daedalus]] erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|9}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x16}} &#039;&#039;([[Odyssey]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|9x20}} &#039;&#039;([[Odyssey]], [[Korolev]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|10}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x01}} &#039;&#039;([[Odyssey]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x03}} &#039;&#039;([[Odyssey]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x07}} &#039;&#039;([[Odyssey]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x09}} &#039;&#039;([[Odyssey]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x14}} &#039;&#039;([[Odyssey]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x19}} &#039;&#039;([[Odyssey]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|10x20}} &#039;&#039;([[Odyssey]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SG1|F}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SG1|Fx01}} &#039;&#039;([[Odyssey]], [[Apollo]] Video-Übertragung)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spalte2=&lt;br /&gt;
=== [[Stargate Atlantis]] ===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|1}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|1x20}} &#039;&#039;([[Daedalus]] erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|2}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x01}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x02}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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** {{Ep|SGA|2x09}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x11}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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** {{Ep|SGA|2x19}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|2x20}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|3}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x01}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x02}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x12}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|3x20}} &#039;&#039;([[Apollo]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|4}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|4x01}} &#039;&#039;([[Apollo]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|4x02}} &#039;&#039;([[Apollo]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|4x11}} &#039;&#039;([[Daedalus]], [[Apollo]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|4x18}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|4x20}} &#039;&#039;([[Phönix]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGA|5}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|5x01}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|5x04}} &#039;&#039;([[Daedalus]] aus alternativer Realität, [[Apollo]] erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|5x06}} &#039;&#039;([[Daedalus]] erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|5x10}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|5x11}} &#039;&#039;([[Daedalus]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|5x15}} &#039;&#039;([[Daedalus]], [[Apollo]] erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|5x18}} &#039;&#039;([[Daedalus]] erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGA|5x20}} &#039;&#039;([[Daedalus]], [[Apollo]] erwähnt &amp;amp; Video-Übertragung, [[George Hammond (Raumschiff)|George Hammond]] erwähnt, [[Sun Tzu]] erwähnt, [[Odyssey]] erwähnt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spalte3=&lt;br /&gt;
=== [[Stargate Universe]] ===&lt;br /&gt;
* {{Staffel|SGU|1}}&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGU|1x01}} &#039;&#039;([[George Hammond (Raumschiff)|George Hammond]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Ep|SGU|1x19}} &#039;&#039;([[George Hammond (Raumschiff)|George Hammond]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{ZeigeAnmerkungen}}&lt;br /&gt;
{{Erd-Raumschiff}}&lt;br /&gt;
{{Erd-Objekt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffsklasse]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Universe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZeroPointEnergy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://stargatewiki.de/index.php?title=Schutzschild&amp;diff=317015</id>
		<title>Schutzschild</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://stargatewiki.de/index.php?title=Schutzschild&amp;diff=317015"/>
		<updated>2015-01-06T17:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZeroPointEnergy: Ergänzungen beim Abschnitt &amp;quot;Schildfrequenz&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Review Kandidat}}&lt;br /&gt;
{{Dieser Artikel|behandelt den Gegenstand &#039;&#039;&#039;Schutzschild&#039;&#039;&#039;. Daneben gibt es noch einen Artikel zur Episode [[Das Schutzschild]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Objekt&lt;br /&gt;
| Bild             = Atlantis unter Belagerung.jpg&lt;br /&gt;
| Beschreibung     = Der Schild von Atlantis steht unter Beschuss.&lt;br /&gt;
| Name             = &lt;br /&gt;
| Erbauer          = (a)&amp;lt;br /&amp;gt;(sgc)&amp;lt;br /&amp;gt;(sga)&amp;lt;br /&amp;gt;(g)&amp;lt;br /&amp;gt;(as)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ori]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nakai]] &lt;br /&gt;
| Verwender        = (a)&amp;lt;br /&amp;gt;(sgc)&amp;lt;br /&amp;gt;(sga)&amp;lt;br /&amp;gt;(g)&amp;lt;br /&amp;gt;(as)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ori]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nakai]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Destiny-Besatzung]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Replikatoren]]&lt;br /&gt;
| Gewicht          = &lt;br /&gt;
| Breite           = &lt;br /&gt;
| Länge            = &lt;br /&gt;
| Höhe             = &lt;br /&gt;
| Material         = &lt;br /&gt;
| Galaxie          = (m)&amp;lt;br /&amp;gt;(p)&amp;lt;br /&amp;gt;(o)&lt;br /&gt;
| Erster Auftritt  = {{Ep|SG1|2x01}}&lt;br /&gt;
| Funktion         = Schützen von Objekten, Personen und Raumschiffen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als [[Schutzschild]] (&#039;&#039;Energieschild&#039;&#039;, &#039;&#039;Schutzschirm&#039;&#039;, &#039;&#039;Energieschirm&#039;&#039;, &#039;&#039;Schild&#039;&#039;, &#039;&#039;Kraftfeld&#039;&#039;) bezeichnet man eine Barriere aus Energie, welche meistens so geformt ist, dass sie einen Gegenstand umschließt, um diesen von seiner Umgebung abzuschließen. Dies dient entweder dazu, das Objekt vor äußeren Einwirkungen zu schützen, oder die Umgebung vor dem eingeschlossenen Objekt zu schützen. Gegen welche Objekte oder Energien ein Schild schützt, ist abhängig von der Art des Schildes und der Energie, die aufgewendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
Zur Erzeugung eines Schutzschildes werden zumindest eine Energiequelle und ein Schildemitter benötigt. Je nach Einsatzzweck und Technologie können auch noch weitere Komponenten benötigt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energiequelle ===&lt;br /&gt;
[[Bild:ZPM_Detail.jpg|150px|thumb|right|[[Zero-Point-Modul|ZPM]] als Energiequelle]]Die Energiequelle ist entscheidend für die Stärke des Schutzschildes. Prinzipiell gilt, je moderner ein Schild ist, desto höher sind seine Energieanforderungen. Allerdings wird ein Schild auch durch die Menge der zur Verfügung stehenden Energie beeinflusst. So konnte der Schirm von Atlantis mit nur einem ZPM den Angriffen einer [[Wraith]]-Flotte nur wenige Tage standhalten, während er mit drei ZPMs in der Lage war, einen jahrelangen Angriff auszuhalten.{{EpRef|SGA|2x01}} Allerdings müssen die weiteren Komponenten des Schildes die Energiemenge auch verarbeiten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannte Energiequellen, die für Schutzschirme benutzt werden können, sind:&lt;br /&gt;
* [[Neutrino-Ionengenerator]]&lt;br /&gt;
* [[Naquadah-Generator]]&lt;br /&gt;
* [[Geothermische Plattform]]&lt;br /&gt;
* [[Zero-Point-Modul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schildemitter ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Schildemitter Steuerung.jpg|right|thumb|Konsole der [[Atlantis]] Schildemitter]]Zur Erzeugung des Schutzschildes werden &#039;&#039;&#039;Schildemitter&#039;&#039;&#039; benötigt. Die Emitter nutzen die Energie, um den eigentlichen Schutzschirm zu erzeugen. Zumindest von den Schildemittern der [[Antiker]] ist bekannt, dass sie sehr flexibel sind. Durch Umprogrammieren der Emitter gelang es [[Rodney McKay]], den [[Atlantis]]-Schutzschirm sowohl in einen [[Tarnschirm]]{{EpRef|SGA|2x01}} als auch eine [[Anti-Replikatoren-Waffe]]{{EpRef|SGA|3x20}} zu verwandeln. Ebenso gelang es, den Tarnschirm eines Jumpers in einen Schutzschirm{{EpRef|SGA|2x14}}, einen Wraith-Betäuber{{EpRef|SGA|5x14}} und in einen Anti-Replikatoren-Schild umzuwandeln.{{EpRef|SGA|4x02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schildfrequenz ===&lt;br /&gt;
Ein Schutzschirm arbeitet mit einer bestimmten Frequenz. Um den Schutzschirm zu durchstoßen, muss man sich der Frequenz des Schutzschirms anpassen bzw. diese Frequenz ändern. Diese Methode wird auf [[Ha&#039;tak]]-Raumschiffen genutzt, um bei aktiviertem Schutzschirm den [[Ringtransporter]] einsetzen zu können.{{EpRef|SG1|4x14}} Auch die [[Pegasus-Asgard]] waren mit ihren [[Raumschiff (Pegasus-Asgard)|Raumschiffen]] zunächst in der Lage, den Schutzschirm von Atlantis zu durchdringen, dies wurde laut McKay durch eine kleine Modifikation von ihm korrigiert. Zudem ist es möglich, die Schilde zu verbessern, indem man die Schildfrequenz des eigenen Schutzschirms, den Frequenzen der feindlichen [[Energiewaffe|Energiewaffen]] anpasst. Gelingt einem dieses Vorhaben, so arbeitet der Schutzschild deutlich wirksamer gegen den Energiebeschuss feindlicher Raumschiffe, da sie nun in der Lage, die komplette Kraft bzw. Energie der Waffen abfangen zu können. Dies gelang auch der [[Destiny-Besatzung]] einmal bei dem Schild der [[Destiny]]. Durch diese Modifikation konnten die Schilde problemlos dem feindlichen Ernergiebeschuss der [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohnen]] standhalten und das Schiff erlitt minimale Schäden. Man sollte jedoch sehr vorsichtig sein, wenn man seine Schilde auf eine bestimmte Frequenz modifiziert, denn wenn die Schildfrequenz nicht genau der Frequenz der feindlichen Waffen übereinstimmt oder minimal abweicht, ist der Schild unwirkungssam und bietet keinen Schutz mehr. Das gleiche Prinzip gilt, wenn ein Raumschiff mit Waffen und somit mit einer anderen Frequenz angreift. Das Ermitteln und das Anpassen der Schilde auf eine bestimmte Frequenz einer Energiewaffe ist sehr kompliziert und gelang [[Nicholas Rush|Rush]] und [[Eli Wallace|Eli]] nur, weil sie eine Drohne an Bord der Destiny untersuchen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
Schutzschilde werden in Stargate für vielfältige Aufgaben eingesetzt. Die wahrscheinlich bekannteste Anwendung für Schutzschilde sind Raumschiffe. Daneben gibt es aber auch andere Schutzschilde von dem persönlichen [[Körperschild]] über Gebäude und Städte bis hin zu kompletten Planeten. Daneben werden Schutzschirme auch benutzt, um Gefängniszellen zu sichern und gefährliche Objekte oder Personen einzuschließen (siehe auch {{Wikipedia|Quarantäne}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Raumschiff]]e ===&lt;br /&gt;
Schutzschilde dienen auf Raumschiffen neben dem Schutz gegen Angriffen auch gegen natürliche Gefahren wie Meteoriten oder Strahlungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Goa&#039;uld]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Raumschiffe der Goa&#039;uld besitzen Schutzschilde, die sie z. B. vor feindlichem Waffenfeuer und Explosionen schützen. Die [[Asgard-Energiewaffe|Waffen der Asgard]] sind aber effektiv gegen diese Schildtechnologie. Nachdem [[Anubis]] seine Schutzschilde mit Antikerwissen verbessern konnte, waren die Waffen der [[Beliskner-Klasse]] nicht mehr gegen [[Ha&#039;tak]]s wirksam, die der neueren [[O&#039;Neill (Raumschiffklasse)|O&#039;Neill-Klasse]] dürften jedoch wieder Schaden zufügen. Goa&#039;uld-Schilde leuchten meist gelblich auf.&lt;br /&gt;
; {{Anker|Asgard}}&#039;&#039;&#039;[[Asgard]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Schilde der Asgard sind außergewöhnlich stark und können auch [[Goa&#039;uld-Geschütz|Goa&#039;uld-Waffen]] standhalten. Doch als Anubis seine Waffen mit Antikerwissen verbesserte, konnten diese die Schilde der Beliskner-Klasse durch intensives Waffenfeuer zweier [[Ha&#039;tak]]s ausschalten, die der neueren O&#039;Neill-Klasse dürften jedoch länger standhalten können. Die Schutzschilde der O&#039;Neill-Klasse können auch mehrere Treffer der [[Ori-Schiffswaffen|Ori-Waffen]] aushalten. Asgard-Schilde leuchten eher weiß bis blau auf.&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Pegasus-Asgard]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Asgard aus der [[Pegasus-Galaxie]] benutzen eine andere Schildtechnologie. Diese scheint schwächer als die ihrer Brüder aus der [[Ida-Galaxie]] zu sein. Die Waffen der [[Daedalus]] und der [[Raumschiff (Reisende)|Schiffe der Reisenden]] konnten sie durchdringen. Diese Schilde leuchten gelblich auf. Da sie den Schutzschild von [[Atlantis]] durchfliegen konnten, könnten ihre Schilde auf Antikertechnologie basieren.{{EpRef|SGA|5x10}}{{EpRef|SGA|5x11}}&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Replikatoren]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Da die Replikatoren das Wissen anderer Völker aufnahmen und mindestens das Wissen der Asgard besaßen, hatten sie sehr starke Schilde. Mindestens das [[Patrouillenraumschiff (Replikatoren)|Patrouillenschiff der Replikatoren]] benutzte Schilde. Als die Replikatoren eine Invasion der [[Milchstraße]] starteten, übernahmen sie auch zahlreiche Goa&#039;uld-Raumschiffe. Bei diesen modifizierten sie die Schilde so, dass normale Goa&#039;uld-Schiffe keinen Schaden mehr anrichten konnten.{{EpRef|SG1|5x01}}{{EpRef|SG1|8x16}}&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Mensch]]en&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die ersten Schilde, die die Menschen auf der [[Prometheus (Raumschiff)|X-303]] einsetzten, basierten auf Goa&#039;uld-Technologie.{{EpRef|SG1|6x01}} Später erhielten sie Schilde von den Asgard. Die aktuellen Asgard-Schilde der [[Daedalus-Klasse]] halten Goa&#039;uld-, Wraith-, Antiker/Asuraner- und Oriwaffen stand, auch wenn die Dauer variiert. Sie können mit einem [[Zero-Point-Modul|ZPM]] verstärkt werden.{{EpRef|SG1|10x01}} Bisher sind drei Fälle bekannt, in denen die Schilde eines Schiffes der [[Daedalus-Klasse]] ausgefallen sind: Bei der Zerstörung der [[Korolev]]{{EpRef|SG1|9x20}}, bei der beschädigten [[USS Daedalus]] in einem Kampf gegen zwei [[Wraith-Basisschiff]]e{{EpRef|SGA|3x01}} und ebenfalls bei der [[USS Daedalus]] im Kampf gegen das [[Wraith-Basisschiff (verbessert)|verbesserte Wraith-Basisschiff]]{{EpRef|SGA|5x20}}.&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Antiker]]/[[Asuraner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Schilde der [[Antiker-Kreuzer]] und [[Aurora (Raumschiffsklasse)|Aurora-Klasse]]-Raumschiffe scheinen um einiges schwächer als der von [[Atlantis]] zu sein. Sie halten zwar einige Zeit den Beschuss eines [[Wraith-Basisschiff]]s aus, jedoch sind sie einer Übermacht nicht gewachsen. Auch gegen die Asgard-Energiewaffen der [[Daedalus-Klasse]] halten sie nicht stand. Ob sich dies durch eine [[ZPM]]-Verstärkung ändern lässt, ist nicht bekannt, aber wahrscheinlich. Dieser Schild leuchtet gelblich auf.&lt;br /&gt;
: Der Tarnschirm eines Jumpers lässt sich in einen Schild umwandeln. So kann ein Jumper zum Beispiel in größere Tiefen tauchen.&lt;br /&gt;
: Der Schutzschild der [[Destiny]] hielt bislang dem Waffenfeuer von [[Nakai]] stand. Er wird aus der gleichen Energiequelle wie die Geschütze der Destiny gespeist, weshalb er beim Abfeuern der Waffen geschwächt wird. Ohne den Schild würde die Destiny den [[FTL-Flug]] nicht überstehen. Auch dieser Schild leuchtet gelblich auf.{{EpRef|SGU|1x01}}{{EpRef|SGU|1x11}}&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Ori]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Ori-Mutterschiffe haben sehr starke Schilde, die bislang nur von den Asgard-Energiewaffen durchdrungen werden konnten. Ori-Schutzschilde leuchten weiß auf.{{EpRef|SG1|10x01}}{{EpRef|SG1|10x20}} Aber auch ausreichender Beschuss durch [[Antiker-Drohne]]n kann diesen Schilden gefährlich werden.{{EpRef|SG1|10x13}}&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Hebridaner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Hebridaner nutzen verschiedene Schilde, die auf der Technologie der [[Serrakin]] basieren, unter anderem einen speziellen Schild zum Schutz vor der Korona eines [[Stern]]s.{{EpRef|SG1|7x08}}&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Reisende (Volk)|Reisende]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Schilde der Reisenden konnten im Kampf gegen die Asuraner einige Zeit standhalten, auch im Kampf gegen die Pegasus-Asgard konnten sie sich behaupten. Sie leuchten rot auf.{{EpRef|SGA|4x11}}{{EpRef|SGA|5x11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Stadt|Städte]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Antiker]]/[[Asuraner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [[Stadtschiff]]e wie [[Atlantis]] oder große Einrichtungen wie die auf [[Taranis]] besitzen einen großen kuppelförmigen Schild, der sie komplett umschließt. Der Energiebedarf eines solchen Schildes ist jedoch, aufgrund von Größe und Stärke, sehr hoch, so benötigt Atlantis mindestens ein ZPM oder eine vergleichbare Energiequelle. Der Schild auf Taranis wird durch eine [[geothermische Plattform]] mit Energie versorgt. Dieser Schild leuchtet hell bis bläulich auf.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x11}}{{EpRef|SGA|2x01}}{{EpRef|SGA|2x19}}&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Volk (P3X-289)|Bewohner von P3X-289]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Als die Atmosphäre ihres [[P3X-289|Planeten]] giftig wurde, haben sie eine [[Der Speicher#Kuppel|Energiekuppel]] errichtet, innerhalb deren sie nun leben. Auch diese Kuppel erhält ihre Energie aus einer geothermischen Quelle.{{EpRef|SG1|7x05}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Planet]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Ori]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Eine Sondervariante dieser Schilde ist das [[Superkraftfeld]] der [[Ori]], das sogar in der Lage ist, einen gesamten Planeten zu umspannen. Dabei nutzt es auftreffende Waffenenergie, um seine Struktur zu verstärken. Allerdings wird der Schild durch diese Expansionen kurzzeitig geschwächt.{{EpRef|SG1|9x06}} &lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Der Schild von [[Atlantis]] kann, wenn er mit drei [[Zero-Point-Modul|ZPMs]] betrieben wird, ebenfalls fast einen ganzen Planeten umhüllen.{{EpRef|SGA|3x12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kraftfelder ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Goa&#039;uld]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Goa&#039;uld nutzten verschieden Arten von Kraftfeldern zum Schutz von Einrichtungen. Auch die meisten [[Gefängniszelle#Goa&#039;uld|Goa&#039;uld-Zellen]] werden durch Kraftfelder begrenzt. &lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Tok&#039;ra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Tok&#039;ra besitzen verschiedene Kraftfelder, unter anderem auch solche, die einseitig durchlässig sind.{{EpRef|SG1|9x09}}&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Tollaner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Auch die Tollaner nutzen Kraftfelder, um z. B. Türen zu schützen.{{EpRef|SG1|5x09}}&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Einige Antikereinrichtungen verfügen über interne Kraftfelder, um z. B. Türen oder Wege abzuriegeln. Auch die Antiker nutzten zusätzlich Kraftfelder bei ihren [[Gefängniszelle#Antiker|Gefängniszellen]].{{EpRef|SGA|3x18}}{{EpRef|SGA|1x05}}{{EpRef|SGA|2x09}}&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Wraith]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Wraith nutzten z. B. ein Kraftfeld, um einen [[Asuraner]] zu Forschungszwecken aufzubewahren.&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Bedrosianer]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Bedrosianer benutzen Quarantänefelder genannte Kraftfelder, die bei Berührung zu Bewusstlosigkeit führen. Diese können von ihren Transport-Vehikeln durchflogen werden.{{EpRef|SG1|3x19}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Körperschild]]e ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Goa&#039;uld]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Die Goa&#039;uld sind mit ihrem [[Handmodul]] in der Lage, einen Schutzschirm um sich aufzubauen. Dieser umschließt den Träger wie ein Zylinder, kann allerdings von langsamen Objekten durchdrungen werden. Dieser Schild leuchtet gelblich auf.{{EpRef|SG1|2x09}}&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Antiker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Eine bessere Version eines Körperschildes wurde von den Antikern entwickelt. Der Antiker-Körperschild liegt wie eine zweite Haut eng am Körper des Trägers und schützt auch vor mechanischen Einwirkungen. Jedoch kann man immer noch ersticken. Dieser Schild leuchtet grün auf.{{EpRef|SGA|1x03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleich der Schildtechnologien ==&lt;br /&gt;
Die meisten fortschrittlichen Völker in Stargate nutzen zum Schutz Ihrer Raumschiffe einen Schutzschild. Entsprechend ihrem Entwicklungsstand sind diese Schilde mehr oder weniger stark. Nur die [[Wraith]] verzichten ganz auf Schutzschilde, vermutlich, weil die Wraith zur Entwicklungszeit ihrer Raumschiffe keine ernst zu nehmenden Gegner hatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schutzschilde der [[Jaffa]], als Nachfolger der [[Goa&#039;uld]], sind von den bekannten großen Völkern vermutlich die schwächsten. Ihre Effizienz wird zusätzlich geschwächt, wenn die Schiffe in die Atmosphäre eines Planeten eintreten.{{EpRef|SG1|7x02}} Sehr viel besser sind die Schilde der [[Mensch]]en, die auf der Technologie der [[Asgard]] basieren. Wohl bedingt durch ihren Krieg mit den [[Replikatoren]], haben die Asgard sehr starke Schilde entwickelt. Auch die Antiker hatten starke Schilde konstruiert, allerdings scheinen diese nicht so effizient mit der Energie umzugehen. Vermutlich vernachlässigten die Antiker die Effizienz, da sie mit den ZPMs eine starke Energiequelle zur Verfügung hatten. Über die Schutzschilde der [[Ori]] ist relativ wenig bekannt, allerdings dürften sie recht stark sein, da die Ori offenbar ihr Wissen als [[Aufstieg|Aufgestiegene]] bei der Konstruktion eingesetzt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
* [[Körperschild]]&lt;br /&gt;
* [[Tarnschirm]]&lt;br /&gt;
* [[Superkraftfeld]]&lt;br /&gt;
* [[UV-Schutzschild]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medien ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:SGA 1x03 2.JPG|[[Körperschild|Persönlicher Schutzschild]] der [[Antiker]]&lt;br /&gt;
Bild:SchildOsiris.jpg|Osiris benutzt die Goa&#039;uld Schildtechnologie.&lt;br /&gt;
Bild:Quarantänefeld.jpg|Das &amp;quot;Quarantänefeld&amp;quot; der [[Bedrosianer]]&lt;br /&gt;
Bild:Ha&#039;takschild.png|Schildeffekt eines Ha&#039;tak&lt;br /&gt;
Bild:Sg1 201 0559.JPG|Ha&#039;tak-Schilde&lt;br /&gt;
Datei:Schildgenerator.jpg|Der Schildgenerator eines [[Ha&#039;tak]]s.&lt;br /&gt;
Bild:McKay Schildemitter.jpg|McKay manipuliert die Schildemitter von Atlantis.&lt;br /&gt;
Datei:SGA 1x11 3.JPG|Der Schutzschild der Stadt wird hochgefahren.{{Animation|SGA 1x11 Atlantis-Schild.gif}}&lt;br /&gt;
Datei:SGA 4x02 Atlantis treibt im All.jpg|[[Atlantis]] treibt mit aktiviertem Schutzschild im All.&lt;br /&gt;
Datei:Die Schilde halten.jpg|Die Schilde der [[Destiny]] werden getroffen.&lt;br /&gt;
Datei:Orion_SGA_3x01_27-26_Minute.jpg|Der Schild der [[Orion]]&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x01 Daedalus Schilde fallen aus (Screenshot D5B).JPG|Die Schilde der [[Daedalus]] fallen aus.{{Animation|SGA 3x01 Daedalus Schilde.gif}}&lt;br /&gt;
Datei:SG1 9x20 304er unter Beschuss.JPG|Der Schild der [[Odyssey]] hält noch stand.&lt;br /&gt;
Datei:SGA 3x12 Daedalus Schilde.jpg|Die Schilde der [[Odyssey]] werden belastet.&lt;br /&gt;
Datei:SGA 2x01 Jäger zerstört.gif|Ein [[Wraith-Jäger]] prallt an den Schild der [[Daedalus]] und wird zerstört.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externe Links ==&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Energieschild}}&lt;br /&gt;
{{ShowRef}}&lt;br /&gt;
{{Antiker-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Erd-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Goa&#039;uld-Objekt}}&lt;br /&gt;
{{Objekt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stargate Universe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZeroPointEnergy</name></author>
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