Der Speicher: Unterschied zwischen den Versionen
| [gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
A. M. (Diskussion | Beiträge) K →Kuppel: - Link |
K Stargate Kommando SG1 ~> Stargate Kommando SG-1 |
||
| Zeile 64: | Zeile 64: | ||
== Episoden == | == Episoden == | ||
===[[Stargate Kommando | ===[[Stargate Kommando SG-1]]=== | ||
* {{Staffel|SG1|7}} | * {{Staffel|SG1|7}} | ||
** {{Ep|SG1|7x05}} | ** {{Ep|SG1|7x05}} | ||
Version vom 29. Juni 2010, 15:50 Uhr
| Bild einfügen | |
| Name | Der Speicher |
| Erbauer | Volk (P3X-289) |
| Verwender | Volk (P3X-289) |
| Galaxie | Milchstraße |
| Erster Auftritt | SG1 7x05 Die Macht des Speichers |
| Funktion Computerkern, Neurales Interface, Schutzschild, Habitat |
|
Der Speicher ist ein fortschrittlicher Computer, den die Vorfahren der Bewohner von P3X-289 gebaut haben, nachdem die Atmosphäre ihres Planeten durch ihre Industrie vergiftet wurde. Er kontrolliert ein künstliches Habitat, welches durch einen Schild, Kuppel genannt, vor der giftigen Atmosphäre geschützt ist. Die Einwohner des Habitats sind über eine Schnittstelle mit dem Speicher verbunden.
Beschreibung
Im Speicher wurde das gesamte Wissen des Volkes gespeichert. Das intelligente Computerprogramm des Speichers passt sich automatisch neuen Gegebenheiten an und versucht diese dann zu kompensieren. Nachdem die Energiezufuhr sank, müsste der Speicher die Kuppel verkleinern, damit dieser nicht kollabiert. Somit verkleinerte sich auch das Habitat und bot nicht mehr genug Platz für alle Bewohner. Da diese über die Schnittstelle mit dem Speicher verbunden waren, konnte er ihnen den Befehl eingeben, das Habitat zu verlassen, wodurch diese dann starben.
Schnittstelle
Alle Einwohner des Habitats tragen eine Schnittstelle an der Schläfe, die sie direkt mit dem Speicher verbindet, um so Wissen & Informationen aus dem Speicher direkt in das Gehirn zu laden. Nachdem SG-1 im Habitat ankam, und vom Stargate erzählte, wusste erst keiner worum es sich handelt. Dann durchsuchten sie den Speicher und fanden historische Aufzeichnungen. Der Speicher nutzt diese Verbindung aber auch, um Bewohnern zu befehlen, die Kuppel zu verlassen. Auch die Erinnerungen der Bewohner werden nach einer Anpassung der Kuppel und dem Tot von Bewohnern manipuliert oder gelöscht. Auf die gleiche Weise verhinderte er auch, dass man den Energieabfall bemerkt.
Kontrollzentrum
Der Speicher wird von einem Kontrollzentrum aus überwacht, diese Aufgabe obliegt Pallan und bis zu ihrem Tod seiner Frau Evalla. Dort können die Energieversorgung und die Kuppel-Integrität überwacht werden und auch der Speicher kann dort umprogrammiert werden, was Pallan mit Carters Hilfe gelang.
Habitat
Das Habitat sieht von innen wie eine Kleinstadt mit blauem Himmel, grünen Bäumen, kleinen Häusern und anderen Dingen, die einen natürlichen Anschein geben, aus. Scheinbar sind alle Gebäude, Wege und Einrichtungen künstlich generiert und können auch beliebig von Speicher verändert werden, da er dies alles bei einer Verkleinerung der Kuppel anpasst. Heute leben nur noch ca. 1000 Menschen innerhalb der Kuppel.
- Vermutungen
- Möglicherweise basiert die Kuppel auf einer fortschrittlichen Hologramm-Technologie oder so ähnlich wie der Eingang zu Janus geheimen Labor.
Kuppel
Die Kuppel schützt das Habitat vor der giftigen Atmosphäre der Planeten und grenzt es gleichzeitig ein. Die Kuppel sieht auf der Innenseite wie die Restliche Umgebung aus und kann erst bei Berührung mit blösem Auge erkannt werden. Man kann die Kuppel einfach von beiden Seiten durchgehen, was es auch ermöglicht in die giftige Atmösphäre zu gehen. Dies ist ohne Schutzanzug allergings tödlich. SG-1 parkte ein M.A.L.P. zwischen Habitat und Außenseite um eine Kommunikation zu ermöglichen, dies beeinträchtigte die Kuppel nicht.
Energieversorgung
Sowohl der Speicher als auch das Habitat samt seiner Kuppel werden von einer geothermischen Quelle mit Energie versorgt. Diese erschöpfte mit der Zeit und liefert heute viel weniger Energie als zu beginn.
Medien
Schnittstelle
Kontrollraum
Habitat
Kuppel
Vermutungen
Episoden
Stargate Kommando SG-1
Aero-Fighter · Anti-Schwerkraftgerät · Antikerschiff der Reisenden · Arche · Aschen-Biowaffe · Aschen-Computer · Aschen-Erntemaschine · Aschen-Impfstoff · Aschen-Transporter · Ataniker-Armmanschetten · Averium · Bedrosianer-Energiewaffe · Bohrmobil · Dargol · Datenträger der Teneraner · Energiepistole von Malikai · Energiewaffe von Aris Boch · Energiewaffe der Reetou · Energiewaffe der Serrakin · Energiewaffe auf Velona · Gadmeer-Transporter · Galaraner-Erinnerungsgerät · Gefängniszelle · Genii-Stadt · Gerät (SG1 2x04) · Goa'uld-Killer · Habitat (P3X-289) · Handgranaten von Volk (SGA 5x04) · Handwaffen von Volk (SGA 5x04) · Hoffaner-Protein · Hyperantrieb · Hüter · Imitationsgerät · Inchuri-Pflanze · Ionenantrieb · Jäger der Nakai · Jäger von Volk (SGA 5x04) · Kanonikus-Ring · Kassa · Kernwaffe · Kraftstein · Kristallschädel · Körpertausch-Maschine · Lagergerät · Lebenserhaltungssystem · Lotan · Mine (Tobin) · Naquadah · Naquadah-Generator · Naquadria · Naquadria-Bombe · Neurales Interface · Olesianer-Geleitschiff · Pistole der Reisenden · Quantumspiegel · Raumschiffe der Nakai · Raumschiffe der Novus-Bevölkerung · Raumschiffe der Reisenden · Raumschiff von Martins Gruppe · Raumschiff aus Grace · Raumschiff von Volk (SGA 5x04) · Reese · Reole-Chemikalie · Schutzschild · Schutzschildfalle von Aris Boch · Schweres Wasser · Sebrus · Sensoren · Stasis · Stromos · Sublichtmotor · Teleportarmband · Terraforming-Raumschiff · Transport-Vehikel · Transportportal (Furlinger) · Trepania-Ritual · Tretonin · Trinium · Trojanische Kugel · Unas-Sprache · Urgo · Waffen · Wächter · Zeremonie des Lebens · Zweite Kindheit










