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Ein Zat'n'ktel feuert, ähnlich wie die Stabwaffe einen Energiestoß ab. Der Unterschied ist, wenn ein Lebewesen von einem Zat-Schuss getroffen, so erleidet es starke Schmerzen und wird Ohnmächtig. Um zu feuern muss man es erst ''öffnen''. Der Zweite Schuss tötet ein Opfer und der dritte lässt die Leiche verschwinden. | Ein Zat'n'ktel feuert, ähnlich wie die Stabwaffe einen Energiestoß ab. Der Unterschied ist, wenn ein Lebewesen von einem Zat-Schuss getroffen, so erleidet es starke Schmerzen und wird Ohnmächtig. Um zu feuern muss man es erst ''öffnen''. Der Zweite Schuss tötet ein Opfer und der dritte lässt die Leiche verschwinden. | ||
Auch deaktiviert ein Schuss aus der Zat'n'ktel eine Vielzahl elektrischer Geräte beziehungsweise technischer Geräte, wie zum Beispiel die Türschalter auf [[Ha'Tak]]-Schiffen (SG1 - 1x22 [[Die Invasion, Teil 3]]) oder Raketen (SG1 - 2x21 [[1969]]). | |||
==Vermutungen== | ==Vermutungen== | ||