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Diskussion:Ringtransporter: Unterschied zwischen den Versionen

Diskussionsseite von Ringtransporter
Naboo N1 Starfighter (Diskussion | Beiträge)
Arakin (Diskussion | Beiträge)
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:Zweite Möglichkeit wäre einfach das der Ring oben die Person einsammelt, nach unten wandert bis er in der Wand ist. Dann schließt sich der "Deckel" somit ist eine Verbidnung hergestellt. nun "wandert" der Ring durch die Schiffshülle nach aussen udn dort wird das Spiel wiederhohlt. damit wäre immer eine verbindung zum Innenbereich vorhanden. Es wird ja immer noch eine seite des Rings gleichzeitig benutzt. deswegen ist der Austausch oben teilweise auch unlogisch.--[[Benutzer:Arakin|Arakin]] 00:18, 28. Okt. 2011 (CEST)
:Zweite Möglichkeit wäre einfach das der Ring oben die Person einsammelt, nach unten wandert bis er in der Wand ist. Dann schließt sich der "Deckel" somit ist eine Verbidnung hergestellt. nun "wandert" der Ring durch die Schiffshülle nach aussen udn dort wird das Spiel wiederhohlt. damit wäre immer eine verbindung zum Innenbereich vorhanden. Es wird ja immer noch eine seite des Rings gleichzeitig benutzt. deswegen ist der Austausch oben teilweise auch unlogisch.--[[Benutzer:Arakin|Arakin]] 00:18, 28. Okt. 2011 (CEST)
::Prinzipiell hast du ja recht, aber in einem Raumschiff könnte das Problemme mit dr Atmossphäre verursachen bzw. diese zu halten. Das wäre auch bei Energieausfall sicherer. Auserdem ist bekannt das Ringe die Materie in ihren inneren gegenseitig austauschen. Bei nur einem Rong wären dazu drei Zyklen notwendig. Zuerst wird die Person im inneren des Schiffes entmaterialisiertm, dann die Ringe  nach ausen gebracht und Rematerialisieren die Person. Dann Entmaterialisieren sie Die luft im inneren der Ringe umn müssten dann im inneren des Raumschiffes noch einmal aktiviert werden um diese Luft wieder zu rematerialisieren. Mir ist kein Fall bekant in dem das der Fall ist{{Rechts}}Ein Tel'tak hat zwei Ringtransporter.--{{Benutzer:Naboo N1 Starfighter/sig}} 07:57, 28. Okt. 2011 (CEST)
::Prinzipiell hast du ja recht, aber in einem Raumschiff könnte das Problemme mit dr Atmossphäre verursachen bzw. diese zu halten. Das wäre auch bei Energieausfall sicherer. Auserdem ist bekannt das Ringe die Materie in ihren inneren gegenseitig austauschen. Bei nur einem Rong wären dazu drei Zyklen notwendig. Zuerst wird die Person im inneren des Schiffes entmaterialisiertm, dann die Ringe  nach ausen gebracht und Rematerialisieren die Person. Dann Entmaterialisieren sie Die luft im inneren der Ringe umn müssten dann im inneren des Raumschiffes noch einmal aktiviert werden um diese Luft wieder zu rematerialisieren. Mir ist kein Fall bekant in dem das der Fall ist{{Rechts}}Ein Tel'tak hat zwei Ringtransporter.--{{Benutzer:Naboo N1 Starfighter/sig}} 07:57, 28. Okt. 2011 (CEST)
:::Da hast du recht das dieser Zyklus sich immer fortsetzen würde. durch das dritte aktivieren geht ja wieder Luft "verloren". Aber es ist mir ingame auch kein Fall bekannt wo simultan aussen und Innen die Ringe "reinsaugen" und dann anschliesend "ausstossen" bei dem Kultkrieger sieht man ja auch, dass die Ringe verloren gehen nachdem sie sich aufgebaut haben das müsste dann auch beim ersten mal schon geschehen als die luft gehohlt wird die dann im Raumschiff wieder rematerialisiert wird. Es müsste halt in beiden Argumentationen ein riesen Wind entstehen wenn jemand von den Ringen aufgenohmen wird, den es kann beim ersten nur ein Vakuum entstehen. AUSSER die Luft aus dem Dritten Zyklus oben in deinem Beitrag würde gespeichert werden für das nächste mal.
:::Zu sehen ist das was ich beschreibe zum Beispiel bei den Ori-Plattformen. das erste was man sieht was die Tun ist das abladen von Soldaten, sodass auf dem Raumschiff eine gewisse Menge an Luft fehlen müsste.--[[Benutzer:Arakin|Arakin]] 08:38, 28. Okt. 2011 (CEST)