Körpertausch-Maschine: Unterschied zwischen den Versionen

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*  [[SG1]] 2x18 [[Seelenwanderung]]  


<!-- Bei Antiker-, Asgard-, Erd-, Goa'uld-, Ori-, Tok'ra-, Wraith-Objekt noch {{<Volk>-Objekt}}, Kategorie:<Volk>-Objekt und Kategorie:Objekt müssen dann nicht mehr aufgeführt werden. -->
<!-- Bei Antiker-, Asgard-, Erd-, Goa'uld-, Ori-, Tok'ra-, Wraith-Objekt noch {{<Volk>-Objekt}}, Kategorie:<Volk>-Objekt und Kategorie:Objekt müssen dann nicht mehr aufgeführt werden. -->
<!-- [[Kategorie:Objekt]] Zusätzlich Serie ([[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] / [[Kategorie:Stargate Atlantis]] -->
<!-- [[Kategorie:Objekt]] Zusätzlich Serie ([[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] / [[Kategorie:Stargate Atlantis]] -->
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]

Version vom 26. Mai 2007, 10:11 Uhr

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In der Folge Seelenwanderung findet das SG-1-Team in der Nähe des sterbenden Ma'chello, ein Feind der Goa'uld.

^Beschreibung

Die Körpertausch-Maschine ist ein Block mit hörnerartigen Griffen an gegenüberliegende Seiten. Wenn zwei Personen mit der Maschine dazwischen die Griffe berühren, vertauscht die Maschine die Bewußtseine der Personen. Die Opfer finden sich im Körper der anderen Person. Ein "Isolieren" der Griffe mit einer Schutzhaube hat keine Wirkung. Die Bewußtseine tauschen die Körper trotzdem.

Der Tausch kann nicht direkt rückgängig gemacht werden, da die Maschine die bereits getauschten Körper/Bewußtsein-Paarungen speichert und somit kein erneuter Direkttausch vornimmt. Carter entwickelte eine Strategie, um den erfolgten Tausch von Daniel und Ma'chello rückgängig zu machen.

^Abbildung

^Vermutungen

^Folgen