Toradresse: Unterschied zwischen den Versionen
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== Fakten == | == Fakten == | ||
* Die Toradresse besteht aus zwei grundlegenden Teilen, der Zieladresse und dem Ursprungspunkt. | * Die Toradresse besteht aus zwei grundlegenden Teilen, der Zieladresse und dem Ursprungspunkt. | ||
** Die Zieladresse besteht aus der Kombination von sechs [[Stargate-Symbole|Symbolen]] für Adressen innerhalb des gleichen Netzwerk und sieben Symbolen für Adressen | ** Die Zieladresse besteht aus der Kombination von sechs [[Stargate-Symbole|Symbolen]] für Adressen innerhalb des gleichen Netzwerk und sieben Symbolen für Adressen außerhalb des Netzwerk, wie z.B. in anderen Galaxien. Dabei repräsentiert das siebte Symbol eine Entfernungsangabe, die auf die sechsstellige Addresse aufgerechnet wird. ({{Ep|SG1|2x15}}) | ||
** Der Ursprungspunkt besteht aus jeweils einem Symbol. Dieses Symbol variiert von Stargate zu Stargate. Bei einigen Welten ist das Ursprungssymbol ein eigenes Symbol, welches nur auf diesem einen Stargate vorkommt, bei anderen Welten ist der Ursprungspunkt eines der 38 Koordinatensymbole und bei wieder anderen Welten ist der Ursprungspunkt das "At"-Symbol. (-> [[Ursprungspunkt]]) | ** Der Ursprungspunkt besteht aus jeweils einem Symbol. Dieses Symbol variiert von Stargate zu Stargate. Bei einigen Welten ist das Ursprungssymbol ein eigenes Symbol, welches nur auf diesem einen Stargate vorkommt, bei anderen Welten ist der Ursprungspunkt eines der 38 Koordinatensymbole und bei wieder anderen Welten ist der Ursprungspunkt das "At"-Symbol. (-> [[Ursprungspunkt]]) | ||
* Normalerweise wird die Adresse in ein [[DHD]] eingegeben, dass die entsprechenden Daten an das Stargate weiterleitet. Bei den Milchstraßengates kann die Adresse auch manuell durch das Drehen des inneren Ring eingegeben werden, wobei die [[Chevron]]s am entsprechend ausgewählten Symbol einrasten. Im Stargatecenter übernimmt die manuelle Torsteuerung der Anwahlcomputer. | * Normalerweise wird die Adresse in ein [[DHD]] eingegeben, dass die entsprechenden Daten an das Stargate weiterleitet. Bei den Milchstraßengates kann die Adresse auch manuell durch das Drehen des inneren Ring eingegeben werden, wobei die [[Chevron]]s am entsprechend ausgewählten Symbol einrasten. Im Stargatecenter übernimmt die manuelle Torsteuerung der Anwahlcomputer. | ||
** Um eine | ** Um eine achtstellige Adresse (inklusive Ursprungspunkt) an das Tor weiterleiten zu können, ist eine Modifikation des Anwahlprogramm im Stargatecenter oder ein spezieller Steuerkristall im DHD notwendig. ({{Ep|SG1|2x15}}; {{Ep|SGA|1x09}}) | ||
** Wie man eine neunstellige Adresse (inklusive | ** Wie man eine neunstellige Adresse (inklusive Ursprungspunkt) an das Tor weiterleiten kann, ist noch unbekannt.({{Ep|SGU|1x01}}) | ||
* Die Toradresse eines bestimmten Planeten ist von allen anderen Orten aus gleich. Das bedeutet, dass die Symbolreihenfolge immer identisch ist, egal von welchem anderen Planeten man das Tor anwählt. ({{Ep|SG1|1x01}}) | * Die Toradresse eines bestimmten Planeten ist von allen anderen Orten aus gleich. Das bedeutet, dass die Symbolreihenfolge immer identisch ist, egal von welchem anderen Planeten man das Tor anwählt. ({{Ep|SG1|1x01}}) | ||
* Die Toradressen sind koordinatenabhängig. | * Die Toradressen sind koordinatenabhängig. | ||
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** Wenn man ein Stargate auf einen anderen Planeten verlegt, so ist es unter einer neuen Adresse erreichbar, während die alte Adresse ihre Gültigkeit verliert. ({{Ep|SG1|1x21}}, {{Ep|SG1|2x01}}) | ** Wenn man ein Stargate auf einen anderen Planeten verlegt, so ist es unter einer neuen Adresse erreichbar, während die alte Adresse ihre Gültigkeit verliert. ({{Ep|SG1|1x21}}, {{Ep|SG1|2x01}}) | ||
* Die Gesamtzahl der möglichen Symbole für eine Toradresse variiert von Stargatenetzwerk zu Stargatenetzwerk. Während es in der Milchstraße 38 Symbole gibt, existieren in der Pegasus-Galaxie nur 35 Symbole. Vermutlich ist der Grund dafür, dass die Pegasus-Galaxie kleiner als die Milchstraße ist und somit nicht so viele Symbole benötigt werden. ({{Ep|SGA|1x01}}) | * Die Gesamtzahl der möglichen Symbole für eine Toradresse variiert von Stargatenetzwerk zu Stargatenetzwerk. Während es in der Milchstraße 38 Symbole gibt, existieren in der Pegasus-Galaxie nur 35 Symbole. Vermutlich ist der Grund dafür, dass die Pegasus-Galaxie kleiner als die Milchstraße ist und somit nicht so viele Symbole benötigt werden. ({{Ep|SGA|1x01}}) | ||
* Die Antiker haben den Symbolen der Toradressen Silben/Laute gegeben, damit man eine | * Die Antiker haben den Symbolen der Toradressen Silben/Laute gegeben, damit man eine Adresse wie ein Wort aussprechen kann. ({{Ep|SG1|7x21}}) | ||
** So lautet der Namen des Planeten auf dem man ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]] findet [[Praklarush Taonas]] {{Nowrap|'''('''{{Toradresse|38|03|31|29|05|17}}''')'''}} was übersetzt "Verloren im Feuer" bedeutet ({{Ep|SG1|7x22}}). | ** So lautet der Namen des Planeten auf dem man ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]] findet [[Praklarush Taonas]] {{Nowrap|'''('''{{Toradresse|38|03|31|29|05|17}}''')'''}} was übersetzt "Verloren im Feuer" bedeutet ({{Ep|SG1|7x22}}). | ||
* Da sich die Planeten gegeneinander bewegen, updaten sich alle 200 Jahre die [[DHD]] gegenseitig über ein Subraumsignal ({{Ep|SG1|7x09}}). Wandert ein Planet innerhalb dieser Zeitspanne eine große Strecke, kann es auch vorkommen, dass sich die Adresse eines bestimmten Stargate verändert. Aus diesem Grund musste der [[Anwahlcomputer]] im [[Stargate-Center]] die Adressen der Planeten aus der [[Kartusche von Abydos]] erst korrigieren, bevor diese angewählt werden konnten ({{Ep|SG1|1x01}}). | * Da sich die Planeten gegeneinander bewegen, updaten sich alle 200 Jahre die [[DHD]] gegenseitig über ein Subraumsignal ({{Ep|SG1|7x09}}). Wandert ein Planet innerhalb dieser Zeitspanne eine große Strecke, kann es auch vorkommen, dass sich die Adresse eines bestimmten Stargate verändert. Aus diesem Grund musste der [[Anwahlcomputer]] im [[Stargate-Center]] die Adressen der Planeten aus der [[Kartusche von Abydos]] erst korrigieren, bevor diese angewählt werden konnten ({{Ep|SG1|1x01}}). | ||
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=== Im Stargatenetzwerk der Milchstraße === | === Im Stargatenetzwerk der Milchstraße === | ||
:''Unter der | :''Unter der Voraussetzung, dass die Adresse alle 38 Sternenkonstellationen in beliebiger Reihenfolge ohne Wiederholungen enthalten kann und nur ein Ausgangssymbol (39. Symbol) vorhanden ist.'' | ||
* bei 6 Koordinatensymbolen (7 Chevrons): (38×37×36×35×34×33) = 1.987.690.320 mögliche Adressen | * bei 6 Koordinatensymbolen (7 Chevrons): (38×37×36×35×34×33) = 1.987.690.320 mögliche Adressen | ||
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=== Im Stargatenetzwerk der Pegasus-Galaxie und der Destiny-Stargates === | === Im Stargatenetzwerk der Pegasus-Galaxie und der Destiny-Stargates === | ||
:''Unter der | :''Unter der Voraussetzung, dass die Adresse alle 35 Sternenkonstellationen in beliebiger Reihenfolge ohne Wiederholungen enthalten kann und nur ein Ausgangssymbol (36. Symbol) vorhanden ist.'' | ||
* bei 6 Koordinatensymbolen (7 Chevrons): (35×34×33×32×31×30) = 1.168.675.200 mögliche Adressen | * bei 6 Koordinatensymbolen (7 Chevrons): (35×34×33×32×31×30) = 1.168.675.200 mögliche Adressen | ||
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Eine Lösung des Problem besteht in der Theorie, dass nicht alle der 38 Koordinatensymbole wirklich an der Koordinatenbildung beteiligt sind und einige [[Stargate-Symbole|Glyphen]] als Adresszusatz nachträglich in das Stargate-System integriert wurden, um zwei Stargates innerhalb eines Koordinatenraster unterscheiden zu können. | Eine Lösung des Problem besteht in der Theorie, dass nicht alle der 38 Koordinatensymbole wirklich an der Koordinatenbildung beteiligt sind und einige [[Stargate-Symbole|Glyphen]] als Adresszusatz nachträglich in das Stargate-System integriert wurden, um zwei Stargates innerhalb eines Koordinatenraster unterscheiden zu können. | ||
Dafür spricht auch der Fakt, dass es einige DHD gibt, auf denen bestimmte Glyphen komplett fehlen. Diese DHD könnten ältere Exemplare sein die vor der Erfindung Adresszusatz gebaut wurden. | Dafür spricht auch der Fakt, dass es einige DHD gibt, auf denen bestimmte Glyphen komplett fehlen. Diese DHD könnten ältere Exemplare sein die vor der Erfindung Adresszusatz gebaut wurden. Außerdem könnte man damit auch erklären, warum das Milchstraßen-Stargate-Netzwerk im Gegensatz zu den Stargates der Pegasus-Galaxie und dem [[Destiny-Stargate]] über drei zusätzliche Glyphen verfügt. Nur die enorme Ausdehnung der Milchstraße macht eine solche Vorgehensweise überhaupt erforderlich. In der Pegasus-Galaxie sind die Rasterelemente deutlich kleiner. | ||
=== Adresse als "Telefonnummer" === | === Adresse als "Telefonnummer" === | ||
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In der Episode {{Ep|SG1|1x17}} hatte das Antarktika-Tor auf der Erde die gleiche Adresse wie das [[Stargate-Center|SGC]]-Tor, daher konnten O'Neill und Carter nicht das SGC-Tor anwählen. | In der Episode {{Ep|SG1|1x17}} hatte das Antarktika-Tor auf der Erde die gleiche Adresse wie das [[Stargate-Center|SGC]]-Tor, daher konnten O'Neill und Carter nicht das SGC-Tor anwählen. | ||
Wären die Adressen koordinatenunabhängige | Wären die Adressen koordinatenunabhängige Telefonnummern, so hätten sie trotz des gleichen relativen Standortes zum SGC-Tor herauswählen können müssen. | ||
In der Episode {{Ep|SG1|2x01}} musste Jackson den Alpha-Standort anwählen, da das Tor im [[Goa'uld]]-Mutterschiff, welches sich im Orbit um die Erde befand, automatisch dessen Adresse angenommen hat und somit er das SGC-Tor nicht direkt anwählen konnte. | In der Episode {{Ep|SG1|2x01}} musste Jackson den Alpha-Standort anwählen, da das Tor im [[Goa'uld]]-Mutterschiff, welches sich im Orbit um die Erde befand, automatisch dessen Adresse angenommen hat und somit er das SGC-Tor nicht direkt anwählen konnte. | ||
In der vorhergehenden Episode {{Ep|SG1|1x20}} hatte das Tor auf dem Goa'uld-Mutterschiff noch eine andere Adresse, da es sich im Orbit um einen anderen Planeten befand.<br /> | In der vorhergehenden Episode {{Ep|SG1|1x20}} hatte das Tor auf dem Goa'uld-Mutterschiff noch eine andere Adresse, da es sich im Orbit um einen anderen Planeten befand.<br /> | ||
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Das Problem dabei ist allerdings, dass ein Stargate die Position des Nullpunkt (0;0;0) nicht kennt, da dieser von jedem Planeten aus in einer anderen Richtung liegt, daher besitzt jedes Tor einen Ursprungspunkt (Point of Origin). Dieser Ursprungspunkt "erklärt" dem Stargate, an welcher Stelle im Raum es sich relativ zum Punkt (0;0;0) befindet. Erst dadurch ist es möglich einen Zielvektor zu einem anderen Tor zu bestimmen. Der Zahlenwert des Ursprungspunkt wird vermutlich alle 200 Jahre während des DHD-Abgleich aktualisiert, indem das Stargate mehrere Nachbargates anwählt und über eine Dreieckspeilung seinen aktuellen Standort ermittelt. | Das Problem dabei ist allerdings, dass ein Stargate die Position des Nullpunkt (0;0;0) nicht kennt, da dieser von jedem Planeten aus in einer anderen Richtung liegt, daher besitzt jedes Tor einen Ursprungspunkt (Point of Origin). Dieser Ursprungspunkt "erklärt" dem Stargate, an welcher Stelle im Raum es sich relativ zum Punkt (0;0;0) befindet. Erst dadurch ist es möglich einen Zielvektor zu einem anderen Tor zu bestimmen. Der Zahlenwert des Ursprungspunkt wird vermutlich alle 200 Jahre während des DHD-Abgleich aktualisiert, indem das Stargate mehrere Nachbargates anwählt und über eine Dreieckspeilung seinen aktuellen Standort ermittelt. | ||
Da sich die Zahlenwerte der Koordinatensymbole nicht ändern dürfen und die Planetensysteme aufgrund der interstellaren Drift, ausgelöst durch die galaktische Rotation und der Hubble-Expansion, ständig gegeneinander bewegen, ändern sich die Adressen im Laufe der Zeit. Die Adressen aus der Abydos-Kartusche waren mehr als 4000 Jahre alt, sodass die meisten zugehörigen Planeten soweit | Da sich die Zahlenwerte der Koordinatensymbole nicht ändern dürfen und die Planetensysteme aufgrund der interstellaren Drift, ausgelöst durch die galaktische Rotation und der Hubble-Expansion, ständig gegeneinander bewegen, ändern sich die Adressen im Laufe der Zeit. Die Adressen aus der Abydos-Kartusche waren mehr als 4000 Jahre alt, sodass die meisten zugehörigen Planeten soweit abgedriftet sind, dass die Adresse von Samantha Carters Computerprogramm neu berechnet werden mussten, anhand der alten Adresse und der bekannten Sternenbewegungen. Ein DHD macht so etwas automatisch, sofern es alle 200 Jahre die Korrekturdaten von den anderen DHD erhält. (Gibt man also die 4000 Jahre alte Adresse eines bestimmten Planeten ein, so ändert das DHD die Adresse automatisch auf die neue Symbolreihenfolge aufgrund der neuen räumlichen Position und übermittelt diese an das Stargate.) Planeten die sich innerhalb eines bestimmten Radius befinden, laut Sam etwa 200 Lichtjahre, wandern relativ gesehen so langsam, dass ihre alten Adressen noch mit den alten Koordinaten übereinstimmen und man daher z.B. von der Erde aus Planeten wie Abydos oder Heliopolis noch ohne Adresskorrekturen durch manuelle Anwahl erreichen kann, da kein DHD vorhanden ist. | ||
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