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Hyperantrieb: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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==== Geschichte ====
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Der genaue Zeitpunkt, ab dem die Asgard einen Hyperantrieb benutzten, ist unbekannt. Er datiert aber vermutlich auf der Zeit der Allianz der vier großen Rasse (Asgard, Antiker, [[Nox]] und [[Furlinger]]). Ob die Asgard ihre Hyperantriebstechnologie vielleicht von den Antiker bekamen, ist auch nicht bekannt.
Der genaue Zeitpunkt, ab dem die Asgard einen Hyperantrieb benutzten, ist unbekannt. Er datiert aber vermutlich auf der Zeit der Allianz der vier großen Rasse (Asgard, Antiker, [[Nox]] und [[Furlinger]]). Ob die Asgard ihre Hyperantriebstechnologie vielleicht von den Antiker bekamen, ist auch nicht bekannt.
Das einzige was defintiv bekannt ist, dass die Asgard einen intergalaktischen Hyperantrieb besitzen, da ihre Heimat in der [[Ida-Galaxie]] ausserhalb der Milchstraße liegt.{{EpRef|SG1|2x15}}
Das einzige, was definitiv bekannt ist, ist, dass die Asgard einen intergalaktischen Hyperantrieb besitzen, da ihre Heimat in der [[Ida-Galaxie]] außerhalb der Milchstraße liegt.{{EpRef|SG1|2x15}}
Sie besuchen mit ihren Raumschiffen regelmäßig die Milchstraße und unterhalten dort sogar Außenposten, mit denen sie regelmäßig in Kontakt stehen.{{EpRef|SG1|3x22}}{{EpRef|SG1|4x01}}{{EpRef|SG1|5x22}}
Sie besuchen mit ihren Raumschiffen regelmäßig die Milchstraße und unterhalten dort sogar Außenposten, mit denen sie regelmäßig in Kontakt stehen.{{EpRef|SG1|3x22}}{{EpRef|SG1|4x01}}{{EpRef|SG1|5x22}}


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=== [[Tau'ri]] ===
=== [[Tau'ri]] ===
==== Geschichte ====
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Die ersten Hyperantriebe der Tau'ri entstammen gestohlenden [[Tel'tak]], [[Alkesh]], [[Hatak]] der [[Goa'uld]].{{EpRef|SG1|4x22}}{{EpRef|SG1|5x17}}
Die ersten Hyperantriebe der Tau'ri entstammen gestohlenen [[Tel'tak]], [[Alkesh]], [[Hatak]] der [[Goa'uld]].{{EpRef|SG1|4x22}}{{EpRef|SG1|5x17}}
Der erste eigene Versuch einen Hyperantrieb zu bauen, mündete in der [[X-302]], einem Hybrid aus Todesgleiter, Jäger und [[Tel'tak]]. Der experimentelle Hyperantrieb wurde mit einem [[Naquadriah]]-Reaktor gespeist, welcher bis dato die stärkste bekannte Energiequelle der Tau'ri war. Leider war die Energiequelle instabil, sodass nur sehr kurze Hyperraumsprünge möglich waren.{{EpRef|SG1|6x01}}{{EpRef|SG1|6x02}}{{EpRef|SG1|7x01}}
Der erste eigene Versuch, einen Hyperantrieb zu bauen, mündete in der [[X-302]], einem Hybrid aus Todesgleiter, Jäger und [[Tel'tak]]. Der experimentelle Hyperantrieb wurde mit einem [[Naquadriah]]-Reaktor gespeist, welcher bis dato die stärkste bekannte Energiequelle der Tau'ri war. Leider war die Energiequelle instabil, sodass nur sehr kurze Hyperraumsprünge möglich waren.{{EpRef|SG1|6x01}}{{EpRef|SG1|6x02}}{{EpRef|SG1|7x01}}
Um das Problem zu umgehen, wurde eine verbesserte Variante des Naquadriah-Hyperantrieb mit einem Energiepuffer versehen, der die Energiespitzen der Naquadriah-Reaktion abfangen sollte und so längere [[Hyperraumflug|Hyperraumflüge]] gestattete. Jedoch war der Puffer empfindlich für Beschädigungen und der verbesserte Reaktor explodierte beim offiziellen Jungfernflug aufgrund eines Pufferausfall. {{EpRef|SG1|6x11}}{{EpRef|SG1|6x12}}{{EpRef|SG1|6x20}}
Um das Problem zu umgehen, wurde eine verbesserte Variante des Naquadriah-Hyperantrieb mit einem Energiepuffer versehen, der die Energiespitzen der Naquadriah-Reaktion abfangen sollte und so längere [[Hyperraumflug|Hyperraumflüge]] gestattete. Jedoch war der Puffer empfindlich für Beschädigungen und der verbesserte Reaktor explodierte beim offiziellen Jungfernflug aufgrund eines Pufferausfalls. {{EpRef|SG1|6x11}}{{EpRef|SG1|6x12}}{{EpRef|SG1|6x20}}


Die zweite Generation von Hyperantrieb wurde in die [[X-303]] mit dem Namen "Prometheus" eingebaut. Dieser Hyperantrieb war auch noch relativ primitv und benötigte nach kurzen Flugstrecken mehrstündige Abkühlphasen. Für den Hyperantrieb benutzt man Teile aus einem [[Alkesh]].{{EpRef|SG1|7x13}}
Die zweite Generation von Hyperantrieb wurde in die [[X-303]] mit dem Namen "Prometheus" eingebaut. Dieser Hyperantrieb war auch noch relativ primitiv und benötigte nach kurzen Flugstrecken mehrstündige Abkühlphasen. Für den Hyperantrieb benutzt man Teile aus einem [[Alkesh]].{{EpRef|SG1|7x13}}


Die dritte Generation von Hyperantrieben waren modifizierte Asgard-Antriebe, welche von den Asgard zur Verfügung gestellt wurden, als Dank für die mehrmalige Rettung ihrer Heimatwelt durch [[SG-1]]. Später übernahm man dann die gesamte Hyperantriebstechnologie der Asgard.{{EpRef|SG1|8x12}}{{EpRef|SG1|10x20}}{{EpRef|SGA|2x01}}
Die dritte Generation von Hyperantrieben waren modifizierte Asgard-Antriebe, welche von den Asgard zur Verfügung gestellt wurden, als Dank für die mehrmalige Rettung ihrer Heimatwelt durch [[SG-1]]. Später übernahm man dann die gesamte Hyperantriebstechnologie der Asgard.{{EpRef|SG1|8x12}}{{EpRef|SG1|10x20}}{{EpRef|SGA|2x01}}
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Die Menschen entwickelten aber auch bei zwei Gelegenheiten von sich aus Hyperantriebe weiter.  
Die Menschen entwickelten aber auch bei zwei Gelegenheiten von sich aus Hyperantriebe weiter.  


Während [[Jack O'Neill]] zum zweiten mal über Antiker-Wissen aus einen Antiker-Wissensspeicher verfügte, konnte er einen Goa'uld-Hyperantrieb eines Tel'tak so modifizieren, dass dieser 10 mal schneller als normal flog und sogar intergalaktische Distanzen überwinden konnte.{{EpRef|SG1|7x22}}{{EpRef|SG1|8x01}}
Während [[Jack O'Neill]] zum zweiten Mal über Antiker-Wissen aus einen Antiker-Wissensspeicher verfügte, konnte er einen Goa'uld-Hyperantrieb eines Tel'tak so modifizieren, dass dieser 10 mal schneller als normal flog und sogar intergalaktische Distanzen überwinden konnte.{{EpRef|SG1|7x22}}{{EpRef|SG1|8x01}}


Als [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]] dank einer [[DNS]]-Manipulation durch ein Antiker-Gerät kurz vor dem Aufstieg stand, entwickelte er einen experimentellen Hyperantrieb für einen [[Puddle Jumper]], welcher jedoch nur eine Reichweite von 2000 Lichtjahren besaß und eine große Energiemenge benötigte.{{EpRef|SGA|3x14}}{{EpRef|SGA|4x02}}
Als [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]] dank einer [[DNS]]-Manipulation durch ein Antiker-Gerät kurz vor dem Aufstieg stand, entwickelte er einen experimentellen Hyperantrieb für einen [[Puddle Jumper]], welcher jedoch nur eine Reichweite von 2000 Lichtjahren besaß und eine große Energiemenge benötigte.{{EpRef|SGA|3x14}}{{EpRef|SGA|4x02}}
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=== [[Wraith]] ===
=== [[Wraith]] ===
==== Geschichte ====
==== Geschichte ====
Die Wraith wurden vor ca. 10-11.000 Jahren auf einem Planeten entdeckt. Die Antiker interessierte dieses Volk aber nicht und so wurden Sie einige Jahrhunderte in Ruhe gelassen. Nach einiger Zeit kamen die Antiker auf den Planeten zurück und wurden sofort von den Wraith angegriffen. Die Wraith waren selbst nicht so weit entwickelt wie die Antiker aber dennoch viel weiter als die Menschen von der Erde. Aufgrund der stets expandierenden Anzahl der Wraith konnten Sie in kürzester Zeit die stark bevölkerten Planeten der Antiker übernehmen und schließlich war dann nur noch Lantea übrig, auf dem sich das Stadtschiff Atlantis befindet.<br />
Die Wraith wurden vor ca. 10-11.000 Jahren auf einem Planeten entdeckt. Die Antiker interessierte dieses Volk aber nicht und so wurden Sie einige Jahrhunderte in Ruhe gelassen. Nach einiger Zeit kamen die Antiker auf den Planeten zurück und wurden sofort von den Wraith angegriffen. Die Wraith waren selbst nicht so weit entwickelt wie die Antiker, aber dennoch viel weiter als die Menschen von der Erde. Aufgrund der stets expandierenden Anzahl der Wraith konnten Sie in kürzester Zeit die stark bevölkerten Planeten der Antiker übernehmen und schließlich war dann nur noch Lantea übrig, auf dem sich das Stadtschiff Atlantis befindet.<br />


Die Hyperantriebe der Wraith sind nicht so effektiv wie die der Asgard, der Tau'ri oder der Antiker. Das sieht man u.a. daran, dass die Wraith immer regelmäßige "Zwischenstopps" einlegen müssen, um ihre Hyperantriebe nicht zu überlasten. Dies kam der Atlantis-Expedition schon des Öfteren zu Gute (z.B. in {{Ep|SGA|1x17}}). Die Wraith haben unter Anderem auch versucht, die Hyperantriebstechnologie der Antiker zu stehlen und damit ihre Hyperantriebe zu verbessern. Dies misslang allerdings als [[John Sheppard]] und [[Meredith Rodney McKay]], die Selbstzerstörung der [[Aurora]] aktivierten und damit verhinderten, dass der Wraith, der sich in die virtuelle Realität, in der sich die Besatzung der Aurora befand, eingeschlichen hatte und so deren Hyperantriebtechnologie stehlen wollte, die Informationen an andere Wraith weiterleiten konnte.
Die Hyperantriebe der Wraith sind nicht so effektiv wie die der Asgard, der Tau'ri oder der Antiker. Das sieht man u.a. daran, dass die Wraith immer regelmäßige "Zwischenstopps" einlegen müssen, um ihre Hyperantriebe nicht zu überlasten. Dies kam der Atlantis-Expedition schon des Öfteren zu Gute (z.B. in {{Ep|SGA|1x17}}). Die Wraith haben unter Anderem auch versucht, die Hyperantriebstechnologie der Antiker zu stehlen und damit ihre Hyperantriebe zu verbessern. Dies misslang allerdings, als [[John Sheppard]] und [[Meredith Rodney McKay]] die Selbstzerstörung der [[Aurora]] aktivierten und damit verhinderten, dass der Wraith, der sich in die virtuelle Realität, in der sich die Besatzung der Aurora befand, eingeschlichen hatte und so deren Hyperantriebstechnologie stehlen wollte, die Informationen an andere Wraith weiterleiten konnte.


==== Bekannte Raumschiffe mit Hyperantrieb ====
==== Bekannte Raumschiffe mit Hyperantrieb ====