Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Kopfgeldjäger: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
[gesichtete Version][gesichtete Version]
Rorret (Diskussion | Beiträge)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
K RSF 'Planten' ohne 'e' korrigiert.
Zeile 26: Zeile 26:
Einige Zeit später kehrt Aris mit einer Wunde am Rücken wieder zurück und betritt den Frachtraum. Er führt einen kleinen Kasten mit sich, in dem sich Giftgas befinden soll. Er möchte sich von [[Doktor]] [[Daniel Jackson]] behandeln lassen, da er aber kein Doktor der Medizin ist, sondern der Archäologie, lässt er sich von Major Carter behandeln, deren neuen Rang er aber noch nicht kennt. Während sie das nach seinen Anweisungen tut, will O'Neill wissen, wer ihn denn verwundet hat, was er aber nicht verrät. Er berichtet von dem eigentlichen Grund seiner Anwesenheit auf dem Planeten: Einen Goa'uld namens [[Kel'tar]] fangen, den aber niemand von SG-1 kennt. SG-1 sei ihm dabei nur zufällig über den Weg gelaufen. [[Sokar]] war einer Verschwörung von Kel'tar auf die Spur gekommen. Er arbeitet für niemanden und sei nur auf eine Belohnung aus, was sehr riskant ist. Nachdem Daniel sich danach gefragt hat, welchen Preis er für SG-1 erwartet, erklärt Aris, dass [[Teal'c]] wegen seines Verrates und Carter wegen Jolinar einigen Wert besäßen, O'Neill jedoch keinen Wert hat und Daniel nur eine Tagesration wert sei. Unterdessen ist Carter mit ihrer Behandlung fertig geworden. Aris macht den Vorschlag, dass sie ihm helfen sollen den Goa'uld zu fangen, da er mindestens zweimal soviel wert ist wie ganz SG-1 zusammen. Als Gegenleistung würden sie ihre Freiheit erhalten. Er kann Hilfe immer gut gebrauchen, besonders wegen seiner derzeitigen Verletzung, und weil er Kel'tar vor Sokar finden muss, um etwas von ihm zu bekommen. Er meint, dass sein Wort auf über 2000 Planeten gelte. Teal'c erkennt, dass ihnen keine Wahl bleibt. Immerhin hätten sie eins gemeinsam: Sie hassen die Goa'uld. O'Neill stimmt zu, woraufhin Aris zusammen mit ihm und Daniel das Schiff verlässt, während Carter und Teal'c drinnen gefangen bleiben.
Einige Zeit später kehrt Aris mit einer Wunde am Rücken wieder zurück und betritt den Frachtraum. Er führt einen kleinen Kasten mit sich, in dem sich Giftgas befinden soll. Er möchte sich von [[Doktor]] [[Daniel Jackson]] behandeln lassen, da er aber kein Doktor der Medizin ist, sondern der Archäologie, lässt er sich von Major Carter behandeln, deren neuen Rang er aber noch nicht kennt. Während sie das nach seinen Anweisungen tut, will O'Neill wissen, wer ihn denn verwundet hat, was er aber nicht verrät. Er berichtet von dem eigentlichen Grund seiner Anwesenheit auf dem Planeten: Einen Goa'uld namens [[Kel'tar]] fangen, den aber niemand von SG-1 kennt. SG-1 sei ihm dabei nur zufällig über den Weg gelaufen. [[Sokar]] war einer Verschwörung von Kel'tar auf die Spur gekommen. Er arbeitet für niemanden und sei nur auf eine Belohnung aus, was sehr riskant ist. Nachdem Daniel sich danach gefragt hat, welchen Preis er für SG-1 erwartet, erklärt Aris, dass [[Teal'c]] wegen seines Verrates und Carter wegen Jolinar einigen Wert besäßen, O'Neill jedoch keinen Wert hat und Daniel nur eine Tagesration wert sei. Unterdessen ist Carter mit ihrer Behandlung fertig geworden. Aris macht den Vorschlag, dass sie ihm helfen sollen den Goa'uld zu fangen, da er mindestens zweimal soviel wert ist wie ganz SG-1 zusammen. Als Gegenleistung würden sie ihre Freiheit erhalten. Er kann Hilfe immer gut gebrauchen, besonders wegen seiner derzeitigen Verletzung, und weil er Kel'tar vor Sokar finden muss, um etwas von ihm zu bekommen. Er meint, dass sein Wort auf über 2000 Planeten gelte. Teal'c erkennt, dass ihnen keine Wahl bleibt. Immerhin hätten sie eins gemeinsam: Sie hassen die Goa'uld. O'Neill stimmt zu, woraufhin Aris zusammen mit ihm und Daniel das Schiff verlässt, während Carter und Teal'c drinnen gefangen bleiben.


[[Bild:Unsichtbares schiff.jpg|200px|thumb|left|Der Eingang des Schiffes]]Die drei machen sich auf den Weg durch den Wald. Als Zeichen des Vertrauens steckt er seine Waffe weg, um eine blaue Flüssigkeit mit seinem Trinkvorrat zu mischen und dann zu trinken. Dann erklärt Aris seinen Plan: Sie sollen sich von Kel'tar gefangen nehmen lassen. Die Gefahr erschossen zu werden liege bei ihnen. Außerdem möchte er auch gerne O'Neill in Aktion erleben. Er erklärt, dass er der größte Kopfgeldjäger der Galaxis ist, weil er am Leben ist. Sie sollen den Goa'uld mit einer [[Zat'n'ktel]] betäuben. O'Neill gibt aber zu bedenken, dass sie eine solche Waffe nicht haben, so wirft Aris ihm eine zu. O'Neill nutzt die Chance und schießt mit der geladenen Waffe auf Aris, der auch scheinbar bewusstlos zu Boden geht. Da das Stargate immer noch blockiert ist hat O'Neill den Plan, mit dem Tel'tak zum nächsten Planten mit einem Stargate zu fliegen, um von dort aus zur Erde zurückzukehren. Beim Gehen nimmt Daniel Aris auch noch seine Hauptwaffe ab. Als O'Neill und Daniel sich auf den Weg zurück zum Schiff gemacht haben, schlägt er jedoch zufrieden grinsend seine Augen auf.
[[Bild:Unsichtbares schiff.jpg|200px|thumb|left|Der Eingang des Schiffes]]Die drei machen sich auf den Weg durch den Wald. Als Zeichen des Vertrauens steckt er seine Waffe weg, um eine blaue Flüssigkeit mit seinem Trinkvorrat zu mischen und dann zu trinken. Dann erklärt Aris seinen Plan: Sie sollen sich von Kel'tar gefangen nehmen lassen. Die Gefahr erschossen zu werden liege bei ihnen. Außerdem möchte er auch gerne O'Neill in Aktion erleben. Er erklärt, dass er der größte Kopfgeldjäger der Galaxis ist, weil er am Leben ist. Sie sollen den Goa'uld mit einer [[Zat'n'ktel]] betäuben. O'Neill gibt aber zu bedenken, dass sie eine solche Waffe nicht haben, so wirft Aris ihm eine zu. O'Neill nutzt die Chance und schießt mit der geladenen Waffe auf Aris, der auch scheinbar bewusstlos zu Boden geht. Da das Stargate immer noch blockiert ist hat O'Neill den Plan, mit dem Tel'tak zum nächsten Planeten mit einem Stargate zu fliegen, um von dort aus zur Erde zurückzukehren. Beim Gehen nimmt Daniel Aris auch noch seine Hauptwaffe ab. Als O'Neill und Daniel sich auf den Weg zurück zum Schiff gemacht haben, schlägt er jedoch zufrieden grinsend seine Augen auf.


Zurück auf der Lichtung fällt Daniel nach etwas längerem Überlegen, nachdem O'Neill und Daniel das Gespräch auf der Lichtung Revue passieren lassen, das Codewort 'Barokna' wieder ein, mit dem er den Eingang öffnen kann. Allerdings bewirkt Daniel mit seinem ersten Versuch, die Kombination zum Öffnen des Frachtraums zu erraten, nur ein Erleuchten der Cockpitinstrumente. Teal'c verrät aus dem Frachtraum heraus, dass die Kombination aus fünf der sechs Zeichen der Schalttafel besteht. Während O'Neill im vorderen Teil des Schiffes nach Teal'c Anweisung die Hauptsteuerkonsole sucht fällt, mit der das Schiff geflogen wird, ihm ein eine Leuchtanzeige auf, die er und Daniel als Zeitzünder deuten. Laut Teal'c könnte es sich um eine Selbstzerstörung handeln. Es sollten sich laut seinen Angaben auf der Rückseite der Konsole drei Kristalle befinden, Daniel findet allerdings nur zwei, weswegen sich der Countdown nicht stoppen lässt. Da immer mehr Anzeigen aufleuchten rennt Daniel raus, um nach Aris zu suchen, bei dem das fehlende Kristall vermutet wird. Er läuft ihm entgegen und erwähnt, dass die von Daniel gestohlene Waffe nur von Aris abgefeuert werden kann. Drinnen angekommen macht Aris aber keine Anstalten, das fehlende Kristall auf die Maschine zu legen, bevor der Countdown abgelaufen ist; erst danach tut er es. Die Selbstzerstörung war also gar nicht wirklich aktiviert. Dann demonstriert er, dass die Zat-Waffen keine Wirkung auf ihn haben. Er wollte SG-1 nur ein bisschen schwitzen sehen. Dann öffnet er die Frachtraumtür mit der richtigen Kombination, die O'Neill nicht herausbekommen konnte. Als SG-1 wieder zusammen ist zeigt er sich enttäuscht von ihnen und erklärt, er hätte ihnen einen fairen Deal angeboten und ihnen vertraut, was er jetzt aber nicht mehr kann.
Zurück auf der Lichtung fällt Daniel nach etwas längerem Überlegen, nachdem O'Neill und Daniel das Gespräch auf der Lichtung Revue passieren lassen, das Codewort 'Barokna' wieder ein, mit dem er den Eingang öffnen kann. Allerdings bewirkt Daniel mit seinem ersten Versuch, die Kombination zum Öffnen des Frachtraums zu erraten, nur ein Erleuchten der Cockpitinstrumente. Teal'c verrät aus dem Frachtraum heraus, dass die Kombination aus fünf der sechs Zeichen der Schalttafel besteht. Während O'Neill im vorderen Teil des Schiffes nach Teal'c Anweisung die Hauptsteuerkonsole sucht fällt, mit der das Schiff geflogen wird, ihm ein eine Leuchtanzeige auf, die er und Daniel als Zeitzünder deuten. Laut Teal'c könnte es sich um eine Selbstzerstörung handeln. Es sollten sich laut seinen Angaben auf der Rückseite der Konsole drei Kristalle befinden, Daniel findet allerdings nur zwei, weswegen sich der Countdown nicht stoppen lässt. Da immer mehr Anzeigen aufleuchten rennt Daniel raus, um nach Aris zu suchen, bei dem das fehlende Kristall vermutet wird. Er läuft ihm entgegen und erwähnt, dass die von Daniel gestohlene Waffe nur von Aris abgefeuert werden kann. Drinnen angekommen macht Aris aber keine Anstalten, das fehlende Kristall auf die Maschine zu legen, bevor der Countdown abgelaufen ist; erst danach tut er es. Die Selbstzerstörung war also gar nicht wirklich aktiviert. Dann demonstriert er, dass die Zat-Waffen keine Wirkung auf ihn haben. Er wollte SG-1 nur ein bisschen schwitzen sehen. Dann öffnet er die Frachtraumtür mit der richtigen Kombination, die O'Neill nicht herausbekommen konnte. Als SG-1 wieder zusammen ist zeigt er sich enttäuscht von ihnen und erklärt, er hätte ihnen einen fairen Deal angeboten und ihnen vertraut, was er jetzt aber nicht mehr kann.
Zeile 36: Zeile 36:
Aris beobachtet die Aktivitäten von SG-1 mit einem weiteren Gerät. Carter erkennt, dass er mit der Goa'uld-Technologie die Goa'uld aufspüren kann und versucht, Aris vom Kampf gegen die Goa'uld zu überzeugen, indem sie die Tatsache, dass seine Rasse keine Goa'uld-Wirte werden können, gegen sie einsetzen möchte. Dazu müsste sie ausgiebige Tests an Aris durchführen. Als Gegenleistung könnten sie seinen Sohn befreien. Aris hält das aber für unmöglich.
Aris beobachtet die Aktivitäten von SG-1 mit einem weiteren Gerät. Carter erkennt, dass er mit der Goa'uld-Technologie die Goa'uld aufspüren kann und versucht, Aris vom Kampf gegen die Goa'uld zu überzeugen, indem sie die Tatsache, dass seine Rasse keine Goa'uld-Wirte werden können, gegen sie einsetzen möchte. Dazu müsste sie ausgiebige Tests an Aris durchführen. Als Gegenleistung könnten sie seinen Sohn befreien. Aris hält das aber für unmöglich.


Der schwer verwundete Korra kennt bereits die Lage von SG-1 und weiß sowohl über Aris Boch als auch über Samantha Carter Bescheid. Er will aber nicht an Sokar ausgeliefert werden. Er kann ohne Carter seine Behauptung, ein Tok'ra zu sein, nicht beweisen, weswegen sie wohl auch nicht mitgehen sollte. Er war als Spion in Sokars Lager und hatte befürchtet, entdeckt zu werden. Mit einem gestohlenen Frachtschiff floh er auf diesen Planten, den ersten mit einem Stargate, der nicht unter Goa'uld-Kontrolle stand. Hier traf er auf Aris, der das Tor bewachte. Das Frachtschiff gehört Sokar und Aris will es an ihn zurückverkaufen, zusammen mit ihnen.
Der schwer verwundete Korra kennt bereits die Lage von SG-1 und weiß sowohl über Aris Boch als auch über Samantha Carter Bescheid. Er will aber nicht an Sokar ausgeliefert werden. Er kann ohne Carter seine Behauptung, ein Tok'ra zu sein, nicht beweisen, weswegen sie wohl auch nicht mitgehen sollte. Er war als Spion in Sokars Lager und hatte befürchtet, entdeckt zu werden. Mit einem gestohlenen Frachtschiff floh er auf diesen Planeten, den ersten mit einem Stargate, der nicht unter Goa'uld-Kontrolle stand. Hier traf er auf Aris, der das Tor bewachte. Das Frachtschiff gehört Sokar und Aris will es an ihn zurückverkaufen, zusammen mit ihnen.


Aris möchte von Carter unterdessen wissen, wie es ist, von einem Tok'ra genommen zu werden. Er sieht keinen Unterschied zwischen den Tok'ra und den Goa'uld und ist nicht überzeugt davon, mit ihnen die Goa'uld zu bekämpfen. Er glaubt, dass er ihnen dabei nicht helfen kann, aber Cater vermutet, dass er nur nicht helfen will, aber es eigentlich gern tun würde und seine Taten nicht so toll finde. Als er die Waffe auf sie richtet fängt seine Hand an zu zittern und er schüttet wieder eine Kapsel blaue Flüssigkeit in seinen Trinkvorrat, verrät aber nicht, um was es sich dabei handelt; es würde nur für Geschmack sorgen.
Aris möchte von Carter unterdessen wissen, wie es ist, von einem Tok'ra genommen zu werden. Er sieht keinen Unterschied zwischen den Tok'ra und den Goa'uld und ist nicht überzeugt davon, mit ihnen die Goa'uld zu bekämpfen. Er glaubt, dass er ihnen dabei nicht helfen kann, aber Cater vermutet, dass er nur nicht helfen will, aber es eigentlich gern tun würde und seine Taten nicht so toll finde. Als er die Waffe auf sie richtet fängt seine Hand an zu zittern und er schüttet wieder eine Kapsel blaue Flüssigkeit in seinen Trinkvorrat, verrät aber nicht, um was es sich dabei handelt; es würde nur für Geschmack sorgen.
Zeile 46: Zeile 46:
Kurze Zeit später befinden sich die beiden wieder im Frachtraum des Frachtschiffes, wobei Carter erneut bewusstlos wurde. Er erzählt ihr von Korra, den Carter tatsächlich durch Jolinar kennt. Sie sagt, dass Aris keinen Tok'ra ausliefern darf. In diesem Moment geht die Frachtraumtür auf: Die anderen befinden sich ebenfalls wieder in Aris Bochs Gefangenschaft.
Kurze Zeit später befinden sich die beiden wieder im Frachtraum des Frachtschiffes, wobei Carter erneut bewusstlos wurde. Er erzählt ihr von Korra, den Carter tatsächlich durch Jolinar kennt. Sie sagt, dass Aris keinen Tok'ra ausliefern darf. In diesem Moment geht die Frachtraumtür auf: Die anderen befinden sich ebenfalls wieder in Aris Bochs Gefangenschaft.


[[Bild:Arris denkt.jpg|200px|thumb|left|Aris wird der Unterschied klar]]Aris möchte die Abmachung einhalten und SG-1 gehen lassen. SG-1 versucht Aris davon zu überzeugen, ihn nicht auszuliefern, da sonst viele Tok'ra sterben würden. Doch Aris erklärt, er habe bereits Sokar kontaktiert und ein Goa'uld-Mutterschiff sei auf dem Weg zu diesem Planten. Der Tok'ra hat verständlicherweise nicht die Absicht, sich an Sokar ausliefern zu lassen, da er andere Tok'ra nicht gefährden will. Daraufhin schießt Aris mit seiner Waffe auf Korra, der bewusstlos zu Boden fällt. Er findet eine Giftkapsel in seinem Mund. Nun kommen Aris erste Zweifel, da ein Selbstmord, um andere zu schützen, nicht zu den Goa'uld passt. Carter erklärt erneut, dass ein Tok'ra nicht das Gleiche wie ein Goa'uld ist. Doch da er Sokar bereits informiert hat, muss er auch irgendetwas vorweisen können. Teal'c bietet an, sich anstelle des Tok'ra ausliefern zu lassen, obwohl O'Neill dagegen protestiert. Aris erhält ein Signal von Sokar, worauf Aris schließlich annimmt, trotz erneutem Protest von O'Neill. Aris gibt Carter das fehlende Teil des DHD. So setzt sich Teal'c nach kurzen Abschied mit Aris ins Cockpit, während Carter, O'Neill, Daniel und Korra das nun vollständig sichtbar werdende Tel'tak verlassen. Teal'c wird wieder von einem Kraftfeld umgeben und startet das Schiff, dass sich schnell entfernt. Der wieder zu Bewusstsein kommende Korra erfährt das Teal'c für ihn gegangen ist. Dann machen sie sich auf den Weg zum Stargate.
[[Bild:Arris denkt.jpg|200px|thumb|left|Aris wird der Unterschied klar]]Aris möchte die Abmachung einhalten und SG-1 gehen lassen. SG-1 versucht Aris davon zu überzeugen, ihn nicht auszuliefern, da sonst viele Tok'ra sterben würden. Doch Aris erklärt, er habe bereits Sokar kontaktiert und ein Goa'uld-Mutterschiff sei auf dem Weg zu diesem Planeten. Der Tok'ra hat verständlicherweise nicht die Absicht, sich an Sokar ausliefern zu lassen, da er andere Tok'ra nicht gefährden will. Daraufhin schießt Aris mit seiner Waffe auf Korra, der bewusstlos zu Boden fällt. Er findet eine Giftkapsel in seinem Mund. Nun kommen Aris erste Zweifel, da ein Selbstmord, um andere zu schützen, nicht zu den Goa'uld passt. Carter erklärt erneut, dass ein Tok'ra nicht das Gleiche wie ein Goa'uld ist. Doch da er Sokar bereits informiert hat, muss er auch irgendetwas vorweisen können. Teal'c bietet an, sich anstelle des Tok'ra ausliefern zu lassen, obwohl O'Neill dagegen protestiert. Aris erhält ein Signal von Sokar, worauf Aris schließlich annimmt, trotz erneutem Protest von O'Neill. Aris gibt Carter das fehlende Teil des DHD. So setzt sich Teal'c nach kurzen Abschied mit Aris ins Cockpit, während Carter, O'Neill, Daniel und Korra das nun vollständig sichtbar werdende Tel'tak verlassen. Teal'c wird wieder von einem Kraftfeld umgeben und startet das Schiff, dass sich schnell entfernt. Der wieder zu Bewusstsein kommende Korra erfährt das Teal'c für ihn gegangen ist. Dann machen sie sich auf den Weg zum Stargate.


Aris bekennt während des Fluges, dass es eine noble Geste von Teal'c ist, sich zu opfern. Teal'c meint allerdings, dass auch er Opfer gebracht hat. Nun erkennt er, dass die Tok'ra wirklich etwas anderes als die Goa'uld sind. Teal'c erklärt auf Aris' Frage, dass er wegen der Freiheit Apophis verraten hätte. Aris glaubt aber noch nicht, dass die Menschen und die Tok'ra eine Chance gegen die Goa'uld haben. Nachdem Teal'c sagt, dass er lieber denen dient, die bereit sind, dafür zu sterben, erklärt Aris, dass auch er die Goa'uld hasst.
Aris bekennt während des Fluges, dass es eine noble Geste von Teal'c ist, sich zu opfern. Teal'c meint allerdings, dass auch er Opfer gebracht hat. Nun erkennt er, dass die Tok'ra wirklich etwas anderes als die Goa'uld sind. Teal'c erklärt auf Aris' Frage, dass er wegen der Freiheit Apophis verraten hätte. Aris glaubt aber noch nicht, dass die Menschen und die Tok'ra eine Chance gegen die Goa'uld haben. Nachdem Teal'c sagt, dass er lieber denen dient, die bereit sind, dafür zu sterben, erklärt Aris, dass auch er die Goa'uld hasst.