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Diskussion:Zero-Point-Modul/Archiv: Unterschied zwischen den Versionen

Diskussionsseite von Zero-Point-Modul/Archiv
Naboo N1 Starfighter (Diskussion | Beiträge)
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== Funktionsweise ==
== Funktionsweise ==
Mich würde die genauere Funktionsweise eines ZPM's interessieren.
Mich würde die genauere Funktionsweise eines ZPM's interessieren.
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:::3. Das {{Wp|Energieerhaltungssatz|Energieerhaltungsgesetz}} wurde weiter oben auch schon näher erläutert--{{Benutzer:Naboo N1 Starfighter/sig}} 21:36, 23. Nov. 2011 (CET)
:::3. Das {{Wp|Energieerhaltungssatz|Energieerhaltungsgesetz}} wurde weiter oben auch schon näher erläutert--{{Benutzer:Naboo N1 Starfighter/sig}} 21:36, 23. Nov. 2011 (CET)
{{Kasten|Disk. erledigt--{{Benutzer:Naboo N1 Starfighter/sig}} 21:36, 23. Nov. 2011 (CET)}}
{{Kasten|Disk. erledigt--{{Benutzer:Naboo N1 Starfighter/sig}} 21:36, 23. Nov. 2011 (CET)}}
== ZPM der odysee ==
Das zpm kann gar nicht nahezu voll sein weil die hatten gar keine oder kaum energie in endlosigkeit und da hatten die das zpm und in the ark of truth wurden die auch die ganze zeit beschossen von daher ist das zpm fast leer oder ganz leer--[[Spezial:Beiträge/82.113.99.160|82.113.99.160]] 18:13, 12. Nov. 2011 (CET)
:Ich glaube das stimmt nicht ganz, da das ZPM in Endlosigkeit zwar fast gan leer ist, ledoch Carter dann die Zeit zurückgreht um dem Ori- Schiff zu entgehen. Also war das ZPM nach Endlosigkeit wieder fast voll. Und bei The Ark of Truth wird die Odysee zwar angegriffen, aber 1. benötigt der relativ kleiene Schild der Odysee "wenig" Energie 2. unterstützt das ZPM die Schilde nur, währenddessen laufen auch noch die Naquadah-Genaratoren und 3. war auch noch der Asgardkern aktiv. --[[Spezial:Beiträge/79.249.176.154|79.249.176.154]], 21:05, 1. Feb. 2012 <small>(Signatur nachgetragen von [[Benutzer:Octavius1200|Octavius1200]])</small>
::Also zum 1. Carter aktieviert nur das zeiterweiterungsfeld weil sie keine enrgie mehr haben für die schilde und der nächste treffer sie zerstören wird und als sie zurückreisen reisen sie nur bis zum punkt wo der strahl losgeschickt wird und da ist das Zpm berreits leer. 2.er ist egal wir groß der schild ist der kann meinetwegen nur einen qudrat meter groß sein fakt ist die ori waffen machen sehr viel schaden 3.der asgardkern war auch in endlosigkeit aktiv und da hatten sie auch naquda generatoren und nach so vielen schüssen muss das zpm einfach leer sein--[[Spezial:Beiträge/89.204.154.231|89.204.154.231]] 17:38, 5. Mär. 2012 (CET)
Schilde versagen nicht umbedingt weil die Energie aufgebraucht ist. Schildsysteme nehmen bei Beschuss Schaden wodurch ihre Leistungsfähigkeit abnimmt, durch Reperatur kann die Leistungsfähigkeit wieder gesteigert werden. Also muss die Tatsache das die Schilde keinen weiteren Treffer aushalten nicht bedeuten, dass die Energiequelle erschöpft war.--[[Benutzer:Tamarind|Tamarind]] 18:58, 10. Apr. 2012 (CEST)
== Kleiner Fehler in der Einleitung ?? ==
Ganz am Anfang des Textes steht : "[...] Antiker, die nach ihrem Aussterben [...]."
Aber eigentlich sind die Antiker doch nicht ausgestorben, sondern aufgestiegen. --Simeon 20:58, 23. Sep. 2012 (CEST)
:Hm, ja, stimmt. Ich habe das mal korrigiert. Danke für den Hinweis.<br />-- {{Benutzer:A. M./sig}} 21:11, 23. Sep. 2012 (CEST)