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Atlantis ruft: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Andi47 (Diskussion | Beiträge)
Zusammenfassung: Korrektur: Weir sieht nicht Chevrons, sondern Atlantis-Symbole.
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In Atlantis hat Beckett die Idee, Elizabeth einen Wraith Tumor zu implantieren, bei der man hofft, dass sich die Naniten auf den Tumor „stürzen“, da sie darauf programmiert sind, die Wraith zu töten. Dann könnte man sie auf einen Schlag mit dem EMP vernichten, ohne dabei Weirs Organe zu verletzen. Doch die Idee geht nicht auf. Mehrere Naniten überleben und fangen an, sich erneut zu replizieren.
In Atlantis hat Beckett die Idee, Elizabeth einen Wraith Tumor zu implantieren, bei der man hofft, dass sich die Naniten auf den Tumor „stürzen“, da sie darauf programmiert sind, die Wraith zu töten. Dann könnte man sie auf einen Schlag mit dem EMP vernichten, ohne dabei Weirs Organe zu verletzen. Doch die Idee geht nicht auf. Mehrere Naniten überleben und fangen an, sich erneut zu replizieren.


[[Bild:SGA 3x06 Karte At.jpg|200px|thumb|right|Das Ausgangssymbol der Erde auf einer Spielkarte]]Weir ist in der Praxis und will gerade ein Kartenspiel spielen, als sie die erste Karte aufdeckt und [[Chevrons]] auf den Karten sieht. Entsetzt steht sie auf und wird kurz darauf zu einem Gespräch mit dem Doktor geladen. Weir zeigt ihm ein Blatt auf das sie die Zeichen von den Karten aufgemalt hat und erklärt ihm, dass dies die Zeichen die Anwahlsequenz für [[Atlantis]] wären. Doch der Doktor glaubt ihr nicht, das Einzige was sie bekommt, ist eine Erhöhung der Dosis ihrer Medikamente. Der Doktor erwischt Weir, als sie ihre Tabletten das nächste Mal ins Klo wirft, woraufhin sie vom Sicherheitspersonal festgenommen wird. Man bindet sie auf eine Liege, auf der der Doktor sie mit Elektroschocks quälen will.
[[Bild:SGA 3x06 Karte At.jpg|200px|thumb|right|Das Ausgangssymbol der Erde auf einer Spielkarte]]Weir ist in der Praxis und will gerade ein Kartenspiel spielen, als sie die erste Karte aufdeckt und [[Stargate-Symbol]]e auf den Karten sieht. Entsetzt steht sie auf und wird kurz darauf zu einem Gespräch mit dem Doktor geladen. Weir zeigt ihm ein Blatt auf das sie die Zeichen von den Karten aufgemalt hat und erklärt ihm, dass dies die Zeichen die Anwahlsequenz für [[Atlantis]] wären. Doch der Doktor glaubt ihr nicht, das Einzige was sie bekommt, ist eine Erhöhung der Dosis ihrer Medikamente. Der Doktor erwischt Weir, als sie ihre Tabletten das nächste Mal ins Klo wirft, woraufhin sie vom Sicherheitspersonal festgenommen wird. Man bindet sie auf eine Liege, auf der der Doktor sie mit Elektroschocks quälen will.


Währenddessen hat Sheppard eine Idee. Der Verstand von Elizabeth sei laut Vermutungen von Doktor Beckett aktiv und die Naniten sehen die Menschen als organische Maschinen an, also versuchen sie die Kontrolle über den Körper von Elizabeth zu bekommen, indem sie ihr Bewusstsein ersetzten. Die einzige Möglichkeit zur Rettung wäre, dass Elizabeth die Naniten durch ihren Willen bekämpft. Sheppard versucht sie zu unterstützen, indem er ihr Mut zuspricht.
Währenddessen hat Sheppard eine Idee. Der Verstand von Elizabeth sei laut Vermutungen von Doktor Beckett aktiv und die Naniten sehen die Menschen als organische Maschinen an, also versuchen sie die Kontrolle über den Körper von Elizabeth zu bekommen, indem sie ihr Bewusstsein ersetzten. Die einzige Möglichkeit zur Rettung wäre, dass Elizabeth die Naniten durch ihren Willen bekämpft. Sheppard versucht sie zu unterstützen, indem er ihr Mut zuspricht.