Die Höhle des Löwen, Teil 1: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Sg1 222 044.JPG|thumb|200px|left|General Trofsky hat Mitleid mit Jack.]][[Colonel]] [[Jack O'Neill]] wird aus kryogenem Schlaf erweckt. Zwei der anwesenden Personen, [[Major General]] [[Trofsky]] und [[Doktor]] [[Raully]], teilen ihm mit, dass er vor fast 79 Jahren in diesen Kälteschlaf versetzt worden sei und er sich jetzt im Jahre 2077 befände. Er sei von einer Mission im Jahre [[1999]] bereits im Kälteschlaf zurück durch das Tor geschickt worden, seine Kollegen [[Captain]] [[Samantha Carter]], [[Doktor]] [[Daniel Jackson]] und [[Teal'c]] seien tot. Wegen der langen Zeit die er im Kälteschlaf verbracht hatte, sei inzwischen sehr wahrscheinlich jeder, den er je gekannt hatte, verstorben. [[Major General|General]] [[George Hammond]] und [[Doktor]] [[Janet Fraiser]] hätten ihn in diesem Schlaf gelassen, da sie nicht glaubten, ihn - ohne ihn zu töten - auftauen zu können und dass sie hofften, wenn die Technik in der Zukunft weit genug entwickelt wäre, er aufgetaut werden könne. | [[Datei:Sg1 222 044.JPG|thumb|200px|left|General Trofsky hat Mitleid mit Jack.]][[Colonel]] [[Jack O'Neill]] wird aus kryogenem Schlaf erweckt. Zwei der anwesenden Personen, [[Major General]] [[Trofsky]] und [[Doktor]] [[Raully]], teilen ihm mit, dass er vor fast 79 Jahren in diesen Kälteschlaf versetzt worden sei und er sich jetzt im Jahre 2077 befände. Er sei von einer Mission im Jahre [[1999]] bereits im Kälteschlaf zurück durch das Tor geschickt worden, seine Kollegen [[Captain]] [[Samantha Carter]], [[Doktor]] [[Daniel Jackson]] und [[Teal'c]] seien tot. Wegen der langen Zeit die er im Kälteschlaf verbracht hatte, sei inzwischen sehr wahrscheinlich jeder, den er je gekannt hatte, verstorben. [[Major General|General]] [[George Hammond]] und [[Doktor]] [[Janet Fraiser]] hätten ihn in diesem Schlaf gelassen, da sie nicht glaubten, ihn - ohne ihn zu töten - auftauen zu können und dass sie hofften, wenn die Technik in der Zukunft weit genug entwickelt wäre, er aufgetaut werden könne. | ||
Da er sich an nichts erinnern kann und um sich erst etwas zu entspannen und wahrscheinlich, weil O'Neill neugierig auf die Veränderungen im SGC ist, führt General Trofsky O'Neill durch die Einrichtung und in den Stargateraum. Er erfährt nun, dass die [[Tau'ri]] inzwischen 28 SG-Teams und 10 Kolonien auf anderen Planeten hätten und außerdem dass seine Kollegen ebenfalls durch das Tor | Da er sich an nichts erinnern kann und um sich erst etwas zu entspannen und wahrscheinlich, weil O'Neill neugierig auf die Veränderungen im SGC ist, führt General Trofsky O'Neill durch die Einrichtung und in den Stargateraum. Er erfährt nun, dass die [[Tau'ri]] inzwischen 28 SG-Teams und 10 Kolonien auf anderen Planeten hätten und außerdem, dass seine Kollegen ebenfalls durch das Tor zurückgeschickt wurden, doch sie waren zu diesem Zeitpunkt bereits tot. O'Neill kann sich nur erinnern, dass der Planet zu dem er wollte, angeblich von den Goa'uld beherrscht wurde. Aber diese beherrschen eine solche Technologie nicht. Um herauszufinden, welche Rasse so etwas kann, soll er eine neue Technologie ausprobieren, die ihm beim Erinnern hilft. Die Kolonien befänden sich im Krieg mit den [[Goa'uld]] und die Lage sähe nicht gut aus. Unterdessen macht sich ein SG-Team zum Abmarsch bereit. | ||
[[Datei:Jack mit erinnerungsgeraet.jpg|thumb|200px|left|O'Neill ist an das Erinnerungsgerät angeschlossen.]] Die Erinnerungstechnologie sei ein Geschenk der [[Tok'ra]]. Dazu wird ihm, zusätzlich zu einem kleinen Plättchen rechts auf der Brust mit Kabeln und Schläuchen, das für die medizinische Versorgung da ist, eine Gehirnsonde als Teil des [[Erinnerungsgerät]], welche als Verstärker fungiert, an die Schläfe implantiert. Über eine Verbindung zu einem Hologramm werden die Erinnerungen visuell dargestellt. So erinnert sich O'Neill an Völker und Rassen, die ihn in diesen Schlaf versetzt hätten können. Auf dem Bildschirm erscheinen Begegnungen mit den [[Nox]], wobei Trofsky und Raully aufhorchen, als O'Neill erzählt, dass die Nox niemals anderen Schaden zufügen würden, nicht einmal um sich selbst zu verteidigen.{{EpRef|SG1|1x07}} Anschließend berichtet er von den Asgard und das Hologramm zeigt, wie [[Thor]] [[Cimmeria]] von [[Heru'ur]] befreite{{EpRef|SG1|2x06}} und wie O'Neill durch das Antikerwissen nach [[Othala]] kam{{EpRef|SG1|2x15}}. Daraufhin erinnert er sich auch an die [[Allianz der vier großen Rassen]] und den Treffpunkt dieser, wo [[Ernest Littlefield]] 50 Jahre gefangen war{{EpRef|SG1|1x10}}. | [[Datei:Jack mit erinnerungsgeraet.jpg|thumb|200px|left|O'Neill ist an das Erinnerungsgerät angeschlossen.]] Die Erinnerungstechnologie sei ein Geschenk der [[Tok'ra]]. Dazu wird ihm, zusätzlich zu einem kleinen Plättchen rechts auf der Brust mit Kabeln und Schläuchen, das für die medizinische Versorgung da ist, eine Gehirnsonde als Teil des [[Erinnerungsgerät]], welche als Verstärker fungiert, an die Schläfe implantiert. Über eine Verbindung zu einem Hologramm werden die Erinnerungen visuell dargestellt. So erinnert sich O'Neill an Völker und Rassen, die ihn in diesen Schlaf versetzt hätten können. Auf dem Bildschirm erscheinen Begegnungen mit den [[Nox]], wobei Trofsky und Raully aufhorchen, als O'Neill erzählt, dass die Nox niemals anderen Schaden zufügen würden, nicht einmal um sich selbst zu verteidigen.{{EpRef|SG1|1x07}} Anschließend berichtet er von den Asgard und das Hologramm zeigt, wie [[Thor]] [[Cimmeria]] von [[Heru'ur]] befreite{{EpRef|SG1|2x06}} und wie O'Neill durch das Antikerwissen nach [[Othala]] kam{{EpRef|SG1|2x15}}. Daraufhin erinnert er sich auch an die [[Allianz der vier großen Rassen]] und den Treffpunkt dieser, wo [[Ernest Littlefield]] 50 Jahre gefangen war{{EpRef|SG1|1x10}}. | ||
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O'Neill ist zunehmend erschöpft und kann sich nicht weiter konzentrieren, weshalb man ihn sich ausruhen lassen will. Doch er wird misstrauisch, als Doktor Raully die Infusion einer blau-lila Flüssigkeit startet und drückt den betreffenden Schlauch vorher vorsichtshalber unauffällig zu und blockiert somit die Zufuhr. | O'Neill ist zunehmend erschöpft und kann sich nicht weiter konzentrieren, weshalb man ihn sich ausruhen lassen will. Doch er wird misstrauisch, als Doktor Raully die Infusion einer blau-lila Flüssigkeit startet und drückt den betreffenden Schlauch vorher vorsichtshalber unauffällig zu und blockiert somit die Zufuhr. | ||
[[Datei:Sg1 222 120.JPG|thumb|200px|left|Trofsky hat eine Menge erfahren.]]Trofsky und Raully verlassen den Raum und gehen in einen identischen Raum, wie der, in dem O'Neill aufgewacht ist. Dort wird eine weitere Kapsel aus einem Becken geholt und aufgetaut, in der Daniel Jackson liegt. Als er aufwacht, sagt Trofsky er sei im Stargate-Center und ihm werde nichts geschehen. Bei Samantha Carter merkt er an, dass wegen [[Naquadah]] in ihrem Körper die Dosis erhöht werden müsse und sagt ihr dasselbe wie bei Dr. Jackson. Auf ihre Frage nach SG-1 sagt Raully, diese hätten es nicht geschafft. | [[Datei:Sg1 222 120.JPG|thumb|200px|left|Trofsky hat eine Menge erfahren.]] Trofsky und Raully verlassen den Raum und gehen in einen identischen Raum, wie der, in dem O'Neill aufgewacht ist. Dort wird eine weitere Kapsel aus einem Becken geholt und aufgetaut, in der Daniel Jackson liegt. Als er aufwacht, sagt Trofsky er sei im Stargate-Center und ihm werde nichts geschehen. Bei Samantha Carter merkt er an, dass wegen [[Naquadah]] in ihrem Körper die Dosis erhöht werden müsse und sagt ihr dasselbe wie bei Dr. Jackson. Auf ihre Frage nach SG-1 sagt Raully, diese hätten es nicht geschafft. | ||
Ebenso wie Jack, wird auch Sam an das Erinnerungsgerät angeschlossen und gleichermaßen befragt. Während dieser Befragung meint Raully, die sich augenscheinlich mit der Technologie auskennt, dass | Ebenso wie Jack, wird auch Sam an das Erinnerungsgerät angeschlossen und gleichermaßen befragt. Während dieser Befragung meint Raully, die sich augenscheinlich mit der Technologie auskennt, dass Sam ein mächtiger Verbündeter für den Kampf gegen [[Apophis]] sei, dieser aber, wie bekannt, tot ist und dass sie nur ihre Erinnerungen an ihn wecken wolle. Auf Raullys anschließende Frage, wie sie Apophis denn besiegt haben, erscheinen auf dem Hologramm Szenen auf Apophis' und [[Klorel]]s [[Ha'tak|Mutterschiff]]{{EpRef|SG1|1x21}}{{EpRef|SG1|2x01}}. Sam sagt, dass sei der Anfang vom Ende von Apophis. | ||
Daniel wird von Trofsky befragt, welcher Goa'uld sonst angreifen könnte. Er nennt [[Sokar]]{{EpRef|SG1|2x18}}, [[Heru'ur]]{{EpRef|SG1|2x09}} und [[Hathor (Person)|Hathor]]{{EpRef|SG1|1x13}}, wobei die entsprechenden Erinnerungen zu sehen sind. Als Daniel wissen will was mit seinen Freunden passiert ist, verschwindet das Hologramm. Sie seien alle gestorben, antwortet Trofsky und versucht ihn auf seine Frage hin damit aufzumuntern, dass General Hammond immerhin 93 Jahre alt geworden wäre. Nun realisiert Daniel, dass alle tot sind die er kannte. | Daniel wird von Trofsky befragt, welcher Goa'uld sonst angreifen könnte. Er nennt [[Sokar]]{{EpRef|SG1|2x18}}, [[Heru'ur]]{{EpRef|SG1|2x09}} und [[Hathor (Person)|Hathor]]{{EpRef|SG1|1x13}}, wobei die entsprechenden Erinnerungen zu sehen sind. Als Daniel wissen will was mit seinen Freunden passiert ist, verschwindet das Hologramm. Sie seien alle gestorben, antwortet Trofsky und versucht ihn auf seine Frage hin damit aufzumuntern, dass General Hammond immerhin 93 Jahre alt geworden wäre. Nun realisiert Daniel, dass alle tot sind die er kannte. | ||
[[Teal'c]], der sich auch im SGC befindet, liegt auf einem Krankenbett und wird von Doktor Fraiser und General Hammond begrüßt. Man befindet sich offensichtlich wieder in der Gegenwart. Auch Teal'c fragt sofort nach dem Aufwachen nach seinen Teamkollegen. Doch im SGC weiß niemand etwas über den Verbleib der restlichen Mitglieder und man hofft, Teal'c wüsste das. Als SG-1 überfällig war, sind SG-3 und SG-7 hinterher geschickt worden, die allerdings nur Teal'c halb tot neben dem Tor liegend gefunden haben. Teal'c meint sich an Horus- und Schlangenwachen zu erinnern, was er sehr ungewöhnlich findet, und er weiß auch nicht, welchem Goa'uld sie dienen. Natürlich möchte Teal'c sofort aufbrechen um seine Freunde zu retten, doch General Hammond verbietet ihm das und Dr. Fraiser erklärt ihm, dass er trotz seines Symbionten drei Wochen bewusstlos war, da er so schwer verletzt war. Hammond meint, Dr. Fraiser sei es zu verdanken, dass Teal'c überhaupt noch lebt. | [[Teal'c]], der sich auch im SGC befindet, liegt auf einem Krankenbett und wird von Doktor Fraiser und General Hammond begrüßt. Man befindet sich offensichtlich wieder in der Gegenwart. Auch Teal'c fragt sofort nach dem Aufwachen nach seinen Teamkollegen. Doch im SGC weiß niemand etwas über den Verbleib der restlichen Mitglieder und man hofft, Teal'c wüsste das. Als SG-1 überfällig war, sind SG-3 und SG-7 hinterher geschickt worden, die allerdings nur Teal'c halb tot neben dem Tor liegend gefunden haben. Teal'c meint sich an Horus- und Schlangenwachen zu erinnern, was er sehr ungewöhnlich findet, und er weiß auch nicht, welchem Goa'uld sie dienen. Natürlich möchte Teal'c sofort aufbrechen um seine Freunde zu retten, doch General Hammond verbietet ihm das und Dr. Fraiser erklärt ihm, dass er trotz seines Symbionten drei Wochen bewusstlos war, da er so schwer verletzt war. Hammond meint, Dr. Fraiser sei es zu verdanken, dass Teal'c überhaupt noch lebt. Zwischenzeitlich wurden [[UAV]]s, Ballons und Rettungsteams auf die Suche nach dem Rest von SG-1 geschickt, doch man hat nichts gefunden und Hammond nimmt an, dass Jack, Sam und Daniel gefangen genommen und auf einen anderen Planeten gebracht wurden. Doch da Hammond Teal'c nicht erlaubt sie suchen zu gehen, kündigt er, um nach [[Chulak]] zurückzukehren. Doch auch das erlaubt Hammond nicht. Teal'c meint aber, er werde sein Wissen nicht preisgeben. | ||
Währenddessen wacht im Jahr 2077 Jack O'Neill, der weiterhin den Schlauch zuhält, langsam wieder auf. Er hört dabei plötzlich Trofsky und Raully in [[Goa'uld|Goa'uld-Sprache]] diskutieren und sieht sie den Raum verlassen. Er täuscht jedoch sofort vor, noch zu schlafen. Daraufhin entfernt er vorsichtig das Plättchen mit den Kabeln und Schläuchen und beginnt zu husten, um die Aufmerksamkeit des Krankenpflegers zu bekommen, der gerade die Anzeigen auf den Bildschirmen im Raum überprüft. Als der Mann sich über ihn beugt, schaltet Jack ihn aus und zieht dessen Personaluniform an. | Währenddessen wacht im Jahr 2077 Jack O'Neill, der weiterhin den Schlauch zuhält, langsam wieder auf. Er hört dabei plötzlich Trofsky und Raully in [[Goa'uld|Goa'uld-Sprache]] diskutieren und sieht sie den Raum verlassen. Er täuscht jedoch sofort vor, noch zu schlafen. Daraufhin entfernt er vorsichtig das Plättchen mit den Kabeln und Schläuchen und beginnt zu husten, um die Aufmerksamkeit des Krankenpflegers zu bekommen, der gerade die Anzeigen auf den Bildschirmen im Raum überprüft. Als der Mann sich über ihn beugt, schaltet Jack ihn aus und zieht dessen Personaluniform an. | ||
Man ist wieder in der Gegenwart: Teal'c | Man ist wieder in der Gegenwart: Teal'c, in traditionellem Gewand und mit seiner Stabwaffe, verabschiedet sich in einer Zeremonie und voll gegenseitigem Dank für das Gelernte von General Hammond und weiteren versammelten Soldaten im Torraum und kehrt durch das Tor nach Chulak zurück. | ||
O'Neill eilt inzwischen durch die Gänge des SGC, dass - im Gegensatz zu der Rundführung vorhin - wie ausgestorben ist. Er erreicht den Aufzug und erkennt dort eine goldene Hintertür, die er öffnet. Dabei erscheint ein Gang vor ihm, ganz in der Bauweise der Goa'uld. Vorsichtig schleicht er sich durch den Gang und versteckt sich schnell in einer Nische, als er zwei [[Jaffa]] hört - die an ihm vorbei gehen. Als er weiter geht, aktiviert sich das Erinnerungsgerät an seiner Schläfe und er sieht, ''wie SG-1 auf Klorels Schiff mit [[Bra'tac]] durch die Gänge schlich und er anschließend mit einer [[Zat]] zwei Jaffa ausschaltete.''{{EpRef|SG1|1x21}}{{EpRef|SG1|2x01}} | O'Neill eilt inzwischen durch die Gänge des SGC, dass - im Gegensatz zu der Rundführung vorhin - wie ausgestorben ist. Er erreicht den Aufzug und erkennt dort eine goldene Hintertür, die er öffnet. Dabei erscheint ein Gang vor ihm, ganz in der Bauweise der Goa'uld. Vorsichtig schleicht er sich durch den Gang und versteckt sich schnell in einer Nische, als er zwei [[Jaffa]] hört - die an ihm vorbei gehen. Als er weiter geht, aktiviert sich das Erinnerungsgerät an seiner Schläfe und er sieht, ''wie SG-1 auf Klorels Schiff mit [[Bra'tac]] durch die Gänge schlich und er anschließend mit einer [[Zat]] zwei Jaffa ausschaltete.''{{EpRef|SG1|1x21}}{{EpRef|SG1|2x01}} | ||
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Er kommt zu einer weiteren Tür, die wie die vorige Rückseite des Aufzuges aussieht und betritt eine weitere Nachbildung des SGC. Jack kommt schließlich zu einem Raum, in dem ein weiterer kryogener Tank ist und sieht Carter bewusstlos auf dem Bett liegen. O'Neill schleicht sich in den Raum, in dem ein weiterer Krankenpfleger ist und hebt eine schwere Metallflasche auf, um ihn damit auszuschalten. Als dieser sich über Carter beugt, haut Jack die Flasche über dessen Kopf, woraufhin dieser bewusstlos liegen bleibt. Er entfernt das Plättchen mit den Kabeln und Schläuchen, weckt Sam auf und deutet ihr ruhig zu sein. Sie starrt ihn total perplex an und sagt, dass sie dachte, er wäre tot. Doch schon aktivieren sich das Erinnerungsgerät und das Hologramm erneut und man sieht, wie Jack von der außerirdischen Kugel aufgespießt wurde und Sam dachte, dass er sterben werde{{EpRef|SG1|2x07}}. | Er kommt zu einer weiteren Tür, die wie die vorige Rückseite des Aufzuges aussieht und betritt eine weitere Nachbildung des SGC. Jack kommt schließlich zu einem Raum, in dem ein weiterer kryogener Tank ist und sieht Carter bewusstlos auf dem Bett liegen. O'Neill schleicht sich in den Raum, in dem ein weiterer Krankenpfleger ist und hebt eine schwere Metallflasche auf, um ihn damit auszuschalten. Als dieser sich über Carter beugt, haut Jack die Flasche über dessen Kopf, woraufhin dieser bewusstlos liegen bleibt. Er entfernt das Plättchen mit den Kabeln und Schläuchen, weckt Sam auf und deutet ihr ruhig zu sein. Sie starrt ihn total perplex an und sagt, dass sie dachte, er wäre tot. Doch schon aktivieren sich das Erinnerungsgerät und das Hologramm erneut und man sieht, wie Jack von der außerirdischen Kugel aufgespießt wurde und Sam dachte, dass er sterben werde{{EpRef|SG1|2x07}}. | ||
Jack entfernt das Kabel von der Sonde an Sams Schläfe, das mit dem Hologramm verbunden ist und es verschwindet. Er erklärt ihr, nicht so viel zu denken und dass die Leute hier Goa'uld sind, aber er noch nichts über Daniel und Teal'c weiß. Sam versteht, dass die Medizin sie davon abgehalten hat, das [[Naquadah]] wahrzunehmen. Er weist die noch nackte Sam an, die Sachen des bewusstlosen Krankenpflegers anzuziehen. Kurz darauf gehen sie durch das falsche SGC und betreten den Goa'uld-Teil durch den Aufzug. Als Sam noch über die Einrichtung staunt, kann Jack sie nicht rechtzeitig warnen und das Erinnerungsgerät schaltet sich erneut ein. Zudem hört man Jaffa kommen. Jack zieht Sam | Jack entfernt das Kabel von der Sonde an Sams Schläfe, das mit dem Hologramm verbunden ist und es verschwindet. Er erklärt ihr, nicht so viel zu denken und dass die Leute hier Goa'uld sind, aber er noch nichts über Daniel und Teal'c weiß. Sam versteht, dass die Medizin sie davon abgehalten hat, das [[Naquadah]] wahrzunehmen. Er weist die noch nackte Sam an, die Sachen des bewusstlosen Krankenpflegers anzuziehen. Kurz darauf gehen sie durch das falsche SGC und betreten den Goa'uld-Teil durch den Aufzug. Als Sam noch über die Einrichtung staunt, kann Jack sie nicht rechtzeitig warnen und das Erinnerungsgerät schaltet sich erneut ein. Zudem hört man Jaffa kommen. Jack zieht Sam in eine Nische, hält sie fest und ihren Mund zu, als Raully mit ein paar Jaffa vorbeigeht. Als sie weg sind, trauen die beiden sich nicht die Sonden abzunehmen, weil sie keinen Kollateralschaden riskieren wollen. | ||
Kurze Zeit später betreten sie eine dritte SGC-Nachbildung und finden Daniel, wecken ihn auf und informieren ihn kurz über die Goa'uld und dass sie nicht in der Zukunft sind. Zum Glück findet Daniel seine SGC-Uniform und so machen sich die drei auf, einen Weg nach draußen zu finden. Sie entdecken eine Menge falscher Türen und gelangen schließlich durch ein komplett verlassenes SGC in den falschen Torraum, von dem es nur einen zu geben scheint und auf den alle drei falschen SGCs hinaus laufen. Das Stargate ist nicht echt und die Schränke sind alle leer, und das SG-Team fragt sich, wer den Stützpunkt so gut kannte, um ihn nachzubauen. Plötzlich ruft eine Stimme „Schweigt!“ und [[Hathor (Person)|Hathor]] wird auf der Rampe sichtbar. O'Neill begrüßt sie mit der Aussage, wie sehr er sich gewünscht habe, sie nie wieder zu sehen. | Kurze Zeit später betreten sie eine dritte SGC-Nachbildung und finden Daniel, wecken ihn auf und informieren ihn kurz über die Goa'uld und dass sie nicht in der Zukunft sind. Zum Glück findet Daniel seine SGC-Uniform und so machen sich die drei auf, einen Weg nach draußen zu finden. Sie entdecken eine Menge falscher Türen und gelangen schließlich durch ein komplett verlassenes SGC in den falschen Torraum, von dem es nur einen zu geben scheint und auf den alle drei falschen SGCs hinaus laufen. Das Stargate ist nicht echt und die Schränke sind alle leer, und das SG-Team fragt sich, wer den Stützpunkt so gut kannte, um ihn nachzubauen. Plötzlich ruft eine Stimme „Schweigt!“ und [[Hathor (Person)|Hathor]] wird auf der Rampe sichtbar. O'Neill begrüßt sie mit der Aussage, wie sehr er sich gewünscht habe, sie nie wieder zu sehen. | ||
[[Datei:Goa'uld-Symbiont.jpg|thumb|200px|right|Der Symbiont benötigt einen Wirt.]] Die Tore öffnen sich und Trofsky und Raully betreten, bewaffnet mit je einer Zat und einem Dutzend bewaffneten Jaffa den Torraum. Hathor kommt die Rampe herunter und streicht über Daniels Gesicht, der kalt und emotionslos zusieht und sie meint auf Sams Warnung wegen dem Gas, dass sie bereits immun gegen das Gas gewesen wären. Des Weiteren erzählt sie, dass es ihnen gelang, die Wachen von den entferntesten Außenposten ihrer Feinde wegzulocken. Sie | [[Datei:Goa'uld-Symbiont.jpg|thumb|200px|right|Der Symbiont benötigt einen Wirt.]] Die Tore öffnen sich und Trofsky und Raully betreten, bewaffnet mit je einer Zat und begleitet von einem Dutzend bewaffneten Jaffa, den Torraum. Hathor kommt die Rampe herunter und streicht über Daniels Gesicht, der kalt und emotionslos zusieht und sie meint, auf Sams Warnung wegen dem Gas, dass sie bereits immun gegen das Gas gewesen wären. Des Weiteren erzählt sie, dass es ihnen jedoch gelang, die Wachen von den entferntesten Außenposten ihrer Feinde wegzulocken. Sie ist gerade dabei, in aller Ruhe ihre Streitkäfte aufzubauen und darum bemüht, bei den Systemlords nicht aufzufallen, was wegen dem begrenzten Wissen über das Goa'uld-Reich aber schwierig sei. Jack und Sam vermuten, dass sie gerade deshalb dabei ins Spiel geraten, da sie mehr wüssten als Hathor. Hathor bietet ihnen deshalb ein Leben im Luxus an, wenn sie die Antworten auf ein paar Fragen hätten - denn sie würden die Alternative nicht mögen. | ||
Doch als weder Jack ("Wie man die Asgard kontaktieren könnte?") noch Sam ("Welchen Code man für das GDO bräuchte?")antworten, kommt ein weiterer Jaffa in den Raum. Es gäbe andere Methoden, diese Informationen zu beschaffen. Der Symbiont des Jaffa sei ausgereift und brauche einen Wirt... | |||
'''[[Die Höhle des Löwen, Teil 2|Fortsetzung folgt...]]''' | '''[[Die Höhle des Löwen, Teil 2|Fortsetzung folgt...]]''' | ||