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Diskussion:Phasenverschiebung: Unterschied zwischen den Versionen

Diskussionsseite von Phasenverschiebung
Koraun (Diskussion | Beiträge)
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== Feste Materie durchdringen ==
== Feste Materie durchdringen ==
Das "durch die Wände gehen" ist ja alles super. Aber in {{Ep|SG1|5x12}} wird meiner Meinung nach eine wichtige Frage aufgeworfen: Warum fällt man nicht durch den Boden? In der Serie würde das zwar blöd aussehen aber physikalisch? Was meint ihr? --[[Benutzer:JayR|JayR]] 10:33, 19. Feb. 2011 (CET)
Das "durch die Wände gehen" ist ja alles super. Aber in {{Ep|SG1|5x12}} wird meiner Meinung nach eine wichtige Frage aufgeworfen: Warum fällt man nicht durch den Boden? In der Serie würde das zwar blöd aussehen aber physikalisch? Was meint ihr? --[[Benutzer:JayR|JayR]] 10:33, 19. Feb. 2011 (CET)
:Die einzige logische Erklärung wäre meiner Meinung nach, dass man durch eine Art Gedankenübertragung steuern kann, wo man durchlaufen kann, und wo nicht. --{{Benutzer:BC-304 Daedalus/sig}} 12:09, 19. Feb. 2011 (CET)
:Die einzige logische Erklärung wäre meiner Meinung nach, dass man durch eine Art Gedankenübertragung steuern kann, wo man durchlaufen kann, und wo nicht. --{{Benutzer:BC-304 Daedalus/sig}} 12:09, 19. Feb. 2011 (CET)
::Ist doch einfach: Horizontale Phasenverschiebung. Dadurch kann man horizontal durch Wände gehen, verhindert aber vertikal durch den Boden zu fallen. Damit man aber bei einer einfachen horizontalen Phasenverschiebung nicht nur Vor und Zurück kann sondern auch seitwärts, bräuchten wir eine Multi-Vektor-Phasenverschiebung, die das Kunststück schafft, alle Phasenrichtungen in der eigenen horizontalen Ebene zu betreffen, die Senkrechte (vertikale) aber zu seperieren und unwirksam zu machen. >>pseudowissenschaftlicher Vortrag beendet<< --[[Benutzer:Koraun|Koraun]] 02:58, 7. Mär. 2014 (CET)
::Ist doch einfach: Horizontale Phasenverschiebung. Dadurch kann man horizontal durch Wände gehen, verhindert aber vertikal durch den Boden zu fallen. Damit man aber bei einer einfachen horizontalen Phasenverschiebung nicht nur Vor und Zurück kann sondern auch seitwärts, bräuchten wir eine Multi-Vektor-Phasenverschiebung, die das Kunststück schafft, alle Phasenrichtungen in der eigenen horizontalen Ebene zu betreffen, die Senkrechte (vertikale) aber zu seperieren und unwirksam zu machen. >>pseudowissenschaftlicher Vortrag beendet<< --[[Benutzer:Koraun|Koraun]] 02:58, 7. Mär. 2014 (CET)
:::Ist eine nette Idee, aber leider nicht haltbar. Erstens kann man ja nicht einfach oben/unten sagen, denn je nachdem wo Du z.B. auf einem Planeten stehst, ändert sich das jeweilige oben und unten. Du könntest höchstens sagen, dass "unten" immer zur Gravitation hin ist, oben immer davon weg - das hieße aber, dass Du pro relevanter Gravitation eine spezielle Phasenverschiebung einrichten müsstest, damit überall die Vektoren stimmen. Aber auch dann ergeben sich Widersprüche. Wenn Du z.B. die Kaffeetasse von der Seite greifen willst, würde die Hand hindurch gehen (mal vollkommen davon abgesehen, dass sich eine minimale Bewegung nach oben oder unten nie vermeiden lässt und in der Realität nie eine Bewegung alleinig sozusagen auf der x-Achse erfolgt). Wenn Du die Hand dann aber von oben zur Tasse hinführst, könntest Du sie greifen - solange, bis Du eine horizontale Bewegung machst. Und wie gesagt, eben so eine 100% gradlinige Bewegung lässt sich in der Realität nicht machen. Das würde so wenig Sinn machen. --{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 11:49, 7. Mär. 2014 (CET)


== Namensinterpretation ==
== Namensinterpretation ==