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Diskussion:FTL-Antrieb: Unterschied zwischen den Versionen

Diskussionsseite von FTL-Antrieb
K Doppelte Leerzeichen raus
K Umbenennung von "Probleme, offene Fragen"
 
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''das ich für einiges hier jetzte keine beweisse habe ist mir schon klar, darum sind es so meine eigenen gedanken die ich mir da in der sache gemacht hatte'', bitte beachtet dies. danke --[[Benutzer:Diamond001|Diamond001]] 20:55, 4. Jun. 2011 (CEST)
''das ich für einiges hier jetzte keine beweisse habe ist mir schon klar, darum sind es so meine eigenen gedanken die ich mir da in der sache gemacht hatte'', bitte beachtet dies. danke --[[Benutzer:Diamond001|Diamond001]] 20:55, 4. Jun. 2011 (CEST)
:{{Zitat|Mit Hyperraum (von griech. hyper für über) bezeichnet man ganz allgemein eine Erweiterung eines herkömmlichen Raumes, also eine Konstruktion, die über das bisherige Raumkonzept hinausgeht. In den meisten Fällen ist dies ein höherdimensionaler Raum, der im Vergleich zu einem dreidimensionalen Raum über zusätzliche Freiheitsgrade verfügt. Die konkrete Bedeutung des Begriffes hängt jedoch stark vom jeweiligen Kontext ab und lässt sich nur anhand des dort verwendeten Raumbegriffes verstehen.|{{Wikipedia|Hyperraum}}}}
:{{Zitat|Mit Hyperraum (von griech. hyper für über) bezeichnet man ganz allgemein eine Erweiterung eines herkömmlichen Raumes, also eine Konstruktion, die über das bisherige Raumkonzept hinausgeht. In den meisten Fällen ist dies ein höherdimensionaler Raum, der im Vergleich zu einem dreidimensionalen Raum über zusätzliche Freiheitsgrade verfügt. Die konkrete Bedeutung des Begriffes hängt jedoch stark vom jeweiligen Kontext ab und lässt sich nur anhand des dort verwendeten Raumbegriffes verstehen.|{{Wikipedia|Hyperraum}}}}
:Also erstmal ist das in Stargate eh schwierig, da über solch hohe Wissenschaft nur selten verwendbare Details bekanntgegeben werden. Dass der FTL kein Hyperantrieb ist ist Fakt, siehe auch [[Die Destiny#Probleme, offene Fragen|hier]] (''Übersetzungsfehler'') und [[FTL-Antrieb|hier]] (''kursiver Text im zweiten Stichpunkt''). Hyperraum ist im Prinzip dasselbe wie Subraum, aber da das eigentlich alles theoretisch und gerade in Stargate in diesen Formen fiktiv ist, gibt es da jede Menge Spekulations- und Interpretationsfreiraum. Man kann das alles nicht genau sagen, vor allem nicht in fiktiven Universen wie dem von Stargate. Das mit dem Schimmer ist so eine Sache, imo soll das aber das Licht sein, dass ja langsamer als die Destiny ist und so praktisch „abgelenkt“ wird. Auch hier gibt es keine eindeutige Klärung, aber ich glaube irgendwo wurde mal gesagt, dass die Schilde so oder so notwendig sind, um ein Schiff bei einer solchen Geschwindigkeit in einem Stück zu halten - unabhängig von irgendwelchen Entladungen. Und zu Star Trek kann man nur sagen: Anderes fiktives Universum => andere Regeln. --{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 16:23, 6. Dez. 2011 (CET)
:Also erstmal ist das in Stargate eh schwierig, da über solch hohe Wissenschaft nur selten verwendbare Details bekanntgegeben werden. Dass der FTL kein Hyperantrieb ist ist Fakt, siehe auch [[Die Destiny#Probleme und Fehler|hier]] (''Übersetzungsfehler'') und [[FTL-Antrieb|hier]] (''kursiver Text im zweiten Stichpunkt''). Hyperraum ist im Prinzip dasselbe wie Subraum, aber da das eigentlich alles theoretisch und gerade in Stargate in diesen Formen fiktiv ist, gibt es da jede Menge Spekulations- und Interpretationsfreiraum. Man kann das alles nicht genau sagen, vor allem nicht in fiktiven Universen wie dem von Stargate. Das mit dem Schimmer ist so eine Sache, imo soll das aber das Licht sein, dass ja langsamer als die Destiny ist und so praktisch „abgelenkt“ wird. Auch hier gibt es keine eindeutige Klärung, aber ich glaube irgendwo wurde mal gesagt, dass die Schilde so oder so notwendig sind, um ein Schiff bei einer solchen Geschwindigkeit in einem Stück zu halten - unabhängig von irgendwelchen Entladungen. Und zu Star Trek kann man nur sagen: Anderes fiktives Universum => andere Regeln. --{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 16:23, 6. Dez. 2011 (CET)


== Einfach Lösung für den F.T.L. Antrieb der Destiny ==
== Einfach Lösung für den F.T.L. Antrieb der Destiny ==