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Gefecht (SGA 3x05): Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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{{Infobox Gefecht
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|KONFLIKT= Racheakt gegen Atlantis
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|BILD=SGA 3x05 Gefangennahme.jpg
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|BESCHREIBUNG=Das Team wird von den Asuranern festgenommen
|BESCHREIBUNG=Das Team wird von den Asuranern festgenommen
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|DATUMBIS=[[2006]]
|ORT= Orbit über [[Atlantis]]
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|AUSLOESER= Die [[Asuraner]] erfuhren durch das Team von Sheppard, dass [[Atlantis]] den Angriff der [[Wraith]] überstanden hatte und wollten es aus Rache an den [[Antiker]]n zerstören.
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|NOTIZEN=Erstes Aufeinandertreffen des [[Atlantis-Expeditionsteam]]s mit den [[Asuraner]]n
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|ÜBERBLICK      = {{Kampagne
|ÜBERBLICK      = {{Asuraner-Tau'ri-Krieg}}
| NAME            = Der [[Asuraner-Tau'ri-Krieg]]
| GLIEDERUNG      = '''Racheakt gegen Atlantis''' - [[Übernahme von Atlantis]] - [[Präventivschlag der Tau'ri]] -  [[Angriff auf Atlantis (SGA 3x20)|Rache der Asuraner]] - [[Schlacht über Asuras]]}}
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Die [[Asuraner]] erfuhren durch [[Team Sheppard]] und [[Elizabeth Weir]], dass [[Atlantis]] den Angriff der [[Wraith]] überstanden hatte und wollten es aus Rache an den [[Antiker]]n zerstören. Mit einer selbst erbauten Kopie des [[Stadtschiff]]es [[Atlantis]] flogen sie zum echten Atlantis, um ihren Plan in die Tat umzusetzen.
Die [[Asuraner]] erfuhren durch [[Team Sheppard]] und [[Elizabeth Weir]], dass [[Atlantis]] den Angriff der [[Wraith]] überstanden hatte und wollten es aus Rache an den [[Antiker]]n zerstören. Mit einer selbst erbauten Kopie des [[Stadtschiff]]es [[Atlantis]] flogen sie zum echten Atlantis, um ihren Plan in die Tat umzusetzen.
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== Ausgangssituation ==
== Ausgangssituation ==
<!--Beschreibung von Ursachen und Auslösern des Gefechts und Angabe der Truppenstärken -->
<!--Beschreibung von Ursachen und Auslösern des Gefechts und Angabe der Truppenstärken -->
[[Team Sheppard|Sheppard's Team]] und [[Weir]] reisten nach Asuras in der Hoffung, Antiker zu treffen. Aber durch leichtfertig herausgegebene Informationen erfuhren die Asuraner, die von den [[Antiker]]n erschaffende Replikatoren sind, dass [[Atlantis]] keineswegs vor 10.000 Jahren zerstört wurde, wie sie immer glaubten. Daher wurden sie gefangen genommen und ihnen weitere Information entrissen, um zu erfahren, auf welchem Planeten sich Atlantis befindet. Die Asuraner starteten ihr Stadtschiff, um nach [[Lantia]] zu fliegen, weil sie sich von den [[Antiker]]n betrogen fühlten und sie sich rächen wollten.
[[Team Sheppard|Sheppards Team]] und [[Weir]] reisten nach Asuras in der Hoffung, Antiker zu treffen. Aber durch leichtfertig herausgegebene Informationen erfuhren die Asuraner, die von den [[Antiker]]n erschaffende Replikatoren sind, dass [[Atlantis]] keineswegs vor 10.000 Jahren zerstört wurde, wie sie immer glaubten. Daher wurden sie gefangen genommen und ihnen weitere Information entrissen, um zu erfahren, auf welchem Planeten sich Atlantis befindet. Die Asuraner starteten ihr Stadtschiff, um nach [[Lantia]] zu fliegen, weil sie sich von den [[Antiker]]n betrogen fühlten und sie sich rächen wollten.


== Verlauf ==
== Verlauf ==
<!--Ablauf des Gefechts -->
<!--Ablauf des Gefechts -->
Da einige Asuraner [[Aufstieg|aufsteigen]] wollten, teilten sie dem Atlantisteam mit, dass sie sich und Atlantis retten können, wenn [[Rodney McKay|Dr. Rodney McKay]] es schafft, die Gewalttätigkeit aus dem Basiscode der Asuraner zu entfernen. Sie nahmen das Angebot an, ließen sich aber trotzdem einen Plan einfallen, wie sie die flüchten und die Stadt dabei zerstören können. Da sie sich aber schuldig fühlten, da sie [[Niam|Niam's]] Vertrauen missbrauchen, boten sie ihm an, sie zu begleiten. Durch eine, von McKay erschaffende, Störung im Basiscode und dem Überladen der drei [[ZPM|ZPM's]] konnten sie mithilfe eines [[Puddle Jumper]]s fliehen und die Stadt im Orbit über Atlantis explodieren lassen. Doch da Niam von den, noch auf seinem Heimatplaneten existierenden, Asuranern umprogrammiert wurde, mussten sie ihn über dem Orbit ins All werfen.
Da einige Asuraner [[Aufstieg|aufsteigen]] wollten, teilten sie dem Atlantisteam mit, dass sie sich und Atlantis retten können, wenn [[Rodney McKay|Dr. Rodney McKay]] es schafft, die Gewalttätigkeit aus dem Basiscode der Asuraner zu entfernen. Sie nahmen das Angebot an, ließen sich aber trotzdem einen Plan einfallen, wie sie die flüchten und die Stadt dabei zerstören können. Da sie sich aber schuldig fühlten, da sie [[Niam]]s Vertrauen missbrauchen, boten sie ihm an, sie zu begleiten. Durch eine, von McKay erschaffende, Störung im Basiscode und dem Überladen der drei [[ZPM]]s konnten sie mithilfe eines [[Puddle Jumper]]s fliehen und die Stadt im Orbit über Atlantis explodieren lassen. Doch da Niam von den, noch auf seinem Heimatplaneten existierenden, Asuranern umprogrammiert wurde, mussten sie ihn über dem Orbit ins All werfen.


== Ergebnis ==
== Ergebnis ==
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=== [[Stargate Atlantis]] ===
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[[Kategorie:Stargate Atlantis]]
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]