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ZPM-Raum (Atlantis): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Kontrollturm-ZPMraum.JPG|right|200px|thumb|Die Lage des ZPM-Raums im [[Kontrollturm]]]]
[[Bild:Kontrollturm-ZPMraum.JPG|right|thumb|Die Lage des ZPM-Raums im [[Kontrollturm]]]]
Der '''ZPM-Raum''' liegt am Fuße des [[Zentraler Turm von Atlantis|Hauptturms von Atlantis]], in ihm befindet sich die Hauptenergiequelle für die Stadt.{{EpRef|SGA|4x01}} Im dem Raum steht ein dreieckiger Tisch, in dem drei Plätze für [[Zero-Point-Modul|ZPM]] sind. Von diesen Anschlüssen aus laufen Energieleitungen in alle Bereiche der Stadt, die die Energie von den ZPM in die jeweiligen Systeme leiten. In der Standard-Einstellung der Antiker laufen drei ZPM parallel und können so für lange Zeit die volle Funktionsbereitschaft der Systeme gewährleisten, es reicht aber bereits ein einzelnes ZPM aus, um die Stadt betreiben zu können.{{EpRef|SGA|1x15}} Neben dem ZPM-Raum gibt es noch eine Reihe von Anschlusspunkten, wo die Energie auch aus alternativen Energiequellen in das System eingespeist werden kann. Allerdings können bestimmte Systeme der Stadt nur mit mindestens einem ZPM in den Anschlüssen des ZPM-Raums aktiviert werden.
Der '''ZPM-Raum''' liegt am Fuße des [[Zentraler Turm von Atlantis|Hauptturms von Atlantis]], in ihm befindet sich die Hauptenergiequelle für die Stadt.{{EpRef|SGA|4x01}} Im dem Raum steht ein dreieckiger Tisch, in dem drei Plätze für [[Zero-Point-Modul|ZPM]] sind. Von diesen Anschlüssen aus laufen Energieleitungen in alle Bereiche der Stadt, die die Energie von den ZPM in die jeweiligen Systeme leiten. In der Standard-Einstellung der Antiker laufen drei ZPM parallel und können so für lange Zeit die volle Funktionsbereitschaft der Systeme gewährleisten, es reicht aber bereits ein einzelnes ZPM aus, um die Stadt betreiben zu können.{{EpRef|SGA|1x15}} Neben dem ZPM-Raum gibt es noch eine Reihe von Anschlusspunkten, wo die Energie auch aus alternativen Energiequellen in das System eingespeist werden kann. Allerdings können bestimmte Systeme der Stadt nur mit mindestens einem ZPM in den Anschlüssen des ZPM-Raums aktiviert werden.


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== Umstellung von ZPM-Energie auf Naquadah-Generator-Energie ==
== Umstellung von ZPM-Energie auf Naquadah-Generator-Energie ==
Nachdem die Atlantis-Expedition auf Atlantis eintraf, waren die ursprünglichen ZPM erschöpft, die Stadt musste daher mit alternativen Energiequellen (5 [[Naquadah-Generator]]en) betrieben werden. Als man dann ein neues ZPM bekam, wurden die Naquadah-Reaktoren als Reserve in Bereitschaft gelassen. So kann man ein vorhandenes ZPM bei Bedarf umgehen und aus der Energieversorgung ausschließen. Zur Absicherung dieser Funktion ist ein Sicherungscode in das System eingefügt. Der Code lautet: 4-4-3-6-5.{{EpRef|SGA|2x13}}<br />
Nachdem die Atlantis-Expedition auf Atlantis eintraf, waren die ursprünglichen ZPM erschöpft, die Stadt musste daher mit alternativen Energiequellen (5 [[Naquadah-Generator]]en) betrieben werden. Als man dann ein neues ZPM bekam, wurden die Naquadah-Reaktoren als Reserve in Bereitschaft gelassen. So kann man ein vorhandenes ZPM bei Bedarf umgehen und aus der Energieversorgung ausschließen. Zur Absicherung dieser Funktion ist ein Sicherungscode in das System eingefügt. Der Code lautet: 4-4-3-6-5.{{EpRef|SGA|2x13}}
Eine Zeit lang liefen drei [[Naquadah-Generator]]en zusätzlich zum aktiven ZPM {{EpRef|SGA|5x05}}.
 
Eine Zeit lang liefen drei [[Naquadah-Generator]]en zusätzlich zum aktiven ZPM.{{EpRef|SGA|5x05}}


== Medien ==
== Medien ==
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Bild:Still1215465955.jpg|Schematische Darstellung eines ZPM auf dem Altar von [[Tech Journal]]
Bild:Still1215465955.jpg|Schematische Darstellung eines ZPM auf dem Altar von [[Tech Journal]]
Bild:ZPM_Anschluss_in_Atlantis.jpg|Der ZPM-Raum mit dem Tisch und den drei ZPM
Bild:ZPM_Anschluss_in_Atlantis.jpg|Der ZPM-Raum mit dem Tisch und den drei ZPM
Datei:SGA 1x15 3 ZPMs.JPG|Die 3 ZPMs werden herausgefahren.
Datei:Atlantis city plan.gif
Datei:Atlantis city plan.gif
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== Vermutungen ==
== Vermutungen ==
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=== [[Stargate Atlantis]] ===
=== [[Stargate Atlantis]] ===
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