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ZPM-Raum (Atlantis): Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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[[Bild:Kontrollturm-ZPMraum.JPG|right|thumb|Die Lage des ZPM-Raums im [[Kontrollturm]]]]
{{Unvollständige Beschreibung Objekt}}
Der '''ZPM-Raum''' liegt am Fuße des [[Zentraler Turm von Atlantis|Hauptturms von Atlantis]], in ihm befindet sich die Hauptenergiequelle für die Stadt.{{EpRef|SGA|4x01}} Im dem Raum steht ein dreieckiger Tisch, in dem drei Plätze für [[Zero-Point-Modul|ZPM]] sind. Von diesen Anschlüssen aus laufen Energieleitungen in alle Bereiche der Stadt, die die Energie von den ZPM in die jeweiligen Systeme leiten. In der Standard-Einstellung der Antiker laufen drei ZPM parallel und können so für lange Zeit die volle Funktionsbereitschaft der Systeme gewährleisten, es reicht aber bereits ein einzelnes ZPM aus, um die Stadt betreiben zu können.{{EpRef|SGA|1x15}} Neben dem ZPM-Raum gibt es noch eine Reihe von Anschlusspunkten, wo die Energie auch aus alternativen Energiequellen in das System eingespeist werden kann. Allerdings können bestimmte Systeme der Stadt nur mit mindestens einem ZPM in den Anschlüssen des ZPM-Raums aktiviert werden.
== Beschreibung ==
Im ZPM-Raum ist ein dreieckiger altarähnlicher Tisch, in dem drei Löcher sind, die jeweils einen Platz für ein [[ZPM]] bieten. <br />
Der ZPM-Raum liegt am Fuß des [[Kontrollturm]]s in [[Atlantis]] ({{Ep|SGA|2x13}}).  


==Code für Umstellung von ZPM Energie auf [[Naquadah-Generator]]-energie==
== Sicherungssysteme ==
Der Code für die Umstellung von ZPM Energie auf [[Naquadah-Generator]]-energie lautet: 4 4 3 6 5 ({{Ep|SGA|2x13}}).
Im Energieabnehmer des ZPM-Raums sind verschiedene Sicherungsmechanismen installiert, die die sichere Entnahme der Energie gewährleisten sollen. Diese regulieren den Energieabzug und die Energieverteilung, um so sicherzustellen, dass einerseits alle Systeme der Stadt ausreichend versorgt werden, andererseits aber das ZPM nicht überlastet wird, was zu einer massiven Explosion führen würde. Die Kontrolle dieser Systeme ist direkt im Betriebssystem der Stadt verankert.{{EpRef|SGA|2x13}}{{EpRef|SGA|4x01}}
 
== Umstellung von ZPM-Energie auf Naquadah-Generator-Energie ==
Nachdem die Atlantis-Expedition auf Atlantis eintraf, waren die ursprünglichen ZPM erschöpft, die Stadt musste daher mit alternativen Energiequellen (5 [[Naquadah-Generator]]en) betrieben werden. Als man dann ein neues ZPM bekam, wurden die Naquadah-Reaktoren als Reserve in Bereitschaft gelassen. So kann man ein vorhandenes ZPM bei Bedarf umgehen und aus der Energieversorgung ausschließen. Zur Absicherung dieser Funktion ist ein Sicherungscode in das System eingefügt. Der Code lautet: 4-4-3-6-5.{{EpRef|SGA|2x13}}
 
Eine Zeit lang liefen drei [[Naquadah-Generator]]en zusätzlich zum aktiven ZPM.{{EpRef|SGA|5x05}}


== Medien ==
== Medien ==
{|
<gallery widths="200px">
|[[Bild:Still1215465955.jpg|thumb|Schematische Darstellung eines ZPMs auf dem Altar von [[Tech Journal]]]]
Bild:Still1215465955.jpg|Schematische Darstellung eines ZPM auf dem Altar von [[Tech Journal]]
|[[Bild:ZPM_Anschluss_in_Atlantis.jpg|200px|thunb|Der ZPM-Raum mit dem Tisch und den drei ZPMs]]
Bild:ZPM_Anschluss_in_Atlantis.jpg|Der ZPM-Raum mit dem Tisch und den drei ZPM
|
Datei:SGA 1x15 3 ZPMs.JPG|Die 3 ZPMs werden herausgefahren.
| <!-- [[Bild:name.jpg|200px|thumb|]] -->
Datei:Atlantis city plan.gif
|}
</gallery>
{{Clear}}
 
== Vermutungen ==
== Vermutungen ==
<!-- Hier sollte alles stehen für das keine Beweise existieren -->
<!-- Hier sollte alles stehen für das keine Beweise existieren -->


== Folgen ==
== Episoden ==
===[[Stargate Atlantis]]===
=== [[Stargate Atlantis]] ===
*{{Staffel|SGA|2}}
* {{Staffel|SGA|1}}
**{{Ep|SGA|2x13}}
** {{Ep|SGA|1x15|ks=1}}
* {{Staffel|SGA|2}}
** {{Ep|SGA|2x01|ks=1}}
** {{Ep|SGA|2x13|ks=1}}
** {{Ep|SGA|2x16|ks=1}}
* {{Staffel|SGA|4}}
** {{Ep|SGA|4x01|ks=1}}
** {{Ep|SGA|4x02|ks=1}}


{{ShowRef}}
{{Orte in Atlantis}}
{{Ort}}
{{Ort}}
[[Kategorie:Antiker-Objekt]] [[Kategorie:Stargate Atlantis]]
 
[[Kategorie:Antiker-Objekt]]
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]