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Brücke (Destiny): Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Die Brücke befindet sich genau auf der Mittelsenkrechten des Schiffes. Sobald die Brücke anhand des [[Mastercode]]s aktiviert wird, wird sie vorne auf der Erhebung im hinteren Teil der Destiny herausgefahren und bietet einen Ausblick ähnlich dem des [[Observationsdeck]]s. Zur Brücke gelangt man mit einem Lift. Allerdings sind sowohl die Türen der Brücke als auch der Aufzug passwortgeschützt.{{EpRef|SGU|2x02}}
Die Brücke befindet sich genau auf der Mittelsenkrechten des Schiffes. Sobald die Brücke anhand des [[Mastercode]]s aktiviert wird, wird sie vorne auf der Erhebung im hinteren Teil der Destiny herausgefahren und bietet einen Ausblick ähnlich dem des [[Observationsdeck]]s. Zur Brücke gelangt man mit einem Lift. Allerdings sind sowohl die Türen der Brücke als auch der Aufzug passwortgeschützt.{{EpRef|SGU|2x02}}


Die Brücke ist ein verhältnismässig kleiner Raum, der Hauptsächlich aus einem Kommandosessel, drei Arbeitsstationen und vielen Konsolen besteht. Wenn man den Raum betritt, findet man sich auf einem erhöhten Steg mit Geländer wieder, von dem man einen guten Überblick über die Brücke hat. Über eine Rampe kann man links oder rechts auf die Ebene des eigentlichen Kontrollraums gelangen. Nach vornen kann man durch diverse Fenster nach draussen sehen. Der Kommandosessel befindet sich in der Mitte des Raumes, lässt sich drehen und hat diverse Konsolen an den Lehnen montiert. Vor den Fenstern befinden sich drei Arbeitsstationen mit Stuhl und jeweils einer [[Antiker-Konsole#1. Version|Antiker-Konsole]].{{EpRef|SGU|2x02}} Aufgrund der sepziellen Beleuchtung und des anderen Aussehens der Konsolen wirkt die Brücke älter als das restliche Schiff, das in viel dunkleren Farben gestaltet ist.
Die Brücke ist ein verhältnismässig kleiner Raum, der Hauptsächlich aus einem Kommandosessel, drei Arbeitsstationen und vielen Konsolen besteht. Wenn man den Raum betritt, findet man sich auf einem erhöhten Steg mit Geländer wieder, von dem man einen guten Überblick über die Brücke hat. Über eine Rampe kann man links oder rechts auf die Ebene des eigentlichen Kontrollraums gelangen. Nach vornen kann man durch diverse Fenster nach draussen sehen. Der Kommandosessel befindet sich in der Mitte des Raumes, lässt sich drehen und hat diverse Konsolen an den Lehnen montiert. Vor den Fenstern befinden sich drei Arbeitsstationen mit Stuhl und jeweils einer [[Antiker-Konsole#Destiny-Version|Antiker-Konsole]].{{EpRef|SGU|2x02}} Aufgrund der sepziellen Beleuchtung und des anderen Aussehens der Konsolen wirkt die Brücke älter als das restliche Schiff, das in viel dunkleren Farben gestaltet ist.


Es ist schwer zu sagen was sich sonst genau alles auf der Brücke befindet, da sich diese automatisch an die Situation anzupassen scheint. Zum Beispiel werden in einem Gefecht zusätzliche Monitore aus der Decke gefahren und die Brücke ins geschütze Innere gefahren.{{EpRef|SGU|2x10}}
Es ist schwer zu sagen, was sich sonst genau alles auf der Brücke befindet, da sich diese automatisch an die Situation anzupassen scheint. Zum Beispiel werden in einem Gefecht zusätzliche Monitore aus der Decke gefahren und die Brücke ins geschütze Innere der Destiny gefahren.{{EpRef|SGU|2x10}}


== Besetzung ==
== Besetzung ==
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Nicholas Rush fand [[2010 (Jahr)|2010]] die Brücke, nachdem er den Mastercode entschlüsselt hatte, allerdings erzählte er der Crew vorerst nichts davon. Das erste was er tat war allerdings den Autopiloten zu aktivieren da er der Meinung ist das er die Systeme des Destiny nicht ausreichend verstehe. In der folgenden Zeit versucht Rush soviel wie möglich über die Destiny herauszufinden. Er experimentiert auch damit die Destiny zu steuern und versucht den Countdown zu manipulieren, was für einige Verwirrung an Bord sorgt.
Nicholas Rush fand [[2010 (Jahr)|2010]] die Brücke, nachdem er den Mastercode entschlüsselt hatte, allerdings erzählte er der Crew vorerst nichts davon. Das erste was er tat war allerdings den Autopiloten zu aktivieren da er der Meinung ist das er die Systeme des Destiny nicht ausreichend verstehe. In der folgenden Zeit versucht Rush soviel wie möglich über die Destiny herauszufinden. Er experimentiert auch damit die Destiny zu steuern und versucht den Countdown zu manipulieren, was für einige Verwirrung an Bord sorgt.


Während dieser Zeit plagen Rush Hallizunationen von seiner verstorbeben Frau [[Gloria Rush]] und [[Franklin]] welcher anscheinend in den Destiny-Computer "tranferiert" wurde. Die beiden versuchen Rush zu helfen und machen ihn auf die Folgen seines Handeln aufmerksam. Allerdings lässt sich nicht mit Sicherheit sagen, ob diese Halluzinationen Rushs angeschlagener Psyche entspringen oder ihren Ursprung in der Destiny finden.
Während dieser Zeit plagen Rush Hallizunationen von seiner verstorbeben Frau [[Gloria Rush]] und [[Franklin]] welcher anscheinend in den Destiny-Computer "transferiert" wurde. Die beiden versuchen Rush zu helfen und machen ihn auf die Folgen seines Handeln aufmerksam. Allerdings lässt sich nicht mit Sicherheit sagen, ob diese Halluzinationen Rushs angeschlagener Psyche entspringen oder ihren Ursprung in der Destiny finden.


Als Rush und [[Colonel]] [[Everett Young|Young]] auf einem außerirdischen [[Ursini-Raumschiff|Raumschiff]] feststecken, informiert Rush, nach einem fehlgeschlagenen Versuch es weiter zu verheimlichen, die [[Destiny-Besatzung|Besatzung]] über die Brücke und den Mastercode.{{EpRef|SGU|2x07}}
Als Rush und [[Colonel]] [[Everett Young|Young]] auf einem außerirdischen [[Ursini-Raumschiff|Raumschiff]] feststecken, informiert Rush, nach einem fehlgeschlagenen Versuch es weiter zu verheimlichen, die [[Destiny-Besatzung|Besatzung]] über die Brücke und den Mastercode.{{EpRef|SGU|2x07}}


Kurz danach änderte [[Chloe Armstrong]] den Kurs der Destiny , um das Kontrollschiff der Drohnen anzugreifen,{{EpRef|SGU|2x10}} da nichteinmal Rush sich ganz sicher war, wie man das bewerkstelligt.{{EpRef|SGU|2x08}} Als die Destiny aus dem [[FTL]] fiel wurde sie sofort von Drohnen angegriffe. Zum Schutz wurde die Brücke wieder ins Innere der Destiny gesenkt.{{EpRef|SGU|2x10}}
Kurz danach änderte [[Chloe Armstrong]] den Kurs der Destiny , um das Kontrollschiff der Drohnen anzugreifen,{{EpRef|SGU|2x10}} da nicht einmal Rush sich ganz sicher war, wie man das bewerkstelligt.{{EpRef|SGU|2x08}} Als die Destiny aus dem [[FTL]] fiel, wurde sie sofort von Drohnen angegriffen. Zum Schutz wurde die Brücke wieder ins Innere der Destiny gesenkt.{{EpRef|SGU|2x10}}


== Medien ==
== Medien ==
{{Medien|Medien von der Destiny (i)|Inneneinrichtungen auf der Destiny}}
{{Medien|Medien von der Destiny (i)|Inneneinrichtungen auf der Destiny}}
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=== Übersicht ===
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Datei:Brücke (Destiny) 2.jpg|Die Brücke der Destiny
Datei:Brücke (Destiny) 2.jpg|Die Brücke der Destiny
Datei:Brücke (Destiny)-Tür.jpg|Rush öffnet die Tür der Brücke
Datei:Brücke (Destiny)-Tür.jpg|Rush öffnet die Tür der Brücke
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Datei:Brücke der Destiny.jpg|Die Crew auf der Brücke
Datei:Brücke der Destiny.jpg|Die Crew auf der Brücke
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=== Einzelne Systeme ===
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Datei:Brücke (Destiny) 1.jpg
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Datei:Brücke (Destiny) 3.jpg
Datei:Brücke (Destiny) 3.jpg
Datei:Brücke (Destiny) 4.jpg
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=== Hinter den Kulissen ===
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Datei:Der Destiny-Kontrollstuhl.jpg|Der Kontrollstuhl der Destiny
Datei:Der Destiny-Kontrollstuhl.jpg|Der Kontrollstuhl der Destiny
Datei:Destiny Brücke Plan.jpg|Grundriss der Brücke
Datei:Destiny Brücke Plan 2.jpg|Grundriss der Brücke (Boden)
Datei:Destiny Brücke Plan.jpg|Plan der Brücke (Decke)
Datei:Destiny Brücke Konsolen.jpg|Plan der Konsolen im Raum
Datei:Destiny Brücke Konsolen.jpg|Plan der Konsolen im Raum
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* {{Staffel|SGU|2}}
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** Permanentes Objekt. Ausnahmen:
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[[Kategorie:Stargate Universe]]
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