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* Als [[SG-1]] das erste Mal „aufwacht“, aber immer noch gefangen ist, springt [[Jack O'Neill|O'Neill]] auf, doch man sieht seine Waffe nicht. Auch als er weggeht, bleibt sie verschwunden. [[Samantha Carter|Sam]] dagegen hat ihre Waffe noch. | * Als [[SG-1]] das erste Mal „aufwacht“, aber immer noch gefangen ist, springt [[Jack O'Neill|O'Neill]] auf, doch man sieht seine Waffe nicht. Auch als er weggeht, bleibt sie verschwunden. [[Samantha Carter|Sam]] dagegen hat ihre Waffe noch. | ||
* Als SG-1 in der virtuellen Realität durch das Stargate im Stargate-Center fliehen will, ruft Hammond, dass die Iris geschlossen wird. Tatsächlich schaltet er aber das Tor ganz ab. | * Als SG-1 in der virtuellen Realität durch das Stargate im Stargate-Center fliehen will, ruft Hammond, dass die Iris geschlossen wird. Tatsächlich schaltet er aber das Tor ganz ab.(Fehler in der Übersetzung im O Ton ist es Gate schließen) | ||
* Als O'Neill von der Maschine erfasst und gefesselt wird, windet sich eine Tentakel um seine ein weiteres Rohr umklammernden Hände. Nur ein paar Sekunden später ist diese Tentakel aber wieder weg, obwohl sie sich nicht mehr bewegte, nachdem O'Neill das Bewusstsein verloren hat. | * Als O'Neill von der Maschine erfasst und gefesselt wird, windet sich eine Tentakel um seine ein weiteres Rohr umklammernden Hände. Nur ein paar Sekunden später ist diese Tentakel aber wieder weg, obwohl sie sich nicht mehr bewegte, nachdem O'Neill das Bewusstsein verloren hat. | ||