Asuraner-Handwaffe: Unterschied zwischen den Versionen
| [unmarkierte Version] | [gesichtete Version] |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
| (24 dazwischenliegende Versionen von 18 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{Infobox Waffe | ||
| Bild = Asuraner_Pistole.jpg | |||
| Name = | |||
| Hersteller = r-p | |||
Diese | | Waffentyp = e | ||
| Verwender = r-p | |||
| Munitionsanzahl = | |||
| Schussweite = | |||
| Länge = | |||
| Kosten = | |||
| Gewicht = | |||
| Erster Auftritt = {{Ep|SGA|3x05}} | |||
}} | |||
{{Belege fehlen}} | |||
Diese '''[[Energiewaffe]]''' wird von den [[Asuraner]]n genutzt.{{EpRef|SGA|3x05}} | |||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Die '''Asuraner-Pistole''' verschießt ähnlich wie ein [[Antiker-Betäuber]] eine bläuliche Energieladung.{{EpRef|SGA|2x09}}{{EpRef|SGA|4x10}} | |||
Auf Asuraner haben diese Waffen keine Wirkung.{{Quelle fehlt}} Durch massiven Beschuss sind sie in der Lage die Systeme eines [[Puddle Jumper]]s zu beschädigen.{{EpRef|SGA|3x11}} | |||
== Medien == | == Medien == | ||
<gallery widths="200px"> | |||
| | Datei:SGA 3x05 Gefangennahme.jpg|Zahlreiche Asuraner bedrohen [[Sheppards Team]] mit Asuraner-Handwaffen. | ||
| | Datei:SGA 3x11 Gefangennahme.jpg|Mehrere [[Asuraner]] mit Handwaffen nehmen [[John Sheppard|Sheppard]] und [[McKay]] gefangen. | ||
Datei:Schild jumper.jpg|Asuraner beschießen den [[Puddle Jumper]] von [[Sheppards Team]] mit Handwaffen. | |||
Datei:SGA 3x11 O'Neill Waffen.jpg|Zwei Asuraner richten ihre Handwaffen auf [[Jack O'Neill]]. | |||
< | Datei:Asuraner-Handwaffe Concept.JPG|Konzeptzeichnung der Waffe | ||
</gallery> | |||
== | == Episoden == | ||
===[[Stargate Atlantis]]=== | === [[Stargate Atlantis]] === | ||
* {{Staffel|SGA|3}} | * {{Staffel|SGA|3}} | ||
** {{Ep|SGA|3x05}} | ** {{Ep|SGA|3x05|ks=1}} | ||
** {{Ep|SGA|3x10}} | ** {{Ep|SGA|3x10|ks=1}} | ||
** {{Ep|SGA|3x11}} | ** {{Ep|SGA|3x11|ks=1}} | ||
* {{ | * {{Staffel|SGA|4}} | ||
** {{Ep|SGA|4x10}}}} | ** {{Ep|SGA|4x02|ks=1}} | ||
** {{Ep|SGA|4x10|ks=1}} | |||
** {{Ep|SGA|4x11|ks=1}} | |||
== Weitere Informationen == | |||
* [https://www.gateworld.net/wiki/Asuran_pistol englischer Artikel auf Gateworld.net] | |||
{{ShowRef}} | |||
{{Antiker-Objekt}} | |||
[[Kategorie:Asuraner-Objekt]] | [[Kategorie:Asuraner-Objekt]] | ||
[[Kategorie:Stargate Atlantis]] | |||
Aktuelle Version vom 18. April 2020, 02:07 Uhr
| Name | Asuraner-Handwaffe |
| Hergestellt von | Asuraner |
| Waffentyp | Energiewaffe |
| Verwender | Asuraner |
| Erster Auftritt | SGA 3x05 Der Bruderstreit |
Diese Energiewaffe wird von den Asuranern genutzt.[1]
Beschreibung![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Die Asuraner-Pistole verschießt ähnlich wie ein Antiker-Betäuber eine bläuliche Energieladung.[2][3]
Auf Asuraner haben diese Waffen keine Wirkung.[4] Durch massiven Beschuss sind sie in der Lage die Systeme eines Puddle Jumpers zu beschädigen.[5]
Medien![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
-
Zahlreiche Asuraner bedrohen Sheppards Team mit Asuraner-Handwaffen.
-
Asuraner beschießen den Puddle Jumper von Sheppards Team mit Handwaffen.
-
Zwei Asuraner richten ihre Handwaffen auf Jack O'Neill.
-
Konzeptzeichnung der Waffe
Episoden![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Stargate Atlantis![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
- Staffel 3
- 3x05 Der Bruderstreit
- 3x10 Die Rückkehr, Teil 1
- 3x11 Die Rückkehr, Teil 2
- Staffel 4
- 4x02 Rettungsleine
- 4x10 Die Mühsal der Sterblichen
- 4x11 Große und kleine Sünden
Weitere Informationen![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Einzelnachweise
- ↑ SGA 3x05 Der Bruderstreit
- ↑ SGA 2x09 Aurora
- ↑ SGA 4x10 Die Mühsal der Sterblichen
- ↑ Quelle fehlt!
- ↑ SGA 3x11 Die Rückkehr, Teil 2
Abydos-Tafel · Adarus · Alteraner-Raumschiff · Antiker-Außenposten (Antarktis) · Antiker-Außenposten (Praklarush Taonas) · Antiker-Beobachtungssatellit · Antiker-Betäuber · Antiker-Drohne · Antiker-Gen · Antiker-Genmaschine · Antiker-Konsole · Antiker-Kreuzer · Antiker-Laptop · Antikerschiff (Reisende) · Antikerwaffe von Dakara · Antriebssystem der Destiny · Atlantis · Atlantis-Betriebssystem · Atlantis-Stargate · Atlantis-Transporter · Attero-Gerät · Aufladeteller · Aufstieg · Aufstiegsmaschine · Aufstiegsmesser · Auftauchautomatik · Auge der Götter · Aurora · Aurora (Raumschiffsklasse) · Biometrischer Sensor · Chevron · Clava Thessara Infinitas · Datenbank von Atlantis · Destiny · Dial Home Device · Drohnenlager · EM-Feld-Generator · Energiesammler der Destiny · Energiewaffe (Chaya) · Energiewaffe (Doranda) · Erd-Stargate · Erdungsstation · Fliegendes Auge · FTL-Antrieb · FTL-Flug · Gateschild · Gefängniszelle · Geothermische Plattform · Gerät (SGA 1x03) · Hologramm · Hyperantrieb · Interdimensionale Durchscheinvorrichtung · Jungbrunnenwürfel · Kommunikationsstein · Kontrollstuhl · Kristall · Körperschild · Lade der Wahrheit · Langstreckenkommunikationsgerät · Laser · Lebenserhaltungssystem · Lebenszeichendetektor · Mastercode · Merlins Bibliothek · Merlins Phasenverschieber · Naniten · Naquadah · Neurales Interface · Obelisk-Transporter · Orion/Hypopheralcus · Orlin-Stargate · Pergament der Tugenden · Projekt Arcturus · Puddle Jumper · Rat von Atlantis · Antiker-Raumanzug · Reparaturroboter · Replikanten-Erschaffer · Repositorium · Repositorium der Destiny · Ringtransporter · Sangreal · Schutzschild · Schwarzer Ritter · Schwert im Stein · Selbstzerstörungsmechanismus · Shuttle (Destiny) · Spacegate · Stadtschiff · Stargate · Destiny-Stargate · Stargate-Symbole · Stargate-Waffe · Stargateschutz · Stasiskammern in Antiker-Außenposten, auf Atlantis und der Destiny · Tarnschirm · Taucherdruckanzug · The Ascended Times · Tiefraumsensoren · Tria · Turm · Verteidigungssatellit der Antiker · Verteidigungssystem der Destiny · Vorhutschiff · Wurmloch · Wurmlochantrieb · Zeiterweiterungsmaschine · Zeitmaschine · Zero-Point-Modul