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Die Arche: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Naruto (Diskussion | Beiträge)
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  | Episode= 16
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  | DVD= 3.4
| Länge= 41:48 Minuten
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  | Quote= 0,85 Mio 6,6 %
  | Quote= 0,85 Mio 6,6 %
  | Zeitpunkt= [[2007]]
  | Zeitpunkt= [[2007]]
  | Drehbuch= [[Ken Cuperus]]<br />[[Scott Nimerfro]]
  | Drehbuch= [[Ken Cuperus]] ''(Handlung & Drehbuch)'',<br />[[Scott Nimerfro]] ''(Handlung)''
  | Regie= [[Martin Wood]]
  | Regie= [[Martin Wood]]
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}}
{{Unvollständige Episode}}
Das [[Atlantis-Expeditionsteam|Atlantis-Team]] entdeckt eine Weltraumstation, in der sich tausende Menschen in Stasis befinden. Dadurch versuchte sich ein [[Volk (SGA 3x16)|Volk]] vor den [[Wraith]] zu schützen...
<!-- Kurze Einleitung, kleiner Anriss des Inhalts, maximal vier bis fünf Sätze lang -->
Das Atlantis-Team entdeckt eine Weltraumstation, in der sich tausende Menschen in Stasis befinden. Dadurch versuchte sich ein Volk vor den Wraith zu schützen...


==Zusammenfassung==
== Zusammenfassung ==
<!-- Ausführliche und wenn möglich bebilderte Zusammenfassung -->
[[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]] sitzt in einem Raumschiff und versucht es von der Basis abzutrennen, doch die Absprengvorrichtung funktioniert nicht.
Sheppard und sein Team entdecken bei einer Erkundungstour eine Basis, die sich innerhalb eines Mondes befindet. Als es McKay gelingt, die Lebenserhaltungssysteme zu aktivieren, gibt es einen Energieausstoß und ein neues Lebenszeichen wird angezeigt. Sie finden einen bewußtlosen Mann vor einem Gerät, dass McKay mit dem Beamgerät der Wraith vergleicht. Somit wurde der Fremde automatisch aus dem Speicher des Gerätes rematerialisiert, als die Lebenserhaltunssysteme anliefen. Als der Fremde erwacht, erfahren die Atlanter, dass er Herick heißt und sein Volk mit Hilfe der Maschine vor einem Angriff der Wraith gerettet werden sollte. Herick sollte sein Volk wieder aus dem Speicher des Gerätes holen, sobald alles vorbei war. Deswegen wurde auch die geheime Basis im Inneren des Mondes gebaut, um sich dort vor den Wraith zu verstecken. Herick vermißt allerdings das zweite Gerät, in dem sich seine Familie befinden sollte. Um Antworten zu finden läßt er seinen Anführer rematerialisieren, von dem er erfährt, dass das zweite Raumschiff mit dem anderen Beamgerät geopfert werden mußte, um die Station nicht zu verraten. Als Herick erfährt, dass seine Familie tot ist, startet er die Triebwerke des Raumschiffes, was zur Folge hat, dass die Hangartore des Mondes zerstört werden und er getötet wird. Durch das einströmende Vakuum wird auch der Puddle Jumper ins All rausgesogen und Sheppard und sein Team sitzen auf der Station fest, welche stark in Mitleidenschaft gezogen wurde. Er schafft es noch bei Dr. Weir ein Rettungsteam anzufordern, aber wird dieses noch rechtzeitig eintreffen..?
==Wichtige Stichpunkte==
<!-- Kurze Liste von interessanten Informationen aus der Folge -->


==Hintergrundinformationen==
{{Balken|Acht Stunden zuvor}}
<!-- Informationen rund um die Folge zB. vom Dreh -->
[[Datei:SGA 3x16.JPG|left|thumb|Herick]]Sheppard und [[Doktor]] [[Rodney McKay]] befinden sich in einer Raumstation, die in einem Mond gebaut ist. Die Technologie sei auf dem Stand der 60er Jahre, meint John und möchte wieder verschwinden. Rodney hingegen setzt die Erforschung der Station fort. [[Teyla Emmagan]] und [[Ronon Dex]] befinden sich noch im angedockten [[Puddle Jumper]]. Als Sheppard schon aufbrechen will, findet McKay den Kontrollraum. Gegen Johns Willen fährt Rodney die Systeme der Station wieder hoch, die anscheinend abgestürzt sind. Plötzlich entdeckt dieser eine Energiespitze in einer der anderen Abteilungen. Ihm kommt die Energiesignatur bekannt vor, weswegen er Sheppard bittet seinen [[Lebenszeichendetektor]] zu überprüfen. Dieser zeigt eine fremde Person an. Sofort machen sich die beiden auf den Weg zu ihr. Dort angekommen entdecken sie einen Mann, der leblos am Boden liegt. Zurück im Jumper erklären sie [[Doktor|Dr.]] [[Elizabeth Weir]] die Situation. McKay bemerkt, dass die Energiesignatur der der [[Wraith-Beamtechnologie]] sehr ähnelt. weswegen er sich alles genauer ansehen will. Langsam kommt der Mann wieder zu sich und nennt seinen Namen - [[Herick]]. Er fragt, ob der Krieg vorbei sei. McKay bestätigt dies, da auf dem Planeten keine Lebenszeichen zu finden sind. Herick hat dies bereits erwartet. Der Computer der Station hätte ihn nach dem Abzug der Wraith rematerialisieren sollen, damit er die Anderen seines Volkes aus den Lagereinheiten herausholen kann. McKay wirft ein, dass der Rechner aber zuvor abgestürzt ist, und fragt ihn, wie ihr Volk Wraith-Beamtechnologie zur Langzeitlagerung nutzen konnte. Herick erklärt, Ingenieure ihres Volkes konnten diese Technik modifizieren. Um dieses zu retten, seien ausgewählte Personen in die Lagereinheiten gebeamt worden und diese dann zur Station transportiert worden. Seine Aufgabe wäre es gewesen, eines der Shuttle mit einem Lagermodul wieder zum Planeten zu fliegen, sobald dieser wieder bewohnbar wäre. Als Sheppard erwähnt, dass nur ein Raumschiff angedockt ist, eilt Herick sofort zum Musterlagerraum. Dort bemerkt er, dass nur eine der beiden Lagereinheiten auf der Basis sind.[[Datei:SGA 3x16 2.JPG|left|thumb|Jamus und Sheppard]] Um den Grund dafür zu klären, rematerialisiert er eine weitere Person namens Jamus. Dieser erklärt das zweite Shuttle habe zu lange bis zum Start gewartet, da es die zweite Gruppe Menschen noch nicht dorthin geschafft hätten. Nur einen Tag hätte es warten wollen, doch an diesem seien die Wraith gekommen. Da der Start des zweiten Raumschiffs die Position der Station verraten hätte, habe er den Flug untersagt. McKay betritt auch den Raum, da er ein weiteres Lebenszeichen bemerkt hat. Herick geht zum Shuttle, um die Rückkehr vorzubereiten. Rodney und Ronon begeben sich in den Kontrollraum, Sheppard bleibt bei Jamus. Auf dem Weg trifft Herick Teyla, er macht ihr Team für alles verantwortlich, da er ohne dieses noch sorglos in der Lagereinheit wäre. Als sie John über Hericks Zustand berichtet, geht er, um nach ihm zu sehen. Unterdessen bemerkt Rodney im Kontrollraum eine Warnanzeige und sieht durchs Fenster. Im Shuttle zündet Herick die Triebwerke, aber ohne es von der Station abzudocken. Da die Außentüren nicht halten werden, befiehlt Rodney, alle Türen zu den Abteilungen, in denen sich Menschen befinden zu schließen. Der Strahl aus den Raketenantrieben schmilzt sich durch das Gestein des Mondes, woraufhin Innen ein Vakuum entsteht. Durch den Sog löst sich auch der Jumper aus der Halterung und schwebt ins All[[Datei:SGA 3x16 3.JPG|left|thumb|Der Jumper wird aus der Station befördert]]. Sheppard und Ronon konnten eine Luke nicht rechtzeitig schließen, Mit letzter Kraft können sie dies noch tun, bevor sie aufgrund der Dekompression ohnmächtig werden. Als die beiden wieder aufwachen, bemerkt Ronon, dass seine Schulter ausgerenkt ist. Doch anstatt auf ärztliche Hilfe zu warten, behandelt er sich unter großen Schmerzen selbst. Rodney versucht währenddessen die Schäden festzustellen und findet dabei etwas Beunruhigendes heraus: Durch das Zünden der Triebwerke hat sich die Umlaufbahn des Mondes geändert, sodass er bald in der Atmosphäre des Planeten verglühen wird. Jamus ist durch herumfliegende Kisten am Kopf verletzt worden. Auf das Fenster des Kontrollraums treibt währenddessen ein Gesteinsbrocken zu, worauf McKay panisch reagiert. Der Aufprall verursacht wider seines Erwartens nur einen kleinen Riss und die Scheibe hält dicht. Doch dann beginnt sie weiter zu springen. Er kann gerade noch seinen Helm aufsetzen, bevor sie bricht. Kurz darauf macht er sich auf den Weg, die Türen zwischen ihm und Sheppard und Ronon zu schließen, damit er zu ihnen kann, ohne dass ihre Abteilung entlüftet wird. Doch plötzlich steht er vor dem Problem, dass sich eine der Luken nicht schließen lässt, da sich die Wand verzogen hat. Auf Atlantis wählt man das Stargate routinemäßig an. Als sich [[Doktor|Dr.]] [[Elizabeth Weir]] bei John meldet, bittet er sie, [[Doktor|Dr.]] [[Carson Beckett]] und ein Team mit Schneidbrennern zu schicken. [[Major]] [[Evan Lorne]] fliegt sofort mit einem Jumper los, um ihnen zu helfen. Kaum ist er angekommen, beginnt er die nicht schließbare Tür zu verschweißen. Beckett ist in der Zwischenzeit beinahe zu Jamus vorgedrungen. Sobald die klemmende Tür versiegelt ist, beginnt der Druck wieder zu steigen. Als Teyla mit dem Anführer des Volks aufbrechen möchte, klaut er ihre Waffe und bedroht sie damit. Carson bemerkt, dass die Luke zu ihrem Abteil von Innen verschlossen ist. Es stellt sich heraus, Jamus hat die Tür verriegelt, da er Teyla erst gehen lässt, wenn Rodney eine Möglichkeit gefunden hat, die Lagereinheit auf den Planeten zu bringen. Um Teyla zu befreien, holt Sheppard einen Schweißbrenner und beginnt die Tür aufzuschneiden. Währenddessen erzählt Jamus ihr, dass die auf dem Planeten Zurückgebliebenen durch ihre eigenen Atomwaffen umgekommen seien. Doch ihr Gespräch wird durch eine heftige Erschütterung unterbrochen, die Station tritt in die Atmosphäre ein. [[Datei:SGA 3x16 5.JPG|left|thumb|Sheppard landet das Shuttle]]John hat sich beinahe durch die Luke hindurch gearbeitet, als Jamus beginnt, an der Lagereinheit zu arbeiten. Er ruft nach Sheppard und teilt ihm mit, dass er bereit ist das Schott zu öffnen. Dieses entriegelt sich und der Colonel betritt den Raum, doch es ist zu spät. Jamus hat sich und Teyla ins Lagermodul gebeamt. Da McKay es nicht schafft, sie zu rematerialisieren, schlägt er Sheppard vor, die Lagereinheit mit dem Shuttle auf den Planeten zu fliegen. Der Mond dringt weiter in die Atmosphäre ein. John bereitet das Raumschiff vor, während sich das restliche Team im Jumper in Sicherheit bringt. Er versucht das Shuttle von der Station abzutrennen, doch die Vorrichtung gibt es nicht frei. Der Mond erhitzt sich immer stärker, bis er schließlich explodiert. Anfangs zeigt der Jumper keine Lebenszeichen an, aber dann erscheint das Raumschiff auf dem [[Puddle Jumper#Head Up Display|HUD]]. Es prallt mit hoher Geschwindigkeit auf den Planeten und schleudert eine Weile, bis es endgültig zum Stillstand kommt. Zurück in Atlantis liegt die rematerialisierte Teyla auf der Krankenstation, obwohl ihr ihrer Meinung nach Nichts fehle. Beckett begründet dies als reine Vorsichtsmaßnahme, da manche der gelagerten Personen Gedächtnisverlust hätten.
* In der Szene, in der [[Herik]] in das Cockpit des  Shuttles steigt um es zu starten, sieht man auf der Armatur eine leere "Snickers"-Verpackung liegen. Diese wurde von einem Mitglied der Film-Crew bei einer Pause dort vergessen. ''(Quelle: Regiekommentar)''
* Um es bei den Erschütterungen auf der Station nicht wie bei ''Star Trek'' zu machen und nur mit der Kamera zu wackeln, befestigte man an einigen Gegenständen im Bild ''(z.B. Kisten, Kabel,...)'' Drähte oder Fäden an denen man während eines "Erschütterungsdrehs" einfach zog ''(sodass die Kisten runterfielen, die Kabel sich bewegten,...)''. ''(Quelle: Regiekommentar)''
* Der Pilot des zweiten [[Puddle Jumper|Jumpers]] ist [[Captain]] [[Frank Levine]]. Er wird von [[Gerry Durand]] verkörpert, der auch [[Joe Flanigan]]s Lichtdouble in der Serie ist. ''(Quelle: Regiekommentar)''


==Dialogzitate==
== Wichtige Stichpunkte ==
<!-- Einige lustige oder denkwürdige Dialoge -->
 
== Hintergrundinformationen ==
* In der Szene, in der [[Herick]] in das Cockpit des  Shuttles steigt, um es zu starten, sieht man auf der Armatur eine leere "Snickers"-Verpackung liegen. Diese wurde von einem Mitglied der Film-Crew bei einer Pause dort vergessen.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Um es bei den Erschütterungen auf der Station nicht wie bei ''Star Trek'' zu machen und nur mit der Kamera zu wackeln, befestigte man an einigen Gegenständen im Bild, z. B. Kisten und Kabel Drähte oder Fäden, an denen man während eines "Erschütterungsdrehs" einfach zog und so die Gegenstände zusätzlich bewegen und beispielsweise Kisten herunterfallen lassen konnte.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
 
== Dialogzitate ==
<poem>
'''Herick:''' Dass wir verlieren, hatten wir erwartet... aber der Computer sollte mich automatisch wieder freigeben... damit ich die Anderen raushole.
'''McKay:''' Leider ist der Computer abgestürzt - ist hängen geblieben - besser Sie hätten einen Mac genommen.
</poem>
{{--}}
<poem>
<poem>
'''Herik:''' Dass wir verlieren, hatten wir erwartet... aber der Computer sollte mich automatisch wieder freigeben... damit ich die Anderen raushole.
''(Ronon geht die ganze Zeit nervös auf und ab.)''
'''McKay:''' Leider ist der Computer abgestürzt - ist hängen geblieben - besser sie hätten einen Mac genommen.
'''Ronon:''' Ich bin nicht gut darin.
'''John:''' Worin?
'''Ronon:''' Auf den Tod zu warten.
'''John:''' Denken Sie nicht drüber nach.
'''Ronon:''' Ich hasse es, wenn's so beengt ist.
'''John:''' Könnte schlimmer sein.
'''Ronon:''' Ich persönlich sterbe lieber im Kampf.
'''John:''' Ich sterb' lieber gar nicht.
'''Ronon:''' Ich mein ja nur.
'''John:''' Okay, hören Sie: Falls dieser Steinhaufen in der Atmosphäre verglüht, kämpf' ich mit Ihnen bis zum Tod, einverstanden?
'''Ronon:''' Einverstanden.
''(Ronon setzt sich mit zufriedenem Grinsen.)''
</poem>
</poem>


==Links und Verweise==
== Medien ==
===Personen===
{{Medien|Medien SGA 3x16|„Die Arche“}}
<gallery widths="200px">
Bild:SGA 3x16 4.JPG|Sheppard will Teyla retten
Bild:Mondbasis zerschellt01.jpg|Die Mondbasis zerschellt.{{Animation|SGA 3x16 Explosion.gif}}
Bild:Sprung Scheibe (SGA 3x16).png|McKay entdeckt einen Sprung im Fenster.
Bild:Lagereinheit (SGA 3x16).png|Die Lagereinheit
</gallery>
 
== Links und Verweise ==
=== Personen ===
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'''[[Atlantis-Teams]]'''
'''[[Atlantis-Teams]]'''
* ''[[Team Sheppard]]''
* ''[[Team Sheppard]]''
**[[Major]]     [[John Sheppard]]
** [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]]
**[[Doktor]]       [[Rodney McKay]]
** [[Doktor]] [[Rodney McKay]]
**[[Ronon Dex]]
** [[Teyla Emmagan]]
**[[Teyla Emmagan]]  
** [[Ronon Dex]]
 
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'''[[Atlantis]]'''
'''[[Atlantis-Expeditionsteam|Atlantis-Personal]]'''
*[[Doktor]]       [[Elizabeth Weir]]
* [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]]
*[[Doktor]]       [[Carson Beckett]]
* [[Doktor]] [[Carson Beckett]]
* [[Major]] [[Evan Lorne]]
* [[Major]] [[Evan Lorne]]
* [[Captain]] [[Frank Levine]]
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* [[Herik]]
'''[[Volk (SGA 3x16)]]'''
* [[Jarmus]]
* [[Herick]]
* [[Jamus]]
* [[Hadon Fortum]] ''(erwähnt)''
* [[Torral]] ''(erwähnt)''
* [[Barnam]] ''(erwähnt)''
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===Orte===
=== Orte ===
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{| width="600px" class="verweise"
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* Keine besonderen Orte
* Keine besonderen Orte
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* Keine besonderen Orte
'''[[Planet (SGA 3x16)|Heimatplanet des Volkes]]'''
 
'''[[Mond (SGA 3x16)]]'''
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===Objekte===
=== Objekte ===
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{| width="600px" class="verweise"
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* Keine besonderen Objekte
* [[Schneidbrenner]]
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* [[Jumper]]
'''[[Raumschiffe#Raumschiffe der Antiker|Raumschiffe]]'''
* [[Puddle Jumper]]
* [[Arche]]
|}
|}


==Probleme, offene Fragen==
== Probleme und Fehler ==
{{KeineDiskussion}}
{{KeineDiskussion}}
<!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode -->
<!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode -->
* Als Herick sich auf den Stuhl im Shuttle setzt, steht neben dem Stuhl eine Wasserflasche und auf der Befehlskonsole liegt eine Snickers-Verpackung. Beides wurde nicht rechtzeitig wieder weggeräumt und erst nach der Veröffentlichung der Episode bemerkt.<ref>[http://josephmallozzi.wordpress.com/2012/08/19/august-19-2012-book-haul-days-of-stargate-atlantis-past-the-ark/ Eintrag] in [[Joseph Mallozzi]]s [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Blog]</ref>


* Das Rettungsteam kann mit einem [[Puddle Jumper|Jumper]] rückwärts an eine Luftschleuse andocken. Es ist jedoch äußerst unwahrscheinlich, dass die Erbauer der Mondbasis die [[Puddle Jumper|Jumper]] der [[Antiker]] kannten. Auch eine Universalschleuse auf dem technischen Niveau des Apollo-Programms ist eher auszuschließen.
== Weitere Informationen ==
* Als Herik aufwacht kommt Sheppard ins Bild. Im Ohr trägt er einen Kopfhörer. Als nächstes wechselt die Kamera die Perspektive und geht dann wieder auf Sheppard. Plötzlich hat dieser ein Funkgerät im selben Ohr.
* {{IMDB|title/tt0902890/}}
 
* [https://www.gateworld.net/atlantis/s3/the-ark/transcript/ englisches Transkript auf Gateworld.net]
==Weitere Infos==
* [https://www.stargate-project.de/die-arche Beschreibung der Episode auf Stargate-Project.de]
<!-- Verweise auf Seiten zu dieser Folge z.B:
* [http://www.stargate-sg1-solutions.com/wiki/SGA_3.16_%22The_Ark%22_Transcript englisches Transkript im Stargate SG-1 Solutions Wiki]
* [http://www.imdb.com/title/tt0709075/ Internet Movie Database]
* [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-planet.de/episoden-sga/index.php4?id=56 Inhaltsangabe bei Stargate-Planet]
* [http://www.stargate-sg1-planet.de/episoden/index.php4?id=5 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]
* {{SGA-Script|03|16}}
* [http://www.gateworld.net/sg1/s1/transcripts/103.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net]  
{{ShowRef}}
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]
-->
 
<!-- Einbinden der Staffel Navigations Vorlage. {{StaffelMenu SG1/SGA SeasonNummer}} -->
{{StaffelMenu SGA 3}}
{{StaffelMenu SGA 3}}
[[Kategorie:Episode]] [[Kategorie:Stargate Atlantis]]