Aero-Fighter: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Aero-Fighter''' ist eine Erfindung der [[Eurondaner|eurondanischen]] Technologie. Es handelt sich hierbei um ein ferngesteuertes Waffensystem für Luftkämpfe, ähnlich einer [[Drohne]]. Gesteuert wird diese Waffe über ein [[neurales Interface]], das dem Benutzer erlaubt, sie von einer Bodenstation aus zu fliegen und abzufeuern. Dabei steuert der Pilot den, bzw. die Kampfflieger aus der Ego-Perspektive und kann die Funktionen direkt durch seine Gedanken aufrufen. | Der '''Aero-Fighter''' ist eine Erfindung der [[Eurondaner|eurondanischen]] Technologie. Es handelt sich hierbei um ein ferngesteuertes Waffensystem für Luftkämpfe, ähnlich einer [[Antiker-Drohne]]. Gesteuert wird diese Waffe über ein [[neurales Interface]], das dem Benutzer erlaubt, sie von einer Bodenstation aus zu fliegen und abzufeuern. Dabei steuert der Pilot den, bzw. die Kampfflieger aus der Ego-Perspektive und kann die Funktionen direkt durch seine Gedanken aufrufen. | ||
Diese Art von Technologie wurde entwickelt, da die Eurondaner sich selbst in einem Bunker verschanzt hatten, während sie die Oberfläche ihres Planeten durch Gifte unbewohnbar machten. Aufgrund dieser Strategie und ihrer begrenzten Anzahl, war es für sie entscheidend, dass sie ihren Bunker nicht verlassen mussten und durch Niederlagen in Gefechten keine Piloten verloren. Obwohl die wiederholte Benutzung des neuralen Interface Schäden am Gehirn des Nutzers hervorruft, war diese Methode der Steuerung für die Eurondaner vorteilhafter als konventionelle Steuerung. | Diese Art von Technologie wurde entwickelt, da die Eurondaner sich selbst in einem Bunker verschanzt hatten, während sie die Oberfläche ihres Planeten durch Gifte unbewohnbar machten. Aufgrund dieser Strategie und ihrer begrenzten Anzahl, war es für sie entscheidend, dass sie ihren Bunker nicht verlassen mussten und durch Niederlagen in Gefechten keine Piloten verloren. Obwohl die wiederholte Benutzung des neuralen Interface Schäden am Gehirn des Nutzers hervorruft, war diese Methode der Steuerung für die Eurondaner vorteilhafter als konventionelle Steuerung. | ||
[[Colonel]] [[Jack O'Neill|O'Neill]] wurde bei seinem Besuch auf diesem Planeten mit der Steuerung der Aero-Fighter vertraut gemacht | [[Colonel]] [[Jack O'Neill|O'Neill]] wurde bei seinem Besuch auf diesem Planeten mit der Steuerung der Aero-Fighter vertraut gemacht und schoss ein unbemanntes Aufklärungsflugzeug sowie einen Kampfflieger der gegnerischen ''[[Brüter]]'' ab. Später nutzte er die Aero-Fighter, um den feindlichen Bombern Geleitschutz zu geben, so dass es diesen gelang, die eurondanischen Stellungen zu bombardieren. Anschließend lenkte er seine Fighter in einem Kamikazeflug in ein Gebäude über dem Bunker, der dadurch begann, einzustürzen. | ||
Es ist anzunehmen, dass die Aero-Fighter-Technologie zusammen mit dem eurondanischen Bunker zerstört wurde. | Es ist anzunehmen, dass die Aero-Fighter-Technologie zusammen mit dem eurondanischen Bunker zerstört wurde. | ||
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== Weitere Informationen == | |||
* [https://www.gateworld.net/wiki/Eurondan_aero_fighter englischer Artikel zum Fighter auf Gateworld.net] | |||
* [https://www.gateworld.net/wiki/Eurondan_piloting_unit englischer Artikel zur Steuerstation auf Gateworld.net] | |||
* [http://rdanderson.com/stargate/lexicon/entries/aerofighter.htm englischer Artikel auf rdanderson.com] | |||
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[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] | [[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] | ||
[[Kategorie:Raumschiffsklasse]] | |||