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[[Bild:Tetraeder.jpg|thumb|left|Der Tetraeder, den die vier Planeten bilden]][[Cameron Mitchell|Cameron]] und [[Teal'c]] kommen an [[Daniel Jackson|Daniels]] Büro vorbei, weil sie chinesisch essen gehen wollen. Bei dieser Gelegenheit zeigt Daniel ihnen, was er herausgefunden hat. Die drei Planeten [[Castiana]], [[Sahal]] und [[Vagonbrei]] bilden ein gleichseitiges Dreieck | [[Bild:Tetraeder.jpg|thumb|left|Der Tetraeder, den die vier Planeten bilden]][[Cameron Mitchell|Cameron]] und [[Teal'c]] kommen an [[Daniel Jackson|Daniels]] Büro vorbei, weil sie chinesisch essen gehen wollen. Bei dieser Gelegenheit zeigt Daniel ihnen, was er herausgefunden hat. Die drei Planeten [[Castiana]], [[Sahal]] und [[Vagonbrei]] bilden ein gleichseitiges Dreieck und mit dem Planeten [[Camelot (Ort)|Camelot]] sogar einen [http://de.wikipedia.org/wiki/Tetraeder Tetraeder]. Er ist sich sicher, dass es etwas bedeutet, er weiß nur noch nicht, was. | ||
Während Daniel weiterarbeitet, wacht [[Vala Mal Doran|Vala]] auf und läuft direkt zu Daniel. In einem Traum ist ihr eingefallen, was der Tetraeder zu bedeuten hat - nämlich, dass die Adresse des [[Sangreal-Planet]]en aus [[Stargate-Symbole|Symbolen]] der [[Planet]]en Castiana, Sahal und Vagonbrei besteht. [[Samantha Carter]] schreibt ein Programm, welches alle Adressen aus der Datenbank mit denen der drei Planeten vergleicht. Sie gibt allerdings zu bedenken, dass es dutzende oder sogar hunderte von übereinstimmenden Planeten geben könnte, überraschenderweise findet das Programm jedoch nur einen passenden Planeten. | Während Daniel weiterarbeitet, wacht [[Vala Mal Doran|Vala]] auf und läuft direkt zu Daniel. In einem Traum ist ihr eingefallen, was der Tetraeder zu bedeuten hat - nämlich, dass die Adresse des [[Sangreal-Planet]]en aus [[Stargate-Symbole|Symbolen]] der [[Planet]]en Castiana, Sahal und Vagonbrei besteht. [[Samantha Carter]] schreibt ein Programm, welches alle Adressen aus der Datenbank mit denen der drei Planeten vergleicht. Sie gibt allerdings zu bedenken, dass es dutzende oder sogar hunderte von übereinstimmenden Planeten geben könnte, überraschenderweise findet das Programm jedoch nur einen passenden Planeten. | ||
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In einem Dorf nahe dem [[Stargate]] des Planeten angekommen, reden sie mit einem der Dorfbewohner. Sie erfahren, dass [[Ba'al]] bereits vor drei Tagen dort war und ebenfalls nach dem Heiligen Gral gesucht hat. Der Dorfbewohner schickt sie in die Dorfbibliothek, damit sie sich das [[Pergament der Tugenden]] ansehen können, das sie auf die Reise vorbereiten wird. In der Bibliothek treffen sie [[Osric]], den Verwalter der Dorfarchive. Er erzählt, dass der Gral in einer Höhle hinter den abgelegenen Wäldern versteckt ist, und dass [[Morgan Le Fay]] das gesamte Gebiet mit einem schrecklichen Fluch belegt hat. Er zeigt [[SG-1]] das Pergament und Daniel Jackson liest, dass man die Tugenden Besonnenheit, Weisheit, Großzügigkeit, Güte und Glauben braucht, um den Gral zu finden. Außerdem liest er noch von einem Wächter, dessen Namen man kennen muss. Osric behauptet, dass der Gral vom mächtigsten aller magischen Geschöpfe bewacht wird - einem Drachen. Weiterhin erzählt er, das Pergament und ein Lageplan sei alles, was Morgan Le Fay hinterlassen habe, aber den Plan will er nicht zeigen, weil Ba'al versucht hatte, ihn zu stehlen, und er befürchtet, dass SG-1 das auch tun wird. | In einem Dorf nahe dem [[Stargate]] des Planeten angekommen, reden sie mit einem der Dorfbewohner. Sie erfahren, dass [[Ba'al]] bereits vor drei Tagen dort war und ebenfalls nach dem Heiligen Gral gesucht hat. Der Dorfbewohner schickt sie in die Dorfbibliothek, damit sie sich das [[Pergament der Tugenden]] ansehen können, das sie auf die Reise vorbereiten wird. In der Bibliothek treffen sie [[Osric]], den Verwalter der Dorfarchive. Er erzählt, dass der Gral in einer Höhle hinter den abgelegenen Wäldern versteckt ist, und dass [[Morgan Le Fay]] das gesamte Gebiet mit einem schrecklichen Fluch belegt hat. Er zeigt [[SG-1]] das Pergament und Daniel Jackson liest, dass man die Tugenden Besonnenheit, Weisheit, Großzügigkeit, Güte und Glauben braucht, um den Gral zu finden. Außerdem liest er noch von einem Wächter, dessen Namen man kennen muss. Osric behauptet, dass der Gral vom mächtigsten aller magischen Geschöpfe bewacht wird - einem Drachen. Weiterhin erzählt er, das Pergament und ein Lageplan sei alles, was Morgan Le Fay hinterlassen habe, aber den Plan will er nicht zeigen, weil Ba'al versucht hatte, ihn zu stehlen, und er befürchtet, dass SG-1 das auch tun wird. | ||
[[Bild:Bücherverbrennung der Ori.jpg|thumb|left|Die Bücherverbrennung der Ori]]Während SG-1 im Wirtshaus sitzt und etwas trinkt, hören sie von draußen seltsame Geräusche. Durch das Fenster sehen sie, wie einige [[Ori]]-Soldaten auftauchen. Einer der Dorfbewohner wird niederschlagen. Als ein anderer deswegen einen der Soldaten angreifen will, wird er erschossen. Der Truppenführer befiehlt, alle Dorfbewohner zusammenzutreiben. Die Wirtin leiht SG-1 weite Umhänge, um darunter ihre Kleidung zu verstecken. So getarnt, stellen sie fest, dass etwa 50 Soldaten im Dorf sind und ein dutzend weitere das Tor bewachen. Die Soldaten haben alle Bücher des Dorfes aufgehäuft | [[Bild:Bücherverbrennung der Ori.jpg|thumb|left|Die Bücherverbrennung der Ori]]Während SG-1 im Wirtshaus sitzt und etwas trinkt, hören sie von draußen seltsame Geräusche. Durch das Fenster sehen sie, wie einige [[Ori]]-Soldaten auftauchen. Einer der Dorfbewohner wird niederschlagen. Als ein anderer deswegen einen der Soldaten angreifen will, wird er erschossen. Der Truppenführer befiehlt, alle Dorfbewohner zusammenzutreiben. Die Wirtin leiht SG-1 weite Umhänge, um darunter ihre Kleidung zu verstecken. So getarnt, stellen sie fest, dass etwa 50 Soldaten im Dorf sind und ein dutzend weitere das Tor bewachen. Die Soldaten haben alle Bücher des Dorfes aufgehäuft und während einer diese entflammt, beginnt ein [[Prior]] mit seiner Predigt. | ||
SG-1 erklärt der Wirtin, dass man momentan nichts gegen die Ori unternehmen kann und dass der heilige Gral vermutlich das einzige ist, mit dem man sie bekämpfen kann. Es klopft an der Tür, die Wirtin öffnet vorsichtig | SG-1 erklärt der Wirtin, dass man momentan nichts gegen die Ori unternehmen kann und dass der heilige Gral vermutlich das einzige ist, mit dem man sie bekämpfen kann. Es klopft an der Tür, die Wirtin öffnet vorsichtig und Osric bittet um Einlass. Nachdem die Wirtin ihn hereingelassen hat, bittet er SG-1 um Hilfe, weil die Ori-Soldaten ihn suchen. Das Team glaubt, er könne sie zum Gral führen. Als Daniel fragt, ob er es tatsächlich könne, bejaht er dies, er habe den Lageplan im Kopf. Da stürmen einige Ori-Soldaten ins Wirtshaus und sie sagen, sie suchen den alten Mann. Nachdem SG-1 die Soldaten niedergeschossen hat, lässt die Wirtin sie und Osric durch einen Geheimgang verschwinden. | ||
[[Bild:Steinewerfen.jpg|thumb|left|Indem sie Steine in das temporale Verzerrungsfeld wirft, findet [[Samantha Carter]] den Echtzeitpfad.]]Als SG-1 und Osric an den Waldrand kommen, sehen sie dort mehrere Menschen, die völlig regungslos dastehen. Sam Carter erkennt mit ihren Instrumenten, dass es temporale Fluktuationen gibt, welche die Menschen in einem Zeitverzerrungsfeld gefangen halten. Mit ihrem Scanner findet sie einen Echtzeitpfad, der sich durch das Feld windet. Sie geht mit ihrem Scanner voraus | [[Bild:Steinewerfen.jpg|thumb|left|Indem sie Steine in das temporale Verzerrungsfeld wirft, findet [[Samantha Carter]] den Echtzeitpfad.]]Als SG-1 und Osric an den Waldrand kommen, sehen sie dort mehrere Menschen, die völlig regungslos dastehen. Sam Carter erkennt mit ihren Instrumenten, dass es temporale Fluktuationen gibt, welche die Menschen in einem Zeitverzerrungsfeld gefangen halten. Mit ihrem Scanner findet sie einen Echtzeitpfad, der sich durch das Feld windet. Sie geht mit ihrem Scanner voraus und das Team folgt ihr im Gänsemarsch. Allerdings fällt unterwegs der Scanner aus und die sechs sitzen fest. Nach einer kurzen Diskussion hat Carter eine Idee. Sie wirft einen Stein voraus, der einige Meter vor ihr in der Luft stehen bleibt. Sie geht bis zu dem Stein und wirft einen weiteren in eine andere Richtung. Nach wenigen weiteren Steinen haben sie den temporalen Irrgarten überwunden. | ||
Auf dem weiteren Weg zum Gral diskutieren Daniel und Osric darüber, ob die Ori Götter sind oder nicht. Im Laufe dieses Gespräches sagt Osric: „Die Wahrheit entgeht dem, der nicht mit beiden Augen sieht.“ Kurz darauf finden sie Ba'al, der neben einer Truhe sitzt. Als sie sich ihm nähern, ruft er ihnen zu, sie sollen stehen bleiben, doch zu spät. Im Umkreis von ca. fünf Metern um die Truhe baut sich ein [[Kraftfeld]] auf | Auf dem weiteren Weg zum Gral diskutieren Daniel und Osric darüber, ob die Ori Götter sind oder nicht. Im Laufe dieses Gespräches sagt Osric: „Die Wahrheit entgeht dem, der nicht mit beiden Augen sieht.“ Kurz darauf finden sie Ba'al, der neben einer Truhe sitzt. Als sie sich ihm nähern, ruft er ihnen zu, sie sollen stehen bleiben, doch zu spät. Im Umkreis von ca. fünf Metern um die Truhe baut sich ein [[Kraftfeld]] auf und sie sind gefangen. Ba'al erzählt, er sei schon seit drei Tagen hier gefangen und dass es keinen Weg hinaus gibt, er habe schon alles versucht. Als sie ihm etwas zu essen anbieten, erzählt er weiter, warum er erst jetzt diesen Planeten aufsucht, obwohl er schon seit Monaten die Stargate-Adressen-Datenbank der [[Erde]] hat.{{EpRef|SG1|10x04}} Er kannte nur zwei der drei Planeten, aus denen die Adresse für diesen Planeten besteht. Nachdem per Ausschlussverfahren nur ein Planet übrig blieb, hatte er zuerst versucht, den Planeten mit seinem [[Raumschiff]] anzufliegen, jedoch war dort, wo eigentlich hätte der Planet sein sollen, nur leerer Raum. Als Vala und Daniel die Truhe untersuchen, sagt Ba'al, dass sie leer sei. Er habe drei Tage erfolglos gesucht. Dabei kommt Daniel die Lösung. Man muss nicht gierig sein und etwas haben wollen, sondern man muss großzügig sein und etwas hineinlegen. Daniel spendet einen Stift, Cameron eine Schirmmütze, Osric seinen Ring, Samantha ihr Fernglas, Vala einen Fön und Ba'al, nach etwas Überzeugungskraft von Teal'c und Mitchell, ein Messer. Mitchell will Ba'al wegschicken, doch er behauptet, er wüsste den Namen des Wächters und es wäre sinnvoll, wenn er mitkommen würde. | ||
[[Bild:Osric ist Adria.jpg|thumb|left|Adria schaltet ihre Tarnung ab.]]Als sie an der Höhle, die sich am Fuß eines einzelnen Berges befindet, angekommen sind, enttarnt Daniel Osric, denn er hatte aus dem Buch des Ursprungs zitiert und der Ring, den er für die Truhe gespendet hatte, war mit Ori-Symbolen verziert. Daraufhin verwandelt sich Osric in [[Adria]]. Sie sagt, dass die gesamte Aktion im Dorf nur Show war und dass auch der Traum, den Vala hatte, von ihr kam. Sie hält Daniel für die bestmögliche Wahl, weil er ein ehemaliger Aufgestiegener ist. Sie sagt, dass sie die Expedition begleiten wird, ansonsten würde sie nacheinander Mitglieder von SG-1 töten. Daniel willigt ein. | [[Bild:Osric ist Adria.jpg|thumb|left|Adria schaltet ihre Tarnung ab.]]Als sie an der Höhle, die sich am Fuß eines einzelnen Berges befindet, angekommen sind, enttarnt Daniel Osric, denn er hatte aus dem Buch des Ursprungs zitiert und der Ring, den er für die Truhe gespendet hatte, war mit Ori-Symbolen verziert. Daraufhin verwandelt sich Osric in [[Adria]]. Sie sagt, dass die gesamte Aktion im Dorf nur Show war und dass auch der Traum, den Vala hatte, von ihr kam. Sie hält Daniel für die bestmögliche Wahl, weil er ein ehemaliger Aufgestiegener ist. Sie sagt, dass sie die Expedition begleiten wird, ansonsten würde sie nacheinander Mitglieder von SG-1 töten. Daniel willigt ein. | ||
In der Höhle stoßen sie nach einiger Zeit auf eine Weggabelung und eine Antikertafel, auf der steht: Wähle den Weg der recht und wahr ist. Vala möchte schon nach rechts gehen, weil sie das mit Recht gleichsetzt, aber Daniel hält sie auf und sagt, dass in der Antikersprache Recht und rechts nicht ähnlich klingen wie bei uns. Dann hören sie ein Kind, das um Hilfe schreit. Sie folgen dem Kind, aber es rennt davon, daraufhin fällt ein Gitter herunter und das Kind ist gefangen. Zuerst wollen Adria und Ba'al nicht helfen, doch als alle gemeinsam mithelfen, öffnet sich das Gitter fast von selbst, dann verschwindet das Kind und eine Felswand ebenfalls. Im weiteren Verlauf der Höhle finden sie ein Rätsel, doch kaum hat Daniel es übersetzt, fängt die Höhle an einzustürzen. Als sie das Rätsel gelöst haben, verschwindet die Felswand | In der Höhle stoßen sie nach einiger Zeit auf eine Weggabelung und eine Antikertafel, auf der steht: Wähle den Weg der recht und wahr ist. Vala möchte schon nach rechts gehen, weil sie das mit Recht gleichsetzt, aber Daniel hält sie auf und sagt, dass in der Antikersprache Recht und rechts nicht ähnlich klingen wie bei uns. Dann hören sie ein Kind, das um Hilfe schreit. Sie folgen dem Kind, aber es rennt davon, daraufhin fällt ein Gitter herunter und das Kind ist gefangen. Zuerst wollen Adria und Ba'al nicht helfen, doch als alle gemeinsam mithelfen, öffnet sich das Gitter fast von selbst, dann verschwindet das Kind und eine Felswand ebenfalls. Im weiteren Verlauf der Höhle finden sie ein Rätsel, doch kaum hat Daniel es übersetzt, fängt die Höhle an einzustürzen. Als sie das Rätsel gelöst haben, verschwindet die Felswand und sie kommen weiter. Das zweite Rätsel können sie auch lösen. Das letzte kann Daniel nicht übersetzten, aber Adria anscheinend schon, denn sie kann das letzte Rätsel lösen und die Beben hören auf. | ||
In der nächsten Kammer finden sie eine Feuerwand. Da es keinen anderen Weg gibt und auch der Rückweg versperrt ist, glaubt Daniel, dass es sich bei der Feuerwand um die letzte Tugend, den Glauben, handeln muss und geht hindurch. [[Bild:Drachen.jpg|thumb|right|Der Drache greift SG-1 an.]]Daraufhin erlöschen die Flammen und die anderen folgen ihm. Hinter den Flammen finden sie einen großen Raum mit einem scheinbar endlosen Abgrund, nur eine schmale Brücke führt zu einem Podest in der Mitte, auf dem der Heilige Gral liegt. Adria beschließt, dass nur sie und Daniel hinübergehen werden. Als sie dort sind, fordert Adria Daniel auf, sich den Gral zu nehmen. Da erkennt Daniel, dass Adria ihre Fähigkeiten hier nicht einsetzen kann. | In der nächsten Kammer finden sie eine Feuerwand. Da es keinen anderen Weg gibt und auch der Rückweg versperrt ist, glaubt Daniel, dass es sich bei der Feuerwand um die letzte Tugend, den Glauben, handeln muss und geht hindurch. [[Bild:Drachen.jpg|thumb|right|Der Drache greift SG-1 an.]]Daraufhin erlöschen die Flammen und die anderen folgen ihm. Hinter den Flammen finden sie einen großen Raum mit einem scheinbar endlosen Abgrund, nur eine schmale Brücke führt zu einem Podest in der Mitte, auf dem der Heilige Gral liegt. Adria beschließt, dass nur sie und Daniel hinübergehen werden. Als sie dort sind, fordert Adria Daniel auf, sich den Gral zu nehmen. Da erkennt Daniel, dass Adria ihre Fähigkeiten hier nicht einsetzen kann. | ||
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'''Ba'al:''' Er ist winzig, er soll sich durch das Gitter zwängen. | '''Ba'al:''' Er ist winzig, er soll sich durch das Gitter zwängen. | ||
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* [ | * [https://www.gateworld.net/sg1/s10/the-quest-part-1/ englische Episodenbeschreibung auf Gateworld.net] | ||
* [http://www. | * [http://rdanderson.com/stargate/episodes/episodes/10-10quest.htm englische Episodenbeschreibung des Zweiteilers auf rdanderson.com] | ||
* [http://stargate- | * [https://www.stargate-project.de/die-suche-teil-1 Beschreibung der Episode auf Stargate-Project.de] | ||
* [http://www.stargate-sg1-solutions.com/wiki/10.10_%22The_Quest_Part_1%22_Transcript englisches Transkript im Stargate SG-1 Solutions Wiki] | |||
* [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-planet.de/episoden/index.php4?id=203 Inhaltsangabe bei Stargate-Planet] | |||
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