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EM-Feld-Generator: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Wer den Generator auf [[M7G-677]] aufgestellt hat, ist unbekannt, da die Wraith aber, nach der Überlieferung des Planeten, erst seit etwa 500 Jahren vor der ersten Mission dorthin durch [[Team Sheppard|Sheppards Team]]{{EpRef|SGA|1x06}} nicht dorthin wiederkehrten, dürften die [[Antiker]] nicht dafür verantwortlich sein. Vielmehr wird vermutet, dass es die Vorfahren des Volkes auf dem Planeten waren.{{EpRef|SGA|1x06}} Dennoch stammt die Technologie offenbar durchaus von den Antikern, denn McKay spricht später vom „Antiker-Gerät“.{{EpRef|SGA|4x15}}
Wer den Generator auf [[M7G-677]] aufgestellt hat, ist unbekannt, da die Wraith aber, nach der Überlieferung des Planeten, erst seit etwa 500 Jahren vor der ersten Mission dorthin durch [[Team Sheppard|Sheppards Team]]{{EpRef|SGA|1x06}} nicht dorthin wiederkehrten, dürften die [[Antiker]] nicht dafür verantwortlich sein. Vielmehr wird vermutet, dass es die Vorfahren des Volkes auf dem Planeten waren.{{EpRef|SGA|1x06}} Dennoch stammt die Technologie offenbar durchaus von den Antikern, denn McKay spricht später vom „Antiker-Gerät“.{{EpRef|SGA|4x15}}


{{Zitat|Die Wraith kommen nicht mehr hierher, weil ihre Jäger abstürzen, sobald sie dem elektromagnetischen Feld zu nahe kommen, so wie unser Puddle Jumper. [...] ''Gar nichts'' funktioniert hier. Weder ihre Waffen, noch ihre Jäger, nicht mal ihre Schilde würden hier funktionieren.|[[Rodney McKay]]{{EpRef|SGA|1x06}}|Absatz}}
{{Zitat|Die Wraith kommen nicht mehr hierher, weil ihre Jäger abstürzen, sobald sie dem elektromagnetischen Feld zu nahe kommen, so wie unser Puddle Jumper. [...] ''Gar nichts'' funktioniert hier. Weder ihre Waffen noch ihre Jäger, nicht mal ihre Schilde würden hier funktionieren.|[[Rodney McKay]]{{EpRef|SGA|1x06}}|Absatz}}


[[2004]] reiste [[Team Sheppard|Sheppards Team]] mit einem [[Puddle Jumper]] auf den Planeten und geriet in das vom Generator erzeugte EM-Feld. Nach und nach fielen seine Systeme aus, schließlich auch der Antrieb. Infolge dessen stürzte der Jumper ab, überstand die Landung jedoch einigermaßen unbeschadet. Auch sämtliche von McKays Geräten waren ausgefallen, wodurch eine Reparatur vor Ort unmöglich und das Team gezwungen war, zu Fuß zum [[Stargate|Gate]] zurückzukommen. Unterwegs schlug [[Lieutenant]] [[Aiden Ford|Fords]] Kompass jedoch auf das elektromagnetische Feld des Geräts an und McKay führte das Team damit zu einer mehrere hundert Jahre alten Ruine, in der er den Ursprung der Störung vermutete.
[[2004]] reiste [[Team Sheppard|Sheppards Team]] mit einem [[Puddle Jumper]] auf den Planeten und geriet in das vom Generator erzeugte EM-Feld. Nach und nach fielen seine Systeme aus, schließlich auch der Antrieb. Infolge dessen stürzte der Jumper ab, überstand die Landung jedoch einigermaßen unbeschadet. Auch sämtliche von McKays Geräten waren ausgefallen, wodurch eine Reparatur vor Ort unmöglich und das Team gezwungen war, zu Fuß zum [[Stargate|Gate]] zurückzukommen. Unterwegs schlug [[Lieutenant]] [[Aiden Ford|Fords]] Kompass jedoch auf das elektromagnetische Feld des Geräts an und McKay führte das Team damit zu einer mehrere hundert Jahre alten Ruine, in der er den Ursprung der Störung vermutete.


[[Datei:SGA 1x06 2.JPG|left|200px|thumb|Rodney entdeckt das ZPM.]]Das Team stieß direkt nach der Entdeckung der Ruine auf die [[Volk (M7G-677)|örtliche Bevölkerung]], die es McKay gestattete, die Ruine zu untersuchen. Als er etwas später eben das tat, fand Rodney das Gerät und stellte fest, dass es durch ein [[ZPM]] mit Energie versorgt wird. Kurzerhand deaktivierte er es und entnahm das ZPM, um es entgegen [[Teyla Emmagan|Teylas]] Bedenken auf [[Atlantis]] auf den Energiegehalt zu untersuchen. Durch das inaktive Feld wurde allerdings unbemerkt der Sender eines toten [[Wraith-Soldat]]en, welcher sich als Teil einer Art Schrein im Dorf befand, reaktiviert. McKay inzwischen fand auf Atlantis heraus, dass das ZPM fast erschöpft war und entwickelte die Theorie, dass die Erbauer des Generators die Regelung auf dem Planeten, dass niemand dort älter als 24 werden darf, einsetzten, damit die Bevölkerung nie über den limitierten Einflussbereich des Generators hinaus wächst. [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weir]] wies ihn daraufhin an, das ZPM wieder zurückzubringen und den Generator wieder in Gang zu setzen. Als er und Ford wieder zu den Ruinen kamen, entdeckte [[Major]] [[John Sheppard|Sheppard]] den Wraith-Sender und zerstörte ihn. Während McKay zunächst Schwierigkeiten hatte, das Gerät wieder zu aktivieren, tauchte eine durch das Signal bereits zum Planeten geführte Wraith-Sonde auf, was unter der Bevölkerung große Angst erzeugte. Schließlich schaffte McKay es jedoch, den Generator zu reaktivieren, wodurch die Sonde funktionsunfähig wurde. Des Weiteren erhöhte er die Feldreichweite ohne größeren Energieverbrauch um ca. 50%, um Platz für Bevölkerungszuwachs zu schaffen.{{EpRef|SGA|1x06}}
[[Datei:SGA 1x06 2.JPG|left|thumb|Rodney entdeckt das ZPM.]]Das Team stieß direkt nach der Entdeckung der Ruine auf die [[Volk (M7G-677)|örtliche Bevölkerung]], die es McKay gestattete, die Ruine zu untersuchen. Als er etwas später eben das tat, fand Rodney das Gerät und stellte fest, dass es durch ein [[ZPM]] mit Energie versorgt wird. Kurzerhand deaktivierte er es und entnahm das ZPM, um es entgegen [[Teyla Emmagan|Teylas]] Bedenken auf [[Atlantis]] auf den Energiegehalt zu untersuchen. Durch das inaktive Feld wurde allerdings unbemerkt der Sender eines toten [[Wraith-Soldat]]en, welcher sich als Teil einer Art Schrein im Dorf befand, reaktiviert. McKay inzwischen fand auf Atlantis heraus, dass das ZPM fast erschöpft war und entwickelte die Theorie, dass die Erbauer des Generators die Regelung auf dem Planeten, dass niemand dort älter als 24 werden darf, einsetzten, damit die Bevölkerung nie über den limitierten Einflussbereich des Generators hinaus wächst. [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weir]] wies ihn daraufhin an, das ZPM wieder zurückzubringen und den Generator wieder in Gang zu setzen. Als er und Ford wieder zu den Ruinen kamen, entdeckte [[Major]] [[John Sheppard|Sheppard]] den Wraith-Sender und zerstörte ihn. Während McKay zunächst Schwierigkeiten hatte, das Gerät wieder zu aktivieren, tauchte eine durch das Signal bereits zum Planeten geführte Wraith-Sonde auf, was unter der Bevölkerung große Angst erzeugte. Schließlich schaffte McKay es jedoch, den Generator zu reaktivieren, wodurch die Sonde funktionsunfähig wurde. Des Weiteren erhöhte er die Feldreichweite ohne größeren Energieverbrauch um ca. 50%, um Platz für Bevölkerungszuwachs zu schaffen.{{EpRef|SGA|1x06}}


Gut ein Jahr später hatte das Gerät technische Probleme und McKay schickte [[Doktor]] [[Radek Zelenka]] auf den Planeten, um es zu reparieren.{{EpRef|SGA|2x13}} Etwa zwei Jahre später hatte das Gerät erneut eine Störung, sodass McKay wieder auf den Planeten reisen musste und so nicht zur Beerdigung von Sheppards Vater kommen konnte.{{EpRef|SGA|4x15}}
Gut ein Jahr später hatte das Gerät technische Probleme und McKay schickte [[Doktor]] [[Radek Zelenka]] auf den Planeten, um es zu reparieren.{{EpRef|SGA|2x13}} Etwa zwei Jahre später hatte das Gerät erneut eine Störung, sodass McKay wieder auf den Planeten reisen musste und so nicht zur Beerdigung von Sheppards Vater kommen konnte.{{EpRef|SGA|4x15}}
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== Hintergrundinformationen ==
== Hintergrundinformationen ==
* Im Vorspann der ersten Staffel ist [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay|McKay]] neben diesem Gerät zu sehen.
* Im Vorspann der ersten Staffel ist [[Doktor]] [[Rodney McKay|McKay]] neben diesem Gerät zu sehen.
* Dieser EM-Feld-Generator ist neben den [[Elektromagnetischer Impuls|EMF]]-Waffen der [[Reisende (Volk)|Reisenden]] der einzige bekannte, der auch die Systeme eines [[Puddle Jumper]]s stören kann.
* Dieser EM-Feld-Generator ist neben den [[Elektromagnetischer Impuls|EMF]]-Waffen der [[Reisende (Volk)|Reisenden]] der einzige bekannte, der auch die Systeme eines [[Puddle Jumper]]s stören kann.


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=== [[Stargate Atlantis]] ===
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* {{Staffel|SGA|1}}
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[[Kategorie:Stargate Atlantis]]
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