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Während der Jumper weiter absinkt, zieht sich McKay eine Kopfverletzung zu. Der sinkende Jumper ist zunehmendem Druck ausgesetzt, dem die Frontscheibe nicht standhalten kann. Griffin und McKay beschließen daher im Heckabteil des Jumpers Schutz zu suchen. Als die Türsteuerung im hinteren Teil nicht mehr reagiert, benutzt der verletzte Griffin die Steuerung im Cockpit um McKay zu retten, schließt sich aber selber im Vorderteil ein und stirbt durch das eindringende Wasser. McKay versucht sich selbst zu beruhigen. Sein erster Erfolg ist das Auffinden einer Taschenlampe, die er triumphierend präsentiert, als würde er mit dem Jumper reden. | Während der Jumper weiter absinkt, zieht sich McKay eine Kopfverletzung zu. Der sinkende Jumper ist zunehmendem Druck ausgesetzt, dem die Frontscheibe nicht standhalten kann. Griffin und McKay beschließen daher im Heckabteil des Jumpers Schutz zu suchen. Als die Türsteuerung im hinteren Teil nicht mehr reagiert, benutzt der verletzte Griffin die Steuerung im Cockpit um McKay zu retten, schließt sich aber selber im Vorderteil ein und stirbt durch das eindringende Wasser. McKay versucht sich selbst zu beruhigen. Sein erster Erfolg ist das Auffinden einer Taschenlampe, die er triumphierend präsentiert, als würde er mit dem Jumper reden. | ||
[[Datei:Zelenka Bereiche.jpg|thumb|Zelenka zeigt die wahrscheinliche Position auf]] Zur gleichen Zeit bereden Zelenka, [[John Sheppard|Sheppard]] und [[Elizabeth Weir|Weir]] in [[Atlantis]] die Situation. Zelenka zeigt die Überlebenschancen | [[Datei:Zelenka Bereiche.jpg|thumb|Zelenka zeigt die wahrscheinliche Position auf]] Zur gleichen Zeit bereden Zelenka, [[John Sheppard|Sheppard]] und [[Elizabeth Weir|Weir]] in [[Atlantis]] die Situation. Zelenka zeigt die Überlebenschancen sowie die Schwierigkeiten einer Rettungsaktion auf. Sheppard jedoch bleibt optimistisch und sagt ihm, er solle nur herausfinden wo der abgestürzte Jumper ist und die Rettungsaktion ihm überlassen, er habe schon eine Idee. | ||
McKay versorgt im Jumper mit dem Medikit gerade seine Wunde als ihm auffällt, dass der Druck ansteigt und er nicht weiß wie lange der Jumper dies aushält. Doch bevor er sich diesem Problem widmet, versucht er mit dem Tablet-PC das Funkgerät wieder in Gang zu bringen. Da der Haupttransmitter sich im Cockpit befindet und inaktiv ist, startet er das Notfall-Sendeprotokoll. Doch weil der Jumper bereits sehr weit abgesunken ist, ist die Wahrscheinlichkeit, dass das Signal die Oberfläche erreicht, sehr gering. Kurzerhand prüft er die Energielevel des Jumpers und beschwert sich bei diesem darüber, dass er nur noch für drei Stunden und fünf Minuten Energie hat. Sein Versuch, die unter Wasser nicht benötigten [[Trägheitsdämpfer]] zu deaktivieren um das Energielevel zu erhöhen, schlägt fehl, woraufhin er seinen Tablet-PC als „blödes Schrottteil“ beschimpft. An dieser Stelle kommen ihn zum ersten Mal Todesgedanken. | McKay versorgt im Jumper mit dem Medikit gerade seine Wunde als ihm auffällt, dass der Druck ansteigt und er nicht weiß wie lange der Jumper dies aushält. Doch bevor er sich diesem Problem widmet, versucht er mit dem Tablet-PC das Funkgerät wieder in Gang zu bringen. Da der Haupttransmitter sich im Cockpit befindet und inaktiv ist, startet er das Notfall-Sendeprotokoll. Doch weil der Jumper bereits sehr weit abgesunken ist, ist die Wahrscheinlichkeit, dass das Signal die Oberfläche erreicht, sehr gering. Kurzerhand prüft er die Energielevel des Jumpers und beschwert sich bei diesem darüber, dass er nur noch für drei Stunden und fünf Minuten Energie hat. Sein Versuch, die unter Wasser nicht benötigten [[Trägheitsdämpfer]] zu deaktivieren um das Energielevel zu erhöhen, schlägt fehl, woraufhin er seinen Tablet-PC als „blödes Schrottteil“ beschimpft. An dieser Stelle kommen ihn zum ersten Mal Todesgedanken. | ||