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Stadtschiff: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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== Hauptsysteme ==
== Hauptsysteme ==
;Antrieb
;{{Anker|Antrieb}}Antrieb
[[Datei:Atlantis Antrieb unten.jpg|200px|thumb|Die sechs Antriebsaggregate unter Atlantis]]
[[Datei:SGA 5x20 Atlantis Antrieb unten.JPG|thumb|Die sechs Antriebsaggregate unter Atlantis]]
:Stadtschiffe verfügen standardmäßig über mehrere Antriebe, den [[Sublichtmotor|Sublichtantrieb]] und den [[Hyperantrieb]]. Zur Aktivierung dieser werden drei [[Zero-Point-Modul|ZPMs]] benötigt. Durch die Abschaltung einiger Sicherheitsprotokolle ist die Stadt in der Lage, auch mit nur einem aktivem ZPM die Antriebe zu starten.
:Stadtschiffe verfügen standardmäßig über mehrere Antriebe, den [[Sublichtmotor|Sublichtantrieb]] und den [[Hyperantrieb]]. Zur Aktivierung dieser werden drei [[Zero-Point-Modul|ZPMs]] benötigt. Durch die Abschaltung einiger Sicherheitsprotokolle ist die Stadt in der Lage, auch mit nur einem aktiven ZPM die Antriebe zu starten.
:Der Sublichtantrieb besteht aus sechs Antriebsaggregaten, die sich unter den Ausläufern der Stadt befinden. Er wird benutzt, um das Stadtschiff von einem Planeten abheben zu lassen. Der Sublichtantrieb verbraucht sehr viel Energie: Mit nur einen ZPM und bei aktiviertem Schild ist es nicht möglich, einen Planeten zu verlassen.{{EpRef|SGA|3x20}}  
:Der Sublichtantrieb besteht aus sechs Antriebsaggregaten, die sich unter den Ausläufern der Stadt befinden. Er wird benutzt, um das Stadtschiff von einem Planeten abheben zu lassen. Der Sublichtantrieb verbraucht sehr viel Energie: Mit nur einen ZPM und bei aktiviertem Schild ist es nicht möglich, einen Planeten zu verlassen.{{EpRef|SGA|3x20}}  


:Stadtschiffe verfügen ebenfalls über einen Hyperraumantrieb. Mit diesem ist es möglich, große Strecken in relativ kurzer Zeit zu überwinden. Ein Sicherheitsprotokoll verhindert eine Aktivierung bei einem zu niedrigen Energiestand. Wird der Hyperraumantrieb unter diesem Niveau benutzt, besteht eine 50 Prozentige Chance, dass die Stadt beim Eintritt in das Hyperraumfenster zerrissen wird.{{EpRef|SGA|4x01}}  
:Stadtschiffe verfügen ebenfalls über einen Hyperraumantrieb. Mit diesem ist es möglich, große Strecken in relativ kurzer Zeit zu überwinden. Ein Sicherheitsprotokoll verhindert eine Aktivierung bei einem zu niedrigen Energiestand. Wird der Hyperraumantrieb unter diesem Niveau benutzt, besteht eine 50-prozentige Chance, dass die Stadt beim Eintritt in das Hyperraumfenster zerrissen wird.{{EpRef|SGA|4x01}}
 
:Des Weiteren verfügt zumindest Atlantis über einen Wurmlochantrieb. Mit diesem ist es möglich eine beliebige Entfernung innerhalb von Sekunden zurückzulegen, ähnlich der Funktionsweise eines Stargates.{{EpRef|SGA|5x20}}


;Energieversorgung
;Energieversorgung
:Ein Stadtschiff wird normalerweise über bis zu drei Zero Point Module mit Energie versorgt. Diese sind in einer [[ZPM-Raum (Atlantis)|Kammer]] am Fuße des [[Zentraler Turm von Atlantis|Zentralen Turmes]] untergebracht. {{EpRef|SGA|1x15}}
:Ein Stadtschiff wird normalerweise über bis zu drei ZPMs mit Energie versorgt. Diese sind in einer [[ZPM-Raum (Atlantis)|Kammer]] am Fuße des [[Zentraler Turm von Atlantis|Zentralen Turmes]] untergebracht. {{EpRef|SGA|1x15}}
[[Datei:Atlantis Computerkonsole Seitenansicht.JPG|200px|thumb|Eine der Kontrollstationen]]
[[Datei:Atlantis Computerkonsole Seitenansicht.JPG|thumb|Eine der Kontrollstationen]]
:Zusätzlich verfügt ein Stadtschiff über Solarbetriebene Generatoren, die unter normalen Umständen nur wenig Strom produzieren, allerdings bei gesteigerter solarer Aktivität genug Energie produzieren um den Schild auf minimaler stärke mehrere Jahre zu betreiben.{{EpRef|SGA|4x20}}  
:Es ist jedoch möglich, die Grundsysteme mit mehreren [[Naquadah-Generator]]en zu betreiben. Systeme wie der Schutzschild oder der Antrieb hingegen lassen sich erst mit einem ZPM aktivieren.{{EpRef|SGA|1x01}}
:Zusätzlich verfügt ein Stadtschiff über solarbetriebene Generatoren, die unter normalen Umständen nur wenig Strom produzieren, allerdings bei gesteigerter solarer Aktivität genug Energie produzieren, um den Schild auf minimaler Stärke mehrere Jahre zu betreiben.{{EpRef|SGA|4x20}} Außerdem gibt es noch eine [[Atlantis#Reaktorkammer|Reaktorkammer]] in Atlantis, welche durch eine Modifikation Null-Punkt-Energie generieren kann, über deren ursprüngliche Funktion jedoch nichts bekannt ist.{{EpRef|SGA|3x08}}


;Kontrolle
;Kontrolle
:Stadtschiffe verfügen über zwei Hauptkontrollorgane: Den [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] und den [[Kontrollstuhl]].
:Stadtschiffe verfügen über zwei Hauptkontrollorgane: Den [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] und den [[Kontrollstuhl]].
:Der Kontrollraum befindet sich auf der Hauptinsel im höchsten Turm. Leicht versetzt unter ihm befindet sich der Stargateraum, der über eine große Treppe erreicht werden kann. An den Kontrollraum schließt sich ein Aussichtsbalkon an. Über einen Bildschirme und mehrere [[Antiker-Konsole|Kontrollkonsolen]] im Kontrollraum lässt sich das Stadtschiff eingeschränkt kontrollieren.
:Der Kontrollraum befindet sich auf der Hauptinsel im höchsten Turm. Leicht versetzt unter ihm befindet sich der [[Stargateraum (Atlantis)|Stargateraum]], der über eine große Treppe erreicht werden kann. An den Kontrollraum schließt sich ein Aussichtsbalkon an. Über einen Bildschirm und mehrere [[Antiker-Konsole|Kontrollkonsolen]] im Kontrollraum lässt sich das Stadtschiff eingeschränkt kontrollieren.


:Der Kontrollstuhl befindet sich ebenfalls, wie der Kontrollraum auf der Hauptinsel, allerdings variiert seine Position. So gibt es eine [[Der Turm|Stadt]], in der er sich im [[Stargateraum (Atlantis)|Stargateraum]] befindet. In Atlantis hingegen befindet er sich in einem anderen Gebäude. Der Stuhl, der über ein [[Neurales Interface]] verfügt, ermöglicht das Aktivieren des Antriebs, den Sprung in den Hyperraum{{EpRef|SGA|3x20}} und das Abfeuern von [[Antiker-Drohne|Drohnen]]. Er kann nur benutzt werden, wenn man über das [[Antiker-Gen]] verfügt und ein ZPM angeschlossen ist.{{EpRef|SGA|1x01}}
:Der Kontrollstuhl befindet sich ebenfalls, wie der Kontrollraum, auf der Hauptinsel, allerdings variiert seine Position. So gibt es ein [[Der Turm|Stadtschiff]], in dem er sich im Stargateraum befindet. In Atlantis hingegen befindet er sich in einem anderen Gebäude. Der Stuhl, der über ein [[Neurales Interface]] verfügt, ermöglicht das Aktivieren des Antriebs, den Sprung in den Hyperraum{{EpRef|SGA|3x20}} und das Abfeuern von [[Antiker-Drohne|Drohnen]]. Er kann nur benutzt werden, wenn man über das [[Antiker-Gen]] verfügt und ein ZPM oder eine ähnlich starke Energiequelle angeschlossen ist.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x20}}


[[Datei:Atlantis unter Belagerung.jpg|200px|thumb|Der Schutzschild in Aktion]]
[[Datei:Atlantis unter Belagerung.jpg|thumb|Der Schutzschild in Aktion]]
;Schutzschild
;Schutzschild
:Wie die meisten Raumschiffe verfügt ein Stadtschiff ebenfalls über einen [[Schild|Schutzschild]], der sich in diesem Fall leicht modifizieren lässt. Um diesen zu erzeugen, wird die Energie eines ZPMs benötigt. Der Schild wird dann von zehn über die Stadt verteilten Emittern erzeugt.{{EpRef|SGA|3x20}}  
:Wie die meisten Raumschiffe verfügt ein Stadtschiff ebenfalls über einen [[Schild|Schutzschild]], der sich in diesem Fall leicht modifizieren lässt. Um diesen zu erzeugen, wird die Energie von mindestens einem ZPM benötigt. Der Schild wird dann von zehn über die Stadt verteilten Emittern erzeugt.{{EpRef|SGA|3x20}} Es besteht die Möglichkeit den Schild auch über die Stadt hinaus auszudehnen, wobei die Schildstärke allerdings abnimmt. {{EpRef|SGA|3x12}}  
:Der Schild baut sich dabei von außen nach innen auf und schließt sich über dem Hauptturm als letztes.{{EpRef|SGA|3x20}} Er kann auch bei vollem Betrieb beidseitig von [[Raumschiff#Raumschiffe der Antiker|Raumschiffen der Antiker]] und der [[Pegasus-Asgard]] durchflogen werden. {{EpRef|SGA|4x01}}{{EpRef|SGA|5x10}}
:Der Schild baut sich dabei von außen nach innen auf und schließt sich als letztes über dem Hauptturm.{{EpRef|SGA|3x20}} Er kann auch bei vollem Betrieb beidseitig von [[Raumschiff#Raumschiffe der Antiker|Raumschiffen der Antiker]] und der [[Pegasus-Asgard]] durchflogen werden.{{EpRef|SGA|4x01}}{{EpRef|SGA|5x10}}
:Die Menschen haben zwei Möglichkeiten gefunden, um den Schild eines Stadtschiff zu modifizieren:
:* Der Schutzschild wurde mit dem Tarnschirm eines [[Puddle-Jumper]]s verbunden und so die ganze Stadt getarnt.{{EpRef|SGA|2x01}}
:* Der Schutzschild wurde mit [[Anti-Replikatoren-Waffe]]n verbunden, die es ermöglichten, einen Energieimpuls über die gesamte Stadt zu schicken.{{EpRef|SGA|3x11}}


;[[Sensoren]]
;[[Sensoren]]
:Stadtschiffe verfügen über ein breites Spektrum an Sensortechnologie. Sie besitzen [[Tiefenraumsensoren]], die über mehrere Tausend Lichtjahre agieren. {{EpRef|SGA|2x09}} Hinzu kommen Sensoren wie der [[Biometrischer Sensor|Biometrische Sensor]], der in der Lage ist Lebensformen zu unterscheiden, {{EpRef|SGA|1x14}} im Gegensatz zur vereinfachten [[Lebenszeichendetektor]]-Technologie. {{EpRef|SGA|1x02}} Da die Antiker einst von einer Tödlichen Seuche heimgesucht wurden, gibt es Sensoren, die die Bevölkerung auf Krankheiten abtasten und wenn nötig eine automatische Quarantäne auslösen. {{EpRef|SGA|1x13}}
:Stadtschiffe verfügen über ein breites Spektrum an Sensortechnologie. Sie besitzen [[Tiefenraumsensoren]], die über mehrere Tausend Lichtjahre agieren. {{EpRef|SGA|2x09}} Hinzu kommen Sensoren wie der [[Biometrischer Sensor|Biometrische Sensor]], der in der Lage ist, Lebensformen zu unterscheiden{{EpRef|SGA|1x14}} - im Gegensatz zur vereinfachten [[Lebenszeichendetektor]]-Technologie.{{EpRef|SGA|1x02}} Da die Antiker einst von einer tödlichen Seuche heimgesucht wurden, gibt es Sensoren, die die Bevölkerung auf Krankheiten abtasten und wenn nötig eine automatische Quarantäne auslösen.{{EpRef|SGA|1x13}}


== Wichtige Einrichtungen ==
== Wichtige Einrichtungen ==
;Gefängniszelle  
;Gefängniszelle  
:Die [[Gefängniszelle#Antiker-Gefängniszelle in Atlantis|Gefängniszellen]] bestehen aus mehreren Stäben, die parallel zueinander im Quadrat angeordnet sind. Ein [[Schutzschild#Kraftfelder|Energiefeld]] verhindert, dass der Gefangene sich an der Steuerkonsole, welche sich außerhalb an einer der Eck-Stäbe befindet, zu schaffen macht. {{EpRef|SGA|4x06}}
:Die [[Gefängniszelle#Antiker-Gefängniszelle in Atlantis|Gefängniszellen]] bestehen aus mehreren Stäben, die parallel zueinander im Quadrat angeordnet sind. Ein [[Schutzschild#Kraftfelder|Energiefeld]] verhindert, dass der Gefangene sich an der Steuerkonsole, welche sich außerhalb an einer der Eck-Stäbe befindet, zu schaffen macht.{{EpRef|SGA|4x06}}


;Jumper-Hangars
;Jumper-Hangars
:Stadtschiffe verfügen über mehrere [[Puddle-Jumper]]. Diese befinden sich in mindestens einem [[Jumperhangar|Hangar]], allerdings sind auch Städte bekannt, die über zwei verfügen. Ein Hangar befindet sich über dem Torraum {{EpRef|SGA|1x01}} mit einem Tor zum Stargateraum, über den die Jumper zum Stargate gelangen können. Der andere befindet sich unter der Stadt.{{EpRef|SGA|3x11}} Beide verfügen darüber hinaus noch über ein Tor nach außen. Dies sind die Positionen der Atlantis-Hangars, ob in anderen Städten diese Positionen zutreffen ist nicht bekannt.
:Stadtschiffe verfügen über mehrere [[Puddle Jumper]]. Diese befinden sich in mindestens einem [[Jumperhangar|Hangar]], allerdings sind auch Städte bekannt, die über zwei verfügen. Ein Hangar befindet sich über dem Torraum {{EpRef|SGA|1x01}} mit einem Tor zum Stargateraum, über den die Jumper zum Stargate gelangen können. Der andere befindet sich unter der Stadt.{{EpRef|SGA|3x11}} Beide verfügen darüber hinaus noch über ein Tor nach außen. Ob die von Atlantis bekannten Positionen der Hangars auch in anderen Stadtschiffen umgesetzt wurden, ist nicht bekannt.


;Stargateraum  
;Stargateraum  
[[Datei:Atlantis Stargateraum.jpg|200px|thumb|Der Stargateraum von Atlantis]]
[[Datei:Atlantis Stargateraum.jpg|thumb|Der Stargateraum von Atlantis]]
:Einer der zentralen Punkte in einem Stadtschiff ist der Stargateraum, wobei erwähnt werden muss, dass nicht jede Stadt über ein eigenes Stargate verfügt. Wenn es denn existent ist, so liegt er im Hauptturm neben dem Kontrollraum. Das [[Stargate]] ist von dort über eine Treppe zu erreichen. Hinter dem Stargate befindet sich ein Fenster mit Blick auf die Stadt, wobei eine Stadt darüber auch durch einen langen freischwebenden Gang zu erreichen war. Soweit bekannt befindet sich vor dem Stargate ein verstecktes Terminal, über das jemand alle Kontrollfunktionen von einem Stadtschiff auf sich umschreiben kann, sollte die Stadt übernommen worden sein.{{EpRef|SGA|3x10}}  
:Einer der zentralen Punkte in einem Stadtschiff ist der Stargateraum, wobei erwähnt werden muss, dass nicht jede Stadt über ein eigenes Stargate verfügt. Wenn es denn existent ist, so liegt der Raum im Hauptturm neben dem Kontrollraum. Das [[Stargate]] ist von dort über eine Treppe zu erreichen. Hinter dem Stargate befindet sich ein Fenster mit Blick auf die Stadt, wobei eine Stadt darüber auch durch einen langen freischwebenden Gang zu erreichen war. Soweit bekannt, befindet sich vor dem Stargate ein verstecktes Terminal, über das jemand mit dem Antiker-Gen alle Kontrollfunktionen von einem Stadtschiff auf sich umschreiben kann, sollte die Stadt übernommen worden sein.{{EpRef|SGA|3x10}}  


;Transporter
;Transporter
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;Drohnenabschussplattform
;Drohnenabschussplattform
[[Datei:Drohnenabschussplattform.jpg|200px|thumb|Die Abschussplattform für die Drohnen]]
[[Datei:Drohnenabschussplattform.jpg|thumb|Die Abschussplattform für die Drohnen]]
:Über die [[Drohnenabschussplattform]] gelangen die gezündeten Drohnen, vom [[Drohnenlager]], wo sie gelagert werden,{{EpRef|SGA|2x15}} ins Freie, um die Stadt zu verteidigen. Sie verfügt vermutlich über einen direkten Zugang zum Drohnenlager. Es existiert mindestens eine bei jedem Stadtschiff, ebenso ein Lager.{{EpRef|SGA|1x20}}
:Über die [[Drohnenabschussplattform]] gelangen die gezündeten Drohnen vom [[Drohnenlager]], wo sie gelagert werden,{{EpRef|SGA|2x15}} ins Freie, um die Stadt zu verteidigen. Sie verfügt vermutlich über einen direkten Zugang zum Drohnenlager. Es existiert mindestens eine bei jedem Stadtschiff, ebenso ein Lager.{{EpRef|SGA|1x20}}


=== Bekannte Stadtschiffe ===
=== Bekannte Stadtschiffe ===
* [[Atlantis]]
* [[Atlantis]]
:Das wohl bekannteste Stadtschiff ist Atlantis. Mit dieser Stadt verließen die Antiker [[Zeitleiste|vor Millionen Jahren]] die [[Erde]] und die [[Milchstraße]] um vor einer tödlichen Seuche zu fliehen. Die Antiker ließen sich in der [[Pegasus-Galaxie]] nieder, wo sie nach ihrer Niederlage gegen die [[Wraith]] Atlantis versteckten. Seit ihrer Ankunft in der Pegasus-Galaxie im Jahr [[2004]] dient die Stadt der [[Atlantis-Expedition]] als Basis.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x02}}
:Das wohl bekannteste Stadtschiff ist Atlantis. Mit dieser Stadt verließen die Antiker [[Zeitleiste|vor Millionen Jahren]] die [[Erde]] und die [[Milchstraße]], um vor einer tödlichen Seuche zu fliehen. Die Antiker ließen sich in der [[Pegasus-Galaxie]] nieder, wo sie nach ihrer Niederlage gegen die [[Wraith]] Atlantis versteckten. Seit ihrer Ankunft in der Pegasus-Galaxie im Jahr [[2004]] dient die Stadt der [[Atlantis-Expedition]] als Basis.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x02}}


* [[Turm|Stadtschiff]] aus {{Ep|SGA|2x15}}[[Datei:SGA 2x15 Turm Drohnen.jpg|200px|thumb|Der ''Turm'' ist ein Stadtschiff, welches seit Tausenden von Jahren – größtenteils unter der Erde verborgen – auf einem Planeten liegt und als Herrschaftssitz eines Feudalherren benutzt wird.]]
* [[Turm|Stadtschiff]] aus {{Ep|SGA|2x15}}[[Datei:SGA 2x15 Turm Drohnen.jpg|thumb|Der ''Turm'' ist ein Stadtschiff, welches seit Tausenden von Jahren – größtenteils unter der Erde verborgen – auf einem Planeten liegt und als Herrschaftssitz eines Feudalherren benutzt wird.]]
:Dieses Stadtschiff scheint vom selben Bautyp zu sein wie Atlantis. Es liegt schon sehr lange auf einem Planeten der Pegasus-Galaxie, sodass von der Stadt nur noch der Zentrale Turm zu sehen ist. Der Rest der Stadt ist fast vollständig unter der Erde verschwunden.{{EpRef|SGA|2x15}}
:Dieses Stadtschiff scheint vom selben Bautyp zu sein wie Atlantis. Es liegt schon sehr lange auf einem Planeten der Pegasus-Galaxie, sodass von der Stadt nur noch der zentrale Turm zu sehen ist. Der Rest der Stadt ist fast vollständig unter der Erde verschwunden.{{EpRef|SGA|2x15}}


* Stadtschiff der [[Asuraner]] in {{Ep|SGA|3x05}}
* Stadtschiff der [[Asuraner]] in {{Ep|SGA|3x05}}
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* 2. Stadtschiff der [[Asuraner]] in {{Ep|SGA|3x20}} und {{Ep|SGA|4x02}}
* 2. Stadtschiff der [[Asuraner]] in {{Ep|SGA|3x20}} und {{Ep|SGA|4x02}}
:Nach der Zerstörung ihres ersten Stadtschiffes und der fehlgeschlagenen Übernahme von Atlantis bauten sich die Asuraner ein weiteres Stadtschiff. Den Kontrollraum dieses Schiffes sieht man während der Videoübertragung in {{Ep|SGA|3x20}}.
:Nach der Zerstörung ihres ersten Stadtschiffes und der fehlgeschlagenen Übernahme von Atlantis bauten sich die Asuraner ein weiteres Stadtschiff. Den Kontrollraum dieses Schiffes sieht man während einer Videoübertragung.{{EpRef|SGA|3x20}}.


* Stadtschiff aus {{Ep|SGA|4x10}}
* Stadtschiff aus {{Ep|SGA|4x10}}
:Dieses Stadtschiff ähnelte von allen bekannten Stadtschiffen, bis zu seiner Zerstörung, Atlantis am meisten. Es handelte sich um einen Nachbau, der von einer abtrünnigen Gruppe Replikatoren, zu der auch [[Niam]] gehörte, genutzt wurde, um den [[Aufstieg]] zu erforschen, indem man die Reaktionen der [[Klon]]e von [[AR-1]] und Dr. [[Elizabeth Weir]] auf bestimmte Situationen auswertete. Die Stadt wurde durch Raumschiffe der [[Aurora (Raumschiffklasse)|Aurora-Klasse]] der Asuraner vernichtet. {{EpRef|SGA|4x10}}
:Dieses Stadtschiff ähnelte von allen bekannten Stadtschiffen, bis zu seiner Zerstörung, Atlantis am meisten. Es handelte sich um einen Nachbau, der von einer abtrünnigen Gruppe Replikatoren, zu der auch [[Niam]] gehörte, genutzt wurde, um den [[Aufstieg]] zu erforschen. Dazu wertete man die Reaktionen der [[Klon]]e vom [[Team Sheppard]] und Doktor [[Elizabeth Weir|Weir]] auf bestimmte Situationen aus. Die Stadt wurde durch Raumschiffe der [[Aurora (Raumschiffsklasse)|Aurora-Klasse]] der Asuraner vernichtet.{{EpRef|SGA|4x10}}
 
== Weitere Informationen ==
* [https://www.gateworld.net/wiki/Ancient_city_ship englische Beschreibung auf Gateworld.net]
* [https://www.gateworld.net/wiki/Stardrive englischer Artikel zum Sternenantrieb auf Gateworld.net]


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[[Kategorie:Asuraner-Objekt]]
[[Kategorie:Asuraner-Objekt]]
[[Kategorie:Raumschiff]]
[[Kategorie:Raumschiffsklasse]]
[[Kategorie:Raumschiffsklasse]]