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D5B (Diskussion | Beiträge) K →Zusammenfassung: Kommasetzung |
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[[Bild:SGA 4x20 Destroying Hide.png|thumb|right|Das Versteck explodiert mitsamt dem Team.]]Sheppard geht in die Stasiskapsel und hofft, dass es funktioniert. | [[Bild:SGA 4x20 Destroying Hide.png|thumb|right|Das Versteck explodiert mitsamt dem Team.]]Sheppard geht in die Stasiskapsel und hofft, dass es funktioniert. | ||
Auf Atlantis wird ein Wurmloch etabliert. Man erhält Sheppards ID-Code und deaktiviert den Gate-Schild. Sheppard kommt durch und heißt McKay ein Genie. Es stellt sich heraus, dass er aus deren Sicht zwölf Tage verschwunden war und das heißt, dass er noch Zeit hat, Teyla zu retten. Sheppard wird noch überprüft, ob er ein Klon von Michael ist, dann reisen sie mit dem Stargate zu Michaels Versteck. Sie finden zwar nicht Teyla, doch McKay entdeckt Michaels Computer, in dem all sein Wissen gespeichert ist. Als er diesen aktiviert, löst sich die Selbstzerstörung aus. Träger und Säulen stürzen ein und | Auf Atlantis wird ein Wurmloch etabliert. Man erhält Sheppards ID-Code und deaktiviert den Gate-Schild. Sheppard kommt durch und heißt McKay ein Genie. Es stellt sich heraus, dass er aus deren Sicht zwölf Tage verschwunden war und das heißt, dass er noch Zeit hat, Teyla zu retten. Sheppard wird noch überprüft, ob er ein Klon von Michael ist, dann reisen sie mit dem Stargate zu Michaels Versteck. Sie finden zwar nicht Teyla, doch McKay entdeckt Michaels Computer, in dem all sein Wissen gespeichert ist. Als er diesen aktiviert, löst sich die Selbstzerstörung aus. Träger und Säulen stürzen ein und schließlich das gesamte Gebäude. Das gesamte Team ist gefangen. | ||
{{Fortsetzung folgt|Such- und Rettungsaktion}} | {{Fortsetzung folgt|Such- und Rettungsaktion}} | ||