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Hyperraum: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Der [[Hyperraum]] ist ein höherdimensionaler Raum, der unserem normalen Universum übergeordnet ist. Der normale Raum ist sozusagen in den Hyperraum eingebettet.  
[[Datei:SG1 1x21 Hyperraum.JPG|right|thumb|Ein Ha'tak fliegt zur Erde{{Anmerkung|Hierbei handelt es sich um die erste Hyperraum-Szene im Stargate-Franchise.}}]]
Der '''Hyperraum''' ist ein höherdimensionaler Raum, der unserem normalen Universum übergeordnet ist. Der normale Raum ist sozusagen in den Hyperraum eingebettet. Mit ''Subraum'' wird meistens die Ebene des Hyperraum bezeichnet, welche in Interaktion mit dem Normalraum tritt. Beide Kontinuen beschreiben aber physikalisch gesehen den gleichen Raum.


Mit [[Hyperraum|Subraum]] wird meistens die Ebene des Hyperraum bezeichnet, welche in Interaktion mit dem Normalraum tritt. Beide Kontinuen beschreiben aber physikalisch gesehen den gleichen Raum.
== Hyperraum ==
[[Hyperraumflug|Reisen durch den Hyperraum]] ermöglichen es [[Raumschiff]]en, sich, bezogen auf das normale [[Universum]], schneller als das Licht zu bewegen. Um zwischen dem Hyperraum und dem Normalraum zu wechseln, erzeugen Raumschiffe ein '''Hyperraumfenster''', durch das sie die Grenze zwischen dem Hyperraum und dem Normalraum überqueren können. Es muss dabei nicht jedes Schiff ein eigenes Hyperraumfenster erzeugen, klassengleiche Schiffe können auch das Hyperraumfenster eine Schwesterschiffes benutzen{{EpRef|SGA|4x05}}{{EpRef|SGA|4x11}}. Innerhalb des Hyperraums fliegen die Raumschiffe ähnlich wie im normalen Universum bis zum Zielpunkt, um ihn dort wieder zu verlassen. Je nach Leistungsfähigkeit der '''Hyperraummotoren''', auch '''Hyperraumgenerator''' genannt, können die Raumschiffe im Hyperraum unterschiedliche Geschwindigkeiten erreichen. Da im Hyperraum die Lichtgeschwindigkeitsbarriere nicht gilt, sind dort auch Flüge mit Überlichtgeschwindigkeit möglich.  


== Beschreibung Hyperraum ==
=== Reisegeschwindigkeit ===
[[Datei:Hyperraumfenster 2.jpg|200px|left|thumb|Ein Hyperraumfenster ([[Milchstraße]])]][[Datei:Hyperraumfenster.PNG|200px|right|thumb|Ein sich öffnendes Hyperraumfenster ([[Pegasus-Galaxie]])]][[Hyperraumflug|Reisen durch den Hyperraum]] ermöglichen es [[Raumschiff]]en, sich, bezogen auf das normale [[Universum]], schneller als das Licht zu bewegen. Um zwischen dem Hyperraum und dem Normalraum zu wechseln, erzeugen Raumschiffe ein '''Hyperraumfenster''', durch das sie die Grenze zwischen dem Hyperraum und dem Normalraum überqueren können. Innerhalb des Hyperraums fliegen die Raumschiffe ähnlich wie im normalen Universum bis zum Zielpunkt, um ihn dort wieder zu verlassen. Je nach Leistungsfähigkeit der '''Hyperraummotoren''', auch '''Hyperraumgenerator''' genannt, können die Raumschiffe im Hyperraum unterschiedliche Geschwindigkeiten erreichen. Da im Hyperraum die Lichtgeschwindigkeitsbarriere nicht gilt, sind dort auch Flüge mit Überlichtgeschwindigkeit möglich.
 
=== Reisegeschwindkeit ===
Die angegebenen Geschwindigkeiten im Hyperraum beziehen sich immer auf das Äquivalent zum Normalraum. Da im Universum die Lichtgeschwindigkeit nicht überschritten werden kann, verlässt man diesen Raum und betritt ihn an einer anderen Stelle wieder. Wenn man aus der Strecke zwischen dem Eintritts- und dem Austrittspunkt und der Reisezeit die Geschwindigkeit errechnet, so liegt diese über der Lichtgeschwindigkeit. Allerdings hat das Raumschiff unser Universum verlassen und daher innerhalb des Universums diese Geschwindigkeit nicht wirklich erreicht. Durch diesen „Trick“ umgeht man die Probleme, die für extrem hohe Geschwindigkeiten aus der einsteinschen Relativitätstheorie folgen.
Die angegebenen Geschwindigkeiten im Hyperraum beziehen sich immer auf das Äquivalent zum Normalraum. Da im Universum die Lichtgeschwindigkeit nicht überschritten werden kann, verlässt man diesen Raum und betritt ihn an einer anderen Stelle wieder. Wenn man aus der Strecke zwischen dem Eintritts- und dem Austrittspunkt und der Reisezeit die Geschwindigkeit errechnet, so liegt diese über der Lichtgeschwindigkeit. Allerdings hat das Raumschiff unser Universum verlassen und daher innerhalb des Universums diese Geschwindigkeit nicht wirklich erreicht. Durch diesen „Trick“ umgeht man die Probleme, die für extrem hohe Geschwindigkeiten aus der einsteinschen Relativitätstheorie folgen.


Die Probleme von hohen Geschwindigkeiten zeigten sich bei der höchsten bisher in Stargate gemessenen Geschwindigkeit eines Raumschiffes im Normalraum. Ein [[Antiker]]-Schiff der [[Aurora]]-Klasse ([[Tria]]) erreichte eine Geschwindigkeit von 99,999% der Lichtgeschwindigkeit. Durch die [[Zeitdilatation]] vergingen dabei für die Besatzung nur 12 Jahre, während das Schiff „tatsächlich“ 10.000 Jahre unterwegs war ({{Ep|SGA|3x10}}).
Die Probleme von hohen Geschwindigkeiten zeigten sich bei der höchsten bisher in Stargate gemessenen Geschwindigkeit eines Raumschiffes im Normalraum. Ein [[Antiker]]-Schiff der [[Aurora]]-Klasse ([[Tria]]) erreichte eine Geschwindigkeit von 99,999% der Lichtgeschwindigkeit. Durch die [[Zeitdilatation]] vergingen dabei für die Besatzung nur 12 Jahre, während das Schiff „tatsächlich“ 10.000 Jahre unterwegs war.{{EpRef|SGA|3x10}}


=== Gesetze im Hyperraum ===
=== Gesetze im Hyperraum ===
In den Serien werden über die Regeln, die im Hyperraum gelten, oder die Einschränkungen, denen Reisen in demselben unterworfen sind, keine konkreten Aussagen gemacht. (Zumindest sind dem Autor dieser Eintragung keine Episoden dieser Art bekannt.) Aus dem, was in einigen Episoden zu sehen ist, lässt sich jedoch einiges ableiten.  
In den Serien werden über die Regeln, die im Hyperraum gelten, oder die Einschränkungen, denen Reisen in demselben unterworfen sind, keine konkreten Aussagen gemacht. (Zumindest sind dem Autor dieser Eintragung keine Episoden dieser Art bekannt.) Aus dem, was in einigen Episoden zu sehen ist, lässt sich jedoch einiges ableiten.  
* Einschränkungen, wie beispielsweise die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite, scheinen sich vor allem aus den Grenzen zu ergeben, die den Möglichkeiten des [[Hyperantrieb|Antriebs]] gesetzt sind. Wenn wir einmal davon ausgehen, dass eine unendlich hohe Geschwindigkeit absurd ist, weil ein Körper, der sich unendlich schnell bewegt, an allen Punkten des Universums gleichzeitig wäre, dann können wir annehmen, dass die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite eines Raumschiffes, das durch den Hyperraum fliegt, von der Leistung seines Antriebs und vielleicht auch von seiner Bauweise abhängen. Das sieht man in der ersten Staffel von Stargate Atlantis, in welcher deutlich wird, das der Hyperantrieb der Wraithschiffe ineffizient ist und sie daher "Zwischenstopps" machen müssen.
* Einschränkungen, wie beispielsweise die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite, scheinen sich vor allem aus den Grenzen zu ergeben, die den Möglichkeiten des [[Hyperantrieb|Antriebs]] gesetzt sind. Wenn wir einmal davon ausgehen, dass eine unendlich hohe Geschwindigkeit absurd ist, weil ein Körper, der sich unendlich schnell bewegt, an allen Punkten des Universums gleichzeitig wäre, dann können wir annehmen, dass die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite eines Raumschiffes, das durch den Hyperraum fliegt, von der Leistung seines Antriebs und vielleicht auch von seiner Bauweise abhängen. Das sieht man in der ersten Staffel von Stargate Atlantis, in welcher deutlich wird, das der Hyperantrieb der Wraithschiffe ineffizient ist und sie daher „Zwischenstopps“ machen müssen.
* In der {{Ep|SG1|5x17}} dehnt [[Samantha Carter|Major Carter]] das Hyperraumfeld eines [[Tel'tak]]s so weit aus, dass es einen Asteroiden, der sich der Erde nähert, mit einschloß. Daraufhin springt der Asteroid auf der einen Seite der Erde in den Hyperraum und fällt kurz darauf auf der gegenüberlegenden Seite in den Normalraum zurück. Das bedeutet, dass sich etwas, was sich im Normalraum oder im Hyperraum ereignet, scheinbar nicht auf den jeweils anderen Raum auswirkt.  
* In der {{Ep|SG1|5x17}} dehnt [[Samantha Carter|Major Carter]] das Hyperraumfeld eines [[Tel'tak]]s so weit aus, dass es einen Asteroiden, der sich der Erde nähert, mit einschloss. Daraufhin springt der Asteroid auf der einen Seite der Erde in den Hyperraum und fällt kurz darauf auf der gegenüberliegenden Seite in den Normalraum zurück. Das bedeutet, dass sich etwas, was sich im Normalraum oder im Hyperraum ereignet, anscheinend nicht auf den jeweils anderen Raum auswirkt.  
* Jedoch wird der Puffer des Naquadriah-Hyperraum-Generators der [[Prometheus]] bei seinem ersten Testflug im Hyperraum durch die Schockwellen eines explodierenden Sterns, den sie auf ihrer Reise passieren, überlastet und derart beschädigt, das er letztendlich abgestoßen werden muss. Dies zeigt das Schiffe im Hyperraum nicht gänzlich von den Ereignissen im Normalraum abgeschnitten sind. Diese Beispiele zeigen jedoch Zwei unterschiedliche Wechselwirkungen auf. Während der Asteroid aus Materie besteht, erzeugt die Nova, [ die Sternenexplosion ] Schockwellen, also Energie. Dies legt die Vermutung nahe, das Materie in einem Raum nur geringe bis gar keine Auswirkung auf den anderen Raum hat, Energie und ihre Beeinflussung jedoch möglich ist.
* Jedoch wird der Puffer des Naquadria-Hyperraum-Generators der [[Prometheus (Raumschiff)|Prometheus]] bei seinem ersten Testflug im Hyperraum durch die Schockwellen eines explodierenden Sterns, den sie auf ihrer Reise passieren, überlastet und derart beschädigt, das er letztendlich abgestoßen werden muss. Dies zeigt das Schiffe im Hyperraum nicht gänzlich von den Ereignissen im Normalraum abgeschnitten sind. Diese Beispiele zeigen jedoch zwei unterschiedliche Wechselwirkungen auf. Während der Asteroid aus Materie besteht, erzeugt die Nova Schockwellen, also Energie. Dies legt die Vermutung nahe, das Materie in einem Raum nur geringe bis gar keine Auswirkung auf den anderen Raum hat, Energie und ihre Beeinflussung jedoch möglich ist.
* Offenbar ist sowohl die Kommunikation zwischen einem Sender oder Empfänger im Normalraum und einem Sender oder Empfänger im Hyperraum als auch die Kommunikation zwischen Sendern oder Empfängern im Hyperraum möglich. Dabei scheint keine Zeitverzögerung aufzutreten, aber möglicherweise ist die Reichweite solcher Sendungen begrenzt.  
* Offenbar ist sowohl die Kommunikation zwischen einem Sender oder Empfänger im Normalraum und einem Sender oder Empfänger im Hyperraum als auch die Kommunikation zwischen Sendern oder Empfängern im Hyperraum möglich. Dabei scheint keine Zeitverzögerung aufzutreten, aber möglicherweise ist die Reichweite solcher Sendungen begrenzt.  
* Es scheint normalerweise nicht möglich zu sein, ein Raumschiff im Hyperraum zu verfolgen. In der [[SG1]]-Episode „[[Endlosigkeit]]“ können die [[Ori]] die ''Odyssey'' offenbar nur deswegen im Hyperraum aufspüren, weil der kurz zuvor installierte Asgard-Energiekern eine besondere Energiesignatur hat. In SGA ist es den Bewohnern von Atlantis ebenfalls möglich, im Hyperraum fliegende Wraith-Basisschiffe mit den Tiefraumsensoren zu orten und ihre Flugroute vorauszuberechnen. Ebenfalls lässt sich in [[SGU]] bis zu der Episode "[[Uneins]]" die Destiny mit Hilfe eines Subraumsenders, den die Außerirdischen dort angebracht haben, verfolgen. Möglicherweise gibt es aber auch noch andere Methoden, einem Schiff zu folgen, das den Hyperraum bereist. Vielleicht kann man auch aus dem Eintrittsvektor Rückschlüsse auf den Zielort ziehen.
* Es scheint normalerweise nicht möglich zu sein, ein Raumschiff im Hyperraum zu verfolgen. In der [[SG1]]-Episode „[[Endlosigkeit]]“ können die [[Ori]] die ''Odyssey'' offenbar nur deswegen im Hyperraum aufspüren, weil der kurz zuvor installierte Asgard-Energiekern eine besondere Energiesignatur hat. In SGA ist es den Bewohnern von Atlantis ebenfalls möglich, im Hyperraum fliegende Wraith-Basisschiffe mit den Tiefraumsensoren zu orten und ihre Flugroute vorauszuberechnen. Ebenfalls lässt sich in [[SGU]] bis zu der Episode [[Uneins]]die Destiny mit Hilfe eines Subraumsenders, den die Außerirdischen dort angebracht haben, verfolgen. Möglicherweise gibt es aber auch noch andere Methoden, einem Schiff zu folgen, das den Hyperraum bereist. Vielleicht kann man auch aus dem Eintrittsvektor Rückschlüsse auf den Zielort ziehen.
* In {{Ep|SG1|4x01}} sieht man wie die Replikatoren die O'Neill im Hyperraum verfolgen. Als die O'Neill gesprengt wird werden die Replikatorenschiffe zerstört. Das heißt es ist möglich Schiffe im Hyperraum zu verfolgen, und dass man andere Schiffe im "selben" Hyperraumfenster angreifen/ zerstören kann.
* In {{Ep|SG1|4x01}} ist zu sehen, wie die Replikatoren die O'Neill im Hyperraum verfolgen. Als die O'Neill gesprengt wird, werden die Replikatorenschiffe zerstört. Demnach ist es möglich, Schiffe im Hyperraum zu verfolgen und andere Schiffe im eigenen Hyperraumfenster anzugreifen und zu zerstören.
* Ein Raumschiff kann keine Objekte im Hyperraum aufnehmen oder absetzen. [[Rodney McKay|Doktor McKay]] sagt während des Angriffes auf den Heimatplanet der [[Asuraner]], dass es nicht möglich sei die Waffenplattform abzuwerfen, da sich das Raumschiff noch im Hyperraum befinde. {{EpRef|SGA|3x20}}  Laut [[Selmak]] ist das Starten eines [[Tel'tak]] von einem [[Hatak]] während des Hyperraumfluges unmöglich. {{EpRef|SG1|5x01}}  
* Ein Raumschiff kann keine Objekte im Hyperraum aufnehmen oder absetzen. [[Rodney McKay|Doktor McKay]] sagt während des Angriffes auf den Heimatplanet der [[Asuraner]], dass es nicht möglich sei die Waffenplattform abzuwerfen, da sich das Raumschiff noch im Hyperraum befinde. {{EpRef|SGA|3x20}}  Laut [[Selmak]] ist das Starten eines [[Tel'tak]] von einem [[Hatak]] während des Hyperraumfluges unmöglich. {{EpRef|SG1|5x01}}  
*: ''In {{Ep|SGA|3x01}} erinnert sich [[Sheppard|Lt. Col. Sheppard]] an ein Gespräch, das [[Rodney McKay|Doktor McKay]] und [[Zelenka|Doktor Zelenka]] über dieses Thema geführt haben, aber er hat seinerzeit nicht richtig zugehört und kann die Frage deswegen auch nicht beantworten. Und in der Situation, in der er sich befindet, wagt er es nicht, es selbst herauszufinden …''
*: ''In {{Ep|SGA|3x01}} erinnert sich [[Sheppard|Lt. Col. Sheppard]] an ein Gespräch, das [[Rodney McKay|Doktor McKay]] und [[Zelenka|Doktor Zelenka]] über dieses Thema geführt haben, aber er hat seinerzeit nicht richtig zugehört und kann die Frage deswegen auch nicht beantworten. Und in der Situation, in der er sich befindet, wagt er es nicht, es selbst herauszufinden …''


== Erklärung Subraumzeit ==
== Subraumzeit ==
Äquivalent zum Begriff "Raumzeit" für das 4-dimensionale Raum-Zeit-Kontinuum in unserem [[Universum]] ist der Begriff '''Subraumzeit''', oftmals auch einfach abgekürzt '''Subraum''', eine Synonym für ein höherdimensionales Subraum-Zeit-Kontinuum, welches aus dem Hyperraum und der Zeit besteht.  
Äquivalent zum Begriff „Raumzeit“ für das 4-dimensionale Raum-Zeit-Kontinuum in unserem [[Universum]] ist der Begriff '''Subraumzeit''', oftmals auch einfach abgekürzt '''Subraum''', eine Synonym für ein höherdimensionales Subraum-Zeit-Kontinuum, welches aus dem Hyperraum und der Zeit besteht.  


Ein "Subraum-Zeit-Kontinuum" ist ein Kontinuum, welches mindestens eine Raumdimension mehr hat als das "normale" Raum-Zeit-Kontinuum. In ihm ist das uns bekannte Raum-Zeit-Kontinuum als eine Art Teilraum eingebettet. In der Subraumzeit können auch unendlich viele [[Paralleluniversum|Paralleluniversen]] eingebettet sein. Außerdem dient die Subraumzeit als Verbindungsbrücke zwischen mehreren Orten oder Zeiten oder Realitäten ein und desselben [[Multiversum]]s. Die künstlichen [[Wurmloch|Wurmlöcher]] der [[Stargate]]s verlaufen beispielsweise durch diese Subraumzeit.
Ein „Subraum-Zeit-Kontinuum“ ist ein Kontinuum, welches mindestens eine Raumdimension mehr hat als das „normale“ Raum-Zeit-Kontinuum. In ihm ist das uns bekannte Raum-Zeit-Kontinuum als eine Art Teilraum eingebettet. In der Subraumzeit können auch unendlich viele [[Paralleluniversum|Paralleluniversen]] eingebettet sein. Außerdem dient die Subraumzeit als Verbindungsbrücke zwischen mehreren Orten oder Zeiten oder Realitäten ein und desselben [[Multiversum]]s. Die künstlichen [[Wurmloch|Wurmlöcher]] der [[Stargate]]s verlaufen beispielsweise durch diese Subraumzeit.


=== Subraumzeit in Stargate ===
=== Subraumzeit in Stargate ===
Die Subraumzeit wird in Stargate als Grundlage von [[Stargate]]s, [[ZPM]]s, [[Hyperraumantrieb]]en und anderer ähnlich gelagerter Technologien verwendet, die nach heutigen physikalischen Maßstäben in der Praxis nicht herstellbar sind. Es gibt aber keine genaueren Erklärungen zu den Eigenschaften oder Naturgesetzen innerhalb der Subraumzeit.
Die Subraumzeit wird in Stargate als Grundlage von [[Stargate]]s, [[Zero-Point-Modul|ZPMs]], [[Hyperraumantrieb]]en und anderer ähnlich gelagerter Technologien verwendet, die nach heutigen physikalischen Maßstäben in der Praxis nicht herstellbar sind. Es gibt aber keine genaueren Erklärungen zu den Eigenschaften oder Naturgesetzen innerhalb der Subraumzeit.


{{ShowRef}}
== Medien ==
<gallery widths="200px" caption="verschiedene Schiffe im Hyperraum">
Datei:Eine BC-304 im Hyperraum.JPG|Ein Schiff der [[Daedalus-Klasse]]
Datei:Prometheus hyperraum.jpg|Die {{Prometheus}}
Datei:SG1 10x01 Ori MS Hyperraum.JPG|Vier [[Ori-Mutterschiff]]e im Hyperraum
Datei:SG1 8x01 Daniel Jackson (Raumschiff).JPG|Die [[Daniel Jackson (Raumschiff)|Daniel Jackson]]
Datei:8x01 Replikatorenkreuzer im Hyperraum.jpg|Ein [[Replikatorenkreuzer]]
Datei:Frachter.jpg|Ein [[Tel'tak]]
Datei:SGA 5x20 Atlantis im Hyperraum.JPG|[[Atlantis]] fliegt zur [[Erde]].
Datei:SGA 3x02 BS Hyperraum.JPG|Ein [[Wraith-Basisschiff]] im Hyperraum
Datei:SGA 5x11 R-Schiff Hyperraum.JPG|Ein [[Raumschiff (Reisende)|Raumschiff der Reisenden]] im Hyperraum
</gallery>
<gallery widths="200px" caption="Hyperraumfenster">
Datei:Hyperraumfenster 2.jpg|Ein Hyperraumfenster in der [[Milchstraße]]
Datei:Hyperraumfenster.PNG|Ein sich öffnendes Hyperraumfenster in der [[Pegasus-Galaxie]]
Datei:SGA 5x12 5.JPG|Ein [[Wraith-Basisschiff]] kommt aus dem Hyperraum.
Datei:Hammond faellt aus hyperraum.png|Die [[USS George Hammond]] fällt aus dem Hyperraum.
Datei:SGA 2x20 Daedalus Hyperraum.jpg|Die [[Daedalus]] fällt aus dem Hyperraum.
Datei:SGA 4x11 Apollo Daedalus.JPG|Die [[Daedalus]] und die [[Apollo]] kommen aus dem Hyperraum.
Datei:SGA 4x02 Apollo Hyperraum.JPG|Die Apollo springt in den Hyperraum.
Datei:Die Orion tritt aus dem Hyperraum.png|Die [[Orion]] tritt aus dem Hyperraum.
Datei:Aurora (Schiffsklasse).jpg|Die [[Orion]] springt in den Hyperraum.
Datei:Hyperraum Jumper.PNG|Ein modifizierter [[Puddle Jumper]] verlässt den Hyperraum.
</gallery>


== Externe Links ==
== Externe Links ==
* [https://www.gateworld.net/wiki/Hyperspace englischer Artikel auf Gateworld.net]
* [http://rdanderson.com/stargate/lexicon/entries/hyperspace.htm englischer Artikel auf rdanderson.com]
* {{Wikipedia|Hyperraum}}
* {{Wikipedia|Hyperraum}}
* {{Wikipedia|Subraum}}
* {{Wikipedia|Subraum}}
* {{Wikipedia|Raum-Zeit-Kontinuum}}
* {{Wikipedia|Raum-Zeit-Kontinuum}}
* In Star Trek wird ebenfall der [http://memory-alpha.org/de/wiki/Hyperraum Hyperraum] erwähnt.
* In Star Trek wird ebenfalls der [http://de.memory-alpha.org/wiki/Hyperraum Hyperraum] erwähnt.
* Einen etwas weiter führenden Artikel findet man in der [http://www.perrypedia.proc.org/wiki/Hyperraum Perrypedia]. Allerdings sind einige der dort genannten „Tatsachen“ nur für die Perry-Rhodan-Serie gültig!
* Einen etwas weiter führenden Artikel findet man in der [http://www.perrypedia.proc.org/wiki/Hyperraum Perrypedia]. Allerdings sind einige der dort genannten „Tatsachen“ nur für die Perry-Rhodan-Serie gültig!
{{ZeigeAnmerkungen}}
{{ShowRef}}


[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]
[[Kategorie:Stargate Universe]]
[[Kategorie:Stargate Universe]]
[[Kategorie:Antrieb]]
[[Kategorie:Hintergrund]]
[[Kategorie:Hintergrund]]