| [gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
| (5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 13: | Zeile 13: | ||
| Funktion = Eingabe einer Toradresse | | Funktion = Eingabe einer Toradresse | ||
}} | }} | ||
Ein [[Chevron]] ist ein Bauteil eines [[Stargate]]s und dient zur | Ein [[Chevron]] (teils auch Winkel genannt{{EpRef|SGF}}) ist ein Bauteil eines [[Stargate]]s und dient zur Anwahl des Tores. | ||
== | == Beschreibung == | ||
Jedes Stargate verfügt normalerweise{{Anmerkung|Es gibt in den Staffeln 3-5 in [[Stargate Atlantis]] auch [[Spacegate]]s mit nur acht Chevrons. Dies wird aber im Allgemeinen als VFX-Fehler angesehen und nicht als Serienfakt.}} über neun Chevrons, wobei die unteren zwei davon oft nicht zu sehen sind, da die Tore oft in eine Rampe oder Plattform eingelassen oder direkt im Boden versenkt sind. Ihr Aussehen ist von der Stargate-Generation abhängig, grundsätzlich handelt es sich allerdings um mehr oder weniger dreieckige Bauteile, die an der Außenseite des Tores befestigt sind und auf ein Symbol am Innenring des Tores zeigen. | |||
Bei manueller Anwahl des Gates rasten die Chevrons ein und fixieren das nach Drehen des inneren Rings anliegende [[Stargate-Symbol]]. Erfolgt die Anwahl, wie sonst üblich, mittels eines [[Dial Home Device|DHDs]], so leuchtet das Chevron nur nach Drücken des entsprechenden Symbols auf. Um eine [[Wurmloch]]verbindung auszulösen, müssen mindestens sieben der neun Chevrons aktiviert werden. | |||
== Bedeutung der neun Chevrons == | == Bedeutung der neun Chevrons == | ||
=== Chevron 1-7 === | === Chevron 1-7 === | ||
Die ersten sechs Chevrons sind für die Eingabe der Zieladresse zuständig, während der siebte Chevron auf den Ursprungspunkt reagiert. | Die ersten sechs Chevrons sind für die Eingabe der Zieladresse zuständig, während der siebte Chevron auf den Ursprungspunkt reagiert. | ||
[[Daniel Jackson]] beschreibt es so, dass die ersten sechs Stellen der Toradresse drei Punktepaare im Raum darstellen, | [[Daniel Jackson]] beschreibt es so, dass die ersten sechs Stellen der Toradresse drei Punktepaare im Raum darstellen, deren Verbindungslinien sich in einem Punkt kreuzen, der den Zielpunkt darstellt. Für die Verbindungsstrecke des Wurmlochs ist noch ein siebtes Symbol, der Ausgangspunkt/Ursprungspunkt des eigenen Stargates, notwendig. | ||
=== Chevron 8 === | === Chevron 8 === | ||
| Zeile 39: | Zeile 37: | ||
== Vermutung / Theorie zur genauen Funktionsweise des neunten Chevron == | == Vermutung / Theorie zur genauen Funktionsweise des neunten Chevron == | ||
Frage | Es stellt sich die Frage, warum man dieses Raumschiff nur mit der ganz speziellen neunstelligen Adresse erreichen kann, wohingegen alle anderen Stargate nur sieben oder acht Stellen brauchen. | ||
Normalerweise geben die ersten sechs Symbole einer Adresse die Koordinaten eines Punktes im Raum an. Da die Anzahl der Symbole begrenzt ist und damit auch die Anzahl der Adressen, kann man mit sechs Symbolen nur Koordinaten in einer bestimmten Galaxie beschreiben, sprich eines einzigen Stargate-Netzwerkes. | |||
Wenn man von einer Galaxie zur nächsten „wählen“ will, braucht man ein weiteres siebtes Symbol, welches darüber Auskunft gibt, wie weit das Ziel außerhalb des eigenen Stargate-Netzwerkes liegt. Dadurch beschreibt das zusätzliche achte Chevron nun Koordinaten außerhalb der eigenen Galaxie. | |||
Das Problem mit der Destiny ist, dass sie sich nicht nur innerhalb einer bestimmten Galaxie aufhält, sondern zwischen den Galaxien umher springt. Außerdem ist das Raumschiff ständig in Bewegung, sodass es im Gegensatz zu einem Planetensystem keine festen Koordinaten besitzt, die man anwählen könnte. Daher hat die Destiny keine Adresse im eigentlichen Sinne, sondern vielmehr eine Art Code oder eine Identifikationsnummer (ID), welche immer auf ihr Stargate weiterleitet, egal wo sich das Raumschiff samt Stargate gerade befindet. | |||
Das neunte Chevron funktioniert dann möglicherweise wie eine Art Kettenbrief. Das anwählende Stargate schickt eine Meldung an das eigene Netzwerk, auf der Suche nach einer bestimmten ID eines Stargate - sozusagen einer MAC-Adresse, wenn man es mal mit Computernetzen vergleicht. Wenn das eigene Stargate-Netzwerk diese ID nicht finden kann, leitet es diese Anfrage an alle benachbarten Netze weiter, die dann über das achte Chevron zu erreichen wären. Diese Netzwerke suchen die gesuchte ID ihrerseits und schicken die Anfrage bei einem fehlenden Fund an die nächsten Netzwerke weiter, usw. Irgendwann landet die Anfrage in einem Netzwerk, in welchem sich die Destiny gerade aufhält und sie übermittelt ihre aktuellen Koordinaten an das Netzwerk, genauso wie die DHD der Milchstraße alle 200 Jahre ihre aktuellen Positionen untereinander austauschen. Irgendwann landen die Koordinaten der Destiny dann am nachfragenden Stargate und erst dann kann die Wurmlochverbindung hergestellt werden. | |||
Mit Blick auf die Tatsache, dass sich das neunte Chevron auf jedem Stargate befindet, ist es außerdem möglich, dass dieses besondere Anwahlverfahren nicht nur auf das Destiny-Stargate angewendet werden kann, sondern jedes existierende Stargate völlig unabhängig von seiner gegenwärtigen Position mit einer Neun-Chevron-Adresse angewählt werden kann. In diesem Fall wäre die maximale Anzahl an Stargates vom Milchstraßengate ausgehend auf ungefähr 2 Billionen begrenzt (siehe [[Toradresse#Anzahl theoretisch möglicher Toradressen|Toradresse]]). Dieses Verfahren wäre eine auch eine Erklärung für bislang unerklärte Vorkommnisse, z.B. würde es erklären, wie die Asuraner bei ihrem [[Angriff auf Atlantis (SGA 3x20)|Angriff auf Atlantis 2007]] bei der Anwahl ihres Stargatesatelliten die Dominanz des Atlantischen Stargates umgehen konnten. | |||
== Hintergrundinformationen == | |||
* Die Chevrons am Stargate im [[Stargate – Der Film|Kinofilm]] leuchteten nicht, dies wurde für die Serie [[Stargate Kommando SG-1]] geändert. Der Grund dafür war, dass man davon ausgehen musste, dass die ab 1997 ausgestrahlte Serie im Gegensatz zum Kinofilm hauptsächlich auf eher kleinen, nicht hochauflösenden Fernseh-Bildschirmen gesehen wurde. Durch die leuchtenden Chevrons stand dort das Stargate im Bild besser heraus.<ref name="bw-companion-181023">Aussage von [[Brad Wright]] in [https://www.youtube.com/watch?v=GEaAzbcEhJo ''RDA and the Launch of STARGATE SG-1 (The Companion)'' bei YouTube]</ref> | |||
* Ebenso wurde aus Kostengründen für die Serie im Gegensatz zum Film darauf verzichtet, jedes Chevron beim Einrasten zu bewegen. Stattdessen ließ man nur noch das oberste Chevron einrasten.<ref name="bw-companion-181023" /> | |||
== Weitere Informationen == | |||
* [https://www.gateworld.net/wiki/Chevron englischer Artikel auf Gateworld.net] | |||
{{ZeigeAnmerkungen}} | |||
{{ShowRef}} | {{ShowRef}} | ||
{{Antiker-Objekt}} | {{Antiker-Objekt}} | ||