Asuraner-Tau'ri-Krieg: Unterschied zwischen den Versionen

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|NOTIZEN= Da die Asuraner zu beginn der [[Stargate Atlantis#Staffel 4|4. Staffel]] von [[Stargate Atlantis]] den [[Asuraner-Wraith-Konflikt|Krieg mit den Wraith]] begannen, ließen sie kurzzeitig von den Menschen ab. Später entwickelten sie aber den Plan, die Wraith auszuhungern, indem sie ihre Nahrungsquelle, die Menschen, vernichteten.
|SCHLACHTEN= [[Racheakt gegen Atlantis]]<br />[[Übernahme von Atlantis]]<br />[[Präventivschlag der Tau'ri]]<br />[[Rache der Asuraner]]<br />[[Schlacht über Asura]]
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Seit die [[Asuraner]] erfahren haben, dass [[Atlantis]] noch existiert, stehen diese mit dessen Bewohnern im Krieg.
Seit die [[Asuraner]] erfahren haben, dass [[Atlantis]] noch existiert, stehen diese mit dessen Bewohnern im Krieg.
Die Asuraner wollten sich an ihren Erbauern - den [[Antiker]]n, welche ihre [[Naniten]]wesen vernichten wollten, nachdem sie nicht die erhoffte Waffe zum Sieg gegen die [[Wraith]] waren - und Atlantis rächen. Da die Antiker zu diesem Zeitpunkt nichtmehr in Atlantis waren, musste sich das [[Atlantis-Expeditionsteam|Expeditionsteam]] der [[Tau'ri]] zur Wehr setzen. Diesen gelang es sogar, die Asuraner dazu zu bringen ihrer ursprünglichen "Existenzberechtigung" zu folgen und die Wraith anzugreifen.
Die Asuraner wollten sich an ihren Erbauern - den [[Antiker]]n, welche ihre [[Naniten]]wesen vernichten wollten, nachdem sie nicht die erhoffte Waffe zum Sieg gegen die [[Wraith]] waren - und Atlantis rächen. Da die Antiker zu diesem Zeitpunkt nicht mehr in Atlantis waren, musste sich das [[Atlantis-Expeditionsteam|Expeditionsteam]] der [[Tau'ri]] zur Wehr setzen. Diesen gelang es sogar, die Asuraner dazu zu bringen ihrer ursprünglichen "Existenzberechtigung" zu folgen und die Wraith anzugreifen.


== Ursachen ==
== Ursachen ==
Die [[Asuraner]] wollten sich an ihren Erbauern und [[Atlantis]] für die versuchte Zerstörung rächen und griffen deshalb Letzteres an.
Die [[Asuraner]] wollten sich an ihren Erbauern und [[Atlantis]] für die versuchte Zerstörung rächen und griffen deshalb Letzteres an.
Da in Atlantis statt der [[Antiker]] nun das [[Atlantis-Expeditionsteam]] war, gerieten die [[Tau'ri]] mit den Asuranern in einen Krieg.
Da in Atlantis statt der [[Antiker]] nun das [[Atlantis-Expeditionsteam]] war, gerieten die [[Tau'ri]] mit den Asuranern in einen Krieg.
Die Ursache des Konflikts zwischen den [[Wraith]] und den Asuranern war die Aktivierung
Die Ursache des Konflikts zwischen den [[Wraith]] und den Asuranern war die Aktivierung des Angriffsbefehls gegen die Wraith im Basiscode der [[Replikatoren]], durch das Atlantis-Expeditionsteam, welche so von sich ablenken und gleichzeitig eine [[Waffe]] gegen die Wraith aktivieren wollten.
des Angriffsbefehls gegen die Wraith im Basiscode der [[Replikatoren]], durch das Atlantis-Expeditionsteam, welche so von sich ablenken und gleichzeitig eine [[Waffe]] gegen die Wraith aktivieren wollten.
 
{{Hauptartikel|Asuraner-Wraith-Konflikt}}


== Verlauf ==
== Verlauf ==
* '''[[Racheakt gegen Atlantis]]''': Die Asuraner wollen sich bei Atlantis für die Taten der Antiker rächen und greifen es mit ihrem [[Stadtschiff]] an. [[Sheppards Team]] kann diesen Angriff abwehren, indem sie das Stadtschiff der Asuraner durch eine [[Zero-Point-Modul|ZPM]]-Überlastung zerstören.
* '''[[Racheakt gegen Atlantis]]''': Die Asuraner wollen sich bei Atlantis für die Taten der Antiker rächen und greifen es mit ihrem [[Stadtschiff]] an. [[Sheppards Team]] kann diesen Angriff abwehren, indem sie das Stadtschiff der Asuraner durch eine [[Zero-Point-Modul|ZPM]]-Überlastung zerstören.
 
* '''[[Übernahme von Atlantis]]''': Die Asuraner greifen Atlantis an, während dort die zurückgekehrten Antiker die Kontrolle haben und nicht mit einem Angriff der Asuraner rechnen. Die Replikatoren übernehmen Atlantis, werden dann aber von [[Doktor]] [[Weir]], Dr. [[Beckett]] und Sheppards Team vernichtet, indem diese den [[Schild]] der Stadt in einen [[Anti-Replikatoren-Waffe|Anti-Replikatoren-Impuls]] umwandeln.
* '''[[Übernahme von Atlantis]]''': Die Asuraner greifen Atlantis an, während dort die zurückgekehrten Antiker die Kontrolle haben und nicht mit einem Angriff der Asuraner rechnen. Die Replikatoren übernehmen Atlantis, werden dann aber von [[Dr.]] [[Weir]], Dr. [[Beckett]] und Sheppards Team vernichtet, indem diese den [[Schild]] der Stadt in einen [[Anti-Replikatoren-Waffe|Anti-Replikatoren-Impuls]] umwandeln.
* '''[[Präventivschlag der Tau'ri]]''': Als die Tau'ri merken, dass die Asuraner [[Raumschiff]]e der [[Aurora (Raumschiffsklasse)|Aurora-Klasse]] bauen, greifen sie mit der [[Apollo]], bestückt mit einer [[Horizon]], [[Asuras]] an und zerstören die Schiffe.
 
* '''[[Angriff auf Atlantis (SGA 3x20)|Rache der Asuraner]]''': Danach schlagen die Replikatoren mit einer [[Stargatesatellit|Satellitenwaffe]] zurück und Atlantis muss, um zu entkommen, den [[Planet]]en verlassen und einen anderen anfliegen. Nach der Flucht benötigt Atlantis ein neues ZPM, welches sie von dem Replikatoren-Heimatplanet stehlen wollen. Als Sheppards Team deshalb auf Asuras war, entdecken sie den Angriffsbefehl gegen die Wraith im Basiscode des Replikatorenprogramms und aktivieren diesen, um die Aufmerksamkeit der Asuraner auf die Wraith zu lenken. Für einige Zeit war infolgedessen der [[Asuraner-Wraith-Konflikt]] wiederbelebt.
* '''[[Präventivschlag der Tau'ri]]''': Als die Tau'ri merken, dass die Asuraner [[Raumschiff]]e der [[Aurora-Klasse]] bauen, greifen sie mit der [[Apollo]], bestückt mit einer [[Horizon]], [[Asuras]] an und zerstören die Schiffe.
* '''[[Schlacht über Asuras]]''': Nachdem die Asuraner angefangen hatten, Menschenwelten anzugreifen, um den Wraith ihre Nahrungsquelle zu nehmen, schließen sich das Atlantis-Expeditionsteam, die [[Reisende (Volk)|Reisenden]] und ein paar Wraith von [[Todd]]s Allianz zusammen, um Asuras anzugreifen und mit [[FRAN]] die Replikatoren endgültig auszulöschen. Die Schlacht endet mit der Vernichtung von Asuras und der Zerstörung fast aller Asuraner.
 
* '''[[Schlacht um Atlantis (SGA 3x20)]]''': Danach schlagen die Replikatoren mit einer [[Stargatesatellit|Satellitenwaffe]] zurück und Atlantis muss, um zu entkommen, den [[Planet]]en verlassen und einen anderen anfliegen. Nach der Flucht benötigt Atlantis ein neues ZPM, welches sie von dem Replikatoren-Heimatplanet stehlen wollen. Als Sheppards Team deshalb auf Asuras war, entdecken sie den Angriffsbefehl gegen die Wraith im Basiscode des Replikatorenprogramms und aktivieren diesen, um die Aufmerksamkeit der Asuraner auf die Wraith zu lenken.
 
* '''[[Schlacht über Asura]]''': Nachdem die Asuraner angefangen hatten, Menschenwelten anzugreifen, um den Wraith ihre Nahrungsquelle zu nehmen, schließen sich das Atlantis-Expeditionsteam, die [[Reisende]]n und ein paar Wraith von [[Todd]]'s Allianz zusammen, um Asuras anzugreifen und mit [[FRAN]] die Replikatoren endgültig auszulöschen. Die Schlacht endet mit der Vernichtung von Asuras und der Zerstörung fast aller Asuraner.


== Ergebnis ==
== Ergebnis ==
Die feindlichen Replikatoren konnten mitsamt ihrer Heimatwelt von einer Allianz aus [[Mensch]]en, Reisenden und Wraith vernichtet werden. Es überlebte jedoch eine von Dr. Weir angeführte Replikatorengruppe.
Die feindlichen Replikatoren konnten mitsamt ihrer Heimatwelt von einer Allianz aus [[Mensch]]en, Reisenden und Wraith vernichtet werden. Es überlebte jedoch eine von Doktor Weir angeführte Replikatorengruppe, welche nicht bei der Schlacht anwesend war und versuchte, aufzusteigen.


== Medien ==
== Medien ==
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Datei:|
Datei:SGA 3x05 Gefangennahme.jpg|Die [[Asuraner]] nehmen [[Team Sheppard|Sheppards Team]] und [[Elizabeth Weir|Weir]] gefangen.
Bild:Replikatorenimpuls zeigt seine Wirkung.jpg|Die in Atlantis eingedrungenen Asuranter werden vernichtet.
Datei:Sga_3_20_nuke.png|Atlantis startet einen [[Präventivschlag der Tau'ri|Präventivschlag]] gegen Asuras.{{Animation|S03E20_-_Der_Angriff.gif}}
Datei:Laser auf atlantis.jpg|Die Asuraner antworten mit einem [[Angriff auf Atlantis (SGA 3x20)|Laserangriff]] auf die Stadt.
Datei:Sga 4 11 fight5.png|Es kommt schließlich über [[Asuras]] zur finalen [[Raumschlacht über Asuras|Schlacht]]...
Datei:Sga 4 11 asuras.png|...welche mit der Zerstörung des Planeten endet.{{Animation|SGA 4x11 Asuras.gif}}
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== Vermutungen ==


== Episoden ==
== Episoden ==
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Aktuelle Version vom 21. April 2024, 21:20 Uhr

Asuraner-Tau'ri-Krieg
Die Raumschlacht über Asuras
Die Raumschlacht über Asuras
Anfang 2006[1]
Ende 2008[2]
Ort Pegasus-Galaxie
Auslöser Racheakt der Asuraner an Atlantis, da die Antiker sie vernichten wollten, nachdem sie nicht wie geplant als Waffe gegen die Wraith funktionierten
Ausgang Vernichtung der Asuraner
Folgen Mehrere ZPMs fielen den Siegerparteien als Kriegsbeute zu
Konfliktparteien
Atlantis-Expedition Atlantis Asuraner Wraith
Befehlshaber
u. a. Doktor Weir, Richard Woolsey, Col. Sheppard Oberoth Todd, andere Wraith-Offiziere und Wraith-Königinnen
Truppen-/Flottenstärke
2 Schiffe der Daedalus-Klasse, FRAN, 1 Stadtschiff: Atlantis, mehrere Jumper, mehrere Kriegsschiffe der verbündeten Reisenden (darunter ein Schiff der Aurora-Klasse) mehrere Antikerkriegsschiffe, mind. 1 Stadtschiff ca.60 Basisschiffe (wovon aber nur mind. 19 direkt gegen die Asuraner antreten)
Verluste
u. a. FRAN, 1 Kriegsschiff der verbündeten Reisenden, mehrere F-302, Lieutenant Kemp und sein Team der Planet Asuras, alle ihre Antikerkriegsschiffe, mind. 1 Stadtschiff, Vernichtung von fast allen ihrer Art mind. 12 Basisschiffe, vermutlich einige Wraith Basen auf verschiedenen Planeten
Da die Asuraner zu beginn der 4. Staffel von Stargate Atlantis den Krieg mit den Wraith begannen, ließen sie kurzzeitig von den Menschen ab. Später entwickelten sie aber den Plan, die Wraith auszuhungern, indem sie ihre Nahrungsquelle, die Menschen, vernichteten.
Schlachten

Seit die Asuraner erfahren haben, dass Atlantis noch existiert, stehen diese mit dessen Bewohnern im Krieg. Die Asuraner wollten sich an ihren Erbauern - den Antikern, welche ihre Nanitenwesen vernichten wollten, nachdem sie nicht die erhoffte Waffe zum Sieg gegen die Wraith waren - und Atlantis rächen. Da die Antiker zu diesem Zeitpunkt nicht mehr in Atlantis waren, musste sich das Expeditionsteam der Tau'ri zur Wehr setzen. Diesen gelang es sogar, die Asuraner dazu zu bringen ihrer ursprünglichen "Existenzberechtigung" zu folgen und die Wraith anzugreifen.

^Ursachen[Bearbeiten]

Die Asuraner wollten sich an ihren Erbauern und Atlantis für die versuchte Zerstörung rächen und griffen deshalb Letzteres an. Da in Atlantis statt der Antiker nun das Atlantis-Expeditionsteam war, gerieten die Tau'ri mit den Asuranern in einen Krieg. Die Ursache des Konflikts zwischen den Wraith und den Asuranern war die Aktivierung des Angriffsbefehls gegen die Wraith im Basiscode der Replikatoren, durch das Atlantis-Expeditionsteam, welche so von sich ablenken und gleichzeitig eine Waffe gegen die Wraith aktivieren wollten.

Hauptartikel: Asuraner-Wraith-Konflikt

^Verlauf[Bearbeiten]

  • Racheakt gegen Atlantis: Die Asuraner wollen sich bei Atlantis für die Taten der Antiker rächen und greifen es mit ihrem Stadtschiff an. Sheppards Team kann diesen Angriff abwehren, indem sie das Stadtschiff der Asuraner durch eine ZPM-Überlastung zerstören.
  • Übernahme von Atlantis: Die Asuraner greifen Atlantis an, während dort die zurückgekehrten Antiker die Kontrolle haben und nicht mit einem Angriff der Asuraner rechnen. Die Replikatoren übernehmen Atlantis, werden dann aber von Doktor Weir, Dr. Beckett und Sheppards Team vernichtet, indem diese den Schild der Stadt in einen Anti-Replikatoren-Impuls umwandeln.
  • Präventivschlag der Tau'ri: Als die Tau'ri merken, dass die Asuraner Raumschiffe der Aurora-Klasse bauen, greifen sie mit der Apollo, bestückt mit einer Horizon, Asuras an und zerstören die Schiffe.
  • Rache der Asuraner: Danach schlagen die Replikatoren mit einer Satellitenwaffe zurück und Atlantis muss, um zu entkommen, den Planeten verlassen und einen anderen anfliegen. Nach der Flucht benötigt Atlantis ein neues ZPM, welches sie von dem Replikatoren-Heimatplanet stehlen wollen. Als Sheppards Team deshalb auf Asuras war, entdecken sie den Angriffsbefehl gegen die Wraith im Basiscode des Replikatorenprogramms und aktivieren diesen, um die Aufmerksamkeit der Asuraner auf die Wraith zu lenken. Für einige Zeit war infolgedessen der Asuraner-Wraith-Konflikt wiederbelebt.
  • Schlacht über Asuras: Nachdem die Asuraner angefangen hatten, Menschenwelten anzugreifen, um den Wraith ihre Nahrungsquelle zu nehmen, schließen sich das Atlantis-Expeditionsteam, die Reisenden und ein paar Wraith von Todds Allianz zusammen, um Asuras anzugreifen und mit FRAN die Replikatoren endgültig auszulöschen. Die Schlacht endet mit der Vernichtung von Asuras und der Zerstörung fast aller Asuraner.

^Ergebnis[Bearbeiten]

Die feindlichen Replikatoren konnten mitsamt ihrer Heimatwelt von einer Allianz aus Menschen, Reisenden und Wraith vernichtet werden. Es überlebte jedoch eine von Doktor Weir angeführte Replikatorengruppe, welche nicht bei der Schlacht anwesend war und versuchte, aufzusteigen.

^Medien[Bearbeiten]

^Episoden[Bearbeiten]

^Stargate Atlantis[Bearbeiten]

^Einzelnachweise