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Elizabeth Weir: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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| Spezies      = m
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| Volk          = usa
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| Geboren      = 14. Oktober [[1970]]<ref>[[SG-Magazin]]</ref>
| Geboren      =  
| Gestorben    = [[2007]] - Einige Monate vor {{Ep|SGA|4x10}}
| Gestorben    = [[2007]]{{Anmerkung|einige Monate vor {{Ep|SGA|4x10}}}}
| Aufgestiegen  =  
| Aufgestiegen  =  
| Familienstand = l
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| Rang          =  
| Rang          =  
| Beförderung  =  
| Beförderung  =  
| Darstellerin  = [[Torri Higginson]]<br />[[Jessica Steen]] <small>([[Stargate Kommando SG-1|SG1]] [[Die verlorene Stadt, Teil 1|7x21]]&[[Die verlorene Stadt, Teil 2|7x22]])</small>
| Darstellerin  = [[Torri Higginson]]<br />[[Jessica Steen]]{{Anmerkung|In {{Ep|SG1|7x21/22}}}}
| Sprecherin    = Elisabeth Günther <small>([[Torri Higginson|T. H.]])</small><br />Petra Barthel <small>([[Jessica Steen|J. S.]])</small><br />
| Sprecherin    = {{Wp|Elisabeth Günther}}{{Anmerkung|für [[Torri Higginson]]}}<br />{{Wp|Petra Barthel}}{{Anmerkung|für [[Jessica Steen]]}}<br />{{Wp|Sabina Trooger}}{{Anmerkung|in {{Ep|SGA|1x12}}}}<ref>[http://www.sf-radio.net/stargate/atlantis/charaktere/elizabeth_weir.html sf-radio.net]</ref>
| Bild2        = Sg1 721 668.JPG   
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=== In Atlantis ===
=== In Atlantis ===
==== [[2005]] ====
==== [[2005]] ====
Angekommen in der [[Pegasus-Galaxie]], abgeschnitten von dem Rest der Welt, begann sie ihre Leitung der [[Antiker]]-[[Stadtschiff|Stadt]] [[Atlantis]]. Sie machte zunächst nähere Bekanntschaft mit [[Colonel]] [[John Sheppard|Sheppard]], sowie mit [[Rodney McKay]], [[Aiden Ford]], [[Doktor]] [[Carson Beckett]] und anderen wichtigen Personen der [[Atlantis-Expedition]]. Obwohl [[Colonel]] [[Marshall Sumner]] dem Kommando von Doktor Weir untergeben war, stellte er sich einige Male gegen ihre Befehle, da er meinte, dass eine zivile Führungsperson nicht in der Lage sei, Befehle zu erteilen. Kurz darauf lernte Elizabeth zusätzlich [[Teyla Emmagan|Teyla]] und die [[Athosianer]] kennen. Nach einiger Zeit entwickelten beide Vertrauen zueinander, was nicht zuletzt daran lag, dass Doktor Weir den Athosianern mehrere Male half, eine neue Heimat zu finden.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x02}}
Angekommen in der [[Pegasus-Galaxie]], abgeschnitten von dem Rest der Welt, begann sie ihre Leitung der [[Antiker]]-[[Stadtschiff|Stadt]] [[Atlantis]]. Sie machte zunächst nähere Bekanntschaft mit [[Colonel]] [[John Sheppard|Sheppard]] sowie mit [[Rodney McKay]], [[Aiden Ford]], [[Doktor]] [[Carson Beckett]] und anderen wichtigen Personen der [[Atlantis-Expedition]]. Obwohl [[Colonel]] [[Marshall Sumner]] dem Kommando von Doktor Weir untergeben war, stellte er sich einige Male gegen ihre Befehle, da er meinte, dass eine zivile Führungsperson nicht in der Lage sei, Befehle zu erteilen. Kurz darauf lernte Elizabeth zusätzlich [[Teyla Emmagan|Teyla]] und die [[Athosianer]] kennen. Nach einiger Zeit entwickelten beide Vertrauen zueinander, was nicht zuletzt daran lag, dass Doktor Weir den Athosianern mehrere Male half, eine neue Heimat zu finden.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x02}}


Einige Zeit später machte Doktor Weir Bekanntschaft mit ihrer alternativen Persönlichkeit, die 10.000 Jahre in die Vergangenheit gereist war und zuversichtlich auf das Wiedersehen ihres Teams gewartet hatte.{{EpRef|SGA|1x15}}
Einige Zeit später machte Doktor Weir Bekanntschaft mit ihrer alternativen Persönlichkeit, die 10.000 Jahre in die Vergangenheit gereist war und zuversichtlich auf das Wiedersehen ihres Teams gewartet hatte.{{EpRef|SGA|1x15}}


==== [[2006]] ====
==== [[2006]] ====
[[Bild:Normal atl 216 1066.JPG|200px|thumb|left|Weir wird vom Wraith Stunner getroffen.]]
[[Bild:Normal atl 216 1066.JPG|thumb|left|Weir wird vom Wraith Stunner getroffen.]]
Doktor Weir und Colonel Sheppard wurden von einem anderen Bewusstsein besetzt, als Sheppards Teams zwei Überlebenskapseln in der Umlaufbahn eines Planeten fand. Die Kapseln wurden geöffnet und dabei das Bewusstsein von [[Phoebus]] und [[Thalan]] auf sie und Sheppard übertragen. Diese tricksten kurz darauf in den Körpern von Weir und Sheppard die Wachen aus und fingen an, den Kampf fortzusetzen, den sie seit Langem führten. Nach einigen missglückten Versuchen Beide wieder einzufangen, gelang es Teyla, Sheppard mit einem [[Wraith-Blaster|Stunner]] zu betäuben. Als Doktor Weir in den Raum trat, befahl sie Teyla, sich von Sheppard zu entfernen. Teyla tat dies, drückte Sheppard allerdings kurz zuvor unauffällig den Stunner in die Hand. Sheppard betäubte Weir und auch sie wurde später wieder völlig normal.{{EpRef|SGA|2x16}}
Doktor Weir und Colonel Sheppard wurden von einem anderen Bewusstsein besetzt, als Sheppards Teams zwei Überlebenskapseln in der Umlaufbahn eines Planeten fand. Die Kapseln wurden geöffnet und dabei das Bewusstsein von [[Phoebus]] und [[Thalan]] auf sie und Sheppard übertragen. Diese tricksten kurz darauf in den Körpern von Weir und Sheppard die Wachen aus und fingen an, den Kampf fortzusetzen, den sie seit Langem führten. Nach einigen missglückten Versuchen, beide wieder einzufangen, gelang es Teyla, Sheppard mit einem [[Wraith-Blaster|Stunner]] zu betäuben. Als Doktor Weir in den Raum trat, befahl sie Teyla, sich von Sheppard zu entfernen. Teyla tat dies, drückte Sheppard allerdings kurz zuvor unauffällig den Stunner in die Hand. Sheppard betäubte Weir und auch sie wurde später wieder völlig normal.{{EpRef|SGA|2x16}}


[[Datei:SGA 3x03 Lucius Geschichte erzaehlen Atlantis.jpg|200px|thumb|left|Personen unter dem Einfluss von [[Lucius Luvin|Lucius]]]]
[[Datei:SGA 3x03 Lucius Geschichte erzaehlen Atlantis.jpg|thumb|left|Personen unter dem Einfluss von [[Lucius Luvin|Lucius]]]]
John Sheppards Team traf auf einer Mission eine Person namens [[Lucius Luvin]]. Es stellte sich heraus, dass er eine Flüssigkeit zu sich nahm, die Personen im Umfeld um ihn willenlos und verehrend ihm gegenüber machten. Doktor Weir war eine der ersten, die auf Atlantis unter dem Einfluss des Tranks von Lucius standen, nachdem er in Atlantis eingetroffen war. Der Einzige, dem noch klares Denken ermöglicht war, war John Sheppard, da er unter starken Schnupfen litt, der ihn schützte. Als Doktor Carson Beckett ernüchtert war, nachdem Sheppard ihn von Atlantis entführt hatte, flog er Lucius bei einem [[Puddle Jumper|Jumper]]-Testflug gegen seinen Willen zurück in seine Heimat.{{EpRef|SGA|3x03}}
John Sheppards Team traf auf einer Mission eine Person namens [[Lucius Luvin]]. Es stellte sich heraus, dass er eine Flüssigkeit zu sich nahm, die Personen im Umfeld um ihn willenlos und verehrend ihm gegenüber machten. Doktor Weir war eine der ersten, die auf Atlantis unter dem Einfluss des Tranks von Lucius standen, nachdem er in Atlantis eingetroffen war. Der Einzige, dem noch klares Denken ermöglicht war, war John Sheppard, da er unter starken Schnupfen litt, der ihn schützte. Als Doktor Carson Beckett ernüchtert war, nachdem Sheppard ihn von Atlantis entführt hatte, flogen er und Sheppard Lucius bei einem angeblichen [[Puddle Jumper|Jumper]]-Testflug gegen seinen Willen zurück in seine Heimat.{{EpRef|SGA|3x03}}


Eines Tages wurde auf [[Atlantis]] eine Adresse zu einem Planeten der [[Antiker]] gefunden. Die Videoübertragung des [[MALP]]s bestätigte, dass es dort menschenähnliche Lebensformen gäbe. Mit Sheppards Team angekommen bemerkte Weir schnell, dass es sich um ein weiteres Atlantis handelte — so begann sie sofort diplomatische Handelsbeziehungen zu knüpfen. Als sich jedoch später herausstellte, dass die angeblichen Antiker eigentlich [[Asuraner|Replikatoren]] waren und zudem lediglich eine perfekte Kopie von Atlantis erschaffen hatten, wurden die Menschen gefangen genommen und ihre Gedanken erforscht. Dadurch konnten sich die Replikatoren der Existenz und dem genauen Standort von Atlantis vergewissern. Weirs Team wendte die Bedrohung durch eine [[Zero-Point-Modul|ZPM]]-Überlastung ab.{{EpRef|SGA|3x05}}
Eines Tages wurde auf [[Atlantis]] eine Adresse zu einem Planeten der [[Antiker]] gefunden. Die Videoübertragung des [[MALP]]s bestätigte, dass es dort menschenähnliche Lebensformen gäbe. Mit Sheppards Team angekommen bemerkte Weir schnell, dass es sich um ein weiteres Atlantis handelte — so begann sie sofort diplomatische Handelsbeziehungen zu knüpfen. Als sich jedoch später herausstellte, dass die angeblichen Antiker eigentlich [[Asuraner|Replikatoren]] waren und zudem lediglich eine perfekte Kopie von Atlantis erschaffen hatten, wurden die Menschen gefangen genommen und ihre Gedanken erforscht. Dadurch konnten sich die Replikatoren der Existenz und des genauen Standortes von Atlantis vergewissern. Weirs Team wendte die Bedrohung durch eine [[Zero-Point-Modul|ZPM]]-Überlastung ab.{{EpRef|SGA|3x05}}


Es stellte sich zudem heraus, dass Weir während der Flucht vor den Replikatoren von [[Naniten]] infiziert worden war. Die Naniten versuchten Weir zu übernehmen, wobei sie ins Koma fiel. Im Koma träumte sie von einem Aufenthalt in einer Praxis. Es wirkte so echt, dass man Doktor Weir davon überzeugen konnte, dass es Atlantis nie gegeben hatte und ihre Erlebnisse eine traumatische Einbildung gewesen waren. In der wirklichen Welt versuchten Sheppard und sein Team verzweifelt eine Lösung für die Entfernung der Naniten aus Weirs Körper zu finden. Letzten Endes konnte sie durch den Einsatz eines EMPs und ihrem Sieg über die eigene Angst vor dem Tod bewahrt werden.{{EpRef|SGA|3x06}}
Es stellte sich zudem heraus, dass Weir während der Flucht vor den Replikatoren von [[Naniten]] infiziert worden war. Die Naniten versuchten Weir zu übernehmen, wobei sie ins Koma fiel. Im Koma träumte sie von einem Aufenthalt in einer Praxis. Es wirkte so echt, dass man Doktor Weir in diesem Traum zunächst davon überzeugen konnte, dass es Atlantis nie gegeben hatte und ihre Erlebnisse eine traumatische Einbildung gewesen waren. In der wirklichen Welt versuchten Sheppard und sein Team verzweifelt eine Lösung für die Entfernung der Naniten aus Weirs Körper zu finden. Letzten Endes konnte sie durch den Einsatz eines EMPs und ihrem Sieg über die eigene Angst vor dem Tod bewahrt werden.{{EpRef|SGA|3x06}}


[[Bild:Weir World of Warcraft.PNG|200px|thumb|left|[[Bill Lee]] und Weir reden über World of Warcraft, währenddessen sich [[Rodney McKay]] im Hintergrund am Computer zu schaffen macht.]]Einige Monate später wurde ein Raumschiff aufgespürt. Nach erfolgreicher Kontaktaufnahme stellte sich heraus, dass es Antiker waren und nun Atlantis für sich alleine beanspruchen wollten. Es musste die vorläufige Beendigung der [[Atlantis-Expedition]] hingenommen werden. In der Zeit auf der Erde war Weir sehr in sich zurückgezogen. Sie suchte nicht nach Kontakt zu der Außenwelt und überdachte ihr Leben gänzlich neu. Es wurde gemeldet, dass sich eine Streitmacht der Replikatoren Atlantis näherte. Nach dem Angriff der Replikatoren versuchten Weir, Beckett, Sheppard und McKay irgendeinen Weg nach Atlantis zu finden um die Replikatoren aufzuhalten. Doch das [[Stargate-Center]] genehmigte keine Torreise nach Atlantis. So musste Doktor Weir zunächst [[Bill Lee]] ablenken, damit McKay den [[Jumperhangar]] im Stargate-Center für sie betretbar machte. Nach einiger Gespräche über Lees Leidenschaft World of Warcraft verließen Weir und McKay schleunigst das Büro und machten sich mit einem Jumper auf nach Atlantis.{{EpRef|SGA|3x10}}
[[Bild:Weir World of Warcraft.PNG|thumb|left|[[Bill Lee]] und Weir reden über World of Warcraft, währenddessen sich [[Rodney McKay]] am Computer zu schaffen macht.]]Einige Monate später wurde ein Raumschiff mit Antikern an Bord aufgespürt, die Atlantis nun für sich beanspruchen wollten. Die vorläufige Beendigung der [[Atlantis-Expedition]] musste von den Menschen zunächst hingenommen werden. In der Zeit auf der Erde war Weir sehr in sich zurückgezogen, sie suchte nicht nach Kontakt zu der Außenwelt und überdachte ihr Leben gänzlich neu. Als Atlantis dann allerdings von [[Asuraner]]n angegriffen und übernommen wurde, versuchten Weir, Beckett, Sheppard und McKay einen Weg zurück zu finden, um die Replikatoren aufzuhalten. Da das [[Stargate-Center]] keine Torreise nach Atlantis genehmigte, musste Doktor Weir für eine Weile Doktor [[Bill Lee|Lee]] ablenken, damit McKay den [[Jumperhangar]] im Stargate-Center für sie betretbar machen konnte. Nach einiger Gespräche über Lees Leidenschaft World of Warcraft verließen Weir und McKay schleunigst das Büro und machten sich zusammen mit Beckett und Sheppard in einem Jumper auf den Weg. Zuerst zu Teylas Heimatplanet, wo sie diese und Ronon einsammelten, und dann weiter nach Atlantis.{{EpRef|SGA|3x10}}


Kurze Zeit später kamen sie mit dem [[Jumper]] in Atlantis an. Sie suchten zunächst Richard Woolsey und Jack O'Neill, welche in der [[Gefängniszelle]] von Atlantis festgehalten wurden. McKay kam auf die Idee, dass man die Antireplikatorenwaffen-Kristalle mit den Schildemittern verbinden könnte, um dadurch die Replikatoren in Atlantis zu vernichten. Als die Replikatoren den [[Schutzschild]] aktivierten, wurden alle Replikatoren auf Atlantis vernichtet und Doktor Weir erhielt ihren alten Posten zurück.{{EpRef|SGA|3x11}}
Kurze Zeit später kamen sie mit dem [[Jumper]] in Atlantis an. Sie suchten zunächst Richard Woolsey und Jack O'Neill, welche in der [[Gefängniszelle]] von Atlantis festgehalten wurden. McKay kam auf die Idee, dass man die Antireplikatorenwaffen-Kristalle mit den Schildemittern verbinden könnte, um dadurch die Replikatoren in Atlantis zu vernichten. Als die Replikatoren den [[Schutzschild]] aktivierten, vernichteten sie sich damit auf der ganzen Stadt selbst, das Atlantis-Team konnte in die Stadt zurückkehren und Doktor Weir erhielt ihren alten Posten zurück.{{EpRef|SGA|3x11}}


==== [[2007]] ====
==== [[2007]] ====
[[Bild:Weir Durchsage.PNG|200px|thumb|left|Weir bereitet per Durchsage alle Anwesenden auf den Start des Sternenantriebs vor]]Als die Sensoren der Stadt die Öffnung eines Hyperraumfensters im Orbit registrierten, identifizierte man es als ein [[Stargate]] inmitten eines Satelliten. Unerwartet schoss ein Energiestrahl aus dem Objekt direkt auf Atlantis, wo man den Schutzschild glücklicherweise noch rechtzeitig aktivieren konnte. Die Bedrohung bestand jedoch weiterhin, zumal ein Hinauswählen nicht möglich war, da das Tor im Satelliten aktiviert war. Um Zeit für ein Plan zu gewinnen, wurde Atlantis auf den Grund des Meeres versenkt. Man entwickelte die Idee, einen Asteroiden mit [[F-302]]ern zwischen den Strahl und [[Atlantis]] zu ziehen und danach den [[Sternenantrieb]] zu starten und zu fliehen.
[[Bild:Weir Durchsage.PNG|thumb|left|Weir bereitet per Durchsage alle Anwesenden auf den Start des Sternenantriebs vor]]Als die Sensoren der Stadt die Öffnung eines Hyperraumfensters im Orbit registrierten, identifizierte man es als ein [[Stargate]] inmitten eines Satelliten. Unerwartet schoss ein Energiestrahl aus dem Objekt direkt auf Atlantis, wo man den Schutzschild glücklicherweise noch rechtzeitig aktivieren konnte. Die Bedrohung bestand jedoch weiterhin, zumal ein Hinauswählen nicht möglich war, da das Tor im Satelliten aktiviert war und das eigene angewählt hielt. Um Zeit für ein Plan zu gewinnen, wurde Atlantis auf den Grund des Meeres versenkt. Man entwickelte die Idee, einen Asteroiden mit [[F-302]]ern zwischen den Strahl und [[Atlantis]] zu ziehen und danach den [[Sternenantrieb]] zu starten und zu fliehen.


[[Bild:Hyperraum Jumper.PNG|200px|thumb|right|Der experimentelle Hyperraum Jumper]]Kurz bevor der [[Schutzschild]] vollständig geschlossen war, streifte der Strahl des Objektes den [[Hauptturm]] der Stadt, in welchem sich unter anderem auch Elizabeth befand.{{EpRef|SGA|3x20}} Infolge der Verletzung war sie dem Tod nahe und ihre einzige Möglichkeit zu überleben war die Reaktivierung der Naniten in ihrem Körper. Doktor Weir war in wenigen Sekunden vollständig genesen.{{EpRef|SGA|4x01}} Aufgrund von Energieproblemen war es nötig, mit einem experimentellen Jumper in den [[Hyperraum]] zu springen und den nächsten Planeten anzusteuern: Den Heimatplaneten der Asuraner, wo sich ein ZPM befand. Sie erbeuteten ein ZPM, wobei Weir sich ins Replikatoren-Netzwerk eingeklinkt hatte. Als Sheppard und Ronon in Gefahr gerieten, gefangen genommen zu werden, kam Doktor Weir ihnen zu Hilfe. Unterwegs begegnete sie Oberoth. Sie konnte kurzzeitig die Replikatoren kontrollieren, indem sie die Gedanken von Oberoth erforschte und somit die Flucht ermöglichte, doch Doktor Weir blieb bei den Replikatoren und wurde in ihrem natürlichem Körper nie wieder gesehen.{{EpRef|SGA|4x02}}
[[Bild:Hyperraum Jumper.PNG|thumb|right|Der experimentelle Hyperraum Jumper]]Kurz bevor der [[Schutzschild]] vollständig geschlossen werden konnte, streifte der Strahl den [[Hauptturm]] der Stadt, in welchem sich unter anderem auch Elizabeth befand. Die durch den Aufprall des Strahls verursachte Explosion erfasste sie mit voller Wucht und schleuderte sie ins Gebäude zurück.{{EpRef|SGA|3x20}} Infolge der Verletzungen war sie dem Tod nahe und ihre einzige Möglichkeit zu überleben war die Reaktivierung der Naniten in ihrem Körper. Trotz Sheppards Veto wurde das Programm von McKay gestartet und Doktor Weir war in wenigen Sekunden vollständig genesen.{{EpRef|SGA|4x01}} Aufgrund von Energieproblemen war es nötig, mit einem experimentellen Jumper in den [[Hyperraum]] zu springen und den nächsten Planeten anzusteuern: Den Heimatplaneten der Asuraner, wo sich ein ZPM befand. Sie erbeuteten ein ZPM, wobei Weir sich ins Replikatoren-Netzwerk eingeklinkt hatte. Als Sheppard und Ronon in Gefahr gerieten, gefangen genommen zu werden, kam Doktor Weir ihnen zu Hilfe. Unterwegs begegnete sie Oberoth. Sie konnte kurzzeitig die Replikatoren kontrollieren, indem sie die Gedanken von Oberoth erforschte und somit die Flucht ermöglichte, doch Doktor Weir blieb bei den Replikatoren und wurde in ihrem natürlichem Körper nie wieder gesehen.{{EpRef|SGA|4x02}}


Infolge dieses Verlustes wurde Elizabeth von vielen auf Atlantis sehr vermisst und betrauert. Die Atlantis-Expedition verlor somit eine sehr erfolgreiche und wichtige Persönlichkeit.{{EpRef|SGA|4x03}}
Infolge dieses Verlustes wurde Elizabeth von Vielen auf Atlantis sehr vermisst und betrauert. Die Atlantis-Expedition verlor somit eine sehr erfolgreiche und wichtige Persönlichkeit.{{EpRef|SGA|4x03}}


Die Nachfolgerin von Doktor Elizabeth Weir wurde [[Colonel]] [[Samantha Carter]], welche zur Leiterin der Atlantis-Expedition ernannt wurde. {{EpRef|SGA|4x03}}
Die Nachfolgerin von Doktor Elizabeth Weir wurde [[Colonel]] [[Samantha Carter]], welche zur Leiterin der Atlantis-Expedition ernannt wurde. {{EpRef|SGA|4x03}}


== Charakter ==
== Charakter ==
Doktor Elizabeth Weir war eine eher zurückhaltende und vernünftige Persönlichkeit. Sie versuchte, auch in stressigen Situationen immer Ruhe zu bewahren und immer freundlich zu klingen. Hinzu kam, dass sie eine sehr moralische Person war, welche die Rechte aller Lebewesen achtete. So hatte sie zunächst Bedenken, den gefangenen Wraith, der mangels Nahrung sowieso gestorben wäre, zum Testen der [[Hoffaner]]-Droge zu benutzen. Auch ist es ihr zuwider, einen Menschen in einen Raum mit einem hungrigen Wraith zu lassen.{{EpRef|SGA|1x07}} Auch zum Schutze des Lebens ihrer Leute sind ihr nicht alle Mittel recht: Das [[Zero-Point-Modul|ZPM]] der Kinder von [[M7G-677]] zu stehlen und diese damit verteidigungslos zurückzulassen, kam für sie nicht in Frage.{{EpRef|SGA|1x17}}
Doktor Elizabeth Weir war eine eher zurückhaltende und vernünftige Persönlichkeit. Sie versuchte, auch in stressigen Situationen immer Ruhe zu bewahren und immer freundlich zu klingen. Hinzu kam, dass sie eine sehr moralische Person war, welche die Rechte aller Lebewesen achtete. So hatte sie zunächst Bedenken, den gefangenen Wraith, der mangels Nahrung sowieso gestorben wäre, zum Testen der [[Hoffaner]]-Droge zu benutzen. Auch ist es ihr zuwider, einen Menschen in einen Raum mit einem hungrigen Wraith zu lassen.{{EpRef|SGA|1x07}} Auch zum Schutze des Lebens ihrer Leute sind ihr nicht alle Mittel recht: Das [[Zero-Point-Modul|ZPM]] der Kinder von [[M7G-677]] zu stehlen und diese damit verteidigungslos zurückzulassen, kam für sie nicht in Frage.{{EpRef|SGA|1x06}}


Als man eine nahezu [[Projekt Arcturus|unerschöpfliche Energiequelle]] fand und Rodney McKay diese untersuchen wollte, wurde er von diesem Gerät nahezu besessen. Die Antiker selbst konnten sie nicht zum Laufen bringen konnten, doch Rodney McKay wollte sie fertig stellen. Dr. Weir erlaubte die Untersuchungen zunächst doch brach sie ab, als ein Mann bei einem Testlauf umkam. Zudem war der Standort des Geräts von einem Kampf verwüstet, womöglich wegen dieses Geräts. Nach einiger Zeit überredete Colonel Sheppard sie, weitere Untersuchungen zu erlauben, hatte Rodney doch Beiden versichert, dass alles glatt laufen würde. Schließlich kam es, wie zu erwarten, zu einer Fehlfunktion, wobei 5/6 eines Sonnensystem gesprengt wurden.{{EpRef|SGA|2x06}}
Als man eine nahezu [[Projekt Arcturus|unerschöpfliche Energiequelle]] fand und Rodney McKay diese untersuchen wollte, wurde er von diesem Gerät nahezu besessen. Die Antiker selbst hatten sie nicht zum Laufen bringen können, doch Rodney McKay wollte sie unbedingt fertig stellen. Dr. Weir erlaubte die Untersuchungen zunächst, doch brach sie ab, als ein Mann bei einem Testlauf umkam. Zudem war der Standort des Geräts von einem Kampf verwüstet, womöglich wegen dieses Geräts. Nach einiger Zeit überredete Colonel Sheppard sie, weitere Untersuchungen zu erlauben, hatte Rodney doch beiden versichert, dass alles glatt laufen würde. Schließlich kam es, wie zu erwarten, zu einer Fehlfunktion, wobei 5/6 eines Sonnensystem gesprengt wurden.{{EpRef|SGA|2x06}}


Trotz des Vorteils von Teyla einzelne Wraith kurzzeitig zu kontrollieren, wollte Weir Teyla nicht dem Risiko aussetzen, während der Kontrolle selbst von den Wraith kontrolliert zu werden.{{EpRef|SGA|3x18}} Selbst als es um ihr eigenes Leben ging und Weir ihr Überleben der Aktivierung der Naniten zu verdanken hatte, meinte sie, dass es eine schlechte Idee war, die wieder Naniten zu aktivieren.{{EpRef|SGA|4x01}} Doktor Weir kämpfte gegen [[Oberoth]] an, um ein Entkommen ihres Teams zu gewährleisten, obwohl sie sich im Klaren war, dass sie dabei gefangen genommen werden wird.{{EpRef|SGA|4x02}} Außerdem versuchte sie, Gefühle für andere Leute zu verbergen, da sie meinte, dass sie nichts in ihrer Arbeit zu tun hätten.{{EpRef|SGA|3x17}}
Trotz der vorteilhaften Begabung von Teyla, einzelne Wraith kurzzeitig kontrollieren zu können, wollte Weir Teyla nicht dem Risiko aussetzen, während der Kontrolle selbst von den Wraith kontrolliert zu werden.{{EpRef|SGA|3x18}} Selbst als es um ihr eigenes Leben ging und Weir ihr Überleben der Aktivierung der Naniten zu verdanken hatte, meinte sie, dass es eine schlechte Idee gewesen sei, die Naniten wieder zu aktivieren.{{EpRef|SGA|4x01}} Doktor Weir kämpfte gegen [[Oberoth]] an, um ein Entkommen ihres Teams zu gewährleisten, obwohl sie sich im Klaren war, dass sie dabei gefangen genommen werden wird.{{EpRef|SGA|4x02}} Außerdem versuchte sie, Gefühle für andere Leute zu verbergen, da sie meinte, dass sie nichts in ihrer Arbeit zu tun hätten.{{EpRef|SGA|3x17}}


== Beziehungen zu anderen Personen ==
== Beziehungen zu anderen Personen ==
=== John Sheppard ===
=== John Sheppard ===
Mehr als ein guter Freund, war Colonel John Sheppard eine wichtige Person für Doktor Weir geworden. Er hatte ihr sogar schon ein paar Mal das Leben gerettet:
Mehr als ein guter Freund, war [[John Sheppard]] eine wichtige Person für Doktor Weir geworden. Er hatte ihr sogar schon ein paar Mal das Leben gerettet:
* {{Ep|SGA|1x11}} Als sie von dem [[Genii]] [[Acastus Kolya|Kolya]] gefangen genommen wurden, und er sie zu töten drohte.
* {{Ep|SGA|1x11}} Als sie von dem [[Genii]] [[Acastus Kolya|Kolya]] gefangen genommen wurden und er sie zu töten drohte.
* {{Ep|SGA|1x13}} Indirekt, als John Sheppard eine entscheidende Idee bekam, womit er alle Mitglieder der Atlantis-Expedition rettete.
* {{Ep|SGA|1x13}} Indirekt, als John Sheppard eine entscheidende Idee bekam, womit er alle Mitglieder der Atlantis-Expedition rettete.
* {{Ep|SGA|2x02}} Während ihrer Rückreise mit der [[Daedalus]] nach Atlantis aktivierte sich ein Wraith-Computervirus auf dem dem Raumschiff, so dass alle in Lebensgefahr schwebten. Als die Daedalus von dem Wraith-Virus befallen war, steuerte die Daedalus auf eine nahegelegene Sonne. Ohne zu zögern versuchte er alle zu retten, indem er nach einer erfolglosen Neuinstallation der Systeme auf der Daedalus zusammen mit Rodney die Speicher aus den F-302ern demontierte (da sich das Virus in die Speicher übertragen hatte und sich immer wieder auf die Daedalus lud.), während das Virus versuchte die Hangartüren zu öffnen. Als nach einer erneuten Neuinstallation das Virus immer noch im System war, kam Colonel Sheppard auf die Idee, dass das Virus sich auf den F-302er geladen hatte, welche ebenfalls vom Virus befallen war und Colonel Sheppard versuchte in die Weite des Weltalls zu lenken, doch er konnte rausgebeamt werden. Nachdem er den F-302er erfolgreich vernichtete hatte. Somit wurden alle von ihm gerettet.
* {{Ep|SGA|2x02}} Während ihrer Rückreise mit der [[Daedalus]] nach Atlantis aktivierte sich ein Wraith-Computervirus auf dem dem Raumschiff, so dass alle in Lebensgefahr schwebten. Als die Daedalus von dem Wraith-Virus befallen war, steuerte die Daedalus auf eine nahegelegene Sonne zu. Ohne zu zögern versuchte er alle zu retten, indem er nach einer erfolglosen Neuinstallation der Systeme auf der Daedalus zusammen mit Rodney die Speicher aus den F-302ern demontierte (da sich das Virus in die Speicher übertragen hatte und sich immer wieder auf die Daedalus lud.), während das Virus versuchte die Hangartüren zu öffnen. Als nach einer erneuten Neuinstallation das Virus immer noch im System war, kam Colonel Sheppard auf die Idee, dass das Virus sich auf den F-302er geladen hatte, welche ebenfalls vom Virus befallen war und Colonel Sheppard versuchte in die Weite des Weltalls zu lenken, doch er konnte rausgebeamt werden. Nachdem er den F-302er erfolgreich vernichtete hatte. Somit wurden alle von ihm gerettet.
Zudem bestand Dr. Weir nach dem ersten Atlantis-Jahr gegen einigen Widerstand darauf den damaligen Major Sheppard weiterhin als militärischen Leiter der Atlantis-Expedition zu behalten, was zu dessen Beförderung führte. {{EpRef|SGA|2x02}}
Zudem bestand Dr. Weir nach dem ersten Atlantis-Jahr gegen einigen Widerstand darauf den damaligen Major Sheppard weiterhin als militärischen Leiter der Atlantis-Expedition zu behalten, was zu dessen Beförderung führte. {{EpRef|SGA|2x02}}


=== Teyla Emmagan ===
=== Teyla Emmagan ===
Teyla war schon immer gegenüber Doktor Weir loyal und freundlich. Mit der Zeit stieg das Vertrauen zwischen den Beiden, sodass Weir, Teyla vertraute und manchmal intime Details preisgab, wobei Teyla dann als „Beraterin“ diente. In seltenen Fällen wurde das Kommando von Atlantis auf Teyla übertragen, wenn Dr. Weir Atlantis verließ.
Teyla war schon immer gegenüber Doktor Weir loyal und freundlich. Mit der Zeit stieg das Vertrauen zwischen den beiden, sodass Weir Teyla vertraute und manchmal intime Details preisgab, wobei Teyla dann als „Beraterin“ diente. In seltenen Fällen wurde das Kommando von Atlantis auf Teyla übertragen, wenn Dr. Weir Atlantis verließ.


=== Simon Wallace ===
=== Simon Wallace ===
Ihr Lebenspartner war Doktor [[Simon Wallace]], den sie aber auf der Erde zurücklassen musste. Es wurde ihr allerdings gestattet ihm zu berichten, wohin sie gehen würde. Als sie nach einem Jahr kurzzeitig wieder zur Erde zurückkam, bat sie ihn, als Arzt mitzukommen, doch er lehnte ab, vermutlich auch, da er jemand anderen kennengelernt hatte.{{EpRef|SGA|2x02}}{{ClearR}}
Ihr Lebenspartner war Doktor [[Simon Wallace]], den sie aber auf der Erde zurücklassen musste. Es wurde ihr allerdings gestattet ihm zu berichten, wohin sie gehen würde. Als sie nach einem Jahr kurzzeitig wieder zur Erde zurückkam, bat sie ihn, als Arzt mitzukommen, doch er lehnte ab, vermutlich auch, da er in der Zwischenzeit eine andere Frau kennengelernt hatte.{{EpRef|SGA|2x02}}{{ClearR}}
[[Bild:Weir + Ronon.PNG|200px|thumb|right|[[Ronon]] und Weir beim Essen]]
[[Bild:Weir + Ronon.PNG|thumb|right|[[Ronon]] und Weir beim Essen]]


=== Ronon Dex ===
=== Ronon Dex ===
Ein Jahr später lernte sie [[Ronon Dex]] kennen, der von den [[Wraith]] als “Freizeitbeschäftigung“ benutzt wurde, indem sie ihn auf einen Planeten aussetzten und anschließend jagten. Colonel Sheppards Team hatte ihn getroffen, als er gegen Aiden Ford kämpfte und wollte versuchen, ihn von den Wraith zu befreien, welche ihm einen Subraumsender implantiert hatten. Trotz der Tatsache, dass Ronon Colonel Sheppard und Teyla gefangen genommen hatte, gewährte Doktor Weir ihm trotzdem auf Atlantis Asyl und ließ ihn Mitglied von Sheppards Team werden. Zunächst hatte Weir nicht viel Kontakt zu ihm. Als Ronon später erfuhr, dass [[Sateda]] vernichtet wurde, zeigte Weir ihm gegenüber etwas Mitleid.{{EpRef|SGA|2x03}}
Ein Jahr später lernte sie [[Ronon Dex]] kennen, der von den [[Wraith]] als “Freizeitbeschäftigung“ benutzt wurde, indem sie ihn auf einen Planeten aussetzten und anschließend jagten. Colonel Sheppards Team hatte ihn getroffen, als er gegen Aiden Ford kämpfte und wollte versuchen, ihn von den Wraith zu befreien, welche ihm einen Subraumsender implantiert hatten. Trotz der Tatsache, dass Ronon Colonel Sheppard und Teyla gefangen genommen hatte, gewährte Doktor Weir ihm trotzdem auf Atlantis Asyl und ließ ihn Mitglied von Sheppards Team werden. Zunächst hatte Weir nicht viel Kontakt zu ihm. Als Ronon später erfuhr, dass [[Sateda]] nahezu vernichtet worden war , zeigte Weir ihm gegenüber etwas Mitleid.{{EpRef|SGA|2x03}}


=== Steven Caldwell ===
=== Steven Caldwell ===
Ihre Einstellung zu [[Colonel]] [[Steven Caldwell]] änderte sich im Laufe der Zeit. Als sie ihn kennenlernte, hatte er gerade die [[Atlantis|Stadt]] vor dem Untergang bewahrt, indem er bei der [[Schlacht um Atlantis (SGA 1x19-2x01)|Belagerung von Atlantis]] das letzte [[Wraith-Basisschiff]] mit der [[Daedalus]] zerstörte. Daher war sie ihm erst einmal zu großem Dank verpflichtet. {{EpRef|SGA|2x01}}
Ihre Einstellung zu [[Colonel]] [[Steven Caldwell]] änderte sich im Laufe der Zeit. Als sie ihn kennenlernte, hatte er gerade die [[Atlantis|Stadt]] vor dem Untergang bewahrt, indem er bei der [[Schlacht um Atlantis (SGA 1x19-2x01)|Belagerung von Atlantis]] das letzte [[Wraith-Basisschiff]] mit der [[Daedalus]] zerstörte. Daher war sie ihm erst einmal zu großem Dank verpflichtet. {{EpRef|SGA|2x01}}


Obwohl er doch Kommandant über ein Raumschiffe, die [[Daedalus]], war, mischte er sich später immer mehr in die Angelegenheiten auf Atlantis ein:
Obwohl er doch Kommandant über ein Raumschiff, die [[Daedalus]], war, mischte er sich später immer mehr in die Angelegenheiten auf Atlantis ein:
Als [[John Sheppard|Sheppard]] mit dem experimentellen [[Retrovirus]] angesteckt wurde, wollte Caldwell gerade mit der Daedalus zurück zur [[Erde]] fliegen, aber angesichts dieser neuen Ereignisse blieb er noch in Atlantis. Aus diesem Grund konnten [[Hermiod]] und [[Doktor]] [[Novak]] auf seinem Schiff den [[Hyperantrieb]] komplett auseinandernehmen und durchchecken. Schnell erklärte er sich dazu bereit, Sheppards Posten zu übernehmen, und begann schon wenige Stunden nach der Übernahme damit, ein Memo über neue Sicherheitsvorschriften an alle in Atlantis zu senden. Darin überlegte er auch unter anderem über eine neue Zusammenstellung der [[Atlantis-Teams|Fremdwelt-Teams]]. Das gefiel Doktor Weir gar nicht, weil er ihrer Meinung nach noch eine Woche damit warten hätte sollen, da zu diesem Zeitpunkt noch Hoffnung für Sheppard bestand. Als Sheppard schließlich geheilt werden konnte, gab er diesem seinen Posten zurück und flog wie geplant zur Erde. {{EpRef|SGA|2x08}}
Als [[John Sheppard|Sheppard]] mit dem experimentellen [[Retrovirus]] angesteckt wurde, wollte Caldwell gerade mit der Daedalus zurück zur [[Erde]] fliegen, aber angesichts dieser neuen Ereignisse blieb er noch in Atlantis. Aus diesem Grund konnten [[Hermiod]] und [[Doktor]] [[Novak]] auf seinem Schiff den [[Hyperantrieb]] komplett auseinandernehmen und durchchecken. Schnell erklärte er sich dazu bereit, Sheppards Posten zu übernehmen, und begann schon wenige Stunden nach der Übernahme damit, ein Memo über neue Sicherheitsvorschriften an alle in Atlantis zu senden. Darin überlegte er auch unter anderem über eine neue Zusammenstellung der [[Atlantis-Teams|Fremdwelt-Teams]]. Das gefiel Doktor Weir gar nicht, weil er ihrer Meinung nach noch eine Woche damit warten hätte sollen, da zu diesem Zeitpunkt noch Hoffnung für Sheppard bestand. Als Sheppard schließlich geheilt werden konnte, gab er diesem seinen Posten zurück und flog wie geplant zur Erde. {{EpRef|SGA|2x08}}


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== Alternative Weirs ==
== Alternative Weirs ==
* '''Zeitreise''' in {{Ep|SGA|1x15}}: Bei der ersten Ankunft der Atlantis-Expedition in der Stadt brach der Schild aufgrund eines Energiemangels zusammen. Doktor Elizabeth Weir gelangte mithilfe einer [[Zeitmaschine]] 10.000 Jahre in die Vergangenheit und wurde von Antikern gerettet. Dort erzählte sie ihre Geschichte über den Zusammenbruch des Schildes und dem Tod aller Mitglieder der Atlantis-Expedition. Sie bat darum, einige Sicherheitsvorkehrungen zu ändern, damit sich nicht wieder eine Tragödie ereignete. Die Antiker wollten den Zeitverlauf jedoch nicht verändern, doch [[Janus]] war gegenteiliger Meinung und setzte Doktor Weirs Plan um — jedoch ohne die anderen davon zu Informieren. Somit tauchte die Stadt 10.000 Jahre später bei niedriegen Energiewerten auf, ohne dabei zu überfluten. Weirs einziger Wunsch bestand darin, ihr Team noch einmal lebend zu sehen. Ihre einzige Möglichkeit bestand darin 10.000 Jahre in einer [[Stasiskammer]] zu verweilen. Sie entschied sich schließlich für die Stasis. Als sie 10.000 Jahre später von ihrem Team gefunden wurde, verstarb sie jedoch nach einigen Gesprächen, da ihre Organe anfingen zu versagen.
* '''Zeitreise''' in {{Ep|SGA|1x15}}: Bei der ersten Ankunft der Atlantis-Expedition in der Stadt brach der Schild aufgrund eines Energiemangels zusammen. Doktor Elizabeth Weir gelangte mithilfe einer [[Zeitmaschine]] 10.000 Jahre in die Vergangenheit und wurde von Antikern gerettet. Dort erzählte sie ihre Geschichte über den Zusammenbruch des Schildes und dem Tod aller Mitglieder der Atlantis-Expedition. Sie bat darum, einige Sicherheitsvorkehrungen zu ändern, damit sich nicht wieder eine Tragödie ereignete. Die Antiker wollten den Zeitverlauf jedoch nicht verändern, doch [[Janus]] war gegenteiliger Meinung und setzte Doktor Weirs Plan um — jedoch ohne die anderen davon zu Informieren. Somit tauchte die Stadt 10.000 Jahre später bei niedrigen Energiewerten auf, ohne dabei zu überfluten. Weirs einziger Wunsch bestand darin, ihr Team noch einmal lebend zu sehen. Ihre einzige Möglichkeit bestand darin 10.000 Jahre in einer [[Stasiskammer]] zu verweilen. Sie entschied sich schließlich für die Stasis. Als sie 10.000 Jahre später von ihrem Team gefunden wurde, verstarb sie jedoch nach einigen Gesprächen, da ihre Organe anfingen zu versagen.
* '''Replikation''' in {{Ep|SGA|4x10}}: Ganz Atlantis mit Doktor Weir und allen anderen der Atlantis-Expedition wurden von einer asuranischen Splittergruppe repliziert, um Forschungen an ihnen durchzuführen.
* '''Replikation''' in {{Ep|SGA|4x10}}: Ganz Atlantis mit Doktor Weir und allen anderen der Atlantis-Expedition wurden von einer asuranischen Splittergruppe repliziert, um Forschungen an ihnen durchzuführen.
* '''Replikation''' in {{Ep|SGA|4x11}}: Doktor Weir erschien als Kommandantin eines [[Asuraner]]-Raumschiffs der [[Aurora (Raumschiffsklasse)|Aurora-Klasse]]. Es war unklar, woher sie kam und welche Absichten sie verfolgte.  
* '''Replikation''' in {{Ep|SGA|4x11}}: Doktor Weir erschien als Kommandantin eines [[Asuraner]]-Raumschiffs der [[Aurora (Raumschiffsklasse)|Aurora-Klasse]]. Es war unklar, woher sie kam und welche Absichten sie verfolgte.  
* '''Replikation''' in {{Ep|SGA|5x05}}: Doktor Weir lud zusammen mit einigen Asuranern ihr Bewusstsein in den [[Subraum]]. Da dies eine Sackgasse war, suchte sie nach einem Ausweg. Sie fand Colonel Sheppard zusammen mit Doktor McKay, in einem Jumper in der Umlaufbahn eines Planeten und lud sich in den Computer des Jumpers, was zu technischen Schwierigkeiten führte. In Atlantis angekommen, benutzte sie die Replikationsmaschine, um sich einen Körper zu produzieren. Nachdem ihre Crew etwas später in Atlantis ankam, wollten sie auch Körper. Als sie keine bekamen, griffen sie an und versuchten Atlantis zu versenken. Letztendlich bekamen sie ihre Körper und Weir führte alle durch das Stargate zu einem Weltraumgate in der Umlaufbahn eines Planeten. Dem Vakuum des Weltraum und der extreme Kälte ausgesetzt, versagten die Naniten von Doktor Weir und den anderen, bis sie leblos im Weltraum herumtrieben.
* '''Replikation''' in {{Ep|SGA|5x05}}: Doktor Weir lud zusammen mit einigen Asuranern ihr Bewusstsein in den [[Subraum]]. Da dies eine Sackgasse war, suchte sie nach einem Ausweg. Sie fand Colonel Sheppard zusammen mit Doktor McKay, in einem Jumper in der Umlaufbahn eines Planeten und lud sich in den Computer des Jumpers, was zu technischen Schwierigkeiten führte. In Atlantis angekommen, benutzte sie die [[Replikanten-Erschaffer|Replikationsmaschine]], um sich einen Körper zu produzieren. Nachdem ihre Crew etwas später in Atlantis ankam, wollten sie auch Körper. Als sie keine bekamen, griffen sie an und versuchten Atlantis zu versenken. Letztendlich bekamen sie ihre Körper, es gab jedoch Probleme mit einzelnen von ihnen und Weir führte - um Atlantis nicht weiter zu gefährden - letztendlich alle durch das Stargate zu einem Weltraumgate in der Umlaufbahn eines Planeten. Dem Vakuum des Weltraum und der extreme Kälte ausgesetzt, versagten die Naniten von Doktor Weir und den anderen, bis sie leblos im Weltraum herumtrieben.


== Hintergrundinformationen ==
== Hintergrundinformationen ==
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* Doktor Weir wurde in der 7. Staffel von [[Stargate Kommando SG-1]] in der Doppelfolge [[Die verlorene Stadt|Die verlorene Stadt, Teil 1 & 2]] noch nicht von [[Torri Higginson]], sondern von [[Jessica Steen]] dargestellt.
* Doktor Weir wurde in der 7. Staffel von [[Stargate Kommando SG-1]] in der Doppelfolge [[Die verlorene Stadt|Die verlorene Stadt, Teil 1 & 2]] noch nicht von [[Torri Higginson]], sondern von [[Jessica Steen]] dargestellt.
* In der ursprünglichen Version von {{Ep|SG1|8x01}} war geplant, dass [[Richard Woolsey]] das [[Stargate-Center]] übernimmt. Mit der Aussicht auf [[Stargate Atlantis]] jedoch wurde relativ spät umentschieden, dass Weir stattdessen das Kommando über das Stargate-Center übernimmt.<ref name="JMB-28-05-11">[https://josephmallozzi.wordpress.com/2011/05/28/may-28-2011-food-food-food-t-shirts-oh-and-stargate-sg-1s-eight-season/ Eintrag] in [[Joseph Mallozzi]]s [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Blog]</ref>
* In der ursprünglichen Version von {{Ep|SG1|8x01}} war geplant, dass [[Richard Woolsey]] das [[Stargate-Center]] übernimmt. Mit der Aussicht auf [[Stargate Atlantis]] jedoch wurde relativ spät umentschieden, dass Weir stattdessen das Kommando über das Stargate-Center übernimmt.<ref name="JMB-28-05-11">[https://josephmallozzi.wordpress.com/2011/05/28/may-28-2011-food-food-food-t-shirts-oh-and-stargate-sg-1s-eight-season/ Eintrag] in [[Joseph Mallozzi]]s [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Blog]</ref>
* Zur SDCC 2019 schrieb Stargate-Produzent und Drehbuchautor [[Joseph Mallozzi]] eine Drehbuchszene, die zwar nie offiziell für die Serie geplant war, aber als seine inoffizielle Fortführung der Handlung von Weir nach dem Ende von [[Stargate Atlantis]] gesehen werden kann. Darin wird Weir in einer verlassenen Asuraner-Einrichtung von Sheppards Team gefunden. Die Szene kann in [https://josephmallozzi.com/2019/08/05/august-5-2019-that-special-stargate-scene/ Mallozzis Blog-Eintrag vom 05.08.2019] gelesen werden.


== Auftritte ==
== Auftritte ==
=== Originale Elizabeth Weir ===
=== Echte Elizabeth Weir ===
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==== [[Stargate Kommando SG-1]] ====
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==== [[Stargate Atlantis]] ====
==== [[Stargate Atlantis]] ====
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** Permanenter Charakter
** Permanenter Charakter
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=== Duplikat oder Replikatorebenbild von Elizabeth Weir ===
=== Duplikat oder Replikatorebenbild von Elizabeth Weir ===
==== [[Stargate Atlantis]] ====
==== [[Stargate Atlantis]] ====
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== Medien ==
== Medien ==
{{Medien|Bilder von Elizabeth Weir}}
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Bild:Weir Staffel 1.png|SGA Staffel 1
Bild:Weir Staffel 1.png|SGA Staffel 1
Bild:Weir Staffel 2.png|SGA Staffel 2
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Bild:Weir Staffel 3.jpg|SGA Staffel 3
Bild:Weir Staffel 3.jpg|SGA Staffel 3
Bild:Weir und Teyla.PNG|Teyla und Weir machen nähere Bekanntschaft
Bild:Weir und Teyla.PNG|Teyla und Weir machen nähere Bekanntschaft
Bild:Weir_10000.jpg|Weir mit 10.000 Jahren{{EpRef|SGA|1x15}}
Bild:Weir_10000.jpg|Weir mit 10.000 Jahren
Bild:Weirs Mutter.PNG|Doktor Weirs Mutter
Bild:Weirs Mutter.PNG|Doktor Weirs Mutter
Bild:Vlc 2010-02-24 21-21-04-25.png|Weir ist wegen der neuen Lebensgefährtin irritiert.
Bild:Vlc 2010-02-24 21-21-04-25.png|Weir ist wegen der neuen Lebensgefährtin irritiert.
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== Weitere Informationen ==
== Weitere Informationen ==
* Doktor Weir hat einen Labrador, der „Setch“ heißt.{{EpRef|SGA|1x09}}
* Doktor Weir hat einen Labrador, der „Sedge“ heißt.{{EpRef|SGA|1x09}}
* Doktor Weir fährt ein rotes BMW Cabriolet (''BMW 325i E30'').{{EpRef|SGA|1x09}}
* Doktor Weir fährt ein rotes BMW Cabriolet (''BMW 325i E30'').{{EpRef|SGA|1x09}}
* Laut dem [[Merchandise:Stargate-Magazin|Stargate-Magazin]] ist sie am 14. Oktober 1970 geboren. Allerdings ist das Magazin für zur Serie widersprüchliche Angaben bekannt, weshalb es keine valide Quelle ist.
* [https://www.gateworld.net/wiki/Elizabeth_Weir englischer Artikel auf Gateworld.net]
* [http://rdanderson.com/stargate/lexicon/entries/weir.htm englischer Artikel auf rdanderson.com]
* [https://www.stargate-project.de/elizabeth-weir-7 Personenbeschreibung auf Stargate-Project.de]


{{ZeigeAnmerkungen}}
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[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]
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