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Atlantis: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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{{Zitat|Atlantis ist viel mehr als eine Zuflucht, es ist Hoffnung, nicht nur für unser Volk, sondern für jeden, der sich gegen die Wraith stellen will.|[[Teyla Emmagan]]{{EpRef|SGA|1x05}}}}
{{Zitat|Atlantis ist viel mehr als eine Zuflucht, es ist Hoffnung, nicht nur für unser Volk, sondern für jeden, der sich gegen die Wraith stellen will.|[[Teyla Emmagan]]{{EpRef|SGA|1x05}}}}
'''Atlantis''' ist ein [[Stadtschiff]], das einst von den [[Antiker]]n, den Erbauern der [[Stargate]]s, erbaut wurde. Die Stadt befand sich zunächst auf der [[Erde]], genauer in der [[Antarktis]], die zu dieser Zeit noch nicht vollständig von Eis bedeckt war. Später siedelten sich die Antiker mit Atlantis als riesigem, intergalaktischem Raumschiff in der [[Pegasus-Galaxie]] an.{{EpRef|SGA|1x01}} Lange Zeit befand sich Atlantis dann auf [[Lantia]], bevor es letztlich später wieder auf die [[Erde]] zurückgeflogen wurde.{{EpRef|SGA|5x20}}
'''Atlantis''' ist ein [[Stadtschiff]], das einst von den [[Antiker]]n, den Erbauern der [[Stargate]]s, erbaut wurde. Die Stadt befand sich zunächst auf der [[Erde]], genauer in der [[Antarktis]], die zu dieser Zeit noch nicht vollständig von Eis bedeckt war. Später siedelten sich die Antiker mit Atlantis als riesigem, intergalaktischem Raumschiff in der [[Pegasus-Galaxie]] an.{{EpRef|SGA|1x01}} Dort lebten dann mindestens 300 Antiker in der Galaxie.{{EpRef|SGA|1x15}} Lange Zeit befand sich Atlantis dann auf [[Lantia]], bevor es letztlich später wieder auf die [[Erde]] zurückgeflogen wurde.{{EpRef|SGA|5x20}}


== Geschichte von Atlantis ==
== Geschichte von Atlantis ==
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Das Atlantis-Expeditionsteam steckte zunächst in einer schweren Krise. Da die Zero-Point-Module, die Atlantis mit Energie versorgen, fast aufgebraucht waren, stand die Stadt kurz davor, von den Wassermassen des Ozean überflutet zu werden. Als man evakuieren wollte, schaltete sich ein Sicherungsmechanismus ein – die Stadt erhob sich aus dem Wasser und stieg zur Oberfläche auf. Jedoch waren die ZPM nun alle erschöpft und somit gab es keine Möglichkeit die Schilde zu aktivieren. Hauptaufgabe des Teams war nun neben anderen Aktivitäten, Energiequellen zu finden, um Atlantis ausreichend mit Energie versorgen zu können.{{EpRef|SGA|1x01}}
Das Atlantis-Expeditionsteam steckte zunächst in einer schweren Krise. Da die Zero-Point-Module, die Atlantis mit Energie versorgen, fast aufgebraucht waren, stand die Stadt kurz davor, von den Wassermassen des Ozean überflutet zu werden. Als man evakuieren wollte, schaltete sich ein Sicherungsmechanismus ein – die Stadt erhob sich aus dem Wasser und stieg zur Oberfläche auf. Jedoch waren die ZPM nun alle erschöpft und somit gab es keine Möglichkeit die Schilde zu aktivieren. Hauptaufgabe des Teams war nun neben anderen Aktivitäten, Energiequellen zu finden, um Atlantis ausreichend mit Energie versorgen zu können.{{EpRef|SGA|1x01}}


:''In einer alternativen Zeitlinie tauchte die Stadt nicht auf und fast alle Menschen ertranken, als das Kraftfeld zusammenbrach. Nur Doktor Weir, Major Sheppard und Doktor Zelenka gelang es mit einer [[Zeitmaschine]] 10.000 Jahre in die Vergangenheit zu reisen, was eigentlich nicht geplant war. Der große Feind der Antiker schoss das Zeitschiff ab und es stürzte in den Ozean. Lediglich Doktor Weir konnte von den Antikern aus den Fluten gerettet werden. [[Janus]], der Antiker, der die [[Zeitmaschine]] gebaut hatte, erklärte ihr alles ausführlich. Da [[Hoher Rat von Atlantis|der Hohe Rat von Atlantis]] keine weiteren Zeitreisen genehmigte, blieb Doktor Weir in [[Stasis]] zurück, um Janus' Plan durchführen zu können. Er schaltete die ZPM in Reihe, statt wie bisher parallel und programmierte Atlantis so um, dass es, sollte sich das letzte ZPM erschöpft haben und somit der Schild zusammenbrechen, aus dem Meer auftaucht. Doktor Weir sollte die ZPM alle 3300 Jahre tauschen, um sicherzugehen, dass sie auch wirklich so lange wie möglich hielten.''{{EpRef|SGA|1x15}}
:''In einer alternativen Zeitlinie tauchte die Stadt nicht auf und fast alle Menschen ertranken, als das Kraftfeld zusammenbrach. Nur Doktor Weir, Major Sheppard und Doktor Zelenka gelang es mit einer [[Zeitmaschine]] 10.000 Jahre in die Vergangenheit zu reisen, was eigentlich nicht geplant war. Der große Feind der Antiker schoss das Zeitschiff ab und es stürzte in den Ozean. Lediglich Doktor Weir konnte von den Antikern aus den Fluten gerettet werden. [[Janus]], der Antiker, der die [[Zeitmaschine]] gebaut hatte, erklärte ihr alles ausführlich. Da [[Hoher Rat von Atlantis|der Hohe Rat von Atlantis]] keine weiteren Zeitreisen genehmigte, blieb Doktor Weir in [[Stasis]] zurück, um Janus' Plan durchführen zu können. Er schaltete die ZPM in Reihe, statt wie bisher parallel und programmierte Atlantis so um, dass es, sollte sich das letzte ZPM erschöpft haben und somit der Schild zusammenbrechen, aus dem Meer auftaucht. Doktor Weir sollte die ZPM etwa alle 3300 Jahre tauschen, um sicherzugehen, dass sie auch wirklich so lange wie möglich hielten.''{{EpRef|SGA|1x15}}


=== Atlantis als neue Heimat von Doktor Weir und ihrem Team ===
=== Atlantis als neue Heimat von Doktor Weir und ihrem Team ===