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Felix (Diskussion | Beiträge) Änderung 328358 von 91.39.158.202 (Diskussion) rückgängig gemacht. Alteraner war das Vorgängervolk. Dorander waren eigene Spezies. Astria Porta ist nur eine ausserirdische Bezeichung. |
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Die '''Antiker''' (auch ''Lanthaner'', ''Lantheaner'', ''Lantianer'', ''Atlanter'') gelten als die Erbauer der [[Stargate]]s | Die '''Antiker''' (auch ''Lanthaner'', ''Lantheaner'', ''Lantianer''{{EpRef|SGA|1x12}}, ''Atlanter'') gelten als die Erbauer der [[Stargate]]s und die meiste Technologie der [[Goa'uld]] basiert auf der ihren. Sie waren evolutionär sehr [[fortgeschrittener Mensch|fortgeschritten]]. Einst waren sie, zusammen mit den [[Asgard]], [[Furlinger]]n und [[Nox]], Mitglieder einer [[Allianz der vier großen Rassen]] unserer [[Milchstraße|Galaxie]].{{EpRef|SG1|1x10}}{{EpRef|SG1|2x16}} Es waren auch die Antiker, die als Erste eine Struktur in der kosmischen Hintergrundstrahlung entdeckten, die ein Signal enthält. Dieses Signal ist nicht natürlichen Ursprungs und entspricht dem Alter des Universums. Da das Signal mittlerweile durch die kosmische Expansion verstreut ist, schickte man die [[Destiny]] los, um diese Nachricht aufzusammeln.{{EpRef|SGU|2x07}} | ||
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
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Den ersten [[Planet]]en, den die Antiker in der Milchstraße besiedelten, nannten sie ''[[Dakara]]''. Dort produzierten sie weitere Stargates und erweiterten ihre Technologien. Es ist anzunehmen, dass in dieser Zeit ebenfalls das [[Zero-Point-Modul|ZPM]] entwickelt wurde, welches ihnen später enorme Möglichkeiten bescherte. Weiterhin besiedelten sie ''Terra'', die [[Erde]], und erbauten in der Milchstraße zahlreiche Außenposten, wie zum Beispiel [[Vis Uban]] und [[Praclarush Taonas]], wobei sie auf Taonas eine ihrer ersten Städte gründeten.{{EpRef|SG1|10x03}} | Den ersten [[Planet]]en, den die Antiker in der Milchstraße besiedelten, nannten sie ''[[Dakara]]''. Dort produzierten sie weitere Stargates und erweiterten ihre Technologien. Es ist anzunehmen, dass in dieser Zeit ebenfalls das [[Zero-Point-Modul|ZPM]] entwickelt wurde, welches ihnen später enorme Möglichkeiten bescherte. Weiterhin besiedelten sie ''Terra'', die [[Erde]], und erbauten in der Milchstraße zahlreiche Außenposten, wie zum Beispiel [[Vis Uban]] und [[Praclarush Taonas]], wobei sie auf Taonas eine ihrer ersten Städte gründeten.{{EpRef|SG1|10x03}} | ||
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Es schien nach wie vor Kontakt zu den Ori zu bestehen, dennoch blieben sich die beiden Völker verfeindet.{{EpRef|SG1|9x03}} Einige der Antiker gründeten ferner die [[Allianz der vier großen Rassen]], weiterhin bestehend aus den [[Nox]], den [[Furlinger]]n und den [[Asgard]]. Gemeinsam schufen sie eine [[universelle Sprache]]. Nach den Schriften, die in [[Heliopolis]] entdeckt wurden, überdauerte diese Allianz viele Jahrtausende. Ein genaues Zeitfenster kann heute jedoch nicht ausgemacht werden.{{EpRef|SG1|1x10}} | Es schien nach wie vor Kontakt zu den Ori zu bestehen, dennoch blieben sich die beiden Völker verfeindet.{{EpRef|SG1|9x03}} Einige der Antiker gründeten ferner die [[Allianz der vier großen Rassen]], weiterhin bestehend aus den [[Nox]], den [[Furlinger]]n und den [[Asgard]]. Gemeinsam schufen sie eine [[universelle Sprache]]. Nach den Schriften, die in [[Heliopolis]] entdeckt wurden, überdauerte diese Allianz viele Jahrtausende. Ein genaues Zeitfenster kann heute jedoch nicht ausgemacht werden.{{EpRef|SG1|1x10}} | ||
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Die Wraith entwickelten sich über die Äonen zu einer der fortschrittlichsten, aber zugleich brutalsten Rassen (mit Spuren von Territorialität) – und dies ohne die Aufmerksamkeit der Antiker zu erregen. Als die beiden Kulturen dann aufeinander trafen, schienen die Lantianer ihre Wildheit, Aggressivität und große Bevölkerungsanzahl zu unterschätzen. Später schickten die Antiker eine Delegation, durch eine Vielzahl ihrer mächtigsten [[Aurora (Raumschiffsklasse)|Kriegsschiffe]] geschützt, um mit den Wraith zu verhandeln. Diese überfielen jedoch die Flotte und zerstörten sie. | Die Wraith entwickelten sich über die Äonen zu einer der fortschrittlichsten, aber zugleich brutalsten Rassen (mit Spuren von Territorialität) – und dies ohne die Aufmerksamkeit der Antiker zu erregen. Als die beiden Kulturen dann aufeinander trafen, schienen die Lantianer ihre Wildheit, Aggressivität und große Bevölkerungsanzahl zu unterschätzen. Später schickten die Antiker eine Delegation, durch eine Vielzahl ihrer mächtigsten [[Aurora (Raumschiffsklasse)|Kriegsschiffe]] geschützt, um mit den Wraith zu verhandeln. Diese überfielen jedoch die Flotte und zerstörten sie. | ||
Als in Folge der [[Antiker-Wraith-Krieg|Krieg]] ausbrach, konnten es die Antiker, trotz ihrer technologischen Überlegenheit, von Anfang an nicht mit den zahlenmäßig überlegenen Wraith aufnehmen, denen es gelang im Verlauf des Krieges drei Antiker-Schiffe zu erobern und deren [[ZPM]]s zu entwenden, mit welchen sie dann ihre [[Wraith-Klonanlage|Klonanlagen]] betrieben. Diese Anlagen waren ein | Als in Folge der [[Antiker-Wraith-Krieg|Krieg]] ausbrach, konnten es die Antiker, trotz ihrer technologischen Überlegenheit, von Anfang an nicht mit den zahlenmäßig überlegenen Wraith aufnehmen, denen es gelang im Verlauf des Krieges drei Antiker-Schiffe zu erobern und deren [[ZPM]]s zu entwenden, mit welchen sie dann ihre [[Wraith-Klonanlage|Klonanlagen]] betrieben. Diese Anlagen waren ein kriegsentscheidender Vorteil für die Wraith. Während des Krieges, der über Jahrhunderte dauerte, eroberten die Wraith schließlich alle Planeten in der Pegasus-Galaxie, bis nur noch [[Atlantis]], die Hauptstadt der Antiker, übrig blieb. Das gewaltige [[Stadtschiff]] konnte den Angriffen der Wraith jedoch durch den [[Zero-Point-Modul|ZPM]]-verstärkten überragenden [[Schutzschild|Stadtschild]] widerstehen. Vermutlich versenkten sie die Stadt zeitweise im Ozean von [[Lantia]], um die Wirkung des Wraith-Beschusses abzuschwächen. | ||
[[Datei:SGA 2x06 Energie-Kanone.jpg|left|thumb|Die Kanone des Projektes Arcturus]]Die Antiker konnten die [[Wraith]] in den darauf folgenden Jahrzehnten zwar mit ihren überlegeneren Waffen und Schilden zurückhalten, aber egal wie viele Schlachten sie auch gewannen, so waren sie dennoch nicht in der Lage den Krieg zu gewinnen.{{EpRef|SGA|1x01}} Sie fingen an, verzweifelte Experimente wie z. B. das [[Projekt Arcturus]] durchzuführen, bei dem sie den Versuch unternahmen, Nullpunktenergie aus dem Universum zu ziehen. Zwar konnte sie die Einrichtung dieser Energie-Kanone mit genug Energie versorgen, um eine ganze Wraith-Flotte im Orbit zu vernichten, aber in der Energie-Kammer entstanden exotische Teilchen, welche eine tödliche Strahlung abgaben. Damals konnten die Antiker das System nur mit Mühe herunterfahren, kurz bevor einige von ihnen an der Strahlung starben.{{EpRef|SGA|2x06}} | [[Datei:SGA 2x06 Energie-Kanone.jpg|left|thumb|Die Kanone des Projektes Arcturus]]Die Antiker konnten die [[Wraith]] in den darauf folgenden Jahrzehnten zwar mit ihren überlegeneren Waffen und Schilden zurückhalten, aber egal wie viele Schlachten sie auch gewannen, so waren sie dennoch nicht in der Lage den Krieg zu gewinnen.{{EpRef|SGA|1x01}} Sie fingen an, verzweifelte Experimente wie z. B. das [[Projekt Arcturus]] durchzuführen, bei dem sie den Versuch unternahmen, Nullpunktenergie aus dem Universum zu ziehen. Zwar konnte sie die Einrichtung dieser Energie-Kanone mit genug Energie versorgen, um eine ganze Wraith-Flotte im Orbit zu vernichten, aber in der Energie-Kammer entstanden exotische Teilchen, welche eine tödliche Strahlung abgaben. Damals konnten die Antiker das System nur mit Mühe herunterfahren, kurz bevor einige von ihnen an der Strahlung starben.{{EpRef|SGA|2x06}} | ||
[[Datei:Rat von Atlantis.jpg|thumb|Der hohe Rat von Atlantis ([[Melia]] und [[Moros]])]] | [[Datei:Rat von Atlantis.jpg|thumb|Der hohe Rat von Atlantis ([[Melia]] und [[Moros]])]] | ||
Ferner entwickelten sie [[Naniten]], um die Wraith auf zellulärer Ebene zu bekämpfen. Sie programmierten die Replikatoren zu den aggressivsten Geschöpfen – brutaler als die Wraith es waren. Die Naniten nahmen menschliche Gestalt an und entwickelten sich zu einer Rasse, die heutzutage als [[Asuraner]] bekannt sind. Nachdem den Lantianern jedoch bewusst wurde, dass die Asuraner niemals eine Wendung des Krieges herbeiführen würden, rotteten sie diese aus. Ein paar der Naniten überlebten jedoch und brachten eine zweite Entwicklung der Replikanten hervor. Es wird angenommen, dass die Asuraner zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Nano-Virus entwickelten, welches den speziellen Zweck hatte, Menschen zu töten, um so die Wraith ihrer Nahrung zu berauben.{{EpRef|SGA|3x05}} | Ferner entwickelten sie [[Naniten]], um die Wraith auf zellulärer Ebene zu bekämpfen. Sie programmierten die Replikatoren zu den aggressivsten Geschöpfen – brutaler als die Wraith es waren. Die Naniten nahmen menschliche Gestalt an und entwickelten sich zu einer Rasse, die heutzutage als [[Asuraner]] bekannt sind. Es entstand der [[Asuraner-Wraith-Konflikt]]. Nachdem den Lantianern jedoch bewusst wurde, dass die Asuraner niemals eine Wendung des Krieges herbeiführen würden, rotteten sie diese aus. Ein paar der Naniten überlebten jedoch und brachten eine zweite Entwicklung der Replikanten hervor. Es wird angenommen, dass die Asuraner zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Nano-Virus entwickelten, welches den speziellen Zweck hatte, Menschen zu töten, um so die Wraith ihrer Nahrung zu berauben.{{EpRef|SGA|3x05}} | ||
Ähnliche Viren, die Halluzinationen hervorrufen und zum Tod führen, wurden in einem Labor auf Atlantis ausfindig gemacht. [[Janus]], ein lantianischer Wissenschaftler, baute ebenfalls ein geheimes Objekt, das [[Attero-Gerät]], das eine bestimmte Frequenz sendet, die die Schiffe der Wraith beim Eintritt in den [[Hyperraum]] explodieren lässt. Auf einem Außenposten der Antiker, der sich auf dem Planeten [[M6H-987]] befand, baute er, ohne das Wissen des [[Rat von Atlantis|Rates von Atlantis]], das Attero-Gerät und forschte an ihm. Nach einer dreitägigen Testphase brach er die Tests aufgrund von unerwarteten Nebeneffekten ab. Er fuhr die Anlage herunter und verließ den Außenposten mit einem kleinen Gerät, was zur Reaktivierung des Attero-Geräts nötig war und versteckte diesen ''Schlüssel'' in seinem [[Janus' geheimes Labor|geheimen Labor]] auf Atlantis.{{EpRef|SGA|5x10}} | Ähnliche Viren, die Halluzinationen hervorrufen und zum Tod führen, wurden in einem Labor auf Atlantis ausfindig gemacht. [[Janus]], ein lantianischer Wissenschaftler, baute ebenfalls ein geheimes Objekt, das [[Attero-Gerät]], das eine bestimmte Frequenz sendet, die die Schiffe der Wraith beim Eintritt in den [[Hyperraum]] explodieren lässt. Auf einem Außenposten der Antiker, der sich auf dem Planeten [[M6H-987]] befand, baute er, ohne das Wissen des [[Rat von Atlantis|Rates von Atlantis]], das Attero-Gerät und forschte an ihm. Nach einer dreitägigen Testphase brach er die Tests aufgrund von unerwarteten Nebeneffekten ab. Er fuhr die Anlage herunter und verließ den Außenposten mit einem kleinen Gerät, was zur Reaktivierung des Attero-Geräts nötig war und versteckte diesen ''Schlüssel'' in seinem [[Janus' geheimes Labor|geheimen Labor]] auf Atlantis.{{EpRef|SGA|5x10}} | ||
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Als den Antikern schließlich klar wurde, dass der Krieg verloren war – was nicht zuletzt daran lag, dass sich die Wraith klonten und somit ihre Anzahl erheblich vergrößerten – beschlossen sie zur [[Erde]] zurückzukehren, zu dem Planeten, der einst ihre Heimat war. Als sie die letzten Vorbereitungen trafen, erschien Dr. [[Elizabeth Weir]] mit einem modifizierten [[Puddle Jumper]] aus der Zukunft. Sie unterrichtete die Lantianer über die Probleme, die sich später durch das Versenken der Stadt ergeben würden. Sie bat den Rat um Hilfe, nicht zuletzt, um in der Zukunft das Überleben ihres Expeditionsteams zu sichern. Da es [[Janus]] vom Rat jedoch untersagt wurde, Dr. Weir wieder in ihre Zeit zu schicken und Pläne gegen eine Zerstörung der Stadt in die Tat umzusetzen, schrieb dieser heimlich ein Sicherheitsprotokoll für die Stadt, damit diese in der Zukunft vom Meeresboden auftauchen konnte, bevor sich die [[Schutzschild|Schilde]] durch rapiden Energieverlust deaktiviert hätten.{{EpRef|SGA|1x15}} | Als den Antikern schließlich klar wurde, dass der Krieg verloren war – was nicht zuletzt daran lag, dass sich die Wraith klonten und somit ihre Anzahl erheblich vergrößerten – beschlossen sie zur [[Erde]] zurückzukehren, zu dem Planeten, der einst ihre Heimat war. Als sie die letzten Vorbereitungen trafen, erschien Dr. [[Elizabeth Weir]] mit einem modifizierten [[Puddle Jumper]] aus der Zukunft. Sie unterrichtete die Lantianer über die Probleme, die sich später durch das Versenken der Stadt ergeben würden. Sie bat den Rat um Hilfe, nicht zuletzt, um in der Zukunft das Überleben ihres Expeditionsteams zu sichern. Da es [[Janus]] vom Rat jedoch untersagt wurde, Dr. Weir wieder in ihre Zeit zu schicken und Pläne gegen eine Zerstörung der Stadt in die Tat umzusetzen, schrieb dieser heimlich ein Sicherheitsprotokoll für die Stadt, damit diese in der Zukunft vom Meeresboden auftauchen konnte, bevor sich die [[Schutzschild|Schilde]] durch rapiden Energieverlust deaktiviert hätten.{{EpRef|SGA|1x15}} | ||
Die Antiker verließen ihre Stadt schließlich über das Stargate, in der Hoffnung, ihr Stadtschiff würde durch ihre Nachkommen wiederentdeckt werden.{{EpRef|SGA|1x15}} | Die Antiker verließen ihre Stadt schließlich über das Stargate, in der Hoffnung, ihr Stadtschiff würde durch ihre Nachkommen wiederentdeckt werden. Zu diesem Zeitpunkt waren über 300 Antiker in der Galaxie, wobei kurz vor der Abreise ein Antiker-Schiff mit 300 Antikern im Krieg zerstört wurde.{{EpRef|SGA|1x15}} | ||
=== Rückkehr in die Milchstraße === | === Rückkehr in die Milchstraße === | ||
[[Datei:Merlin.jpg|130px|thumb|Der Antiker Merlin]]Nach der Rückkehr der Antiker zu ihrem einstigen [[Erde|Heimatplaneten]] fanden sie nur eine raue Umwelt und die Ureinwohner vor. So verbreiten sie sich in ferne Länder und halfen den verschiedenen Zivilisationen sich fortzuentwickeln. Andere verließen den Planeten, vermutlich durch das sich in der Antarktis befindliche Stargate. | [[Datei:Merlin.jpg|130px|thumb|Der Antiker Merlin]]Nach der Rückkehr der Antiker zu ihrem einstigen [[Erde|Heimatplaneten]] fanden sie nur eine raue Umwelt und die Ureinwohner vor. So verbreiten sie sich in ferne Länder und halfen den verschiedenen Zivilisationen, sich fortzuentwickeln. Andere verließen den Planeten, vermutlich durch das sich in der Antarktis befindliche Stargate. | ||
Der Rest wählte die Isolation, um durch Meditation die Erleuchtung zu suchen. Auf diese Weise stiegen vermutlich die meisten von ihnen auf. | Der Rest wählte die Isolation, um durch Meditation die Erleuchtung zu suchen. Auf diese Weise stiegen vermutlich die meisten von ihnen auf. | ||
[[Datei:SG1 110-2.jpg|left|thumb|Die universelle Sprache]] | [[Datei:SG1 110-2.jpg|left|thumb|Die universelle Sprache]] | ||
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Auch um die Arthur-Legenden ranken sich Erzählungen von einem Magier namens [[Merlin]] (eigentlich Myrrdin, auch als Moros in Atlantis bekannt, wo er die Leitung des Rates vor seinem Aufstieg inne hatte), der zwar nach der Rückkehr aus Atlantis aufstieg, aber später wieder menschliche Gestalt annahm, um eine Waffe zu bauen, die aufgestiegene Wesen tötet. Er wollte diese Waffe gegen die Ori verwenden, wozu es jedoch nie kam. Merlin wurde als Assistent König Arthurs in der Mythologie bekannt und die Waffe, die er entwickelte, wurde als [[Sangreal]] oder [[Heiliger Gral]] verehrt. Er teilte seine Geheimnisse nur mit einer kleinen Gruppe von Adligen, den Rittern der Tafelrunde.{{EpRef|SG1|10x10}}{{EpRef|SG1|10x11}} | Auch um die Arthur-Legenden ranken sich Erzählungen von einem Magier namens [[Merlin]] (eigentlich Myrrdin, auch als Moros in Atlantis bekannt, wo er die Leitung des Rates vor seinem Aufstieg inne hatte), der zwar nach der Rückkehr aus Atlantis aufstieg, aber später wieder menschliche Gestalt annahm, um eine Waffe zu bauen, die aufgestiegene Wesen tötet. Er wollte diese Waffe gegen die Ori verwenden, wozu es jedoch nie kam. Merlin wurde als Assistent König Arthurs in der Mythologie bekannt und die Waffe, die er entwickelte, wurde als [[Sangreal]] oder [[Heiliger Gral]] verehrt. Er teilte seine Geheimnisse nur mit einer kleinen Gruppe von Adligen, den Rittern der Tafelrunde.{{EpRef|SG1|10x10}}{{EpRef|SG1|10x11}} | ||
[[Datei:Kheb Oma Desala.png|thumb|Oma Desala nimmt das Harsesis-Kind in ihr Gewahrsam]] | [[Datei:Kheb Oma Desala.png|thumb|Oma Desala nimmt das Harsesis-Kind in ihr Gewahrsam.]] | ||
=== Neuzeitliche Geschichte === | === Neuzeitliche Geschichte === | ||
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[[Datei:Übernahme Helia.jpg|thumb|left|Die Antiker der ''Tria'' auf Atlantis]] | [[Datei:Übernahme Helia.jpg|thumb|left|Die Antiker der ''Tria'' auf Atlantis]] | ||
[[2005]] wurde durch den Kontakt der Ori zu [[Daniel Jackson]] und [[Vala Mal Doran]] die Isolation der [[Milchstraße]] gebrochen, sodass sie folglich den Entschluss fassten, diese zu erobern. Da die Ori zunächst keinen offenen Konflikt mit den Antikern eingehen wollten, schickten sie zuerst ihre [[Prior]]e aus, um die Menschen zu bekehren | [[2005]] wurde durch den Kontakt der Ori zu [[Daniel Jackson]] und [[Vala Mal Doran]] die Isolation der [[Milchstraße]] gebrochen, sodass sie folglich den Entschluss fassten, diese zu erobern. Da die Ori zunächst keinen offenen Konflikt mit den Antikern eingehen wollten, schickten sie zuerst ihre [[Prior]]e aus, um die Menschen zu bekehren und sich so noch mehr Macht zu sichern. Sie nutzten dabei den Nichteinmischungskodex der Antiker bezüglich der niederen Existenzebenen aus, sodass sie die Ori-Armeen gewähren ließen.{{EpRef|SG1|9x03}}{{EpRef|SG1|10x01}} | ||
Im Jahre [[2006]] kehrten einige Antiker nach Atlantis zurück. Grund für dieses denkwürdige Ereignis war, dass für die Antiker, welche mit ihrem Schiff [[Tria]] zwischen der Milchstraße und der Pegasus-Galaxie reisten, durch den Effekt der [[Zeitdilatation]] nur wenige Jahre vergingen, obwohl die Reise schon 10.000 Jahre dauerte. In Atlantis ergriffen sie nach Verhandlungen mit der Erde das Kommando, verloren die Stadt jedoch, als plötzlich die [[Asuraner]] angriffen und die Stadt eroberten. Alle anwesenden Antiker wurden dabei getötet.{{EpRef|SGA|3x10}}{{EpRef|SGA|3x11}} | Im Jahre [[2006]] kehrten einige Antiker nach Atlantis zurück. Grund für dieses denkwürdige Ereignis war, dass für die Antiker, welche mit ihrem Schiff [[Tria]] zwischen der Milchstraße und der Pegasus-Galaxie reisten, durch den Effekt der [[Zeitdilatation]] nur wenige Jahre vergingen, obwohl die Reise schon 10.000 Jahre dauerte. In Atlantis ergriffen sie nach Verhandlungen mit der Erde das Kommando, verloren die Stadt jedoch, als plötzlich die [[Asuraner]] angriffen und die Stadt eroberten. Alle anwesenden Antiker wurden dabei getötet.{{EpRef|SGA|3x10}}{{EpRef|SGA|3x11}} | ||
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== Physiologie == | == Physiologie == | ||
[[Datei:Adria vs Daniel.jpg|left|thumb|Daniel Jackson besaß für kurze Zeit die Fähigkeiten eines fortgeschrittenen Menschen]]Die Antiker waren imstande, ihre geistigen und synaptischen Fähigkeiten weiterzuentwickeln. Dies ermöglichte ihnen verschiedenste neue Fähigkeiten, wie das Heilen von [[Menschen]] binnen weniger Sekunden ohne technische Hilfsmittel | [[Datei:Adria vs Daniel.jpg|left|thumb|Daniel Jackson besaß für kurze Zeit die Fähigkeiten eines fortgeschrittenen Menschen]]Die Antiker waren imstande, ihre geistigen und synaptischen Fähigkeiten weiterzuentwickeln. Dies ermöglichte ihnen verschiedenste neue Fähigkeiten, wie das Heilen von [[Menschen]] binnen weniger Sekunden ohne technische Hilfsmittel sowie Telepathie und Telekinese. Im Rahmen dieses Fortschritts entwickelte sich in ihnen ein bestimmtes Gen, das sogenannte [[Antiker-Gen]]. Demzufolge bauten sie ihre Technologien so um, dass viele von ihnen zur Aktivierung und Interaktion sowie zur Kontrolle (z. B. von [[Puddle Jumper]]n) dieses Gen erforderten. Dies erwies sich als ein strategischer Vorteil gegenüber den [[Wraith]], welche des öfteren versuchten Antiker-Technologien zu erbeuten, diese dann jedoch nicht nutzen konnten. | ||
Aus diesem synaptischen Fortschritt entwickelten sich erste Gedanken an den [[Aufstieg]]. Um diesen zu erreichen war das fortschrittlichste Stadium des menschlichen Seins erforderlich, sodass sich der Geist vom physischen Körper trennen und in eine höhere Ebene der Existenz aufsteigen konnte. Vielen der Antiker gelang es tatsächlich, dieses Stadium zu erreichen und folglich aufzusteigen, während sich andere ihres Volkes dabei schwerer taten. Um Abhilfe zu schaffen, entwickelten sie eine [[Aufstiegsmaschine]], welche einem Menschen beim Aufstieg helfen kann. | Aus diesem synaptischen Fortschritt entwickelten sich erste Gedanken an den [[Aufstieg]]. Um diesen zu erreichen war das fortschrittlichste Stadium des menschlichen Seins erforderlich, sodass sich der Geist vom physischen Körper trennen und in eine höhere Ebene der Existenz aufsteigen konnte. Vielen der Antiker gelang es tatsächlich, dieses Stadium zu erreichen und folglich aufzusteigen, während sich andere ihres Volkes dabei schwerer taten. Um Abhilfe zu schaffen, entwickelten sie eine [[Aufstiegsmaschine]], welche einem Menschen beim Aufstieg helfen kann. | ||
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| [[Aufstiegsmaschine]] | | [[Aufstiegsmaschine]] | ||
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| Beschleunigung der körperlichen Entwicklung, um die notwendige, physische | | Beschleunigung der körperlichen Entwicklung, um die notwendige, physische Voraussetzung für den [[Aufstieg]] zu erfüllen | ||
| Aufgrund | | Aufgrund unvorhersehbarer Ergebnisse, die zum Tod des Nutzers führen können, aufgegeben | ||
| [[Tau'ri]]: [[Rodney McKay]] | | [[Tau'ri]]: [[Rodney McKay]] | ||
| Erfolgreich; [[Rodney McKay]] wurde der Wirkung der Maschine ausgesetzt und erreicht einen Punkt, von dem er aus eigener Kraft hätte aufsteigen können | | Erfolgreich; [[Rodney McKay]] wurde der Wirkung der Maschine ausgesetzt und erreicht einen Punkt, von dem er aus eigener Kraft hätte aufsteigen können | ||
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=== Mentalität === | === Mentalität === | ||
[[Datei:Movie02 0056.JPG|thumb|Die Antiker planen die Flucht vor den Ori]] | [[Datei:Movie02 0056.JPG|thumb|Die Antiker planen die Flucht vor den Ori]] | ||
Die Antiker glaubten an die Wissenschaft, Vernunft und Logik. Wissen und Aufklärung waren von grundlegender Bedeutung für ihre Weltsicht. Sie glaubten, dass das Universum untersucht werden müsse | Die Antiker glaubten an die Wissenschaft, Vernunft und Logik. Wissen und Aufklärung waren von grundlegender Bedeutung für ihre Weltsicht. Sie glaubten, dass das Universum untersucht werden müsse und wissenschaftliche Versuche wesentliche Bestandteile für das Verständnis dessen seien. Vor allem aber ließen sie ihren Mitmenschen den freien Willen. Sie glaubten, dass das individuelle Recht auf eine eigene Weltanschauung bzw. einen eigenen Glauben wichtiger sei als alles andere. Darin ist ebenfalls die Spaltung der Alteraner in Antiker und Ori zu begründen (siehe [[#Geschichte|Geschichte]]). Letztere gaben sich der Illusion hin, sie seien unantastbare göttliche Wesen, die verehrt werden müssten. Dies hatte zur Folge, dass die Antiker die Ori für immer verließen. | ||
=== Schrift === | === Schrift === | ||
[[Datei:Schwert mit Toradresse.jpg|thumb|Schrift der Antiker]] | [[Datei:Schwert mit Toradresse.jpg|thumb|Schrift der Antiker]] | ||
Die [[Antiker-Sprache|Sprache der Antiker]] ist der Vorläufer des heutigen Latein, weshalb man diese vermutlich erste Sprache relativ schnell entschlüsseln konnte. Anders als in unserem Kulturkreis bestehen die [[Antiker-Schrift|Schriftzeichen]] aus blockartigen, rechtwinkligen Zeichen. Es existieren insgesamt 25 Buchstaben, wobei ''F'' und ''U'' dieselbe Bedeutung haben. Das Zahlensystem der Antiker basiert, anders als das von den | Die [[Antiker-Sprache|Sprache der Antiker]] ist der Vorläufer des heutigen Latein, weshalb man diese vermutlich erste Sprache relativ schnell entschlüsseln konnte. Anders als in unserem Kulturkreis bestehen die [[Antiker-Schrift|Schriftzeichen]] aus blockartigen, rechtwinkligen Zeichen. Es existieren insgesamt 25 Buchstaben, wobei ''F'' und ''U'' dieselbe Bedeutung haben. Das Zahlensystem der Antiker basiert, anders als das von den meisten Menschen verwendete {{wp|Dezimalsystem}}, auf dem {{wp|Oktalsystem}} (''Achtersystem'') und beinhaltet somit alle Ziffern von 0–7. | ||
Laut dem Philologen und Experten der Antiker-Sprache [[Daniel Jackson]] kann ein Mensch, der ausgeprägte Kenntnisse des Lateinischen (besonders des mittelalterlichen Latein) besitzt, die Antiker-Sprache mit ein wenig Fleiß erlernen. | Laut dem Philologen und Experten der Antiker-Sprache [[Daniel Jackson]] kann ein Mensch, der ausgeprägte Kenntnisse des Lateinischen (besonders des mittelalterlichen Latein) besitzt, die Antiker-Sprache mit ein wenig Fleiß erlernen. | ||
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* [[Antiker (SGA 2x09)]] | * [[Antiker (SGA 2x09)]] | ||
<!-- Es wird nicht ganz klar, ob Oma Desala eine Antikerin ist, daher sollte sie hier nicht stehen. --> | <!-- Es wird nicht ganz klar, ob Oma Desala eine Antikerin ist, daher sollte sie hier nicht stehen. --> | ||
== Bekannte Antiker-Kolonien == | |||
'''Milchstraße:''' | |||
* [[Erde]] (zeitweise Heimat) | |||
* [[Dakara]] (Siedlung) | |||
* [[Praklarush Taonas]] (Siedlung) | |||
* [[P4X-639]] (Siedlung) | |||
'''Pegasus-Galaxie:''' | |||
* [[Lantia]] (zeitweise Heimat) | |||
* [[Athos]] (vermutlich Siedlung) | |||
* [[Planet (SGA 2x15)]] (vermutlich Siedlung) | |||
* [[Asuras]] (Forschungs-Außenposten) | |||
* [[Doranda]] (Forschungs-Außenposten) | |||
* [[M6H-987]] (Forschungs-Außenposten) | |||
== Hintergrundinformationen == | == Hintergrundinformationen == | ||
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== Probleme und Fehler == | == Probleme und Fehler == | ||
* Wie kann das Antikerzahlensystem die Symbole für die Ziffern 8({{Antikerschrift|8}}) und 9({{Antikerschrift|9}}) [[:Datei:Ancient alpahabet.png|enthalten]], wenn es ein Oktalzahlensystem sein soll und die Zahlen daher 10({{Antikerschrift|1}}{{Antikerschrift|0}}) und 11({{Antikerschrift|1}}{{Antikerschrift|1}}) lauten müssten? | * Wie kann das Antikerzahlensystem die Symbole für die Ziffern 8({{Antikerschrift|8}}) und 9({{Antikerschrift|9}}) [[:Datei:Ancient alpahabet.png|enthalten]], wenn es ein Oktalzahlensystem sein soll und die Zahlen daher 10({{Antikerschrift|1}}{{Antikerschrift|0}}) und 11({{Antikerschrift|1}}{{Antikerschrift|1}}) lauten müssten? | ||
* Die bekannten Alterschätzungen zu der Zeit der Antiker scheint etwas hoch gegriffen. Das Alter von mehr als 50.000.000 Jahren fällt fast in die Epoche der Dinosaurier. | |||
== Weitere Informationen == | |||
* [https://www.gateworld.net/wiki/Ancients englischer Artikel zu Antikern auf Gateworld.net] | |||
* [https://www.gateworld.net/wiki/Lanteans englischer Artikel zu Lanteanern auf Gateworld.net] | |||
* [http://rdanderson.com/stargate/lexicon/entries/ancient.htm englischer Artikel auf rdanderson.com] | |||
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[[Kategorie:Antiker|!]] | [[Kategorie:Antiker|!]] | ||
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] | [[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] | ||
[[Kategorie:Stargate Atlantis]] | [[Kategorie:Stargate Atlantis]] | ||
[[Kategorie:Stargate Universe]] | [[Kategorie:Stargate Universe]] | ||