Asuraner: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Sga3x11.jpg|right|200px|thumb|Ein Asuraner liest O'Neills Gedanken]]
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==Beschreibung==
==Beschreibung==
Die '''Asuraner''' basieren auf einer sehr ähnliche Technologie wie die menschlichen [[Replikatoren]] aus der Milchstraße. Die [[Antiker]] entwickelten [[Naniten]] zur Bekämpfung der [[Wraith]], mit der Fähigkeit sich selbst zu replizieren und einer Aggressivität die sogar die der Wraith übertrifft, mit einem Grundbefehl die Antiker selbst nicht anzugreifen. Schneller als erwartet entwickelten sie sich jedoch von selbst weiter bis sie so weit waren sich zu komplexen Maschinen zusammenzusetzen und nahmen die Form der Antiker selbst an. Sie flehten die Antiker an die Aggressivität aus ihrer Programmierung zu entfernen, doch diese wollten eine Waffe und ihre eigene Programmierung konnten sie nicht verändern<ref name="Der Bruderstreit">[[SGA]] 3x05 [[Der Bruderstreit]]</ref>.
Die '''Asuraner''' basieren auf einer sehr ähnliche Technologie wie die menschlichen [[Replikatoren]] aus der [[Milchstraße]]. Die [[Antiker]] entwickelten [[Naniten]] zur Bekämpfung der [[Wraith]], mit der Fähigkeit sich selbst zu replizieren und einer Aggressivität die sogar die der Wraith übertraff, mit einem Basisbefehl die Antiker selbst nicht anzugreifen. Schneller als erwartet entwickelten sie sich jedoch von selbst weiter bis sie so weit waren sich zu komplexen Maschinen zusammenzusetzen und nahmen die Form der [[Antiker]] selbst an. Sie flehten die [[Antiker]] an die Aggressivität aus ihrer Programmierung zu entfernen, doch diese wollten eine Waffe und ihre eigene Programmierung konnten sie nicht verändern<ref name="Der Bruderstreit">[[SGA]] 3x05 [[Der Bruderstreit]]</ref>.


Bald erkannten sie jedoch dass das Experiment nicht den gewünschten Ausgang zeigte und zerstörten alle Replikatoren und löschten alle Aufzeichnungen. Doch einige überlebten und replizierten sich wieder. Die Antiker imitierend bauten sie (vermutlich auf [[Asura]]) eine neue Gesellschaft und Städte nach deren Vorbild auf. Manche Asuraner gehen sogar so weit dass sie sich wünschen in ihrer Evolution so weit zu kommen, dass sie wie viele Antiker aufsteigen können<ref name="Der Bruderstreit">[[SGA]] 3x05 [[Der Bruderstreit]]</ref>.
Bald erkannten die [[Antiker]] jedoch, dass das Experiment nicht das gewünschten Ergebnis erzielte. Also zerstörten sie alle [[Replikatoren]] und löschten alle Aufzeichnungen. Doch einige überlebten und replizierten sich weiter. Die Antiker imitierend, bauten sie (vermutlich auf [[Asura]]) eine neue Gesellschaft und Städte nach dem Vorbild der [[Antiker]] auf. Manche Asuraner gingen sogar so weit, dass sie sich wünschten in ihrer Evolution so weit zu kommen, dass sie wie, viele [[Antiker]], aufsteigen können<ref name="Der Bruderstreit">[[SGA]] 3x05 [[Der Bruderstreit]]</ref>.


Die Asuraner nahmen zunächst an, dass Atlantis vor tausenden von Jahren von den Wraith zerstört wurde. Erst durch die Kontaktaufnahme durch die Atlantis Expedition, werden sie wieder darauf aufmerksam und machen sich auf Atlantis aus Rache zu zerstören. Um zu entkommen und Atlantis zu retten stimmt das [[Atlantis Expeditionsteam]] zu, den Wunsch eines Asuraner zu entsprechen und den Grundcode zu verändern, um die Agressivität zu entfernen. Zwar wird der Angriff abgewehrt und [[Rodney McKay|McKay]] gelingt es den Code zu verändern, doch die geänderte Programmierung wird durch die anderen Asuraner wieder zurückgesetzt<ref name="Der Bruderstreit">[[SGA]] 3x05 [[Der Bruderstreit]]</ref>.
Die Asuraner nahmen zunächst an, dass [[Atlantis]] vor tausenden von Jahren von den [[Wraith]] zerstört wurde. Erst durch die Kontaktaufnahme durch die [[Atlantis Expedition]], wurden sie wieder darauf aufmerksam und machten sich auf den Weg um es aus Rache zu zerstören. Um zu entkommen und [[Atlantis]] zu retten stimmte das [[Atlantis Expeditionsteam]] dem Wunsch eines Asuraner zu, entsprechend den Basiscode zu verändern, um die Agressivität zu entfernen. Zwar wurde der Angriff abgewehrt und [[Rodney McKay|McKay]] gelang es den Code zu verändern, doch die geänderte Programmierung wird von den anderen Asuraner wieder rückgängig gemacht<ref name="Der Bruderstreit">[[SGA]] 3x05 [[Der Bruderstreit]]</ref>.


Doch durch diese Veränderung der Programmierung durch [[Rodney McKay|McKay]] gelang es den Asuranern auch selbst, ihren eigenen Grundcode zu verändern und die Sperre zu entfernen, die ihnen verbat, den Antikern zu schaden. In [[SGA]] 3x10 [[Die Rückkehr, Teil 1]] greifen die Asuraner das zweite Mal Atlantis an, während es von den Antikern kontrolliert wird, die natürlich nicht erwarten angegriffen zu werden. Die Asuraner töten alle Antiker und übernehmen Atlantis. Erst dem Team um Doktor Weir und Sheppard gelingt es durch eine Manipulation der Schild-Emitter, das bei der Aktivierung des Schildes einen Anti-Replikatoren-Impuls durch die gesamte Stadt schickt, die Stadt zurück zu erobern.
Doch durch diese Veränderung der Programmierung von [[Rodney McKay|McKay]] gelang es den Asuranern selbst, ihren eigenen Basiscode zu verändern und die Sperre zu entfernen, die ihnen verbat, den Antikern zu schaden. In [[SGA]] 3x10 [[Die Rückkehr, Teil 1]] griffen die Asuraner das zweite Mal [[Atlantis]] an, während es von den letzten [[Antiker]]n bewohnt wird, die natürlich nicht erwarteten angegriffen zu werden. Die Asuraner töteten alle [[Antiker]] und übernahmen die Kontrolle über [[Atlantis]]. Doch erst dem Team von [[Dr. Weir]] und [[John Sheppard|Sheppard]] gelingt es durch eine Manipulation der Schild-Emitter, die bei der Aktivierung des Schildes einen [[Anti-Replikatoren-Waffe|Anti-Replikatoren-Impuls]] durch die gesamte Stadt schicken, die Stadt zurück zu erobern.


In [[SGA]] 3x20 [[Der Angriff]] wird ein Präventivschlag gegen den Heimatplaneten der Asuraner durchgeführt, die dort in 3 Wochen 5 Raumschiffe gebaut haben. Die Ziele werden zerstört, doch kurze Zeit später greifen die Asuraner Atlantis mit einem kleinen Raumschiff an, das einen Energiestrahl durch ein darin installiertes Stargate schickt und somit über die gleiche Energiereserven verfügt die die Asuraner am Ausgangspunkt haben.
In [[SGA]] 3x20 [[Der Angriff]] wurde ein Präventivschlag gegen den Heimatplaneten der Asuraner durchgeführt, die dort in 3 Wochen 5 Raumschiffe gebaut hatten. Die Ziele wurden zerstört, doch kurze Zeit später griffen die Asuraner [[Atlantis]] mit einem kleinen Satelliten (geschützt von einem Schild) an, der einen Energiestrahl durch ein darin installiertes Stargate schickte und somit über die gleichen Energiereserven verfügte, die die Asuraner am Ausgangspunkt besaßen.


{{Spoiler|Nach der Flucht von der Stadt Atlantis vom Planeten benötigen diese ein neues [[ZPM]] und beschließen vom Asuraner Heimatplaneten eines zu stehlen. Mit Hilfe von Doktor Weir, deren Replikator-Naniten ([[SGA]] 3x06 [[Atlantis ruft]]) wieder reaktiviert wurden und somit in das Replikatoren-Netzwerk eindringen kann, gelingt es ihnen ein ZPM zu stehlen, vor allem aber hat McKay die Idee die Chance zu nutzen den Angriffsbefehl gegen die Wraith wieder zu aktivieren<ref name="SGA 4x02">[[SGA]] 4x02 [[SGA 4x02]]</ref>. Dieser wurde ursprünglich von den Wraith durch einen Virus deaktiviert<ref name="SGA 4x08">[[SGA]] 4x08 [[SGA 4x08]]</ref>.}}
{{Spoiler|Nach der Flucht vor dem Satelliten vom Planeten Lantea, benötigte [[Atlantis]] ein neues [[ZPM]] und sie beschlossen von [[Asura]] eines zu stehlen. Mit Hilfe von [[Dr. Weir|Weir]], deren [[Naniten|Replikator-Naniten]] ([[SGA]] 3x06 [[Atlantis ruft]]) wieder reaktiviert wurden und somit in das Replikatoren-Netzwerk eindringen kann, gelingt es ihnen ein [[ZPM]] zu stehlen, dann hat [[Dr. McKay|McKay]] die Idee die Chance zu nutzen, und den Angriffsbefehl der Asuraner, gegen die Wraith, zu reaktivieren<ref name="SGA 4x02">[[SGA]] 4x02 [[SGA 4x02]]</ref>. Dieser wurde ursprünglich von einem [[Wraith Computervirus]] deaktiviert<ref name="SGA 4x08">[[SGA]] 4x08 [[SGA 4x08]]</ref>.}}


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{{Spoiler|Bald beobachtet das [[Atlantis Expeditions-Team]], dass die Asuraner wie geplant die [[Wraith]] angreifen<ref name="SGA 4x02">[[SGA]] 4x02 [[SGA 4x02]]</ref>, doch in [[SGA]] 4x08 [[SGA 4x08]] erfahren sie von dem [[Wraith]] "Todd" (den Sheppard zuvor in [[SGA]] 3x07 [[Ein ungewöhnlicher Verbündeter]] getroffen hatte) die neue Taktik der Asuraner: Alle Menschen töten um den [[Wraith]] ihre Nahrungsgrundlage zu entziehen. Mit Hilfe von [[Dr. McKay|McKay]], dessen Änderungen den [[Wraith Computervirus]] unbrauchbar gemacht hatten, schlägt der [[Wraith]] "Todd" vor den Virus zu modifizieren um ihn erneut einzusetzen.}}


{{Spoiler|Der Heimatplanet der Replikatoren wird in [[SGA]] 4x11 [[SGA 4x11]] zerstört und damit auch, der Großteil der Replikatoren. Am Ende der Episode durchsucht ein Replikatorschiff mit Weir (Replikator(?)) an Bord die Trümmer.}}
{{Spoiler|Der Heimatplanet der Replikatoren wird in [[SGA]] 4x11 [[SGA 4x11]] zerstört und damit auch, der Großteil der Replikatoren. Am Ende der Episode durchsucht ein Replikatorschiff mit [[Dr. Weir]] (Replikator(?)) an Bord die Trümmer.}}


Ähnlich wie die [[Replikatoren]] der Milchstraße, sind auch die Asuraner in der Lage, Gedanken zu lesen. Dazu "Stecken" sie eine Hand in den Kopf der Person, deren Gedanken sie erforschen wollen.
Ähnlich wie die [[Replikatoren]] der [[Milchstraße]], sind auch die Asuraner in der Lage, Gedanken zu lesen. Dazu "Stecken" sie eine Hand in den Kopf der Person, deren Gedanken sie erforschen wollen.


==Bekannte Asuraner==
==Bekannte Asuraner==

Version vom 14. August 2008, 14:12 Uhr

Dieser Artikel beschreibt die Replikatoren der Pegasus Galaxie. Die Replikatoren der Milchstraße sind unter Replikatoren zu finden.


Ein Asuraner liest O'Neills Gedanken

^Beschreibung

Die Asuraner basieren auf einer sehr ähnliche Technologie wie die menschlichen Replikatoren aus der Milchstraße. Die Antiker entwickelten Naniten zur Bekämpfung der Wraith, mit der Fähigkeit sich selbst zu replizieren und einer Aggressivität die sogar die der Wraith übertraff, mit einem Basisbefehl die Antiker selbst nicht anzugreifen. Schneller als erwartet entwickelten sie sich jedoch von selbst weiter bis sie so weit waren sich zu komplexen Maschinen zusammenzusetzen und nahmen die Form der Antiker selbst an. Sie flehten die Antiker an die Aggressivität aus ihrer Programmierung zu entfernen, doch diese wollten eine Waffe und ihre eigene Programmierung konnten sie nicht verändern[1].

Bald erkannten die Antiker jedoch, dass das Experiment nicht das gewünschten Ergebnis erzielte. Also zerstörten sie alle Replikatoren und löschten alle Aufzeichnungen. Doch einige überlebten und replizierten sich weiter. Die Antiker imitierend, bauten sie (vermutlich auf Asura) eine neue Gesellschaft und Städte nach dem Vorbild der Antiker auf. Manche Asuraner gingen sogar so weit, dass sie sich wünschten in ihrer Evolution so weit zu kommen, dass sie wie, viele Antiker, aufsteigen können[1].

Die Asuraner nahmen zunächst an, dass Atlantis vor tausenden von Jahren von den Wraith zerstört wurde. Erst durch die Kontaktaufnahme durch die Atlantis Expedition, wurden sie wieder darauf aufmerksam und machten sich auf den Weg um es aus Rache zu zerstören. Um zu entkommen und Atlantis zu retten stimmte das Atlantis Expeditionsteam dem Wunsch eines Asuraner zu, entsprechend den Basiscode zu verändern, um die Agressivität zu entfernen. Zwar wurde der Angriff abgewehrt und McKay gelang es den Code zu verändern, doch die geänderte Programmierung wird von den anderen Asuraner wieder rückgängig gemacht[1].

Doch durch diese Veränderung der Programmierung von McKay gelang es den Asuranern selbst, ihren eigenen Basiscode zu verändern und die Sperre zu entfernen, die ihnen verbat, den Antikern zu schaden. In SGA 3x10 Die Rückkehr, Teil 1 griffen die Asuraner das zweite Mal Atlantis an, während es von den letzten Antikern bewohnt wird, die natürlich nicht erwarteten angegriffen zu werden. Die Asuraner töteten alle Antiker und übernahmen die Kontrolle über Atlantis. Doch erst dem Team von Dr. Weir und Sheppard gelingt es durch eine Manipulation der Schild-Emitter, die bei der Aktivierung des Schildes einen Anti-Replikatoren-Impuls durch die gesamte Stadt schicken, die Stadt zurück zu erobern.

In SGA 3x20 Der Angriff wurde ein Präventivschlag gegen den Heimatplaneten der Asuraner durchgeführt, die dort in 3 Wochen 5 Raumschiffe gebaut hatten. Die Ziele wurden zerstört, doch kurze Zeit später griffen die Asuraner Atlantis mit einem kleinen Satelliten (geschützt von einem Schild) an, der einen Energiestrahl durch ein darin installiertes Stargate schickte und somit über die gleichen Energiereserven verfügte, die die Asuraner am Ausgangspunkt besaßen.

Nach der Flucht vor dem Satelliten vom Planeten Lantea, benötigte Atlantis ein neues ZPM und sie beschlossen von Asura eines zu stehlen. Mit Hilfe von Weir, deren Replikator-Naniten (SGA 3x06 Atlantis ruft) wieder reaktiviert wurden und somit in das Replikatoren-Netzwerk eindringen kann, gelingt es ihnen ein ZPM zu stehlen, dann hat McKay die Idee die Chance zu nutzen, und den Angriffsbefehl der Asuraner, gegen die Wraith, zu reaktivieren[2]. Dieser wurde ursprünglich von einem Wraith Computervirus deaktiviert[3].

Bald beobachtet das Atlantis Expeditions-Team, dass die Asuraner wie geplant die Wraith angreifen[2], doch in SGA 4x08 SGA 4x08 erfahren sie von dem Wraith "Todd" (den Sheppard zuvor in SGA 3x07 Ein ungewöhnlicher Verbündeter getroffen hatte) die neue Taktik der Asuraner: Alle Menschen töten um den Wraith ihre Nahrungsgrundlage zu entziehen. Mit Hilfe von McKay, dessen Änderungen den Wraith Computervirus unbrauchbar gemacht hatten, schlägt der Wraith "Todd" vor den Virus zu modifizieren um ihn erneut einzusetzen.

Der Heimatplanet der Replikatoren wird in SGA 4x11 SGA 4x11 zerstört und damit auch, der Großteil der Replikatoren. Am Ende der Episode durchsucht ein Replikatorschiff mit Dr. Weir (Replikator(?)) an Bord die Trümmer.

Ähnlich wie die Replikatoren der Milchstraße, sind auch die Asuraner in der Lage, Gedanken zu lesen. Dazu "Stecken" sie eine Hand in den Kopf der Person, deren Gedanken sie erforschen wollen.

^Bekannte Asuraner

^Medien

Asura aus SGA 3x05 SGA 3x05
Asura aus SGA 3x20 SGA 3x20
Asuras Ende SGA 4x11

^Episoden

^Stargate Atlantis

^Einzelnachweise

  1. (+) 1,0 1,1 1,2 SGA 3x05 Der Bruderstreit
  2. (+) 2,0 2,1 SGA 4x02 SGA 4x02
  3. SGA 4x08 SGA 4x08