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Puddle Jumper: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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[[Bild:HUD.jpg|150px|left|thumb|Ein eingeblendetes HUD]] Das HUD (Head-up-Display) zeigt alle relevanten Informationen wie ein anderes Schiff oder planetarische Informationen an. Man kann ihn per Gedanken an oder aus schalten. Mit ihm kann man auch alle anderen Arten von Informationen anzeigen lassen. Falls die Frontscheibe wie in {{Ep|SGA|2x14}} bricht funktioniert das Display natürlich nicht mehr.{{ClearL}}
[[Bild:HUD.jpg|150px|left|thumb|Ein eingeblendetes HUD]] Das HUD (Head-up-Display) zeigt alle relevanten Informationen wie ein anderes Schiff oder planetarische Informationen an. Man kann ihn per Gedanken an oder aus schalten. Mit ihm kann man auch alle anderen Arten von Informationen anzeigen lassen. Falls die Frontscheibe wie in {{Ep|SGA|2x14}} bricht funktioniert das Display natürlich nicht mehr.{{ClearL}}
=== DHD ===
=== DHD ===
[[Bild:DHD Atlantis.jpg|150px|left|thumb|Das Jumper-interne DHD]]Um das Stargate aus dem Flug zu aktivieren, sind die Jumper mit einem [[DHD]] ausgestattet, die den Vorgang vor den lokalen [[DHD]]'s haben. Es ist genauso Aufgebaut wie das [[DHD]] auf [[Atlantis]]. Es hat 35 Tasten und eine weitere Taste, um den Ausgangspunkt zu bestimmen. Diese Taste, die sich in der Mitte des [[DHD]] befindet, stellt sich immer auf das [[Stargate]] des Planeten, auf dem man sich befindet, ein. Man wählt einfach seine Adresse und tippt als siebtes Symbol das mittlere an. Man kann mithilfe des [[DHD]]  auch eine Verbindung abbrechen, aber nur wenn der Jumper die Kontrolle über das [[Stargate]] hat.{{ClearL}}
[[Bild:DHD Atlantis.jpg|150px|left|thumb|Das Atlantis DHD]]Um das Stargate aus dem Flug zu aktivieren, sind die Jumper mit einem [[DHD]] ausgestattet, die den Vorgang vor den lokalen [[DHD]]'s haben. Es ist genauso Aufgebaut wie das [[DHD]] auf [[Atlantis]]. Es hat 35 Tasten und eine weitere Taste, um den Ausgangspunkt zu bestimmen. Diese Taste, die sich in der Mitte des [[DHD]] befindet, stellt sich immer auf das [[Stargate]] des Planeten, auf dem man sich befindet, ein. Man wählt einfach seine Adresse und tippt als siebtes Symbol das mittlere an. Man kann mithilfe des [[DHD]]  auch eine Verbindung abbrechen, aber nur wenn der Jumper die Kontrolle über das [[Stargate]] hat.{{ClearL}}
 
=== Hyperraumantrieb ===
=== Hyperraumantrieb ===
{{Spoiler|[[Bild:Hyperdrive.jpg|150px|thumb|left|Der [[Hyperraumgenerator]]]]}} In {{Ep|SGA|3x14}} entwickelt Dr. McKay mit seinem Wissen einen Prototyp eines [[Hyperraumgenerator]]s für einen Jumper. {{Spoiler|Er stellt ihn in {{Ep|SGA|4x02}} fertig so das man mit einem Jumper ihn den [[Hyperraum]] eintauchen kann. Er schafft wegen der geringen [[Energie]] eines Jumpers aber nur 2000 Lichtjahre.}}{{ClearL}}
{{Spoiler|[[Bild:Hyperdrive.jpg|150px|thumb|left|Der [[Hyperraumgenerator]]]]}} In {{Ep|SGA|3x14}} entwickelt Dr. McKay mit seinem Wissen einen Prototyp eines [[Hyperraumgenerator]]s für einen Jumper. {{Spoiler|Er stellt ihn in {{Ep|SGA|4x02}} fertig so das man mit einem Jumper ihn den [[Hyperraum]] eintauchen kann. Er schafft wegen der geringen [[Energie]] eines Jumpers aber nur 2000 Lichtjahre.}}{{ClearL}}