Dunkle Schatten: Unterschied zwischen den Versionen
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steht Sheppard bei der "Mausefalle" bereit. Weir befiehlt, die Energie in ganz Atlantis auszuschalten, so dass das Energiewesen von der Falle angelockt wird. Doch sobald es die Falle erkennt, zieht es sich zurück. | steht Sheppard bei der "Mausefalle" bereit. Weir befiehlt, die Energie in ganz Atlantis auszuschalten, so dass das Energiewesen von der Falle angelockt wird. Doch sobald es die Falle erkennt, zieht es sich zurück. | ||
Teyla stellt fest, dass das Wesen - vorher während Jahrtausenden in Atlantis gefangen - früher oder später die Bewohner der Stadt töten würde. Sie schlägt vor, es durchs offene Stargate zu locken, um es so loszuwerden. Weir ist von Teylas Idee beeindruckt. Auf einem [[M.A.L.P.]] wird ein Naquadah-Generator aufgebaut. Ein öder Planet ([[M4X-337]]) wird angewählt, das [[Wurmloch]] etabliert sich, das M.A.L.P. fährt langsam auf das aktivierte Gate zu. Das Wesen erreicht den Gateraum und umhüllt das M.A.L.P., doch dieses bleibt stehen, weil das Energiewesen die Batterie des Fahrzeugs ausgesaugt hat. Nun beginnt sich das Wesen vom Stargate selber zu ernähren. Unbemerkt von den anderen aktiviert McKay seinen Körperschild. Dann geht er hinunter in den Gateraum uns stürzt sich ins Innere des Energiewesens - ein Meer aus blauen Blasen und zuckenden Blitzen. McKay geht zum M.A.L.P., nimmt den Generator und wirft ihn durch das Stargate. Es funktioniert: Das Energiewesen folgt dem Generator. McKay liegt bewusstlos aber unverletzt auf dem Boden des Gateraums. | Teyla stellt fest, dass das Wesen - vorher während Jahrtausenden in Atlantis gefangen - früher oder später die Bewohner der Stadt töten würde. Sie schlägt vor, es durchs offene Stargate zu locken, um es so loszuwerden. Weir ist von Teylas Idee beeindruckt. Auf einem [[M.A.L.P.]] wird ein Naquadah-Generator aufgebaut.[[Bild:das_schattenwesen.jpg|200px|thumb|Das Schattenwesen wird zum Torraum gelockt]] Ein öder Planet ([[M4X-337]]) wird angewählt, das [[Wurmloch]] etabliert sich, das M.A.L.P. fährt langsam auf das aktivierte Gate zu. Das Wesen erreicht den Gateraum und umhüllt das M.A.L.P., doch dieses bleibt stehen, weil das Energiewesen die Batterie des Fahrzeugs ausgesaugt hat. Nun beginnt sich das Wesen vom Stargate selber zu ernähren. Unbemerkt von den anderen aktiviert McKay seinen Körperschild. Dann geht er hinunter in den Gateraum uns stürzt sich ins Innere des Energiewesens - ein Meer aus blauen Blasen und zuckenden Blitzen. McKay geht zum M.A.L.P., nimmt den Generator und wirft ihn durch das Stargate. Es funktioniert: Das Energiewesen folgt dem Generator. McKay liegt bewusstlos aber unverletzt auf dem Boden des Gateraums. | ||