Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Benutzer:TheEarth/Stadtschiff: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
TheEarth (Diskussion | Beiträge)
Die Seite wurde neu angelegt: „<user>MajorLorn</user> {{Benutzer:TheEarth/Navigation}} {{Benutzer:MajorLorn/Navigation}} {{Box|rot|Hinweis|Auf dieser Seite wird der Artikel Stadtschiff von …“
 
Informationen sind (bis auf die Unterschiede, da tlw. redudant zum Abschnitt "bekannte Schiffe") im Artikel enthalten.
 
(16 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<user>MajorLorn</user>
#redirect [[Stadtschiff]]
{{Benutzer:TheEarth/Navigation}}
{{Benutzer:MajorLorn/Navigation}}
{{Box|rot|Hinweis|Auf dieser Seite wird der Artikel [[Stadtschiff]] von [[Benutzer:MajorLorn|MajorLorn]] und [[Benutzer:TheEarth|TheEarth]] erweitert. Bitte hinterlasst eure Hinweise, Verbesserungsvorschläge und gewünschten Inahlt auf meiner[[Benutzer:TheEarth|TheEarths]] [[Benutzer Diskussion:TheEarth|Diskussionsseite]] unter der bereits vorhandenen Rubrik ''Stadtschiff'', damit wir sie, wenn möglich, einfügen können.
<br><br>Danke im Voraus {{Benutzer:MajorLorn/sig2}}, {{Benutzer:TheEarth/sig.}}}}
{{Begriffsklärung}}
{{Infobox Raumschiff
| Bild                      = SGA-5x20 Atlantis-landung.jpg
| Bezeichnung                = Stadtschiff
| Erbauer                    = a
| Klasse                    =
| Bauzeit                    =
| Erster Auftritt            = {{Ep|SGA|1x01}}
| Zerstört                  =
| Min. Besatzung            =
| Max. Besatzung            =
| Länge                      =
| Breite                    =
| Höhe                      =
| Masse                      =
| Hüllenmaterial            =
| Geschwindigkeit(Sublicht)  =
| Energiequelle              = [[ZPM]]s und [[Naquadah-Generator]]en
| Sublichtantrieb            = vorhanden
| Hyperantrieb              = intergalaktisch
| Bewaffnung                = [[Antiker-Drohne]]n
: und [[Jumper]]
| Verteidigung              = [[Schutzschild]]
| Sensoren                  = Tiefenraumsensoren
| Sonstige Systeme          =
}}
Die [[Antiker]] bauten einige ihrer Städte in Form von [[Raumschiff]]en. Diese '''Stadtschiffe''' sind nicht nur in der Lage, auf einem [[Planet|Planeten]] zu landen und diesen wieder zu verlassen, sie können mit ihrem leistungsstarken Hyperantrieb sogar andere [[Galaxie|Galaxien]] erreichen.
 
==Hauptsysteme==
;Antrieb
[[Datei:Atlantis Antrieb unten.jpg|200px|thumb|Die sechs Antriebsaggregate unter Atlantis]]
:Stadtschiffe verfügen über mehrere Antriebe, den [[Sublichtmotor|Sublichtantrieb]] und den [[Hyperantrieb]]. Beide erfordern zur Aktivierung ein [[ZPM]].
:Der [[Sublichtmotor|Sublichtantrieb]] besteht aus sechs Antriebsaggregaten, die sich unter den Ausläufern der Stadt befinden. Er wird benutzt, um das Stadtschiff von einem Planeten abheben zu lassen. Der Sublichtantrieb verbraucht sehr viel Energie: Mit nur einen [[ZPM]] und bei aktiviertem Schild ist es nicht möglich, einen Planeten zu verlassen.{{EpRef|SGA|3x20}}
 
:Stadtschiffe verfügen ebenfalls über einen Hyperraumantrieb. Mit diesem ist es möglich, große Strecken in relativ kurzer Zeit zu überwinden. Ein Sicherheitsprotokoll verhindert eine Aktivierung bei einem zu niedrigen Energiestand. Wird der Hyperraumantrieb unter diesem Niveau benutzt, besteht eine über 50% Chance, dass die Stadt beim Verlassen des Hyperraums zerrissen wird.{{EpRef|SGA|4x01}}
 
;Energieversorgung
:Ein Stadtschiff wird normalerweise über bis zu drei [[ZPM|Zero Point Module]] mit Energie versorgt. Diese sind in einer Kammer unter dem [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] untergebracht.
[[Datei:Atlantis Computerkonsole Seitenansicht.JPG|200px|thumb|Eine der Kontrollstationen]]
:Es ist jedoch möglich die Grundsysteme mit mehreren [[Naquadah-Generator]] zu betreiben. Systeme wie der Schutzschild oder der Antrieb hingegen lassen sich erst mit einem ZPM betreiben.{{EpRef|SGA|1x01}}
 
;Kontrolle
:Stadtschiffe verfügen über zwei Hauptkontrollorgane: Den [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] und den [[Kontrollstuhl]].
:Der Kontrollraum befindet sich auf der Hauptinsel im höchsten Turm. Leicht versetzt unter ihm befindet sich der [[Stargateraum (Atlantis)|Stargateraum]], der über eine große Treppe erreicht werden kann. An den Kontrollraum schließt sich ein Aussichtsbalkon an. Über mehrere Bildschirme und [[Antiker-Konsole|Kontrollkonsolen]] im Kontrollraum lässt sich das Stadtschiff kontrollieren.
 
:Der [[Kontrollstuhl]] befindet sich ebenfalls, wie der Kontrollraum auf der Hauptinsel. Der Stuhl, der über ein [[Neurales Interface]] verfügt, ermöglicht das Aktivieren des Antriebs, den Sprung in den Hyperraum{{EpRef|SGA|3x20}} und das Abfeuern von [[Drohne]]n. Er kann nur benutzt werden, wenn man über das [[Antiker-Gen]] verfügt und ein ZPM oder eine ähnlich starke Energiequelle angeschlossen ist.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x20}}
 
[[Datei:Atlantis unter Belagerung.jpg|200px|thumb|Der Schutzschild in Aktion]]
;Schutzschild
:Wie die meisten Raumschiffe verfügt ein Stadtschiff ebenfalls über einen [[Schild|Schutzschild]]. Um diesen zu erzeugen, wird die Energie eines ZPMs benötigt. Der Schild wird dann von zehn über die Stadt verteilten Emittern erzeugt.{{EpRef|SGA|3x20}}
:Der Schild baut sich dabei von außen nach innen auf und schließt sich über dem Hauptturm als letztes.{{EpRef|SGA|3x20}}  Er kann auch bei vollem Betrieb beidseitig von [[Raumschiff#Raumschiffe der Antiker|Raumschiffen der Antiker]] durchflogen werden.
:Die Menschen haben zwei Möglichkeiten gefunden, um den Schild eines Stadtschiff zu modifizieren:
:* Den Schutzschild mit einem Tarnschirm eines [[Puddle-Jumper]]s zu verbinden und so die ganze Stadt zu tarnen.{{EpRef|SGA|2x01}}
:* Der Schutzschild wurde mit [[Anti-Replikatoren-Waffe]]n verbunden, die es ermöglichten, einen Energieimpuls über die gesamte Stadt zu schicken.{{EpRef|SGA|3x11}}
 
==Wichtige Einrichtungen==
;Gefängniszelle
:Die [[Gefängniszelle#Antiker-Gefängniszelle in Atlantis|Gefängniszellen]] bestehen aus mehreren Stäben, die parallel zueinander im Quadrat angeordnet sind. Eine Art Energiefeld schützt die Zelle davor, dass der Gefangene sich an der Steuerkonsole außerhalb (an den Eckstäben) zu schaffen macht. Aus ihr ist bisher noch niemand entkommen.
 
;Jumper-Hangars
:Stadtschiffe verfügen über mehrere [[Puddle-Jumper]]. Diese befinden sich in zwei [[Jumper Hangar|Hangars]] in der Stadt: Ein Hangar befindet sich über dem Torraum{{EpRef|SGA|1x01}} mit einem Tor zum Stargateraum, über den die Jumper zum Stargate gelangen können. Der andere befindet sich unter der Stadt.{{EpRef|SGA|3x11}} Beide verfügen über ein Tor nach außen.
 
;Stargateraum
[[Datei:Atlantis Stargateraum.jpg|200px|thumb|Der Stargateraum von Atlantis]]
:Einer der zentralen Punkte in einem Stadtschiff ist der [[Stargateraum (Atlantis)|Stargateraum]]. Er liegt auf der Hauptinsel im Hauptturm neben dem Kontrollraum. Das [[Stargate]] ist von dort über eine Treppe zu erreichen. Hinter dem Stargate befindet sich ein Fenster mit Blick auf die Stadt. Vor dem Stargate befindet sich ein verstecktes Terminal, über das jemand mit [[Antiker-Gen]] alle Kontrollfunktionen von einem Stadtschiff auf sich umschreiben kann, sollte die Stadt übernommen worden sein.{{EpRef|SGA|3x10}}
 
;Transporter
:Ein Stadtschiff verfügt über ein internes [[Atlantis-Transporter|Transportersystem]], dass sich über die ganze Stadt erstreckt. Die Transporter ähneln auf den ersten Blick einem Wandschrank. Betritt man einen Transporter, öffnet sich ein Display im Inneren, auf dem der eigene Standort und die der anderen Transporter angezeigt werden. Drückt man auf einen dieser Punkte, wird der Transport durchgeführt.{{EpRef|SGA|1x03}}
 
;Drohnenabschussplattform
[[Datei:Drohnenabschussplattform.jpg|200px|thumb|Die Abschussplattform für die Drohnen]]
:Über die [[Drohnenabschussplattform]] gelangen die gezündeten [[Drohne]]n ins Freie, um die Stadt zu verteidigen. Sie verfügt vermutlich über einen direkten Zugang zum Drohnenlager. Es existiert mindestens eine bei jedem Stadtschiff.{{EpRef|SGA|1x20}}
 
;Drohnenlager
:Im [[Drohnenlager (Atlantis)|Drohnenlager]] werden die Drohnen in sechseckigen Gestellen gelagert. Stadtschiffe verfügen über mindestens ein Drohnenlager.{{EpRef|SGA|2x15}}
 
===Abweichungen von der Atlantis===
 
===Bekannte Stadtschiffe===
* [[Atlantis]]
:Das wohl bekannteste Stadtschiff ist [[Atlantis]]. Mit dieser Stadt verließen die Antiker [[Zeitleiste|vor Millionen Jahren]] die [[Erde]] und die [[Milchstraße]] um vor einer tödlichen Seuche zu fliehen. Die Antiker ließen sich in der [[Pegasus-Galaxie]] nieder, wo sie nach ihrer Niederlage gegen die [[Wraith]] Atlantis versteckten. Seit ihrer Ankunft in der Pegasus-Galaxie im Jahr [[2004]] dient die Stadt der [[Atlantis-Expedition]] als Basis.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x02}}
 
* [[Turm|Raumschiff]] aus der Folge {{Ep|SGA|2x15}}[[Datei:Turm.jpg|200px|thumb|Der ''Turm'' ist ein Stadtschiff, welches seit Millionen von Jahren – größtenteils unter der Erde verborgen – auf einem Planeten liegt und als Herrschaftssitz eines Feudalherren benutzt wird.]]
:Dieses Stadtschiff scheint vom selben Bautyp zu sein wie Atlantis. Es liegt schon sehr lange auf einem Planeten der Pegasus-Galaxie, sodass von der Stadt nur noch der Zentrale Turm zu sehen ist. Der Rest der Stadt ist fast vollständig unter der Erde verschwunden.{{EpRef|SGA|2x15}}
 
* Raumschiff der [[Asuraner]] in {{Ep|SGA|3x05}}
:Es handelt sich bei diesem Schiff zwar um eine Konstruktion der [[Asuraner]], es ist aber nach dem Vorbild von Atlantis gebaut. Das Stadtschiff wird von der Atlantis-Expedition durch eine Überladung der [[ZPM]] zerstört, als es einen Angriff auf Atlantis fliegt.{{EpRef|SGA|3x05}}
 
{{ShowRef}}
{{Antiker-Objekt}}
[[Kategorie:Asuraner-Objekt]]
[[Kategorie:Raumschiff]]
[[Kategorie:Raumschiff-Klasse]]