Diskussion:Rettungsleine: Unterschied zwischen den Versionen
Diskussionsseite von Rettungsleine
Weitere Optionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
| (2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== Probleme und Fehler == | |||
{{ProblemeDisk}} | |||
== Probleme | |||
* Warum löscht das Team nicht den Inhalt des Kerns, als diese den Angriffsbefehl auf die Wreith aktivieren, oder aktivieren wieder den Schutz für Antiker (und zusätzlich eventuell für Menschen)? --[[Spezial:Beiträge/80.153.71.142|80.153.71.142]] 19:32, 20. Feb. 2012 (CET) | * Warum löscht das Team nicht den Inhalt des Kerns, als diese den Angriffsbefehl auf die Wreith aktivieren, oder aktivieren wieder den Schutz für Antiker (und zusätzlich eventuell für Menschen)? --[[Spezial:Beiträge/80.153.71.142|80.153.71.142]] 19:32, 20. Feb. 2012 (CET) | ||
| Zeile 25: | Zeile 19: | ||
* Wenn Atlantis die Flotte der Asuraner am Ende aufspüren kann, wieso dann nicht umgekehrt? Eines der größeren Schiffe wird ja sicherlich auch Tiefenraumsensoren haben. --[[Spezial:Beiträge/141.31.182.50|141.31.182.50]] 04:29, 8. Apr. 2010 (CEST) | * Wenn Atlantis die Flotte der Asuraner am Ende aufspüren kann, wieso dann nicht umgekehrt? Eines der größeren Schiffe wird ja sicherlich auch Tiefenraumsensoren haben. --[[Spezial:Beiträge/141.31.182.50|141.31.182.50]] 04:29, 8. Apr. 2010 (CEST) | ||
:Weil man die Tiefraumsensoren in die entsprechende Richtung ausrichten muss. Atlantis wusste wo Asuras liegt, die Replikatoren hatten die Auswahl zwischen dreimal 360°--{{Benutzer:Naboo N1 Starfighter/sig}} 21:37, 29. Aug. 2012 (CEST) | :Weil man die Tiefraumsensoren in die entsprechende Richtung ausrichten muss. Atlantis wusste wo Asuras liegt, die Replikatoren hatten die Auswahl zwischen dreimal 360°--{{Benutzer:Naboo N1 Starfighter/sig}} 21:37, 29. Aug. 2012 (CEST) | ||
::Streng genommen nur 2 Achsen (2×360°): Links/Rechts und Oben/Unten. Die dritte Achse wäre die Rotation um sich selbst. —[[Benutzer:XZise|XZise]] 22:47, 21. Apr. 2013 (CEST) | |||
* Wieso befindet sich bei der Landung innerhalb des Schildes Wasser? Eigentlich müsste er dieses doch fernhalten. Man sieht statt dessen, dass die Stadt während der Schaukelbewegung sogar an den Seiten untertaucht. Genauso hätte allerdings beim Start von Atlantis (in der ersten Folge des Mehrteilers) Wasser darin bleiben müssen, sogar noch im Weltraum. Da könnte man noch argumentieren, dass es absichtlich einen "Abfluss" gibt um nicht mit unnötig Balast zu starten. Bei der Landung gibt es jedoch keinen Sinn, da der Schild ja auch vor dem Aufprall auf dem Untergrund Schützen muss. --[[Spezial:Beiträge/141.31.182.50|141.31.182.50]] 06:33, 9. Apr. 2010 (CEST) | * Wieso befindet sich bei der Landung innerhalb des Schildes Wasser? Eigentlich müsste er dieses doch fernhalten. Man sieht statt dessen, dass die Stadt während der Schaukelbewegung sogar an den Seiten untertaucht. Genauso hätte allerdings beim Start von Atlantis (in der ersten Folge des Mehrteilers) Wasser darin bleiben müssen, sogar noch im Weltraum. Da könnte man noch argumentieren, dass es absichtlich einen "Abfluss" gibt um nicht mit unnötig Balast zu starten. Bei der Landung gibt es jedoch keinen Sinn, da der Schild ja auch vor dem Aufprall auf dem Untergrund Schützen muss. --[[Spezial:Beiträge/141.31.182.50|141.31.182.50]] 06:33, 9. Apr. 2010 (CEST) | ||
:Vielleicht wurde der Schild von den Antikern von vornherein so programmiert, dass er Wasser durchlässt, wenn das nur von unten auf die Schilde trifft. Das würde ein Starten und Landen mit aktiviertem Schild meiner Meinung nach überhaupt erst möglich machen. Sobald der Wasserspiegel dann eine bestimmte Höhe erreicht, bemerkt der Computer, dass Atlantis gerade dabei ist, auf Tauchstation zu gehen und die Durchlässigkeit des Schildes wird aufgehoben. Sonst würde die Stadt beim tauchen ja absaufen.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 10:12, 9. Apr. 2010 (CEST) | :Vielleicht wurde der Schild von den Antikern von vornherein so programmiert, dass er Wasser durchlässt, wenn das nur von unten auf die Schilde trifft. Das würde ein Starten und Landen mit aktiviertem Schild meiner Meinung nach überhaupt erst möglich machen. Sobald der Wasserspiegel dann eine bestimmte Höhe erreicht, bemerkt der Computer, dass Atlantis gerade dabei ist, auf Tauchstation zu gehen und die Durchlässigkeit des Schildes wird aufgehoben. Sonst würde die Stadt beim tauchen ja absaufen.--[[Benutzer:Indigo|Indigo]] 10:12, 9. Apr. 2010 (CEST) | ||
| Zeile 30: | Zeile 25: | ||
Ist doch ganz klar warum das so ist: Die Schilde von Atlantis sind ja nicht durchgängig an. In dem Moment in dem der Schild hochgefahren wird, schließt dieser natürlich auch Wasser mit ein. Also nicht irgendeine Sicherung die erkennt, dass Atlantis taucht. Der Schild ist jetzt oben und lässt kein weiteres Wasser rein. | Ist doch ganz klar warum das so ist: Die Schilde von Atlantis sind ja nicht durchgängig an. In dem Moment in dem der Schild hochgefahren wird, schließt dieser natürlich auch Wasser mit ein. Also nicht irgendeine Sicherung die erkennt, dass Atlantis taucht. Der Schild ist jetzt oben und lässt kein weiteres Wasser rein. | ||
"Genauso hätte allerdings beim Start von Atlantis (in der ersten Folge des Mehrteilers) Wasser darin bleiben müssen, sogar noch im Weltraum." Zu diesem Punkt lässt sich ganz simpel sagen, dass sie ja den Schild abgestellt haben, um alle nötige Energie für den Start zu verwenden. Folglich konnten sie gar kein Wasser "mitnehmen".{{IP-Signaturnachtrag|77.7.121.47|8. Juli 2011, 19:00 Uhr|Col. o'neill}} | "Genauso hätte allerdings beim Start von Atlantis (in der ersten Folge des Mehrteilers) Wasser darin bleiben müssen, sogar noch im Weltraum." Zu diesem Punkt lässt sich ganz simpel sagen, dass sie ja den Schild abgestellt haben, um alle nötige Energie für den Start zu verwenden. Folglich konnten sie gar kein Wasser "mitnehmen".{{IP-Signaturnachtrag|77.7.121.47|8. Juli 2011, 19:00 Uhr|Col. o'neill}} | ||
== Jumper == | |||
Bei dem dritten "JUmper", der Sheppart und Co. verfolgt handelt es sich um keinen Jumper, sondern um ein Kampfschiff. Wesentlich größer als ein Jumper. Das es kein Jumper ist kann man daran erkennen, dass es Schilde hat. Außerdem kann man den Unterschied erkennen wenn das Schiff von der Apollo angegriffen wird. Wahrscheinlich handelt es sich um solche Kreuzern wie am Ende von [[SGA 4x10]] This Mortal Coil.--[[Spezial:Beiträge/77.186.200.220|77.186.200.220]] 21:11, 31. Mai 2008 (UTC) | |||
== Anspielung auf Star Wars == | |||
Wie Sheppert und Ronon in der Replikatoren-Stadt beim ZPM ankommen (welches sie entwenden wollen), sagt Sheppert zu Ronon "hold up Chewie". Ich glaub das is eine Anspielung auf Chewbaka aus StarWars, jedenfalls eine Erwähnung in den Zitaten auf der Seite wert oder (ich hab jetzt noch nicht nachgeschaut wie man "Chewie" genau schreibt)? --[[Benutzer:Patrick|Patrick]] 20:19, 22. Sep. 2008 (UTC) | |||
:Ist es, derartige Anspielungen kamen schon in früheren Folgen. --[[Spezial:Beiträge/141.31.182.50|141.31.182.50]] 04:29, 8. Apr. 2010 (CEST) | |||
== Hyperantrieb des Jumpers == | == Hyperantrieb des Jumpers == | ||