Die Belagerung, Teil 3: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Bild:Basisschiff Hangar.jpg | [[Bild:Basisschiff Hangar.jpg|left|thumb|Sheppard fliegt auf den Hangar des Basisschiffes zu.]] | ||
Ein Trupp von Soldaten, angeführt von Lieutenant [[Aiden Ford]], wird auf einer Brücke von [[Wraith]]-Truppen eingekreist. Im Kampf werden alle bis auf einen Wraith getötet, aber auch alle Soldaten außer Ford ausgeschaltet. Der letzte Wraith überwältigt Ford und beginnt sich an diesem zu nähren. In diesem Augenblick kann einer der Soldaten noch eine Handgranate zünden. Durch die Wucht der Explosion werden Ford und der Wraith von der Brücke gesprengt und stürzen ins Meer. | Ein Trupp von Soldaten, angeführt von Lieutenant [[Aiden Ford]], wird auf einer Brücke von [[Wraith]]-Truppen eingekreist. Im Kampf werden alle bis auf einen Wraith getötet, aber auch alle Soldaten außer Ford ausgeschaltet. Der letzte Wraith überwältigt Ford und beginnt sich an diesem zu nähren. In diesem Augenblick kann einer der Soldaten noch eine Handgranate zünden. Durch die Wucht der Explosion werden Ford und der Wraith von der Brücke gesprengt und stürzen ins Meer. | ||
Major [[John Sheppard]] befindet sich mit einer Atombombe in seinem getarnten Jumper im Anflug auf ein Wraith-[[Basisschiff]]. Als er sein Ziel fast erreicht hat, wird er plötzlich über Funk aufgefordert, sich zu enttarnen. Auf seine Nachfrage, wer ihn angefunkt hätte, erhält er er den Bestätigungscode ''Alpha Charly One''. Daraufhin enttarnt er den Jumper, als dieser gerade in den Hangar des Basisschiffes einfliegt. Im Atlantis-Kontrollraum zählt [[Rodney McKay|McKay]] die letzten fünf Sekunden herunter. Dann ist eine Explosion über Atlantis zu sehen und sowohl die Anzeige für das Basisschiff als auch der Jumper verschwinden von der Anzeige. Plötzlich wird ein weiteres Schiff ausgemacht, von dem sich Major Sheppard meldet. Der Kommandant des Schiffes, [[Colonel]] [[Steven Caldwell]], erklärt, er wäre mit der [[Daedalus]] zur Unterstützung von Atlantis eingetroffen. Man hätte den Funkverkehr abgehört und daher von Major Sheppards Unternehmen gewusst. Um ihn aus dem Jumper zu beamen, hätte Major Sheppard den Jumper enttarnen müssen, da auch die Asgard-Sensoren an Bord der Daedalus keine getarnten Schiffe entdecken könnten. Nach dieser Erklärung beamt die [[Daedalus]] das [[Zero-Point-Modul|ZPM]] nach Atlantis und Colonel Caldwell verspricht, nach der Zerstörung des zweiten Basisschiffes bei der Bekämpfung der Wraith in der Stadt zu helfen. | Major [[John Sheppard]] befindet sich mit einer Atombombe in seinem getarnten Jumper im Anflug auf ein Wraith-[[Basisschiff]]. Als er sein Ziel fast erreicht hat, wird er plötzlich über Funk aufgefordert, sich zu enttarnen. Auf seine Nachfrage, wer ihn angefunkt hätte, erhält er er den Bestätigungscode ''Alpha Charly One''. Daraufhin enttarnt er den Jumper, als dieser gerade in den Hangar des Basisschiffes einfliegt. Im Atlantis-Kontrollraum zählt [[Rodney McKay|McKay]] die letzten fünf Sekunden herunter. Dann ist eine Explosion über Atlantis zu sehen und sowohl die Anzeige für das Basisschiff als auch der Jumper verschwinden von der Anzeige. Plötzlich wird ein weiteres Schiff ausgemacht, von dem sich Major Sheppard meldet. Der Kommandant des Schiffes, [[Colonel]] [[Steven Caldwell]], erklärt, er wäre mit der [[Daedalus]] zur Unterstützung von Atlantis eingetroffen. Man hätte den Funkverkehr abgehört und daher von Major Sheppards Unternehmen gewusst. Um ihn aus dem Jumper zu beamen, hätte Major Sheppard den Jumper enttarnen müssen, da auch die Asgard-Sensoren an Bord der Daedalus keine getarnten Schiffe entdecken könnten. Nach dieser Erklärung beamt die [[Daedalus]] das [[Zero-Point-Modul|ZPM]] nach Atlantis und Colonel Caldwell verspricht, nach der Zerstörung des zweiten Basisschiffes bei der Bekämpfung der Wraith in der Stadt zu helfen. | ||
[[Bild:Daedalus im Kampf.jpg | [[Bild:Daedalus im Kampf.jpg|left|thumb|Die Daedalus bekämpft die Wraith-Schiffe.]] | ||
Die Daedalus nimmt Kurs auf das Basisschiff, eröffnet das Feuer auf die Wraith-Jäger und startet ihre eigenen Abfangjäger. In der Stadt wird Colonel [[Everett]] von einem Wraith überwältigt, der sich solange an ihm nährt bis ein Soldat den Wraith töten kann. Major Sheppard gibt Colonel Caldwell den Tipp, auf dem Basisschiff einen Hangar anzugreifen. Die Daedalus feuert zwei [[Mark 8|Mark-8-Raketen]] auf das Basisschiff, doch diese werden von den Wraith im Anflug vernichtet. Colonel Caldwell befiehlt die Daedalus näher an | Die Daedalus nimmt Kurs auf das Basisschiff, eröffnet das Feuer auf die Wraith-Jäger und startet ihre eigenen Abfangjäger. In der Stadt wird Colonel [[Everett]] von einem Wraith überwältigt, der sich solange an ihm nährt bis ein Soldat den Wraith töten kann. Major Sheppard gibt Colonel Caldwell den Tipp, auf dem Basisschiff einen Hangar anzugreifen. Die Daedalus feuert zwei [[Mark 8|Mark-8-Raketen]] auf das Basisschiff, doch diese werden von den Wraith im Anflug vernichtet. Colonel Caldwell befiehlt die Daedalus näher an das Basisschiff zu steuern, um die Strecke für die Raketen zu verkürzen. Als Major Sheppard ihn fragt, warum die Daedalus keine Asgard-Waffen hätte, erklärt dieser ihm, dass die Asgard niemanden Waffen überlassen, mit denen man sie angreifen könnte. | ||
In Atlantis bereitet McKay den Schild vor und macht sich dann auf den Weg, das ZPM an seinem Platz zu bringen. Dabei wird er trotz seines Protestes nur von zwei Soldaten begleitet, da weitere nicht zur Verfügung stehen. | In Atlantis bereitet McKay den Schild vor und macht sich dann auf den Weg, das ZPM an seinem Platz zu bringen. Dabei wird er trotz seines Protestes nur von zwei Soldaten begleitet, da weitere nicht zur Verfügung stehen. | ||
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McKay stößt auf seinem Weg zum ZPM-Raum auf einen Trupp der Wraith. Obwohl seine Begleiter zwei der Wraith töten können, werden sie überwältigt. Gerade, als die letzten beiden Wraith auf McKay schießen wollen, erscheint [[Teyla Emmagan]] und rettet McKay. Gemeinsam versuchen sie, das ZPM an seinen Platz zu bringen. | McKay stößt auf seinem Weg zum ZPM-Raum auf einen Trupp der Wraith. Obwohl seine Begleiter zwei der Wraith töten können, werden sie überwältigt. Gerade, als die letzten beiden Wraith auf McKay schießen wollen, erscheint [[Teyla Emmagan]] und rettet McKay. Gemeinsam versuchen sie, das ZPM an seinen Platz zu bringen. | ||
[[Bild:Novak und Hermiod.jpg | [[Bild:Novak und Hermiod.jpg|left|thumb|Hermiod arbeitet mit Novak auf der Daedalus.]]An Bord der Daedalus wird der Sprengkopf in das Basisschiff gebeamt und dieses damit zerstört. Daraufhin verlassen die Wraith-Kreuzer das System fluchtartig in den Hyperraum. Zurück bleiben nur die Jäger. Während die Daedalus sich bereit macht, die Jäger zu vernichten, beginnen diese einen ballistischen Anflug auf Atlantis. Wenn der Schutzschirm nicht innerhalb von 45 Sekunden aktiviert wäre, würden die Jäger mit über 10.000 km/h in die Stadt rasen und sie vernichten. [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weir]] informiert McKay, der gerade dabei ist das ZPM zu installieren, dass er noch 40 Sekunden hat, um die Zerstörung von Atlantis zu verhindern. McKay reagiert mit panischen Sprüchen, schafft es aber im zweiten Anlauf, das ZPM zu installieren. Doktor [[Zelenka]] kann daraufhin den Schutzschirm aktivieren und damit die Jäger aufhalten. | ||
Als Ruhe eingekehrt ist, sucht Sheppard nach Ford, doch er ist nicht auffindbar. Er überredet Zelenka, mit den Scannern auch außerhalb der Stadt im Meer zu suchen. Tatsächlich wird Ford im Wasser entdeckt und von der Daedalus indirekt in die Krankenstation gebeamt. An ihm hängt immer noch der Wraith, der sich von ihm nähren wollte. Obwohl er über eine Stunde mit dem Gesicht nach unten im Wasser trieb, ist Ford noch am Leben. Beckett erklärt es mit dem Enzym, das Wraith ihren Opfern injizieren, um diese zu stärken, damit sie sich länger von ihnen ernähren können. Ford muss es aber nicht langsam, sondern sehr viel in kürzester Zeit abbekommen haben, da der Wraith durch die Handgranate sehr schnell gestorben ist. Beckett beschließt, ihn langsam zu entwöhnen und entnimmt allen getöteten Wraith weiteres Enzym. | Als Ruhe eingekehrt ist, sucht Sheppard nach Ford, doch er ist nicht auffindbar. Er überredet Zelenka, mit den Scannern auch außerhalb der Stadt im Meer zu suchen. Tatsächlich wird Ford im Wasser entdeckt und von der Daedalus indirekt in die Krankenstation gebeamt. An ihm hängt immer noch der Wraith, der sich von ihm nähren wollte. Obwohl er über eine Stunde mit dem Gesicht nach unten im Wasser trieb, ist Ford noch am Leben. Beckett erklärt es mit dem Enzym, das Wraith ihren Opfern injizieren, um diese zu stärken, damit sie sich länger von ihnen ernähren können. Ford muss es aber nicht langsam, sondern sehr viel in kürzester Zeit abbekommen haben, da der Wraith durch die Handgranate sehr schnell gestorben ist. Beckett beschließt, ihn langsam zu entwöhnen und entnimmt allen getöteten Wraith weiteres Enzym. | ||
[[Bild:SGA 2x01 Daedalus Gegenangriff.jpg | [[Bild:SGA 2x01 Daedalus Gegenangriff.jpg|right|thumb|Die Daedalus geht zum Gegenangriff über.]]Im Kontrollraum konnte man inzwischen die Langstreckensensoren reaktivieren. Diese zeigen, dass die Wraith mit weiteren zwölf Basisschiffen – augenscheinlich durch die entkommenen Kreuzer alarmiert – auf dem Weg nach Atlantis sind. Man beschließt, zum Gegenangriff überzugehen und die Wraith auf ihrem letzten Zwischenstopp anzugreifen. Es gelingt der Daedalus, weitere zwei Basisschiffe durch Hineinbeamen einer Atombombe zu vernichten, bis die Wraith die Asgard-Transporter stören können und diese Angriffsart unmöglich machen. Angeschlagen kehrt die Daedalus zu Atlantis zurück und landet in der Stadt, da sie nun ebenfalls auf den Schild der Stadt angewiesen ist. | ||
Plötzlich taucht Ford auf und erklärt, er wäre wiederhergestellt und wolle bei der Verteidigung der Stadt helfen. Weir, Sheppard und Beckett ermahnen ihn, lieber in medizinischer Obhut zu bleiben. Da rastet Ford aus und hebt Beckett mit einer Hand in die Luft und würgt ihn. Offenbar ist Ford durch dieses Enzym nicht nur stärker und schneller geworden, sondern auch davon abhängig. Nach eindringlichen Worten von Teyla lässt er endlich von Beckett ab und kehrt in die Krankenstation zurück. Dort bekommt er ein Schlafmittel und wird von einem Soldaten bewacht. Niemand bemerkt, dass das Schlafmittel bei ihm nicht anschlägt. | Plötzlich taucht Ford auf und erklärt, er wäre wiederhergestellt und wolle bei der Verteidigung der Stadt helfen. Weir, Sheppard und Beckett ermahnen ihn, lieber in medizinischer Obhut zu bleiben. Da rastet Ford aus und hebt Beckett mit einer Hand in die Luft und würgt ihn. Offenbar ist Ford durch dieses Enzym nicht nur stärker und schneller geworden, sondern auch davon abhängig. Nach eindringlichen Worten von Teyla lässt er endlich von Beckett ab und kehrt in die Krankenstation zurück. Dort bekommt er ein Schlafmittel und wird von einem Soldaten bewacht. Niemand bemerkt, dass das Schlafmittel bei ihm nicht anschlägt. | ||
[[Bild:SGA 2x01 Bombe wurde gezuendet.jpg | [[Bild:SGA 2x01 Bombe wurde gezuendet.jpg|left|thumb|Die Bombe wurde gezündet.]] | ||
Als die Schiffe erscheinen, beginnen sie mit Trommelfeuer auf die Stadt. Der Schild hält es zwar ab, doch ist die Belastung so groß, dass das ZPM schon nach wenigen Tagen erschöpft wäre. Sheppard sagt, dass die Wraith immer wieder kommen würden, solange es Atlantis gibt. Schließlich wäre das auch das Ende der Antiker in Atlantis gewesen. McKay kommt auf die Idee, die Vernichtung der Stadt vorzutäuschen. Mittels eines Tarnmoduls aus einem Puddle Jumper und einer von der Daedalus in die Atmosphäre gebeamten Atombombe könnte man die Selbstzerstörung der Stadt vortäuschen. Allerdings müssten dazu die Wraith das Feuer einstellen, da im Tarnmodus der Schild keinerlei Schutz gibt. Teyla erklärt sich daraufhin bereit, Kontakt zu den Wraith aufzunehmen, um diesen klar zu machen, dass sie die Stadt eher vernichten würden, anstatt sie diesen zu überlassen. Tatsächlich stellen die Wraith das Trommelfeuer ein, da sie nicht bei der Zerstörung helfen wollen. Jetzt wird die Atombombe gezündet und wenig später der Tarnschild aktiviert. | Als die Schiffe erscheinen, beginnen sie mit Trommelfeuer auf die Stadt. Der Schild hält es zwar ab, doch ist die Belastung so groß, dass das ZPM schon nach wenigen Tagen erschöpft wäre. Sheppard sagt, dass die Wraith immer wieder kommen würden, solange es Atlantis gibt. Schließlich wäre das auch das Ende der Antiker in Atlantis gewesen. McKay kommt auf die Idee, die Vernichtung der Stadt vorzutäuschen. Mittels eines Tarnmoduls aus einem Puddle Jumper und einer von der Daedalus in die Atmosphäre gebeamten Atombombe könnte man die Selbstzerstörung der Stadt vortäuschen. Allerdings müssten dazu die Wraith das Feuer einstellen, da im Tarnmodus der Schild keinerlei Schutz gibt. Teyla erklärt sich daraufhin bereit, Kontakt zu den Wraith aufzunehmen, um diesen klar zu machen, dass sie die Stadt eher vernichten würden, anstatt sie diesen zu überlassen. Tatsächlich stellen die Wraith das Trommelfeuer ein, da sie nicht bei der Zerstörung helfen wollen. Jetzt wird die Atombombe gezündet und wenig später der Tarnschild aktiviert. | ||
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== Wichtige Stichpunkte == | == Wichtige Stichpunkte == | ||
* 4 von | * 4 von 14 Wraith-[[Basisschiff]]en werden zerstört: zwei beim Angriff auf Atlantis, zwei bei einem Gegenangriff der [[Daedalus]]. | ||
* Die Wraith haben einen Weg gefunden, die [[Asgard-Transporter]] zu stören, damit man keine Sprengsätze mehr an Bord ihrer Schiffe beamen kann. | * Die Wraith haben einen Weg gefunden, die [[Asgard-Transporter]] zu stören, damit man keine Sprengsätze mehr an Bord ihrer Schiffe beamen kann. | ||
* Atlantis erhält wieder ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]], das jedoch nach Aktivierung des Schilds sehr geschwächt aber noch nicht erschöpft ist. | * Atlantis erhält wieder ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]], das jedoch nach Aktivierung des Schilds sehr geschwächt aber noch nicht erschöpft ist. | ||
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== Hintergrundinformationen == | == Hintergrundinformationen == | ||
* Während der Drehpause zwischen {{Staffel|SGA|1}} und {{Staffel|SGA|2}} wurden einige Veränderungen am stehenden Set von [[Stargate Atlantis]] (also die Sets der Stadt selbst) durchgeführt. Derartige Eingriffe können nur während | * Während der Drehpause zwischen {{Staffel|SGA|1}} und {{Staffel|SGA|2}} wurden einige Veränderungen am stehenden Set von [[Stargate Atlantis]] (also die Sets der Stadt selbst) durchgeführt. Derartige Eingriffe können nur während längerer Drehpausen durchgeführt werden. So wurde z. B. in [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weirs]] Büro eine Wand abgebaut und nach hinten versetzt, sodass sie in {{Staffel|SGA|2}} nun die dreifache Fläche an Büroraum hat. Auch wurden im ersten Jahr [[Doktor]] [[Carson Beckett|Becketts]] und [[Rodney McKay|McKays]] Labore sowie einige der Gänge und Flure in [[Atlantis]] wie auch die Krankenstation nur vorübergehend für einige Episoden aufgebaut und dann wieder abgebaut, da alle diese Sets "Tauschsets" waren und alle am gleichen Ort standen. Im zweiten Jahr nun entschied man sich [[Rodney McKay|McKays]] Labor dauerhaft aufzubauen, da man es sehr oft zum Drehen benötigte.<ref>Sonderausstattung zur DVD 1.5</ref> | ||
* Das | * Das „Lichtflackern“ der Einschläge am [[Schutzschild|Schild]] der [[Daedalus]] bzw. der Schüsse auf der Brücke wird durch einen Scheinwerfer erzeugt, den man in der Szene, in der [[Steven Caldwell|Caldwell]] den Transport der [[Mark VIII]] per Beam-Technologie befiehlt, hinter ihm und [[John Sheppard|Sheppard]] gut erkennen kann. Bei solchen Szenen hätte man normalerweise auch die Möglichkeit gehabt, die Beleuchtung mit echtem Feuer darzustellen, allerdings erlaubte die Bauweise des Daedalus-Sets das nicht.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | ||
* Als [[Carson Beckett|Beckett]], nachdem er herangeeilt war, mit [[John Sheppard|Sheppard]] und den anderen über die Flucht von [[Aiden Ford]] redet, sieht man zu Füßen von [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weir]] eine der Standmarkierungen für die Schauspieler.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | * Als [[Carson Beckett|Beckett]], nachdem er herangeeilt war, mit [[John Sheppard|Sheppard]] und den anderen über die Flucht von [[Aiden Ford]] redet, sieht man zu Füßen von [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weir]] eine der Standmarkierungen für die Schauspieler.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | ||
* Die Szene, als die [[Daedalus]] zum Gegenangriff aus dem Hyperraum kommt, wird ab dieser Episode immer wieder verwendet. | * Die Szene, als die [[Daedalus]] zum Gegenangriff aus dem Hyperraum kommt, wird ab dieser Episode immer wieder verwendet. | ||
* Ausschnitte aus der Episode wurden im [[Vorspann Stargate Atlantis|Vorspann]] für {{Staffel|SGA|2}} bis {{Staffel|SGA|5}} verwendet. | * Ausschnitte aus der Episode wurden im [[Vorspann Stargate Atlantis|Vorspann]] für {{Staffel|SGA|2}} bis {{Staffel|SGA|5}} verwendet. | ||
* [[Martin Gero]] wollte diese Episode ursprünglich „Dawn of the Daedalus“ in Anspielung auf {{Wp|Dawn of the Dead}} nennen.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Wenn man genau hinsieht, kann man erkennen dass die Bombe hinten in Sheppards Jumper zu Beginn dieser Episode etwas anders aussieht bzw. beleuchtet ist als zum Ende von {{Ep|SGA|1x20}}. Ähnlich verhält es sich mit den ersten Szenen im Kontrollraum. Das liegt daran, dass das Material für diese Episode vier Monate nach dem für die vorherige Episode gedreht wurde. Die Szene, in der Colonel Everett vom Wraith angegriffen wird, wurde hingegen noch für {{Ep|SGA|1x20}} gedreht.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Die Idee, dass [[Hermiod]] einen etwas anderen Charakter als die bisherigen Asgard hat, kam von [[Martin Gero]], der sich davon einsetzte, dass er etwas herablassend und schlecht gelaunt wirken sollte.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Einer der beiden Marines, die McKay mit dem ZPM am Anfang begleiten, wird von [https://www.imdb.com/name/nm1112313/ Ron Blecker] gespielt, einem Kriegsveteranen, der auch in der Black-Hawk-Truppe im {{Wp|Somalischer Bürgerkrieg|somalischen Bürgerkrieg}} diente.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* In der Szene, in der McKay vor den beiden [[Wraith-Soldat]]en das Magazin aus der Waffe fällt, sollte ursprünglich einfach die Waffe klemmen. Man entschied sich aber für das herausfallende Magazin, weil es visuell deutlich besser darzustellen war.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Es gab eigentlich noch zusätzliche Szenen, in denen Novak sich bei Caldwell über Hermiod, von ihr nur „Herm“ genannt, beschwert und meint, dass sie nicht mit ihm arbeiten könne. Caldwell sollte ihr dann nur sagen, sie solle sich zusammenreißen.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Die Dialogzeile, in der McKay meint, er schnappe gleich über, wurde von [[Brad Wright]] hinzugefügt.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Als Sheppard und Zelenka bei Minute 16:47 in den Gateraum kommen, beginnt die Szene eigentlich außerhalb des Sets und man musste den kurz sichtbaren Teil der Außenseite dafür zuerst noch streichen.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Ford sollte in dieser Episode ursprünglich ein weißes statt ein schwarzes Auge bekommen, allerdings war das schon das Aussehen der [[Prior]]e in [[Stargate Kommando SG-1]]. Die allgemeine Idee, Ford eine sichtbare körperliche Veränderung zu geben, kam von [[Rainbow Sun Francks]].<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Ursprünglich sollten die Wraith-Schiffe beim Gegenangriff der Daedalus um die Daedalus herum aus dem Hyperraum fallen, nicht abseits unter ihr.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* In der Szene, in der Ford auf der Krankenstation liegt und gescannt wird, schlief Darsteller [[Rainbow Sun Francks]] ständig während des Drehs ein. Als er dann die Augen öffnen sollte, drückte Regisseur [[Martin Wood]] auf Francks' Zeh.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Als Ford auf der Krankenstation einen Soldaten ausschaltet, indem er eine Tasse auf dessen Stirn schleudert, schleuderte Darsteller Rainbow Sun Francks beim Dreh mit Luft - die Tasse wurde später über visuelle Effekte eingefügt, weil es sonst zu gefährlich für den Darsteller des Soldaten gewesen wäre.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* In der darauffolgenden Szene, in der Ford Beckett zwingt, ihm das Enzym zu überreichen, sollte Ford ursprünglich nur Beckett mit der Waffe bedrohen. Man hatte aber das Gefühl, dass hier noch etwas Gefahr für die anderen Personen im Raum fehlte, weshalb man hinzufügte, dass Ford anschließend damit droht, einen Patienten zu töten. Außerdem sollte die Szene ursprünglich damit enden, dass Beckett nach Fords Verschwinden die anderen um sich herum beruhigt und ihnen sagt, dass alles in Ordnung ist, allerdings entschied man sich dazu, diesen Teil wegzuschneiden.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Als Sheppard am Ende vor dem Transporter auf Ford trifft, sollte die Szene eigentlich ein One Shot sein, in dem Sheppard in den Vorraum gelaufen kommt, Ford im Transporter anschießt und dieser dann verschwindet. Da sonst aber nicht viel in der Szene passierte, musste man sie etwas verlängern und Sheppard erst stehen bleiben lassen. Beim Dreh dieser Szene ging Ford in eine Ecke des Transporters, nachdem sich dessen Türen geschlossen hatten, sodass er nicht mehr für die Kamera sichtbar war als sich die Türen wieder öffneten und Sheppard den Transporter betritt. Tatsächlich steht [[Rainbow Sun Francks]] dabei direkt neben Sheppard im Transporter, nur außerhalb des Sichtfeldes der Kamera.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Die Endszene, in der Atlantis sich wieder enttarnt, war nicht im ursprünglichen Entwurf der Episode enthalten und wurde auf Hinweis von [[Robert C. Cooper]] am Ende noch ergänzt.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
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** [[Browning M2]] | ** [[Browning M2]] | ||
** [[Maschinengewehr]]e | ** [[Maschinengewehr]]e | ||
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== Probleme | == Probleme und Fehler == | ||
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* Als das erste [[Wraith-Basisschiff|Basisschiff]] (von den 12) zerstört wird, sieht man auf dem Radar die Silhouette der {{Prometheus}}, nicht der [[Daedalus]]. Dieser Fehler tritt auch in anderen Episoden auf, zum Beispiel sieht man in der ersten Episode mit der [[Odyssey]] ({{Ep|SG1|9x16}}) auf dem Sensorbildschirm das gleiche. | * Als das erste [[Wraith-Basisschiff|Basisschiff]] (von den 12) zerstört wird, sieht man auf dem Radar die Silhouette der {{Prometheus}}, nicht der [[Daedalus]]. Dieser Fehler tritt auch in anderen Episoden auf, zum Beispiel sieht man in der ersten Episode mit der [[Odyssey]] ({{Ep|SG1|9x16}}) auf dem Sensorbildschirm das gleiche. | ||
::Das ist kein Fehler, sondern ein Anzeichen dafür, dass die Daedalus dasselbe Radarsystem benutzt, das für die Prometheus entwickelt wurde. Offensichtlich hat man die Grafik in der Mitte des Radarbildschirms nicht geändert, was auch unnötig ist, da die Grafik die Funktionsfähigkeit des Radars in keinster Weiße beeinflusst. | |||
* Bei dem Gegenangriff gibt es viele Möglichkeiten, wo die Daedalus die Raketen normal starten könnte, ohne diese zu beamen. Es gibt ja keine [[Wraith-Jäger|Jäger]] und die Entfernungen sind sehr gering. | * Bei dem Gegenangriff gibt es viele Möglichkeiten, wo die Daedalus die Raketen normal starten könnte, ohne diese zu beamen. Es gibt ja keine [[Wraith-Jäger|Jäger]] und die Entfernungen sind sehr gering. | ||
* Als [[John Sheppard|Sheppard]] will, dass [[Radek Zelenka|Zelenka]] im Wasser nach Ford sucht, kann man, als sich die beiden streiten, im Hintergrund die Anzeige des [[Biometrischer Sensor|Biometrischen Sensors]] sehen. Dort erkennt man, das überall in der Stadt Lebenszeichen blinken. Nachdem Zelenka im Wasser gesucht hat, sieht man, das nur im Zentralen Turm Lebenszeichen sind (und natürlich Ford). | * Als [[John Sheppard|Sheppard]] will, dass [[Radek Zelenka|Zelenka]] im Wasser nach Ford sucht, kann man, als sich die beiden streiten, im Hintergrund die Anzeige des [[Biometrischer Sensor|Biometrischen Sensors]] sehen. Dort erkennt man, das überall in der Stadt Lebenszeichen blinken. Nachdem Zelenka im Wasser gesucht hat, sieht man, das nur im Zentralen Turm Lebenszeichen sind (und natürlich Ford). | ||
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* [ | * {{IMDB|title/tt0709255/}} | ||
* [ | * [https://www.gateworld.net/atlantis/s2/the-siege-part-3/transcript/ englisches Transkript auf Gateworld.net] | ||
* [http://www. | * [https://www.stargate-project.de/die-belagerung-teil-3 Beschreibung der Episode auf Stargate-Project.de] | ||
* [http://www.stargate-planet.de/episoden-sga/index.php4?id=21 Inhaltsangabe | * [http://www.stargate-sg1-solutions.com/wiki/SGA_2.01_%22The_Siege_Part_3%22_Transcript englisches Transkript im Stargate SG-1 Solutions Wiki] | ||
* [ | * [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-planet.de/episoden-sga/index.php4?id=21 Inhaltsangabe bei Stargate-Planet] | ||
* [https://archive.is/OwaOx Deutsches Transkript auf Stargate-Protocol (Originalseite offline, Archivversion via archive.today)] | |||
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