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{{Box|türkis|Was finde ich auf dieser Seite?|Hier werden alle Fehler aus Stargate-Episoden gesammelt, die häufig auftreten - seien es Logik-, Animations- oder allgemein Produktionsfehler. Teils ziehen sich diese Fehler auch durch alle Serien. | {{Box|türkis|Was finde ich auf dieser Seite?|Hier werden alle Fehler aus Stargate-Episoden gesammelt, die häufig auftreten - seien es Logik-, Animations- oder allgemein Produktionsfehler. Teils ziehen sich diese Fehler auch durch alle Serien. | ||
Wenn Du einen Fehler findest, der öfters vorkommt, trage ihn hier im passenden Abschnitt ein. Mögliche Antworten oder Erklärungsversuche können als Unterpunkt hinzugefügt werden - allerdings soll immer nicht mehr als ein Unterpunkt vorhanden sein, Diskussionen und Antworten auf Unterpunkte gehören auf die | Wenn Du einen Fehler findest, der öfters vorkommt, trage ihn hier im passenden Abschnitt ein. Mögliche Antworten oder Erklärungsversuche können als Unterpunkt hinzugefügt werden - allerdings soll immer nicht mehr als ein Unterpunkt vorhanden sein, Diskussionen und Antworten auf Unterpunkte gehören auf die [[StargateWiki Diskussion:Wiederkehrende Fehler]]. Wird ein Punkt so beantwortet, dass er nicht mehr als Fehler gesehen werden kann, so muss er hier samt Antwort entfernt und auf der [[StargateWiki Diskussion:Wiederkehrende Fehler|Diskussionsseite]] zusammen mit der Antwort eingefügt werden. Daher sollen sich auf der Diskussionsseite alle Antworten, Diskussionen und erledigten Punkte finden.}} | ||
[[Bild:Copper question mark 3d.png|right|150px|verweis=]] | [[Bild:Copper question mark 3d.png|right|150px|verweis=]] | ||
In Stargate gibt es immer wieder Fehler oder Unsinnigkeiten, die sich durch mehrere Episoden, oft gar durch ganze Serien ziehen. Hier findet man eine Übersicht über diese wiederkehrenden Fehler | In Stargate gibt es immer wieder Fehler oder Unsinnigkeiten, die sich durch mehrere Episoden, oft gar durch ganze Serien ziehen. Hier findet man eine Übersicht über diese wiederkehrenden Fehler sowie über Fragen, die häufig gestellt werden. | ||
== [[Stargate Kommando SG-1]] == | == [[Stargate Kommando SG-1]] == | ||
* ''' | * '''Beweglicher Ereignishorizont:''' Am Anfang der Serie bewegt sich der Ereignishorizont ein wenig mit, wenn etwas durch das Tor geschickt wird. Er wird ein wenig nach hinten gedrückt, was man z.B. in {{Ep|SG1|1x02}} hin und wieder sehen kann. Später tritt dieser Effekt nicht mehr auf. | ||
* '''Reihenfolge der angewählten Chevrons:''' Meist werden Chevrons immer abwechselnd rechts und links auf gleicher Höhe aktiviert. Oft ist diese Reihenfolge aber anders. Manchmal verläuft die Aktivierung im Uhrzeigersinn (z.B. in {{Ep|SG1|2x05}} vom Chevron rechts in der Mitte ausgehend, in {{Ep|SG1|2x19}} vom Chevron oben rechts zum Chevron oben mittig), in {{Ep|SG1|10x16}} ist die Reihenfolge links oben, links mitte, rechts oben, links unten, rechts mitte, rechts unten, mitte oben. | |||
* '''Ring des Stargates dreht sich bei Anwahl von außen:''' Normalerweise dreht sich der Ring des Gates mit den Glyphen nur, wenn man von diesem Tor ein anderes anwählt. Bei einer Aktivierung von außen dürften nur die Chevrons aufleuchten bzw. aktiviert werden, der Ring sich jedoch nicht drehen. Oft ist aber genau das zu sehen, so z.B. in {{Ep|SG1|4x03}}. | |||
* '''Reihenfolge der angewählten Chevrons:''' Meist werden Chevrons | ::Dies liegt hauptsächlich daran, dass die für Außendrehs genutze Stargate-Requisite keinen drehbaren Anwahlring besaß. | ||
* '''Ring des Stargates dreht sich bei Anwahl von außen:''' Normalerweise dreht sich der Ring des Gates mit den Glyphen nur, wenn man von diesem Tor ein anderes anwählt. Bei einer Aktivierung von außen dürften nur die Chevrons aufleuchten bzw. aktiviert werden, der Ring sich jedoch nicht drehen. Oft ist aber genau das zu sehen. | |||
* '''Wiederverwendung der Toranwahl-Szenen aus der Pilotepisode:''' Gerade in den Episoden der ersten Staffel wird die Einstellung aus {{Ep|SG1|1x01}}, in der das Stargate von außen angewählt wird, häufig wiederverwendet. Sie ist daran zu erkennen, dass die Geräte um das Tor noch mit Planen bedeckt sind. Offenbar wollte man nicht ständig die Animation des [[Kawoosh]] neu erstellen. | * '''Wiederverwendung der Toranwahl-Szenen aus der Pilotepisode:''' Gerade in den Episoden der ersten Staffel wird die Einstellung aus {{Ep|SG1|1x01}}, in der das Stargate von außen angewählt wird, häufig wiederverwendet. Sie ist daran zu erkennen, dass die Geräte um das Tor noch mit Planen bedeckt sind. Offenbar wollte man nicht ständig die Animation des [[Kawoosh]] neu erstellen. | ||
* ''' | * '''falsche Toradressen:''' Öfters werden für Planeten die Adressen von [[Abydos]] und [[Chulak]] verwendet (z. B. für [[P5C-353]] und [[P3W-451]]), obwohl eine Toradresse natürlich nur einem Stargate zugeordnet sein kann. Offenbar wollten die Produzenten nicht immer neue Kombinationen erfinden. | ||
* ''' | * '''drei- und vierseitige [[Ha'tak]]s:''' Obwohl die Pyramiden als Ha'tak-Landeplätze stets vierseitig sind, sind die Ha'taks, die man in der Serie sieht, normalerweise dreiseitig. Eine Ausnahme hierzu bildet {{Ep|SG1|4x21}}, wo das auf einer Pyramide landende Schiff kurz mit einer vierseitigen Pyramide von unten zu sehen ist, direkt in der nächsten Einstellung und auch in {{Ep|SG1|4x22}} allerdings wieder eine dreiseitige Pyramide besitzt. In der Serie gezeigte schematische Modelle variieren über viele Staffeln hinweg zwischen drei- und vierseitig. Die Ha'tak-Schiffssysteme zeigen in {{Ep|SG1|4x22}} einen dreiseitigen Plan, in {{Ep|SG1|6x03}} und {{Ep|SG1|9x16}} einen vierseitigen. Ebenso wird vonseiten des Stargate-Centers - meist als Scan des jeweiligen Schiffes - in {{Ep|SG1|6x03}} und {{Ep|SG1|6x17}} ein identisches vierseitiges Modell gezeigt, sowie in {{Ep|SG1|9x16}} und {{Ep|SG1|10x19}} etwas anders aussehende vierseitige. In {{Ep|SG1|5x22}} zeigt der Asgard-Scan eines Ha'taks ebenfalls vier Seiten. Bei den vierseitigen Modellen ist zumindest teilweise auch der schwarze Umbau der Pyramide anders: Bei den dreiseitigen Schiffen gibt es auf jeder der drei Pyramidenseiten eine große Lücke, bei den vierseitigen Modellen allerdings nicht - dort scheint der Umbau achsensymmetrisch zu sein. Siehe auch [[Diskussion:Ha'tak/Archiv|die Ursprungsdiskussion im Archiv]]. | ||
* ''' | * '''dritter Schuss des [[Zat'n'ktel]]:''' In vielen Situationen wäre es einfacher gewesen, dreimal mit einer Zat auf Feinde oder Objekte zu schießen. Diese Situationen ziehen sich letztlich durch die ganze Serie. | ||
** Sicherlich wäre es sinnvoll gewesen, jedoch wollte man diese Eigenschaft der Waffe ab [[SG1]]-{{Staffel|SG1|3}} nicht mehr verwenden, da vieles sonst zu einfach gewesen wäre. Siehe auch [[Zat'n'ktel#Hintergrundinformationen|hier]]. | ** Sicherlich wäre es sinnvoll gewesen, jedoch wollte man diese Eigenschaft der Waffe ab [[SG1]]-{{Staffel|SG1|3}} nicht mehr verwenden, da vieles sonst zu einfach gewesen wäre. Siehe auch [[Zat'n'ktel#Hintergrundinformationen|hier]]. | ||
* '''erster Primus eines Goa'uld:''' Bereits im englischen Original wird vom „First Prime“ gesprochen, also dem ''ersten Ersten'', was eigentlich ein Pleonasmus ist. Die deutsche Synchronisation übernimmt meist einfach nur „Primus“, nur manchmal ({{Ep|SG1|3x13}}, {{Ep|SG1|Fx02}}) heißt es auch hier „erster Primus“. | |||
* '''"unsere Galaxis":''' Häufig wird der Begriff ''Galaxis'' synonym zu ''Galaxie'' verwendet. Das antike Wort ''Galaxis'' ist in Wahrheit ein anderer Name für die Milchstraße. | |||
* '''Gegenstände vor dem Tor:''' In mehreren Episoden stehen verschiedene Dinge, wie z.B. [[MALP]]s, bei der Anwahl so dicht vor dem Tor, dass der [[Vortex]] sie eigentlich vernichten müsste. (''unter anderem'': {{Ep|SG1|1x07}}, {{Ep|SG1|1x09}}, {{Ep|SG1|1x14}}, {{Ep|SG1|1x21}}) | |||
* '''Anzahl der Symbole bei der DHD-Anwahl:''' In der Serie ist nicht konsistent, ob der rote Knopf in der Mitte des DHD die Eingabe des Ausgangssymbols nach den sechs Adresssymbolen ersetzt oder nicht. Da auf dem DHD immer ein Symbol weniger ist als auf dem zugehörigen Stargate, dürfte das Ausgangssymbol eigentlich nicht auf dem DHD zu finden sein und muss durch den roten Knopf ersetzt werden. Allerdings ist beispielsweise in {{Ep|SG1|2x04}}, {{Ep|SG1|2x11}} und {{Ep|SG1|3x18}} ''(hier jedoch als Schnittfehler, da direkt davor und danach nur sechs aktivierte Symbole zu sehen sind)'' zu sehen, wie auch das Ausgangssymbol auf dem DHD steht oder allgemein ein siebtes Symbol eingegeben wird. | |||
* '''Jaffa-Rüstungen:''' Manchmal braucht es eine ganze Salve, manchmal nur einen einzelnen, gezielten Schuss, um die Rüstungen der Jaffa zu durchdringen. Das gilt auch für Treffer mit Stabwaffen: Manchmal durchdringen Stabwaffen die Rüstung problemlos und verwunden den Getroffenen tödlich, andere Male scheint es, als gäbe es dank der Rüstung nur leichte Verletzungen. Zu oft sieht man allerdings auch, an der Biegsamkeit, den Spiegelungen oder einfach nur der Textur an sich, dass die Rüstungen zum größten Teil aus Plastik und nicht aus echtem Kettenpanzer bestehen. Gerade die Haube, die einige Jaffa tragen, wirkt recht billig produziert. | |||
== [[Stargate Atlantis]] == | == [[Stargate Atlantis]] == | ||
[[Datei:Sg-a.jpg|right | [[Datei:Sg-a.jpg|right|thumb|In mehreren Episoden sind auf den Kopf gestellte deutsche Flaggen-Abzeichen zu sehen.]] | ||
* '''Acht-Chevron-Stargate:''' In mehreren Episoden von {{Staffel|SGA|3}} bis {{Staffel|SGA|5}} haben Stargates nur acht Chevrons. | * '''Acht-Chevron-Stargate:''' In mehreren Episoden von {{Staffel|SGA|3}} bis {{Staffel|SGA|5}} haben Stargates nur acht Chevrons. | ||
** Das wird im Allgemeinen als '''SFX-Fehler''' angesehen. | ** Das wird im Allgemeinen als '''SFX-Fehler''' angesehen. | ||
* '''Deutschland-Flagge:''' In mehreren Episoden sind Soldaten mit einer auf dem Kopf stehenden deutschen Flagge an der Uniform zu sehen (Ebenso wie die russische Fahne in den ersten Episoden). Dies ist in {{Staffel|SGA|3}} in {{EpLink|SGA|3x07}}, {{EpLink|SGA|3x08}}, {{EpLink|SGA|3x14}}, {{EpLink|SGA|3x15}} und {{EpLink|SGA|3x17}} zu sehen (siehe auch Bild rechts). | |||
* '''FN P90:''' In nahezu jeder Episode wird die Maschinenpistole genutzt. Allerdings leert sich nicht das Magazin, auch wenn dieses einige Male ausgetauscht wird, wird ein volles Magazin gegen ein volles gewechselt. Des Weiteren tauchen diese Waffen auch von einem Filmschnitt plötzlich auf, obwohl diese davor nicht getragen wurden. Die Wraith halten in {{Staffel|SGA|1}} wesentlich mehr Beschuss aus, später reichen schon einige ungezielte Kugeln, um die Wraith außer Gefecht zu setzen. | |||
::Letzteres kann z.T. mit an die Situation angepasste Spezialmunition wie z.B. {{Wp|Teilmantelgeschoss}}e erklärt werden. | |||
* '''Deutschland-Flagge:''' In mehreren Episoden sind Soldaten mit einer auf dem Kopf stehenden deutschen Flagge an der Uniform zu sehen. Dies ist in {{Staffel|SGA|3}} in {{EpLink|SGA|3x07}}, {{EpLink|SGA|3x08}}, {{EpLink|SGA|3x14}}, {{EpLink|SGA|3x15}} und {{EpLink|SGA|3x17}} zu sehen (siehe auch Bild rechts). | |||
== [[Stargate Universe]] == | == [[Stargate Universe]] == | ||
* '''Objekte, die nicht dort sein sollten:''' Immer wieder sind auf der [[Destiny]] größere Erd-Objekte wie z. B. Sofas zu sehen, die wohl kaum bei der Evakuierung mitgenommen wurden und auch sonst nicht auf das Schiff gekommen sein können. | * '''Objekte, die nicht dort sein sollten:''' Immer wieder sind auf der [[Destiny]] größere Erd-Objekte wie z. B. Sofas zu sehen, die wohl kaum bei der Evakuierung mitgenommen wurden und auch sonst nicht auf das Schiff gekommen sein können. | ||
* '''Ersatzteile:''' Immer wieder werden Schiffsteile ([[Kuppelraum (Destiny)|Kuppel]], [[Shuttle (Destiny)|Shuttle]], ...) repariert, sodass sie hinterher wie neu aussehen. Dabei dürfte die Crew eigentlich nicht über die nötigen Ersatzteile verfügen und selbst wenn sie solches Rohmaterial besäßen wäre sie nicht in der Lage die entsprechenden Teile so perfekt zu reparieren. | * '''Ersatzteile:''' Immer wieder werden Schiffsteile ([[Kuppelraum (Destiny)|Kuppel]], [[Shuttle (Destiny)|Shuttle]], ...) repariert, sodass sie hinterher wie neu aussehen. Dabei dürfte die Crew eigentlich nicht über die nötigen Ersatzteile verfügen und selbst wenn sie solches Rohmaterial besäßen, wäre sie nicht in der Lage, die entsprechenden Teile so perfekt zu reparieren. | ||
* '''Zahlensystem der Antiker:''' Eigentlich nutzten die Antiker ein {{Wp|Oktalsystem}}, allerdings finden sich immer wieder (z. B. in {{Ep|SGU|1x02}} und {{Ep|SGU|1x06}}) Zahlen im {{Wp|Dezimalsystem}} in [[Antiker-Schrift]]. Die Ziffern 8 und 9 dürfte es dort allerdings eigentlich nicht geben. | |||
::Moglicherweiße wurde das Standard-Zahlensystem der Antiker im laufe ihrer Hunderttausendjährigen Geschichte einmal von Dezimal- auf Oktalsystem umgestellt. | |||
== Generelle Fehler == | == Generelle Fehler == | ||
* ''' | * '''Gefrieren eines durchs Stargate transportierten Objekts:''' Zwar wird dieses Phänomen im Film und den ersten paar Episoden erklärt und tritt auf, aber ab {{Ep|SG1|1x03}} kommt dies nicht mehr vor. | ||
* '''Sprache von Außerirdischen:''' In Stargate sprechen nahezu sämtliche außerirdischen Völker ([[Asgard]], [[Goa'uld]], [[Prior]]e, [[Replikanten]], [[Jaffa]], ...) (auch) Englisch bzw. Deutsch. Dazu gehören auch Sprichwörter. Das ist extrem unrealistisch, kommt dennoch in den meisten {{Wp|Science Fiction}}-Serien vor. Nur in [[Stargate Universe]] wurde das beachtet, dort sprechen alle außerirdischen Völker eine andere Sprache. | |||
** Dies ist sowohl ''Vereinfachungselement'' für die Handlung und erspart dem Zuschauer das Lesen von Untertiteln als auch ''Einsparung'' bei den Produktionskosten, da keine Fantasiesprachen erfunden werden müssen. | |||
* '''Sprache von Außerirdischen:''' In Stargate sprechen nahezu sämtliche außerirdischen Völker ([[Asgard]], [[Goa'uld]], [[Prior]]e, [[Replikanten]], [[Jaffa]], ...) (auch) | |||
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* '''Technologie von außerirdischen Völkern:''' Häufig sind in den drei Serien Technologien zu sehen, von denen es sehr unwahrscheinlich ist, dass sie ebenso wie auf der Erde erfunden wurden, z. B. Kameras ({{Ep|SGA|3x07}}) oder Kerzen ({{Ep|SGA|3x03}}). | * '''Technologie von außerirdischen Völkern:''' Häufig sind in den drei Serien Technologien zu sehen, von denen es sehr unwahrscheinlich ist, dass sie ebenso wie auf der Erde erfunden wurden, z. B. Kameras ({{Ep|SGA|3x07}}) oder Kerzen ({{Ep|SGA|3x03}}). | ||
** Dies ist natürlich eine ''' | ** Dies ist natürlich in erster Linie eine ''Einsparung'' bei den Produktionskosten, kann aber auch durch ''{{wp|Konvergenztheorie (Evolution)|konvergente Entwicklung}}'' erklärt werden. | ||
* '''Boden oder Rampen durch das Stargate:''' In [[Stargate Kommando SG-1]] ist die Rampe im [[Stargateraum (Stargate-Center)|Stargateraum]] des [[Stargate-Center]]s, die vom Gate herunterführt, oft durchgängig zu sehen (vgl. [[:Datei:SG1 1x01 Torraum.JPG|Bild]]). Dabei müsste sie eigentlich bei jeder Stargate-Aktivierung durch den instabilen Vortex getrennt werden bzw. spätestens bei der Abschaltung des Gates (vgl. {{Ep|SG1|1x02}}, {{Ep|SGA|1x04}}). Man könnte meinen, das Gate macht bei solchen durchgängigen Objekten eine Ausnahme, aber selbst dann würde die [[Iris]] sich nicht schließen können, da sie ja vom Torrand zur Mitte geht. Derselbe Fehler ist auch in [[Stargate Atlantis]] auf [[Atlantis]] (vgl. [[:Datei:Atlantis Stargateraum.jpg|Bild]]) und auf anderen Planeten (vgl. [[:Datei:SGA-5x09 Gatekampf.jpg|Bild]]) | * '''Boden oder Rampen durch das Stargate:''' In [[Stargate Kommando SG-1]] ist die Rampe im [[Stargateraum (Stargate-Center)|Stargateraum]] des [[Stargate-Center]]s, die vom Gate herunterführt, oft durchgängig zu sehen (vgl. [[:Datei:SG1 1x01 Torraum.JPG|Bild]]). Dabei müsste sie eigentlich bei jeder Stargate-Aktivierung durch den instabilen Vortex getrennt werden bzw. spätestens bei der Abschaltung des Gates (vgl. {{Ep|SG1|1x02}}, {{Ep|SGA|1x04}}). Man könnte meinen, das Gate macht bei solchen durchgängigen Objekten eine Ausnahme, aber selbst dann würde die [[Iris]] sich nicht schließen können, da sie ja vom Torrand zur Mitte geht. Derselbe Fehler ist auch in [[Stargate Atlantis]] auf [[Atlantis]] (vgl. [[:Datei:Atlantis Stargateraum.jpg|Bild]]) und auf anderen Planeten (vgl. [[:Datei:SGA-5x09 Gatekampf.jpg|Bild]]) sowie in [[Stargate Universe]] auf der Destiny (vgl. [[:Datei:DestinyGate.jpg|Bild]]) und bei den „Stargatesockeln“ (vgl. [[:Datei:SGU-1x15 Gate.jpg|Bild]]) zu finden, obwohl man zumindest zeitweise in der Produktion vorhatte, einen kleinen Spalt an der Stelle des Ereignishorizonts auf den Sockeln einzubauen (siehe [https://josephmallozzi.files.wordpress.com/2010/03/img_1460.jpg Konzeptzeichnung]). | ||
** Dies ist ein | ** Dies ist ein ''Produktionsfehler''. | ||
* '''Position der Brücken von Schiffen der [[Daedalus-Klasse]]:''' Die Brücke der [[Daedalus-Klasse]]-Schiffe [[USS Daedalus]], [[USS Odyssey]] und [[USS Apollo]] befindet sich häufig auf der Steuerbord- ''(rechts - vgl. [[:Datei:SGA 4x02 Apollo Hyperraum.JPG|Bild]])'', anstatt wie normal auf der Backbord-Seite ''(links - vgl. [[:Datei:Daedalus im Orbit.jpg|Bild]])''. Dieser Fehler tritt in mehreren Episoden von [[Stargate Kommando SG-1]] und [[Stargate Atlantis]] auf, teils gibt es auch in den einzelnen Episoden widersprüchliche Szenen zur Position der Brücke. Bei der Phoenix | * '''Position der Brücken von Schiffen der [[Daedalus-Klasse]]:''' Die Brücke der [[Daedalus-Klasse]]-Schiffe [[USS Daedalus]], [[USS Odyssey]] und [[USS Apollo]] befindet sich häufig auf der Steuerbord- ''(rechts - vgl. [[:Datei:SGA 4x02 Apollo Hyperraum.JPG|Bild]])'', anstatt wie normal auf der Backbord-Seite ''(links - vgl. [[:Datei:Daedalus im Orbit.jpg|Bild]])''. Dieser Fehler tritt in mehreren Episoden von [[Stargate Kommando SG-1]] und [[Stargate Atlantis]] auf, teils gibt es auch in den einzelnen Episoden widersprüchliche Szenen zur Position der Brücke. Bei der Phoenix oder [[USS George Hammond]] ist die Brücke durchgehend links, wie normal. Offenbar wurde der Fehler dort bemerkt und korrigiert. | ||
* '''Beamen von Personen:''' Immer wieder werden Personen von einem Ort zum anderen mit der [[Asgard-Transporter]]-Technologie gebeamt. Unterschiedlich ist dabei das Verhalten der gebeamten Personen, wenn es darum geht, wann sie den Transport bemerken: Oft bemerken die Personen den Transport bzw. ihre neue Position erst ''nach'' dem Transport (z. B. {{Ep|SG1|10x07}}, {{Ep|SGA|4x02}}, {{Ep|SGU|1x02}}). Ebenfalls oft scheinen die Personen den Transport aber noch vor dem eigentlichen Beamen zu bemerken, also ab dem Zeitpunkt, wo das „Licht“ sie umgibt (z. B. {{Ep|SG1|10x02}}, {{Ep|SG1|10x09}}). Welche Möglichkeit nun richtig sein soll, geht aus den Serien nicht hervor. | * '''Schockabgabe mittels Defibrillator bei einer Nulllinie:''' Bei einem vermuteten Kreislaufstillstand wird eine Herz-Lungen-Wiederbelebung (Cardio-pulmonale Reanimation; CPR) durchgeführt. Eine zusätzliche Defibrillation wird bei lebensbedrohlichen Herzrhythmusstörungen (z.B. Kammerflimmern) eingesetzt, da das Herz hierbei nicht schlägt, aber noch elektrische (Stör-)Impulse abgibt. Einen Defibrillator einzusetzen, nachdem keinerlei Herzrhythmus mehr vorhanden ist, also eine sogenannte Asystolie oder 'Nulllinie' vorliegt, ist ein häufig in der Filmwelt begangener Fehler. Tatsächlich hätte der Schock keinen sinnvollen Effekt mehr. Ein Beispiel hierfür ist die Episode {{Ep|SG1|6x21}}. | ||
* '''Beamen von Personen:''' Immer wieder werden Personen von einem Ort zum anderen mit der [[Asgard-Transporter]]-Technologie gebeamt. Unterschiedlich ist dabei das Verhalten der gebeamten Personen, wenn es darum geht, wann sie den Transport bemerken: Oft bemerken die Personen den Transport bzw. ihre neue Position erst ''nach'' dem Transport (z. B. {{Ep|SG1|10x07}}, {{Ep|SGA|4x02}}, {{Ep|SGU|1x02}}). Ebenfalls oft scheinen die Personen den Transport aber noch vor dem eigentlichen Beamen zu bemerken, also ab dem Zeitpunkt, wo das „Licht“ sie umgibt (z. B. {{Ep|SG1|3x03}}, {{Ep|SG1|10x02}}, {{Ep|SG1|10x09}}). Welche Möglichkeit nun richtig sein soll, geht aus den Serien nicht hervor. | |||
* '''Körperhaltungen während des Beamens:''' Immer wieder werden Personen sitzend von einem Ort weggebeamt, kommen dann aber stehend an einem anderen Ort an. Beispiele sind {{Ep|SGA|2x02}} (Sheppard in der [[F-302]]) und {{Ep|SG1|9x16}} (das ganze Team beim Transport auf die Odyssey). | * '''Körperhaltungen während des Beamens:''' Immer wieder werden Personen sitzend von einem Ort weggebeamt, kommen dann aber stehend an einem anderen Ort an. Beispiele sind {{Ep|SGA|2x02}} (Sheppard in der [[F-302]]) und {{Ep|SG1|9x16}} (das ganze Team beim Transport auf die Odyssey). | ||
* '''Geräusche im Weltall:''' Gerade bei Raumschlachten, aber auch generell im Weltall und an Orten ohne Atmosphäre sind immer Geräusche zu hören, obwohl sich die Schallwellen mangels Atmosphäre überhaupt nicht verbreiten dürften. Dieser Fehler ist bei dem Großteil aller SciFi-Filme und -Serien vorzufinden. | * '''Geräusche im Weltall:''' Gerade bei Raumschlachten, aber auch generell im Weltall und an Orten ohne Atmosphäre sind immer Geräusche zu hören, obwohl sich die Schallwellen mangels Atmosphäre überhaupt nicht verbreiten dürften. Dieser Fehler ist bei dem Großteil aller SciFi-Filme und -Serien vorzufinden. | ||
* '''Beamen durch aktivierten Schild:''' Es ist nicht immer konsequent, ob der [[Asgard-Transporter]] nun durch aktivierte Schilde hindurch eingesetzt werden kann oder nicht. In {{Ep|SGA|3x01}} z.B. ist das Beamen durch den aktivierten Schild der [[USS Daedalus]] möglich, in {{Ep|SGA|5x01}} wieder nicht - dasselbe bei der [[USS Odyssey]] in {{Ep|SG1|9x16}} ( | * '''Beamen durch aktivierten Schild:''' Es ist nicht immer konsequent, ob der [[Asgard-Transporter]] nun durch aktivierte Schilde hindurch eingesetzt werden kann oder nicht. In {{Ep|SGA|3x01}} z.B. ist das Beamen durch den aktivierten Schild der [[USS Daedalus]] möglich, in {{Ep|SGA|5x01}} wieder nicht - dasselbe bei der [[USS Odyssey]] in {{Ep|SG1|9x16}} (Beamen nicht möglich) und {{Ep|SG1|10x09}} (Beamen möglich). Meist ist dieser Fehler bezogen auf die Schilde von Raumschiffen zu beobachten, allerdings manchmal auch beim [[Atlantis]]-Schild, z.B. in {{Ep|SGA|3x20}}. | ||
* '''Empfang eines Signals von einem anderen Planeten vor der Aktivierung des Stargates:''' Oft empfängt man im [[Stargate-Center]] oder in [[Atlantis]] ein Signal bzw. einen Iriscode noch bevor überhaupt eine Stargate-Verbindung steht, z. B. in {{Ep|SG1|1x06}}, {{Ep|SG1|1x17}}, {{Ep|SG1|2x08}}, {{Ep|SG1|2x10}}, {{Ep|SGA|2x11}} und {{Ep|SGA|3x19}}. | |||
* '''Unfähigkeit der Statisten:''' Oft erscheint es unglaubwürdig, dass die Hauptcharaktere der Serie ständig und überall Probleme lösen müssen, obwohl genug andere Leute vorhanden wären. In größeren Gefechten, wie beispielsweise der Simulation in {{Ep|SG1|8x06}} oder in {{Ep|SG1|6x21}} zeigt sich, wie beispielsweise das gesamte Wachpersonal des Stargate-Centers nicht in der Lage ist, ohne einen Hauptdarsteller auch nur wenige gegnerische Kämpfer auszuschalten. Obwohl anzunehmen ist, dass in Stargate-Einrichtungen nur die Besten der Besten arbeiten, werden oftmals Statisten reihenweise verpulvert, sodass der Eindruck entsteht, die Hauptcharaktere seien allmächtig und unersetzbar. Gute Beispiele finden sich auch in Fällen, in denen einzelne Hauptdarsteller dutzende gegnerische Kämpfer mühelos besiegen, ohne selbst getroffen zu werden, beispielsweise in {{Ep|SG1|8x09}}. Dies beschränkt sich nicht nur auf kämpferische Angelegenheiten. So ist es oftmals studierten Technikexperten nicht möglich, einfachste technische Probleme ohne die Hilfe eines Hauptdarstellers zu lösen. Selbst trainierte Jägerpiloten verfehlen meist Boden- oder Luftziele minutenlang. | |||
* '''Unterschiedliches Aussehen der Stargates:''' | |||
** Das '''Milchstraßen-Gate''' hat zwar Chevrons auf beiden Seiten des Gates, diese sind normalerweise allerdings nur auf der "aktiven" Seite beleuchtet (vgl. [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=12&pid=21368#top_display_media 1x01], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=18&pid=207231#top_display_media 1x07], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=38&pid=37894#top_display_media 2x06], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=54&pid=14595#top_display_media 3x01], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=78&pid=17148#top_display_media 4x04], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=82&pid=39097#top_display_media 4x07], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=101&pid=20165#top_display_media 5x04], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=129&pid=106295#top_display_media 6x10], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=152&pid=70752#top_display_media 7x12], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=156&pid=110719#top_display_media 7x16], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=175&pid=92121#top_display_media 8x13], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=196&pid=77424#top_display_media 9x14], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=218&pid=185665#top_display_media 10x16] uvm.). Dies betrifft sowohl das Stargate im [[Stargate-Center]], das eine feste Requisite war und fast ausschließlich dort verwendet wurde, als auch das auf anderen Planeten, für das im Laufe der Zeit verschiedene Requisiten sowie eine komplett virtuelle CGI-Darstellung verwendet wurde. In manchen Episoden ist allerdings auch zu sehen, wie die Chevrons auf beiden Seiten leuchten - teils ändert sich dies sogar innerhalb von wenigen Momenten in derselben Episode ({{Ep|SG1|5x14}}: [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=111&pid=91549#top_display_media einseitig] / [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=111&pid=91550#top_display_media beiseitig]; {{Ep|SG1|9x06}}: [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=188&pid=41326#top_display_media einseitig] / [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=188&pid=41357#top_display_media beidseitig]) und manchmal ist sogar eine Variante des Gates zu sehen, bei der das Chevron ein komplett durchgängiges Stück ist, das von beiden Seiten geteilt wird ([https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=36&pid=23562#top_display_media 2x04], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=121&pid=39831#top_display_media 6x02], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=205&pid=54037#top_display_media 10x03]). Beispielsweise auf [[Dakara]], wo das Gate für gewöhnlich komplett computeranimiert war, gibt es außerdem Glyphen auch auf der Rückseite (vgl. [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=189&pid=52217#top_display_media 9x07]) statt nur auf der Vorderseite des Gates. In [[Stargate Universe]] gibt es in Szenen mit dem Milchstraßen-Gate ausschließlich die Variante, in der beide Chevron-Seiten leuchten ([https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=889&pid=296292#top_display_media 1x01], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=963&pid=339509#top_display_media 2x15]). | |||
** Die '''Pegasus-Gates''' in [[Stargate Atlantis]] haben immer beidseitig beleuchtete Chevrons, auch hier gibt es aber Unterschiede bei den Trennungen zwischen beiden Gate-Seiten. Normalerweise haben die Gates eine durchgehende Teilung, die auch die Chevrons der Vorderseite von denen der Rückseite in der Mitte des Gates trennt (vgl. [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=255&pid=197437#top_display_media 1x04], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=302&pid=95091#top_display_media 3x11], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=308&pid=141146#top_display_media 3x17], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=318&pid=221184#top_display_media 4x07], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=331&pid=215698#top_display_media 4x20]). Gleichzeitig gibt es aber teils Einstellungen ([https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=328&pid=214103#top_display_media 4x17], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=722&pid=245924#top_display_media 5x05]), in denen die Chevrons von der Vorder- zur Rückseite durchgehen, sowie solche, in denen eine zusätzliche Platte auf bzw. zwischen den Chevrons beider Seiten zu liegen scheint ([https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=744&pid=265108#top_display_media 5x09], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=747&pid=270747#top_display_media 5x12]). | |||
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