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Die Belagerung, Teil 2: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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| Länge        = 41:54 Minuten
| Länge        = 41:54 Minuten
| Zeitpunkt    = [[2005]]
| Zeitpunkt    = [[2005]]{{Anmerkung|Über den Zeitraum von drei bis fünf Tagen, erkennbar an den Tag/Nacht-Szenen und dem Eintreffen der [[Daedalus]] nach bis zu vier Tagen.}}
| Drehbuch    = [[Joseph Mallozzi]]<br />[[Paul Mullie]]
| Drehbuch    = [[Joseph Mallozzi]]<br />[[Paul Mullie]]
| Regie        = [[Martin Wood]]
| Regie        = [[Martin Wood]]
| Promo        = 1243906969/563/sga0120-0233fs.flv
| Wichtig      = ja
| Wichtig      = ja
}}
}}
{{Mehrteiler|Die Belagerung|2|{{EpName|SGA|1x19}}|{{EpName|SGA|1x20}}|{{EpName|SGA|2x01}}}}
{{Mehrteiler|Die Belagerung|2|{{EpName|SGA|1x19}}|{{EpName|SGA|1x20}}|{{EpName|SGA|2x01}}}}
<!-- Kurze Einleitung, kleiner Anriss des Inhalts, maximal vier bis fünf Sätze lang -->
Kurz vor Beginn der Evakuierung von [[Atlantis]] erhält das Atlantis-Expeditionsteam unerwartet Hilfe...
Kurz vor Beginn der Evakuierung von [[Atlantis]] erhält das Atlantis-Expeditionsteam unerwartet Hilfe...
== Zusammenfassung ==
== Zusammenfassung ==
[[Datei:SGA 1x20 1.JPG|thumb|left|Col. [[Everett]] und die Marines kommen nach Atlantis]][[Rodney McKay|Rodney]] und [[Miller]] kommen gerade vom zerstörten Satelliten zurück und die [[Basisschiff]]e fliegen jetzt etwas langsamer als vorher. Die meisten Leute wurden bereits evakuiert. Als man die Selbstzerstörung aktiviert hat, und den Alpha-Stützpunkt anwählen will, geht gerade ein Wurmloch ein. Es ist laut ID-Code die Erde. Col. [[Everett]] kommt mit einigen Marines durchs Gate. Er löst [[Weir]] als Befehlshaberin ab. Er befiehlt, die Selbstzerstörung zu deaktivieren und die evakuierten Leute wieder nach Atlantis zu hohlen. Er erklärt, dass ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]] in Ägypten gefunden wurde. Die [[Daedalus]] wird es bringen, sie braucht dazu vier Tage Zeit. Solange müssen sie Atlantis halten. Dr. [[Elizabeth Weir|Weir]] möchte auch informiert werden, was Everetts Plan ist. Als Sheppard ihr zustimmt, setzen sie sich in den Konferenzraum. Er erklärt ihnen seinen Plan. Er hat sechs mit [[Naquadah]] verstärkte Atomsprengköpfe, die mit den [[Jumper]]n im All zwischen den Basisschiffen und Atlantis platziert werden sollen. vier Marines wird gerade das [[Antiker-Gen]] verabreicht. Sheppard soll diese zu Jumperpiloten ausbilden. Er soll nachher den Drohnen-Stuhl bedienen. Es wurde nämlich die Leistung einen [[Naquadah-Generator]]s um 600 % gesteigert. Sheppard findet den Plan gut. Er holt das evakuierte Personal vom Alpha Stützpunkt zurück. [[Rodney McKay|Rodney]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]] sind verärgert darüber, dass sie von der Besprechung ausgeschlossen wurden.
[[Datei:SGA 1x20 1.JPG|thumb|left|Col. [[Everett]] und die Marines kommen nach Atlantis]][[Rodney McKay|Rodney]] und [[Miller (SGA 1x19)|Miller]] kommen gerade vom zerstörten Satelliten zurück und die [[Basisschiff]]e fliegen jetzt etwas langsamer als vorher. Die meisten Leute wurden bereits evakuiert. Als man die Selbstzerstörung aktiviert hat und den Alpha-Stützpunkt anwählen will, geht gerade ein Wurmloch ein. Es ist laut ID-Code die Erde. Col. [[Everett]] kommt mit einigen Marines durchs Gate. Er löst [[Weir]] als Befehlshaberin ab. Er befiehlt, die Selbstzerstörung zu deaktivieren und die evakuierten Leute wieder nach Atlantis zu hohlen. Er erklärt, dass ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]] in Ägypten gefunden wurde. Die [[Daedalus]] wird es bringen, sie braucht dazu vier Tage Zeit. Solange müssen sie Atlantis halten. Dr. [[Elizabeth Weir|Weir]] möchte auch informiert werden, was Everetts Plan ist. Als Sheppard ihr zustimmt, setzen sie sich in den Konferenzraum. Er erklärt ihnen seinen Plan. Er hat sechs mit [[Naquadah]] verstärkte Atomsprengköpfe, die mit den [[Jumper]]n im All zwischen den Basisschiffen und Atlantis platziert werden sollen. vier Marines wird gerade das [[Antiker-Gen]] verabreicht. Sheppard soll diese zu Jumperpiloten ausbilden. Er soll nachher den Drohnen-Stuhl bedienen. Es wurde nämlich die Leistung einen [[Naquadah-Generator]]s um 600 % gesteigert. Sheppard findet den Plan gut. Er holt das evakuierte Personal vom Alpha Stützpunkt zurück. [[Rodney McKay|Rodney]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]] sind verärgert darüber, dass sie von der Besprechung ausgeschlossen wurden.


Dann werden die Railguns installiert, die Everett mitbrachte. Rodney und Zelenka versuchen inzwischen den Kontrollstuhl mit dem Generator zu verbinden. Alle Militärs werden mit Waffen ausgerüstet und die Weltraumminen werden in Position gebracht.
Dann werden die Railguns installiert, die Everett mitbrachte. Rodney und Zelenka versuchen inzwischen den Kontrollstuhl mit dem Generator zu verbinden. Alle Militärs werden mit Waffen ausgerüstet und die Weltraumminen werden in Position gebracht.
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== Hintergrundinformationen ==
== Hintergrundinformationen ==
* Der [[Athosianer]], gegen den [[Teyla Emmagan|Teyla]] kämpft, bevor sie von [[Colonel]] [[Dillon Everett|Everett]] unterbrochen wird, wurde von ''[[James Bamford]]'', dem Stuntkoordinator von ''[[Stargate Atlantis]]'' verkörpert.
* Der [[Athosianer]], gegen den [[Teyla Emmagan|Teyla]] kämpft, bevor sie von [[Colonel]] [[Dillon Everett|Everett]] unterbrochen wird, wurde von [[James Bamford]], dem Stuntkoordinator von [[Stargate Atlantis]] verkörpert.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Diese Episode wurde [[Bob Scarabelli]] gewidmet.
* Diese Episode wurde [[Bob Scarabelli]] gewidmet.
* Dies ist neben {{Ep|SGA|2x16}} und {{Ep|SGA|5x10}} die einzige Episode, in der zwischen den einzelnen Handlungsorten auf Atlantis hin- und hergezoomt wird.
* Dies ist neben {{Ep|SGA|2x16}} und {{Ep|SGA|5x10}} die einzige Episode, in der zwischen den einzelnen Handlungsorten auf Atlantis hin- und hergezoomt wird. Diese kurzen Einstellungen hinzuzufügen war [[Brad Wright]]s Idee, um zu verdeutlichen, wie sehr über die Stadt verstreut die Figuren sind. Sie war inspiriert durch die Serie {{Wp|Survivor (Vereinigte Staaten)|Survivor}}, die er gerade erst am Tag bevor man im Editingraum eine Lösung für dieses Problem suchte, gesehen hatte.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Ausschnitte aus der Episode wurden im [[Vorspann Stargate Atlantis|Vorspann]] für {{Staffel|SGA|2}} bis {{Staffel|SGA|5}} verwendet.
* Ausschnitte aus der Episode wurden im [[Vorspann Stargate Atlantis|Vorspann]] für {{Staffel|SGA|2}} bis {{Staffel|SGA|5}} verwendet.
* Eigentlich gab es in dieser Episode eine Szene, in der [[Sora]] im Austausch für die Genii-Bomben zurückgeschickt wird. Sie wurde aber aus Zeitgründen aus der Episode geschnitten.<ref>[http://www.gateworld.net/atlantis/s1/120.shtml#production gateworld.net]</ref>
* Eigentlich gab es in dieser Episode eine Szene, in der [[Sora]] im Austausch für die Genii-Bomben zurückgeschickt wird. Sie wurde aber aus Zeitgründen aus der Episode geschnitten.<ref>[http://www.gateworld.net/atlantis/s1/120.shtml#production gateworld.net]</ref>
* [[Joseph Mallozzi]] nannte diese Episode und {{Ep|SGA|5x15}} seine Lieblingsepisoden von [[Stargate Atlantis]] bezogen auf das Schreiben des Drehbuchs.<ref>[https://twitter.com/BaronDestructo/status/1156664944609374208 Tweet von Joseph Mallozzi am 31.07.2019]</ref>
* Beim Dreh der Ankunftsszene zu Beginn der Episode machten die Wagen, die mit den Soldaten durchs Gate gefahren werden, so viel Lärm, dass die Originalaufnahmen vom Dreh unbrauchbar waren und man die Szene nachvertonen musste.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Man achtete genau darauf, dass das Verteidigungsequipment, das man später in der Episode benutzen würde, auch in die Kisten passte, die am Anfang durchs Gate transportiert werden sieht. Tatsächlich befand sich all dieses Equipment auch beim Dreh der Ankunftsszene in diesen Kisten, das man später brauchte.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Bei 7:45 Minuten steht links im Bild der Gewinner des „Gate in the Gate“ Contests, der dadurch eine Rolle in der Serie erhielt. Er war davor schon einmal in [[Stargate Kommando SG-1]] zu sehen, allerdings nur als einer von mehreren Jaffa aus der Ferne.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Im Entstehungsprozess der Episode zog man für einige Zeit in Erwägung, die [[Railgun]]s nicht zu nutzen, weil sie mangels Zusatzbewegung wie einem Rückstoß oder dem Auswerfen einer Patronenhülle nicht allzu dramatisch sind. Letztlich entschied man aber doch, sie zu benutzen, und integrierte dafür Zusatzdynamik wie die bläulichen Schüsse und die Bewegung der ganzen Waffe während dem Schießen.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Als [[Chuck]] nach der Explosion der Minen sagt, dass es noch viel Reststrahlung gibt, war das ursprünglich Teil von McKays Dialog, aber man wollte Chuck etwas mehr in die Szene integrieren, also gab man ihm diesen Dialogteil.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* In der Szene bei ca. 16 Minuten mit Sheppard und Everett im [[Holografieraum]] sollte das Hologramm ursprünglich über dem Punkt sein, von dem aus die Kamera auf die beiden herunterfilmt. [[Martin Wood]] entschied sich letztlich allerdings, das Hologramm zwischen den beiden und der Kamera zu positionieren, was zwar die Kosten für die Episode deutlich erhöhte, aber dem Zuschauer viel mehr Detail für das Hologramm bot.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Während des Drehs der Szene, in der die Soldaten von der Stadt aus auf die angreifenden [[Wraith-Jäger]] schießen, waren die [[Browning M2]]-Maschinengewehre, die noch nie zuvor in einem Innenset abgefeuert worden waren, so laut und ihr Rückstoß so heftig, dass man noch außerhalb des Sets fühlen konnte wie die Wohnwagen der Darsteller bebten. [[Martin Gero]] beschrieb, dass er gut sechs Meter vom Geschehen entfernt stand und während der Schüsse das Gefühl hatte, jemand trete ihm in den Magen. Auch im Set des Kontrollraums, das ca. 18 Meter (60 Fuß) von dem Set entfernt war, auf dem die Waffen abgefeuert wurden, konnte man die Schüsse nicht nur hören, sondern auch spüren wie die Wände bebten, trotz der Tondämmung des Sets. Die Schüsse der Railguns hingegen entstanden vollständig durch visuelle Effekte.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Einige Male, wenn nur Sheppards Hand in einer Einstellung wie bei 23:44 oder 26:16 Minuten mit dem [[Lebenszeichendetektor]] zu sehen ist, sieht man tatsächlich die Hand von Regisseur [[Martin Wood]].<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Ursprünglich sollte Colonel Everett das [[Antiker-Gen]] auf natürliche Weise haben, allerdings musste man für die Jumper-Piloten die Gentherapie einführen.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* In den Szenen, in denen verschiedene Soldaten gezeigt werden, die durch scheinbar verschiedene Korridore gehen und nach Wraith suchen, wurde tatsächlich immer derselbe Korridor verwendet. Regisseur [[Martin Wood]] änderte nur jedes Mal die Beleuchtung.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Als Sheppard auf den schon am Boden liegenden Wraith-Soldaten schießt, nachdem dieser Ford angegriffen hatte, musste Darsteller [[Joe Flanigan]] erst warten bis der Wraith-Darsteller außerhalb des Bildes weggegangen war, weil nicht erlaubt war aus so kurzer Distanz auf den Darsteller zu schießen.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Die Szene mit Weir und [[Prenum]] wurde ursprünglich als ein einziger One Shot gedreht, aber man musste die Szene letztlich kürzen, um den Zeitrahmen der Episode nicht zu sprengen, wodurch man den One Shot nicht komplett verwenden konnte.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* Ursprünglich sollte Weir darin auch schon früh die Augenbinde abgenommen kriegen und sich dann an einem Tisch mit Prenum unterhalten. [[Brad Wright]] und [[Torri Higginson]] hatten aber die Idee, die Augenbinde anzulassen und sie gefesselt sitzen zu lassen, um das Machtgefälle in dieser Szene besser darzustellen und Weir verwundbarer scheinen zu lassen. Für denselben Zweck ließ [[Martin Wood]] Higginson auch einen Fuß leicht zurückziehen und nach innen drehen, was die Darstellerin unbewusst bei der ersten Probe für die Szene tat, beim ersten Take beim Dreh dann nicht mehr und beim zweiten Take wieder auf Woods Bitte hin.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
* In der Szene am Ende der Episode, in der Fords Team von Wraith umzingelt wird, stehen auf beiden Seiten des Teams eigentlich dieselben Wraith-Darsteller, man fügte sie nur über visuelle Effekte zwei Mal in die Einstellung ein.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>


== Dialogzitate ==
== Dialogzitate ==
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* [[Colonel]] [[Dillon Everett]]
* [[Colonel]] [[Dillon Everett]]
* [[Captain]] [[Radner]]
* [[Captain]] [[Radner]]
* [[Major]] [[Ferell]]
* [[Major]] [[Ferrell]]
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== Weitere Informationen ==
== Weitere Informationen ==
* [http://stargate.mgm.com/view/content/759/index.html englischer Trailer]
* {{IMDB|title/tt0709254/}}
* [http://www.stargate-planet.de/episoden-sga/index.php4?id=20 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]
* [https://www.gateworld.net/atlantis/s1/the-siege-part-2/transcript/ englisches Transkript auf Gateworld.net]
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SGA/Staffel1/1x20.html Deutsches Transkript auf Stargate-Protocol]
* [https://www.stargate-project.de/die-belagerung-teil-2 Beschreibung der Episode auf Stargate-Project.de]
* [http://gateworld.net/atlantis/s1/transcripts/120.shtml Englisches Transkript auf Gateworld.net]
* [http://www.stargate-sg1-solutions.com/wiki/SGA_1.20_%22The_Siege_Part_2%22_Transcript englisches Transkript im Stargate SG-1 Solutions Wiki]
* [http://www.imdb.com/title/tt0709254/ Internet Movie Database]
* [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-planet.de/episoden-sga/index.php4?id=20 Inhaltsangabe bei Stargate-Planet]
* [https://archive.is/NtvNQ Deutsches Transkript auf Stargate-Protocol (Originalseite offline, Archivversion via archive.today)]
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{{ZeigeAnmerkungen}}
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