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Spezielle Sicherheitsprotokolle sorgen für einen sicheren Ablauf, so hätte der Zwischenfall im Stargate-Center, bei dem ein Wurmloch durch die Sonne eines Planeten verlief und damit das Lichtspektrum verschob, mit einem DHD nicht auftreten können.{{EpRef|SG1|5x05}} | Spezielle Sicherheitsprotokolle sorgen für einen sicheren Ablauf, so hätte der Zwischenfall im Stargate-Center, bei dem ein Wurmloch durch die Sonne eines Planeten verlief und damit das Lichtspektrum verschob, mit einem DHD nicht auftreten können.{{EpRef|SG1|5x05}} | ||
[[2001]] verursachte das Fehlen des DHDs auf der Erde einen schwerwiegenden Unfall. Als das Stargate, von dem das Wurmloch ausging, zerstört wurde, löste sich das Wurmloch auf, bevor Teal’c wieder rematerialisiert werden konnte. Er war im Puffer des Erd-Stargates gefangen. Ein DHD hätte vermutlich die fehlende Energie kompensiert. Erst durch Nutzen des Erd-DHDs, das sich zu diesem Zeitpunkt im Besitz der Russen befand, gelang es, Teal’c wieder zu rematerialisieren. Hierzu entfernte man den Hauptsteuerungskristall | [[2001]] verursachte das Fehlen des DHDs auf der Erde einen schwerwiegenden Unfall. Als das Stargate, von dem das Wurmloch ausging, zerstört wurde, löste sich das Wurmloch auf, bevor Teal’c wieder rematerialisiert werden konnte. Er war im Puffer des Erd-Stargates gefangen. Ein DHD hätte vermutlich die fehlende Energie kompensiert. Erst durch Nutzen des Erd-DHDs, das sich zu diesem Zeitpunkt im Besitz der Russen befand, gelang es, Teal’c wieder zu rematerialisieren. Hierzu entfernte man den Hauptsteuerungskristall und erzeugte so auch ohne eigentliche Verbindung einen Ereignishorizont.{{EpRef|SG1|5x14}} | ||
Vom DHD können aber auch Gefahren ausgehen. [[1998]] blockierte ein Defekt das Stargate auf einem fremden Planeten, was das (auch manuelle) Rauswählen unmöglich machte.{{EpRef|SG1|2x15}} | Vom DHD können aber auch Gefahren ausgehen. [[1998]] blockierte ein Defekt das Stargate auf einem fremden Planeten, was das (auch manuelle) Rauswählen unmöglich machte.{{EpRef|SG1|2x15}} | ||
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* Ein Stargate hat 39 [[Stargate-Symbole|Symbole]], ein DHD nur 38. Nachdem man also die 6 Positionssymbole eingegeben hat, drückt man den roten Knopf in der Mitte dieser gibt automatisch den Ursprung ein und aktiviert das Gate. | * Ein Stargate hat 39 [[Stargate-Symbole|Symbole]], ein DHD nur 38. Nachdem man also die 6 Positionssymbole eingegeben hat, drückt man den roten Knopf in der Mitte dieser gibt automatisch den Ursprung ein und aktiviert das Gate. | ||
** Dem steht entgegen, dass [[Jolinar]] in {{Ep|SG1|2x11}} sieben Symbole eingibt und erst dann den roten Knopf betätigt.<ref>[http://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=43&pid=55319#top_display_media vgl. Bilder]</ref>{{EpRef|SG1|2x11}} | ** Dem steht entgegen, dass [[Jolinar]] in {{Ep|SG1|2x11}} sieben Symbole eingibt und erst dann den roten Knopf betätigt.<ref>[http://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=43&pid=55319#top_display_media vgl. Bilder]</ref>{{EpRef|SG1|2x11}} Ebenso drückt [[Samantha Carter|Carter]] auf [[Tagrea]] erst nach dem siebten eingegebenen Symbol (hier [[Datei:StargateGlyph25.svg|20px]]) den roten Knopf.{{EpRef|SG1|6x20}} | ||
* Im Gegensatz dazu sucht (und findet) Sam Carter beim Erden-Stargate in der Antarktis das siebente Symbol als Ursprungssymbol. Dies ergibt jedoch Sinn, da beim Erden-Stargate kein DHD und somit kein roter Knopf vorhanden ist, welcher das Ursprungs-Glyph aktivieren könnte. Ein Ersatz musste her | ** Im Gegensatz dazu sucht (und findet) Sam Carter beim Erden-Stargate in der Antarktis das siebente Symbol als Ursprungssymbol. Dies ergibt jedoch Sinn, da beim Erden-Stargate kein DHD und somit kein roter Knopf vorhanden ist, welcher das Ursprungs-Glyph aktivieren könnte. Ein Ersatz musste her und damit das siebte Glyph. | ||
* Dieser Fehler muss häufiger vorkommen, denn ohne ihn würde man das Ausgangssymbol eines [[Planet]]en nicht erkennen können, das aber zum Beispiel für [[Abydos]] und [[Pangar]] auch bekannt ist. | ** Dieser Fehler muss häufiger vorkommen, denn ohne ihn würde man das Ausgangssymbol eines [[Planet]]en nicht erkennen können, das aber zum Beispiel für [[Abydos]] und [[Pangar]] auch bekannt ist. | ||
** Wenn sich ein Ausgangssymbol in Form einer Taste auf dem DHD befindet, fehlt automatisch eines der 38 regulären Adresssymbole, da ein DHD nur 38 Tasten besitzt. Aufgrund dieses Umstandes ist es nicht möglich, sämtliche mögliche [[Toradresse|Adressen]] von allen DHDs aus einzugeben, da je nach Ausgangssymbol auf den DHDs mindestens ein Koordinatensymbol fehlt. Bei Planeten, wo das Ausgangssymbol gleichzeitig ein Koordinatensymbol ist, wäre eine Anwahl bestimmter Adressen, die dieses Symbol beinhalten, ebenfalls nicht möglich, da man kein Symbol mehrfach benutzen kann. Die Position der Ausgangssymbole auf den DHDs ist zudem nicht einheitlich, so befinden sich z. B. auf dem Abydos-DHD anstelle des „Adler“/„Aquila“-Symbols, auf dem Antarktis-DHD anstelle des „Widder“/„Aries“-Symbols und auf dem DHD von [[P7J-989]] anstelle des „Steinbock“/„Capricornus“-Symbols die jeweiligen Ausgangssymbole der Planeten.<br />''Bei letzterem Beispiel konnte man in der Nahaufnahme des DHDs zusätzlich das „Abydos“-Symbol erkennen, was den Schluss zulässt, dass als Requisite das Abydos-DHD wiederverwendet und nur „Steinbock“/„Capricornus“ durch das Ausgangssymbol ersetzt wurde.'' | |||
* Die Pegasus-Stargates (sowohl die stationären als auch die [[Spacegate]]s) haben 36 Symbole, ebenso wie das [[:Datei:DHD Atlantis.jpg|DHD auf Atlantis]] und das in den [[Puddle Jumper]]n. Das stationäre Planeten-DHD hingegen hat 38 Symbole (zählbar z.B. in {{Ep|SGA|1x02}} und {{Ep|SGA|1x09}}) und damit zwei mehr als auf dem Stargate anwählbar sein dürften (siehe auch [https://www.stargate-fusion.com/forum-stargate/viewtopic.php?t=20031&start=40 dieser Thread bei Stargate Fusion]). Auch in Produktionsmaterialien wie [https://josephmallozzi.files.wordpress.com/2013/03/atlantis-to-m35-117.jpg dieser Übersicht über die Symbole] sind zwar 38 Symbole gelistet, allerdings nur die 36 vom Atlantis-DHD mit Namen. | |||
Wenn sich ein Ausgangssymbol in Form einer Taste auf dem DHD befindet, fehlt automatisch eines der 38 regulären Adresssymbole, da ein DHD nur 38 Tasten besitzt. Aufgrund dieses Umstandes ist es nicht möglich, sämtliche mögliche [[Toradresse|Adressen]] von allen DHDs aus einzugeben, da je nach Ausgangssymbol auf den DHDs mindestens ein Koordinatensymbol fehlt. Bei Planeten, wo das Ausgangssymbol gleichzeitig ein Koordinatensymbol ist, wäre eine Anwahl bestimmter Adressen, die dieses Symbol beinhalten, ebenfalls nicht möglich, da man kein Symbol mehrfach benutzen kann. Die Position der Ausgangssymbole auf den DHDs ist zudem nicht einheitlich, so befinden sich z. B. auf dem Abydos-DHD anstelle des „Adler“/„Aquila“-Symbols, auf dem Antarktis-DHD anstelle des „Widder“/„Aries“-Symbols und auf dem DHD von [[P7J-989]] anstelle des „Steinbock“/„Capricornus“-Symbols die jeweiligen Ausgangssymbole der Planeten. | |||
''Bei letzterem Beispiel konnte man in der Nahaufnahme des DHDs zusätzlich das „Abydos“-Symbol erkennen, was den Schluss zulässt, dass als Requisite das Abydos-DHD wiederverwendet und nur „Steinbock“/„Capricornus“ durch das Ausgangssymbol ersetzt wurde.'' | |||
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* alle, in denen ein [[Stargate]] außer dem der Erde vorkommt | * alle, in denen ein [[Stargate]] außer dem der Erde vorkommt | ||
== | == Hintergrundinformationen == | ||
[[Datei:DHD CA.jpg|right|thumb|Frühes DHD-Konzept]] | |||
* Bevor man sich für die in [[Stargate Kommando SG-1]] sichtbare Version des DHDs entschied, gab es bei der Vorbereitung der Serienproduktion auch eine frühe Version, die einem in den Boden eingelassenen Ring ähnlich wie das Stargate selbst glich. Dabei waren die einzelnen Glyphen als quadratische Tasten in zwei Rastern angeordnet, zwischen denen in der Mitte das Ursprungssymbol in einer [[Chevron]]-Form platziert ist. Eine Konzeptzeichnung des Entwurfs wurde von [[Joseph Mallozzi]] [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1568242808741404673 via Twitter] veröffentlicht und ist im Bild rechts zu sehen. | |||
* Auch für [[Stargate Atlantis]] sollten die Pegasus-DHDs zunächst etwas anders aussehen und vor allem eine deutlich dünnere Basis haben, siehe eine [https://josephmallozzi.com/wp-content/uploads/2016/06/dhd.jpg frühe Konzeptzeichnung für die Requisiten] aus einem [https://josephmallozzi.com/2016/06/28/june-28-2016-3-days-to-the-dark-matter-season-2-premiere/ Blogeintrag] von [[Joseph Mallozzi]] | |||
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== Weitere Informationen == | |||
* [https://www.gateworld.net/wiki/Dial-home_device englischer Artikel auf Gateworld.net] | * [https://www.gateworld.net/wiki/Dial-home_device englischer Artikel auf Gateworld.net] | ||
* [https://www.gateworld.net/wiki/Ancient_remote englische Beschreibung der “Fernbedienung” von der Destiny auf Gateworld.net] | * [https://www.gateworld.net/wiki/Ancient_remote englische Beschreibung der “Fernbedienung” von der Destiny auf Gateworld.net] | ||
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* [http://rdanderson.com/stargate/lexicon/entries/dhd.htm englischer Artikel auf rdanderson.com] | * [http://rdanderson.com/stargate/lexicon/entries/dhd.htm englischer Artikel auf rdanderson.com] | ||
* Ein interaktives DHD ist [[Benutzer:CF/DHD|hier]] zu finden. | * Ein interaktives DHD ist [[Benutzer:CF/DHD|hier]] zu finden. | ||
* | * [[Joseph Mallozzi]] veröffentlichte einige Konzeptzeichnungen zum DHD aus den Produktionsmaterialien der Serie in einem [https://josephmallozzi.com/2023/03/20/march-20-2023-stargate-sg-1-concept-art-and-episodic-insights/ Blogeintrag] sowie [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1349076284400431105 einem Tweet vom 12.01.2021] | ||
* [https://josephmallozzi.com/2023/03/18/march-18-2023-hey-what-happened-to-all-the-donuts/ Playback-Animationen zur Fernbedienung aus Stargate Universe in einem Blogeintrag vom 18.03.2023] von [[Joseph Mallozzi]] | |||
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