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|TITEL = | |TITEL = Als exzellenter Artikel abgelehnt am 16. März 2008 -- [[Benutzer:Rene|Rene]]<sup>[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]</sup> | ||
|INHALT ={{Box|grün|Exzellenter Artikel| | |INHALT ={{Box|grün|Exzellenter Artikel| | ||
''Diese Kandidatur lief vom 1. März bis zum 15. März, verlängert bis 28. März'' | ''Diese Kandidatur lief vom 1. März bis zum 15. März, verlängert bis 28. März'' | ||
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''Begründung - wegen des knappen Ausgangs: Dafür 4 Ronon, Marlo, Braeven, Stargate Freak / Dagegen Gatekeeper, Martin, Rene (nur knapp). Das ist knapp an der nötigen Mehrheit von doppelt so vielen Ja Stimmen vorbei. Wichtiger ist aber das die Kritik schwerer wiegt als die Ja-Stimmen. Im Ergebniss bleibt das der Artikel '''fast''' exzellent ist.''}}}} | ''Begründung - wegen des knappen Ausgangs: Dafür 4 Ronon, Marlo, Braeven, Stargate Freak / Dagegen Gatekeeper, Martin, Rene (nur knapp). Das ist knapp an der nötigen Mehrheit von doppelt so vielen Ja Stimmen vorbei. Wichtiger ist aber das die Kritik schwerer wiegt als die Ja-Stimmen. Im Ergebniss bleibt das der Artikel '''fast''' exzellent ist.''}}}} | ||
{{Klappbox | {{Klappbox | ||
|TITEL = | |TITEL = Zum exzellenten Artikel erklärt am 28. August 2008-- [[Benutzer:Rene|Rene]] <sup>[[StargateWiki:Administratoren|Admin]] - [[Benutzer Diskussion:Rene|Rückmeldung]]</sup> 21:50, 28. Aug. 2009 (CEST) | ||
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== Leuchtfähige Chevrons Vorder-/Rückseite? == | == Leuchtfähige Chevrons Vorder-/Rückseite? == | ||
Vielleicht weiß jemand ne klare Antwort dazu. | Vielleicht weiß jemand ne klare Antwort dazu. | ||
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P.S.: In der SGA Folge Inferno sieht das Stargate auf beiden Seiten verwirrend gleich aus. Sonst hat in SGA jedes Stargate beidseitig leuchtende Chevrons, der Punkt zu SGA betrifft also nur diese Folge. | P.S.: In der SGA Folge Inferno sieht das Stargate auf beiden Seiten verwirrend gleich aus. Sonst hat in SGA jedes Stargate beidseitig leuchtende Chevrons, der Punkt zu SGA betrifft also nur diese Folge. | ||
--[[Spezial:Beiträge/134.3.193.149|134.3.193.149]] 23:47, 12. Mai 2022 (CEST) | --[[Spezial:Beiträge/134.3.193.149|134.3.193.149]] 23:47, 12. Mai 2022 (CEST) | ||
:„Richtig“ ist schwierig, In-Universe wurde das nie explizit thematisiert und es scheint einfach eine Inkonsistenz bei der Produktion zu sein (ähnlich wie manche CGI-Pegasus-Gates plötzlich nur noch acht Chevrons hatten). Damit ist es auf jeden Fall schonmal was für die [[StargateWiki:Wiederkehrende Fehler|Wiederkehrenden Fehler]]. Die Frage ist dann eher in welchem Umfang und interessanter, was produktionstechnisch dahinterstehen dürfte. Ich habe mal durch einige Episoden geschaut und es scheint mir, als wären die Chevrons in der Mehrzahl davon nur auf der "aktiven" Seite des Gates beleuchtet. Das findet man in den ersten beiden Episoden der Serie und auch danach zumindest einmal pro Staffel in SG1. | |||
:Was {{Ep|SG1|5x14}} bzw. den Tod von Tanith angeht, da sieht es in der [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=111&pid=91543#top_display_media Schrägansicht des aktiven Gates] eigentlich erstmal so aus, als wären die hinteren Chevrons wie üblich unbeleuchtet, erst bei der Einstellung mit dem Alkesh-Absturz hinter der Gate-Rückseite sieht man die Chevrons dort auch von hinten beleuchtet. In der auch von Dir schon thematisierten Episode {{Ep|SG1|9x06}} gibt es den Wechsel sogar mehrfach: Erst steht die Kamera mit den ankommenden Jaffa hinter dem Gate - beidseitig leuchtende Chevrons. Dann kurz danach die Vogelperspektive mit einem Chevron im Bild - einseitig leuchtende Chevrons. Wieder kurz darauf, als der Schild hochfährt exakt dieselbe Vogelperspektive - wieder beidseitig leuchtende Chevrons. Auch einige Minuten später, als die Jaffa-Verstärkung gesammelt auf den Schild schießt, leuchten beide Seiten. Später, kurz bevor die Bombe explodiert und der Prior seine Hand auf das Gate legt, sieht man wieder nur eine Seite leuchten. Solche Unterschiede innerhalb derselben Episode finden sich sogar auf der Gate-Vorderseite in {{Ep|SG1|2x12}} (genauer beschrieben [[Die Tok'ra, Teil 2#Probleme und Fehler|hier]]). | |||
:Was Atlantis angeht, da scheinen beidseitig beleuchtete Chevrons in der Tat der Standard zu sein (wobei das Spacegate in {{Ep|SGA|2x06}} am Ende fast eher so aussieht, als wäre es nur von der aktiven Seite beleuchtet, aber das finde ich nicht ganz eindeutig), was Du im Bezug auf {{Ep|SGA|2x19}} meintest verstehe ich nicht ganz. | |||
:Meine Vermutung ist, dass es an der Art der Requisite liegt. Bei SG1 gab es das Gate im SGC, ein komplettes Location Gate und mindestens ein Teilstück, das als Gate-Rand mal ins Bild ragen konnte (und ich glaube auch noch das ein oder andere weitere vereinfachte Modell, aber dafür konnte ich zunächst keine offizielle Quelle finden). Zusätzlich wurden eben immer mal wieder CGI-Gates benutzt. Bei SGA gab es zunächst nur das Gate in Atlantis und alles andere war reine CGI, erst ab {{Ep|SGA|5x06}} hatte man auch hier ein Teilstück, das man ab und an verwenden konnte. Die stationären Tore im SGC und in Atlantis scheinen eigentlich immer zu passen, aber bei den anderen Modellen scheinen die Probleme zu beginnen. Normalerweise haben Atlantis-Gates eine durchgehende Teilung, die auch die Chevrons der Vorderseite von denen der Rückseite in der Mitte des Gates trennt (vgl. [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=255&pid=197437#top_display_media 1x04 (CGI)], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=302&pid=95091#top_display_media 3x11 (?)], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=308&pid=141146#top_display_media 3x17 (Requisite)], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=318&pid=221184#top_display_media 4x07 (CGI)], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=331&pid=215698#top_display_media 4x20 (CGI)]). Gleichzeitig gibt es aber Shots in [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=328&pid=214103#top_display_media 4x17 (vmtl. CGI)] und [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=722&pid=245924#top_display_media 5x05 (CGI)], in denen die Chevrons von der Vorder- zur Rückseite durchgehen. Und als später in [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=744&pid=265108#top_display_media 5x09], [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=747&pid=270747#top_display_media 5x12] und 5x20 (kein gutes Bild bei GateWorld) (vermutlich) das Teilstück zu sehen ist, sieht das auch nochmal anders aus, da scheint eine zusätzliche Platte auf bzw. zwischen den Chevrons beider Seiten zu liegen. Inkonsistente CGI-Modelle gab es in SGA auch nicht zuletzt von Atlantis selbst (und eben besagten VFX-Fehler mit dem 8-Chevron-Gate), da überrascht es mich nicht, dass auch bei den CGI-Gates unterschiedliche Modelle verwendet wurden. Ähnlich dürfte die Sache bei SG1 sein. Da gibt es z.B. [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=36&pid=23562#top_display_media diesen Shot in 2x04], bei dem das Chevron ebenfalls durchgängig ist statt wie sonst üblich zwar nicht so klar getrennt wie beim Pegasus-Gate aber trotzdem noch eindeutig in zwei separate Chevron-Module für beide Seiten unterscheidbar. Das könnte eines der Teilstücke sein, da das Tor am Ende der Episode eher nach CGI aussieht und man dann wohl nicht das mobile ganze Gate dort aufgebaut hat. Das Tor, das man vor dem abstürzenden Alkesh in 5x14 von hinten sieht, kann sehr gut ein CGI-Modell sein, und das klare CGI-Tor, das in {{Ep|SG1|10x03}} ins Schwarze Loch geschickt wird, hat auch wieder [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=205&pid=54038#top_display_media durchgängige Chevrons]. Bei den Milchstraßen-Gates in SGU (1x01 und 2x15) scheint es ausschließlich die Variante mit beidseitig leuchtenden Chevrons zu geben, ich vermute hier wurde das SGC-Modell genutzt. Insofern würde ich sagen, das Problem sind unterschiedliche CGI-Modelle und Unterschiede bei den Teilstücken im Gegensatz zu den vollständigen Gates. Seltsam erscheint {{Ep|SG1|9x06}} mit beiden Varianten aus derselben Perspektive, beim genauen Hinschauen sieht man aber, dass das ein CGI-Gate zu sein scheint, bei dem im einen Shot noch Sachen angepasst wurden aber im anderen nicht mehr: [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=188&pid=41326#top_display_media Hier] fehlt der Ereignishorizont unten rechts in der Ecke, [https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=188&pid=41357#top_display_media hier] nicht mehr und das Gate leuchtet nicht nur plötzlich wieder beidseitig, es scheint auch leicht gewachsen zu sein. | |||
:--{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 02:02, 16. Mai 2022 (CEST) | |||