StargateWiki:Wiederkehrende Fehler: Unterschied zwischen den Versionen
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* '''Wiederverwendung der Toranwahl-Szenen aus der Pilotepisode:''' Gerade in den Episoden der ersten Staffel wird die Einstellung aus {{Ep|SG1|1x01}}, in der das Stargate von außen angewählt wird, häufig wiederverwendet. Sie ist daran zu erkennen, dass die Geräte um das Tor noch mit Planen bedeckt sind. Offenbar wollte man nicht ständig die Animation des [[Kawoosh]] neu erstellen. | * '''Wiederverwendung der Toranwahl-Szenen aus der Pilotepisode:''' Gerade in den Episoden der ersten Staffel wird die Einstellung aus {{Ep|SG1|1x01}}, in der das Stargate von außen angewählt wird, häufig wiederverwendet. Sie ist daran zu erkennen, dass die Geräte um das Tor noch mit Planen bedeckt sind. Offenbar wollte man nicht ständig die Animation des [[Kawoosh]] neu erstellen. | ||
* '''falsche Toradressen:''' Öfters werden für Planeten die Adressen von [[Abydos]] und [[Chulak]] verwendet (z. B. für [[P5C-353]] und [[P3W-451]]), obwohl eine Toradresse natürlich nur einem Stargate zugeordnet sein kann. Offenbar wollten die Produzenten nicht immer neue Kombinationen erfinden. | * '''falsche Toradressen:''' Öfters werden für Planeten die Adressen von [[Abydos]] und [[Chulak]] verwendet (z. B. für [[P5C-353]] und [[P3W-451]]), obwohl eine Toradresse natürlich nur einem Stargate zugeordnet sein kann. Offenbar wollten die Produzenten nicht immer neue Kombinationen erfinden. | ||
* '''drei- und vierseitige [[Ha'tak]]s:''' Obwohl die Pyramiden als Ha'tak-Landeplätze stets vierseitig sind, sind | * '''drei- und vierseitige [[Ha'tak]]s:''' Obwohl die Pyramiden als Ha'tak-Landeplätze stets vierseitig sind, sind die Ha'taks, die man in der Serie sieht, normalerweise dreiseitig. Eine Ausnahme hierzu bildet {{Ep|SG1|4x21}}, wo das auf einer Pyramide landende Schiff kurz mit einer vierseitigen Pyramide von unten zu sehen ist, direkt in der nächsten Einstellung und auch in {{Ep|SG1|4x22}} allerdings wieder eine dreiseitige Pyramide besitzt. In der Serie gezeigte schematische Modelle variieren über viele Staffeln hinweg zwischen drei- und vierseitig. Die Ha'tak-Schiffssysteme zeigen in {{Ep|SG1|4x22}} einen dreiseitigen Plan, in {{Ep|SG1|6x03}} und {{Ep|SG1|9x16}} einen vierseitigen. Ebenso wird vonseiten des Stargate-Centers - meist als Scan des jeweiligen Schiffes - in {{Ep|SG1|6x03}} und {{Ep|SG1|6x17}} ein identisches vierseitiges Modell gezeigt, sowie in {{Ep|SG1|9x16}} und {{Ep|SG1|10x19}} etwas anders aussehende vierseitige. In {{Ep|SG1|5x22}} zeigt der Asgard-Scan eines Ha'taks ebenfalls vier Seiten. Bei den vierseitigen Modellen ist zumindest teilweise auch der schwarze Umbau der Pyramide anders: Bei den dreiseitigen Schiffen gibt es auf jeder der drei Pyramidenseiten eine große Lücke, bei den vierseitigen Modellen allerdings nicht - dort scheint der Umbau achsensymmetrisch zu sein. Siehe auch [[Diskussion:Ha'tak/Archiv|die Ursprungsdiskussion im Archiv]]. | ||
* '''dritter Schuss des [[Zat'n'ktel]]:''' In vielen Situationen wäre es einfacher gewesen, dreimal mit einer Zat auf Feinde oder Objekte zu schießen. Diese Situationen ziehen sich letztlich durch die ganze Serie. | * '''dritter Schuss des [[Zat'n'ktel]]:''' In vielen Situationen wäre es einfacher gewesen, dreimal mit einer Zat auf Feinde oder Objekte zu schießen. Diese Situationen ziehen sich letztlich durch die ganze Serie. | ||
** Sicherlich wäre es sinnvoll gewesen, jedoch wollte man diese Eigenschaft der Waffe ab [[SG1]]-{{Staffel|SG1|3}} nicht mehr verwenden, da vieles sonst zu einfach gewesen wäre. Siehe auch [[Zat'n'ktel#Hintergrundinformationen|hier]]. | ** Sicherlich wäre es sinnvoll gewesen, jedoch wollte man diese Eigenschaft der Waffe ab [[SG1]]-{{Staffel|SG1|3}} nicht mehr verwenden, da vieles sonst zu einfach gewesen wäre. Siehe auch [[Zat'n'ktel#Hintergrundinformationen|hier]]. | ||
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* '''Ersatzteile:''' Immer wieder werden Schiffsteile ([[Kuppelraum (Destiny)|Kuppel]], [[Shuttle (Destiny)|Shuttle]], ...) repariert, sodass sie hinterher wie neu aussehen. Dabei dürfte die Crew eigentlich nicht über die nötigen Ersatzteile verfügen und selbst wenn sie solches Rohmaterial besäßen, wäre sie nicht in der Lage, die entsprechenden Teile so perfekt zu reparieren. | * '''Ersatzteile:''' Immer wieder werden Schiffsteile ([[Kuppelraum (Destiny)|Kuppel]], [[Shuttle (Destiny)|Shuttle]], ...) repariert, sodass sie hinterher wie neu aussehen. Dabei dürfte die Crew eigentlich nicht über die nötigen Ersatzteile verfügen und selbst wenn sie solches Rohmaterial besäßen, wäre sie nicht in der Lage, die entsprechenden Teile so perfekt zu reparieren. | ||
* '''Zahlensystem der Antiker:''' Eigentlich nutzten die Antiker ein {{Wp|Oktalsystem}}, allerdings finden sich immer wieder (z. B. in {{Ep|SGU|1x02}} und {{Ep|SGU|1x06}}) Zahlen im {{Wp|Dezimalsystem}} in [[Antiker-Schrift]]. Die Ziffern 8 und 9 dürfte es dort allerdings eigentlich nicht geben. | * '''Zahlensystem der Antiker:''' Eigentlich nutzten die Antiker ein {{Wp|Oktalsystem}}, allerdings finden sich immer wieder (z. B. in {{Ep|SGU|1x02}} und {{Ep|SGU|1x06}}) Zahlen im {{Wp|Dezimalsystem}} in [[Antiker-Schrift]]. Die Ziffern 8 und 9 dürfte es dort allerdings eigentlich nicht geben. | ||
::Moglicherweiße wurde das Standard-Zahlensystem der Antiker im laufe ihrer Hunderttausendjährigen Geschichte einmal von Dezimal- auf Oktalsystem umgestellt. | |||
== Generelle Fehler == | == Generelle Fehler == | ||
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* '''Geräusche im Weltall:''' Gerade bei Raumschlachten, aber auch generell im Weltall und an Orten ohne Atmosphäre sind immer Geräusche zu hören, obwohl sich die Schallwellen mangels Atmosphäre überhaupt nicht verbreiten dürften. Dieser Fehler ist bei dem Großteil aller SciFi-Filme und -Serien vorzufinden. | * '''Geräusche im Weltall:''' Gerade bei Raumschlachten, aber auch generell im Weltall und an Orten ohne Atmosphäre sind immer Geräusche zu hören, obwohl sich die Schallwellen mangels Atmosphäre überhaupt nicht verbreiten dürften. Dieser Fehler ist bei dem Großteil aller SciFi-Filme und -Serien vorzufinden. | ||
* '''Beamen durch aktivierten Schild:''' Es ist nicht immer konsequent, ob der [[Asgard-Transporter]] nun durch aktivierte Schilde hindurch eingesetzt werden kann oder nicht. In {{Ep|SGA|3x01}} z.B. ist das Beamen durch den aktivierten Schild der [[USS Daedalus]] möglich, in {{Ep|SGA|5x01}} wieder nicht - dasselbe bei der [[USS Odyssey]] in {{Ep|SG1|9x16}} (Beamen nicht möglich) und {{Ep|SG1|10x09}} (Beamen möglich). Meist ist dieser Fehler bezogen auf die Schilde von Raumschiffen zu beobachten, allerdings manchmal auch beim [[Atlantis]]-Schild, z.B. in {{Ep|SGA|3x20}}. | * '''Beamen durch aktivierten Schild:''' Es ist nicht immer konsequent, ob der [[Asgard-Transporter]] nun durch aktivierte Schilde hindurch eingesetzt werden kann oder nicht. In {{Ep|SGA|3x01}} z.B. ist das Beamen durch den aktivierten Schild der [[USS Daedalus]] möglich, in {{Ep|SGA|5x01}} wieder nicht - dasselbe bei der [[USS Odyssey]] in {{Ep|SG1|9x16}} (Beamen nicht möglich) und {{Ep|SG1|10x09}} (Beamen möglich). Meist ist dieser Fehler bezogen auf die Schilde von Raumschiffen zu beobachten, allerdings manchmal auch beim [[Atlantis]]-Schild, z.B. in {{Ep|SGA|3x20}}. | ||
* '''Empfang eines Signals von einem anderen Planeten vor der Aktivierung des Stargates:''' Oft empfängt man im [[Stargate-Center]] oder in [[Atlantis]] ein Signal bzw. einen Iriscode noch bevor überhaupt eine Stargate-Verbindung steht, z. B. in {{Ep|SG1|1x06}}, {{Ep|SG1|1x17}}, {{Ep|SG1|2x08}}, {{Ep|SGA|2x11}} und {{Ep|SGA|3x19}}. | * '''Empfang eines Signals von einem anderen Planeten vor der Aktivierung des Stargates:''' Oft empfängt man im [[Stargate-Center]] oder in [[Atlantis]] ein Signal bzw. einen Iriscode noch bevor überhaupt eine Stargate-Verbindung steht, z. B. in {{Ep|SG1|1x06}}, {{Ep|SG1|1x17}}, {{Ep|SG1|2x08}}, {{Ep|SG1|2x10}}, {{Ep|SGA|2x11}} und {{Ep|SGA|3x19}}. | ||
* '''Unfähigkeit der Statisten:''' Oft erscheint es unglaubwürdig, dass die Hauptcharaktere der Serie ständig und überall Probleme lösen müssen, obwohl genug andere Leute vorhanden wären. In größeren Gefechten, wie beispielsweise der Simulation in {{Ep|SG1|8x06}} oder in {{Ep|SG1|6x21}} zeigt sich, wie beispielsweise das gesamte Wachpersonal des Stargate-Centers nicht in der Lage ist, ohne einen Hauptdarsteller auch nur wenige gegnerische Kämpfer auszuschalten. Obwohl anzunehmen ist, dass in Stargate-Einrichtungen nur die Besten der Besten arbeiten, werden oftmals Statisten reihenweise verpulvert, sodass der Eindruck entsteht, die Hauptcharaktere seien allmächtig und unersetzbar. Gute Beispiele finden sich auch in Fällen, in denen einzelne Hauptdarsteller dutzende gegnerische Kämpfer mühelos besiegen, ohne selbst getroffen zu werden, beispielsweise in {{Ep|SG1|8x09}}. Dies beschränkt sich nicht nur auf kämpferische Angelegenheiten. So ist es oftmals studierten Technikexperten nicht möglich, einfachste technische Probleme ohne die Hilfe eines Hauptdarstellers zu lösen. Selbst trainierte Jägerpiloten verfehlen meist Boden- oder Luftziele minutenlang. | * '''Unfähigkeit der Statisten:''' Oft erscheint es unglaubwürdig, dass die Hauptcharaktere der Serie ständig und überall Probleme lösen müssen, obwohl genug andere Leute vorhanden wären. In größeren Gefechten, wie beispielsweise der Simulation in {{Ep|SG1|8x06}} oder in {{Ep|SG1|6x21}} zeigt sich, wie beispielsweise das gesamte Wachpersonal des Stargate-Centers nicht in der Lage ist, ohne einen Hauptdarsteller auch nur wenige gegnerische Kämpfer auszuschalten. Obwohl anzunehmen ist, dass in Stargate-Einrichtungen nur die Besten der Besten arbeiten, werden oftmals Statisten reihenweise verpulvert, sodass der Eindruck entsteht, die Hauptcharaktere seien allmächtig und unersetzbar. Gute Beispiele finden sich auch in Fällen, in denen einzelne Hauptdarsteller dutzende gegnerische Kämpfer mühelos besiegen, ohne selbst getroffen zu werden, beispielsweise in {{Ep|SG1|8x09}}. Dies beschränkt sich nicht nur auf kämpferische Angelegenheiten. So ist es oftmals studierten Technikexperten nicht möglich, einfachste technische Probleme ohne die Hilfe eines Hauptdarstellers zu lösen. Selbst trainierte Jägerpiloten verfehlen meist Boden- oder Luftziele minutenlang. | ||
* '''Unterschiedliches Aussehen der Stargates:''' | * '''Unterschiedliches Aussehen der Stargates:''' | ||